1、游戲發展國開發主機後,那些銷量不能帶來利潤嗎?
還是可以賺錢的,但是要看你出zd的游戲好不好,口碑好不好。
前期出個好游戲賺一筆,後期出個爛游戲也賺一筆。。。
而且沒到【跨平回台】這個功能開發時,盡量選擇份額多的主機吧,
游戲畢竟是答游戲,它還是會根據設定數據來給你利潤的
2、《游戲發展國》如何玩?
游戲進入之後第一年不要開發游戲,只做項目。當有一定資金了,用第二個招人方法進行招人,招人之前用SL(存檔&讀檔) 保證每次新員工里有製作人、總監這種高級人材。
3、《游戲發展國》我已經6個工程師了,為什麼還不能開發馬桶主機?
馬桶主機是其他游戲商開發出來的
自己能開發的就是4個硬體工程師開發的薯片CPU···和6個硬體工程師才能開發的打孔卡片
4、安卓開羅游戲 游戲發展國攻略
1、開局出來培養人物,這里做一點說明,並不是說培養游戲初期配給的兩個HP暴弱的小白,而是招募的體力高的強力人物。貌似這個比刷出一個高金錢獎勵的任務更加重要。一般情況下通過500金的招募,多試兩次可以招到4個帶「總監、製作人」頭銜的孩子。PS:這個情況是打通了一次以後才出現的,打第一次通關的時候。。弱弱的在用小白。
2、有針對的用300金的方式去訓練這四個孩子,他們是造幣機器的說。
3、刷出一個高金錢獎勵的任務,如果已經招收到4個帶高級別頭銜的孩子的話,不管什麼任務,都接了它,只要錢多。
4、錢夠就做個新游戲,管它呢,反正做個速度優先的,不要太管質量。這主要是能知道4個孩子的職業屬性,方便往後發展。
5、開局到此結束。注意前期的研究點、金錢,別留,有就用掉,怎麼樣能爆出高屬性怎麼來。
中期:中期怎麼分呢。就是第一次換辦公室了。
1、迅速用一次500G的招募,然後找兩個最便宜的孩子。然後用一次最貴的招募,替換掉你所有屬性不夠好的孩子們!
2、研究點、金錢別留。暴屬性。但是注意一點,這個時候,我們都不要用「打彈珠」的方式去爆人品,他們這些造幣機器孩子,還不值得去爆人品,終究是要扔掉的。
3、X先生、阿克巴國王,出來了以後,推薦去招,畢竟要養人嘛,還是要有個值得養的人。
後期:第二次換辦公室
1、迅速用一次500G的招募,然後找兩個最便宜的孩子。然後用一次最貴的招募,替換掉你所有屬性不夠好的孩子們!
2、這里需要值得注意,所有的高屬性的孩子一次招募沒招全,就第二次招募,一般兩次能招全。這個時候爆屬性,研究點。
3、研究點的使用,轉職手冊的使用,先培養滿一個法國麗花女士的5轉黑客,別人慢慢來吧。然後用她的屬性+BUG應用法,游戲點數可以增得飛快。有沒有人問「打彈珠」?當然,有多少打多少。
4、關於主機開發的錯誤理解。主機開發是一定要開發的,市場份額、開發租用費用、主機銷售,都是要有自己的主機的!!而且發現市場份額開始降低,就要開發新的主機!~用主機+殿堂級作品來佔有市場份額!絕對不是一直用別人的主機,帶動增加別人的主機銷售量的。
5、關於最差游戲的製作:這個時候所有自己的人物都是屬性人物。。很難做出最差游戲的。但是,可以解僱一個X先生吧,誰讓他最弱小了呢?招一個最純種的小白!值得注意的在開發最差游戲之前,要把其他7個人都用打彈珠送回家,而且一直用打彈珠的方式把體力清空,讓他們出不來。。。想不最差都難啦!模式選擇速度優先。這里需要注意的要點是,一個年份要做出5部游戲,那麼第一部游戲大概要在上一年的12月開始做。時間上要控制出來。這一年將是最悲催的一年。。精力高度集中哦!
補充給新手看的經驗:
1)6月底和12月初是最好的發布時間,展銷會和發獎都會極大的促進銷量,這兩個游戲推薦用100%的研究經費+續作,另外兩個游戲用研究+新游戲。
2)前期的小白們(綜合4維沒上500的)一概不升級,基本都會被開掉。到了後期錢不是錢,研究點數卻越來越不夠,所以屬性增強盡量少用。
3)最好每個職業每個項目都訓練一次,可以做的游戲內容才豐富,更容易搭配。
4)拼著拿游戲最高獎是硬道理。N(N>=3)此拿獎之後可以招聘機器人和熊,這樣就有8個超人了。6個工程師+2黑客可以最快出最高級的主機。
5)1.0.5版本修復了一個bug,樓主說的先招小白再用強人替換的辦法失效了。即使是招聘+解僱還是要付簽約費。
6)此游戲極為傷電池+傷手機+傷神+傷身,總之,一旦沉迷你就傷不起啊傷不起
ps:到了最後8個強人轉職成黑客開發游戲,那叫一個給力。回頭再來看x先生和國王,會發現這二位根本就是悲劇。
以下是最佳搭配:
【傑作】
RPG:幻想
模擬:電車、書屋、游戲公司、戀愛、建築、港灣、電影、賽馬、城市建設、飛機
動作:忍者、相撲、武少女、時代劇、格鬥
冒險:神秘、探偵、時間旅行
射擊:機器人、戰爭
競速:摩托、F1
聲音:美少女、電影、偵探、恐怖
養成:動物、偶像、可愛、足球、漫畫
體感游戲:健美、可愛、偶像、拳擊、舞蹈、摔跤、滑冰
線上SLG:建築、便利店、游戲公司、股票、偶像、蘑菇
模擬RPG:無
桌面游戲:麻將、披風
動作RPG:狩獵
線上RPG:中世歐州
益智:圍棋、黑白棋
音樂游戲:鼓、舞蹈
卡片游戲:無
素材集:內衣、cosplay、妖怪
教育:腦力鍛煉
棋盤:象棋
【有創意的】
冒險:忍者
音樂:可愛、拳擊
體感:套圈、摔跤、比基尼
線上RPG:冒險物
益智:美術、體育、幻想、埃及
射擊:賽馬、歷史劇、狩獵、蘑菇、麻將、F1
養成:披風、蘑菇
不同類型的相組合。。只要你的游戲類型升到Lv2就會多兩點方向的點可以分配。
5、有沒有哪位大哥iphone上游戲發展國(Game Dev Story)的攻略(不如說什麼時候做什麼事)
這個。。雖然玩通關了兩次了 不過還真沒研究出什麼捷徑和竅門。。。
就簡單說下個人經驗吧。。其實我的經驗就是,這個游戲里最最最重要的,就是員工的屬性。因為員工屬性低的話,隨便做什麼都做不好。只要屬性高了,員工的工作效率就會更快,每次在爆氣狀態下為游戲增加的屬性值也會更高,因此做出來的游戲也更好賣。 而提升員工屬性的最好辦法就是直接換員工。
首先,游戲剛開始,這個時候先別換員工,因為這時能招募到的員工屬性也都很低(上100的都沒),所以不需要浪費這錢。先隨便招2個人,湊滿4個人,開始幹活。做做做做做。。。等熬到第一次升級辦公室了,就可以把全員都換掉了——要用最貴的那種招募方式。挑屬性最高身價最貴的人買,這個錢不能省——錢不多的話就等攢夠了再招募。
員工滿了6個人,繼續做做做做做。。期間可以稍微給他們升升級,或者進修、教育、活動什麼的,升一些屬性。但是不用過於投入,因為這時候的員工屬性也就幾十到一百多,也不算好。 等到第二次升級辦公室,有8張椅子時,此時再次更換員工,選屬性最高的那些就行(有兩三個人的初始屬性平均都有兩三百,這些是極品,一定要召),屬性不到200的員工,全部用升級、進修之類的方式,把屬性拉到200以上。。。到了這個時候,做出來的游戲基本上四個屬性都是100+的,白金殿堂是穩穩的。後面的也就不用我怎麼說了。。熬夠20年就行了
另外順便說下我個人理解的四項員工屬性(可能與游戲真實設置不同,僅僅是我根據自己感覺推測的),第一個編程,屬性越高的話,寫游戲時出BUG的幾率越低。第二個腳本,屬性越高的話讓他做策劃時游戲的初始娛樂性會越高。第三第四個音樂和繪畫,這就不必說了。。
暫時只想到這么多。。。有什麼問題Hi我或者Q我吧1062.90586
6、游戲發展國里怎麼樣才能自己出主機啊
1. 要建立技能研究所來提高員工學習技能的數量。2. 在菜單欄里的來購入來買入相應的自技能。(圖像,音質,趣味性。。。)3. 你開發主機的人員擁有了相關的技能。4. 開發主機的過程中使用對應的技能就能打zhidao開。
7、pc版游戲發展國攻略?
http://www.52miji.com/v/6570
8、[游戲發展國] 游戲發展國開發主機有什麼用?
開發出來自有主機後,主機會佔領市場,市場份額越多,你賺的錢也就越多,而且主機不像游zhidao戲,賣了一段時間就退出市場了,雖然後期增長十分緩慢,但回主機會一直賣下去,第二個好處就是開發費用便宜(畢竟是自家的東西),開發其他主機費用都比較高,而自己的主機,恆定價:5000萬。答
9、誰玩過開羅游戲游戲發展國?主機怎麼開發?
========================= 一(1):傑作 ========================= RPG--幻想copy 恐怖 武少女 蘑菇百 模擬--賽馬 戀愛 電車 書店 漫畫 電影 游戲公司 城市建設 建築度 美少女 卡通 明星知 蘑菇 摩托車 足球 F1賽車 模擬RPG--無 桌面--披風道 麻將 動作--...
10、手機版的游戲發展國。攻略
1-2辦公室需求:免費主機開發一次游戲,游戲評分21以上,同時有6000萬錢
2-3辦公室需求:游戲評分28以上,授權過一次主機,游戲有28000萬錢
開發主機:前期1級辦公室一般都會有2次的商人來訪,買6個轉職卡。3級工作室後給那幾個最厲害的其中一個轉職升級,挨個轉,轉滿了就出來工程師了