1、誰能給我點帝國時代1的攻略?謝謝!
帝國時代1·攻略
石器時代(Stone Age )
一、戰略目標:
1、建造糧倉,採集糧食
2、建造倉庫,採集木材
3、升級市中心到工具時代
二、發展過程:
1、首先點擊市中心,生產村民
2、派2個村民修建2座房屋,另外1個去尋找糧食
3、一旦找到了糧食,立即修建糧倉,並集結8個村民採集糧食
4、生產4個村民在市中心附近採集木材
5、一旦木材達到120,立即在森林附近修建倉庫,採集木材
6、一旦糧食達到500,立即升級市中心
7、將6個採集食物的村民轉移到伐木的工作上來
8、讓伐木的村民修建2座房屋以備人口的增加
三、成就統計:
1、市中心1個(容量4人)
2、糧倉1個
3、倉庫1個
4、房屋4座(容量16人)
5、村民12人:伐木10人,採集糧食2人
工具時代(Toolage )
一、戰略目標:
1、建造市場,耕種農田
2、建造兵營和箭營
3、派弓箭手去探路並組織第一次進攻
4、升級市中心到青銅器時代
二、發展過程:
1、升級市中心到工具時代後,首先點擊市中心,生產村民
2、讓2個採集食物的村民建造市場,並在市中心附近耕種農田
3、生產6個村民耕種農田
4、生產2個村民在合理位置建造2座房屋、1座兵營和2座箭營
5、讓這2個村民尋找金礦,建造倉庫,採集金礦
6、生產8個弓箭手,派4個去探路,一旦找到敵人,組織攻擊
7、一旦糧食達到800,立即升級市中心
8、讓採集金礦的村民修建5座房屋以備人口的增加
9、升級市場中伐木和耕田
10、升級倉庫中弓兵護甲
三、成就統計:
1、市中心1個(容量4人)
2、糧倉1個
3、倉庫2個:升級弓兵護甲1
4、市場1個:升級伐木1、耕田1
5、兵營1個
6、箭營2個
7、房屋11座(容量44人)
8、村民20人:伐木10人,耕種農田8人,採集金礦2人
9、弓箭手8人:進攻4人,防守4人
青銅器時代(Bronze Age)
一、戰略目標:
1、建造政府、市中心
2、建造炮車營
3、派戰車弓兵、弓箭手和炮車組織第二次進攻
4、升級市中心到鐵器時代
二、發展過程:
1、升級市中心到鐵器時代後,首先點擊市中心,生產村民
2、升級市場中的輪子、伐木和耕田
3、升級倉庫中弓兵護甲
4、生產10個村民在合理位置建造建造政府、市中心和炮車營
5、再讓其中2個村民耕田,3個村民採集金礦,5個村民伐木
6、生產14個戰車弓兵,2輛炮車,攻擊敵人
7、一旦糧食達到1000,黃金達到800立即升級市中心
三、成就統計:
1、市中心2個(容量8人)
2、糧倉1個
3、倉庫2個:升級弓兵護甲2
4、市場1個:升級伐木2、耕田2、輪子1
5、政府1個
6、兵營1個
7、箭營2個
8、炮車營1個
9、房屋11座(容量44人)
10、村民30人:伐木15人,耕種農田10人,採集金礦5人
11、弓箭手4人:進攻4人
12、戰車弓兵14人:進攻10人,防守4人
13、炮車2輛:進攻2輛
在這個時刻您可能已經贏了。如果還沒有,您升級到鐵器時代。
鐵器時代(lron Age)
一、戰略目標:
1、建造廟宇
2、全面升級
3、派象兵、炮車和魔法師組織第三次進攻
二、發展過程:
1、升級市場中的伐木和耕田
2、升級倉庫中弓兵護甲
3、升級政府中攻擊力、攻擊距離和准確度
4、升級炮車營攻擊范圍
5、建造廟宇,生產3名魔法師
6、生產14個象兵、2輛炮車、3名魔法師,攻擊敵人
7、不斷補充兵力並組織好生產
三、成就統計:
1、市中心2個(容量8人)
2、糧倉1個
3、倉庫2個:升級弓兵護甲3
4、市場1個:升級伐木3、耕田3、輪子1
5、政府1個:升級攻擊力1、攻擊距離1、准確度1
6、兵營1個
7、箭營2個
8、炮車營1個:升級攻擊范圍1
9、房屋11座(容量44人)
10、村民30人:伐木15人,耕種農田10人,採集金礦5人
11、象兵14個:進攻10人,防守4人
12、炮車3輛:進攻3輛
13、魔法師3名:進攻3名
游戲中按下Enter鍵後,輸入下列密碼: 字串1
STORMBILLY = 機械獸會發射雷射
CONVERT THIS! = 會降天譴的僧侶
BIG MOMMA = 得到一輛白色車子,有火箭發射系統
POW = 嬰兒騎著三輪車會發射炮彈
KING ARTHUR = 飛鳥變成飛龍
GRANTLINKSPENCE = 動物變得很強
DIEDIEDIE = 殺死所有對手
E=MC2 TROOPER = 超級裝甲兵
RESIGN = 放棄
REVEAL MAP = 顯示所有地圖
PEPERONI PIZZA = 食物1000
COINAGE = 金1000
WOODSTOCK = 木頭1000
QUARRY = 石頭1000
PHOTON MAN = 太空時代的人,手持雷射槍
GAIA = 控制動物
HARI KARI = 自殺
FLYING DUTCHMEN = 投石船可在路上行走
NO FOG = 地圖迷霧效果關閉
STEROIDS = 快速建築
BIG DADDY = 飛彈發射車
KILLX = 殺死編號(#=1-8)的敵人
HOMERUN = 勝利
BIG BERTHA = 投石車變強
ICBM = 弩車的攻擊距離增為100
HOYOHOYO = 教士變強
DARK RAIN = 弓箭手變成樹木
BLACK RIDER = 騎士變成黑騎士
big bertha 投石車力量變強
photonman 可以得到一個手持激光武器的人
big daddy 得到賽車
diediedie 敵全滅
flying dutchman 得戰艦可上陸地
gaia 魔法師力量變強 字串9
home run 過關
medusa 農民被殺後變騎士,再被殺變投石車
no fog 霧效果取消
reveal map 全地圖
steroids 加速
pepperoni pizza 得到1000食物
coinage 得到1000金
quarry 得到1000石頭
woodstock 得到1000木頭
帝國時代1部分種族簡介
亞述(Assyrian):
弓兵等遠程距離攻擊部隊發射頻率+40%
巴比倫(Babylonian):
牆和塔樓的耐久度加倍
僧侶使用魔法後恢復時間少30%
開採石頭能力+30%
高麗(Choson):
長劍士(Long Swordsman)和重劍士(Legion)生命力加80點
塔樓發射距離+2
僧侶訓練價格-30%
埃及(Egyptian):
金礦開采能力+20%
戰車(Chariot)和戰車弓兵(Chariot Archer)生命力+33%
僧侶法力距離+3
希臘(Greek):
角鬥士及其升級後的各種高級角鬥士(Hoplite. Phalanx. Centurion)移動速度+30%
戰船(War ships)移動速度+30%
希泰(Hittite):
投石車及其升級後的強力投石車(Stone Thrower. Catapult. Heavy Centurion)生命力加倍
弓兵等遠距離攻擊部隊攻擊力+1 字串2
戰船攻擊距離+4
米諾(Minoan):
船類價格-30%
弓兵射擊距離+2
農場產量+25%
波斯(Persian):
打獵能力+30%
農場產量+30%
戰象(War Elephant)和象弓手(Elephant Archer)移動速度快50%
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打局技巧:
一開始:HCCCC,1P2P造房子,3P探路,4P砍樹。1P2P造完後探路,3個農民分散方向探路,並編號1.2.3,其中一個找到果子,則按 1.2.3采之,或引象或殺鹿於樹叢旁。手法不熟不推薦趕鹿引象,開始3個農民采果,即可滿足商朝35食物一個人(6個農民采果,可滿足50食物一個人)。其餘農民砍樹,以最快速度建BS。注意差2 個到最大房子容量人數時造BE。開圖不要農民探路,黑圖最好2個人朝不同方向探。
理論升級時間:一個農民20秒,如果造26P升工具,則要(26-3)×20=7:40升級。9:40升完,HCC出2個農民,2P造BM, 2P造BA,則10:20開始升銅。12:40升完。升輪1:20,造兵0:40,14:40出兵。考慮資源分布,手法問題,16分一定要出兵。
分配:升銅前保證6個農民砍樹,其餘全採食物,即是不夠120木頭,抱食物回基地也不要過多農民砍樹。保證500和800食物最重要。升銅過程中,升砍樹,造BE,保證3BS18農砍樹,保證田8~10塊,升完後出4個農民(剛好可造兵),補田至12塊。這樣剛好可以保證5個BA不斷兵。注意造 BE,以後就是不停的HCCC,ctrl+A出兵,一定要BC,BN,不停的擴充基地,每個基地旁都種它幾塊田。
防守:如果允許造圍牆,則升銅過程中升圍牆,造圍牆,如果不允許則只好造BE能堵多少算多少,兵廠建在高地上。進攻是最好的防守,一層房子不可能堵多久。如果敵人打駱駝,則要升弓兵防禦,不打則不要升。如果你要打駱駝則要保證升銅過程中6農採金,種田還是先保證12塊。
游戲中盡量多編號1.2.3,特別對采肉的,迅速切換,不要讓農民采完後閑太久了。甚至市場也要編,免得升輪時還要去找市場在哪裡。
遛馬網上很多了,但開始不用刻意去學。畢竟1馬打2馬,再怎麼遛也是輸。
注意升銅的2:20內要做很多事情:升伐木;升圍牆,造圍牆;種田;造BE;如果聯盟作戰則要1農採金准備升地圖;造2個BA,剩下的2個升輪過程中造,看資源也可改變組合。
個人觀點:2個農民造BG,當造到50%後,拉一個農民采果,這樣效率更高;采肉時,當剩餘少量後,拉一些農民去其它地方採食物;引象人編號,扔兩下跑,3下不行。
2、羅馬復興秘籍
在游戲中按下回車(Enter)鍵後輸入以下秘籍,輸入完成後按下回車確認。
資源類:
PEPERONI PIZZA = 食物1000
COINAGE = 金1000
WOODSTOCK = 木1000
QUARRY = 石1000
輔助類:
REVEAL MAP = 顯示所有地圖
NO FOG = 地圖迷霧效果關閉
STEROIDS = 快速建築
強化類:
STORMBILLY = 機械獸會發射雷射
KING ARTHUR = 飛鳥變成飛龍
GRANTLINKSPENCE = 動物變得很強
FLYING DUTCHMEN = 投石船可在路上行走
BIG BERTHA = 投石車變強
ICBM = 弩車的攻擊距離增為
HOYOHOYO = 教士變強
BLACK RIDER = 騎士變成黑騎士
超級士兵、兵器類:
BIG DADDY = 飛彈發射車
CONVERT THIS! = 會降天譴的僧侶
BIG MOMMA = 得到一輛白色車子,有火箭發射系統
MAN = 太空時代的人,手持雷射槍
E=MC2 TROOPER = 超級裝甲兵
POW = 嬰兒騎著三輪車會發射炮彈
其他:
DARK RAIN = 弓箭手變成樹木
HOMERUN = 勝利
DIEDIEDIE = 殺死所有對手
RESIGN = 放棄
GAIA = 控制動物
HARI KARI = 自殺
KILLX = 殺死編號(#=1-8)的敵人
拓展資料
此向大家介紹一下隨機地圖模式下(陸地、征服制、完整科技)的聯機對打游戲攻略和秘籍。
石器時代(Stone Age )
一、戰略目標:
1、建造糧倉,採集糧食
2、建造倉庫,採集木材
3、升級市中心到工具時代
二、發展過程:
1、首先點擊市中心,生產村民
2、派2個村民修建2座房屋,另外1個去尋找糧食
3、一旦找到了糧食,立即修建糧倉,並集結8個村民採集糧食
4、生產4個村民在市中心附近採集木材
5、一旦木材達到120,立即在森林附近修建倉庫,採集木材
6、一旦糧食達到500,立即升級市中心
7、將6個採集食物的村民轉移到伐木的工作上來
8、讓伐木的村民修建2座房屋以備人口的增加
三、成就統計:
1、市中心1個(容量4人)
2、糧倉1個
3、倉庫1個
4、房屋4座(容量16人)
5、村民12人:伐木10人,採集糧食2人
工具時代(Toolage )
一、戰略目標:
1、建造市場,耕種農田
2、建造兵營和箭營
3、派弓箭手去探路並組織第一次進攻
4、升級市中心到青銅器時代
二、發展過程:
1、升級市中心到工具時代後,首先點擊市中心,生產村民
2、讓2個採集食物的村民建造市場,並在市中心附近耕種農田
3、生產6個村民耕種農田
4、生產2個村民在合理位置建造2座房屋、1座兵營和2座箭營
5、讓這2個村民尋找金礦,建造倉庫,採集金礦
6、生產8個弓箭手,派4個去探路,一旦找到敵人,組織攻擊
7、一旦糧食達到800,立即升級市中心
8、讓採集金礦的村民修建5座房屋以備人口的增加
9、升級市場中伐木和耕田
10、升級倉庫中弓兵護甲
三、成就統計:
1、市中心1個(容量4人)
2、糧倉1個
3、倉庫2個:升級弓兵護甲1
4、市場1個:升級伐木1、耕田1
5、兵營1個
6、箭營2個
7、房屋11座(容量44人)
8、村民20人:伐木10人,耕種農田8人,採集金礦2人
9、弓箭手8人:進攻4人,防守4人
青銅器時代(Bronze Age)
一、戰略目標:
1、建造政府、市中心
2、建造炮車營
3、派戰車弓兵、弓箭手和炮車組織第二次進攻
4、升級市中心到鐵器時代
二、發展過程:
1、升級市中心到鐵器時代後,首先點擊市中心,生產村民
2、升級市場中的輪子、伐木和耕田
3、升級倉庫中弓兵護甲
4、生產10個村民在合理位置建造建造政府、市中心和炮車營
5、再讓其中2個村民耕田,3個村民採集金礦,5個村民伐木
6、生產14個戰車弓兵,2輛炮車,攻擊敵人
7、一旦糧食達到1000,黃金達到800立即升級市中心
三、成就統計:
1、市中心2個(容量8人)
2、糧倉1個
3、倉庫2個:升級弓兵護甲2
4、市場1個:升級伐木2、耕田2、輪子1
5、政府1個
6、兵營1個
7、箭營2個
8、炮車營1個
9、房屋11座(容量44人)
10、村民30人:伐木15人,耕種農田10人,採集金礦5人
11、弓箭手4人:進攻4人
12、戰車弓兵14人:進攻10人,防守4人
13、炮車2輛:進攻2輛
在這個時刻您可能已經贏了。如果還沒有,您升級到鐵器時代。
鐵器時代(lron Age)
一、戰略目標:
1、建造廟宇
2、全面升級
3、派象兵、炮車和魔法師組織第三次進攻
二、發展過程:
1、升級市場中的伐木和耕田
2、升級倉庫中弓兵護甲
3、升級政府中攻擊力、攻擊距離和准確度
4、升級炮車營攻擊范圍
5、建造廟宇,生產3名魔法師
6、生產14個象兵、2輛炮車、3名魔法師,攻擊敵人
7、不斷補充兵力並組織好生產
三、成就統計:
1、市中心2個(容量8人)
2、糧倉1個
3、倉庫2個:升級弓兵護甲3
4、市場1個:升級伐木3、耕田3、輪子1
5、政府1個:升級攻擊力1、攻擊距離1、准確度1
6、兵營1個
7、箭營2個
8、炮車營1個:升級攻擊范圍1
9、房屋11座(容量44人)
10、村民30人:伐木15人,耕種農田10人,採集金礦5人
11、象兵14個:進攻10人,防守4人
12、炮車3輛:進攻3輛
13、魔法師3名:進攻3名
3、怎麼玩帝國時代1,我不會玩
帝國時代1·攻略
《帝國時代》的內涵豐富,共包括12個種族不同的文明。在此向大家介紹一下隨機地圖模式下(陸地、征服制、完整科技)的聯機對打游戲攻略。
石器時代(Stone Age )
一、戰略目標:
1、建造糧倉,採集糧食
2、建造倉庫,採集木材
3、升級市中心到工具時代
二、發展過程:
1、首先點擊市中心,生產村民
2、派2個村民修建2座房屋,另外1個去尋找糧食
3、一旦找到了糧食,立即修建糧倉,並集結8個村民採集糧食
4、生產4個村民在市中心附近採集木材
5、一旦木材達到120,立即在森林附近修建倉庫,採集木材
6、一旦糧食達到500,立即升級市中心
7、將6個採集食物的村民轉移到伐木的工作上來
8、讓伐木的村民修建2座房屋以備人口的增加
三、成就統計:
1、市中心1個(容量4人)
2、糧倉1個
3、倉庫1個
4、房屋4座(容量16人)
5、村民12人:伐木10人,採集糧食2人
工具時代(Toolage )
一、戰略目標:
1、建造市場,耕種農田
2、建造兵營和箭營
3、派弓箭手去探路並組織第一次進攻
4、升級市中心到青銅器時代
二、發展過程:
1、升級市中心到工具時代後,首先點擊市中心,生產村民
2、讓2個採集食物的村民建造市場,並在市中心附近耕種農田
3、生產6個村民耕種農田
4、生產2個村民在合理位置建造2座房屋、1座兵營和2座箭營
5、讓這2個村民尋找金礦,建造倉庫,採集金礦
6、生產8個弓箭手,派4個去探路,一旦找到敵人,組織攻擊
7、一旦糧食達到800,立即升級市中心
8、讓採集金礦的村民修建5座房屋以備人口的增加
9、升級市場中伐木和耕田
10、升級倉庫中弓兵護甲
三、成就統計:
1、市中心1個(容量4人)
2、糧倉1個
3、倉庫2個:升級弓兵護甲1
4、市場1個:升級伐木1、耕田1
5、兵營1個
6、箭營2個
7、房屋11座(容量44人)
8、村民20人:伐木10人,耕種農田8人,採集金礦2人
9、弓箭手8人:進攻4人,防守4人
青銅器時代(Bronze Age)
一、戰略目標:
1、建造政府、市中心
2、建造炮車營
3、派戰車弓兵、弓箭手和炮車組織第二次進攻
4、升級市中心到鐵器時代
二、發展過程:
1、升級市中心到鐵器時代後,首先點擊市中心,生產村民
2、升級市場中的輪子、伐木和耕田
3、升級倉庫中弓兵護甲
4、生產10個村民在合理位置建造建造政府、市中心和炮車營
5、再讓其中2個村民耕田,3個村民採集金礦,5個村民伐木
6、生產14個戰車弓兵,2輛炮車,攻擊敵人
7、一旦糧食達到1000,黃金達到800立即升級市中心
三、成就統計:
1、市中心2個(容量8人)
2、糧倉1個
3、倉庫2個:升級弓兵護甲2
4、市場1個:升級伐木2、耕田2、輪子1
5、政府1個
6、兵營1個
7、箭營2個
8、炮車營1個
9、房屋11座(容量44人)
10、村民30人:伐木15人,耕種農田10人,採集金礦5人
11、弓箭手4人:進攻4人
12、戰車弓兵14人:進攻10人,防守4人
13、炮車2輛:進攻2輛
在這個時刻您可能已經贏了。如果還沒有,您升級到鐵器時代。
鐵器時代(lron Age)
一、戰略目標:
1、建造廟宇
2、全面升級
3、派象兵、炮車和魔法師組織第三次進攻
二、發展過程:
1、升級市場中的伐木和耕田
2、升級倉庫中弓兵護甲
3、升級政府中攻擊力、攻擊距離和准確度
4、升級炮車營攻擊范圍
5、建造廟宇,生產3名魔法師
6、生產14個象兵、2輛炮車、3名魔法師,攻擊敵人
7、不斷補充兵力並組織好生產
三、成就統計:
1、市中心2個(容量8人)
2、糧倉1個
3、倉庫2個:升級弓兵護甲3
4、市場1個:升級伐木3、耕田3、輪子1
5、政府1個:升級攻擊力1、攻擊距離1、准確度1
6、兵營1個
7、箭營2個
8、炮車營1個:升級攻擊范圍1
9、房屋11座(容量44人)
10、村民30人:伐木15人,耕種農田10人,採集金礦5人
11、象兵14個:進攻10人,防守4人
12、炮車3輛:進攻3輛
13、魔法師3名:進攻3名
4、玩過帝國時代1的請進
游戲攻略
一、埃及文明的起源
第一關 狩獵
任務:創造7個村民。
這一關有1個村民和1個城中心、食物30。造1個村民必須具備食物50。此地有成群羚羊,用滑鼠左鍵點擊村民,選中後用滑鼠點擊羚羊,村民就可以進行狩獵工作。當糧食到50時,用滑鼠左鍵點擊城中心,就可以生產1個村民。新的村民可去狩獵,如此往復,在有4個村民時,需要造住房。住房需木材30。1間住房可住8人,這樣又可繼續生產村民,直到生產出7 個為止。
第二關 採集
任務:建設存儲深坑、谷倉、港口。
開始有3個村民。在右側水邊,有3株小果樹,派村民去採集,以增加糧食。到左邊樹林里伐木。以後造出的村民都派去伐木,因為任務要求的3項建築只需要木材。那3顆果樹採集完後,從附近的淺灘涉水到對岸,又見大片果樹林。隨著採集的進行,伐木的人越來越多,木材產量大大增加,建築任務也就很快完成了。
第三關 發現
任務:找到5個地界標志,發現利比亞部落。
城中心右下方有3棵果樹,將村民派去採集樹果,然後創造2個村民,也派去採集。這關只能造住房、谷倉、儲物坑。不過,因為任務只是「發現」,因此只需要造住房,以便創造出更多的村民去探險。以後發現傷人的獅子和鱷魚,這是新的食物來源。派村民在地圖上四處遊走,去找尋一種飄動的藍色旗幡,這就是傳說中探險家留下的地界。向右邊探索時,出現利比亞騎兵向村民襲擊。可用村民將他引至建築物附近。牽制住利比亞騎兵後,其它村民重新上路,就可完成任務。
第四關 新時代的黎明
任務:進化到工具時代。
所在的半島上沒有可採集的果樹,可往城中心的左下方走,殺掉大象,得到食物。搬回象肉,再造出幾個村民,開始伐樹。木材到100,建造港口。用滑鼠左鍵點擊港口可造船。先造出漁船,開到水域中有魚兒和鯨跳動的地方進行捕魚、捕鯨,並運回港口作為新的糧食來源。這個半島總共有2隻象和2隻獅子,可將全部村民派去捕象獵獅。食物到達500,又修建了2個除港口外的建築物後,點擊城中心,進化到工具時代。
第五關 前哨戰
任務:破壞敵種族。此關沒有城中心,也沒有村民,只有7個戰士。將畫面右上方外交(Diplomacy)菜單中將與Thutmose部落的中立(Neuter)關系改為敵對(Enemy)。實際上不做此項改變也能過關,但最好改一改。讓部隊向右走,消滅遇到的一群敵人後就可過關。
第六關 農業
任務:控制尼羅河流域,發展農業,糧食儲蓄到800,並消滅利比亞人。
此關已在工具時代。糧倉旁有3棵果樹。讓3個村民去採集,把3個士兵調到糧倉北面,保衛糧倉和村民,敵人很快就會從北方來偷襲。將普通士兵升級為斧頭兵,調往糧倉北部增援。將北方那批來犯者消滅後,果樹也差不多採集完了,可派村民伐木。派斧頭兵向左涉水過河,先摧毀利比亞人兵營,斷絕其兵源,然後再摧毀其除城中心、港口以外的建築。在地圖左側找到一個表明尼羅河源頭的遺跡。
修建市場(Market)和農場(Farm)了。農場最好緊挨著市中心和糧倉,可省去運糧時間,加快糧食生產,有了糧食和木材,又可修建箭術場(Archery Range)和馬房(Stable),生產弓兵和騎兵。本關可進化到青銅時代(糧食800)和鐵器時代(食物1000、黃金800)。進化到鐵器時代需要的黃金,可造港口,再造商船,與利比亞人貿易。貿易時應選擇用木材換黃金,這樣利比亞人就不會有充足的糧食生產人口,進化到鐵器時代後,然後摧毀全部利比亞人建築。本關不進化到鐵器時代,也能過關,但得分較低。
第七關 貿易
任務:儲蓄1000石頭和1000黃金。
派村民採集果樹,然後生產村民在城中心前方的林邊修建兵營,繼續生產村民,參加採集,加速糧食生產。大量生產步兵,並盡快升級成斧頭兵。敵人會從海上出動炮艦攻擊我方港口。陸路上也有弓兵和巨弓車從左面攻過來,消滅敵巨弓和弓兵後,可從地圖左上邊到左上角,消滅敵村民,摧毀除城中心及港口以外的建築。
敵艦船將由海面攻擊我方城中心。可讓村民修理受傷的城中心。在修建市場後,可造農場快速增長糧食,在糧食達800時,進化到工具時代。從城中心派村民往下方走,在下方海岸建設港口。港口對面有個中立國港口,造艘商船與它進行以木材換黃金的貿易。把護衛艦升級為戰艦,造8艘戰艦。前住曾失去港口的地方,擊沉3艘敵戰艦,然後擊毀左側半島上的兩部投石車,消滅2個弓兵,注意不要攻擊敵港口。戰斗結束後打通了海上貿易通道,而且也沒有敵人來騷擾了。
再修建1個港口,造2艘商船,分別對那2個敵對國港口進行黃金貿易。造1艘運輸船,將村民送到左側半島修建城中心,再造村民開采島上的4個石頭礦。完成任務指日可待。
第八關 改革運動
任務:俘獲敵人,送至我方城中心。
將北邊那幾個村民派到儲蓄坑附近樹林砍樹,城中心附近的村民建設農場。大量生產村民,建設農場,伐樹,到北邊開採石頭礦。在建設初期,不要去地圖左側偵察敵情,否則敵人被驚擾後會派出大批弓兵發動攻擊的。在箭術場升級弓箭,然後大量生產弓兵。從城中心往左走,在湖畔發現金礦,將弓兵調往金礦附近,護住金礦,阻截可能進攻城中心的敵人。這時,用採集的石頭在金礦附近修建一些防禦塔。在加強金礦區的防禦後,在北邊採石頭的村民已把石頭採集完畢,把他們調回,開採金礦。金子開始增加時,在神廟里研究占星術,並升級牧師的攻擊力。讓牧師與弓箭手從湖下方向地圖左側出發,發現了敵人的部落。可讓弓兵去對付敵人的弓兵,而兩個牧師則去轉化巨弓。將轉化過來的巨弓引至城中心旁邊,任務完成。此關牧師死亡或敵部隊全滅,都無法過關。
第九關 佔領者
任務:佔領大尼羅河島,並建立1個城中心和2個防禦塔。
一開始即處於青銅時代。派村民建設農場,然後生產出更多的村民去砍樹、採金。當糧食達到1000,黃金800時,修建了兩個青銅時代的建築物(如政府中心、神廟、炮廠、學會),進化到鐵器時代。
在城中心左側河岸修建港口,港口對岸就是要佔領的大尼羅河島。敵人在島的沿岸建有防禦塔,將護衛艦進化到巨炮艦(Cataputirireme)。建造巨炮艦,駕駛它繞大尼羅河島一周,在敵防禦塔射程外將其全部摧毀。大尼羅河島上有不少傷人的獅子和鱷魚,可用艦炮消滅。清除敵人在大尼羅河島設置的障礙之後,造艘運輸船,載村民前往島上登陸,修建城中心。島上有大量石頭礦,可就地生產村民進行開采。有了足夠的石頭,造出2座防禦塔。點擊谷倉,進行防禦塔進化研究,防禦塔進化到最高級,任務完成。
第十關 海軍的戰斗
任務:奪取希臘人的人造物品,將它帶回城中心。
點擊港口,將護衛艦升級為戰艦。大量生產村民,採集糧倉旁的果樹。在城中心伐木。戰艦升級完畢後,建造戰艦,擊沉來犯的戰艦。果樹採集完後,派村民建農場、伐木、採金。造 1座神廟。造炮廠,然後造一門炮守衛港口。當金子到達800、糧食1000時,進化到鐵器時代。在港口見戰艦進化到巨箭艦(Trireme)。巨炮艦要消耗本來已為數不多的黃金,而巨箭艦只需木材就可以製造。點擊神廟,研究占星術、來世、一神論、狂熱,在港口製造8至10艘巨箭艦。艦隊出擊,摧毀希臘人的海上艦只和海岸防禦塔,以及北方半島除港口外的希臘人建築及部隊。製造2艘大型運輸艦待命。製造商船,與希臘港口進行木材換黃金的貿易。生產牧師和普通騎兵。用運輸船送往北方海岸登陸。如果還有敵人的部隊,就用騎兵來對付;若只有一些希臘村民,則由牧師轉化。人造物是放在一個門在背面的牆圍成的院子中的四輪車上的那個木盒子。如果此時已經研究了一神論,則可讓牧師轉化建築物,但要先派騎兵摧毀擋道的建築物,再派牧師轉化人造物。讓它乘船回到城中心。
第十一關 法老豐碑
任務:建築金字塔。
在城中心左斜方向的海岸附近修建兵營,生產斧頭兵,從淺灘到港口一線進行布防,敵艦將在這一帶登陸。由於我方大陸與左邊的兩塊陸地雖被河道分隔,但是有淺灘相連,在索敵模式的限制下,敵人從看不見的地方偷偷登陸的。可在兵營和馬房同時生產斧頭兵和騎兵,將我方大陸和左面兩塊大陸的海岸線甚至全境「完全照亮」,這樣敵人就不會出來騷擾了。
在港口進化並生產戰艦,加強海岸的防禦。有一艘中立國的商船與我方進行黃金貿易,用戰艦跟蹤這艘商船,可在西南方向上發現了中立國的港口(在一個小半島的頂端)。進化商船,造出四艘,以一定時間間隔出航到中立國港口,以木材換黃金。在有鯨跳躍的海岸附近修建漁港。在漁港進化釣魚船為捕魚船,進行捕鯨活動,並派戰艦在附近守護。
派士兵涉過淺灘,偵察到左側島嶼是個森林茂密的島嶼,又有了新的木材來源。有了足夠的黃金、糧食,可進化到鐵器時代。派出的偵察船在最西邊發現一個半島上有豐富的石頭。造一艘運輸船,將村民運到那裡修建城中心,就地生產村民採石頭。在木材1000、黃金1000、石頭1000時,開始修建金字塔。
第十二關 包圍迦南
任務:破壞迦南人的政府中心。
這是埃及文明的最後一關。從石器時代起步,而迦南人已是鐵器時代。在戰役前期,必須分配好資源。不停地生產士兵,因為在迦南人北面附近,要做好備戰工作。派村民前往右側海岸(晚了路線會被迦南弓兵封鎖)修建港口,村民沿著地圖邊線走(要親自操作),以避免被敵方攻擊。派村民採集城中心旁的那些果樹,連續生產士兵。港口建好後,把建港的村民也派回來採集。在港口造釣魚船,附近有這條河唯一的一小群魚。在迦南人的大規模襲擊後(如果沒有戰斗發生,而兵員達到15人時),暫停生產兵士。
在糧食到500時進化到工具時代,將戰士進化到斧頭兵。這時沒多少糧食了,所有村民都參加在兵營左側樹林伐木。建造儲蓄坑和糧倉,就有了造市場的能力。造市場後,能造糧倉,這樣就有穩定的糧食來源了。大造農場,進化到青銅時代。建造炮廠,然後製造炮車。這樣,可在迦南人的防禦塔射程之外攻擊他們。
一條河流將地圖分成南、北兩部分,從左側上到高原,發現了大量黃金和石頭礦。隨著時間流逝,又進化到鐵器時代。由於資源的極大豐富,甚至還能建造金字塔。加緊擴軍,並研究各種科技,生產五、六部炮車,用它們擊毀迦南人防禦體系中的大量防禦塔。反擊戰開始了,集結了全部軍隊涉過河道中部的淺灘往北方進擊,最後將迦南人的城中心摧毀。
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帝國時代1·攻略
石器時代(Stone Age )
一、戰略目標:
1、建造糧倉,採集糧食
2、建造倉庫,採集木材
3、升級市中心到工具時代
二、發展過程:
1、首先點擊市中心,生產村民
2、派2個村民修建2座房屋,另外1個去尋找糧食
3、一旦找到了糧食,立即修建糧倉,並集結8個村民採集糧食
4、生產4個村民在市中心附近採集木材
5、一旦木材達到120,立即在森林附近修建倉庫,採集木材
6、一旦糧食達到500,立即升級市中心
7、將6個採集食物的村民轉移到伐木的工作上來
8、讓伐木的村民修建2座房屋以備人口的增加
三、成就統計:
1、市中心1個(容量4人)
2、糧倉1個
3、倉庫1個
4、房屋4座(容量16人)
5、村民12人:伐木10人,採集糧食2人
工具時代(Toolage )
一、戰略目標:
1、建造市場,耕種農田
2、建造兵營和箭營
3、派弓箭手去探路並組織第一次進攻
4、升級市中心到青銅器時代
二、發展過程:
1、升級市中心到工具時代後,首先點擊市中心,生產村民
2、讓2個採集食物的村民建造市場,並在市中心附近耕種農田
3、生產6個村民耕種農田
4、生產2個村民在合理位置建造2座房屋、1座兵營和2座箭營
5、讓這2個村民尋找金礦,建造倉庫,採集金礦
6、生產8個弓箭手,派4個去探路,一旦找到敵人,組織攻擊
7、一旦糧食達到800,立即升級市中心
8、讓採集金礦的村民修建5座房屋以備人口的增加
9、升級市場中伐木和耕田
10、升級倉庫中弓兵護甲
三、成就統計:
1、市中心1個(容量4人)
2、糧倉1個
3、倉庫2個:升級弓兵護甲1
4、市場1個:升級伐木1、耕田1
5、兵營1個
6、箭營2個
7、房屋11座(容量44人)
8、村民20人:伐木10人,耕種農田8人,採集金礦2人
9、弓箭手8人:進攻4人,防守4人
青銅器時代(Bronze Age)
一、戰略目標:
1、建造政府、市中心
2、建造炮車營
3、派戰車弓兵、弓箭手和炮車組織第二次進攻
4、升級市中心到鐵器時代
二、發展過程:
1、升級市中心到鐵器時代後,首先點擊市中心,生產村民
2、升級市場中的輪子、伐木和耕田
3、升級倉庫中弓兵護甲
4、生產10個村民在合理位置建造建造政府、市中心和炮車營
5、再讓其中2個村民耕田,3個村民採集金礦,5個村民伐木
6、生產14個戰車弓兵,2輛炮車,攻擊敵人
7、一旦糧食達到1000,黃金達到800立即升級市中心
三、成就統計:
1、市中心2個(容量8人)
2、糧倉1個
3、倉庫2個:升級弓兵護甲2
4、市場1個:升級伐木2、耕田2、輪子1
5、政府1個
6、兵營1個
7、箭營2個
8、炮車營1個
9、房屋11座(容量44人)
10、村民30人:伐木15人,耕種農田10人,採集金礦5人
11、弓箭手4人:進攻4人
12、戰車弓兵14人:進攻10人,防守4人
13、炮車2輛:進攻2輛
在這個時刻您可能已經贏了。如果還沒有,您升級到鐵器時代。
鐵器時代(lron Age)
一、戰略目標:
1、建造廟宇
2、全面升級
3、派象兵、炮車和魔法師組織第三次進攻
二、發展過程:
1、升級市場中的伐木和耕田
2、升級倉庫中弓兵護甲
3、升級政府中攻擊力、攻擊距離和准確度
4、升級炮車營攻擊范圍
5、建造廟宇,生產3名魔法師
6、生產14個象兵、2輛炮車、3名魔法師,攻擊敵人
7、不斷補充兵力並組織好生產
三、成就統計:
1、市中心2個(容量8人)
2、糧倉1個
3、倉庫2個:升級弓兵護甲3
4、市場1個:升級伐木3、耕田3、輪子1
5、政府1個:升級攻擊力1、攻擊距離1、准確度1
6、兵營1個
7、箭營2個
8、炮車營1個:升級攻擊范圍1
9、房屋11座(容量44人)
10、村民30人:伐木15人,耕種農田10人,採集金礦5人
11、象兵14個:進攻10人,防守4人
12、炮車3輛:進攻3輛
13、魔法師3名:進攻3名
游戲中按下Enter鍵後,輸入下列密碼: 字串1
STORMBILLY = 機械獸會發射雷射
CONVERT THIS! = 會降天譴的僧侶
BIG MOMMA = 得到一輛白色車子,有火箭發射系統
POW = 嬰兒騎著三輪車會發射炮彈
KING ARTHUR = 飛鳥變成飛龍
GRANTLINKSPENCE = 動物變得很強
DIEDIEDIE = 殺死所有對手
E=MC2 TROOPER = 超級裝甲兵
RESIGN = 放棄
REVEAL MAP = 顯示所有地圖
PEPERONI PIZZA = 食物1000
COINAGE = 金1000
WOODSTOCK = 木頭1000
QUARRY = 石頭1000
PHOTON MAN = 太空時代的人,手持雷射槍
GAIA = 控制動物
HARI KARI = 自殺
FLYING DUTCHMEN = 投石船可在路上行走
NO FOG = 地圖迷霧效果關閉
STEROIDS = 快速建築
BIG DADDY = 飛彈發射車
KILLX = 殺死編號(#=1-8)的敵人
HOMERUN = 勝利
BIG BERTHA = 投石車變強
ICBM = 弩車的攻擊距離增為100
HOYOHOYO = 教士變強
DARK RAIN = 弓箭手變成樹木
BLACK RIDER = 騎士變成黑騎士
big bertha 投石車力量變強
photonman 可以得到一個手持激光武器的人
big daddy 得到賽車
diediedie 敵全滅
flying dutchman 得戰艦可上陸地
gaia 魔法師力量變強 字串9
home run 過關
medusa 農民被殺後變騎士,再被殺變投石車
no fog 霧效果取消
reveal map 全地圖
steroids 加速
pepperoni pizza 得到1000食物
coinage 得到1000金
quarry 得到1000石頭
woodstock 得到1000木頭
帝國時代1部分種族簡介
亞述(Assyrian):
弓兵等遠程距離攻擊部隊發射頻率+40%
巴比倫(Babylonian):
牆和塔樓的耐久度加倍
僧侶使用魔法後恢復時間少30%
開採石頭能力+30%
高麗(Choson):
長劍士(Long Swordsman)和重劍士(Legion)生命力加80點
塔樓發射距離+2
僧侶訓練價格-30%
埃及(Egyptian):
金礦開采能力+20%
戰車(Chariot)和戰車弓兵(Chariot Archer)生命力+33%
僧侶法力距離+3
希臘(Greek):
角鬥士及其升級後的各種高級角鬥士(Hoplite. Phalanx. Centurion)移動速度+30%
戰船(War ships)移動速度+30%
希泰(Hittite):
投石車及其升級後的強力投石車(Stone Thrower. Catapult. Heavy Centurion)生命力加倍
弓兵等遠距離攻擊部隊攻擊力+1 字串2
戰船攻擊距離+4
米諾(Minoan):
船類價格-30%
弓兵射擊距離+2
農場產量+25%
波斯(Persian):
打獵能力+30%
農場產量+30%
戰象(War Elephant)和象弓手(Elephant Archer)移動速度快50%
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打局技巧:
一開始:HCCCC,1P2P造房子,3P探路,4P砍樹。1P2P造完後探路,3個農民分散方向探路,並編號1.2.3,其中一個找到果子,則按 1.2.3采之,或引象或殺鹿於樹叢旁。手法不熟不推薦趕鹿引象,開始3個農民采果,即可滿足商朝35食物一個人(6個農民采果,可滿足50食物一個人)。其餘農民砍樹,以最快速度建BS。注意差2 個到最大房子容量人數時造BE。開圖不要農民探路,黑圖最好2個人朝不同方向探。
理論升級時間:一個農民20秒,如果造26P升工具,則要(26-3)×20=7:40升級。9:40升完,HCC出2個農民,2P造BM, 2P造BA,則10:20開始升銅。12:40升完。升輪1:20,造兵0:40,14:40出兵。考慮資源分布,手法問題,16分一定要出兵。
分配:升銅前保證6個農民砍樹,其餘全採食物,即是不夠120木頭,抱食物回基地也不要過多農民砍樹。保證500和800食物最重要。升銅過程中,升砍樹,造BE,保證3BS18農砍樹,保證田8~10塊,升完後出4個農民(剛好可造兵),補田至12塊。這樣剛好可以保證5個BA不斷兵。注意造 BE,以後就是不停的HCCC,ctrl+A出兵,一定要BC,BN,不停的擴充基地,每個基地旁都種它幾塊田。
防守:如果允許造圍牆,則升銅過程中升圍牆,造圍牆,如果不允許則只好造BE能堵多少算多少,兵廠建在高地上。進攻是最好的防守,一層房子不可能堵多久。如果敵人打駱駝,則要升弓兵防禦,不打則不要升。如果你要打駱駝則要保證升銅過程中6農採金,種田還是先保證12塊。
游戲中盡量多編號1.2.3,特別對采肉的,迅速切換,不要讓農民采完後閑太久了。甚至市場也要編,免得升輪時還要去找市場在哪裡。
遛馬網上很多了,但開始不用刻意去學。畢竟1馬打2馬,再怎麼遛也是輸。
注意升銅的2:20內要做很多事情:升伐木;升圍牆,造圍牆;種田;造BE;如果聯盟作戰則要1農採金准備升地圖;造2個BA,剩下的2個升輪過程中造,看資源也可改變組合。
個人觀點:2個農民造BG,當造到50%後,拉一個農民采果,這樣效率更高;采肉時,當剩餘少量後,拉一些農民去其它地方採食物;引象人編號,扔兩下跑,3下不行。