1、KLZ的攻略
20分。。。其實官方網站上就有。。
再說一句 具體哪裡不明白可以給我寫信息 我告訴你我們也是一窮二白的面貌開荒的呵呵現在都不去了
我給你簡單說下吧
第一個BOSS就是那個騎馬的 上來2T現打馬 當馬掉了5%的學BOSS出現MT拉住拉開 DPS馬 當馬還有25%的血的時候BOSS上馬 然後MT拉到靠那個乾草車那裡 所有人站到BOSS屁股後面避免沖鋒 DPS到就OK了 注意的是全程給MT解魔法
第二個 也很簡單 他前面有四個小BOSS 方法是MS鎖一個板甲怪 這個時候最好再帶個MS再鎖一個板甲怪 不行就74恐懼 恐懼的時候如果醒了就FS冰環一下 有LR也可以幫忙凍一下 剩下兩個就是要殺的了 MT拉BOSS 2T在給BOSS建立仇恨的時候拉住其中一個 令一個需要殺的由盜賊抗住 一般是一個神牧一個AM 先殺神牧 盜賊踢斷加血就OT AM由2T建立仇恨拉住 所有帶藍的職業遠離他不要被他燒到藍 一下基本殘廢 殺了神牧以後就 DPS暗牧就OK了 最後BOSS 中了狡喉FS冰箱 其他職業就注意給回春和回復就可以了 74可以無敵 如果MS中了 74給保護祝福 其他的需要你們自己配合磨合一下了 最後注意的是有兩個MS是最保險的
第三個是貞潔聖女 就注意所有人靠柱子分散展開 MT拉在中間 74不停的給MT上犧牲祝福 就是MT挨打你也掉血的那個 當所有人被懺悔的時候因為MT身上有犧牲祝福所以74受到傷害會醒 這個時候給MT刷血
第四個是歌劇
歌劇一共從3幕里隨機挑選。他們分別是「羅密歐與朱莉葉」「綠野仙蹤」「小紅帽」。難度為「羅密歐與朱莉葉」>「綠野仙蹤」>「小紅帽」。但是總體來講,這畢竟屬於前期戰斗,都不是非常難。對於一個訓練有素的團隊來說,沒有本質上的區別。
舞台劇:1
羅密歐與朱莉葉
綜述:「羅密歐與朱莉葉」是一場3階段戰斗。你需要先和朱莉葉戰斗,然後再和羅密歐戰斗,最後則是他們2人同時在場。需要注意的是2人必須同時死亡,否則任何一人都會將對方復活。這種情況非常類似於ZG的高階祭祀塞卡爾和MC的5狗
朱莉葉
血量:11,000
類型:亡靈
技能:
Eternal Affection - 治療46250-53750,2.5秒施法
Powerful Attraction - 遠程擊暈6秒,45碼距離,1.5秒施法
Blinding Passion - 4秒內造成4000神聖傷害,45碼距離,2秒施法
Devotion - Buff,神聖傷害增加50%,施法速度增加50%,持續10秒
羅密歐
血量:17,000
類型:亡靈
技能:
Backward Lunge - 攻擊背後目標,造成武器傷害+300,擊退35碼
Deadly Swathe - 攻擊面前目標,造成武器傷害+300,最多可影響3個目標S
Poisoned Thrust - Debuff,所有屬性降低10%,最多疊加8次
Daring - 8秒內增加的物理傷害50%,和攻擊速度50%
戰斗流程
朱莉葉上場以後MT拉住靠舞台的一邊。治療和DPS平穩治療輸出。當BUFF熱烈的愛時必須清除掉,可以用使用 魔法偷取/凈化/驅散/ 。當其施法時要盡可能的打斷他施法,而治療則是必須打斷的。平穩過渡到第2階段。
羅密歐上場。TANK羅密歐需要將其背對劇場牆壁,這樣可以減少背刺擊退隊員所帶來的近戰DPS損失。治療需要多注意。平穩過渡到第3階段
兩人同時在場則需要TANK將2人拉在劇場的2角,依舊要注意打斷朱莉葉的治療。重復以上動作DPS到保證2人基本同時死亡。
舞台劇:2
綠野仙蹤
綜述:每種怪都有自身的弱點。抓住每隻怪的弱點將其擊倒是這場戰斗的關鍵。
桃樂斯 – 召喚他的小狗。沒有仇恨列表,完全隨機攻擊
老虎 – 可以被持續恐懼
稻草人 – 用火系攻擊它會使它進入困惑狀態
鐵人 – 被冰系攻擊會降低10%移動速度(最多疊加8次)
老巫婆 – 製造旋風,利用法術攻擊
戰斗流程
首先是前4隻怪的擊殺。
擊殺順序為:桃樂絲>多多>老虎>稻草人>鐵人
各人任務:
MT/OT
拉住鐵人和小狗,等老巫婆出來後拉住/風箏鐵人
盜賊
打斷桃克絲的施法,按順序擊殺
術士
恐懼老虎,獻祭稻草人
按順序擊殺
法師(冰)
用冰箭攻擊鐵人
按順序擊殺
法師(火)
用火系魔法直接將稻草人轟殺至死
獵人
按順序擊殺
當老巫婆出來後可換用自然守護
治療
保持MT/OT血量,照顧被桃樂斯攻擊的隊員,因為她是完全隨機進攻。
基本是按部就班的戰斗。沒有特別需要注意的地方。
舞台劇 3
小紅帽
綜述:最為簡單的一場戰斗。只有一隻怪,大灰狼。
大灰狼
血量:380,000
類型:人型生物
技能
變形+混亂仇恨:將某一玩家變成小紅帽,被變形的玩家護甲為0,移動速度增加50%。在此期間內大灰狼只會攻擊被變成小紅帽的玩家。
恐懼:恐懼近戰范圍內的成員3秒。
戰術流程
MT在遠程拉住怪,DPS火力扁之。被變形了以後繞場開跑,放大灰狼的風箏。變形結束後等待MT建立仇恨。然後一直重復以上直到大灰狼DOWN。
第五個是館長
很簡單 登山隊 BUG OK 這個你放心 不會被封號
第六個是邪蹄
DPS BOSS 紅色的小鬼在的時候現殺他 殺了BOSS有虛弱時間 攻擊造成雙倍傷害 SS給BOSS下種子 FS給SS上魔法抑制 一個治療給SS刷血 就這樣 如果小怪太多FS過去一個冰錐爆兩下 他中間會隨機獻祭一個人 這個時候盜賊 獵人打那個鏈子最快速度打斷 他會給BOSS回血
第七個是埃蘭
首先明確一點,這場戰斗無法坦克,所有人均會受到傷害,這些傷害能夠也必須通過有計劃的打斷來減免。而由於召喚水元素與變羊+沖擊波這兩個特殊技能的存在,團隊必須保證它們不會同時發動。針對DPS的強弱,你可以決定是讓他快速耗藍先喝水再召水元素,還是盡量減少其耗藍,先召水元素再喝水。(對於開荒團隊來說很難在他喝水前便幹掉他)
埃蘭的血量並不算多,一般情況下建議團隊採用先將其打進40%召喚水元素的辦法,這樣的最大好處是有效減輕治療前期的壓力。為了達到這個目的,必須分配兩個打斷組,賊與戰士負責打斷寒冰箭,遠程負責打斷火球術,而奧術飛彈不予打斷,因為它屬於通道法術,在開始施放時其實已經消耗了法力,打斷它只能停止其施法,無法阻止其耗藍。而且奧術飛彈持續5秒,這5秒內他不會使用其他技能,這為團隊打斷技能的冷卻也贏得了時間。要注意的是,盡量在埃蘭吟唱時間快結束時才打斷,冰箭與火球術均有三秒的施法時間,時機掌握至關重要。
安排好打斷後,這場戰斗最容易導致團撲的就是火圈,通過技能描述可以發現,發動條件是目標附近5到8碼距離內有其他玩家,因此適當保持距離能避免其傷害,但由於埃蘭的護甲較低,在常規打法下團隊均會選擇帶上不少近戰,想完全避免火圈的出現十分困難。因此,在他發動技能時進行任何移動都是危險的。所有人必須完全停止移動,可以原地施法,但最好也不要轉身。
另外兩個特殊技能,暴風雪和奧暴都不會存在多大威脅。當然這里也存在一些運氣成分,比如在暴風雪下落時你正好中了冰霜束縛,這種情況比較倒霉,但只要治療反應迅速,總體來說這兩個技能不應該死人。躲暴風雪的一個技巧是跟隨他的末端移動,若你恰巧在他下落的范圍內,最好的辦法是向中間跑,穿過埃蘭走到房間另一側。
而奧暴的施法時間有10秒,足夠你全程帶著減速跑到牆角,賊甚至可以先DPS幾秒才開始跑,當然這點額外的DPS對於整場戰斗不會有多大影響,保證自己存活,別玩得太浪即可。
注意以上要點,將其打入40%召喚水元素後,如果你的隊伍帶有一名防戰,可以讓他事先穿上冰抗裝,在水元素出現後拉住兩個,另外兩個讓術士持續恐懼放逐。當然你也可以不這么做,根據配置的不同,你也可以考慮擊殺一到兩個水元素,但這並不推薦。水元素帶來的問題主要是使原本就緊張的戰斗更為混亂,盡量控制住他們,特別是別讓他們攻擊治療職業。為了做到這點,騎士可以在接近40%時預先給治療上拯救祝福(其他時間不用上,因為埃蘭完全沒有仇恨系統)。
在水元素存在的這90秒內,埃蘭的施法依然需要打斷,一定不能讓他在這段時間里將法力耗到20%.
一切順利的話,水元素消失後唯一需要注意的就是埃蘭的群體變羊+沖擊波,實際上只要團隊里所有人的血量在全BUFF情況下能維持在7500以上,那麼在沖擊波過後依然可以存活。在受到傷害後玩家應該想盡一切辦法迅速將自己的血線拉回安全值。大紅,治療石以及德魯依與薩滿的迅捷治療最好都留在這個時候用。同時注意隨時可能出現的暴風雪,打斷技能也必須迅速到位,防止血量低下的玩家被秒殺。
即使沖擊波後出現減員,埃蘭的血量也已不多,維持節奏即可將其擊殺。
第八個是虛空龍了吧
與卡拉贊的大多數BOSS不同,虛空幽龍需要你在開戰前做好計劃並要求每個團員嚴格執行.在這場戰斗中,能否讓每個團員明白自己該干什麼以及這么乾的意義至關重要,如果每個人都掌握了節奏,那麼FD後的FARM是十分輕松的.而在這之前,只要團隊里仍有人不甚理解,團撲則在所難免.
基於以上原因,雖然你可以在殺掉館長後便一路清怪直接面對虛空幽龍,但並不推薦這么做.埃蘭之影前面的小怪將在你團滅幾次後刷新,而你則不得不浪費大量時間重新清場.因此建議團隊優先殺掉埃蘭(甚至邪蹄).而如果本次CD予你的時間已不多,團隊則可選擇象棋事件為優先目標,引用Jeffrey Kalpan的原話就是,"你可以把它理解為團隊推進至此的免費獎勵."——而這獎勵看來又是如此誘人.
所以如果你決定挑戰虛空靈龍,請務必確保每個團員都值得信任,這是個非常考驗執行力的BOSS.
技能
虛空靈龍的戰斗分為兩個階段:虛空門階段(持續60秒左右),放逐階段(持續30秒左右),兩個階段不斷交替,直到第六次放逐階段結束,也即戰斗持續9分鍾後,如果它仍未被擊殺,則會進入狂暴狀態(渾身變紅),包括光環效果在內的所有傷害提高到400%,基本在10秒內就會滅團.
兩階段共有技能
虛空燃燒- 覆蓋全場的光環效果,每5秒對每個人造成1200點暗影傷害,理論上可通過視野阻隔的方式避免,並可抵抗,因此牧師的暗抗BUFF非常必要.
虛空地帶- 隨機選擇一目標,在其腳下施放一圈持續15秒的虛空地帶,任何在其范圍內的人都將受到每2秒1千暗影傷害,與4DK女人的黑水以及禁魔監獄最終BOSS的技能類似.
強化- 提升自身傷害100%,不可驅散,一般出現於每個虛空門階段的開頭幾秒.
虛空門階段(持續60秒左右)
在房間入口的左邊,右邊,以及正對面各有一個虛空門點,每當進入該階段,這三個點便會各自刷新一個不同顏色的虛空門,並在10秒之後從三個門里同時發出三條對應顏色的光線射向BOSS,需要注意的是,三個門的位置雖然是固定不變的,但顏色有可能在下一次虛空門階段時發生調換,而給你的反應時間只有不到10秒.
三種顏色的光線在射到BOSS與玩家時均會產生不同效果的BUFF,而相同之處在於,BUFF每秒疊加一層,理論上限99層; 當玩家脫離射線照射且BUFF消失時(三種BUFF在玩家脫離後仍會持續一定時間),該名玩家將獲得一個名為"虛空疲勞"的DEBUFF,在接下來的90秒內無法吸收同一顏色光線,其他顏色則不受影響.
紅光 - 堅毅
脫離照射後BUFF效果持續20秒.
射中BOSS - 每層減少自身所受傷害1%.
射中玩家 - 成為BOSS當前仇恨目標
每層減少自身傷害1%,提升防禦技能5點.
在得到第一層BUFF時提升自身生命值上限31000點,隨後每層減少1000點生命上限,每次疊加都將自動回滿生命.
綠光 - 寧靜
脫離照射後BUFF效果持續10秒.
射中BOSS - 每層為其回復4000生命值.
射中玩家 - 每層提升5%治療效果,減少技能消耗1%(包括法力,怒氣以及能量的損耗),減少法力值上限200點.
藍光 - 支配
脫離照射後BUFF效果持續8秒.
射中BOSS - 每層提升自身法術傷害1%.
射中玩家 - 每層提升自身法術傷害5%,減少自身所受治療量1%,提升所受法術傷害8%.
放逐階段(持續30秒左右)
這個階段傳送門會消失,虛空幽龍處於放逐狀態,無法移動,但玩家過於靠近仍會遭受物理攻擊.該階段虛空幽龍仍可被攻擊.
這個階段的獨有技能是虛空吐息- 隨機選擇一個目標,朝其方向進行錐型範圍噴吐,對該范圍內玩家造成4100 - 4800傷害並擊退30碼.每個階段施放4次.該技能受視野限制.
30秒後放逐階段結束,BOSS再度回到虛空門階段,此時仇恨列表重置,治療與DPS必須小心OT,直到紅光出現.
這個階段嚴格意義上並非正好持續30秒,如果在時間快到時BOSS正好在施放虛空吐息,時間則會稍作延長.
戰斗流程
虛空門階段
基於三種光線BUFF與DEBUFF的特性,不同職業應該負責接受不同顏色的光.一般來說TANK負責紅光,治療負責綠光,遠程DPS負責藍光.然而由於光線的特性使得玩家很難單獨承受整個階段的照射(這將導致BUFF疊加到50層以上).紅光從第31層開始便會使TANK的血量上限比原本更少,而藍光在照射30秒後便會使玩家承受的額外傷害提高240%,這意味著光環效果每5秒將對其造成3000點傷害,除了個別職業,大部分人都難以支撐下去.因此,交替接受光線照射成了較為普遍的一種解決辦法.以下根據這個原則介紹一種交替方法,當然根據隊伍的配置,你完全可以按照這種思路規劃好自己團隊的交替規則,戰術是開放性的,但一旦制定就必須嚴格執行.
這個戰術要求團隊配置為2坦克,4治療,4DPS.
紅光:坦克1(25層) 治療3(25層) 放逐階段 坦克2(25層) 治療2(25層) 放逐階段 坦克1(25層)……不斷重復
綠光:治療1(25層) 治療2(25層) 放逐階段 治療3(25層) 治療4(25層) 放逐階段 治療1(25層)……不斷重復
藍光:DPS1(25層) DPS2(25層) 放逐階段 DPS3(25層) DPS4(25層) 放逐階段 DPS1(25層)……不斷重復
簡單的說,首先進門觸發戰斗之後,三個點會同時刷新虛空門,這意味著10秒後光線將射出,你必須在這段時間內就位,此時所有DPS先不要攻擊,讓戰士先拉好,獵人可以用誤導幫忙穩定仇恨,負責接收光線的三名玩家開始調整自己的位置,保證在光線射出時能夠照在自己身上,而不是BOSS.
戰斗開始後10秒由MT接手第一道紅光,維持大約25秒後由一個治療接替,繼續維持25秒.這個治療顯然應該是騎士或者小德,如果你的團隊確實缺少這兩職業,那麼換成一個獵人實際上也是可以接受的.這樣維持到第一次虛空門階段結束,在第2次虛空門階段時由於這兩人的虛空疲勞DEBUFF還在,第2個坦克應該上前接手紅光,25秒後,讓另一個治療接手相同時間,這樣在第三次虛空門階段MT的DEBUFF正好消失,完成一次輪換.
另外兩個門的方法類似.要注意的細節有:
1該階段每次出現時都會重置仇恨列表,且紅光尚未出現,因此必須小心OT,而紅光只要一出現,即可全力DPS.
2接受光線的玩家盡量靠近BOSS,讓自己處於房間中心附近,保證在治療者的范圍內.
3若你是負責接受當前光線的玩家,而BOSS又恰好對你施放虛空地帶,切記不能左右移動,只能前後躲避,一定不能讓光線脫離自己,照到BOSS身上.
4接替方式最好提前說好,一般來說,從當前被照射玩家與虛空門之間穿過直接阻隔光線即可,而上一個玩家必須看到光線已被接手後才可離開.
5當前被綠光照射的玩家必須時刻留意自己的法力,當法力為0時,綠光將直接忽略你,而此時如果沒人接手,它將直接射向BOSS,這是非常致命的.
6無論如何都要保證綠光接觸不到BOSS,4個治療在接手時必須嚴格執行規定,若有突發狀況,盜賊與戰士等DPS也可接手,他的耗藍效果對你們不起任何作用.
放逐階段
這個階段目前擁有兩種戰術,其中一種原理是躲到門後阻隔與BOSS的視線使其無法使用虛空吐息.該辦法相信不久後會有針對性的FIX,在此不予介紹.
另一種為常規方法,當虛空幽龍進入放逐狀態後,所有人立即分散站位,人與人之間保證15碼距離,並稍微靠近BOSS包圍成一圈,治療必須保證所有人的HP在5000以上,以免被吐息秒殺,而每個人的大紅,治療石與奧抗葯水最好也留到這個時候使用,當你的血量低下時,常常可以用來保命.這個階段沒有多少技巧,就是硬撐,分散站位保證每次只有一人中吐息,這樣治療壓力並不會太大.
重復以上兩個階段,如果團員在執行上沒有問題,那麼DPS絕對是充足的.
職業細則
坦克- 在你被紅光照射時完全不用擔心仇恨問題,保持盾擋,並將更多的怒氣轉化為傷害.當你的BUFF疊加到一定程度時,你的躲閃,招架,格擋以及BOSS對你的未命中會越來越多,你所受到的傷害也會越來越低.但你必須時刻留意自己不斷下降的HP上限,過多的時候就必須完成交替,防止被一擊秒殺.
治療- 被綠光照射時,盡量為每個人上滿HOT,因為這個時候你的治療效果很高,而最重要的是,所有治療都要非常注意負責藍光的玩家,他們所承受的傷害最大,也最有可能死亡.相對來說當前坦克則是最為安全的,因為每疊加一層紅光BUFF都會使他的血量回滿.
DPS- 靠近BOSS,不要離中心點過遠,超過治療范圍的話十分危險.在每個虛空門階段的前幾秒都不要急於攻擊,若這時候OT則得不償失.當你接手藍光後便可火力全開,不要吝嗇任何長CD技能.
補充說明
關於交接流程,其他方法包括每個階段僅讓一個坦克接手紅光;僅讓一個高耐的術士或者暗牧接手藍光;僅讓一個高法力值的治療接手綠光;甚至不讓治療接手綠光,而是靠賊與DPS戰士負責,以減少他們的能量與怒氣損耗,提升整體DPS.
方法很多,制定一套適合你們團隊的並嚴格執行,這個BOSS便不難.
說白了就是配合 還有就是綠門一定一定看好了 BOSS回血的
下面是象棋 第九個 呵呵 這個不用說了 很簡單 過不去就吧電腦砸了
第十個是王子 攻略就是所有人靠門 MT吧BOSS拉到右手有一個V的缺口靠上一點 中一滴血BUFF的人 都靠門就OK了
打的時候第一階段很簡單 DPS 躲一滴血BUFF 然後看好MT身上的痛 給MT加血
第二階段是他省60%血 他會拿出來斧子這個時候要非常注意 DPS還是那樣 還是躲一滴血的BUFF 但是治療壓力就來了 給MT刷血 我說的是刷 治療都應該明白什麼意思
第三階段是30%的血 這個時候他兩個斧子會來回飛 打誰給誰加血 MS全團解痛 DPS掉他就可以了
MT最好全程和加護甲那個葯水
這個BOSS非常考驗MT的裝備
最後還有 一隻眼了 叫夜之魘是吧 呵呵 叫習慣了
你的團隊里需要有一個高防禦與高生命的戰士充當坦克(全BUFF後1萬7的血量才屬較為安全),當夜之魘處於地面時是一場傳統的單坦克戰,大部分傷害都將集中在他身上,最好全程保持石盾葯水.夜之魘的主要傷害來自於它的物理攻擊,因此必須想盡一切辦法減輕傷害,持續的雷霆與挫志十分必要.
團隊里需要至少5個治療,騎士最好帶上兩個.火抗光環將對治療和DPS的生存起到很大的作用,而虔誠光環則 TANK必備.
擁有一個矮牧/德萊尼牧維持反恐也將使戰斗變得更為輕松.
開始前,把召喚用的頭骨放於地面,夜之魘將降落於此,MT面對頭骨,背靠陽台外緣站好.治療與DPS平均分到MT的左右兩邊,保持一定距離.
地面階段
一旦夜之魘被召喚出來,按照上面的站位,它將降落於MT面前.這時候MT迅速拉住仇恨.治療保持在最遠距離治療,全力看好MT.可以通過退離MT的治療范圍來輕松躲避群體恐懼,但同時也必須迅速回位繼續治療.
近戰DPS必須站於夜之魘的後腳位置以免遭受順劈,由於碰撞體積較大,可以稍微遠離BOSS中心,以免遭到掃尾,這是所有龍類BOSS的特性,到如今相信每個DPS都應該清楚自己的站位了.
MT之外的每個人都要隨時注意自己附近的地面狀況,第一時間躲避灼燒.
這一階段時間較為漫長,考驗的是整體裝備實力以及用藍節奏,戰術方面沒有太多需要說明.
每當Nightbane的血量減少25%時,它將飛上天空,隨即戰斗進入空中階段.
空中階段
第二階段出現在BOSS的血量達到25%,50%,75%時.BOSS一旦上天,所有人必須跑到MT所在的中間集合,這是為了防止骨雨召喚的骷髏ADD刷新得過於分散.
其中一名騎士給每個治療上拯救祝福(但自己的拯救需要點掉),同時施放奉獻,開始拚命治療.而其他治療這個時候不要有過多仇恨動作,以保證BOSS在上天後的最高仇恨為該名騎士.
不久之後BOSS會開始對隨機目標施放骨雨,在骨雨開始下落後所有人即可跑開,但必須注意不可跑離過遠,如果超出BOSS攻擊范圍,火焰彈將迅速導致滅團.
在骨雨下落之後戰士迅速拉住召喚出來的骷髏,防止他們攻擊治療.DPS全力擊殺.在這過程中,騎士持續治療,其他人的治療仇恨必須時刻保持在騎士之下.
他每25%的學上去一次也就是上去三次挺過去了 就一定能過了
2、創世ol的攻略玩法
1.角色選擇篇
初次進入游戲,首先要選擇好你想練的職業,游戲中一共分為4種職業:戰士、射手、劍客、法師。每種角色都可以選擇不同的性別。
戰士:擁有鋼鐵身軀和堅強意志的戰士是戰場上無愧的王者。他們熟悉各種武器,擁有那一匹敵的沖擊力。在一個團隊中,戰士是最可信賴、依靠的戰友。他們牢牢地保護著後方戰友,同時給予敵人重重的打擊。
優勢:擁有強大的攻擊力和無與倫比的防禦力,生存能力極強。
弱點:不善於對抗異常狀態和詛咒。
射手:射手是全能的老練的斥候、恐怖殺手、野外生存的專家。射手善於分析對手和環境,使用各種手段牽制和打擊敵人。而面對兇狠的敵人,射手也有一套有效的應對手段。再一個團隊中,通常射手們就是團隊的眼睛。
優勢:遠程優勢;生存能力極強;各項能力較為平均。
弱點:不擅於對抗異常狀態和詛咒
劍客:劍客的爆發力首屈一指。他們善於捕捉對手的弱點,並以迅雷不及掩耳之勢迅速解決戰斗。上乘的劍客甚至能將自身的精神力量凝結成劍氣,並加以靈活運用。在一個團隊中,劍客始終會再合適的時機和地點出現,不論是正面突擊還是迂迴偷襲,劍客都是放心可靠的盟友。優勢:爆發力強;能夠無視防禦和抗性有效打擊敵人。
弱點:持續性攻擊力不足,不善於對抗異常狀態和詛咒。
法師:法師掌握著自然界的奧秘。他們運用各種法術總能造成不可思議的效果,不論是給予隊友保護,還是給予敵人打擊。一個睿智而博學的法師就是一個活動的網路全書,是一個團隊中不可或缺的成員,也是很多關鍵時刻的「鑰匙」。
優勢:無與倫比的攻擊力;持續較長時間的戰鬥力。
弱點:如果缺乏隊友的保護,則生存能力較弱。
玩家可以根據以上特點,選定你喜好的角色,開始《創世》之旅。但是要提醒玩家,一旦你選定了職業,你將一直用這個職業升級下去,無法更改,除非重新建立角色,每個賬號可為玩家提供建立3個角色的機會。
2.快捷鍵篇
選擇好角色,進入游戲後,對於全新的游戲界面,玩家一定很不適應,那麼先向大家介紹下游戲中,常用的快捷鍵。
1)移動類
前進:「W」;
後退:「S」;
左平移:「A」;
右平移:「D」;
自動行走:「`」;
跳躍:「SPACE」(空格鍵);
行走/奔跑切換:「NumLock」;
2)界面類
個人窗口:「E」背包窗口:「B」技能窗口:「L」任務窗口:「Q」;幫會窗口:「J」;好友窗口:「F」;系統窗口:「ESC」;幫助窗口:「H」;寵物屬性窗口:「P」;寵物屬性窗口:「P」;寵物屬性窗口:「P」;寵物寶石窗口:「C」;大地圖:「M」;聲望窗口:「I」;血量顯示:「K」;寵物技能窗口:「G」顯示/隱藏界面:「CTRL+G」;擺攤界面:「V」;自動戰斗設置界面:「X」;顯示/隱藏地面物品名稱:「Alt」; 3)戰斗類
自動選擇怪物:「TAB」;
自動戰斗:「CTRL+Z」;
拾取物品:「Z」;
選擇目標:左鍵點擊;
默認技能攻擊:右鍵點擊;
拾取:左鍵點擊箱子;
4)寵物類
自動選擇怪物:「TAB」;
自動戰斗:「CTRL+Z」;
拾取物品:「Z」;
選擇目標:左鍵點擊;
默認技能攻擊:右鍵點擊;
拾取:左鍵點擊箱子;
4)寵物類
技能1(寵物技能欄中的放在最前邊的技能,每按一下施放一次):「F1」;
技能2(依次同上) :「F2」;
技能3(依次同上) :「F3」;
技能4(依次同上) :「F4」;
寵物攻擊:「F5」;
寵物跟隨:「F6」;
寵物停留:「F7」;
寵物馴養:「F7」。
3.新手上路篇
了解了快捷鍵的用法,大家可以熟練的控制自己的角色了,那麼我們開始升級吧。游戲中升級的方式分為三種:打怪升級、任務升級、寶石升級。
打怪升級:對於剛入門的玩家往往都不明白游戲中任務的做法,所有很多人選擇打怪升級,怪物死後會為你以及你後期帶的寵物提供相應的經驗值,經驗的積累可以獲得最後的升級。在此不建議單純的打怪升級,這樣會嚴重影響你的升級速度。
任務升級:任務升級是這個游戲里升級的主要方式,玩家通過接任務、完成任務、交任務,這三個步驟來進行任務升級,再做任務的過程中不但可以獲得大量的經驗,同時有些任務還會獎勵你極品裝備或者提高你的地域聲望、自身潛能等等。所以任務升級配合打怪是最傳統的快速升級方法。也是為玩家積累後期需要的地域聲望的最好方式。
游戲中頭上帶有綠色嘆號的NPC為能夠接任務的NPC;帶有綠色問號的NPC是完成任務需要找的NPC;灰色問號的NPC是說明你擁有在此交任務的任務,但是由於任務條件沒有完成,暫時無法交任務;帶有藍色嘆號的NPC是說明此NPC的任務可以反復接受及完成。 「十步一殺人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身與名。」李白的《俠客行》,把劍客的英爽灑脫描述得淋漓盡致,可以說,是最具大俠風范的角色。
1.劍客職業
劍客可以找導師青鋒學習劍客技能。
劍客的特點:高攻高爆發力,無論正面砍殺還是玩陰的偷襲,都是比較厲害的角色,但是抗法術攻擊和異常狀態的能力就相對次一些了。
劍客修煉方向:前期致力於提高自己的攻、防,後期高級階段提高抵禦異常狀態的能力,是劍客修煉的一個主流方向。
劍客技能前期搭配:
不同種族的技能是不一樣的,但前期大體相同。
攻擊類:連綿劍,可攻擊兩個目標,較為經典的高攻雙目標技能,建議以此為第一技能升級;快劍作為第二技能使用;火焰劍適合殺單個血長的怪時使用,但冷卻時間較長,用作第三技能。
輔助類:卓越,為指定對象增加一定強效狀態,如加攻、提敏,有了就可以了,前期不用做過多投入。包紮,解除一個持續傷害的傷害效果,前期實效不大,也不用做過多投入。
職業分析:從長遠來看,通觀戰士、劍客、射手、法師4種職業,各有所長,各有所短。其中,劍客主攻,比其他3個職業的攻擊力高出30%,但換來的是控制能力不夠,群攻也只能攻擊2個,且劍客在4個職業內,技能類型最少,更多時候充當打手的角色,但狠在夠猛夠專一,喜好高攻的朋友們可以選擇這一角色。劍客在PK的過程中,大多充當得力的急先鋒,高攻高爆發力,所向披靡,但要記得與不同職業的朋友並肩作戰,互相掩護救助,才能成為萬壽無疆的上乘PK達人。
2.其他角色評點:法師為控制殺傷類角色,射手介於法師和劍客之間,而戰士,能群攻能控制,綜合了其他三職業的特點,且防禦超高,典型的近身肉搏多面手。
3. PK篇
PK定義:玩家之間的戰斗稱為pk
怎樣才是有效PK:只要殺死對方,或PK雙方同歸於盡,都算有效PK,如多個人PK同一個人致死,只將最後把死亡方生命值降低到0的玩家記為PK者。
有效PK的後果:PK將產生PK值及善惡值,被K死的人有可能掉落自己身上的裝備。
PK開關:30級以下PK開關強行關閉,30以上自動開啟,如果你不願爭斗,可使用道具「免戰牌」和「免戰玉符」關閉PK開關,但只要你的PK值大於0則無法關閉PK開關,這時,你可以花費一定金錢在NPC處將PK值洗到0,就可以成功的抽身而退了。另,戰斗狀態下,是無法關閉PK開關的,而且關閉道具是有時限的,過了時間PK自開,不是一勞永逸。
名字的學問:紅名,代錶行過凶,殺過人的玩家;白名,代表PK值為0的普通玩家;藍色,代表關閉了PK狀態的玩家;褐色,代表正在攻擊行凶的狀態。紅名了,悲劇
PK控制器:主要用於玩家區分敵人與友軍。在這個控制器下,有「和平」、「組隊」、「家族」、「軍團」4種模式供玩家自主選取。其中,和平模式之下,你認定所有人都是好友,不能攻擊別人,但別人不一定認你是好友,是可以攻擊你的;而後三種模式則設定隊伍、家族、軍團內部的成員是朋友,其他被默認為敵人,可以攻擊。並且,後3種模式是可以同時存在的,但一旦你開啟了和平模式,你將認定所有人都是好友,而另三種狀態消失。
但正所謂「沒有永遠的敵人,也沒有永遠的朋友」,不管哪個狀態下,只要被自己設為友軍的人攻擊後,相應狀態模式都會消失。所以,一定要看清,哪些人是靠得住的,哪些人會背後捅刀子。而且,當別人PK時,你給處於攻擊狀態或紅名玩家使用治療技能,你自己也就進入攻擊PK狀態了,只當護士不做戰士是不可能的。
右鍵點擊自己的人物頭像可以修改PK設置。
PK值及相關規則:殺人越多,PK值越高,被別人(包括系統怪物)殺死後掉裝備的可能性越大(特定區域,紅名玩家被殺死不會被懲罰,比如在純屬娛樂競技的亂斗區域),而不同顏色名字的玩家殺死不同顏色名字的玩家,產生的PK值也不同,需要自己多加揣摩,比如哪些人殺了沒關系,哪些人殺了後悔都來不及。
但是記住:沒有永遠的紅名,也沒有永遠的藍名,只要在線,紅名、藍名玩家的PK值會向0或增或減的靠攏,中國人的正邪觀,將在這里被溫柔的和諧掉。
善惡值及相關規則:善惡值代表著你與何種顏色名字的玩家交戰的結果,殺了惡人(如紅名者),善惡值增高,漸漸成為英雄;殺了普通玩家,善惡值減少,漸漸成為惡人。系統會在一定時間內統計全服玩家的善惡值,並評選出30位英雄和30位惡人,並根據級別發放特殊道具獎勵,該道具可於指定NPC處換取裝備或其他道具。
善惡值和PK值一樣,沒有永恆如一,都是以0為中間點慢慢縮小距離。且會根據PK值的多寡轉換,比如,一個善惡值為高達300+的英雄,如果殺了太多好人成了紅名,他的善惡值將和PK值一起迅速降低,但PK值和善惡值並不沖突,一個玩家有可能既是紅名又是英雄。
PK區域:除了游戲里以各大主城區為主的安全區域(如鳳鳴城)不可以PK,普通區域(如各大殺怪練功區)和亂斗區域,都可以展開PK。
PS:在亂斗區域里,PK開關將強制開啟,而且不管殺多少人都不會增加PK值,但殺人值(判斷善惡)是會增加的。 創世中的潛能非常重要,想要獲得潛能就需要有潛能點,潛能點只能通過做潛能任務才能得到,10級以後您就可以在鳳鳴城潛能導師「萬戶」這里接受潛能任務,完成任務就可以獲得潛能。
潛能導師(985.306)
接受任務以後會根據玩家等級在地圖隨機位置生成一個任務NPC,只要您找到這個NPC就可以進入潛能副本做潛能任務拉,當然拉創世的世界是很大的要是想盡快的找到這個NPC最快的方式還是用「引路蜂」,使用引路蜂以後可以直接將您傳送到這個NPC身邊。
找到潛能試煉NPC以後,點擊這個NPC彈出對話就可以進入潛能試煉副本拉,如果希望盡快的完成副本得到潛能獎勵,您一定要找幾個志同道合的朋友一起來做潛能任務哦,您的隊友也是可以進入您的潛能試煉副本一起去殺怪的,當然消滅副本里的怪物的過程中您的隊友也會得到潛能獎勵。
在潛能任務中最快的方式莫過組隊和自己的隊友一起做潛能任務拉,以一個小隊5個人為例,每個都接受一次潛能任務在地圖上就會生成5個潛能副本NPC,這樣您每次出城都可以直接去做5次潛能副本,在副本內消滅怪物獲得的潛能獎勵也是非常豐厚的。在潛能副本中當您消滅了所有的小怪以後會刷新出一個BOSS,消滅這個BOSS就完成任務了。
創世中的潛能任務以10個為1輪,在1輪中每次任務獎勵更多的潛能,在完成一輪任務後還有一定幾率得到神秘獎勵,當然拉是否能夠獲得獎勵和獲得什麼樣的獎勵還是要靠運氣的。
進入潛能任務副本以後會隨機分配一個潛能副本地圖,創世內准備了非常多的潛能副本地圖,風景優美,特點各異,在殺怪的時候別忘記欣賞一下潛能副本內的風景哦,當然了潛能任務也是有時間限制的如果1個小時以內還沒有完成任務,則被判為任務失敗。做潛能任務的要訣就是「兄弟齊心,其利斷金」與朋友兄弟一起做潛能任務會比一個人做潛能任務得到更多的獎勵和好處,只要兄弟在,潛能來的快。 一個出色的寶寶不但需要良好的資質,還要有完美的技能。同時,也存在的這樣的特點:成長>天賦>性格。天賦雖然重要,但成長更重要。更不要因為追求天賦和性格而放棄最高的成長。
天賦技能是輔助型法術,可以增加戰鬥成員的自身屬性。 這個只是取訣於隨即性,沒有太多的解釋。
游戲設定為:
1、寵物可以使用技能卷軸學習到需要的主動技能,但可學習的數量和種類根據職業有不同的限制,並且每個技能有它的學習要求。
2、成年寵物最多擁有2個主動技能,寵物寶寶最多擁有3個主動技能,二代寶寶最多擁有4個主動技能。技能又分為5階,1-30為一階。30-60為二階,60-90為三階,90-120為四階,120-150為五階。而每升5級,則能領悟同階的下級技能,比如1級寶寶技領悟1級的一階技能,5級則領悟2級技能,依次類推。25級領悟6級的一階技能。30級的時候必須學習二階技能,領悟為1級的二階技能。55級領悟6級的二階技能。
3、寵物技能書,分別於4中不同類型的寵物學習。這只是簡單的游戲介紹,一、二階技能寵物商人都有出售,而賣的有很多,不能盲目的去學習。
下面我來說下各種技能的特點,以便於你更好的選擇。
先說說力量型的技能,力量型的技能有這幾種:
直接攻擊的:利爪、重擊、掃擊、猛撲、血腥撕咬、群體嘲諷;持續性的攻擊有:狂暴、風牙等8個主動技能。重擊實際上就是利爪的升級版。 掃擊是簡單的群功,猛撲是掃擊的升級版。血腥撕咬是增加寵物的生命,群體嘲諷即讓群怪立即攻擊該寵物,狂暴為定身狀態的攻擊,風牙為減少傷害能力的技能。
一個寵物出生時都會有利爪(單傷害技能),還需學習3個技能。如果帶力量型寶寶為了刷怪練級,就去學習、重擊、猛撲、群體嘲諷,如果是為了去PK 建議學習利爪、重擊、血腥撕咬、狂暴,如果既PK又打怪。那就去學習利爪重擊、猛撲、狂暴,如果有元寶的話就用個忘憂丹(這也能洗天賦技能),重新學習4個技能即重擊、猛撲、群體嘲諷、狂暴,其實力量型的很好學技能。
其次就是平衡型的寶寶了,這個比較難選。起技能有撕扯、連擊、暴突刺、烈火、破冰、奔雷爪、嗜血、破防、凝血刺9個技能。撕扯為基本技能,出生就有。
總體建議:撕扯、暴突刺、破防、凝血刺,其他的可不學。
接下來就是敏捷型寶寶。屬於高傷害的類型技能有氣勢沖擊、吐息、精神打擊、吞噬法力、虛弱、連射、荊棘箭、粘液8個技能,一般都學氣勢沖擊、吐息、荊棘箭、粘液,射手注意荊棘箭不要學。因為用了這個技能會把釋放的流血技能取消。PK或打怪還不如去放個流血射擊,建議去學吞噬法力或虛弱。
剩下的就是智力型了。技能有:火球、天雷、驅散破擊、毒液、凍氣、爆裂火焰、閃電灼燒、怒吼、冰錐術9個技能。打怪的情況下,建議去學習火球、毒液、凍氣、爆裂火焰。PK的情況下,建議去學習火球、毒液、怒吼、凍氣。
射手切記:帶猴子不要學荊棘箭。 天降眾神,幻化為一百零八星宿,分布在各地,試煉世間勇者。唯有真的勇者,才能在戰斗中成長,獲得眾神的祝福。
玩家達到11級,即可在鳳鳴城與星宿挑戰總管對話,領取星宿挑戰任務,要求玩家在野外找到對應的星宿,與其對話激活戰斗,戰勝星宿及其手下,即可回來領取任務獎勵。這個任務是一系列按順序進行的,即完成一個指定的星宿的挑戰,才可以獲得下一個指定的星宿的任務,並且順序固定不變。但已完成挑戰的星宿,隨時都可以再去和他對話挑戰,只是已不再有任務獎勵。
每位星宿都有一個固定的刷新區域,在該區域的兩個刷新點隨機刷新,刷新間隔30分鍾。星宿只能被擁有任務的玩家或已挑戰過自己的玩家激活進入戰斗,其他人無法激活。進入戰斗後,如果因為種種原因脫離戰斗狀態,星宿就會消失,30分鍾後刷新。
任務NPC
星宿挑戰總管(鳳鳴城 -12,-141)
需求等級
14級 地狗星 鳳鳴——面壁崖 300 310附近
15級 地賊星 鳳鳴——面壁崖 111 318附近
16級 地耗星 鳳鳴——神跡之地 -31 210附近
17級 地健星 鳳鳴——弱水三千 207 -143附近
18級 地劣星 鳳鳴——弱水三千 86 -345附近
19級 地壯星 鳳鳴——落英風林 -257 289附近
20級 地刑星 鳳鳴——落英風林 -360 604附近
21級 地陰星 鳳鳴——王家園囿 -715 581附近
22級 地數星 鳳鳴——試劍台 -837 165附近
23級 地丑星 鳳鳴——星羅灘 -1222 271附近
24級 地惡星 鳳鳴——星羅灘 -1168 476附近
25級 地察星 鳳鳴——微風坡 -710 -167附近
26級 地奴星 鳳鳴——迴音林 -1083 -71附近
27級 地損星 鳳鳴——迴音林 -1259 -57附近
28級 地平星 鳳鳴——離別之地 -566 -518附近
29級 地囚星 鳳鳴——綠野仙蹤 -1066 -550附近
30級 地藏星 鳳鳴——綠野仙蹤 -822 -456附近
3、請問別人玩的「十五二十」什麼規則?怎麼玩的? 還有例如「十五二十」那樣的游戲還有什麼?怎麼玩的?
規則:每人兩只手,兩個人加起來最多是20,雙方每次出沒有(雙手握拳伸出為沒有),5(一手握拳一手伸直為5),10(雙手伸直為10)這三種數字,同時報一個比自己手上出的數字大或相同的數字,如果雙方出的加起來等於自己報的數字,自己就贏。
簡單地說,就是雙方手上加起來總和等於哪方嘴裡喊的,哪方就贏。如果雙方手上加起來不等於雙方任何一方嘴上喊的,哪就沒有輸贏,繼續猜。
舉例:如果你出「沒有」並報「沒有」,那如果對方也出「沒有」,你就贏了。而如果你出「5」報「5」,對方出「5」報「10」,對方就贏,因為場上手加起來是「10」,而對方說出了「10」這個數字,所以他贏。
(3)綠野仙蹤游戲攻略擴展資料:和「十五二十」游戲類似的游戲是「石頭剪子布」,實際上「十五二十」是「石頭剪刀布」的升級版本。
1、石頭剪子布簡介:
石頭剪子布是一種流傳多年的猜拳游戲,起源於中國。簡單明了的規則,使得石頭剪子布沒有任何規則漏洞可鑽,且比賽時間短。
2、石頭剪子布規則:
石頭打剪刀,布包石頭,剪刀剪布,在這種游戲中,一鍛煉了人的反應能力,二可以看出一個人的靈活性。
3、石頭剪子布的「心理博弈」:
石頭剪子布雙方的勝率都是50%,但是通過一些細微的動作觀察,經歷過心理博弈,勝率可能就不是50%了,甚至會更高。(註:心理博弈只是通過他人的細微動作來猜測對手下一步的出招,並不代表百分百能提高勝率)
①賽前觀察:
首先需要快速觀察對手的手指,下一刻准備出石頭的人5個手指都會下意識的緊握,准備出布的人手指則會相對放鬆,而出剪刀的人小指和無名指會下縮,因為下一刻會有三個手指發力。
②賽中觀察:
接下來需要根據心理學判斷,成熟的男性傾向於先石頭,而博弈高手傾向於第一次出布,無論是男性還是女性都不傾向於先出剪刀,於是你第一次出布,平局或者獲勝希望很大。多數時候,對手如果第一次出剪刀,意味著第二次出剪刀的概率其實降低了,而你選擇出布勝率會有66%,同樣的,已經連續2次出剪刀,你選擇出布的勝率高於66%。
參考資料:石頭剪子布-網路4、NDS《綠野仙蹤》 櫻吹雪迴廊區域3 咲亂門的開關怎麼打不開呢?
http://www.cngba.com/thread-17717461-1-1.html
說實話,這個游戲實在太冷門了,我只能找到這個攻略,中間有櫻吹雪迴廊的那段,你試試
5、杭州樂園密室逃脫攻略
1、博物館奇妙夜:
建議人數: 6-9人.
游戲難度:★★★
博物館館長神秘被殺,各大博物館藏品離奇失蹤,名畫與文物之中暗藏玄機,究竟真相如何,博物館館長有著怎樣不為人知的故事,只待你慢慢解開。
丟失的畫作、離奇消失的監控、館長的死亡..到處都是破碎的線索和未解的謎團。這只是一-起盜竊案?又或者,罪犯想要掩蓋更為恐怖的事情真相?罪惡的游戲才剛剛開始。
2、盜墓密城:
建議人數: 6-10人
游戲難度:★★★
道家密語、生死地宮、七星移棺、超百米的無盡墓道..... 帶你感受前所未有的盜墓體驗! 區別於傳統鬼屋的呆板,盜墓迷城給你不一樣的恐怖刺激體驗,讓你心跳加速、手心冒汗!
傳說式的神秘恐怖氛圍,僵屍、鬼魂、變異的盜墓者將隨時出現,萬年屍陣也危急四伏,一場血腥殺戮不可避免....怨與恐怖游盪整個空間,如果你害怕的話,就大聲尖叫向妖魔鬼怪求助吧!
6、誅仙手游綠野仙蹤如何獲得
羽翼任務:玩家等級達到45級後,系統會提示你去領取羽翼任務。就算沒去接也沒關系。點擊功能界面的羽翼也能自動尋找任務NNPC.玩家會被要求去收集羽翼,類似跑環任務殺殺怪找找人,只要一直點任務就行。
羽翼獲取途徑:
1、任務獲得:完成任務後解鎖會送一個初始羽翼,比如天音的是清曉初露,一對漂亮的蝴蝶翅膀。
2、簽到贈送:所有開服簽到8天的玩家都能獲得金色年華翅膀。
3、神獸禮包:簽到8天會額外贈送一個抽獎機會,有一定幾率抽到紅色羽翼和神獸禮包。
7、NDS綠野仙蹤 怎麼樣得到龍爺爺的第二個技能
那個不是要找什麼食物,是看等級的,若多羅西LV9了。那麼第一戰結束後立刻可以與威尾對話進行第二戰等級不夠就去練級吧
8、怎麼玩好裕興平台上的游戲?
將會構成如平行四邊形、三角形「M」、「W」、等圖案,運用圖案對藍球的趨勢落點進行推測也是有意義的
9、不思議迷宮古代競技場DP怎麼刷 不思議迷宮古代競技場刷DP攻略
游戲不思議迷宮中,古代競技場刷OP的方法如下:
1、獲得支配**2次;
2、獲得獅子的日記2次;
3、獲得武士的眾鎧2次;
4、獲得肌肉強化細胞2次;
5、獲得桃蘿茜的日記2次;
6、獲得肌肉再生細胞2次;
7、獲得稻草人的大腦2次;
8、獲得鐵皮人的心臟2次;
9、冠軍之證達到滿級。