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學生會的殺人游戲攻略

發布時間:2020-03-22 13:06:55

1、急求十一個人玩高智商游戲

可以組成一個足球隊。 或者組兩個籃球隊。 有一個當裁判。

2、請問劇本殺的殺人游戲的兇手是誰

說兇手是馬冥的那位你真是張嘴就來!兇手有兩個,一個幫凶灣灣,一個真凶熊貓!

3、大家認為4399橙光的天黑請閉眼怎麼樣?

_(°ω°」∠)_同橙光黨握爪,不過橙光是66RPG的,絕 對 不 是 4399 的 !那 只 是 分 區!

4、求一部殺人游戲的電影。大概劇情是,最後有兩個人,一個人在車上打游戲,一個人現實去通關。

是 《生存游戲》么
簡介:本片講述一群年輕人陷入恐怖網路游戲之中。當他們玩的角色死了時,現實中的玩家竟也難逃一死。 一個資深游戲測試玩家偶然得到一套地下發行的神秘電腦游戲。不久,他被發現莫名慘死在緊鎖的房中。一群好友前來參加葬禮,無意找到這套以15世紀歐洲一位臭名昭著的貴族殺人狂:「血腥貴婦」為題材的死亡生存游戲。這群超級游戲迷自然迫不及待地展開游戲。 游戲一開始,便回溯「血腥貴婦」殘殺成百名少女並用她們的血沐浴以求青春常駐的邪惡典故。興奮於以假亂真的游戲環境中的夜貓子們沒想到,他們每一步操作都在把生命引導至不歸路,更沒想到噩夢從他們按下START鍵的一擊,將湮沒生存的光。 隨著游戲無法中止地進行,所操縱角色在游戲中死去的玩家一個接一個在現實中以對應的方式被殺,傳說中的「血腥貴婦」似乎跨過了虛擬與現實的界限大開殺戒。剩下的玩家只有盡快得到攻略,對抗恐怖的「血腥貴婦」,在這場布滿血與詛咒的游戲里勝出,得以生存。
如果不是的也推薦看看 挺不錯的

5、優質的殺人游戲規則

6、學生會學習部要舉行一個有智力互動性強的活動,大家幫忙想想.....急啊....

趣味知識競賽 或者辯論賽 都可以啊

7、QQ空間有很多游戲,像:天黑請閉眼、殺人游戲、夜爆吸血鬼、狼人村莊這一類游戲有什麼技巧?

狼人殺主頁是有攻略的。
我發個網址:http://www.langren8.com/guidelistsub2013.aspx?id=5

被人懷疑不用怕,也不要著急著去跳身份,撿衣服。
你所要注意的,就是讓別人把主要注意力轉移到其他人身上。
比如這局本來是票你,但你和你隊友,可以仔細看看在場的其他人的發言,是否有不合邏輯,有問題的地方,然後借機睬他。如果你們有歸票位的隊友,那麼也可以借機踩某人,然後說下局再票你。這樣,就可以慢慢拖,然後第二天注意點就行了,多做些對好人方有指導性的發言,讓別人暫時信任你,同時,也可以適當踩踩隊友(注意適當!)。
注意,你們多一個人多活一天第二天就有更多的票,只要最後能到綁票人數,你們就贏了!

有什麼問題請追問

8、天黑請閉眼的游戲攻略哪裡最全?求解?玩法?

【游戲概述】

這是一個鍛煉表達能力、判斷力、觀察力、思維能力和表演能力的游戲。每一個曾經參與游戲的人都會被它深深的吸引住。游戲的基礎是彼此的誠實和信任,以及對游戲的認真。

【游戲特點】

1.簡單易學:任何人只要明白規則或聽別人玩過一盤,馬上就會玩了。

2.參與性強:只要認真對待所扮演的角色,就算你是很新的新手,馬上會「殺」成一片。

【參加人數及警匪配置】

參加人數限定在8~16人范圍內。

其中玩家數在8~11人則為2警2匪配置,12~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。

【基本原則】

1) 警察:找出殺手並帶領平民公決出殺手。

2) 殺手:找出警察並殺掉。

3) 平民:幫助警察公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。

殺手千方百計充好人,賊喊捉賊,假仁假義,迷惑平民;而警察就是責無旁貸地抓住殺手,伸張正義,平民就協助警察找出殺手。游戲最終是正義戰勝邪惡,還是壞人終究得逞,全憑游戲者的智力和經驗。

【游戲規則】

以16人為例

1、系統根據人數發配16張牌,頁面會顯示身份牌:殺手4人、警察4人,平民8人。

2、系統語音提示游戲開始,天黑了,警察 匪徒 迅猛驗人或者殺人。

3、天亮了,本論X玩家被殺,請留第一個遺言。被殺玩家可以陳述自己的身份和意見。

4、玩家從被殺者下一個人開始順時針挨個陳述自己的意見,提出自己的懷疑對象。

5、陳述完畢,由系統提示投票表決,得票最多的那個人本輪出局,可以留遺言!(留遺言人數:為前兩天被殺的人有遺言)

6、在投票過程中,如出現平票現象,則進入PK狀態,由平票者進行再一輪的發言,發言過後再次對平票人進行投票,得票多的人出局若再次出現平票,則進入場外PK 由平票人以外的玩家逐一發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則無人出局,直接天黑。

7、在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了,又是兇手殺人,然後警察確認身份,如此往復,殺手殺掉全部的警察、殺手獲勝,所有的殺手出局,則平民與警察獲勝,如果平民全部被殺,場上只剩警察和匪徒則是(屠城 ),這代表著殺手最高的榮譽。匪徒贏分也是最高。

【殺人游戲勝負判定方法】

1) 殺手一方全部死去,警察一方獲勝。

2) 警察一方全部死去,殺手一方獲勝。

3) 平民全部死去為屠城。

4) 平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。

【注意事項】

<1> 游戲本著娛樂的目的,請避免帶有個人情緒的行為及進行人身攻擊。

<2> 請勿使用以人格、名譽、性別等手段賭咒發誓的非正當方法取得他人信任。

<3> 游戲過程中發言須在輪到自己發言時間發言,別人發言時嚴禁公屏場外打字。

<4> 除特殊情況外,游戲以警察或殺手一方全部出局為結束標准。玩家(平民除外)有權選擇投降。

<5> 游戲中嚴禁場外。系統未宣布游戲結束前,任何人不可以將自己身份通過QQ或者其它什麼方式告知 同房玩家。

<6> 殺人或驗人或自殺時要少數服從多數。請尊重同伴。

<7> 不允許連續兩局第一輪殺同一個人。

<8> 發言應盡量言簡意賅。玩家須認真傾聽他人的發言。

<9> 投票時應事先做好決定,不得隨意投票。

<10> 游戲過程中嚴禁黑麥。機器,若有特殊情況,如玩家因私事需要臨時外出時 應先向在場人先表明自己游戲身份。

9、天黑請閉眼游戲怎麼玩,有什麼技巧?

殺人游戲規則(適用於成熟會員或游戲人數達到8人以上16人以下進行,角色:殺手、警察、平民)
1、 角色及任務
1) 警察:找出殺手並帶領平民將殺手公決出局。
2) 平民:幫助警察公決殺手,任何時候平民不得幫助殺手。
3) 殺手:隱藏好身份的同時找出警察,並在天黑時殺掉或誘導平民把警察放在桌面上推掉。
2、 角色配置:參加人數限定在8——16人范圍內,8——10人時2警2匪、11——14人時3警3匪、15——16人時4警4匪。
3、 游戲流程(以十二人游戲為例):
1) 法官洗好十二張牌(含3個殺手、3個警察、6個平民)交大家抽取。看牌時雙手護牌,以防其他人看到。
2) 法官開始主持游戲,提示大家說:「天黑了,請大家閉眼。」
3) 等確認大家都以正確的姿勢閉眼後,法官說「殺手請睜眼,」這時抽到殺手牌的3個殺手睜眼,確認自己的同伴。
4) 法官說:「殺手請殺人,」這時由眾殺手統一意見後,示意法官殺掉某人。如果意見無法完全統一,則由法官取其中多數人的意見(注意動作不要太大,以免動靜讓別人察覺)。
5) 法官在示意確定被殺者身份之後說:「殺手請閉眼」。
6) 確認殺手閉眼後,法官說「警察請睜眼」。
7) 抽到警察牌的3個警察睜眼,相互確認自己的同伴。由眾警察統一意見後(或由任一位警察給 法官手勢示意,不給意見者將被法官視為同意此人的意見)示意法官驗人(指出一個其認為是殺手的人)並由法官給出相應的手勢來告知被驗人的准確身份。
8) 驗證完畢後法官說:「警察請閉眼。
9) 確認警察閉眼後法官說:「天亮了,請大家睜眼」。
10) 等大家睜眼後,法官宣布本輪被殺者並指示此人留遺言。留遺言人數與警匪人數相同,既如果是三匪三警配置,則前面三個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言(2警2匪只有2個遺言、4警4匪有4個遺言),其後死的人沒有遺言。
11) 被殺者可以陳述自己的身份以及懷疑對象、懷疑理由。遺言完畢,由此人右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點。被殺者退出本游戲,不得繼續參與游戲進程。
12) 每人每輪只有一次發言的機會,發言順序為逆時針。非自己發言時間不得發言。發言完畢後必須說「過」以表明發言結束,下一個人才有權利發言。
13) 所有人發言完畢後,由法官主持投票。投票順序反發言順序,從最後一個發言的人開始進行投票,法官叫到某個人的座位號時,想投票給他的人可以舉手投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權。得票最多者被公決出局。(在投票過程中,如出現得多票數者達到1人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再次對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言,然後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統硬性判定為平局。)
14) 此時,本局游戲第一輪結束。
15) 法官宣布天黑閉眼,按照上述順序進入本局第二輪游戲,然後重復以上過程。
16) 直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。此時依照游戲勝負判定方法由法官判定本局結果。
4、游戲勝負判定方法:
1)警察平民勝:殺手一方全部死去。
2)殺手勝:警察一方全部死去。
3)平局:a平民全部死去。b投票過程中,相同的幾位玩家三次平票。

10、殺人游戲的注意事項

殺人游戲一直以它獨到的推理性和邏輯性深得玩家們的喜愛,然而一旦喜歡就容易投入,一旦投入就容易忘形,而一旦忘形就容易變得激動,激動之後,一些語言或行為上的人身攻擊就顯山露水。這時候就需要玩家以一種大將之風來避免一些不必要的沖突。
家有家法,殺有殺道。為了殺人游戲更加文明並讓玩家盡興,我們總結了一些游戲中的禮節,希望作為玩家們共同遵守的規則,並讓更多的殺友關注這件事情。
一、尊重遊戲
既然是團隊的游戲,當然不能只顧及到自己的一時開心,要配合他人,不亂投票;尊重其他人的玩法,不斥責他人;顧及他人的感受,不厲聲厲色。
二、心態平和
大多數玩家對於游戲太過激動的原因是你們太尊重這個游戲也太熱愛這個游戲了。但一定要剋制一下自己,寬容一些,仔細想想,這個游戲給我們帶來的樂趣遠遠大於游戲本身對么?所以保持一個平和的心態吧。試一下,你會覺得自己改變很多。
三、善待新人
每位玩家都是從新人成長過來的,自己做新人時很反感老玩家的指責和訓斥,而為什麼成長了之後要把這些自己曾反感的行為在自己身上繼續上演呢?
四、形成自己的風格
瘋人院在殺人界之所以有這么大的名聲,源於他們獨創的殺人技巧。熱愛這個游戲所以願意花更多的時間思考。形成了自己的風格。也許我們的殺人史不是很長,正處在模仿他人技巧的過程,但不能盲從,即使是模仿也要融入自己的性格,要勤於思考,總結出最適合自己的技巧,殺出自己的風格。智慧才是我們游戲的閃光點。
五、姿勢擺的恰到好處
我相信大多數玩家在游戲過程中憤怒的原因是想擺姿勢給別人看,想通過擺姿勢得到大家的認同。但什麼時候擺姿勢,擺什麼樣的姿勢其實是一門學問。姿勢要擺到恰到好處才會達到理想的效果。大聲吼罵、怒視裁判、摔門而出……這些都不屬於我們所說的姿勢。這樣做不僅得不到大家的認同,甚至有可能大家只因反感你的這種姿勢而更不情願相信你了。
六、不要讓場外信息指導自己的思路
先不說場外信息未必是真實信息:如夜裡的動靜如死人的眼神;更重要的是如果真的靠場外信息取勝,那麼邏輯思維的鍛煉、表演能力的發揮、觀察能力以及表達能力的展現就成了一個虛幻的東西,失去了玩這個游戲的意義了。
七、己所不欲、勿施於人
你是不是很反感自己的發言總是被打斷?反感自己想殺(或驗)的人同伴執意不肯?反感對方的發言羅嗦,不停的重復同一句話?反感死人給場外信息?反感別人總是指著自己的鼻子發言?反感作弊?那麼既然自己都很反感這些事情的發生,就不要自己去製造這些事情了。只有每個人都能這樣要求自己自律,殺人游戲才能有一定的規矩,有持續進行下去的可能。換句話說,如果自己正處在改變自己,不去做這些事情的過程中但沒有做到完美,那也先原諒對方一時大意犯了這樣的錯誤吧。
八、當平民的禮節
平民既然是幫助警察的,就應該服從警察的安排,如果警察有錯誤,可以提出,但是不能產生帶有人身攻擊性的言行。要記得平民的職責就是配合警察。
九、當警察的禮節
警察是需要平民的幫助的,不要對平民趾高氣昂地說話,不要對平民說惡性的謊話,失去了平民的擁護,警察會輸得一塌糊塗。
十、當殺手的禮節
不要把個人情緒帶到游戲當中,這對於自己的同伴乃至整個游戲是不負責任的,天黑時如有誤睜眼的人,盡量先殺誤睜眼者,這樣贏得光彩,輸得也光彩。
比殺人游戲更豐富,且要求更高。

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