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臉孔游戲攻略

發布時間:2020-03-22 01:58:12

1、藍色天使隊 資料片 攻略

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不同於一般常見游戲的戀愛劇情設定,工畫堂大膽嘗試以14歲的小弟弟當主角,與14位大姊姊共譜懵懂的感情。主角尤安不管外表還是年齡,都還只是個小孩子,從來不關心身邊任何人事物。
但是被迫加入這支女子戰隊之後,他不能不開始學習團體生活,培養人際關系。游戲中每場戰斗中間休息的時候,會有一些選項可以讓主角尤安選擇,要和哪些大姊姊一起度過休閑時光。至於這些大姊姊們是否會看上這位小弟弟,萌生異樣的情愫,那就只有玩過之後才知道啰。
詳盡的機體設定,自由的換裝武器

工畫堂過去曾出過多款與機器人相關的游戲,隨著經驗日趨豐富,除了機器人變得愈來愈加帥氣,機體本身的種類與數量增多之外,玩家最關心的,想必是可裝備的武器吧?游戲中的機器人依據種類的不同,可以換裝武器的部位至少有3處以上,而且每一架機器人都有自己的專屬武器10種以上,玩家必須為每一場戰斗調配適當的武器。
戰場上必須鏟除的不只有敵人而已,為了取得最終勝利,擋路的樹木、礙眼的城牆都有可能是需要鏟除的目標。針對欲破壞的目標,選用不同功能的武器,將會是游戲中獲勝的重要關鍵。
強大的聲優陣容

工畫堂大手筆製作的《藍色天使隊》,聲優規模遠超過一般標榜聲優的戀愛AVG,為游戲中所有角色繪圖與配音的游戲。在畫家百瀨壽筆下,游戲中光是我方夥伴就有將近20位秀色可餐的美少女,各章節出現的敵軍,不分地位高低,戲份多寡,即使是只有一兩句台詞的傳令兵,也有一張五官俱全的臉孔,以及自己專屬的聲音。
在知名聲池澤春菜、田中理惠、友永朱音等人聯手打造下,游戲中的角色性情活靈活現。聽著大姊姊們充滿磁性的誘人聲音,到底要和誰締造感情好呢?
爭奪功能各異的建築物
在藍色天使隊的戰場上,玩家首先要對付的往往不是敵人本身的軍隊,而是用來代表勢力范圍的高牆與防禦炮台。敵人們經常喜歡躲在高牆內,悠哉地看著玩家耗費火力攻擊這些防禦設施。對於這些建築物,玩家可以選擇破壞,也可以佔領。佔領的方式並非看到什麼就能佔領什麼,而是要先找到控制該設施的主控機關,例如想佔有閘門,就要先找到閘門控制器-只是這些控制機關都是建設在門內,要如何鑽進去控制,也是一道難題。以下就介紹一些有趣的建築物:
武器彈葯庫:補充彈葯的重要建築物,能佔領就不要破壞。
軍營:表面上對玩家沒有什麼用處,是敵軍用來呼叫增援的建築物,基本上當然是愈早破壞愈好,但是想必熱愛練功的玩家會留它一條生路吧?
瓦斯槽:本身對戰斗沒有直接影響,但是遭到破壞之後,會引起瓦斯爆炸,破壞前可要先注意我軍安全才行。
能源設施:供給電力的建築物,佔領或破壞之後,會讓敵軍順便損失周圍好幾座需要電力發動的建築物
司令塔:擁有最高權力的建築物,佔領下來可以順便控制其所屬的監視塔和炮台等。所以常常是任務中的首要目標 - 破壞或保護。

角色介紹:
男主角 尤安.恩里:在殖民行星神酒出生成長的14歲少年

天生就非常擅長操作裝甲機動步兵,但似乎也因為這個原因,他很難與別人好好相處,幾乎沒有什麼朋友可言。而且,對於世間潮流的動向也沒什麼興趣,完全不想去了解。
對於自己居住的行星變成了戰場的這件事情也漠不關心,完全感受不到現實感。就像外表看起來有些幼稚,他的精神層面似乎也有些不成熟。
男主角友人 喬卡:自稱是尤安的朋友。正處在喜歡裝壞的14歲

因為家裡是開工廠的,所以對裝甲機動步兵的整備相當熟悉。雖然他是個既好色又很容易得意忘形的麻煩人物,但他的本性其實是善良而勤勞的。對他有深入了解的人,絕對不會討厭他
「喬卡」這個假名是他在小時候自己取的匿稱。雖然現在他自己感覺這么叫很不好意思,不過他的朋友們覺得很有趣,所以就繼續這么叫了。
隊長 克勞蒂亞.蘇爾:容貌與實力兼具,擁有統領部隊能力的女性

與大姐姐風格的表現很相稱,性格和階級分明的軍隊不太相容,可以稱得上是女中豪傑。個性相當地好惡分明,尤其是與蕾契爾之間像是天生的仇敵一樣。
但是,她強壯的身體與優越的直覺是部隊里所有人都認同的。同時她的胸圍尺寸也令所有隊員嘆服。當然,在發布到前線的宣傳文件里,她是最受歡迎的一個,個人寫真集的銷售量也是年度第一的。
隊員 蕾契爾.傑拉斯:部隊中的檢察官

比起有時候顯得太過於溫柔的隊長,或是行事太過隨意的瑪琪,其實約束部隊紀律的責任主要是由她負責。
她把那種喜歡嘮嘮叨叨的個性毫不留情地發揮在同僚身上,有時候會造成很大的沖突。不過她本人並不介意。又因為她個子嬌小,使在前線的士兵對她這種『啰唆的妹妹』的形象感到很親切。為了鼓勵這些支持者,她似乎有著一直戴著特製頭飾的服務精神。
隊員 鈴鈴.札吉丹:號稱兵器雜技宇宙第一的少女

本來是航空表演中最年輕的駕駛員。對於所有的機械她都有很高的適應力,曾誇口自己可以在一小時之內熟練任何機械的操縱方式。 但是,如果要說這跟她的戰績是否有所關聯的話,答案似乎是否定的。
她的性格相當喜歡搞笑,總是保持著笑容,能令周圍的人感覺比較輕松。因此,可以讓氣氛熱絡起來的她,在前線的人氣特別高。不過很可惜的是,她在身材方面似乎並不算是能夠吸引大多數人的類型。 附帶一提,她的姓氏其實是「雜技團」的諧音。
通訊員 白瀨:參謀本部派來的通訊員

主要是負責說明作戰的內容。另外也負責與上級聯絡,以及一些瑣碎的雜務。雖然她的表情看起來很祥和,但是她的性格極端地冷靜,有時候甚至到了冷酷的境界。
雖然同樣是女性,但是在精神面上與宣傳部隊的隊員們有很明顯的區別。
迷之少女:卡娜:一切都被謎團所包圍的女。

2、西安旅遊攻略

兵馬俑、壺口瀑布、大明宮遺址

3、冰封王座夢幻國度2.9攻略

舍篇↓首先,你要知道「有得必有失」,這是至理名言。想要絕對免費、休閑,就得放棄這款游戲的某些樂趣或者僅僅涉足但不深入。如何取捨,看個人。我只說我的建議↓ 取捨篇之一:寵物。雖說夢幻是個以寵物為主的Q版網游。但寵物的確是最花錢的一個游戲項目。首先我們看看精明的小算盤。鍛煉一個寵物需要2500w左右的金錢、4500w左右的經驗。吃寵物技能卷是更可怕的消耗,吃了覆蓋,蓋了繼續吃,為寵物瘋狂的人不在話下。訓練一個極品寶寶合東西的錢未必會比買別人的東西便宜。 取捨篇之二:裝飾性裝備。只能拿來看的東西有什麼用?有金錢、有時間、有精力在游戲里扮漂亮,不如花錢買保養品和漂亮衣服。說句惡毒的話,如果現實中是大街上一抓一把那種平凡人,那麼在游戲里輝煌有什麼用處?不如把在游戲里這些驚人的執著用在生活上。 取捨篇之三:極品裝備。喜歡PK的這項是不能落下的,不過這款游戲的PK樂趣何在?真的喜歡PK不該玩這款游戲。 下面看鐵公雞攻略↓ 初級篇↓初級篇最非常休閑的,適合現實生活豐富多彩、游戲純為休閑、心態很UP的玩家。此類不要參加游戲里任何麻煩任務,譬如任務條件限制多、有特定時間的。 取捨篇之一:寵物把那些主動技能學會得了,被動技能和鍛煉?初級篇此項完全拋棄。 取捨篇之二:裝飾性裝備一樣拋棄。 取捨篇之三:極品裝備用普通裝備一樣過。 賺錢篇之一:獵奇任務,41級開始做獵奇的獎勵有6w以上了,一天兩次。足夠維持一日所需。還小有餘金吧?初級篇你只要做這個任務足夠。賺錢篇之二:送信任務。賺小錢,主要是為卷葉合寶石。那商城的什麼鬼證書別理它。 初級篇練級方面每天練級夠5小時實在太夠了,然後sp完了的時候做做上面那兩個任務。其他任務一律無視。 中級篇↓中級篇比較適合熱愛游戲有少許攀比心理的玩家。在游戲里你稱王稱霸的野心沒有膨脹的時候,生活是小康的。否則,是拮據的。此類不參加官方舉辦的不定時活動任務。 取捨篇之一:寵物。寵物卷軸吃上3個技能夠了,鍛煉在有多餘的錢之後。你要知道鍛煉階數在合次一兩階的裝備的情況下,出JP的幾率高。 取捨篇之二:裝飾性裝備。低級裝飾性裝備便宜,買或者乾脆自己打肥魚積攢做裝備性裝備的材料。這個不難。 取捨篇之三:極品裝備。就練級來說,只要注意武器就可以了,戰士還需要寶貝。就用自己的寶寶合出的東西吧。實在很恨某樣極品的時候,在你注意看那樣物品價錢的時候,摸摸小心肝覺得不會有刺痛的感覺,那麼就買吧。 賺錢篇之一:獵奇任務。獵奇任務是必做的。在中級篇獵奇任務的錢只夠用來修裝備。 賺錢篇之二:送信任務。普通送信只為卷葉。中級篇可以考慮購買臨時郵遞員證書。其實這個任務,不,應該說是這游戲的幾乎所有任務都不賺錢,在考慮電費,網費的情況下,根本是賠。所以說這游戲失衡。除非你很喜歡送信,想充分體會送信的快感。那麼這錢不白花。 賺錢篇之三:挖寶任務。中級篇里你只需要做自己人物級別相對應的挖寶任務。 賺錢篇之四:炎魔任務,打肥魚。中級篇里打死肥魚過三次就打住,保持最低消耗。做一件28級的裝飾性裝備(狂狼、孔雀、銀雷、紅月)依據各區各服的市價,可以賣20~30w。 賺錢篇之五:圍捕任務。這是是得到高級材料的一個相對其他任務來說比較簡單的途徑。但是也不輕松,麻煩的只找人組隊,要三個以上、隊伍中任何兩個成員的等級差10級以內的玩家組隊才可以接任務,而且不一定你就能獲得獎勵。50級以上得到的材料才值錢。30以下有一定幾率得到天書,不過那幾率嘛,你相信剩大? 中級篇練級方面只要夠每天5小時的sp限制時間。任務在sp完了的時候開始。羽神不受sp影響,可以嘗試,不過那雞毛大嬸要求多多。如果很喜歡練級又有多餘的錢的話去買加倍卡繼續練級。其他什麼任務的,隨你喜歡。是中級篇里的屬於附加類任務,因為實在麻煩。 高級篇↓高級篇適合游戲達人,瘋狂玩家。此類已經脫離了休閑目的。你需要先做好成為剩大最喜歡的顧客、啃老族、人類社會金字塔低層人員、挨白眼被門縫里看的准備。哦,對了。這游戲很花痴,游戲狂很多時候會在沒有帥哥美女垂青你的時候只能在游戲找那些青蛙恐龍或者身份不明、目的不明的玩家談「戀愛」?哦呵呵呵呵~實在可憐。你覺得有幾個擁有迷人臉孔的美人或者雖然不美但很有智慧的會沉迷游戲?那些幾分資色不靠打扮不敢出門的愚蠢丑鬼自然不算在內。這類人應該也不需要我的什麼攻略了,會覺得小兒科。不過既然寫這篇攻略開了頭,總不好虎頭蛇尾。 賺錢篇之一:獵奇任務。獵奇任務是必做的。此任務在高級篇里屬於少許補貼。夢幻小秘破解版的「怪物雷達」功能,讓你在眾多怪物之中一眼明確你的目標所在。 賺錢篇之二:送信任務。普通送信,高級送信,隨你喜歡。賺不了多少錢。夢幻小秘或超人破解版自動送信。小秘好些。 賺錢篇之三:挖寶任務。高級篇里的主要金錢來源之一。開三個以上小號,級別在20~29出卷的幾率高。夢幻超人破解版的「自動挖寶功能」,設置挖滿20張地圖再開始挖,不衰的話都有卷。不過你還是要做好一整天一無所獲的心理准備。官方全體挖寶任務別錯過,現在是下午三點開始。夢幻超人破解版的「范圍採集」功能。開幾個小號一起挖。事先要到挖寶固定的三個場地查看下地點,設置挖寶坐標和范圍。 賺錢篇之四:炎魔任務,打肥魚。在你覺得不會掛的時候,盡量打吧,避免得不嘗失的情況出現。 賺錢篇之五:圍捕任務。組隊是麻煩,還要求級別。不求人的情況下,掛起三個級別不差於10的號,自己做。保證有償任務。 賺錢篇之六:神秘任務。刷球。要組隊的,限制級別的。你最好找個人數多的經常組織刷球的團,方便一些。 賺錢篇之七:刷BOSS。高級玩家可以選擇。在那邊傻傻地等BOSS刷吧。詳細攻略滿堆滿地

4、龍之崛起周朝之後的任務攻略

龍之崛起戰役攻略

夏朝

夏1,半坡村
過關目標:

有150人居住在村舍(Plain Cottage)或更佳
這是第一關,我們在陝西山西的半坡村開始進行中國新石器時代的開發,與每種游戲的首個關卡般,重點並不是設法如何過關(因為太容易了),反而是讓玩者熟悉整個游戲的操作。

由於不必擔心如何過關,本人就藉此介紹一下游戲中的簡單操作。

在右邊的(人口)按鈕,玩者可以建造一般屋宅和富裕之家,當然第一關中並沒有富裕之家的選擇。

農業方面,只要按下去,就可以看到整個地圖的地下水情況,那麽就可以從中選擇那裡可以進行種植,第一關中只有獵人帳篷可選,它會派出獵人去打獵。

商業里,有磨坊、市場和店鋪,磨坊是儲存及處理食物的地方,比如說獵人帳篷所獵到的野獸,就送到磨坊,那麽就要建造一個市場,市場中可以安置店鋪,比如說安置食物店鋪(food shop),它就派出了一位收貨員前往磨坊購物,然後送返店鋪,接著市場就會出現零售員,沿著馬路售物予各屋宅。

第一關的安全性,只要求挑水夫和巡察員,所以只要建造水井和巡察塔。這一關乃要求有150人居住在村舍那麽只要提供食物、水、巡察員,建造十餘屋子即可過關。

夏2,半坡村
過關目標:

有250人居住在可觀農屋或更佳
在這第二關,玩者又重返半坡村,繼續我們未完成的事業,在這一關里,大家就要學習如何耕種,學會如何種植粟)和大麻,其中粟是城市的第二種食物(第一種是獵肉),粟與獵肉加起來可以變成家常的食物,是城市的主要食糧,而大麻則提供給屋宅,乃為住宅的第二種需求品(第一種需求品是食物)

在農植方面,首先找塊空地,建好馬路,就建造一間農屋,四周圍種粟子,在七月收割之後就會送至磨坊,與獵肉配合下變成佳餚以供出售,值得一提的是,農屋附近不須有屋宅(脫離了凱撤的概念)。

大麻種植也是相同的情形,不過它收割後則是送至倉庫,然後只要在市場建下一個大麻店,那麽就有人把它派通街。

只要玩者成功種植到粟和大麻,再把它送到人民的手上,過關已指日可待,至於有些屋宅太過靠近巡察塔或磨坊而無法升級,就用花園來改善其四周圍的環境,把屋宅升級到可觀農屋並不是難事。

夏3,半坡村
過關目標:

有400人居住在寬敞屋宅或更佳
英雄出現為時兩個月
到了第三關,玩者在半坡村中開始學習如何生產陶泥,再把它製成陶瓷,因為它是城市的第三種需求品,把陶瓷製成後放入倉庫後,接著在市場安置陶瓷店,即可把陶瓷送到人民的手裡。

當然,還要首次懂得建造以下的三種建築物
(一)草葯房(Herbalist's Stalls):提供健康。
(二)守衛塔(watchtowers):派出捕快(guards)來衛護城市。
(三)音樂學校 (music school):訓練音樂家(musician)前往市場,提供娛樂。

陶瓷的生產,加上這三座建築物,就很快會有超過四百人的寬敞屋宅(Spacious Dwelling),現今過關只餘下一項目標而己,即是以下所介紹的如何使到英雄出現為時兩個月。

在這一關卡中,惟一可以叫喚的英雄為女媧,而本人的目標是鎖定製造大量的陶瓷,因為英雄最愛製成品(而城市也只有陶瓷而己),方法即是在倉庫里儲存大量的陶瓷,凡有足夠的十二個之後,就按鈕到神祗,再按"8"這個號碼,你就會看到女媧的臉孔,這時按一下它,提供十二個陶瓷予它,我只供奉了兩次,它就馬上出現在城市,兩個月匆匆過了....又過關了....。

夏4,半坡村
過關目標(Goal):

有500人居住在優美屋宅(Elegant Dwelling)或更佳
至少有一個貿易夥伴
每年生產四玉器(jade carving)
緊接著的第四關,玩者就開始學習如何鄰國進行外交,包括贈送貢品及通商。

首先,要學會如何把城市內的住宅區升級到優美屋宅的目標,說起很簡單,只要種植小麥,然後送到磨坊去,那麽食店收集了三種食物(獵肉、粟和小麥)就會生產出鮮美的食物,送到屋宅去,自然就有大量的優美屋宅。

等了個月後,大地圖的東南部就會出現一個河姆渡的城市,那麽趕快派使者前至所指的城市以提出要求,返回城市後就可看到黃色大轎從守衛塔出來,前往有關城市,而我還擔心它不與我通商,又特地贈送了十二個陶瓷給他。

直到該城市回應願意通商之後,就趕快建造一個貿易場,右鍵再按一下,選擇售賣十二個陶瓷,另購買八個玉石,之後在附近建造三四個玉雕所把它製成玉器,因為過關的要求是每年都能製造出四個。

直到西元前1993年8月,Hemudu城市將表示欲拜訪您,那麽就選擇 允許的按鈕,那麽該城市就贈送三塊玉石給您,總好過沒有,禮尚往來吧!

這里值得一提,一間農屋的四周圍應種植至少兩種農作物,比如說在此關中小麥和粟應參半混合來種植,因為兩種農作物有不同的季候,多元化的農地將使到農民無法在固定的月份出來耕種而己,否則的話他們在其餘時間內乃躲在家裡休息(偷懶?)。

夏5,仰韶村
過關目標(Goal):

40人居住在大型四合院(Lavish Siheyuan)或更佳
每年生產5匹絲綢布(silk)
到了第五關,玩者來到了中國另一個著名新石器時代的遺址--仰韶村,在這里我們要開始學會建造大型四合院的高級住宅區。

游戲中已介紹了那裡可適合興建普通屋宅、農地應在那裡等,我也懶得想這麽多,反正有人教路,就依樣畫葫蘆在所指定的地方開始了我的皇朝。

由於之前數關都無法真正把整個城市建起來,而今就要學會懂得設法善用勞力,維持現有的資金,以便有足夠的能力發展高級住宅區。

首先,我發現到一個情況,市場不可以建在太過靠近住宅,否則鄰近的住宅要升級也相當難(總算多建花園也於事無補),那麽第二即是食物的分配。

在這里,我順帶一提食物的分配式(以後才詳細發表此攻略),我覺得這是此游戲的最大特色之一,增加了一點難度,那即是必須把不同種類放在磨坊內,再由市場的食店派出收貨員前往磨坊購物,再送返食店去。

倘若磨坊內放有一種食物,那麽收貨員只收購到一種食物,回到去也只搞出『乏味食品』,若有兩種就可變成『家常食品』,三種是『鮮美食品』,當然還有其他暫不介紹。

問題就出現在若安排不妥當,食物卻是導致住宅區無法升級的痛苦!我有過這般的經驗,那就在建造四合院的時候,甫建好食店,卻沒有注意磨坊內是否存有三種食物,結果收貨員采購兩種食物回去,死都不肯去買第三種食物!當然搞不出開胃食品,也使到我的四合院一直無法升級,原因很簡單,因為我的四合院沒有把兩種食物吃完,所以收貨員不再去購物,氣得我最後把整間食店弄毀,再建多一間,那它才願意去重新購物。

根據原有的攻略,我先在地圖西北處先建造一個普通住宅區,一律是2x2的普通屋宅,接著就河邊建造兩個漁港,西南處則先建一個農屋以種植小麥為主,同時也要快點投入種植大麻和桑樹,以期初期有麻布和絲綢布,作為城市之用或銷售。

工業方面,開發陶瓷業和絲綢業已足夠了,值得一提的是,絲綢的生產,是需要養蠶所從桑樹採摘成功養蠶後,所獲蠶絲再送至布紡織成絲綢布。

在這關卡中,可以通商只有兩個城市而已,即半坡村(Banpo)和河姆渡(Hemudu) ,半坡村有粟出售,而河姆渡則有稻米,都是作為本身城市的第三種食物主要來源,所以要設法與它通商。

由於河姆渡於西元前1895年4月向你要求二匹絲綢,只要滿足了它即可通商,而半坡村方面,送些陶瓷給它,很快就會答應。

我個人覺得兩個城市的購買力甚低,千萬不要期望太高,可以從中賺很多錢,主要還是要想辦法建造高級住宅區。

擁有第三種食物之後,就在東北的山上建造高級住宅區,與普通住宅不同的是,先要建造輝煌道路,屋與屋之間有一排花園,而且盡量把那些對住宅有負面影響的市場、巡察塔之類放在遠一點,這時只要建造四間四合院,湊足了廿人,已經可以過關了。

若有開發絲綢業,也存放了一些蠶絲,一年生產五匹絲綢布根本就不是間題!玩者若在西元前1893年1月之前過關,就恭喜你了!因為這一個月發生一場大地震,人口會死傷一半,恢復元氣之際會面對勞力不足的困境....好慘啊

夏6,二里頭
過關目標(Goal):

人口達到1500
每年生產20武器(weapons)
到了第六關,依然留在仰韶村,但需要學會如何製造武器,然後設法抗衛自己的城市。

在上一關,本人已擁有逾一千二百人,進入此關再加多數百人,已達到逾兩千人,差不多可以過關了。

在製造武器方面,首先在西北方一帶找銅礦的附近,建造銅礦場,接著興建兩三間武器坊,即可生產到武器。

另一方面,則要興建一座行政城,因為接著所興建的步兵營和徵稅所(,都需要有行政城的存在。

不過,徵稅所卻需要有木材,所以要建造一間伐木棚提供木材,由於沒有其他人購買,建一間就好。

步兵營則非要有馬路連接到有供應武器的地點,切記!否則營內不會有步兵。

到了西元前1875年8月,平陽城就派軍隊攻打你,不過不必太擔心,因為你只要有一支步兵隊,即可把對方消滅掉。

最後,我要提一提,游戲中所計算的每年武器生產率,並不是以你有多少間武器坊作為標准,而是以每間坊生產所加起來的總額,是不是說得有點復雜?但不要緊,總之在武器坊附近建一個倉庫,只允許放置武器而己,那麽只要建造四五間武器坊,就可達到過關的廿個目標,若不然的話,你建上廿間武器坊也無法達致!

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商朝

商1:王朝的開端
城市:博
過關:

一年生產12瓷器
600人住廣舍
極易的上手關,被它套進來就完蛋了呵呵。1個泥坑和2個瓷器房就可達成目標。注意規劃土地,第3關還要回來建湯廟和升級住宅區。(注釋by bigfeng:一定要等到發現城市-半坡 才可以過關,要不會出現第5關不能造銅器而無法過關的情況)

商2:渭水之濱
城市:寶雞
過關:

4個貿易夥伴
年利潤1200
不久就會冒出第四個城市,能將銅器全賣出去過關是輕而易舉的事,算是讓玩家充份了解出口創匯的重要性的一關。可以不必收稅,木材生產和運輸都是很麻煩的事,還有那個衙門也費不少人工的。

商3:商王湯的寺廟
城市:博
過關:

聖地湯廟完成
1000人住美舍
神停留9月
第一關建的好這一關就省事了,糧倉的食物要增加到3種。用瓷器祭神很管用,9個月後就可以送走它了。湯廟的建設雖然耗時耗力但在眾多奇觀中算是開胃菜,應趁機熟悉一下。多半是木工用木材打好模板,勞工運上夯土填平,打好地基再用木工建廟,最後是陶匠用陶土修飾。以上材料事先准備好可事半功倍。

商4:鄭州的城牆
城市:鄭州
過關:

人口1300
20人住普通四合院
1個同盟城
第一級的貴族區不需要食物,但是需要美化環境並消耗1擔麻布與瓷器才能建造。

商5:遷都到殷
城市:殷
過關:

人口1500
40人住高檔四合院
一年生產10銅器
1100人住美舍
需要認真規劃土地,因為最後一關還得回來建聖地。第二級貴族區和美舍都需要3種食物,所以食物供應最好要盈餘。

商6:稻米河谷
城市:盤龍城
過關:

聖地女媧廟完成
一年生產40稻米
800人住華宅
打獵供應怕不穩定的話第3種食物可以靠進口,女媧廟工程不是很大。

商7:婦好之墓
城市:殷
過關:

聖地婦好墓完成
皇宮有4種動物
80人住簡單公館
婦好墓需要勞工挖開土地,擺上陪葬品後還得重新填上,還得建上好幾層,挺費時的,在建城時細水長流吧。招來女媧抓2種動物與周邊城市交換就行,與友好無關一定會回禮的。弄到第四種食物時一定要把其它商店關掉,只留給貴族區食店進貨。

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周朝

周1:鎬京和渭水
城市:鎬
過關:

1個同盟城
征服3座城市
40人住簡單公館
沒啥好說的,就是造最少3個簡單公館,召些兵打蜀,住一準備好四種食物的糧倉就行。安陽和曲阜在整個周戰役中都將作為盟友開局,特別是可以加工玉器來賣,在一開始便能賺錢。——(byBigfeng 注意每次出征時,至少要留2隻部隊在自己城市,要不統治的城市容易反叛)

周2:安邑的采鹽場
城市:安邑
過關:

錢13000
年利潤1500
一年生產28鹽
鹽也算一種食物,但不太好采,地點太偏僻不好運出去,光靠賣鹽很吃力的。開始的錢花得省一點,過關就快一點。

周3:諤爾多斯沙漠的邊界
城市:玉林
過關:

人口2000
一年生產10武器
1500人住美舍
需要老老實實地造美舍,2000人的口糧在沙地不太好解決,要好好利用水車,水渠能灌周邊5格地。比較頭疼的是銅場的熊,非常難纏,造幾個塔樓在附近保證行人的安全。

周4:春秋的天氣
城市:洛邑
過關:

人口3000
聖地大寺廟完成
50人住簡單公館
城建的很工整很美觀,所以值得下點功夫好好建設一番,最好把大寺廟也放進城裡,但城裡的兩塊石頭很掃興,所以住宅區的安排要非常仔細(你不會捨得建在牆外面吧)。大寺廟建起來也挺快的,石頭只需要幾塊,要用時進口就行了。

周5:新生事物
城市:贏州
過關:

神停留24月
100人住華美公館
用貧民區的勞力將貴族所需物資准備好,一口氣造貴族區並升到華美公館,100人最少需要5個,住一房子要求的環境高,美化要多,空間要夠大。

周6:鐵與土地
城市:邯鄲
過關:

聖地長城完成
征服1座城市
一年生產10鐵
長城最少要花10年以上時間才可建完(現實時間不少於3小時),所以最好一上來就開始修。先在南岸造貧民區,征取大批廉價勞動力,北面可以留作貴族區,但在長城修完前可以不建。鐵礦要盡早開采,免得其它城敲詐時拿不出貨,神可以不管,頂多發個小災,發完就滿足了,都是破城不怕它拆。

修長城需要大量的勞力和木材,先做一層模板,再用夯土填補,如此建三層,最後修修角樓,工程非常浩大。修長城的技巧是在缺口處前後各修兩個木工房,山下的木材廠最少要5個,而且周圍的樹都很寶貴,2個倉庫屯木頭,一定把路切斷,免得木頭拉到別處。而勞工營就多多益善,而且工人的入口都是那個缺口,可以把路砍掉,只留缺口前一格加快貨運。

修完長城,將工地全拆,工人轉造貴族區和兵營,幾年就可以滅了一個小國,從而過關。

周7:中山王的神廟
城市:靈壽
過關:

聖地秦宮完成
神停留12月
皇宮有3種動物
一年生產18漆器
貧民區人口1500左右就夠了,可以滿負荷工作的漆工房不得少於3個。動物無中生有比較難,用大量絲綢賄賂游牧民族與之結盟,然後就可輕松要到3種動物。秦宮修起來還是要費點時間,先打兩層地基,提前准備2倉木材,半倉粘土和半倉石頭。

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秦朝

秦1:鄭國渠
城市:黃山
過關:

聖地鄭國渠完成
一年生產18鐵
標準的貧民趕工型關卡,修鄭國渠沒有捷徑,只有勞工和採石場的數量來決定速度,先是挖兩層深,再用百來塊石頭鋪河床,所以採石廠最少也要6個。

秦2:始皇帝的都城
城市:咸陽
過關:

聖地阿房宮完成
200人住華美公館
提示中反復提醒,最後一關還得回來建設,所以不要濫用土地,不過本關的版面非常大,完全可以建成上萬人口的大城,所以不用非常擔心,認真地建設你心目中的咸陽城就好。而且加上關尾的2個,這是有著三個奇觀的大城市,趕工的話bobo會覺得有點過意不去的。華美公館最少需要10個,其時用不了那麼多,過關後可以拆掉多餘的。周邊城市在一開局就會結盟加入,所以難度不大。

秦3:南越之地
城市:襄郡
過關:

人口1800
1000人住華宅
一年生產16漆
一年生產12玉器
不是太難,但是食物較為缺乏,大量種植水稻為主食,魚獵或進口來屯積其它兩種食物。當其它3項條件都滿足後再將3種食物上市,一口氣弄出華宅過關。另外南越也需及早生產瓷器來交好,不然玉器你是生產不出來的。

秦4:秦國的長城
城市:八達嶺
過關:

聖地長城完成
受不了,又修長城!不過好在這次要容易得多,只因為長城邊上空間挺大,能蓋上好幾個工人營地,只要大量地供應木材和勞力,速度應該要比前一次要快一倍。至於片頭提到的游牧民族,只需種些小麥就能打發他們了,加上就一個過關條件,所以完全不必造兵,專心地修長城吧。

秦5:兵馬俑
城市:咸陽
過關:

聖地兵馬俑完成
聖地秦陵完成
錢15萬
皇宮有8種動物
第一關修得好的話,等你修好兩個聖地,錢也就自然達到15w+了。這兩個聖地絕對是大工程,兵馬俑需要挖地2層再製作陶俑最後上板掩埋,過程需要大批的木材和陶土。而陵墓則有十幾層之高,還不包括底下兩層和價值不菲的陪葬品。所以兩個工程務必要同時開工,除了勞力充足外,木材也需要就近取材才趕得上建造消耗。還有西王母最好常駐。當工程完工後,短命但輝煌的秦朝就結束了。

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漢朝

漢1:漢高祖的黃金城市
城市:長安
過關:

人口3000
神停留32月
年利潤4500
土地很多,只要多建幾個社區,多種幾片田,人口就可以輕松上去,勞力一多,生產力就高,貨物也就非常充足,過關也很容易。只要能賺錢的行當都要做,因為第3關得賺足15w,而本關完全可以不建軍隊。

漢2:漢武帝時代
城市:膠州
過關:

神停留30月
80人住華美公館
2500人住華宅
食物比較難取得,所以過關有點費時,最好要先讓貿易走上軌道,然後通過出口的利潤來買糧食。之後可以先造公館,因為貴族區的食店只要進一次貨就可以不管它了,有了存糧就一口氣升成華宅。

漢3:開放絲綢之路
城市:長安
過關:

聖地皇陵完成
人口4500
皇宮有7種動物
錢15萬
皇陵的可怕之處咱們在秦就已領教,慢慢熬吧。嫌錢來得慢的話,造一間貴族房,旁邊造一個孔廟,然後招來孔子或孟子都可以加快收入,當然絲綢的交易一定要滿額。

漢4:高麗山區
城市:樂浪
過關:

聖地寺廟完成
一年生產25武器
神停留36月
非常容易的一關,先屯一倉的鐵,再在新年2月同時將6個武器房開工就行,神要盡早開始供,免得浪費時間。

漢5:沙漠中的前哨
城市:樓蘭
過關:

人口1600
5個貿易夥伴
年利潤2500
要在沙漠中開出一片貧民區,然後馬上向所有城市發出「英雄貼」,馬上就能得到5個貿易夥伴。鹽,陶瓷,玉器,就算全賣了也達不到2500,只好將絲綢的出口價調高轉賣,但這種js行為應該會有負面影響,似乎會減少友好度或交易量。

漢6:新都城洛陽
城市:洛陽
過關:

人口4000
120人住華美公館
2500人住華宅
往下多看幾行就知道最後一關還得回來,所以發揮你之前所學的東西好好建設吧。

漢7:絲綢與調料
城市:嘉峪關
過關:

聖地長城完成
4個貿易夥伴
年利潤2000
唯一的問題就是缺木頭,所以在長城修完以前你很難達到年利潤2000,因為錢都花在買木頭上了。一旦長城修好,交易收入輕松突破2000。

漢8:佛教
城市:洛陽
過關:

聖地白馬寺完成
一年生產24紙
神停留42月
皇宮有8種動物
錢85000
別的不打緊,只是那瘟神要賴在城裡好幾年,還得時時供著,非常無聊的條件,相信在他走之前白馬寺早就建好了。

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隋唐

隋唐1:啟蒙時代
城市:長安
過關:

聖地寶塔完成
神停留36月
1700人住豪宅
也許是bobo運氣太好的緣故,中間發生一場地震將即將過關的城市毀了一半,特別是住宅區幾呼全滅,工人瞬間爆缺700人!費了2年時間才得已回復元氣。茶葉大可出口,只需最後將達摩召來,在城裡走一遍就行了。最後注意第7關會回來,先完成皇宮的動物園較好。

隋唐2:農業社區
城市:蘭州
過關:

一年生產35白菜
一年生產45小麥
一年生產38栗米
人口2000
難得可以放鬆一下的關卡,最多不超過3年,經驗豐富的你應該就可輕松過關。只是要注意本關地形適合造住宅區的空地不多。

隋唐3:京杭大運河
城市:揚州
過關:

聖地大運河完成
100人住堂皇公館
貧民區可以供給大運河和貴族區所需的人工,堂皇公館只需建4個。准備好大批的石頭和四種食物,只是小心要在錢花光之前快速過關。

隋唐4:重建長城
城市:梁州
過關:

聖地長城完成
5個貿易夥伴
先大興貧民區,准備好勞力。石長城的建造與磚長城不可同日而語,光石材就需要10倉之多,而且取材極遠,所以進口,索取等手段也要通通用上。還有西王母也最好用4個瓷器房一直留住。看著屏幕頻頻刷出聖地太遠的信息,不得不對製作者的惡毒用心五體投地。

隋唐5:塔里木盆地的糾紛
城市:尼亞
過關:

人口2100
神停留15月
1500人住豪宅
1500人的豪宅不是一個小數目,所以最好先用貧民區籌到足夠的勞力,農業和工業才能得到快速發展。雖然一片黃沙,但是地表平整,用了水車照樣豐收。最後需要進一點茶業來完成任務。

隋唐6:東都
城市:洛陽
過關:

聖地大寺廟完成
人口3500
皇宮有5種動物
150人住堂皇公館
地圖不是很大,所以用地要節省一點,其它倒沒有值得說的。

隋唐7:玄宗的皇宮
城市:長安
過關:

聖地大宮殿完成
皇宮有8種動物
200人住堂皇公館
若不出意外,聖地完成之時就是過關之日。

隋唐8:敦煌被困
城市:敦煌
過關:

5個貿易夥伴
一年生產10鋼
一年生產10鹽
人口2500
移民群從開始到達到2500人為止始終不停地涌進貧民區,所以這將是最後一個達成的條件。而樹木則是非常寶貴,先攢好半倉木材,等到2月新年再建2個鋼廠才能達成目標。若不速戰速決敵人很快會找上門來,那時怕你還在種糧食呢,更不用說本關毫無樂趣。

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宋金

宋金1:重新統一
城市:開封
過關:

征服4座城市
神停留36月
打慣了趕工型的關卡,偶爾遇到這樣霸氣的開場還真不習慣,沒法子,好好造吧,反正以後還會回來的。本關弄不到武器和漆器,但是鋼可以進口,多生產些陶瓷與盟友交換鋼來造武器,大約1營投石車和4營騎兵就可以攻下敵城。攻下敵城可能會得到大批武器,所以先留好倉庫裝。

宋金2:契丹人南侵
城市:平遙
過關:

征服2座城市
一年生產20石頭
繼續生活在戰亂的年代,為了快速過關,先建貧民區來取得貴族區和軍工業所需的工人,錢有點吃緊,可以靠加工玉器緩緩,貴族區所需的資源你通通可以通過貿易買到,基本每樣買2個給市場進了貨就可以了,只有紙和漆器需要加工一下。武器除了自產還可以向盟友借點,得到了軍隊就馬上出發吧,五年之內過關應該不是很難。

宋金3:千年
城市:成都
過關:

征服2座城市
人口3000
一年生產30茶
一年生產30鹽
依然還要四處征戰,人口3000光靠貧民構成還是很吃力的,況且土地肥沃物產豐富,所以按照常規建設比較好。只有一條,別把重要的建築建在離河岸太近。

宋金4:奢華的開封
城市:開封
過關:

聖地鍾樓完成
皇宮有6種動物
人口5000
100人住堂皇公館
有著堅實基礎的開封將很快完成這個湊數的關卡。鍾樓除了木頭和石頭還得用到4塊鋼,別忘了。

宋金5:大金的都城
城市:中都
過關:

聖地大宮殿完成
人口3000
4個貿易夥伴
50人住華美公館
實際就是最後一關了,順便把第7關的條件也一起完成了吧。

宋金6:蒙古人來了
城市:居庸關
過關:

聖地長城完成
比起上一次的長城要容易多了,石頭離聖地很近,只要工人夠,采出來的石頭又能賣還能祭神,再加上西王母相助,長城就將以最快速度建成。

宋金7:成吉思汗在中都
城市:中都
過關:

必須建造大寶塔
人口6000
250人住著堂皇莊園或更高級的房子
英雄在城裡住72個月
北方的侵略者——勝利:輝煌的成就,偉大的君主!在中國無比輝煌、無比先進的這個時代,西方世界還停留在黑暗時代,中國的文明凝結成東方的智慧,感謝你的才能與貢獻,中國的榮耀與先進是全世界無與倫比的,祝賀你!

5、夢見我和老公去游泳,還有一個女的也去游戲我沒有看到她的臉孔,老公說尿急要從水裡面起來尿尿,那個女

不要老是糾結於夢了,因為夢是和你的潛意識有一定的關系的啊,自己也不會理解真正的含義,保持好的心態,輕松的生活哈

6、孤島驚魂3攻略,死亡面孔怎麼過?

死亡面孔是啥?
是不是在神廟喝了迷葯以後打的大惡魔?
只能拿弓箭射他腦袋

7、無人永生2.6 國慶專版攻略 無人永生2.6 國慶專版攻略秘籍

良久後,韓立忽然把放到巨漢臉上的手縮了回來,並把無人永生2.6 國慶專版攻略 無人永生2.6 國慶專版攻略目光不安的從他身上挪了開來,眼睛望著破爛的石門,開始怔怔的出神。

在這一剎那,他覺得自己的心有些發涼,不是為張鐵的凄涼無人永生2.6 國慶專版攻略 無人永生2.6 國慶專版攻略遭遇而寒心,而是為了他本身的冷漠無情感到不安。

他本以為自己知道了好友的悲慘下場,會憤怒的仰起頭顱,高聲大無人永生2.6 國慶專版攻略 無人永生2.6 國慶專版攻略叫「墨居仁」「餘子童」的名字,並且聲音中充滿了憎恨他們的憤怒之情。

8、皇帝-龍之崛起的通關攻略,要詳細的最好帶圖。

Xia Dynasty 夏朝
Shelter & Sustenance (半坡村 BANPO)
過關目標(Goal): 有150人居住在村舍(Plain Cottage)或更佳
這是第一關,我們在陝西山西的半波村開始進行中國新石器時代的開發,與每種游戲的首個關卡般,重點並不是設法如何過關(因為太容易了),反而是讓玩者熟悉整個游戲的操作。
由於不必擔心如何過關,本人就藉此介紹一下游戲中的簡單操作。
在右邊的Population(人口)按鈕,玩者可以建造一般屋宅(common housing)和富裕之家(wealthy residents),當然第一關中並沒有富裕之家的選擇。
Agriculture(農業)方面,只要按下去,就可以看到整個地圖的地下水情況,那麼就可以從中選擇那裡可以進行種植,第一關中只有獵人帳篷(Hunters' Tent)可選,它會派出獵人去打獵。
Commerce(商業)里,有磨坊(Mill)、市場(Market Square)和店鋪(shop),磨坊是儲存及處理食物的地方,比如說獵人帳篷所獵到的野獸,就送到磨坊,那麼就要建造一個市場,市場中可以安置店鋪,比如說安置食物店鋪(food shop),它就派出了一位收貨員(Buyer)前往磨坊購物,然後送返店鋪,接著市場就會出現零售員(peddler),沿著馬路售物予各屋宅。
第一關的Safety(安全性),只要求挑水夫(water carrier)和巡察員(Inspectors),所以只要建造水井(wells)和巡察塔(Inspector's Tower),要記得的是,巡察塔不可太靠近屋宅,會使到屋子無法升級。
這一關乃要求有150人居住在村舍(Plain Cottage),那麼只要提供食物、水、巡察員,建造十餘屋子即可過關。 Seeds of Civilzation (半波村 BANPO)
過關目標(Goal): 有250人居住在可觀農屋(Attractive Cottage)或更佳
在這第二關,玩者又重返半坡村,繼續我們未完成的事業,在這一關里,大家就要學習如何耕種,學會如何種植粟(millet)和大麻(Hemp),其中粟是城市的第二種食物(第一種是獵肉),粟與獵肉加起來可以變成plain food,是城市的主要食糧,而大麻則提供給屋宅,乃為住宅的第二種需求品(第一種需求品是食物)
在農植方面,首先找塊空地,建好馬路,就建造一間農屋(Farmhouse),四周圍就種上粟(以我目前的猜想,所可以種植的地區是以農屋為中心,若距離它太遠是種不到農作物),在七月收割之後就會送至磨坊(Mill),與獵肉配合下變成佳餚以供出售,值得一提的是,農屋附近不須有屋宅(脫離了凱撤的概念),但它需有巡察塔(Inspector's Tower)的照顧。
大麻種植也是相同的情形,不過它收割後則是送至倉庫(Warehouse),然後只要在市場建下一個大麻店(hemp shop),那麼就有人把它派通街。
只要玩者成功種植到粟和大麻,再把它送到人民的手上,過關已指日可待,至於有些屋宅太過靠近巡察塔或磨坊而無法升級,就用花園(garden)來改善其四周圍的環境,把屋宅升級到可觀農屋(Attractive Cottage)並不是難事。 The Good Thing (半坡村 BANPO)
過關目標(Goal): 有400人居住在寬敞屋宅(Spacious Dwelling)或更佳
英雄出現為時兩個月
到了第三關,玩者在半坡村中開始學習如何生產陶泥(clay pit),再把它製成陶瓷(Ceramic),因為它是城市的第三種需求品,把陶瓷製成後放入倉庫(Warehouse)後,接著在市場安置陶瓷店(Ceramic shop),即可把陶瓷送到人民的手裡。
當然,還要首次懂得建造以下的三種建築物:
(一)草葯房(Herbalist's Stalls):提供健康。
(二)守衛塔(watchtowers):派出捕快(guards)來衛護城市。
(三)音樂學校 (music school):訓練音樂家(musician)前往市場,提供娛樂。
陶瓷的生產,加上這三座建築物,就很快會有超過四百人的寬敞屋宅(Spacious Dwelling),現今過關只餘下一項目標而己,即是以下所介紹的如何使到英雄出現為時兩個月。
在這一關卡中,惟一可以叫喚的英雄為女媧(nu wa),而本人的目標是鎖定製造大量的陶瓷,因為英雄最愛製成品(而城市也只有陶瓷而己),方法即是在倉庫(Warehouse)里儲存大量的陶瓷,凡有足夠的十二個之後,就按鈕到神祗(religion),再按"8"這個號碼,你就會看到女媧的臉孔,這時按一下它,提供十二個陶瓷予它,我只供奉了兩次,它就馬上出現在城市,兩個月匆匆過了....又過關了…… Trading & Commerce (半坡村 BANPO)
過關目標(Goal): 有500人居住在優美屋宅(Elegant Dwelling)或更佳
至少有一個貿易夥伴
每年生產四玉器(jade carving)
緊接著的第四關,玩者就開始學習如何鄰國進行外交,包括贈送貢品及通商。
首先,要學會如何把城市內的住宅區升級到優美屋宅(Elegant Dwelling)的目標,說起很簡單,只要種植小麥(wheat),然後送到磨坊(Mill)去,那麼食店收集了三種食物(獵肉、粟和小麥)就會生產出開胃食物(Appetizing Food)送到屋宅去,自然就有大量的優美屋宅。
等了個月後,大地圖的東南部就會出現一個河姆渡(Hemudu)的城市,那麼趕快按Send diplomatic request (派使者前至所指的城市以提出要求)的按鈕,返回城市後就可看到黃色大轎從守衛塔(watchtowers)出來,前往有關城市,而我還擔心它不與我通商,又特地贈送了十二個陶瓷(Ceramic)給他。
直到該城市回應願意通商之後,就趕快建造一個貿易場(Trading Posts),右鍵再按一下,選擇售賣十二個陶瓷(Ceramic),另購買八個玉石(jade),之後在附近建造三四個玉凋所(Jade Carver's Studio)把它製成玉器,因為過關的要求是每年都能製造出四個。
直到西元前1993年8月,Hemudu城市將表示欲拜訪您,那麼就選擇permit的按鈕,那麼該城市就贈送三塊玉石給您,總好過沒有,禮尚往來吧!
這里值得一提,一間農屋的四周圍應種植至少兩種農作物,比如說在此關中小麥和粟應參半溷合來種植,因為兩種農作物有不同的季候,多元化的農地將使到農民無法在固定的月份出來耕種而己,否則的話他們在其餘時間內乃躲在家裡休息(偷懶?)。 Erlitou's Elite (仰韶村 ERLITOU)
過關目標(Goal): 40人居住在大型四合院(Lavish Siheyuan)或更佳
每年生產5匹絲綢布(silk)
到了第五關,玩者來到了中國另一個著名新石器時代的遺址--仰韶村,在這里我們要開始學會建造大型四合院的高級住宅區。
如上圖般,游戲中已介紹了那裡可適合興建普通屋宅、農地應在那裡等,我也懶得想這么多,反正有人教路,就依樣畫葫蘆在所指定的地方開始了我的皇朝。
由於之前數關都無法真正把整個城市建起來,而今就要學會懂得設法善用勞力,維持現有的資金,以便有足夠的能力發展高級住宅區。
首先,我發現到一個情況,市場不可以建在太過靠近住宅,否則鄰近的住宅要升級也相當難(總算多建花園也於事無補),那麼第二即是食物的分配。
在這里,我順帶一提食物的分配式(以後才詳細發表此攻略),我覺得這是此游戲的最大特色之一,增加了一點難度,那即是必須把不同種類放在磨坊(Mill)內,再由市場的食店(food shop)派出收貨員(Buyer)前往磨坊購物,再送返食店去。
倘若磨坊內放有一種食物,那麼收貨員只收購到一種食物,回到去也只搞出『乏味食品』(Bland food),若有兩種就可變成『普通食品』(Plain food),三種是『開胃食品』(Appetizing food),當然還有其他暫不介紹(這一關只需要開胃食品而己)。
問題就出現在若安排不妥當,食物卻是導致住宅區無法升級的痛苦!我有過這般的經驗,那就在建造四合院的時候,甫建好食店,卻沒有注意磨坊內是否存有三種食物,結果收貨員采購兩種食物回去,死都不肯去買第三種食物!當然搞不出開胃食品,也使到我的四合院一直無法升級,原因很簡單,因為我的四合院沒有把兩種食物吃完,所以收貨員不再去購物,氣得我最後把整間食店弄毀,再建多一間,那它才願意去重新購物。
根據原有的攻略,我先在地圖西北處先建造一個普通住宅區,一律是2x2的普通屋宅,接著就河邊建造兩個漁港(Fishing Wharf ),西南處則先建一個農屋(Farmhouse)以種植小麥(Wheat)為主,同時也要快點投入種植大麻(Hemp)和桑樹(Mulberry Trees),以期初期有麻布和絲綢布,作為城市之用或銷售。
工業方面,開發陶瓷業和絲綢業已足夠了,值得一提的是,絲綢的生產,是需要養蠶所(Silkworm Shed )從桑樹採摘成功養蠶後,所獲蠶絲再送至布紡(weaver)織成絲綢布。
在這關卡中,可以通商只有兩個城市而已,即半坡村(Banpo)和河姆渡(Hemudu) ,半坡村有粟(millet)出售,而河姆渡則有稻米(rice),都是作為本身城市的第三種食物主要來源,所以要設法與它通商。
由於河姆渡於西元前1895年4月向你要求二匹絲綢,只要滿足了它即可通商,而半坡村方面,送些陶瓷(Ceramic)給它,很快就會答應。
我個人覺得兩個城市的購買力甚低,千萬不要期望太高,可以從中賺很多錢,主要還是要想辦法建造高級住宅區。
擁有第三種食物之後,就在東北的山上建造高級住宅區,與普通住宅不同的是,先要建造大道(grand way),屋與屋之間有一排花園,而且盡量把那些對住宅有負面影響的市嘗巡察塔之類放在遠一點,這時只要建造四間四合院,湊足了廿人,已經可以過關了。
若有開發絲綢業,也存放了一些蠶絲,一年生產五匹絲綢布根本就不是問題!
玩者若在西元前1893年1月之前過關,就恭喜你了!因為這一個月發生一場大地震,人口會死傷一半,恢復元氣之際會面對勞力不足的困境....好慘啊
Men of Arm (二里頭 ERLITOU)
過關目標(Goal): 人口達到1500
每年生產20武器(weopons)
到了第六關,依然留在仰韶村,但需要學會如何製造武器,然後設法抗衛自己的城市。
在上一關,本人已擁有逾一千二百人,進入此關再加多數百人,已達到逾兩千人,差不多可以過關了。
在製造武器方面,首先在西北方一帶找銅礦的附近,建造銅礦場(bronze smelter),接著興建兩三間武器坊(weoponsmith),即可生產到武器(weopon)。
另一方面,則要興建一座行政城(administraive city),因為接著所興建的步兵營(infrant fort)和徵稅所(tax office),都需要有行政城的存在。
不過,徵稅所卻需要有木材,所以要建造一間伐木棚(logging shed)提供木材,由於沒有其他人購買,建一間就好。
步兵營則非要有馬路連接到有供應武器的地點,切記!否則營內不會有步兵。
到了西元前1875年8月,平陽城(Pingyang)就派軍隊攻打你,不過不必太擔心,因為你只要有一支步兵隊,即可把對方消滅掉。
最後,我要提一提,游戲中所計算的每年武器生產率,並不是以你有多少間武器坊作為標准,而是以每間坊生產所加起來的總額,是不是說得有點復雜?但不要緊,總之在武器坊附近建一個倉庫(Warehouse),只允許放置武器而己,那麼只要建造四五間武器坊,就可達到過關的廿個目標,若不然的話,你建上廿間武器坊也無法達致! Start of a Dynasty (毫 BO)
過關目標(Goal): 有600人居住在寬敞屋宅(Spacious Dwelling)或更佳
每年生產12陶瓷(Ceramics)
邁入商朝的第七關,來到了 毫(Bo),老實說這一關我過得有點莫名奇妙,我的事業甫起步就要離開了....。
簡單來說,這一關非常容易,只要有前數關的經驗,若再次依樣畫葫蘆,很快就有整千人的寬敞屋宅(Spacious Dwelling)。
陶瓷生產方面,我只建了兩個陶泥坊,以及四個陶瓷廠,一年內即可達成。
不過,玩者應在此關打好基礎,因為在第九關,又要重返這里興建大廟宇(Great Temple)。 Along the Wei (寶雞 BAOJI)
過關目標(Goal): 有4個貿易夥伴
每年有1200收入
在商朝的第八關,獨自遠赴 寶雞(Baoji),今次的考驗是如何想辦法與另四個城市通商。
我相信到了這一關,大家應已掌握了大部份的玩法,有關城市發展的穩定性,只要從供水、食物、神祗和娛樂逐步推進,自然會有一個美觀的城市,只餘下如何快速賺錢而己。
在目前的情況,我覺得與外通商賺錢不是很多,鄰城的購買力不是很好,但它們常年收購,也總算可以把我的城市發展花費維持下來。
在此關可以通商的四大城市,分別為 相(Hsiang)、毫(Bo)、曲阜(Qufu)和游牧部落(Nomad Camps)。
其實,與外通商的不外法門即是「收買人心」,若人家不願與您通商,就只好厚著臉皮多多送禮,送到它滿懷高興,不與你通商也無可奈何。
當然,送禮也要送厚點,要等到有貴重禮物(比如說是製成的武器和陶瓷等)的時候才送給人,如此收效比較顯著。
依此逐步來,四個城市很快就與你通商。
通商達成後,收入自然會增加,一年內有一千二百元的收入,已不是難事。 A Temple for Tang (BO)
過關目標(Goal): 建造大廟宇(Great Temple)
有1000人居住在優美屋宅(Elegant Dwelling)或更佳
英雄出現九個月
進入第九關,來到了Demo版的最後一關了,又重返了 毫(Bo)這個城市,而今我們要實現大廟宇的理想。
先從落實擁有一千人以上的優美屋宅(Elegant Dwelling)住宅區講起,還是那一句話,要提供三種食物予城市,這個問題就迎刃而解。
接著下來即是叫喚英雄,我選擇了祖先英雄的神農,情況簡單,贈送兩次每十二個陶瓷予它,很快地它會出來見你。
至於大廟宇(Great Temple)的建築計劃,首先找塊空地建起一個這個大廟宇的地盤,然後建兩座木匠公會(Carpenters' Guilds),加上一座勞工營(Laborers' Camp),之後要建一個倉庫(Warehouse)專門放置木材,因為木材並非運載至木匠公會,而是透過倉庫存放五百條,然後才送去地盤。
等到建至尾聲時,才興建一兩座瓷匠公會(Ceramists' Guilds),理由很簡單,因為在最後階段才需要它來鋪屋頂瓦片,情況也是一樣,把陶泥(clay)先送去倉庫,然後才搬到地盤去,否則他們會傻傻地留在家裡,不會去做工。
只花了兩三年的時間又過關了,欲繼續玩下去的時候,才發現已到了尾聲,雖然有點不捨得,但總算已解渴了點,但肚子還是很餓.....。不知何時才能吃飽????
住宅結構
在這一款新游戲中,與舊作中一樣,住宅是一個城市是否發展起來的主要關鍵,玩者必須提供各種需求,如基本的水和食物,若屋宅要升級的話,就要提供各種娛樂及神祗;為了符合中國的建築歷史,此游戲出現了『四合院』(Siheyuan)的房舍,而最高級的住宅為府第(Compound)。
擁有超過四千年文化背景的中國,迄今仍然是最多人口的國家,所以住宅建築及結構當然受到重視,不過據Breakaway的消息指出,此作不會擴充每一關卡的土地,反而會保留Poseidon和 Cleopatra.一般大小的土地面積。
據稱,玩者在每一關卡開始時,在一片空地上首先可以建造的住宅,為遮蔽屋(Shelter),讓移民者住進去,不須提供任何的供應及服務,接著若提供水的話,就由遮蔽屋(Shelter)進化至茅舍(Hut),若要達到一般屋宅的最高級房屋── 豪華公寓(Luxurious Apartment),要有十四種供應,但它卻可以容?#123;七十人。
所謂的供應,順序是水(water)、食物(several types of food)、麻衣(hemp for garments)、陶瓷(ceramics)、茶葉(tea)、玉(jade)、鹽(salt)、香料(spice)、中醫(herbalists)和針灸師(acupuncturists),當然住宅人民也需求各種神祗、娛樂和風水的影響。
與舊作般,初期的住宅,或稱為一般屋宅(common housing),一律是2x2的面積,共有八種:
Shelter(遮蔽所)
Hut(茅)舍
Plain Cottage(村舍)
Attractive Cottage(可觀農屋)
Spacious Dwelling(寬敞屋宅0
Elegant Dwelling(優美屋宅)
Ornate Apartment(華麗公寓)
Luxurious Apartment(豪華公寓)
若屋宅要升級至富裕之家(wealthy residents),屋宅的面積須擴大至4x4,全部皆是四方形高級住宅,俗稱四合院,共有五種:
Modest Siheyuan(小型四合院)
Lavish Siheyuan(大型四合院)
Humble Compound(低級府第)
Impressive Compound(優雅府第)
Heavenly Compound(宏偉府第)
當然,富裕之家的住宅比一般屋宅的需要更多,可以高達十八種,除了供應一般屋宅的水、食物及陶瓷外,也需要有各種神祗、超過一種以上的食物、絲綢衣服(silk cloth)、銅器(elegant wares made of bronze)、漆器(lacquered wood)、戲劇娛樂(drama entertainment)、孔子道院(Confucian Academy)以及幽美的環境(beautiful surroundings),通常是與一般屋宅隔離的。
雖然,富裕之家的要求多多,但它會帶來更大的好處,比如他們繳稅比窮人多十倍,也讓玩者建立軍隊
若建設一般屋宅的話,城市會出現乞丐、強盜和小偷,他們會偷東西或燒屋子,玩者可以建設警戒所提供捕快(Watchtower guards)來阻止這些犯罪,不過小心注意的是,捕快太多會使到人民有壓逼感而搬遷,此外也可以盡量滿足人民的需求、有足夠的就業機會、不徵稅、舉辦農歷新年(一年數次?)、建造紀念碑、財政不出現赤字、以及勿把屋子建造在風水不好的地方(此游戲的新玩意),或可以改善這些問題。

9、幻想重裝機兵攻略

攻略作者:飛影(已經作者天狼星同意)
原貼地址:http://bbs.tgbus.com/viewthread.php?tid=180854

原版(3.0版以前)游戲中的主要BUG

最新發現的BUG:當物品所持數量過多(尤其到了99個)的時候,容易發生變數沖突

1.去按摩的話保證爽到你「死」(汗――)

2.弗里鎮沒有去和女招待員對話就進入旅館的話會被卡在旅館里(這個還算可以,大不了一開始不要進來好了)

3.塔鎮商人對白錯誤(沒什麼大不了的,反正不影響游戲進展就行)

4.在大廈里消滅烏賊王反而無法繼續游戲卡在伊爾鎮(暴汗!由此可知天狼星在大廈中並沒有挑贏烏賊王,證明了被卡在伊爾鎮的人是高手,天狼星是菜鳥,哈哈哈……)

5.在羅克與女獵人單挑的BUG(這個還行,還免費送你個45炮,真不錯)

6.在索魯鎮選擇比武的話,勝了之後菜單會調不出來(再汗!!作者說他在測試時是調整為窗口模式的,測試完畢後就馬上按X關閉窗口,並沒有察覺到菜單存在的問題)

7.打倒水母王後領到的是空頭支票

8.和流氓打架偶爾會發生錯誤(這個有可能不是BUG,而是與3721等軟體產生了沖突)

9.和戈麥斯交戰時主角必須不能戰死,否則會直接游戲結束

10.一大堆錯別字……-_-

(以上這些問題在新版3.0中基本上得到了解決)

總體上游戲難度偏高,經常得在非常緊張的情況來完成各個情節,錢也總是幾乎不夠用。不少網友埋怨等級升得太慢,其實游戲中升等級並不是很重要,因為主角的強化主要是來自改造和更新裝備,升等級最大的好處提升駕駛和修理兩項能力(當然,這兩項數據很重要),其他能力就算你升到最高級(LV50),也不會強到哪裡去。按照這個速度發展下去,到了游戲後期主角應該有40級左右,和敵人的強化速度差不多,所以這個升級比例是剛剛好的。

游戲一開始,又是那個熟悉的場面,南歌被爸爸趕出家門了~~~不過天亮後,想必有很多人要扁作者了是唄?不用擔心,你以後肯定有扁他的機會的。
到麥基以前的情節沒什麼好說的,基本上是一條線下去。不過有幾點要說的,在前往山洞前和保管員說話可以得到一些物品,還可以免費修車(新版里才有的功能);打戰狗的時候,別想等著紅狼來英雄救美,依靠自己的實力打垮它吧!另外去尋找水怪前,你得乖乖地交出50元情報費,嘿嘿~~~這樣子一來才能對付水怪,只是打倒水怪後,你卻只能領到500枚金幣,別緊張,該屬於你的還是你的,剩下的500G遲早會回到你的手中。
到了麥基,有不少網友說霸王花很難找,其實它就躲在村子的北方(有一塊草地的顏色比較深,剛出村子時在那裡比較容易遇到,那傢伙怕火,用火瓶的話三下五除二就能搞定)。
之後是波布鎮,在這里的情節是死腦筋式的,沒什麼好說,在前往工廠期間去隱居小屋裡的話會發生回憶塔瑪死去的情節,這個情節無關緊要,觸不觸碰都不影響正常情節的進展。
前往巨型炮前會有30秒的隱身時間,30秒後巨型炮的瞄準器會馬上對准你,這時候你就知道死字怎麼寫了,成功地潛身到了巨型炮前邊時會與巨型炮發生戰斗,這BOSS很難對付,但它們有弱點,害怕「鐵彈」(波布里有賣),只要能使它們癱瘓收拾它們就是件很輕松的事。前往奧多前記得去小屋裡,否則情節進展不下去。
奧多、帕特港、羅克沒什麼好說的(在新版中與女獵人單挑的BUG已經修正),直線發展就是,前往羅克鎮前,你會看見兩大英雄正在互毆(好誇張!),主角看見後上前勸阻,這場決斗也就不了了之。在羅克鎮打敗肌肉男後山洞前的水位會自動退掉。
弗里鎮有賣焰幕彈,也就是我們過去所說的「奪命三寶」之一,不過游戲中這武器的效用有所降低。酒吧里有兩位重要人物,但此時還沒有他們的相關情節。
海灘附近的山洞裡拯救麗可和伯父前會碰到三個邪徒,與他們對話時會發生兩個選項(強行突破和冷靜思考),選前者的話會發生戰斗,之後主角會暴露身份被教徒們圍毆,選後者的話主角會偷襲對方。
之後會遇到《重裝機兵MODC》的主人公迪斯,他只是來游戲中客串的,沒有什麼戲份,不過他會告訴你他看見拉登的飛機正在向大廈的方向飛去,還猶豫什麼呢,趕快去解救那對父女吧,在大廈里會遇到烏賊王,不用擔心,即使打輸了游戲也不會結束。(假如輸了的話在大廈倒塌後依然可以在遇到它的,地點在大廈遺址的附近,但它是隱形的,很難跟它接觸)
到了伊爾在鎮子里領完賞金後去玻璃廠的話會可以見到傳說中的勇士「烈風」(此時你要是打倒了烏賊王的話,還會引發隱藏情節「狙擊戰」,主角是三勇士:S、D、H)
不久後「烈風」會加入成為同伴,接著是該去無歌村了,別急,「烈風」是個強力的同伴,現在可是練等級和賺錢的絕好機會,怎能夠錯過了呢,況且一進入無歌村他就會馬上離隊的,所以趕緊抓住這個千載難逢的好時機吧。
無歌村解放戰分為四條支線。

海戰那個難度很高,要是你對自己有信心的話就選這個好了。
防衛戰的難度也比較高,當你消滅13支部隊後BOSS會在左上角出現,打敗他後會發生「烈風」和「藍鷹」VS阿三跟「爵士」的情節,「烈風」篇的任務難度較高,如果你是初心者的話就選「藍鷹」,那樣比較容易過關。
地雷解除行動這個難度剛剛好,建議展開這個任務。
碼頭攻略戰,除了戰斗還是戰斗,此外再也沒有什麼,最為單純的一個任務。

索魯鎮的地下水道敵人很強,建議遇敵時就逃跑吧,待「烈風」歸隊後再來下水道里撿東西也不遲。這里的隱藏情節很多,想要把他們引發並不難,就自己看著辦,其中有一個情節是以紅狼和帕魯為主角的,這里得說明一下。當紅狼和帕魯出了村子後會遇到「奪命雙星」,之後會發生特別戰斗,你可以選擇使用紅狼或者帕魯(感覺上帕魯的任務難度稍微大一點),無論選誰都會進入後來紅狼單挑BOSS天狼星的情節(這傢伙就是作者了,請盡情地扁他吧!)單挑勝了後天狼星會扔下一句屁話然後就逃之夭夭,追上去,發現他正駕駛著戰斗機(真卑鄙!),又是一場單挑,這傢伙很會逃,還經常向你開機關炮削弱你的戰車裝甲片,注意一下,每當他向你開炮的時候他會有短暫的停頓時間,此時馬上就可以用瞄準器扁他!
在伊甸鎮,也有好幾個隱藏情節,其中南歌的隱藏情節必須站在紅狼身後和他對話,否則之後你的走路速度會變得很慢(新版中這一點得到了解決)。還有就是鐵塔前邊有一頭透明的熊,在它身上按上回車鍵的話會發生戰斗,不過它的攻擊力非常低,不會對你造成傷害,但是你也打敗不了它的,對付它必須得用鏡子才行,鏡子在鐵塔里邊可以找到。
前往塔鎮的路上,必須得進入大瀑布附近的小屋,否則情節不會繼續向前發展,在小屋裡又會發生那傷感的一幕,馬上殺了老戈,為我們共同的英雄報仇!(註:和老戈交戰時主角似乎不能戰死,否則會有BUG)
塔鎮的地圖比較大,不過大多地方不能去,接受弗朗的任務後再出去塔鎮外邊的沙漠,這回可以向東北方向走了。打倒弗朗後和商人對話,再去情報中心詢問通輯犯資料,會莫名奇妙地發生主角詢問四大天王的情節(這應該是個情節錯誤,新版中作者應該會給予解決)。
極北之村又會引發兩個固定的分支情節,主角分別是南歌和ZERO,無論你選擇哪個主角,這個任務都是難到叫你想哭的地步。南歌篇尤其難,別看那群MM一個比一個漂亮,打起架來保證讓你死得很慘,如果你仔細觀察一下這城堡的結構,你會發現原來它其實就是MM2挑戰最終BOSS的那個地方!要是你既不想賺錢也不想賠錢的話,就選ZERO吧,他的任務相對比較容易,但BOSS拉斐爾的HP好多,也是很BT。
經過以上這個情節後,想必大家都是爬著出來的,但是分支情節還沒有完,完成南歌和ZERO的任務後,又會引發三個分支,這三條分支分別代表著三個主角的利益。其中關於三勇士的情節說明一下,當你消滅13個敵人的部隊後(新版中為10個),BOSS就會在地圖上的某一處地方出現。
接著是對付沙漠之舟了,不愧為四大天王之一,這個BOSS真是很難對付,想要打敗它還得花費一些力氣,假如你有「焰幕彈」的話,就趕緊向它發射吧,這樣對付起來會容易很多的。(鐵彈對他好像沒有用)
此後又是四個分支,其中爵士的情節你必須得看過索魯鎮里地獄門組織的隱藏情節後才能明白這到底是怎麼一回事。至於阿三和希羅的情節,其實是緊接著爵士的,可是作者卻不把它們連貫起來,這叫人很摸不著頭腦。
終於到達了卡拉鎮,在這里會遇見很BT的一位將軍――L。第二天他會帶你去西北兵工廠平息叛亂,建議多買點裝甲片,後邊會用到。到了兵工廠的盡頭,邪惡的馬西利特博士出現了(樣子怎麼那麼像小犬啊?),他會派出BOSS「奶糖機器人」來對付你,機器人的名字雖然好沒品味,但卻很難對付,它會向全體主角發射「奶糖沖擊波」,威力強得可怕,此招會消耗它的能源,你能挨過去的話,對付它也就不難了。
平息完了叛亂,兵工廠恢復了原狀。宿舍可以進去了,在里邊可以遇到幾個熟悉的身影,包括D將軍、和Eric的女友(?)等等(這個Eric應該不是作者北歐海盜Eric,而是他的每部作品中必定會登場的一個名字)。
拜訪完了朋友們回到卡拉,卻發現比米燒掉了卡拉東部的森林,不過這個災害卻讓主角們發現了一個秘密基地。(出發去滅火前你可以選擇L或者Evo成為你的同伴,兩人各有優點,很難取捨,如果你接受了波特任務的話,當Evo在隊伍中時,則可以在秘密基地中看到波特的原型,註:秘密基地里的情節完結後Evo還是會加入到隊伍中來的,所以你此時不選Evo作同伴也不會影響到你抓波特)
歷經千辛萬苦,主角終於回到了故鄉拉多,在這里會引發赤焰惡魔的隱藏情節,這個任務好難!

總攻地獄門的時刻來臨了,出發前,你可以去軍購處買強力裝備,如果錯過了這里就再也沒有機會買到了。在沙漠與K會合後就能夠去地獄門,BOSS是四大天王之一的樂狂,打敗他後可以去記錄員那裡存檔了,當主角走出地獄門時會遭到樂狂追殺(一大堆瞄準器和地雷,真恐怖!建議大家在之前多買點裝甲片),熬過艱苦的5分鍾終於脫險了。接下來就去對付另一個強大的通輯犯帕魯吧,打敗他後別那麼急,再進去看看,肯定會有好東西的。

好了,最後一處地方就是地球救擠中心了,沒什麼好說的,扁死里邊所有的壞人!提醒一下,女博士口中的「筆紀本」就在一位屍化了的博士的身上(他好像是女博士的父親……)。
最後,到了諾亞中心,主角們將要挑戰最終BOSS――諾亞真神!它會問你是否要消滅它,兩個答案將會關繫到結局的變化。諾亞很難對付,但到了這里你還擔心什麼呢?一個字:扁!

地獄門組織完蛋了,但還沒完,此後又有一個單挑的隱藏情節,在這場單挑中無論你贏了還是輸了都沒關系,如果贏了的話,還會再引發一個隱藏情節,游戲到此刻才真正地完結。

在此告訴你一下,在游戲的最後一刻,你可以找到一個強力的隱藏同伴(真的好強!當把他練到LV20以後,諾亞就算請他老媽來都不會是你的對手了!)

游戲中未解開的10大謎團

1.「烈風」和塔瑪之間究竟發生過什麼事?這地方沒有交待清楚,沒猜錯的話這是一個作者還未完成的情節。(天狼星註:飛影兄猜得正確,不然游戲就不叫「體驗版」了)

2.「藍鷹」和卡查魯是什麼關系?也是沒有交待清楚。

3.Elf去哪裡了?她在游戲中只有登場兩次,但卻無頭無尾地消失了,此後再也沒有登場。

4.貓撲怎麼會無緣無故地到勇士部落來?(天狼星註:這個游戲中已經交待了,在打敗沙漠之舟後的爵士篇和阿三篇中有說過)

5.X是誰?據游戲中據說的是一個鮮為人知的角色,那麼關於他的身份恐怕只是個謎了。

6.拉斐爾和Mel是什麼人?他們之間是什麼關系?男奴城Zero篇雖然作了一下簡單的介紹,但這個問題卻困擾著我們。還有,他們都是中國人?

7.銀是什麼人?游戲中絕對是最神秘的人物!他只有登場過兩次,第一次會告訴你七星勇士的故事,此後就沒有什麼台詞;第二次則是在消滅赤焰惡魔的隱藏情節中登場,但這次他並沒有提及到任何與七星勇士相關的事,只是叫你去完成任務而已,而且消滅赤焰惡魔後(好難!!),他又很奇怪地消失了!這真是叫人很好奇。還有我發現,當你到達卡拉後,伊甸鎮的銀卻消失了,那麼他和卡拉有什麼關系嗎?

8.塔鎮那個女牛仔是干什麼的?有沒有相關情節?游戲中只看見她在塔鎮里牽著一匹馬,貌似一個有戲份的人物,但直到游戲完結為止也沒發現她在游戲中扮演什麼角色……

9.瑪西利特博士是誰?雖然是個小丑型的反派,但他那張和小犬一樣的臉孔倒是引起了我們的注意,天狼星製作這個角色的用意是什麼?他的原型真的是小犬嗎?還有他為什麼叫瑪西利特?(天狼星註:你們拿小犬的照片和《阿拉蕾》里瑪西利特博士的頭像對比一下就知道了。)

10.作者在游戲中扮演那個角色?據我們所知,作者天狼星的另一個ID叫海盜Eric,這樣一來不難知藍鷹Eric就是他了,但這個說法很快被否認掉,因為作者所寫的同人小說中必定會有Eric這個名字;紅狼的過去中有個叫天狼星的,名字和作者一樣,看來應該就是作者了,但天狼星在製作這個角色時似乎沒有投入什麼感情,還被紅狼修理得屁滾尿流,我想沒有哪個游戲作者會這般醜化自己吧;還有一個值得懷疑的對象就是那個BT的記錄員仲謀,從他的說話方式,還有超BT的對白,他也許就是作者了,但天狼星在以前的一篇介紹MF的文章中卻對這個角色這樣介紹到:算是作者的代言人吧。這樣一來可就難倒我們了,作者在游戲中究竟是誰?

游戲中10大高難度任務!

TOP10.VS最終BOSS諾亞

雖然是最終BOSS,可是我卻要把它排在高難度任務的榜末,因為諾亞其實是有弱點的,焰幕彈可以用來對付它,要是你能叫隱藏同伴加入的話,那麼對付它就更容易了,那位隱藏同伴若能練到LV20以上,保證沒幾下就把這個最終BOSS給搞定。

TOP9.VS「爵士」

四大天王之一,游戲中把他的地位排在老三,但我看他比老大還老大,不但速度快,還會全體攻擊,更慘的是這些攻擊都有附加效果!另外在雨心篇和三勇士篇里他也是很難對付的。

TOP.8狙擊戰

三勇士的隱藏情節,在索魯鎮可以引發出來,主要是得通過瞄準器來尋找「無坐力炮」,但那些坦克的行走速度很快,想要瞄準對象好麻煩,按下「+」鍵的話可以讓目標現出原型(無坐力炮就隱藏在敵方的綠色坦克陣營里)。

TOP.7宿命的對決

本來以為有藍鷹在,什麼話都好說(畢竟游戲中號稱和紅狼齊名),可是遇到BOSS沙漠之舟後,我很快就改變了這個看法,那沙漠之舟強得可怕,即使用上鷹眼,也只能和他平分秋色,好在戰敗了也沒關系,不過能贏還是最好的,因為會獲得好東東。

TOP.6狼對狼

紅狼篇的最後一段情節,BOSS是乘上直升機的天狼星,這個任務可真叫你眼花繚亂的,天狼星飛行的速度很快,很難捕捉到他,對付他的惟一可乘之機是當他向你開炮時,將會短暫地停止一下,這時就是你向他反擊的時候,趕緊抓住吧!

TOP.5男奴城――ZERO篇

一開始的地方還好說,ZERO很強,那些敵人三兩下就可以搞定,但是ZERO下車後找拉斐爾單挑時可就叫人頭痛了,那拉斐真難對付,尤其暴走起來時,絕對叫你「爽」到家!最令人暴汗的是,這個情節是必須完成的,我哭……

TOP.4無歌村解放戰――「烈風」VS「金色殺手」

之前的不用說了,想信不看攻略你肯定不知道怎麼玩,打敗BOSS後爵士、阿三和藍鷹就會出現,這時你要是選阿尊的話那可就慘了,難度之高叫你欲哭無淚,那阿三又是近身攻擊又是遠程瞄準器,真把你氣得吐血為止!

TOP.3無歌村解放戰――海戰

這個任務的難度,只能用「恐怖」兩個字來形容,當你消滅敵方20艘戰艦後還得打BOSS,簡直不是在考驗了,是在摧殘!

TOP.2赤焰惡魔

拉多鎮的隱藏情節,非常的BT,BOSS超難打,還會威力強大的全體火焰攻擊!反正不是主線情節,最好還是不要這筆賞金了。

TOP1.男奴城――南歌篇

絕對是最難的任務!好難!真的好難!在這個城裡你准備被一個又一個美女修理吧,要是大家耐不住美人計,就選Zero篇好了,那個雖然也很難,但不會像南歌篇這么BT!

10、恐怖谷理論的游戲中

A virtual Tiger Woods running in real-time on a PlayStation 3 隨著游戲機與個人電腦的發展,電子游戲中的恐怖谷將會越來越常見,特別在「次世代」的硬體中。
圖形處理器的製造商NVIDIA及ATI(現已並入AMD)常規地製造了技術展示樣本,描繪出更真實的人類特徵。
在過去的E3電子娛樂展覽中,索尼公司曾展示一些繪像已步進恐怖谷的預售硬體。在2000年,索尼公司以PlayStation 2的情緒引擎展示了一個真實的老人臉孔。在2005年,索尼展示了影星Alfred Monlina在真實燈光散射下的臉孔表情變化。2006年,美商藝電公司展示了以一種嶄新表情捕捉技術所繪畫的泰格·伍茲頭部,而這正是她在市場上稱之為Playable Universal Capture(或簡稱為UCAP)的技術。另一個展示則來自預售的「Heavy Rain」。電影展示一個女人正聆聽游戲的一部分。

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