1、游戲王8攻略
大家最近都在討論游戲王8,所以在此獻上游戲王8的攻略,謝謝支持!!
關於效果怪物請參看帕伽索斯編寫的卡表
目錄
1.系統
2.劇情攻略
3.隱藏人物攻略
4.實用技巧
5.游戲中的最強
6.存檔下載
系統
屬性畫面:
1:名字
2:最大值
3:決斗等級
4:剩餘LP值
5:金錢
編卡畫面按STAR可以選擇卡片的類型來查找擁有的卡片
卡店與上一代相同,只是輸入密碼需要1000RMB......然後又要花錢來買......絕對不夠用.
賣卡:同樣的一張卡賣的次數多了會變便宜。
與DM7一樣,有決斗等級,每個怪物都有數,當所用的卡超過這個數值時的(最上面數字顯示為紅),就代表你還未能使用此卡,只能靠與路人決斗來提升
對著路人按R就可以決斗,幾乎全部路人都可以,牌數也必須為40張.
還有就是每場結束後LP不會回復,必須回到家裡的電腦前回復&SAVE(感覺最雞肋的系統),凱淵的說法是為了突出RPG感,這點從後面BOSS級LP
都超過10000就可以看出來.
賭卡系統:每戰前都會讓你選擇一張牌作為賭注(當然也可以不選),作為賭注的卡越好勝利後得到的卡也越好,但輸了的話會失去這張卡。注意:只能賭有兩張以上的卡。
屬性相剋:無視攻防,只要屬性被克的怪物一定戰敗
火--森--風--土--雷--水--火
黑--白--惡魔--幻想--黑
神魔族就不會受以上屬性影響
環境地形:有荒野,山,草原,海,森,暗6種,怪物的種族適應環境的話會額外增加%30攻防,不適應會減少30%的攻防
種族適應環境表(○代表適應,X代表不適應)
荒 山 草 海 森 暗
龍 ○
鳥獸 ○
海龍 ○
魚 ○
水 ○
戰士 ○
獸戰士 ○ ○
獸 ○
昆蟲 ○
植物 ○
恐龍 ○
岩石 ○
不死 ○
惡魔 ○
魔法師 ○
天使 X
炎 X
機械 X
爬蟲類
雷 ○ ○
2.劇情攻略
GAME STAR,一開始城之內就來催促主角,這時游戲沖進來,說千年積木無故失蹤了,城之內和主角安慰之餘決定幫游戲找回千年積木。三人來到廣場,杏子在這里等候,向杏子說明原因時突然草叢里竄出個人影——依西茲。依西茲告訴眾人黑暗大邪神的封印被解開了,要把他再次封印就必須藉助3張幻神卡的力量,但是3張幻神卡石化了,要令3神卡復活就要找到7個千年道具。然後詢問眾人是否願意協助,主角當然義不容辭地答應了。之後從依西茲處得知第一個千年道具在埃及文物展。.
先去游戲爺爺的店,適當買點高攻擊力的4星卡吧 ,另外這次輸入密碼需要1000(因為地圖與DM7大同小異,因此地點方位等只在提難點.)
來到KC(海馬公司)門前,全美冠軍小MM在向海馬要藍眼白龍,她覺得只有最強者才有資格擁有,海馬當然不肯了,並指出小MM未夠水準,主角一行人上來游說,可不講理的小MM向主角挑戰(問答無用,選哪個都一樣),迫於無奈只好答應了。對於初期卡組來說,對付她還是有一定難度的,所以不妨先與街的路人決斗提升決斗等級.戰敗後的小MM大受打擊,海馬說這樣的程度也想挑戰他?(海馬還不認識主角),數落一番之後揚長而去,這惹來了城之內的憤怒,但小MM知道主角的實力後決定繼續修煉,也隨之離開。
戰勝後可以到公司裡面與決斗機器決斗,是個賺錢的好DD哦.而且這次可以選擇等級.
從依西茲左邊的出口到大地圖,來到童實野車站,售票員問主角是不是決斗者。之後要求與主角等人進行雙人賽,坐個車還要決斗......(無語)不過對手很弱,兩三下就可以解決,順利進入月台,可是暗之獵人也尾隨著他們……進入車里後,先與入口的工作人員對話,正當准備與車廂里的工作人員(圖1)就會開車.......(再無語)再與他決斗,戰勝後他會讓路,來到里車廂,會與暗獵人決斗,並且開始時的場地為暗.戰前多准備些暗屬性的怪物吧.
出來後追蹤獵人到一個鐵門前的人對話他會讓路,下去後一個埃及人把剛剛的獵人打倒,原來他是千年道具的守護者,要求試探主角的實力,通過才能得到千年道具。勝利後得到千年項鏈,當主角觸摸千年項鏈時看到了3000年前埃及,黑暗大邪神四處破壞,法老王(暗游戲)的影像,游戲說明那是這個軀體里的另一個自己,但現在只剩下他一人了,所以要盡快找到千年積木。出來碰到海馬,說主角們只是平凡的決斗者,只有他才有使用神卡的資格,得到決斗王的稱號,還有決斗者是孤敖的,不需要同伴,之後又是留下高昂的笑聲,一直往左出去.
回到廣場找依西茲(最好先回家補充LP&SAVE),可惜只有一個千年道具不能令神卡復活,不過有了千年項鏈找其他千年道具就方便多了,突然感覺到邪惡的氣息,原來是木偶師,他說天馬太陽的計劃就是令黑暗大邪神復活。與木偶師戰斗(一樣開
2、游戲王是怎麼玩的,要詳細點,好的加分
【對戰的准備】
進行OCG游戲必要的物品是卡組。
從KONAMI出品並被現行OCG規則允許在游戲中使用的數千種卡片中,根據以下規則選擇一定數目的卡來組成卡組:
·主卡組(DECK):目前限定卡片數目為40-60張。用來進行游戲。一場OCG游戲也稱為決斗(DUEL)。
·副卡組(SIDE DECK):目前限定卡片數為0-15張。在一場決斗中不能使用。在比賽中進行3局2勝的MATCH戰時,在兩場決斗之間,可以根據需要在副卡組與主卡組的卡或副卡組與額外卡組的卡間進行一對一替換(這行為稱為「交換」)。交換前後各自的卡片數目必須相等。
·額外卡組(EXTRA DECK):目前限定卡片數目為0-15張。放有在決斗中可以經過一定程序而使用的卡,即融合怪物卡、同調怪物卡。
現行OCG規則規定,在上述卡組中同名的卡最多可以放3張。
為了保證比賽的平衡性與趣味性,官方規定了一些最多放2張的「准限制卡」和最多放1張的「限制卡」,以及不能放進卡組的「禁止卡」。詳細的禁止限制卡列表可以在官方網站及查卡器等處查看。
進行OCG游戲時某些卡片的效果處理要用到的東西:
1.正反兩面不同的硬幣
2.均勻的六面骰
3.指示物(可以用硬幣等小物品表示)
4.怪物衍生物(即TOKEN,可以用正反兩面不同的硬幣等能區別攻防狀態的物品表示)
進行OCG游戲時為了方便而要用到的東西:
1.計算器,使用它是為了方便計算生命值。
2.卡套,使用它是為了保護卡片。
·當OCG卡(日版卡等)和TCG卡(美版卡等)在卡組內混用的時候,必須使用背面不透明的卡套遮擋不同之處,以防作弊。
此外,進行OCG游戲時可以使用「決斗場」來讓決斗時卡片的擺放清晰有序。
7樓
2010-06-01 08:34
沙漠de盡頭
【決斗場】
在官方發售的STRUCTURE DECK商品中包含了決斗場。每位玩家持有的是整個決斗場的一半,進行對戰時與對手的決斗場對齊使用。
現在對一位玩家擁有的決斗場里的各區域進行說明:
1.怪物卡區域:
怪物卡可以經過一定程序擺放在這里,最多同時擺放5張。
怪物卡的擺放方式叫做表示形式。怪物卡的表示形式和擺放位置沒有經過一定程序的話不能隨意改變。
-表示形式基本分為:正面攻擊表示(表側攻擊表示),正面防守表示(表側守備表示),背面防守表示(里側守備表示)。
-攻擊表示的怪物卡豎放在場上,防守表示的怪物卡橫放在場上。
*目前只有通常魔法卡《暗之拜訪》的效果可以造成背面攻擊表示(里側攻擊表示),這不屬於基本的表示形式。
*有部分卡片擁有改變怪物卡擺放位置的效果。
*背面放置的怪物卡自己可以確認(即翻看,確認後要放回原狀),對方不能隨意確認。
2.魔法陷阱卡區域:
魔法陷阱卡可以經過一定程序擺放在這里,最多同時擺放5張。
魔法陷阱卡的擺放方式與擺放位置沒有經過一定程序的話不能隨意改變。
-發動了的魔法陷阱卡正面向上擺放在這里,沒有發動的則SET(背面向上擺放)在這里。
*背面放置的魔法陷阱卡自己可以確認,對方不能隨意確認。
3.墓地:被破壞、解放、卡的效果或規則等原因送往墓地的卡,以及使用結束的魔法陷阱卡,正面向上擺放在這里。
*決斗中隨時可以確認自己或對方墓地內的情況。
*墓地內的卡的擺放順序不得隨意變更。
*背面表示的卡送去墓地後是正面向上擺放的,可以發動能夠發動的效果。例如背面防守表示的《三眼怪》被《激流葬》破壞而送去墓地時,在墓地發動效果。
*卡片不會在墓地被破壞(例如《奈芙提斯之鳳凰神》在墓地發動效果時被《天罰》連鎖,雖然《天罰》的效果包括破壞,但鳳凰神在墓地無法破壞,因此不能在下個自己回合的准備階段發動自己的效果)。
4.卡組區域:自己的主卡組背面向上擺放在這里。玩家抽卡時取最上面的卡加入自己的手牌。
*雙方都不能隨意確認任何一方的卡組,卡組中卡的順序也不能隨意變更。
*如果因為卡的效果而確認了卡組中的卡,沒有特別效果影響的話,在這個效果處理完畢後要把卡組洗切,之後再放回這里。
*戰術需要時,可以確認雙方卡組中卡片的數目。
*永續魔法卡《天變地異》的效果可以導致主卡組正面向上擺放,這時玩家抽卡時仍取最上面的卡(即可以看到即將抽出什麼卡)。
5.地形卡區域:魔法卡中的「地形魔法卡」擺放在這里(不論正面擺放還是背面SET)。
*SET在這里的卡自己可以確認,對方不能隨意確認。
*這張卡不被計算在魔法陷阱卡區域中的5張中。
*對戰雙方的場地內只允許存在一張正面表示的地形卡,新的地形卡發動的時候,原來的地形卡會按照規則被破壞(但是根據是誰發動還略有差別,後詳)。
6.額外卡組區域:自己的額外卡組背面向上擺放在這里。
*需要使用額外卡組的卡時,自己可以確認自己額外卡組的卡片,而對方不可以隨意確認。
*戰術需要時,可以確認雙方額外卡組的卡片數目。
*不屬於決斗場的區域:
除外區域:雙方根據除外效果被從本場游戲中除外的卡分別擺放在這里。
這些卡一般正面向上擺放,可以互相查看。
*被《時間膠囊》和《光之封札劍》等效果除外的卡是背面向上擺放,《時間膠囊》的發動者的對手不能確認,《光之封札劍》的發動者不能確認。
*所謂除外意味著這張卡不能再在本場決斗中使用,因此除外區域是一個概念上的區域。但近來能夠利用除外區域的卡已經越來越多。
*卡片不會在除外區域被破壞。
8樓
2010-06-01 08:36
沙漠de盡頭
【卡的種類與使用方法】
[怪物卡(怪獸卡)]
一張怪物卡上印刷著以下內容:
1.卡名:卡的名稱,是規則上判斷是否為同一張卡片的依據,卡名相同的卡被視作「同名卡」而在規則中享受同等的對待,即整個卡組中最多放若干張。
*卡的效果可以影響卡名。例如《鷹身女郎1》《鷹身女郎2》等的無種類效果使其卡名在卡組里視為《鷹身女郎》,因此根據規則在卡組中合計最多放3張。
2.Level:用星星的數量代表的怪物級別,也可以叫做星數、星級。根據現行規則,LV5以上的怪物在通常召喚的時候需要解放一定數目的怪物(後詳)。
3.屬性:一般的怪物卡被賦予光、暗、地、風、水、火共6種中的一種屬性,也有一些卡的效果能使一張怪物卡在同一時間能視為多種屬性。
某些卡的效果對特定屬性的怪物卡產生影響,但是不存在屬性相剋而影響怪物間的戰斗結果的情況。
*《歐貝利斯克的巨神兵》的OCG化把從前僅存在於原作與動漫中的神屬性帶進了OCG。
4.種族:一般的怪物卡被歸為龍、惡魔、機械、魔法使、天使、雷、不死、昆蟲、水、戰士、恐龍、炎、獸戰士、岩石、爬蟲、獸、魚、植物、鳥獸、海龍、念動力這21個種族中的一種。
和屬性類似,某些卡的效果對特定種族的怪物卡產生影響,但是不存在種族相剋而影響怪物間戰斗結果的情況。
*很長一段時間里,OCG只有20個種族。突然降臨的念動力族成為第21個。而巨神兵的OCG化把從前僅存在於原作與動漫中的幻神獸族帶進了OCG。
5.卡號:表示該卡所在的卡包及其在卡包中的序列的編號,便於搜索和整理卡片。
6.攻擊力/守備力:用於怪物之間戰斗和怪物攻擊玩家時計算的數據,數值高的怪物卡將在怪物之間的戰斗中處於有利的地位。
7.怪物卡的情報:通常怪物的這一項是對該怪物的描述性文字(例如該怪物的性格、特點等設定信息),而效果怪物的這一項是對該怪物的特殊能力的解說,融合怪物的這一項註明了該融合怪物的融合素材,儀式怪物的這一項註明了其所對應的儀式魔法卡,同調怪物的這一項註明了該同調怪物需要的同調素材。
*儀式怪物的記述與對應的儀式魔法不同時,可能在某些情況下影響其使用。
此外,怪物卡上印著卡圖,用圖畫的形式為怪物卡賦予形象。許多擁有華麗卡圖的卡得到收藏者的喜愛。
在英文版等日本以外版本的游戲王卡中,一些卡圖為了避開宗教、風俗習慣等而做出了修改,與日文版卡圖不同。
曾經出版過的卡片復刻時可能換用新的卡圖,例如《藍眼白龍》。
10樓
2010-06-01 10:09
沙漠de盡頭
[怪物卡的分類]
基本地,怪物卡在每個自己回合的戰斗階段能夠進行一次攻擊宣言。怪物卡能夠與對手的怪物卡展開攻防戰,並能在一定條件下直接攻擊對方玩家,從而保護玩家或削減對手的生命值。運用怪物卡進行戰斗是本游戲的基礎。
怪物卡的分類:
一、通常怪物:
卡面為黃色,無特殊能力。可以放在主卡組或副卡組里。按照基本規則進行通常召喚,也可以用一些卡片的效果進行特殊召喚。
通常怪物沒有效果,但是也沒有太多的使用限制。在OCG早期,出現了大量能力值較低的通常怪物,現在它們大多失去了使用價值。某些通常怪物的能力值比同等級的效果怪物更高,並擁有一些特殊的配合卡。
二、效果怪物:
卡面為橙色,有特殊能力。可以放在主卡組或副卡組里。卡面標明「XX族·效果」。按照基本規則進行通常召喚或在滿足自己的情報文字指明的召喚條件後進行通常召喚、特殊召喚,大部分也可以用一些卡片的效果進行特殊召喚。
效果怪物像魔法卡一樣擁有特殊效果。效果怪物的效果可以分為以下5種基本的種類:
1.反轉效果:
效果速度為1。該卡反轉時,發動某種效果。
-在此解釋反轉的概念:
1.背面表示的怪物被反轉召喚而變成正面攻擊表示。
2.背面表示的怪物被攻擊而在傷害判定階段變成正面表示(後詳)。
3.背面表示的怪物被卡的效果變成正面表示。
因此,怪物的反轉召喚、卡的效果將背面表示的怪物卡翻開等都可以發動反轉效果,如果卡的說明沒有強調不能在戰斗階段發動,也當然可以在對方攻擊該卡使其翻開的時候發動(例如《王座的侵略者》強調了不能在戰斗階段發動,它不能這樣使用)。
可以將一些反轉效果怪物背面守備表示來迎擊對手。
2.永續效果:
該卡在場上正面表示存在時,持續發揮某種效果。效果速度為1,但是沒有考慮這點的必要性。
此類效果沒有「發動」的概念,從該怪物正面表示出現在場上且沒有其他效果正在處理的時點起適用,在該怪物變成背面表示或從場上離開的時點起無效。因此,如果想持續發揮作用,需要設法保護這樣的怪物。
3.起動效果:
效果速度為1。在自己的回合,該卡在自己場上正面表示存在的時候,可以主動地發動某種效果。
發動的時機由卡片的效果說明決定,沒有說明則是在主要階段。
可以主動地使用,許多強力的起動效果可以改變戰局。
-主動地發動卡的效果的步驟:
1.選定要發動效果的卡片
2.如果需要則支付COST,宣言發動。
3.如果是取對象的效果則選擇對象。
4.確認連鎖。如果確認發動有效,則進行效果處理。
4.誘發效果:
效果速度為1。滿足某些條件(如進行戰斗、給予傷害、送往墓地、召喚成功等)時可以發動或必須發動的效果。
發動條件滿足時,即使在對方的回合也可發動。常常能夠限制對手的行動,但也會引起對手的警覺。
5.誘發即時效果:
滿足一定條件時可以發動或必須發動的效果。條件滿足時,即使在對方的回合也可發動。雖然是效果怪物的效果,但是其效果速度為2,因此能夠連鎖效果速度2以下的魔法·陷阱·效果怪物的效果。
常常能發揮強大的抑止力,能作為卡組的核心,例如《光與暗之龍》擁有強大的無效能力。
在上述5種以外還有「無種類效果」:
無法分類的效果。俗稱規則效果(不是官方用語)。
比較常見的是召喚規則效果:滿足某種條件或者付出某種代價(COST)才能進行特殊召喚。另外還有「此卡的卡名作為XXX」、融合素材代用品等。
注意:
一隻怪物可以同時擁有多個效果,這些效果可以屬於2個或者2個以上的類型。
有些擁有共通效果的效果怪物組成一個類群,如卡通、靈魂、同盟、二重。
類群中可以有少數例外(例如一般靈魂怪物不能特殊召喚,但靈魂怪物《大和神》則不能通常召喚)。
三、融合怪物:
卡面為紫色。可以放在額外卡組或副卡組里。卡面標明「XX族·融合」。以所標注的怪物(融合素材)和《融合》魔法卡進行名為「融合召喚」的特殊召喚。也可以用一些特殊的卡片效果進行特殊召喚。某些融合怪物根據自己的情報文字進行特殊召喚,不進行一般的融合召喚。
融合怪物的能力值通常比素材高,有時還擁有比素材更強的效果。但是一般的融合召喚要消耗大量的卡。許多早期的融合怪物現在已經缺乏使用價值。
融合怪物和《融合》魔法卡擁有《簡易融合》、《未來融合》、《超融合》、《融合賢者》、融合素材代用品、融合咒印生物等多彩的配合卡。融合怪物可怕的配合卡《魔導科學家》與《突然變異》已經被禁止。
四、儀式怪物:
卡面為藍色。可以放在主卡組或副卡組里。卡面標明「XX族·儀式」。發動特定的儀式魔法並按照儀式魔法上指明的條件解放怪物後進行名為「儀式召喚」的特殊召喚。也可以用一些特殊的卡片效果進行特殊召喚。
一般的儀式召喚要消耗大量的卡。大部分儀式怪物的能力值在現在看來已經不強,但《終焉之王迪米斯》的強大已經得到禁止限制卡表的認可。
儀式怪物和儀式魔法擁有《千手神》《萬手神》《音速鳥》《高等儀式術》《儀式的准備》等配合卡。
五、同調怪物:
卡面為白色。可以放在額外卡組或副卡組里。卡面標明「XX族·同調」。以調整怪物+調整以外若干只怪物進行名為「同調召喚」的特殊召喚。
同調怪物在第6期出現。許多優秀的同調怪物改變了環境,讓OCG的面貌煥然一新。《暗黑俯沖轟炸機》以可怕的實力打入了禁止卡的行列。
同調怪物擁有《緊急同調》、調整星數的卡片、《爆裂模式》與相應爆裂體等配合卡。
*一些融合怪物、儀式怪物、同調怪物同時也是效果怪物,卡面標明「XX族·融合/效果」「XX族·儀式/效果」「XX族·同調/效果」。它們有的各自遵守融合怪物、儀式怪物、同調怪物的召喚方式,有的按自己的情報文字指明的召喚方法來進行特殊召喚,常常也可以用一些卡片的效果進行特殊召喚。
[怪物卡的使用]
下面介紹讓怪物卡出場的方法。
一、通常召喚
根據通常召喚規則使怪物卡出場的方法,包括「召喚」和「覆蓋(SET)」。「上級召喚」是有解放怪物的通常召喚,屬於通常召喚。
基本地,每個自己回合最多能進行一次通常召喚,並要在主要階段1或主要階段2進行。*永續陷阱卡《血之代償》可以在以上規則的基礎上讓玩家在自己回合的主要階段或對方回合的戰斗階段以支付500點生命值為COST來通常召喚1隻怪物。通常魔法卡《二重召喚》等也可以增加一回合間通常召喚的次數。這些通常召喚仍要遵守以下的規則,如通常召喚LV5以上的怪物時要進行解放。
·召喚
即正面表示通常召喚。沒有特殊效果影響時,是從手札正面攻擊表示通常召喚。
*在永續陷阱卡《神聖光輝》的效果適用時,不能進行覆蓋,能進行正面攻擊表示或正面防守表示的通常召喚。正面防守表示通常召喚屬於「召喚」。
在目前的規則下,召喚LV5以上的怪物時需要解放自己場上的怪物。這時的召喚屬於「上級召喚」。
召喚LV5、LV6的怪物時需要解放1隻怪物,召喚LV7以上的怪物時需要解放2隻怪物。
*某些怪物的效果文字指出召喚它需要解放3隻怪物或不需要解放等。
*在《神聖光輝》適用時,能正面防守表示上級召喚,它也屬於上級召喚。
召喚的具體步驟:
1.如果需要解放怪物則進行解放,將解放的怪物從場上送去墓地(《次元裂縫》等適用則除外)。如果解放的怪物擁有送去墓地時發動的效果等(如《三眼怪》),則暫時不發動。
2.把要召喚的怪物從手札正面攻擊表示擺放在場上。
3.無效召喚的反擊陷阱(如《神之宣告》)的發動時點。
4.召喚在步驟3沒有被無效時,召喚成功。召喚成功的怪物擁有的永續效果(如《人造人 精神震撼者》的效果)開始適用。能對該怪物造成影響的永續效果(如《一族的團結》等的效果)開始適用。
5.召喚時發動的誘發效果(如《紅齒輪》)、召喚成功時發動的陷阱卡(如《奈落的落穴》)、步驟1時解放的怪物送去墓地時發動的效果(如《三眼怪》)等的發動時點。
*用地形魔法卡《死皇帝的陵墓》等不解放怪物的方法將上級召喚成功時發動效果的怪物(如《邪帝蓋烏斯》)召喚成功時,因為沒有解放怪物,所以不算「上級召喚」成功,它們不能發動效果。
*召喚被無效時,一回合一次通常召喚的機會已經使用,沒有特殊效果影響的話,此回合不能再進行通常召喚。
*召喚被無效而導致怪物卡破壞時,不算在場上或手札破壞(如《三眼怪》的效果不能發動,但沒有指定破壞場所的《奈芙提斯之鳳凰神》的效果可以適用)。
·覆蓋(SET)
將手札的怪物卡背面防守表示擺放在場上。
在目前的規則下,覆蓋LV5以上的怪物卡時需要解放自己場上的怪物。這時的覆蓋也屬於上級召喚(通稱上級覆蓋,不是官方用語)。覆蓋LV5、LV6的怪物時需要解放1隻怪物,覆蓋LV7以上的怪物時需要解放2隻怪物。
*在地形魔法卡《不死世界》適用時,因為其禁止不死族怪物以外的上級召喚,所以不死族怪物以外的上級覆蓋也不能進行。
*上級覆蓋成功的怪物不是正面表示,無法發動自己擁有的「上級召喚成功時發動」的效果。
覆蓋的具體步驟:
1.如果需要解放怪物則進行解放,將解放的怪物從場上送去墓地(《次元裂縫》等適用則除外)。如果解放的怪物擁有送去墓地時發動的效果等(如《三眼怪》),則暫時不發動。
2.把要覆蓋的怪物從手札背面防守表示擺放在場上。
3.覆蓋時發動的誘發效果、步驟1時解放的怪物送去墓地時發動的效果(如《三眼怪》)等的發動時點。
二、反轉召喚
玩家自己將自己場上一張背面防守表示的怪物卡變為正面攻擊表示。
反轉召喚屬於反轉,屬於根據玩家自己的意願進行的一回合一次的表示形式變更。沒有特殊效果影響的話,怪物不能在進行覆蓋的回合進行反轉召喚,也不能將背面防守表示的怪物直接變為正面防守表示。進行過攻擊宣言的怪物被卡的效果覆蓋時(如《月之書》的效果),在當回合不能反轉召喚。
反轉召喚的具體步驟:
1.將要反轉召喚的怪物反轉。
2.無效反轉召喚的反擊陷阱卡(如《神之宣告》)的發動時點。
3.反轉召喚沒有在步驟2被無效時,反轉召喚成功,永續效果開始適用。
4.反轉召喚時強制發動的反轉效果、誘發效果及反轉召喚成功時發動的陷阱卡(如《激流葬》)等的發動時點。
*反轉召喚被無效而導致怪物卡破壞時,不算在場上或手札破壞(如《三眼怪》的效果不能發動)。
13樓
2010-06-01 14:57
沙漠de盡頭
三、特殊召喚(根據召喚條件)
寫明了特殊的出場方法的怪物以規定的方法出場的過程。融合召喚、儀式召喚、同調召喚都屬於這樣的特殊召喚。
這樣的怪物被稱為「特殊召喚怪物」或者「條件召喚怪物」。它們不可以通常召喚。
*這樣的效果怪物通常印著「此卡不能通常召喚」。一些早期卡片沒有印這些字,在復刻時通常會予以修正。《火山女王》沒有印這些字,但它也被裁定為特殊召喚怪物。
*對於能放進主卡組的特殊召喚怪物來說,如果特殊召喚方法沒有寫明發動時機,則是在自己回合的主要階段使用;如果沒有寫明能從「墓地」「卡組」等特殊召喚,那麼這種特殊召喚方法只能從手札把自己特殊召喚;如果沒寫明能背面表示特殊召喚,則是正面攻擊表示或正面防守表示特殊召喚。
例如:《暗黑武裝龍》在自己墓地有且只有3隻暗屬性怪物時才能在自己回合的主要階段從手札正面攻擊表示或正面防守表示特殊召喚。
特殊召喚怪物有「蘇生限制」的規則:不能用卡的效果把沒有用正規的方法出場過的特殊召喚怪物從墓地或除外區域特殊召喚。
蘇生限制是召喚限制的一種。想要進一步了解蘇生限制,可以查看專門的介紹帖。
例如:不能用《活死人的呼聲》把被《手札抹殺》從手札送去墓地(未解除蘇生限制)的《納祭之魔》特殊召喚。可以用《擾亂之鄉》的效果把《簡易融合》特殊召喚(已解除蘇生限制)後破壞並送去墓地的《擾亂騎士》從墓地特殊召喚。
*某些特殊召喚怪物的正規出場方法可以從墓地特殊召喚,則無視蘇生限制。例如用《愚蠢的埋葬》從卡組送去墓地的《罪·真實龍》可以用自己的效果將自己特殊召喚,《化學結合-H2O》可以將作為《閃電旋渦》的COST從手札棄去墓地的《水龍》從墓地特殊召喚。
*《稀有金屬龍》《光道獸 沃爾夫》《同調磁鐵頭》雖然是特殊召喚怪物,但是沒有蘇生限制。
一般地,特殊召喚怪物分為2種:
1.指定了正規的出場方法,沒有限定只能用這種方法特殊召喚。
這樣的怪物在正規出場後解除蘇生限制,被送去墓地或除外後能用《活死人的呼聲》《D.D.R》等特殊召喚(沒有正規出場過則不可以)。一般的融合怪物、儀式怪物、同調怪物都是這樣的特殊召喚怪物。一般而言,它們不可以被其它方法從手札或任何卡組特殊召喚(除非使用融合咒印生物、《限定解除》等無視召喚條件的卡片)。
無視召喚條件的卡不是正規的出場方法,不能解除這些怪物的蘇生限制。例如用《限定解除》特殊召喚的《納祭之魔》破壞並送去墓地後不能用《限制蘇生》特殊召喚。
2.寫明「用XXX方法【才可以(のみ)】特殊召喚」。
這樣的怪物不能用其它方法特殊召喚,即使正規出場過(解除了蘇生限制)也不能用其它方法從墓地或除外區域特殊召喚(除非使用能夠從墓地無視召喚條件進行特殊召喚的卡)。例如《荷魯斯之黑炎龍LV8》即使正規出場過也不能被《真紅眼暗鐵龍》從墓地特殊召喚。
能夠從墓地無視召喚條件進行特殊召喚的卡不能無視蘇生限制。例如《等級調整》只能把正規出場過的黑炎龍LV8從墓地特殊召喚。
無視召喚條件的卡不是正規的出場方法,不能解除這些怪物的蘇生限制。例如用《等級上升!》從卡組特殊召喚的黑炎龍LV8沒有解除蘇生限制。 14樓
2010-06-01 19:30
3、游戲王2015.7.1後卡組推薦。 一年多以前退出的游戲王,現在朋友又開始玩了我也就心癢了。當時組
海皇水精鱗還很厲害基本沒傷筋動骨,目前趨勢看靈擺魔術師有上位趨勢,之前的老上位什麼機殼,英雄,影靈衣什麼的也還很吊,主要是他們抱緊了R4大腿,至於9.1要禁什麼基本無法預測,之前預測7.1表多有道理也架不住無恥的K社一句「我們覺得還可以,7.1表不變」買實卡就單收吧,開包什麼的除非你是土豪,英雄可以買3SD27,靈擺魔術師來3SD29,其他的單收,額外卡組的R4大腿都很貴,具體卡表去上位卡組貼吧看看吧,跟朋友玩建議玩玩FUN向卡組,玩上位的都沒朋友的
4、游戲王國際版2攻略
1857游戲王 國際版2通關攻略
戰斗須知:
1初期牌組
在商店裡買牌組
普通牌組要3000DP才能入手
第一個選項是放入購物車(選到1按確定)
之後選最後一個選項確定購買
2牌組編成
按A後出現
和EX3一樣L鍵是去除一張牌R是添加一張牌
3特殊限定
決斗都市每天都會有種牌被禁止
如果你違反規則
木馬會出來吹哨子
可以在KC會館前的提示牌子處按A看今天禁止什麼或直接按A查看自己的記事本再按A也可以
金耀日海馬會出現在KC會館中
固定時間如果實力較強就和他練練吧
商店休息
到了特別的日子商店會關門
這時不能補給牌組(殘念)
4決斗
和目標人物(或動物)按R鍵即可
PS:自宅門口有隻狗……居然能和它決斗
5出牌順序的決定
猜拳…………(汗)
6關於戰斗
沒什麼好說的……記得到你的回合先抽牌
出牌後按B選
第一項————攻擊回合
選2————結束自己的行動
選3————繼續主要回合
7召喚規則
您一定覺得我雞婆,但是怕有人不了解還是說一下1~4星怪獸可以直接登場
5~6星要一個犧牲
7星以上要2個犧牲
如果是神牌(真的有的話……)要3個犧牲
8決斗者的榮耀!!
勝利後會獲得DP
如果是第一回合就勝出就是基本得分X10=最終得分
依次類推用的回合越多分數越少
如果失敗就要掉點了……
9休息
經歷了一天的決斗之後大家一定都累了吧?
(主角也累了吧?)
這時按A選「家歸……」
之後再在自己家裡按A選「休息……(還是 家歸那個圖形」
休息時自動存檔
任務(勝利後可在自己家的紅色櫃子處按A觀看獎杯)
1.在雙六的商店接到任務
火耀日的「雙六杯」接到任務後指定天數後去雙六的商店(當然是游戲中的天數)
採取3局兩勝制度
抽簽決定對手
打倒兩名對手後和 五藤雙六(黑暗大法師牌組) 對決
獎金3000DP
之後某地點會出現 角色 龍奇 商店也出現他的牌組(把他和他的恐龍送回冰河時代去吧……)
2.去羅馬鬥技場花100DP即可(地圖右上角)
月耀日的「羅馬鬥技場決戰(銀杯)」指定天數後去羅馬鬥技場(地圖右上角)
比賽為每天一場
之後在隨即地點出現注射針桶羽蛾 商店也出現他的牌組
3.同上再次挑戰則出現漁助
下個水耀日就可獲得他的牌組(商店進貨……)
4. 第3次挑戰羅馬鬥技場決戰(銀杯)
舞會出現
5. 第4次挑戰羅馬鬥技場決戰(銀杯)
商店追加黑魔導少女牌組
6.第5次挑戰羅馬鬥技場決戰(銀杯)
商店追加1800軍團牌組與黑暗卡通世界牌組
7.第6次挑戰羅馬鬥技場決戰(銀杯)
這次要和城之內對決
勝利後獲得海馬杯參賽資格
8.海馬杯 地點:KC會館
和門口的售票者對話即可
對戰人物的名字會出現在記事本中
首先是VS龍崎
舉行日期是每周周末(土耀日)
9.海馬杯2——對手注射針桶羽蛾
PS:換主持人了
10.海馬杯3——對手是漁太
PS:又換主持人了
11.海馬杯4——對手是舞
PS:又換主持人了(我是不是開了月光寶盒……)
12.海馬杯5——VS 城之內
PS:主持人看來是3個輪流換
13.海馬杯6——VS游戲(表)
勝利後有3000DP的獎金啊!
14.海馬杯決賽——VS海馬
獎金居然高達10000DP
海馬杯結束
15.城之內的時間魔術師
自動任務去找到城之內然後和他對話會自動決斗
獎金700DP
商店出現新的牌組
16.羅馬鬥技場決戰2
獎金700DP
同羅馬鬥技場決戰1
對手城之內威力有所提升
17.羅馬鬥技場決戰對手本田
18.限製作戰(決定後會連續參加大賽直到勝出無法中止).羅馬鬥技場決戰(高限制型)
無法使用高級牌
對手是杏子
19.羅馬鬥技場決戰(魔法禁止)
無法使用魔法卡
對手本田
20.無法使用暗牌組
對手貘良了
21.風屬性禁止
對手 舞
22.禁止陷阱
對手 城之內
23.禁止效果卡
對手 游戲
24.決賽——禁止所有魔法卡
對手 海馬
勝利後獲得獎杯+7000DP
25.羅馬鬥技場決戰3
月耀日再去報名規則同羅馬鬥技場決戰1
對手 貘良
26.同上
對手 游戲
27.全國大會地區預選賽
在KC會館報名參加
每個土耀日開戰
3周後結束
28.城之內的挑戰2
和他對話即可
直接決斗
29.土耀日自動參加全國大賽
對手:城之內
獎金30000DP+獎杯
實際到這里就算爆機了……
30.完成以上劇情後海馬會把大家召集到KC會館和大家給與主角祝福
可是……暗貘良竟然出現……
同時暗游戲也感到危機……
再次進入游戲後會有馬力克登場
31.地圖最上出現???
和這里的人決戰要進行賭牌
32.在KC會場外會見到暗游戲(好像只能和他決斗一次)
33.次日再去???會發現那個輸入密碼的箱子變成了一個大帳篷
馬力克在裡面賣黑暗牌組(汗……)
34.最後嘗試著搜集100%的卡牌吧
另外詳細資料看這里
http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=112422
5、有誰知道PS游戲王封印的記憶的攻略或者心得呢?
這個我都通關好幾次了。
因為劇情比較簡單,也沒有分支劇情,所以是不需要什麼攻略的。下面就分成幾部分說一下系統和我的心得。
首先,想要打出強怪最簡單的方法靈活運用融合,同時這也是本游戲的核心系統之一。這里的融合不需要魔法卡來完成,只要把手中的素材按特定順序一次性打出或者把手中的素材打在已經出場的怪上面就可以,素材以怪為主,也有一部分是魔法。忘了好像是按R鍵還是什麼鍵,就可以把手中的素材按自己定的順序依次以融合方式打出,只要滿足特定的素材和順序就可以成功融合。素材方面沒是非常多樣化的,我只說說下面一些常用和固定的,至於其他的就不說了,你自己摸索一下吧:
炎+獸=火焰地獄犬(2100\1800)
天使+獸=獸天使(2000\1700)
龍+岩石=岩石龍(2000\2300)
龍+植物=密林之黑龍王 (2100\1800)
低級龍+雷+龍(攻擊力少於2800)=雙頭雷龍(2800\2100)
低級龍+雷+雷=雙頭雷龍
高級龍(攻擊力少於2800)+雷=雙頭雷龍
植物+低級骷髏+植物=南瓜王(1800\2000)
高級骷髏+植物=南瓜王
59大象墓場+骷髏=金色魔象(2200\1800)
女性(不限種族,只要是女的就可以)+岩石=砂之魔女(2100\1700)
16時之魔法師+龍=千年龍(2400\2000),再加雷卡就是雙頭雷龍
時之魔法師+254未熟之惡魔=惡魔召喚(2500\1200)
鳥+炎=紅陽鳥(2300\1800)(這條公式存在不確定性,不同的鳥卡需要配合不同的炎卡,為求穩健,還是炎卡高級一些比較好,其中473朱雀是通用的炎卡)
367地雷蜘蛛+658金屬化=TM-1(2200\2500)
391+658=機械龍(3000\2300)
393+686=暗黑邪炎龍(1500\1250)
時之法師+未熟之惡魔+082真紅眼黑龍=217黑魔龍(3200\2500)
712+082真紅眼黑龍=713黑暗龍王(3500\2000)
038暗黑騎士蓋亞+039詛咒之龍=037龍騎士蓋亞(2600\2100)
實在想不到的話,可以到自由對戰模式,找左下角的決斗大師K(デュエルマスタ-K)決斗,你就會知道自己卡組能夠怎樣融合,因為他就是用和你一樣的卡組。
第二,只有本作才有的「守護星」系統,也是本作的核心系統之一。兩怪戰斗時,只要其中一怪的守護星被對方怪的守護星相剋,對方就加500攻防,所以召喚時的守護星選擇就尤為重要。很多時候你拿怪去打別人的防守怪,明明攻擊力上占優勢,但往往因為守護星被克而撞牆自傷,那個郁悶啊……
第三,星星的收集,也是本作的核心系統之一。只要你在自由對戰模式中打贏了對手,就會得到一定量的星星,只要在故事模式中打過的對手都會出現在自由對戰模式的列表中。星星的用處非常大,用來換卡片用的,這個下面會提到。
第四,卡片的收集。只要你在自由對戰模式中打贏了對手,根據該場決斗的評價,就會得到隨機的一張卡,得到「剛」評價多數只能得到怪,得到「柔」評價只能得到魔法、陷阱。當然,你也可以在開始畫面選第五選項,然後輸入印在真實卡片左下角的密碼,就會顯示出該卡片,然後就需要拿你手上的星星來換,越高級的卡需要的星星越多。下面我說一些需要從特定人物手上獲得且比較重要的的卡片(在自由對戰模式中獲得的幾率很低,而且越高級的卡片越難獲得,就看你的RP了):
光之護封劍:只能通過輸入密碼獲得,密碼72302403
巨大化:挑戰帕加索斯,達到柔A、柔S
713黑暗龍:挑戰城之內(2戰目),獲得幾率非常低
082真紅眼黑龍:挑戰城之內(2戰目)
青眼白龍:挑戰乜卜(3戰目),達到剛A、剛S
究極龍儀式:挑戰乜卜(3戰目),達到柔A、柔S
707骷髏王魔法師、035黑魔導、038暗黑騎士蓋亞、039詛咒之龍、712、713:挑戰草原神官兵,最後兩張獲得幾率非常低
低級龍族卡片:挑戰海馬瀨人,獲得幾率很高
392機械龍:挑戰近衛神官兵1
這里我補充一下決斗後評價的計算準則。要得到「剛」評價,只要記住「強攻」。盡量不用融合、魔法和陷阱,也盡量不用守備力高的怪,靠攻擊力高的單怪強力打壓對手,速戰速決,盡量保持自己LP不被扣。相反,要得到「柔」評價,一字記之曰「拖」。盡量出守備力高的怪,不急於馬上擊破對手,多用融合和儀式召喚打出強怪,盡量用魔法陷阱破對手的怪,自己的LP也是越少越好,最理想的狀況是對手卡組耗光而自動勝利。總之就是走兩個極端。
總之,本作跟現實的游戲王卡片有不少的出入,其中最為顯著的是魔法和陷阱的效果,以及怪物的召喚規則,玩的時候注意不要跟現實卡片混淆了。另外,本人覺得,在本作中,攻擊力主宰一切,雖然給了人們不少爽快感,但卻一定程度上降低了游戲難度,不耐玩。所以我通關兩次之後實在是不想再玩了。希望我的回答能幫上你吧。
最後想說的是,別懷疑哥,這一千多字都是哥一個一個地打的。
6、求psp游戲王攻略!
不知道你要哪一代~~
PSP游戲王對戰怪獸GX卡片力量攻略
快速復位:L+R+SELECT+STAR
快速對話:L+X
DESTINY DRAW(以下簡稱D抽系統):在組卡畫面可以通過按△來設置你的魂卡(會標記個D字),如果你開啟了D抽系統的話,在LP危機的時候可以發動從而抽到預先設置好的幾張卡。
以下是美版操作
RPG模式
○:按住可以加速移動
×:打開動作菜單
□:打開PDA菜單
△:TALK
R+○:退出到大地圖
R+×:TALK
R+□:結束當天
R+△:決斗
L+○:編輯卡組
L+×:設置
L+□:查看狀態
L+△:存檔
決斗模式
○:取消/調出階段菜單 長按可以無視所有連鎖點
×:確認 長按可以進入連鎖點
□:無用
△:菜單
R:手牌/場上切換
L+4鍵:各區域間切換
LR+8鍵:作出各種表情(沒有囧……也沒有≡ω≡.)
光頭校長漫長的訓話結束後,要求選擇拍檔,開始選擇的拍檔不同,初期可以抽取的人物卡包也不盡相同(等級上升的話會陸續開啟沒有組過隊的人物包)
游城:HERO
翔:力量結合
明日香:青冰白夜
閃電:光暗龍
愛德:DH
劍山:恐龍
約翰:寶玉
回到宿舍後,先好好熟悉下界面和操作吧,第一次進入卡組編輯界面會有教程。尤其是D抽系統
另外路邊會散落著很多卡片,走近就可以自動拾起(傳說中的帕枷索斯人物卡只能通過這個方法取得?)
上午的課是一個小游戲,如果撞上了敵人的話,初期就要進行超低LP的決斗(削血卡組無敵)。LP會隨著LV上升,每級加100。(相關詳細介紹日後更新)
這次抽卡很人性化,按著R是包盒,滿足了平時不能土豪的您……
這次的流程部分每人不同
每天要做的事就是上課的時候去打機…………然後課下培養感情
每滿一顆心都會觸發事件,觸發事件前好感度將不會再增加,觸發地點會在地圖上表示出來,8顆心就可以通關了≡ω≡.
增加好感度的方法:
決斗勝利,到他喜歡的場景,送東西給他吃(金蛋一次加滿一顆)
滿4顆心的事件後再增加少許好感度就可以為隊友組卡,但是KEY CARD不能替換掉
十代模式通關後隊友增加凱撒
翔模式通關後隊友增加暗吹雪
明日香模式通關後全人物卡包開啟
萬丈目模式通關....暫無發現有什麼特殊追加
劍山模式通關......同上
約翰模式通關......依舊
早乙女模式通關....沒發現
愛德模式通關後隊友選擇增加齋王,白三澤,白萬丈目,白色明日香
列表1的隊友5人通關後隊友增加卡店2人並且可以對戰
NPC10勝後多數都能成為隊友選擇
這次卡包出現條件非常人性化,只要不斷升級和通關就可以取得幾乎全部需要特殊條件才能得到的卡包
而第一頁的隊友全部通關後可以開啟除多美嬸嬸包之前的全部卡包.....
研究所的抽卡機依然健在
用99張抽能換到齋王的密儀卡和部分原創卡片
故事流程
第一部分 尋找排檔
為了8月1日的TAG DUEL大會尋求排檔。要找到排檔需要一定的好感度
平時需要上課(授業),結束會獲得卡片(提問什麼的以後整理)
5月15日研究所出現。出現地點在藍宿舍附近。這里有卡片交換器,可以交換卡片
6月23日,北校對抗決斗
7月12日,校園祭,黑魔女出現
第二部分 TAG DUEL大會
要進入決勝戰必須獲得90個獎牌
第三部分 七星出現
先從校長處得到討伐七星的命令,然後順序和下列七星決斗
1タニヤ&三沢
2首領ザルーグ&萬丈目
3アドビス3世&翔
4ダークネス&明日香
5タイタン&クロノス
6アムナエル&十代
7カミューラ&亮
8影丸
似乎是若選擇了對應對手的排檔,那麼對手組合將不會出現
2周目開始將可以選擇更多的排檔
7、需要游戲王-被封印的記憶 PS版的全部攻略包括秘笈
首先是最基本的積累卡片的方法:
不斷的尋找自由戰斗的對手戰斗,並取得A級左右的成績(這樣才可以拿到比較好的卡片),但是戰斗的最後評價有剛和柔之分,剛A級的達到辦法其實很簡單,盡量不要用融合、魔法卡、以及陷阱卡。也盡力不要用守備力很強的卡,只要用強力的攻擊型卡片打倒對手就可以了,其次是速戰速決,並保持自己的LP不要被扣。而剛A級得到的卡片也基本全是比較強力的怪物卡。
可是在游戲王里,雖然強力的怪物卡很重要,可是各種魔法、陷阱、儀式也是不可或缺的。怎麼辦呢?其實辦法和前面差不多,只要不段的找對手挑戰,然後獲得柔A級的評價就可以了。獲得柔A級的條件也和剛才的恰好相反,盡力派出手裡守備力高的卡片,不要直接擊破,多利用融合和儀式召喚,消滅對方的怪物卡時最好多用陷阱。總之,盡力打持久戰吧~自己的LP也是越少越好~不過這些手段都不是很保險,因為這個是受一定條件制約的,其實有一個獲得柔A的比較保險的辦法,那就是靜觀其變,等著對方因為卡片用完而失敗。
不過也並不是每次都可以拿到很好的卡片的,所以就要長期挑戰了……
為了幫助大家,這里再介紹幾種比較實用的融合的方法吧:
1、 雙頭的雷龍,這個是用龍族+雷族融合而成的,不過龍族一定要是上級的龍族哦,否則出來的就是另一種龍了,大家最好在自由戰的時候確認一下自己手裡哪些牌是屬於上級的,否則萬一在實戰中出現這樣的情況就哭笑不得了……
2、 紅陽鳥,是用鳥獸+炎系融合而成的,攻擊力有2300,在前期絕對是個好幫手!
3、 砂之魔女,女性+岩石而成,攻擊力有2100,平時充充場面也是可以的。
4、 3萬年的白龜,龜+魔法使者,守備力較高,還是那句話,拿去充充場面吧……
其實融合是有一定的規律的,而種族也有相性問題,通常可以融合的是以下幾個種族:
魔法使者+機械
魔法使者+雷族
骷髏(上級)+植物(上級)
獸+機械
恐龍+機械。
其他如龍族幾乎可以和所有的種族融合,所以多帶幾上龍組總沒問題的~戰士則除了魔法使者以外也幾乎都可以融合,另外卡片上的圖片是MM的也可以和許多種族融合,比如:天使、惡魔、獸等等……
接下來就是另人興奮的戰鬥了。
序盤的戰斗偶不想多說,因為都很簡單,唯一幾場的也是劇情需要,輸了也沒關系,大家就在那裡好好的訓練自己的實戰能力吧~
1、龍崎是進入現代篇里第一個對手,他手裡的牌沒什麼好怕的,不過1500上下,只要掌握好了融合的基本,可以輕松勝出。
在自由戰里,從龍崎那裡可以得到的卡片也是以恐龍族為主,雖然沒什麼特別強的,不過有些可以做融合素材,到底收集不收集就看個人喜好了。
2、羽蛾的卡片以昆蟲類為主,最強的地雷蜘蛛也不過2200的攻擊力,用卡片擊破還是陷阱招待隨便大家好了。
不過自由戰的時候,這個傢伙手裡倒是有些好東西,建議多打敗他幾次,直到拿到地雷蜘蛛和神的殺蟲劑為止。
3、孔雀舞實在是沒什麼好怕的了,她手裡的HAPPY部隊根本沒有漫畫里描述的那麼強,那隻最強的龍也不過2500的守備力,相信大家么什麼可以顧慮的,雙頭雷龍就可以輕松擊破了。
自由戰斗的時候,以騙魔法卡為主,孔雀舞這里好東西很多,大家就多多的用柔A來騙卡好了。
5、 盜賊基司就比較麻煩了,他用的是以機械為主的卡片,如果運氣不好,碰見被金屬化的メタル就慘了,3000的攻擊力可不是好玩的,不過對付基司其實有一個很簡單的辦法,因為他的卡片是以機械族為主的,所以我們只要改變決斗場地,把它變為海就可以讓他所有的卡片能力下降,而我方目前最強大的雷龍又是可以在海的范圍內增強能力的,這樣一來就簡單多了。
自由戰方面仍然是以魔法卡為主,可以拿到的好東西也不少呢~守備封是速戰速決的強力幫手,而酸之嵐則可以全滅對方的機械族,好好收集吧~
6、 夏帝並不強,不過因為他一般都會把戰斗的場地變成海,所以大家應該多准備可以在海里發揮效力的卡片~
自由戰時一定要把永遠的渴水搞到手,以後絕對有幫助!
7、 莫良最麻煩的是他的那張迷宮壁,其他的就都不足為懼了,其實辦法也有很多,強化是最簡單的辦法,現在大家手裡應該都已經有了龍族強化的卡片了,在融合出雙頭雷龍以後再強化出擊吧!
自由戰這次的目標仍舊是魔法卡片(當然也有很多的儀式),病毒、神聖之光、戰士抹殺一定要到手,這樣以後戰斗可以輕松不少!
8、 貝卡斯很強,3500的攻擊力很難抵禦,不過我們也是有辦法的,陷阱和魔法招待,他只有一張那麼強的卡,只要撐到陷阱卡或者魔法卡到就可以了。
自由戰絕對可以大豐收哦~他那裡有很多寶貝呢,封印龍族的壺和巨大化一定要拿個三張!!!以後戰斗就靠他們了。
9、 既然已經打敗了貝卡斯,石津也就不足畏懼了,比較麻煩的是她很喜歡用陷阱卡,大家多多准備快樂的羽跟帝吧~如果沒有可以去舞那裡得到。
自由戰方面她這里有的大多以水系為主,看個人喜好了,如果喜歡也可以多多挑戰。
10、 海馬么……現在還不夠強啦,不過是區區3000的青眼,沒什麼好怕的,而且海馬除了青眼就沒有其他可以抗衡的卡片了,大家大可以放心戰斗。
海馬這里沒什麼好東西可以拿,最多去充實我們的卡片庫了……(真是不服氣,原本因為可以拿到青眼呢……)
接下來我們可以回到埃及戰鬥了,而接下來的戰斗才是真正的艱苦。
1、守門的(偶不知道他叫什麼)神官,畢竟是第一戰,一點也不難,他還沒前面的海馬他們強呢,簡單啦~
自由戰收集到的幾乎都是惡魔系的,因為惡魔系卡片普遍不強,要不要隨便大家了。
2、杏子,她的卡片幾乎清一色都是MM,能力都不強,大家應該可以輕松擊破的(只要不要被美女迷糊塗就可以了~)。
自由戰里我們的目標還是陷阱卡和魔法卡,因為和杏子對戰要獲得柔A評價很容易,所以就好好收集吧。
3、成之內,還是不強,代表卡片也就是書里所說的真紅眼而已,才2400的攻擊力,大家應該都沒問題吧?
自由戰方面好東西實在太多了~可以得到真紅眼和攻擊力3500的メテォ·プラック,實在是太棒了,有了他們,以後的戰斗就可以有勝算的多了~(建議全部拿三張……)
各類神官:
海:想改變戰斗場地就算了,大家還是多多收集雷族和龍族,然後融合和強化吧……永遠的渴水在此可以發揮效應,對付各種討厭的魚兒們可千萬別客氣。而且因為水系卡片攻擊力並不高,大家應該沒什麼問題吧?
自由戰斗方面也是以收集水系為主(雷族似乎也很多),雖然有些沒什麼用,不過多些總是好的,畢竟融合和儀式有時候條件都是很苛刻的。
山:哎……(先長嘆一口),龍系的天下啊,不過大家也應該明白怎麼做了吧?龍族封印之壺可以好好招待了,當然各種陷阱和病毒也是克敵的好辦法,一邊消滅敵人的怪物,一邊強化自己的卡片吧,建議多放點強化卡。
自由戰方面有很強的怪物卡可以收,多拿剛A的評價吧(雖然很難得到這個評價。)……
森林:哦~出現4000左右攻擊力的卡片了(被地形強化之後),不過這也不是什麼不可逾越的樟礙,辦法很簡單(這個辦法適用到終盤),因為是森林,所以對方以昆蟲為主,而且最強的卡片也是昆蟲,所以殺蟲劑多多預備,還有就是巨大化和神聖之光了,可以強化各種怪物的卡片總是不會錯的,好好來場滅害蟲的戰斗吧!
自由戰方面沒什麼好處可以拿(不過也許這也是因為偶的運氣不好的關系-_-b),不過可以補充一下強化的卡片。
沙漠:比較討厭的是被強化到3500的迷宮壁,只要有能力擊破這個勝利也就不在話下了。辦法還是老辦法,強化、陷阱、魔法。
自由戰方面惡魔很多,可以好好強化一下自己這方面的卡組。
草原:戰士族的天下……可是我們也有好辦法對付他,戰士抹殺這張黃牌一出,全部戰士死光光~如果沒有可以去前面提到過的自由戰斗里去騙,還有就是有時候也會出現其他種族的卡片,不過既然失去了地理優勢我們也就沒什麼好怕的了,大可以強化以後擊破。
自由戰里可以獲得黑魔導哦,最強的魔法使者了,以後在對付暗黑系的時候絕對可以作為主力,所以拿個三張吧?
光:大概是因為光系的卡片大都很弱吧……這里倒是不用戰斗的呢……
接下來是走迷宮了……迷宮的正確路徑應該是右、右、左、右。大家注意了,如果走錯了是要和敵人再戰的。
這次的敵人很強啊,手裡的卡片已經有攻擊力NO2的出現了,不過也不在話下,好好強化,多用陷阱,一定可以勝出。
自由戰倒是也撈一票,因為裡面有雙頭雷龍,以後我們就不用那麼辛苦的去找素材融合了~
最後的幾戰其實沒什麼好說的,因為像他們手裡有的各種強力怪物我們根本得不到,很多都是要儀式才可以喚出來的,而儀式所需要的怪物又是條件苛刻,儀式卡也很難得到,就算都齊了,最後也幾乎不能夠實戰,因為有些祭品的能力實在太低了,絕對會被打死。比較可行的儀式也只有召喚究極龍,不過即使那樣,成功幾率仍然很低。所以我們只有用老辦法,強化,陷阱。而且因為最後的怪物的攻擊立都很高,而且幾乎全是龍族,所以病毒和龍族封印絕對可以大顯身手。我們現在可以直接召喚的最強怪物不過是攻擊力3500,不過沒關系,一張巨大化就可以到達究極龍的境界了,再來一張就可以無敵了(不過小心對方也有陷阱),六芒星的符咒也是個好幫手,接下來我們要做的只有等待機會和運氣,把對方的攻擊力最高的怪物打敗以後,全員攻擊,爭取幾個回合內結束!
順帶一提,通關後的記錄是可以保留的,大家可以繼續充實自己的卡片庫(不過想全部收齊是絕對不可能的……),通關的時候有一個密碼,不過好象沒用……如果哪位知道有什麼用處的拜託告訴偶吧~
差點忘記了,關於守護星,每張卡片都有兩種守護星,在戰斗的時候是可以選擇的,不要瞎選哦~先查看一下對方的守護星的情況,然後再做決定吧~
以下是守護星的相剋表:
月克金星,金星克水星,水星克太陽,太陽克月亮。
冥王星克海王星,海王星克火星,火星克木星,木星克土星,土星克天王星,天王星克冥王星。
其實游戲還有一個測試自己的戰略的方法,看見自由戰右的那個帶眼鏡的GG了吧?他和玩家用的卡片組是一樣的,想測試自己的戰略和自己的卡片組到底可以發揮出多大的能力就可以去和他對戰。
8、游戲王破滅的大邪神攻略
G
9、誰知道PSP游戲王GX的詳細攻略?
不知道你要哪一代~~
PSP游戲王對戰怪獸GX卡片力量攻略
快速復位:L+R+SELECT+STAR
快速對話:L+X
DESTINY DRAW(以下簡稱D抽系統):在組卡畫面可以通過按△來設置你的魂卡(會標記個D字),如果你開啟了D抽系統的話,在LP危機的時候可以發動從而抽到預先設置好的幾張卡。
以下是美版操作
RPG模式
○:按住可以加速移動
×:打開動作菜單
□:打開PDA菜單
△:TALK
R+○:退出到大地圖
R+×:TALK
R+□:結束當天
R+△:決斗
L+○:編輯卡組
L+×:設置
L+□:查看狀態
L+△:存檔
決斗模式
○:取消/調出階段菜單 長按可以無視所有連鎖點
×:確認 長按可以進入連鎖點
□:無用
△:菜單
R:手牌/場上切換
L+4鍵:各區域間切換
LR+8鍵:作出各種表情(沒有囧……也沒有≡ω≡.)
光頭校長漫長的訓話結束後,要求選擇拍檔,開始選擇的拍檔不同,初期可以抽取的人物卡包也不盡相同(等級上升的話會陸續開啟沒有組過隊的人物包)
游城:HERO
翔:力量結合
明日香:青冰白夜
閃電:光暗龍
愛德:DH
劍山:恐龍
約翰:寶玉
回到宿舍後,先好好熟悉下界面和操作吧,第一次進入卡組編輯界面會有教程。尤其是D抽系統
另外路邊會散落著很多卡片,走近就可以自動拾起(傳說中的帕枷索斯人物卡只能通過這個方法取得?)
上午的課是一個小游戲,如果撞上了敵人的話,初期就要進行超低LP的決斗(削血卡組無敵)。LP會隨著LV上升,每級加100。(相關詳細介紹日後更新)
這次抽卡很人性化,按著R是包盒,滿足了平時不能土豪的您……
這次的流程部分每人不同
每天要做的事就是上課的時候去打機…………然後課下培養感情
每滿一顆心都會觸發事件,觸發事件前好感度將不會再增加,觸發地點會在地圖上表示出來,8顆心就可以通關了≡ω≡.
增加好感度的方法:
決斗勝利,到他喜歡的場景,送東西給他吃(金蛋一次加滿一顆)
滿4顆心的事件後再增加少許好感度就可以為隊友組卡,但是KEY CARD不能替換掉
十代模式通關後隊友增加凱撒
翔模式通關後隊友增加暗吹雪
明日香模式通關後全人物卡包開啟
萬丈目模式通關....暫無發現有什麼特殊追加
劍山模式通關......同上
約翰模式通關......依舊
早乙女模式通關....沒發現
愛德模式通關後隊友選擇增加齋王,白三澤,白萬丈目,白色明日香
列表1的隊友5人通關後隊友增加卡店2人並且可以對戰
NPC10勝後多數都能成為隊友選擇
這次卡包出現條件非常人性化,只要不斷升級和通關就可以取得幾乎全部需要特殊條件才能得到的卡包
而第一頁的隊友全部通關後可以開啟除多美嬸嬸包之前的全部卡包.....
研究所的抽卡機依然健在
用99張抽能換到齋王的密儀卡和部分原創卡片
故事流程
第一部分 尋找排檔
為了8月1日的TAG DUEL大會尋求排檔。要找到排檔需要一定的好感度
平時需要上課(授業),結束會獲得卡片(提問什麼的以後整理)
5月15日研究所出現。出現地點在藍宿舍附近。這里有卡片交換器,可以交換卡片
6月23日,北校對抗決斗
7月12日,校園祭,黑魔女出現
第二部分 TAG DUEL大會
要進入決勝戰必須獲得90個獎牌
第三部分 七星出現
先從校長處得到討伐七星的命令,然後順序和下列七星決斗
1タニヤ&三沢
2首領ザルーグ&萬丈目
3アドビス3世&翔
4ダークネス&明日香
5タイタン&クロノス
6アムナエル&十代
7カミューラ&亮
8影丸
似乎是若選擇了對應對手的排檔,那麼對手組合將不會出現
2周目開始將可以選擇更多的排檔
10、游戲王的七件神器分別是什麼?
它們分別是千年積木、千年之眼、千年天秤、千年鑰匙、千年智慧輪、千年錫杖、千年首飾。它們是幾千年前古埃及的神話。游戲王中,只有法老王才可以擁有千年積木,它是存放法老王靈魂的地方。其餘的千年神器分別由法老王身邊的六位神官保管。
千年積木擁有者:武藤游戲(暗游戲,阿圖姆)
簡介:寄宿著古代埃及的法老王的靈魂,會產生光和暗的雙重性格, 裡面也含有法老王的記憶。武藤游戲從他爺爺那兒得到的。他花了許多時間才把它砌成金字塔的形狀。當武藤游戲與法老王暗游戲交換身份時,他便呆在千年積木里。
又名:千年錐千年之眼擁有者:貝卡斯(原是阿克那丁的)
又名:千年眼千年天秤擁有者:夏迪
簡介:形狀類似秤,用來衡量一個人的心,一邊放著羽毛,另一邊空著。只要對著某某人,便可知道那個人是否有邪念。夏迪第一次用來懲罰博物院的老闆。夏迪也在那過後而遇到了武藤游戲,兩人便擦身而過。
又名:千年秤、千年天秤千年鑰匙擁有者:夏迪
簡介:能夠窺探人的內心世界,就像開門一樣進入人的內心。夏迪第一次用千年鑰匙進入武藤游戲的內心時,得知他心裡有許多扇門,也在裡面發現了法老王,還被他戲弄了一番。他也知道了武藤游戲與一般人不一樣。
又名:千年鎖匙千年智慧輪擁有者:貘良 (莫良了)
簡介:寄宿著千年盜墓者的靈魂,可探知千年神器的所在位置。與武藤游戲一樣,貘良也會變成另一個人。不一樣的是變身後貘良只為了獲得千年神器的力量,所以他會不擇手段,毀滅阻止他的人。
又名:千年環、千年輪千年錫杖擁有者:馬利克 (馬尼諾)
簡介:能夠自由操縱人的心,或者替人洗腦,清洗人的記憶,忘記一切。馬利克利用千年錫杖來阻止法老王恢復記憶,因為他以為是法老王殺害他的族人,所以不惜一切來阻止武藤游戲,甚至傷害他。又名:千年依杖千年首飾擁有者:伊西絲