1、武林外傳游戲攻略
武林外傳有兩個小游戲,不知樓主說那一個。
1.勇奪金掌櫃
首先:
很多人可能都會選擇瘋狂練級,但是暫時不需要,那麼生命從哪兒來呢?待我慢慢道來——
首先,在前幾天,你唯一需要做的就是開門營業賺錢,還要記住先用僅有的錢改善一次菜譜。
另外,一旦「十八里鋪」按鈕變成了紅色,就說明十八里鋪有百題問答了,題很簡單,每次答對加1人緣,由於人緣無法通過購買物品手動提供,因此十八里鋪每次有百題問答必去——雖然會耽誤一天營業。答完百題之後,如果你自認為魅力值夠的話,可以「四處逛逛」,會有人氣和自信的提升。
記住時刻提高大嘴的廚藝還有秀才的才學——即使初期資金十分緊張也要注意這兩個的培養,因為這直接關繫到客棧每天的收益。
還有,每當出現突發事件之後,總會問你是否要花錢,這個時候就一定不能心疼錢了,因為雖然會破財,但是這樣之後提升的數值,比起正常提升那可都是超值——尤其是無雙,她的愛心到了100之後好感度就不能提升了。
除了以上這些情況之外,1分錢也不要花,因為錢才是關鍵。
第20天,龍管家的到來給客棧帶來了一個轉機,你需要在5天之內把大嘴的廚藝提升到80,由於會先給你賞錢,還有之前的廚藝提升,這將是相當容易的任務。事後將會得到豐厚的獎勵,這也為第一次上市作了鋪墊。
當金錢到了5000之後,立刻上市,其他的什麼擴建、什麼整理店面統統不要,上市之後如果沒有之前說過的特殊情況,每天都是開張,賺錢,每當金錢到了5000就上市一次,這樣,過一段時間,你就發了。
我用這個方法,每天能賺12W左右。
一般來說,用這樣的方法,金錢爆滿是在80到100天左右。
游戲到了中後期,每次打烊之後會出現一個江湖銷售客,銷售這樣五種東西:
一點紅牌洗面奶 220文 +3魅力
心靈老鴨湯 220文 +3自信
白銀搭檔 400文 +2自信2魅力(這個不合算,不建議買,當然有了錢之後可以為了節省滑鼠的點擊率購買這個)
白駝山壯骨粉 450文 +1生命(這就是我不練級的原因,因為生命可以這樣買)
命運手鐲 2000文 +1命運(這個是跟最後結局有關的,有了錢就使勁買他千八百個)
有了這家商店,你就可以輕松將money轉化成這些數值。
錢夠了之後,就可以調人際了,使勁加吧,只要有錢,怎麼加都不是問題,還要注意培養老白和小郭的攻擊。還有眾人的好感度,30以上的好感度就算作親密,不過沒有上限——除了無雙,無雙愛心到了100之後不能手動加好感度了。
有兩個bug需要注意:
1.魅力不要太高,幾百就夠了,否則容易出錯。
2.到了108天就是惡性循環,這時右健點畫面,在彈出的右健菜單中選「快進」即可,如果還不行,而且是用網頁或者有進度條的flash播放器,可以將此時的進度條稍微往右移動一點,當你看到「第109天」字眼時,就成功了。
關於練級:
我幾乎不練級,不過練級的技巧說一下:
小郭攻擊最強,因此如果沒有全體攻擊就選小郭,不過老白會點穴,因此只要老白一上,敵人根本無法對你反擊。
所以:有全體攻擊就選擇全體攻擊,如果沒有的話選小郭,如果生命少於8點,就選擇召喚老白,因為老白可以保證絕對安全,實在不行,就重新開始練級
第118天大BOSS:
大BOSS生命120,攻擊24,並不強,之前如果將任何一個人攻擊培養得很高(我相信此時你的錢足以將任何一個人攻擊培養到200以上),這時將其召喚出來,一招斃命,沒培養也沒事,召喚老白,慢慢磨,反正他不能打咱們。
記住買幾個手鐲,這樣可以增加一些突發事件。
2.同福奇緣
一、開始
1、一開始游戲會出現四個選項:
開門營業
同心共難
合作夥伴
游戲說明
第一次玩的人可以從下往上看一遍(同心共難相當於練級,但獎勵不算在正式游戲里,所以不支持玩太多),玩過的可直接選「開門營業」。2、然後會出現兩個選項:
江湖小蝦
武林高手
建議大家先選「江湖小蝦」,琢磨透後再玩「武林高手」。當然也可以直接挑戰「武林高手」,不過要小心。話說回來還是因為武林高手的開始錢少,不過我會告訴你怎樣輕松得錢.
3、接著會出現大家說話的情節,玩過的可點右上角的「跳過情節」。
4、之後屏幕會變到湘玉的房間,有五個選項:
人物屬性
客棧屬性
練 級
約 會
休 息
這時左上角會寫著「凶」,每當出現「凶」時最好不要練級(除非你有把握贏,因為敵人是650生命力,攻擊也比較強),不然會得不償失。關於練級後面有詳細說明。
「人物屬性」和「客棧屬性」點擊後會有詳細說明,我在後面也會增加說明。
點「約會」有三種情況:
(1)直接出現展堂,有三個選項:鼓勵、安慰、休息,每項限點一次。
(2)展堂說他有事,不能約會。
(3)出現秀才。這時有兩個選項:「不許跟餓搶」(你就能跟展堂約會)、「你們去吧」(秀才和小郭感情+5,秀才和小郭對你好感+5)。這時要選後者,因為這是加秀才和小郭感情和好感的最好方法,否則就要花錢去加(還加不上感情)。
點「休息」就到了第二天。
二、開始營業
第二天及以後每天會出現五個選項:
人物屬性
客棧屬性
開門營業
到處逛逛
拜 神
1、「人物屬性」和「客棧屬性」同上。
2、點「到處逛逛」會出現六個選項:
十八里鋪
大 堂
後 院
廚 房
秀才房間
客棧大門
點「十八里鋪」後就不能營業了,但可以偶爾去去,運氣好會碰上老刑或金湘玉,運氣不好,點逛街也能+5人氣(但人氣可讓秀才出書來增加,所以不必太過頻繁的去十八里鋪)。
點「大堂」、「後院」、「廚房」、「秀才房間」和「客棧大門」有時會碰上特殊事件,所以每天都要先去這五個地方逛逛。「客棧大門」一般出現的是小米。如果你認為你有足夠條件去迎接挑戰,就點「武林帖」,裡面會有選項和說明,如果你只有一個武林帖就請花上100文來回答問題,有兩個的話就點製作,不過首先得讓無雙有能力刺綉,秀才有能力寫書,以及大嘴有能力做飯等,還要准備好九還丹。
4、點「開門營業」,下方會出現進度條,一定要等它變成橙色才能打烊,不然只能賺一半的錢。打烊後會有一個顧客,點擊他可以買東西,不過初期錢不多,不建議大家買,等後期錢多了再按需要買。建議大家只買「九還丹」、「凝神丸」、「武林譜殘頁」和「糖葫蘆優惠券」(糖葫蘆優惠券只用買一次,因為小貝每次書院後山探險回來都會+5童心)。小貝要注意保持好感,這在後面很有用,最好多讓她去西涼河,還多上山和去河邊;上山可能會得到防禦的提升,生命增加等;河邊也有好處,小郭的攻擊力和你的魅力有機會得到提升,最重要的是得到傾城裝中的沉魚!。
5、點「拜神」可以拜財神或武神,一神一次200文,但如果你要拜財神,點右鍵就好,然後會出現湘玉說話的界面,這個時候注意,隨便在畫面任何一個位置右擊,注意是右擊滑鼠,出現一個菜單,選擇「播放」財神會給你好多錢,用這個方法不可以拜武神,老老實實教錢,然後還是右擊滑鼠,出現一個菜單,選擇「播放」會加攻擊力,用這個方法,武林高手也小菜一疊。
三、練級
1、屏幕會出現兩個選項:(有說明)
先機
後發
如果選「江湖小蝦」,最好每次都選「先機」,再選小郭,會很快消滅敵人。中途要選一次展堂,運氣好會碰上「葵花千裂手」或「洞天一指」。如果選「武林高手」,就要看情況選了.最好用拜武神的方法使勁提升小郭和老白的攻擊力,我鍛煉了小郭4000多攻擊力,一下完蛋.
2、每次練完級都會獎勵生命+3、修為+5、技力+10、金錢+50、一張武林譜,很豐盛,所以建議時間多的人多多練級,提高各個屬性,為打贏BOSS奠定基礎。
3、有了很多武林譜後,可去小米處打惡霸,並不很難。技巧基本同第1條。
四、人物屬性
1、「佟湘玉」里不用增加任何東西,用用錢最好.。
2、「白展堂」里等有了修為,可修煉「葵花千裂手」和「洞天一指」。不建議修煉「葵花點穴手」,因為對BOSS沒用。其它的可在約會里增加,省錢。
3、「郭芙蓉」里等有了修為,可修煉「山盟海誓」。不建議修煉「排山倒海」,因為對BOSS沒用。有了技力,可增加「正義」。其它的可在約會里增加,省錢(見「一、開始第4點的第3小點」)。
4、「呂秀才」里等有了錢,可出《七俠傳》。不建議出《武林外傳》,不值,因為威望可在小米處增加。好感可在約會里加;才學可在特殊事件里加,所以可看情況用技力加。
5、「李大嘴」里等有了錢,可做「相思白玉湯」。不建議做「七珍鴛鴦燴」(錢花得多)。其它的可在特殊事件里加,所以可看情況用技力和錢加廚藝和好感。
6、「祝無雙」里要注意提升刺綉(不要怕浪費技力),適時製作中國結.玩14天之後小郭和老白就不挺的吵架,是因為和諧太低了,找無雙做一,兩次中國結。好感不要在打烊後的人身上買,不值,應買寵物提升。
7、「莫小貝」里要買糖葫蘆增加好感,以增加學習。童心不夠時先去「書院後山探險」,夠了以後去「西涼河捉魚」。注意:小貝晚上不能外出。
四、客棧屬性
1、發展客棧:有仔細說明。增加:最好每次都選「市」,等夠了8000,就選「合」。
2、各項服務:
(1)整潔:小郭每+5好感客棧就+10「整潔」。
(2)服務:展堂每+5好感客棧就+10「服務」。
(3)飲食:大嘴每+5廚藝客棧就+10「飲食」,+2收入。
(4)治安:無雙每+5好感客棧就+10「治安」。
(5)收支:秀才每+5才學客棧就+10「收支」。
(6)和諧:每天降4,低於60展堂和小郭會打架,減低人氣、好感等;無雙製作中國結+35「和諧」。
(7)日收入:通過小郭、展堂、無雙的好感、秀才的才學、大嘴的廚藝增加。
五、其他
1、在十八里鋪逛街時,如果運氣好,就會遇到金湘玉,她會送你500文的如意,你點接受就得到500文了。
2、公孫雲龍生命值5500,攻擊力200(不確定),能吸取生命、技力。理想的情況是小郭的攻擊力達到500以上,一個山盟海誓能幹掉他1000點,被他吸回200,也能在六七個回合之內解決問題,掌櫃的生命值能架住這幾次攻擊就行,但是一定要注意技力充足,不要被吸光,否則秀才出不來,這仗就不太好打了。
3、傾城裝4套(只能在「「武林高手」里找齊):
(1)32天去後院,因為那裡有口井,去了就有套傾城裝。
(2)52天打烊後去和老白約會。
(3)65天讓小貝去西涼河。
(4)70天去十八里鋪見金湘玉。
4、除了練級得到修為以外,還要在打烊後的人處買。雖然貴,但值得,除非你有時間一直練級。
5、同福奇緣完美結局條件:
(1)必須選高難度。
(2)屬性里不能有低於100的,包括武林威望和完美。
(3)最後一仗必須打贏。
補充下,老白的終極稱號:「鬼影盜聖」就是在得到鬼影手套後獲得的!
1、淘寶可淘到:玉如意 金錢+500、《史記》秀才才學+10、大力金剛指秘籍 老白攻擊+10、雙花大龍瓶 金錢+5000、長信宮燈 金錢+3000、雪顏玉瓷瓶 金錢+2000、貪玩偶像 小貝童心+10、
蘭亭序 金錢+10000、黯然銷魂掌秘籍 小郭攻擊+20、清明上河圖 金錢+15000(最高的)、官窯青紋花碗 金錢+1000 、免死金牌 老白勇氣+10、軟蝟甲 防禦+1、庖丁菜刀 大嘴廚藝+20
恭喜您得到神秘物品——天之雪顏的游戲企化稿!您可以在80天時和他兌換獎勵!(我從150000到160000,怎麼越淘越多呀,我來花錢的!)
2、當右上角寫凶的時候,練級的對手生命力會很高,攻擊力也很高。
3、和諧很重要,否則光小郭和老白打就夠賠的。
4、如果小貝去西涼河抓的魚是白色,那麼魅力+4。
5、生命力800多,老白偷完,他打我後,生命力加88,不知道為什麼。
6、當好感到親密時,再約會的時候,假的勇氣和好感會變成+15。
7、老白和小郭打架,是因為和諧不夠,可以利用無雙的技能加和諧,和諧不低於60就不會打架了。
8、52天的時候,上屋頂,下來後,發現還能上去!並且又可以得到魅力+20、自信+20、完美+3(多弄完美)。
9、燒香貌似也沒用處,因為反復進出人物屬性即可改變凶吉 。
10、點「到處逛逛」會出現六個選項: 十八里鋪、大堂、後院、廚房、秀才房間、客棧大門
11、點「十八里鋪」後就不能營業了,但可以偶爾去去,運氣好會碰上老刑或金湘玉,運氣不好,點逛街也能+5人氣(但人氣可讓秀才出書來增加,所以不必太過頻繁的去十八里鋪。 點「大堂」、
「後院」、「廚房」、「秀才房間」和「客棧大門」有時會碰上特殊事件,所以每天都要先去這五個地方逛逛。「客棧大門」一般出現的是小米。如果你認
為你有足夠條件去迎接挑戰,就點「武林帖」,裡面會有選項和說明(後面我會增加一些說明)。
12、點「開門營業」,下方會出現進度條,一定要等它變成橙色才能打烊,不然只能賺一半的錢。打烊後會有一個顧客,點擊他可以買東西。
13、點「拜神」可以拜財神或武神,一神一次200文。拜財神後,湘玉會說話,然後點右鍵、點播放,就可以增加財產8888,日收入增加888,拜武神後,湘玉會說話,然後點右鍵、點播放,就
會小郭攻擊力+15,老白攻擊力+30,防禦+4,修為+50,個人比較推薦修為不要買,去花200文,就可以增加許多屬性。
14、每次練完級都會獎勵生命+3、修為+5、技力+10、金錢+50、一張武林譜,很豐盛,所以建議時間多的人多多練級,提高各個屬性,為打贏BOSS奠定基礎。有了很多武林譜後,可去小米處打
惡霸。技巧基本同第1條。
15、在十八里鋪逛街時,如果運氣好,就會遇到金湘玉,她會送你500文的如意,你點接受就得到500文了。
16、公孫雲龍生命值5500,攻擊力200(不確定),能吸取生命、技力。理想的情況是小郭的攻擊力達到500以上,一個山盟海誓能幹掉他1000點,被他吸回200,也能在六七個回合之內解決問題,
掌櫃的生命值能架住這幾次攻擊就行,但是一定要注意技力充足,不要被吸光,否則秀才出不來,這仗就不太好打了。
武林百問
武林百問的答案是:
1劉亦非(你看哪個問題的答案里有這個就選,我不打問題了);1手;1關西無及刀;1張飛;1形容才學好,才識高,文章寫的快;1上市(怎麼都是1啊);1養由基;2天之雪顏(總算有2了);1動過;1九天玄女爪;1馬上點住對方;2兩萬五千兩銀子;1小京巴;1後腦勺;2貓和老鼠;2肉夾膜;2大嘴;2商湯;1小郭太漂亮了。
17、傾城裝4套(只能在「「武林高手」里找齊):
32天去後院,因為那裡有口井,去了就有套傾城裝。
52天打烊後去和老白約會。
65天讓小貝去西涼河。
70天去十八里鋪見金湘玉。
22、80天來「天之雪顏」的游戲企化稿!您可以在80天時和他兌換獎勵!
23、如果你約會時遇到秀才他們,這時有兩個選項:「不許跟餓搶」(你就能跟展堂約會)、「你們去吧」(秀才和小郭感情+5,秀才和小郭對你好感+5)。
這時要選後者,因為這是加秀才和小郭感情和好感的最好方法,否則就要花錢去加。 點「休息」就到了第二天。
重要劇情的發生時間:
第一天讓無雙做「飛時之紗」就會出現七大不可思議之一。
第五天去大堂和白展堂對話,得到自信(+10)和老白好感(+5);
第十天清晨有劇情,完美加1;廚房也有劇情,大嘴閱歷+5;
第十六天秀才房裡有劇情,完美+1;
第十八天後院有劇情,神秘+1,完美+2;
第二十天大門口有劇情(看不看都可以)。打烊後會有「祝無雙一心求幸福」的劇情,無雙好感+5,人緣+5;
第二十二天秀才房中有劇情,完美+3,郭芙蓉獲得「野蠻女友」的稱號;
第二十五天大堂有劇情,小郭好感+5;
第三十天清晨有劇情,完美+1,廚房也有劇情(注意在此之前要培養大嘴廚藝),大嘴獲得「同福大廚」的稱號,人氣+20,飲食+20,日收入+150,大嘴好感+10,完美+2;
第三十二天去後院,獲得傾城裝之一的落雁雙墜(在武林高手裡才有);
第三十五天後院有劇情(不知道幹嘛);
第三十九天重復第二十二天的劇情;
第四十天清晨有劇情,完美+2,打烊後有「燕小六單刀收上稅」的劇情,雖然損失2000文,不過客棧獲得「模範商戶」的稱號,無雙愛心+10,治安+10,完美+3,和諧+10,人緣+5;
第五十天清晨有賣雞人劇情,在此之前應提高秀才才學(如果不提高秀才會不幸獲得「草包書生」),人氣+10,秀才才學+10;大堂也發生「潑皮三亂改英雄譜」的劇情,人氣+20,武林威望+2,完美+3,秀才忠誠+10,客棧獲得稱號「道德之家」,秀才獲得稱號「大義書生」;
第五十二天和老白約會,獲得「閉月簪」,魅力+20,自信+20,完美+3(這個貌似可以重復上去);
第五十五天大堂會發生「郭女俠一心劈豆腐」的劇情,小郭不幸獲得「豆腐女俠」的稱號,客棧整潔+20,小郭攻擊+9,完美+2。
第五十九天打烊後發生「小魔女再生新花樣」,為後來的情節奠定基礎;
第六十天清晨無雙抱來一隻貓,發生劇情,完美+2,後院發生劇情,花3000文買得「鬼影手套」,盜竊成功率升為70%,老白獲得最高稱號:「鬼影盜聖」,在此時讓湘玉去十八里鋪,回來可以做廣告代言人(註:要把魅力、自信、人氣和人緣提高到幾百),金錢+8888,完美+5,武林威望+5,自信+20,人氣+30,人緣+10,獲得「玉美人」稱號;
第六十五天先讓小貝去西涼河玩,再點擊大堂,發生劇情。
第七十天先去十八里鋪見金湘玉,打烊後有劇情發生,小郭攻擊+30,得到「新生代女俠」的稱號。
第七十一天小貝給秀才頒發「莫貝爾獎」,人氣+5,完美+1,小貝童心+5,學習-5;
第七十二天小貝給大嘴頒發「莫貝爾獎」,大嘴閱歷+5,人氣+5,完美+1,小貝童心+5,學習-5;
第七十三天小貝給小郭頒發「莫貝爾獎」,小郭正義感+5,人氣+5,完美+1,小貝童心+5,學習-5;
第七十四天小貝給無雙頒發「莫貝爾獎」,無雙刺綉+5,人氣+5,完美+1,小貝童心+5,學習-5;
第七十五天小貝給老白頒發「莫貝爾獎」,小貝獲得稱號「破壞之王」,完美+2;
第八十天清晨發生天之雪顏找稿子的劇情(在此之前你一定要去18里鋪淘得稿子),武林威望+5,完美+3,生命+20,防禦+2,日收入+200,金錢+10000;
第八十四天大堂發生劇情,並揭示了七大不可思議之一,秀才獲得「翰林隱士」的稱號,完美+5,秀才才學+20,秀才忠誠+20,人氣+20,人緣+20(在武林高手裡才有); 在這天營業後有劇情,但之前要把小郭正義提升至100,則會得到「芙蓉女俠」稱號(大秘密,我發現的)
第八十八天在客棧門口中最佳人氣大獎,成為人氣女主角,完美+3,人緣加10;
第九十五天早晨揭密同福客棧七大不可思議之七,完美+2。
大秘密:
如果小郭的攻擊力是6000或5000多,就可以輕松打敗敵人!
秀才的忠誠、才學都到100就能在在84天時獲得獎勵!
1.小郭芙蓉女俠稱號是在88天她告訴佟她中獎了的最後一句話時 右鍵點播放就會出現
2.在各個地方點播放後的事件:
廚房:會到後院(去後院的機會不會消失 仍可以再點後院進入 下面的也是)
大堂:會到廚房
秀才房間:會教大嘴作揖 完美+1
後院:會出現呂秀才叼口吃怪味的劇情 如果廚藝達標大嘴獲得「同福大廚」稱號 人氣+20 客棧飲食+20 日收入+150 大嘴好感+10 完美+2 如果廚藝不達標會大嘴廚藝+5 好感-10
如果小郭在練功 會出現71天時她給秀才畫的「莫貝爾」獎 人氣+5 完美+1 小貝童心+5 學習-5
3.每個人稱號的名稱及出現時間:
佟湘玉:
NO.1 玉美人 60天時必須去18里鋪 並且魅力自信等都要夠高
NO.2 人氣女主角 88天時到客棧門口,小郭會告訴她中獎了
郭芙蓉:
NO.1 野蠻女友 22天和39天時去秀才房間
NO.2 豆腐女俠 55天時去大堂
NO.3 新生代女俠 70天時去十八里鋪後
NO.4 芙蓉女俠 88天時客棧門口小郭告訴佟湘玉她中獎了在最後一句話的時候 右鍵點播放
白展堂:
NO.1 鬼影盜聖 60天時去後院
呂秀才:
NO.1 草包先生 50天時賣雞人劇情時如果才學不夠會得到
NO.2 大義書生 50天時去大堂
NO.3 翰林隱士 84天時 (忠誠達到100)
李大嘴:
NO.1 同福大廚 30天時廚房(廚藝必須達標) 其實這個稱號在後院右鍵點播放就可以得到(小郭練功時除外)
祝無雙:
無
莫小貝:
NO.1 75天時打烊後
4.和無雙稱號有關的劇情
2、夢之旅4游戲攻略
第一關
天上掉下來一個箱子,在地上能夠撿到一個圓形金屬片,安上後箱子打開,是一本書和一張紙。隨後門口的石像碎了,撿到碎片後重新安上就好,門就打開了。
進屋後,撿寶石,到黑板前,有一張紙,點擊後,再點黑板中間的金屬片,黑板移動,出現一些看不懂的字元,點界面最左邊的第一個玻璃球,寫著Sa的那個,字元翻譯過來了。說需要得到一張地圖。從黑板退出,屋子的桌子上面有三本書,分別點擊打開,還是點Sa,翻譯過來,是一個小游戲,找一下圖中的規律填上即可,填對了會變綠色。每本書游戲後都會出現一個字元,左邊的書出現的是中間的字元,右邊前面的一本出現的是最後一個字元,右邊後面的那本出現的是第一個字元。記住順序和符號,點擊黑板旁的櫃子,上面有三個密碼鎖,按照剛才的順序填上櫃子打開,出現地圖。隨後地圖破碎,在屋中撿到碎片,再點櫃子拼上即可。再點黑板,移動黑板向右,左邊又出現一個紙片。黑板上又出現很多字元,點Sa,翻譯過來,是對應左邊圖形的英文翻譯,在右邊字母中找出。分別是triangle、pentagon、circle、square、rectangle。找好後,黑板自動移動,右邊出現空中入口。進入第二關。
第二關
飛船場景。撿寶石。地上有一把鑰匙、一堆彩色的石頭,撿起。用鑰匙打開飛船的門。進入,撿寶石,地上出現一張紙,有一陣晃動,飛船破損了,出去撿飛船碎片,安上即可。進入飛船,點擊柱子旁邊的設備,將彩色石頭放入第二個圓形的洞里,然後就是一個小游戲,消石頭,注意,不是將石頭消沒,而是應該一次盡可能多的消掉多個相同的石頭,使右邊的第一個燃料轉盤的指針轉到頭,到頭有提示,燃料即加滿。把地圖放在望遠鏡上面的牆上,點擊地圖,在點左邊Sa下面的紅色眼睛,地圖上出現下一場景,雪地里的鍾樓,記下地圖右下角出現的它的坐標。返回到飛船里,柱子前面有一個坐標輪,調成剛才看到的坐標,再點柱子旁的舵,飛船即可到達目的地。
第三關
到達雪地鍾樓,撿寶石。點擊金屬門,是一個鍾表。鍾表右下角有兩個按鈕,一個是調大針的,一個是調小表針的,點小按鈕到六點的時候停住,門即可打開。
上樓,先進左邊第一個屋子。出現一個小游戲,缺兩個轉輪,需要到屋外撿回來,放上,然後移動轉輪和方塊,最終使左邊的輪子和右邊的輪子連接到一起同時轉動即可。
游戲結束回到屋內,撿寶石。地上有一節管子,安到兩個並排管子中左邊的那個上即可。點桌子上的書,打開後,點左邊欄里的紅眼睛,字會浮現,就是填單詞游戲,填對了顏色會自動變。填好後出現一個金屬片。返回到屋內,在牆上有一個大的圓金屬輪。將剛才得到的小輪安上,然後按照書中的圖片將每個金屬片轉到相應位置上,轉輪全部動起來。回到屋內,書旁有一個鈴的蓋,扣到桌子上的鈴座上,敲一下鈴,會豎下來一個喇叭,和鍾表匠對話。對話時選對進行下一個問題,選錯重來。完成後,來到鍾樓的右邊的屋子,是一個拼圖游戲。還是點一個紅眼睛,金屬片就出來了,拼上即可。然後進入屋子,把所有的鍾表都調到六點,調的方法是,地上的指針點一下,時間動一格,指針右邊的東西是用來換鍾表的。都調好後,鍾表打開,裡面有一堆彩色的石頭。拾起。返回下樓,回到飛船。將石頭填入加滿燃料,然後點地圖,點紅眼睛,調好坐標,去一下站樹之屋。
第四關
來到幾棵金色的樹下,地上撿到一些木棍,點紅眼睛下面的那個金色的圖標,樹變成了本色。點每棵樹,出來小游戲,游戲的方法是用小木棍起輔助作用,點上面的小圓點,出來核桃,並使核桃進入下面的洞內。四棵樹全部游戲完後,土地里會出來一把鑰匙。拾起。回到飛船,加燃料,看地圖,去下一目的地——音樂發源地。
第五關
點石窟的最高層,有四個柱子,將柱子上的音符全部變成綠色,這個小游戲即完成。第一個柱子先點最下邊那個,它控制所有的音符,然後往上一個個調成綠色即可。第二個是從上往下調,第三個是從中間往兩邊調,第四個是一個個調即可。調好後記住每個柱子的圖案以及柱子上頭像的順序。
進入石窟,點左邊欄里冒藍光的那個,石窟里就亮了。撿到四個錘子,還有100%的金屬材料。用錘子砸石山,出來四個石板。將金屬材料放到壓鑄機器中間位置的缺口處,點壓鑄機器的中間位置出來一個銀柱子,按照剛才最高層的石柱子的符號,進行調整。將石板塞到壓鑄機器里,分別進行壓鑄。壓鑄後到石窟的第二層,將四個石板放到對應的位置上。放對的話有音樂,而且石板拿不下來。第一塊石板放上去以後,回到外面,石像都碎了,撿回以後拼上即可。完成後得到第二把鑰匙。回到飛船,填燃料,看地圖,去下一目的地——水城。
第六關
來到水城,池子里的水乾枯了。撿彩色石頭,以及水管的碎片,還有一把小鑰匙。把水管安上,用鑰匙打開小屋子的門,點左邊藍光的圖標,屋子亮了。撿六塊木板,五個金屬頭像。回到屋外,點左邊欄里的最後一個閃電下雨。回到屋內,裡面有一個樹的年輪,點一下,上面有五個符號,這些符號可以由六塊木板組成,有的需要全部木板,有的需要一部分。舉例,有個符號需要一橫,一左斜線,一下三角,那麼選這三塊木板安到水槽的欄桿邊上,點一下水槽下面的閘,水流下來,到天平上,拿金屬像上去稱,平衡了的話,對應的頭像就放在那個符號的位置上。依此類推。全部完成得到第三把鑰匙。回到雪地鍾樓。
第七關
回到雪地鍾樓後,上樓,然後去左邊第二層的屋子,鍾上面的數字沒有了,出來找全,回去安上。按照指針跳的順序重復一遍。門打開。將三把鑰匙分別插在紅色的圓盤上,點每個圓盤出現小游戲,點類似於小紙片的東西,將旁邊的齒輪放進去,使紅色的齒輪轉起來即可。完成中間的地上出現一把鑰匙,拾起。當玩最後一個時,有一個齒輪不能動,需要這把鑰匙插進去才可以全部動起來。全部完成後到右邊屋子裡拿彩色石頭坐飛船回家。
3、誰知道酒吧裡面5個篩子的叫吹牛B的游戲怎麼玩啊?
只能往上說比如有人說了3個2.。你就要說4個2或者3個3.。隨便說什麼都行。但是不能說4個1的5個1了,跟梭哈有點像。。1點可以替代23456。。要是有人說開的時候,開出開的那個數字多餘或少於他說的那個數字就是他輸了
4、三國志4的游戲攻略
界面介紹以DOS平台的PK版為准,其他版本在界面顯示上有區別
SAN4的大地圖一直被很多老玩家所稱道,除了可以清晰地看到全部四十三個城市以及各交通要道外,還能利用右上方的「軍、民、將、消」四個按鈕觀察我方所有城市或已偵察清楚的敵城、空城概況。
點擊「軍」,則會顯示城池的士兵數量(這里的1代表100人,例如某城顯示有320,則實際兵力為32000人)、訓練度(最大100)、士氣(最大100)。
點擊「民」,則會顯示城池的黃金(最大50000)、軍糧(最大50000)、民忠(最大100)。
點擊「將」,則會顯示城池的在役武將數、在野武將數、囚禁在監獄里的俘虜武將數。
點擊「消」,則上述信息消失。
在「軍、民、將、消」四個按紐的左邊是全國小地圖,下邊是「情報、君主、功能、休息、本國、領地」六個基本指令。在大地圖上選擇一個我方的城市單擊滑鼠左鍵,則進入該城的指令界面,共有「軍事、人事、外交、內政、商人、謀略、助言」七種行動指令。再下方是該城的信息框,包括太守頭像,和「城、內、軍、財、將」五個小按鈕。
點擊「城」,顯示該城池訓練士兵、發展內政、製造武器等的實施情況。小人動作越快,實施情況越好。
點擊「內」,顯示該城池內政情況。
點擊「軍」,顯示該城池軍事情況。
點擊「財」,顯示該城池每年一月、七月的黃金、軍糧收支預測。錢糧收入主要跟城市規模(不是人口規模,是指城市外觀上的規模,如南皮是大城市、北平是中等城市、代縣是小城)、商業值(或開發值)、太守魅力、民忠和游戲難度級別有關。
點擊「將」,顯示該城池所有武將列表,隨意點擊一個則可細看該武將的能力值、技能。
除此以外,在大地圖上單擊滑鼠右鍵會出現我方所有城池列表,城池前帶了圓圈的,表示該城所有武將本月還未行動過;帶了三角形的,表示該城尚有武將本月還未行動過;帶叉的,代表該城所有武將本月已行動完畢。任意選擇一個城池單擊滑鼠左鍵,則馬上進入該城的指令界面。 情報指令:點擊後會出現一張全國小地圖。上方有「君主、武將、城市、炎害、結束」五個按紐。
(1)君主:顯示所有君主列表。
(2)武將:顯示我方所有武將列表。
(3)城市:顯示我方所有城市列表。
(4)災害:點擊後還會切換為「瘟疫、洪水」等按鈕,可在小地圖上觀看全國各地的受災、歉收、豐收情況。
(5)結束:退出情報指令。
君主指令:點擊後出現「委任、任命、命名、處置、流浪」五種指令。
(1)委任:將除君主所在的城市以外的任意城市交給電腦治理。可以選擇是注重「軍事」,還是注重「生產」。
(2)任命:任命我方某城的武將擔任軍師(智力至少90,政治至少80,寶物所加的能力不算,下同)、侍中(政治至少85)、將軍(統御、武力之和至少150)、太守、主管(若某城有多個可以充當軍師、侍中的武將,則只有主管可以向君主建言)。任命為軍師、侍中、將軍的武將,忠誠度會有一次提升,但俸祿支出也增加。
這里要注意一下太守的任命。如果太守魅力不低,每年一月民忠誠度會略微上升,否則會下降。而每年金、糧的收入也跟太守的魅力成正比。在進攻時,太守若參戰只能當主將;在守城戰時,太守必須參戰且只能為主將,如果其統御、武力太低,則可能吃虧;在參加共同作戰或發援軍時,太守只能呆在城裡不得參戰。
(3)命名:給將軍們取特別的名號
(4)處置:可以免去武將的官職、沒收其寶物或將其解僱。
(5)流浪:放棄所有領地到處流浪。兵力、黃金、軍糧大減,只有少量忠心耿耿的武將會繼續追隨你。之後每月就只能下一次指令了,包括「移動」(移動到相鄰的城市)、「錄用」(錄用所在城市的在野武將)、「援助」(向所在城市的太守請求援助)、「駐扎」(若所在城市為空城,則可在此舉兵,東山再起)、「傳聞」(聽當地百姓們介紹一些信息)。
注意,有時跟隨你的武將會被當地太守抓走。如果運氣不好,連你自己也會被抓,被殺後游戲結束。
功能指令:點擊後出現「設定、儲存、載入、結束、編輯」五種指令。
(1)設定:對音樂、音效、滑鼠靈敏度及看不看與己無關的戰爭等選項進行設定。
(2)儲存:有些人在打弱小君主時經常將本指令和下面的指令配合使用。
(3)載入:有些人在打弱小君主時經常將本指令和上面的指令配合使用。
(4)結束:有「結束游戲」、「重新開始」、「觀看進程」等選擇。如果選擇觀看進程的話,同時按下滑鼠左右鍵達2秒鍾,則可選擇任意的君主。
(5)編輯:編輯武將、城市的參數。改動武將的能力時該武將會說一些有趣的話
休息指令:點擊後再確認則本月所有指令完畢,時間將進入下個月。
本國指令:點擊後來到君主所在城市的指令界面。
領地指令:不停點擊則會依序進入我方各城市的指令界面 SAN4採取了以武將數決定指令數的方法,原則上每個武將每月只能執行一個指令,部分指令可以兼顧,但影響執行效果。
軍事指令:點擊後出現「移動、運送、戰爭、徵兵、訓練、製造、偵察」七種指令。
(1)移動:移動至相鄰的空城或我方城市。每年一月、七月前派人移動至空城則有不小收獲。
(2)運送:將各種物質頃刻間運送至我方其他任意一個城池。運送的成功率跟運送者的政治力(超過70則成功率較高)、運送的距離有關。這是集結兵力的最佳方法。
(3)戰爭:向相鄰城市進攻。關於戰爭後面要詳細介紹。
(4)徵兵:每個城每月只能徵兵一次,徵兵數量由城市的人口決定,當人口只有50000時,則無法徵兵。徵兵後,民忠會根據徵兵多少而下降,最多一次下降11點。
(5)訓練:提升士兵的訓練度和士氣。訓練度越高,軍隊機動性越強。士氣越高,攻城戰時登城越快,士氣降為0後士兵會每回合不斷逃跑。武將的統御、武力之和越高,訓練效果越好,最多可同時讓十個武將負責訓練。當訓練度達到100時,再怎麼訓練也沒效果了,只能靠打仗提升士氣。
(6)製造:製造弓箭、強弓(技術至少40)、連弓(技術至少60)、攻城車(技術至少80)、投石車(技術至少100)。執行該指令的武將必須會「製造」,君主沒有「製造」技能也能執行。所花的金錢和時間與該城市的技術有關。
(7)偵察:偵察各城市的情報。執行該指令的武將必須會「情報」, 君主沒有「偵察」技能也能執行。偵察者政治力越高(最好上70)、偵察目標越近,偵察效果越好。
人事指令:點擊後出現「搜尋、錄用、賞賜、施捨」四種指令。
(1)搜尋:去各地搜尋人才或寶物。執行該指令的武將必須會「人才」, 君主沒有「人才」技能也能執行。
(2)錄用:錄用該城市的在野武將、俘虜或者相鄰敵城的武將。執行該指令的武將必須會「人才」技能。錄用的成功率取決於君主的相性以及執行者的政治力(上面的搜尋人才也是如此)。
相性出自日語,相當於中文的「性格」一語。相性值越近的君臣相處越和睦,在野的武將碰見志同道合的君主也會主動投奔。另外要注意,相性值是循環的,在編輯武將屬性時看到其最大值為150,再往上又是1了,所以袁術(相性140)同張魯(相性10,可看作10+150=160),兩者實際只相差20。相差75的武將是死對頭,如董卓(1)與劉備(75),曹操(25)與袁紹(101)。
(3)賞賜:賞賜給武將黃金或寶物以提升其忠誠度,賞賜效果取決於君主的相性、魅力、金錢數。
(4)施捨:施捨給民眾軍糧以提升民忠,最多可提升到80,之後只能等每年收錢糧時慢慢上升到100。執行者魅力越高、城市人口越少,施捨效果越好,另外有武將自薦的話效果更好。每當城市發生災害、戰爭或徵兵後民忠會下降。當民忠低於60時,每年的1、4、7、10月可能發生暴動。暴動後該城的民忠、人口、內政值、金、米、兵力會有不同程度下降。
外交指令:點擊後出現「同盟、共同、進貢、勸降、毀約、俘虜、邀請」七種指令。執行外交指令的武將必須會「外交」,君主則自動獲得該技能。
(1)同盟:與其他勢力結盟。與對方討價還價時最多可拒絕2次。
(2)共同:與盟友合作共同攻打敵城,前提是助攻的一方在開戰時還有未行動過的武將可領兵上陣。
(3)進貢:向其他君主或異民族首領進貢以降低敵意。
(4)勸降:勸說其他君主投降,成功率很低,野心高的君主如劉備,曹操之流不可能成功,除非你用假想模式。勸降失敗後,對方的敵對度會大增。
(5)毀約:撕毀盟約,民忠、武將忠誠度會狂降,千萬不要輕易使用。倒是電腦把毀約當作家常便飯。
(6)俘虜:通過支付金錢或交換俘虜的方式要回我方被囚禁在敵勢力處的武將,交涉時不能討價還價。有時間限制,半年後還未要回來的武將不可再通過此指令贖回。
(7)邀請:邀請異民族攻打某城。如果碰上電腦邀請異民族攻打你的城市則比較討厭:若出兵迎擊可能損失慘重(獲勝後有可能抓住異民族的武將,如左賢王),若不迎擊損失更大,很可能金、米減半,民忠、內政值狂減(選擇跟異民族同族的君主,比如孟獲或徹里吉,則只降民忠),被騷擾後執行內政的人員要重新安排。
p.s 選孟獲邀請南蠻王攻打劉禪,對方答應後,孟獲高興地說了句:「這就叫做以夷制夷。」
內政指令:發展城市的「開發、治水、商業、技術」四種內政值,該指令不浪費武將每月的行動數。應選擇兩名高政治的武將負責,另外別忘了撥款。
(1)開發:開發越高,七月收糧越多,最高200。
(2)治水:治水越高,發生洪水時損失越小,也有說法是跟糧食收入有關,最高100。
(3)商業:商業越高,一月收金越多,最高200。
(4)技術:技術越高,越容易造出強力的攻城武器,最高200。
商人指令:點擊後出現「賣米、買米、武器、軍馬」四種指令。所有的物價可以通過點擊該城信息框右邊的「內」按紐觀看。
(1)賣米:最低價格19(19米換1金),最高價格9。
(2)買米:最低價格9(1金買9米),最高價格1。
(3)武器:分弓箭(價格20-30)和強弓(價格30-40)兩種。
(4)軍馬:價格10-30,每年年底和年初可能會買到便宜的軍馬。
像金旋、曹豹之類的「人才」就專門負責這些業務,堪稱「買米將軍」。
謀略指令:點擊後出現「埋伏、反間、煽動、造謠、火攻、間諜」六種指令。
(1)埋伏:將我方除太守外忠誠度上95的武將派往敵營當卧底,若成功則可以在戰場上用「反叛」使其倒戈得到不少兵,是削弱敵方的極好方法。
(2)反間:勸說敵營中忠誠度低的武將在戰場上倒戈,成功率極低。執行該指令的武將必須會「反間」,君主則自動獲得該技能。
(3)煽動:煽動敵城太守自立為王,從而削弱對手。成功率極低,即使成功了也沒什麼用。執行該指令的武將必須會「煽動」,君主則自動獲得該技能。
(4)造謠:散布謠言使敵城民忠、武將忠誠度降低。成功率極低,即使成功了也沒什麼用。執行該指令的武將必須會「造謠」,君主則自動獲得該技能。
(5)火攻:縱火使敵城糧食、武器減少。成功率極低,即使成功了也沒什麼用。執行該指令的武將必須會「火攻」,君主則自動獲得該技能。
(6)間諜:去敵城偷學各種內政技術。成功率極低,不過一旦得手還是有所收獲。執行該指令的武將必須會「諜報」,君主則自動獲得該技能。
助言指令:點擊後出現「訪問、助言」兩種指令。
(1)訪問:訪問停留在該城的名士,每月只能訪問一次。一般多數是得到某城的詳細情報或XX有XX寶物的消息。左慈送你《遁甲天書》;許子將、司馬徽教給你新技能(風變,天變不能學);華佗、於吉給生病的武將治療或贈送《青囊書》、《太平清領道》;管輅、普凈給將死的武將延壽;馬鈞提升城市的技術力。
(2)助言:武將向君主建言。 戰爭歷來是三國類游戲的重中之重,SAN4當然不例外。
(1)關於軍團編成和兵種說明
SAN4採用軍團制,每個軍團由1-3人(1主將+2副將)統率,最多30000兵。在「兵種」一欄不停點擊可以切換軍團的兵種屬性(需要有相應數量的軍馬、弓箭等)
兵種包括步兵、騎兵、弓箭、強弓、連弓、攻城車、投石車、船,共8種。
步兵:最基本的兵種,不用購買裝備。
騎兵:需要有馬才能編制,機動力強,攻擊力和突擊效果比步兵好,在野戰中非常好用,攻城戰無法爬上城牆。
弓兵分為三類,弓箭、強弓、連弓,需購買或製造相應的裝備
弓箭:射程為1-3、攻擊力一般,。
強弓:射程為1-4,攻擊力比弓箭強,最實用的兵種。
連弓:射程為1-3,攻擊力最強,連弓只能製造不能購買。
攻城車:只能在攻城戰中使用,對方無法突擊,可打掉城門耐久度至少3點。
投石車:只能在攻城戰中使用,對方無法突擊,射程為3-6,既可攻擊敵軍又可攻擊城門。
每次戰斗,主攻方最多可派10員將組成5個軍團共計15萬人參戰。若我方有多個城市與攻擊目標城市相鄰,還可從中選擇一個派出共同軍助攻。共同軍最多派5員將組成3個軍團共計9萬人。此外,還可再邀請一個盟友協助,盟友也是最多派5員將組成3個軍團共計9萬人參戰,所以一次戰爭進攻方最多可派33萬人出陣,同樣的演算法防守方也最多派33萬人對抗。
(2)關於軍團的戰鬥力
①地形:野戰時,山上打山下;陸地打河中;站在關隘(洛陽、長安等戰場才有)上往下射箭都會占極大便宜。城戰時,城上射城下;城上攻擊雲梯上的敵人(包括短兵相接、射箭);站在側梯(長安等城才有)上打側梯下都會占極大便宜。
②兵種技能:帶兵的武將最好有改兵種屬性,尤其是主將,統御值與兵種屬性相比簡直是微不足道
③軍團的兵力:軍團兵力越多,受到攻擊時(包括中計)死傷越慘重,此因素的影響力有時甚至僅次於地形。但是當一方兵力極少(一般在3000人以下),另一方的兵力有優勢時(至少比前者多3000人),此因素失效,兵力少的一方受到攻擊後會潰敗。請看下面三個例子:
例1 甲方5000人,乙方10000人,雖然乙比甲多5000人,但由於甲的兵力還算不上極少,所以甲受攻擊時不會潰敗。
例2 甲方2500人,乙方4000人,雖然甲方兵力非常少,但乙方兵力也沒有多大的優勢,所以甲受攻擊時不會潰敗。
例3 甲方1000人,乙方4000人,甲受攻擊時可能會潰敗。
④武將的統御:對部隊的攻防影響甚微
⑤主動突擊的一方吃虧。
⑥各種弓兵的攻擊力除了以上因素外,還跟弓兵的兵力、射擊距離、天氣有關。兵力越多,弓兵攻擊力越高。對手離得越近,弓兵攻擊力越高。雨下得越大,射箭傷害越高,尤其是暴雨時,因為暴雨時部隊的防禦下降。
(3)關於野戰、城戰、海戰的說明。
打野戰需要知道的:
①一些計策只有在野戰中才能使用或者發揮出最大作用,如混亂、火計。
②騎兵只有在野戰中才能發揮最大效果,因為它可以利用高機動力將敵人非常輕松地引誘至河內、山下等地帶進行突擊。但是在永安等地有一種奇怪的山,站在山上打山下佔便宜,但騎兵無法進入。
③只有在野戰中軍師才會向你建議挖陷阱或堆積柴火。
④打野戰不會使城市的人口、民忠、內政值受到損害,留在城裡的武將會繼續做你所安排的工作。
⑤當欲佔領的敵城兵力為我方1-3倍且不超過9萬時,推薦用野戰的方式消滅其主力。
⑥野戰的變數較大,尤其是遇到高智力,懂混亂的對手時。
⑦當對手總兵力有數十萬而我方兵力有限時不推薦打野戰,因為即使利用地形打擊對手,也多半是殺敵300自損100的消耗戰,長期下去對我方不利。推薦打守城戰防守反擊。
⑧同一個城市可能有多個野戰場,取決於攻方從何處出發。例如從漢中打長安,戰場在五丈原;從安定打長安,戰場在長安附近;從弘農打長安,戰場在潼關;從宛打長安,戰場在武關。同時,很多城市的野戰場又是相同的,例如安定、弘農、代縣、桂陽、平原、北平全都一樣。整個SAN4共計45張野戰地圖。
⑨SAN4中有關隘的野戰場如下:從宛、許昌出發進攻洛陽,戰場在虎牢關;從晉陽、鄴出發進攻洛陽,戰場在壺關;從弘農出發進攻長安,戰場在潼關;從宛出發進攻長安,戰場在武關;從下弁、梓潼出發進攻漢中,戰場在陽平關;從漢中、下弁出發進攻梓潼,戰場在劍閣;從梓潼出發進攻成都,戰場在綿竹關。
打城戰需要知道的:
①落石在城戰中更好用。
②打城戰能更好地欣賞「那一箭的風情」。特別是讓三個高素質武將帶3萬強弓(或連弓)站在城上,最好再「天變」成暴雨,朝辛辛苦苦,挨了數顆落石才爬上牆的倒霉蛋一箭射去,連人帶梯的消失了
③守城戰中無法使用騎兵。
④打城戰會使城市的人口、民忠、內政值受到損害,所有參戰的武將會停止做手上的工作,不參戰的則不受影響,例如內政、製造等工作。
⑤當我方至少以對手2倍的兵力進攻時,基本上能保證敵人會固守城池。當敵軍兵力超過3萬且我方無弓兵時不推薦用城戰的方式進攻,除非敵將很菜。
⑥城戰的變數小,只要有高素質的武將堵住雲梯口再輔以至少3萬弓兵則可以輕松地消滅海量的敵軍。
⑦攻城戰時應讓一菜將帶領100-1000人將會落石的敵軍引開,主力則趁機爬梯或敲城門。若沒有吸引落石的部隊,還可以用單挑的手段將懂落石的敵將提前擒住。
⑧站在城上的軍團無法自行下來,只有讓待機武將出擊,從下面放出雲梯。撤退時,一定要讓待機武將出擊後再撤退,否則很容易被抓住。留在城裡的軍馬、弓箭等物質撤退時是無法帶走的,只能由勝方繳獲。
⑨敲城門的效果由武將的武力及兵力決定,只有在敵人已無退路的情況下敲開城門才能武力決勝。若選擇兵力決勝並非兵多者必勝,還得看將領的素質如何。
打海戰需要知道的:
①懂海戰技能的武將此時有明顯優勢。
②連環只能在海戰中使用,可讓相鄰的敵艦全部無法動彈,堪稱混亂的威力加強版。
③被點燃的軍艦無論走到哪兒火都會追著燒,只有想法滅火。
④海戰中無法反叛敵軍。
⑤SAN4中所有的海戰場如下:從永安、武陵出發進攻江陵,戰場在夷嶺;從江陵、江夏、長沙出發進攻柴桑,戰場在赤壁;從壽春、廬江出發進攻建業,戰場在濡須口。
通過分析敵我形勢而靈活選擇不同的戰爭方式是衡量SAN4玩家水準的關鍵。一般來說,在敵軍兵力明顯優勢時,應不惜打爛一兩個城用守城戰消滅敵人;當敵我兵力相當或敵方優勢不太大時,可選擇野戰;如果我方占據優勢則隨便了。
(4)關於戰爭指令的說明。
在我方軍團上左鍵點擊兩次則會出現「謀略」、「撤退」、「反叛」等選項。
一齊:統御至少70的武將在野戰時可以使用,讓包圍敵軍的我方軍團同時進攻。
火矢:野戰時弓兵可以使用,但雨天不能用,兵力越多,越容易點燃。
單挑:主要用來捉將。SAN4中單挑最厲害的是呂布、趙雲,其次是張飛、黃忠、夏侯惇,其餘的武將除非有15以上的武力優勢,否則勝負難料。若雙方武力差異太大輸方可能會陣亡。我曾見過龐德陣斬孫禮。當敵將武力超過80時,用滿體力的呂布多次挑戰,電腦也會按奈不住出戰。若是損了些體力,那麼武力70多的將也會爽快應戰。
陷阱:野戰開始時軍師會建議君主使用。軍師智力越高挖的坑越多,最多一次可坑殺上萬人。
混亂:野戰中才可使用,不費體力,成功率高。主要在敵軍兵力將盡時使用以防止其逃跑,還可將敵人混亂在河中、山下以便連續突擊。若和火計、內哄配合使用還可以創出多種戰術,是非常實用的策略。
內訌:野戰中才可使用,讓相鄰的敵軍自相殘殺,不費體力,成功率不及混亂。用計的武將智力越高、中計的軍團兵力越多、中計的將領智力越低,效果越好。
火計:由於被燒中的軍隊兵力、士氣、軍糧會劇減,而被困入大火中更是無法移動,所以結合天變、風變使用就成了SAN4中最厲害的策略。可惜三國中僅諸葛亮同時會天變、風變,張魯只能天變,姜維只能風變,若想通過寶物或學習技能來得到上面兩計則尚需時日,所以大多數君主都無法在最關鍵、最難打的游戲前期用上這招。最大的價值是留給新君主打後面幾個劇本使用(新登錄武將很容易出懂天變、風變甚至雷擊)。
落石:在山上或城上可使用,區別是前者無法掌握好落點。一次最多可消滅4500人,並減少敵軍團約5點士氣。由於要費體力,所以在用計後讓某軍團堵在雲梯上,待投石者體力恢復後讓開、再投落石、又用其他軍團堵雲梯、再投,另外兵力少於1000人時不能使用落石。
雷擊:只能在野戰暴雨天時使用,要費體力,可能會打中自己。中者兵力損失90%,將領全部重傷。開局時所有史實武將都沒有此技能,只能靠訪問名士或者在戰場隨機學得。
連環:海戰中才可使用,不費體力,類似於混亂。
叫罵:不費體力,可降低敵軍士氣,但有時有反作用。
慌報:騙敵人援軍撤退,成功率低,不費體力。
修復:修復城門,不費體力,不過修復成功了也只能多撐一陣而已。
以少勝多是打三國游戲的一大樂趣,事實上不少游戲也確實作到了這點,但是像SAN4這樣既能用計策(火計+天變+風變、陷阱、混亂、落石、內訌)以少勝多,又能在硬碰硬的對決中利用地形以少勝多的三國游戲就寥寥無幾了。可以說SAN4在戰爭手段的平衡性上做的是極好的。 帶(PK)字樣的事件是指PK版獨有的劇情。
1、190年2月 反董卓聯盟
①董卓佔有洛陽、弘農、長安,董卓身在洛陽
②曹操佔有陳留、許昌,曹操身在陳留
③呂布、華雄、李儒為董卓部下。
若袁紹參加,盟期為3年,否則為1年。
2、192年1月-4月 連環計
①董卓佔有長安,長安民忠在10以下,董卓身在長安
②王允、呂布、李儒、李肅、李傕、郭汜、張濟、樊稠、董旻、賈詡為董卓部下且都在長安
3、197年1月 袁術稱帝(PK)
①袁術佔有宛、壽春、汝南
②袁術擁有真品玉璽
③張勛、紀靈、雷薄為袁術部下
4、207年任意月份-210年4月 銅雀台(PK)
①曹操佔有南皮、平原、鄴
②曹植、荀攸為曹操部下
③曹操所在城市有3000金以上
5、207年12月-208年3月 三顧茅廬
①劉備僅佔有新野
②關羽、張飛、徐庶、孫乾為劉備部下,徐庶是軍師
③曹操佔有許昌,程昱為曹操部下,曹操、程昱身在許昌
6、216年5月 魏王即位(PK)
①含洛陽、長安、許昌在內,曹操至少佔有22個城市
②鍾繇為曹操部下
③曹操不是皇帝
7、220年10月 魏帝即位(PK)
①曹丕佔有洛陽、長安、許昌
②華歆、王郎、司馬懿為曹丕部下
③曹丕不是皇帝
8、221年4月 蜀帝即位(PK)
①劉備佔有成都、漢中
②諸葛亮、譙周、許靖為劉備部下
③劉備不是皇帝
④其他君主有已稱帝的
9、227年3月 出師表
①含劉禪、曹氏在內一共有3個君主
②劉禪佔有成都、漢中、下弁、梓潼
③曹氏佔有天水、長安
④劉禪是皇帝,諸葛亮是劉禪部下
⑤劉禪、諸葛亮在成都
⑥下弁有1萬以上士兵,訓練度、士氣未滿100
10、229年4月 吳帝即位(PK)
①孫權佔有建業、廬江
②張昭、顧雍、陸遜為孫權部下
③孫權不是皇帝
④其他君主有已稱帝的
11、230年1月 夷州調查(PK)
①君主身在建業
②建業有侍中
③建業人口不足30萬
12、234年3月 獻帝死亡(PK)
13、袁家後繼者糾紛(PK)
①袁譚、袁尚、審配、逢紀、辛評、郭圖為袁紹部下
②袁紹名聞遐邇時,指定袁尚繼位
14、劉家後繼者糾紛(PK)
①蔡瑁、張允、劉琮、劉琦為劉表部下
②劉表佔有襄陽、江夏
③蔡瑁、張允、劉琮身在襄陽,劉琦身在江夏
④劉表名聞遐邇時,指定劉琮繼位
15、曹家後繼者糾紛(PK)
①曹操擁有許昌
②曹丕、曹彰、曹植、曹熊均為曹操部下,均在許昌
③許昌有軍師
④曹操名聞遐邇時,指定曹丕以外的兒子繼位
16、239年1月 倭人朝貢(PK)
①君主佔有襄平
②君主、軍師、侍中在同一城市
③君主已稱帝
17、220年以前的1月 獻帝密使
①野心13以上的君主佔有洛陽、長安
②其他的君主中有義理(武將的一個隱藏數值,即使PK版中也看不到)在10以上的
③發生概率40%
18、234年2月以前 稱帝
①含洛陽在內,君主至少佔有22個城市
②君主與侍中身在洛陽
③君主有真品玉璽
19、技能傳授
①君主死亡時,選擇與自己相性差值25以內的武將繼承,則會將自己的部分技能傳授給繼承者
②發生概率25%
5、三角洲特種部隊5:黑鷹墜落的游戲攻略
第一關:
簡述:跟著車輛開車,然後掃射兩旁遇到的匪徒車輛,注意匪徒不一定要殺光,只需要把車輛先打掉即可。否則打不贏。打完之後,下車,步行,會有另一隊匪徒攻擊,清除他們,上直升機,保護車隊,攻擊的時候,不要理你的車隊!只要把攻擊車隊的匪徒車輛幹掉,要來回打好幾次呢。
要領:要仔細搜索,快速發現敵人的車輛。
第二關:
簡述:黑夜行動,記著按N鍵打開夜視鏡,一開始運兵船把隊伍運到岸邊,然後有很多匪徒和平民,要保護平民離開,將匪徒擊斃!然後地圖東邊方向會有另一群匪徒過來,一樣,也要干光他們,然後提示你到橋邊,阻止敵人過橋,我的方法,在橋頭趴下,用M21的點射將過橋的敵人幹掉。在敵人的兩部車輛炸毀後,會提示你過橋,尋找武器,並摧毀(就在房子後面),房子頂上有3個敵人,有2個可以遠程幹掉,另一個不要兜到房子後面殺掉,留著有用,殺了2個,偷偷跑到房子底下,用7鍵調用炸葯包,偷偷放在武器箱子邊上,注意不要給樓頂的第三個敵人發現,然後用槍點射引爆炸葯包,這時會有提示讓你趕快後撤過橋,你別急,先在橋頭站一會,讓隊友過橋先,自己留下來殿後,這時候,如果你幹掉了第三個敵人,後山會湧出許多敵人,讓你顧及不暇,如果沒有幹掉那個樓頂的敵人,後山的敵人不會出來,你可以安穩的坐在橋頭的.50上,靜候左右出現的敵軍車輛,全部可以用.50掃射幹掉。然後安全後撤上橋,在橋中間,放置炸葯包,後撤到己方橋頭,用手雷(按5)扔過去,引爆炸葯包,任務完成。
要領:黑夜,要開夜視鏡,不要幹掉樓頂的第三個敵人,要利用橋頭的.50 cal炮。用遙控的就可以引爆!
第三關:
用直升飛機運送兵隊,和隊友配合殺入小鎮,注意不要誤傷平民(雖然他們不聽話,還向你扔石頭),按照地圖箭頭指示找到倉庫,倉庫前面有很多匪徒,要注意隱蔽自己,你攻擊倉庫的時候,你的背後也有匪徒出現。
攻入倉庫,倉庫二樓會出來一個匪徒頭領,殺了後,進入房子裡面找到文件。
到房子後面上卡車,卡車會運送你和隊員到另一個地點。
中途殺了2個追擊的匪徒車輛。
到了雷區,下車,沿著木樁走就沒有事情,不要碰紅色標志桿。過河,河裡竟然還有鱷魚!和隊友回合,補充彈葯和療傷,攻入前面的小鎮港口,在武器船要逃跑之前,用AT4幹掉即可完成任務。
第四關:
一開始駕駛戰車駛向預定地點,路上的敵人基本對你構不成什麼威脅,你可是一隊 machinegun 的戰車啊!到了指定地點(這關要不要開夜視鏡可以自己體會,我是開著的,感覺挺逼真的),向一個很明顯的敵人比較集中的建築物(一個車庫)接近,同時注意周圍突然出現的敵人,有時候還在屋頂上。等你進了車庫的側門,你的分隊的隊員會跑向這里還配合你,你可以回頭稍微接應他們一下。然後進入車庫,殺掉所有的看到的敵人。這時,突然耳邊響起己方隊員激動地聲音,要你離開車庫正關著的大門,接著就會有一輛敵人的戰車破門而入,建議你這個時候躲在裡面的小房間里,這輛車近來 3 秒鍾就會自己撞毀,這時候你在出來和隊員一起射擊想從撞開的門里沖進來的敵人,建議使用車庫中的一架 machinegun 。撐到一定的時候,你的部隊就來了,呵呵,5秒鍾解決了壓制你好半天的敵人。。。然後你在正在使用的那個 machinegun 下面放上炸葯包,還有另外一間房內有3部汽車,用炸葯引爆,就看到所有的人都向倉庫外的汽車跑去了,你也跟著上車再引爆炸葯包就過關了。
第五關:
幫助被困住的巴基斯坦友軍。沒什麼難懂的劇情,沿著他們被困住的汽車停放的路線一直向前殺過去,注意兩邊的高樓上幾乎每個窗口都會有一個敵人的。最後來到一個 2、3 層的建築外面,周圍的路被堵死了,只能穿過建築,殺光裡面每層的敵人,注意大房間,小房間,利用手雷可以幫你解決很多敵人,然後從建築物的另一端出來,終於看到車隊的頭了,留意一下。用炸葯包炸掉擋住車隊的障礙物,過關。
要領:注意收集醫葯包,共3個,對你幫助很大!
第六關:
比較好玩,像是真的特種部隊,黑夜裡潛進敵人內部破壞他們的通訊設施。這關只能用 mp5 ,消音,很好用。一路上根據 way point 的指示向目的地靠攏,殺死出現的敵人是盡量速戰速決,不要發出太大的響聲因來更多的敵人。到了目的地的大樓之後,殺光裡面的敵人,炸掉一樓的動力裝置,上三樓摧毀(用子彈即可)發報的裝置,注意是這個屋子裡的所有裝置,然後上樓頂炸掉天線。這是直升機會和你聯系,到樓門那裡等直升機到來,它會掩護你沿原路撤回的。撤回的時候還是看著 way point (不斷變化的)來行軍,最後和兩輛戰車還有直升機會和,過關。
第七關:
抓捕。配合作戰,你的小隊會被放到樓頂,另一隊從樓下進攻。從大樓頂殺到一層,會合另一隊的人。然後去地下室搜索開會的敵人將領。用炸葯包炸開一道大門,看到開會的人。。。看是隔著防彈玻璃,眼睜睜看他們走進暗道。你去旁邊的房間,會看到一個通向下一層的開口,跳下去,打死房間里的所有敵人,接著去追捕敵軍將領。沿著山洞一路追殺,最後在快出洞的地方終於可以追上了。上去之後跑向會合地點就通關了。
第八關:
比較復雜,任務還是抓捕,最好開夜視鏡。還是兵分兩路,你先要從直升機上掩護另一隊安全從他們的飛機下降到目標建築的屋頂,建議用榴彈來殺死屋頂上的敵人。然後你的小隊從附近的另一個建築的樓頂著陸。殺到一樓,會讓你去那個主要的建築和另一隊會合。中間的地帶有敵人攔截,而且有兩個 machinegun ,小心一點。到了那個建築物里,從一樓開始向上殺,最後在一個房間里看到另一隊的隊員已經抓住俘虜了。這個屋子裡面有個可以換武器的地方,有提示建議你換上 M60 ,然後去樓頂掩護另一隊的人向飛機押送俘虜。上樓頂,瘋狂向周圍的樓頂出現的敵人掃射,直到另一隊的人走到飛機上就過關了
第九關:
demo 裡面那個唯一的任務,大家都很熟悉了,在加上我打字都打累了,就不多說了,呵呵。
主要是在直升機上要第一時間幹掉地面上使用 RPG 的敵人,著陸後佔領使館,然後去樓頂用 machinegun 對付外面來進攻的敵人,這是要注意,不光是要對付敵人的戰車,有幾個孤零零的小人也是很厲害的,是發射 RPG 的火箭兵,也把這些人第一時間打死。最後押送俘虜去會合地點,現在使館後面的出口打死沖過來的一些人,然後在小巷裡前進的時候注意附近的房頂上的火箭兵。最後穿過了一片民房,和車隊會和,過關。
第十關
先沿鐵絲網走到一個平房後,注意平房轉角處有一顆地雷,繞開它,繼續沿著房子邊走,就可以看到鐵絲網有一個缺口可以進入安全區,進入安全區後,一直往前走,從一個貨櫃旁的通道進去,這時無線電響了,表明走對了,左拐右拐來到電台,上樓把設備砸了,從設備旁的一個門出去,又左拐右拐,來到碼頭旁的沙灘,把碼頭上的民兵滅了,等自己人降落,沖入碼頭,把水裡的幾個民兵滅了(注意他們都貼著岸邊,要下水才能打著)船上還有兩個,滅了後在船上放上定時炸彈,坐上小鳥,升空後再按遙控(否則上西天)完.下一關更難,一開頭就聽到'愛琳''愛琳'電影開始了:(
幾點說明:
1、所有兩個位置之間的移動都是直線的
2、我是等飛機先轟炸了 2 分鍾才開始行動的,不知道是否飛機能引爆一些地雷
3、到達圍牆之後,沿著圍牆和鐵絲網移動的時候一定要緊緊貼著它們,離遠一點就可能有地雷
4、在鐵絲網和民房交接的地方,鐵絲網周圍也有幾顆地雷,到那裡之前最好自己存個檔
5、最後放置炸葯包的時候,你要進入輪船的船艙里放,這樣才能炸沉它
第11關:
好爽!像電影一樣。任務是抓住在一起開會的敵人高級官員,delta 和 chalks聯合行動。先從美軍的軍事基地坐直升機飛向敵人的城市,進入城市之後要從飛機上打死地面上使用 RPG 的敵人。之後,你被放到一個建築物的屋頂,然後殺下去,清理干凈。然後我就不知道該干什麼了,重玩了好幾次,終於聽明白了隊友說的一句話(夠難的):「I THINK THE BAD GUYS ARE BEHIND ...........DOOR.........」,在二樓發現一個緊閉的大門,用手雷炸開,果然敵人在裡面。打死有槍的人,那些被俘虜的有一個會自動下樓上我們的卡車的,你的小隊來到卡車前面,這時新的命令又來了,先是去支援在街道里守衛的 chalk4,不知道他們在哪裡就沿著 way point 走就可以了;然後再去支援 chalk2 ,最後是讓你用 chalk2 附近的空地上的一架 machinegun 來打死四面沖過來的敵人,打著打著,突然變成動畫:一架黑鷹被擊中了。。。這關就通了,汗!
第12關:
從第11關開始,劇情已正式成為「黑鷹墜落」的情節。上一關最後黑鷹被擊落,這關就是要你去找到它。先坐著戰車到處尋找,不用你操心,就是射擊的時候還是要注意先打死用 RPG 的人。最後,車停了,該步行了。根據 WAY POINT 的提示,穿過N多小巷,到達飛機旁邊,這時會命令你占據旁邊的一座小樓,用它的屋頂作為一個 SNIPING POSITION。上到樓頂,來到一個開口處向下射擊,旁邊有補血和加子彈的東西。之後的任務有兩個:一是幹掉周圍樓頂的 RPG,還有就是阻止敵人向飛機接近(任何一個敵人到了飛機旁邊就算失敗了)直到後面的救援到來。
很過癮的一關,有 238 個敵人。最後我用榴彈從樓頂向下轟炸,不得不佩服 NOVA 的技術,效果真的太逼真了。
第13關
第13關的主要任務就是救出早不同建築物里的阻擊手~~跟著WAY POINT 走就是了~~好像要救出3-4批人~~~救完之後就跟著WAY POINT 走到終點。
6、誰有FC勇者斗惡龍5的攻略啊?就是最後打哈根那個游戲。要完整攻略
勇者斗惡龍五代完全攻略(FC)
自從你的祖先打倒了邪惡的巨龍,拯救了阿利夫加魯多大陸(アリフカルド)後,和平的日子降臨了。一百年後,被人們稱作大神官哈剛(ハ-ゴン)的野心家,從幕後竄上了邪惡的舞台,演出了一場邪惡肆虐,最終被正義力量打倒的老戲。
不很貪心的大神官哈剛採取的第一步行動是將蒙布爾克城(ム-ンブルク)毀掉,他派出的爪牙殺死了這個王國內連同國王在內的幾乎所有的人。但是幸好還有一名受了重傷的土兵逃到了羅利西亞城(ロ-レシア),他向羅利西亞王報告了慘狀後便死去了。這時,老國王對自己的兒子(就是你)說:「王子,你是繼承了洛特(ロト)血脈的勇者。去吧,去創造傳說吧!」
下樓後,從樓梯旁的寶箱拿了銅劍(どうのつるぎ)和錢後,首先要學習一下怎樣才能當一名勇者。盡量與能見到的人交談,獲得信息;要知道宿屋可以恢復HP和MP、道具店及武具店能買到所需物品、教會中可以解毒、解咒及復活,但要花錢(這是修道的人應有的行為嗎?),役所中可以隨時存取錢和物品;時空隧道可以將你迅速傳遞到遙遠的地方;在國王或一些特殊人物處可以聽到續關咒文(接關密碼);當手中持有福引券(ふくびきけん)時,去博奕所可以玩博奕游戲得到獎品。大致了解勇者應該怎樣做之後,聽國王說在撒馬多利亞城(サマルトリア)的王子唐奴拉(トンヌラ)和蒙布爾克城的公主娜娜(ナナ)也是繼承洛特血脈的人,找到他們可以使正義的力量強大一些。
從羅利西亞城向西去往撒馬多利亞城途中,首先到達了利里沙鎮(リリザ)。在這里聽人們說在鎮子西邊的祠堂中,可以通過時空隧道到達蒙布爾克,這也許是找到娜娜的捷徑吧。
由利里沙鎮向北不遠,就到了撒馬多利亞城。在城中的地牢中,隔著車門與犯人交談中得知不同顏色要用與門顏色相同的鑰匙才能打開。本來應該找到唐奴拉王子的,可是卻聽到撒馬多利亞國王說他已經開始抵抗哈剛,去了城東的勇者之泉接受洗禮去了。還聽公主說唐奴拉走路愛繞圈子。
從城裡出來一直向東,走到羅利西亞大陸最東北的海邊,發現了一個洞窟。進入後可以得到一些寶物及在勇者之泉中接受洗禮。不過,又來晚了一步,唐奴拉王子已經走了,聽老人說他又回撒馬多利亞城找你去了。唉,這種事真是有趣,你是否也和朋友有過這種互相走岔的經歷呢。
趕緊又回到撒馬多利亞城,但並沒有找到唐奴拉王子,這小子怎麼回事呀!對了,他不是喜歡繞圈子嗎,是不是去別的地方了呢?果然,在利里沙鎮中的宿屋中找到了他。於是,唐奴拉王子加入隊伍中。下面去找公主吧。但是來到撒馬多利亞城西邊的勞拉之門(ロ-ラ),士兵卻不讓你通過。那裡的老人讓你去羅利西亞城的南邊的祠堂去找他的弟弟。為什麼要找他弟弟呢?在農業社會或自命現代社會而骨子裡仍是農業社會中的老人們總是憑想當然及命令的口吻讓你去做這做那,但又沒有能夠說服你的正當理由。為了繼續將游戲玩下去,還是去吧。當找到了另一位老人後,聽他說在撒馬多利西城西邊的湖中洞窟中藏著銀色的鑰匙(きんのカギ),但那裡妖怪很厲害,一定要二人一同去取才有可能生還。
從湖中洞窟中拿到銀鑰匙後,可以打開以前的銀色門扉。在羅利西亞城中打開許多銀色門扉後可得到許多寶物,還會聽到除魔鈴能減少自己被咒語弄住的機會。在城中地牢中的犯人說你要將門打開放他出去,就告訴你一個重要消息。什麼,在我的王國中還要講條件,找不痛快呀!嚴刑拷打加施XX計看你說不說。唉唉唉,怎麼有變質的傾向呀!是不是思想根源有問題,不是人性本善的嗎?在利里沙鎮中打開銀色門扉後可以玩博奕游戲。
當你拿夠了寶物、聽完了消息後,來到勞拉之門時,士兵已經讓開。你從地下通道就可以來到蒙布爾克陸。
出洞後向南走。來到蒙貝他鎮(ム-ンペタ)。在鎮中聽說蒙布爾克城在鎮子的西方,又聽說鎮子南邊的風之塔里訪一件風之斗篷(かぜのマント),穿上它從高處跳下時可以滑翔一段距離。鎮中有條奇怪的狗總是跟著你。先不管他,去蒙布爾克找娜娜公主去吧。來到蒙布爾克城,發現這座王城被哈剛變成了一片廢墟,到處都是沼澤,穿過沼澤很費力氣。從城邊繞到城中心的樓梯處,下去發現一名士兵還有一口氣。他對你說
娜娜中了咒語,必須用太陽神之鏡(ラ-のかがみ)才能解除咒語。還說城中有許多亡魂。原來城中一團團的火是亡魂。與亡魂對話,他們會告訴你娜娜被變成了一條狗,原來蒙貝他鎮中的狗是……還會告訴你在城東的一片挨著四座橋的沼澤地里有太陽神之鏡。
來到四座橋旁的沼澤地,在沼澤中右上方的一格處調查,發現了太陽神之鏡。回到蒙貝他鎮中,使用太陽神之鏡終於把變成狗的娜娜公主恢復了人形,隨後她也加入隊伍。三人又從蒙貝他鎮的東北方,沿著蒙布爾克大陸的東海岸商下來到風之塔,在塔中找到了風之斗篷。
三位繼承洛特血脈的勇者終於在一起了。回到蒙貝他鎮中,不知該做什麼了,又沒有老人來指指劃劃,閑來看看李敖的書吧。書中說我們應該去追尋西方的真髓。果然,在蒙布爾克大陸的西海岸發現了調堂。李敖的話真對呀!穿過詞堂來到一片沙漠中,向北走的話會發現一對高塔,在塔北方偏西一點的地方有一個詞堂。裡面的老人坐在金色門扉旁,他說只有金鑰匙才能打開金色門扉(我們早知道了)。來到塔里.有個人告訴你這里就是龍之角(ドラゴンのつの)的高塔,利用風之斗篷可以飛到對中去。三人上到塔頂,披上風之斗篷從塔頂跳下,果然飛到了對岸(只有一件斗篷三個人怎麼能都飛呢?)。下了北之塔後向東走發現了港灣小鎮魯布迦納。在這里有個商人對你說:「只要你能幫我把沉船中的財寶撈上來,就給你」報答。」(你為什麼不說沉船地方,讓我們去哪兒撈呢?)又有一個人對你說鎮子東邊就是阿利夫加魯多大陸,那不就是上一代勇者製造傳說的地方嗎?在鎮中發現有幾個妖怪正在調戲一個小姑娘,而鎮上的人卻都不管,警察干什麼吃去啦!(噢,對啦,好象在 RPG世界中沒有警察。又好象在我們生活的現代社會中也發生過這種事吧。)當幫助小姑娘打跑了妖怪後,她會帶你到她的爺爺面前,老人為答謝你,說他的船你可以隨便用。好,既然我們也是繼承洛特血脈的勇者,就去看看祖先奮斗過的地方吧。
乘船來到祖先的王城拉達多姆城(ラダト-ム),一百多年以來這里發生了不小的變化,最大的變化是拉達多姆城與旁邊的小鎮合並了。三人去找這里的國王,卻聽士兵說:「國王為躲避哈剛,不知跑到哪裡去了,真是個懦夫。」(還說別人,自己不也是縮在城裡不敢出去嗎。)又在城中聽說有一艘船沉在魯布迦納北面的海中,快去撈財寶吧。
出城之後,剛要乘船去撈財寶,卻看見王城南邊就是原先龍王的城堡。愛繞圈子的唐奴拉建議先去那裡看看吧(找他的時候是不是他也這么想,所以老是走岔呢?這傢伙真要命!)。不過,看看也無妨。進入龍王城發現這里變化不大,而且傳說中的洛特之劍(ロトのつるぎ)還在這里藏著(上一代勇者是否精神有問題,好好的不把劍傳給後代,又放回來幹嘛?考驗?吝嗇?不願別人超過他?)。來到龍王寶座,發現了它的後代小龍王。小龍王不象它的祖先,十分友好地接待了勇者,一點兒也不記仇,好象比人類還好點兒。它告訴你只要收集齊五個徽章後,就會得到羅比斯的守護,還說在原先梅爾吉特城(メルギド)南方海中的一個島上有一枚徽章。
出了龍王城堡,先要去尋找沉船財寶。從魯布迦納鎮一直向北航行,發現大海中有一塊與其它海面不一樣的地方(需注意的是屏幕是循環的,走過了會從下方出來,在SFC版中沉船處極不顯眼),調查那處便找到了沉船的財寶(ふねのざいほう),把它交給鎮上的商人後,他就送給你一支山彥之笛(やまびこのふえ),可卻不告訴你它有何用。去找小龍王所說的徽章吧。乘船去阿利夫加魯多大陸東南面的海中小島,途中發現海爾吉特鎮已經不存在了。來到島上塔中,在迷宮般的塔中聽說哈剛的神殿在駐布爾克南邊的隆達爾吉亞大陸(ロンダルキア)上。突然,還到一個老人向我們招手,似乎要帶我們去什麼地方。一直跟著他,發現一個寶箱。剛要打開它,卻受到妖怪的攻擊,打敗它們後就得到了星星徽章。 乘船從龍之角繞過這里的陸地,沿著隆達爾吉亞大陸的西海岸南下,發現了一條河流,順著河流來到派頭,下船繞過山口向東走,會發現一個叫泰帕(テパ)的村子。在村中聽說有一個編織高手往在村中,還聽說在村南湖中島上的滿月之塔中有月亮碎片(月亮難道真的讓真主切碎了嗎?),原來是可以乘船到達的,但現在河道乾涸了,必須要打開水門將水放進河道後,才能過去。但是,水門的鑰匙(すいものカギ)卻被一個叫拉格斯(ラゴス)的人偷走了。所以,眼下來就是去找拉格斯去拿水門鑰匙。乘船由原路回到海上,發現隆達爾吉亞大陸西邊,有一個很大的島嶼,島上有一座被稱作水都布拉努爾的都市。在這里可以聽到許多重要的消息:在隆達爾吉亞東南角的海中小島上長一棵世界樹,上面生長的世界樹之葉(せいをるおりき)可以起死回生,在火焰祠堂中藏有太陽徽章;在羅利西亞大陸南方大島上的德爾根達爾城(デルコンダル)中有月亮徽章;使用神聖的織機(せいをるおりき)來編織雨露之絲(あまつゆのいと)的話,就可以織出一件水之羽衣(みずのはろも)。 從布拉努爾乘船沿隆達爾吉亞大陸南海岸東行。一路上首先會發現在大陸東南角上有一座市鎮,但進去一看只有一個男人和一條狗,有一道金色門扉,但不知那邊是何處。繼續向東會發現長有世界樹的小島,在世界樹上可以摘下一片世界樹之葉帶在身邊(但只能帶一片,使用後才可以再摘,這叫什麼樹呀,整個兒一根草)。再向東走一點兒,有一小島上有祠堂,進去一看,裡面有火焰,這就是火焰祠堂吧。果然,在祠堂外的右上角牆邊發現了太陽徽章。從這個祠堂出來,乘船向東北方前進就到達了德爾根達爾城。在城中遇到一位占卜師說他能告訴你要找的東西在何處,但他一會兒指東,一會兒指西,一看就是一個騙子,千萬不要信!(可悲的是,在現代社會中仍有為數不少的人相信算命的話。這些人應該都是悲觀的,因為他們不知道用自己的勞動去創造自己美好的未來,而是要從算命的人那裡去獲取自欺欺人的自慰或由無根據的恐懼。而算命人的應該都是樂觀的,因為他們大概都已經算到自己將來永遠不會有舒適的生活及長壽的生命,也沒有想不開,還快樂地活著)又聽說如果吹起山彥之笛時出現了迴音,就說明那裡藏有徽章。果然,你在城中吹起笛子後,聽到了迴音,趕緊去找月亮徽章吧。在這里的國王處聽他說只要讓他高興就會得到獎勵,你若答應與國王養的野獸搏鬥並打敗它後,國工便會給你月亮徽章,但必須自己去要。之後,又聽說在城南海島中的漁港薩汗鎮(ザハン)中有一名叫達西森(タシスン)的人拿著黃金鑰匙(スきんのカギ)。立即乘船南下,在茫茫大海中的一座極小的島上找到了薩汗鎮。來到達西傑家中,他妻子卻只告訴你他喜歡狗。又聽別人說在鎮子西北方海中有一處被岩礁環繞的洞窟,若想進去的話,必須用月亮的碎片使海水漲潮,還有人說他看見鎮子打漁的船被妖怪襲擊了,是不是達西森也回不來了?這時,突然聽見有人說鎮上的狗總是要把他拉到某處,實在不明白是怎麼回事。達西森不是喜歡狗嗎,果然,跟著那隻狗走,會在它的左邊找到黃金鑰匙。 這樣,以前所有的金色門扉都可以打開了。
在德利西亞城中拿到了洛特之印(ロトのしるし),用它可以在阿利夫加魯多大陸東南角的祠堂內跟老人換取洛特之盾(ロトのたて)。(這不就是一代中那個老人嗎?又活了一百多年呀,真是生理上的大成功,但想法還是老一套,沒什麼新鮮的東西)。在撒馬多利亞城中拿到洛特之盔(ロトのかぶと)。在蒙貝他鎮,打開金色門扉後可通過一關看妖怪的牢獄的通道來到一老人處,他會告訴你在精靈祠堂中如果擁有五枚徽章就可以得到羅比斯的守護。在拉達多姆城中打開金色門扉後聽說在龍之角高塔的三樓有;雨露之絲。在德爾根達爾城打開武具店的後門,進去可拿到蓋亞之鎧(がイアのろい)。去這些地方如果利用時空隧道是非常方便的。還記得隆達爾吉亞大陸東南角上的只有一個人和一條狗的鎮子嗎?到那裡打開金色門扉就來到地下城鎮布爾伯(ペルポイ)。 在鎮中聽說只有在德爾根達爾北方海』中的精靈祠堂中得到大地精靈羅比斯的守護才能破解哈剛的咒語。還聽說鎮中有賣牢獄鑰匙(ろうやのカギ)的。在左邊的一間道具店中看到出
7、天黑請閉眼的游戲攻略哪裡最全?求解?玩法?
【游戲概述】
這是一個鍛煉表達能力、判斷力、觀察力、思維能力和表演能力的游戲。每一個曾經參與游戲的人都會被它深深的吸引住。游戲的基礎是彼此的誠實和信任,以及對游戲的認真。
【游戲特點】
1.簡單易學:任何人只要明白規則或聽別人玩過一盤,馬上就會玩了。
2.參與性強:只要認真對待所扮演的角色,就算你是很新的新手,馬上會「殺」成一片。
【參加人數及警匪配置】
參加人數限定在8~16人范圍內。
其中玩家數在8~11人則為2警2匪配置,12~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。
【基本原則】
1) 警察:找出殺手並帶領平民公決出殺手。
2) 殺手:找出警察並殺掉。
3) 平民:幫助警察公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。
殺手千方百計充好人,賊喊捉賊,假仁假義,迷惑平民;而警察就是責無旁貸地抓住殺手,伸張正義,平民就協助警察找出殺手。游戲最終是正義戰勝邪惡,還是壞人終究得逞,全憑游戲者的智力和經驗。
【游戲規則】
以16人為例
1、系統根據人數發配16張牌,頁面會顯示身份牌:殺手4人、警察4人,平民8人。
2、系統語音提示游戲開始,天黑了,警察 匪徒 迅猛驗人或者殺人。
3、天亮了,本論X玩家被殺,請留第一個遺言。被殺玩家可以陳述自己的身份和意見。
4、玩家從被殺者下一個人開始順時針挨個陳述自己的意見,提出自己的懷疑對象。
5、陳述完畢,由系統提示投票表決,得票最多的那個人本輪出局,可以留遺言!(留遺言人數:為前兩天被殺的人有遺言)
6、在投票過程中,如出現平票現象,則進入PK狀態,由平票者進行再一輪的發言,發言過後再次對平票人進行投票,得票多的人出局若再次出現平票,則進入場外PK 由平票人以外的玩家逐一發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則無人出局,直接天黑。
7、在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了,又是兇手殺人,然後警察確認身份,如此往復,殺手殺掉全部的警察、殺手獲勝,所有的殺手出局,則平民與警察獲勝,如果平民全部被殺,場上只剩警察和匪徒則是(屠城 ),這代表著殺手最高的榮譽。匪徒贏分也是最高。
【殺人游戲勝負判定方法】
1) 殺手一方全部死去,警察一方獲勝。
2) 警察一方全部死去,殺手一方獲勝。
3) 平民全部死去為屠城。
4) 平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。
【注意事項】
<1> 游戲本著娛樂的目的,請避免帶有個人情緒的行為及進行人身攻擊。
<2> 請勿使用以人格、名譽、性別等手段賭咒發誓的非正當方法取得他人信任。
<3> 游戲過程中發言須在輪到自己發言時間發言,別人發言時嚴禁公屏場外打字。
<4> 除特殊情況外,游戲以警察或殺手一方全部出局為結束標准。玩家(平民除外)有權選擇投降。
<5> 游戲中嚴禁場外。系統未宣布游戲結束前,任何人不可以將自己身份通過QQ或者其它什麼方式告知 同房玩家。
<6> 殺人或驗人或自殺時要少數服從多數。請尊重同伴。
<7> 不允許連續兩局第一輪殺同一個人。
<8> 發言應盡量言簡意賅。玩家須認真傾聽他人的發言。
<9> 投票時應事先做好決定,不得隨意投票。
<10> 游戲過程中嚴禁黑麥。機器,若有特殊情況,如玩家因私事需要臨時外出時 應先向在場人先表明自己游戲身份。
8、五個動漫女孩小游戲,以及攻略?
?