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無限監獄游戲攻略

發布時間:2020-03-21 17:15:59

1、有木有人知道啊 無限流小說 一個監獄里的重刑犯 被時空傳送到一個滿世界浮空島的地方 還有一個哥布林

饕餮居士的《死亡名單》,主角秦倫是個精神二分裂患者,成為重刑犯就是分裂的殺人魔的原因。另外作者的上本書《超弦空間》也是無限流的好書

來自【無限節能】團隊的末世之路西法,望採納O(∩_∩)O~

2、魔獸世界的黑石塔、監獄、PS怎樣無限刷怪呀?(說的詳細點)

找個老手教你 或者去網上找點相關視頻也可以 自己多試幾次 裝備起碼要合格 不然不效率

3、留山監獄怎麼阻止無限自殺

這是劇情,阻止不了。

4、留山監獄怎麼阻止無限自殺

嘗試思想教育,從孝開始吧!禮義廉恥,弟子規入手,激發大家的內心的良知

5、監獄生活無限金幣版誰有點

(工作要洗衣房)單監禁室挖道儲藏室再挖廚房進入洗衣房挖掘隧道押囚車再(偽裝)假扮門位置選擇殺條血路消滅路切敵(鎖)偷輛車

6、無限流小說 一個監獄里的重刑犯 被時空傳送到一個滿世界浮空島的地方 還有一個哥布林小弟 然後還很牛

惡魔島,應該是這部,我推薦你去看另一些無限文,也十分不錯。例如;無限道武者路

7、劫難的游戲攻略

《劫難》
現代的恐怖游戲大多是以 Capcom 在 1996 年發售的《生化危機》為標准來進行設計的。它的風格就是稍顯緩慢的節奏、井然有序的謎題,還有來自各種黑暗並讓人感到恐懼的事件。自從《生化危機》發布之後,它已經成為了這類游戲的典範。《劫難》( The Suffering )是一款超現實主義的新作,其中有令人毛骨悚然的怪物設計和令人吃驚的恐怖畫面。不過該游戲拋棄了在大多數恐怖主題游戲中的慢節奏和彈葯限制,這一點非常令人佩服。這也導致了該游戲具有更多令人激動的情節體驗,只是有時顯得太過簡單了,使得《劫難》的風格更傾向於純粹的動作游戲。
在《劫難》中,你扮演一名面相凶惡,留有大鬍子的傢伙,他的名字叫 Torque 。游戲一開始, Torque 被帶到他在 Abbott 州立監獄死囚區的新牢房,這是一個建在島嶼上的監獄,關押的基本上都是被判死刑的重刑犯。 Torque 因為謀殺了他的妻子和兩個兒子被判有罪,但他是被冤枉的。在一段簡短的介紹之後,一群怪物攻擊了這個監獄,殺死了很多守衛和犯人。這就給 Torque 逃離監獄所在的小島、到達安全地段創造了機會。
逃離牢房之後, Torque 揀到一把大刀,這樣就不用空手來和怪物戰鬥了。一路走下去,還能揀到其它的武器,包括手槍、沖鋒槍、霰彈槍、燃燒彈、閃光彈等等。當然還可以獲得葯瓶,它們在任何時候都可以使用,擔當醫療物品的角色。另外,你將會有手電筒,可以把它夾在襯衣的前面,這會讓你前進時方便一些,因為在《劫難》中的很多地方都是伸手不見五指的。
游戲中有各種各樣的生物,你得集中精力才能戰勝它們。每一種生物都有自己的移動方式和能力。一些生物將躲在後面對你進行遠程攻擊,同時其他的就試圖接近你展開肉搏戰。除了能夠懸在天花板上的生物外,稍後你還會遇到洞穴人,他們會突然從地底出現,然後用鏈條抽打你,所以你還得注意頭頂和腳下的攻擊。游戲給你准備了許多可射擊的目標,同時在很多地方都安排了彈葯補充,盡管在更高難度的設置中,彈葯補充點少一些,但是彈葯也足夠你用了。
游戲在射擊動作方面做得確實很好,但我覺得它還應該提供更多的戰術或者更多種類的怪物。因為如果沒有這些特色,從游戲開始到結束,不可避免的會讓你面對同樣的生物,而且基本上不需要改變戰術來對付它們,隨著時間的過去,游戲的動作就會變得有點單調乏味。
除了射擊之外,你還得做一些輕松的解謎。雖然大多數謎題很簡單,諸如找到一個按鈕或者開關打開門之類,但是也有難一點的,象推箱子、撲滅擋路的大火等等。另外,根據你自己的安排,可以有很多方法來玩這款游戲。你會不時的遇到被困的守衛和犯人,可以選擇幫助他們脫困或者把他們帶到安全地帶。或者你也可以不管他們。或者你完全可以殺掉他們,拿走他們身上的物品。這些選擇都會有表格記錄在案,在游戲結尾的時候,你會看到基於你的品質的三種不同的結局。
游戲的控制和標準的動作游戲差不多,大體上是使用滑鼠來查看四周的情況,使用鍵盤來移動。如果你喜歡,可以用第一人稱視角來玩,但是敵人傾向於成群結隊的攻擊,因為使用第一人稱視角看不見來自背後的攻擊,所以要小心一些。武器的切換可以使用滑鼠滾輪,還可以給不同的物品設定專門的快捷鍵。總而言之,游戲設計得非常好控制。
游戲的怪物設計非常有趣,大多數怪物的表述使用了不同的手法,從斷頭的到渾身長刺的怪物,不一而足。有一種生物身體上長滿了那種皮下注射用的針狀物,它可以把這些針投向你,如果你被擊中了,視野就會發現短暫的模糊。有些怪物移動的方式也讓人心驚膽戰,特別當他們象劍一樣沿著附近的牆或者天花板怪叫著跑向你的時候。一般而言,在游戲中,怪物的花樣會帶給你強烈的第一印象。
《劫難》的其它方面看上去也相當優秀。雖然游戲世界中的模型並不是最詳細的,游戲環境也不具有非常豐富的細節,但是游戲的大部分是令人難以置信的黑暗,所以事實上你很難注意到這些。游戲除了幀頻很平穩之外,還設計了很多的特效。其中最酷的特效是在遭遇戰之後, Torque 渾身浴血的樣子。雖然血跡會隨著時間的過去而逐漸消失,但是因為你通常會很快又投入到戰斗當中,所以可以看到 Torque 身上通常帶著相當多的血塊。正如玩家所期待的,游戲的 PC 版比其它版本看上去要好一些。例如,游戲的文本更清晰,幀頻更平穩等等。
聲音也是一款恐怖游戲的關鍵元素。《劫難》中的聲音就非常的恰如其分,有許多奇特的環境雜訊、怪物的尖叫聲和其它很酷的聲音等等。游戲的配音也非常的傑出。盡管 Torque 自己經常靜靜地呆著,但是你可以和中心系統的多個角色通話,貫穿整個游戲,還可以聽到無線電中的胡扯和其它的講話。所有的這些都做得非常、非常棒。許多對話會讓你感覺到即將來臨的恐怖和瘋狂。值得一提的是,《劫難》的劇本極其淫猥,幸好游戲中的那些偏激的語言並不會讓你感到非常的不自在。你不會期待一群乖戾的囚犯說話彬彬有禮吧?當他們被那些惡魔般的生物攻擊或者殺死的時候,他們會破口大罵,盡情的用語言表現出他們靈魂深處的劣根性。由於這些言語和游戲的血腥度,《劫難》獲得了「 M 」的等級。
盡管《劫難》傾向於更多的依賴視覺效果和突然的襲擊來令你陷入震驚,而不是試著去驚嚇你,它仍然被認為是一款令人喜愛的恐怖主題的游戲。盡管增加的游戲長度彌補了游戲多樣性的不足,但是比起你所期待的直截了當的動作游戲,它還是稍顯過長。考慮到游戲擁有更多的怪物、更多的方式來對付它們、更多的相關謎題,讓人覺得還算相當全面,雖然有些方面比不上那些超人氣的大作,但是也算一款有趣的動作游戲,向此類游戲的愛好者強烈推薦。
《劫難2:困獸》
去年發行的多平台恐怖射擊游戲《The Suffering》的續篇《The Suffering: Ties That Bind》現已公布,在前作中,游戲主角托爾克(Torque)是一位大鬍子且面相凶惡的傢伙,因為被判謀殺罪被監禁在一個島嶼上的Abbott州立監獄死囚區的新牢房,但是事實上他並沒有謀殺自己的妻子和兩個兒子,《The Suffering》講述了這座關押重型犯戒備森嚴的Carnate監獄島被怪物襲擊,托爾克逃離監獄的故事。
在續篇《The Suffering: Ties That Bind》中,逃脫出來的托爾克將繼續前作未完的劇情,他回到自己的家鄉馬里蘭州巴爾的摩市,但似乎Carnate島的夢魘尚未結束,迎接他的巴爾迪摩是另一番的惡靈戰爭地獄,在這一切大混亂背後的操控者是一個名叫卡勒比·布萊克摩 (Caleb Blackmore)的男人,托爾克認為是卡勒比造成他家庭悲劇的元兇,他欲前往巴爾的摩市中心尋找卡勒比復仇。在續篇中,托爾克的妻子卡門(Carmen)的亡靈將再次現身,並成為他的向導,前作中曾出現為托爾克療傷的科力喬(Killjoy)博士也會再次出現,除了前作中曾登場的角色外,續篇還增加了一個新的女性角色喬丹(Jordan),她來自一個秘密軍事研究機構,該機構一直致力於調查怪物變異的事件,怪物從Carnate監獄島蔓延到巴爾迪摩,她的調查也將在巴爾迪摩展開,據說她是這個機構的領導者,在以後的游戲冒險過程中,她常常會出現。
續篇同前作的關聯並不僅僅限於劇情的延伸上,武器模型、互毆攻擊以及動作元素被大大的改進,續篇同前作一樣,游戲會根據你的行動走向發展成無辜者或謀殺者,而前作的記錄也可以在續篇中續檔,這就讓前作的人物角色特性得以發展,譬如:前作中你是傾向邪惡的個性,那麼在續篇中,這一個性特徵將得以繼續,也就是說,如果你是殺害妻子卡門的兇手,自然得不到她的幫助,不過會有其他一些強勢的惡魔夥伴協助你,倘若你是無辜者,卡門則會給予你很多幫助,游戲的設計指導理查說:「我們已經設計了一個允許玩家繼續前作的「道德系統」,來自前作的任何個性取向都能用來作為續作玩家道德的出發點。」無論是那一種情形,游戲中都會出現一些隱藏要素。續篇將以倒敘式的方式來展開劇情,挖掘托爾克的過去,如何控制托爾克內心的惡魔將決定他的未來,游戲設有「道德系統」,並通過道德的取向來決定游戲的結局。
另外,開發者強調,這款游戲並不是有關生存驚駭的游戲,而是有著電影驚駭元素的一場行動游戲,游戲為玩家提供了各種武器,從鋼管、刀、手槍、各式機槍、到火箭發射器等等,在續篇中,你可以同時攜帶兩種武器,這意謂著你能有一把刀和一個霰彈槍,或是一把M-60機槍和一個大酒瓶等等,若乾的組合都隨意你選擇。游戲還新增了不少動作元素,當你的雙臂力量得到加強時,你能使用重量級的武器,攻擊強度將增大,你還可以使用近距離攻擊,跳躍、或是蹲伏攻擊等動作技能,甚至要進入一些排氣口或是被限制的較小的空間,你都可以蹲伏爬行進去,你還可以以汽車或是殘垣斷壁作為掩體。
游戲可玩性最重要的是「瘋狂」(Insanity)模式,當瘋狂槽滿了的時候,你會變的殘忍嗜血,雖然表面上看似可以給敵人帶來重大的打擊和傷害,但是這一變化同你的道德系統相違背,會改變你的心智,而造成這一改變的是你對事情作出的決定,例如:你必須作出來自宗教暗殺團員中選擇殺死他們或是其他選擇,每一個決定不只是改變故事線和游戲的結局,也會影響「瘋狂」形態,因此,你要學會克制你的憤怒,避免出現獸化為怪物的情況。「《The Suffering: Ties That Bind》是一個續集,籍由超越各種方法的行動、黑暗的劇情和許多熟悉的人物,恐怖的擴張,都取決於玩家選擇新的行動和道德能否消除瘋狂模式的時候,這一切將直接影響游戲的情節,並提供一種完全不同的經驗。」
Surreal Software的總裁阿蘭·帕特默(Alan Patmore)說道。在游戲過程中,你可以在第一人稱視角和第三人稱視角間切換,大多數游戲時間,你會使用第一人稱視角,這會讓你感覺好像真是第一人稱射擊類游戲,但對於一些攀爬或是對事物進行探究時,你會堅持想要第三人稱的遠景。《The Suffering: Ties That Bind》已經公布了幾個不同的試玩版,在最新的試玩版中可以看出,相較於前一次的版本,游戲畫面清晰度增強,丟幀問題也得到了改善,托爾克的3D建模不但真實度加強,動作性也流暢了許多,「瘋狂」系統的運用也導致了托爾克心性上的變化,一旦托爾克朝邪惡的方向發展,就會變為持刀的怪物,而他中立形態的變化則更加粗野,體型也更為龐大,擅長拳頭攻擊。游戲中的怪物種類也相當豐富,多達15種的怪物包括喪屍犬、食屍鬼等,不僅造型扭曲,還具有先進的AI,這些怪物還有隊長和菁英的區別,他們都是BOSS級的怪物,同前作的黑殺手相似,它們會讓你感到非常棘手。
游戲場景是被怪物大肆破壞的城市,當你沿著巴爾迪摩城市街道行走時,你會注意到許多可怕的改變,荒蕪城市所有熟悉的特徵,貧民窟、巴爾迪摩市區密集的街道地區和監獄,整座城市不公和隨之產生的戰斗,都呈現出街頭犯罪、槍殺、貧民窟暴亂等都市的黑暗面,無業遊民四處聚集,各種建築、積水的道路和骯臟街道兩側的房子,像是典當行、便利商店等。游戲中的「都市監獄」關卡的設定相對較小,好鬥的敵人顯得監獄十分擁擠,但在此關卡中的殺敵場面卻十分血腥,地面上常常是四肢不全的屍體,而被肢解未死的人則在地上匍匐求饒,大量血腥暴力的場景也讓這款游戲被ESRB定為「M」級別。游戲採用了升級的引擎,藉由詳細的模型和游戲的照明效果,更有助於你的行動,續篇將延續前作超現實主義的風格特色,並保留射擊等優異之處,令人毛骨悚然的怪物設計和黑暗驚駭的劇情體驗,必將讓玩家再次領略這款系列的魅力所在。
當於到猛出人或著無限出人的地方 需要有2點注意 第一次就是環視4周 肯定有無限子彈補給 而且80%會有某個地方的牆是有裂痕可以變身後打碎進去的
還有對付怪獸要多加移動 對付人類要小心躲藏 盡快找到可以迴避的地方 因為那些特種兵什麼的 初期就有沖鋒槍 減血很快的 而且中後期還會有盾牌 AI還算高點 最終BOSS需要變身打 其他的沒什麼需要注意了 難度適中
而且此游戲有2種視角 第一和第三可以根據需要任意更改
至於游戲畫面 因為PS2機能的問題 顯示什麼的倒是沒問題 但是人多就會有頻繁跳針的現象 頂樓的圖都是實際游戲畫面非CG 總體來說此游戲近氣絕對一玩 。

8、求你能逃脫嗎?3D監獄關攻略

進入游戲畫面以後,再桌子上面得到lipton飲料,在桌子上面的盤子里得到一個橙子
游戲開始畫面右轉一次,再囚犯的右邊得到一把椅子
游戲開始畫面右轉四次,再牆上面的架子上面得到一個瓶子和一本書
游戲開始畫面右轉兩次,再牆上面的報紙上面看到一組數字981207
游戲開始畫面右轉兩次,再報紙的下面有一個水池,點擊藍色的開關將水龍頭打開,然後把瓶子放到水龍頭下面接滿水

游戲開始畫面右轉三次,點擊收集起來的書然後再點擊囚犯前面的棋盤,書會變成一個地圖

點擊收集起來的lipton飲料,然後再點擊游戲開始畫面右轉三次的畫面里的囚犯,lipton飲料會變成木棒
點擊水的瓶子,然後再點擊游戲開始畫面右轉兩次的畫面里的囚犯,監獄的門子會打開
點擊收集起來的椅子,然後點擊門子前面的獄警,預警會被打暈

獄警被打暈以後,點擊地上面的釘子和鑰匙將釘子和鑰匙收集起來
點擊打開的門子進入監獄的走廊,再走廊左邊的地上得到硬幣,再有變動額牆上面得到一根繩子
在走廊裡面向右走在地上得到一根電線,再配電箱上面得到一把手電筒
點擊打開配電箱的門子,然後輸入報紙上面看到的數字981207打開配電箱
再走廊往左邊走,看到有一個窗子,在窗子的左下角得到一個電池
把收集起來的硬幣,橙子還有釘子組合到一起
把收集起來的電池和電線組合到一起

把兩個組合體組合到一起成為一個大電池

把大電池撞到手電筒裡面手電筒亮起來,然後用鑰匙打開窗子右下角的鎖,窗子會打開
把木棒和電線組合到一起變成一個梯子
把梯子放到窗子的上面
來到配電箱的畫面,把配電箱裡面的電閘開關拉下來
電閘拉下來以後回到窗子的畫面,點擊窗子通過梯子就成功的逃出監獄了【來源於百度經驗】

9、求加勒比海盜3世界盡頭PC版游戲攻略?

是不是這個`
1-1
一開始JACK在監獄內,最初可以先習慣一下操作方法,接著便走到監獄牢前按LB鍵拾起地上的鐵棒(可從箭頭位置處確認),再走近監牢門按LB鍵來開門救人,以同樣的方法來到2樓,3樓救出剩下的兩人,完成後回到1樓破欄前並初次遇到敵人,適當地按A鍵便可以取勝。

按LB鍵打開對面的門前進,往上走跟紅衣的同伴回合,途中遇到雜兵可以嘗試按Y鍵來捕捉,然後按A鍵將他們投出屋外,每投出一次可以增加50分。除此之外,移動的途中在暗角處可以找到寶箱,按LB鍵打開寶箱可以取得信件(letters),如果成功收集了7個便可以解除實績,因此繼續前進最好作地毯式搜索,確認是否仍然有漏網之魚的寶箱。繼續前往來到紅衣同伴前,拾起附近的紅色炸彈搬運到破裂的牆壁前,再按A鍵來點火,由於炸彈威力和大所以點火後要馬上遠離。

來到軍械庫(Armory)可以拾取大量的短槍,面向外側牆壁的柱子按RB鍵開槍,可以把柱子上的盾牌擊落,把全部三個盾牌擊落便可以發現隱藏的杠桿,啟動後可以閘門開啟。由於附近放著短槍的寶箱可以無限次取得,所以即使失准也沒有問題。繼續前進紅衣同伴在崖的另外一側等待,這里按著RT鍵一邊沖刺並按B鍵作大跳躍渡過。來到大廣場把出現的雜兵打倒,並走到高台同伴的下方,在出現[LS,RT]鍵的位置處按RT鍵進行攀爬,然後不停按B鍵作三角跳到上方,進入門內前往下個區域。

1-2

脫離監牢出外,在木柱前按兩回A鍵把繩子截斷製作道路,在通過木橋時利用Analog拉動左上,右上一邊前進一邊保持平衡,如果一旦失去平衡往下掉的話,可以馬上按RT鍵刺著木橋。通過木橋後,再牆壁前按B鍵爬上牆壁來前進,如果出現地陷的話馬上按RT鍵來保命,最後的部份按RT鍵攀上高台,把雜兵擊倒後繼續跟隨同伴來到下個區域。而在攀上高台前,在對側的小洞穴內可以找到寶箱,在內里可以找到拼圖碎片(puzzle piece)。

進入大門來到1-3,這里的廣場不停地出現大量的雜兵敵人,幸好這里可以把雜兵投出外面減少戰斗的時間。當擊倒一定的雜兵後,會首次出現不能以投擲出外的中首領,由於不擊倒他便不能繼續前進,所以先集中對付雜兵使得決定技的計量上升,當儲存至鮮紅色時便跟中首領以劍術交鋒,在現LT鍵圖案字按LT鍵+Y鍵使出決定技了解他。完成後跟隨同伴進入大門內發生首次的決斗模式,由於敵人的攻擊次數較多於我方的進攻次數,多利用必中攻擊不難取勝,成功取得第二勝後第一關也結束。

2-1

一開始在海港的小鎮,最初先走入小鎮轉左往南邊,經由中央店鋪後方的樓梯往2樓引發事件後,便把小鎮內全部五張通輯Will的海報撕走,而海報的位置分別是:南側盡頭店鋪的牆上,中央店鋪北側牆壁,中央店鋪東側牆壁,碼頭的巨柱和碼頭內側的牆壁。集齊5張海報後,往北走向大街(Main Street)的方向進發,途中被阻撓的士兵得全數擊倒才可以。通過大門來到達大街後面,往西走跟大門前依靠在牆壁的男子談話(按LB鍵),取得情報後進入大門到Tavern廣場。

2-2

在廣場前跟大量的雜兵戰斗,全部擊倒後再出現大量士兵繼續戰斗,由於這里的人數較多,建議按LT+RT+A鍵發動必殺技JACKANISM,並用來賺取靈魂SOULS的數目。而在士兵群體中,出現實力較強穿著黑袍的中首領,不停抓著雜兵來毆打賺取決定技計,然後向中首領使用快速擊破。擊倒所有敵人後,跟店鋪的男子談話,再走到二樓的盡頭並緊貼著牆壁從窄路到對面,按A鍵把門左側的繩圈折斷後便回到大街,進入正中央北面的鐵匠(Blacksmiths)店鋪發生事件,以決斗模式跟鐵匠一決高下,兩回合勝出便可以到達下個區域。

2-3

跟起點附近站在牆角的兩名男子談話,可以引發街地士兵毆打老人Montanari的事件,以赤手空拳把該處的所有士兵擊倒後,打開港口的寶箱取得鐵棒,再到南邊的鐵閘前把閘門破壞內進,擊倒內里的所有士兵後折返一看Montanari的情況。留意閘門內除了雜兵外還有中級首領,不過這里不能使用武器,因此只能以起腳為主力武器,或者進入前先拾取寶箱的小刀以防萬一。

畫面轉換到了處決場,在事件成功救人後便跟Will兩人一起並肩作戰,由於這里出現的士兵源源不絕,加上同伴勇猛非常只顧對付敵人,在分頭行動下容易令其中一方死亡,為了解決此問題,使用十字鍵轉換人物將十分重要,把其中一人移動到安全或者目標位置後,再轉換另外一人跟同伴回合確保安全。這里最初的任務,是經由階梯往上層啟動杠桿,使地面房間的閘門啟動。成功令閘門打開中首領也同時出現,馬上以決定技將他收拾,接著便進入剛才開啟的房間再啟動杠桿,令鍾樓前的閘門打開。

來到最後的逃生部份,再次往階梯的上方,不過這次是開炮讓同伴的船注意,先接近油桶按LB鍵把劍燃燒,然後便走近炮台按A鍵逐一開炮,成功把高台商所有的炮台點著才算成功。由於燃燒劍有一定的時限,所以點火的工序得多次往返,此時開炮其間同伴可能會被敵人所圍攻,因此確認同伴的HP剩餘量並且有效地換人,待取得了回復道具後繼續點火也不遲。點起所有的炮台後,便移動JACK和WILL到鍾樓逃生並完成第二關。

3-1

一開始便在船上展開多人戰斗,雖然雜兵眾多但這次並非要求全滅敵人,而是把當中的中首領擊倒,所以建議馬上捕捉雜兵來毆打,到了儲起一定決定技計後馬上向中首領使用。擊倒中首領後,接著到船西北面的鋼繩前按LB鍵向上爬,到達旗桿頂部後移動到橫梁處,於垂直的繩子前按LB鍵飛到對岸的海盜船上,載橫樑上時得以左Analog來平衡身體。到達對岸的海盜船後,在旗桿頂部按B鍵經由繩子下降回到甲板,走到油桶前燃燒起劍後破壞大門進入船艙內。

3-2

來到海盜船內部,目標是前往最深處的演奏室(Oragn Room),一邊擊倒途中的雜兵一邊前進,而其中會遇到粘在牆壁上的半身敵人,先以主武器使其倒下,然後再接近按下+Y鍵連打來把其抽出。演奏室的位置就在船隻的最北面上層,利用鐵梯爬到上層,再把該處大量出現的雜兵全部收拾。在敵人全部倒下後接近演奏台前發生事件,為了解開演奏的機關得找出兩片的樂章的碎片,回到下層的船艙會發現鯊魚頭的中首領,以決定技把其擊倒可以取得第一片碎片。接著再往下一層找到另外一個中首領,從他身上可以取得第二片碎片。

回到演奏室,由左至右按照碎片的圖案來演奏,只要把游標移動到不同的位置會自動浮現出各種圖案,從中來確認哪個圖案才是正確的。成功解開演奏之謎,取得了鑰匙[Davy Jones Key],最後經由演奏室樓梯兩側的大門出外完成第三關。而在此之前,可再到船艙的最下層,可從中首領處取得另外一碎片,成功演奏後可以取得最後一個收集道具用的貝殼。

4-1

一開始便在街地內發生多人的雜兵戰,在這里開始出現持槍的敵人,不過只要趁著其開槍時迅速接近,愚蠢的敵人就會自動放下槍械再沒有危險性。把敵人全部擊退後經過前方的通路前進,如果發現迷路的話大可一看路上是否放著錢袋來確認正確的方向。來到放有紅色炸彈的小路前,直接跳過牆壁可以到達豬欄(Piggcry),在此先拾取放在牆角的鐵棒,用來破壞北側的門前進,而途中放有炸彈的位置可以把牆壁炸開拿取當中的寶箱。接著一邊把敵人擊倒一邊往西邊的方向走找尋WILL,最後可在街地中央的北側找到他,按LB鍵跟他談話進入酒場。

4-2

在酒場內發生亂斗,操作WILL徒手把所有敵人擊倒,當中包括上層的敵人,結束後畫面再次回到JACK的街地追蹤戰。向著街地南側的中央前進,往北側的木門被上鎖,不過走近附近的牆壁會發現[LS,RT]的圖案,按RT鍵爬上屋檐藉以此越過往北側,而途中的多次按RT來迴避倒塌的危機。往北走發現目標向西側方向逃走,追上前時發現對方投出了強力的炸彈,第一回只要直接沖過便可以,第二回由於炸彈的爆炸時間較快,必須先折返待迴避爆炸後才繼續前進。來到西側盡頭擊倒雜兵後,便爬上木梯通過窄橋前進。

再次發現目標時,只看到對方從高台跳到對面的建築物上,仿效對方利用繩索先爬到高台,然後按著RT+B鍵沖刺跳躍到對面,最後利用繩子滑翔進入屋內發生事件,在連續三回的決斗模式中取得勝利後第四關也告結束。因此在滑翔進入屋內前,最好確認是否還有道具未曾取得。

5-1

一開始操作WILL在中央廣場的沙灘,往北走發現骷髏型的陷阱裝置,當在骷髏的前方通過必死無疑。為了迴避陷阱,只得繞道經由骷髏的後方通過,在此得看清楚骷髏所朝向的方向前進,在陷阱陣的里側雖然看到洞窟,不過先無視往另外一側放有大量錢袋的崖前,以三角跳的方式往上層並操作杠桿,如此所有骷髏陷阱的位置也全改變,現在可以朝著洞窟的方向前進,但在途中得再次確認已經轉向的骷髏陷阱。

通過洞窟後以沖刺跳躍並抓緊對岸的檯子到右側,在絕崖前會發現杠桿,操作後上側的大石被移開出現前路,接著可折返由凹陷的位置爬到上層,然後通過窄木以緊貼,攀爬等方式來前進。留意大石被移開只有短暫的時間,如果不能在限定時間前通過便得再操作杠桿,所以通過窄木時不要掉下,靈活運用左Analog的左上,右上來平衡身體吧。

來到洞窟內,發現前方的路被石堆阻塞,不過只要有效調節牆壁的三個杠桿,使得牆壁的運輸道成一直線,最後操作洞窟中央的杠桿放出炸彈來炸開石堆。而三個杠桿的操作方法順操作中央->右側->左側->左側便可。繼續前進的草葉區域內,發現廣場上放有大量的寶箱,這里只要打開放有心藏的寶箱會自動結束,因此如打開的寶箱是炸彈的話迅速遠離便沒有問題。

5-2

開始了寶箱的爭奪戰,一邊把眼前的敵人擊倒一邊前進,由於還有兩名同伴在,所以得經常留意同伴的HP,以十字鍵來轉換角色拿取回復道具,確保不會在途中有同伴突然倒下。擊倒在場的所有敵人以後,攀爬懸崖往另外一側,經由洞窟回到海灘區域再次遇到大量敵人,由於雜兵數目之多還有中首領角色,所以最好在同伴附近戰斗,並以捕捉毆打的方式確保擊倒敵人。同樣地如果同伴的HP在低點時,便轉換角色親自操作拿取回復道具。把中首領以及雜兵全部擊倒,事件後發生JACK和WILL的決斗模式,在兩個回合戰斗中取勝後繼續追蹤戰。

5-3

再次變回操作JACK,經過一連串的沖刺跳躍和攀爬植物前進後,再廣場把雜兵打倒後再燃點炸彈打開通道。當來到分叉路的區域,先經過左側被鎖的閘門前,經由右側往下掉的高台發現能夠被斬斷的樹,如此便能製作往對側的路段,在操作杠桿後折返前進。但留意這里的門關閉時間極快,因此在操作杠桿後得馬上出發,關鍵在於樹橋上的移動能否保持平衡,如果掉下超過2次或者以上幾乎可以確定時間不夠了,所以如果對平衡沒有信心的話最好先在此進行練習。繼續往前走再次回到沙灘區域,並跟大量的雜兵進行戰斗,只要留意同伴的HP,以及優先把中首領擊倒相信不成問題,完成後第5關也結束了。
6-1

再次在船上展開戰斗,一開始的條件是向對側的海盜船開炮,不過由於燃點劍的油桶在船頭,然而船頭被雜兵強制阻礙的關系,得先把第一輪的雜兵擊退才可。待開炮後再次出現雜兵和中首領級的敵人,在擊倒後再次燃點劍直至開出3炮為止。發生事件後出現巨大的章魚襲擊船隻事件,由於章魚腳阻礙前路,故此寶箱取得手提炸彈投出使其退開,然後便拾取紅色炸彈並把炸彈推旁按LB鍵把炸彈放下,如此自動發生事件變成操作JACK的部份。

6-2

船艙內同樣受到巨大章魚的威脅,前方的章魚腳不斷拍動難以通過之餘,即使是手提炸彈也不能傷其分毫。為了引開章魚腳的注意,先打開寶箱拾起手提炸彈,然後按著LB鍵不放調節投放高度,把炸彈投到船艙的中央,成功的話章魚腳會有所偏移,移動到中央再把炸彈投向起點位置,如此引導章魚腳左右移動製作前進的道路。

來到船艙的下一個區域,前方的章魚腳可以利用炸彈使其退縮,然後使用油桶燃點劍來開炮,把船艙內的章魚腳完全趕出外,繼續前進遇到第三支章魚腳,這次利用手提炸彈便能輕松把其引開,擊倒出現的敵人後便往上層。

到達上層時再次有大量的章魚腳入侵,最初的章魚腳看準其回收的一刻快速通過,第二章魚腳以懸吊的方式攀爬過去,第三章魚腳同樣看機會通過。來到船艙的中央位置把雜兵擊倒後,前方第四章魚腳以燃燒劍來開炮擊退,而最後的章魚腳投出手提炸彈便能解決。

6-3

來到最後拯救WILL的部份,在甲板中央的章魚腳以燃點劍來開炮趕走,成功來到船的另一側後,再以紅色炸彈放在章魚腳身邊引爆趕走,繞到船的另外一側便按LB鍵爬上繩網到達旗桿頂,最後移動到橫梁盡頭按LB鍵把扣住WILL的繩子截斷。救出WILL後,按B鍵利用繩子滑動到對面側,最後經由布帆往下層,到達橫梁邊按LB鍵截斷繩子完成第六關
7-1

這關舞台變成在新加坡展開,最初的街地為了確保地面的安全,要求把高台上持步槍的射手擊倒。射手的數目合共4人,只要以沖刺的方式移動,然後爬上樓梯要對付他們並不困難,抓緊他們投到下層吧。擊倒所有的射手後,跟兩位同伴一起對付剩下的雜兵,由於沒有中首領級敵人不難對付。全滅敵人後,為了打開通道讓兩位同伴闖入,得再爬上高台跳到東側入侵東邊的區域,按2回A鍵把令橋開通,再把橋另外一側的敵人包括中首領擊倒後,跳躍攀爬往上層,繞到北面大大門前操作杠桿開門,然後一邊收拾前方的雜兵和射手為同伴開路,直到擊倒所有敵人引發事件。

7-2

事件過後,這次要求達成的目的是找尋另外一條路線前往Bath House的屋頂,前往的路線為南側的路段,途中一邊擊倒敵人一邊前進,尤其在高層的射手更要優先擊倒。來到南側廣場雖然看似再沒有前路,不過可以從上層以緊貼牆壁的方式來繞過去,途中小心崩塌的部份按RT鍵來迴避。最後開動杠桿打開門後,便爬到上層利用繩子滑翔到對側的屋頂。
發生事件後再Bath House內發生大亂斗,由於當中包括多位中首領級敵人所以要優先擊倒,否則另外兩位同伴被擊倒的可能性極高,擊倒中首領後取得場內的所有寶箱,最後擊倒剩下的雜兵,否則事件發生轉換區域不能在候補拿取了。來到最後的部分是乘船離開新加坡,在海港的區域一邊往前走到戰況激烈的碼頭前,一邊把出現的敵人擊倒便可,而當中的中首領必需先收拾。

8-1

這關從JACK在迷茫的沙漠開始,現在的目的便是回到原來的世界,眼前的沙灘雖然看似一望無際,但事實上當走出一定的距離陷阱便會自動出現,所以得依從一定的法則前進。首先場上往寶箱的路程沒有陷阱可以安心前進,待取得所有寶箱後,便對懸掛著骷髏的木柱按A鍵攻擊,如此骷髏將指出正確的移動路線。來到第二區域,這次同樣得依靠骷髏指點迷津,但會發現場上的3個骷髏所指向位置完全不同,事實上這次沒有指示的方向才是正確的路線。

來到第三區域發現類似船舵的東西,先把附近出現的敵人擊退,然後走近船舵按LB使原來的掌舵人被吹飛,擊倒出現的敵人後再次操作船舵。如果接近船舵時沒有出現LB鍵的指示,可以嘗試折返轉換區域,或者把再次出現的敵人先擊倒。

8-2

這次JACK來到了山谷般的區域,由於這里只有一條路線,所以一邊擊倒敵人一邊利用攀爬,三角跳,沖刺跳躍等前進便可,小心看清楚前路相信沒有大問題。而最後部份取得較低位置寶箱的拼圖碎片後,則利用攀著牆壁的方法回到上層。

經過區域轉換,這次來到了中央存在酒場船的地區,先進入酒場跟櫃台的人Sam談話發生一次場內大亂斗,擊倒所有敵人後便開始為Sam找尋5個樽子。第一個樽可在酒場後方的石堆群後方找到,第二個樽位於酒場前調查寶箱會跳出多個寶箱,跟隨寶箱的方向前進於最後位置找到(第二次調查跳寶箱則為收集道具的骷髏頭)。取得上述2個後,跟酒場後方的人談話得知他希望喝混合啤酒,回到酒場打開寶箱取得空瓶後,先後調查櫃台附近和入口附近的酒桶各一次注意空瓶,如此交給外面的人可以獲得情報,並在酒場的兩側鐵管的位置分別找到第三,第四個樽,而最後一個,位置位於酒場正前方遠處石堆的後方。完成Sam的委託後,離開酒場調查正前方的木框便可以離開。

接著先來一場決斗模式的戰斗,戰勝並發生事件後再船上跟大量敵人戰斗,同樣地只要優先對付中首領,並留意同伴的HP量便可以輕松過關。

9-1

一開始便發生海上的戰斗,這次出現的敵人數量極多,故此優先對付攻擊同伴的敵人為主,經過一段時間自動發生事件,進入和Sao Fung的決斗開始。戰勝Sao Feng後,這次從船艙的監牢開始,由於曾經被困手無寸鐵,所以得先前往上層的Oragn Room在中央位置取回雙劍,接著利用附近的油桶燃點劍,走到側面的演奏台前按A鍵使其燃燒,最後走到中央的演奏台按照4個圖案來演奏使下層的大門打開,不過在離開前得擊倒出現的敵人們。另外,途中遇到被鎖的船員們最好先救出。

進入新開啟的部份,可以在地上找到打開監牢門的鐵棒,由於每個監牢內也會找到新的鐵棒,所以建議先救出所有被困的人。如果發現鐵棒也打不開監牢門的話,只要先利用炸彈來破壞大門便可以使用。其中近尾端的監牢內可以找到給予委託的NPC,他所需要的酒瓶在緊接的上層路段尾端,從牆壁中出現的敵人處可以取得,把物品交給他可以取得500分。

經由新開啟部份的們往上層,雖然眼前房間的門被上鎖,不過只要把另外一側角位的木箱推開可以發現油桶,以燃燒劍便可破壞門鎖,擊倒途中出現的敵人後繼續往上層,最後在角位按LB鍵調查便完成。

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回到甲板展開大混戰的部份,由於這里會連續出現多位中首領,所以如果已經可以使用決定技的話,便可以優先使用對付中首領讓新的敵人出現,然後不停毆打雜兵儲蓄決定技後再向中首領使出。當甲板沒有敵人時,便走近被束縛的船員處,繞到其後方按A鍵來救人,直到把所有船員救出發生事件為止,如此第9關便可以完成。

LEVEL 10 Shipwreck City

10-1

在廣闊的海港街地開始的一關,從起點往左方走先跟男性NPC談話,接著前往中央東側的廣場進入北面的酒場,跟櫃台的人談話後展開酒場的大混戰。把酒場的敵人全部擊倒後,離開酒場進入南側的洞窟到港口並往西南面進發,在途中得破壞船桿製作道路,爬上繩網等來前進,最後以滑翔繩子來到西南邊發生事件進入決斗部份。這次的決斗除了敵人的攻擊速度外變得較快外,還是首次出現中段攻擊的頑強對手,建議最好把所有精神集中在三個畫面側的圓圈上,而攻擊的傷害以儲滿計的必中攻擊為主較好,連續二回戰勝出來後開始下半部份。

10-2

一開始在西北面的位置,先向著北面的方向回到中央西廣場的Market Area,然後再向北面的洞窟進發,途中發現距離較遠的踏台,但事實上得先截斷停泊在海中心船的繩子使其靠岸來前進,而後半部份則攀著外圍的船桿來前進,再經由船內到西北面的廣場The Slums,跟站在牆邊的紅衣男子談話,並把緊接著出現的大量敵人擊倒。

把廣場The Slums的敵人全部擊倒後,開啟了隱藏的路段並內進,跟港口端的男子談話便向北新開啟的路段前進。另外雖然南路段早在剛才已經通過,不過所放置的道具有所改變,尤其是收集道具的金塊更是不能錯過,建議先繞一圈回收道具。另外放著拼圖碎片寶箱海中心的船,則利用燃點劍開大炮,如此可以把船桿破壞製作道路。

回看往北邊的路段,穿過洞窟後可以回到中央西廣場的Market Area,跟站在街角的男性談話發生事件,開始跟大量士兵戰斗的亂戰。由於敵人的數目極多,當中更包括衣服微妙不同的中首領,所以最好優先收拾減少同伴的危險性。擊倒廣場的敵人後,兩位同伴自動向港口的方向逃走,跟隨他們並操作杠桿展開第二輪的混戰,由於同伴的位置較前,所以最好先跟他們合流保護他們,如果發現他們的HP大幅下跌時,馬上轉換人物來回復,例如以決定技擊倒敵人等也能令回復道具出現。最後前往港口的South Docks繼續收拾敵人,直到把所有士兵敵人收拾後便可以完成第十關。
11-1

來到了最後的一關,一開始先在船的甲板上展開戰斗,把多回出現的雜兵和中首領擊倒即可,當然還要兼顧同伴們的HP量,適當地轉換角色拿取回復道具。完成甲板戰後,變成操作JACK在船艙內的部份,往下層走並且進入中間的船艙,發現前方的敵人使用強力的大炮,由於道路狹窄絕對不能強行通過。在這里首先沖到走廊的對側,然後推動木箱先阻塞著狹路,然後再把另外一側的木箱推開繼續前進,把出現的敵人們擊倒後往下層進。

來到下層的船艙,再次發現使用大炮的敵人,不過只要利用兩側大門打開的監牢,以沖刺方式逐漸接近便可以迴避。經由另外一側前往演奏室Oragn Room,擊倒場上多次出現的所有敵人後,再中央自動出現寶箱,調查後自動發生事件並進入最後一場的決斗,由JACK和WILL面對大敵DAVY JONES,DAVY JONES除了懂得三段方向的攻擊外,其攻擊速度和變化也是至今為止最快的一個首領。把此戰當作最後首領戰也不為過,戰斗的方式跟第10關相同集中注視三個圓圈,並以必中一擊作為主力攻擊。

來到了最後的部份,是在甲板上跟士兵們展開的混戰,由於敵人強大之餘我方還有兩名同伴,所以得經常轉換角色來拿取回復道具,否則同伴瞬間被擊倒也不稀奇。完成第一段的戰斗,對方的船將派出大量的狙擊手對付JACK,因此每當出現以下句子[Quick,Jack,get into covers]時,便馬上走到木箱等的後方按RT鍵來迴避,待安全時便走到船頭的油桶燃點劍開炮還擊。而在船尾部份的狙擊手位置雖然沒有炮台,但卻可以利用寶箱中的手提炸彈來應付,拾起炸彈後按著LB鍵不放調節角度,待角度剛好投入船內時便放手。把所有狙擊手擊倒後,再次在甲板展開大混戰,結束發生事件後便可以結束游戲。

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