導航:首頁 > 游戲攻略 > 象限游戲攻略

象限游戲攻略

發布時間:2020-03-21 16:03:58

1、游戲角色3d建模用什麼軟體

1.Autodesk Maya:

Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體

2.C4D:

研發公司為德國Maxon Computer,特點為極高的運算速度和強大的渲染插件,使用在電影《毀滅戰士》《阿凡達》中,獲得貿易展中最佳產品的稱號,前身為FastRay。

3.3ds max:

基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。

4.Houdini:

i是一款三維計算機圖形軟體,由加拿大Side Effects Software Inc.(簡稱SESI)公司開發,SESI公司由Kim Davidson和Greg Hermanovic創建於1987年。

5.犀牛:

犀牛(Rhino)是美國Robert McNeel & Assoc.開發的PC上強大的專業3D造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。

它能輕易整合3DS MAX 與Softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與復雜的3D NURBS模型,有點石成金的效能。

2、紅色警戒2心靈終結攻略蘇聯盟軍厄普西隆都要有

實踐證明,攻略並不一定有用。
尤里第二關,混亂象限不能進鑽地車
尤里第三關,在集齊5000的那段時間不能出病句
尤里第六關,滲透實驗室前沒有監獄
蘇聯第一關,不建議用天啟攻擊,應該履帶犀牛加蜘蛛和少量天啟
除此之外還有很多錯誤,因此不建議看攻略,自己摸索才是王道

3、XBOX360手柄總是1,4象限和2,3象限的燈交替閃爍。這正常嗎?

就是提示電量的,應該沒有多少了,也有可能是接觸不好,也會提示電量不足

4、紅色警戒心靈終結 似有似無的任務攻略

別想了,這個變態版本的任務幾乎過不了啊!太變態了!

5、小游戲十滴水怎麼玩?高分求教程

因為每關的水滴擺放都不一樣,所以步驟圖就不需要了,要了也沒用。
兄弟我告訴你一個高效率的秘籍,記住:永遠先點中間的水滴,最小號的水滴不要管,你就點最大的或者比最大小一點的都要點炸,還有不要急著點,一次一次的點,不要連點,不然會浪費很多。
教程完畢,給個最佳答案吧~~兄弟我也不容易

6、紅色警戒2心靈終結攻略

厄普西隆
第一關:紫色黎明
敵人會來破壞者,小心應對。(被打爆會帶輻射地爆炸,其他和間諜一樣)
一開始工程師搶蘇聯的兵營、老家、雷達。同時命令追擊敵人的坦克回來,展開自己的基地車,發展到礦場兵營造齊就行。礦車先不要采礦。造三個工程師。
造幾個魚叉兵,蘇軍戰車工廠門口要一個,克里姆林宮旁邊要一個,上方的軌道炮塔旁要一個,其餘的(6個左右)和主腦坦克一起派到到基地上方教堂旁邊。主腦盡量搶v3,搶到2-3輛即可。然後剩下的機炮兵對付源源不斷開來的V3。(兩邊都有)
然後造新兵,20+個。派出五名魚叉,到左上方的礦場附近,主腦跟著。敵人會來磁暴車、天啟,控制自相殘殺就行了。礦車盡量搞爆掉,不行就出動老窩里的坦克。采礦開始。
v3點掉左邊敵人基地的磁暴塔,同時派兩名工程師沖過去佔領兩個油井。旁邊有破壞者,先不要打。旁邊多放撒拉夫塔,打敵人的礦車之類。然後二十名新兵分別進兩個建築物,一個威脅解除。然後造6輛蓋特坦克。
可以讓主腦到左上角偷天啟,在那裡可以升到三級,然後就變態了。
10名新兵進左邊基地的建築物,然後v3挨片轟炸,輕易勝利。或者派工程師也行。右邊基地建議用鑽地運工程師搶占建築物,或者也可以用V3打。
然後派夢魔坦克進上方敵人基地,輔以v3火箭彈,輕易解決大部分敵人。派蓋特對付飛艇,用尤里控制總統。打掃垃圾。任務完成。
第二關:復制之春
首先,混亂象限可以進鑽地車,兩個都要帶上。派出烏賊*3,掃海,纏上以後其他的烏賊立即逃出魚雷射程。
基地里開始造海妖護衛艦,三艘即可。不必等到它造完,用運輸艦載著所有的尤里和混亂象限還有工程師出發,在地圖右下角登陸,工程師搶占油井,鑽地帶著工程師和尤里還有象限到地圖右上,佔領廢棄的基地的兵營。鑽地帶著一名尤里派到礦區右上的懸崖上,控制九頭蛇炮自相殘殺,到最後敵人在這一帶應僅剩一架。造15新兵,然後用鑽地送到礦區附近,不要被九頭蛇發現。然後強攻戰車廠右上的磁暴塔。
佔領敵人的礦場和戰車工廠。出坦克消滅礦車,最好也能消滅九頭蛇炮。不能的話在鑽地里放尤里和兩名魚叉,在九頭蛇左邊狹窄地帶控制九頭蛇,消滅它就行了。注意旁邊有恐怖機器人。
造病毒狙擊手*3,魚叉*2鑽地運到上述地點,滅掉恐怖機器人,狙擊手消滅輻射工兵。然後運20新兵強攻該層所有防禦設施,注意不要攻擊V3。控制兩個V3,打爆敵人懸崖下面的核電廠(注意防空炮)和哨戒炮,v3旁邊的核電廠佔領就行。於是敵人停電了。然後混亂象限一個到原來礦車走的路口展開。不放心可以旁邊放坦克。打爆V3。
鑽地運兵,工程師*1,象限*1,病毒狙擊手*2,尤里*1到敵人老窩車右上,佔領敵人老窩車,然後敵人會派坦克進攻。這個時候一個展開的混亂象限無疑將很有用。無論如何消滅九頭蛇炮,用尤里控制也行。趁亂搶占戰車廠,或賣或守都行。然後敵人幾乎不會對你造成威脅,但是也要注意恐怖分子,兩個復制廠被打爆就任務失敗的。同時佔領兩個復制中心,援軍到了。然後海妖船掃垃圾就行。
第三關:白色傷疤
這一關拉恩出場。先用心靈專家把基地左下的車挨個控制並丟進粉碎機(注意留一個),之後讓拉恩在附近攻擊平民,獲得大量狂獸人。憋出兩個工程師,裝進車里。然後派狂獸人往右走,發現橋和一座醫院。醫院後面有機器人坦克,幹掉。然後心靈專家和恐怖機器人還有拉恩向獸化兵所在地前進,裝有工程師的車也開過來,用它向右上方探路,發現兩個油田。先別佔領,車往右繼續開,發現一個坐下的狙擊手,用恐怖機器人幹掉。然後把兩個油井佔領,大部隊派到油井旁邊(注意附近有警車,火力相當於一個美國大兵,用拉恩消滅。平民可能會開槍,滅掉)。然後趕緊造三個病毒狙擊手,因為這一帶會有傘兵。
很快就夠5000錢了。把奴隸礦場派到油田右邊開工,所有獸化兵派到它旁邊。老窩車放在油田左邊展開。
敵人開始小規模進攻,有不少幻影、海豹、光棱。用獸化兵可以輕易消滅。心靈之霧盡量保護礦車。造幾個心靈專家。發展出心靈控制器,丟在敵人基地里坦克群最密的地方。於是敵人瘋狂進攻,頂住!心靈專家將很有用,注意配合狂獸人。造鑽地,把N個魚叉送到敵人基地後方,盡情破壞吧。輕易地消滅了這個基地,然後造飛碟探地圖,林子里有狙擊手,左下一帶有光棱塔,右上有飛行兵。這些都完了之後,派狂獸人到處走,仔細檢查每一棵樹。也可以用心靈專家按Ctrl強制攻擊長的位置明顯不正常的樹(比如長在礦石上)。
第四關:狐狸與獵犬2
重點:讓病毒狙擊手存活且升三級和積攢坦克。所以,要到處找大兵,速度要快。警察局旁邊有不少。一定要攢夠坦克。個人認為兩個寶箱一定要吃。左上方的專家注意路線上的大兵。右下方的心靈專家微操不好基本不可能存活,所以讓他們盡量製造混亂。
坦克要夠。聽到警告機器人坦克來了之後,讓所有步兵撤到左上,坦克去打它。
等到自己的傘兵援軍到了,趕緊讓他們進建築物,機器人坦克都會過去。總攻正式開始。
先對付敵人左下的基地。有不少防空步兵,對付士兵是很厲害的,所以一定要用狙擊手消滅。如果還沒有狙擊手升到三級,就到右下基地,小心路上的坦克,用心靈專家對付它們。升到三級的狙擊手隱形了,派進左下敵人基地,另一個狙擊手把所有的狗殺了。然後把磁暴步兵一個一個的殺掉,剩下的兵用坦克引出來再殺掉。注意尤里發明的病毒實在太強大,甚至能讓油桶感染(= =)。然後派心靈專家控制兩個工程師,分別佔領油井和兵營(注意如果敵人的工程師看見了范圍內有建築被佔領,他會試圖搶回來)。然後狂造防空步兵,因為敵人要派大量飛行兵進攻。然後狂造動員兵,進總統所在基地右下角的建築物,打爆光棱塔之後撤,派到左邊的建築物里,讓一個步兵在原來光棱塔所在地的圍牆外溜達,爭取被敵人坦克發現,然後等它把圍牆炸開。
再造NN多動員兵+NN多防空步兵,順著該缺口進敵人基地。注意有的油桶不能打。攻擊的時候按著CTRL,因為敵人有不少幻影。然後派尤里控制總統,走到最開始的出現地點就行了。
第五關:時間之嫉
開始讓烏賊注意巡邏,敵人會不斷派航母打核彈。守住,然後一枚核彈把時間機器炸了。同時,派飛碟分多次瓦解左邊基地的防空設施(步兵車可以用坦克打爆)。吸上電廠之後,敵人停電。
派磁電坦克到右邊岸邊把敵人的船吸到岸上。注意叛變之握打建築物很有效,那個使單位叛變的功能我實在不敢恭維,因為有效時間太短。也可以用磁電把礦車搞到水上。然後派空餘的飛碟到處搞破壞。先到左邊基地,敵人防空很弱。打爆敵人的坦克和步兵,派坦克來解救平民(平民?)。工程師隨便佔領什麼,反正得不償失。病毒狙擊手有任務,因為敵人不停地來步兵。然後派坦克掃垃圾就行了。注意敵人會派傘兵到你的核彈井旁,還有所有的森林裡幾乎都有幻影。坦克要到處跑,攻擊要按CTRL。飛碟遇上神盾不要硬拼。
第六關:冰峰殘燭
看完很搞的自爆卡車進攻動畫之後,第二變態的任務開始了。
敵人有無人機,可以發現你。怎麼辦呢?當然是找一個沒人的地方做掉(笑)。敵人還有空間監獄,一下消滅一個可以動的單位,怎麼辦呢?調虎離山。敵人還有礦車,在路口上很可能壓死你的兵,還有在坦克做出任何有攻擊性的動作時(比如軋人和與敵人單位間隔為零)會被發現,小心。
先派所有單位向左下走,過橋。走到電子門前時會有轟炸機炸掉它。夢魔前進,趕緊從右下繞圈跑到碉堡右邊,發現無人機。打掉。同時注意空間監獄的動向,他們一過來就撤。在這個位置能打掉兩個無人機。然後派所有部隊從路口經過,小心別被軋死。沿著河向上走又是碉堡、大兵和一無人機。趕緊跑到無人機後面,消滅它。然後一名滲透者進電廠,趁著停電趕緊派所有部隊向下走,與敵人的碉堡加大兵要保持距離。速度要快,然後會發現兩台無人機,幹掉。然後就到了實驗室附近。
派夢魔到原來滲透者進的電廠附近,找個碉堡打不著的地方,打電廠。於是所有的監獄朝這里進發。趕緊回到實驗室旁邊,同時滲透者進電廠,夢魔打電子門和狗(保險),然後滲透者進實驗室。
然後基地車來了。敵人開始進攻。有監獄、光棱、幻影。先造新兵進原來看見的碉堡,暫時守住。趕緊發展,用心靈之霧打到主腦坦克上,運到橋上(不要試圖炸橋,劃不來)。然後是敵人很惡心的空軍,大量飛行兵、轟炸機。我建議用加特林坦克,因為敵人會出狙擊手,而前期你根本沒法對付他。敵人還會有傘兵,專門往你基地附近投,所以要守住三個路口(橋、右邊三個)。錢會緊張,造鑽地運滲透者進原來經常出車禍的那個路口左邊的礦場偷錢。
敵人閃電風暴很快就好,所以守住之後趕緊把雷達機場實驗室造好,出飛碟,放到原來滲透者進的電廠上方。於是敵人停電了。派飛碟到處打,沒有可以打的東西時派坦克進攻。注意敵人有大量幻影,按CTRL。
第七關:漁翁之利
開始很簡單,拉恩射程比光棱塔磁暴塔都遠。打爆油桶。注意積攢狂獸人。然後狂獸人把左下的圍牆敲掉,輕易消滅所有進攻的坦克。注意檯子上有狙擊手,讓獸人過去吸引火力,拉恩打他。然後向上走會進入森林,貼著懸崖走,敵人有恐怖機器人,小心。不檔道的東西不要打。敵人還有鐵幕坦克,注意躲閃,實在不行狂獸人上。但是它爆炸時周圍的人可都完了。逐步向上前進。如果狂獸人不夠那就向右,有個基地。個人認為不打核電廠更好,但是打了也沒關系,不過敵人更多了罷了。逐步前進,看到鐵幕裝置,讓狂獸人消滅鐵幕坦克和其他擋道物,然後消滅鐵幕裝置。
於是敵人開始混戰,讓拉恩到湖中央,那裡安全。援軍建議這么分配:飛碟往左下,消滅懸崖上的狙擊手。然後派拉恩炸掉光棱塔,飛碟偷電。心靈炸裂大約是在左邊基地那兩個光棱塔那裡用掉。敵人不強,不佔基地也能過關,主要是那些狙擊手難找。用飛碟。
第八關:機甲破滅
這…………地點:中國西藏!
敵人(中國)開始不會進攻。趕緊發展。經濟會很緊張,一般不可能在核彈好之前造出五架飛碟,所以第一枚核彈用護盾硬接。造三架主腦分別放在基地左上、右上和右邊路口,打上霧。剩下的霧獎給礦車。加特林十架,放在基地上方。魚叉也要有,每個路口三個。心靈幻象儀一座,放在重點保護的地方(建議電廠、兵營、粉碎機、雷達)。然後造超武,先心靈控制後基因突變。核彈好了,還會有幾分鍾才會砸下來,注意用護盾。然後敵人開始進攻,由於已經布置好了,所以基本穩贏。小心帝王坦克,千萬別叫它沖進基地。超武這么用:敵人在基地車(右上角)外面有兩個工程師,用心靈控制對付,然後佔領老窩,同時基因突變扔在敵人步兵群里。狂獸人來防守,守得住最好,然後滅核彈井。
然後心靈控制扔向敵人的坦克集群,盡量製造混亂,消滅敵人有生力量。不要攻擊百夫長,否則你會聽到警報聲,然後被大堆敵人和諧……
然後可以用飛碟消滅百夫長和建築,最後磁電掃垃圾。不難打。
第九關:心靈終結
尤里不厭其煩地用心靈能力告訴指揮官要保護好心靈終結儀,守衛好那片是敵人登陸時唯一選擇的海灘。突然,他發現指揮官竟然不在基地里!尤里的腦中,閃過一絲危險的信號……
讓我們陪尤里先生進行這最後的游戲吧!這是最難的一關。敵人也是紫色。首先是對敵人超級武器的對策。只要沒有步兵,基因突變就不會有;只要大部隊不在岸上,心靈控制就等於廢物。所以防超級武器時不造步兵,海軍四個一組用路徑點模式讓他們走正方形線路巡邏(注意遠離陸地),這樣心靈控制就會放空炮。先派船消滅尤裏海軍(敵人有烏賊),打爆船塢。敵人可能會有飛碟,用海軍吸引他們的注意力。看見了隱形坦克立即用海妖艦打爆。敵人在登陸的海灘(那片看不見礦的地方)有不少在懸崖上的磁電坦克和卡阿莫斯發射平台,用海妖艦打掉,或者用你的磁電吸下來。基地車總算來了。趕緊展開幻象儀,趕緊發展,等到出了六個加特林坦克時敵人那些飛碟就要完了。左邊有彩石礦,采其他地方的礦石就要加上心靈之霧,而且要打掉敵人的隱型坦克。敵人不斷進行空襲,機場就在附近,海妖都能打;地面部隊主要是心靈專家、狂獸人和少量坦克,所以用撒拉夫塔輕易擋住(注意:叛變之握打建築物特狠,別讓它沖進來)。趕緊發展飛碟,到上方偷電。於是暫時沒事了。然後可以選擇是否死守,死守就派飛碟到處消滅敵人坦克和步兵,然後消滅心靈終結儀;不死守就派飛碟不惜一切代價打爆心靈終結儀,同時造一個老窩車,上登陸艇,所有值錢的坦克上登陸艇,不值錢的和士兵斷後,所有船逃到外海,然後用海妖消滅敵人。
敵人全滅。指揮官領導著人民走向更好的未來。籠罩在整個地球表面的紫紅色陰霾終於散去…………
讓我們記住這幾句話:
一個好的指揮官不會背叛他的軍隊,無論代價是什麼。
一個更好的指揮官知道當他想背叛他的軍隊時,什麼時候應該偽裝。
一個最好的指揮官精明地確立自己的絕對領導,並引領著人民走向更好的未來。

7、游戲3D建模要美術基礎嗎?

游戲的3D建模是需要美術基礎的,計算機的平面式二維的,基於色彩學的有關知識,三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由於受光線的遮擋而顯暗色。這樣就需要用到美術來進行相關色彩的渲染,如果沒有美術基礎的話使用起來就會感覺到比較麻煩。

另外比如要繪制的3d文字,即在原始位置顯示高亮度顏色,而在左下或右上等位置用低亮度顏色勾勒出其輪廓,這樣在視覺上便會產生3d文字的效。這些都需要用到美術基礎。

(7)象限游戲攻略擴展資料:

3D是three-dimensional的縮寫,就是三維圖形。在計算機里顯示3d圖,就是說在平面里顯示三維圖形。不像現實世界裡,真實的三維空間,有真實的距離空間。

計算機里只是看起來很像真實世界,因此在計算機顯示的3d圖形,就是讓人眼看上就像真的一樣。人眼有一個特性就是近大遠小,就會形成立體感。

計算機屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實物般的三維圖像,是因為顯示在計算機屏幕上時色彩灰度的不同而使人眼產生視覺上的錯覺,而將二維的計算機屏幕感知為三維圖像。基於色彩學的有關知識,三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由於受光線的遮擋而顯暗色。

這一認識被廣泛應用於網頁或其他應用中對按鈕、3d線條的繪制。比如要繪制的3d文字,即在原始位置顯示高亮度顏色,而在左下或右上等位置用低亮度顏色勾勒出其輪廓,這樣在視覺上便會產生3d文字的效果。

具體實現時,可用完全一樣的字體在不同的位置分別繪制兩個不同顏色的2d文字,只要使兩個文字的坐標合適,就完全可以在視覺上產生出不同效果的3d文字。

參考資料:網路-3D建模

8、求堡壘之夜所有隱藏戰斗星級位置不是挑戰任務的這幾周的我都完成了

1、第一周的獎勵為戰星,隱藏星星的位置位於象限B8。

2、第二周的獎勵為戰旗,最終確定在嚴霜機場(象限B8)。

3、第三周的獎勵為10顆戰星,最終確定在嚴霜機場(象限A8/B8交界處)。

4、第四周的獎勵為戰旗,最終確定在嗨皮村(象限D9)。

5、第五周的獎勵為10顆戰星,最終確定在雪人洞穴(象限B9)。

6、第六周的獎勵為戰旗,最終確定在沙漠小鎮(象限H10)。

7、第七周戰星位於王座的左上角,隱藏星星一定是在極峰主殿的王座左上角。

8、第八周的獎勵為戰旗,可以看到戰旗上有四個象限(A8,B8,A9,B9),說明戰旗位於四個象限的中心交界處。

9、第九周的位置就是飛車鎮門口的巨型木製雪橇。

10、第十周的獎勵為戰旗,可以看到戰旗在遠處大樹樹下。

(8)象限游戲攻略擴展資料:

游戲模式

1、守護家園(即PVE)

在該模式中,玩家必須不斷擴大屏障,並搭建堡壘和陷阱,應對夜晚來襲的各種怪物。玩家還可以通過闖關和抽獎獲取槍械圖紙、陷阱和角色卡,增強自身和堡壘的防禦力。 

2、空降行動(即PVP)

在該模式中,一名玩家可以與九十九名其他玩家進行比拼,對抗,並且可以二人組隊,四人組隊,一起與其他的隊伍進行抗爭,隨著暴風眼的來臨,玩家必須不斷收集物資,搭建房屋來進行玩家之間的對抗,在此之後直到殺光所有的對手,最後勝利,即俗稱的「大逃殺「模式。

9、最好的理財攻略是什麼

怎麼能讓家裡的錢滾起來?家庭資產怎樣配置最賺錢?

該家庭資產象限圖把家庭資產分成四個「賬戶」,作用各不相同,資金投資渠道也不同。 這四個賬戶按照合理比例分配,有利於家庭資產穩健增長。不妨學習下吧!
賬戶一:日常開銷賬戶——也就是要花的錢,一般占家庭資產的10%,為家庭3-6個月的生活費。

這個賬戶保障家庭的短期開銷,日常生活、買衣服、美容、旅遊等都應該從這個賬戶中支出。這個賬戶最容易出現的問題是佔比過高,而且很多時候也是因為這個賬戶花銷過多,而沒有錢准備其他賬戶。

要點:一般投資在銀行活期存款、貨幣基金。

賬戶二:杠桿賬戶——也就是保命的錢,一般占家庭資產的20%。為的是以小博大,專門解決突發的大額開支。
因為用於保障突發大額開銷,一定要專款專用。 比如在家庭成員出現意外事故、重大疾病時,保障有足夠錢保命(意外傷害、重疾保險)。
這個賬戶平時好像看不到什麼作用,但到關鍵時刻,能保障你不用為急用錢而賣車賣房、股票低價套現。你有這個賬戶嗎?

賬戶三:投資收益賬戶——也就是生錢的錢。一般占家庭資產的30%,為家庭創造收益。
這個賬戶為家庭創造高收益,往往是通過你的智慧為家庭賺錢,包括投資的股票、基金、房產、企業等。

這個賬戶相信也有不少人有,但關鍵在於合理佔比,即要賺得起也要虧得起。無論盈虧對家庭不能有致命性打擊!
還要注意避免偏向,投資≠理財,看得見收益就看得見風險。 很多家庭買股票第一年佔比30%,賺了很多錢,第二年就用90%的錢買股票,結果可想而知。

賬戶四:長期收益賬戶——也就是保本升值的錢。一般占家庭資產的40%,為保障家庭成員的養老金、子女教育金、留給子女的錢等。
一定要保證本金不能有任何損失,還要抵禦通脹侵蝕。 所以收益不一定高,但需要長期穩定。

三個注意點:
(1)不能隨意取出使用。比如養老金說要存,但經常被買車或裝修用掉了,這樣要不得。 (2)每年或每月要有固定的錢進入這個賬戶,積少成多。
(3) 要受法律保護,和企業資產相隔離,不用於抵債。

END
注意事項
這四個賬戶就像桌子四條腿,少了一個都有倒下的危險。當現沒有錢准備保命的錢或者養老的錢,可能說明家庭資產配置存在不平衡。 這時要問自己:是不是花的錢太多了?或者將資產過多投入股市、房產?
合理配置好家庭資產後,具體應該如何利用家庭資產高效理財?下面麟鑫貸分享幾招家庭理財法則和技巧攻略。
(1)20/80法則 我們最好把主要(80%)精力和放在少數(20%)高回報的活動上。 (2)100法則 股市最好佔全部存款的比例:(100—年齡)%。 例如,如果你40歲,用於股市的存款比率應該為60%,另外40%可投放在銀行儲蓄、國債等。 (3)35法則 你每月歸還貸款本息的額度,最高不要超過收入的35%,一般以20%為宜。 (4)20法則 指自己的養老問題。從現在起你就要准備相當於目前年花費額(年收入減年儲蓄)20倍的存款,留到自己退休後做日常生活開銷用。 (5)1.2.7法則 總收入(以年為單位)10%用來安排保障(如各種保險),20%用來再生財,70%用來生活消費。

與象限游戲攻略相關的攻略