1、瘟疫公司怎麼玩 全瘟疫屬性詳解
這個游戲的玩法就是最開始選擇瘟疫初始地點以後,等待時間的進行,每到一定的人數就會增加技能點。技能點三條線路的技能。
技能分三個方面,一個是傳播方式,第二個是造成疾病,第三就是病毒的變種以及進化。
傳播方式應該盡早每樣都加。如果後面再慢慢加的話,時間是絕對不夠用的。
造成疾病這個開始是加致死率高的,後期仍是每樣都要加。第三種和第二種互相影響,只能看著加。由於游戲尚未有完全漢化版, 尤其是現在所謂的漢化版最重要的技能部分根本就沒有漢化所以玩起來非常困惑。
慢慢玩吧。
2、瘟疫公司真菌那關的攻略是什麼?
瘟疫公司真菌關卡普通模式下的攻略:
進入游戲後先選擇擴散地,選擇中國,由於真菌國際傳播慢,所以選擇人口基數大的國家。
累積病毒,先將水源和空氣傳播點出來。
點出後續的傳播方式,這時候會出現一些病毒狀況,要小心的將其迅速退化。
該關卡的核心就是生物氣容膠,點出這個可以幫助國際傳播,需要優先出。
抗寒和抗熱都點出最少一級。
出現疾病就立即退化。
累積DNA點數,對於一些重點國家要有針對性的升級病毒。
在累積了104的點數後就可以打一波爆發來消滅人類。
將累積的點數拿出來升級病毒,提高致死率。
這樣就可以很輕松的過關了,不過要注意解葯研究的速度。
3、瘟疫公司黑死病怎麼玩
DNA
1號位,紅泡+,沒有速攻需求時候不考慮高能量供給。黃泡+不穩定,藍泡+初期無用。
2號位,變異+,很少情況下其他選擇更好
3號位,船運+,重點來了,數次游戲後很容易就會發現,黑死病船運擴散性能良好,然而空運擴散能力極差。這也就是我在1F會特意提到它的歷史的原因。自然地,選擇船運+,將船運擴散作為中期擴張的主力是最佳選擇。
4號位,極端微生物。
5號位,症狀cost-
開局選擇天朝。
由於初始嚴重性已不低,獲得DNA能力相當優秀,要注意的是開局時候不要手動加致死+的症狀,否則在第一次擴張後的停滯期又變異出加致死的能力會相當尷尬。
上來先把這些不加致死的症狀以及跳蚤1加上跳蚤1很便宜,一開始就可以點,點上老鼠1後開放鳥和家畜,家畜1是很便宜的技能,點上。鳥1可以增加穿越國境線的機會,一定要加。
根據實際感染的情況按照適宜的順序點出寒熱12,抗葯12以及對於延緩研究必要的、相當便宜的基因強化+,在第一次擴張後的停滯期之前這些技能能加多少算多少。
有了DNA後加上抗葯二以及肺鼠疫。
現在會進入全面爆發期,點出水源傳染12,把呼吸線便宜的症狀都點上,繼續感染
之後有必要,並且會有足夠的DMA把基因重組、抗葯三以及最高的寒熱抗性點出來。
加出敗血性鼠疫,還是先把便宜的技能都點上,增加傳染性與嚴重性。血液1是很便宜的能力,有助於迅速感染非洲,順便也加上。
祭出大殺器全面器官衰竭,把剩餘的症狀點滿,剩下的DNA足夠再點一級基因重組,使當前研發進度倒退以獲取一個更好的分數。
Glory Time!
需要注意的是,有早期的時候有幾率發生一個世界性事件,關鍵詞是"awareness"。
這個事件很討厭,它會使得所有國家——包括那些沒有被感染的國家,對黑死病的進行科研撥款。如果遇到了就AG吧。
其他的事件的不良影響都可以接受,不過當然最希望出現是候鳥遷徙(從來沒遇到過),以及濕潤地區雨量增加。
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4、瘟疫公司怎麼玩
1、開局隨意,根據所在國家的特性把4種動物傳播途徑迅速的點上(例如天朝就優先加老鼠,阿拉伯優先加昆蟲)。
2、這個時候我們的病毒應該已經被發現了,不慌,研發慢著呢。傳播里那個增加突變的分段基因組加上。
3、然後Zcom出現,如果是美國或者加拿大,這局就懸了,大國的Zcom短期是滅不掉的,而Zcom的戰鬥力是隨時間增強的,到後期即使僵屍戰鬥力全滿也是打不過的,所以前面不管小島小國,全力堆陸地。
4、格林蘭的登陸,從英國或者挪威,拖到冰島,再到格林蘭,加勒比的登陸,從美國,中美地區,或者哥倫比亞拖過去,馬達加斯加,從東非或者南非過去。
5、新幾內亞,澳大利亞,紐西蘭,這三個地方都當作小島看,從菲律賓或者印尼,拖到新幾內亞,然後澳大利亞和紐西蘭都能去,看哪個是Zcom滅哪個,日本,從菲律賓或者朝鮮過去。
6、等陸地部分被佔領大半,就是上面提到的這些陸地國家,然後就一路拖過去,優先滅Zcom,這個時候的Zcom並不強大,能染上基本就能滅。
7、等到Zcom周圍國家有非常多的僵屍,比如俄羅斯,暫停,連拖4波僵屍過去,記住4波要連續,迅速,以免連接不上一個一個送掉,輕松滅掉。
5、瘟疫公司成就攻略怎麼達成全部成就
1、Red Rain:皮膚破損 + 血友病。Uh oh:噴嚏 + 腹瀉。Long Shot:咳嗽 + 嘔吐。Brainzzzz:貧血 + 失眠。Brown Streets:癲狂症 + 腹瀉。
2、Oink oink:鳥類傳染1&2級 + 昆蟲傳播1&2級 + 牲畜傳播1&2級 + 動物性傳染 + 惡心 + 嘔吐 + 腹瀉 + 失眠 + 偏執 + 咳嗽 + 肺炎 + 肺間質纖維化 + 噴嚏 + 發熱(損害解葯研發)。
3、Russian/Chinese Nuclear Retaliaion:讓美國核報復俄羅斯/中國.等到出現美國總統患病之後研發癲狂症,然後Splain當選總統之後研發。
4、Plague in Space:啟動太空計劃之前感染宇航員。
解鎖:在宇航員隔離之前傳染全世界;在宇航員上天後瘟疫有致命性 之後耐心等待。觸發幾率極低,而且目測,只能在免疫瘟疫中刷到。
5、Peer Pressure:讓你的瘟疫在政府被迫調查之後才被發現。推薦在困難難度,保證只有1種症狀(例如咳嗽)的前提下等待直到針對最近在發生暴動的調查發現。
所謂的「神秘瘟疫」是真實存在的,並且瘟疫正在快速傳播。它現已被命名為的出現。這個成就只要滿足條件等待一段時間一定會觸發。
6、STALKERs Delight:引起一場核事故。瘟疫後期低概率事件。
Olympic Spoiler:解鎖:在奧運會舉辦之前讓瘟疫被發現;在英國有一定傳染;抗葯性1級。
Contaminated Pack...:讓人類通過血液傳播來傳播疾病。
解鎖:有國家沒有被感染到(比如封港口的島國);研發血液傳播1&2級以及血液性寄生(需蚊蟲傳播作為前置) 並等待「受污染的血液運送至」的消息。觸發幾率低。
Insane Bolt:365天內用細菌滅世。
7、Neruax模式
Assuming Direct Co....:在Neruax模式下通過奴役全人類獲得勝利。
解鎖:研發超然存在。
蟲糧:在Neruax模式下通過殺死全人類獲得勝利。
8、Necroa模式
Not Another Zombie....:在Necroa模式下滅世但是不創造任何一隻僵屍。經過反復試驗正常情況下這個成就是無法拿到的,若有強迫症患者可以通過修改源文件致命性數據達成。
Tank:發現Tank Combo 解鎖:Necroa模式下研發 骨骼結構異常 以及 合成代謝增強兩項.出處是L4D2的特感Tank。
Bomber:發現Bomber Combo 解鎖:Necroa模式下研發 自爆 以及 液化性壞死兩項.出處是L4D2 的特感 Bomber。
Spitter:發現Spitter Combo 解鎖:Necroa模式下研發 眼鏡蛇式鎖定 以及感官綜合強化 兩項. 出處是L4D2 的特感 Spitter。
Runne:發現Runner Combo 解鎖:Necroa模式下研發 運動神經控制強化以及 四頭肌強化 兩項. 出處虐殺原形2。
Is it a bird:發現吸血蝙蝠Combo 解鎖:Necroa模式下研發 蝙蝠傳播2級 以及 嗜血性飢渴。
Use your head:發現腦殼分散綜合症解鎖:Necroa模式下研發空氣傳播3級 以及顱骨象皮症。
Jaws:發現血霧綜合症。
解鎖:Necroa模式下研發 嗅覺強化 以及狂躁。
步調不一:發現步調不一。
解鎖:Necroa模式下研發恐光症以及組織蛋白轉移。
Tasty:發現浴時綜合症。
解鎖:Necroa模式下研發自食症多食症以及食人症。
Who needs DEET:避免昆蟲叮咬。
解鎖:Necroa模式下出現昆蟲數量暴增時研發昆蟲傳播。
黑水小隊章:
Non Starter:阻止黑水小隊分析Necroa病毒.當黑水小隊承認製造了病毒之後研發分段基因組。
Dead End:阻止黑水小隊發現Necroa病毒的弱點.當黑水小隊成功分析病毒後研發基因重組。
Big Bang:消滅黑水研究小隊.當黑水小隊測試Z-Rest時研發自爆。
觸發條件:
以美國作為首個感染國家並且在60天內研發,唾液傳播1級以及抗葯能力1級。60天內不出現黑水小隊的信息請AG。
當黑水小隊消除了公眾恐懼之後研發,細胞重生,然後耐心等待。推薦從後往前刷成就,這些成就都有失敗幾率。
吉薩大金字塔篇:
Getting Colder:干擾埃及的DNA測試。當出現「考古學家說%s可能是從吉薩大金字塔中的神秘墓穴中逸散出來的」的消息時,退掉,抗熱能力並研發抗寒能力。
It's a trap!:幹掉吉薩探險隊。當出現「DNA支持吉薩起源說」的消息時研發埋伏狩獵並在埃及使用重生的技能。
Revenge of Osiris:廢掉關於法老的知識。當出現「吉薩探險隊發現了關於奧西里斯毀滅裝置的象形文字」的消息時研發顱骨象皮症。
觸發條件:
以埃及作為首個感染國家並且在60天內研發,唾液傳播1級以及抗熱能力1級。60天內未觸發「考古學家在吉薩金字塔發現一座神秘墓穴」請AG。
當探險隊發現木乃伊身上有奇怪咬痕之後」研發細胞重生然後耐心等待。推薦從後往前刷成就,這些成就都有失敗幾率。
綜合
Touchscreen Trash:干擾iCure並使其無法對研究有所幫助。iCure發布後研發多涎症或出汗。
6、瘟疫公司普通病毒怎麼玩 普通病毒攻略詳解
瘟疫公司真菌攻略的思想就是拖,然而除了傳染慢以外,真菌特技是和抗葯性在一個系的,加完特技再加抗葯性的話,2級抗葯性一共要70個DNA點左右!而15級特技自身的消費也是極高的。同樣是傳播到全世界,水氣系我只需要將近70點,而15級特技光最後3級就要將近70點……而且不加特技的話,2級抗葯性只需要40多點。
以上就決定了,真菌想要滅絕人類,只能靠一個字,拖。憋到世界都感染人類還沒發現然後一口氣致命吃掉你。
所以要用到退化戰術。
退化戰術就是凡是自律進化出來的任何症狀,在進化出來的一瞬間就給它退化掉換2個基因點。
基本流程是,開局升2級特技,用3點基因點傳染2個國家還是穩賺不賠的買賣,然後開始憋,先升抗葯,然後升水氣傳染。一個症狀都不要加直到全世界所有人類都感染,沒有一個人不是攜帶者。這個時候看一下自己的DNA點夠不夠80,直接加出器官功能全面癱瘓,跟丫拼了,目前為止最有效的瘟疫公司真菌玩法就是這個套路了。
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7、瘟疫公司「極致手游」攻略?
是比較有水平的手游公司。
8、求瘟疫公司新手攻略!
這游戲最終目的是消滅所有地球人,防止人類把你消滅了,所以建議是不要升級症狀,突變出症狀也要馬上退化掉,應該只升傳播和能力,等所有人基本上都感染完了,攢夠點數狂點症狀,突然爆發,讓人來不及研究就死光。等你對各種什麼細菌病毒和技能有了認識之後就能開發自己的戰術了
9、瘟疫公司怎麼玩?
《瘟疫公司》是一款模擬病毒席捲人類的游戲,這款游戲的主角是病毒,玩家操縱病毒感染人類從而獲得勝利。
10、瘟疫公司納米病毒攻略,怎麼過關
納米病毒,個人覺得沒有什麼難的。其實運用通用的瘟疫公司打法就可以過關。這個病毒最關鍵的是怎麼攔截摧毀信號。
納米病毒的推薦插入基因,dna基因隨意,我覺得沒多大影響。傳播基因選擇壓迫與反抗,右下角那個。進化基因選擇病理專家。突變基因選擇基因擬態,環境基因選擇極端微生物。
為什麼選擇病理專家呢?納米病毒關鍵就是要靠特殊能力來減緩解葯研發速度,所以納米病毒的特殊能力必須加且必須加滿。推薦優先加兩級代碼碎片攔截。然後再加兩級放射性元素穩定了。前期不要直接加到最高。至於在什麼時候加,我相信樓主可以自己把握的。在這里注意,納米病毒的抗葯性,基因強化,基因重組都是有用的。可以通過這個來減緩解葯研製。
其次,因為納米病毒一開始就有解葯研製,所以納米病毒的傳播有一個加成,(這個我是試驗過的,通過秒錶計時)這就是選擇極端微生物的原因。讓加成的效果最大化。
然後,就是加點。因為納米病毒一開始就有解葯研究,所以沒必要像其他的病原體一樣前期點傳播,最後點症狀,直接那個傳染性加的多點那個。什麼咳嗽噴嚏啊,皮疹出汗皮膚破損,惡心嘔吐啊,通通加起來。但是,前期不要加致死,只考慮傳播就可以了。
但是,傳播能力也要加。我推薦加空氣傳播1,2 水源傳播1,2 以及生物氣溶膠。這樣就能飛快的跨國境傳播了。
最後,抗葯必須加至少一級,其他的看需求。
我相信樓主都能打到納米病毒了,一些我省略的東西一定心中有數了。病原體的加點很靈活,我認為你能自己把控的~
最後,祝你納米病毒早日通關~
歡迎追問,求最佳
求採納為滿意回答。