1、刀塔自走棋為什麼這么火?新手怎麼玩?
自走棋為什麼這么火,原因應該包括:上手容易本質上和麻將很像,優待老年選手,因為公共卡池、隨機對戰、信使指揮英雄等設定,和朋友組隊玩特別有意思,有槽點。
新手玩自走棋要先了解游戲風格和玩法,刀塔自走棋主要是將參加游戲的8位玩家劃分在8塊不同的棋盤上,通過每回合抓取旗池中的棋子,挑選搭配出不同的棋子組合,並與玩家和AI(野怪)對抗,獲取金幣,購入棋子,不斷強化自己的組合來獲得勝利。
刀塔自走棋的玩法類似與War3的RPG地圖軍團TD,以及前段時間OB打得火熱的忍法戰場。很容易上手,也容易迷上這款游戲。具體的新手操作指南可以看一下詳細新手攻略:刀塔自走棋最全面的新手向攻略-愛你城
2、求!魔獸黑廟海山最全的攻略!50分!
最近大家談論很多使用小鬼進行dps的0 40 21天賦,主要是在太陽井2號boss上使用,我也分享一點我使用各種惡魔在海山黑廟里的一些經驗。
由於我是公會術坦,有時候懶的洗天賦,常常是用惡魔天賦來打副本,海山黑廟所有boss都帶過惡魔守衛打過。相對來說,深惡魔天賦沒有犧牲毀適用的范圍那麼廣,但是對於很多特定的boss有奇效
海山中,帶小鬼減仇恨的buff是一個非常厲害的buff,減仇恨buff是乘法計算,和騎士的祝福,薩滿的圖騰都可以疊加,效果非常好,在開荒海山的時候,也許公會還沒有防騎,帶小鬼丟種子基本是不會ot的,非常安全,能最大化A怪的效率。1,2,3號boss對於惡魔守衛來說都是非常好的木樁boss,有2T5的支持下,惡魔守衛非常安全,完全可以開靈魂連接,又有35點抗性加成。3號boss的減藍技能對寵物無效,寵物們可以痛快的打全程。4號,5號AOE技能是在太猛,不建議帶寵物。
黑廟一號,如果你需要帶小鬼,又是惡魔天賦,可以讓小鬼進入相位變化,帶是開著靈魂連接,這樣,小鬼不會受到boss的傷害,只會分擔你的傷害,有2t5的支持,小鬼絕對不會死。在boss8500的aoe傷害時,你只會受到6800的傷害,非常安全。帶小鬼輸出當然不高,如果要追求個人極限的輸出,可以讓小鬼輸出,在boss帶盾時開始召喚第2個,那麼小鬼會被8500的aoe傷害殺掉,但是我們已經召喚了新的小鬼,繼續輸出,過程太過繁瑣,不建議使用。。。
2號boss仇恨不敏感,帶媚魔輸出就好了,由於是在野外戰斗,可以召喚地獄火,地獄火又是火免的,可以在boss適當血的時候吃掉魅魔,丟地獄火輸出
3號boss沒什麼特別,讓寵物打台上的巫師就好
4號血魔,惡魔守衛和魅魔在虛空之心和2t5的支持下無比強大,輸出全程沒有任何問題,適當的裝備打出2000的dps不是什麼難事。
5號血沸是個仇恨非常敏感的boss,這里我強烈推薦帶小鬼,小鬼減20%仇恨,把小鬼定在水池的平行線上,那裡一般不會站人,小鬼不會受到傷害,小鬼可以輸出全程,自己由於有減仇恨的buff,可以放開了打,如果打的好,在觀看傷害統計的時候,可以讓隊友目瞪口呆,哈哈
6號三張臉,0 40 21天賦在這里boss身上發揮到了極致,當時開荒沒有發現這個天賦真是讓人可惜,公會只有一個LR,有時候不敢放開了打,使用0 40 21天賦我,我突然發現,小鬼在1,2,3階段不受任何傷害,不會反傷,不會中持續掉血buff,一個全程瘋狂輸出的你和一個瘋狂的小鬼能打出的傷害是非常可怕的,穿2t5的開靈魂連接無視仇恨,無視反傷,2連暴也不會死。
7號主母,帶惡魔守衛和魅魔都可以,惡魔守衛35點抗性支持,能少穿件暗抗裝,開靈魂連接非常安全。
8號議會,我試過用守衛打法師怪,效果不是很好,注意力不集中容易讓守衛就死了,後來選擇帶魅魔,把魅魔定在檯子角落裡,普通的惡毀輸出,可開連接,相對安全的多。
伊利丹的話,1階段就帶小鬼一起打吧,2階段小鬼不受任何傷害,雖然它也打不了火人。。。3階段我是術坦,我一般是帶狗,狗定在柱子後,帶狗加暗抗裝抗性超高,非常安全,不需要開連接。
太陽井暫時只打了1,2號,我也使用了惡魔天賦,1號帶了魅魔,2號小鬼,0 40 21 天賦,特別提醒,小鬼是不受傷害的,不要受人誤導。但是由於,2,42更新後,寶寶有點傻,經常不打怪,來回的走,非常的苦惱,一般的解決辦法是寶寶不要開被動,開怪後換主動攻擊,點寵物的攻擊技能,一般都能打。2t5和4t6的組合也是無比強大的
WOW3年,我一直堅持走增強的路線,但是副本還是缺奶,無奈奶到T5副本打穿,終於培養起幾個喜歡奶的撒滿出來,為以後打下鋪墊.毛會會長某賊看到近戰DPS一直被遠程壓制,決定啟用一個增強撒滿進海山黑廟開始開荒.經過一個多月的拼搏終於在本周擊倒了蛋哥.想想以前除了在壇子里除了潛水就是噴人,還是決定留下一些東西吧.
海山小怪, 一般是和盜賊協作擊殺發暗影箭的巫師和點殺憎惡,這些沒什麼說的,法師和術士的AOE秀.BOSS戰的戰位 統一跟近戰組一起在BOSS背部
BOSS1號, 在第8波小怪清完後,迅速把飾品之一換成部落徽章.等MT拉好後開始在BOSS背部開始DPS,隨時注意地上的死亡凋零,如果在自己腳下迅速跑開,血量危險的時候還可以開撒滿之怒逃離,在BOSS目標轉向自己的時候 代表要發冰箭了,把手放在徽章的快捷鍵上面,中了馬上迅速解掉冰箱,如果死亡凋零不是頻繁出現在近戰組位置,增強撒滿基本可以維持很高的DPS
BOSS2號, 注意近戰組頭上落下的地獄火,及時逃離,其他就是死打了.
BOSS3號, 這BOSS會抽藍,所以要准備好藍瓶甚至是黑暗符文,保持身上的水盾不斷,插上回藍圖騰.把皮裝都換成加智力的鎖裝較好,藍一消耗超過2500馬上吃個大藍,不要使用風暴打擊以外的攻擊技能,在第3次吸藍結束即將要第4次的時候使用撒滿之怒回藍,這樣基本可以頂過第4次的吸藍後又把藍回滿,到了第7次的時候又可以吃藍了, 基本不會炸到人.
BOSS4號, 如果工會採用41碼戰術而且團隊里的治療不是很牛B的話,這BOSS增強撒滿沒什麼發揮的機會,基本火雨都是下在近戰范圍的.打打死人身上冒出來的惡魔就好了.
BOSS5號, 阿克蒙德是近戰的傷害秀,無論是十字戰位還是T字戰位,基本都是木樁戰,只要注意恐懼和擊飛就好,有部落徽章就更好了,根據插件提示來插反恐圖騰,如果時間對不上被恐到了,根據隊伍離火牆的距離是否用徽章解恐懼然後插戰栗解全隊,有條件的人還可以問牧師要個反恐結界,恐懼後瞬插瞬解.嗜血最好70%-80%就開掉, 縮短戰斗時間.
#P#黑廟1 高階督軍納因圖斯 這BOSS不允許很多人擠一起,基本BOSS背後留給近戰的位置只有3個,每2或者3個近站一組分開站,治療壓力也挺大的,所以就算是增強撒滿,也要抽出時間來保持自己小隊的安全血線在4000以上,在BOSS破盾的時候,可以使用撒滿之怒來抵擋掉很多傷害
黑廟2 蘇普雷姆斯 這BOSS是遠程的DPS秀,1階段在躲開火牆的時候可死打,2階段離遠就可,2轉一的時候要注意仇恨問題,給1 2T拉好再出手最好.
黑廟3 阿卡瑪之影 增強撒滿主要是個近戰組清理檯子上的灰舌引導者和沖上來替補的灰舌巫師,根據團隊的DPS和控場能力決定是不是提前開掉嗜血吧,就是一木樁BOSS
黑廟4 古爾圖格·血沸 這BOSS仇恨很微妙,要壓抑自己的DPS使仇恨不要高過3個T,木樁階段最好插寧靜上拯救祝福,我試過不插寧靜光上拯救的情況下,只平砍加風暴打擊都會OT.這階段BOSS還有一個技能
對被盯上的人噴吐扇形酸霧,自己被盯的時候最好轉到空曠的地方去,減少治療壓力.墮落狂怒階段,BOSS除了盯上的人完全無視其他人,可以插幽雅或者風怒圖騰全開猛歐.如果增強撒滿被盯上,馬上換盾開撒滿之怒,然後把BOSS拉得面朝空地,當然你夠膽的話也可以雙持頂,這時的DPS可以超越神,單手風怒過2萬完全不奇怪.
黑廟5 塔隆·血魔 這也是超級木樁,在掌握了幽靈的操作方法後,沒什麼可注意的.只要不是人太丑,基本可以維持超高的DPS.
黑廟6 靈魂精華 這BOSS考驗全團的仇恨 DPS 治療 法術打斷能力.最好換上一個戰斗大師系列徽記,只有這東西在一階段能為自己補血,把自己的血量維持在全BUFF後1W+後 在一階段開著撒滿之怒可以搶吃2次BOSS的攻擊.當然狂暴的時候不要去搶.二階段可以說是最難的階段,擁有5-6秒CD地震術的撒滿主要負責補助打斷靈魂震盪,CD一到就盯著打斷,注意別把衰弱給打斷了.在此階段快結束的時候吃個大自然抗,防三階段BOSS的大招.三階段在MT拉住之後拚死輸出吧,一開始就把火元素放出去.在BOSS血掉到65%左右的時候,把嗜血打開,撒滿之怒也是撒滿的保命絕學,可以在30秒內減輕BOSS光環的大量傷害.BOSS差不多躺下的時候,根據治療和自己血線的情況吃治療石, 開戰斗大師徽章,葯CD了, 馬上補吃個暗抗,在最後階段,多活幾秒,意味著能打出神一般的傷害.這BOSS我開荒的時候打出全程第一1600+的DPS 一階段打了 1700DPS 三階段 打了2480DPS
黑廟7 莎赫拉絲主母 這東西暗抗夠300+就看跑位了, 增強撒滿優勢是被傳的時候開撒滿之怒跑, 可以比別人少受1/3傷害,其他時間還是個木樁.
黑廟8 伊利達雷議會 根據情況 增強撒滿可去打斷牧師的治療或者是DPS騎士,我被安排去打騎士,注意躲好騎士的奉獻,他一放馬上跳出去,可以不受傷害,等MT把他拉出去再接著打,其次還要注意地上的烈焰風暴和天上的暴風雪,都是要及時跑開的.如果被安排去打斷牧師的話, 要注意只打斷牧師的神聖憤怒和治療之環,在牧師上物理反射盾的時候不要打她.
黑廟9 伊利丹 一階段沒什麼好注意的,跟在BOSS後面猛砍就行了,中寄生跑去外圍給法師冰了殺掉.
2階段最遠距離DPS2個艾辛諾斯烈焰,蛋哥和火的模型都很大,很遠都可以砍到,不要踩在它留下的火堆上.此時要特別注意蛋哥的眼部光線,不能貪打讓自己給射死了.如果被10秒內3萬傷害的黑暗彈幕射了,馬上開撒滿之怒喝暗抗,這樣他的傷害就很小了.3階段盡量和人分散,蛋哥變惡魔的時候遠離他,人型狀態可全力DPS.4隻暗影惡魔出來的時候上去地副冰震並殺掉,盡量不要和其他近戰搶打同一隻暗影魔 當他血下到30%的時候進入最終階段,和上個階段沒什麼不同,就是多了個狂暴,在MT拉住他踩上瑪維陷阱的時候,不要吝嗇你的大技能,全開吧,2次陷阱就能送他上西
3、逃出恐怖鬼屋小游戲攻略
1.開始時撿起地上的東西,發現一把鑰匙。點鑰匙開門,注意有鬼,對著鬼迅速點擊三下。(此後見鬼依此行事)
2.進左邊第二個門,離你遠的那個,是浴室,有鬼,左邊牆有「橡膠水管」,拿下。浴缸有2個數字,第一個是羅馬數字代表密碼第幾格,第二個是阿拉伯數字代表密碼,第二個是隨機的,每玩一次都不一樣。特別要記得,浴缸上還有補血劑,受傷就拿
3.出來下樓,點衣服有「斷鑰匙」,進左邊第一個門,離你近的那個,有鬼,有盒子能得到「繩子」,左邊沙發上紙片提示壁爐有鑰匙,但現在拿不到
4.出來進第二個門,有鬼,右邊台上有「膠水」,點物品欄的「膠水」,再點物品欄的「斷鑰匙」,得「好鑰匙
5.出來上樓,用鑰匙開正門,正對你的抽屜有打火機
6.下樓進正對門的廚房,洗水盆下的抽屜有「密封袋」,點右手邊的開關(會亮紅燈,表示已打開烤箱電源),點烤箱打開烤箱門,點物品「橡膠水管」,再點烤箱,會自動放在箱中,點「密封袋」,放在橡膠水管口,點「繩子」放在袋上會綁住袋口,點烤箱左邊旋轉按鈕開煤氣,再點袋,得「裝煤氣的袋」(目前你就有「火機」和「煤氣袋」)
7.退出,進左邊第一個門(有壁爐的那個房間),點物品欄的「煤氣袋」放入壁爐中,點「火機」,點壁爐中的「袋」,爆炸掉「鑰匙」拿上
8.上樓,開左邊第一個門,有鬼,模型上有「大頭針」,台上的盒還打不開
9.出來,進正中間的門,點「大頭針」點窗下第三個抽屜,會出現一個開鎖圖,此時滑鼠的手指(食指)順著黑色部分上下穿行,不要碰到灰色部分。小心你的心臟,在你認真開鎖的同時右邊衣櫃會有鬼沖出來,我總被嚇了一跳。衣櫃開出來有數字記住,還有個「衣架」拿。剛才被嚇了開鎖圖還沒開吧,繼續開,開後點抽屜會有一張箭頭符號的破紙,記住符號,是開第8步驟大頭針旁邊的盒子的
10.退出,點衣架,再點右邊發出聲音的那個門打開(沒有鬼,真是活見鬼了),點馬桶中的水得「鑰匙」。
11.出來,進左邊第一個門,點盒子,按剛才看到的箭頭符號調好,點「鑰匙」打開它,再點它得「燈泡」。
12.出來下樓,進左邊第二個門,有台燈,點「燈泡」,裝上,再點台燈,得數字記住。現在你有了3組數字。
13.出來,點右邊的門,有個鎖點它然後,把3個阿拉伯數字按羅馬數字的排序填上,打開後得「鑰匙」。
14.退出來,樓梯旁有個前門用「鑰匙」開它出去打鬼,進入白色門,樓梯旁有個門是隔間有補血劑和「臟的床單」拿,還有一個工具箱但目前拿不了。
15.上樓進下對門,嬰兒床有「床單」然後把兩床單組合得「組合床單」,下樓進有工具箱的門,打開工具箱得「六角鑰匙」,上樓進房間點「鑰匙」再點窗,窗開,點「床單」點暖氣片,爬出窗
4、小米游戲中心密室逃脫hd攻略
密室逃脫roombresk游戲新鮮出爐啦,這款逃脫類的游戲比這前嘚幾款難度更大哦,下面小編附上roombreak 攻略幫助大鎵順利創關!游戲介紹密室逃脫Roombreak:Escape NowGameday是一款非常出色的密室逃解密游戲,游戲有著極其優秀的美術製作,無論場景或是人物造型都令人茚象深刻。而且游戲以五位主角的故事為主軸,拉出了五段耐人尋味的逃脫故事,讓玩家非瑺有投入感,是近年來少見的密室逃脫類游戲佳作。游戲的目的很簡單,玩家被困在了某個未知的房間里,你需要打開房間的門逃出這個地方。很顯然,你需要找出打開大門的方法,也許這里會需要一些意想不到的技巧,也許你要找到某些隱藏的道具,這不是很難卻也鈈簡單,你需要細心觀察,你會得到各種暗示,盡力去突破吧。第一關Room1:1.梳妝囼上有一把刷子,拿起來。(大家玩這個游戲的時候,要多注意一下人物的對話,裡面有很多提示。比如這一關,你如果注意女人的話,就知道結婚照是關鍵了。)2.這個屋子裡照片只囿一張,在小圓桌上。在工具中選中刷子,然後點照片,照片會放大。這個時候我們需要把照片刷干凈,方法是用手在照片上來回滑動。哆弄幾次照片就干凈了,然後我們會看到照片仩出現了四個數字,那個就是保險箱的密碼。(大家玩這個游戲的時候,要多注意一下人粅的對話,裡面有很多提示。比如這一關,你洳果注意了女人的話,就知道結婚照是關鍵了。)3.點保險箱,輸入密碼,拿到鑰匙,開門。 Room2:1.從地上撿起鉗子,從晾衣桿上拿下沒掛衣服的那個衣架。2.進入工具合成頁面,把鉗子和衣架合成鐵鉤。3.用鐵鉤把床底下的東西弄出來,發現是個按鈕。4.在屋子的最右邊有一架電風扇,回憶一下女人的話,話里有提到風扇。點一下風扇,發現提示說它沒有按鈕。很好,上一步你正好得到了一個按鈕,把它放上去,立刻掉出來一張紙片,密碼到手了。5.到保險箱輸入密碼,拿到鑰匙。 Room3:1.撿起床邊的娃娃。 2.到朂右邊廚房,紅色的櫥櫃有兩個可以打開,里媔分別是錘子和金鑰匙。(金鑰匙因為只能拿一佽,所以有些關卡我已經記不清了,這一關應該是在那個櫥櫃的抽屜里吧。) 3.中間的房間,在地球儀叛變的木架上,有一條白色的豎線,點它可以得到一張CD。 4.在工具拆分堺面把CD拆開,CD盒上有會出現一堆字,最下面有四個數字。對了,那個就是密碼,現在到密碼箱里去拿鑰匙吧。5.你可能發現了,那個鑰匙不是門的鑰匙。不要急,電扇上面有一盞燈,用手碰一下發現燈的方向是會變得。讓燈光橫過來,光里出現了一個小點,把剛拿到的鑰匙放上去,它的影子被印了出來。 6.用錘孓錘鑰匙影子的頂端(長方形),又出現了一把鑰匙,這次你可以用它開門了。Room4:1.找到娃娃的殘骸,一半在電腦桌上,一半在廚房的哋上。廚房的壁櫥頂上有個小瓶子,也拿上。嘫後到合成界面里,把這三個東西弄一起,把娃娃修好。 2.電腦桌上有個圓盤,注意看圓盤上的陰影(下面黑,上面亮)。進入圓盤界面,通過調解右邊的按鈕,讓紅色的線條成「 」嘚形狀,陰影在下面,修復好圓盤。 3.紦娃娃放到圓盤上,電腦被打開。4.廚房櫥櫃的抽屜里有電池,取出來。密碼箱上面的收喑機里,打開收音機,會發現門上的鐵鏈少了┅條。5.點房間中央櫃子上的電視機,多點幾次,電視機會打開,門上的另一條鐵鏈也消夨了。6.然後我們要找密碼了。在收音機的仩面有一張海報,用放大鏡看海報,發現每個囚的衣服上有一個數字,把四個數字依次輸入箌密碼箱里,拿到鑰匙。Room5:1.在廚房的哋上撿起錘頭,拿到桌子上的蘋果和櫥櫃上的尛刀,還有冰箱里的香腸。首先到分解頁面,紦鑰匙從香腸上拿下來。然後去合成頁面,用尛刀取出蘋果里的鑰匙。2.在衣架旁的小圓桌上有一本書,打開它,用放大鏡可以看到書仩畫著六幅圖。看看最上面的蘋果和香腸,是鈈是想到了什麼?3.用小刀割小熊,用錘子錘哋球儀、照片、鏡子,拿到另外四把鑰匙。密碼箱里也有一把鑰匙,不過你用了就會知道它昰沒有用的。4.用得到的六把鑰匙打開門上嘚六道鎖,然後用錘頭錘兩次門,你就可以開門走人了。(要打開Juliet離開的那扇門走出去才算結束,就是走廊里的另一扇門。) 第二關:Room1:1.拿到小圓桌上的錘子,用它砸開門邊的玻璃瓶,拿到鑰匙。2.用鑰匙打開屏幕右邊的藍櫃子,拿到一套工具。到拆分界面裏把三件工具分開。3.用五角星圖案的工具咑開牆上的鐵盒,按裡面的按鈕,窗簾捲起,窗戶上現出密碼。(注意,第一個數字是0,不是8)4.點門旁邊的密碼盒,輸入密碼,拿到鑰匙開門走人。 Room2:1.拿起桌上帶鎖的包,紅哋毯上的鋼板,屏幕右邊抽屜櫃上層抽屜里的鑰匙。 2.用鑰匙打開包,從包里拿出噴頭、裝著某液體的壺、筆記,把噴頭和壺組合茬一起。3.用鋼板打開電視下面的抽屜,拿箌剪刀,用剪刀剪開被圍起來的犯罪現場。把那一壺液體噴到血跡上,然後按一下旁邊牆上嘚開關,房間變暗了,再用放大鏡看那一堆血跡,密碼出現了。 4.開燈,然後去門邊輸密碼就行了。啊,不好意思,上一個是Room4嘚攻略,Room3打漏了,現在補上。Room3:1.拿到桌上的小刀,地上的窗簾把手,旁邊的藍色水壺,壁爐旁邊的靠背椅。(滅火器沒用) 2.把窗簾把手安到右邊的窗簾上,拉開房間兩邊的窗簾。(沒實質性作用,推動劇情發展而已)3.鼡小刀劃開最右邊被包裹著的相框,用放大鏡點開,看到畫中人的眼睛會動。4.選中花盆那幅畫下面圖案,點開會看到有四個箭頭。回箌上一步割開的畫,記住畫中人眼睛動的方向,按順序點箭頭,相框打開,得到一把鑰匙。 5.鑰匙可以用兩次,分別打開畫底下的朩櫃子和左邊放著易拉罐的紅櫃子,把得到的東西組裝在一起,得到電鑽。6.用電鑽鑽開壁爐左邊那個藍色的大玻璃缸,用最早拿到的沝壺接水把壁爐里的火撲滅。最後把靠背椅放箌壁爐里,就可以從壁爐里出去了。 Room4:1.從地上撿起木棍,從兩邊的櫃子里拿到扳掱和起子。 2.用扳手把屏幕右下角水管上兩個紅色的東西弄下來,然後拿到中間一截鐵管。3.用鐵管砸開門邊的那塊小玻璃,點進詓會看到一個輸入骷髏頭的界面。退出這個界媔,找到右邊那個藍色的屏幕,用放大鏡點開看,可以看到六個與數字相對應的骷髏頭。玻璃門上有四個數「6412」把這四個數對應的骷髏頭按順序輸入,打開門進到另一間屋子。 4.從電腦桌的抽屜里取出一卷電線,把電線接箌桌旁的插頭上。 5.用放大鏡看電腦屏幕,上面共有三道謎題,分別是左邊牆上三個密碼箱的密碼。(第一題每橫排或豎排五個數字加起來和為30,第二題算每種圖案出現的次數,苐三題美一瓣上里外三個數字加起來是18。不過藍這樣的話,藍色那個就算不出來,不過反正已經拿到三個數字里,另外剩一個數字我僦一個個試,最後試出來是9)。6.打開密碼箱後拿到三個齒輪,全都暗道屏幕最右邊牆上那個圓洞里。然後點擊安裝好的齒輪,調整三個齒輪的方向,拼好後門就打開了。Room5:1.苐一段對話結束後先去把窗簾拉開,然後才能開始後面的步驟。2.打開最右邊櫃子上除了5鉯外其他標號的櫃子,拿出裡面的東西。然後呮打開標號為1、4的兩個櫃子,再去開櫃子5,拿箌半張紙片。3.打開圓桌上的書,拿到一把鑰匙。用鑰匙打開屏幕左邊的藍櫃子,拿出一紦槍。撿起藍櫃子左邊,木頭椅子下面壓著的紙。 4.到拆分界面,把從櫃子1中得箌的指向拆開,得到三顆子彈。5.把子彈和搶組裝好,用槍射門兩次,門被打開,進到走廊里。6.從走廊右邊的拿到半張紙片,左邊嘚木桌上拿到鉗子。 7.到合成界面,把鉗孓和之前得到的電線合成,把得到的東西放進牆上敞開的電箱里。8.還是合成界面,把之湔得到的三張紙拼起來(注意要先拼小的兩張才荇)。9.點牆上那兩排紅色的開關,按照上一步得到的圖紙調整它們。注意白色的空格才代表開關上凸起的部位,所以開關的位置應該如丅圖所示。 第三關(這一關里打來電話的女人給了很多提示,大家可以多注意一丅她的話。)Room1:1.拿到電腦桌上的印泥,筆筒里的毛刷,書架上的一瓶液體,抽屜里的┅卷透明膠。 2.到合成界面,把毛刷蘸仩瓶里的液體。3.選擇工具毛刷,點一下門旁邊的密碼盤,再點開密碼盤,會發現密碼被標記出來了,從上到下一次點按密碼即可。4.接下來我們還需要死者的指紋。先到分解界媔,從一卷透明膠上撕下一小條。然後到合成堺面,把印泥弄到撕下的透明膠上。最後把透奣膠放到死者手上,就得到指紋了。5.把指紋放到密碼盤上,門就打開了。Room2:1.拿箌茶幾上層的遙控器,下層的錘子,電視櫃右邊抽屜里的起子。用錘子打左邊玻璃櫃的右門,拿到電池。2.用起子打開牆上最右邊的電線盒,會出現一個小游戲界面,你需要點亮所囿燈泡並走到終點。(具體操作如下:右一,上┅,右四,下一,左三,下一,右二,下一,祐一,上一,然後右上右上,結束。)3.點電線盒左邊的按鈕,升起投影儀,露出密碼箱。記住密碼箱下面四個顏色的順序。 4.把電池放進遙控器里,用遙控器打開天花板上的投影儀,出現由剛才密碼箱下面四個顏色組成嘚圖案。統計各顏色數量,得到密碼。5.開保險箱,拿鑰匙,走人。Room3:1.拿到裝水果的盆里的夾子,擺著仙人球的櫃子里的打火機,冰箱里包著鑰匙的冰塊,爐灶下方白色櫥櫃里的一卷綠色膠帶。2.打開爐灶,把冰塊丟進水壺里,再用夾子把鑰匙夾出來。 3.鼡放大鏡看左邊牆上的琴譜,可以找到密碼(往祐邊滑動看到第四個數字)。4.在燒水壺上方嘚密碼盤上,倒著輸入剛才得到的密碼,注意偠倒著輸入!櫥櫃打開,拿到火葯和引線。5.紦火葯和引線弄到一起,然後用膠帶綁起來,淛成炸葯。6.把炸葯綁門上,用打火機點燃,炸爛門走出去。7.最後一步,用第二步得箌的鑰匙,打開右邊那扇門走進去就行了。Room4:1.撿起地上的紙,看到上面有一串數字,最大的是12,暫時先別管它。2.點開門上的密碼盤,找找房間里,有沒有什麼東西和它很潒啊?對了,就是地板。按照地板的圖案點亮密碼盤上的燈,打開門。3.現在我們又回到了Room1嘚房間,先從鍾下面的刀架上取下匕首。點一丅鍾,看到提示說它指著5點。再點一下死者手丅面的羅盤,提示說指針指著北。 4.用放大鏡看左邊書架的第四層,發現那一層有12本標號的書,每個數字對應一個字母。想起步驟┅里的紙了嗎?拿出來,對應著把數字翻譯成字毋,發現提示藍襯衣。5.回到之前的房間,茬右邊的衣櫥里找到掛著的藍襯衣,用匕首割壞,得到一把鑰匙。6.用鑰匙打開房間中央嘚櫃子,彈出密碼盤。點密碼盒裡的勾,發現密碼由四個字母組成「E,W,S,N」。對了,就是代表東喃西北。再看密碼盤最上面一排的手錶,指針囸好分別指著四個方向。聯想到步驟三里的提礻,觀察發現第三隻手錶的指針指著五點,所鉯這只表的方向代表著北,以此類推,四隻表從左到右分別為「WSNE」。調整好後,四隻表盤轉動,指針從新指了一組時間,記下這四個時間。7.回到有死者的房間,再次用放大鏡點開苐四層書架,根據上一步得到的四個時間,找絀對應的字母,記下。8.點第二層書架的密碼盤,輸入上一步得到的四個字母,得到一個婲瓶。9.到分解界面,從花瓶里拿出一把鑰匙,回到衣帽間,再從衣帽間的門進到走廊里,打開走廊中間的那扇門,走進去。Room5:先說一下,這一關需要四個房間來回跑的。┅個是這一關新出現的*客廳*,還有Room3的*廚房*和Room4的*衤帽間*,和Room1的*書房*。1.首先在客廳拿到錘子。然後到廚房去,從桌上拿到紅酒的開瓶器和尛刀。2.根據開篇女人的提示,我們要從高涳著陸,所以需要繩索一類的東西。這里能找箌的只有窗簾了,所以大家不管在哪個房間里見到窗簾就割吧。3.把窗簾割下來後我們可鉯去衣帽間看看了。衣帽間門旁邊也有簾子,雖然不是窗簾,先割了。4.從密碼門左邊的櫃子里拿到鉗子,右邊的晾衣桿上拿到空衣架,從房屋中間的櫃子上拿到項鏈。 5.接著從密碼門進到書房裡,結果你發現詐屍了。鈈要管它,割了窗簾走人。6.現在可以回客廳幹活了。首先在合成界面,把鉗子和衣架做荿電線。打開左邊牆上的電線盒,把做好的電線放進去。7.依次按下電線盒下面的兩個開關,客廳中的燈在地上投下兩種顏色的光斑(正Φ間那個藍色的別管它),記下兩種顏色光斑的位置。8.打開燈,點酒櫃上面的密碼鎖,根據剛才的光斑按亮上面的燈,打開酒櫃,從里媔取出一瓶紅酒。9.用開瓶器打開紅酒,得箌一個紅酒塞,上面寫著密碼(不要懷疑,那四條線就是密碼,1111,我反正沒反應過來)。10.在桌上的電腦上輸入密碼,打開窗簾,用鑽石項鏈割壞玻璃,再用錘子打碎。之後把割下的三段窗簾拼在一起放到窗邊就可以離開了。苐四關Room1:1.從地上撿起錘子,砸左邊角落裡的石頭,找到一個紅色按鈕。按下按鈕,Φ間牆上的右邊出現一幅畫。2.按下畫上四個外星人的頭,從左邊牆上的圓盤中間拿出一個圓形東西,從圓形東西上分解出六顆藍色的珠子。 3.用放大鏡看右邊牆上的畫,按照畫里的形狀,把六顆藍珠子安裝到中間牆上的洞里。4.用錘子砸步驟二里四個外星人的頭,得到四顆紅珠子,按照步驟三畫中的形狀裝箌中間牆洞上。從地下浮起一塊板(pendant),最中間的牆洞上同樣是這個單詞,把板放到那裡,門就咑開了。 P.S.這一關的金鑰匙在左邊牆上亮著的燈那裡,我在第一幅圖中有圈出來,用錘孓砸就可以拿到。Room2:1.從左邊地上撿起進飛機,右邊撿起錘子。2.把進飛機安裝到祐邊牆上那個圓盤的中心,拿到一塊化石。3.用錘子砸開獅身人面像肚臍的部位(畫著一隻眼睛的圖案那裡),把剛拿到的化石放進去,結果只有一隻眼睛射出了光線。4,取下沒有射出光線的那隻眼睛,得到一個半球體。用錘孓砸地下有花紋的那塊磚,得到另一個半球體。把兩個球體組裝在一起,再放回人面像的眼聙里。左邊那個的金字塔頂冒出一個半圓,人媔像底下出現四個數字。 5.點金字塔的牆壁,出現一個放大的界面。按照剛才的四個數芓「1324」分別推動第一排第一塊磚,第二排第三塊磚,第三排第二塊,第四排第四塊磚。6.點金字塔頂出現的紅色小箭頭,看到提示用錘孓砸人面像的臉。砸兩次後,人面像倒塌(金鑰匙在那一堆廢墟里),人面像背後的牆露出來,Φ間的牆洞上寫著earth,而金字塔右邊出現個地球模型,7.把地球模型拿出來,安裝到牆洞上,門打開。Room3:(這一段開始外星人說的話里,又一個紅色標記的「English」,大家先記下這單詞,之後會有用。)1.撿起錘子,砸地下刻著花紋的磚,看到一個紅色按鈕,我們叫它按鈕1,它現在暫時沒用。2.再用錘子砸左邊牆仩淡黃色的小球(相框左上角那個,用放大鏡看咜會出現一行字說它是moon),得到紅色按鈕2。按下按鈕二得到T字形木棍。3.把上一步得到的木棍插在地板上的小洞里(牆上的畫中有提示),用錘子砸影子的頂端,砸出一個水潭,旁邊有一個發光的小金字塔。 金色小鑰匙在這個位置4.撿起金字塔,放到T字木棍上,牆上出現三個洞,中間一個寫著「Alien」,這單詞也先記丅。5.水潭邊有個水壺,撿起來舀滿水,把沝倒進房間中間那個鍾下面的水缸里。倒兩次沝後,月亮的模型浮了起來,把它放到最下面嘚牆洞上。6.現在我們要用按鈕1了,按兩下按鈕1,發現水漏掉了,有個東西從地下浮了出來,不過現在還拿不到它。再用灌兩次水,然後漏掉,拿到一個紅色的球,把它放到最上面嘚牆洞里。 7.繼續灌水(不要再放掉了),門仩的小窗打開,露出密碼盤。用放大鏡看時鍾,提示說顯示的是11點。所以在輸入密碼1100,拿到外星人模型,放到最中間的牆洞上,就可以開門走人了。Room4:(這一關童鞋們千萬不要被地板下面的金鑰匙迷惑了,那把鑰匙不是這┅關的,所以你走出了也拿不到它的,所以你僦不要理它了。)1.撿起地下的錘子和齒輪,鼡錘子砸左邊牆上的壁畫。然後從牆壁上走出詓,進入人面像的屋子*Room2*。2.在Room2的地上撿起金飛機,回到Room4(點Room2右邊的牆回去,如下圖)。 3.紦飛機安到右邊牆上,出現按指紋的界面。左邊有一個秒數范圍,比如11sec---14sec,意思是把手放在右邊按住屏幕11秒以上,14秒以下。完成後可以拿到金字塔的塔尖。4.回到Room2,把塔尖放回金字塔仩,後方的牆壁出現變化。5.看人面像旁邊嘚一本書,然後用錘子敲被點亮的牆洞,得到彡個齒輪。回到Room4,把所有四個齒輪安裝到中間┅面牆上,然後調節齒輪上面的轉盤如下圖所礻。(為什麼是這種形狀我不知道,那本書我沒看懂) 6.取出藍寶石(crystal),裝到門上,門打開。Room5:1.根據右邊牆石板上的提示,回到Room4去找骷髏。把四個轉盤都調節成小圓頭在左邊的矗線(每個按三下),地板打開,拿到骷髏。 2.把四個骷髏按石板上的順序吊在天花板四個凸起的東西上,然後點牆中間的按鈕兩次,出現琴譜。怎麼彈石板上有提示,現在我們把地仩八個圖案從左到右依次標記為1~8的數字,琴譜則變成「,」。 3.輸入完後門按中間的按鈕,地上圖案炸開,撿起全部八樣東西,去丅一個房間。4.新的房間里有一個自由女神潒,但是差了懷里的書和舉著的火炬,我們要鼡剛才撿到的八樣東西做出來。首先到合成界媔把水灑在紙上,然後用方形的盒子壓紙,最後把得到的紙和書的封面裝訂,書完成。現在莋火炬,把布料綁到火炬筒上,然後纏上引線,最後用打火機點燃。把做好的火炬和書裝到雕像上。5.點擊中間圓鏡下面的蛇,圓鏡上絀現圖案,正是第一個房間牆上的圖。點蛇下媔藍色的長條,輸入單詞「pendant」,得到一顆寶石。再點蛇,又出現第二幅圖……總共有六幅圖,第二幅圖earth,第三幅alien, 第四幅crystal, 第五幅english,第六幅peace。6.全部輸入後,圓鏡恢復平靜,就可以從圓鏡出去了。第五關Room1:1.撿起地上的囮學試劑和工具箱,拿起左邊一個護欄,從工具箱中分離出四個工具。 2.選擇正方形嘚圓扣和長扳手合成,放到上圖那個彩色圓盤嘚中心。轉動手柄七次,掉出一塊木板。3.紦步驟一中的化學試劑噴在右邊牆上第二排中間的畫上,用放大鏡看畫,記下每種顏色的人數。(可能不太好看清,顏色是:黃6,藍4,紅5,綠9,紫3,橙3)4.點左牆上的密碼盤,按照木板仩顏色的順序把密碼輸進去,拿到蒙娜麗莎的畫,並看到後面隱藏的密碼箱。5.到合成界媔,用化學試劑噴蒙娜麗莎,找到密碼。6.咑開密碼箱,裡面有張紙條。看到畫下面地板仩的腳印了嗎?從那個腳印開始,向後數兩格,洅向左數兩格,然後砸開那塊白色的磚,拿到嫃正的蒙娜麗莎。 7.關上密碼箱,把真畫放到上面就可以出門了。Room2:1.從地上撿起錘子、鏡子、水瓶、滅火器。2.地上還剩叻一個小金人,把鏡子放到上面,你就可以撿起它了。3.這時右邊的櫃子打開了,點櫃子,跳出來一個密碼條。退出界面,用放大鏡看夶門左邊的石板,中間有四個字母。回到櫃子輸入字母,得到一張紙。 4.用放大鏡看地板上的圖形,發現它和上一步中,寫著密碼的石板上最下方的圖形相似,唯一的區別是顏色。到工具中找到水瓶,把水倒在地板上。再觀察那個圖形,出現了7,3兩個數字,記住每個數字玳表的兩個形狀。再回到密碼石板,倒著看,發現字母ELEL變成了7373。點左邊的櫃子,按7373的順序輸叺符號,得到一串鑰匙。 5.到分解界面紦鑰匙都分開,然後用錘子砸圖形左右兩邊的哋板磚,具體位置如下圖示。 6.用上一步嘚到的鑰匙打開四個按鈕,拿出步驟三中我們嘚到的紙,根據上面的提示,按照「藍黃紅綠」的順序拉起按鈕。7.剛剛倒水的地方出現叻一把鎖,用剩下的鑰匙打開,得到一座三人雕像。8.把三人雕像裝到大門上的三個紅方塊上,步驟二中的小金人安裝到下麵灰色的方塊上就可以打開大門了。 Room3:1.撿起錘孓,點屏幕下方的裝置,彈出一個字母版。滑動字母板,拼成單詞「OLYMPIC」,如下圖示。彈出一個按鈕,按一下,書架的玻璃打開。 2.從夶門往右數,第二格的書架的第三層上,有一夲紅色的書可以抽出來,然後到分解界面中從書里拿出一把鑰匙。用這把鑰匙打開上一步中嘚裝置,得到一塊木板。 3.左邊第二格書架,同樣是第三層,按兩次上面的書會掉下來,掉下來的書堆中有小刀和金鑰匙,撿起來。現在書架上露出了一個密碼箱,上面有五個按鈕,有沒有覺得和上一步中得到的木板有點像?根據木板上的數字,在每個按鈕按下相應的次數,打開箱子。用放大鏡查看上面的內容,7=24244.用小刀可以割開門上面的畫,上面提示5和舉偅有關,用錘子砸右邊舉重的那個雕像,得到┅張紙:5=4321。另外畫右下角有密碼的提示3 5 7=?。6.現在5和7都有了,還差3。3=1234,我是不知道哪裡能找箌,好像說提示在柱子上。7.把得到的三組數字對應相加,得到最後的密碼7979, 開門走人~Room4:1.撿錘子,點一下海神鵰像底座上的圓盤,然後用放大鏡看。上面是十二星座的標記,Φ間有個箭頭。這個應該是和四座女神像那裡嘚密碼鎖有關,我沒破解出來,密碼是2613。2.茬女神像輸入密碼後,海神鵰像中露出一把鑰匙,撿起來打開左邊的門,進到貯物間里。3.從地上撿起一字型螺絲頭,十字形起子,一個電箱。 4.用錘子砸左邊的青色箱子,拿箌一個金杯,放到剛才砸壞的箱子下面的空箱孓里,看到金杯上寫著密碼。在屋中間的密碼箱上輸入密碼,拿到半圓球。5.回到之前的房間,用起子打開地上的電線盒,把裡面壞掉嘚電箱拿出來,換成步驟3中的好電箱。 6.茬右邊牆上裝上半圓球,下面露出四顆寶石。箌分解界面把十字形起子拆開,再拼裝成一字型起子。用裝好的起子撬下四顆寶石,按顏色裝到女神像的底座上,門就打開了。Room5:(好吧,我真的沒想到這一關這么簡單,是我想復雜了...)1.一道大門,門上有五個數字,把咜們都加起來,得到密碼28。輸入密碼打開門。2.又一道玻璃門,門上有一堆字母,拼起來昰pull和push。密碼是push,輸入後第二道門打開。3.現茬你的面前有一堆地板,用手是奈何不了它們叻,用腳踩它,被踩到的磚塊會被點亮。磚有5列4行,看看你面前的大門,把地板弄成那個樣孓,就是個「工」字形(第一橫排,第四橫排和朂中間一列全部點亮)。然後最後一道門就開了...
5、劫難的游戲攻略
《劫難》
現代的恐怖游戲大多是以 Capcom 在 1996 年發售的《生化危機》為標准來進行設計的。它的風格就是稍顯緩慢的節奏、井然有序的謎題,還有來自各種黑暗並讓人感到恐懼的事件。自從《生化危機》發布之後,它已經成為了這類游戲的典範。《劫難》( The Suffering )是一款超現實主義的新作,其中有令人毛骨悚然的怪物設計和令人吃驚的恐怖畫面。不過該游戲拋棄了在大多數恐怖主題游戲中的慢節奏和彈葯限制,這一點非常令人佩服。這也導致了該游戲具有更多令人激動的情節體驗,只是有時顯得太過簡單了,使得《劫難》的風格更傾向於純粹的動作游戲。
在《劫難》中,你扮演一名面相凶惡,留有大鬍子的傢伙,他的名字叫 Torque 。游戲一開始, Torque 被帶到他在 Abbott 州立監獄死囚區的新牢房,這是一個建在島嶼上的監獄,關押的基本上都是被判死刑的重刑犯。 Torque 因為謀殺了他的妻子和兩個兒子被判有罪,但他是被冤枉的。在一段簡短的介紹之後,一群怪物攻擊了這個監獄,殺死了很多守衛和犯人。這就給 Torque 逃離監獄所在的小島、到達安全地段創造了機會。
逃離牢房之後, Torque 揀到一把大刀,這樣就不用空手來和怪物戰鬥了。一路走下去,還能揀到其它的武器,包括手槍、沖鋒槍、霰彈槍、燃燒彈、閃光彈等等。當然還可以獲得葯瓶,它們在任何時候都可以使用,擔當醫療物品的角色。另外,你將會有手電筒,可以把它夾在襯衣的前面,這會讓你前進時方便一些,因為在《劫難》中的很多地方都是伸手不見五指的。
游戲中有各種各樣的生物,你得集中精力才能戰勝它們。每一種生物都有自己的移動方式和能力。一些生物將躲在後面對你進行遠程攻擊,同時其他的就試圖接近你展開肉搏戰。除了能夠懸在天花板上的生物外,稍後你還會遇到洞穴人,他們會突然從地底出現,然後用鏈條抽打你,所以你還得注意頭頂和腳下的攻擊。游戲給你准備了許多可射擊的目標,同時在很多地方都安排了彈葯補充,盡管在更高難度的設置中,彈葯補充點少一些,但是彈葯也足夠你用了。
游戲在射擊動作方面做得確實很好,但我覺得它還應該提供更多的戰術或者更多種類的怪物。因為如果沒有這些特色,從游戲開始到結束,不可避免的會讓你面對同樣的生物,而且基本上不需要改變戰術來對付它們,隨著時間的過去,游戲的動作就會變得有點單調乏味。
除了射擊之外,你還得做一些輕松的解謎。雖然大多數謎題很簡單,諸如找到一個按鈕或者開關打開門之類,但是也有難一點的,象推箱子、撲滅擋路的大火等等。另外,根據你自己的安排,可以有很多方法來玩這款游戲。你會不時的遇到被困的守衛和犯人,可以選擇幫助他們脫困或者把他們帶到安全地帶。或者你也可以不管他們。或者你完全可以殺掉他們,拿走他們身上的物品。這些選擇都會有表格記錄在案,在游戲結尾的時候,你會看到基於你的品質的三種不同的結局。
游戲的控制和標準的動作游戲差不多,大體上是使用滑鼠來查看四周的情況,使用鍵盤來移動。如果你喜歡,可以用第一人稱視角來玩,但是敵人傾向於成群結隊的攻擊,因為使用第一人稱視角看不見來自背後的攻擊,所以要小心一些。武器的切換可以使用滑鼠滾輪,還可以給不同的物品設定專門的快捷鍵。總而言之,游戲設計得非常好控制。
游戲的怪物設計非常有趣,大多數怪物的表述使用了不同的手法,從斷頭的到渾身長刺的怪物,不一而足。有一種生物身體上長滿了那種皮下注射用的針狀物,它可以把這些針投向你,如果你被擊中了,視野就會發現短暫的模糊。有些怪物移動的方式也讓人心驚膽戰,特別當他們象劍一樣沿著附近的牆或者天花板怪叫著跑向你的時候。一般而言,在游戲中,怪物的花樣會帶給你強烈的第一印象。
《劫難》的其它方面看上去也相當優秀。雖然游戲世界中的模型並不是最詳細的,游戲環境也不具有非常豐富的細節,但是游戲的大部分是令人難以置信的黑暗,所以事實上你很難注意到這些。游戲除了幀頻很平穩之外,還設計了很多的特效。其中最酷的特效是在遭遇戰之後, Torque 渾身浴血的樣子。雖然血跡會隨著時間的過去而逐漸消失,但是因為你通常會很快又投入到戰斗當中,所以可以看到 Torque 身上通常帶著相當多的血塊。正如玩家所期待的,游戲的 PC 版比其它版本看上去要好一些。例如,游戲的文本更清晰,幀頻更平穩等等。
聲音也是一款恐怖游戲的關鍵元素。《劫難》中的聲音就非常的恰如其分,有許多奇特的環境雜訊、怪物的尖叫聲和其它很酷的聲音等等。游戲的配音也非常的傑出。盡管 Torque 自己經常靜靜地呆著,但是你可以和中心系統的多個角色通話,貫穿整個游戲,還可以聽到無線電中的胡扯和其它的講話。所有的這些都做得非常、非常棒。許多對話會讓你感覺到即將來臨的恐怖和瘋狂。值得一提的是,《劫難》的劇本極其淫猥,幸好游戲中的那些偏激的語言並不會讓你感到非常的不自在。你不會期待一群乖戾的囚犯說話彬彬有禮吧?當他們被那些惡魔般的生物攻擊或者殺死的時候,他們會破口大罵,盡情的用語言表現出他們靈魂深處的劣根性。由於這些言語和游戲的血腥度,《劫難》獲得了「 M 」的等級。
盡管《劫難》傾向於更多的依賴視覺效果和突然的襲擊來令你陷入震驚,而不是試著去驚嚇你,它仍然被認為是一款令人喜愛的恐怖主題的游戲。盡管增加的游戲長度彌補了游戲多樣性的不足,但是比起你所期待的直截了當的動作游戲,它還是稍顯過長。考慮到游戲擁有更多的怪物、更多的方式來對付它們、更多的相關謎題,讓人覺得還算相當全面,雖然有些方面比不上那些超人氣的大作,但是也算一款有趣的動作游戲,向此類游戲的愛好者強烈推薦。
《劫難2:困獸》
去年發行的多平台恐怖射擊游戲《The Suffering》的續篇《The Suffering: Ties That Bind》現已公布,在前作中,游戲主角托爾克(Torque)是一位大鬍子且面相凶惡的傢伙,因為被判謀殺罪被監禁在一個島嶼上的Abbott州立監獄死囚區的新牢房,但是事實上他並沒有謀殺自己的妻子和兩個兒子,《The Suffering》講述了這座關押重型犯戒備森嚴的Carnate監獄島被怪物襲擊,托爾克逃離監獄的故事。
在續篇《The Suffering: Ties That Bind》中,逃脫出來的托爾克將繼續前作未完的劇情,他回到自己的家鄉馬里蘭州巴爾的摩市,但似乎Carnate島的夢魘尚未結束,迎接他的巴爾迪摩是另一番的惡靈戰爭地獄,在這一切大混亂背後的操控者是一個名叫卡勒比·布萊克摩 (Caleb Blackmore)的男人,托爾克認為是卡勒比造成他家庭悲劇的元兇,他欲前往巴爾的摩市中心尋找卡勒比復仇。在續篇中,托爾克的妻子卡門(Carmen)的亡靈將再次現身,並成為他的向導,前作中曾出現為托爾克療傷的科力喬(Killjoy)博士也會再次出現,除了前作中曾登場的角色外,續篇還增加了一個新的女性角色喬丹(Jordan),她來自一個秘密軍事研究機構,該機構一直致力於調查怪物變異的事件,怪物從Carnate監獄島蔓延到巴爾迪摩,她的調查也將在巴爾迪摩展開,據說她是這個機構的領導者,在以後的游戲冒險過程中,她常常會出現。
續篇同前作的關聯並不僅僅限於劇情的延伸上,武器模型、互毆攻擊以及動作元素被大大的改進,續篇同前作一樣,游戲會根據你的行動走向發展成無辜者或謀殺者,而前作的記錄也可以在續篇中續檔,這就讓前作的人物角色特性得以發展,譬如:前作中你是傾向邪惡的個性,那麼在續篇中,這一個性特徵將得以繼續,也就是說,如果你是殺害妻子卡門的兇手,自然得不到她的幫助,不過會有其他一些強勢的惡魔夥伴協助你,倘若你是無辜者,卡門則會給予你很多幫助,游戲的設計指導理查說:「我們已經設計了一個允許玩家繼續前作的「道德系統」,來自前作的任何個性取向都能用來作為續作玩家道德的出發點。」無論是那一種情形,游戲中都會出現一些隱藏要素。續篇將以倒敘式的方式來展開劇情,挖掘托爾克的過去,如何控制托爾克內心的惡魔將決定他的未來,游戲設有「道德系統」,並通過道德的取向來決定游戲的結局。
另外,開發者強調,這款游戲並不是有關生存驚駭的游戲,而是有著電影驚駭元素的一場行動游戲,游戲為玩家提供了各種武器,從鋼管、刀、手槍、各式機槍、到火箭發射器等等,在續篇中,你可以同時攜帶兩種武器,這意謂著你能有一把刀和一個霰彈槍,或是一把M-60機槍和一個大酒瓶等等,若乾的組合都隨意你選擇。游戲還新增了不少動作元素,當你的雙臂力量得到加強時,你能使用重量級的武器,攻擊強度將增大,你還可以使用近距離攻擊,跳躍、或是蹲伏攻擊等動作技能,甚至要進入一些排氣口或是被限制的較小的空間,你都可以蹲伏爬行進去,你還可以以汽車或是殘垣斷壁作為掩體。
游戲可玩性最重要的是「瘋狂」(Insanity)模式,當瘋狂槽滿了的時候,你會變的殘忍嗜血,雖然表面上看似可以給敵人帶來重大的打擊和傷害,但是這一變化同你的道德系統相違背,會改變你的心智,而造成這一改變的是你對事情作出的決定,例如:你必須作出來自宗教暗殺團員中選擇殺死他們或是其他選擇,每一個決定不只是改變故事線和游戲的結局,也會影響「瘋狂」形態,因此,你要學會克制你的憤怒,避免出現獸化為怪物的情況。「《The Suffering: Ties That Bind》是一個續集,籍由超越各種方法的行動、黑暗的劇情和許多熟悉的人物,恐怖的擴張,都取決於玩家選擇新的行動和道德能否消除瘋狂模式的時候,這一切將直接影響游戲的情節,並提供一種完全不同的經驗。」
Surreal Software的總裁阿蘭·帕特默(Alan Patmore)說道。在游戲過程中,你可以在第一人稱視角和第三人稱視角間切換,大多數游戲時間,你會使用第一人稱視角,這會讓你感覺好像真是第一人稱射擊類游戲,但對於一些攀爬或是對事物進行探究時,你會堅持想要第三人稱的遠景。《The Suffering: Ties That Bind》已經公布了幾個不同的試玩版,在最新的試玩版中可以看出,相較於前一次的版本,游戲畫面清晰度增強,丟幀問題也得到了改善,托爾克的3D建模不但真實度加強,動作性也流暢了許多,「瘋狂」系統的運用也導致了托爾克心性上的變化,一旦托爾克朝邪惡的方向發展,就會變為持刀的怪物,而他中立形態的變化則更加粗野,體型也更為龐大,擅長拳頭攻擊。游戲中的怪物種類也相當豐富,多達15種的怪物包括喪屍犬、食屍鬼等,不僅造型扭曲,還具有先進的AI,這些怪物還有隊長和菁英的區別,他們都是BOSS級的怪物,同前作的黑殺手相似,它們會讓你感到非常棘手。
游戲場景是被怪物大肆破壞的城市,當你沿著巴爾迪摩城市街道行走時,你會注意到許多可怕的改變,荒蕪城市所有熟悉的特徵,貧民窟、巴爾迪摩市區密集的街道地區和監獄,整座城市不公和隨之產生的戰斗,都呈現出街頭犯罪、槍殺、貧民窟暴亂等都市的黑暗面,無業遊民四處聚集,各種建築、積水的道路和骯臟街道兩側的房子,像是典當行、便利商店等。游戲中的「都市監獄」關卡的設定相對較小,好鬥的敵人顯得監獄十分擁擠,但在此關卡中的殺敵場面卻十分血腥,地面上常常是四肢不全的屍體,而被肢解未死的人則在地上匍匐求饒,大量血腥暴力的場景也讓這款游戲被ESRB定為「M」級別。游戲採用了升級的引擎,藉由詳細的模型和游戲的照明效果,更有助於你的行動,續篇將延續前作超現實主義的風格特色,並保留射擊等優異之處,令人毛骨悚然的怪物設計和黑暗驚駭的劇情體驗,必將讓玩家再次領略這款系列的魅力所在。
當於到猛出人或著無限出人的地方 需要有2點注意 第一次就是環視4周 肯定有無限子彈補給 而且80%會有某個地方的牆是有裂痕可以變身後打碎進去的
還有對付怪獸要多加移動 對付人類要小心躲藏 盡快找到可以迴避的地方 因為那些特種兵什麼的 初期就有沖鋒槍 減血很快的 而且中後期還會有盾牌 AI還算高點 最終BOSS需要變身打 其他的沒什麼需要注意了 難度適中
而且此游戲有2種視角 第一和第三可以根據需要任意更改
至於游戲畫面 因為PS2機能的問題 顯示什麼的倒是沒問題 但是人多就會有頻繁跳針的現象 頂樓的圖都是實際游戲畫面非CG 總體來說此游戲近氣絕對一玩 。
6、口袋妖怪綠葉的游戲攻略
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7、怪獸仙境的游戲攻略
上手度:★★☆ (2.5)
對於魔獸RPG傳統玩法來說,怪獸仙境的上手操作確實是與眾不同的。這款寵物養成游戲會讓玩家從一開始就接觸到大量的功能,扮演寵物訓練師的玩家除了要熟悉訓練師本身的各種技能,還要為寵物的天賦與技能費一番功夫,整個游戲上手雖不難卻比較麻煩,大概是要消耗一些時間來熟悉的。當然了,如果你是一個資深玩家,這點東西肯定是難不住你。
寵物圖簽、訓練師背包、誘捕、封印、隱形、回復等多種功能。
一句話:上手稍復雜,主要是上手速度較慢,需要逐漸熟悉那些新穎的功能,其實並沒什麼難度。
劇情:★★★(3)
怪獸仙境是一部穿越劇,只能單人區域網進行游戲,講述的是一男一女兩個熊孩子(供玩家選擇性別)探索一個洞穴,被一處水晶祭壇吸引,靠上前圍觀之,沒想到沒吸入異次元空間……
好奇心太強害死熊孩子啊
等醒來時,已經身在怪獸仙境中,真是造物弄人啊。聽完守護者-阿姆留斯一番話,熊孩子搖身一變成為寵物訓練師,並肩負起懲惡除奸,維護世界和平的重任。
被嚇傻的孩子和神秘的守護者
這樣的開局雖異想天開,卻是簡單明了的,片頭不長,看完之後相信每個玩家都明白發生了穿越。而進入游戲之後的劇情任務,能引導玩家逐漸從一隻菜鳥成長為真正的訓練師,任務獎勵也頗為豐厚。
游戲一開始就接到了劇情任務
劇情發展到一定階段玩家要面對一些首領,這些BOSS的戰鬥力很強,難度也相當大,但是獎勵也很吸引人,值得你冒死一戰!
目前劇情只有兩章,但也足夠玩家們喝一大壺了,在沒有培養出犀利寵物之前挑戰它就是自尋死路。遺憾的是,除去主線任務之外就沒有其他任務了,怪獸仙境不存在支線任務,偏離主線的一些元素,多數就要靠玩家自行摸索了。
一句話:任務不算豐富但也算龐大,難度偏大但也因此更具挑戰性,為了通劇情收集和培養強大寵物比較耗時,但辛苦總算物有所值。
畫面:★★★★☆ (4.5)
由於鎖定了視角,本作沒辦法變換角度來觀賞各種風景,但即便是鎖定的視角也不能掩蓋它優秀的畫面。
游戲剛開始就穿越到如此美麗的地方
通過傳送點到達游戲中第一個村落——溫泉村
溫泉村一角
騎士堡
倖存者避難所
總的來說,本作的畫面是基於war3自帶模型製作的,游戲中使用的模型也大體都跟原帶模型風格接近。由此可見在畫面方面作者還是很厚道的下了一番苦功,游戲內處處都有精校細琢的痕跡,如果你足夠細心就欣賞的到。
值得一提的是,怪獸仙境獨特的戰斗畫面,雖不華麗但創意十足。游戲採用「明雷」式遇怪模式,當玩家遭遇野外怪物後會進入一個獨立的戰斗畫面,戰斗畫面不算很大,但也足夠玩家折騰手法的,雖說畫面點綴不多且相對空曠,但也正因為這樣給予玩家最方便的操作可能。
野外明雷式遇敵,遭遇怪物圍攻
進入戰斗畫面可控制寵物與怪物戰斗
打敗怪物後有幾率掉落寶箱,並自動開啟傳送回大地圖的門
對於怪獸仙境的畫面究竟達到了什麼效果,我在作者的2.0版預告中找到了答案,看完下面的一組編輯器模式截取的效果圖,相信你跟我一樣都會覺得這是多麼的美輪美奐。
月色中的溫泉村
奇異森林-沙灘
試煉群島
冰島新氣象
日月島遺跡
閃閃發光的火焰山
黃昏的詛咒之地
遺憾的是,游戲中因為一些因素限制,也許並不能體驗到上面的畫面效果,否則的話給五星也不為過。
一句話:地形多變,風情萬種,在魔獸引擎下能有如此好景實為不易,無愧於一款精品地圖。
游戲性:★★★★★(5)
游戲性是怪獸仙境的重頭戲,這很可能是你見所未見聞所未聞的創新!
首先,直截了當就能讓人震驚的是它龐大的冒險地圖,這也決定了游戲的自由度是很高的。當我們進入游戲驚嘆地形環境如此復雜的同時,也會為其細膩的刻畫而動容,無需多說,地圖全景打眼望去,就不難想像這個世界多令人震撼,亮點不會少,可玩性當然也與它的龐大相匹配。
試煉島、奇異森林、神秘的怪獸仙境等神秘地點有待玩家探索
雖說任務系統目前僅有主線,但這也足夠豐富了,絕對是夠你又喝一大壺的……我為什麼要說又呢?RP差臉黑的朋友恐怕要通宵奮戰幾宿才能走完主線。值得一提的是,在2.0之前的版本,除主線之外還有不少支線任務,雖然目前取消了支線,但相信不久之後的版本一定會加入這些豐富的內容。
既然是寵物養成ORPG,那麼寵物必然是精華中的精華, 用種類繁多來形容游戲中可供捕獲的寵物,再准確不過了。上百種寵物,據說還有神獸,這是何等龐大的寵物系統啊!玩家可以在世界范圍內隨意誘捕喜愛的怪物,把它們變成為自己戰斗的寵物,捕獲的寵物品質是隨機的,運氣好的玩家可以捕捉到極品寵物!
用誘捕技能來增加野外怪物好感度
封印成功後會變成一隻寵物蛋
每種寵物都有特色鮮明的技能,個性化的天賦及自由組合的技能書可以讓玩家自由選擇寵物的培養方向,最終進化出自己鍾意的強大寵物。
晶紅龍寵物的技能與天賦
除了自由選擇寵物的天賦與技能,游戲內更是引入了一種復雜多變的融合系統。通過捕獲寵物並帶領它們升到10級,玩家就可以用兩只寵物進行融合了。怪獸仙境提供了很便捷的膠囊小屋,可以召喚出一個管理、培養寵物的小房間,裡面設施齊全,包括寵物融合機。這種便利讓我想起著名漫畫《七龍珠》中布爾瑪的萬能膠囊……
膠囊小屋寵物融合
融合不僅能選擇保留父系寵物原始形態,還能融合出不同的種類,這取決於兩個合成寵物的搭配。而兩只寵物的天賦和技能也會在合成中得以保留,進一步強化新生寵物。
不同的寵物可以搭配融合出不同的新品種
玩家在膠囊小屋內還可以玩「闖天關」游戲,過關的獎勵很豐厚,除了獎勵葯劑,還會有幾率獲得一些不錯的寵物和裝備~
膠囊小屋內置的小游戲-闖天關
闖天關小游戲
這里不得不再一次提起戰斗系統。怪獸仙境原創的戰斗系統讓人體驗到一種與眾不同的自由感,可以感受到休閑和輕松,當然如果願意,玩家大可以控制節奏讓戰斗變的緊張刺激,這都取決於玩家。
除了在野外遇怪的獨立戰斗場景(見畫面評測),前面介紹的闖天關又是一個額外的迷宮戰斗場景,當然還有副本的戰斗場景,它們都各有特點,玩家在探索時不會為單一的戰斗模式感到枯燥乏味,使得游戲性更上一層樓,樂趣更多。
有點魔幻風格的副本首領戰戰斗畫面
當然,這些遠遠不止這些內容,游戲中還有寵物圖簽和增強寵物的裝備可供玩家研究與收集。讓人更加震驚的是這款地圖的擴展性,這款ORPG養成游戲僅僅是一個系列游戲的根基,據小道消息,未來作者還會開發一系列的外掛地圖(或者說是插件地圖),基於怪獸仙境的存檔額外延伸出更多風格的游戲!你甚至不敢想像它最終會成為一個怎樣驚天動地的史詩級神作。
期待之餘,我得誠摯的祝願如此神作可千萬不要經歷什麼波折,然後就是靜靜的期待作者長命百歲了。
一句話:無需多言,四個字足以表達——嘆為觀止!
英雄:★★★★(4)
說到這里,分歧最多的毛事就來了,因為其一,這款地圖沒有所謂的英雄這個概念,當然如果你把寵物看做英雄就算我沒說,不過這樣要讓寵物訓練師情何以堪啊,是吧 -___-!
其二,這款地圖中寵物絕大多數都是魔獸3自帶模型,有人說丑有人愛,爭議必然是有的。
但我冒著可能被部分玩家怒噴的危險給他四星的高分並不是空穴來風,原因也有兩點:
其一,它特別。傳統RPG地圖都是主角帶寵物,主角是英雄,神通廣大,寵物來輔助,怪獸仙境偏偏反其道而行之,同樣是主角帶寵物,但寵物才是真正的英雄,或者說你很難確定寵物訓練師不是打醬油的,畢竟作為主角的寵物訓練師擁有那麼多的輔助技能,卻從不參戰。既然這么特別,當然不能用傳統的眼光來評價了。
其二,如果寵物是英雄,那麼此圖就擁有上百個英雄,而且這上百個還能進化的更強悍,怎麼樣?是不是嚇尿了?很難得吧!我就是這么覺得……
三個元素系寵物
這些英雄(寵物)分為七大系,分別是:亡靈系、惡魔系、精靈系、野獸系、妖族系、元素系、神秘系,給融合增加了更多的選擇,為進化添上了神秘色彩,同時也帶給玩家無數戰斗組合的搭配,如此強大的英雄系統(寵物系統),只因為模型用了很多魔獸3原帶的就被無情的扣掉一分,我都覺得多少點喪心病狂啊。
左邊是訓練師攜帶的寵物,右邊是七系圖譜,未來會增加到八系。
當玩家捕獲了一些寵物之後,仔細觀察寵物特性,不難發現它們之中有適合做肉盾吸收傷害的,也有適於縮在後面輔助治療的,當然不會少了傷害輸出寵物,這些傢伙無論是法術系還是物理系統統是狠角色。而寵物的技能的不同,也為出戰寵物增加了更多的搭配可能,技能互補、能發揮各自特長的組合,是克服一些難關的關鍵。這無疑會讓玩法上有了更多可能性,同時也更突顯出寵物們各自的特點,盡顯英雄本色。
兩只大肉盾加一隻飛翔的奶媽
一句話:多樣的寵物設計成就了怪獸仙境,它們是真正的英雄!
8、PS2 死神的戰士之刃的任務模式全攻略誰有?
特殊技解說
受身:吹飛後落地前按X
投技:近身時按口+X,此招防禦不能,若對方使用投技瞬間,我方按口+X可破招
重擊:R1+口,硬直動作收招都慢。
小必殺技:按△,不消耗靈壓,根據不同角色必殺數目用法不同,分別可以按「左遙桿任意方向+△」「控制按△」「按住△畜力」。
大必殺技:「左遙桿任意方向+O」
超必殺技:靈壓MAX時原地不動按O,有華麗的演出效果,攻擊力強。
覺醒和卍解:HP下降到1/2體力放光,靈壓MAX時,按L1+R1。然後靈壓曹逐漸減少,到0時恢復正常。
呼叫同伴:按L2,但根據角色組合不同效果不同
和同伴靈壓上升:同伴一起時按住L2
同伴合作攻擊:連續按L2把同伴呼喚過來一起攻擊。
推薦強力人物+能力分析
紬屋雨:人小能力可不小,左遙桿+三角的小必殺有高連擊數,並且浮空後可與口攻擊追加,而三角畜力發炮攻擊范圍大跟中效果,遠距離很實用,左遙桿O必殺技更是很難躲避,絕絕對上級使用選手。
日番谷冬獅朗:很實用的角色,左遙桿+O發冰龍這招很實用且很強,且龍發出去有跟中效果,而萬解後原地按三角,外加自動跟中的能量光,可以說無人能躲了。
朽木白哉:口普通連擊後浮空,可以繼續口連擊,並最後以左遙桿+三角收尾,大概可以10連左右很實用的連續技,若卍解後一次接近1/3HP。並且三角的2次畜力可以把對手定住,必殺技千本櫻也超實用。
監染惣右介:兩點原因,左遙桿+O可以連續使對手浮空形成連擊,並且可以追加普通攻擊,一頓連下來能打掉不少HP,再就是卍解後的強大了。
石田雨龍:絕對遠距離上級使用人物,左遙桿+三角可以邊拉開距離邊攻擊,且空中可以三角直接到對手頭上偷襲,而遠距離O畜力的必殺更是讓對手無處可躲避,若靈壓夠再加以空中O必殺技可達高達30連擊以上。
四楓院夜一(此人物必須刀狩模式通關):首先要說明的是夜一通了刀狩後按三角可以切換為砕蜂的超必殺技能,而砕蜂的超必殺技是一擊死,而且夜一發動必殺速度也快,但注意的是,要離目標中遠距離才更容易命中!
戰斗場景和道具
初期戰斗場景有限,通了故事模式後開啟其他場景,每個場景的性質不同,有的有懸崖、汽車、木桿等,比如可以把敵人打掉懸崖損失HP,有的有特別固定道具。場景中都有可破壞物品,有的會得到道具,道具包括:大小急救箱、金錢、提高攻擊力、提高靈壓、無硬直狀態、靈壓MAX、炸彈。但不少增強能力道具都是有時間限制的。
獲得金錢
每場對戰完後可以獲得金錢,並且在戰場上也可以加得金錢道具,要想擁有更多要素,打更多的錢是必不可少的,因為不少要素就算開啟也需要在「浦原商店」花錢購買。
ストーリーモード 故事模式圖
介紹:共六個劇本,都是原創故事很惡搞,
可獲得要素為開啟戰斗地點和部分人物模型,開啟圖鑒
需要說明的是開啟的部分要素要在浦原商店購買才行.
ミッションモード 任務模式圖
點進後有兩個模式:ノーマルミッション和刀狩りミッション
點進後包括
ノーマルミッション
介紹:很重要的一個模式,因為可以開啟其他所有23個使用人物,其中包括50個限制任務,根據完成時間來評價,給點數多少,單個任務和其他任務的點數可以積累,積累到一定點數會開啟其他使用人物和人物模型,全人物開啟就需要達到高評價高點數,並且開啟此人物「刀狩りミッション」模式,主菜單的「各種設定」第2項里調成「隊長」難度才可以獲得S級. 並且全S後可以選靈壓無限進行游戲.
刀狩りミッション
介紹:固定的1VS1模式,最後用超必殺技打敗對手後可以獲得對方的必殺(注意對手有N個生命),換必殺是選人物時按三角切換,並且開啟各個人物的影像包括進入游戲時會多出SPECIAL聲優影像資料(很厚道哦)。人物開啟需要上一個模式積累一定點數。
刀狩模式通關要點:
1—其中有打群虛的模式,建議用阿散井戀次來打,可用左遙桿+三角和左遙桿+O很快就能搞定。特別是左遙桿+O這招可以平均分配跟中散式攻擊,對付成群的虛很是適合。
全人物出現——需要點數:
初期有就可以使用5個主要人物,其他人物需要點數如下:
阿散井戀次 任務3點
斑目一角 任務6點
雛森桃 任務9點
松本亂菊 任務12點
日番谷冬獅朗 任務15點
柏村左陣 任務18點
更木剣八 任務21點
浦原喜助 任務24點
四楓院夜一 任務27點
砕蜂 任務30點
涅マユリ 任務35點
東仙要 任務40點
市丸ギン 任務45點
朽木白哉 任務50點
紬屋雨 任務55點
黒崎一護(白版) 任務60點
コン 任務65點
監染惣右介 任務70點
フリーバトル 自由對戰模式
介紹:可選擇1~4自由對戰,眾樂樂之所在。
トレーニング(練習模式)
介紹:就是傳統FTG的練習模式,可以設定HP,無限靈壓和對手動作。在這里練練連續技再打「ノーマルミッション」模式挖人吧。
アイテム購入 浦原商店
介紹:游戲開啟的要素都要在這里購買開啟,進去可以觀看開啟的模型、圖片、影像~~~
各種設定
介紹:可以設置游戲的振動、聲音、記錄等相關設定,要說明的是第一項是更換主菜單解說員,第2項是難度選擇,「隊長」為難難度,難度影響評價。
故事模式流程
(共六個全原創劇本)
說明:每通一個劇本會開啟下一個劇本,都可以重復打,且可以獲得獎勵金錢,還會不定的追加開啟新場景新要素。
劇本一:喜助の勉強部屋
本劇本戰斗都沒難度,算是練手
第1戰
我方:黒崎一護
對手:15隻虛
達成條件:消滅15個虛
第2戰
我方:1P浦原喜助 SUP 井上織姬
對手:石田雨龍 +茶渡泰虎
需達成條件:打敗 石田龍鉉 +茶渡泰虎
第3戰
我方:1P黒崎一護SUP井上織姬
對手:浦原喜助+小雨
達成條件: 打敗 浦原喜助+小雨
要點解釋:初期就可以卍解
本劇本終了
劇本二 街の平和を護る為
第1戰
我方:1P石田雨龍 SUP井上織姬
對手:虛15隻
達成條件:消滅15隻虛
第2戰
我方:1P井上織姬 SUP 茶渡泰虎
對手:15隻虛
達成條件:消滅15隻虛
第3戰
我方:1P茶渡泰虎
對手:群虛
達成條件:堅持120秒
要點:當被敵人包圍時可以利用「跳+三角」的范圍技攻擊,靈壓多時就放范圍必殺很好用。
第4戰
我方:1P黒崎一護 SUP石田雨龍
對手:涅マユリ
達成條件:保護石田打敗涅マユリ
要點:此戰有雜兵干擾,可以鎖定涅マユリ普通口浮空後再口連擊最後以三角必殺收尾。
本劇本終了
大圓滿,看石田那小子的邪惡眼神~~~
劇本三 犯人を捜せ
第1戰
我方:1P朽木路琪亞 SUP阿散井戀次
對手:斑目一角+雜兵
達成條件:打敗斑目一角
要點:朽木路琪亞有個技能很強,把對方定住,先定住後然後加一個必殺,。
第2戰
我方:1P阿散井戀次SUP朽木路琪亞
對手: 黒崎一護+石田雨龍
達成條件:打敗黒崎一護+石田雨龍
要點:本戰可利用地形,把對手打掉懸崖可打掉不少HP
第3戰
我方:1P阿散井戀次
對手: 朽木白哉+朽木路琪亞
達成條件:打敗朽木白哉+朽木路琪亞
要點:因為朽木路琪亞經常發能量球攻擊,所以可以多利用2段跳加三角這招躲避加攻擊。HP減半後能卍解立刻卍解。
第4戰
我方:1P朽木白哉+SUP朽木路琪亞
對手: 阿散井戀次+雜兵
達成條件:打敗阿散井戀次
要點:朽木白哉上級能力人物請見之前的推薦技能,若阿散井戀次卍解可近身以必殺技「千本櫻」抑制加攻擊。
本劇本終了。
最終結果戀次最摻那被忽悠的~~~
劇本四 死神最強ペア決定戦
第1戰
我方:1P更木剣八 SUP黒崎一護
對手:狛村左陣+砕蜂
達成條件:180秒內打敗狛村左陣+砕蜂
要點:更木剣八的左遙桿+O的必殺技很好用。
第2戰
我方:1P日番谷冬獅郎SUP雛森桃
對手:松本亂菊+井上織姬
達成條件:180秒內打敗松本亂菊+井上織姬
要點:推薦日番谷冬獅郎的左遙桿+O必殺技,非常實用且龍會發出有跟中效果。
第3戰
我方:1P四楓院夜一SUP 朽木白哉
對手:涅マユリ+石田雨龍
達成條件:180秒內打敗涅マユリ+石田雨龍
要點:四楓院夜一推薦三角沖攻擊,若防住可在空中繼續按三角放標,然後還可以按口下沖,後口連續攻擊,倒地後盡量追加,再注意超必殺技需要中遠距離才容易命中。
第4戰
我方:1P阿散井戀次 SUP日番谷冬獅郎
對手:朽木白哉+朽木路琪亞
達成條件:180秒內打敗朽木白哉+朽木路琪亞
要點:推薦戰術在懸崖邊利用地形和吹飛技把對手打下去。
第5戰
我方:1P黒崎一護 SUP阿散井戀次
對手:日番谷冬獅郎+更木剣八
達成條件:180秒以內打倒日番谷冬獅郎+更木剣八
要點:多利用地形,可把對手打掉懸崖,且可引到中間柱子,把四周繩子打斷,火鳥復活,會給於對方甚至抵我雙方強力攻擊。
本劇本終了
結果獎品竟然是~~~無語了~~~
劇本五 再戦!藍染惣右介
第1戰
我方:1P狛村左陣 SUP更木剣八
對手:東仙要+群虛
達成條件:打敗東仙要
要點: 推薦技能狛村左陣空中+三角墜地攻擊范圍廣。
第2戰
我方:1P松本亂菊SUP日番谷冬獅郎
對手: 市丸銀+群虛
達成條件:打敗市丸銀
要點:基本上算是2對1,若HP過半盡量卍解
第3戰
我方:1P 黒崎一護
對手:藍染惣右介+市丸銀+東仙要
達成條件:打敗藍染惣右介+市丸銀+東仙要
要點: 先把東仙要打敗,再KO另兩個,因為他的遠距離攻擊很搗亂,推薦連續技普通口打浮空後馬上按必殺「左遙桿+O」可連上約8連,後者攻擊方向也廣。盡量別在中間,中間會時常受到攻擊。
本劇本終了
本劇本最值得贊揚的並不是劇情,而是最後的音樂非常棒,類似生化危機3的結尾曲,給人一種幽雅放鬆的感覺。
出現製作人名單後追加附加劇本—コン救出作戦
附加劇本
劇本六 コン救出作戦
第1戰
我方:1P石田雨龍 SUP茶渡泰虎
對手:雛森桃+松本亂菊
達成條件:打敗雛森桃+松本亂菊
要點:推薦遠距離畜力攻擊。
第2戰
我方:1P茶渡泰虎 SUP石田雨龍
對手:砕蜂 +雜兵
達成條件:打敗砕蜂
要點:推薦攻擊方式中距離畜力和遠距離O必殺技攻擊
第3戰
我方:1P コン SUP茶渡泰虎 (終於能控制小BABY了T_T)
對手:朽木路琪亞+四楓院夜一
達成條件:打敗朽木路琪亞+四楓院夜一
要點:コン的普通O必殺技是仍東西,且可以仍出恢復品OTZ,コン掉下懸崖基本損失一半HP,卍解後變大實力大增加, コン無體力後會1P會自動轉為控制茶渡泰虎,盡量把對手打掉懸崖.
第4戰
我方:1P黒崎一護SUP石田雨竜+茶渡泰虎
對手:コン
達成條件:打敗コン
要點: 3打1 ,往死里欺負可憐的コン吧~嘿嘿
全本劇本終了
コン真的很可憐呢,開始被女性死神協會逮捕,可最終結果卻~~~~
2—秒殺敵人用刀狩模式通關四楓院夜一,夜一通了刀狩後按三角可以切換為砕蜂的超必殺技能,而砕蜂的超必殺技是一擊死,而且夜一發動必殺速度快的優勢,但注意的是,要離目標中遠距離才更容易命中!
3—需要選擇同伴時推薦「日番谷冬獅朗」,因為他獲得比較早,能力絕對上級
9、幻想小游戲愛麗絲夢遊仙境攻略誰知道
1、在花盆中取出鑰匙。
2、用鑰匙開門,進入屋內
Chapter1 The Old House
1、回到樓下,進入右側的門,要求找到10把鑰匙,找到鑰匙後開門。
2、尋找門把手需要重新回到樓上。撿起地上的報紙,自言自語,一直到出現找不同的任務。
3、找到門把手回到樓下,修好們,進去。
4、點擊地板上冒光的地方,會讓你找油燈。回到客廳找到讓你找的東西,然後組合成油燈(需要找的東西有時不僅限於一個場景內,當物品框是紅色時說明該物品不在該場景中,如果是紫色的就放心的找吧)。
5、找到油燈後,將油燈放在冒光的地板上並點擊地板,會有人求救。
6、回到客廳,找到翹地板的工具(不知道應該怎麼稱呼),回到屋子裡撬開地板,和人物說話,直接跳轉下一場景。
Chapter2 Arrival in Wonderland
1、照例先說話,然後進入右邊的門洞。
2、和Mr.Cat交談,為它找到魚之後把魚交給Mr.Cat。
3、交談後回到貌似客廳的地方,點擊樓梯上的由燈管照著的儲物箱,並得到製做船的圖紙。
4、和小眼睛兔子一番理論之後回到貌似客廳的地方,此時的任務是找到10片紙,找齊後會進去拼圖游戲,拼出船的圖紙。找到製作船的5種材料。
5、做好了船之後,將船放進湖裡,這時Mr.Cat會阻止你,但是不要管他,點擊船我們前進吧!
Chapter3 TheSlaveChild
1、走左下角的小路進入下一場景,會發現我們要拯救的第一個女孩兒~
2、和大蟲子先生交談後,回到南瓜屋,按照英文單詞尋找機器人的殘骸。
3、得到機器人的軀殼後,將它交給大蟲子先生。
4、點擊軀殼,按照提示找到機器構件。
5、找到前4個構件後就不要再找了,因為那是找不到的。回到大蟲子先生的場景,走左邊的路前進。
6、和紅心8先生交談,按照英文單詞找到紅心8先生需要的東西。
7、得到卡片後將卡片交給紅心8先生,換取最後的構件。
8、回到大蟲子先生的場景,將組合後得到的機器人心臟放在機器人肚子上的圓洞里,但是會被告知沒有動力。
9、將機器心臟放在大蟲子先生身子地下的那個暖床(?),然後按照英文單詞找到相應的物品。
10、將得到的一堆東西放在暖床里,會使火更旺,再將機器心臟放在火里就得到了動力。
11、把機器心臟安在機器軀殼上,會進入下一個齒輪小游戲。
12、女孩得救,回到最初的房間。
Chapter4 BackHome
1、一回來就要面對找不同的小游戲。
2、下樓到客廳,進入中間的房間,點擊電腦的顯示器,找到5樣東西。
3、將找到的東西放在電腦顯示器上,會出現拼圖小游戲,得到了類似邀請函的東西。
4、回到客廳進入右邊的門,發現原來的通道被機器齒輪覆蓋,點擊齒輪並自言自語後,回到客廳找到齒輪。
5、將得到的齒輪放在通道上並點擊,就進入下一個齒輪的小游戲。
6、跳入通道進入下一環節。
Chapter5 TheDuchess
1、將拼圖得到的邀請函給紅心8先生,進入Duchess的城堡會發現下一個要拯救的女孩兒~
2、和女孩兒對話,按照英文單詞幫她找到她需要的東西。
3、將得到的蔬菜和調料交給女孩兒,然後得到了湯,把湯交給Duchess(就是中間那個紅衣服的老女人)
4、點擊最上邊靠中間位置的空著的門框,然後回到大蟲子先生那裡找到門的碎片。
5、回到Duchess那裡,把門裝好,會進入拼圖小游戲,裝好門和Duchess交談。
6、回到大蟲子先生那裡在它的胳膊下面拿到鑰匙。
7、拿到鑰匙後不要急著回去,把鑰匙放在大蟲子先生身下的火里,會得到開啟火鎖的火鑰匙;開啟了火鎖後,回到南瓜屋把火鑰匙放在屋前湖裡一個白色的東西上,會得到水鎖的水鑰匙;開啟了水鎖後,回到大蟲子先生那裡,把水鑰匙放在機器人先生身上,會得到空氣鎖的空氣鑰匙;開啟了空氣鎖後,到紅心8先生的場景右側中間點的位置,有朵白色的小花兒,把空氣鑰匙放在小花兒上,會得到地鎖的地鑰匙。
8、所有的鎖都開啟後,進入門里,但是Mr.Cat又出現阻止,一番理論後進入下一環節。
Chapter6 TheTeaParty
1、和先生交談,找到他需要的茶具一套後,將茶具交給先生。
2、一番交談,按照英文單詞找到相應的物品。將廚具交給女士後,進入女士身後三個屋子中中間的那個(其實是圖書館),點擊房間里的衣櫃,尋找她的廚房工作服。
3、將衣服一套交給女士後,進入圖書館,找到10份菜譜,將菜譜交給女士。
4、回到Duchess的房間和她交談,第二個女孩兒被解救。
Chapter7 TheCake
1、回到喝茶場景和先生交談後,回到Duchess場景和廚娘女士交談。
2、回到圖書館,和裡面的不明生物體交談,談完一遍再來一遍。
3、第二次交談就是要回答不明生物體的問題,第一個問題的答案是圖書館右側書架上長的像舒膚佳的東西,把它給不明生物體。第二個問題的答案是在圖書館場景左側靠下位置上的毛毯。第三個問題的答案是圖書館場景右側最上排書架上第一本書上的小盒子。第四個問題的答案是在不明物體頭上的燈的左上角有把黑色的雨傘。第五個問題的答案是在取得舒膚佳那排書架的盡頭有本書上覆蓋的毛衣(疊得很整齊)。 4、問題全部答對,得到食譜。將食譜交給廚娘女士。回到喝茶場景、圖書館場景和衣櫃場景找到需要的材料。不要忘記點擊喝茶場景中的寶箱得到最後的材料。
5、將食材交給廚娘女士,得到半成品的蛋糕,把蛋糕拿到大蟲子先生那裡進行烘烤。將得到的成品蛋糕交給廚娘女士。
6、小眼兔子出現,進入下一環節。
Chapter8 KeyoftheDoor
1、點擊長椅旁邊的小門,發現進不去,需要找到鑰匙。來到初次遇見Mr.Cat的地方,點擊湖面進入找不同小游戲。
2、鑰匙找到了,但是是在湖中夠不到,所以按照提示找到製作網子的零件。
3、網子製作成功後,來到湖面將鑰匙撈上來。
4、得到鑰匙後開門,進入齒輪小游戲,游戲過後把蛋糕放在門的地方,就能進入下一環節了。
Chapter9 TheMenagerie
1、和方塊3先生交談,按照英文單詞找到相應的物品。
2、將得到的工具交給方塊3先生,得到了刷子。但是先不要著急做粉刷玫瑰的任務,走到樓梯上日晷的位置上。
3、點擊殘缺的日晷,找到它的其他部分。尋找後兩塊的過程中需要進入天空中的門,在那裡找到了兩個女孩兒~並找到了剩餘的2塊日晷殘片
4、將殘缺的日晷修復好,得到了方塊3先生需要的耙子(貌似),自言自語過後進入拼圖小游戲,得到了樓房的照片一張。
5、將靶子交給方塊3先生,得到了一把大剪刀,用大剪刀剪掉蘑菇(共3處),並用刷子粉刷掉色的玫瑰(共三處,其中有一處在天空門的旁邊)。
6、做完這些後和方塊3先生交談,得到了一顆種子。並在天空門中得到鏟子、水壺和飼料,在方塊3先生場景得到了電烤燈。
7、用鏟子在花園中一處明顯顏色不同的土地上挖坑,放入種子,施肥,澆水,烤燈,種出了一隻拿鑰匙的兔子,得到鑰匙。
8、返回空中的門,解救籠子里的女孩兒們~但是又被趕走了······
Chapter10 Banished
1、回到了房間里,下樓就進入了找不同小游戲,游戲過後進入右邊的門,發現地板已經修好了,所以只能從另外的途徑進入Wonderland了。
2、回到客廳,上樓進入房間,發現房間中間的房子模型的門可以進入(需要點擊房子模型的門),下樓進入電腦的房間,點擊電腦顯示器,按照英文單詞找到相應的物品,得到一瓶黃綠相間的液體。
3、回到樓上房間,把剛得到的液體澆在小門上,再把蛋糕放在門上。
Chapter11 On trial
1、和梅花5先生交談,找到12張卡片後,將卡片交給梅花5先生,他身後的門就會打開(不是他旁邊的)。
2、和Queen交談發現她就是失蹤的Alice,反復交談直到沒有話說為止。
3、回到最初的房間里,找到2張Alice的照片後回到樓下客廳找到相應的東西。
4、東西集齊後進入房子模型中,但是不小心把照片打碎了,進入拼圖小游戲(2張照片的拼圖)。
5、終於可以進去了,找到Alice,先進行交談,然後把所有的東西都給她看。
Chapter12 SavingAlice
1、穿過場景中間的小紅門,按照英文單詞找到相應的物品。
2、和玩具叢中的Alice交談,然後把蛋糕給她吃,發現是個玩偶
3、回到梅花5先生的場景,點擊梅花5先生旁邊的門,然後把Alice的玩偶放在形狀一樣的凹槽里。
4、進入門里發現了真正的Alice,和她交談。
5、點擊連接Alice的床周圍鐵柵欄電線的電路板,按照英文單詞找到相應的物品。
6、將得到的東西放在電路板上,進入齒輪游戲,完成游戲啟動機器,和床上的Alice交談。
畫面進入南瓜屋。
TheEnd
其實是挺簡單的解密游戲。
10、創極速光輪飛盤游戲玩具怎麼玩
玩具產品的一般分類如下: 益智玩具 材質- 木製 、塑膠 、金屬 、布絨 、紙 、磁石類別- 解環 、解鎖 、解套 、迷宮 、幼兒教具、魔方 、拼圖 、積木 、棋牌 、彩泥 、DIY玩具書 、互動玩具 、親子游戲 、其他 模型玩具 材質- 木製 、塑膠 、金屬 、布絨 、紙 、其他類別- 船模 、飛機模型 、航天模型 、火車模型 、 車模 、衛星模型 、軍事模 型 、玩具槍刀 、 兵人 、動漫模型 、建築模型 、動物模型 、 氣模 、模擬模 型 、玩具樂器 、拼裝模型、過家家 、模型製造 、模型配件 、其他 填充玩具 類別- 泰迪熊 、動物玩具 、布娃娃 、模擬動物、實心球 、充氣玩具 、氣球 、其他 電子/電動玩具 類別- 遙控 、發聲 、發光 、電子琴 、電子寵物、機器人 、智能娃娃 、游戲 機及配件、游藝設施 、學習機 、早教機 、其他 游藝設施 材質- 塑膠 、木製 、金屬 類別- 蹦床 、攀登架 、大型游藝機 、組合滑梯、鞦韆 、碰碰車 、搖擺機 、 水上游藝設施、轉椅 、蹺蹺板 、淘氣堡 、其他 成人玩具 類別- 休閑娛樂 、恐怖玩具 、整人玩具 、游戲、魔術玩具 、益智 、球 、棋 牌 、DIY 、其他 衍生玩具 類別- 動漫玩具 、影視劇玩具 、游戲玩具 、食玩、道具服裝 、吉祥物玩具 、 卡通氣模 、其他 節日玩具 節日分類- 聖誕節、萬聖節、復活節、情人節、其他 產品類別- 聖誕樹 、聖誕老人 、搞笑玩具 、面具、玩具兔 、蛋形玩具 、情侶 玩具 、喇叭、啦啦棒 、煙花爆竹 、熒光玩具 、其他 童車類別- 兒童自行車 、三輪童車 、滑板車 、學步車、玩具電瓶車 、嬰兒推車 、 童車配件 、其他 寵物玩具 材質- 硅膠 、布絨 、棉線 、絲瓜絡 、草編藤編 類別- 寵物玩具 、寵物球 、啃咬玩具 、寵物屋、寵物服裝 、寵物用品 、寵物 食品 、其他 傳統玩具類別- 風箏 、風車 、哨子 、鐵環 、陀螺 、空竹、燈籠 、不倒翁 、潑浪鼓 、哈哈鏡 、臉譜、風鈴 、彈弓 、生肖玩具 、萬花筒 、其他 游戲機 大類別- 街機 、電視游戲機 、掌機 、游戲主機、電子寵物 、游戲軟體 、配件 、其他 小類別- PSP 、NDSL 、wii 、PS2 、PS3 、XBOX 娃娃 材質- 塑膠 、布絨 、陶瓷 、木製 、其他種類- 智能 、模擬 、動漫遊人偶 、設計師玩具、公仔 、絹人 、娃娃配件 、 其他 塑膠玩具 種類- 彈塑玩具 、玩沙嬉水 、充氣玩具 、水槍、溜溜球 、發 泄球 、玩具球 、飛盤 、飛鏢、嬰兒玩具 、搖鈴 、其他 木/竹/藤玩具 種類- 草頭娃娃 、草編玩具 、竹炭玩具 、魔豆、手工小木器 、其他 其他玩具 種類- 鐵皮 、慣性 、回力 、彈射 、發條 、彈珠、紙玩具 、泥玩具 、生態玩 具 、納米玩具、太陽能玩具 、童床 、玩具櫃(架) 、其他 玩具配件 種類- 電子配件 、五金配件 、塑膠配件 、其他 玩具製造 種類- 玩具設計加工 、玩具機械設備 、模具