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游戲祖瑪攻略

發布時間:2020-03-21 03:30:57

1、求一段IOS開發祖瑪的游戲代碼或思路

幾個要點
1、核心是曲線路徑的實現,簡單的話可以利用貝賽爾曲線的展現蛇形的運動軌跡,關鍵點存成文件也就是祖瑪的關卡信息
2、球的物體碰撞
3、球的運行速度和加速度

4、球沿著軌跡的自轉
這些解決了一個祖瑪游戲應該就出來了

2、有可以自己創關卡的祖瑪游戲么?

76關
1-1~1-5
2-1~2-5
3-1~3-5

4-1~4-6
5-1~5-6
6-1~6-6

7-1~7-7
8-1~8-7
9-1~9-7

10-1~10-7
11-1~11-7
12-1~12-7

13-1
第十三關只有一關,打完以後就通關

3、誰玩過祖瑪?? 過到最後一關的??大神們幫幫忙

找到祖瑪游戲目錄下的levels目錄,可以看到有一個levels.xml文件,這個文件就是密集的關鍵了。 levels.xml文件存放了游戲關卡的關鍵參數設置,由於主要是為了秘技,所以我只研究了能夠使游戲更加容易的內容(其實其他的我還沒來得及看,汗...) 下面開始說明相關參數的解釋: 首先,打開levels.xml文件,在文件的中間位置應該可以找到如下代碼: <Settings id="lvl15" speed=".60" start="35" score="3500" partime="135"/> 其中id代表關卡,例如以上代碼中可以看到id="lvl15",它代表關卡1-05 speed代表球向前移動的速度 start代表關卡開始時出現在屏幕內的球的數目 score代表通關所需要的分數 partime代表獲得bonus scores所需要的最短時間 這些參數是更改游戲難度的最主要參數,還有其他的一些參數大家可以自己試驗一下。 如果你想通關,不妨將這些數值改低一些(不過不要改得太低,否則等球滾出來就要等到死) 如果你通關了一次覺得沒有什麼挑戰性了,你可以適當提高數值(不要改得太高,量力而行)

4、祖瑪打開,游戲畫面變小了,怎恢復滿屏。

游戲里那個設置選項里,有一個選項是是否全屏。只要把那個勾上就可以了

5、一個類似祖瑪的游戲

就是祖瑪!去52PK里找 會有

6、祖瑪游戲的無限生命修改

你下載了FLASH游戲修改大師,先打開你的FLASH游戲,也可以將文件拖進去,打開游戲後,可以見到,標題欄下有一行字,分別是文件,編輯,顯示,畫面質量等等,你點編輯,然後按打開編輯面板在左上角看到請輸入要查找的數值,例如,你有50血,你在欄裏打50,然後按查找,然後在左邊看到一些英文和數字,雙擊一下,見到一個框子,如果你想要9999血,就打9999然後按確定,如果你想永遠也9999血,就按鎖定(下面的一個小選項)。其他也是一樣修改。

7、熱血傳奇游戲中祖瑪之家怎樣走

正常,為大家介紹下在《無憂串奇》游戲中獲取更多經驗的掛機攻略。
1、首先需要選擇與自身等級相差不會太多的怪物,單只怪物提供的經驗值收益是最高的;
2、其次就是要選擇血薄防低的怪物,這樣擊殺掉一隻怪物的時間就不會太久了;
3、將英雄設置成強攻模式,可以保證全力輸出來提升刷怪的效率;
4、通過簽到活動的方式領取經驗卷軸,在掛機的時候可以使用;
5、野外BOSS周便都有大堆的小怪的,選擇在其邊上進行掛機,這樣一來BOSS刷怪就會兩不誤。

8、祖瑪游戲是何時是誰發明的

3.1 基本信息文名:祖瑪 英文名:ZUMA 類型:消除 版本號:1.0 語言:英文 多人支持:單人 開發商:Popcap Games 發行商:Popcap Games 容量:9.82 MB 發布日期: 2005-08-31 系統需求:DirectX 7.0 3.2 游戲簡介游戲簡介:游戲的主角是一隻石青蛙,石青蛙會吐出各種顏色的珠子,珠子造型美麗,色彩鮮艷,環 祖瑪游戲 zuma繞著石青蛙的是承載珠子的軌道,各種顏色的珠子沿著軌道往前滑動,石青蛙必需遏止珠子滾進軌道終點的洞穴。石青蛙吐出的珠子與軌道上的珠子相結合,顏色相同即可消失得分,當軌道上的所有珠子被消除干凈時即取得游戲的勝利。  根據這個游戲還編出了其他游戲,比如:埃及祖瑪,埃及祖瑪之阿蒙神叛亂,亞特蘭蒂斯祖瑪,祖瑪的復仇等。 3.3 游戲背景在1萬多前的遠古時期,有一個史前村,那裡盛產能量彩珠。可是和平只是暫時的,大魔王得知了能量彩珠的能量很強,於是就打了注意。他派了很多的骷髏鬼去收繳,但卻受到了村裡人的阻止。大魔王生氣了,就派那些骷髏鬼在夜晚悄悄地潛入了能量洞穴。能量彩珠就在能量洞穴里盛產,誰要是吸收了那些能量,就會天下無敵!能量洞穴共有12個,裡面有很多軌道,能量彩珠就在上面滾動,摩擦能量使洞穴堅硬無比,堅不可摧。每條軌道有一個小口連接,那些小口原來的樣子是一隻魔盤,但現在因為骷髏鬼堵塞著,不斷地向里吸收,速度提升了。以前這些洞穴都是塵封的。但現在第一個洞穴卻打開了。 村子裡烏煙瘴氣,一片恐懼。村民們都在商量怎麼辦,都說派人去殺死骷髏鬼,摧毀大魔王的靈魂,得回和平,可是誰都不敢去。突然,洞穴里的一隻神秘的青蛙跑跳出來,說: 「我可以要回和平,我是彩珠的靈魂,我知道裡面的一切地形,我可以幫你們摧毀大魔王!「 村民們都驚呆了 「你這只青蛙有何能耐,你真可以嗎?」「可以,我肯定行!」青蛙回答說。 「那你叫什麼名字?」 「祖瑪。」 「好,選定你了,如果你順利歸來,我們會稟報村長,賞賜你!」 說罷,祖瑪點點頭,嘎嘎地跳開了,一轉眼就消失了。 「他真的行嗎?我很懷疑...」 「只得聽天由命了...」 第二天,祖瑪跳進了第1洞穴。因為他是彩珠的靈魂,所以本能有6種能量。(1-3洞有4種能量,4-6洞有5種能量,7-12洞有6種能量) 紅色的是自己本能的力量; 藍色的是水的力量; 黃色的是電的力量; 綠色的是草木的力量; 紫色的是火的力量; 白色的是未知的力量,也許是魔神的力量。 祖瑪一蹦,坐到了地上的固定倉內,這是礦工在運送彩珠做村裡的電力時的專坐。此外,那些能量彩珠正在軌道上高速地滾動,骷髏鬼的臉也安插在了傳導口上。 祖瑪看到這些,說: 「來不及了,得趕快吸收這些能量!」 說完,祖瑪就把肚子里的6種能量復制了無數個,逐個吐出來,吐出的珠子顏色得和軌道上運行的那些彩珠顏色一樣,把顏色一樣的珠子拼一起就會抵消,收進體內轉化為能量。祖瑪把第一洞穴的第一號洞的珠子打完了,地面就破裂了,因為珠子沒了,洞穴就會坍塌,祖瑪一蹦,閃開了摔下的石頭,坐到第一洞穴第二洞的固定倉上,又開始打珠子。經過祖瑪奮起抗戰,殺過了重重困難,終於殺到了第12洞穴第8洞,這是千鈞一發的時刻,這次的小口安插的不是骷髏鬼的臉,而是大魔王!!!大魔王說: 「啊~~,祖~~瑪~~,你~~來~~了~~,你~~可~~等~~得~~我~~好~~苦~~啊~~,我~~想~~試~~試~~看~~,是~~你~~厲~~害~~,還~~是~~我~~厲~~害~~!」 大魔王慢吞吞說完,就開始吐珠子。呼嚕呼嚕地吐。祖瑪暈了: 「哦啊呀咔啦哇哈!」 啊,壞了~!祖瑪因大魔王的激憤,祖瑪終於想出了同歸於盡的辦法,它講出了力量彩珠全部瞬間破碎的咒語。咒語見效了。。。。。珠子瞬間全部灰飛煙滅。卡啦一聲,所有洞穴全都坍塌了,可是祖瑪是那裡的靈魂,靈魂不死,洞穴即使坍塌了,也不會砸死靈魂啊!可大魔王不同,它只是一隻法力強大的魔王,所以它最終是死了。祖瑪在殘垣斷壁里爬出來,嘎嘎地叫著: 「我...我...我勝利...勝利啦...勝利啦!」 說罷,祖瑪便勞累過度,昏死了過去。 三天以後,祖瑪自己醒來了,它還是在殘垣斷壁中攤著腿躺著,天空格外晴朗,祖瑪站起來,發現自己粗粗的脖子上長了一圈彩虹的顏色的皮,那就是6種能量的顏色,無比絢爛,祖瑪笑了: 「我勝利啦!勝利啦!」 祖瑪說罷,蹦跳開了,回到了史前森林,它想: 「也許,能量彩珠的存在就是一種厄運,上天只是希望我利用各種方式摧毀它,但我只是一隻青蛙,只是為它而存在,我也該回到森林裡的河塘里去了,找回自己真正的生活...」 3.4 游戲攻略游戲規則 游戲創意雖較簡單;但難度不凡。屏幕中的石頭青蛙會吐出顏色各異的珠子,與沿著一條軌跡運行的一串珠子相接,一旦三顆或以上的珠子連在一起,則這幾顆珠子即可消失。我們所要做的就是盡量消除珠子,以防止珠子滾入軌跡盡頭的洞中。珠子落入洞中即為輸掉,青蛙將減少一次生命。一共有3次生命機會。在Advanture模式中,每累計到50000分即可獲得一隻青蛙。 操作按鍵 方向鍵左/右:旋轉青蛙 方向鍵上:換球 方向鍵下:旋轉180度 通話鍵/數字鍵5:發射綵球 數字鍵4/6:旋轉青蛙 數字鍵2:換球 數字鍵8:旋轉180度 數字鍵5:發射綵球 游戲技巧 對於一些毫無用處的珠子,假如軌跡並未封閉,可以將其作為廢珠,直接吐出屏幕外,或是隨便插入 祖瑪游戲同色珠子旁。嵌入兩顆異色的珠子之間是最後的選擇,目光在屏幕上掃一圈即可,並不用做太多的考慮。得分高低分數是游戲的關鍵,游戲中有各種各樣的獎勵. 游戲攻略  游戲共有4大關,之中又分許多小關,類與PC上的ZUMA。雖是手機版,但內容著實豐富。 Zukulkan寺廟 格查爾羽蛇 Popo Poyolli ZUMA秘密寺廟 對於這款游戲而言,眼疾手快是必須的;珠子沿著軌道的滾動速度比較快,尤其是在一些立體穿插的關卡中,一旦猶豫不決錯過一顆珠子的走向,極有可能失去消除珠子的機會,從而使得全局陷入被動局面,甚至有可能就因為這么一顆珠子導致滿盤皆輸。 技巧:對於一些毫無用處的珠子,假如軌跡並未封閉,可以將其作為廢珠,直接吐出屏幕外,或是隨便插入同色珠子旁。嵌入兩顆異色的珠子之間是最後的選擇,目光在屏幕上掃一圈即可,並不用做太多的考慮。 得分高低分數是游戲的關鍵,游戲中有各種各樣的獎勵,本游戲中有幾種常見的加分如下: [1] 普通得分(消一普通顆珠子+10分) [2] 特殊得分 A.金幣得分 射中游戲中出現的一枚金幣可獲得500分獎勵 B.產生連鎖反應之斷鏈得分,此項得分很容易 斷鏈射擊(簡稱斷鏈擊)第一種,此時必須有能消的炸彈珠(隨機變換),游戲中炸彈珠的威有好幾種。有的僅能消除本身,還有的可以消除范圍內幾條鏈上的珠子。斷鏈射擊第二種定義為在斷鏈一的基礎上,繼續消除斷開鏈之後的珠子,根據消幾次因而有2。3斷鏈之分。當然級別與高,加分越多。 C.產生連鎖反應之連擊獎勵得分 D.組合獎勵得分 游戲中會隨機產生各種特殊的小球,比如能夠使鏈球迴旋的珠子,當消掉這樣的珠子時會產生組合的概念。即前列未消掉的珠子鏈在迴旋珠的力量下,迴旋,如果碰到色彩相同的珠子(至少3個,參見游戲規則),產生組合,消掉,正常迴旋,遇見同樣的珠子繼續消,直到迴旋到設定為之為止,因此可以產生許多組合,組合越高,得分也就較多。 E.游戲中有種可以使用瞄準射擊的珠子。(限時)消掉此珠即可加分。 F.時間獎勵加分,在系統規定的最佳時間內完成本關即可得到時間獎勵加分,游戲中系統時間的規定真是BT啊,N短,不過熟悉了就能輕易超過。(時間可以獲得100分)完成時間越短,加分越多。 為了得到這些獎勵,在游戲過程中,需要提前計算好珠子的排布和走勢。因此在游戲一開始就要仔細觀察落單的珠子,對只有一顆的落單珠子進行補充,使其達到兩顆聯排,在預估可以實現十輪左右的連擊時,即可開始不間斷地消除珠子,從而產生組合和連擊。 連擊組合很容易實現,但加分相對較少。由於在達成組合的過程中,只需要瞄準兩顆聯排的同色珠射擊,因此可以分心迅速對全局進行觀察,消除能達成組合的珠子。對自己的操作需要一定的耐心噢。 當關卡深入時,游戲將有較大難度,主要表現在珠子分散零散,以及進洞的速度加快,特別是每一關的最後一小關。需要你的鎮靜和眼疾手快。 另外需要注意的是,在軌道上運行的珠子隨時會改變顏色成為輔助珠(4種)。 射擊瞄準珠子可以得到一個射擊標線,一條高珠子安置的准確性。 減速珠子可以使鏈球的運動速度慢下來。 炸彈珠子可以消除一定范圍內的全部珠子。 迴旋珠子可以使鏈球倒轉一定位置,並產生組合以及連擊。 當珠子快要滾入洞中導致游戲結束時,能夠迴旋的珠子絕對是最優先的選擇。而對於炸彈珠則需要謹慎對待。祝你能打出自己的高分。 這個游戲每次正常退出都會保存當前進度,大約需要至少5KB內存空間,手機沒有內存空間時候,游戲將不能夠正常保存,包括排行榜。 通過一關時下次游戲就可選擇該關,很人性化。 整個游戲較為流暢,好像有一處BUG,就是當游戲時調出菜單按左軟體太快時,有可能游戲繼續,但卻被菜單覆蓋住了 3.5 游戲評測畫面以2D畫面為基礎,包含3D效果的游戲元素,以神秘的印加文明為游戲背景,畫面風格古樸而石質感強烈。彩珠色彩豐富,動感很強,碰撞的特效也非常出色,游戲中的很多特殊事件也包含豐富的動畫效果,總體畫面風格統一,使人印象深刻。 聲音 游戲的背景音樂和游戲的主題-印加文明非常統一,神秘而厚重。音效雖然簡單但是質感強烈,聲音以石質為主,更襯託了游戲了的古老和神秘,配合游戲更加出色。 上手度: 游戲以滑鼠控制,基本操作滑鼠右鍵一鍵完成。游戲上手簡單,難度也會隨著游戲的進行逐漸增加。新手可以進入游戲查看簡單的HELP操作。 創意 祖瑪的創意獨特,游戲模式基於消除類游戲,並且使消除類游戲加入了更強的操作感,游戲的節奏明快,內容簡單但引人入勝,碰撞和回力系統使玩家可以感受到游戲中的重力感,使游戲更貼近真實。可以說是非常成功的一款作品。 可玩性 游戲分為ADVENTLIRE和GALINTLET兩種模式,可以滿足不同玩家的需要。在游戲中也設置了很多特殊事件和特效,使玩家在完成了一定的任務後可以得到更多的能力。吸引玩家對游戲進一步的發掘和探索。

9、祖瑪次世代的游戲規律

祖瑪 寶石迷陣 植物大戰僵屍 連連看 泡泡龍網址怎麼也貼不上,你可以去多特軟體站搜,保證安全。 祖瑪次世代 老闆的游戲連電視上的多特有下載的 ..

10、4399小游戲青蛙祖瑪如何進入第5關

對不起,我不知道,但我玩了之後再告訴你可以嗎?

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