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境界游戲攻略

發布時間:2020-03-21 03:27:19

1、誰知道電子辭典游戲《英雄傳說》的攻略?

萬能密碼:yobdc 再按F3
調經驗,武功,潛能,金錢,內力等等
白金修改版小攻略 游戲剛開始什麼派也不要拜,先帶老花鏡殺小頑童,然後到山間盆地找菜花寶典,把菜花寶典中的「吸血大法」練滿,這時你在入你想入的門派,入派後你打人既能吸到他的血又能使出「逍遙派」以外的武功!爽吧!(只有白金修改版才行) 門派武功 游戲中共有七大武林門派,這些門派分別是:太極門、八卦門、雪山派、花間派、尹賀谷、紅蓮教、逍遙派。小鎮中也不乏有武林高手隱於鬧市。各大門派都在開山收徒,至於到底加入哪一派就完全看你的喜好了。各派功夫都各有所長,練到最高境界實難分高下。 武功介紹表 「太極門」 太極一向與少林並稱武林泰山北斗,雖則創派時間晚於少林,但以功夫流傳之廣,恐也不輸少林。太極功夫講究陰陽調和,意在招先,以靜制動,以柔克剛,後發制人,是內家功夫的代表。故此練太極功夫之人必需要先練得高深內力,出招時才自然能圓 如意,做到環環相印綿綿不絕,否則只是徒具其表,不堪一擊。 又有分道:太極三年不傷人,自是因為太極功夫三分攻七分守,初學進境緩慢。但太極功夫實屬博大精深,只要有常恆之心勤加練習,必定能出人頭第,無可限量。 太極掌門武當山三清觀觀主清虛道長及其師弟古松道長,蒼月道長並稱」三清三聖」,現正開山收徒,有志加入太極者可一路西行,登武當山拜師學藝。 太極功夫簡介: 『太極拳』 太極拳拳相傳為太極始祖張三豐所創,是以柔克剛的武林絕學。其特點是形神合一,用意不用力,圓轉貫串,綿綿不絕。太極拳以守為主,守多攻少,以守為攻。隨著進境界提高,威力越來越大。 絕招 【擠字決】 運用太極拳法的粘連粘隨,以自己橫勁破掉對方招式,使對方打空,平白損耗內力。但對方內力深厚時反而會使自身受制。 【震字決】 運用太極神功附於太極拳中,以深厚內力震傷對手。太極招式圓轉如意,此一震之下威力非凡,但如對方內力深厚反而會被趁隙反擊。 【亂環決】 亂環術法最難通,上下隨合妙無窮。陷敵深入亂環內,四兩能撥千斤動。此招以環形之力,推得敵人進我無形圈內,然後以四兩微力,撥動敵方千斤。對方一但陷入亂環陣內,自保尚且困難,更別說攻擊了。 【陰陽決】 太極陰陽少人修,吞吐開合問剛柔。生克二法隨著用,閃進全在動中求。此招以太極陰陽相生相剋,顛覆變化之易理,或發無比剛勁猛擊對手,或以綿綿柔勁罩住對手,實乃變化莫測。 『玄虛刀法』 玄虛刀法乃由道德經中玄之又玄之意化出,出招變化莫測,暗合道家生生不息之意。作為兵刃功夫,其防守好過太極拳,不過後期威力反而不及。 『太極劍』 太極劍之特點類似太極拳,但是更具攻擊性,防守也更強,練至極高境界,草木均可隨手以為劍,實乃深不可測之武功。不過太極劍更是易學難精,不但需要太極拳為基礎,而且需要很高的悟性才能解得太極陰陽變化之劍意。 絕招 【纏字決】 運用太極劍以柔克剛的絕學,每一招均是以弧形刺出,弧形收回,神在劍先,綿綿不絕,便如撒出了一張大網,被此太極劍網纏住登時會手忙腳亂,無法分心攻擊。 【連字決】 此招以極柔之力,使急快之招,每招均以圓形刺出,在身前織成一個劍陣,當真是守御嚴密,滴水不露。此招一出,雖取守勢,但身形移動劍陣也隨之跟隨,敵人應付也甚為吃力。 【三環套月】 三環套月暗合道家三清之意,似慢實快,似柔實剛,於瞬息間連攻三招,使人防不勝防。 太極神功 太極神功是太極門一切武功的基礎。 萬流歸一太極門特有的輕身功夫,取萬物歸元,生生不息之意。 「八卦門」 八卦門由來以久,乃是從伏羲八八六十四卦中按易理演化而成。流傳至今各支派繁多,其特點為走圈轉掌,直步橫行,腳踩八卦方位,暗合梅花樁之數。八卦與太極並稱為內家門,但又不同於太極,他剛柔相濟,「曲」與「直」兼而有之,招式變化將柔化與剛直統納入圓溶之中,也是武林中當當響的門派。

八卦門功夫上手容易,武功有成後威力亦是極強,實是玩家拜師首選。 八卦門掌門「威震河朔」王維揚當年憑一對八卦掌,一把八卦刀威震江湖武林,並自創八卦絕學「八陣八卦掌」,將孔明八陣圖融入八卦方位中,更是威力無敵。現今他帶著兩個兒子在平安鎮東的商家堡小住,心儀八卦功夫的玩家還是及早速去拜師為妙。 八卦功夫簡介: 『八卦游身掌』 八卦游身連環掌是八卦門的招牌功夫,一但施展開來,腳踩先天八卦方位,轉折如意,四梢歸一,繞著對方急速遊走,武功稍差之輩莫說與之纏斗,只看其奔行如飛的身法就頭暈腦漲了。 絕招 【化掌為刀】 此乃八卦掌練至極高境界時的絕學,在混天氣功運用下,將內力逼至掌緣,以至手掌鋒利如刀,攻擊力亦是大增,許多八卦高手前輩行走江湖大多不帶兵刃,正是因為雙掌就是一件厲害的兵器! 『八卦刀法』 八卦刀也是八卦門絕學,此派所用之刀較其他門派都偏大偏長,其用法講究扎、砍、劈、剁、豁、挑、鉤、掛八字決要,用起來也是腳踩八卦圖示,遊走之際轉身發刀。此派刀法勢大力猛,威力奇大。 絕招 【八卦刀影掌】 此絕招乃是刀中加掌,一瞬間向敵方挺刀力劈中又猛下殺手擊出兩掌,實是另人難以防範。 『八陣八卦掌』 這一路掌法是在八卦掌中夾了八陣圖之法:天陣居乾為天門,地陣居坤為地門,風陣居巽為風門,雲陣居震為雲門,飛龍居坎為飛龍門,武翼居兌為武翼門,鳥翔居離為鳥翔門,蜿盤居艮為蜿盤門;天地風雲為四正門,龍虎鳥蜿為四奇門;乾坤艮巽為闔門,坎離震兌為開門。這四正四奇,四開四闔,當真是變化奇幻,施展開隱隱有布陣而戰之勢。 不過此掌法王維揚只傳兩個兒子,連外姓的弟子如商劍鳴等也均不傳,想學此武林絕學只有蒙他老人家抬愛收為關門弟子才可。 絕招 【化掌為刀】 八陣八卦掌的化掌為刀較之普通的八卦游身掌更加威猛,威力也更大得多。 『混元一氣功』 八卦門的獨門內功 『游龍身法』 八卦門的特有輕功,必需從小訓練,需得每天早晚依八卦方位急奔數百個大小圈子,直到熟極而流,於交手中腳下才能自然不錯方位。 「雪山派」 雪山派立派於西北大雪山苦寒之地,大雪山中終年積雪,山麓遍植梅樹,梅雪交映實為壯觀。當年雪山派祖師又生性愛梅,是以雪山武功中夾雜了不少梅花、梅萼、梅枝、梅乾的形態,古樸飄逸,兼而有之。雪山派以劍法精妙獨步西域,其劍術之精實為天下之冠。劍法開闔之際,招式古樸,劍點密集,雪花飛舞之姿,朔風呼號之勢,梅樹搖曳大漠飛沙之景同時顯現,另人防不勝防。 雪山掌門威德先生白瑞德居住在大雪山凌霄城中,數十年來憑精妙劍法深厚內功稱雄武林。劍乃兵刃之王,雪山劍法又多劍走偏鋒精妙絕輪,有志學劍的玩家雪山派乃上上之選。 不過練劍需要身手敏捷,否則難以領會雪山劍法精妙的主旨,是以先天敏捷屬性不足22是不能進雪山派的。另外雪山白老爺子另有雪影擒拿手的絕學,不過此武學要求內力深厚,根骨不佳者往往進展緩慢,所以如想成為白老爺子的嫡傳弟子,先天根骨也萬萬不可低於20。 雪山功夫簡介: 『入門十三式』 此乃雪山的入門功夫,是給新弟子打熬力氣,練習准頭用的。此基本功夫練習純熟後才能學習雪山劍法。 『雪山劍法』 雪山劍法單以招式精巧攻擊性強而論,實為天下劍法之冠。此劍法劍式錯落,攻擊極強,對手往往在眼花繚亂之際中招而尚不自知。雪山劍法招招搶攻不求自保,戰斗時以速戰速決為宜。 絕招 【雪花六齣】 此乃雪山絕學,大雪山中長年飛雪飄飄,此招即按雪花六角之型,一瞬間刺出數劍,其勢快若閃電,另人無法抵擋。雪山派中只有祖師一人能同時刺出六劍,傳到白瑞德手中也只能刺出五劍,不能不說是一樁憾事。 『踏雪無痕』 大雪山中終年積雪不化,此路輕身功夫施展開當真是雪地無痕,難覓其蹤。

『雪山內功』 雪山中氣候寒冷,更適合習武之人修練內力,雪山內功也扎實綿密,另有妙用。 絕招 【冰心決】 此招為運用內力,形成一護體冰甲,使用後周身竟隱隱發出一片如冰雪般的晶瑩之色,當真抵得過一件上好的盔甲。此絕招乃白瑞德苦心研究,專為彌補雪山防禦不強的弱點。 『雪影擒拿手』 此路武功為掌門白瑞德所創,威力實不可測,當年折在白瑞德此路擒拿法下的武林高手不計其數。此路擒拿手法暗含分筋錯骨,勾、帶、鎖、拿、戳、擊、劈、拗,又加有雪山的冰雪寒氣,當真萬難抵禦。 絕招 【神倒鬼跌三連環】 此招是白瑞德的成名功夫,一揪一抓一拌接連三招,真是神鬼莫測,據說神仙也要摔個跟頭。敵人一但中招跌倒,雪影擒拿立下殺手,在如此凌歷進攻下能全身而退實是萬難。 「花間派」 花間派是一個女性組織,只收女徒。其總壇設於平安鎮西北百花谷玉女峰中,谷中百花掩映,峰中亂花疊翠,花間派掌門千庵居士李青照便居於沁芳橋畔散花亭中,更有眾多江湖奇女子,巾幗女英雄散住其畔,有志問鼎的女玩家此派實乃首選。 花間派功夫招式曼妙,不似其他派別一味追求招式狠辣好勇鬥狠,但往往於輕歌漫舞支頤顧盼間傷人於無形,非常適合女孩子學習。並且花間派的花飛舞蝶身法乃武林一絕,招式輕靈,芳蹤難測。 李青照武功卓絕並且文采飛揚,時下文人墨客附庸風雅之徒多以傳抄其詩作為風。不過李青照收徒頗嚴,容貌不佳的不收,悟性不高不收,文采不夠不收。如此苛刻條件,能承蒙李青照收為嫡傳弟子,那真是人生幸事。 花間派功夫簡介: 『一剪梅花手』 此路功夫乃是李青照由一首詞中變化而來,極盡變化之巧,雖然後期威力不是很大,但女孩子用來防身還是綽綽有餘。 『柳葉刀法』 花間派的兵器功夫,李青照的弟子中唐晚詞專修此門刀法。此刀法刀式輕靈,易學易精,正適合女孩兒家學習。 絕招 【柳浪聞鶯】 在一時間向敵人攻出兩掌一刀,其勢刀浪如柳,掌風如鶯,故有此名。 『花團錦簇鞭法』 此鞭法為李青照在百花谷閑居時,日觀四季山花,夜聆落英無聲,感四時變化天道交替,觸景而創。此路鞭法舞動時真有落花如雨,亂花迷人之勢。 絕招 【落英繽紛】 此絕招於鞭勢縱橫亂花如雨間忽舞鞭成圈,專門奪人兵器。當年李青照此招使出,武林高手中幾乎難有人能逃兵刃被奪之厄。如對手沒有兵刃,更是萬難抵擋此凌歷之招。 『三花聚頂心法』 花間派的獨門內功心法,是武林中的不傳之密。 絕招 【三花】 使用三花聚頂心法,真氣流轉間周身泛出一片七彩絢爛之色,真如靈台三花綻放,此內功運用後,身法驟然加快,使人難以琢磨。 『飛蝶身法』 此身法清靈飄逸,武林中首推為輕身功夫第一。花間派正是以此絕世輕功彌補女孩兒家力小招弱之缺。 「尹賀谷」 尹賀谷的功夫源自東瀛扶桑,扶桑武功雖出自中土,但經歷代變化,在奇異詭幻上卻有另使人難以琢磨之怪異。尹賀一派的武功更是奇幻絕綸,雖攻防不甚出色,但往往另出偏鋒,扶桑忍術更被發揮得淋漓盡致,其匪夷所思之處直讓人目瞪口呆 尹賀一派的掌門花諷院主和仲陽及其弟子現定居在平安鎮東方冰火島上,另有若干扶桑浪人與名劍客也慕名拜院,一時間小小的冰火島上熱鬧非常。 因其功夫偏重奇幻變化,和仲陽擇徒時對門生的膂力要求甚嚴,以力氣彌補招式狠辣有餘,防禦不強的弱點,故想成為忍者一族,先期屬性選擇時臂力不可低於20,否則入和仲陽之門極難。 尹賀谷功夫簡介: 『無法拳』 此乃尹賀一派獨有功夫,取無章可依無法可尋之意,不過由於過分講求變化,招式威力不大。 『如影遁形身法』 此輕功源於中土的移行換位身法,流傳到扶桑後經多方變化而成。其招式怪異,往往於不可能中避過一擊。

『扶桑忍術』 尹賀一派的功夫都需扶桑忍術作支持,忍術本源於中土的內功,但不按經脈學說行經通脈,而另闢新境強調變化,其出奇制勝之法門往往使中原各派百思不得其解。 絕招 【忍術煙幕】 此術是以深厚內力以掌擊地,騰起大量煙塵來迷惑對手。由余煙塵遮擋視線,在煙幕散去之前對手的攻擊力將大幅下降。不過如對手內力深厚,將可以雄混內力擊散煙幕,則自己反而受制。 【忍法影分身】 此忍法亦是忍術之絕學,一聲呼喝後竟變為兩人,分身雖不會進攻,但足以擾亂對方視線,因為兩人一模一樣,對方往往一招擊空才發現是打在影子分身上。故此中原各派均不願與尹賀弟子過招,一招擊空不但浪費力氣,還往往露出諸多破綻,難免被動挨打。 『川楓一刀流』 此刀法乃花諷院所創,講求拔刀迅速,出手狠辣,角度刁鑽。也正如此,此刀法威力不是很大。 絕招 【旋風三連斬】 此招於兩人身形交錯間急劈三刀,尤其第三刀「磷!」乃是從背後斬出,讓人委實難加防範。此絕招發招迅速,收招時間也較短,破綻級小。 【迎風一刀斬】 此絕招乃蓄力而發,刀勢平平,但勢不可擋,威力驚人,施展時真是天地為之色變。唯一缺點是刀勢過於沉重,失之呆板,命中率稍低。 「紅蓮教」 紅蓮教是個秘密組織,其總壇設於五指山,其入口相當隱秘。教會香主及教眾大都依岩穴而居。紅蓮教雖然行動隱密,行事乖張出人所料,但它卻是個正派教會,一直以扶危濟困為宗旨。在老百姓中紅蓮教口碑不錯,進年來更是門徒廣大,儼然為武林第一大幫會。 紅蓮教與當年濫觴的白蓮教實是姊妹教派,共為一時瑜亮,但在中原大家只知白蓮教而不知紅蓮教,也正是此教派處事隱蔽,絕少涉足中原糾紛之故。 紅蓮教將紅蓮教義奉為信條,崇尚光明,認為邪不壓正,光明一定能戰勝黑暗。入教幫眾必學紅蓮教義,否則師傅不授武功。 紅蓮教功夫以力大招沉取勝,招式兇猛,威力極大,但正因如此防禦則較差。 欲入教的玩家切記,紅蓮教功夫十分重視膂力,教主余鴻儒收徒也考核甚嚴,沒有超人的膂力教主是不會收的。故玩家先天屬性膂力萬萬不可低於22,當然越高越好,否則定難有所作為。 紅蓮教功夫簡介: 『太祖長拳』 太祖長拳其時流傳甚廣,因明太祖朱元彰亦是白蓮教支派中人,故此路功夫乃為紀念太祖而創。紅蓮教亦以此功夫作為入門功夫開幫授徒。雖然江湖上的太祖長拳大都支離破碎徒具其表,但紅蓮教所傳的太祖長拳卻是招式威猛,威不可擋。 『亂披風杖法』 此路杖法乃紅蓮教一位前輩所創,此人雅善丹青,潑墨作畫時酣暢淋漓,力透紙背;又帶三分狂態,相傳此杖法即是他於酒後狂塗潑墨之際有悟而創。此杖法舞動時潑墨之姿,山石之勢隱現眼底。因杖本身就比其他兵器沉重,而此杖法又強調出手狠重,故沒有一定力氣是無法學習的。 絕招 【流星飛擲】 此招相傳為創始前輩作畫後喜極而動,將畫筆飛擲而出,沒想到卻洞穿了門板,於是將其化為了亂披風杖法的一式絕招。此招實為孤注一擲之舉,運足內力將手中鋼杖飛擲而出,其去勢快若閃電,敵方勢在難逃這一杖穿胸之厄;但如未命中則失去手中兵器。 此招耗內力巨大,收招時間巨長,不過如命中,有機會將敵方直釘在地,一擊斃命。故若非萬不得以,等閑莫用。 『鶴翔身法』 紅蓮教的獨門輕功,還算實用。 『紅蓮教義』 紅蓮教眾必須學習的教義。紅蓮教本就以除殘去惡為己任,紅蓮教義更是闡明宗旨反復教誨。當紅蓮教義修習到一定程度後會給人體帶來微妙的變化,因為長期修習,人體的能量會因取天地正氣而獲得增長。 『普天同濟心法』 紅蓮教的特有內功,取兼濟天下,普天同渡之意。此內功以天下為懷,胸襟博大,修習後能最大限度的提升自己的潛在能力。 絕招 【紅蓮出世】 此招乃發揮人體之潛在能力,默念紅蓮教義去殘除惡,唯我光明之不二法門,以高超內力大幅提高自己的攻擊力。

【雷動九天】 紅蓮功夫本就出手狠重,此絕招更是求強求狠,使用後力氣大增,威力更是不可抵擋。 「逍遙派」 逍遙派是白金英雄壇里新加的一個門派,只要不拜別的門派,練《手抄本》、《驚天刀譜》、《焦黃紙頁》、《拳經》上的功夫,就加入逍遙派了。 逍遙派功夫簡介: 『猛虎拳』 此拳法原是獸王派的拳法,出手較快,變化無常,威力極大。 『三花聚頂心法』 花間派的獨門內功心法,是武林中的不傳之密。 絕招 【三花】 使用三花聚頂心法,真氣流轉間周身泛出一片七彩絢爛之色,真如靈台三花綻放,此內功運用後,身法驟然加快,使人難以琢磨。 『川楓一刀流』 此刀法乃花諷院所創,講求拔刀迅速,出手狠辣,角度刁鑽。也正如此,此刀法威力不是很大。 絕招 【旋風三連斬】【迎風一刀斬】這兩招不能用 新手入門 天賦屬性 人物的基本天賦有悟性、根骨、敏捷、膂力四項,對於學習、體力復原、進攻力和防禦力各有影響。一般來說,這些天賦只對游戲早期影響較大。隨著功夫的增強,天賦也會緩慢地發生變化。容貌作為一項隱藏屬性,只有在十六歲後才能看到。 膂力代表人物肌肉力量的強度,它的影響有如下幾方面: 1>你進攻時的殺傷力。不論是徒手搏擊還是持械相鬥,膂力越大,當然敵人受的傷便越重。江湖險惡,能快速解決戰斗當然避免很多風險,強大的膂力在戰斗中可說是占盡了便宜。? 2>你的招架能力。當被對手攻擊而無法躲閃時就會被迫招架,膂力高的人將會更容易架開敵人的攻擊。 3>飯量和水量。膂力高的人因為身材比較粗壯,飯量也就大。飯量大的人會在一餐時吃進更多的食物和喝更多的水。飯量是不能改變的,一旦膂力選定後飯量就終生不改。飯量小的人,很容易便會吃飽,很快又會再肚餓,吃兩東西又飽了...結果是你要不停地找東西吃和找水喝。 悟性簡單地說就是你的學習領會能力,包括讀書、理解師傅的教誨等。悟性高的人花同樣多的潛能能學到比悟性低的人更多的東西,讀書也來得更快。所以悟性基本上決定了你在這個世界裡的成長速度。過於魯鈍的人固然心思單純不易分心,但武學進境卻十分緩慢。 敏捷影響一個人的攻防及躲避的能力。敏捷越高,便越容易避開對手的攻擊,一個身手極其敏捷的人,可以更輕松地與武功高強的對手打架;同時,敏捷高的人可以更輕易地攻擊到對方,從而快速解決戰斗。 根骨主要影響氣力的恢復速度。根骨越好的人恢復得越快,短時休息後就又能投入戰斗。另外根骨也影響內力的修練,根骨好的人打坐練功的速度快,並且修練內力能達到的上限也高。另外根骨好的人在戰斗中具有敏感的判斷力,當招式加身時會自然的順勢閃避,以免傷及要害。 由此可見,每一項基本天資皆有其獨特性和重要性,在創造新人物時如何取捨則完全決定於玩家的喜好。人物創建時可以選擇四項屬性的值,每項屬性最高可選30,最低可選10,但總和不能超過80。 那麼天賦選好後就一輩子不變了嗎?四項基本天賦後天仍可以通過提高相對應的技能來改善,天賦與技能的對應關系如下: 膂力=基本拳腳 悟性=讀書寫字 敏捷=基本輕功 根骨=基本內功 若要提高一點後天天賦,便需要把相對應的技能提高十級。假設你的膂力天賦是20,當你的基本拳腳練到第10級時,膂力會提高到21,練到第20級時,膂力是22,如此類推。由此可見,天賦雖然可以改善,但其過程卻是非常緩慢的,尤其是悟性,因為要學讀書寫字,不僅需要潛能,還需要金錢。 每一個人的資料中除了天賦這部分以外,還有其他許多的屬性值,下面分別進行說明: 『生命』 很明顯,這是你的健康狀況的標准。它分為最大值,有效值和當前值。最大值是你生命力的上限,當前值表示當前的身體狀態,有效值則是你受傷的狀況,以百分數表示,100%表示沒有受傷。

比如生命:80/100(100%)表示當前值為80,有效值為100,沒有受傷。 戰斗中如果被敵人擊中就會損失能量,表現在生命的當前值減少;如果這種傷害傷及實體,則表示肉體上的實際損傷,將導致生命有效值的減少,即受傷。當前值恢復較快,但無法超過當前的有效值,受傷後的恢復是非常緩慢的。生命的當前值或有效值其中有一項變為零則意味著死亡,雖然在這個世界中死亡後會輪回復活,但要蒙受重大損失。 『內力』 內力可說是武者的第二生命,內力的多寡不但影響武者的攻擊力,也影響防禦力。內力是將人體的氣用某種方式轉換為能夠儲備的能量,不同的內功轉換的效率雖各不相同,但基本上是由內功等級決定的,等級越高,轉換的效率也越高。修習內功後就可以採用打坐練氣的方法來修煉內力。一個人體內所蓄積的內力可以分為兩類,超過某一上限的部份稱為「真氣」,而該上限以下的內力則沒有特別的名稱,通常就用「內力」稱呼它,這個上限值稱為「內力強度」 查看時內力一項的數字就分別為你目前的「內力」蓄存量與「內力強度」。當一個人體內的真氣充沛到某一程度之後,就會造成這個人物體能上微妙的改變,也就是「內力強度」的提高,這些真氣將人物的內力強度提高之後就永遠停留在體內,而人物的內力蓄存量會自動調節到和內力強度相同的量,以維持身體中能量的平衡。內力反過來可以影響生命的最大值,即隨著內力的增加也獲得了更強的身體機能。 武者必須常常打坐練功以增強內力,在戰斗中還可以通過加力來決定使用內力攻擊敵人的程度。拳腳功夫使用加力配合時,可以發揮出較強的勁力;使用在兵刃上時因為多了一層到兵刃的轉化,則遠沒有拳腳上明顯。 『年齡』 新玩家都是清一色的14歲,隨著游戲的進行你的年齡也會逐漸增長。在22歲之前,每次年齡的增長都會給玩家帶來生命的些許增長。 『食物和飲水』 這個是表示你當前的飢渴程度的,左邊的是當前值,右邊的就是你的飯量和水量。隨著時間的推移食物和水都在逐漸消耗,如果食物或水有一項變為零玩家的生命和內力就不會自然恢復。 『潛能』 每個人在日常生活中其實並未發揮出自己的最大能力,而是仍有潛力可以發掘,一般是通過學習來實現的。這部分潛力就表示為潛能。如果你尚有潛能沒有利用,你就可以學習新的技能,反之你就失去了學習新知識的能力。 『經驗』 表示你迄今為止累積了多少經驗,經驗越高的玩家戰鬥技巧越高,從而在戰斗中就越有利。當你的經驗低時,由於見識所限,便不能學習更高的武功。 〖物品裝備〗 游戲中有各種各樣的物品,吃後可以填飽肚子我們把它歸為食物類;由各種葯品合成,吃後有特定化學作用的被歸為葯物類;可以拿在手裡揮舞進攻的是武器;能穿在身上保護自己的是護具裝備。 一件好的武器在戰斗時會起到很大作用,不過這樣的武器一般說來比較沉重,會降低你的縱躍躲閃能力。同一時間手中只能拿一件武器,換用另種武器時必須先放下手中持有的武器才行。 護具可以有效保護你不至於受傷(注意只是不至受傷而已)。人們最常穿戴的護具就是日常的衣服,質料輕軟而且舒適,但是沒有什麽保護效果。通常保護效果越好的護具,重量越重,因此會對人物的動作有一些影響。特別是盔甲,這類的護具通常穿在衣物的外面,用來保護身體各部位的要害或者提供較佳的防護效果。但是沉重的盔甲在提供強力的防護之餘,同時也會大幅度降低行動的速度。 食物和葯物一般在商店都能買到,武器店同時也會出售一些常規的武器和護具。不過如果想得到好的物品裝備,只有同NPC戰斗獲得了。 〖學習修練〗 技能是一個人戰鬥力的主要指標,一項技能的強度由一個「等級」與一個「學習點數」組成,每當學習點數超過下一個等級的平方值,等級就會提升。技能的學習有兩種主要途徑,研讀相關書籍、秘笈或是拜師後向師傅學習,每一種方式的成長速度都和人物的悟性有關。 當然通過向師傅學習是成長的主要手段,你先要找到一個開山立派的NPC

來拜他為師,然後就可以向他(她)請教有關某一種技能的疑難問題。當然,你請教的對象在這項技能上的造詣必須比你高,而你經由這種方式學習得來的技能也不可能高於你所請教的人,然而因為這種學習方式相當於一種「經驗的傳承」,因此學習可以說是熟悉一種新技能最快的方法。在請教的同時是要耗費潛能的,而潛能無疑是最寶貴的東西,所以要把潛能利用在你最需要的技能上。 在武林中偷師學藝是被視為可恥行徑的,而叛師離派也是武林大忌,所以這里玩家選擇加盟一派後就不能再加入其他派別,這樣在拜師前就要多加慎重考慮。不過在一派內玩家可以選擇拜更高級別的師傅為師,來繼續學習。 在這里技能分為基本武功和特殊武功兩大類。光有基本武功而沒有特殊武功我們仍然可以 採用類似於孩童似的胡打亂踢,但是這樣的作戰攻擊效率較低,而學了?/td>

2、修仙世界手游境界怎麼提升?

手游境界怎麼提升,按照游戲裡面的規則才可以的吧

3、夢幻西遊2超凡入聖境界第5層攻略或者錄像

你自己增加實力入,超炫的化聖技能特效,同時X9在原有等級的乾元丹數量反正難度是蠻大的。
現在你玩這個,關卡模式豐富耐玩競技模式又真,
追求完美的你也會非常喜歡王t牌對z決這個游戲的~
游戲畫面漂亮,操作模式好
英雄多而且選的范圍很廣
有合理耐玩的關卡 能和小夥伴配合的技能。
樓主去游戲的個玩吧

4、實況足球10高手進階全攻略,要很詳細的!!!

鍵盤比手柄好用,為什麼?
因為定位準確
我一般這樣設置
上下左右 IKJL ○×□△ DSAW
L1 SHIFT R1空格 L2 Q R2 E
其他不用

盤 帶
按鍵
R2 + 十字鍵 慢速帶球
快被鏟到時按 R2 迴避
十字鍵(任意方向按一下放)+ R1 停球
十字鍵(任意方向按一下放)+ R2 停球,停球後為側身狀態
球在守門員腳下時 L1 + R1 自己帶球
R1 + 十字鍵 快速帶球
R1 + 十字鍵(任意方向連按2下) 更快速的帶球(適用與甩開對手後,快速接近禁區,易被斷)
R2+與前進方向成90度的方向鍵 橫向拉球過人
加速帶球中R2+方向鍵 做出最大約45度的變向突破
雙點L1 雙腳"踩單車"晃人
雙點R2 雙腳"踩單車"晃人
快速3次點R2/L1 "牛尾巴"過人(某些特定球員專屬動作)
原地點2次R2/L1 突破假動作
搖右搖桿一圈 "馬塞回轉"過人
原地按住R2+面向方向的反方向 向後拉球之後配合方向鍵可做出V-Feint,V字假動作
原地快速輸進球員身體垂直的兩個方向各一次 馬休斯假動作,要求帶球精度在75以上,原地的假動作擺脫過人
雙足假動作 身體正前方+逆足方向斜前45度+身體正前方
帶球過程中快速輸進球員身體的斜前方兩次 上半身假動作
右搖桿下上 挑球過人

接 球
按鍵
接到球時 R2 + 十字鍵 接球同時轉身面對進攻方向
接身後傳過來的球時 L1 + 十字鍵 不等球落地直接向球的落點跑
還未接到球時按 R1 /接到球的之前的瞬間 漏球,將球漏給後方的隊員/讓球轉身

傳 球
按鍵
× 短傳
△ 直塞對方身後傳球
○ 長傳
接到球後 十字鍵(任意方向)+ × 快速傳出
十字鍵 + L1 + △ 高空吊對方身後傳球
十字鍵 + L1 + ×(過掉一個人後) + △ 2過1(地面傳)
十字鍵 + L1 + ×(過掉一個人後) + ○ 2過1(高空傳)
十字鍵 + ×+ R2 2過1(地面傳)
R3 手動精準傳球
十字鍵 + L1+ ○ 自動找人高空長傳(1下○為高球,2下為中高球,3下為地滾球)

禁 區
按鍵
十字鍵 + □ 射門(分力度按的越長力度和高度就越大)
禁區內接高空球 十字鍵 + □ 頭槌
十字鍵 + □(蓄力) + R2 內腳背弧線球
十字鍵 + □(蓄力) + △ 外腳背弧線射門
十字鍵 + L1 + □ 吊射
十字鍵 + □(蓄力) + R1 (蓄力槽出現後松開□按R1)低軌度挑射
□(蓄力) + 十字鍵 + × 假射/扣球

取消/強制移動
R1 + R2 SC,有球時為取消當前動作/無球時為強制移動

輕 撥 球
按鍵

L1 + R1 把球撥開一段距離,然後可以增強長傳精度

防守

按鍵
× 斷球.配合R1形成快速追球
□ 包夾防守
○ 鏟球
我方半場.我方隊員拿球後按 □ 大腳解圍
守門員出擊
(△ + L1) + 十字鍵 手動控制門將(需設置)
守門員拿球後按 ○/□ 開大球(過中場)
守門員拿球後按 R1 把球放在地上自己控制
守門員拿球後按 × 手拋球

罰 球

按鍵
(角球) 十字鍵 + ○ 開角球(力度和球員慣用的腳對落點起決定作用)
(角球) 十字鍵 + X 戰術角球

任意球
按鍵
十字鍵 + ○ 長傳
十字鍵 + × 短傳

門前

任意球
按鍵
十字鍵 + □ 射門
(十字鍵 ↑) + □(蓄力) + △(△最後按) 遠距離,大力穿人牆射門
(十字鍵 ↓) + □(蓄力) + ×(×最後按) 近距離,高弧度射門

「二過一」技術基本講解:

二過一的應用大致為左邊兩種情況,圖中綠色為己方隊員,紅色為對方隊員,紅線為傳球路線,藍線為觸發二過一球員的跑動路線。二過一的關鍵之處在於回傳的時機要掌握恰當。
二過一本身還可以演變出多種變化,比如利用二過一的觸發從而使觸發球員積極前插,即使不回傳他,也可另己方進攻隊型壓上。而如果觸發隊員接到回傳的同時再次L1+X,則可進行二過二,甚至進行下去,二過三等……而普通二過一觸發後,如果當「牆」的那名隊員位置不是很好,也可以將球先傳至位置較好球員,再回傳給觸發二過一的那名前插隊員,從而演變成為「三過一」。
總之,「二過一」在實戰中是非常有用的技術,且變化多端,要充分利用。

SUPER CANCEL/強制移動:

沒用SC時的情況
操作方法為R1+R2,WE中的高級技巧,有球時主要用於取消當前動作,但因為射門以及長傳都可以通過X鍵取消,所以SC一般只用於短傳動作的取消。相對來說,SC應用於無球時的情況和作用都比有球時大,此時SC被我們稱作「強制移動」。
在WE中,當球傳出後,接球隊員會有一無形的運動軌道來束縛著他,而有時如果傳球隊員和接球隊員距離和角度沒有選擇十分恰當的話,就會出現接球隊員「等球」的狀況,而此時處於球運行軌道附近的對方防守隊員就會將球斷掉了。「強制移動」此時就可以發揮作用了。
「強制移動」應用情況--接球:在傳球隊員將球傳出的時刻(非手動換人情況下,此時被操作隊員應該已經被切換為接球隊員)迅速點擊R1+R2,此時相當於解除了接球隊員的運行軌道束縛,再通過十字鍵微調此隊員運行軌跡,從而提前接到球。相對的,「強移」也可反過來應用於斷球。以下是同一情況下沒使用「強移」和使用「強移」的接球隊員跑動路線區別。
「強制移動」R1+R2的作用還有就是如果一直按住此兩個鍵,球員會被強制向來球方向移動,這也是「強制移動」的名稱由來。利用此特性,引出了它的第2個主要應用情況。
「強制移動」應用情況2--搶點卡位:當球在運動中時,可以切換到與球運行軌道最相附的隊員,利用「強移」的強制向來球方向運動的性質,當運動到對方隊員身前時松開R1+R2,再利用十字鍵微調位置配合R2,將對方隊員的接球半徑全部占據下來,從而達到卡位的作用。此多用於高空球,如門將開球、長傳以及角球的搶點上。
SC在實戰中可應用情況極為廣泛,是否能夠將SC運用得當自如,可以說是掌握比賽的關鍵,也是高手與菜鳥之間的區別,一定要多多練習.

防守半徑:

盤帶過人是足球中的常用技術動作之一,也是足球當中很有魅力的一點。在WE中過人一直是被研究的項目之一,本次WE10中,單純的突然變向加速的方法又占據了主要的過人方式,而做此變向動作的時機成為了關鍵。這里給大家引入一個概念「防守半徑」。
所謂防守半徑,就是以防守隊員為圓心,把其防守可觸及的范圍畫一個圓,此圓半徑即為防守半徑。在防守盤帶的情況下,當球進入此防守半徑,防守隊員就會做出防守斷球動作了。而做變向過人動作的時機,也就在剛剛進入此防守半徑的那剎那。
那麼防守半徑究竟有多大呢,請各位將比賽時間調為「晚上」,看見每個球員的腳下都有4個影子沒有?!以那4個影子形成的圓圈即為防守半徑。

兩個實力相當的球隊交手,定位球往往是制勝的關鍵,而禁區前的任意球更是重中之重,所以修煉出一手任意球的絕活能為你在對決中增加不少勝算。要罰好任意球最重要的就是手感(當然罰球隊員的任意球數值要說得過去),要不停的練習找到適合自己的方式及習慣才行,只要勤加練習人人都能做貝殼汗。我們只在這里簡要說一下罰任意球的要領和心得,重要的還是要自己去體會。不同球員的有不同罰任意球的姿勢和助跑時間,我們要根據助跑來調整自己蓄力及加弧度的節奏。關於出球方向可以以顯示任意球距離的數字為參考,那個位置大概就是不加旋轉下的皮球的運行軌跡。

20米之內:
由於人牆和球門的距離過近,所以正常的罰法很難越過人牆。可以採取原來的長傳射法,不過本次的長傳球的速度快弧度低,所以這個方法不太容易掌握。WE9的一撥一射的大力抽射遠點的方法本次也不再實用,基本都會被門將撲出。在此我介紹另一種一撥一射的射門方法,以這個視頻為例,首先找一個射門力量大的球員負責主罰(力量90以上,精度80以上),以在禁區右側為例,因為球撥出後人牆的右邊三個人會跟著球移動而出現混亂露出空擋,利用這個空隙抽射球門中央,力量略少於50%並分次蓄力保證把球抽起來,這樣有80%的幾率可以打進。在禁區左側可採取右腳球員可採取第一種一撥一射的方向,直接抽射人牆右側打球門的正中央的位置。

20-25米:
這個范圍內是最容易進球的位置。以小羅在禁區左側為例,這個范圍內基本不用加旋轉(24和25米可略加一點),直接瞄準靠進門柱內測的位置,力量在50%左右(20米左右要在40%),分次蓄力第二次蓄力後加上下墜,這樣球基本可以保證打入死角或彈橫梁入網。不同的罰球姿勢對準的角度要略有不同,還是那句話多多使用不同罰球姿勢的球員來練習吧。

26-30米:
還以小羅在禁區左側為例,瞄準的位置大概在球門中央稍靠左邊一點(球員的任意球弧度的數值不同要略有調整),力量60%左右蓄力後加強烈左旋可稍再加些球速,這樣球飛到球門時大概就會落在橫梁與立柱之間的位置,門將根本沒機會。如果這個位置是貝殼汗或儒尼尼奧級別的來操刀的話,可以再加大些力度出球後加強烈的下墜,更華麗的弧線就能踢出來了。

馬休斯假動作:

球停在腳下時迅速輸入身體垂直的方向各一次,球員會先向你第一次輸入的方向虛晃然後從第二次的方向突破。以視頻為例,佩萊蒂接到傳球後按R1把球停在腳下,待防守球員上來之際輸入方向鍵右左,佩萊蒂就會先向右邊佯作突破動作,之後從左邊加速躲過上來防守的對方球員

V字假動作

所謂「V字假動作」,其實就是以英文字母「V」的筆劃來形容這種後撤步拉球再向斜方向推進的假動作。事實在這樣的假動作在足球比賽當中經常出現,而且在《WE9》中使用R2鍵的「後撤步拉球」就已經是「V字假動作」起始動作了,在《WE10》中只是連接了一個向斜方向推進的動作而已。具體的操作方法是「R2+反方向鍵(做出後撤步拉球動作)→快速輸入一個斜方向」

角球技術基礎講解:

大家都知道角球的主要得分要靠搶點頭槌攻門,而頭槌的質量除了由球員本身的彈跳和頭槌技術決定外還和角球的高度以及速度有著直接關系,在WE中角球在前點得分率比較高,這里主要介紹一下高質量前點角球的發法.首先,右邊的角球由慣用足為右腳隊員的隊員發,同理左邊的角球由左腳隊員來發.在罰球點位置時可以先適當利用L2+R1/L1調整一下整體攻防位置,隨後往球門方向歪一定角度,隨後發角球時壓住十字鍵"上",這樣可以使球的軌道比較低,球速比較快,力度大家自己根據球員站位控制,一般不會超過蓄力槽的一半,然後在球發出後往球門的反方向拉弧度,這樣守門員出擊就不容易得到球,也使搶點攻門隊員是迎球攻門,從而增加頭槌攻門的力量.球發出後要立刻按L1換到搶點隊員並手動調整位置去搶點,以彌補角球的力度偏差.此技術掌握好將成為WE中非常有效的得分手段之一.(圖示中綠色為己方隊員,紅色為對方隊員,黃色為對方門將,紅線為傳球路線,藍線為搶點球員的跑動路線,黃線為攻門路線)
相對的,在防守角球時,對方角球未發出時,就要迅速切換防守隊員並移動到有利位置,角球發出後配合強制移動卡位到對方搶點隊員身前,從而將角球破壞。

為了能夠更方便玩家快速排出合理的陣容,這次KONAMI在戰前布置中專門增加了快捷設定,我們可以通過選取幾個關鍵詞把自己的基本戰術思想傳達給電腦,電腦會根據你隊中的球員來為你量身打造出一個陣形及戰術設定。

1.以攻擊性優先設定陣形

2.以防守優先設定陣形

3.中路突破優先,中場和前鋒的攻擊意識基本都是指向中路(與邊路進攻沖突)

4.邊路進攻優先,多會設定邊前衛和邊後衛,中場和後衛的攻擊意識基本都是扯邊為主(與中路突破沖突)

5.背部攻擊,前場球員攻擊意識會被設定為更積極的前插

6.定點攻擊,CF主力人選以有特頭槌或搶點特技的球員優先

7.設置一個SW(托後中衛,清道夫)

8.對對方核心球員採用人盯人戰術

9.主力每一個位置的球員以能力高的優先使用

10.主力每一個位置的球員以狀態好的優先使用

11.增加一名前場球員,通常會換下一名後衛增加一名前鋒(比賽中才能使用)

5、推薦幾款有修仙境界的手游

上古神王,誅仙,大主宰,

6、神仙道2016手游境界點怎麼使用

神仙道2016手游境界點怎麼使用境界點用在什麼地方好,在神仙道2016手游中境界點用在什麼地方好咧,小編向大家介紹下境界點的使用,希望對大家有所幫助。

境界點使用:

大部分玩家在得到60境界點的時候,如果是已通關生肖一重天的玩家,往往會迫不及待的選擇裝備鍍上,而其中不乏胡亂選擇裝備的玩家。這里筆者提醒各位,鍍金是不增加先攻的,所以不是隨便鍍上一件裝備就能了事。

再次,在許多玩家的眼裡,自從出了鍍金系統後,很少有人用境界點去渡劫,大多數的夥伴只是到化神甚至元嬰就不再渡劫。在這些玩家的眼裡,渡劫比不上鍍金合算。在這里,筆者要說的是,並不是鍍金越多越合算。必要的幾件是需要的,但之後就應該考慮增加楊戩等主力夥伴的血量了。

鍍金的裝備選擇,筆者建議4雙鞋子,術士不用帶鞋子,因為脆皮的術士帶不帶鍍金鞋子都是2刀被人滅掉,貌似各個職業打術士都有額外的傷害加成。3件衣服,最後輸出的夥伴可以不鍍金,元神一定要鍍金,這關繫到術士暈人的幾率。至於武器,筆者認為只要鍍上暴擊將星的武器即可。

這樣,能夠省下大量的境界點給夥伴渡劫,不要說血量不如防禦,至少摘桃子普通防禦沒用吧,此時多1W血能夠讓暴將安安穩穩的摘到桃子。

另外,過度的鍍金會消耗大量的銅錢,相對於不增加先攻的鍍金系統,幾千萬的銅錢可是能增加不少先攻,要知道現在競技就算只差1點先攻,往往就是勝利與失敗的差別,先攻是很重要的。

以上是鐵骨網菠菜為您帶來的神仙道2016手游境界點怎麼使用境界點用在什麼地方好的相關攻略,希望可以對各位玩家有所幫助。更多精品手游攻略盡在鐵骨網

7、囧西遊的游戲攻略

【囧西遊】——陣法排布:
玩家在游戲中通過這個小小的系統又不一般的玩法,能夠獲得很多的英雄,不過也有很多的玩家是充錢的來的,不過只要你手上有小夥伴,就需要講究到陣法的排布了,排的不好,本來容易的對手也會輸的很慘的說!
【布陣】
布陣是一種需要很講究的玩法了,在這邊,能夠啟用2種不一樣的陣法排布的說,一種是攻擊陣法,一種是防禦陣法,這兩種陣法都是需要玩家來好好研究的說!
攻擊型:玩家的前排的一手位置,必定是放上攻擊力最高的小夥伴吧,這樣能夠給對手絕對的致命一擊的說,特別是在刷本的時候,用到的最多了,然後後邊的二手還有三手都能夠給予很強大的攻擊傷害!
防禦性:防禦型的陣法相對來說更加適用在和玩家PK上面,為什麼呢,因為在PK的時候,最主要講究的就是生存,如果實力相當的話,一般是秒不了對手!這時候前面肯定是MT職業的盾牌,後面再是攻擊還有奶水,能夠保證你的盾牌不死,然後輸出職業最好也是要帶下血裝備! 【囧西遊】——人物境界提升:
戰鬥力數值,玩家可以直接提升自己的戰鬥力的數值。境界的階段是能夠直接影響到玩家的屬性,每一個階段都會有屬性的提升
在這邊,能夠有各種屬性的加成,主角的各種屬性的加成。在境界中能夠提升的各種屬性有生命,攻擊,破擊。格擋還有暴擊,抗暴等屬性,有一定的境界後。能夠在境界系統中修煉境界,修煉滿12次的時候,就能夠提升你的境界。
小夥伴的招募也能夠讓玩家在境界提升上面有密不可分的關系,只有主角的境界招募達到了等級的小夥伴的時候,你想要的夥伴才能夠解鎖。 西遊記是中國耳熟能詳的典故。《囧西遊》是「囧」 式的方式表現游戲方式。「囧」 式表現為游戲中詼諧的內容,輕松有趣的游戲操作,場景、人物的表現方式「萌囧」化。三頭身的精美風格吸引許多女孩子的喜愛,當然《囧西遊》中場景都是優美的中國風形式,容易讓玩家放鬆下來
《囧西遊》中有4個基礎系統,對於很多菜鳥玩家來說,分別了解這些系統是什麼作用是必要的。
背包系統:背包的意思就是可以放置物品資源的地方,要想開啟必須消耗元寶,使用元寶的數量越多,就可以開放更多的背包格子。
技能系統:角色的技能屬性在此能夠看到。玩家首先要去試煉場PK獲得功力,或者通過拜神取得功力,才能保證提升角色技能所需要功力。
布陣系統:玩家根據主將能力可以選擇到底是攻擊布陣還是防禦布陣。最佳布陣沒有一定的標准,其實小編覺得,可以獲得勝利,盡量減少戰斗損失就是最好的布陣。
丹葯系統:游戲中,經驗丹只有隊員進行使用,而且這個隊員的等級不高於主將。 合理利用經驗丹
囧西遊中,經驗丹是十分重要的道具,將為夥伴等級快速提升提供強大的幫助。服用經驗丹可以直接增加經驗,經驗丹分為三個級別,品質越高的經驗丹增加的經驗越多。經驗丹只有夥伴才能使用,而且這個夥伴的等級不能高於主將。
奇妙種子如何種
囧西遊的種子的類型包括:銅錢種子、閱歷種子、經驗種子、器魂種子、境界種子。每類種子分別有1、2、3個等級,三級為滿級。等級越高種植後收獲的獎勵就越高,相對的種植時間也越長;低等級的種子達到一定的數量可以合成高一階段的種子。種子只能通過副本及在線獎勵獲得。點擊倉庫選定種植的種子後,會有關於該種子種植所需要的時間以及種植後能收獲多少的詳細說明,缺啥種啥,缺多少種多少,真窩心。
神器進階符的使用
夥伴們想變強,神器可不能忽視!神器的提升需要消耗一定的器魂數量,當前神器級數達到10級後,需要使用神器進階符以提高神器的階數後,才能繼續升級。神器進階符在副本中隨機掉落,如果沒有神器進階符,要想提升神器的階數就成了一項不可能完成的任務咯! 俗話說得好:好鋼用在刀刃上,那最珍貴的元寶咱們當然得妥當利用,讓它的收益最大化。
【元寶獲取途徑】
元寶獲取的方法歸納總結共有三種方法。
一是最快最便捷,當然也是最土豪的方式那就是RMB充值啊,而且充值還可以獲得VIP特權哦,可以在游戲中獲得很多的便利。不過非RMB玩家咱們還是老實來個首沖就好了。
二是副本掉落啦,其實副本掉落元寶的幾率還是不低的,基本上一天賺個百八十的元寶還是不難的,當然了,如果你的人品極度不好,刷一天都沒元寶,那我建議你去多扶扶老奶奶過馬路吧。
三是活動禮包,這種是相當黑皮的,每次有什麼佳節的時候,就是禮包活動爆發的時節啦。
【元寶最大收益項目】
1.招財金寶的前五次,那絕對是物超所值啊,花費不過十元寶就可以有七八十萬以上的收益,你說是不是超值呢。
2.購買體力,每天前兩次購買體力只需要花費20元寶。而體力你不僅可以用來刷副本獲取更多的經驗,同時你還有一定機會刷副本時把元寶又賺回來啦。
3.競技場的膜拜和拜神這兩個是可以用元寶來獲取更多獎勵的,那麼究竟這20元寶該不該花呢?我認為膜拜這20元寶可以花,因為膜拜獲得的境界點比較多,所以可以考慮。但如果你認為元寶更為珍貴的話可以選擇把元寶花費在其他東西上。 【通天寶塔】
爬「通天寶塔」是獲取仙露的途徑之一。當玩家角色等級達到一定要求並完成相應主線任務時,方可開啟神秘的「通天寶塔」大門。挑戰「通天寶塔」必定可獲取仙露,並有概率拾獲琥珀、境界種子或銅錢等。當然,「不入虎穴焉得虎子」,爬塔有一定的難度,建議玩家先勤勤懇懇地提高自己的戰力再做嘗試。隨著挑戰次數的不斷增加,所獲得的琥珀數量也可能日漸增多。其中也許會有很多多餘的低級琥珀,玩家也可以將其轉化為仙露。
【聚仙閣】
前往聚仙閣祈求觀音姐姐灑幾滴仙露亦是每日必做的功課。俗活說:「心誠則靈」,如果玩家滿懷真誠祈求,觀音姐姐一定不會吝嗇給笑臉的。當然,如果當日運氣欠佳或恰逢觀音姐姐情緒低落,也可通過「逆天改運」強勢扭轉慘淡局面,出現全部笑臉的可能性亦不低哦。如果玩家闖過了10層通天塔,每日求仙露的次數就可增加至6次。仙露多多益善。
【日常活動】
除了平常兢兢業業練級,撿取途中的各種寶貝外,趁各種活動大賺一筆亦是一種智慧。在《囧西遊》的游戲中,從來不缺犒賞玩家的福利。玩家只需隨時關注官網或游戲中的各項活動,即有機會贏得各種游戲中所需的物品,其中自然也包括仙露。
更多圖文攻略詳見參考資料。 【普通卦象】
在算卦系統中,共有江湖術士、百曉生、黃半仙等五位算卦師,除可使用元寶直接召喚黃半仙外,其餘算卦師的算卦順序基本不可逆。普通卦象包括藍色、紫色、紅色和橙色,每種顏色又分為生命、減傷、格擋、抗暴等多種屬性。主角和夥伴均可裝備四種不同類型的卦象,分別對應不同屬性加成。消耗卦象經驗可對所穿戴的卦象進行升級,從而提高屬性。隨著卦象等級的提升,升級所需消耗的經驗也將逐漸增加。因此,玩家可以把卦象背包中多餘的低品質卦象轉化為卦象經驗。需注意的是,太極卦象雖為高級卦象,但並不能直接穿戴在人物身上,可放心大膽地將其轉化。
【高級卦象】
一般情況下,張天師算卦有幾率掉落高級卦象,但所需消耗的銅錢數量較多。因此,如果玩家積累了足夠多的乾坤碎片,亦可前往兌換。高級橙色卦象種類包括太極、霸者無雙、無懈可擊、萬夫莫當、乾坤逆轉,屬性加成幅度遠大於普通卦象,是所有玩家夢寐以求的寶物。除太極可用銅錢兌換之外,其他高級卦象均需消耗乾坤碎片換取。而乾坤碎片可通過算卦獲得。
在游戲中後期,系統開放的玩法越來越多,玩家可能會漸漸忽略算卦玩法的存在。但在《囧西遊》中,卦象對於角色屬性及全隊總戰力的提升效果非常明顯,消耗亦較少,性價比高。當然,除了算卦之外,游戲日常活動中的福利也會經常出現卦象、乾坤碎片等的身影,玩家千萬不要錯過如此包攬高級卦象的機會。 游戲中,角色可裝備的佩飾包括項鏈、戒指、腰帶和玉佩四種。佩飾的品質有普通、精良、卓越和華麗之分。每一飾品都擁有基礎屬性和附加屬性,通過「精煉」功能可提升基礎屬性,每精煉5級,可是附加屬性得到一次額外的提升機會。精煉需消耗一些精煉石,如果玩家的精煉石數量不夠,可選擇分解背包中的多餘佩飾,獲取精煉石。
【獲取佩飾】
在《囧西遊》中,每日中午和晚上定時開放的「勇氣試煉」活動是獲取佩飾的唯一途徑。試煉包含神秘谷、珍珠灣、火雲洞、雷峰塔、廣寒宮、高老莊、蟠桃園等副本,玩家可自行組隊或加入其他隊伍,根據成員等級選擇合適的副本進入挑戰,成功後將獲得隨機掉落的佩飾套裝。提前敗陣的隊友最終也可分得一些戰利品,穿戴後能進一步提升角色的戰鬥力。
【佩飾合成】
由於勇氣試煉中的副本難度較高,且所獲得的佩飾品質均屬隨機。如果玩家的礙於等級和戰鬥力的限制,無法快速獲取高品質佩飾,也可選擇消耗一些銅錢,將四個低品質佩飾合成一個更高品質的佩飾。 問:囧西遊怎麼刷銅錢?
答:首先很明顯的一點,就是保持在線的時間,在線的獎勵領取也還是不錯的說!
二、農場:農場種植能夠種植銅錢種子哦,有1~3級,低級的能夠直接合成更高一級的種子哦,所有的種子也是!
三、副本:玩家在通過一些副本的挑戰,或者是以往的副本的掃盪之後,也都能夠獲得一些獎勵哦,不過獎勵不是很多!
四、英雄級別開放獎勵:玩家的英雄招募了之後,就能夠每天都會這個等級的武將的銅錢獎勵哦,很不錯的呢! 《囧西遊》中,如何快速提升戰力?
門派提升
首先有門派的玩家一定要在這幾天內多參與門派內的活動,積累更多門貢並將武堂兌換屬性值。如有剩餘門貢也可以到珍品坊中購買相對應的資源道具,以便提升裝備的屬性。目前在《囧西遊》中,門貢可以從每日捐獻、暗部捉妖以及溫泉中獲得。
裝備打造
裝備是《囧西遊》中戰力提升的 關鍵所在,玩家可以通過裝備強化、裝備進階以及仙石鑲嵌等方式來提升裝備的屬性。強化所需的銅錢在游戲中的很多系統都會有產出,建議在這段時期內使用招財進寶以便將每個角色的裝備都提升至頂級。
靈寵養成
當與其他玩家作戰時,人物夥伴的屬性可能相差不大,這時就需要比拼靈寵。《囧西遊》的靈寵不僅可以提升玩家的屬性,更重要的還是在於其擁有不錯的專屬技能。每一種靈寵所擁有的技能各不相同。
遠古戰魂
戰魂卡牌也是玩家容易忽視的系統,但其實這些卡牌所附加的戰力非常可觀。不僅如此,戰魂卡牌還可以增加玩家的各種基礎屬性,部分極品的戰魂卡還擁有不錯的被動技能可在戰斗中觸發。遇到這類擁有技能的戰魂卡建議一定要將他們進行升品,並洗煉至人物所需的屬性值。 游戲中,玩家會在冒險旅途中,收集到很多的戰魂卡,這些來自秘境的戰魂不僅可以強化玩家的戰力,同時還具有收藏價值。
要收集戰魂,就需要到《囧西遊》的冒險關卡遠古戰魂場所中收集。戰魂是集齊天地眾靈所化之物,可以從地獄、人間甚至是仙界中來尋找他們。越高級的場所可以獲得的戰魂星級就會越高,當然所消耗的材料也越多。
在探索過程中,玩家還有可能獲得各種戰魂材料,收集到一定數目就可以到戰魂兌換處進行兌換,最多可以兌換10次。越高星階的戰魂卡需要的材料就越多,所以建議《囧西遊》的玩家前期可以直接佩戴三星戰魂卡,之後再慢慢地積累上去。
戰魂卡並不都是凶惡的怪獸,還有很多可愛且具有靈性的戰魂,白虎、玄武等神獸也加入到戰魂卡之中。戰魂卡可以通過吞噬其他戰魂卡來升級卡牌屬性,也可以通過洗練來重置洗練戰魂屬性,將每一條屬性都洗練至最大值。如果還有同樣的戰魂卡也可以用於升品,總之,就算得到低階的戰魂卡也是很有用的。
在《囧西遊》中玩家最多可以佩戴兩種戰魂卡,即一張攻擊、一張防禦的戰魂,極品的戰魂卡還擁有額外的天賦。戰魂卡與夥伴的組合將可以讓玩家的隊伍顯得更為強大,戰術組合將會演變得更為豐富多樣。 【琥珀鑲嵌 實力飛升】
琥珀,由千萬年前深埋於地下的樹脂演化而成,在拉丁文中素有「精髓」之美譽。其價值可見一斑。如此珍貴的琥珀如若鑲嵌於裝備之上,勢必能讓戰力倍增。在《囧西遊》中,當玩家的角色等級突破40級時,即可開啟「通天寶塔」的神奇大門。琥珀的獲取需前往「通天寶塔」闖關方可。但所得琥珀並不能直接鑲嵌於裝備之上,需消耗一些仙露藉以點化仙石,不同等級的琥珀將產生級別各異、屬性亦不盡相同的仙石。一件裝備上只能鑲嵌屬性不同的仙石,如果玩家所點化的仙石不能為己所用,也可直接將其轉化為仙露,絲毫不必擔心浪費。
【求取仙露 閱歷倍增】
踏佛蓮而至,灑仙露造福。在《囧西遊》的通天寶塔中,隱匿著一處神秘的「聚仙閣」。由於點化仙石需仙露加以配合,所以每日前往聚仙閣,頂禮膜拜求取仙露亦是玩家們的必修課。通常,玩家每日可求仙露4次,「佛祖的笑臉」可遇不可求,當然玩家還擁有三次免費的逆天改命機會,求得的笑臉越多,最終領取的仙露和閱歷也越多。更讓玩家驚聲尖叫的是,如果勇闖10層通天塔,每日求仙露的次數就可增加至6次。
【勇闖寶塔 銅錢入囊中】
這是一個人人自稱「屌絲」的時代,而在游戲中又有諸如極品裝備難獲取等N多讓「屌絲」們崩潰的理由。但不必擔心,《囧西遊》中可謂「遍地是黃金」,絕對是屌絲輕松逆襲高富帥的最佳聖地。主城徵收、農場種「錢」、獻寶進財等,處處皆可斂財。「通天寶塔」亦是財富來源的可能途徑之一。挑戰每一層中駐扎的Boss,即有概率掉落境界種子和銅錢。
【強化】
在《囧西遊》中,主角和夥伴都將擁有一套包括劍、頭盔、鎧甲、戰靴在內的標准裝備。玩家可以前往鐵匠鋪強化裝備,等級不能超過玩家自身等級。強化到滿級就可以進階到更高品質。此外,《囧西遊》中的神器壇還為玩家們提供了除基本裝備外的酷炫神器。熔煉多餘的裝備即可獲得鍛造神器所需的器魂。多重裝備在手,在西天取經路上就可大展拳腳,見妖捉妖。
【獲取高級裝備碎片】
即便是標准裝備,亦有等級之分。越高級的碎片所合成的裝備等級也就越高。玩家可以前往冒險,挑戰精英副本中的各大Boss,即有機會獲取更高級的裝備碎片。而裝備的進階同樣需要通過此副本來獲得進階石。雖然進階會有一定的概率失敗,但裝備不會消失,只會損失進階石。玩家也可以通過消耗元寶來確保100%的成功率。
【鑲嵌仙石】
仙石對於裝備而言絕非只是一件華麗的外衣,鑲嵌仙石同樣可以提升玩家角色的實力。使用仙露點化琥珀,即可獲得仙石。那麼,仙露和琥珀從何而來呢?首先,玩家可每天前往聚仙閣求觀音姐姐賞賜仙露,可求取的次數取決於玩家在通天塔中挑戰的爬塔層數。而琥珀的獲取也來源於爬塔,挑戰坐鎮塔中的Boss們,即有機會獲取琥珀、仙露、銅錢等。

8、有什麼ARPG游戲好介紹呢?(最好是武俠類的)

你好!!

那麼只有經典的國產RPG或武俠游戲啦,新出的可不敢恭敬,再者單機出的也越來越少了。

介紹如下:

2002年度十大經典武俠RPG游戲, 這是唯一一次的評選,很珍貴, 隨後隨著網路游戲的盛行,國產RPG游戲就一直走下坡路啦,,,,,,
我覺得,這些是經過時間考驗而沉澱下來的精品,以後恐怕不會再有所突破了,當然這不是我們這些喜歡武俠游戲所希望看到的啦!

介紹如下:

(以發行時間順序為准)

NO.1《霸王別姬》

研究發行:廈門新瑞獅

游戲售價:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戲評價:《霸王別姬》游戲描寫了秦末霸王與虞姬的生死愛情故事,故事的曲折性將超出玩家的想像,游戲從頭到尾在故事情節上緊緊抓住玩家;為了配合曲折的故事情節,還有豐富的小游戲,別小看這些小游戲,很多是考驗玩家的耐心還有智慧,玩家一定要達到心手合一的境界!游戲的人物表情刻畫的很有意思,根據每句話的意思都有不同的表情出現,還有龐大的地圖,只是簡簡單單的場景地圖就有200多張,從幽靜地小湖,到氣勢磅礴的宮殿,表現的淋漓盡致!游戲最最吸引金闡的就是游戲的劇情,可以說根本沒有多餘的劇情在裡面,連接的相當緊湊,沒有討厭的迷宮,也沒有多如牛毛的敵人!游戲中的招式也很豐富,玩家如果能夠升級到60級,就可以看到主角30多種的武功絕學!最舒服的是游戲採用45度的斜角戰斗模式,這讓久玩武俠RPG游戲的玩家更為順手!!

NO.2《龍狼傳-破凰之路》

研究發行:智冠科技-謎像視覺工作室

游戲售價:5CD:49/78元(豪華版附送游戲全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戲點評:《龍狼傳:破凰之路》是智冠謎像視覺工作室的2002年度的游戲大作,改編自日本講談社授權,三原義人所繪的同名漫畫《龍狼傳》。這套漫畫以現代人回到過去三國時代作為主要情節。游戲中最大的亮點就是「陣法」說到陣法,就要了解軍師、謀士等人在戰斗中的存在價值。游戲中提供敵我雙方布陣的能力,玩家可依照各種不同的情況擺出不同的陣形,至於能擺出什麼陣形則跟隊伍中人物的能力有關,像孔明所能擺出的陣形就比其他人多!相信大家一定有感覺,只要是智冠科技的大作一定都有主題曲的,這次更是不能例外,首先是驚人的動畫製作,把開頭的三國血殺效果做的是兢兢業業,很有氣勢,畫面雖然有點血腥,但是完全體現了三國時期的你爭我奪得局面!主題曲「來時路」更是有賈愛國來演唱,游戲音樂盪氣回腸!游戲是以廣大的龍狼傳讀者群為後盾,兼之以現代人眼光看待亂世,讓整個游戲的劇情更容易被玩家所接受,也更加客觀、更有說服力,加上游戲小組許多創意的玩法及對游戲畫面、戰斗動作的嚴格要求,帶來的娛樂性及視覺性真的是叫玩家為之一振!!

NO.3《三國群俠傳》

研究發行:智冠科技-東方演算

游戲售價:2CD:35/49元(豪華版附送游戲全彩攻略,人物月歷)

上市日期:2002年6月7日

游戲點評:《三國群俠傳》是東方演算公司(原河洛工作室)繼《金庸群俠傳》與《武林群俠傳》後另一套「群俠傳系列」的角色扮演游戲,因此與前兩部作品一樣都非常強調高自由度,游戲中玩家可以自由行走於神州各地找尋三國時代的強將能臣,靠著解決相關任務來與這些人物產生互動,隨著玩家在任務劇情上的取捨抉擇,可以加入玩家隊伍的人物也將有所不同。值得一提的是,游戲總共會有30位NPC可加入,因此可依據自己的喜好來安排心目中最喜歡的團隊,無論是三國軍師所組成的超級智囊團,還是由五虎上將演練的強力突擊隊,都可以隨心所欲,四處征戰、拿來皆可。 游戲中的人物造型採用的Q版人物,看起來非常可愛。卡通風格的場景也是游戲重要的特色,線條柔軟而明亮鮮艷,再加上漫畫式的對話氣泡,玩家在游戲時必然能感受到有如在看卡通片的樂趣。游戲中有好多的武功可以讓玩家挑選修煉,如果拿到某些特定的物品,將會學到至尊無雙的武功絕學,這樣用來對付最後的BOSS就會輕而易舉了!但是金闡唯一不喜歡的就是游戲採用的棋盤式的戰斗方法,每次都要控制一隊的人馬,每個都要點擊,真的是很不方便,如果還做回合制應該不叫好,這樣可以選擇招式攻擊,就不必一個一個的點擊了!

NO.4《秦殤》

研究發行: 目標軟體-第三波

游戲售價:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戲點評:《秦殤》是目標軟體的第一款武俠RPG游戲,首先游戲動畫製作的相當精美,非常細膩的刻畫出人物的表情:扶蘇轉過頭,身後是遍地的屍首,血,順著劍刃一滴滴落下。殘陽,吝嗇地將最後一縷餘光撒向人間。起風了,遠處的狼在凄厲地嗥叫,好冷! 這是《秦殤》片頭的一幕。當我看完這段不算很長的動畫,不由得從心底贊嘆:不愧是目標的作品!簡直太cool了! 不得不提到的是《秦殤》中加入了戰網功能,不僅可以作為單機游戲攻關,也可以在網路上和眾多玩家在戰場中馳騁!!游戲中可以數過來的武器就多達100多種,而且有五形相剋的原理使之更有靈活性!操作感覺很好,像是暗黑+劍俠情緣的感覺!但是感覺這種游戲唯一的缺點就是滑鼠要受到壓迫了...

NO.5《卧虎藏龍-青冥劍》

研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅

游戲售價:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戲點評:相信電影版的《卧虎藏龍》大家都有看過吧,去年可是風光一時呀,也讓外國人看到了中國真正的武俠!沒過多久PC版的《卧虎藏龍》就面世了,新瑞獅真是會把握時機呀!《卧虎藏龍之青冥劍》的故事橫亘中原大陸大江南北,從新疆戈壁到北京皇城,從天山雪景到石林奇境,從窮鄉辟壤的小村落到車水馬龍的古都皇城,帶玩家玩遍大江南北,讓你更真實的感到中國百越山川之美。游戲的劇情相當感人,玩家扮演的兩位貌美如花,感情豐富的女子,這是第一款以女性為主角的武俠RPG游戲,游戲中,可以學會多大60種的武功,而且裝備和丹葯設置的相當多,還有一些特殊物品,如果一旦收集齊全,將會學到終極招式(好像這已經成為武俠RPG游戲慣用的計量)!游戲把每個場景描繪的相當真實,但是唯一不足的就是有些小討厭的迷宮在裡面,使得很多玩家頭暈目眩,叫苦連天,不過金闡認為走迷宮的最好方法就是往一個地方走就好了!!

NO.6《西藏鎮魔曲》

研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅

游戲售價:3CD:49元(隨即附送西藏布達拉宮主題項鏈)

上市日期:2002年8月15日

游戲點評:金闡感覺,如果沒有去過西藏的玩家,可以不用去了,因為有了這款游戲!在游戲中所接觸過的一些富有西藏特色的場景、道具以及游戲中各具特色的西藏神靈,妖魔鬼怪等等都可以在這個字典中查到它的詳盡說明。讓你玩過一次游戲,就感覺好象真的游歷過西藏一樣,使你更進一步的了解西藏,愛上西藏這塊充滿神秘色彩的土地!多大200幅以上的場景,畫面真實,布達拉宮氣勢雄偉,西藏部落休閑幽靜!游戲的戰斗系統採用大屏幕戰斗,而招式中還夾雜著魔法的效果,看起來畫面超炫!劇情相當地動人心弦男主角和多位女主角之間的選擇,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新絕代雙驕3》

研究發行:寰宇之星-台灣宇峻科技

游戲售價:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戲點評:《新絕代雙驕III》一開始金闡看到這個系列的游戲又出現第三代的時候感到奇怪,不是故事已經在第二代中就已經結束了嗎,原來經過介紹,知道了這是宇峻科技自編的續傳,當然要買了,說實在的金闡非常喜歡宇峻科技那種Q版人物造型的游戲,還有滑稽搞笑的人物對白,恰當的游戲音樂!要說到的是游戲的戰斗:歷經了《新絕代雙驕》一、二、《楚留香新傳》的戰斗模式延用,《新絕代雙驕3》的戰斗系統上,作出了極大幅度的翻新,除了原先橫向的戰斗方式變更為斜向45°斜角,3D模型的動作每個招式、動作變得生動許多!第二個特點就是游戲的「拜師系統」:武林中充滿了許多奇奇怪怪的能人異士,《新絕代雙驕3》有部份的武學技巧必需要經由師父的指點及教導才能學會,而一般說來,師父並不會這么便宜的收您為徒,等到滿足了師父所開出的條件後,也終於肯收徒兒了。比如說「搶劫」,就是妙手的進化板,但如果一學習到,就可以一打擊敵人一邊偷取他們身上的東西,是不是方便許多呢?而且游戲多支線多任務多結局,實在令人流連忘返!

NO.8《軒轅劍4》

研究發行:寰宇之星-大宇軟體

游戲售價:4CD/5CD:69/99元(豪華版附送游戲原聲大碟,游戲攻略,游戲主題軒轅劍模型,游戲原定設計集)

上市日期:2002年8月27日

游戲點評:軒轅劍已經稱為一個游戲的品牌了,無論游戲製作的好壞,只要一聽是軒轅劍系列的游戲,大家就有想購買的沖動了,這就像是如果王菲的新專輯如果出來了,不管作沒做宣傳,好不好聽,王菲迷們都會買了聽聽,這是和軒轅劍FANS一樣的道理!雖然這次軒轅劍4的3D畫面有所爭議,但是作為資歷深厚的游戲製作公司,完全還是抓住了劇情!至於畫面:水墨風格的3D貼圖是在Deep paint 3d軟體中徒手繪制,以強調國畫線條的保留,與水墨豐富色彩的暈染為重點。當花了許多時間揣摩之後,製作出來的成品效果意外的令人感到新奇與喜愛。但是金闡本人不喜歡3D!要說到的還是游戲公司非常體貼玩家,特別有設計豪華版讓玩家收藏,雖然導致最後的游戲價格暴漲!!

NO.9《天龍八部》

研究發行:智冠科技-台北研發中心

游戲售價:3CD:35/49元(豪華版中附送200多頁的攻略,以及抽取式月歷一套)

上市日期:2002年11月27日

游戲點評:這款游戲可以說是今年的游戲大作之一了,歷時12個月研發成功,雖然有些玩家對於游戲的難度有點反感,但是就游戲本身來說,游戲確實做的相當出色!游戲的音樂,又邀請到美聲唱將「賈愛國和顧盼盼」合唱一曲「英雄夢」(超感人),游戲的畫面,以中國水墨山水畫為根基,氣勢磅礴的描繪出大理,燕子塢等著名場景,游戲的招式修煉設計巧妙,每次攻擊敵人要有內功心法+武功招式,這樣才可以攻擊敵人,而且隨著頻繁的使用某種武功,他們的等級也是會隨之生長的,但是一定要有正確的武功和心法搭配,這樣才會升級比如說少林的武功就要用少林的內功心法等等,否則就是頻繁使用也是一事無成!游戲的支線任務超多,而且環環相扣設計緊密!金闡之所以花了很大的功夫去寫出這款游戲的4大攻略,就是因為這是一款不可多得的好游戲!

NO.10《天地劫外章-寰神結》

研究發行:智冠科技-台灣漢堂國際

游戲售價:4CD:49元(豪華版未定,而且簡裝版並未發售,一下是根據台灣繁體中文版游戲所寫)

上市日期:2002年12月7日

游戲點評:大家對去年的《幽城幻劍錄》應該印象深刻!這是去年一款非常出眾的武俠RPG游戲!而漢堂科技不負眾望,在2002年的深冬show出了這款最新力作《天地劫外章-寰神結》游戲中的動畫一直是導引玩家融入游戲最直接的方式,藉由精彩的動畫與電腦多媒體的聲光效果給玩家最直接的表達,尤其是游戲開場動畫,往往可以讓游戲本身所要傳達的精神瞬間凝聚與爆發。《寰神結》在這次完全使用「景」來運鏡,突破以往游戲動畫中角色演出的迷思。屏除【人】在動畫引 中的成分,製作小組表示這樣反而可以讓玩家以【第一人稱】的角度來看這個【世界】,將自己完全神入作品精神的質地中,充分引 玩家達到【角色扮演】的精髓!雖然游戲是採用了《幽城幻劍錄》的引擎,但是在畫面和游戲流暢度上都有所增進!考驗智力的小游戲和迷題,更是有過之而無不及呀!!希望內地的版本快點發行,以解眾多漢堂FANS的相似之苦!

以上推薦的幾款游戲是當時比較受歡迎的游戲,經過報刊,雜志,網站的統計,得出的結果.

除了以上被選中的以外,還有幾個補充:

1。天河傳說

2。幽城幻劍錄。

謝謝!!!

9、神鵰俠侶手游秘籍多少境界點能滿

點開武林秘籍,左上角四個小字,點擊會出現個對話框,我猜測得提高至100%,我的現在剛3%

10、11eyes罪與罰與贖的少女中文游戲攻略

11eyes-crossover攻略

註:標有◆號及綠字的是クロスビジョン事件發生的時限。此事件和攻略本身無關系,可自行選擇何時觀看,但是為了回想回收,仍需要觀看一次。 標有★號及紫字的選項,為了回想回收,請自行反向選擇。紅字為戰斗必選選項, 籃字為感情選項。

-罪と罰と贖いの少女-篇

由佳

9月17日

【SAVE1】
往由佳家裡的方向跑去

Bad End

【SAVE1】開始
往學校的方向跑去

9月18日

★救 /不救
★帶匡去保健室 /交給香央里

9月19日

★遵從由佳的要求 /堅持拒絕由佳的要求

9月21日

【SAVE2】
不與草壁學姐同行

Bad End

【SAVE2】開始
與草壁學姐同行

【SAVE3】
無視草壁學姐的制止

Bad End

【SAVE3】開始
遵從草壁學姐的指示

9月22日

◆在水晶中

9月25日

◆美玲的回憶

【SAVE4】
直接往學校的方向沖過去

Bad End

【SAVE4】開始
稍微繞路往學校前進

9月26日

◆6位黑騎士

【SAVE5】
OK

9月27日

◆由佳的心意
◆草壁五寶
◆美玲的夢

9月30日

【SAVE6】
牽著由佳的手,將她拉起來

Bad End

【SAVE6】開始
將由佳抱起來

【SAVE7】
往雪子的方向跑過去

Bad End

【SAVE7】開始
觀察情況

10月3日

◆奇怪的客人

10月5日

◆驅的動作
◆由佳與菊理的夢

【SAVE8】
從閻精靈的攻擊逃開

Bad End

【SAVE8】開始
作為由佳的盾牌

10月7日

【SAVE9】
向草壁學姐詢問

【SAVE10】
幫助草壁學姐

Bad End

【SAVE10】開始
相信草壁學姐

◆拳與劍

【SAVE11】
為了幫助賢九與雪子而跑過去

Bad End

【SAVE11】開始
警告賢九要注意

【SAVE12】
作為由佳的護盾

Bad End

【SAVE12】開始
將雷切拔起

【SAVE13】
將雷切拔出、重新取好距離

Bad End

【SAVE13】開始
用盡全力突刺進去

10月8日

◆絕命的危機
◆難以相處的氣氛
◆為了心愛的人

10月9日

◆在赤夜內
◆傲慢的心

想到考現學社團室去看看

10月11日

【SAVE14】
看著由佳

10月12日

【SAVE15】
加入戰局

Bad End

【SAVE15】開始
一邊守護由佳一邊觀看戰斗

【SAVE16】
朝賢九的方向跑過去

Bad End

【SAVE16】開始
朝怠惰的落下位置跑過去

10月13日

◆驅的異能

10月15日

◆對峙

10月18日

◆魔法師麥斯卡李昂
◆從惡夢中覺醒(觀看完《魔法師麥斯卡李昂》)

10月19日

◆彩子與賢九

10月20日

◆雪子的內情
◆在社團室內的賢九
◆離別的話語(觀看完《在社團室內的賢九》)
◆賢九的隱情(觀看完《離別的話語》)

10月21日

◆雪子隱藏的過去
◆孩童士兵(觀看完《雪子隱藏的過去》)
◆雪子的瘋狂(觀看完《孩童士兵》)

【SAVE17】
朝著美玲學姐沖過去

Bad End

【SAVE17】開始
朝著雷切沖過去

【SAVE18】
用雷切朝憤怒攻擊

Bad End

【SAVE18】開始
試著掌握目前的狀況

◆由佳的力量

10月22日

◆更進一步的鍛鍊
◆賢九的告白
◆想要知道更進一步的答案(觀看完《賢九的告白》)
◆賢九與嫉妒(觀看完《想要知道更進一步的答案》)

【SAVE19】
回答喜歡由佳

10月23日

◆隔著電話的心動
◆賢九的純情
◆對立
◆黑騎士的存在理由

10月25日

自己去買

10月26日

◆由佳的苦惱
◆雪子的回答是
◆賢九的吻(觀看完《雪子的回答是》)
◆菖蒲園集體失常事件
◆由佳的孤獨(觀看完《菖蒲園集體失常事件》)

10月27日

【SAVE20】
內心對砍下人形物體有抗拒感

Bad End

【SAVE20】開始
壓下厭惡感,向前邁進

◆瘋狂的嫉妒
◆傲慢的決心
◆傲慢的魔法

10月28日

◆教室的賢九
◆雪子與賢九的戀愛(觀看完《教室的賢九》)
◆在一切結束之後(觀看完《雪子與賢九的戀愛》)
◆如意算盤(觀看完《在一切結束之後》)
◆最後的紫煙(觀看完《如意算盤》)

【SAVE21】
拿刀對著失控的賢九

Bad End

【SAVE21】開始
無法拿刀對著賢九

10月29日

◆雪子的傷痕
◆內在的惡魔(觀看完《雪子的傷痕》)

【SAVE22】
前往商店街

Bad End

【SAVE22】開始
找機會把手伸向雷切

【SAVE23】
在一旁看著

Bad End

【SAVE23】開始
出聲制止美玲學姐

◆死斗
◆死斗的結果(觀看完《死斗》)
◆愛是命運,命運是死亡(觀看完《死斗的結果》)

【SAVE24】
還是想把雪子叫起來

Bad End

【SAVE24】開始
在雪子身上蓋毯子

10月30日

◆百野栞的力量
◆禁書目錄聖省的少女
◆維拉德的死
◆拚死(觀看完《維拉德的死》)

經歷赤夜前

我們在赤夜以前見過面

存在

10月31日

◆魔女的願望

11月1日

草壁美玲

11月3日

◆美玲的幸福
◆貪婪的想法
◆草壁的血
◆最強的女術者(觀看完《草壁的血》)
◆高下(觀看完《最強的女術者》)
◆背叛(觀看完《高下》)

【SAVE25】
往菊理學姐和栞的方向跑

Bad End

【SAVE25】開始
往新綾女方向跑

◆聖喬治的因果
◆萬魔圖書館(觀看完《聖喬治的因果》)
◆龍的死亡(觀看完《萬魔圖書館》)
◆八百年的孤獨

【SAVE26】
以雷切斬開魔法攻擊

Bad End

【SAVE26】開始
一面迴避一面繼續思考

【SAVE27】
將雷切拿在手上對抗

Bad End

【SAVE27】開始
相信劫眼的力量

美鈴

9月26日

【SAVE5】開始
拒絕

9月30日

將由佳抱起來

觀察情況

10月5日

作為由佳的盾牌

10月7日

向草壁學姐詢問

相信草壁學姐

警告賢九要注意

將雷切拔起

用盡全力突刺進去

10月9日

想到考現學社團室去看看

10月11日

看著草壁學姐

10月12日

一邊守護由佳一邊觀看戰斗

朝怠惰的落下位置跑過去

10月21日

朝著雷切沖過去

試著掌握目前的狀況

10月22日

不回答

10月25日

收下學姐的飯團

10月27日

壓下厭惡感,向前邁進

10月28日

無法拿刀對著賢九

10月29日

找機會把手伸向雷切

出聲制止美玲學姐

在雪子身上蓋毯子

10月30日

經歷赤夜前

我們在赤夜以前見過面

存在

11月1日

草壁美玲

11月3日

往新綾女方向跑

一面迴避一面繼續思考

相信劫眼的力量

雪子

10月11日

【SAVE14】開始
看著雪子

10月12日

一邊守護由佳一邊觀看戰斗

朝怠惰的落下位置跑過去

10月21日

朝著雷切沖過去

試著掌握目前的狀況

10月22日

◆賢九的告白
◆告白的答覆(觀看完《賢九的告白》)

不回答

10月25日

◆雪子的回答是
◆賢九的失戀(觀看完《雪子的回答是》)

10月27日

壓下厭惡感,向前邁進

10月28日

◆教室的賢九
◆雪子與賢九的友情(觀看完《教室的賢九》)
◆在一切結束之後(觀看完《雪子與賢九的友情》)
◆傷心的賢九(觀看完《在一切結束之後》)

無法拿刀對著賢九

10月29日

找機會把手伸向雷切

出聲制止美玲學姐

在雪子身上蓋毯子

10月30日

經歷赤夜前

我們在赤夜以前見過面

存在

11月1日

草壁美玲

11月3日

往新綾女方向跑

一面迴避一面繼續思考

相信劫眼的力量

菊理

10月7日

【SAVE9】開始
向菊理學姐詢問

相信草壁學姐

警告賢九要注意

將雷切拔起

用盡全力突刺進去

10月9日

往圖書館移動

10月11日

看著菊理學姐

10月12日

一邊守護由佳一邊觀看戰斗

朝怠惰的落下位置跑過去

10月21日

朝著雷切沖過去

試著掌握目前的狀況

10月22日

不回答

10月27日

壓下厭惡感,向前邁進

10月28日

無法拿刀對著賢九

10月29日

找機會把手伸向雷切

出聲制止美玲學姐

在雪子身上蓋毯子

10月30日

經歷赤夜前

我們在赤夜以前見過面

存在

11月1日

橘菊理

★不殺死

11月3日

往新綾女方向跑

一面迴避一面繼續思考

相信劫眼的力量

全部END出現後就會出現新章節[菊理]篇,選NEW GAME即可看到,此章即沒有選項,一路對話後即可拿到第2個菊理 END

-罪と罰と贖いの少女-篇 完成

-虛之境界-篇

此篇沒有支線劇情,到達選擇點時輪流選擇5位女主路線即可看到各女主角的END(只有4個END)

P.S.

只要按照攻略的流程走,兩個篇章都完成後即可達成100%,記得分支劇情不要漏,而★號選擇點記得要選兩次

還有這個是中文代理商光譜所出的游戲

跟此版上11eyes日文攻略應該不一樣吧

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