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格鬥游戲攻略

發布時間:2020-03-21 03:13:37

1、格鬥游戲

街頭霸王~~~~~~~~~~~~!!!!裡面有16個角色~~~~有李小龍~~~ 你去看下

2、求psp奧特曼格鬥進化0操作、攻略

故事模式分兩種 一個是以初代、賽文、傑克、艾斯、泰羅、雷歐唯一組的 另一個是夢比優斯的。
初代那組的故事劇情都是一樣的,按自己的喜好來選擇奧特戰士。
第一場是擊敗放電龍艾雷王,擊敗後會出現地獄星人希波里特星人,把它打敗後他會使詐,你會被能量吸收裝置罩住,能量被吸收。
糊里糊塗的回到奧特之星後佐菲出現,先要你用普通攻擊打他,然後要你發小必殺技,連發兩次都發不出來,別擔心。最後一次你發四次小必殺技第四次就發出來了。
接下來,奧特之父會命令你去高哥達行星幹掉宇宙忍者巴爾坦星人你幹掉一個以後又會出來一個,然後你不管三七二十一就發小必殺技,前往要小心他發大必殺技。放第四次後,能量會達到中必殺技,最後幹掉他就行了。
回到奧特之星後,奧特之父會命令你和兄弟們去太陽系戰斗,你會被派到地球。在市中心第一個敵人是保鏢怪獸布萊克王,把他打到紅血時能量吸收裝置會罩住它把艾雷王的能量交給它,之後你再把他打死。不要開行的太早,希波里特星人有會出現。為了救你,佐菲會被能量吸收裝置罩住,能量被吸收。其能量被加在希波里特星人上。你肯定打不過他,被打倒紅燈時或他達到發大必殺技時,佐菲會爬過來,把他的精神加給你。然後你就可以幹掉他了。
再一次回到奧特之星,除佐菲的奧特兄弟會幫助你進行特殊訓練。每個奧特曼你只要打他三次,他就會把他的精神加給你,以後的每一戰你都可以使用。這一次的訓練有五次。練完之後,出現奧特之父被變為青銅像。佐菲走過來會個你一拳。「哥哥你這是干什麼?」你趴在的上說。接下來你會和佐菲對戰(這可不是訓練,他會六親不認得揍你)當你紅燈時佐菲回踢你一腳,接下來再過十五秒以後佐菲會離開。
接下來你會在地球煤氣公司對戰五頭獨角超獸巴基西姆。幹掉後離開。
來到游樂園,看到艾斯被巴基西姆幾道。把獨角雞幹掉,你去扶起艾斯,艾斯會推開你。這時疾惡宇宙人帝國星人會出現。對戰半分鍾後,他會放你回去。
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回到奧特之星,再次訓練,五次以後應該已有四個精神,大必殺技使用可能。
在神戶港與帝國星人對戰。開始後使用精神,同時帝國星人也會加能量。當四次精神用完後,就與之搏鬥,大會因抵擋不住導致動作會減慢。這是你就可以猛揍他了。把他幹掉。佐菲被救回
其他奧特戰士得知地球有危險,全部前去戰斗。你會從佐菲那得知艾斯是暗黑星人巴巴爾星人變得,奧特之母叫你快把其他人叫回來。
在忘卻的丘其他奧特戰士都被變成了青銅像。你會與宇宙恐龍傑頓對戰。戰勝它後,艾斯出現。「現出原形吧!巴巴爾星人。」巴巴爾星人顯出了原形,加上了傑頓的能量與你對戰。將它擊敗後異次元人亞波人出現。他把所有能量都加給了巴巴爾星人使巴巴爾變成了暴走形態。拼了命的把高速能量無限的巴巴爾幹掉後。奧特兄弟們啟發光線將亞波人封死。
回到奧特之星後,復出的奧特之父告訴大家究級超獸的出現。接下來就是夢比優斯劇場里的事情了。
夢比優斯的故事就是接受泰羅教官的訓練。
第一次你只要發出大必殺技就行了。接下來你會被命令去與巴基西姆戰斗,他會加上三個能量。你失敗後會回到奧特之星,然後你會與佐菲、泰羅、雷歐、奧特之父(奧特之父出現後)對戰。最後在於泰羅教官對戰得到自己的特殊技能。於是你再一次與巴基西姆交戰,打一段時間以後他的附加能量會自動消失。「小樣!這下你可玩完了!」把它處理掉以後飛向太陽系。
奧特之父使用可能
以初代那組的故事為基礎(雷歐無此劇情),第一次特訓的時候,打過第一個角色後存檔退出,把PSP的時間往後調3日以上,然後進入讀檔,打完特訓後劇情會有變化,佐菲會出現奧特之父被變成青銅像這是不會發生,到地球後出現暴走巴爾坦星人,戰勝它後亞波人出現,帶出暴走帝國星人,開始後按R鍵,奧特之父會出現在天空中教你用屏障將帝國星人的大必殺技當回去,戰斗重開,讓帝國星人放出大必殺技。「我防」大必殺技會返還給帝國星人,那傢伙就掛了。回到奧特之星完成剩下的五次特訓。去到地球..............
最終BOSS是暴走佐菲他的能量長的超快。滿了以後他會發大必殺技。你會放出屏障,不過會被彈開,這時佐菲能量和戰鬥力下降,不過還是很厲害。將它擊敗後,佐菲會用M87光線射擊亞波人。故事結尾與原來相同。尾曲結束後奧特之父使用可能。(大家可以試試宇宙警備隊大隊長的厲害了)

3、熱血格鬥的游戲攻略

2 04C2-02-FFFF 血量MAX
#2 05B2-01-1D 1P等級MAX
#2 05BE-01-1D 2P等級MAX
#2 0401-02-0404 召喚BOSS
#1 0613-01-08 合體次數MAX
#1 0619-01-08 我方氣槽MAX
#1 0605-02-FDFD 快手
#1 0609-02-FFFF 快腳
#2 0614-01-00 敵方無法合體
#2 061A-01-00 敵方氣槽MIN
#2 04A6-01-01 1P 透明狀態MAX
#2 05A0-01-70 1P 透明時間MAX
#2 04A7-01-01 2P 透明狀態MAX
#2 05A1-01-70 2P 透明時間MAX
#1 05EF-01-DF 1P拳力,坐力,跑跳攻擊力,沖力MAX
#1 05F3-01-FF 1P腳力,跑跳攻擊力MAX
#1 05F7-01-E7 1P摔力MAX
#1 05FB-01-FF 1P防禦力MAX
#1 04E2-01-FF 1P覺醒率MAX
#1 04E3-01-FF 2P覺醒率MAX
#1 05F0-01-DF 2P拳力,坐力,跑跳攻擊力,沖力MAX
#1 05F4-01-FF 2P腳力,跑跳攻擊力MAX
#1 05F8-01-E7 2P摔力MAX
#1 05FC-01-FF 2P防禦力MAX 第一個日文在第二行的倒數第二個;
第二個日文在第五行的第五個;
第三個日文在第三行的倒數第二個;
第四個日文在第三行的第三個再加上第一行的倒數第二個;
第五個日文在第二行的第四個再加上第一行的倒數第二個;
第六個日文在第二行的第四個;
第七個日文在第二行的第二個;
第八個日文在第二行的第二個再加上第一行的倒數第二個;
第九個日文在第五行的第五個;
第十個日文在第一行的倒數第三個再加上第一行的最後一個;
第十一個日文在第二行的第二個;
第十二個日文在第三行的第二個。
音樂測試 :在標題畫面時,按住左鍵和選擇鍵,再按A鍵即可。
使用首腦角色 :在對戰模式時,當被問到是否自選角色時,選擇第二個選項,回答NO後,在選擇角色畫面時,按住選擇鍵和左鍵(選第一個虎面鬥士)或按住選擇鍵和右鍵(選第二個虎面鬥士),再按A鍵即可。選用相同角色 :在標題畫面按住2P的A鍵和B鍵,再按1P的START鍵。
直接挑戰BOSS:在標題畫面時,1P按選擇鍵+右+A,選人後即可挑戰(人物等級為LV1)
必殺技兩種 :
無賴一擊:按B鍵攻擊時配合方向鍵左或右鍵,這樣你所選的人物會把敵方選手推出去,在這時你跳到敵方的前面,讓敵方撞在你的身上,敵人就會失去很多血。(是BUG,單人模式只有1P有效,聯機模式下使用無效,這樣自己是要掉血的,可以追上去跳起一腳飛踢,效果更佳)
無限連擊:方法如動畫所示。(這個是BUG)
設定快拳快腿法:在設定武士時,若把生日定為5月5日,就會使其具有快拳,但會失去飛膝。若把生日定為10月10日,就會使其具有快腿,但會失去翻滾。 還可以把生日設定成11月27日(國夫的生日),獲得如同國夫一樣的快腿,翻滾以及飛膝。(附註:游戲時若用國夫與阿力,你會發現他們發動合體招時下面的合體指針速度會很慢,極易掌握發動時間——這與生日搭配有關,若你自選人物,可以選擇生日和國夫或阿力相同的人,即11月27日、5月5日,這樣既有上述快拳快腿等單兵優勢,也會擁有猥瑣的合體招數了【合體招下文有相關介紹】。如何使用密碼:在選人名時選擇第二個選項,一共有十二個字元,不過密碼從哪裡來呢?在故事模式中,每打一局,過場中有4個選項,分別是繼續游戲,戰績,查看個人信息,退出。選擇查看個人信息,最下面有一行字(注意區分大小寫,也就是拗音和拗長音),就是密碼了!

CPU的BUG
當玩家在第11場遇到6勝5敗的隊伍時,對方等級為LV30[原定6勝的話是LV19],這是因為CPU默認為每勝一場升3級,10場打完正好LV30.不過等到下次再碰到那組,等級將會變成LV22.
各人物Lv30的密碼
國夫(くにお)11.27 血型:AB むりとせねききよにぽきぢ
柴田(しばた)10.17 血型:AB ぶたぢさぁぁはぢげぁぬ
石月(いしづき)4.4 血型:O づこぉしさぶぁぼつぁぁす
山石(やまいし)6.28 血型:A けせへしぎてぉゃめぉぉぉぢ
力(りき)5.5 血型:B けひょぉぉぉぉゃびぞぉぢ
蝦原(えびはら)9.2 血型:AB むのぱつゃぱきょちぱきぱ
真柴(ましば)8.20 血型:AB かまがそぅぅぅむぉぉぅな
仁內(じんない)6.11 血型:O ねにがたぬすぉゃほぽぉて
姫山(ひめやま)1.19 血型:B たげぺてくぉゃさめぉそ
雷堂(らいどう)12.20 血型:O ぱねぽたぜちぉゃのけぉぜ
青井(あおい)3.3 血型:AB ぺきみげぃぃぃみそぽぅご
安沢(あんざわ)7.3 血型:B そごきせぱゅぉゃももぉぽ
御堂(みどう )1.1 血型:B たゅぢぎどぉぉゃげづぉに
藤倉(ふじくら)11.6 血型:A くぶけじむねぉゃぢふぉぁ
須賀(すが)5.25 血型:A けぱらききききょほどきぇ
大熊(おおくま)2.19 血型:O ねひゃすむもぉゃぞゅぉか 當然生日不同,技能組合是不同的,全生日必殺技表:
1月1日:スト—ンガ—ド、スピンアタック、バクレツキック
1月2日:ジャンプエルボ—、スト—ンガ—ド、スピンアタック
1月3日:ジャンプギロチン、ジャンプエルボ—、スト—ンガ—ド
1月4日:マッハふみふみ、ジャンプギロチン、ジャンプエルボ—
1月5日:スピンアタック、バクレツキック、ハイスピンキック
1月6日:マッハふみふみ、トルネ—ドアタック、ハイスピンキック
1月7日:マッハパンチ、トルネ—ドアタック、ハイスピンキック
1月8日:スピンアタック、マッハパンチ、ナシ
1月9日:スピンアタック、マッハパンチ、トルネ—ドアタック
1月10日:ジャンプエルボ—、バクレツキック、ナシ
1月11日:トルネ—ドアタック、ハイスピンキック、ナシ
1月12日:マッハふみふみ、マッハキック、トルネ—ドアタック
1月13日:ジャンプギロチン、ハイスピンキック、ナシ
1月14日:ジャンプエルボ—、マッハキック、ナシ
1月15日:バクレツキック、トルネ—ドアタック、ハイスピンキック
1月16日:ハイスピンキック、ナシ、ナシ
1月17日:スピンアタック、バクレツキック、マッハキック
1月18日:トルネ—ドアタック、ナシ、ナシ
1月19日:バクレツキック、マッハキック、ナシ
1月20日:スピンアタック、マッハキック、ナシ
規律:以此順序排列,周期為20,計算公式為:(月-1)+日,當計算結果 日或月 為0時,則相應的(月或日-1),當結果大於20時,則減去結果中包含20的倍數.0月0日除外.
解釋:每個生日有三種必殺技,有的生日只有兩個或一個(沒有就用ナシ填充)。
スト—ンガ—ド(磐石防禦):受攻擊瞬間按A或B,防禦力高於普通防禦
スピンアタック(旋轉攻擊):跳起,落地時按A
バクレツキック(暴烈踢):跳起,落地時按B
ジャンプエルボ—(跳躍肘壓):跳起,下落時按A.
ジャンプギロチン(跳躍斷頭台):跳起,下落時按B.
マッハふみふみ(馬赫踩):對手倒地後在對手身旁按A或B
ハイスピンキック(高跳旋轉落踢):跑動中跳起,按方向鍵的下
トルネ—ドアタック(龍卷攻擊):跑動中,跳起來按B,等踢到敵人時,再按前就會出現旋轉攻擊。敵人躺在地上給踢到時,也可以按前來觸發。
マッハパンチ(馬赫拳):按A,每按一次可以連出三拳,但總攻擊力無明顯變化
マッハキック(馬赫踢):按B,每按一次可以連出三腳,但總攻擊力無明顯變化 一般來說 ,保持一條橙色的HP過關 ,基本就可以升2級,但在某些關卡過後,如果HP能保留一條以上,那便可以升3級,如果只有1條不到的橙色HP,只會升1級。
對方CPU每勝1場升3級。 合體級別不同,能力自然不同。在level1~3時,原地旋轉.level4~6在地上移動攻擊。level7~9時,就很牛逼了,飛到天上,在給於一擊。
合體分為擁抱合體和投擲合體。
合體必殺有屬性,分為:冰,電,風,火。統稱:冰凍合擊(格鬥家),電磁合擊(拳擊家),旋風合擊(功夫家),火焰合擊(柔道家)。
其中:冰>電。電>風。風>火。火>冰。冰=風。電=火。老虎的金鍾罩>冰、電、風、火。
破解方法如下:1,合體等級LEVEL9. 2,老虎的金鍾罩下來時,你與你同伴瞬間擁抱合體。可以和老虎的金鍾罩拼一下。
擁抱合體:
如果遇到相同屬性的合體,則看雙方的合體LV(等級),低的一方將失敗[如果是克制的則沒關系]。
投擲合體:
是指隊友或自己站在其中一方的頭上,然後投射出去的強力攻擊,十分好用,若雙方同時使用,則被投出去的角色會相互減少體力. [合體條一共19格,包括橙色區域]
草黃色:速度超級快,一次移動6格,能按到橙色區域的第6格,使用機會只有1次。
青綠色:速度很快,一次移動5格,能按到橙色區域的第2格和第7格,使用機會2次。
白色:速度較快,一次移動3格,能按到橙色區域的第1格,第4格,第7格,使用機會3次。
藍色:速度較慢,一次移動2格,能按到橙色區域的第1格,第3格,第5格,第7格,使用機會4次。
紅色:速度很慢,一次移動1格,能按到橙色區域的第1格-第7格,使用機會7次。
CPU:
速度隨機,一般為較慢。(與生日搭配有關) 鰻魚飯:HP完全回復,且這個回合內最大HP+32。
天婦羅[也可以叫炸蝦]:HP回復+200。
壽司:HP回復+150。
蘑菇:隨機增加當前HP的50%或減少當前HP的50%
咖喱飯:HP回復+100。
拉麵:HP回復+70。
飯團:HP回復+50。
漢堡:HP回復+30。
藍色葯丸:復活當前戰敗同伴,並讓其以最大HP狀態出現。
黃色葯丸:友誼LV提升+1,若隊友吃了的話,對方的友誼LV+1,對手吃了的話,無效。
紅色葯丸:7秒之內無敵,但對反抓,釘子無效果。
灰色葯丸:隨機變動次比賽規則。
拳擊手套:該回合內,手技+32。
功夫鞋:該回合內,腳技+32。
創可貼:該回合內,防禦+32。
運動鞋:該回合內,速度+32。
繩子:該回合內,投技+32。
鐵鞋:該回合內,速度-32。

4、奧特曼格鬥進化重生的游戲攻略

第一關:新的侵略

勝利條件:擊敗布魯頓

失敗條件:1.初代被布魯頓打敗2.時間到

登場人物:初代奧特曼、四次元怪獸布魯頓

S級條件:體力92%以上,時間2:25以上

通關攻略:

先是初代和布魯頓打。把布魯頓體力打到50%之後,布魯頓開啟空間彎曲,有了防護罩。這時普通攻擊對他沒用,要使用投技才能繼續下去。對布魯頓使用完投技,布魯頓的防護罩解除,接著繼續打,把他打死後,勝利!

任務:1~5:4種攻擊方式各用一次,按鍵連技也要用一次 6:用斯派修姆光線解決戰斗 7:只用投技和光線

第二關:怪獸大亂斗

勝利條件:擊敗雷德王

失敗條件:1.初代被哥莫拉或雷德王擊敗2.時間到

登場人物:初代奧特曼、哥莫拉、雷德王

S級條件:體力90%以上,時間2:24以上

通關攻略:

剛開始是初代與哥莫拉角力,接著將哥莫拉的HP打到50%以後,哥莫拉會逃跑。這時初代會抓住哥莫拉的尾巴,但還是被逃跑了,哥莫拉的尾巴也斷了。這時出現雷德王,打死雷德王後,勝利!

任務:8:使用投技 9:按X+X放倒哥莫拉 10:躲過一次攻擊 11:迴避反擊雷德王的攻擊 12:不使用必殺打跑哥莫拉 13:和雷德王發生角力並獲勝 14:只用投技X和斯派修姆光線打敗雷德王 15:合計2分鍾內過關

第三關:異型的怪獸

勝利條件:擊敗改造艾雷王

失敗條件:1.賽文被打敗2.時間到

登場人物:賽文奧特曼、艾雷王、EX艾雷王

S級條件:體力70%以上,時間 1:50以上

通關攻略:

首先是賽文打艾雷王。打死艾雷王後,艾雷王復活成為EX艾雷王把EX艾雷王的血打到一半時,它會吸收電力補HP。再次把他打死後即可過關。(在打EX艾雷王時可以在接近電站時用X+△把電站破壞掉這樣他就不能補HP了)

任務: 16:連技成功一次 17.R2攻擊一次 18~20:三種必殺技各用一次 21:連擊10次 22:第一次使用必殺1和2時EX艾雷王會閃開,並破壞水壩 23.不移動打敗EX艾雷王(指不按方向鍵)

第四關:惡魔的逆襲

勝利條件:擊敗卡歐斯基里艾洛德人

失敗條件:1.迪迦被打敗2.時間到

登場人物:迪迦奧特曼、基里艾洛德人、斷尾哥莫拉、卡歐斯基里艾洛德人

S級評分條件:體力70%以上,時間 2:00以上

通關攻略:

首先是迪迦打基里艾洛德人。把基里艾洛德人打的體力只有25%時,基里艾洛德人逃跑。這時迪迦來到一個鍾乳洞里,發現了斷尾哥莫拉。

這時改打斷尾哥莫拉當哥莫拉體力只有25%時,哥莫拉想逃跑,這時卡歐斯基里艾洛德人出現!改打卡歐斯基里艾洛德人。打勝即可。【變身為強力型、一直蓄力O、20幾秒就能打敗卡歐斯基里艾洛德人】

任務:24:連技一次 25~26:兩種形態變換各一次 27~29:三種必殺各用一次 30:在Power Up狀態下用二級必殺招打敗卡歐斯基里艾洛德人 31:形態變換20次以上(打斷尾哥莫拉時變身,他只會不斷後退,蓄力則會向前沖)

(4)格鬥游戲攻略擴展資料:

一、基本操作:

1、方塊、三角都為攻擊,配合方向鍵可以有不同的攻擊效果,叉還是投技。唯一不同的就是圓圈,不再是必殺,也是攻擊。

2、絕招的放出方法:在任何情況下都可以用絕招——按R1就是聚力,當集到一定程度時就可以發絕招,最快的威力最小,最慢的威力最大。

二、菜單:

從上至下分別為:劇情模式——闖關模式(VS 5人)——VS模式——學習模式——練習模式——設置。

5、雙人版格鬥雙妹小游戲攻略

自己慢慢研究吧

6、《熱血格鬥傳說》的游戲秘籍是什麼?

音樂測試:在標題畫面時,按住左鍵和選擇鍵,再按A鍵即可

使用首腦角色:在對戰模式時,當被問到是否自選角色時,選擇第二個選項,回答NO後,在選擇角色畫面時,按住選擇鍵和左鍵(選第一個虎面鬥士)或按住選擇鍵和右鍵(選第二個虎面鬥士),再按A鍵即可。

選用相同角色:在標題畫面按住2P的A鍵,B再按START鍵。

熱血格鬥傳說人物最強密碼:

國夫(くにぉ) 11.27 血型:AB むりとせねききょにぽきぢ

柴田(しぱた) 10.17 血型:AB ぶたぢさぁぁはぢげぁぬ

石月(ぃしづき) 4.4 血型:O づこぉしさぶぁぼつぁぁす

山石() 6.28 血型:A けせへしぎてぉゃめぉぉぉぢ

力(りき) 5.5 血型:? けひょぉぉぉぉゃびぞぉぢ

蝦原(ぇびはら) 9.2 血型:AB むのぱつゃぱきょちぱきぱ

真皺(ましぼ) 8.20 血型:AB かまがそぅぅぅむぉぉぅな

仁內(じんなぃ) 6.11 血型:O ねにがたぬすぉゃほぽぉて

姬山(ひめゃま) 1.19 血型:B たげぺてくぉゃさめぉそ

雷堂(らぃどぅ) 12.20 血型:O ぱねぽたぜちぉゃのけぉぜ

青井(ぁぉぃ) 3.3 血型:AB ぺきみげぃぃぃみそぽぅご

安澤(ぁんさゎ) 7.3 血型:B そごきせぱゅぉゃももぉぽ

三堂(みどぅ) 1.1 血型:B たゅぢぎどぉぉゃげづぉに

藤倉(ふじくら) 11.6 血型:A くぶけじむねぉゃぢふぉぁ

素我(すが) 5.25 血型:A けぱらききききょほどきぇ

大雄(ぉぉくま) 2.19 血型:O ねひゃすむもぉゃぞゅぉか

7、格鬥游戲都是怎麼主動進攻啊?

哪幾個看算了,自己看看吧,希望對你有幫助

COUNTER:一般來說是是指成功將對手的攻擊截擊,明顯一點說,既是在對手使出招式之時,我方成功做出攻擊攔截,COUNTER在某些游戲中亦有反擊的含義,但其實都是指我方的截擊動作。

反擊:字面上比較容易理解的詞語,但具體一點說,既是對手使出了反擊(不論是否擊中)之後,我方做使出之必定擊中攻擊;亦有一說是追打、反打。要注意的是反擊一詞用於動作形容,並不指定是系統的形容。

FAME:通常會在攻略或數據表示中出現的詞語,意思是1/60秒。由於大部分的格鬥游戲都是以1/60秒為單位,而且角色的的、動作亦是以1/60秒計算,所以招式的出招時間、收招時間等等均是以FAME來做單位。

二擇:二分之一機會成功的詞語,例如打擊或投技、中段或下段便是最佳的二擇例子。

CANCEL:意思是取消了招式的收招動作而使出另一招。

先讀:戰略用的形容詞,也叫預讀,意思是預測對手下一步的行動,並做出相應的對策。這個詞帶有不確定的意思所以一般都會是用於提醒玩家的攻略記載。

互動:形容時間的詞語,意思是我方和對手都能在同時行動;通常都會用來形容收招的時間。

指令:基本動作形容詞,意思是招式的輸入步驟。

硬直:是指角色完全不接受任何輸入(包括擋格)的時間。

GUARD不能:既是不能作出防禦的形容詞,但是要留意的是GUARD不能不等於必定擊中,只不過是被攻擊不能擋格罷了,簡而言之,GUARD不能技都是可以迴避的;一般來說都是形容逗攻擊招式地。

GUARD CRUSH:意思是不能防守的不受控狀況,通常都是防守者過分依賴擋格才會出現的的特殊系統。

眩暈 氣絕:主要是平面格鬥游戲的系統;意思是角色出現一段不受控制之硬直時間。然而亦有一些特殊的招式是立即令對手出現眩暈、氣絕的。

強制:意思是計算機指定的特殊動作,很少做單一使用的形容詞。例如逗強制擋格地,即使沒有輸入擋格的指令,計算機應會為玩家判別為擋格;逗強制CANCEL地既是本身不能作出CANCEL連接的招式卻可以利用某一特定的方法將招式作出CANCEL。

追加輸入:由於很多招式是由一連串的輸入組成的,所以出現了這個[追加]的詞語,意思是招式成功使出之後的復數輸入。追加一詞亦可用做其它的形容,例如逗追加攻擊地。

攻擊判定:角色使出招式時,能夠攻擊對方的有效范圍距離,而此范圍便會稱為攻擊判定,一般情況下也會包括投技的有效范圍。

相殺:意思既是雙方同時作出攻擊並同時擊中對方。

無敵:不會受到任何攻擊的形容,通常都是配合不同的詞語使用的,例如逗無敵時間、無敵判定地。

上/中/下段:意思是攻擊判定的屬性,中段是必須站立防守的,下段是必須下蹲防守的,上段是站立或下蹲均可防守或迴避。

DOWN:主要是形容角色狀況的形容詞,意思是角色受到攻擊並倒地,一般情況下都是用作連接其它詞語使用的。例如逗DOWN迴避地逗DOWN攻擊地等等。

浮空:在3D游戲當中的意思是被打至飄起,並存在攻擊判定。

吹飛:狀況形容詞,意思是擊中後被打至飛離,另有一說為擊飛。一般來說是指一些特殊的攻擊,令我方和對手分開一段距離。

目押:意思是按照指定的節奏輸入,通常是指逗接受輸入時間地極短的固定連續技,需要玩家的准確度和節奏感。

摑技:投技的一種,當成功捕捉對手後可以做連打以增加攻擊力。大部分的摑技都是接受攻擊者的輸入故被攻擊者之連打輸入將會影響爭脫的快或慢,此技例如:1P按AC投,2P同時可按AC投解開。

受身:在角色被擊中後出現的硬直時間中作出指定的輸入,成功的話角色便最快的回復作戰狀態的名詞。

起上:角色被打至倒下時,恢復正常作戰狀態的過程。

空振:使出招式完全不接觸到對手。

投技:其本投技詞語,一般來說是不能以擋格來防禦的捕捉系攻擊,一般情況下均是有指定的攻擊力,而且不會受修正值的影響。

指令投:主要是形容以特定指令輸入的投技,而這個詞語出現是因為通常指令投會有通常投技所沒有的優勢,故這個詞語是用作分野兩者使用。

連續技:意思是攻擊者的連續攻擊。而地連續技逗的定義可以說是被攻擊者會在強制的情況下完全被擊中。反過來說,對方擋格時被計算機判定為強制擋格的亦可稱得上是連續技。

連攜技:雖然字面上有連續的意思,但其實逗連攜技地一詞是指連續使出的攻擊技組合,而對手是能夠在當中作出防守的迴避。具體一點說是使出者的連續攻勢,但其實組合中應存在著空隙。

通常技:又指普通技,是指單以按鈕使出招式,當然也包括了蹲下、跳躍的簡單方向桿操作。

特殊技:是指方向+按鈕的招式,和必殺技的分別是特殊技通常是以逗方向桿單一輸入地+逗按鈕地,而必殺技是需要較復雜的輸入。

必殺技:須以復數輸入才能使出的攻擊技;而必殺技的特點是技屬性會較通常技、特殊技為多。

飛行道具:意思是移動的攻擊判定,部分格鬥游戲之飛行道具會帶有被攻擊判定;但是飛行道具的共通點是飛行道具受到攻擊後並不會影響到角色。

擋身技:在招式使出後沒有攻擊判定,在一定時間內受到打擊會自動使出招式。

打防技:使出後若對手攻擊己方則表現為類似於擋身技的反擊效果,若對手不攻擊己方則表現為一般的必殺技。

BUG:漏洞,一般指的就是游戲漏洞的意思!

裸殺:就是指空放必殺,說直接點就是你站那好好的,別人一過來打你,你什麼招都不放就直接放必殺!

8、求好的格鬥游戲

《蒼翼默示錄》正式PC版已經出了!LZ去試試吧!

【2D單機格鬥游戲】
《蒼翼默示錄》《罪惡裝備》《月姬格鬥》《大番長》《卡潑衛勒格鬥3》《罪惡裝備isuka》
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提前回復某些人(不是LZ哈~~~):
答案都是我辛苦自己搜集的,不是復制別人的!
我不可能回答一次問題,就把答案全換一次吧。。。

9、暗影格鬥2的游戲攻略

動作招式
在戰斗中角色有8個移動方向,↑向上 ↓向下 ←向後 →向前 ↖後翻(雙擊向後也可以翻滾) ↗前翻 ↘前滾 ↙後滾。
上勾拳=長按↑+拳
下掃拳=長按↓+拳
寸擊=長按↙+拳
3寸拳=長按→+連續3下拳
正蹬=長按→+腳
飛踢=長按↗+腳
後旋拳=長按←+拳
迴旋腿=長按↑+腳
後蹬腿=長按↙+腳
掃堂腿=長按↓+腳
後翻腿=長按↘+腳
側踹=長按←+腳
倒掛腿=長按↖+腳
倒掛雙腿=長按↖+連續2下腳
後射雙腿=長按←+連續2下腳
橫掃千軍=長按↓+連續2下腳
360°連環踢=長按↑+連續2下腳(長按向上 同時快速雙擊兩下腳
無限能量修改
第一步:看好能量恢復的時間,比如本次還需要等待7分多鍾,那就先退出遊戲
第二步:然後到系統設置-->日期和時間
第三步:將時間調整到10分鍾之後(按照需要等待的時間調整,多幾分鍾也沒關系。
第四步:重新進入游戲,就會發現能量條已滿。
1、錦標賽Tournament模式中雖然一場賺取的金幣較少,但是難度相對比較低,可以進行多次挑戰。這個模式中有個小技巧——在對手招式較多的時候,按住下鍵,再連續按腳,就可以一直重復著勾敵人,敵人很多招式都會被破解的!
2、LYNX模式下,雖然一盤賺取的金幣數量多,但是難度很大,比如打到第二關,難度就是impossible——不可能擊敗了。需要提升等級,買好了裝備才能繼續挑戰下去。所以這里並不是賺錢的好地方。
3、日常模式,一共有4小關,每一關的金幣大概在60左右,但是這個模式敵人的攻擊力較高,可能2下就可以把你解決了。所以要打這關,首先要去買一些裝甲來提升自身的防禦力——低級的裝甲就好,撐個防。打這個模式主要的技巧就是——狂按手攻擊,因為手攻擊是可以有連擊的,連擊數越高時,造成的傷害也越高,有時候連擊到3下時,一下就可以將敵人打為半血了。
刷錢及快速升級
賺錢的方法主要是下圖中的幾種,雖然大家的版本不一樣名字也不一樣,但是玩法是一樣的。
生存賽:每天沒有進入次數限制,只有體力限制,錢多,是刷錢的好地方。一般打到7+以上的關卡能獲得不菲的收入,如果你堅持不停的刷,一天的收入是非常恐怖的,難度很小。
錦標賽:錢沒有生存賽多,但是絕對是刷經驗最快的地方,打完一關少一關,難度不大。
挑戰賽:打敗山貓後,第二章開始才有的比賽,錢多,經驗多,部分關卡比較考驗技術,對裝備要求不高,但是技術要求比較高,打完一關少一關。
BOSS門徒挑戰:前面的三個都是為這貨准備的,建議大家點擊關卡出現的難度超過了【困難】就不要浪費體力去挑戰了。
成就:完成一些游戲中特定的動作之後,系統會獎勵寶石你,雖然非常少。
強化技巧:先強化武器、其次是防具、最後是頭盔。武器升級滿,防具升級一大半,其餘的錢留著等人物升級再購買新的武器。

10、魔力寶貝格鬥士全攻略

過boss有2種方法,一是躺著過,一是參與戰斗,如果躺過去的話,沒必要就職,10級之內就可以直接就職格鬥,如果參與戰斗的話,個人覺得什麼戰斗職業都可以,不過士兵可以順便燒一燒氣功彈。一切以過boss為主。不行的話多帶幾組血,或者花點錢請人過。

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