1、帝國時代怎麼贏極難的電腦
善用熱鍵:善用熱鍵能使你省很多時間,[.]是找村閑置村民的熱鍵,善用此鍵可以不讓村民有發呆的機會。而游戲一開始最常用的熱鍵就是[H],[C],[C],[C],[C],圈村民[B][E]。蓋房子最好也用熱鍵比較好,配合shift或ctrl可以做連續概建築。(你在蓋房子時,按好[B][E],是不是會出現房子的圖案,按住shift然後在地面上亂點右鍵就會發現,多了許多房子的架構)。
當敵人來攻擊時用可以善用警鈴[B]:當你按下警鈴時村民或自動躲到箭塔或城鎮中心等可以駐軍的建築,不過站長我是不建議使用,因為當你敲警鈴之後全部的村民都會停止工作,我建議大家用[G]手動將村民駐軍到城鎮中心或箭塔,等敵人走了之後再用[W]放出來
一升上城堡時代時,盡量在人多的地方,例如伐木場附近蓋一座城鎮中心,這樣不但可以收集資源還以保護村民更可以馬上升出更多的村民,真是一箭三雕。
善用你的市場:在城堡時代時,假如你現在有300木但是沒石頭,你想在人多的地方蓋一座城鎮中心的話,石頭就由市集去買吧,千萬不要獃獃的等村民去收集那100石頭,萬一被對手用騎士騷擾的話,會死一票村民。
每個種族的特色與科技都不同,最好能了解每個種族的特性,適合什麼戰術,等對手選你有概念的種族時,也就不會被打的很慘。
居高臨下勢如破竹:這句話是對的,因為在高處的軍隊打低處軍隊時有加分,我測試過了,在高處的中國騎兵可以打贏低處的法游俠,很神奇吧,所以當你的部隊在數目不利時就利用高地吧,有很大機會可以打贏數目比你多的軍隊。
善用攻城兵器:現在的建築機互都是血破千,尤其是城牆,超硬的,不用攻城兵器是很難擊破。攻城兵器不只可以攻城,還可以拿來砸人,像投石車就是了,包括巨投沒事時也可以來K視野范圍內的敵軍,幾乎一擊必殺。
如果你曾經玩過帝國時代I,那麼你對帝國時代的四種資源(木頭、食物、黃金、石頭)一定不會陌生。對資源也就是經濟和軍事的合理利用和均衡,是關繫到你的民族生死存亡的大事,也就是高手與菜鳥之間的最本質的區別。因此我們必須對每種資源的獲得手段及其用途了如指掌。
帝國時代II同樣有四種資源(木頭、食物、黃金、石頭)每一種都至關重要。
木材
最基本的原材料。種田、建築、漁場、訓練弓箭手、奇跡、船隻、攻城機械等等都需要大量木材,尤其在游戲的初期顯得特別重要,需要大量砍伐。
來源
砍伐木材需要伐木廠或主基地。
各種樹木,包括竹林、橡樹、棕櫚等等絕大多數樹木的木材為100,少數樹木為125。
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食物
極其重要的資源。製造農民、訓練軍隊(除了少數兵種)、研究科技、時代升級等需要大量的食物,這一切使得食物成為帝國時代中極其重要的一種資源。而食物的來源也最為廣泛和復雜。
來源
野生食物,包括以下幾種(注意不可使用戰爭武器攻擊野生動物,否則將不能獲得食物。動物殺死後如不及時採集會逐漸腐爛)
收集食物需要磨房或主基地
綿羊,食物100,生命7。初期最重要的食物來源。需要馴化,當綿羊處於我方視野范圍內時,即被馴化,便可帶回。
鹿,食物140,生命5。初期是重要食物來源,缺點是有時距離比較遠,不能馴化。
野豬,食物340,生命75。是初期最大的食物來源,是快速升級的保證,但有較強攻擊力,被攻擊後會反抗,必須多人同時攻擊
狼,食物0,生命25。兇猛的動物,能聞到人的氣味,主動攻擊人類,不要惹它們。
糧草叢,食物125。初期重要的食物來源。
農田,食物220,研究了有農田技術後農田產量會有所增加。由農民建造,耕種。是最穩定可靠的食物來源。
魚類,在水域里有較多的魚,也是重要的食物來源之一。有七種之多,槍魚、河豚均為350食物,劍魚、食人魚、金槍魚均為225食物,河鱸、河濱魚均為200食物。河濱魚可以人工打撈,而較深水域必須依靠漁船捕撈。
養魚場,700食物。由漁船建造,是大量食物的來源,缺點是食物採集過於緩慢。
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黃金
科技和戰斗單位的靈魂,幾乎所有高級兵種和科技的發展都需要黃金,除了升級到封建時代不需要黃金,其他時代的升級都需要大量的黃金。黃金的重要性還在於,相比木材和食物,黃金分布更加稀少,通常情況下獲得對黃金的控制也就獲得了戰爭的主動。
來源
採集黃金和石頭均需要采礦廠或主基地,
金礦,最主要的黃金來源。每塊800黃金
聖物,由僧侶收集後放置於修道院,每個聖物大約每兩秒產生一個黃金,別小看這一點點,有時候就成為取勝的關鍵。通常一幅地圖上有五個聖物。另外收集所有聖物並保有一段時間是一種勝利的方式。
貿易船,用貿易船和盟友貿易以獲取黃金。貿易地點:港口
貿易馬車,和貿易船一樣。貿易地點:市場
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石頭
帝國時代I中不怎麼重要的資源,但在帝國時代II里,地位得到了很大的提高。因為修築最大的工事-城堡,需要大量石頭。某些科技的研究也用到了石頭。
石頭礦,每塊350石頭。石頭的唯一來源。
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此外,除了上述獲得資源的方法外,還可以通過市場的買賣來進行調節,記住,調節而已。
第一章 最初的2分鍾
本文是針對帝王時代的新手,教他們如何摘掉菜鳥的帽子。那麼怎樣才算是新手呢?我們先來做一個實驗:在一個大陸(continental)地圖上,以最容易的難度、普通的速度對付一家電腦。盡快升級到城堡,在整個過程中忽略所有的軍事建設。如果你需要22分鍾以上才能升級到城堡,那麼這篇新手指南絕對適合於你;如果你的升級時間在20~22分鍾之間,你也可以在這里找到一些實用的東西;如果你的升級時間少於20分鍾,那麼你已經不是一個新手,也沒有必要閱讀這個菜鳥指南。
好了,首先讓我們糾正一些錯誤:
帝王時代的「七宗罪」:
1. 村民太少
通常來說,你的首要目標是盡快將你的人口擴大到30(1個偵察兵,29個村民或漁船),而這最好是在你發展軍事、研究任何科技和升級到封建之前。而且,當你升級到了城堡,至少將你的村民數量擴大到40個,甚至是整個pop limit的一半。如果你的對手有100個村民而你只有25個,你是無法與之抗衡的。當然,29個村民並不是絕對數字,有時候,以較少的村民升級封建,或者盡早發展軍事都可能起到意想不到的效果,但你最好能夠把這最基本的練熟了才考慮那些變招。
2. 忘記了最重要的事情:食物、食物、食物!
第二個大錯誤就是派遣你前8個村民干別的事情,而不是採集食物或者建造必須的建築。最終的成功來自於最初經濟上的領先,所以沒有什麼會比村民的數量更加重要。如果你的對手訓練第15個村民,而你還在訓練第12個,那麼你不久就會受到他的攻擊了。訓練村民的關鍵在於食物,也就是說,在你最初的兩分鍾內,一定要積累50單位的食物,這樣你才能不間斷地訓練村民。要做到不間斷,你一定要一開始就安排你最初的6個,最好是8個村民採集食物。
3. 做一些沒有必要的事情
如果你不打算很早就攻擊別人,那麼在黑暗時代採集黃金是毫無用處的。算一算就明白了:如果採集黃金,你必須浪費100木材建造采礦場,並且將你原本可以採集食物的村民調遣過來。這必定會延遲你的升級時間,畢竟,從黑暗升到封建,只要食物就可以了。
4. 不偵察周邊的情況而偵察敵人的情況
除非你打算來一個封建快攻,否則不要在前8分鍾內偵察敵人的位置。在這8分鍾內,你有許多事情要做,你必須徹底探察你自己的領地。如果你只找到4頭羊,或者只找到一馱金子,你今後的發展肯定會受到很大的影響。
5. 選擇錯誤的食物資源
讓我們來看一下選擇什麼樣的食物最合算:
1) 首先是羊,雖然消耗比較快;
2) 然後是果樹,果樹比較可靠,也不需要什麼控制;
3) 接著是近距離的打獵或者是岸邊魚。如果你學會了如何引誘野豬,那麼就殺野豬,千萬不要走超過一個屏幕的距離去打獵,那麼長一段路會使你得不償失;
4) 漁船也是一個好主意,但在此之前你必須有一個比較穩定的羊或果子供應,當然,這也只能在有水的地圖上進行。還有一點,不要讓你的漁船打撈岸邊魚,讓他們直接往深海魚走,這樣收獲會快得多;
5) 接著就是農場了,我個人建議不要在封建時代之前建造農場。農場需要60木材,而農夫在很長一段時間里不會生產食物。當然,也有一些民族例外——條頓和中國,他們的農場比起別人有先天的優勢。
6. 不汲取教訓
如果你不知道你為什麼失敗,那麼你永遠不會進步。如果我昨天用城堡快攻擊敗了你,那你必須考慮怎樣防範這些快攻,如果我今天還是能用相同的快攻,那麼你顯然沒有動腦筋。帝王時代的戰術變化並不多,如果你做一個有心人,絕對可以找到防範大多數快攻的方法。
7. 不知道如何使用快捷鍵
我自己在這一點上也做得也不好。這需要一點工夫,但如果你熟練運用的話,你的優勢會越來越明顯。不知道快捷鍵是什麼?到游戲的options里去查。
最初的兩分鍾
在以後的章節里,我們將談論針對各種地圖的戰略選擇、封建城堡的快攻等,這些戰略可能會使你從第五分鍾開始做不同的事情,但無論如何,游戲開始的前兩分鍾,你做的事情總是一樣的。
讓我們從維京民族開始
我個人認為維京民族比較適合學習,因為他有這些優勢:經濟強大(免費獲得獨輪車wheelbarrow和手推車handcart科技),所以你在封建和城堡的經濟發展會比別人快。維京還有強有力的步兵,以及所有的弓箭兵科技,他們有兩種特殊兵種(Unique Unit——UU),其中龍頭戰艦使得他們在海上也有一定優勢。這樣一來,維京已成為適合任何戰略的民族。
前兩分鍾的流程
你可能需要30次練習才能熟練掌握這兩分鍾,但掌握之後,你會收益無窮。
一開始你就有200食物和3個村民,城鎮中心(TC)每25秒可以訓練一個村民,所以100秒後你將花光所有的初始食物並訓練出4個村民。也就是說,除非你迅速採集50食物,否則TC在1:40秒後將會停止工作(也許會是1:45秒,這要看聯網的速度,速度不好的時候命令會延遲。)所以這就是第一個挑戰——在100秒內採集50食物。
要達到這個目標,你要做以下這些事情。首先,你必須在25秒內完成一間房屋,否則你第五個村民的訓練就會被延遲。其次,你必須發現在TC附近的4頭羊,你也必須找到在你周圍的果樹。當然,馬上造第二間房屋對你也會有好處。通常,我按照以下的順序:
1) 按鍵「HCCCC」,選擇TC並排隊訓練4個村民;
2) 雙擊一個村民(這樣就選擇了所有的村民),讓他們在已探測地圖的邊緣建造一間房屋。之所以在已探測地圖的邊緣建造房屋,是因為如果羊群在這個方向的話,馬上就會被發現;
3) 當你的三個村民都被選中的時候,點擊一個離你建造房屋地點最遠的村民,讓他在他的附近,當然也是已探測地圖的邊緣,建造另一個房屋,最好這個房屋的方向和先前一個不同。這樣找到羊群的幾率就會更高;
4) 就在你的村民開始幹活的時候,選擇你的偵察兵,使用shift+右擊設定路線,讓他圍著TC,在已探測地圖的外延繞圈,同時,我也把他ctrl+1設為第一組。
5) 接著要做的事情就要看你先探測到了什麼。總的來說,你一看到羊,就把它們召回TC,讓你所有的村民都去宰羊(正在建造的村民除外)。
a. 如果你在第一間房屋建好之後仍然沒有發現羊,讓你先前建造房屋的2個村民沿著和偵察兵相反的方向找羊(頂多讓他們走半個屏幕的距離);
b. 如果你的第二間房屋建造好了,但只發現果樹而沒有發現羊,就讓你所有的村民在果樹的旁邊造一個磨房。記住,這是你沒有找到羊的情況下採取的緊急措施,一旦發現了羊,讓你的村民立即宰羊,即使磨房造了一半也不要管它;
c. 如果你的第二間房屋造好了,可你果樹和羊都沒有發現,讓你建造第二間房屋的村民,以及剛剛訓練出來的村民也加入找尋羊群的隊伍,一直到你找到羊群或果樹為止;
d. 如果你的磨房造好了,可仍然沒有找到羊,就讓你所有的村民都去采果子(當時你應該有5個村民)。如果發現了羊,讓你的第6~8個村民去宰羊,第1~5個仍然采果子(這樣可以讓村民少跑冤枉路);
6) 在一分鍾左右,你應該有5個村民,並都在採集食物,或者在採集食物的路上,這是非常重要的。因為每個村民需要30秒種才能採集10單位的食物,如果你要在1:40的時候採集50食物,這些村民就必須在1:10以內開始採集食物;
7) 要有效地利用羊的100單位食物,你應該讓四個村民在一頭羊上工作。把你TC的聚集點插在一頭羊上,這樣他們一訓練出來就會自動工作。讓你的兩組牧羊人都在TC裡面宰羊,但讓這兩組彼此分開,每一組的旁邊,都放一頭備用羊。這樣,會減少他們的採集時間,兩組人也不會互相搶羊。
一些以外的情況
有些情況是完全可能發生的。有時候,羊或果樹在一個森林的後面,而你又沒有找到捷徑,等等。(其實,游戲設計者已經非常努力地避免這種情況,在帝王時代中,隨機地圖比帝國時代的隨機地圖合理很多)不要慌張,1:40隻是一個目標,並不是絕對的。落後15秒鍾不會帶來很大的麻煩。關鍵是要有信心。一旦找到了事物源,讓你的村民馬上行動起來。多練習,直到你能在2/3的時間里做到這一點。在每次練習之後,不要選擇「重新開始」,因為這樣出來的地圖,資源分配和以前一樣,對你來說就簡單很多。你應該退到主菜單。
等一下,什麼時候研究織布機(loom)?
研究織布機之後,村民的防禦能力會提高,生命值(Hit Point----HP)會從25漲到40。你的村民就可以獨自抵禦一頭狼的攻擊。很多人選擇在1:40研究織布機,也就是在第7個村民訓練完成後。這是一個好習慣,但我建議你在練習的時候不要這樣做,因為這樣一來你就會有很嚴重的依賴心理(1:40的時候有沒有50食物就無所謂了,反正可以研究織布機),如此你的開局就會拖沓。照我所說的去做,這樣你在1:40研究織布機就不像別人那樣「必須」做,而只是一項「選擇」,因為你完全可以開始訓練另外一個村民。
一開始的時候,狼群總是遠離你的TC,而且他們的活躍程度(也就是攻擊你的幾率)是隨著難度而改變的,所以對於織布機我有以下的建議:
1) 如果你使用的是中國,在0:25秒的時候研究織布機,也就是第一個村民訓練完成;
2) 如果你沒有足夠的食物馬上訓練村民,研究織布機;
3) 如果你要在黑暗時代建造船塢,在1;40的時候研究織布機;
4) 如果你在黑暗時代就要在敵人領地附近建造建築,那麼在1;40的時候研究織布機;
5) 如果游戲的難度是HARDEST,在1:40的時候研究織布機;
6) 否則的話,在你訓練出黑暗時代的最後一個村民後研究織布機,除非你已經有足夠的食物升級封建。如果是這樣的話,就把織布機留到封建時代,在你建造升城堡的必須建築時再研究。
第二章 選定你的戰略
無論你選擇怎樣的戰略,游戲一開始的兩分鍾總是不變的,那就是把所有的精力放在採集食物,讓你能夠馬上訓練下一個村民。但是在這兩分鍾之後,你所做的就要看你選擇了怎樣的戰略。每次游戲開始前,我總是決定兩件事情:什麼時候進攻?是不是使用打魚來加快我的經濟發展?
關於打魚的問題總是由地形決定,在阿拉伯(Arabia)、黑森林(Black Forest)和淘金潮(Gold Rush)的地圖上,你是沒法打魚的(在高地Highland和河流Rivers的地圖上,打魚與否都可以)。通常來說,使用漁船的戰略比起不使用漁船的戰略,升封建會慢很多,升城堡會慢一點點,但是升帝國卻會快上很多。這是因為幾乎所有的村民去採集木材、金子和石頭,採集食物的工作交給了漁船。
比較而言,什麼時候進攻的問題就顯得非常復雜。封建快攻是別人想不到的奇招,但你在脫掉「菜鳥」帽子之前最好不要用它。早期的城堡進攻對你的對手來說可能是致命的,可是你卻要犧牲經濟上的發展,所以如果你失敗的話,你的麻煩就大了。如果你一直沒有受到攻擊的話,一直發展經濟並快速升帝國是一個很好的選擇,可惜在實戰中帝國前不受攻擊的情況並不多。
在這一章中,我將列舉幾種不同的作戰計劃,並分析各自的優劣。並在以後的章節中對每種戰略進行剖析。當然,這些戰略並不是絕對的,你完全可以根據自己的需要改變他們,關鍵是要適合與你。
城堡早期的攻擊
目標
在擁有相當數量村民的前提下(不使用漁船),快速升級城堡,意圖是快速聚集一小股軍隊,削弱對手的經濟發展。
軍事單位
12個弓箭手,(升過級的crossbowmen),保護兩輛沖車(rams)作為第一波進攻。並訓練更多的弓箭手和沖車作為第二波。有一點非常重要,那就是在升級城堡的過程中就開始訓練弓箭手。(我的一個網友提出,這種攻擊最害怕的就是碰到騎兵,所以在你的軍隊中混一些長矛兵pikemen會更保險)。
優劣
如果你的對手只是埋頭發展而忽略了軍事,那麼這個戰略肯定會很成功。如果在你攻擊的時候敵人已經有軍隊,那麼就比較麻煩。採取這種戰略,你必須很好地探測地圖,並且一定要准備第二波軍隊。與此同時,不要忘記你的經濟發展,爭取比對手先升到帝國。
一些數據
在黑暗時代訓練29個村民,15~16分鍾的時候升級封建。在升城堡的過程中發展軍事,並在19分鍾左右升到城堡。然後製造沖車等,在23~25分鍾的時候開始進攻。
城堡後期的攻擊
目標
利用漁船發展經濟,在城堡的時候製造較多的軍事攻擊敵人,意圖是在敵人升帝國之前予以重擊。
軍事單位
什麼部隊都行,最好是各兵種的組合。你需要一些沖車對付敵人的牆和建築物,所以你要派部隊保護這些沖車。(也要派部隊保護保護沖車的部隊:-))比較常用的是一大隊騎兵和一些弓箭手(主要是對付長矛兵);一大隊弓箭手和幾個騎兵(主要是對付擲矛兵);一大隊步兵和長矛兵等等。
優劣
如果對手升級城堡後沒有馬上建造TC,那麼你的戰略很有可能成功。另外,由於攻擊的時間比較晚,不斷地偵察敵人也是很重要的,一定要探測出敵人新造的TC在哪裡。這種戰略還有一個弱點,那就是害怕城堡時代或封建時代的戰船攻擊。
一些數據
在黑暗時代訓練32個村民和一些(7~10)艘漁船,並在之後不斷製造漁船(15~20)。在16~18分鍾左右升級封建,在20~22分鍾升級城堡。然後訓練軍隊,在26分鍾左右進攻。
帝國早期的攻擊
目標
利用漁船,並在黑暗時代多製造村民。晚升封建,並不停頓地跳過城堡升帝國。在25~27左右升帝國,並迅速使用投石車展開攻擊。意圖是阻止對手升級帝國。
軍事單位
15個勁弩手(絕大多數在封建和城堡時代訓練),2部投石車作為第一波進攻。並不斷訓練後繼部隊。派5個村民,在前線建造TC和城堡。最好再訓練一些騎兵、步兵和長矛兵來保護投石車。
優劣
如果你在25分鍾之內沒有受到攻擊,那麼早期的帝國攻擊是非常有力的。同樣,因為前期缺乏軍事,對於別人的早期城堡進攻則顯得比較脆弱。
一些數據
在黑暗時代訓練36個村民和10艘以上的漁船。在升級城堡後馬上開始訓練弓箭手。城堡時代一開始就要有650單位的石頭。
選擇你的戰略
總的來說,帝王時代的戰略各有所長。沒有一個戰略是絕對地好,也沒有一個戰略是絕對沒有價值的。關鍵是在你執行戰略的同時,按照敵人的行動做適當的修正。我建議使用這些戰略各玩幾盤,體驗一下實戰氣氛。一旦你熟練地掌握了這些,你就可以優化你的戰略,甚至創造出你自己的。
如果你知道你的對手使用的是什麼戰略,那麼你就有了很大的優勢。通常,如果我很清楚對手在20分鍾內不會升城堡(很多菜鳥都是這樣哦),那麼城堡快攻很容易奏效(這也是我使用最多的戰略)。
第三章 城堡早期的攻擊(陸地戰略)
這一章的內容是沿著第一章講述下去的,也就是說你已經很順利地度過了游戲的前兩分鍾。這一章的戰略很簡單,你可以在除了島嶼以外的任何地圖上使用,甚至也不需要引誘野豬這樣比較難以掌握的技巧。你最好按照第一章所講述的,確定什麼時候升級織布機。同樣,在這一章中我們仍然使用維京民族。
村民的分組
通常我把村民分成一個一個小組,每個組都有一個快捷鍵。在游戲之初,我把偵察兵設為第一組。(軍事分組和經濟分組最好分開,比如一個從1開始,另一個從9開始)總的來說,我的村民以7個或8個分組,在這個戰略中,我把第1~8個村民設為第九組,接下來的7個設為第八組,接著的7個設為第七組,最後的7個設為第六組。這樣一共是29個村民和一個偵察兵。
戰略詳解
黑暗時代
組別 人數 任務
#9 8 負責最初的食物供應。先是羊,然後轉到果樹。建造最初的兩間房屋。
#8 7 一開始先砍伐,並按照需要建造磨房和房屋。木材充足的時候建造伐木場。在升級封建的過程中建造一個兵營和一間房屋。在升級封建之前,如果已經有足夠的木材建造封建時代的兩個必要建築(可能需要350左右的木材),馬上讓他們在金礦附近建造礦場,並開始挖金子。
#7 7 第二組負責食物供應的村民。把第9組轉移到果樹上,然後讓第7組負責宰羊。如果羊已經消耗完了,就讓他們在岸邊魚或鹿的附近建造一個磨房,並開始採集食物。
#6 7 第三組負責食物供應的村民。哪裡的食物比較多,就讓他們到哪裡去。
讓你的TC不斷地訓練村民,除非你要升級織布機。把你TC的聚集點放在食物或者木材上,讓村民一訓練出來就幹活。除了最初的兩間房屋是由第九組負責以外,其他所有的建築物都由第八組負責建造。在黑暗時代你一共需要5間房屋,在升級封建前不要建造多餘的房屋。(升級封建的過程中你需要建造一間房屋)
注意:在升封建的過程中,一點要把你第八組村民安排去挖金,因為從封建升到城堡你必須要有200金子。
封建時代
組別 任務
8 繼續挖金子
6、7、9中的一組 讓一個村民建造鐵匠鋪,另一個建造射箭場。(同時進行),剩下的人繼續採集食物。
剩餘的兩組 食物。如果果樹、鹿和岸邊魚都已經消耗完,那麼就研究馬項圈(Horse Collar),並開始種地。如果木頭不夠,就讓他們充任臨時的伐木工。
你應該在15分鍾左右升級到封建,並在一分鍾之後開始升城堡。在封建的時候不要訓練任何村民,也不要做除了馬項圈以外的任何研究(如果你的食物充足,不需要種地,那麼連這個都不要研究)。在兩個必要建築完成後馬上開始升城堡。
在你開始升城堡的時候,排隊訓練5個弓箭手。你在升到城堡的時候最後已經有幾百食物,所以不要忘記食物的採集。在這個時候,你的天然食物應該已經用完,那麼就讓村民種地。(理論上說,應該是哪裡的食物沒有了,就讓在那裡的村民就地種地。如果木材不夠,就讓他們臨時伐木。但一有了木頭就讓他們去種地。)
在封建後期,派幾個村民(最好是三個)到敵人營地附近待命。注意隱蔽,呆在敵人視野之外。
城堡時代
讓你的前沿村民建造一個攻城器工廠(Siege Shop),如木材充足,再在那裡建造一個射箭場和一個TC。馬上研究重耕(Heavy Plow),如果你的事物充足,那麼就訓練幾個村民。訓練出來的村民全部種地。當然,你的弓箭營地應該不斷訓練弓箭手。
讓你剛剛訓練出來的弓箭手都到前沿陣地集合。當你有了2輛沖車和10左右的弓箭手時就出發。在出發的時候開始研究弓箭手的升級。當然,如果你發現對手已經到了城堡,那麼就派一些長矛兵保護沖車不受騎兵的突襲。
當第一批軍隊作戰的時候,研究盔甲的升級。同時把你的村民數量擴大到40。讓大部分村民種地,留一小部分開始挖石頭。准備後繼的進攻部隊。如果可能的話,建造大學並升級彈道學(Ballistics)。
一旦有了650石頭,在敵人附近造一個城堡,如果游戲還沒有結束,趕快升級帝國。
作為受害者
如果你受到了這樣的攻擊,你應該怎麼辦呢?在敵人沖車過的時候(24:00左右), 你最好已經升到了城堡。馬上建造兩個馬廄,各自訓練三個騎兵(讓他們駐扎在馬廄裡面,不要出來)。如果不缺食物,那麼在鐵匠鋪升級近身攻擊(Melee Attack)。當敵人過來的時候,釋放你的騎兵,讓他們先攻擊弓箭手,然後再攻擊沖車。
如果你的金子不夠,那麼就不要造馬廄,造兩到三個射箭場,並訓練十個以上的擲矛兵(Skirmishers),讓他們對付敵人的弓箭手,而讓你村民從TC里出來對付沖車。
變招
在你按照這個戰略進攻的時候,你也可以嘗試一些變化:
在較早的時候使用騎兵作為攻擊單位。建造兩個馬廄(一個作為封建的必須建築,另一個在升城堡的過程中建造)。升到城堡後,兩個馬廄各訓練三個騎兵。如果可以,升近身攻擊。兩個兩個地把你的騎兵派到對方的陣地。避開對方的TC,朝對方伐木工和采礦工下手。不斷探測地圖,看看對方新造的TC在哪裡。
當然,你也可以派一些步兵,一切都要看你自己的喜好和擅長。
2、盟軍敢死隊2秘籍
《盟軍敢死隊:深入敵後》在游戲中任選一角色輸入1982gonzo回車
開啟:
Ctrl+I無敵
Shilft+X 人物到達滑鼠懸停的地方
Ctrl+Shilft+N 勝利
《盟軍敢死隊:使命召喚》在游戲中任選一角色輸入gonzoopera回車
開啟:
Ctrl+I無敵
Shilft+X 人物到達滑鼠懸停的地方
Ctrl+Shilft+N 勝利
《盟軍敢死隊2:勇往直前》游戲者名稱輸入gonzoandjon進入游戲
選一角色輸入gonzoandjon回車開啟:
Ctrl+V隱身
Ctrl+Shift+N勝利
《盟軍敢死隊3:目標柏林》
在游戲里按SOYINCAPAZ(小寫也可以)開啟:
Ctrl+v隱身
Ctrl+Shift+N完成任務
3、超級馬里奧兄弟的游戲攻略
關於這款簡單的游戲無需多介紹,相信很多人並不陌生。
玩家可操控的角色有兩個,一個是馬里奧(Mario),另一個是在雙人游戲中出現的第二玩家路易基(Luigi),路易基比馬里奧跳得高一點,但跑得比馬里奧慢。
游戲正常關卡由8個大世界,32個小關卡構成,每個世界最後一關都有魔王庫巴來打(其實前七個都是雜兵偽裝的),打敗後會有蘑菇人提示說公主在其他城堡直到最終的決戰,游戲在8-4成功解救出公主之後結束。
主要敵人有板栗仔、烏龜鴨鴨、刺蝟、食人花、飛魚等,在游戲過程中注意區分不同敵人的不同運動方式。
關於游戲的操作想必不成問題,除了上下左右方向鍵和開始選擇鍵之外只有A(跳躍)、B(加速兼子彈)兩個鍵盤,在陸地上按住B加速鍵助跑一段距離可以獲得很快的速度,使跳躍更高更遠。
不過請大家注意,還有一些非基本類型的操作可以證明玩傢具有更高的水平,這類操作分為兩種,一種是特技,一種是Bug技。
特技屬於個別一些花哨的技術,應用范圍廣。特技也分好多種,最常用的特技有倒跳、水管躲夾跳、速發子彈、水中蹲游等。
Bug技屬於比較特別的技術,它是利用游戲Bug展發的技術,一般玩家難以掌握。最大的一類Bug技就是穿牆,穿牆有多種方式,包括輕微式穿牆——二段跳卡牆、擠角式穿牆——大個子擠牆、入身式穿牆——半身穿牆、深層式穿牆——斜角穿牆、硬破式穿牆——穿越直牆等數種,除穿牆術外還有像蔓藤瞬移等更匪夷所思的Bug技。這些Bug技在超瑪一代原版中應用較少,但在許多特定設計的高難Bug技Hack中會得到廣泛應用。 關卡名稱 背景環境 規定時間 關卡名稱 背景環境 規定時間 1-1 草地 400 5-1 雪地 300 1-2 地下 400 5-2 雪地 400 1-3 天空 300 5-3 天空 300 1-4 城堡 300 5-4 城堡 300 2-1 樹林 400 6-1 夜晚 400 2-2 海洋 400 6-2 夜晚 400 2-3 長橋 300 6-3 夜空 300 2-4 城堡 300 6-4 城堡 300 3-1 雪夜 400 7-1 雪地 400 3-2 雪夜 300 7-2 海洋 400 3-3 夜空 300 7-3 長橋 300 3-4 城堡 300 7-4 城堡 400 4-1 草地 400 8-1 樹林 300 4-2 地下 400 8-2 樹林 400 4-3 塔 300 8-3 城外 300 4-4 城堡 400 8-4 城堡 400 (1)超級馬里奧1代共有:板栗仔、綠烏龜鴨、食人花、紅烏龜鴨、紅飛龜鴨、旋轉火鏈、綠飛龜鴨、烏賊、紅金魚、灰金魚、紅飛魚、火球、鐵錘幫、快樂雲、刺殼龜、硬殼龜、炮彈、魔王庫巴18種正常敵人。
(2)超級馬里奧1代有金幣(100個獎勵1命)、紅蘑菇(吃了變大)、火力花(大馬里奧吃了可以打火子彈)、綠蘑菇(吃了獎勵1命)、無敵星(無敵一段時間)5種正常道具,都是首次在1-1出現。
(3)大馬里奧和子彈馬里奧可以抵擋敵人的一次攻擊,抵擋以後變成小馬里奧。
(4)迷宮走法:4-4 上—下 7-4 下—中—上—上—中—上 8-4 每次過岩漿(除第一次外)鑽第一個水管。如果路線不對,只能無限循環。
(5)每一大關第1小關有綠蘑菇,從2-1開始的綠蘑菇,只有跳關或者在前一大關的3小關吃掉全部金幣才可以頂出來。比如吃光4-3的全部金幣,5-1的綠蘑菇可以頂出來。唯一例外是在1-3關可以漏掉2個金幣。
(6)在2-2、4-4、5-1、7-2、7-4、8-1、8-4這些關卡沒有紅蘑菇或火力花補給,一定要小心。
(7)如果你在一關中丟了一條命,那麼就會本關從頭開始。但如果在丟命之前過了半程點,那麼就從半程點開始。正常關卡中X-4和8-X都沒有半程點,其他關都有。
(8)超瑪一代有5對重復關卡。分別是1-3和5-3(5-3關有炮彈,且移動跳台比1-3關的短),1-4和6-4(6-4關在1-4關的基礎上增加了一些旋轉火鏈),2-2和7-2,2-3和7-3,2-4和5-4。後面的關卡增加了一些難度。
(9)從6-4的BOSS開始會扔錘子。前7關的BOSS真身分別是板栗仔(可以用火子彈打敗),綠烏龜鴨,硬殼龜,刺蝟,快樂雲,章魚,鐵錘幫。 一些對正常流程通關有幫助的提示:
1. 在1-2末端可以通過Warp Zone跳轉到2-1、3-1、4-1,再通過4-2走到末尾直接跳轉到5-1(4-2跳6-1、7-1、8-1的密道在第四個大坑右邊的第一個磚塊裡面);但是,跳關以後的關卡難度比跳關以前高出很多,所以不推薦新手跳關(4-2跳8-1的話其中一個超寬大坑極難跳過)。
2. 易死命的朋友可以在3-1關關尾或7-1關關尾,在旗桿前連踩最後一個烏龜鴨刷命,會使通關變得輕松,不過這個技巧很難掌握,需要多練習。
3. 每個世界都有1個或2個加命蘑菇,多數為隱藏狀態,也有很多補給輔助通關。
4、fc吞食天地2全攻略+暗藏的裝備
1.徐州城。按正常順序,劉備軍應當先出城向南,攻打袁術。先北上進入山洞,從中得到銅劍、甲胄地圖和若干金錢,回到徐州城休整,更換防具。此時再去攻打袁術,就容易多了。劉備與陳登先拜訪鄭玄,後經袁術的山洞登船,會遇上許多敵軍,可積累些經驗和金錢。到冀州時,應當有1000金以上。
2.冀州城。顏良加入隊伍以後,應先到武器店配上銅槍、皮甲、皮帽和鱗盾。白馬坡的第一個關口較易攻打,第二個關口較難,注意用赤心計不斷為顏良和劉備恢復軍力即可。
3.五關。赤兔馬在劉備夫人處,不必轉給關羽,裝備上即可。赤兔馬的作用是提高主人在屏幕上的移動速度,並不改善主人的攻擊速度。關羽在前三關都能較順利,擊敗卞喜後,應出關向右進洛陽城,可為關羽換上銅刀、鱗盾且存進度。關張重逢後到關良家中,派關平去找劉備。
4.荊州城。告別劉表後的第一件事應當是為張飛、關平更換兵器。各將均用銅制兵器,攻擊三處盜賊會很容易,甚至都不必宿營。回新野後去博望坡打敗呂曠兄弟不甚困難。回城休息,見到諸葛均,終於在茅廬見到孔明。上前「調查」,並回答「不」,稍待片刻孔明即起身答話。以後各仗都很順利。
5.江夏城。劉備軍初到江夏時錢糧缺乏,水平不高。若為救魯肅攻擊新野、為找船隻攻擊荊州都會相當困難。與蔡氏兄弟交戰時,先用疑心計封住智謀點低的武將,集中兵力打倒智謀點高的武將,就不難取勝了。離開江夏登船赴柴桑時,劉備軍應當學會白馬陣了。
6.柴桑城。孫權要求孔明為其解決三大難題:借東風、造百萬支箭、殺掉蔡瑁。此後的戰斗都順利。回到柴桑城後,孫權要求使連環計。此時,務必派孔明打頭,任命別人作軍師。與曹軍開戰後,讓孔明使用秘法書,後面的戰斗就自動進行了。
7.平定荊州各郡。赤壁大戰後,孔明率軍從江夏北上,先攻荊州。駐防的陳矯很會用計,應先集中兵力將其打倒。在宮殿內的座位處尋得兵符。路過新野時,應進城收伊籍加入隊中。經博望坡後兵力損失較大,宜用野營帳恢復兵力和SP。隱藏地的特點是:周圍三面被城牆、屋、樹、水包圍,僅有一方可進入。在此地調查即可能找到寶物。寶物通常是當時買不到的兵器或防具。
8.入川。平定荊州後回到新野,孔明離隊,可任馬良為軍師。在以後請龐統、取西蜀地圖的過程中,敵兵驟然增多,此時沒有更好的辦法,只有多帶銀仙丹,注意及時恢復兵力。入川的隊伍只能有五位將軍,除龐統、張飛外,一般進入南朔關後,一定要找到王平,讓他去賄賂漢中城的楊松。
9.取西川。其實,並非一定要安排關張趙馬黃的陣容。魏延的攻擊力不比關羽差,馬謖的實際作用可能還略強於黃忠。此外,新加入隊中的關羽和趙雲的兵器和防具都不甚理想,應注意更換。其後攻打巴郡,守郡的嚴顏很厲害,應先集中攻擊。入城後可找到青龍刀,正是關羽所需。還可配備其他兵器。
10.漢中城。劉備收取西川後,曹軍即攻下漢中。在派軍北伐中原之前,應先到成都城內的訓練所訓練,可直接將水平從36左右提高至40,且學會了火神計,否則極難戰勝鎮守漢中的夏侯淵。注意:關興用劍,需要換兵器。此時的陣容可以是:趙雲、馬超、關興、張苞、黃忠。各武將使用兵器的攻擊力應過120。
5、彈震症2血跡攻略
游戲操作 左搖桿(按下):移動(蹲下) 右搖桿:視角轉換 方向鍵:武器切換 B:搏鬥 Y:使用 X:裝彈 A:照亮 LT:瞄準 LB:加速 RT:開火 RB:扔手榴彈 游戲提示 1 游戲沒有血量的的表示,不過當有黑色物質出現在屏幕邊緣的時候,則證明角色的體力即將到達極限,而且隨著體力的流失黑色物質還將不斷向中間擴張,此時要立即躲避攻擊,避免Game Over 2 一些陷阱由於需要QTE按鍵,對於像筆者這種反應比較遲鈍的人,難免會誤操作而導致自己死亡,所以這里當將要發生QTE按鍵的時候,玩家可以即時忽視到底按哪個鍵,而是直接按暫停,看清所需要的QTE按鍵時,在暫定過後快速按鍵過關. 3 在游戲中玩家奔跑並不是沒限制的,奔跑一段時間玩家會因為體力原因而切換成行走狀態,所以在玩家想要迅速逃離某地的時候,不妨換成小刀,這樣可以節省一定的體力並有效延長奔跑時間. 游戲流程 1 Host 游戲的第一關,由於游戲時間設定在深夜,所以本關畫面稍顯陰暗,建議玩家全程開手電筒進行游戲.過場動畫以後,游戲的第一個任務是從充滿毒氣的室內逃出,出路只有一條,所以玩家並不會迷路.上到2樓轉入室內,這時大門會突然打開,會有本方的戰友從門外進來向你呼救,不過這時想要救他已經來不及了.此時從門外進來的敵人在幹掉你的隊友後把目標朝准了你.這里會有一個QTE按鍵的設定,連續兩次成功後可以把敵人幹掉,並撿起他掉落在地上的刀.此時有隊友會來接應你. 過場動畫後從右側的小屋進入上到2樓,在一個出口前剛剛的隊友會再次出現捂住你的嘴並告誡你要安靜.之後會有敵人主動送上門來並被你的戰友幹掉.撿起他掉落在地上的手槍. 從大樓出來幹掉2個敵人後,穿過一條燈光忽閃忽暗的小巷.此時會進入一個擁有3層小樓的庭院,這里的敵人會相對較多,也是玩家獲得沖鋒槍等高級武器的機會,在這里幹掉任意一個敵人取得武器以後,玩家完全沒有必要和其他敵人糾纏,直接到3樓進入房間即可.穿越幾個房間後從窗口爬出再次與隊友會合. 幹掉車前小巷的敵人後從一條樓梯上到2樓.之後會遇到戰友並突然關燈,原來下面有敵人埋伏,按Y鍵從躲過下方的攻擊,不過你的戰友卻因此喪命。與戰友會合後來到一座橋前,這里玩家要奪取橋的控制權,不過實際上完全不需要玩家動手,飛過的直升機會幫你徹底解決橋對岸的敵人。過橋以後迅速走到道路盡頭尋找掩體,此時會有比較多的敵人相繼出現,解決戰斗後進入下水道。 進入學校,此時上到2樓,在房間內有戰友遭遇意外,之後來到對面屋子的2樓居高臨下面對樓下的敵人,這里玩家可能會遭遇彈葯不足的情況,而屋內還會有一定的機槍和手榴彈供應,解決戰斗後從陽台跳下來到大門前,過場動畫後本關結束。 2 Quarantine 在車上被敵人拿火箭筒將車射翻,此後玩家撿起地上的武器要依靠自己繼續前進,這里玩家遇到的敵人會比較多,尤其一些遠方的敵人極難發現,所以還是步步為營小心為妙。之後再次上到車上。 下車後首先得任務是保護陣地,可以多多利用掩體左下方的手榴彈,和戰友合力幹掉來犯的敵人後,從右方的樹叢穿過(道路比較難以發現),之後進入叢林戰。穿越一系列的樹林來到一個右方的岔路,這里有大量的武器,包括火箭筒以及大量的手雷。不過武器的充足同時也就意味著敵人的數量相當驚人,不過其實用機槍在這里就已經足夠了。守住一段時間以後發生劇情,敵人的飛機轟炸我方的陣地,此時不要在逗留戀戰,立即逃入木屋吧,否則你會死的很慘。之後再木屋內以逸待勞消滅一定數量的敵人後本關結束。 3 Infection 過場動畫之後直接來到地道前,這里玩家要蹲伏前進,而左右的屋內可以取得一定數量的信號彈,可投擲到地道內用來照明用,前進一定距離之後,可以發現本方戰友拿著信號彈沖出,之後隨著他的路線前進將會發現他掉入陷阱死掉,所以只好沿反方向前進.直到行進到室外,進入雨季的森林. 來到本方陣地,與戰友協力阻擋敵人的一輪攻擊後,上到指揮台,之後進入戰坳繼續戰斗,這里玩家存亡與否並不重要,因為即使你被打倒,也會被人救到指揮部,並不會因此而喪命.之後玩家要在原地守護指揮部一定時間.逃出後為了搶救傷員,玩家要再次使用機關槍,堅守陣地,來給戰友撤走提供寶貴時間. 在前進的路上用QTE幹掉一個敵人後來到一個圓形陣地.解決這里的敵人可以從前方的木門處脫出進入地道,之後一路到達船上,本關結束. 4 Refuge 沿斜坡向上來到吊橋,此時吊橋會突然斷掉,在這之後的路途中會不斷遇到陷阱,玩家需要及時地QTE按鍵來躲避開來.不過這其實也有捷徑,玩家可以始終沿著邊走,那樣的話這些陷阱就不會發動了.來到一個丁字路口,這里前方和右方都有敵人,玩家可以暫且退回原路,這樣著重把敵人都吸引到前方攻擊就可以了. 前方的道路上布滿了地雷,此時玩家要小心前進,步步為營,同時也要注意躲避路上其他陷阱.過後來到一座小橋前,這里會不斷出現僵屍,玩家輕易解決後轉向左方前進.並進入眼前的庭院. 此時此地玩家將遇到大量的僵屍,來到2樓後發生劇情,之後上到樓頂的陽台,從另一側的樓梯向下來到底層,這時會出現使用雙刀的本關boss.只要向你大約6-7刀即可致命,利用機槍掃掉2梭子彈即可幹掉他.然後從大門右側的門繼續下樓.最終來到大樓的出路,這里大約有2位數的僵屍,不過相對來講彈葯也十分充足,配合手榴彈可消滅大部分敵人,之後跑出大樓逃出生天. 5 Trip 從船跳下後來到本方陣地,用機槍守住一輪攻擊後,敵人會釋放毒氣,此時玩家的視線是模糊的,所以此時不要管敵人,快速的沿右方的小道跑去,跑到終點敵人的陣地,用地上的手榴彈迅速清除眼前的敵人,逃入廟中.一輪BOOM後敵人被全部消滅 繼續向廟內搜索,沿信號彈的指示即可走對正確道路.而在本關終點的兩個山洞之間會有大批敵人,而且會從前後方夾擊而來,所以盡量退到開闊地避免被兩面攻擊,消滅此波敵人後爬出山洞,本關結束. 6 Hunted 一路解決僵屍進入樹林深處,遇到戰友,與他們合理阻擋敵人的攻勢後進入廟中,此時發生劇情,前路被炸毀.玩家不能夠繼續前進,只好在此地原地待命解決僵屍,殺掉一定數量的敵人後前路被炸開.之後來到一座斷橋前,由於歸路被僵屍阻擋,主角無奈之下只好從缺口跳下,並游到旁邊的岸上.之後沿河道與戰友會合. 7 Captured 本關開始時,玩家發現自己已經被俘虜,此時要忍受敵人的打擊2次,玩家只需受到打擊後連續點相應按鍵,主角就不會暈過去.過場動畫後,僵屍殺死看守闖進屋來,首先從椅子中掙脫,拾起桌上的柴刀可以增加你的攻擊力.解決僵屍後從牢房前方的梯子爬上,幹掉上面的越南人後揀起桌上的小刀後從大門出去.之後連續跨越2座木橋之後,來到基地的角落,炸開外圍障礙之後逃出敵人魔爪,在外面補足武器並解決一定數量的敵人. 來到一座小屋,屋子的對面則閃爍著信號彈,向玩家指示出正確的前進方向.進入山洞逃到濕地上,此時會出現大量的僵屍.沒有必要與眾多的敵人糾纏,換成使用小刀後極力向目標地點跑去即可,到達即可完成本關. 8 Payback 延狹長的山洞走出以後,玩家與戰友進入敵人的屋中,消滅敵人後,由洞口來到下一層的地牢,之後進入地道,稍後地道將會坍塌,玩家可以QTE避免死亡,在一間放著音樂的屋中補充彈葯之後,再次隨戰友前進.不過之後發生劇情,戰友被僵屍幹掉,出路也被堵死,玩家只好再找其他的路線逃跑了 找到出路從梯子爬上去之後,這里的場景會比較開闊,只要按部就班的消滅一定數量的敵人並探索該地即可.輾轉來到一個屋內,玩家將被敵人偷襲並打倒在地,好在自己的戰友出現挽救了你,用QTE解決此人後走出屋外.登上直升機即可,不過玩家卻只能目睹剛剛救你性命的戰友被僵屍殺害. 9 Evac 終於可以在一個比較明亮的地方進行戰鬥了.下樓向右轉之後從這裡屋前的梯子爬上,轉過屋角後被突然出現的僵屍推下樓去,用QTE按鍵解決它.之後沿街到接續前進,不過左右的房屋中會相繼出現僵屍打擊玩家. 向村落深處走去,直到發現信號彈,進屋殺死4個僵屍後,上到2樓,來到一個神廟前.從神廟前的走道下到底層,殺光這里的僵屍後不斷沿梯子爬上來到房頂,解決這里的雙刀boss後本關結束. 10 Whitekningt 本關開始就是一群僵屍直撲面前,此時除了開槍掃射外別無他法.之後延信號彈來到一座鐵門的屋中,開始上樓,到房頂之後延木架逐層挑跳下.走向樹林深處到達廟里,QTE按鍵躲過木架的倒塌進入廟中.這里玩家將要面對游戲以來最多的僵屍,建議在本關玩家把游戲屏幕調亮,這樣的話可以觀察到遠方的敵人,盡量避免僵屍接近你,與此同時,不要再吝嗇了,扔出手中所有的炸彈.解決所有僵屍後進入主殿幹掉雙刀男以後游戲通關,僵屍的困擾可以告一段落了.
6、V2.16版的永遠的馬里奧游戲攻略
永遠的超級瑪麗攻略--yule526作,happylee12補充...這里十分感謝超級瑪麗吧的吧主--yule526提供攻略!!!鼓掌!!!
1-1 這一關沒什麼難度,主要是用來上手的,開始有個管子能下,方便的多!!!
1-2 這一關是依據原版稍微改編製作的,唯一注意的一點是在接近關尾處有一個在高處的管子,你可以通過前面進入這個管道內,裡面有14個隱藏金幣
1-3 懸崖地帶,不要太著急,否則跑過頭就...
1-4 這一關其實很簡單,就是幾個懸崖罷了,很多人認為有一個長懸崖過不去,那是因為他們不會用加速鍵(就是發炮的)。過的方法是:在這個懸崖前岸的最開始按加速鍵,在岸的邊緣跳就OK了。打大魔王的辦法:1、當你是可以發炮的馬力時,對著他發,打5次魔王失去一個血格2、如果不能發炮,踩他,一次一個血格。唯一值得注意的是踩的時候不要連續踩,因為你踩他一次後他要休息一段時間,這段時間他是無敵的。
好了,第1個世界過了,看看這個火焰城堡是怎樣88的吧...^_^
超級瑪麗走之後,城堡轟隆隆地陷在地里...(太不結實了!)
接著說,再次感謝超級瑪麗吧的吧主--yule526提供攻略!!!鼓掌!!!
2-1 很簡單,主要注意最後,有一個烏龜,周圍好幾個小怪,連續踢倒它們可以得到一條命,加完命後面高處有一個隱藏的跳躍綠果,吃到它2-2關可以過得很快!!!
2-2 馬力的第一次——水下旅行。難度不大,主要是2-1關後面的隱藏跳躍綠果,開始不要吃花,用跳躍綠果可以很快到終點,終點從管子鑽過來的時候,左面還有8個金幣,不要直接摸桿子呀!!!
2-3 還是馬力的第一次——與飛魚的親密接觸。這一關按住子彈鍵直接沖過去就可以了,只要小心躲避飛魚,中間有一處可以踢烏龜殼加1條命(如果踢到飛魚的話,看你的運氣了,踢不到只能拿3000多分)(還有,千萬不要與飛魚比跳高啊,呵呵)
2-4 這一關稍微有點難度了
難點1:食人花地帶。如果你是新手就不要冒險踩烏龜接2個蘑菇,那樣很危險。到了食人花地帶要注意食人花運動間隙。(好象這一塊還有一顆星星),中間有一個沖下的管子,在一個食人花的上面!
難點2:彈簧。很多人都不會運用這個彈簧。其實這個方法是:1、跳上彈簧2、在你落下彈簧的那一剎那按跳3、按方向鍵(右)同時按加速鍵(發炮的那個鍵)。運氣好的話可以直接跳到終點
2-5 四個忠告:1、不要鑽進任何水管
2、玩這一關時最好把音樂關掉,因為音樂很陰森,會影響情緒(但聽多了還是覺得蠻好聽的,呵呵)
3、注意躲避「探照燈」(PS:向大家道歉,1-4也有幾個探照燈,要小心躲避)
4、在打魔王之前處有幾個隱藏的花,在那一帶跳跳可以試探到
好了,接著盡情地去看魔堡的逝去吧~!
這次超級瑪麗竟然吧城堡踩塌了,厲害!!!
如果你把第2個世界打過去了,說明你已經入門了!!!
接著是世界三,從這個世界難度開始陡然變高,因此要小心...
這是一個唯一以夜為背景的世界 ,音樂很神秘,也很好聽!!!
3-1 幾個難點需要注意:1、在一開始有個小怪物(以後我把這種一踩就死的怪物叫成「小怪物」)從幾個磚塊上慢慢下落。你既可以在他下落完了之後再向上跳,也可以在他下落的時候把他踩死。
2、接著會來到一個地方,有幾個烏龜和小怪物,上面還有一層磚。你既可以直接跳上上層並直接走上層,也可以在下面利用烏龜把小怪物都K死(但這樣做很冒險)
3、彈簧(2-4中有詳細介紹),彈簧斜上方共有2個隱藏蘑菇,但是不容易接到...
另外,這一關有個獎勵金幣的管道,裡面有一大堆金幣,音樂很活潑。是哪個管道呢?自己鑽鑽看吧。這一關的金幣累計起來有105個!
3-2 還是地道關
注意幾點:1、有一個地方磚塊很低,在那裡直接跳會頂到磚塊,因此要從前面加速再跳!!! 2、注意刺蝟!!! 3、有很多懸崖,謹慎跳躍!!!
如果沒有花,這關還不好過...
3-3 這關的版面設計的很美,還有星星劃過(PS:一開始我以為星星會打到馬力,所以第一次玩這關時我總是避開星星)。有一個地方要注意,就是在跳過一個小懸崖時,我們會看到上面有一個平台。其實往回走再往高處跳是可以到達這個平台的。在平台處頂一頂,你會發現一個東東,先賣個關子,不說,呵呵。
接著還有注意的是空中移來移去的平台,還是那幾個字:小心站穩
3-4 這一關有點麻煩...拿到第一個蘑菇以後,很快就進入一片黑暗,對你的眼力是很大的考驗= =另外在黑暗中有很多石頭會砸下來,還有兩處會落下來小怪,就像圖中這樣,要萬分小心;同時還不能過於保守,要注意留出最後打Koopa化身的時間呢。全部指出砸石頭的位置是不現實的,先指出一點:上方的石頭主要以2-1的倒三角形排布,若有多餘的石頭則一般都會砸下來。對付砸石頭一般是用引誘法,就是先跳到砸出前半格,這時石頭就會砸下來,然後立刻回去就OK了。
後面會有些難跳,如果實在不爽的話,掛一次吧——變成小瑪麗後會更好跳!絕對沒有風險,再過一陣光芒重現,就接近結界所在了,還有2個蘑菇,可以有子彈對付Koopa的,加油!
第3世界的城堡毀滅得很巧妙,竟然飛到天上去了,呵呵
好了,3-4夠壓抑的吧?輕松一下,去4-1!
過了第3世界,說明你已經可以熟練得去操作超級馬力了,呵呵
4-1 這關嘛,最應該小心的就是天上會拋「綉球」(其實是刺蝟了)的雲。
因為你可以碰他,所以你可以在高空踩它或用火球打他。之後有一個隱藏綠蘑菇!接著後面有一個地方,裡面有幾個幾個的凹槽,凹槽裡面是金幣。你可以進去吃金幣,但要趕緊出來,以免被扔下的刺蝟打到。再過一段路,會看到幾個幾個缺口,如果你不能發炮,就要跳過缺口。否則你進了下面後,上面的缺口都變成隱藏磚塊(當然只有一個很小的缺口)這樣你就跳不起來,會成為鱉中之瓮。這關有一個有獎蘑菇,在前面2個一高一矮的「田」字形方塊之間
4-2 這關的一大特點是拉屏幕,因此要注意不能太急噪,要落實你要跳躍的平台後再進行跳躍,一面會被冤枉得掉下懸崖。這一關難度並不大,只要小心、穩定就能輕松過關。另外,這一關有一顆星星,在突然屏幕往上拉的那一段,具體位置自己去尋找吧!只有自己尋找到秘密才是最有價值和意義的。
4-3 這一關有很多獨立的磚塊、移動平台和錘子龜,因此要特別小心,最好能在這一關始終保留著能吐炮的馬力這種身份。這一關有一條密道,就是在來到這里時有個烏龜掉下來,並且一個烏龜旁邊有一個向上管道的食人花這個地方,從那個食人花管道進去,就可以進入一個密室,裡面有30個金幣(是30還是24忘了)要通過彈簧去取(順便訓練一下你的跳彈簧能力,因為這一關有大量的彈簧)。再進入你來到這個密室的管道,你就會從另外一個管道出來,就到了後面一部分(如果不走密道,也能到這里,但要經歷許多麻煩,走很多不必要的路,也就是說,那條密道也是個捷徑)。後面一部分錘子龜較多,如果能發炮就能輕松解決,但如果不能你就只好小心謹慎越過去了。忘了說一點,後面一部分上下2條道(如果直接走密道就會走上條),上條較安全,但金幣少,下面一部分較危險,有探照燈,但金幣多。如果不是高手建議走上條。
4-4 這對於我們來說應該是個較簡單的城堡。前面的幾個探照燈可以通過頂「?」接星星無敵過去,後面的很多小缺口可以直接加速跑過去。沒走多遠,便到了落石區。
落石區中的磚塊你一踩磚塊就掉下來,因此最好用加速跳不停地跳最上面,可以防止下面一踩就掉的落石。否則你就要小心謹慎地走下面(不過下面也沒什麼難度,只要注意跳的高度即可)。跳完3處落石區,就見到我們可愛的魔王了。這次他學了一個新招數———三層火焰。躲避它很簡單,加速高跳即可。相信這個魔王應該不會難倒我們吧~。打死他以後,看看這個城堡是怎麼淪陷的——太脆弱了,自己陷到地里去了,唉……
過第4世界基本上就可以算是「半個高手」了
第4世界基本上只要謹慎就可以了,但是第5世界就……
5-1 這一關難度有點大,分3個部分
第1部分:一開始的食人花地帶只要小心就能很簡單地過去,往前走會遇到一個大懸崖,無邊無盡,千萬別條懸崖,否則……後果不用說了。那麼該怎麼辦呢?很簡單,進上面的食人花管道。什麼?這么高?很難進?沒關系,試著頂頂,看,2個隱藏轉快!再頂上面2個「?」看!一個蘑菇和一個1UP~!好了,別貪心了,否則時間不夠哦,進去吧。
第2部分:出來之後,會來到另外一部分。這個部分有些難度,有大量的刺蝟和烏龜,他們如果頭碰頭就會背向而行。因此要抓住他們運行的規律進行有節奏的條約才能輕松過這一部分。進入最後一個食人花管道即可。
第3部分:估計時間不多了吧?趕快跑,跳!但是還是要小心那些炮彈,威力無窮啊!值得注意的是最後的幾個斷懸崖,不要因為時間而慌了手腳大跳,因為基本上大跳是不能連續跳過兩個這么寬的懸崖的(雖然也不是很寬,我量了量,在正常顯示屏上這幾個懸崖大概3cm)。沒走多少路,終於見到我們可愛的終點了。看看時間,絕對小於100秒吧!確實,這一關時間是緊了點。我打過這一關僅剩12秒了,真汗……
5-2 這一關基本上是由一個移動平台貫穿的,有一些難點,我說明一下。
首先,跳到移動的白雲上面,白雲會做直線移動。遇到一些障礙要跳。
跳過幾個「倒L」形狀的障礙後,就能看到上面的一條路,走上面下面都可以。如果你要走上面,就要先跳到小怪物保持的距離之間,再進行下一次的跳躍。如果你要走下面,就要適當躲避小怪物的下落,還是靈活運用小怪物之間的空隙。接著又沒走多少路後,突然看到一個由磚塊拼成的階梯,上面有個小怪物,跳上階梯,往裡走,你會發現有許多凹槽,要你一會落,一會跳。凹槽裡面還時時有小怪物從旁邊落下。因此你要在小怪物接近你的時候踩它,不要怕你錯過了移動白雲。從凹槽的穿插中出來,又有一個考驗——過障礙跳磚塊。在這里盡量跳上排的三個磚塊,以免會被小怪物打傷甚至會被障礙擋住不能向前跳。跳過了這一難關之後,好不容易與白雲小姐相會,哪知又來一個難關。這個難關很翹,當你行到這里來時有一大堆「親密接觸」的小怪物從上面的平台上掉下來,他們之間沒有任何空隙。如果你要走下面,就根據他們落下的空隙進行躲避,現在我告訴大家這樣躲避的一個辦法:在一個小怪物將落下時站在白雲最尾,在他落下時沖到白雲最前,這樣幾個小怪物就會與你擦肩而過。如果你堅決走上面,就要急跳到有很多小怪物的平台上,連踩小怪物。接著,我們的白雲小姐又把我們帶在一個向下的階梯那裡,你通過中間的磚塊跳上階梯再下來,頂個「?」,會出來一個蘑菇,是小馬力的話一定要吃,否則後面就沒戲唱了。接著下白雲,通過白雲走下面。(記住,千萬別走上面!上面是條死胡同!)跳過幾個小障礙,又來到一個新關卡——頂磚。在這個地方的時候一定要是個大馬力,否則就沒辦法頂碎磚塊了。頂磚塊的速度一定要快,否則白雲小姐就會溜走哦!還有,要躲避刺蝟的攻擊,否則變成了小馬力的話……後果不用說了。過了這里再與白雲小姐會面後,基本上就沒什麼難關了。過了不久,白雲小姐被一列磚碰了頭,無法再往前前進,你就通過那一列磚直奔終點吧!(別忘了向白雲小姐說聲謝謝啊!)
5-3 這一關名字叫「錘子龜的故鄉」顧名思義,這一關錘子龜確實很多,估計很多人都卡在這里,我來說明一下
首先,我們的馬力來到這一關,一直向前沖,會看到一隻錘子龜在平台上,頂死他。然後搭上移動平台跳過一列磚塊障礙過去,(當然還有一種省時間的方法:你可以在頂死錘子龜之後在上面的平台上加速跳到中間的一列磚塊,然後再從一個(注意:一個!)磚塊的尾部加速跳,剛好可以在岸的尾端,但這樣非常冒險,而且只有是小的馬力才能這樣做!)在移動平台上的時候,最好還沒有抵達岸邊就加速跳,否則抵達岸邊的時候會被落下的小怪物打個正著。接著向前走,又遇到一個錘子龜在一個兩層磚塊拼成的平台上,注意當他手中沒有錘子的時候趕快踩死它!(當然如果可以發炮更方便)。接下來是這一關最主要的難點——踩烏龜跳懸崖。其實方法很簡單,如圖
2
1
當兩只烏龜成1、2的圖形擺的時候,趕快加速踩1,順勢踩2後跳並降落在岸邊這個如果還不熟練的話要多多練習。到了岸邊,沒過多久會遇到2排平台,上面各有一個烏龜,把2個烏龜頂死後站在最高的平台上加速急跳,跳過一列障礙到達另外一個岸邊……接著又來到一個地帶:大炮地帶,這里有時還有刺蝟來湊湊熱鬧。正如28樓說的,需要躲避的速度,躲避這些大炮、刺蝟、烏龜的侵襲……接著應該就沒有什麼新的難點了吧,基本上還是錘子龜和踩烏龜跳懸崖……這一關有很多技巧,大家多多練習吧~!
世界5過了,說明你已經很不錯了
在這里說明一下
很多人都卡到了世界6
是因為世界6有2個迷宮:6-2和6-4
我把這兩關提前一說,大家不介意吧?
這一個世界的難度確實是除了世界3以外第2個陡坡
大家要注意了!
這一大關最需要的東西是:智慧、運氣和「5-3」所需要的躲避的速度。
6-2 先跟大家口述一下這一關的路線
1、跳進岸盡頭的管道
2、直走進入最右邊的管道
3、進入上面最右邊的管道
4、進入你來到這個版面的管道(PS你掉進2個水管之間時向左邊跳會有個蘑菇!)
5、出來後在有刺蝟的那裡頂頂(自己琢磨琢磨)會有個隱藏磚塊,通過磚塊跳入左上方的管道
6、出來後一直向右(在那幾個很高的炮台那一帶有一排隱藏磚塊,頂出來之後通過隱藏磚塊躍過炮台),進入斷崖左邊的管道(上面還有個蘑菇啊!)
迷宮出來羅~!
如果看不懂我說的路線,沒關系,看看這個帖子:(沒找到...)
出了迷宮,會遇到2個錘子龜,小心躲避!
接著會來到地震地帶,屏幕會有點震動。這個地方的特點在於——你踩在一個小平台上這個平台就會掉下來。因此,反應要快,要不然好不容易走出來的迷宮又要重新來了!進入紫色的管道就OK了~!
對了,我忘了說了一點
有的人是不是進不了向上的水管?
按「跳」+「上」
如果你按了這個組合鍵還是不靈,那是因為——這就是製作這個游戲的人的一個失誤了——他粗心把向上鍵「Up」打成了「P」(但在3.5版這個缺點已經改正!),即,P才是這個游戲的向上鍵!!!!由於「P」也代表暫停,因此,希望大家在游戲開始的「設置」裡面將向上鍵的「P」改成「Up」吧。
6-4 這一關繼承了馬力1的迷宮特點——無限循環的路。
先從頭說起吧,這里一開始的「?」是個有獎蘑菇
接著,跳到快速移動的平台上,再跳到幾個長平台上(有幾個會掉下來)再跳到最右邊的短平台上,接著跳到右上面的岸上。頂了個「?」,吃了個蘑菇後,迷宮——開始!
有三條路線供你選擇,先走最下面
過了2處探照燈後,又來了一個三層迷宮,走最上面!
本關最難的難點開始了——探照燈地帶,小心躲閃!具體如何躲避探照燈,請看下一個我發的帖子吧!過了這個地帶,久違的大魔王又和我們見面了!
好想你啊,大魔王,2個世界不見了,今日我們又來相會!呵呵!這次的大魔王在第4世界大魔王的條件下又改進了一步———血變多了!還是老辦法啊!當然還是要小心謹慎。
對於這個城堡是怎麼毀滅的,他給我的印象最深——這個城堡縮扁後進入了它正下方的管道里了。
幾種探照燈的躲避方法:
1、圓周式探照燈(分快慢2種)
站在探照燈運動圓心即可
2、四瓣式探照燈
注意運動規律前進
例如,當你在左邊下方,准備向右前進,而探照燈正完成了他的右下運動時,你就可以走過去
永遠的超級瑪麗6-3攻略
如果說超級瑪麗第六個世界中前兩個關卡是馬力的轉折的話,那麼這一關卡完全可以說是基礎訓練,考驗的就是玩家的穩定性和前幾個大關中的「基礎能力」。因此可以說這一關是一個--訓練地帶,而且這一關中有許多的水管,又叫「水管營」(不好意思,這是我自己起的*_*)。到了這一關,首先,在你去頂開「?」後,就會有一個像青椒似的東西,而且一跳一跳的(注意,要想看見這個小東西,一定要成為一個子彈瑪麗或者是一個「紫衣」瑪麗),這個小東西你可能不了解,在「Mario Info」中你會找到,我給大家翻譯一下:它可以使瑪麗變成為一個像身著綠裝的園丁,而且它可以使瑪麗跳得更高,跑得更快。--起個名字,叫彈跳瑪麗。本關中雖然是尚無強敵,但也是難點重重:第一點,就是幾個懸崖,這個對一些玩家而言也沒什麼,但是容易被忽略,在沒有看到移動平台的時候,多等幾秒鍾,如果過了很長時間還沒有的話,在沒有把握的情況下一定要加速跳,不要遺恨千古,呵呵;第二點,就是幾個錘子龜,很討厭,如果你是一個小瑪麗,那一定要謹慎行事,千萬不能讓它毀了你的前途,在跳躍時多看看;第三點--也是本關最具有特色的一點,就是食人花地帶。這回可不一樣了,上下都有,紅綠交織,還不時有「綵球」(子彈)的渲染,在演示地圖上,也說明了這一點。首先告訴大家,不管是什麼花,你只要垂直站在他的上方(或下方),它絕對不會出來,若是綠色的花,從哪裡出來都不必在意,只是注意看一下就可以了,但對於紅色的花,在底下的對於大家都不是難題,還是躲,但從上面花中放出子彈,要躲就沒那麼容易了,在這一定要具備幾個特點--眼疾、手快、穩准。當花放出子彈後,觀察子彈的射向,如果在「危險區」內,一定在子彈射中你前立馬躲開,並要小心腳下是否踩空或有其他的食人花,而且,在移動平台上一定要站穩,不要因為著急而落足,哈哈!這樣,你就要進入本關的Boss站--6-4關了。努力哦!
6-1 這一關我們要認識兩個新朋友:扎地食人花和水管紅色食人花
先讓我介紹介紹這兩位朋友吧:
1、扎地食人花:這位朋友是不能打死的,解決他的方法只能避開他。他和水管花不一樣,不是一伸一縮的,而是永遠留在地面。
2、水管紅色食人花:這位朋友和水管綠色食人花差不多,唯一的區別是他能吐炮。
下面介紹幾個難點
難點1:來到這一關沒過多久會來到一個地方,是一根向下的水管花和幾個扎地食人花,上面還有一個平台,左右邊都有「?」(「?」都是蘑菇),只是被一列磚塊隔開了。如果你不能發炮,那麼等2個小怪物來了的時候踩死他們,接著跳過2個扎地食人花,再跳過一個在一塊磚塊上的扎地食人花,然後通過一個由三塊磚拼成的階梯跳到上面的平台上吃右邊的「?」,再跳上岸盡頭的水管花,跳過上下移動的平台,這個難點就過了。
難點2:在這一關接近結尾的時候有3個短的、會掉下去的平台。這一帶要尤其小心。如何跳上第1個短平台?有2種方法:1、從旁邊的食人花管道的尾端加速跑再跳到平台上。2、從旁邊由10個磚塊拼成的向下的階梯的最下層那一個磚塊的尾端加速跳到平台上。
另外說一點,這一關有一個毒蘑菇,就是在最高的寬平台上,那有4個「?」,第4個就是毒蘑菇。
7-1...
本關一上來就會碰到跳上鐵橋以後的一個看不到邊的寬崖,附近有隻飛龜,你一定聯想到了5-3,是踩飛龜過么?可以,但不一定。注意到底下是有水的哦!掉水裡是不會死的,只要立即跳上來就是了,一定要掌握住涉水的節奏。像右圖這里就是要你涉水通過的,但一定要等魚到左邊——在水裡跳的很低,極難躲過魚,這些還都是灰魚,子彈打不死。然後跳到中間的鐵橋,這時直接加速就可以跳對岸了。
本關的最大難點之一出現在右下圖這里,也就是緊接右圖,涉水上岸之後的地方。第一個旋轉火球較慢,第二個則飛快,再加上底下還有刺蝟,如果沒有子彈把刺蝟打掉,那就很難了。過法是,先站在鐵塊上的左端以躲第二個火球,等刺蝟開始走遠,但這時第一個火球剛好會來掃,那就前進一點,到鐵塊上的右端躲第一個火球,躲過再馬上回到右端躲第二個火球,並趁它下一圈沒掃下來時,下鐵塊(鐵塊右下方的那格剛好超出了火球的范圍),然後等刺蝟走遠些時沖過去。跑過後還要小心刺蝟與火球的夾擊,以及右端的飛烏龜,夠恐怖的。不過這個難點其實有一種簡單的過法,自己去發掘吧,提示:在第一次碰到水時就開始涉水。
站在右端的鐵塊上,准備再次涉水,但這次涉水的時機和開始時有區別——這里有3條魚之多,要等第一條魚在左邊而其他兩條在右邊時跳水,才可以在不碰魚的情況下涉水跳上中間的鐵塊。由於你開始根本看不到魚的動向,掛是常事……這里只能說難度設的太高了點,這是最大難點之二。到達對岸以後還有個難點——地面上先後出現兩只猴,而且猴扔錘子的規律都不像以前那樣明顯了,有時會出現同歸於盡的事情,很郁悶。但是,有個安全過法——加速一直不放,連續小跳過兩只猴,猴來不及反應的。
再後面終於有了一朵花,花後的旋轉火球雖快,但只要把握好時機用跳圓心做緩沖,就不會被掃了。過後又是地面上的兩只猴很難(不能像第一次那樣直接過),然後再一個上面被鐵塊擋住的涉水,記住以躲魚為原則。最後再一次涉水就過關了,這些關真是越來越難了= =
7-2:受污染的海洋 難度評分:8
與2-2一樣又來到一個海底,這里已經被污染得魚都變異了——又出現了兩種新魚,如圖,綠色魚的游速更快;而黃色帶刺的魚是跟蹤你的,同時子彈也打不死它。注意灰色的魚不僅打不死,還不能越過水中的攔阻,只能在兩個攔阻間游,給你的空間不大。所以這關一定要快,否則容易被灰色魚與黃色跟蹤魚逼死——我也是重玩了N遍才好容易一次都沒被咬,到了這里,才驗證出綠色魚也可以用子彈打死的!
不過這關如果只是想過關(其實變小沒關系,7-3開始就兩個蘑菇啊),那雖然也有一定難度但不算很BT。前面要找准灰魚的節奏不能掛,中間一段也要注意一定要快,而且中間的水本身有一個向左的流速,你要克服這個流速,很難操作的;後面的兩個攔阻間距離很短,被中間的灰魚咬了也罷。本關從海底出來後,與2-2一樣可以先回去接8個金幣再過關
7-3:搶灘登陸戰
本關剛開始就如此奇怪,這么高的3個問號,怎麼拿?不要管,往後走就是了。走一小段以後,水就會漲潮,就可以回來拿了,都是好東西哦。然後後面難度不大,主要就是不斷的涉水,只要保證加速鍵不放,速度有了,水的漲落必然會讓你跳到鐵塊。至於魚嘛,有時有點天意的味道,但只要不停一般都不會碰的,所以這關並不難。
中間有個階梯形的鐵塊,中間那個階梯的上面是死路,必須從下面涉水過,但水下並沒有魚,所以還是不難的。過了這里就接近過關了,繼續連續涉水,但這里加速就一定不能放,因為到最後時,退潮會徹底完的,必須在退潮完之前到達過關點——所以叫做搶灘登陸:)
7-4:群英聚會之二 難度評分:9
4-3關幾乎到那裡為止的所有障礙都出現了,所以叫做群英聚會。這里可以叫做群英聚會之二了。剛開始看到480單位時間千萬別大意,其實這關的時間要是打太保守的話也不多的,與6-4有類似之處。
開始第一個蘑菇後,連續的火球是比較郁悶的,要注意落點爭取快速通過,因為連續兩波火球間的距離還是不大的哦。再經過一個懸浮橋,一個火球,到達第二個蘑菇,還是很有用的,防止萬一失誤嘛。然後建議先從炮台上走,然後走下面,有兩種走法,按圖上的箭頭;跳過數層炮台後(千萬不要慌張,其實各個炮間的餘地很大的!),到達一個較高的地方,加速跳到對面後,要注意炮台是三層的,所以一定要快速靠近,快速通過,如果萬一3個炮彈同時出現就極難躲。(右邊第二圖上的時間不算數,為了截圖我耽誤了不少時間)
然後就來到下圖中的場景,剛開始我被騙了,以為要從屏幕頂端過!在發現此路不通以後,試了試才知道隱藏金幣的位置,要踩它們過的。這里對跳入跳出旋轉火球圓心的時機要掌握好,在跳出時一定要注意避免火球的范圍。然後到達一個有2個旋轉火球的場景,那裡的順序應該是下層->右邊->中間中層->加一定的水平速度跳右邊上層(見下圖,同上時間不算數,耽誤太多了),最後一下不要加速,會碰頭的,不加速恰好可以上。上去後一定要站穩——必須在這一格上加速跳後面!
然後就不太難了,跳過幾個懸浮橋和一個很簡單的旋轉火球後,到達右邊第三圖,由於上面碰頭不能直接跳過去,郁悶吧?吃了蘑菇後,必須下井!這里剩200-210以上時間才比較好,我這個192還是略偏低了。
下去之後是個小的水下場景(右圖,這回時間控制的不錯),黃色魚很多要注意躲,在加速時用好下沉與上浮。最後由水面跳到最後一個旋轉火球的圓心,在其右邊緣加速向左跳上去下井,即從右邊第三圖的對面出現,拿到最後一個蘑菇就見到Koopa Ⅱ了。建議打Koopa Ⅱ時最少要剩120時間,我曾經在剩餘120時間時,還沒有子彈,只得冒險踩,恰好踩的不錯,實現了剩餘6時間時打破結界= =這種冒險實在是迫不得已,也太難了,時間多點總是好事
與Koopa及其保鏢們的生死決戰場景!氣氛陰森至極,但還是不要忘記冷靜!
7、中世紀2全面戰爭英格蘭攻略
我好像沒玩過英國,主要玩其他冷門的,有意思,玩的雙極難,前期的確困難,不過經濟打仗都是千篇一律。
我說下我的方法:英國是港口城市,所以經濟不會太差,開局拚命擴張,打叛軍城市,和蘇格蘭應該可以結盟。建築先造加人口的,然後造道路和港口,沿海要塞盡量轉換成城市,就英國半島來說,留一座要塞足夠。能結刺蝟陣的長矛民兵是守城利器,堵門口,後面弓箭射,最好來2支弩炮一射死5、6個。我就用矛兵弩炮弓箭守君士坦丁堡(用的土耳其),十字軍打我沒一次成功過。
英國優勢是長弓手,要塞出的除了最低級兵,都能放拒馬,防騎兵利器。戰法主要是陣地戰,放好拒馬,後撤一段距離,兩翼矛兵防騎兵繞,後面重步等敵人步兵過拒馬上去纏斗,留2支騎兵繞對面遠程(主要是炮兵、弩手)。英國長弓能破甲,所以只要給他充分的射擊空間,很好打。善用地形和陣法就是關鍵。
積極參加十字軍,賺錢好地方,打下城掠奪、拆建築、賣城給教皇,一舉兩得。距離太遠,不建議保留,還得抗蒙古。
難得上一次,想到什麼說什麼,追問免了,下次上也不知道什麼時候
PS:前期派外交官去各個國家進行貿易權協商,這游戲經濟就靠貿易。礦有就造,農田看地方,前期不用造
8、psp極魔界村游戲攻略心得
《魔界村》這個游戲,如果有接觸過以前的系列作品,那極高的難度會讓玩家記憶猶新吧……在PSP上,終於發售了最新的一作,游戲依然保留了2D的過關形式,不過背景卻已經是華麗的3D畫面!系統簡單易懂,武器種類非常多,而且比以往的作品新增加了魔法攻擊,收集到材料還可以合成一些飾品。
游戲的難度還是令人抓狂,不擅長動作類型的玩家玩起來會比較吃力,但是如果是喜歡挑戰的玩家,這游戲絕對是你的最佳選擇。
十字鍵/搖桿 控制角色移動(快速輸入兩次→或←,
主人公速度加快;輸入↓使用盾牌防禦。)
START 進入游戲菜單
SELECT 進入系統菜單
□ 物理攻擊
○ 魔法攻擊
△ 快速進入「ワ-プスピア」菜單
× 角色跳躍
L 快速進入「盾」菜單
R 快速進入「魔力」菜單
「BEGINNING MODE」:游戲的簡單難度模式,但依然還存在一定的難度。初次接觸此游戲推薦選這難度…… 「ORIGINAL MODE」:游戲的高難度模式,相比於上面的模式,此模式下的敵人能力有所增加,而且主人公在各方面也會有所下降。
「ARCADE」:游戲的極難難度模式,與游戲的名稱相呼應――「極」!這個模式完全是為了喜歡挑戰的玩家所准備的,這個模式下的主人公被弱化了許多,首先是已經沒有鎧甲的設定,被敵人碰一下就直接是裸體的狀態了,還有一旦主人公死掉,是重頭再來,並不是直接復活了……如果覺得自己能力不夠話,還是無視這難度吧!!!(- -|||) 游戲中的武器種類繁多,而且都是截然不同的,有些是拋物線攻擊、有些是直線攻擊、還有些是散開攻擊……不同的武器對付敵人會有不同的效果,所以盡量使用些對敵人有特效的武器才是取勝關鍵!
游戲中主人公有機會撿到「PoW」的道具,撿到此道具後,主人公現在裝備的武器則會提升攻擊速度和威力,對付敵人會輕松許多,不過只要被敵人碰一下,「PoW」能力就會消失…… 游戲中的鎧甲種類有6種:
1、騎士の鎧――初始最普通的鎧甲。耐久值為:2!
2、勇者の鎧――在騎士の鎧的狀態下,再次拾到一個鎧甲,就會變成勇者の鎧。耐久值為:3!
3、霸王の鎧――擁有最高防禦的鎧甲。耐久值:4!
4、魔の鎧(正)――魔法攻擊高,消耗魔力為原先的1/2,移動速度快。耐久值:2!
5、魔の鎧(負)――魔法攻擊低,消耗魔力為原先的2倍,移動速度慢。耐久值:4!
6、墮天使の鎧――移動速度快,如果獲得了「墮天使の翼」這個道具,可以在空中長時間的飛行。耐久值:2!
7、暗黑の鎧――移動速度快,武器帶有MAX的「PoW」能力,被敵人碰到後不會消失,不過此時不能使用盾和魔法。耐久值:4!
游戲中魔法是非常重要的,可以幫助主人公解圍,而且有些骷髏堆可以用石化的魔法將其還原,裡面經常能夠找到一些重要的道具,玩家可要注意哦……而最強魔法的威力更是巨大,學會後對BOSS有特效哦!
游戲中使用盾牌可以防禦敵人的攻擊,但每塊盾牌都有耐久值,一旦耐久值沒了,盾牌就會破爛,飛龍の盾是游戲里最重要的盾牌,有了它可以自由在空中飛行一段時間,很多關鍵的道具都需要飛龍の盾才能拿到,而最強的盾牌「無限の盾」是沒有耐久值的,所以這塊盾牌是不會破爛……
游戲關卡中每關都有一根類似魔法杖的道具,此道具的作用是根據得到哪一關的魔法杖就能返回到哪一關,不過代價就是消耗10的魔力,而下面三根的魔法杖是在魔女婆婆那裡的!這些魔法杖都比較明顯,很容易就能看到…… 1-1 魔の森
因為是游戲的第一關,總體難度不是很高,注意那些盛著黃色液體的魔法罐,一旦碰到罐里的液體,主人公ア-サ-的身體就會變大或者縮小……敵人是打不完的,能通過的就走吧,不必戀戰!
BOSS只會往地下放火球,所以只要站在高台上就可以安全避開,總的來說比較簡單……此時用拋物線的武器會比較容易擊中BOSS! 1-2 血の巢窟
這里的場景都是血……掉到血池裡會丟小命的哦,走了一會遇到一股「血浪」,此時一定躍起躲避,否則會被捲入血池。
BOSS大蛇會時不時伸出頭來攻擊,然後會從口噴出毒液……小心迴避BOSS的攻擊,此時如果有散射的弩作武器的話,會比較輕松一點!
第1の魔界門
BOSS的體型非常巨大,弱點是在頭,當看到BOSS的頭稍微抬起的時候,就要躲避了,因為這時它要攻擊的前奏……BOSS還會使用兩個前腳來對主人公進行踩踏,這個就比較容易對付,不出一會功夫就能取勝!打倒BOSS後,獲得了打開魔界門的鑰匙,主人公繼續前進,為了心愛的公主。
9、那位老大知道盟軍敢死隊2攻略
訓練一
主:解決邊境站上所有的敵人:
1、從鐵箱中取得鋼絲鉗;
2、剪開鐵絲網;
3、工兵排除地雷;
4、解決所有敵人。
支:取得哨卡旁木箱中的物品。
訓練二:
主:營救掉隊並被德軍包圍的盟友:
1、取得軍官身上的房間鑰匙;
2、同盟友取得聯系;
3、利用德軍電台向總部發報。
4、協助盟友抵禦來犯的德軍並利用地雷摧毀坦克。
次:取得箱中物品。別忘了房子里還有一個箱子。
Night of the wolves(黑狼之夜)
主:1、聯繫上受傷的盟友;
2、偷取將軍助手身上的禁區鑰匙;
3、偷取德國的恩尼格瑪密碼機和密電本;
4、NATAHS用德軍電台發總部發報;
5、小偷必須躲在軍營的床下。
次:1、與NATASHA取得聯系;
2、利用安眠葯將助手葯掉獲取鑰匙;
3、NATASHA利用電話把將軍叫離辦公室,協助小偷進入偷取密碼機。
Das boot Silent killer(沉默殺手)
主:1、水鬼拆除水雷(先穿上潛水服,然後慢慢搞定);
2、取得監獄長身上的鑰匙並救出盟友;
3、用電台呼叫綠貝雷並讓他空降進來協助作戰;
4、摧毀基地內所有的防空炮;
5、摧毀儲油罐;
6摧毀被德軍繳獲的盟軍魚雷;
7、隊員乘坐潛水艇離開。
次:1、剪開鐵絲網並排除地雷;
2、小偷偷來的密件用小狗傳遞給間諜;
3、偷取一輛汽車並化裝成軍官混進基地。
本關水鬼拆完水雷後,游到右潛艇庫那邊解決那裡的士兵,然後隊員們配合排雷後上岸一直殺到有油罐的後門處,此時間諜換上軍官衣服開卡車去大門方向找鐵絲網旁邊巡邏的士兵說話,注意別讓那個軍官看穿,然後其它隊員開船去另一頭,再游泳上間諜的那個岸,排掉雷,這樣,全體隊員就在岸上站移腳跟了。以後的事嘛,有了間諜還有什麼事辦不成呢?呵呵。鑰匙在修理庫頂上那個來回走動的監獄長手裡。
White death(雪地生死)
主:1、水鬼與工兵取得聯系(BUG,有時你會看到兩個工兵出門,呵呵。在對工兵說話前存個盤,
遇到有兩個工兵時讀盤就可以了);
2、救出綠貝雷;
3、取得回恩尼格瑪機(主機,密碼輪、密本);
4、營救間諜、小偷和被俘的盟軍水兵;
5、營救被俘的盟軍上尉;
6、摧毀驅逐艦上的主炮、舷炮;
7、摧毀驅逐艦的引擎;
8、貝雷和間諜帶密碼機的三大件乘飛機回總部。
次:利用熱氣球取得炸葯。
本關可以為每一個隊員找到一件防寒服。雖然能撿到狙擊步槍,但是沒人能用,真是%……¥。
Object: Burmer(目標:緬甸)
主:1、營救精神領袖;
2、營救被困的格卡斯隊員(Ghurkas);
3、指揮格卡斯隊員用電台向總部發報;
4、殺死強權者tyrant;
5、隊員和精神領袖乘坐駁船離開。
次:與胖子取得聯系獲得裝備並武裝格卡斯隊員(需手動武裝,W調查)。
本關可以在有三個敵人吹牛的那座橋上(寬一點的橋面上)防守,慢慢消耗敵人,等敵人被殺得差不多的時候,就是你的天下了。用好你的狙擊手,要專門殺日本的狙擊手和手雷兵。
The bridge of Kwai(桂河大橋)
主:1、營救被俘的吉尼斯(Guiness);
2、獲得炸葯;
3、帶上吉尼斯去辦公室研究大橋的弱點;
4、在橋上安放炸彈;
5、利用電話調度敵軍火車。
次:利用大象過河。
我到現在還不知道怎麼騎大象過河,呵呵,只好游泳啦,不過要小心老虎魚。 山上排隊的敵人可以讓5號司機扔一顆燃燒彈過去,哈哈,火人跳舞。
這一次我取全了碎片進入一個隱藏關:解決邊境站上所有敵人;關掉按照燈,利用電線桿行動,取得火焰噴射器,小心地雷。
The guns of the Sova Island(索沃島上的大炮)
主:1、營救被俘的盟軍飛行員;
2、取得炸葯;
3、摧毀島上的三門主炮;
4、偷取到進入地道的鑰匙;
次:1、聯繫上遇難船員;
2、在沉船中找到(blowtorch)乙炔氣割(用來割開那個打不開的鐵門);
3、炸開金庫的牆並取得黃金。
本關有兩條路線進入索沃島:
一、全體隊員先上岸聯系那個海員後除水鬼外全部躲在草叢中,把貝雷的刀啊、煙啊、補給品啊都給水鬼。水鬼換上潛水服(B鍵潛水)先去沉船那裡取氣割,然後繼續往前游大概兩個場景吧(記不太清楚了),會找到一個島內通向大海的下水道口,二話不會鑽進去再說(金庫也在這里)。人多的房間沒把握先不急著進,地道里的指揮室能拿到鑰匙。使用煙酒戰術可以一至殺到地道外。
二、水上飛機底部也能進入飛機里,然後殺出去向島內挺進。
The giant hainpang(巨大的信濃號)
主:1、聯繫上工兵;
2、找到炸葯;
3、摧毀大、小油罐;
4、潛入航母。
次:1、找漢王葯店的老闆交談;
2、營救NATASHA;
3、偷取一輛汽車。
注意:NATASHA也是一名優秀的狙擊手,本關可以找到狙擊步槍,爽啊。小偷能從那個吊塔爬一直爬上航母,從那個狙擊手處放下繩梯,眾人只能一起進入那個集裝箱就完成第4個任務。
Save the private Smith(救治列兵史密斯)
拯救大兵瑞恩被搬到游戲上來了,呵呵。
主:1、救治列兵史密斯;
2、找到德軍的密碼本;
3、史密斯用電台向總部發報;
次:1、營救綠貝雷、工兵、狙擊手(其實這不該算支線任務,沒有那三個是完成不了任務的)
2、找到鋼絲鉗。小心河邊地雷。
由於小偷不能殺人和捆綁,一開始只有靠小偷先救出貝雷或工兵,然後還是煙酒戰術。這關可以讓狙擊手用普通步槍射擊,他的射程比同伴長一大截。可以從有輛破的自行火炮那邊過河,小偷爬上去設繩梯。盟友的房子有個小洞,小偷能鑽進去,也可以讓工兵用手雷或火箭筒炸開門。只要有狙擊手的關卡我就特別高興。
Castle Colditz(寇地茲堡集中營)
主:1、營救要被處決的小偷(不能引起警報);
2、取得被海因茨將軍保管的密碼樣板;
3、取得被德斯菲爾元帥保管的密碼本;
4、取得被魯道夫少將保管的計劃圖紙;(以上三個都放在他們身旁衣架的衣服里)
5、將以上三個部分合並一起用電台向總部發報;
6、隊員乘坐氣球撤離。
次:發放德軍衣服給集中營里的俘虜,使他們安全逃離,俘虜較多,需仔細尋找。
本關室內作戰較多,空間小,須小心行事,多存檔。
Is Paris burning? (巴黎在燃燒?)
主:1、工兵必須拆除指揮官辦公室內引爆裝置(detonation device)的連接;
2、與NATASHA取得聯系;
3、用塔頂的電台向總部發報;
次:1、得到手雷、地雷、炸葯;
2、偷到一輛坦克;
3、從SS將軍(站在屋後牆邊和另外兩個人吹牛的那個黑衣服傢伙)那得到進入鐵塔的鑰匙。
這關敵人非常多,隊員也最為齊全,是最為漫長的一關。早點偷到那輛坦克能省不少事。
10、《星際爭霸2》怎麼抵擋極難的電腦
你調配一下就不難了