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賣游戲攻略

發布時間:2020-03-20 21:12:48

1、游戲攻略

天書奇談攻略:
一. 關於職業

1. 俠客(簡稱XK):XK這職業,在天書是吃香的職業之一,練伏魔技能是單體攻擊,六脈全體攻擊,這職業的天書玩家不少,在為怎麼加屬性點煩惱嗎?一一為您解答
XK 屬性點加法:2點強壯,1點敏捷 學習心法首選:英勇(別為一時好玩,加了別的心法哦,心法在游戲里是很重要的)
2. 術士(簡稱SS):SS是法師,攻擊比較強也是女玩家喜愛的職業,人物漂亮,技能都是單體攻擊
SS 屬性點加法:1點信仰,2點智力,後期加點敏捷, 學習心法首選:熱誠(四相的攻擊比較強,不過迷惑心法也不錯,後期的暗影魔咒厲害)
3. 修真(簡稱XZ):XZ在天書中,後期比較強,前期過的會很痛苦(如果不組隊做歷練,超級容易掛)
XZ 屬性點加法:1點信仰,2點智力,後期加點敏捷 推薦學習心法:憐憫(本人覺得這個攻擊好,後期發展也不差)
4. 刺客(簡稱CK):CK號,是天書里角色最酷的職業,但是掉血掉的厲害,是血池子,不過偶的幾個朋友練的就是CK,感覺還挺牛
CK 屬性點加法:1點強壯,2點敏捷 心法:自信(學習暗影迷蹤,如果您學的是千蛛萬毒手,那快換了,那技能是邊打怪,自己也邊掉血)

二. 關於寵物

天書系統新人會送一隻迷你貓或是小白羊,迷你貓會群攻哦,但就是強壯比較低,所以系統送的寵物還是扔了吧,後面的包子小仙也一樣,資質不是完美的,都不用留著

A.群攻寶寶
1. 神獸寵:小金龍
小金龍只能從寶箱里開出來,這是非常難得的寶寶,單體和群體攻擊都有,但是上限只有60級,如果不打算投入太多人民幣,您還是不要買龍,養一隻龍後期要花費好幾千,80級以上的洗髓丹(極品)5金子一個,我們的比喻就是(買了龍,就像買輛車,買的起,快養不起)
屬性點加法:全加智力

2. 野寵:水魔金螃蟹
金螃蟹在黃金海岸就可以捉到,不過一般有水魔技能的很少,用還童丹洗就可以。有了水魔技能,您還要加上一個天賦技能,嗜血,這技能是增加暴擊滴。螃蟹的強很高,所以偶感覺攻擊和龍寶寶有的拼,唯一的問題,螃蟹的耐力很低,故血特別少,容易掛是它的弱點
屬性點加法:全加強壯

3. 野寵:貓寶寶
貓寶寶也會群攻,技能叫月影,施放技能的效果很漂亮,但由於強壯比較低,所以傷害少
屬性點加法:全加強壯

4. 人寵:少女
人寵,天書到目前為止出了四種,現在的是第四個神秘少女,神秘少女可以群攻,但由於本人沒練,所以不知道是哪個技能。
屬性點加法:加智力和敏捷

B.單體攻擊寶寶

1.野寵:蠍子寶寶
蠍子的強壯比較高,血也厚,故單體攻擊寶寶中排行第一。故單體攻擊寶寶中排行第一。很難領悟出技能。但是如果一旦有了穿刺技能,再加上狂暴技能天賦,那就很牛了。一般情況下,我們都是學壓制,壓制技能書可以從寶里用銀子買。不少朋友會問,為什麼蠍子學了二級壓制還不如一級壓制攻擊高,這主要是您的寶寶修為還不夠,或是等級還沒到學習,最好的10級學習一級壓制,20級學習二級壓制,以此類推。

屬性點加法:全強壯

2.野寵:蜘蛛寶寶
蜘蛛寶寶的強和敏都不錯,只是強稍微比蠍子弱了點。不過蜘蛛寶寶暴擊特別多,如果您看到有完美的蜘蛛寶寶,可以留著慢慢練,領悟不出好的技能,就學壓制。

屬性點加法:全強壯

3.野寵:蜈蚣寶寶
蜈蚣寶寶偶沒練過,不過看朋友的那個就很不錯,主要是所有天賦和學了厚皮,攻擊不錯
屬性點加法:全強壯

註:以上均為常期使用,也容易找到的寶寶,像開箱子的寶寶,由於都不容易開到好的,所以不做多介紹。除了個別,像猴子強壯非常高,有完美資質的,都可以練練。

三. 關於裝備
天書現人可以裝備的有:頭飾,武器,腰帶,鞋子,褲子,衣服,戒指,飾品

1. 橙色裝備
橙色裝備是通過用金子開寶箱,抽到的裝備包,裝備包里一般都是級的褲子包和衣服包。主要有雙防裝備(要求屬性點:敏捷)、攻擊裝備(法攻:要求智力,物攻:要求強壯),這些衣服好的地方,就是屬性很牛,加的防禦很高,所以這樣的衣服不好買啊。常開箱子的玩家倒不少,有適合自己的,就抓緊機會買下來哦,錯過了可惜

2. 打造裝備
打造裝備:是通過系統提供的打造界面,進行打造。建議打造的裝備如以下幾種:

破碎裝備:直接用五等的材料進行打造,根據要求放入材料,就可以了。破碎裝備需要的打造材料和魔性碎片,上古碎片都便宜,所以是建議給一般不投入人民幣的玩家(打造出來的屬性都很一般的,考慮清楚再打哦,五等的魔性碎片可以通過打野外BOSS得到)

完美裝備:使用二等材料進行打造(推薦打造完美裝備),因為一般開箱子出來的二等材料和碎片比較多,打造起來方便,花費錢錢也少啊

光芒裝備:使用一等材料進行打造,一等材料從寶里買都是很貴的,特別是級越高,打造一把武器花費的就越多。材料合成的機率是5合1,五個二等的才合成一個一等,偶覺得好虧,所以打完美的比較合算,當然,您錢多或一等的材料夠全,那就打一等的。呵呵

四. 關於升級

1~40級:前期您只要把任務和每天的歷練做了,一天升3至4級是很容易的事情,天書裡面的任務描述也比較詳細,就不多說了。過BOSS的時候,可以在世界喊幫忙,一般大號有時間都很樂意太您的。

25級以後,您把所有的任務、歷練做完了,要升級的話,就進去塔里。組上5個人,經驗就嘩嘩滴啦,記得買上閉關包啊

40~60級:40~50級上時雨山刷比較快(上山比較容易,路線是從小湖-湖心-時雨山),50級以後就經常上塔刷了,還可以順便把塔里的任務都做了,一舉兩得。畢竟上一次塔不容易耶,裡面的怪很多,一個人提醒您別上去,不然就准備好掛回城了。

60~70級:這升級主要是靠任務和歷練了,要閉關升級的話,就只能去塔頂30層刷,刷的話可以刷到70級

70~75級:閉關升級地點在 不歸幽林 和 伏魔山

75~80級:閉關升級地點在 埋骨 和 千針雪林

80~85級:閉關升級地點在 咆哮谷 和 落雁峰

具體系統的主線任務就不一一介紹啦,任務的描述相信認識字滴玩家,都知道怎麼完成,嘎嘎

五. 關於幫派任務

1. 每天簽到
點擊幫派使者,可以直接完成。(給幫會聲望10點和幫會活躍度9點)
2. 名揚天下
靈昌城幫派使者接任務,打7個烏鴉,還要花15兩銀票(給幫會聲望和幫會活躍度),每天可以做5輪
3. 等級幫派任務
到您所在等級的城市幫派使者處接任務,打相應等級的怪5隻,就可以了,每天可以做5輪(給幫會聲望和幫會活躍度)

幫會活躍度:是決定幫會等級的
幫會聲望:個人幫會聲望達到系統要求,可以去換稀有裝備
以上任務,均為每天都可以接

六. 生活技能
生活技能分為:采礦、伐木、狩獵、采葯

詳情官方網址: http://t.mop.com/html/22/258/263/7095.htm

1. 采礦採集地點:一級在北影,二級在古道,三級在港口或小湖,四級在密霞或不歸
2. 伐木採集地點:一級在北影,二級在古道,三級在港口或小湖,四級在密霞或不歸
3. 獰獵採集地點:一級在北影,二級在紅海岸,三級在港口或小湖,四級在密霞
4. 采葯採集地點:一級在北影,二級在古道,三級在小湖,四級在密霞或不歸

以上生活技能都是必需學滴,特別是采葯和挖木頭

七. 殺任務怪頭領出沒滴地方

像好多玩家反應做個歷練好難,但掌握訣竅後,還是挺容易的。組滿隊,不要跑遠了,頭領一般就在入口處出現的,不然您做歷練的時候,自己記一下各頭領出現的地方,以後的歷練就好做了。

八. 注意事項

1. 打寶箱的時候,把自動開下次去掉,這樣有利於你知道開了幾次
2. 記得用金子開箱子的時候,選擇金子,選擇金票開出來的東西全綁定了
3. 打BOSS任務的時候,有BOSS物品,記得先把包清理好,不然打了也是白搭
4. 和別人交易物品的時候,記得鎖定後別按確定,等對方也鎖定後再按確定
5. 游戲里不用去相信中獎啊和沖100元有300MM的夢話,那是不可能滴。天書就是中獎了,也不會發給你人民幣滴

2、大型游戲機攻略全書那裡有賣

現在市面上沒有那種書賣,你要的話可以上動漫聯盟網裡面去搜,那裡面基本上都有。

3、求小游戲攻略

這是一款傳統形式的RPG游戲,但在小游戲中可謂相當龐大。你的任務就是通過不斷的試煉與升級,使主角不斷強大,最後消滅魔王(多老土的橋段)。游戲有完整的升級、武器、魔法系統,而寶石系統更是時間大殺器,而大大殺器就是其龐大的版圖……其實會走的話,也不算很大。游戲像素風格非常突出,玩起來很像回到GBA的時代。附有攻略,上手無憂。

操作:

移動:WASD鍵或方向鍵。
攻擊:全自動。(撞擊怪物後自動展開戰斗)
撿拾物品:全自動。(撞擊物品後自動撿拾)
存檔:玩家能從主選單中進行存檔。玩家的存檔是暫時的,檔桉一經讀取便會刪除。

介面:

Enchanted Cave共有100樓,在裡面只有向下的樓梯。
離開這里的唯一方法是使用「脫出翅膀」,玩家能在4樓之後的一般寶箱中得到翅。
一但使用了翅膀,玩家會失去所有一般裝備、物品,並且回到地面,結束這一次的冒險。
但身上的金錢會保留下來,並永遠保有「法術」、「神器」與「屬性寶石」。
「法術」能幫助玩家戰斗;「神器」是力量強大的裝備與道具;「屬性寶石」能增強角色的各種屬性。
在下一次的冒險,玩家能帶著這些「法術」、「神器」與「屬性寶石」進行游戲。
地城中有許多能幫助玩家探索的裝備、道具、法術。
拖曳武、防具到裝備槽上可裝備;拖曳消耗性道具與法術(攻擊法術僅能在戰斗中使用)到角色身上使用。
若玩家想觀看怪物的情報,可點擊它觀看。但一切情報都是未知的!玩家需得到「全知之眼」,如此便能清楚的看到怪物的詳細情報。
「全知之眼」有各式各樣的,有的能觀看怪物的屬性;有的能觀看怪物的元素。
無論如何只有一顆「全知之眼」是不夠的,玩家需要收集更多眼睛,才能完整的知道怪物的詳細情報。

商店:

在地城中「尾數9(9、19、29…)」的樓層會有商店,玩家能在這買賣物資。
當玩家通過了特定樓層的商店,就能夠開啟新樓層的商店(探索進度)。
在下一次的新游戲,玩家能由新開啟樓層的商店出發。

◎所在商店的樓層數 - 10 = 開啟新樓層的商店。
例如:
到達19樓的商店,可開啟19 - 10 = 9樓的商店。下次的新冒險,玩家會由9樓的商店出發。

獎牌:

Eye of Life:得到神器「Eye of Life」(顯示怪物生命力情報的眼睛)。
Eye of Wealth:得到神器「Eye of Wealth」(顯示怪物、錢袋與寶箱財寶情報的眼睛)。
Eye of Strength:得到神器「Eye of Strength」(顯示怪物攻擊力情報的眼睛)。
Eye of Endurance:得到神器「Eye of Endurance」(顯示怪物防禦力情報的眼睛)。
Eye of Intelligence:得到神器「Eye of Intelligence」(顯示怪物智力情報的眼睛)。
Eye of Agility:得到神器「Eye of Agility」(顯示怪物敏捷情報的眼睛)。
Eye of the Inferno:得到神器「Eye of the Inferno」(顯示怪物火元素情報的眼睛)。
Eye of Oceans:得到神器「Eye of Oceans」(顯示怪物水元素情報的眼睛)。
Eye of the Sky:得到神器「Eye of the Sky」(顯示怪物風元素情報的眼睛)。
Eye of the Earth:得到神器「Eye of the Earth」(顯示怪物地元素情報的眼睛)。

Fighter:一擊造成50點傷害。
Warrior:一擊造成120點傷害。
Overkill:一擊造成300點傷害。

Scout:抵達20樓。
Junior Explorer:抵達40樓。
Crypt Cartographer:抵達60樓。
Hunter of the Deep:抵達80樓。
Committed Venturer:抵達最終樓。

Mr. Moneybags:持有1,000金。
Wealthy Individual:持有3,000金。
Ultimate Riches:持有10,000金。

Experienced Explorer:總探索過樓數共100層。
Cave Dweller:總探索過樓數共200層。
Seasoned Spelunker:總探索過樓數共300層。

Shadow Hunter:暗殺過一名敵人。(Assassin's Amulet有20%即死率,能完成這項成就)
Treasure Hunter:帶著1項神器脫出。
Power Pluderer:帶著3項神器脫出。
Cave Champion:打敗魔王。

4、單機游戲創業王的詳細操作攻略,及攻略。

11.零售是個賺錢好方法?
答:用零售的方式比起做原料製造或買地增值賺錢。要來的快,因為第一可以節省自己買木材地的錢,第二可以節省製造工廠的錢。只要向在游戲中的廠商,直接采購成品就可以。再以高價,把零售價的%調高,直接賣成品。這樣賺錢很快,但是要蓋4x4人氣商場才有賺錢的商機,如果是蓋2x2的人氣商場空間會顯的比較小,存貨利潤怎麼算都不合算。由其是關卡,最需要用這種方式,自由模式就還好,因為時間沒限制。

12.怎麼聘員工?
答:在工廠的左上方會有一個表格,黑帽代表經理,藍帽代表一般職員,車代表外務員。您需要的是一般職員,故此您要在藍帽旁的+號按下去,不要放,直到-號左邊出現您打算聘請的人數。當到達每個月的第一天時,您聘下了的人就會為您賣命了。

13.開始定價的問題?
答:100%是一般行情,他預設是99%,至於要訂多少。
第一個你得定的比成本高(他會顯示這一箱的成本,因為可能來自不同供應商,所以每箱成本不同,也有可能是因為品質不同),在采購清單那邊則會顯示平均成本,平均成本是會變動的,如果你滯銷或屯貨,平均成本會上升(因為有人工這變動成本存在)...貨物進出越頻繁,平均成本越低,因為變動成本都被攤到各箱去了。
第二個,你得視民眾反應而定,有些商品你明明都賠本出售了,還是門可羅雀,這種商品勸你放棄(停止進貨,然後賠本出售),有些商品明明就狠撈一票,還是大排長龍....這跟產品新奇度有關(剛問世的產品反應最好,但是供貨也最不穩),也跟居民需求,甚至上游供貨價有關,品質也會有些影響,品質越差通常較便宜(除非是遇到壟斷)。
第三個,這些都考慮之後,就得考慮運費了,有些看來是有獲利空間,顧客反應也不錯(擠滿商場),但是因為有些地圖太大張,供應商很遠,運費太高(運費是進貨方出的),導致月@利很少,這時你就得考慮一下了,是要只找近的廠商供貨(但是供應商變少有可能會供貨不穩),或是乾脆不要賣這商品,還是再提高售價。
原則上如果都是跟電腦進貨,電腦類、車輛類的獲利較高(1-10萬/箱),距離遠一點沒關析,反正運費只佔獲利的一小部份,食品類則一定得就近找(500-1000/箱),尤其是民生必需類(稻米、蔬菜、肉品),獲利空間少得可憐(因為他完全沒經過加工),居民反應又差(肉品還算可以),真要賣只能自己生產,不然很容易賠錢,至於家電類則介於中間,你可自己衡量。
一般性商品,大概定在120%-140%左右.....真的賣得差的(很多商場在競爭,供過於求)80%也定過.....我都是用吸脂訂價法,盯著商場是顧客反應來調整價格,最後大約都落在140%左右,當然如果是特殊情況(像是壟斷)則另當別論。
對了,汽車是最特別的,即使所有居民都要汽車,還是不能訂太高....因為汽車太貴了....你定到120%,他們會一直出現,但都不成交(收銀台沒彈出金幣,有人氣沒買氣),通常我都訂在100%-110%之間(跟電腦進貨),如果自己生產,則定在80-90%,反正自己生產,成本都在16-40%左右,以汽車一輛約100多萬來看,獲利空間驚人....至於機車我大都訂在120-140之間,很少超過150%.....理由也差不多,汽車一台約50萬上下,定太高也是沒買氣。

3 ☆☆☆☆☆創業王CEO游戲完整全攻略

14.貨車的數量可以增加嗎?
答:增加上下貨區.只要上下貨區夠多,車子就會夠多.出貨速度就會變快,但是每個上下貨區,都要有最少一個人手這樣才會快。除了增加出貨的速度外,游戲中似乎是以"需求量"來決定"供給量",中間還要考慮運輸時間,簡單來說,就是在需求地點多的時候放幾個棧板,電腦收到需求後自然會多派車,這樣可以增加出貨頻率(但是第一部車送到的時間還是以運輸距離為准)。

15.如何快速從小視窗尋找資源?
答:右上方頂部5個鈕。最左是看供需的,綠是供,紅是需,白應該是(空地)非電腦建築物,例如你找鐵礦:點下「礦業類」之後會看到紅綠色點這時按下s就會飛到你所尋找的目標物所在地。這樣丟車子宣傳也可以同這方法找。右邊數第2個是資源分布,點下去一樣是選希望找尋的礦源,一樣是按下s就會一直轉下一個,如果你對產品品質沒什麼要求,找一個低質量多的就好了。也得注意如果接近人口密的地區會比較貴。

16.科技農場有什麼用?
答:生產能力加倍,同時工人比較喜歡在科技農場工作,薪資比較少。

高科技產業及產品分析:
《創業王》在游戲的發展上有著很高的自由度和擬真性,玩家可以同時發展不同的行業,但不同產品之間的品管和利潤的控制將會是一門不小的學問。雖然守成是傳統企業普遍採用的戰略,但是死守同一條生產線容易使企業老化,適時的轉投資將可帶給你更多變的獲利空間。以基礎產業起家的玩家可以在資金和地產積累到一定程度後轉戰高科技產業,最後晉升金融業界呼風喚雨,玩家可以親身體驗這類看似不可思議的業界傳說。下面就對《創業王》中的高科技產業及產品做一個簡單的分析:

1.精密製造業:
★產業分析
精密製造業的產品主要是電子組件、電路板及CPU等高科技產品,其特色在於機器成本高於一切,且所有產品均非消耗品,因此從事該項產業的條件為:一、企業擁有一定規模的資金;二、上游的塑化業已經發展;三、下游的重電業、電子業及計算機業對原料有一定的需求量。精密製造業所需要的工人水準較高,因此工廠最好設在教育水準較高的地方。
★產品分析
精密製造業三種產品中,電子組件是製造電路板的材料,因此兩者的生產線可設於同一廠房中。 CPU是計算機產品的主要原料,到游戲後期才有發展的機會。由於三種產品所需要的原料數量都不多,因此進貨數量不需要太大,以節省倉儲成本。

2.重電業:
★產業分析
重電業主要是以馬達為主的相關產業,由於原料與塑化業及鋼鐵產業相關,因此生產工廠最好設在能確保原料不虞匱乏的相關產業附近。重電業的產品是單價較高的消費品,包括馬達、電飯鍋、電風扇、電冰箱、冷氣機、洗衣機、傳真機、復印機等八種,雖然需求量不如民生消費品般普遍,但利潤頗高,因此良好的銷售網路是確保企業獲利的保證。
★產品分析
由於重電業的產品除電飯鍋外,都是以馬達為基礎所生產出來的,而且所需原料大致相同,所以最好選擇合並後的大工廠一齊生產,以節省成本。在重電產品中,電飯鍋及電風扇所需技術力較低,因此產品成本主要控制在原料上。其它產品均重視生產技術,成本則由機器方面來控制。

3.電子業:
★產業分析
電子業主要是以電路板為主的相關產業,原料與精密製造業、玻璃陶瓷業、塑化業及鋼鐵等產業相關,種類相當繁雜,因此如何穩定掌控原料來源,是維持該產業發展的重要因素。和重電業一樣,電子業產品多是單價較高的消費品,包括列印機、音響、行動電話、錄放機、計算機屏幕、電視機、數字相機、微波爐等八種,產品較重電業而言更具有流行性及技術性,屬於高利潤產業。
★產品分析
電子業的產品除音響外,其產品成本主要都掌控在機器上,其次則是人力,加上原料復雜度高,因此若廠房不夠大的話,不妨分開生產,但最好別離電路板產地太遠。音響、行動電話及數字相機都屬於高人力成本的產業,所以維持流暢的生產速度是節省成本的關鍵。行動電話及數字相機都是需求量頗大的消費品,只要能設法提升品質並降低成本,將是電子業中最具競爭力的兩項產品。

4 ☆☆☆☆☆創業王CEO游戲完整全攻略

4.計算機業:
★產業分析
計算機業主要是以 CPU為主的相關產業,產品包括 PDA、掌上游樂器、電視游樂器、計算機主機、筆記型計算機等五種,都是屬於高技術性及高價位的消費品,產業條件與電子業類似。
★產品分析
由於 CPU本身價值不扉,加上產品所需零件及技術都是屬於高科技,因此原料成本及機器成本都相當高。產品中以 PDA、計算機主機及筆記型計算機都是屬於機器成本較高的產品,對投資者而言需要較大的成本,其中計算機主機及筆記型計算機更是單價較高的消費品,沒有足夠資本是無法生產的。掌上游樂器及電視游樂器雖然機器成本亦高,但售價主要還是由原料價格掌控,若上游產業能夠控制在企業之手,則獲利空間相對較大。

5.塑化製造業:
★產業分析
塑化製造業其實也是塑化業的一環,但產品全部都是消費品,由於兩者間關系親密,因此以塑化業為基礎,再發展塑化製造業會比較妥當。
★產品分析
塑化製造業的產品包括文具、鍵盤、浴缸、滑鼠、電子玩具等五種,除了塑料是共同所需的原料外,其它則大不相同。文具及浴缸使用原料幾乎全為塑化業產品,因此兩者可作為塑化製造業的基本產品。鍵盤、滑鼠及電子玩具都必須使用電路板,與精密製造業關系較深,門坎相對較高。

6.精品業:
★產業分析
精品業的產品有飾品、手錶及傳統相機三項,都是單品價值不低的消費品,所需原料都容易取得,但是生產頗耗時間,因此追求高品質或者高速度成為此項產業的兩大方向。
★產品分析
精品業的產品中,飾品由金、銀等貴金屬製成,原料佔了成本的主要部分,若要吸引一般消費者購買,也可使用鍍金的方式製造,犧牲品質來降低成本。手錶及傳統相機都是極耗人力成本的產品,員工素質要求及高,機器品質其次,若要大量生產其投資成本相當驚人。

7.輪車工業:
★產業分析
輪車工業的產品是以製造車輛為主的引擎、輪胎、車體、自行車、機車、汽車等六項,原料包括礦業、農業、畜牧業、原料加工業、塑化業等各行各業的產品,諭其為火車頭工業當之無愧,一個城市中若開始發展輪車工業的話,就表示該城市幾乎已具備所有產業了。
★產品分析
輪車工業的各項產品中,以自行車、機車、汽車三項消費品為主要生產目標,其餘如引擎、輪胎、車體均為主要產品的料件。輪胎是單價最低的料件,但由於本身亦是消費品,因此很適合作為發展輪車工業的第一步。有了輪胎後,便可開始考慮生產自行車。等擁有一定資本後,再開始以引擎及機車為目標。最後才考慮車體及汽車的製造。

<攻略>略心得:
獨占才是王道,雖然是賤招.但是很好用比如首先買光所有鐵礦但是不用蓋礦場.占著毛坑不拉屎^^在來買光對手的鐵礦場...比較貴就是了,用對手的鐵礦場生產鐵礦來賣。價格因為獨占的關西可以達到300%...真是暴利...爽了吧。接下來要時時留意有沒有新的鐵礦資源出現有的話要隨時買起來放。當鐵一直公不應求在蓋礦場增加產量。價格請維持300%...光賣鐵就可以賺到番。唯一要求就是...除了你不能有對手賣鐵。有就要買過來。(-:
初期鐵的用量很大...鐵礦資源又不多,應該很容易上手...大概花個3億你就絕對能獨佔了。接下來就數鈔票數到眼花吧!

<心得>創業王的明星產業:
經過數十場白手起家的失敗經驗,我發現零售才能在創業王中生存.進電腦的貨來賣,可省下大筆的產品首次開發費(砂糖竟然比電路板貴真奇怪)。而且可以隨時停賣滯銷的產品,如果自己做只要電腦不跟你買就完但了.創業王裡面的居民似乎都很餓,賣吃的怎麼賣都很搶手,初期先賣砂糖,中期跟電腦進水果酒,水果酒超賺,有時我將獲利調到200%,他們還是照買,不過頭上會冒出錢在飛的圖示真好笑。看到自己壓榨這些死老百姓,就覺得很爽,到後期就可以進蛋糕,漢堡,或披薩,我稱為殺手級明星產品。只要一上架馬上搶購一空,然後看電腦居民排隊發呆的蠢樣,也是滿爽的.而且我發現如果商場里都賣相同產業的產品,例如都賣食物類。會有加成效果客人會愈來愈多,因為你賣不同產業的東西,顧客很容易出現紅色的圖示,表示他討厭這個東西.大體上依然是愈高級的產品,獲利率愈高,我玩日本關卡的時候會經常看這個世界又生產出什麼新產品,然後趕快派外物車進貨,游戲也會出現訊息提示,尤其是電子,電機類的產品,別管距離運費先進再說,先搶先贏不然讓電腦先搶走產品線,那你得等一段很長的時間,電腦才會送給你一台。對了!外務車很重要要多派幾個.外務車時間一久會得失憶症,不知道跑到哪裡去有空就要丟一次外務車讓他恢復記憶.

常用熱鍵:
f 工廠
p 礦場
m 商場,人氣商場
r 農場,科技農場
ctrl+d 刪除空地、房屋
CTRL可以快速放棧板
SHIFT則是消除棧板

游戲秘籍:
在游戲中按住Ctrl+F5或Alt+Ctrl+F5
會在畫面中央出現個黃色的小杠「-」,
輸入money 獲得100000000

【建築物居民平均所得表】
建築物名稱 居住人口 工作人口 活動人口 學生人口 平均所得
社區公園 0 0 5 0 10000
貴族花園 0 0 5 0 45000
市民廣場 0 0 15 0 15000
名人廣場 0 0 15 0 40000
兒童樂園 0 0 300 120 20000
歌劇院 0 0 250 0 40000
會議中心 0 100 180 0 32000
車站 0 200 800 100 24000
中學 0 0 0 280 10000
大學 0 0 0 1280 15000
土屋 5 0 0 0 10000
木屋 5 0 0 0 15000
豪華木屋 5 0 0 0 35000
花園別墅 5 0 0 0 50000
磚造二層公寓 20 0 0 0 15000
四層公寓 35 0 0 0 18000
國民住宅大樓 160 0 0 0 20000
皇家住宅大廈 190 0 0 0 40000
摩天住宅大樓 300 150 0 50 30000
事務所 0 10 0 0 20000
小型辦公樓 0 35 0 0 30000
辦公大樓 0 160 0 0 36000
摩天辦公大廈0 500 0 0 40000

游戲開始後的第一件事 :
除非您是玩任務模式,企業一開始時就擁有廠房或生產線,否則進入游戲的第一步,您都得由興建或購買第一間廠房開始。踏出第一步是非常重要的,因此在擁有第一間廠房前,您還得先知道這間廠房的用途
選擇廠房種類:
一般而言,人氣商場及科技農場不會是第一間廠房的選擇;如果您的資金有限,而市場上可供販售的產品很多,那麼商場就是最佳選擇了;如果市場上很冷清,居民們想要的東西都是最基本的食品及民生物資的話,興建農場種植蔬果、稻米,或許是不錯的抉擇;如果您有較充裕的資金,而地圖中有廠商提供基本的食品及民生物資,以及一些負責零售的商場的話,可以考慮興建工廠加工產品販售;如果地圖中有許多工地,且建材產量少,那麼購買木材、砂土、鐵礦等礦地來興建礦場,將讓您的企業短時間就能獲利。

廠房位置的意義:
廠房所在位置將會影響地價、興建速度、生產成本、銷貨能力(包括批售及零售)等,因此必須考慮的因素非常多。

地價與廠房位置的關聯性:
地價並非一成不變的,隨著民房的改變,地價也會隨之波動。影響地價的因素包括下列各項:
1.土地面積:面積越大,價格就越高。
2.土地價格指數:由城市型態來決定(自由模式中可自行調整),指數越高,地價就越高。
3.周圍民房的數量:民房會出現在居民滿意度較高的地區(滿意度較低的地區,居民會搬離),因此民房數量越高就表示越繁榮,地價也相對越高。而四種人口中,活動人口較多的城市,地價會比其他人口比重大的城市更高。
4.如果是礦地的話,礦的品質及藏量也會對地價總額產生影響。土地的面積越大,礦藏量就越高,價格自然也比較貴。

興建速度與廠房位置的關聯性:
每種廠房的興建,除了必須支付施工的費用外,還必須支付建材的費用,而建材的供應速度還會影響廠房施工的速度。在游戲初期,由於各地都有工地在施工,建材的需求量極大,為了讓您的廠房迅速完工,最好選擇供應建材的廠房附近設廠,如此則能較快且廉價(節省運費)取得所需建材。

6 ☆☆☆☆☆創業王CEO游戲完整全攻略

生產成本與廠房位置的關聯性:
生產成本會受到廠房位置影響的項目,包括員工薪資、運費、停工損失等三項:
1.員工薪資:員工包括管理者、工人及外務員三種,人口較多的地方,一般而言薪資較低,因而可以降低人事成本。管理者是員工中平均薪資最高者,管理者的薪資會受到區域內人口結構的影響,也就是說區域內平均收入較高(35000元以上)的居住及工作人口越多,表示管理者人才較多,薪資相對就會比較低。此外若區域內所有廠房對管理者需求人數較多,那麼管理者薪資就會因此而水漲船高了。工人是員工中平均薪資最低者,不過需求人數最多,工人的薪資同樣受到區域內人口結構的影響,也就是說區域內平均收入較低(25000元以下)的居住及工作人口越多,表示工人人數較多,薪資相對就會比較低。此外若區域內所有廠房對工人需求人數較多,那麼工人薪資也會隨之提升。外務員的薪資高低純以供需決定,與平均收入無關。 *!
2.運費:運費在《創業王》中所佔的比重相當大,因此像幾乎不需要成本的砂土,或者整箱成本較低的蔬果、肥料、雞蛋、毛巾等產品,最好能在產地銷售,否則運費是相當不劃算的。此外產品只要*貨車運送,就得支付基本運費(像計程車計費一樣),因此生產線若能設置在同一座工廠內,絕對可以大幅降低成本。由於運費比重大,所以設置廠房時,務必考慮進貨來源,如果能設置在像「工業區」這樣的集中地點,對於降低生產成本是很有幫助的。 e
3.停工損失:此處所指的停工是屬於非自願性的,也就是產品因為原料供應不足所造成的停工現象,如果廠房位置距離原料來源遙遠,就很有可能因為運送不及而停工,停工期間所支付的人事成本便是損失了。解決此一停工現象,除了將廠房設於原料產地外,增設棧板數量以確保原料屯貨量、增加上下貨區加速搬運、利用省料型機器、甚至自行設置原料生產線以內部銷售方式供貨都是可行辦法。

銷貨能力與廠房位置的關聯性:
銷貨能力包括批售及零售兩種,前者的對象是其他廠房,後者是民房的顧客,這些都與廠房位置密切相關:
1.批售:對批售而言,運費及運送時間是最主要的考慮因素,由於運費由買方支付,除非該貨物由賣方一家獨占,否則買方通常不會向距離太過遙遠的廠商進貨;此外運送時間過長也可能會造成買方的停工損失,因此若玩家決定要生產某項產業的原料時,將廠房設在下游產業的附近較能提升產品競爭力。
2.零售:零售是以居住在民房中的顧客為對象,因此以零售為主的廠房(商場及人氣商場)就必須設在城市范圍內,尤其玩家所販賣的產品單價越低時(如雞蛋、蔬果),顧客越不可能從遠處前來購買。

各種廠房的區位與功能分析:

礦地:
通常只會出現在偏遠地區,因此除了采礦外,不太容易提供其他用途,因此適合用以興建價格最便宜,需要建材最易取得的礦場,即便如此,最好也不要購買太過偏遠的礦地,除非附近有需要該項原料的工廠所構成的「工業區」,能夠穩定消化礦場所開採的產品。如果能夠買到接近市區,或者接近廠房數量較多的「工業區」的礦地,可以考慮將礦地興建成工廠,以便在廠內進行加工等多元化運用,增加獲利空間(在礦場內加工不但人事費用較高,速度也比較慢)。

工廠:
工廠的興建價格略高於礦場,需要的建材為木材和鐵不算是太麻煩,因此最適合作為加工之用。由於工廠的主要功能在於產品加工,因此理想的設置地點就必須考慮原料、員工、銷售對象三項條件,其中員工的因素影響較小(工資的差異不及運費或停工損失),因此重點應放在考慮原料及銷售對象方面,最好是在兩者之間,但可較近原料提供地點。但如果原料是以內部采購的方式取得,比較不易發生斷貨的危險時,哪裡有較多的銷售對象,就是合適設廠的地方了。

農場及科技農場:
發展農牧業一定得蓋農場(科技農場等有錢有閑再蓋吧),因為農田機或畜牧機在農場中的生產效率是其他廠房的好幾倍,因此千萬不可在其他廠房中種田養豬。農場的產品大多為原料,少部分可直接用以零售,由於單價都很低,因此位置幾乎就決定了農場的命運。嚴格說來,農場位置其實應該是由機器決定的,如果決定用有機農田機,由於不需使用肥料,因此可先參考農作物的水土需求(有機農田機的速度很慢,選擇加快速度的水土型態應該是值得考慮的),然後選擇近的銷售

5、游戲攻略

你好!!

1.10 通用公式

同類型的神符 (低於 10 級) = 1 高一級別的神符

3 El Runes -> 1 Eld Rune
3 Eld Runes -> 1 Tir Rune
3 Tir Runes -> 1 Nef Rune
3 Nef Runes -> 1 Eth Rune
3 Eth Runes -> 1 Ith Rune
3 Ith Runes -> 1 Tal Rune
3 Tal Runes -> 1 Ral Rune
3 Ral Runes -> 1 Ort Rune
3 Ort Runes -> 1 Thul Rune

對於高於10 級的神符無效

3 完美骷髏 + 1 亮金裝備 + 喬丹之石(Stone of Jordan) = 為此裝備打一孔
亮金裝備最多隻能有 2 個孔,你無法為一個已經有孔的裝備打孔

1 完美骷髏 + 1 亮金裝備 + 喬丹之石(Stone of Jordan) = 隨機的此亮金裝備(同時提高此裝備的等級)
提高裝備等級依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是說,最終的裝備等級(final ilvl) 為你的角色等級 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上裝備原來的等級 (ilvl) 乘以 0.66 (同樣取整)

6 完美骷髏 + 1 亮金裝備 = 1 隨機的此亮金裝備(同時降低此裝備的等級)
你可以用這個公式為亮金裝備產生新的屬性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式對大於 3x2 的裝備無效

4 生命葯劑 (同類型) + 紅寶石 (同類型) + 魔法劍 = 有偷取生命屬性的魔法劍
你可以用此公式產生有偷取生命屬性的魔法劍 ilvl = 30 劍上會一直有 "of the Leech" 後綴 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同時也有得到前綴的機會,劍的類型同時也會保留。

3 魔法戒指 = 1 隨機的魔法項鏈
用 3 個不想要的魔法戒指生成一個低等級的魔法項鏈。ilvl = int(.75 * clvl) 既一個 65 級的角色,ilvl = 48。所有 48 級的詞綴都可以獲得。+2 所有技能的詞綴等級為 90,也就是說無法產生 +2 所有技能的項鏈

3 魔法項鏈 = 1 隨機的魔法戒指
用 3 個不想要的魔法項鏈生成一個低等級的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一個 65 級的角色,ilvl = 48。所有低於 51 等級的詞綴都是可以獲得的
3 小回復葯劑 = 1 全面回復葯劑

3 同類型同等級的寶石(低於完美級) = 1 同類型的高一級寶石
此公式經常用於為寶石升級

2 十字弓彈 = 1 箭矢

2 箭矢 = 1 十字弓彈

1 長矛 + 1 箭矢 = 1 標槍
任何類型/等級的長矛都可以使用

1 斧子 + 1 匕首 = 飛斧
任何類型/等級的斧子都可以使用

3 完美寶石(任意類型) + 1 魔法裝備 = 1 同類型的隨機魔法裝備
此公式可以讓你以同樣的機率得到另外一個魔法裝備,所產生裝備的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要將有些公式中的 "ilvl 為一個固定數字" 和這里的 "合成後的裝備和放入的裝備的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一個 +技能的超大護身符,你最少得用在惡夢中掉落的超大護身符來合成,不能用在普通的鮮血荒地掉落的來合成。你可以用這個公式來合成 +2 技能的項鏈,但最少得在你的角色到達 84 級才行,而且機率非常小。

勒頸瓦斯葯劑 + 任意類型治療葯劑 = 1 解毒葯劑

6 完美寶石 (每種類型各 1 個) + 1 項鏈 (任意質量) = 三棱的項鏈
此公式合成加所有抗性的項鏈。ilvl = 50,此公式生成的項鏈總是有三棱的(Prismatic)前綴(所有抗性 +16-20),並且有獲得後綴的機率

1 魔法戒指 + 1 完美綠寶石 + 1 解毒葯劑 = 1 翡翠的戒指
此公式的戒指總是有翡翠的(Jade)前綴(抗毒 +21-30%),並且有獲得後綴的機率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美紅寶石 + 1 爆炸性葯劑 = 1 深紅的戒指
此公式的戒指總是有深紅的(Garnet)前綴(抗火 +21-30%),並且有獲得後綴的機率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美黃寶石 + 1 回復葯劑 = 1 珊瑚的戒指
此公式的戒指總是有珊瑚的(Coral)前綴(抗電 +21-30%),並且有獲得後綴的機率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美藍寶石 + 1 融解葯劑 = 1 鈷的戒指
此公式的戒指總是有鈷的(Cobalt)前綴(抗冰 +21-30%),並且有獲得後綴的機率 ilvl=30

1 魔法盾牌(任意類型) + 1 狼牙棒(任意類型) + 2 骷髏 (任意等級) = 魔法長釘盾牌
ilvl=30 此公式的盾牌總有長釘 "of Spikes" 後綴 (攻擊者受到傷害 4-6) 同樣也有機率獲得前綴

鑽石 (任意類型) + 1 長棍 (任意類型/等級) + 1 波形刀 (任意類型) + 1 腰帶 (任意類型/等級) = 野蠻的長桿類型武器
ivl = 50 此長桿武器總是有野蠻的(Savage)前綴(66-80% 傷害加強)同樣也有獲得後綴的機率

懷特之腿 + 回城書 = 秘密奶牛關
你只能在 Act I 的羅格營地使用此公式,並且必須要完成當前難度

1.10 專用合成公式

3 Thul (#10) + 1 碎裂黃寶石 = Amn (#11)
3 Amn (#11) + 1 碎裂紫寶石 = Sol (#12)
3 Sol (#12) + 1 碎裂藍寶石= Shael (#13)
3 Shael (#13) + 1 碎裂紅寶石 = Dol (#14)

以下的神符升級公式只有對單機,開放或天梯玩家才有效。

3 Dol (#14) + 1 碎裂的綠寶石 = Hel (#15)
3 Hel (#15) + 1 碎裂的鑽石 = Io (#16)
3 Io (#16) + 1 裂開的黃寶石 = Lum (#17)
3 Lum (#17) + 1 裂開的紫寶石 = Ko (#18)
3 Ko (#18) + 1 裂開的藍寶石 = Fal (#19)
3 Fal (#19) + 1 裂開的紅寶石 = Lem (#20)
3 Lem (#20) + 1 裂開的綠寶石 = Pul (#21)
2 Pul (#21) + 1 裂開的鑽石 = Um (#22)
2 Um (#22) + 1 黃寶石 = Mal (#23)
2 Mal (#23) + 1 紫寶石 = Ist (#24)
2 Ist (#24) + 1 藍寶石 = Gul (#25)
2 Gul (#25) + 1 紅寶石 = Vex (#26)
2 Vex (#26) + 1 綠寶石 = Ohm (#27)
2 Ohm (#27) + 1 鑽石 = Lo (#28)
2 Lo (#28) + 1 無暇的黃寶石 = Sur (#29)
2 Sur (#29) + 1 無暇的紫寶石 = Ber (#30)
2 Ber (#30) + 1 無暇的藍寶石 = Jah (#31)
2 Jah (#31) + 1 無暇的紅寶石 = Cham (#32)
2 Cham (#32) + 1 無暇的綠寶石 = Zod (#33)

3 治療葯劑 + 3 法力葯劑 + 1 碎裂寶石 = 1 回復葯劑

3 治療葯劑 + 3 法力葯劑 + 1 普通寶石 = 1 全面回復葯劑

3 普通寶石 + 1 打孔的武器 (任意類型) = 1 打孔的魔法武器 (同類型)
原先的屬性會消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 個孔

3 碎裂寶石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的屬性會消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 個孔

3 無暇寶石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的屬性會消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 個孔

1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黃寶石 + 基礎盔甲 = 同類型的打孔盔甲
裝備必須是基礎並且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多隻能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔

1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫寶石 + 基礎武器 = 同類型的打孔武器
裝備必須是基礎並且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多隻能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔

1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美藍寶石 + 基礎頭盔 = 同類型的打孔頭盔
裝備必須是基礎並且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多隻能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔

1 Eld (#2) + 1 碎裂寶石 + 低質量武器 = 普通質量同類型武器
ilvl = 1 也就是不管先前裝備的 ilvl 是多少,都會設為 1

1 El (#1) + 1 碎裂寶石 + 低質量防具 = 普通質量同類型防具

1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1 完美綠寶石 + 普通暗金武器 = 此暗金武器的優越版本
此公式可以將暗金裝備的基礎裝備轉化為它的優越版本,再明白點就是對武器來說是增加了傷害,對防具來說是增加防禦,原來的屬性是不變的。此公式對無形裝備也有效,並且轉化後也是無形的,並且如果裝備原來鑲有珠寶的話也會保留。

1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1 完美鑽石 + 普通暗金防具 = 此暗金防具的優越版本
此公式可以將暗金裝備的基礎裝備轉化為它的優越版本,再明白點就是對武器來說是增加了傷害,對防具來說是增加防禦,原來的屬性是不變的。此公式對無形裝備也有效,並且轉化後也是無形的,並且如果裝備原來鑲有珠寶的話也會保留。

1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美綠寶石 + 優越暗金武器 = 此暗金武器的精華版本 (僅限天梯玩家)
此公式可以將暗金裝備的優越裝備轉化為它的精華版本,再明白點就是對武器來說是增加了傷害,對防具來說是增加防禦,原來的屬性是不變的。此公式對無形裝備也有效,並且轉化後也是無形的,並且如果裝備原來鑲有珠寶的話也會保留。

1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美鑽石 + 優越暗金防具 = 此暗金防具的精華版本 (僅限天梯玩家)
此公式可以將暗金裝備的優越裝備轉化為它的精華版本,再明白點就是對武器來說是增加了傷害,對防具來說是增加防禦,原來的屬性是不變的。此公式對無形裝備也有效,並且轉化後也是無形的,並且如果裝備原來鑲有珠寶的話也會保留。

1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1 完美藍寶石 + 普通亮金武器 = 優越亮金武器
升級裝備類型

1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美紫寶石 + 普通亮金防具 = 優越亮金防具
升級裝備類型

1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1 完美藍寶石 + 優越亮金武器 = 精華亮金武器
升級裝備類型

1 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 完美紫寶石 + 優越亮金防具 = 精華亮金防具
升級裝備類型

1 Ort (#9) + 武器 = 完全修復此武器
不能用此公式修復無形裝備

1 Ral (#8) + 防具 = 完全修復此防具
不能用此公式修復無形裝備

1 Hel (#15) + 回城卷 + 任意有孔裝備 = 去掉已鑲嵌的寶石
注意:用此公式後,鑲入孔內的任意寶石,神符等都會消失

1 Ort (#9) + 1 碎裂寶石 (任意類型) + 武器 = 完全修復並為裝備重新充入魔法
不能用此公式修復無形裝備

1 Ral (#8) + 1 裂開寶石 (任意類型) + 防具 = 完全修復並為裝備重新充入魔法
不能用此公式修復無形裝備

6、沈陽什麼地方游戲攻略書賣的全!

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7、游戲攻略網

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8、濮陽哪裡賣游戲攻略書較多

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