1、瘟疫公司真菌困難怎麼過 新手穩定流500天攻略
今天為大家帶來的是瘟疫真菌攻略。瘟疫是一款扮演瘟疫感染全球的游戲,玩家獲勝的方式很唯一——滅絕全人類,但是失敗的原因會有很多。尤其是玩家公認最難的瘟疫之一真菌,更是不小心就輸掉了,今天牛爺爺就為大家詳細講解一下瘟疫真菌攻略。 既然說真菌難,那麼就先看一下這個游戲的失敗方式: 1、在感染全人類之前宿主死光了。 這個通常情況下會發生在你的病原體在感染到所有國家之前就有過高的重症度和致死性引起了全面恐慌讓人家關了港口道路機場殺牲畜殺鴿子,傳染不進去了。然後你的宿主們在人類最後的諾亞方舟之外迅速死光。 2、在滅絕人類之前被治癒。 真菌這種瘟疫難玩在於擴散比起其他病原體慢上很多(真的是慢很多,至少60%左右……)其他和細菌差不多,所以也有兩條路線,如果想慢慢發展的可以心平氣和地只升級空氣和水,好好升抗性,或者就各種擴散方式遍地開花,再使用真菌的特有能力。真菌的特殊能力叫包子爆裂,因為真菌擴散很慢,所以可以使用孢子爆裂Spore Burst來進行一次性的擴散,而孢子爆裂可以使用12次(六芒星的外圈)而在完成每個圈之後中間就會解鎖進行一次更大的擴散。瘟疫真菌攻略的思想就是拖,然而除了傳染慢以外,真菌特技是和抗性在一個系的,加完特技再加抗性的話,2級抗性一共要70個DNA點左右!而15級特技自身的消費也是極高的。同樣是傳播到全世界,水氣系我只需要將近70點,而15級特技光最後3級就要將近70點……而且不加特技的話,2級抗性只需要40多點。 以上就決定了,真菌想要滅絕人類,只能靠一個字,拖。憋到世界都感染人類還沒發現然後一口氣致命吃掉你。 所以要用到退化戰術。退化戰術就是凡是自律進化出來的任何症狀,在進化出來的一瞬間就給它退化掉換2個基因點。 基本流程是,開局升2級特技,用3點基因點傳染2個國家還是穩賺不賠的買賣,然後開始憋,先升抗,然後升水氣傳染。一個症狀都不要加直到全世界所有人類都感染,沒有一個人不是攜帶者。這個時候看一下自己的DNA點夠不夠80,直接加出器官功能全面癱瘓,跟丫拼了,目前為止最有效的瘟疫真菌玩法就是這個套路了。
2、生化危機3的游戲攻略。
生化危機3 游戲攻略
游戲一開始往左方走, 爬上去下去後(動畫劇情), 在倉庫二樓可以找到倉庫鑰匙, 出倉
庫後往左方的門進去, 在地道中左邊有一道門那裡有許多疆屍, 進門走到下面可以拿到
打火機油, 進入酒吧後(動畫劇情), 在酒吧能拿到打火機, 馬上就和剛才拿到的打火機
油組合, 往警察局途中的門要用打火機點燃繩子, 此時會有一大堆僵屍跑出來, 利用門
邊的鐵桶可以解決大部份的僵屍, 在僵屍跑出來的盡頭有兩株紅葯草, 可以和綠葯草組
合(增加綠葯草的效力), 此外在紅葯草附近的屍體身上可以撿到物品(如:照片A).
PS:游戲進行中多調查路邊的屍體, 有時可以撿到彈葯或物品.
警察局
在警察局門口會遇到布萊德被追跡者殺掉(動畫劇情), 這時有二擇, 與追跡者戰斗或逃
入警察局裡, 當然身為一個弱女子, 在火力及彈葯都不足的情況下, 那就逃入警察局吧
, 當然你也可以選擇戰斗, 如果選擇戰斗則可在布萊德身上找到皮夾, 對皮夾使用調查
就能拿到布萊德的ID卡, 進入警察局往右上方走就可以直接去計算機上查密碼, 進入保管
室就能拿到藍色寶石和刻有圖案的鑰匙, 走出保管室, 你若沒有ID卡那就走進前面第一
個門, 往裡走就能拿到吉兒的ID卡, 往二樓到了 STARS辦公室, 在桌上要拿開鎖鐵絲和
子彈以及鐵櫃里的槍和掛在牆上白色救護包里的急救噴劑, 門口附近有一台傳真機裡面
有一份傳真文件順便也拿走, 下樓梯後會遇到追跡者, 有能力就殺吧, 沒能力再逃喔,
終於能出警察局了.
PS:1.打贏追跡者可以在追跡者身上拿到槍枝零件A,B或急救噴劑.
2.密碼都是隨機, 因此每次玩有時候都會不一樣, 往後就不再重復敘述了.
DOWN TOWN
使用開鎖鐵絲後就進入 DOWN TOWN了, 走到停車場可以拿到電纜線, 餐廳或報社這兩條
路都會遇到追跡者.
餐廳先:先到餐廳後門旁的白色鐵箱使用開鎖鐵絲, 裡面有鐵鍬, 就能打開餐廳廚房的
蓋子, 與卡洛斯相遇(動畫劇情), 此時追跡者又來了, 這時有二擇, 逃入地底下或躲在
餐廳里, 選擇躲在餐廳里, 爆炸後就能毫不費力的拿到追跡者身上的道具, 然而不久後
追跡者會起來追你, 有能力就殺掉追跡者不然就再逃啰, 如果想要殺掉追跡者, 建議在
餐廳里解決追跡者, 因為卡洛斯會幫你打追跡者, 此外也可以分散追跡者攻擊的注意力
, 好處是前往報社的途中不會再遇上追跡者, 出餐廳門(動畫劇情), 到了報社可以看到
一個小樓梯, 把它往左推到販賣機前, 爬上去可以接通脫落的電源線, 打開防火鐵卷門
上二樓就可以拿到綠色寶石.
報社先:往報社路上會看到一個閃閃發光的時鍾, 可先把藍色寶石裝上去, 到了報社可
以看到一個小樓梯, 把它往左推到販賣機前, 爬上去可以接通脫落的電源線, 打開防火
鐵卷門上二樓, 與卡洛斯相遇(動畫劇情), 此時追跡者又來了, 這時有二擇, 跳出窗外
或躲到裡面(兩者都可以選), 到餐廳廚房打開蓋子下去可以拿到綠色寶石.
把藍色寶石及綠色寶石裝上去之後門便可以打開, 看到叉路先往左邊走, 走到盡頭可以
看見一台電車, 在電車里遇見卡洛斯一行人(動畫劇情), 可先把電纜線安裝到電車上,
再來就欠保險絲和混合機油, 從電車離開時拿到扳手, 再往先前叉路的右邊走, 那裡是
一個加油站, 鐵卷門可以用生銹曲軸及扳手打開, 進入管理室遇上卡洛斯(動畫劇情),
有個電子鎖可以拿到機油(隨便按應該都打的開, 弟也不知道正確的開法), 此時電線走
火, 出門後加油站便發生爆炸(動畫劇情).
保險絲:
往回走有個門突然被疆屍沖破, 把疆屍解決後往裡走看到市長的銅像, 調查銅像可以拿
到銅制書, 在餐廳前門的附近, 有個噴水池把銅制書裝上去, 便可以把銅制羅盤拿下來
, 再把銅制羅盤裝回市長銅像的手中就可以拿到蓄電池, 往 DOWN TOWN入口的那個貨倉
, 在貨倉二樓電梯裝上蓄電池, 進入變電所先把送電器切到手動模式, 然後在變壓器那
里進行配電, 按紅, 藍, 藍, 藍可以打開鐵卷門取的保險絲, 這時會發生疆屍侵入事件
有二擇, 由逃生門逃出或加大電器電死僵屍, 選擇加大電器電死僵屍, 再按藍, 藍, 紅
, 紅打開另一道鐵卷門取的槍枝.
混合機油:
往警察局的方向走, 在路上可以利用扳手拿到消防水管, 在往 UP TOWN的路上可以到達
火災現場, 利用消防水管把火給熄滅, 就可通往葯品管理室, 在途中可以拿到曲軸, 進
入葯品管理室會遇到尼可拉(動畫劇情), 調查桌上應該會發現一個遙控器, 使用遙控器
來看密碼, 注意電視左上方較大字的標題(密碼隨機如:ADRAVIL), 然後在計算機上輸入密
碼開門, 在葯品庫裡面有添加劑, 就和機油組合成混合機油, 離開葯品庫會發生疆屍侵
入事件(動畫劇情), 你可以用槍打旁邊的管子, 用熱氣來對付疆屍, 在滅火的消防栓附
近會遇到追跡者.
PS:曲軸, 這是用在酒吧後門附近鐵卷門的地方(有彈葯可以拿).
發動電車的三樣道具都有了, 那就往電車站走吧, 在途中的停車場會有地裂事件, 這時
有二擇, 爬上或跳下, 選擇爬上(跳下會多走一段路), 走到叉路時又會遇到追跡者, 想
要逃的話先不要動, 等追跡者要到你面前時再往前跑, 閃過去直沖開門, 又被地震震了
一下, 沒想到地裂事件又發生了, 這次被震到地底下遇到一隻大肥蟲, 要怎麼逃呢? 這
里有樓梯, 可惜電力不足, 在地底下可以找到兩個電源開關(一左一右), 這里逃跑的技
巧很重要, 打開電源馬上逃, 或者是將大肥蟲打死, 到了電車上把發動電車所缺的三樣
東西都裝上去後就會遇到卡洛斯, 沒想到電車發動後, 追跡者又追來了, 受傷的彌漢爾
還在後車廂, 吉兒馬上跑過去查看, 追跡者正一步步的逼近, 不妙, 往回逃回車頭時,
這時彌漢爾就叫吉兒快逃, 當然彌漢爾就犧牲了(動畫劇情), 這里的追跡者可以不用打
, 因為電車沖的太快而剎不住, 這時有二擇, 拉緊急剎車或從窗戶跳出, 前者會在時計
塔大門前開始行動, 後者會在時計塔起居室開始行動.
時計塔
選擇從窗戶跳出:
從櫃子上找到留斯鑰匙, 打開門後會遇到卡洛斯(動畫劇情), 然後到達時計塔大廳, 在
禮拜堂可以拿到貝榭爾鑰匙, 上二樓到了二樓陽台, 插上貝榭爾鑰匙可以爬上時計塔機
械室, 往左走發現一個音樂盒, 調查音樂盒會叫你調音, 選上, 下, 上, 上, 下, 上,
可以拿到時之項鏈, 留斯鑰匙和時之項鏈可以組合成時之鑰匙, 此外可以找到銀色齒輪
, 下樓梯後准備離開二樓陽台, 沒想到又是追跡者真是陰魂不散, 這時有二擇, 使用燈
光或使用電源線, 選擇前者可把追跡者推到樓下(好處是追跡者不再追你), 選擇後者可
把追跡者電昏還有道具可以拿, 快跑, 追跡者還在後面追, 走到與卡洛斯初會合的書房
, 使用時之鑰匙就可以把另一個門打開, 這里有三幅畫並在旁邊看到三個女巫雕像, 把
女巫雕像盤中的寶石取下來, 放到三幅畫的下面(由左到右為: 琥珀, 黑曜石, 水晶),
當中間時鍾時間剛好為12點整時可取得金色齒輪, 馬上跑回時計塔機械室, 並和銀色齒
輪組合成時之齒輪裝入機器內, 時計塔鍾就開始運作, 跑回樓下(動畫劇情), 和追跡者
一場廝殺, 打贏後追跡者帶傷離去(動畫劇情), 但吉兒也遭受到病毒的感染而昏倒在路
中.
PS:拉緊急剎車功略(省略).
醫院
往三個女巫雕像的房間, 有個被大鍾擋住的門, 推開大鍾就能出去了, 到醫院尋找解毒
疫苗, 進入會診室可以在桌上拿到錄音機(後面牆上剛好有醫院地圖), 使用錄音機可以
開啟電梯, 乘坐電梯先到四樓資料室, 遇到尼可拉(動畫劇情), 這里可以找到病房鑰匙
, 在病房 401里可以在醫生手中拿到密碼 ,在病房 402使用病房鑰匙, 裡面發現有一個
櫃子, 把櫃子推到靠門的左上方牆角(不一定), 突然一幅畫掉了並出現保險箱, 輸入密
碼得到疫苗元素, 乘坐電梯到達地下三樓, 研究室櫃子里找到了培養液原料, 打開電源
並將培養液原料放入(把1,3,A,扳下即可), 拿到培養液養液, 並和疫苗元素組合成疫苗
, 在一樓的柱子上卡洛斯發現竟然被安裝計時炸彈, 這響應該是尼可拉的傑作吧? 馬上
往醫院的門口逃出(動畫劇情), 回到時計塔大廳時有一巨大身影從高處跳下來, 沒想到
又是追跡者, 好不容易撂倒追跡者得趕緊為吉兒解毒, 大病初癒的吉兒離開時計塔時又
遇到追跡者...
公園
在公園入口處的巡邏員室可用開鎖鐵絲進入, 並且拿到公園的鑰匙, 開門進入公園後,
先往右邊的路走, 在屍體手中可以拿到墓地鑰匙, 然後再往左邊的路走, 可看見一個噴
水池, 於是去操作噴水控制盤(兩個黑色齒輪在上, 兩個白色齒輪在下), 可以進入地下
水道, 出了地下水道竟然是墓園, 走進墓地管理室, 這里要拿到鐵管, 先用打火機點在
暖爐上, 然後再用鐵管撬開, 爬進去後可拿到小門鑰匙, 爬出來遇到尼可拉(動畫劇情)
, 出了墓地管理室, 在墓園又發生地震(動畫劇情), 又是這只大肥蟲, 但這次沒路可逃
了, 那就戰斗吧, 打贏後找到出口, 往公園右邊的路走吧, 來到了一座吊橋, 沒想到追
跡者又追上來了, 這回該選擇如何逃生呢, 把追跡者推開或自己跳下去, 前者會直接從
廢棄物處理場大門進入, 後者會由排水口進入廢棄物處理場.
廢棄物處理場
選擇自己跳下去:
從地下水道進入後會被躲在水裡的疆屍圍住, 幸好卡洛斯及時搭救(動畫劇情), 監控室
可以拿到處理樣本, 繼續往裡面走發現一個水質檢查裝置, 把剛才拿到的處理樣本放入
, 解答就是處理樣本那層要和A, B, C,三者每一行格數加起來的總數要一樣, 水質檢查
裝置通過後可以解除通往處理室的第一道門鎖, 出電梯後可以到達控制室, 在這里要拿
系統磁碟, 出了控制室門口會遇到尼可拉(動畫劇情), 在休息室發現廢棄物處理場鑰匙
, 走進另外一個門, 這里的管子會噴出熱氣, 不過有開關可以控制(來回走), 在這里發
現有個安全系統開關, 通電後在電梯旁邊通往處理室的門終於打開可以進入了, 使用系
統磁碟可打開處理室的門(動畫劇情), 進入後真是狹路相逢似的又碰見追跡者, 這次就
把追跡者給了結了吧(多利用旁邊的水管), 打贏後會看到一旁屍體掉出一張卡片來, 於
是就用這張卡片鑰匙出門(動畫劇情), 再往回走有水質檢查裝置的房間, 旁邊有一個紫
外線照射的裝置, 使用廢棄物處理場鑰匙, 在有管子噴出熱氣的房間有個升降梯, 用卡
片鑰匙就可以乘坐, 在下面使用廢棄物處理場鑰匙可拿到火箭炮, 直接跑去尼可拉關上
鐵卷門的那裡, 用卡片鑰匙開門, 在桌上可以拿到雷達收訊機, 離開時突然通訊裝置響
起(動畫劇情), 聽起來是尼可拉的聲音, 然後就會看見外面有架直升機, 尼可拉使用機
關槍在攻擊吉兒, 這時有二擇, 使用無線電與尼可拉通話或攻擊直升機(兩者都可以選)
, 既然尼可拉來者不善那就攻擊直升機吧, 結果因為飛彈正往這里飛過來, 尼可拉便駕
著直升機飛走了, 然後會遇到卡洛斯(動畫劇情), 調查樓梯後吉兒與卡洛斯分開行動,
那就從這里下樓梯吧, 在這里找到一個激活裝置, 不過因為電力不足而無法起動, 先跑
到一號裝置, 這是押入式的電池, 於是就從後面將電池推進去(往右推), 此時從空中掉
下來一個大肉塊, 並且開始變化, 這就是最後的怪物(追跡者)吧, 那我們就盡情的亂射
子彈, 怪物受重創後會跑回落下的地方, 此時再依序將二號和三號電池推入, 電磁炮將
怪物射了兩炮後, 終於讓它支離破碎, 這時發現有個門也可以進去了, 正要進去的時候
, 發現怪物還有氣息, 這時出現最後的二擇, 趕盡殺絕或乘坐電梯離開(兩者都可以選)
, 決定後搭電梯離開現場, 之後卡洛斯也馬上趕來(動畫劇情), 請收看結局!!... ^_^
PS:1.把追跡者推開功略(省略).
2.若選擇把追跡者推開的話, 劇情會不一樣但過程差不多, 尼可拉會被追跡者??咬
死, 卡洛斯會駕駛直升機帶吉兒離開.
3.打王偷吃步方法:一號推入後, 馬上再去推二號和三號, 等電磁炮發射兩炮後,
自己一槍也不用射就擺平怪物了.
來這里看吧 http://jmzx.edu.xm.fj.cn/main/wlsyb-new/ZHUYE/CHIYIZP1/%A1%EE%D1%D5%C1%A6%B5%C4%B5%E7%C4%D4%CA%C0%BD%E7%CD%F8%D5%BE%A1%EE/GAME/shwj3.htm
3、瘟疫公司細菌有什麼攻略嗎,如果有,請說詳細點,比如在哪裡先傳染最好,然後升級什麼等等
決戰旦始類投入所精力進入研究cure條漲快同死亡數每千萬計增基本類投入所精力第看cure進度能60內治癒類沒希望確保勝利我手段:
1、用前文所說三種抗治癒
2、觀察沒傳染家及傳染較慢家特徵升級應傳染案
3、繼續增加其致命症狀加速死亡
4、瘟疫公司病毒全程攻略,就是第二個病毒viral!!
病毒比起細菌,特徵是傳染迅速、變異快。同樣最好先選天朝或者印度。
基本照搬細菌的模式即可,但是注意不要退化得之不易的症狀,因為病毒退化症狀反而要消耗DNA。要注意升級抗熱和抗寒,各1就行。
感染方式可以多樣化,比如點個鳥啦,點個老鼠啦。不用怕被人類察覺,病毒傳播速度是很快的,形而上學哲學理論來看,以病毒為絕對靜止,是解葯研發變慢了。
病毒加速變異的特殊能力一開始別點太多,否則還沒感染完全世界解葯就OK了。
感染完了全世界,你的DNA就用不完了,盡情刷致命症狀吧。
5、魔獸混亂之治任務全攻略
http://www.pcgames.com.cn/pcgames/gl/0508/708658_1.html
6、Inc.瘟疫公司攻略 部分菜單翻譯 詳解怎麼玩
瘟疫公司Plague Inc.是最近比較火的iOS游戲,內容比較反人類,主要就是如何控制疾病傳染所有人然後滅絕人類的,曾經在app排行榜上已經排到第一了,不過因為算是偏策略的游戲,對於不懂英文的似乎比較有障礙,所以沒事就寫了個攻略和翻譯。
首先,游戲中有三個難度(簡單,普通,困難),七種病原體可以選擇,分別是細菌bacteria,病毒virus,真菌fungus,寄生蟲parasite,朊病毒prion(其實不能算是一種病毒,朊病毒不含DNA或RNA,是一種結構特殊的蛋白質,不過能夠自我復制,比較出名的有瘋牛病)以及納米病毒nano-virus和生化武器bio-weapon這兩種人造病原體,必須在普通難度下贏了才能解鎖下一個病毒,然後在困難難度中用所有病原體都贏了後能打開三個作弊模式,這里就不介紹了。游戲的進行方式就是在世界地圖上找一個國家傳染,然後用獲得的DNA點數來升級自己的病原體,有三個大方向可以升級:傳染性,症狀和能力。傳染性主要包括各種傳播方式;症狀從普通的咳嗽腹瀉到致命的全身器官衰竭,要殺人就靠這些了,當然有些症狀也能提高傳染能力,不過作用不大;能力則包括耐寒耐熱抗葯等以及每種病原體特殊的能力。
上面是游戲主界面,按照數字標注介紹:0,設定和存檔菜單,可以調音效提醒等等。1,新聞欄,可以點開看各種隨機不隨機重要不重要的新聞,比如說美國總統也病瞭然後薩拉佩林當選,或者你的病原體殺死了所有人之類的。2,DNA欄,顯示你的DNA數。3,病毒菜單,點入會進入我下面會說的病毒界面。4,世界菜單,點入會進入因為我懶不想介紹的數據菜單,包括哪些國家被感染了,感染人口,健康人口,死亡人口百分比,解葯的開發進度等等,之所以不介紹么……第一是比起病毒界面沒那麼重要,第二我前面說了,懶。5,解葯進度欄,一旦開始研發解葯這條就會開始動了。6,時鍾和停止,開始,快進菜單,建議在快進速度下進行游戲,除非你想修生養性XD。最後,下面當中那塊黑色我忘記標數字的是國家欄,點擊國家就會顯示感染人數和死亡人數,點擊中間就會顯示更詳細的國家數據。
下面開始具體介紹病毒。
每種病原體有自己特別的特點,我就先介紹共性好了。
首先,上圖是病毒界面中的傳染界面,依舊是根據標記好了,不過因為標的時候亂標的,所以不按1234的次序了XD
6,牲畜感染livestock,傳說中的口蹄疫啦,是從這里開始的吧,以牲口為途徑的傳播方式,適合在郊區較多的國家,會增加突變率,使用的DNA點最少,基本上都會第一個點的功能,可以升一級增加傳播速度,也是3的必要條件。
8,空氣傳播air,比如說感冒,使病原體能夠通過微塵傳播,提高在乾燥環境和飛機上傳播的速度,基本上是第二個點的,能升一級,也是12的必要條件。
10,水源傳播water,使病原體能夠在水中生存,提高感染率,特別是在潮濕環境和船上,其實一般不需要點,可以等到新聞通知說船隻升級消毒措施再點,能升一級,也是12的必要條件。
1,鳥類傳播bird,禽流感啊,讓病原體能夠從鳥類傳播(看鴨子……),也能升一級,3的必要條件,能提高陸地傳播的速度,不過一般不會點,除非新聞說即將有大批鳥類遷徙。
4,鼠類傳播rodent,黑死病就是這么傳播的,使跳蚤能傳播病毒,增加在城市地區的傳播速度,同時也會提高突變率,除非真的對傳播速度要求很高否則也不會點的= =可以升一級,也是3的必要條件。
13,昆蟲傳播insect,能夠增加在熱帶的傳播速度,也會增加突變率,一般會點一下,能夠升一級並且是17的必要條件。
15,血液傳播blood,艾滋病的傳播方式,增加在貧困地區的傳染速度,也會提高突變率,能夠升一級並且是17的必要條件。
3,極端人畜共患病extreme zoonosis,需要鳥,鼠和牲畜都升到極點才行,一般沒多大做用,能夠跨物種感染,能夠增加郊區和城區的感染率,能夠跨國界,並且容易突變。
12,極端生物氣凝膠extreme bioaerosol,能夠通過各種過濾的傳染方式,在乾燥/濕潤,飛機,船上都有用,也是好看但一般不會進化到的能力。
17,極端吸血類extreme hematophagy,病毒在寄主的淋巴細胞內繁殖,大大增加感染速度,特別是在貧窮地區,不過也會提高突變率。
我的基本路線是先牲畜,然後空氣1,空氣2,水1,等到非洲地區了就增加昆蟲1,看情況決定是否要其他的,不過在某些極端條件下也是用過所有的感染途徑的XD
請繼續看上圖這張標的很混亂的圖……這就是症狀界面,基本上症狀我是不會在游戲開始就升的,雖然很多症狀號稱能提高感染率,不過忽視掉吧,要提高感染率就好好升感染,不升症狀主要是因為一旦出現症狀就容易被人發現,一旦被發現就會開始研究解葯,一旦解葯完成就輸了,所以就算有了症狀我也是取消掉換取2點dna,只有全球感染了才開始辣手摧花升級各種致死症狀。還有,症狀的升級也是鏈性的。
1,惡心Nausea,造成惡心感,略微提高接吻時感染的可能性(沒用)=>2
2,嘔吐Vomiting,爆發性的嘔吐當然會增加感染率了=>3和4
4,腹瀉Diarrhoea,腹瀉造成的脫水可能致死,特別是在貧窮地區(不過殺傷力低到爆)=>5
5,痢疾Dysentery,消化系統衰竭,造成脫水,飢餓,死亡=>10(不過這個鏈很沒邏輯,我覺得消化系統到這里就該結束了,我也從未用過消化道一線,因為只有最後的痢疾殺傷力尚可)
6,失眠Insomnia,失眠是人暴躁並且效率下降,會稍微影響到解葯的開發(不過,還是好好研究能力那塊的吧,不要指望這個)=>7
7,偏執paranoia,不理性的妄想和心理症狀,患者往往不會求醫並不會合作(也能稍微影響解葯開發)=>8和9
9,癲癇seizures,隨機的癲癇會降低患者的行動力,可能致命(但不要妄想靠這個毀滅世界)=>10
10,精神錯亂insanity, 造成極端的情感和行動不正常,非常難以治療(精神方面症狀到此為止,屬於能夠干擾治療但殺傷力極低的症狀)
11,咳嗽coughing,在高密度城市地區能夠增加感染率(稍微有點用,不過不要寄託期望在這上面)=>12和16
12,肺炎pneumonia,非常容易感染寒冷地區的人=>3和13
3,肺水腫pulmonary oedema,可能致命的呼吸系統衰竭,也會影響心臟(別看說的厲害,殺傷力也很弱)=>2,3,12和13
13,肺間質纖維化pulmonary fibrosis,肺部的創傷會造成呼吸困難和劇烈咳嗽,當劇烈運動時可能致命(殺傷力還是很低)=>14
16,噴嚏sneezing,我都不想說了……=>15和25
15,免疫抑制immune suppression,攻擊淋巴系統,抑制免疫系統,極有可能突變並且可能致命(還是沒有殺傷力的)=>14
14,全器官衰竭total organ failure,這個算是大殺器了,造成系統衰竭的症狀,呼吸系統到此應該結束了,如果選擇走呼吸系統,那麼建議路線是11,12,13,14,然後有多餘dna再弄個15。=>20和13和15
17,囊腫cysts,疼痛的膿腫,在破掉時可能造成傳染,=>18和22
18,極度過敏hyper sensitivity,提高過敏反應的可能性,干擾免疫系統,多發於富裕國家=>8和19
8,發炎inflammation,腫脹可能影響呼吸並且致死(不要相信)=>7,9和18和19
19,癱瘓paralysis,非常難以治療並且可能致命(這個的殺傷力和痢疾以及全器官衰竭差不多)=>8,18,20
20,昏迷coma,可能造成死亡,非常難以治療=>14,19,21
22,膿腫abscesses,破裂時增加感染的可能性=>30,21
21,系統性感染systemic infection,造成擴散極快的多器官和組織感染,可能致命(我還是沒怎麼用過)=>20,22,30
23,皮疹rash,稍微增加感染率=>24
24,出汗sweating,增加感染率,在寒冷地帶更為危險(可能隨機遭遇因為流汗太多讓蘋果公司的iCure產品觸摸屏壞掉的事件XD)=>25,26
25,發燒fever,提問升高可能造成極度脫水,可能致命(其實可能致命就是殺不死人的意思)=>15,16,24,26
26,皮膚病skin lesions,大大提高感染率=>25,27
27,壞死necrosis,大量感染的組織因為失血而造成致命的壞死,丟棄的屍體依舊可能造成感染=>26,32
28,貧血anaemia,真正的大殺器來了,血液這條鏈是用dna最少造成最大殺傷力的,貧血造成器官缺氧=>29
29,血友病haemophilia,凝血能力的下降使傷口更難癒合,也能通過血液傳染(從這個能力就已經能開始殺人了啊)=>30,31
30,腫瘤tumours,造成無法控制,可能致命的腫瘤(其實這個殺傷力還不大)=>21,22,29,31
31,內出血internal haemorrhaging,大殺器一號,食肉病原造成劇烈內出血(基本上這個加上血友病已經夠強了)=>30,32
32,失血性休克hemorrhagic shock,失血時心臟無法正常供血,造成缺氧,昏迷,死亡=>27,31
於是在症狀這一塊里,我基本上就是到最後28,29,31,32,最少的dna造成最大的傷害,如果有多餘的dna再加上30。
好了再讓我們看這張數字亂標的圖,這是能力界面,對於每個病原體特有的能力我會在後面詳述,這里先說共同點。
1,抗寒能力cold resistance,對於在寒冷地帶比如冰島格陵蘭俄羅斯加拿大很有用,可以升級,是5的必要條件。
3,抗熱能力heat resistance,對於非洲和南美的擴散很有用,可以升級,是5的必要條件。
5,環境適應environmental hardening,冷熱都不怕,就用冷酸靈XD基本上從來不會升級到的能力XD
6,抗葯性drug resistance,如果要在發達國家如美國英國等快速擴展一定要升級,而且能夠解鎖8
8,基因增強genetic hardenging,能使解葯開發時間增加的能力,建議升滿,能夠解鎖11
11,基因重組genetic reshuffle,也是一個能使解葯開發時間增加的能力,建議升滿。
在能力這一塊,從6-12都是建議升滿的,抗寒和抗熱基本升一級就差不多夠了(其中9和12耗費dna巨大,可以考慮等人死得多了dna猛漲的時候再升)
好了,一直在說dna,這個游戲里最重要的資源就是dna了,升級都靠它啊,dna有幾種來源:
點擊跳出的黃色圖標獲得的1-3點不等dna,圖標跳出的速度有一定隨機性,不過感染速度快的時候跳的也比較多。
當感染到新的國家跳出的紫色圖標,每個1點。
另外感染速度越快得到dna越多(因病種不同速度有所不同)另外就是當世界人數死到60億以下的時候能獲得大把大把的dna。
還有,所有的病原體都會變異,其中病毒變異的是最快的,我前文已經說過,症狀出現過早會造成解葯研究很快開始,所以要盡量把變異造成的症狀取消掉,同時這也是為何我不喜歡太多傳播方式,因為很容易造成變異。
而當解葯研究開始的時候,屏幕上會出現如下圖標,點掉不能獲得dna點不過會稍微減緩開發速度,當然等死人足夠多的時候解葯開發也會停止。
然後,一般建議從溫暖的貧窮國家開始,巴爾干半島是個不錯的選擇,然後其實天朝也是很好的開始,當然要挑戰高難度的話可以選擇那些發達國家或者極度寒冷的國家(或者極度寒冷的發達國家XD)
最後,開始分病種解析:1,細菌,最容易一種,各項能力都很平均,可以選擇猛力快速升級擴散,也可以悠閑地慢慢發展,但記得在感染全世界的時候請留下至少30點dna,否則不夠開發殺人症狀。下面分析一下細菌的特有能力。
細菌的特有能力就是細菌韌性bacterial resilience,升級的細胞壁能夠忍受各種氣候,也就說無需升級任何抗寒抗凍能力。2,病毒,第二種,在簡單難度下和細菌差不多,不過一旦到了困難程度的時候其實比後面的真菌和寄生蟲朊病毒都難(個人感覺)病毒的特點在於突變迅速,而且和別的病原體取消症狀能獲得2點dna不同,病毒取消症狀需要花費5點dna,所以玩病毒就是和時間賽跑,各種傳播方式都上,傳播速度快了之後用獲得的大量dna升級抗葯性和基因重組和增強,同時總是記得要留個10點dna來取消殺傷力過大的突變(殺傷力不那麼大的就不用管了)最後當全世界都被感染的時候你會發現病毒突變的已經很有殺傷力不用太多dna就夠了。
上圖顯示了病毒的特有能力,病毒不穩定性viral instability,也就是讓突變更強的,在初期最多升一點就夠了,否則沒等感染全世界解葯就出來了,等最後為了提高殺傷力可以再升級。
3,真菌,真菌的缺點在於擴散比起其他病原體慢上很多(真的很慢……)其他和細菌差不多,所以也有兩條路線,如果想慢慢發展的可以心平氣和地只升級空氣和水,好好升抗葯性,或者就各種擴散方式遍地開花,再使用真菌的特有能力。
看到上圖兩個六芒星了咩,這就是真菌的特殊能力了,因為真菌擴散很慢,所以可以使用孢子爆裂spore burst來進行一次性的擴散,而孢子爆裂可以使用12次(六芒星的外圈)而在完成每個圈之後中間就會解鎖(1和2)進行一次更大的擴散,而在1和2都完成之後,才能解鎖3,使孢子在空氣中能夠生存更久增加擴散,並且會一直釋放孢子,在擴散不夠快的時候就可以用這些能力。
4,寄生蟲,寄生蟲拿到的dna點比較少,所以是一個不太能揮霍的病原體,傳播方式和能力都不用升級太多,其他沒什麼特別的。
上圖1,2,3就是寄生蟲特有的能力鏈,共生symbiosis,能夠減少寄生蟲被發現的可能性並且增加傳染性,所以也不用投太多的點在傳播上。
5,朊病毒,這個病毒的特性就是比較難發現也比較難治癒,但是你對dna做的改動要起效也更難,其實難度也不算很難的一種,基本上遵循細菌的路線就可以了。
朊病毒的特有能力就是神經萎縮neural atrophy,能夠減緩解葯的開發,所以可以在基因增強一線上少投入點dna
6,納米病毒,這里開始難度比起朊病毒難了很多很多,納米病毒的背景就是從實驗室泄漏的,所以一開始就已經在開發解葯了,時間差不多是最緊的一種病原體,所以,傳染方式都上吧,反正越快越好,另外也要善於利用納米病毒的特殊能力。
上圖中,1為代碼攔截,能夠攔截自毀代碼code fragment interception,也就是減緩解葯的開發速度,3為穩定治療元素redical elements stabilised,能夠直接增長開發時間(能把50%的開發進度變成25%)在開發了這兩種能力(不需要升級到2,4)並且開發了a,也就是抗葯性2時5就會解鎖,葯物免疫drug immunity能力能夠大大加速在富裕國家的擴散速度。而大招則是6,復制因子過載replication factory overload能夠在短時間能增加擴散度,不過長久來說會略有減低(不過這個本來就不是長久的游戲)和7,廣播攔截過載broadcast interceptor overload則能夠在段時間能停止解葯的開發。
7,生物武器,生物武器的時間比納米病毒充裕,因為它並不是一開始就被發現的,不過生物武器的缺點是即使不突變,沒有任何症狀,也會死人= =而人死多了就會有人開始研究解葯,所以生物武器的開局和其他不同,需要找一個醫療條件好的富裕國家(比如美國),這樣死人就不會很多,然後開發各種傳染途徑和抗葯性還有特別不要忘了生物武器自己特有的能力。
上圖1,2,3是生物武器三大特有能力,1是基因壓縮gene compression,能夠減低致命基因解鎖的可能性。2為關閉調整基因,能夠使控制毒性的基因休眠,3則是核酸中和nucleic acid neutralisation,能夠重置致命性,三個都是減少殺傷力免於讓人發現的能力,而且記住,有能力一定都要升到頂,然後才能解鎖能力4,解鎖毀滅基因unlock annihilate gene,這個能力只能等感染了全世界才能用,一旦使用,死亡速度是就算升滿了所有症狀都趕不上的。
7、選擇感染者WIXOSS手游怎麼玩 游戲玩法詳解
被選中的少女可以用「LRIG(有意識的少女角色卡片)」配合卡組進行決斗,卡組的其他牌可能有不同的等級,配合「有意識少女的卡片」進行攻擊,卡組其他牌會因對決過程中戰敗在游戲中除外 下場決斗則可以繼續使用 生命的判定方式和其他規則,現暫時未。
8、瘟疫公司僵屍攻略
僵屍病毒激進流打法教程
投放病毒後,攢dna升級唾液傳播1——多涎症——腸胃道傳染——多食症——腸胃炎——動物性感染——鳥類1
前面的我不用多解釋吧,之所以升級鳥類傳播是因為鳥類穩穩地增加1突變性 為後期節約dna 至於分段基因組 這個我不是很明確,有人能告訴我數據么?
當你升級到鳥類1的時候,你應該早就被發現了,運氣不好的已經開始研究解葯了,不過沒事,你現在只需要等,突變的任何病症都不要取消(致死的也是),然後就盡量積攢dna,等解葯到50~60%時就一邊升級一邊積攢dna 升級路線如下
病症:細胞復活——厭氧復活——增強感官集成——運動神經控制強化——酸液迴流——眼睛蛇式鎖定
能力:部落本能——結構化出行——運動障礙——模仿傾向——四頭肌強化——部落心態——漂流發酵(zcom如需渡海請先升級這個)
這個時候zcom早就建立在了某個國家,不要慌,立即從附近脫僵屍過去拖延,最好不要讓其建立分基地最不濟也要在建立第四個分基地之前保證全部zcom都有僵屍。這個時候,你會驚訝的發現——zcom上的僵屍正在減少!(觀眾:作者你在坑我呢,這樣要被滅的啊)別急,這個時候你有2個選擇
1.數量減少很慢(幾百幾百的少) 升級自爆——皮膚鈣化
2。數量急劇下降(7、8百左右的少)升級皮膚鈣化——自爆
升級完後,你會發現僵屍數量會穩定上升,現在就開始碾壓zcom把,升級顱骨——象皮綜合症
如果還擔心的話,升級感官綜合強化
現在就開始到處遷徙島國把,記得升級液化性壞死和促進合成代謝哦觸發連擊後效率妥妥的
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9、瘟疫公司攻略
細菌
細菌難度不大。
先感染天朝或者印度這些收入不高不低、人口密集、有空港有海港的國家。
先集中DNA升級3個菌殼、2抗葯性、2基因強化,然後風傳播、水傳播、血液傳播。
不必抗熱、抗寒,因為三個菌殼抗熱抗寒效果夠好了。
一有症狀立即退化掉。保證在感染完世界時有40+DNA,之後立即貧血、血友病、內出血、出血性休克。
病毒
病毒難度也不大。
病毒比起細菌,特徵是傳染迅速、變異快。同樣最好先選天朝或者印度。
基本照搬細菌的模式即可,但是注意不要退化得之不易的症狀,因為病毒退化症狀反而要消耗DNA。要注意升級抗熱和抗寒,各1就行。
感染方式可以多樣化,比如點個鳥啦,點個老鼠啦。不用怕被人類察覺,病毒傳播速度是很快的,形而上學哲學理論來看,以病毒為絕對靜止,是解葯研發變慢了。
病毒加速變異的特殊能力一開始別點太多,否則還沒感染完全世界解葯就OK了。
感染完了全世界,你的DNA就用不完了,盡情刷致命症狀吧。
真菌
真菌略有難度。
真菌的自然傳播速度賊慢,其他的跟細菌差別不大。
孢子爆炸這個特殊能力實用性不錯,不過別點滿,點完一圈就行,然後把中間的順便也點了,否則抗葯性會變得很貴的,到時候就得不償失了。
記得升級1抗熱、1抗寒,因為孢子可沒有菌殼。
症狀也千萬要記得退化掉。
DNA也別隨便花,對真菌來說DNA也是挺難得的。到感染完全世界時保證手裡有40+DNA,貧血、血友病、內出血、出血性休克。
【順便一提:第一個孢子爆炸只要1DNA,退化掉可以得到2DNA,不知道是否可以利用】
寄生蟲
寄生蟲略有難度。
寄生蟲很少能藉助感染獲取DNA,但是橙色氣泡會比較多。注意升級寄生蟲的特殊能力。傳染方式不用多浪費DNA,一風一水完了,或者乾脆可以不點風、水。其他的大概可以照搬細菌。
記得1抗熱和1抗寒。
朊病毒
難度不大。
朊病毒不易發現,新的進化需要過很久才能生效。
朊病毒的特殊能力也很好用,目測能降低解葯研發速度。其他的照搬細菌的就行。
記得1抗熱和1抗寒。
納米蟲
難度較大。
一開始就會全世界一起研發解葯。不要恐慌,積累DNA研究納米蟲的廉價特殊能力,這能夠增加解葯開發難度。
不用退化症狀,反正被發現不被發現都一樣。
由於時間吃緊,所有的傳染方式各1,但是為了防止DNA浪費,最好不要進一步發展傳染途徑。
感染完全世界後立刻出致命症狀。
納米蟲有兩個大招,其中一個是短期內大幅增加傳染性,長期而言傳染性稍微降低。納米蟲模式沒有所謂長期,世界上大多數國家都感染後可以立刻用。
生化武器
難度很大。
一開始就有致死率,而且致死率隨著時間越來越大,所以很容易被發現。
DNA先研究特殊能力,讓致死基因休眠,時而讓致死性重置。三種特殊能力研究滿後別急著點中間的那個,因為中間的會讓生化武器致死率MAX。一定要小心操作。我也不太熟練,就不提供具體的順序和時機了,請各位依靠人類的高智商自行探索吧。
其他的大概可以照搬細菌。感染完了世界不用急著出症狀,立即敲響最後的大招。
蠕蟲
難度很大。
一開始就有致死率。雖然各種東西都很便宜。
蠕蟲有特殊能力:特洛伊飛機。使用這個能力能夠侵入那些蛋疼的鎖國國家。
僵屍
望採納
10、ios上的瘟疫公司真菌那關怎麼過?最困難的,網上看到一些攻略說感染全球人之前不要被發現,可是我把所
真菌不容易擴散,前期多發展傳播途徑,如果被發現就可以發展症狀,保證強傳染性,然後到了全球大面積擴散時期會有大量紅色氣泡,症狀向中路發展,直到可以點全面器官衰竭,然後看著,盡可能等待把各個國家的人都感染的差不多,如果發現解葯研發速度越來越快,就點開全面器官衰竭,迅速殺死人類,注意不要在傳染全人類之前把感染者全殺了,對於不易傳染的國家就用特殊能力里的擴散(後期只剩幾個國家的時候)。