1、牧場物語閃耀的太陽和夥伴們全攻略
柚子來幫你!
一開始房子是小型的,等有了錢可以去木工哪裡擴建房子,之後雜貨店有賣廚房,買了以後就可以做料理了。菜譜要拿著材料去給咖啡店或餐館老闆,做出料理就能得到菜譜。
註:在沒有廚房之前,你可以去咖啡店或者飯館吃東西。飯店飢餓制加的更多些,咖啡店體力加的多一些。
動物想得到要完成以下條件:
1、馬的得到方法:給動物屋大嫂送花,每天堅持,5天後給你一個太陽石,10天後好感會提升成2顆心,會帶來馬讓你選擇。(如一開始她不收,你要先和他連續說5天的話)
2、狗得得到方法:繼續給他送東西,好感3心時帶來狗給你選擇。
3、豬的獲得方法:利用太陽石(一會兒講解)區廣場島開啟蘑菇島,蘑菇出貨100個時,由木匠贈送。
4、貓的獲得方法:在動物屋買的東西總值超過30000G時,會帶來讓你選擇]
5、雞:去木匠房子里建造鳥屋(其實就是雞屋)會得到一隻贈送的小雞,之後動物屋出售
6、牛羊的獲得方法:去木匠屋建造牛羊小屋,會贈送一隻牛,之後動物屋開始出售牛、羊
(第一次寫攻略,好累啊!誰也別抄!)
接著來
太陽石
太陽石是這個游戲主要探索物品。它可以浮起不同的島嶼,觸發更多劇情,也是結婚的必要條件。得到太陽石的方法:
1,調查教堂門口的鈴鐺、魔女門口左邊柱子
2,贈送村民一定數量的禮物之後(大約5次)得到的回禮:神父羅文,修女愛瑞拉,女神,魔女,小魔女
3,家庭成員心數達到2顆以上:魔女大人家、女神大人家、教會
一共有10顆捏!
下面給你所有太陽石的獲得途徑:
陽之石
陽之石共有100顆,除了在劇情正式開始的當天,會收到老爺爺贈與的1顆外,其它99顆石頭大致分為以下幾個途徑得到。
(一)贈送村民一定數量的禮物之後得到的回禮。[32顆]
屬於這一情況的村民有:
艾里克、巴魯茲、達尼、皮埃爾、威爾、西巴、娜塔莉、朱莉婭、塞菲娜、莉莉、睡蓮、魔女大人、艾利拉、太郎、菲雷娜、瑪莎露、陳、查理、戈蘭、艾莉莎、達魯夏恩、洛恩、瓦達、小魔女、女神大人、多利多、卡隆、托希佐、亞斯洛、阿魯比奧、伊吉庫、以及自己的孩子。
(二)家庭成員心數達到2顆以上。[22顆]
注意:想要獲得這一類石頭,必須要先把該家庭成員所有的石頭都得到。
屬於這一情況的家庭有:
太郎家、陳家、瑪莎露家、戈蘭家、達魯夏恩家、達尼家、皮埃爾家、威爾家、西巴家、莉莉家、魔女大人家、女神大人家、教會、托希佐家、亞斯洛家、阿魯比奧家、伊吉庫家、咖啡店、食堂、旅店、睡蓮部屋、切爾西or馬魯庫的房間內。
(三)某種情況滿足條件100個。[16顆]
屬於這一情況的有:
春作物100個出荷、夏作物100個出荷、秋作物100個出荷、魚100匹出荷、礦石100個出荷、蘑菇100個出荷、夏季水果100個出荷、秋季水果100個出荷、蛋黃醬製造機100個投入、乳酪製造機100個投入、酸奶製造機100個投入、奶油製造機100個投入、毛線製造機100個投入、種子製造機100個投入、脫殼機100個投入、制粉機100個投入。
(四)動物相關。[7顆]
包括:雞5隻、大牛3頭、大羊3頭、寵物心數達到3顆以上(馬、狗、豬、貓)。
(五)調查得到。[15顆]
若葉島:雜貨店與動物店之間的草叢
雙葉島:水井、威爾船的右側船頭的箱子
牧場島:風車
燈台島:燈台上方的牆
精靈島:田地柵欄里正中間那一根
蘑菇島:島中央3個大蘑菇里右側的那個
火山島:島外面的岩漿中
中繼島:連接牧場島的橋的左邊柱子
太陽島:最左邊的草叢
米彈:右上角的樹
水果島:右下角的草叢
動物島:水池裡
女神和魔女島:教堂門口的鈴鐺、魔女門口左邊柱子
(六)其它途徑。[7顆]
與船夫友好達到一定程度,乘船達到一定次數,到達目的地時獲得(廣場島、女神和魔女島、蘑菇島、火山島、動物島) (食堂、咖啡店)
獲得一定數量的料理書之後事件匯總
樓主這是柚子的心血啊!希望對你有幫助!
2、GBA網球王子人物攻略
,(建議把L和R設為同一個按鍵,不然有點難發必殺技)如下:
越前龍馬
1. 基本數值
球速:★★★
球重:★★
握力:★★
移動速度:★★★★
敏捷:★★★★★
技巧:★★★★★
挑釁能力:★★★★★
集中速度:★
動體視力:★★★★
2. 招數分析
⑴ 外旋發球
① 發動條件:發球時使用
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:落地後旋轉的發球
④ 戰術分析:A右手發球,向右邊旋轉;B是左手發球,往左邊轉。說老實話,發球在這個游戲中 的作用不算太大,外旋發球只能用來擾亂對手進攻策略,並將對手引向不利的位置,從而進行下一步搶攻
⑵ 抽擊球A
① 發動條件:對方回球還未飛過網且龍馬在後半場時
② 發動按鍵:L+R+A
③ 招數效果:快球打擊對手正面(臉部)
④ 戰術分析:如果對手接了,那麼必定飛拍子,但是如果對手不接,幾乎必定出界。在發招時按住下,會轉化為網前的短球。這樣就有了迷惑的戰術,但是也許也會迷惑了自己。如果對手上網,那就最好不用這招。總體而言,實用性並不是很高
⑶ 抽擊球 B
① 發動條件:對方回球還未飛過網且龍馬在後半場時
② 發動按鍵:L+R+A
③ 招數效果:長球打底線
④ 戰術分析:這招就比較厲害了,有點像大石的攀月截擊。速度很快,角度也很好,就是弧線太低,無法繞過對手。這招可以參照大石攀月截擊的戰術,普通扣殺+抽擊球B。由於扣殺速度快,可以將對手迅速牽向一邊,而對手回球就用B截擊,打大斜線,對手很難有反應(除非用追球必殺)。如果不用扣殺,用長球也還可以(龍馬的球速只能算一般而已)
⑷ 外旋扣殺
① 發動條件:對方回高球時在前半場發動
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:落地旋轉的扣殺球
④ 戰術分析:龍馬上網截擊時的靈魂必殺。a球落地後往右旋,b是往左旋。所謂外旋扣殺,其實根本不止如此。外旋的因素只不過在彈起前一剎那擾亂對手而已,因為之後球就會高高彈飛,對手無法接到,因此使用性非常高
⑸ Buggy Whip
① 發動條件:對方回球飛過網後發動
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:空中旋轉的球
④ 戰術分析:左半場是正手近網球,反手遠球,右半場恰好相反。近網球用來牽制後場球員,遠球主要用來牽制網前球員。但是由於球速很慢,因此很容易被短截擊。。。最好還是少用。
⑹ 超級半截擊
① 發動條件:接發球專用必殺
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:追球回球
④ 戰術分析:角度一般,速度不錯,但是牽制對手發球的位置,很容易得分,只要打遠角就可以。唯一的辦法是對手靠內發大角度球。
海棠熏
1. 基本數值
球速:★
球重:★★★
握力:★★★
移動速度:★★
敏捷:★★
技巧:★★★★
挑釁能力:★★★★
集中速度:★★★★
動體視力:★★★
2. 招數分析
⑴ 腹蛇球
① 發動條件:海棠在後半場
② 發動按鍵:L+R+A
③ 招數效果:空中大角度旋轉的回球
④ 戰術分析:專門用來牽制在後場活動或者和自己在同一半場活動的中場球員,海棠的招牌絕技,速度還可以。
⑵ 蝮蛇回力標
① 發動條件:海棠在後半場
② 發動按鍵:L+R+B
③ 招數效果:繞柱子飛行的回球
④ 戰術分析:用來牽制前場活動球員或和自己不在同一半場活動的中場球員,比較容易被接住,說實話不太實用。
⑶ DIAMOND BACK
① 發動條件:前半場對方回球之後發動
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:追球後打出蛇球
④ 戰術分析:充分彌補了海棠速度上的劣勢,可以在上網時補救長球。最大的好處是消耗的能量只有1/4,以海棠4星的集中速度很快就可以補回,大大增加了上網的安全系數。還有打出的球有一定的牽制能力,會讓對手的位置非常不好,為下一步的還擊做准備
⑷ HYPER DIVE
① 發動條件:對方短截擊時在後場發動
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:追球並打出短截擊
④ 戰術分析:又是彌補速度的招數,同樣非常實用,增加了後場活動的安全系數。主要就是把握好時機。這個球本身不太有威脅,但是由於可以迅速追球,就可以作為上網招數,並做網前截擊。還有DIAMOND BACK的保證,這是很實用的打法。
桃城武
1. 基本數值
球速:★★★★
球重:★★★★
握力:★★★
移動速度:★★★
敏捷:★★★★
技巧:★
挑釁能力:★★
集中速度:★★★
動體視力:★★★
2. 招數分析
⑴ DUNK SMASH
① 發動條件:對方回高球在前場發動
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:垂直起跳,強力扣殺
④ 戰術分析: 速度很快,角度很大的扣殺球,還有不錯的飛拍幾率,如果對手接到了也可能失分,但是桃城並不是經常在前場活動
⑵ 超級DUNK SMASH
① 發動條件:對方回高球在後場發動
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:全場防禦的扣殺
④ 戰術分析:凡是高球,就能扣下來。看樣子很像飛人喬丹(b),空中自動追擊球,角度很大,速度也很快,如果打得大一點,對手絕對一點脾氣也沒有。
⑶ JACK KNIFE
① 發動條件:桃城在後半場且球在反手位置
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:大力抽擊球
④ 戰術分析:特點是角度大,速度也還可以,主要打對手接不到的角度。如果對手看出了意圖,也可以試著打對手的身後,對手變向加速的時間還是比較長的,也容易得分。但是桃城不太容易集中能量,因此多次使用必殺的機會不多。
河村隆
1. 基本數值
球速:★★★
球重:★★★★★
握力:★★★★
移動速度:★
敏捷:★★★
技巧:★
挑釁能力:★★★★
集中速度:★★★
動體視力:★★★
2. 招數分析
⑴ 燃燒發球
① 發動條件:發球必殺
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:燃燒大力發球
④ 戰術分析:對手的回球必定是高球,主要為了給河村補扣殺。對握力差的選手有一定戰術意義,主要是利用河村的力量藉助普通扣殺飛拍。
⑵ 燃燒波動球
① 發動條件:球接近河村時發動
② 發動按鍵:L+R+A
③ 招數效果:大力的波動回球,接住的對手會被彈後。
④ 戰術分析:建橋史上有橋因為和風進行共振而被微風所振斷,波動球的原理和它相似。利用大力回球加上手腕的力使球振動,對手很難接住。游戲中強得一塌糊塗。首先,波動球飛拍率超高,影響飛拍的一個因素是對手的能量。河村有4星的挑釁,如果對手集中速度較慢,那就盡量讓它保持空能量槽。由於這招沒有什麼條件限制,因此很容易就可以發出,對手能量少了,飛排幾率就更大了。握力在3星以下的對手幾乎接一次飛一次,3次就R。K。O了。破解的辦法就是對手也不斷對河村發起挑釁,由於河村的集中速度慢,不讓他發必殺就可以了。 還有一種用法就是利用對手接球後的彈後作用迅速上網截擊。
⑶ GREAT 波動求
① 發動條件:球接近河村時發動
② 發動按鍵:L+R+ B
③ 招數效果:底線回球
⑤ 戰術分析:容易出界的回球,但是按住下可以變成短球,利用這點來愚弄敵人是這招的主要戰術意義。不及燃燒波動實用。
菊丸英二
1. 基本數值
球速:★★
球重:★
握力:★★★
移動速度:★★★★
敏捷:★★★★★
技巧:★★
挑釁能力:★★★★
集中速度:★★★
動體視力:★★★★
2. 招數分析
⑴ 特技擊球
① 發動條件:菊丸在前場,對方回球時發動
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:自動追球並打出網前截擊
④ 戰術分析:上網的靈魂擊球技術,速度雖然稍慢,但是角度還可以。如果對手位置不佳就很難接到,經常作為最後一擊使用。由於菊丸本身球速不算最快,因此擊球角度的好壞一般直接影響到局勢。
⑵ 攀月截擊
① 發動條件:對方回球未飛過網在後場發動
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:壓底線的高回球
④ 戰術分析:和大石比實在差遠了。。。唯一的用途就是藉助對手接月亮球時上網,擺脫被壓制在底線的境地。注意,這招會被扣殺。。。
⑶ 菊丸光線
① 發動條件:前半場對方回高球時發動
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:空中轉身扣殺
④ 戰術分析:動作花哨,力量小,速度慢,角度一般。。。很差勁的扣殺招數。。。
大石秀一郎
1. 基本數值
球速:★★★
球重:★★★
握力:★★★
移動速度:★★★
敏捷:★★★
技巧:★★★
挑釁能力:★★★
集中速度:★★★
動體視力:★★★
2. 招數分析
⑴ 攀月截擊
① 發動條件:對方回球未過網時在後場
② 發動按鍵:L+R+A
③ 招數效果:追球並快速壓底線回擊
④ 戰術分析:速度快,角度打。說是截擊球之最也不為過。拉大斜線幾乎每球必中。就算對手回了球,站位一定差,回的球也一定質量不高,拿下這一分絕對是輕而易舉。
⑵短截擊
① 發動條件:對方回球未過網時在後場
② 發動按鍵:L+R+B
③ 招數效果:追球並短截擊
④ 戰術分析:如果對手在後場且處於中間位置時(攀月截擊效果不好,選不準角度)使用,但是回球後應該迅速回到後場,以免對手上網戰。
⑶ 網前穿越
① 發動條件:網前對方回球
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:打出大斜線球
④ 戰術分析:不可調節方向的招數。如果對手了解的話站在球的線路上就能輕而易舉地回球拿分。另外,有用大石打上網戰的嗎?
不二周助
1. 基本數值
球速:★★★
球重:★★★
握力:★★★
移動速度:★★★
敏捷:★★★★
技巧:★★★★★
挑釁能力:★★★
集中速度:★★★★★
動體視力:★★★★
2. 招數分析
⑴ 消失的發球
① 發動條件:發球必殺
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:落地後消失的發球(還是可以打到)
④ 戰術分析:A是側旋球,B是直線球。由於看得到影子,因此接起來實在沒有難度。
⑵ 飛燕還巢
① 發動條件:球在正手位
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:落地向前滾的回球
④ 戰術分析:超強上旋的回球。角度不錯,速度比較慢,但是一旦落地就會向前滾,因此必須在落地前接住。對手在後場時盡量上網發招,這樣很快落地;對手在後場則盡量利用角度來打。可以說飛燕還巢是三種回擊當中最強的一種,主動性很大,自由度很大,基本不需要戰術就可以得分。如果到了反手位會變成很不實用的白鯨,因此寧可多跑一步以達到正手位。
⑶ 棕熊落網
① 發動條件:對方扣球
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:追球後打出後場壓線球
④ 戰術分析:速度和角度都很好的底線回球,有效抑制對手的扣殺。值得注意的是最好不要在普通扣殺時用(特別對手有扣殺必殺的時候),因為回球是高球,對手可以輕易地補上個扣殺必殺,而這是不二已經沒有能量使用棕熊落網了。
⑷ 白鯨
① 發動條件:球在反手方向
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:打出高空球對方後場落下,然後接著飛回不二的手中
④ 戰術分析:A是真正的白鯨,B則是用來迷惑對手的普通回球。球飛得很高,而且落點非常明顯,一般正常人都能夠補上個扣殺。還可以在球與不二之間蹭一下球。這個回球可以被許多必殺打回去。值得注意的是,不二在這段時間里處於硬直狀態,很容易被別人得分。不實用。
手冢國光
1. 基本數值
球速:★★★★
球重:★★★★
握力:★★
移動速度:★★★★★
敏捷:★★★★
技巧:★★★★★
挑釁能力:★★★★
集中速度:★★★★
動體視力:★★★★
2. 招數分析
⑴ 快速發球
① 發動條件:發球必殺
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:速度快的發球
④ 戰術分析:跳躍高度比較高,因此雖然較快卻會被扣殺
⑵ 零式削球
① 發動條件:只要手冢不在底線上就可用
② 發動按鍵:L+R+ B
③ 招數效果:落地回滾的削球
④ 戰術分析:超強下旋的反手削球。落到地上向後滾,無法再接到,而且球距很短,高度很低。並且沒有什麼限制,幾乎任何地方都能夠削出來。也許是最強的削球。手冢速度快,上網到前場就可以用,以減緩球的飛行。最好球在高點時使用,那麼球就會直接下落,速度超快,回滾。非常可怕。唯一的缺點是速度稍慢,而且手冢的必殺非常不穩定,並不是對每一個選手都能用零式削球。另外,介紹一下擦網削球的使用:(削球擦網就不能滾回)在前場線靠前一點點的地方(站位壓前場線的前端),等對手球接近地面時,削出的一定全是擦網球(像跡部一樣),也是戰術運用的一種。
⑶ 近角抽球
① 發動條件:手冢在底線
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:強力抽擊球
④ 戰術分析:速度和角度都非常好的底線回球,看起來比JACK KNIFE還厲害。主要問題是只能從底線打底線, 因此飛行時間較長。主要在和對手拉底線時使用,戰術型的必殺技
⑷ 手冢領域
① 發動條件:無球狀態
② 發動按鍵:L+R+A
③ 招數效果:從下一次回球開始,對手的球都被手冢吸引
④ 戰術分析:據說靠調整球的旋轉來吸引對手的回球。發動時機要掌握好,應該在自己大角度快球(對手比較吃力)發出,還沒過網時用,保證自己能夠有足夠時間恢復硬直。值得注意的是,站位不能太靠前,會被釣高球;也不能太靠後,容易被放短球。
乾貞治
1. 基本數值
球速:★★★★
球重:★★★★
握力:★★★
移動速度:★★★★
敏捷:★★★★
技巧:★★★
挑釁能力:★★★
集中速度:★★
動體視力:★★★★
2. 招數分析
⑴ 快速發球
① 發動條件:發球必殺
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:速度快的發球
④ 戰術分析:未落地之前球是消失的,只有影子,比鳳長太郎的發球稍緩慢,其他很相似,發外角可以得到較好的效果
⑵ S.S.S
① 發動條件:乾在前半場
② 發動按鍵:L+R+A/ B
③ 招數效果:根據球的位置做出不同打法
④ 戰術分析:主要有短截擊,移動扣殺兩種:較平的截擊,較高的扣殺,扣殺可以補救到後場的高球。在前場的主要進攻手段。由於會對對手高挑球造成扣殺效果,牽制了對手的高球招數,同時可以被反扣殺招數反擊
⑶ D.R.S
① 發動條件:乾在後場,對手起高球
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:強力扣殺球
④ 戰術分析:最大的特點是可以按住A/B蓄力,乾就會停在空中不動。對手很難把握球的去向,可以等對手跑位當中打他個措手不及。還有一個用場就是防止對手用反扣殺招數,讓對手無法判斷球什麼時候會落下。
山吹中學
千石清純
1. 基本數值
球速:★★★★
球重:★★★
握力:★★★
移動速度:★★★★
敏捷:★★★★
技巧:★★★★
挑釁能力:★★
集中速度:★★★★★
動體視力:★★★★★
2. 招數分析
⑴ 虎咆
① 發動條件:發球必殺
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:跳起發球
④ 戰術分析:高高跳起的發球必殺,有點像扣殺。但是速度不夠快
⑵ DUNK SMASH
① 發動條件:對方回高球時千石在後半場發動
② 發動按鍵:L+R+ A/B
③ 招數效果:全場飛行扣殺
④ 戰術分析:和桃城的扣殺球一樣,飛人型,飛到球的位置。不過光說高球,還是LUCKY WATCH比較實用,因為必定得分
⑶ LUCKY WATCH
① 發動條件:對方回高球千石在前半場發動
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:高球出界
④ 戰術分析:很有意思的必殺技巧。由於必定出界,必定得分,因此很實用。千石打出漂亮的斜線,對手難以接住的時候記住快速上網。如果別人倒地回高球,那就直接讓它出界;如果對手不出高球,那就截擊,打到他出高球為止。
⑷ 豹眼
① 發動條件:無球狀態
② 發動按鍵:L+R+B
③ 招數效果:從下一次回球開始,對手進攻時變成慢動作
④ 戰術分析:千石超強的動體視力的體現。在慢動作中盡量多考慮對手的站位,看打什麼方位對手最吃力。豹眼的作用就是給千石長時間來考慮,自己下一步應該干什麼,也可以算是戰術型的必殺。
亞久津仁
1. 基本數值
球速:★★★★
球重:★★
握力:★★★★★
移動速度:★★★★
敏捷:★★★★★
技巧:★
挑釁能力:★★★★
集中速度:★★★★★
動體視力:★★★★
2. 招數分析
⑴ 換我了小子
① 發動條件:亞久津在後場發動
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:角度大的長球/高球
④ 戰術分析:A是直線長球,B是壓底線的高球,速度都不算太快,但是角度很大。最大的特點是可以一直按著鍵蓄力,放開後再打出,這樣就可以考慮對手的站位,打斜線;亦或利用對手跑位的時間打擊身後。對手很難判斷亞久津出的是高球還是直線,也很難判斷亞久津發球的時間,同樣難以估計球的方向。很實用的必殺。
⑵ 只有這種程度嗎小子
① 發動條件:對方中後場回球未過網且亞久津在後場時發動
② 發動按鍵:L+R+A/ B
③ 招數效果:追球截擊
④ 戰術分析:A是長球,B是短球。長球的角度很大,短球墜地速度很快。總體來說用來打RETURN ACE很實用。由於亞久津速度很快,也可以利用這招迅速上網。對手同樣難以辨認球的來勢及形態。
⑶ 真讓我發笑
① 發動條件:對方中後場回球已過網但未到後場且亞久津在後場時發動
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:追球打擊
④ 戰術分析:A是直線長球,B是高球,角度都很大。同樣厲害的後場對攻招數。可以發現亞久津的招數都有兩個形態,另對手捉摸不投,也拓展了亞久津的攻擊方式。由於亞久津數值上很不錯,因此可以在後場打底線,也可以上網,並且都有相應的技能與它配合。
冰帝學院
跡部景吾
1. 基本數值
球速:★★★★
球重:★★★★★
握力:★★★★
移動速度:★★★
敏捷:★★★★
技巧:★
挑釁能力:★★★★★
集中速度:★★
動體視力:★★★★
2. 招數分析
⑴ 美技A
① 發動條件:對手必須在場內回球,跡步在後半場且球在反手位置
② 發動按鍵:L+R+A
③ 招數效果:下旋擦網球+上旋長球(貌似扣殺)
④ 戰術分析:首先反手削下旋,必定擦網落下,如果對手接起來自動補上旋(落地後速度變快)的抽擊球。個人認為是僅次於零式的削球招數。因為對手必須在場內回球,而跡部經常把別人壓著底線打,因此要利用下旋短球(L+B)來將對手引到網前,然後再慢慢將對手逼到角落,乘對手還沒有出場地,使用美擊A。由於對手站位靠後,要接到球就不容易了。由於球是貼著網落下的,對手接到球時也必定貼著網站立,很容易估計他的位置,然後用上旋球打他最不舒服的角度就可以了。唯一的遺憾是無論是削球還是上旋抽球,角度都不是很大。
⑵ 美技B
① 發動條件:對手必須在場內回球,跡步在後半場且球在正手位置
② 發動按鍵:L+R+ B
③ 招數效果:長球後接扣殺
④ 戰術分析:和美技A不一樣,B後補的扣殺是真正的扣殺,而不是抽球。美技B的角度很大,要接住第一下本身就很不容易。除了用短球來引誘對手之外,B還有一個用法,那就是在跡部的發球局,站在中線打內角,對手一定得在場內擊球,而且一般不會移動。這樣他的站位就會比較偏向一邊,正好可以打出美技B,釣另外一個角。非常容易得分。
⑶ 邁向破滅的輪舞曲
① 發動條件:對方必須在後場起高球同時跡步在前場
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:第一排扣手腕,再補扣殺
④ 戰術分析:招牌二段扣殺。第一拍飛拍的幾率很高,並且扣殺的時候對手不可移動,在被扣之後,就算沒有飛拍,也有一段硬直時間,這時補扣第二拍,可以調整方向,但是實質上只有扣飛了別人的球拍才能調整方向,因此根本沒有意義。苛刻的出招限制帶來的是恐怖的扣殺招數。跡部可以上網壓制對手到後場,如果對手想用高調來陰的話,就用這招。跡部的挑釁能力是全滿,因此可以讓對手保持能量槽空,這樣第一拍幾乎扣一次,飛一次。
⑷ 面臨絕望的前奏曲
① 發動條件:發球必殺
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:上旋/下旋的發球
④ 戰術分析:B是落地變慢的下旋發球,A是落地變快的上旋發球。由於速度本身不快,大可不必把能量耗費在這種雞肋的招數上。
⑸ SWITCH BLADE
① 發動條件:對方在網前出截擊性攻擊,球未飛到我方後場時,在後場發動
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:追球並反手抽擊
④ 戰術分析:解釋一下什麼是截擊性攻擊。第一是網前的截擊球(出拍子敲);第二是一些回球:如菊丸的特技擊球,不二的飛燕還巢等;第三是扣殺球,特別是網前發動的扣殺球(邁向破滅的輪舞曲就是)。由此可見,出招的機會非常小,一閃就過去了,對預判能力要求很高,最好連按幾下。和JACK KNIFE幾乎一模一樣(就是會追球)角度還可以,上網的選手很難有反應。抽大角度即可。
樺地崇弘
1. 基本數值
球速:★★
球重:★★★★★
握力:★
移動速度:★★★★★
敏捷:★
技巧:★★★★
挑釁能力:★
集中速度:★★★
動體視力:★★★
2. 招數分析
⑴ 純粹的心
① 發動條件:對手POWER>3
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:波動回球
④ 戰術分析:和河村、石田的波動球一模一樣,威力甚強,飛拍幾率大。最好先被對手飛拍一次,然後使用強健體魄,各項數值上升,挑釁能力也大大提高,然後就把對手能量槽弄空並接上波動球,效果非常理想,同樣製造R。K。O。
⑵ 無意中學到的絕招
① 發動條件:對方回高球時樺地在前場發動
② 發動按鍵:L+R+ A/B
③ 招數效果:跳起放短球
④ 戰術分析:從木更那裡學到的。不知道這招的同志一定會被陰上一次,以為他要扣殺,其實是轉身短球。但是角度不錯,就是速度慢了一點。有前場追球絕技的選手接球自然不在話下,速度快的選手也很容易接到。主要用來牽制速度一般的後場對手。
⑶ 強健體魄
① 發動條件:被對手飛拍後在下一球發球前發動
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:能力提升
④ 戰術分析:肯定是能力提升,具體提升多少倒不太清楚。可以明顯發現的是揮拍速度增加,硬直減少;擊球後的滑行取消,移動速度加快;挑釁能力大幅度上升
3、皮克敏1代 ngc版 攻略
NGC版皮克敏1代攻略:Pikmin玩家初學者必看心得添加記錄: 望樓主喜歡
目錄
一、判斷等級
二、各類型的 Pikmin</P><P><< 二 如何操作游戲與 Pikmin >>
一、呼叫、集合
二、丟 Pikmin
三、 C 操縱集合
四、檢視狀態
五、解散
六、按下『Z』是切換俯瞰或平常視點
七、按下『R』是切換視點遠近
八、按下『L』是將視點轉到主角前方</P><P><< 三 檢視游戲畫面 >>
一、注意畫面上方的太陽和一排成橫線的點。
二、畫面下方的圖案與數字。</P><P><< 四 如何有更多的Pikmin? >>
一、打倒敵人
二、打花
三、大型的生長素</P><P><< 五 如何搬東西,打敵人,施工程 >>
a、搬東西
b、攻擊敵人
c、施工程</P><P></P><P>
<< 故事背景 >>
看了動畫,相信你已經知道你的太空船已經墜落在一個星球上
為了要重回自已的家鄉,你要想辦法修好太空船回家。
而,很不幸的,你的太空船的零件分散在這星球上。
所以,你要盡你一切的可能全部回收回來。</P><P>光你一個人是辦不了事情的,還好,這個星球上有一種特別的生物
他就叫做『皮克敏 Pikmin』
他長的很像是小精靈,人型,頭上有葉子、花苞、或花的圖案(分別他們
的等級)有不同的顏色(紅色、藍色、黃色)表他們的能力。
以下是他們的介紹</P><P><< 一 認識 Pikmin >></P><P>一、判斷等級</P><P> Pikmin他們會成長,有分等級,從最底到最高分別是
葉子--->花苞-->花
而差別就是他們的等級愈高,在地圖上跑的速度就會愈快。
成長的方法,在他們剛出來時,等久一點再拔出來,可以在地圖上
看到他們的變化。
另一個就是多拔拔地上的草,或是地上的石板,還是飛在空中的幽靈。
會出現像黃色的『史來姆』讓 Pikmin 去吸收到就可以成長。</P><P>二、各類型的 Pikmin</P><P>a. 黃色Pikmin的特色(以下稱小黃)
a.1 他們被歐姆碼(也就是你)丟出去時,是跳的最高的,用來處理某些場合
地形很高的地方,如有些東西很高,你上不去,且其他的兩只又上不去。
a.2 他們可以搬炸彈,把他們移到炸彈附近就會自動跑去搬炸彈。</P><P>b. 紅色Pikmin的特色(以下稱小紅)
b.1 他們是三隻攻擊力最高的。
b.2 他們不怕被火燒,有些場合是會有火或是敵人會噴火,
他們沒有損傷。</P><P>c. 藍色Pikmin的特色(以下稱小藍)
c.1 在三隻中,唯有他才能入水,其他的碰到水會淹死。</P><P><< 二 如何操作游戲與 Pikmin >></P><P>一、呼叫、集合</P><P> 在地圖畫面按下『B』鍵,歐姆碼就會吹笛子(板主訂:頭上的天線)
呼叫Pikmin往你這里來。
可以選擇呼叫的對像。你可以輕按一下選擇特同的幾只,或是押久一點
闊大呼叫圈選擇一群的Pikmin</P><P>二、丟 Pikmin</P><P> 有 Pikmin 在身邊,按下『A鍵』就會丟Pikmin在你指定的地點。
Pikmin任務完後,身體的顏色會變淡,這時就要集合叫他們回到你身邊。
沒有的話就是調查。</P><P>三、 C 是操縱集合在主角身旁 Pikmin 移動方向位置,在某些場會要小心通過
或是要操作他們攻擊,搬運東西等。</P><P>四、檢視狀態
按下『Y鍵』可以知道目前各種類的 Pikmin 的資訊。</P><P>五、解散
有 Pikmin在身邊時,按下『X』可以解散Pikmin。解散也分幾種
a.身邊只有一種顏色,就會按『等級』來聚成一團
b.身邊有多種顏色,就會按『顏色』來聚成一團</P><P>六、按下『Z』是切換俯瞰或平常視點
七、按下『R』是切換視點遠近
八、按下『L』是將視點轉到主角前方</P><P>
<< 三 檢視游戲畫面 >></P><P>一、注意畫面上方的太陽和一排成橫線的點。
就是你目前的時間進行。到了右邊第二點左右,就會提醒你趕快進行。
且完後會倒數十秒,不然這一天就結束了。</P><P> PS:如果時間到了,如果 Pikmin 在下面的狀況就會死亡。
a.不在你身邊。
b.離太空船太遠,尤其是還在遠處施工或是搬運的過程太慢沒有回來</P><P> 所以,在時間快到時,趕快放下手邊的工作,把在其他處的Pikmin趕快找
回來或是放在身邊(時間到歐姆碼離太空船多遠都沒有關系。)</P><P>二、畫面下方的圖案與數字。</P><P>a.最左邊的圖是你的太空衣的狀態,如果你受傷太空衣就會破損,如果用光
你就會掛掉,可以到太空船旁補充。</P><P>b.旁邊一個圈圈裡的就是你下一個操作的Pikmin的圖案,可以看到當你丟
的是那一隻。</P><P>c.接下來有三個數字 AAA/BBB/CCCC</P><P> AAA:代表目前跟在你身邊的Pikmin的數目
BBB:代表地圖上所有的Pikmin的數目
-->跟在你身邊的。
-->在其他地方待機、 施工等
-->還在土裡沒被拔起來的。
記住,這BBB的最大值只有100,如果你已經到達最大值,如果再用其
他的方法增加Pikmin的話,是不會再生出種子的
CCCC:所有Pikmin的數目,就是BBB+待在太空船里的Pikmin</P><P>
<< 四 如何有更多的Pikmin? >>
有幾種方法。</P><P>一、打倒敵人:
將打倒的敵人的屍體搬回Pikmin的太空船的下面(光束那裡)
就會長出更多的Pikmin,數量不一,愈大,愈難打的敵人生長的數目愈多
如大瓢蟲等,大概生長10個,一般的小蟲約1~2個。</P><P>二、打花
就是看在地圖上面有花的中間有不同的顏色,如藍色,紅色,黃色等。
打它們打倒,花的中間的花苞就會掉下來,有的花苞會隨時間更換不同的顏
色有的不會。 而不一定藍色的花苞就要藍色的Pikmin去搬,假設紅色Pikmin
搬與自已相同顏色的花苞(紅色)就會生長出2個單位的Pikmin。如果是黃色或是
藍色搬紅色的花苞,就只會生出一個Pikmin。</P><P>三、大型的生長素:
就是地圖上看到很大顆很像花苞的東西,上面會寫數字,如10
就是可以生長出10個單位的Pikmin,同樣的,用相同顏色的Pikmin去搬,就會
生長出兩倍單位的Pikmin。</P><P>
<< 五 如何搬東西,打敵人,施工程 >>
我們要很靈活的操控Pikmin才能順利的進行游戲。</P><P>a、搬東西:</P><P>a.1 把Pikmin丟到東西旁或是移動Pikmin碰到東西(用黃色控制Pikmin移動)
Pikmin就會跑去搬東西的重量不一,通常愈大的東西就要愈多的Pikmin去搬。</P><P>a.2 有些東西是會標出須要多少個Pikmin搬,如果不知道,丟一Pikmin
就會知道還要多少個才能搬,如:10/5 表示這東西要10個Pikmin來搬
目前只有5個,也就是還要5個Pikmin來搬。</P><P>a.3 一樣東西最多可以有【兩倍】所須單位的Pikmin來搬,
如一樣東西要10個Pikmin來搬,你可以用20個來搬。有什麼用呢?
用多一點的Pikmin來搬,在搬運的過程是可以行進的比較快。</P><P>a.4 注意,Pikmin 有時不太聽話,且,搬東西不會因Pikmin的特性來搬。
也就是在移動的過程,Pikmin接近了可以搬或是打擊的東西Pikmin
會主動的行動。 如果在敵人包圍時,Pikmin在跟你跑時,碰到了可以
搬的東西會自已跑去搬,或是有東西在水中,有Pikmin接近是,會不分
顏色的往水裡跑,這一點要特別注意。</P><P>b、攻擊敵人</P><P>b.1 最簡單的就是丟 Pikmin 在敵人身上,通常是丟在敵人背上比較不會受到
攻擊</P><P>b.2 操作c鍵,移動 Pikmin 碰敵人,這樣損傷可能會比較大,不過,用人海
戰術是最快的方法,不用一個一個丟。</P><P>b.3 攻擊敵人要注意屬性,看敵人是否會噴水啦,在水中,選擇適合的
Pikmin去打。</P><P>b.4 攻擊頭目級的要多多嘗試,找出弱點出來攻擊,千萬不要蠻干。</P><P>b.5 每個敵人都有他的弱點特性,像是青蛙或是水蛙,引他們過來後,通常
他會追你到某個程度就會回頭,這時帶一群 Pikmin群歐....約三、四十隻。
這樣群歐它它才很難跳起來,不然讓他跳起來,可會死一堆。多嘗試每個
敵人的特性就可以找出弱點。 ps:可也多多利用炸彈。</P><P>c、施工程</P><P>c.1 通常施工日後會遇到的,如建橋、打牆、鋪路、推物品等等。
這個是不分屬性,也就是愈多的 Pikmin 做,動作就會快完成。</P><P>c.2 打牆有分兩種,一個是用藤蔓編成的,用Pikmin就可以完成
另一個是石牆,且有分等級,顏色愈深的就愈堅固。這時要多多運
用炸彈,用 Pikmin 是很難打的,(我是沒打過,太浪費時間了)</P><P>c.3 要看施工的地點選擇適合的 Pikmin ,通常造橋用小藍,打牆用小黃。
造橋的時機比較常在水的另一邊,帶小藍去搭回來。</P><P>我現在寫這篇是靠我的記憶很新的時侯寫的
有少的地方玩家多多體驗
相信,第一次碰的玩家若日文程度不是很好,說明書看不懂的話
這一篇算是給你一個中文說明書+玩家心得整理。
我一開始也沒進入狀況就玩,結果愈玩才愈懂他的精華與玩法
這篇算是說明一下如何最快進入上手游戲。
和我對游戲的理解程度寫下來的。
相信,你看了會很快的進入狀況。
還是要多多的綀習啦..................
4、怎麼玩閃電戰1游戲,我一點都不會,說是中文,怎麼都是外語,求大家告訴我吧。
閃電戰是個什麼游戲本來不想多說了,但為了讓新手了解還是嚕嗦幾句吧!
新穎的戰役模式
風格頗像《突襲2》的《閃電戰》,將玩家置身於二戰時期的歐洲和非洲戰場。玩家從盟國、蘇聯和德國三方中,選擇一方參與從1939年至1945年之間的一系列戰役,其中既有著名的真實戰役,包括諾曼底登陸、市場花園行動、斯大林格勒保衛戰,也有隨機虛構的分支戰役。真實的戰役構成游戲通關的主線,不過玩家不必按照固定的順序來完成它們,可以進入由游戲隨機虛構的場景,積累作戰經驗和升級部隊,然後再回到主線上去。在任務類型上,既有傳統的攻佔、摧毀型,也有秘密行動、避免被敵發現的謹慎型,比如建橋、挖溝、布置雷區、偵察後呼喚空中支援。
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真實再現歷史
真實再現歷史是製作者們力圖達到的最重要的設計目標,它不僅包括兵種、車輛裝備的相對大小、武器射程、移動速度、外部模樣都完全符合二戰時期的原型,而且包括對部隊行動AI的設計,即作戰單位在戰場上的表現和反應。像德軍的閃電戰,它是一種依靠機動化的火炮、坦克和轟炸機來摧毀對手指揮中心和防禦體系的極度致命的強大戰術,也是二戰中非常成功的戰術運用。游戲製作者就是想確保這一戰術能從游戲的AI上體現出來,而不是像傳統的RTS游戲那樣,敵人擺好陣勢,等著玩家去慢慢蠶食。
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精緻細膩的畫面
《閃電戰》的畫面看起來實在太棒了,令人賞心悅目!這幾年Nival所推出的作品無一例外都表現出極高的圖形水平,這部以2D技術為核心的RTS游戲更是不在話下。有趣的是,戰場中的大多數物品,包括地形地貌,都像《突襲2》那樣可以被部隊行動所改變,比如樹木被炮火擊中後燃燒、矮牆被坦克撞垮、道路因一個又一個的炮坑而崎嶇不平。這種改變不僅是視覺上的效果,也對部隊行動和戰術安排發揮著影響,你不能總是將坦克隱蔽在房屋後偷襲對方。
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士兵可升級
游戲中兵種、裝備的數量之多令人震驚,總計有40多種步兵、150種車輛和坦克、250種建築物和物體。每一種都精確根據歷史中的真實原型設計製作,甚至連房屋的建築風格也是如此。製作者還通過允許士兵升級的手法,努力營造出某種程度的角色扮演感覺。經過戰斗洗禮的老兵,各項戰斗屬性都將得以提高,生命值更高、填彈速度更快、射擊更精確、視野更廣闊、急行軍的距離更長等。這一設計巧妙地與戰役結構結合了起來,玩家們自然希望多進行一些分支的隨機戰斗,畢竟它們的難度要相對小一些,在提高了士兵的經驗和等級後,再轉到主線的真實戰役中去,有效提高了游戲進程的耐玩性。
裝備的使用條件
當然,如果一下子面對如此眾多的兵種裝備,不排除玩家分不清東南西北的可能。游戲進程將會避免這一點,在初期調撥給玩家指揮的僅僅是少量初級步槍兵。隨著進程的深入,新兵變為老兵,不僅作戰能力會提升,而且還能使用各種類型的高級武器裝備,比如火箭筒、反坦克炮,而有些特定的、非常強大的裝備,像德國的Maus坦克和Karl野戰火炮,更是對操作的士兵有著等級和屬性上的特殊要求——雖然它們在歷史上使用得並不多。
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士氣
士兵分為狙擊兵、步槍兵、機槍兵、火箭筒兵、炮兵、坦克兵和工程兵幾個大類。雖然所有兵種都能以匍匐方式來提高射擊精度,不過狙擊手更有融入環境的特長,這相當於隱身的技能,但此法有一定限制,當反復在同一地點射擊時終究會被發現;工程兵能修理破損的車輛、放置地雷、修橋。在任務進行中,士兵們除了獲取經驗、等級並發生技能上的分化之外,還有一項重要的影響指標:士氣。作為指揮官的你,必須高度注意保持和提升部隊的士氣,否則士兵們將喪失部分戰鬥力,甚至完全拒絕遵從命令。
補給至關重要
古語雲:兵馬未動,糧草先行。《閃電戰》在某種程度上反映了這一軍事原則,軍隊的生死存亡將依賴於是否能維持對他們的補給。補給通過位於司令部的固定倉庫和往返於前線與後方的運輸卡車來提供。任何一方都必須保護好各自的補給線,它決定指揮官是否能請求增援和維持部隊的士氣,進而決定戰場的局勢。雖然你通常不能完全切斷敵人的補給線,不過能以襲擊運輸卡車和轟炸倉庫的方式對其進行騷擾。
在多數情況下,取勝的常用策略不是靠一支單一兵種的部隊,而是一支由不同兵種和裝備所組成的混編部隊。在偵察發現了敵人的強項和弱點後,既能有效克制住對手的優勢,又能實現對其防線的突破。在單人模式下,為了緩解節奏的緊張感,製作者允許玩家按空格鍵來暫停游戲,在對各個部隊單位發布了相關命令後,再重新開始進程。不過在多人模式下並無此項安排,製作者提供了奪旗和攻防兩種多人作戰模式,另外游戲內置的任務編輯器使得玩家能自行製作場景關卡和戰役。場景中還會發生下雨、下雪、起霧等天氣效果,它們進一步增加了戰術策略的復雜性。綜上所述,Nival顯然正在創造一部有趣又有別於傳統RTS的游戲,精美的畫面和新穎的游戲性是它值得期待的主要理由。
其實,筆者一向認為CDV公司的《Sudden Strike 2》(突襲2)不能算作是該系列的第二作。
與其說是二代,還不如說成是資料片更確恰,為了吸引《突襲》系列的「死忠」。CDV刻意的稱呼它為「Sudden Strike 2」,不過是為了增加銷量罷了,本身並無多大實質的變化,當時筆者心裡有種感覺,這個系列是走入絕路了,再不革新,必定死路一條。
《Blitzkrieg》(閃電戰)的橫空出世,使得以上的猜疑完全破滅。由俄羅斯新銳公司NIVAL製作,CDV發行的這款游戲,再一次延續了這個系列的生命(俗稱其為突襲3)。雖然有小道消息說,NIVAL的《閃電戰》有借鑒CDV《突襲》的地方,但是我們不能看出這二者的「兄弟關系」--在游戲的畫面、操作上是如此的相似。雖然我們不能說NIVAL是「抄襲」的《突襲》,但是,有一點則已經擺在了我們的面前:CDV的《突襲》被打敗了,在《閃電戰》面前,《突襲》完全可以不值一提:當您看到完全真實比例的裝甲車輛、幾十種的二戰坦克,以及大量的真實武器再現屏幕的時候,一種強烈的沖動使得您不得不進入游戲!
忘掉《突襲》吧,來看看的真實戰爭--《閃電戰》。
《閃電戰》我剛打5分鍾之後,就退出遊戲了!為什麼?我太喜歡了!我立刻就把以前的《突襲》和《永遠的突襲》給刪了!那就叫個痛快呀!太爽了!強烈建議大家玩玩吧!武器種類齊全、劇情簡單生動、視頻清晰不卡、系統要求不高!忘了《突襲》和《永遠的突襲》把!趕快加入真正的戰斗吧!!!
5、神界原罪2兩個守橋的巨魔怎麼打 巨魔通關打法攻略
很好的游戲哦。樓主約四五人玩。保證享受哦。猜心理,捉策略。玩快樂。有幾張很好的牌。看你怎麼用咯。在肉與錢之間看你怎麼分配咯。個人覺得有錢先搶錢再做肉。特別有錢的公主啊。貴族啊。先搶錢再飆瘮。記得建橋哦。勝利的關鍵。過癮 ;;
6、模擬人生2 孤島物語中的繩索咋找
斧柄在開始的地方就有拿,第二要玻璃,做醫生任務可得,河豚要在白天.深水裡叉。
我的攻略:
1.游戲初期揀到的一些素材,如空心木頭、釘子、大葉子都是珍貴物品,早期不要急於製作,不然後期完成任務時會哭的
2.注意休息,sim 的energy米了,就會暈倒被野生動物偷東西……當然也可以體驗一下
3.不同區域之間可以瞬移,進入菜單,到指南針那個圖標下,點進去,可以看到你曾經探索過的地方都標上了標簽,點吧~~就可以立馬到那個地方了
4.注意收集吧,做任務就不會太尷尬了~~兌換東西的必備啊,蟲子請務必做到perfect,有些兌換素材是需要隱藏蟲子的,差不多每個捉蟲子的地方都perfect 五次,這樣完成任務就不會看到哪些沒有了吧 看到有人說,未出來之前就狂點,perfect就會容易一些,恩,確實成立,偶現在差不多都是perfect了
5.贈送的話,自己做的菜是最好的,會加10點好感,其他一般是5或者倒扣,交付任務時如果好感低於50,會拒收的
6.竹子、大葉子、原木、砂糖都很珍貴,砍一次就一個,而且不可再生,所以多備點種子,種子需要大葉子兌換,大葉子,可以通過砍椰子樹得到原木和葉子
7.藤條其實很豐富,在菜農(種菜的男人)右側的地圖,除了可以捉蟲子、收獲山芋,還可以收獲藤條,就是靠近右邊標記的旁邊的樹,無限生長
8.道具大多都是自己做的,有空就看看menu里倒數第二個菜單里的倒數第二個(道具欄),也許可以製作新東西了(自製的必要道具:錘子、短柄斧、)
9.如果通關了,不要急於走人,因為通關之後米有保存的選項,不過也無所謂了
10.釣魚,那種歪歪扭扭游的魚,偶是一出來,就叉死他;那種長細的魚,游的很快的,一般都是直線走的,在他前面較遠就叉,正好屏幕反映了魚也差不多到那個地方了……
11.醫生上方是廚師,住所往上是菜農(他的床可以睡,恢復效果很好,以後自己的帳篷也能造成這樣)
游戲進程:
1.往左邊走,醫生,第一個任務(提供幫助),魚,會給你杈子,去海邊叉吧
2.水果,她前面一個區域的tomato繼續任務
3.水,到原來遇難的地方(以後左邊的沙灘可以揀東西,差不多每天都有),右邊出口處,可以揀到空水瓶,完成後得到玻璃。揀木棍,+玻璃,合成短柄斧(可以砍那些綠色的垂下來的藤條了) 注意:合成必須在指定的場所,就是住所往左一個區域,再往左是做菜的。
4.找廚師,廚師的任務很簡單 桃子(吊床旁邊的樹),搖樹就可以得到。
5.菜農的任務 香蕉(在菜農房子旁邊),給香蕉澆水,水桶用椰子和柴火合成(柴火在住所上方一個區域),過幾天香蕉長成,搖下來給菜農。
6.下一個任務是辣椒(廚師),去找菜農吧 菜農旁邊(左下方),有個小苗,就是辣椒,澆水,長成給廚師。
7.架爐子(廚師),就在那火堆旁邊,樹枝2個(一個製作一個生火),石頭2個,鐵鍬必要,做好爐子,然後生火,任務完成,得到一個鑿子就可以作船了 作船:錘子必備(這個直接用石頭、棍子<必須找醫生換>,藤條),加上鑿子,經過三次修理,每天一次,完成。可以探索另一個島了。上島第一個地圖,可以捉蟲,有些蟲子在完成本島某個女士的任務會用到一直往上走,會發現飛機,飛機下面有個鐵棍,可加工成橇棒橇船艙門,可以到船上去開門了(船上沒有必要的道具,可以給你提高一下收集率)島上有個女人(博士)要你為他做衣服的。
8.葯水(菜農),找醫生幫忙做葯,她會讓你找蟲子和魚,慢慢來吧,三個地方(大石頭下面就是蟲子),使勁達到perfect吧,就會出現隱藏的蟲子。東西找齊給醫生,得到葯水。給菜農葯水,任務完成會得到鐵鍬頭,可以合成鐵鍬。另外,隨便說一句,錘頭需要的棍子找醫生兌換。鐵鍬,可以挖石頭,湊齊15個,到右方有三個石頭的地方,擺石頭,顯示sos,以後過幾天就可以得到空投的東西(它在地圖上的標志就會變成降落傘了~~)
9.沙丁魚酸菜(廚師)酸橙種子(等待菜農的種子開放吧) 叉魚(有些魚是有時間限制的)等完成了,得到得到小刀,可以收獲草了(chop down吧,以後竹子和甘蔗也是用刀chop down)
10.芒果(菜農),等待船做好了,去左邊的島嶼會找到,芒果在左側島嶼上可以游泳的地圖上,水池的左側,有顆樹。給那個菜農,以後可以交易種子了,初期沒有茄子種子的的,還得等待,種竹子和檸檬(其他種子也可以買,提高收集率嘛)另外,有空來看看,她的種子會不斷增加的,第二次增加沒什麼用處,第三次增加後有茄子和甘蔗,其中甘蔗也是消耗品,砍一次就沒了(種子至少要澆兩次水)
11.博士:第一個直接給他椰子和藤條第二個是草和大葉子,草在第三個島嶼上,需要刀子割。接下來認真完成她的任務吧!
12升級爐子,一個金屬竿子,博士會給的(要等到她的任務全部結束了才給)還需要竹子,現在去第三個島嶼,需要一個繩子、兩個driftwood,繩子用三個藤條可以製成,driftwood,海邊揀不到就找醫生兌換,兩個柴火換一個wood,到斷橋處,repair就可以了好吧,偶棉到第三個島嶼了這里骷髏頭門前,左邊那個藤條的右邊,有個和土地略有不同的地方,是個地圖,撿起來吧往右走可以做衣服,有草(博士的任務需要)。
13.綠色咖喱(醫生)需要茄子、甘蔗,等待菜農的種子開放吧(這兩種子初期沒有)需要配方,等待廚師任務完成可以交易配方吧 回家煮咖喱咯!完成後會給你一張藏寶圖,到右邊島嶼的瞭望處,現在有路了,跳下,上船,通關了!!!
7、gba公主同盟全攻略?
戰斗一 勝利條件:敵全滅
失敗條件:ミラノ戰死OR卡片用盡(後面這條是以後戰斗中通用的,同樣不在贅述)(本關貌似我方是無敵的- -)
可選擇卡片數:5(其實就一共5張,想多選都沒有)
開始會有選擇卡片,移動,攻擊的介紹;玩過gba版的玩家可以自動屏蔽掉這些
敵方是山賊+刺客+女武神boss的組合;用銀狼一路殺過去吧,另外的那個角色由於只能這一關用,大可不必刻意練他。
注意最後的女武神boss是克制銀狼的,所以要用那個npc先攻擊他一次打個半殘,才用銀狼將它滅掉(最後一擊建議選用銀狼的偷盜卡,可以加pow99,為後期的強力裝備偷盜做准備,如果在前期不練的話這張pow只有1000的卡就廢掉了……)
敵人掉落:鉄のチョーカー(此類物品為高luk角色擊倒敵方boss類角色時隨機掉落,以後不在贅述)
卡片:レヴオリユーシヨンバニッシユ和サンクチュアリ(每關得到的卡片都可以在過關清算里查看到,一般新角色加入會帶來卡片,在戰斗中敵方使用新卡片也會得到該卡片,當然那些敵方專用的卡片就別想了……) 過關清算結束後公主加入,首次可以存系統檔。
第二&三戰
勝利條件:幹掉インサーギ&全員與騎士デュラン鄰接
失敗條件:ミラノ和ユグドラ死亡
可選擇卡片數:8
這關是與三職業的雜牌混編軍戰斗,前期boss是劍士,所以銀狼打起來吃力一些,還是讓公主上吧(雖然lv1),可以讓要和流的騎士與劍士boss先廝殺一陣(他實力很強不用擔心),待其元氣大傷後再用公主的最強pow卡一擊斃了他
這里會有兩種作戰的介紹,一般玩家都是一直按住右來攻擊的,其實這樣並不科學,下面講一下我的打法:
沒有必殺技的情況,盡量保持計量槽在30%左右,待己方隊長揮出武器時按右鍵,有較大的概率出武器必殺(此法有待考證……)
完成條件後變為逃脫戰(可以利用那張銀狼卡來趕路- -)
一位騎飛鳥的少女從天而降救了我們(其實是格里芬騎士,但我認為名字不好聽- -)。
合流成功後獲得騎士的卡エースガード。
進入下一部分,連攜系統終於來了,用這個佔位系統亂刀砍了敵方的魔導師boss(請盡量保留pow高的卡,並以騎士首攻),公主做最後一擊有很大概率偷到她的魔杖(公主很菜- -)
幹掉後第二批增援登場,前期的小雜兵可以用銀狼和公主掃清,最後的劍士boss用騎士+公主連攜一回合做了他(熟悉了連攜系統後戰斗會比較簡單)
敵人掉落:ルビースタッフ フランベルジェ
第四戰
這一關要先後佔領3個要塞,掌握武器相剋和連攜系統會很簡單(boss很菜)。具體就是不要讓對xx弱的靠的太前,讓他們用連攜打後方的弓箭手吧
三個要塞的邊緣位置分別可以得到三本帝國兵法書,左邊的游牧民集落可以得到白山羊のミルク
入手卡片:シールドバリア
CHAPTER2:失われた日ヶ
第五戰
打水之民用銀狼再好不過了(樂勝樂勝~)其他角色閃一邊,公主可以幫忙下連攜,騎士就不必了。
敵人掉落:アイスジャベリン 入手卡片:ブリザード
第六戰 來到地圖左下方會有人魚mm加入
隱藏道具:愈しのハーブ 這關還是主要靠男主角,選擇移動力較高的卡片(前提是你有練過)和新近加入的人魚mm一起前進,公主在後面參與連寫就好了
勝利後進入第二部分,騎士幹掉劍士,弓箭手由我方角色搶先攻擊滅(以防他們反擊……)。
入手卡片:ブラッディクロー
敵人掉落:キルブレード 鋼のペルソナ 疾風の弓
第七戰
終於能用必殺技了……(讓我們優雅,華麗的偷盜把)
先幹掉沿路的人魚(銀狼自身連攜速殺,別給他們喘息的機會,否則發動必殺凍結路面就不好玩了),然後建橋過河K掉boss過關
卡片:サンダーボルト
敵人掉落:羽根付きサンダル ブレイヴリング 悠久のグングニル
第八戰
勝利條件:全部石巨人擊破
失敗條件:我方和npc的戰死
可以使用的卡片數:8 用公主裝高move卡搶在石巨人破壞集落前幹掉他們(合理利用連攜~)
過段時間會有賞金獵人再次登場,由於其實力不強,用騎士和人魚可以輕松滅掉 消滅了石頭人會出現敵人大量增援。
兩回合之後會發射魔動炮(呵呵……)敵人基本上都受到很大的損害。然後再加以連攜系統就可以輕松全滅敵人
敵人掉落:斬鐵劍
入手卡片:メイクドール和アイテムブレイク
第九戰
勝利條件:石巨人破壞架橋成功
失敗條件:我方戰死,石巨人掛掉,骷髏過來。
可以使用的卡片數:8
先把那幾個骷髏滅了,他們能力很低任何人都能打的很爽,全滅骷髏後就等石巨人全破壞過關,不用理會boss,打不死他的(……) 賞金獵人又來了……(滅之)。
破壞成功後會出現敵人的增援,由於同樣有友軍用魔炮援護,所以可以慢慢移動等其元氣大傷後再一舉突擊幹掉他們.
入手卡片:ネクロゲート和チャリオット
敵人掉落:ガーゴイルロッド ファランクス レンジャーブーツ(偷啊偷~)
第十戰
解放都市的一戰,黑白薔薇同時登場
(到達目的地後就是在黑白薔薇里選一個打死就行了!)(你有實力打死兩個當然也行的) 在黑薔薇和白薔薇那裡分別隱藏著一個道具。
入手卡片:ポイズブレス
第十一戰
本身戰斗沒什麽難點,注意積攢實力即可
敵人裝備:魔槍ブラッェンドクマのぬいぐるみ。殺意の仮面,ライトニングボウ
戰斗結束後黑薔薇加入
入手卡片:アースクウェイク
CHAPTER3:パルティナ電擊戰
第十二戰
本章斧頭兵較多,出擊時可以放棄騎士(用人魚是為了拿隱藏道具)
本關追加了地圖武器投石機,以後可以多利用其參與連攜(會使難度降低不少)
初期的敵人只需幹掉中間的即可(你要練級另當別論)
後期的boss可以慢慢磨死
敵人掉落:首領のハチマキ、ワープシューズ
第十三戰
這里比較痛苦,要8個回合才能出霧,其實解決那些山賊根本用不了8個回合的……(後面我一直在獃獃的等……)
出霧後讓全員移動到指定地點即可,隱秘道具:開かずのカバン和オーガニウム
第十四戰
我方如果可以恰當利用投石車會簡單不少,建議用騎士打頭陣,因為他是克制劍士的(其實只打女武神即可了)
本章的敵人卡片效果為短時間無敵,所以要速戰速決,盡量用克制的兵種攻擊為上策
第十五戰
本章敵人擁有的卡片為降低攻擊力為1,唉,越來越惡心了盡量快速解決他們,最後的劍士boss用兩個用槍的上去連攜輕松滅掉
擊破BOSS勝利條件變更為全員ロドニー街道移動。
對壘アイギナ,由於前期士氣值不高極有可能被幹掉,其武器還有50%必殺,所以先讓銀狼去把他的武器偷過來(這里就體現出練這張卡的重要性了),再用銀狼一點一點磨死他,由於公主打其幾乎必敗,所以就讓公主閃遠點,堅持到最後就是勝利~
敵人掉落:歷戰のバンダナ デスブリンガー
第十六戰
右邊有不死的騎士(這個游戲中有很多,只有達成特定條件引發劇情後才能打死,不然的話他會一直維持hp1……)但經過一個回合後我方飛行增援就會到達(狼之口的師鷲騎士,唉,你咋才來啊)
勝利後進入下一部分
讓之前的格里芬騎士到白色城標記處可得到一件「連衣裙」。
由於格里芬騎士不能出城所以要把她移動到最左上來利用陣型功能消滅敵人。
在最左邊的上邊能拿到「寶物地圖」
最後打黑騎士時要好好利用左邊的城岩+40%的效果哦,讓銀狼來打他吧
第十七戰
死老頭和炎帝終於同時登場了,本關可以說是最難的(目前為止)
老頭還好說,用銀狼去吧。炎帝那小子居然會中斷蓄力……太惡心了,慢慢磨吧,打他時注意多用連攜和o鍵發動的卡片(其實炎帝身邊的女武神也十分惡心,但偷了他的裝備後其實力就微不足道了)
掉落物品:虹色アーク ナイトメア 葬送剣ソルフィ 豪槍一本鬼 (老頭的槍,很厲害)アーリードライブ
第十八戰
全是雜兵,或許是上一關太難了sting過意不去?
按提示到達地點即可
隱藏道具:映見の手鏡
CHAPTER4:囚われのユグドラ
第十九戰
銀狼對付左邊的敵人,其餘成員主攻擊上邊的敵人即可。
mgs潛入游戲啊(但是沒難度- -)
穿著好帝國軍服後就耐心到指定地點等待晚上的來臨
到了晚上移動到指定地點移動到城門外門就會開,之後上方出現通路和敵人,注意此時千萬不要讓喬裝的銀狼去接近敵方,會因被敵人認出來而game over,此時要讓其他隊員先把上方的敵人清理了(騎士和人魚均可),再讓銀狼移動到指定地點就會贏得勝利
用那個寶之地圖在此關會發現新的寶物。
掉落物品:アイアンヘルム ノーブルグラス
第二十戰
開戰前盡量選擇move值高的卡片,因為本關主要是探路的
一直走到最右邊就能看到目的地(黑色旗子)
好不容易到了卻發現我們可愛的loli公主已經逃出生天了
本關會遇到魔劍士,然後在第21戰讓我方人員移動他的身邊,就會背叛加入我方。職業為劍士
救出的女性位置上還有隱藏道具鐵の足枷
敵人掉落:プラチナの發飾り
第二十一戰
隱藏道具:開始的小路下方
武器庫のカギ 魔劍士會在本關加入,移動到他身邊即可(他會全滅自己的部隊- -)
本關戰斗方面不難 敵人掉落:クリティカライザ 妖刀夜叉 BATTLE FIELD-22 都市解放戰
右上角的集落進入會被隨機偷取一件物品。再次進入還會被偷(可憐的我被偷了魔槍……)。
女武神mm無視即可,你不去騷擾她他是不會過來的,但可以去偷盜一下
消滅了ァィギナ後來到他的位置就可以結束本關了
掉落物品:ソーサリーグ ラスガントレット 深紅のマント
第二十三戰
上方會遇到白天睡覺的魔女帕梅拉,用人魚與他對話的話會在下一關可能加入~
在最右方會出現隱藏通路,過關後進入23.5
第二十三戰(番外篇)
敵人就是那些賞金獵人,很好對付
敵人裝備:ヒヅメシューズ
第二十四戰
分別在左邊和中部得到有關世界樹的兩個道具(後期交換用)
下右方的格子探索會得到「烤紅薯」 血濡之劍不錯可以考慮偷盜
這關的卡和上關一樣(- -) 第二十五戰 本關一樣很簡單的
右面和上面分辨是騎士和格里芬騎士,建議銀狼還是走上邊吧。
敵人可以破壞我方的裝備所以可以考慮在戰前把道具都換下來(裝著也沒多大作用的……)。
本關的黑騎士是不死人
他的長槍很不錯(初期),用銀狼偷過來就好了
最後會出現暗殺者棄暗投明(不過要等n久他才會加入的)
暗殺者叛變後要和他鄰接,所以最好事先做好准備,可以派一個不活躍的在那裡蹲坑
格里芬騎士mm會在下一回合來援助我方
在黑騎士撤退的位置可以找到一把他的武器
靠右的地方有ドクロ石 過關條件為全員到達指定地點
第二十六戰
由於本關敵人較多,玩家完全可以利用強卡擊斃敵方boss使其全隊撤退,可以節省不少時間
左上讓能夜晚瞬移的人(裝備瞬移靴的白薔薇,或者黑薔薇)進入可以得到殺龍卡
分別在左中上的顯眼位置蹲坑可以發現三個集落,只有發現了它們才可以觸發之後的轉移指令(話說我就是在這里卡死了一次才過去的)
進入上方的城市得到確切消息。之後勝利條件變更為到達東邊的旗幟處。
用銀狼移動到最右邊的勇者墳墓會得到一把龍特效的劍
第二十七戰
本關要注意保護npc,一開始他就處於不利地形,可以派幾個角色在那裡蹲坑……
後半部分在夜間訪問可以得到卡片キスオブデス
掉落物品:小さな胸當て 悲槍シルヴィア
第二十八戰
這關後期有炎帝助陣,每回合自動回復,很暴力
最後的脫出:如果你派了黑薔薇出陣,那麽一定要讓他從左下方脫出,不然就像遇到bug般,不被炎帝砍死也會卡盡而亡
入手卡片:サンドストーム
CHAPTER5:光と影にたゅたう 罪と真實
第二十九戰
勝利條件:ライネの町解放
失敗條件:ミラノ,ユグドラ戰死
可以使用的卡片數:10
出場人數主角2人+2人
從此關開始就是漫長的解放戰了,要靠公主那顆治癒的心去撫慰民眾啊(~~)
此關開始前會有一段有關地形的解說,總體來說就是一旦有角色移動到沙漠地形,那麽他本回合就不能再移動了,所以行進中盡量選擇街道來走,以避免到最後卡片用盡而亡
開始都是些雜兵,憑我方現在的實力可以輕松的全滅他們,注意在左邊凸起的一格里有個受傷的人魚,救助她後獲得マーメイドフィン並且能打聽到水池中隱藏道具的情報。下方水地形中有隱藏道具スターダスト,不過要晚上才能看到。
當我方移動到下方時,會出現蠻賊王的軍隊,他裝備的卡片為沙漠地形有效,所以盡量站在其他地形攻擊,攻擊可以用鐮刀mm和公主主打(公主由於第四章一整章缺席等級較低,但是在屬性上還是克制他的),總體而言這個boss充其量只是個強化的雜兵而已
左邊集落用ロープ換幻獸ヤーデのツノ;左邊集落上3格左2格有沙の薔薇;地圖最左上右邊一格處待機會發現新集落(只有白天才能看到),有エレミナミント的情況下女主角進入後發生沐浴事件,然後得到フェアリーベル。(這些條件盡量都用格里芬騎士完成,因為其他角色在沙漠上實在移動太慢了。。。
在左下湖的右邊一格有道具:バワーフルーツ
敵人裝備:ドラゴンブーツ 破滅のハンマー
第三十戰
勝利條件:左下都市解放
失敗條件:ミラノ,ユグドラ戰死キリエ戰死
可以使用的卡片數:12
出場人數主角2人+2人
前期的緋雪姬幾乎是不可能擊破的(基本上一回合不可能),所以就用銀狼偷了她吧
蠻賊王再次登場,此次他帶來了個石頭人守護神,注意只要有此石頭人存在,臭蠻賊王就會不斷恢復士氣,所以先集中幹掉石頭人是上策,將其幹掉後敵人部隊會混亂,再打起來就輕松多了,打法沿用上一關即可。(這傢伙兩關就死了……)
地圖左上角向下3格,隱藏道具:ユミナの日記;地圖右上角向下4格向左1格,隱藏道具:巨獸ロコンの骨;地圖最下方的水池右一格隱藏道具:メブルの果實
敵人裝備:くるみパン ゴーレムスーツ ド派手なターバン
第三十一戰
勝利條件:敵BOSS擊破
失敗條件:ミラノ,ユグドラ戰死キリエ戰死,NPC戰死
可以使用的卡片數:14
出場人數主角2人+2人
那個強悍的npc騎士被突襲都不會死。。。所以我們大可不必管它,而如果格里芬騎士在下方的話,還會不斷魔炮攻擊援護,所以全滅初期的隊伍不費吹灰之力
完成後敵人增援,緋天姬ェミリォ的目的是比你先找到教皇,所以要盡快消滅她,控制キリェ盡快攔截她(配合墮落天使卡能獲得最佳效果。消滅她之後能拿到麵包一個。
注意找教皇必須要控制テソブルメイト到達最上的城市才行。找到教皇後勝利條件變為教皇的擊破,他手下的骷髏兵可以在noon輕松擊破,剩下boss一人就好辦了,用多重連攜剁了他,注意調陣型攻擊後,再把其他角色移動到非連攜范圍內,這樣就可以最大限度的節省士氣,以後的戰斗也會經常用到此法
開始的集落用カゴの中の白い蝶換幸運のタリスマン,基本上全部的集落都要求一定的名聲才能進入。
上方集落能得到七星寶劍;中間的祈禱所用どくまむし和巨獣ロコンの骨製作ラカンの秘葯;BOSS附近的集落,夜晚才能進入的魔女館用朽ち果てた劍和マナストーン合成マジカルソード;魔女館右2格水中有きらきら金貨;左上集落根據TNV得到不同的道具,女性限定在傍晚得到黃昏のヴェール,要求TNV高。TNV低時,ダークマター換ダークセイバー。
BOSS城右邊的集落是少女ユミナ的家,將她的日記還給她可以得到報酬童話的假翅膀
敵人裝備:ジャックハンド ジュエルロッド
第三十二戰
勝利條件:敵BOSS擊破
失敗條件:ミラノ,ユグドラ戰死キリエ戰死,NPC戰死
可以使用的卡片數:14
出場人數主角2人+2人
本關的敵人基本都會異常狀態攻擊,所以勁量以xx免疫的角色為主攻手,一回合解決對手尤佳
擊破石化部隊後勝利條件變更為教會死守,公主到達後變為擊破焰帝,老對手了,手下還是有那個女武神,焰帝用銀狼主攻,女武神用騎士或者人魚,當然鐮刀妹可以勝任任何一個
中間被水包圍的小島有隱藏道具香蕉;中間架橋左3格處的果樹園內也有隱藏道具。下方的煉金術士屋可以將星屑の沙石計和ロストマテリアル煉成,要求TNV24以上,煉成的道具隨著游戲的進行變化。
戰斗結束後入手卡片:メデューサアイ
敵人裝備:風ヲ切裂ク蒼ノ爪 聖書 禁忌のロザリオ バーニングサン
CHAPTER6:グラン·センチュリオ
第三十三戰
公主一人單挑白薔薇+石頭人
公主會每回合恢復士氣,配以劍ace的強卡,此戰可謂全無難度
開始處向左2格下1格:オリハルコン、地圖最右邊有禁斷の果實
敵人裝備:白薔薇のクレスト(這個偷不了只能刷了)
第三十四戰
開始時獲得卡片ジハード
劇情與女武神阿基娜戰斗。攻擊時蓄滿力一個必殺。KO。
女主角劇情轉職,轉職後追加能力ACE限定無視,異常狀態無效化,並且沒有懼怕暗黑屬性攻擊的不良能力。(果然主角沒弱者這句話是對的)
敵人裝備:リヴェンジャー
第三十五戰
勝利條件:正門突破(軍神擊破)
失敗條件:ミラノ,ユグドラ戰死
出擊:主角+4人
可使用卡片:16
本關的敵人是打不死的,所以盡量遠離等待進入第二階段後全員撤離即可
用騎兵穿越敵人來到最右上角可以得到泥つきの不發彈。右下的集落用持劍的角色進入可以オリハルコン打造聖劍エクスカリバー,用黑薔薇(白薔薇是不可能得到這個道具的)エレメント和世界樹の枯れ枝製作:エレメントロッド
敵人裝備:マルスの大盾 フォーミュラー(裝備還是可以偷一下)
第三十六戰
勝利條件:旗幟處到達
失敗條件:ミラノ,ユグドラ戰死
可使用卡片:10
同上關,敵人不死,等著跑吧
上章如果得到了マルスの大盾,本章軍神就沒裝備,否則就是マルスの大盾
第三十七戰
勝利條件:水門到達
失敗條件:ミラノ,ユグドラ戰死
可使用卡片:9
到達第3個旗幟地點時果然發現了敵人的暗殺部隊。
幾回合後格里芬騎士增援,這時就可以大舉進攻了,小心敵人的卡片必殺,盡量用gen高的角色上吧
城標志下一格有隱藏道具山葡萄,幹掉敵boss後勝利條件變更為5回合內水門制壓。
敵人裝備:カルネージクロー
第三十八戰
勝利條件:全軍鄰接
失敗條件:ミラノ,ユグドラ戰死キリエ戰死
可使用卡片:17
這里基本上所有的敵方大將都會登場,步步為營吧,由於公主已經由一個廢柴成長為bt……所以基本上可以用其清場了,當然配上鐮刀妹和銀狼則更快,boss方面都是老對手,沒什麽可說的,都不強,就是地圖很開闊,所以盡量選擇移動力高的卡吧
擊破女武神隊去右上角有隱藏道具濕った不發彈,中間的單獨地區有隱藏道具スナイブクラス。
夜晚來到左邊的水邊地形中有隱藏道具ドゼウ,人魚MM裝備ガラスのビン的情況下,得到後移動一次就能和ガラスのビン組合成ビン中のドゼウ,否則就是干からびたトカゲ。干からびたトカゲ長期不食用就會變成腐ったドゼウ。
將緋雪姬擊破後佔領城市,軍神下令修羅門開門,這樣就可以與他們戰鬥了。
炮台右下一格有隱藏道具:穴の開いた不發彈
敵人裝備:ビーズの腕輪 グランドクロス 本章可以擊破尤蒂從而得到她的フォーミュラー
第三十九戰
勝利條件:軍神擊破
失敗條件:ミラノ,ユグドラ戰死キリエ戰死
可使用卡片:12
出擊人數主角+2人
臭老頭又是每回合都會恢復……用女主角的神卡殺之
老頭終於死了……
戰斗後從キリエ那裡獲得卡片:マントラッブ
敵人裝備:名馬ワードナ(老頭和焰帝的裝備一向不錯啊)
第四十戰
勝利條件:ロナリス城佔領
失敗條件:ミラノ,ユグドラ戰死
可使用卡片:8
出擊人數主角+4人
本關的民眾雜兵根本不足畏懼,值得一提的只有士氣高漲的緋雪姬,現在我們更堅信了一點(女主角是萬能的……)
中間水中最左邊一格有隱藏道具エンゲージリング
第2部分,左上BOSS下1格右1格集落得到蒼のりんご 左下的集落用きらきら金貨換邪眼。隱藏道具エンゲージリング處下方的集落用エンゲージリング換絹織りの頭巾。
敵人裝備:希望のロザリオ ライオンハート 黒ネコの耳飾り
第四十一戰
勝利條件:敵全滅
失敗條件:ミラノ,ユグドラ戰死
可使用卡片:全部
本關難點是沼澤地帶,和沙漠一樣,移動上去就會停止,而且每回合還扣HP!
可以考慮先派遣HP高的夥伴到沼澤上,然後利用同盟能力來進行遠距離支援!
第一隊敵人建議不要去和骷髏浪費時間,而是走上邊來盡快到達右邊的正常地帶。
我方等級高的情況下可以忽略武器克制,不要坐以待斃!先制攻擊才是活下去的方法!
這次戰勝緋雪姬ェミリォ她就會戰死了……她身上還有個「連衣裙」你要是喜歡就順手帶走好了。
敵人裝備:ブラックマリア
CHAPTER8:ブロンキア決戰
第四十二戰
勝利條件:門前敵全滅
失敗條件:ミラノ,ユグドラ戰死
可使用卡片:9
キリエ的自爆使敵人元氣大傷。。。本關開始很唬人但是很簡單
隱藏道具:右上角獨立的一格向下數4格:グリフォンの羽根
敵人裝備:サザンクロス
第四十三戰
勝利條件:女武神2人擊破
失敗條件:ミラノ,ユグドラ戰死
可使用卡片:10
打倒任何一個女武神,另一個都會撤退。並且勝利條件變為擊破她,她變成HIGH狀態,每回合恢復滿士氣。用高pow卡來打吧,女武神不是很強
敵人裝備:ブルースティング レッドクリムゾン
第四十四戰
勝利條件:焰帝擊破
失敗條件:ミラノ,ユグドラ戰死
可使用卡片:10
先是焰帝後是女武神,由於焰帝不會回士氣了,所以相對簡單一些,靠銀狼一人用強pow卡就可以幹掉他
幹掉女武神後焰帝變身為魔龍,我方每回合受到火焰傷害士氣,變身後的焰帝士氣值還是很低,輕松滅之
左邊投石器右一格:メサラの石版
敵人裝備:イフリートレイン;上場戰斗先擊破哪個女武神決定這章的裝備;首先擊破ルシエナ,那麼アギナ就帶著エンドオブエイジ出場;反之是ルシエナ帶著ミストルティン出場;焰帝再次出擊時帶著サラマンドラ
第四十五戰
勝利條件:焰帝的野心打破
失敗條件:ミラノ,ユグドラ戰死
可使用卡片:3
用三張最強pow卡
敵人裝備:プロミネンス
如果不管焰帝,讓他進入深淵,那麼就會迎來第1個結局,魔龍復活。
CHAPTER9:バトル·オン·ザ·レクイエム
第四十六、四十七戰
勝利條件:キリエ擊破/墮天のネシア擊破
失敗條件:ミラノ,ユグドラ戰死
可使用卡片:7/9
單純的擊破boss戰,相信有了之前的歷練這些完全不在話下
第四十八戰
勝利條件:???
失敗條件:ミラノ,ユグドラ戰死
可使用卡片:16
出擊人數主角+3人
1如果主角聽天使的走到城堡,封印聖劍後得到一把杖。結束。
2攻擊天使
士氣20000,突擊無效,所以開始一定要保存修煉過的強pow卡,一點一點磨,最後用公主的神卡幹掉他就迎來了大結局(比較難,建議用掉道具等回復到士氣max,並努力提升各項數值,當然你有神圈更好)
8、建橋專家第14關怎麼過 第14關三星建造攻略
別看本關需要消除的糖果才90顆就覺得簡單,其實難度還是相當大的。主要是游戲版面限制太大,連消率大大降低,而且消除難度也很高。
不過還好,第一次進去會有一有個教學步驟,獲得系統提供的甜蜜果汁的加成效果。本關沒有什麼特別的技巧,總之就是盯著黃、綠、藍三色目標糖果消除就可以了。當然,出現漩渦糖果那肯定要優先消掉。
9、gods and idols這游戲怎麼玩按
玩這個游戲,關鍵不是升級,是完成那幾個神給的任務,只要做了就解開了霧氣,關鍵的幾步,填沼澤,和火神殿那裡的熔岩,填好,最好多建幾個學校,那你學的東西就多了,什麼上帝之手,都會有的,後面建橋,碼頭,和郵局都依賴於學校,到後來可以建大學,這樣4個學校和兩個大學就可以學習所有的技能了。祝你早日通關!
10、求模擬經營游戲:Westward(狂野西部)漢化
漢化版,不好找,這個游戲有點兒小眾。而且也不是很難的英語啊。
不過真的不懂的話還真沒法玩,給你轉帖個攻略吧,希望能幫到你,畢竟這個系列很有意思,已經出到四代了,還有一個歐洲中世紀為背景的同樣是蛋糕工坊出的同類游戲,感覺跟西部背景各有所長。
http://zn.sj.91.com/content/2009-04-01/20090401011103722,1.shtml
場景Spvliao
這個游戲通關其實很容易,不太需要什麼攻略,基本上知道4點就完全沒問題了,唯一要克服的就是英文。
1、 第一步先把地圖上的黑色部分能去掉的全部去掉,餓就先讓他們餓著,反正一開始就出現的那幾個人怎麼都不會跑,這個過程中會出現很多任務,不過先別急著干,等地圖都干凈了就搞建築,然後再決定哪些任務應該先干,哪些後干。
2 、注意破房子和不能動的人。90%的破房子都是任務,要不就是需要修理,要不就是需要打掉,不過很多都需要先完成其它的任務才能處理,有的需要點一下才能修,有的用武裝人員指一指,能變成槍的就可以打掉。不能動的人100%和某個任務相關,不過有的需要特定的人物走近他們才行,比如警長。
3、不要跳過提示不看,很多任務單上沒有的線索和關鍵人物都會在提示中出現,人跟人的對話就不用看了,他們說的就是任務單上的東西。
4 、多在沙龍里請槍手,因為時常都會有強盜來搗亂,每個建築旁放一兩個當眼線,沙龍里的槍手不消費水和食物。引用:這里只講正式關,不算教程關,也許有人已經發現了。
第一關的隱藏任務:過河去地圖頂端,用炸葯炸開一條路會看到一座房子,裡面有隻小雞,把它帶到地圖右下角發現藏寶圖的地方(這里同樣要用炸葯炸開路),小雞突然會說話,繼續便進隱藏關,任務是殺掉20隻小雞後殺掉一隻會說話的兔子。
第二關的隱藏任務是在三分鍾內用炸葯狂炸建築(好像是滿屏的廁所),直到找到一個礦工(名字忘了)。這里進入的方法我沒注意,反正是造廁所後出現的,大家有興趣可以研究研究。
第三個隱藏關任務是造橋找一個人的四個金牙
全部任務及故事情節:
教學一關:一個男人對騎警說有土匪在搶銀行,並說他懦弱。當然要悍衛榮譽,打!丹尼兒是一個農夫,他的農場被土匪搞壞了,找市長,市長讓他修銀行,找到木頭,結果木頭是一個采礦人的,沒辦法只好再幫他蓋一個礦場,被告知前面的一個樹林有金礦。之後找市長要獎金,市長給了四百元,不過是貸款,要還的。還說他的女兒艾絲莫雷德想出去見見世面,要丹尼兒照顧,看在錢的情份上只好上路了。CHIPPEWA WOODS:到了樹林後學會蓋房等等市長來要還錢,攢夠了給他,市長會告訴說她姐姐莫林來信說和一個叫馬林的年輕人一起從一個俄國人(最後BOSS)那裡買了一塊叫HOPE RIVER的地方。本關結束。
場景HOPE RIVER:
1莫林和馬林到了HOPE RIVER後發現這里根本不像俄國人說的那麼好,只是塊荒地。發現一個叫艾絲雷爾的年輕人也是被俄國人騙了,你從俄國人那裡買了一個礦,可是礦已采空了,大家決定一起合作好好發展這里。
2又來一個受騙者,說是給四十個食物就能走回去救援,給他後等他回來就有馬車了,用馬車的帳篷升級的木工房和礦工房省錢,玩得熟了其實自己直接蓋也差不了多少。
3左上角又一個受騙者和你要二百五十個木頭,給了他會把木材廠給你,他自己好回LIGHTING BLUFF。
4一個女人要40個食物(好像是說要照顧孩子,記不太得了)
5小關 一個發水災的村子求救,先收集五十林材,再收集錢,之後商店建橋系統開啟。報酬食物---魚。
6小關,救被困的礦工,先找右邊的一個女人要鋸末,再找另一個要紙,做炸葯。商店炸葯開啟。
7小關 學救火。
8 會讓你蓋沙龍,之後可以雇槍手打地圖上的土匪,得錢。
9 淘金熱 GOLD RUSH 一個礦工要五十個食物,給他礦產量會提高。10 右下角炸葯開路,會看到兩個尋寶者(此處為地點一,後面在此處觸發隱藏情節,)給你地圖,提示在塌了的礦了倒了的樹中間的一個灰石頭那裡,用炸葯炸出第二張圖,說在雙子瀑布的東岸,我在東岸不知用多少錢買了炸葯,狂轟爛炸也沒找到,不知道這個寶藏能有多少錢------坑人。
11左上角造橋過去有一個房子裡面有隻雞,把它帶到上面提到的「地點一」,觸發情節--------一隻中了魔法的兔子----不要!!我們愛動物愛和平!!
12 一千元買一個聯鎖HOTEL的冠名權,之後可蓋HOTEL。
13 HIGH SPIRIT 得知土匪的信息派騎警和兩個小兵去看看。小關,先找到三個灑鬼,改造好後他們是幫手,湊成一個六人組,走到下一關。一路走見到一個人說前面有一個可疑的帳篷,找死土匪,再打爛帳篷過關。
14 綁架事件 BOSS來要錢說是在這兒蓋房要建築許可證,被拒絕後莫琳失蹤,有土匪說對此事負責,且只和騎警對話,讓一個騎警去河的左邊,左下角,事先多幾個騎警在這里,對話後就開打。可是人也不在這里。
15 莫琳回來了,說她只是出去看野兔去了,反正回來就好。
16 BOSS 這么囂張,委託一個叫傑森的小兵去追蹤他。本關完。
場景LIGHTING BLUFF
1 傑森追蹤BOSS來到LIGHTING BLUFF,這里是他以前生活過的地方,不過現在很荒涼。在這遇到了他的老朋友西蒙夫婦,告訴他一個叫MR WONG 的人,把這里給毀了。這里的人言必稱MR WONG,很讓人頭痛。2 SOBER UP 一個年輕人從北邊的沙龍回來後就成了醉漢,等他酒醒後告訴說MR WONG是北邊一個市的市長,只要在城市裡蓋起他們那裡沒有的建築吸引那裡的十個人來,MR WONG就會有行動,就可以找到他了。
3 失蹤的農夫 鐵道的右邊找到他,他說改行打兔子了,150元買一個兔子,他的農場就歸你了。
4 寶藏 左邊的兔子洞好像有東西閃閃發光,不過太深了,讓兔子走過去,得兩寶石。
5 把損壞的房子,農場,差館修好或蓋新的,西蒙夫婦會勸傑森當騎警,傑森說沒有馬。
6蓋一個大農場RANCH 有了馬,傑森做騎警。
7灌溉系統,小關,一個女人來求助,幫她搞出灌溉系統就告訴你一些MR WONG 的事。之後商店灌溉系統開啟
8 打死右下角的土匪點擊房子得第一張藏寶圖,全地圖搜尋其它三張,得知寶藏在河分叉的地方,得到五百元。
9 一千元買下火車站
10 火車沒來,派一個騎警去看看,一個男人說土匪帶走了列車長和他妻子,西北方救出妻子,商店開啟,至少要兩個炸葯,其它錢可以僱人,先炸了阻路的石頭,再在西南打死土匪,用炸葯炸了廁所,救出列車長,再和他說話,就可以回去了。
11廁所引發的秘密關-----三分鍾炸掉SALON 救出醉漢
12 教堂,鐵匠鋪等等,慢慢蓋吧。蓋一個新的就會吸引一兩個MR WONG那裡的人來。蓋好了市政府,雇了市長,他會要求蓋一個他的雕像。
13 土匪來了,開打,多雇點人,之後市長被他們抓了,要五千元贖金
14 得知土匪的秘密據點是北區的沙龍,毀了它
15修好北區的十一個建築,再蓋一個新沙龍之後就可以r找 MR WONG 算帳了16 甜水溫泉市(SWEETWATER SPRING)一個市民來求救,說土匪騷擾,小關,成功後多一個銀行。
16 小關,化裝成土匪,給MR WONG一個教訓。
17 把MR WONG 帶回來,他說這一切都是BOSS讓他乾的。他可以帶大家去找BOSS。布朗兄弟會自告奮勇和他去找BOSS。本關完。進入下一關PARADISE FALLS。