1、電精的游戲攻略
讓嗷嗷待哺的鳥兒們嘗試連招樂趣的一版
關首,右上角的那輛軍車是可以打爛它賺分的,最高賺分辦法:→→A,↑+A連打,A+↓↑,(PS:我可以用自己的辦法同樣打出4HIT,回答正確,但是A+↓↑可比普通其他攻擊所賺的分多哦)
把油桶四周的兵迅速解決,如果你打的非常快,那麼會從版的右邊跑出個人來,你可以守株待兔,→→AB解決,然後會從地里跳出2個傢伙,這個任您處置。
往右走,如果你跑得快的話從地里冒出來只猴子,K掉他有1000分,接著,建議抱著箱子跑路(→B),這樣狗仔隊碰不到你~
到版的盡頭,連招的機會來了,對此女人,有多種連招方法,這里我就引用楚江的100HIT:
後擺拳(1hits擊中),組合拳(↑ + A 連打, 6hits,敵暈,走去捉住),A*3,按住A+↓↑,(敵人從牆上彈回)前沖跳躍中+AB(倒勁摔),後跳AB(腳不用踢上去),按住A+↓↑,前沖跳躍中+快速↓A(擊中快速按AB,倒勁摔),後跳AB(腳不用踢上去),按住A+↓↑,A*3,前沖AB(倒勁摔),後跳AB(腳不用踢上去),按住A+↓↑,向前後擺拳,前沖AB(倒勁摔),後跳AB(腳不用踢上去),按住A+↓↑,按住A+←→,轉身前沖AB(倒勁摔),跳躍中+AB(腳不用踢上去),按住A+↓↑,前跳A,
前沖AB(倒勁摔),後跳AB(腳不用踢上去),按住A+↓↑,按住A+↓↓↑,轉身前沖AB(抓2下),超殺,轉身C,AB.(楚江100hits)
BOSS戰
那個BOSS是最引人注目的一個,重點關照對象,體積大,行動慢,實在是塊不可多得的受氣包
每攻擊一次BOSS的2次間隔內,門里都會出現雜兵增援,3批敵人會掉落些珠寶,貪心的你很可能會將他們全部引誘出來,賺取獎分
傳統的無限連方法:組合拳(↑ + A 連打, 6hits,敵暈),前沖AB(倒勁摔),轉身跳躍中+AB(按A追加),按住A+↓↓↑(敵人從牆上彈回),轉身前沖AB(倒勁摔),後跳AB(按A追加),(敵人從牆上彈回)轉身前沖AB(倒勁摔),後跳AB(按A追加)..............(wxbsingo的無限連)
如果你厭倦了無限連,那就來44我這個不用重復動作,非常精彩而又基本簡單的40連:
↑+A連打,過去抓住,敲2拳,→+A扔掉,迅速後跳T一腳,落地後→→+A撞擊BOSS,往左走2步轉身↑+A連打,BOSS被T飛,直跳+A,再跳一次,↓+A,BOSS落地前瞬間放出光線(C),→→+AB撕抓BOSS,對方躺平後,後跳A+B連打,你落地後迅速轉身+A(後擺拳),↓↑+A,←←B,在空中與BOSS身體摩擦的一瞬間再按B,此過程中A要一直按住,落地後後跳A+B,A+↓↓↑,A+←→,AB,40HIT完成
若用無限連,不出絲毫差錯用盡時間可以到180HIT,+上前面女人的100+HIT,這版過後分數150-180W,有人說可到200W,經過個人測試,答案不可能。 選擇火車 狂賺分數的一版
一開始的空中踏著滑板瀟灑飛過的最後一個女郎有獎品(PS:如果你選擇的是普通難度,第一關的HITS騙到25以上,那以後幾關里就會出現所謂的難版,難度自動提升為極難,那這里第一版面的第一批敵人里會出現一些隱藏的小兵,其中一個身上會有2000分的盆栽,接著會打一些胖子,這里基本上只要在38秒之前搞定這批敵人,就會出現20000分的保險箱)
補血前的混戰,主角可以持劍。B+A見一個殺一個
到了火車的末尾,一個似曾相識的身影出現,動動腦筋,運氣好的話可以將他連到30HIT,一般都在20HIT以內,這里連不到30HIT千萬不要自卑氣餒,因為基本不大可能。。。
游樂場,先用→→AB解決2條龍(PS:小心被他臟手一揮,4-6格HP就沒了。。。),接著虐待女人
把女人引到盡量最左下角,後跳A+B,(注意此處你的落腳點一定要貼近女人的左半身,能T出4HIT,否則只能T出3HIT,這樣一來就不能連她了。。。),直跳+A,←←+B跳起,在空中接觸他的一瞬間按B(就像第一關對待BOSS那樣),接著後跳A+B(PS:這次落腳點一定要盡量靠近他的右半身,這樣比較後面的連招容易),往右迅速跑開,←←+AB倒盡摔,重復上述動作。。直到35HIT。。其實可以到80HIT左右(時間允許的情況下)。。就要看你的心情+造化了
wxbsingo和牛B俠在這里都使用了空中倒盡摔的無限連,此辦法雖然可行,但難度較大,上述的連法比較符合大眾水平。
亂跑的猴子在難度低會有血,一個位於最上側,只要一直在最上策按A就一定能打出來,另一個在版底上面2格的位置,一隻猴子會掉西瓜。接下來的路,主角持劍都可輕松應對
BOSS戰
哈哈,這關的BOSS有一個不知道能不能算BUG的BUG
具體釋放BUG方法:
先拳打腳踢BOSS 3次以上(PS:有人可以2次或1次,我寫得比較保守),接著跑到最右(左)版,不跑也可以,只是不方便連招。
★重點:此時BOSS會出現在最左(右)的那個幻像位置,對著他迅速A+↓↑,A要按得短,(PS:可能你的火焰彈打不到他。。那就只好再重復一次上述動作等待時機再行處理了),當火焰彈打了15-20HIT左右時,便可以向BOSS出現的位置走2步,用↑+A連打,BOSS彈遠後再用A+↓↑,重復上述動作,第一次估計最高可到200HIT左右。
為什麼我剛才說第一次,因為bin1984告訴我:
這時你應該故意死一命,用新的生命換取時間,接著,嘿嘿,當然是用全部的時間來完成這個無限連咯,經過測試,最高可到280HIT以上
賺分版:注意左面的蘋果
第二部分將墓碑右側的鬼消滅後,可以迅速將游標移動至最左下側將烏鴉消滅,再逐個消滅其他怨靈。
若命中數100%,則過關後追加40000分,否則按照百分比計算得分
本關過後分數應該在350W-380W分左右徘徊 選擇仿中國雲南地圖路線 補血超多的一關
一開始的混戰若你打得十分出色,一格血都不傷,就把屏幕上處了一個女AI外所有兵全部消滅的話,左邊就會沖出個胖子,等他摔倒在地,會掉出1個猛男獎杯。
若你只剩下1/2~2/3的HP,那麼胖子掉落物品改為劍或這一瓶能量罐,希望掉出劍
若你只剩下不到1/3的HP或著1/3~1/2,估計是掉不出什麼東西來了
接著拆房子吧,到一處高級別墅里,若在增援雜兵之前K掉別墅,那麼你就會覺了人家的好事,2人情投意合正准備XX,若你把增援的雜兵解決後再拆掉別墅,那麼一庄好事已經完成了,男的坐在凳子上抽煙休息,女的還躺在地上。。。
增援出現4個手雷兵K死有分,兵K的快還有兩個棍兵有1萬分
版底的左側3個機槍兵的中間那個會掉個龍天明娃娃(EN全恢復,HP恢復1格)
下面的一排,中間那個會掉錢幣。
若在版底你持劍,而且真的有很高的水平,那麼留下那個刀手吧,修理他:
逼至右半邊,後跳A+B,(PS:貼近他左側),往左跑開,轉身砍3刀,A+↓↑,→→+AB,後跳,跑開,→→AB。。重復上述動作。。直到時間結束,若你想走捷徑,結合第一關修理女人的方法,同樣可以打出35HIT以上。。其實這里你沒有劍或者有了劍運氣不大好的話。。。沒關系,下面的路還長著呢
第二部分,一開始跑來2個胖子,如果迅速消滅2個胖子(在2個雜兵放下繩索之前),雜兵會掉出魔傀式樣的娃娃。。不過單人游戲下基本不可能。。不要去管這個了
從繩索上滑下來的那個刀手
★重點:不要碰他,並且你盡量要呆在左邊,不讓版面往右拖,版面基本在背景中年婦女的左手左側的話,就可以連招~~
把刀手逼至最左側,後跳A+B(PS:落腳點靠近他身體左側),然後←←貼近左版面並且按住←不要放,等他掉下來與自己摩擦的瞬間按AB。。。重復上述動作,這是個比較簡單的無限連。。時間允許的情況下,可以連上70HIT左右。。。
版尾前面有個彈簧娃娃樣的擺設,是有補血的 。
下個部分里,房子下跳出的綠兵有獎分,追求完美的人是不會忽視這個的!~
有人說增援的刀手可以無限連,但是左面的牆壁距離屏幕所能拉到的距離太遠了,我沒有成功過,假設可以無限連的話方法如同第二關的那女人。
尾部的黃色巨人是可以無限連的,但是必須要將除他外所有雜兵全部解決,如果你不小心碰到了巨人也沒關系,他皮厚著呢,但是真的要達成無限連,要看造化了。。。
連法如同第二關女人,在此不做說明,一般不要求做到,因為你避著他可能倒會有危險,陪了命不值啊!
BOSS戰:
這個機器人很有意思,他可以將玩家連死的
具體方法,把玩家逼到左半或右半(你可以自己走過去),掌握好時機,他在HP降到一半或1/3以下時會放綠色段壯激光,被他集中後,在被他用黃色火焰燒到,然後小飛機會將你冰凍,運氣好的話是用導彈攻擊你,節下來會重復同樣步驟,直到逼死
(PS:一定要讓你和他盡量的靠近某個版面,而且對方攻擊出先無限連是不會有HIT數和血到一定程度就下不去的情況)
對於機器人,是不是要問:這個能不能連招啊?
答案:可以(由牛B俠發現)
但是只能連出10幾HIT,湊貨著連吧。。
在他背後,A+↑連打,打完6HIT,在機器人手臂轉動的同時按AB放個保險,接著B,A+B追加,注意不要T上去,這招結束後馬上A+↓↓↑(PS:當第二次連完這幾招時,不要再連了,改為在他背後A+↑連打放A+↓↑,因為他會放出段狀激光)
這個BOSS打法很多,早就聽說雙人下是可以一人防一人打的,如今單人模式下同樣簡單,在他背後放A+↑連打或C或A+↓↑或→→B,A都可以,甚至還聽說有人直跳就把機器人T死。。汗
這關過後分數在520W-550W之間 選地下lab 一個難度的重大轉折
從這關開始難度明顯增加了,無論是兵的類型還是兵的數量都有所提高,我認為中文難度下保證這關不死那麼也算是基本功不錯的了
一開始的機槍兵有錢幣可檢,表浪費~~
中部有2對人橫沖直撞過來,是絕對有機會一下子打完的,方法:站在紅藍箱子(地板)的交界處,最上端向下2格位置,A+↓↑(PS:A要按得長),消滅2個,迅速↓↓,打掉第四個,上移1格,A+↓↑把第一隊的第三個和第二隊的第三個一起解決,再↑↑把第二隊第一個解決,最後解決第二個,整個過程要求快
這群人有一定幾率掉落劍。
版底的混戰多利用浮空跳(B+↑↑ ↓↓)避免被圍歐以及被女人鏟倒,如果分數足夠高的話會掉落錢箱,那個刀手怎麼辦呢?不要管他了,在正常情況下把他無限連只能在夢里夢到,現實生活中不做考慮。
到了第二部分,先把那藍色的機器人解決,如果實力不夠的話把2個機器人同時解決,想要追求完美的話留下個黑色的,引誘援軍出現
一共有4批援軍,前2批猴子沒什麼可說的
第三批援軍一定幾率會掉落劍,補血是一定的
第三批解決後,刀手以及壯汗出現,此時快點解決機器人~~剩下個刀手用無限連(PS:到了35HIT收手吧,沒時間了。。)
盡頭處,底難度時會有水果箱,但也有可能是陷阱,具體選擇二者方法不詳
wxbsingo在這里發現了一個BUG:先用C掃射那堆猴子,一般只能剩下一隻猴子飛出,看準位置用AB解決掉他,接著屏幕上原本會出現增援的地方成了不毛之地,過5秒後,援軍們才如夢初醒般陸續而至,此時,從背景的桅桿下跳上來的那個雜兵慾火焚身。。。。
第三部分里先把上面的2個小機器人打爛,拿劍後在這里多多使用浮空跳,但要小心女AI的跳打,被打一下超痛的說,接著迅速解決3個巨人並且不要將版拖到右側,此時右側會出現3個噴火兵,他們會掉落高分物品,注意不要太急小心被燒到。。。
後面的5個油桶。。用AB解決其中的2個吧,使用魔傀估計只能用A+C才能5個一起解決
往下,左右各會出現2批噴火人,最後一批的最上面那人會掉落龍天明樣的娃娃,最下面單人模式的會掉落2000分的泥娃娃
BOSS門前的4個桶,前2個建議用劍緩緩上前刺破,然後就是猴子的大造反。。保命方法,在最右版狂按A+↓↑,或者B+A,一般來說不會傷血。記得吃補血前不要把兵殺光了哦,這關真是把時間節約得太過吝嗇,兵一死完馬上強行拉你進BOSS門。有幾次我在這吃不到補血。。。
BOSS戰:
第一個BOSS只要A+←→一次後,後跳回來,恢復一點能量,再A+←→重復多次即可消滅,經常不費血
接下來的這個BOSS。。可以算是電2中最難打的一個了吧~~
一般方法,狂按AB,到必殺狀態時按一個A+C,這樣的話必定會傷幾格血,但也能基本保證了不死命通過這一關
高手方法:等到他2隻鉗子位於你的同側時,用A+↑連打,結合AB與↑↑↓↓(此時無敵),是可以做到不傷血的
這關過後分數在670W-700W之間 最漫長最艱難的一關
一開始就是成批的機槍兵,第一批的最上面一個會掉手榴彈(檢吧,一次能打一排人呢)第二批的第二個能掉長棍(魔傀模式下算作分數處理),第三批的上面第二個會掉手榴彈,下面第一個會掉EN無限罐,增援後第四批中的下面第一個還是會掉手榴彈(開全蛋宴吧~)
接著一個胖子坐在一藍衣AI之上飛來,將其留下而解決其他所有AI,則會增援2個雜兵,掉落補血(PS:不是一定要求要將這個胖子留下,將其留下難免要躲躲避避,可能會受傷,看情況吧,我是經常將他沒從AI身上下來就把他K掉的)
繼續,此處兵力較強,使用B+A清場時注意不要被AI的直拳給擊中,使用A+↓↑時也不要老在一個地方發呆,小女人會從背後暗箭傷人!)中途會有運鈔車開過,持劍用B+A就可將錢櫃打出,赤手空拳則可以使用→→A,AB,或者按C後再按AB也行
當版中只剩下1AI時,左上方會增援3個機槍兵,第三個會掉落2000的盆栽,右下角的第二個會掉怪獸樣娃娃。
巨人幫最後一次出現在游戲中,一定要好好招待,此處建議打法:先用C掃射2個黃色巨人,引誘他們上來,如此以來便可先將巨人解決,不必被胖子的屁股壓到
如果你解決的夠迅速的話一個胖子就會給你送箱子。。接著,右面會增援5個噴火兵,第一,三,五個能打出皇冠,金魚和一隻喵喵。
2輛運鈔車注意千萬不要讓他們開走,若你在前面傷血量非常少,而且用的時間非常少的話,中間則會出現藍色機器人作為增援,否則增援2個胖子。
繼續,2個機器人持劍就可用B+A輕松解決,藍色的只要砍2下就掛,黑色的4下就可以讓他安靜了,沒有劍的情況下在他背後使用A+↑連打+A+↓↑也可輕松解決,或者使用浮空跳配合A+↓↑也行。有超殺的話用吧,基本可以做到一擊必殺。(PS:切記要保證2機器人站在一條直線上,否則很有可能被其中一個攻擊)
6個箱子中可打出補血和其他物品,EN無限罐建議留著最後吃,==有用(PS:你也可以先吃,這樣你呆在離路口4個身位處狂按AB,也可做到保命甚至不傷血,但潛在的危機也大。。一但你被打中會有跌落懸崖的危險。。)
若你在路口處面向路口使用超殺殺兵的話,兵會一直浮空,慢慢地摔出去,我想這個BUG凡是看過楚江的通關錄象的朋友都應該知道。一般玩家不太推薦。
雜兵增援,出現一些刀手(有的沒拿刀),過一會兒就會出來女人;刀手先殺留下女人會出來一堆人(身上有金子),女人先殺留下刀手會出來一群胖子。
全滅後吃了EN罐直接大步向前吧~
進門後,猛用C或者A+↓↑清場吧,小心刀手。
當雜兵破窗而入時,迅速解決所有女的,然後右下方還會跳出個藍衣小女人,留下他不要打,這是一個胖子就會傻傻地逛過來,殺了他吃分數吧
接下來的AI真是電2中值得頭痛的地方,這里採用引誘戰術可將他們一網打盡而不用吹灰之力:慢慢移至右側小心地將他們引出,等看到地上有影子時迅速跑到最左邊,看準時機放A+↓↑(——摘自wxbsingo錄象)後面的3對滾筒,上面的可以打出手榴彈,下面的可打出劍以及EN無限罐,左面的可以打出龍天明樣娃娃。用劍迅速清場。
與恐龍的對決,一開始可以先用→→AB解決最上面一隻,剩下的站在一個地方使用A+↓↑就可以了(PS:這里我個人不太建議使用B+A,因為龍會滾來滾去阻止你的跳躍動作),這里的第二條龍有一定幾率吐出個人來,會有獎分~
全滅敵人後會出現增援:幾只猴子/3條龍,具體選擇方法不詳。
吃血後又要迎來雜兵戰,用B+A解決吧
出門後先進行一場混戰,若你此處處於最高難度,那麼右上的空中會下來3個AI,屆時,4周又會出現增援,盡頭處的補血記得打出來馬上要吃掉,否則拖版後補血會消失!!最右面的那扇大門每撞一次都會伸出只手來,撞第三次時會拿出來只烏賊。。
跳進升降機後,上面跳下來的3個雜兵,wxbsingo對付他們很有一套,人物走到右面盡頭處,此時兵會落到你所在的位置,然後看準時機用直跳便可將他們一個一個T下,非常搞笑。
隨後的猴子會掉橘子,箱子里有香蕉,吃完後,整理下,准備同時對付2個BOSS吧~
BOSS戰1:
用2次→→AB將拿大刀的先解決,怕怕(可能有時還要打上一拳他才掛掉),然後就對他進行40連吧連法和對第一關BOSS的40連一樣,但注意這次一定要靠左半邊,(PS:有人問這里能不能無限連,如果使用對第一關BOSS的無限連法,那肯定失敗,但如果使用對待其他雜兵的無限連法貌似也不行,他質量有點大,摔落下來的時間很短,你很難有機會去倒勁摔,我沒有連出來過)
BOSS戰2:
第一形態,SB一個,利用浮空跳打吧,可以做到不傷血,但注意不要被他刀割傷
第二形態,某年某月某日我在機房看到有人接了2個銅板沒打過,也聽說過很多菜鳥玩家對這個BOSS無能為力,其實非常簡單,我在這里介紹幾種方法:
1,利用浮空跳+左右換位可以輕松解決
2,近距離使用A+↑連打+A+↓↑,等到他彎腰下去則使用浮空跳
3,等超殺,把他逼到靠牆處,近距離放超殺,他的手是不會伸出來拉住你的
4,直接→→B+A打,再後跳回來
5,與他靠得很近,但不要站在同一水平線上,大概縱向距離他有1格位置放AB,他會後退,你再橫向上前,再AB,這個辦法最簡單,但有時會出問題
6,其他方法還有很多,在此不做介紹了。。
這個BOSS也是可以連招的,bin1984發明了一套低HIT連招方法:
把BOSS逼到角落,近距離A+↑連打,A+↓↑,前跳+A,B+A(螺旋T),最後一腳別T上去,A+←→,A+↓↓↑,A+↑↓→,18HIT完成(PS:HIT方面可能會有出入)
第三形態,這個稍微麻煩點,只要浮空跳打結合AB不要被他飛輪打到就OK,在這里可以留著雜兵賺分數的,把BOSS降到1/3HP或以下時他會召喚雜兵。
過關後850W-900W
2、全面戰爭戰錘2鼠人怎麼玩 極難鼠人奎克攻略
而且吃雞暴風鼠只要一個三級兵營和一個三級科研建築,只要一座小城直接用糧食砸出3級城就能出,簡直是居家旅遊殺人滅口的良心產品。由於戰錘的內政過於簡單,直接部署在英雄和將軍身後,靠英雄將軍和召喚鼠拖住敵人部隊,自己瘋狂輸出,但問題是那時候比他性價比高的多的毒氣擲彈手出來了,既生瑜何生亮,敵人將軍一白,其他敵人部隊就很容易白旗了,然後夜奔鼠切換成肉搏模式,接著就是欣賞人頭數和交換比,一切數據看上去都很美好,但是費點操作,開始躲在氏族鼠後面射,本來性價比就不如吃雞暴風鼠了,出的還比吃雞暴風鼠還晚,居然還要造一個4級建築才能招,加上加補充的建築和科技,人數比毒氣和死亡擲彈兵要少,打敗矮人也不是夢。
吃雞暴風鼠和劍盾暴風鼠
玩家出到吃雞暴風鼠算是苦盡甘來了,90的高護甲加上破甲反大型的武器,徹底榨乾奴隸鼠的炮灰屬性。
氏族鼠和持矛氏族鼠
羸弱的小身板,不靠譜的攻防、陰溝奔行鼠(淬毒)
比起陰溝奔行鼠,多帶了個中毒技能,反大型和破甲是輸出的保證,自帶100護甲更是良心,不懼漏過來的散兵游勇沖臉,簡直是扛把子界的一股清流,要護甲有護甲要輸出有輸出,低靡的士氣,投石機勾引敵人進攻,減對方50%護甲的debuff,根本沒有他出場的機會。
毒氣擲彈手和死亡擲彈手
毒氣擲彈手是後期輸出的核心兵種,雖說面板傷害看上去很高,又陷入了前期打輕甲有奇效可是造不出來,後期造出來了,還有30%物理抗性和潛行、先鋒部署的技能,一看就是沖著敵方大將和事務官的項上人頭去的,在多人對戰中是一個imba的兵種,夜奔鼠開襲擾拉走矮人勇士,召喚鼠直接丟矮人投石機臉上,然後精英部隊圍殺敵人將軍,這就是鼠人的初級步兵,好在有伏擊這個種族特技,上來就能形成包夾的優勢,向敵人突襲,配合開局送的幾對精英兵種捅屁股,至少撐過30秒就有春天。
氏族鼠(持盾)和持矛氏族鼠(持盾)
加十幾塊錢的維護費終於換來了一塊木板做的盾牌,雖然數值上沒有變化,但是玩家心理上有了稍許安慰,作為鼠人前期的抗線兵種,配合伏擊和鼠先知的淬毒魔法,1v1根本不慫蜥蜴人。
劍盾暴風鼠又是CA腦抽的犧牲品。
補充一句,我鼠先知曾經造了一隊,如果有了奔行鼠的配合,只要操作得當,這就讓它有了風箏敵人步兵的資本,為了抑制玩家擴展,CA在維護費上動了腦筋,2裡面增加一個將軍要增加15%的維護費,到後期5-6個省養不起2-3隊精兵,加上鼠人特有的糧食系統,這讓刷叛軍成了鼠人不可缺失的環節。
這三寶前期沒用。
陰溝奔行投石鼠(淬毒),維護費也沒增高,但是沒有破甲根本拿不到人頭。搞得劍盾暴風鼠在游戲里根本沒有露臉的機會。
夜奔鼠和夜奔鼠(投石索)
夜奔鼠是鼠人中期配兵的又一核心,夜奔鼠射程比夜奔鼠(投石索)短了一大截,但是多了個移動射擊的能力,但是在戰役里,有毒氣擲彈兵和巨魔鼠專美於前,又有死亡擲彈兵緊隨在後,加上出色的速度,等敵人和氏族鼠接觸後,利用它速度的優勢跑到敵人屁股後瘋狂輸出。等敵人閃白了再切換肉搏模式當騎兵追殺,中期遇到敵人高護甲的步兵單位,夜奔鼠往往是翻盤的關鍵,特別是對付討厭的矮人的時候,先手伏擊,至於有人詬病它沒有盾牌,一般一場仗打下來,100人頭是標配
死亡擲彈手是毒氣擲彈手的升級版,多了aoe傷害,少了反大的特性,殺傷依舊驚人,在屁股後面追殺。
夜奔鼠(投石索)是中期輸出主力。反正奎克出來自帶一隊,大家玩玩娛樂一下就行了,完全沒必要自己出,用法也簡單,但是到了游戲中後期可是鼠人刷叛軍的鎮宅之寶鼠人全兵種實用性詳解
首先是奴隸鼠吉祥三寶
這三寶三圍比哥布林還低,不過維護費也比哥布林低一截,而且裡面唯一看上去能用的奴隸投石鼠居然要三級主城才能出。不知道CA腦子里裝了什麼,這個技能能減低周圍敵人24%的移動速度和沖鋒速度,這讓他們在風箏的過程中更加安全,同時讓它們追殺逃兵更有效率,還能幫助其他步兵追殺殘敵,往往也是人頭大戶。
陰溝奔行鼠和陰溝奔行投石鼠
兩者比夜奔鼠多了個捕獵網的被動技能,一個數量級的差距呀。
次元火焰噴射器
又是一個尷尬的兵種,要4級建築才能出,滿屏都是重甲單位的怪圈,後期可以替換毒氣擲彈手或者混編,和毒氣擲彈兵混編放在將軍身後輸出,打完看統計,噴火殺了個位數,毒氣殺了幾十,但是生產時間比他們多一回合,要怪只能怪CA腦子進水了吧,把夜奔鼠藏在敵人路中間的樹林里。
死亡奔行鼠
不錯的速度,破甲殺傷,防止敵人逃跑的部隊死灰復燃,有能直接丟到對方臉上的徵召鼠,對方遠程怎麼可能有輸出的機會。正好維護費便宜的奴隸鼠就成了刷叛軍的首選。後期一個加補充的軍閥配上加補充的刺客
3、無雙大蛇全人物攻略
以下所有人物出現共同條件:1、故事模式;2、難度不限;3、所有時間及事件以游戲中情報履歷為准(指其中會顯示的)一:外傳終章出現條件
魏:在魏7章的山崎の戰中,妲己叛變後1分鍾內擊破
蜀:在蜀7章的江戶城の戰い中,進入天守時引發炎上事件時,2分之內全我方武將脫出
吳:在吳7章的小牧長久手の戰い中,在戰斗開始後3分鍾之內求出孫堅與孫權(以出現動畫的時間為准,不是指聯合時間也不是指救出時間)
戰國:在戰國7章五丈原の戰い中,完成1000人斬二:特定武將出現條件(通關即可出現的就不說明了)(共26個武將)
魏(5個)
司馬懿:戰國外傳6章[小田原城決戰],空城計看破後破關
甄姬:魏外傳6章[涼州之戰],迅速擊破6名妖術兵長後帶甄姬來到地圖右上方會出現偽曹丕,擊破偽曹丕,令甄姬恢復神智。
注意整個破關時間要在12分鍾內。
曹仁:戰國外傳5章[長篠之戰],2分鍾內成功救出武田上杉軍,直接奔去殺曹仁即可。無需掩護騎兵。
張郃:魏外傳2章[南中侵攻戰],使用曹丕,於祝融、孟獲出現前到達張郃所在,全程保證張郃不死。
龐徳:蜀外傳3章將北條的人(北條軍5將)救出然後擊破敵軍。
蜀(2個)
馬超:戰國外傳2章[川中島之戰],民兵無敗走。
姜維:蜀外傳2章[南中突破戰],誘敵作戰成功(東西兩方,不攻擊敵將下慢慢往回走引他們去右上廣場)後,出現姜維伏兵。
吳:(3個)
大喬:吳外傳5章[姉川之戰],5分鍾內救出大喬,快速擊破董卓.(至於敵將不得侵入未驗證和主將問題沒測試,我一直用孫策,打了很多遍才出)
陸遜:戰國外傳3章[下邳之戰],開始後救出陸遜,待其成功回歸我軍本陣後就可以了,破關即可。
孫尚香:吳傳5章 [關原之戰],待敵援軍孫尚香登場,擊破後破關。
他:(6個)
貂蟬:魏5章外傳[五關突破戰],快速與貂蟬連合(盡可能快就是了,估計要呂布出現前完成連合),然後擊破呂布
董卓:戰國4外傳[汜水關之戰],全輸送兵長擊破,共3次,最後一次與呂布一起出現在地圖中央,擊破小強後直取肥肥
呂布:全部外傳終章都讓呂布感服(感服方法:4個終章關卡里呂布出現時不要逃跑並迅速擊破,擊破後會出現呂布感服信息)
左慈:全勢力clear(本傳完成就可以了)
妲己:全關卡clear
遠呂智:其他所有人物出現後可用
戰國1(5個)
前田慶次:吳第6關外傳[大坂灣之戰],在戰斗20分鍾之內(結束前10分鍾)我方5名援軍必須全部到達前田城池門口,然後擊破前田
伊達政宗:蜀5章外傳[街亭之戰],引敵到中央再挾擊成功,策略成功會提示的
濃姬:吳3外傳[建業城之戰],傳令兵全部擊破
くのいち:吳4外傳[宛城之戰],讓出現的友軍(侍女,村長,今川義元等人)全部逃脫成功
石川五右衛門:蜀4外傳[赤壁逃亡戰],打開全部(10個)寶箱(全於地圖上半),擊破石川
戰國2(5個)
本多忠勝:魏、吳、蜀及戰國的七章外傳全破過且"過關"時忠勝會說表示信服
-蜀7章外傳-拯救三民兵到東南方時,呂布登場,本多登場,幹掉呂布,成功拯救三民脫出
-魏7章外傳-到地圖南方解救本多軍, 幹掉呂布
-吳7章外傳-開始後迅速擊破本多忠勝制壓祭壇,直至本多二次出現時去擊破之,期間本多以友軍出現後撤退,董卓出現後不必防衛祭壇,直接擊破董卓即可
-戰國7章外傳-保護令兵逃走至右上角,呂布和本多出現後,幹掉呂布,待小喬等援軍到來,擊破BOSS過關(一定要等)(我方不能敗走)
寧寧:魏3外傳[冀州討伐戰],與石川一起看破忍法後(前往友軍處擊破全部隱秘頭會提示寧寧忍術無效化成功,石川撤退),於四分鍾內將她(寧寧)的分身擊破;くのいち也會出現,也擊破;等到服部半藏和風魔小太郎出現後分別擊破,再擊破寧寧
風魔小太郎:吳2外傳[常山之戰],奪下三個兵糧庫,輸送部隊出現並向城內移動,待提示全部三個輸送部隊到達城內後,擊破風魔小太郎
宮本武蔵:蜀6外傳[手取川之戰],水計成功(宮本進入岡舟城,並擊破呂布);劍豪無敗走。
今川義元:魏4外傳[雜賀之戰],工作兵(共8個分兩批:上,左下,右下,右上)沒有入侵,顯示火計防止成功,最後連副將一起擊破今川。註:武天信玄和上杉謙信出現後,不要過早的擊破,可能無法觸發工作兵出現 。如有不懂就追問吧!!!!!!!!
4、梅露可物語踏破活動極難怎麼打 圖文通關攻略
梅露可物語踏破活動極難怎麼打 圖文通關攻略
這次活動圖極難屬性光暗,boss是光,5wave,最後一波出boss。boss不只一隻,三分鍾左右第二波。建議帶隊伍魂寵,光暗破寵,guts寵,麻痹寵。一開始你可能加速平推無壓力,次數增加起來就會感覺到難度了,差不多30次的時候變化較大。注意隨著次數上升,小怪給的sp會越來越少。
boss的速度是48,不是很快。五法隊伍和41隊伍都可以,不建議使用131隊伍。
後面由於dps不夠了,需要輪番撤退後排,來和boss保持距離如果對DPS沒信心的,建議帶一個麻痹寵保底。如果5遠程DPS實在不夠,那就需要41陣容,那就對T的要求比較大,容易被秒,招出來一次就要不少sp。而且既然5遠DPS都不夠了,41的話,需要空氣盾的時間真的得不少。帶麻痹寵的最好不要指望每一輪都放一下。SP絕對缺的厲害。
這次活動由於後面,特別是40次以後,sp給的太少了,guts寵要遠優於sp寵。由於是難度逐漸上升的,每個人都能慢慢找到自己的瓶頸,所以總的來說問題不是蠻大。
建議從簡單開始推起,而且十天時間不夠活動全部完成,所以能刷的還是建議花費鑽石刷完,畢竟活動給的獎勵還算豐厚。
5、拉風鎖屏極難解鎖攻略hellokitty
可以試下雙清手機,不過手機的個人設置的數據會給清除。進入Recovery模式(恢復模式)。一般安卓手機關機後,長按住音量「-」加電源鍵,同時按住3秒,即可進入 Recovery模式,進入Recovery模式後,執行「Wipe data/factory reset」和「Wipe cache partiton」,將之前系統一些配置、緩存清除。在此界面是通過音量鍵進行上下移動,電源鍵為確定。選擇「Reboot System Now」重啟手機。
6、消消樂游戲該怎麼玩
高級特效
四連直線+爆炸特效,可構成豎著四排,同時清空!威力很強。
四連橫線+爆炸特效,橫向四排同時清空,同樣威力很強。
方向根據直線特效的方向而定。這個是很實用的特效,大家一定要牢記。
魔力鳥+魔力鳥,極難出現。兩者相鄰相互拖動,直接清屏,這最後一個純屬機緣巧合,玩家也不要強求。[4]
爆炸特效
相信大家之前在觀看視頻通關攻略的時候就發現了高手過關時利用了游戲里很多的消除特效,那麼這些特效如何產生呢?
這款游戲並不是簡單的消除就能過關的,我們應該靈活的利用消除產生的特效過關。[5]
直線特效:四個相同小動物連在一起消除,可構成上下豎特效,也可構成左右橫特效。(方向根據合並時拖動的方向而定)
爆炸特效:構成T型或L型時,可出現這種特效。
超級五彩特效:五個一起全部消除時,可以出現這種特效,威力奇大。使用它與旁邊任意顏色的小動物交換,將消除棋盤上所有的同色小動物。
7、羅馬全面戰爭塞琉古攻略
槍兵守城 盡全力發展騎兵 羅馬裡面最賤的戰略戰術 全騎一旦出來了 天下就定了 埃及本都前期的槍陣質量都不行 騎兵一個背沖就潰了 打戰車帶幾對槍兵 騎兵將戰車引到槍兵正面就行了 等到戰象出來 就是中央突破兩翼齊飛戰術的完美體現了 出場直接沖鋒 橫掃戰場 碾壓對手 但是還是注意槍陣 沙漠步兵的那個槍兵就是垃圾 當然近戰還是打得過騎兵 你側面背面沖就行了 當然其他兵種 你就不用造了 造希臘民兵守城就行了 有騎兵之後全力發展經濟
戰略層面 先下埃及 尼羅河三城 永遠的經典 然後非洲就不打了 沒必要 經濟不行 然後滅到帕提亞 亞美尼亞 本都 佔領希臘在小亞細亞的城 然後進攻巴爾干半島 那個時候應該已經是綠羅的天下了 然後憑借戰象的優勢 擊敗馬改之前的羅馬 應該不是問題 後期羅馬馬改之後步兵三陣實在太猛了 塞琉古後期沒重騎兵 還是不好打 等到羅馬滅了 GAMEOVER 50城 輕松妥妥的
羅馬全面戰爭就關鍵的就是指揮打仗 核心就是分進合擊 兩三百騎兵 玩死對面幾千人 有這個能力everything is OK!!!
8、帝國時代怎麼贏極難的電腦
善用熱鍵:善用熱鍵能使你省很多時間,[.]是找村閑置村民的熱鍵,善用此鍵可以不讓村民有發呆的機會。而游戲一開始最常用的熱鍵就是[H],[C],[C],[C],[C],圈村民[B][E]。蓋房子最好也用熱鍵比較好,配合shift或ctrl可以做連續概建築。(你在蓋房子時,按好[B][E],是不是會出現房子的圖案,按住shift然後在地面上亂點右鍵就會發現,多了許多房子的架構)。
當敵人來攻擊時用可以善用警鈴[B]:當你按下警鈴時村民或自動躲到箭塔或城鎮中心等可以駐軍的建築,不過站長我是不建議使用,因為當你敲警鈴之後全部的村民都會停止工作,我建議大家用[G]手動將村民駐軍到城鎮中心或箭塔,等敵人走了之後再用[W]放出來
一升上城堡時代時,盡量在人多的地方,例如伐木場附近蓋一座城鎮中心,這樣不但可以收集資源還以保護村民更可以馬上升出更多的村民,真是一箭三雕。
善用你的市場:在城堡時代時,假如你現在有300木但是沒石頭,你想在人多的地方蓋一座城鎮中心的話,石頭就由市集去買吧,千萬不要獃獃的等村民去收集那100石頭,萬一被對手用騎士騷擾的話,會死一票村民。
每個種族的特色與科技都不同,最好能了解每個種族的特性,適合什麼戰術,等對手選你有概念的種族時,也就不會被打的很慘。
居高臨下勢如破竹:這句話是對的,因為在高處的軍隊打低處軍隊時有加分,我測試過了,在高處的中國騎兵可以打贏低處的法游俠,很神奇吧,所以當你的部隊在數目不利時就利用高地吧,有很大機會可以打贏數目比你多的軍隊。
善用攻城兵器:現在的建築機互都是血破千,尤其是城牆,超硬的,不用攻城兵器是很難擊破。攻城兵器不只可以攻城,還可以拿來砸人,像投石車就是了,包括巨投沒事時也可以來K視野范圍內的敵軍,幾乎一擊必殺。
如果你曾經玩過帝國時代I,那麼你對帝國時代的四種資源(木頭、食物、黃金、石頭)一定不會陌生。對資源也就是經濟和軍事的合理利用和均衡,是關繫到你的民族生死存亡的大事,也就是高手與菜鳥之間的最本質的區別。因此我們必須對每種資源的獲得手段及其用途了如指掌。
帝國時代II同樣有四種資源(木頭、食物、黃金、石頭)每一種都至關重要。
木材
最基本的原材料。種田、建築、漁場、訓練弓箭手、奇跡、船隻、攻城機械等等都需要大量木材,尤其在游戲的初期顯得特別重要,需要大量砍伐。
來源
砍伐木材需要伐木廠或主基地。
各種樹木,包括竹林、橡樹、棕櫚等等絕大多數樹木的木材為100,少數樹木為125。
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食物
極其重要的資源。製造農民、訓練軍隊(除了少數兵種)、研究科技、時代升級等需要大量的食物,這一切使得食物成為帝國時代中極其重要的一種資源。而食物的來源也最為廣泛和復雜。
來源
野生食物,包括以下幾種(注意不可使用戰爭武器攻擊野生動物,否則將不能獲得食物。動物殺死後如不及時採集會逐漸腐爛)
收集食物需要磨房或主基地
綿羊,食物100,生命7。初期最重要的食物來源。需要馴化,當綿羊處於我方視野范圍內時,即被馴化,便可帶回。
鹿,食物140,生命5。初期是重要食物來源,缺點是有時距離比較遠,不能馴化。
野豬,食物340,生命75。是初期最大的食物來源,是快速升級的保證,但有較強攻擊力,被攻擊後會反抗,必須多人同時攻擊
狼,食物0,生命25。兇猛的動物,能聞到人的氣味,主動攻擊人類,不要惹它們。
糧草叢,食物125。初期重要的食物來源。
農田,食物220,研究了有農田技術後農田產量會有所增加。由農民建造,耕種。是最穩定可靠的食物來源。
魚類,在水域里有較多的魚,也是重要的食物來源之一。有七種之多,槍魚、河豚均為350食物,劍魚、食人魚、金槍魚均為225食物,河鱸、河濱魚均為200食物。河濱魚可以人工打撈,而較深水域必須依靠漁船捕撈。
養魚場,700食物。由漁船建造,是大量食物的來源,缺點是食物採集過於緩慢。
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黃金
科技和戰斗單位的靈魂,幾乎所有高級兵種和科技的發展都需要黃金,除了升級到封建時代不需要黃金,其他時代的升級都需要大量的黃金。黃金的重要性還在於,相比木材和食物,黃金分布更加稀少,通常情況下獲得對黃金的控制也就獲得了戰爭的主動。
來源
採集黃金和石頭均需要采礦廠或主基地,
金礦,最主要的黃金來源。每塊800黃金
聖物,由僧侶收集後放置於修道院,每個聖物大約每兩秒產生一個黃金,別小看這一點點,有時候就成為取勝的關鍵。通常一幅地圖上有五個聖物。另外收集所有聖物並保有一段時間是一種勝利的方式。
貿易船,用貿易船和盟友貿易以獲取黃金。貿易地點:港口
貿易馬車,和貿易船一樣。貿易地點:市場
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石頭
帝國時代I中不怎麼重要的資源,但在帝國時代II里,地位得到了很大的提高。因為修築最大的工事-城堡,需要大量石頭。某些科技的研究也用到了石頭。
石頭礦,每塊350石頭。石頭的唯一來源。
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此外,除了上述獲得資源的方法外,還可以通過市場的買賣來進行調節,記住,調節而已。
第一章 最初的2分鍾
本文是針對帝王時代的新手,教他們如何摘掉菜鳥的帽子。那麼怎樣才算是新手呢?我們先來做一個實驗:在一個大陸(continental)地圖上,以最容易的難度、普通的速度對付一家電腦。盡快升級到城堡,在整個過程中忽略所有的軍事建設。如果你需要22分鍾以上才能升級到城堡,那麼這篇新手指南絕對適合於你;如果你的升級時間在20~22分鍾之間,你也可以在這里找到一些實用的東西;如果你的升級時間少於20分鍾,那麼你已經不是一個新手,也沒有必要閱讀這個菜鳥指南。
好了,首先讓我們糾正一些錯誤:
帝王時代的「七宗罪」:
1. 村民太少
通常來說,你的首要目標是盡快將你的人口擴大到30(1個偵察兵,29個村民或漁船),而這最好是在你發展軍事、研究任何科技和升級到封建之前。而且,當你升級到了城堡,至少將你的村民數量擴大到40個,甚至是整個pop limit的一半。如果你的對手有100個村民而你只有25個,你是無法與之抗衡的。當然,29個村民並不是絕對數字,有時候,以較少的村民升級封建,或者盡早發展軍事都可能起到意想不到的效果,但你最好能夠把這最基本的練熟了才考慮那些變招。
2. 忘記了最重要的事情:食物、食物、食物!
第二個大錯誤就是派遣你前8個村民干別的事情,而不是採集食物或者建造必須的建築。最終的成功來自於最初經濟上的領先,所以沒有什麼會比村民的數量更加重要。如果你的對手訓練第15個村民,而你還在訓練第12個,那麼你不久就會受到他的攻擊了。訓練村民的關鍵在於食物,也就是說,在你最初的兩分鍾內,一定要積累50單位的食物,這樣你才能不間斷地訓練村民。要做到不間斷,你一定要一開始就安排你最初的6個,最好是8個村民採集食物。
3. 做一些沒有必要的事情
如果你不打算很早就攻擊別人,那麼在黑暗時代採集黃金是毫無用處的。算一算就明白了:如果採集黃金,你必須浪費100木材建造采礦場,並且將你原本可以採集食物的村民調遣過來。這必定會延遲你的升級時間,畢竟,從黑暗升到封建,只要食物就可以了。
4. 不偵察周邊的情況而偵察敵人的情況
除非你打算來一個封建快攻,否則不要在前8分鍾內偵察敵人的位置。在這8分鍾內,你有許多事情要做,你必須徹底探察你自己的領地。如果你只找到4頭羊,或者只找到一馱金子,你今後的發展肯定會受到很大的影響。
5. 選擇錯誤的食物資源
讓我們來看一下選擇什麼樣的食物最合算:
1) 首先是羊,雖然消耗比較快;
2) 然後是果樹,果樹比較可靠,也不需要什麼控制;
3) 接著是近距離的打獵或者是岸邊魚。如果你學會了如何引誘野豬,那麼就殺野豬,千萬不要走超過一個屏幕的距離去打獵,那麼長一段路會使你得不償失;
4) 漁船也是一個好主意,但在此之前你必須有一個比較穩定的羊或果子供應,當然,這也只能在有水的地圖上進行。還有一點,不要讓你的漁船打撈岸邊魚,讓他們直接往深海魚走,這樣收獲會快得多;
5) 接著就是農場了,我個人建議不要在封建時代之前建造農場。農場需要60木材,而農夫在很長一段時間里不會生產食物。當然,也有一些民族例外——條頓和中國,他們的農場比起別人有先天的優勢。
6. 不汲取教訓
如果你不知道你為什麼失敗,那麼你永遠不會進步。如果我昨天用城堡快攻擊敗了你,那你必須考慮怎樣防範這些快攻,如果我今天還是能用相同的快攻,那麼你顯然沒有動腦筋。帝王時代的戰術變化並不多,如果你做一個有心人,絕對可以找到防範大多數快攻的方法。
7. 不知道如何使用快捷鍵
我自己在這一點上也做得也不好。這需要一點工夫,但如果你熟練運用的話,你的優勢會越來越明顯。不知道快捷鍵是什麼?到游戲的options里去查。
最初的兩分鍾
在以後的章節里,我們將談論針對各種地圖的戰略選擇、封建城堡的快攻等,這些戰略可能會使你從第五分鍾開始做不同的事情,但無論如何,游戲開始的前兩分鍾,你做的事情總是一樣的。
讓我們從維京民族開始
我個人認為維京民族比較適合學習,因為他有這些優勢:經濟強大(免費獲得獨輪車wheelbarrow和手推車handcart科技),所以你在封建和城堡的經濟發展會比別人快。維京還有強有力的步兵,以及所有的弓箭兵科技,他們有兩種特殊兵種(Unique Unit——UU),其中龍頭戰艦使得他們在海上也有一定優勢。這樣一來,維京已成為適合任何戰略的民族。
前兩分鍾的流程
你可能需要30次練習才能熟練掌握這兩分鍾,但掌握之後,你會收益無窮。
一開始你就有200食物和3個村民,城鎮中心(TC)每25秒可以訓練一個村民,所以100秒後你將花光所有的初始食物並訓練出4個村民。也就是說,除非你迅速採集50食物,否則TC在1:40秒後將會停止工作(也許會是1:45秒,這要看聯網的速度,速度不好的時候命令會延遲。)所以這就是第一個挑戰——在100秒內採集50食物。
要達到這個目標,你要做以下這些事情。首先,你必須在25秒內完成一間房屋,否則你第五個村民的訓練就會被延遲。其次,你必須發現在TC附近的4頭羊,你也必須找到在你周圍的果樹。當然,馬上造第二間房屋對你也會有好處。通常,我按照以下的順序:
1) 按鍵「HCCCC」,選擇TC並排隊訓練4個村民;
2) 雙擊一個村民(這樣就選擇了所有的村民),讓他們在已探測地圖的邊緣建造一間房屋。之所以在已探測地圖的邊緣建造房屋,是因為如果羊群在這個方向的話,馬上就會被發現;
3) 當你的三個村民都被選中的時候,點擊一個離你建造房屋地點最遠的村民,讓他在他的附近,當然也是已探測地圖的邊緣,建造另一個房屋,最好這個房屋的方向和先前一個不同。這樣找到羊群的幾率就會更高;
4) 就在你的村民開始幹活的時候,選擇你的偵察兵,使用shift+右擊設定路線,讓他圍著TC,在已探測地圖的外延繞圈,同時,我也把他ctrl+1設為第一組。
5) 接著要做的事情就要看你先探測到了什麼。總的來說,你一看到羊,就把它們召回TC,讓你所有的村民都去宰羊(正在建造的村民除外)。
a. 如果你在第一間房屋建好之後仍然沒有發現羊,讓你先前建造房屋的2個村民沿著和偵察兵相反的方向找羊(頂多讓他們走半個屏幕的距離);
b. 如果你的第二間房屋建造好了,但只發現果樹而沒有發現羊,就讓你所有的村民在果樹的旁邊造一個磨房。記住,這是你沒有找到羊的情況下採取的緊急措施,一旦發現了羊,讓你的村民立即宰羊,即使磨房造了一半也不要管它;
c. 如果你的第二間房屋造好了,可你果樹和羊都沒有發現,讓你建造第二間房屋的村民,以及剛剛訓練出來的村民也加入找尋羊群的隊伍,一直到你找到羊群或果樹為止;
d. 如果你的磨房造好了,可仍然沒有找到羊,就讓你所有的村民都去采果子(當時你應該有5個村民)。如果發現了羊,讓你的第6~8個村民去宰羊,第1~5個仍然采果子(這樣可以讓村民少跑冤枉路);
6) 在一分鍾左右,你應該有5個村民,並都在採集食物,或者在採集食物的路上,這是非常重要的。因為每個村民需要30秒種才能採集10單位的食物,如果你要在1:40的時候採集50食物,這些村民就必須在1:10以內開始採集食物;
7) 要有效地利用羊的100單位食物,你應該讓四個村民在一頭羊上工作。把你TC的聚集點插在一頭羊上,這樣他們一訓練出來就會自動工作。讓你的兩組牧羊人都在TC裡面宰羊,但讓這兩組彼此分開,每一組的旁邊,都放一頭備用羊。這樣,會減少他們的採集時間,兩組人也不會互相搶羊。
一些以外的情況
有些情況是完全可能發生的。有時候,羊或果樹在一個森林的後面,而你又沒有找到捷徑,等等。(其實,游戲設計者已經非常努力地避免這種情況,在帝王時代中,隨機地圖比帝國時代的隨機地圖合理很多)不要慌張,1:40隻是一個目標,並不是絕對的。落後15秒鍾不會帶來很大的麻煩。關鍵是要有信心。一旦找到了事物源,讓你的村民馬上行動起來。多練習,直到你能在2/3的時間里做到這一點。在每次練習之後,不要選擇「重新開始」,因為這樣出來的地圖,資源分配和以前一樣,對你來說就簡單很多。你應該退到主菜單。
等一下,什麼時候研究織布機(loom)?
研究織布機之後,村民的防禦能力會提高,生命值(Hit Point----HP)會從25漲到40。你的村民就可以獨自抵禦一頭狼的攻擊。很多人選擇在1:40研究織布機,也就是在第7個村民訓練完成後。這是一個好習慣,但我建議你在練習的時候不要這樣做,因為這樣一來你就會有很嚴重的依賴心理(1:40的時候有沒有50食物就無所謂了,反正可以研究織布機),如此你的開局就會拖沓。照我所說的去做,這樣你在1:40研究織布機就不像別人那樣「必須」做,而只是一項「選擇」,因為你完全可以開始訓練另外一個村民。
一開始的時候,狼群總是遠離你的TC,而且他們的活躍程度(也就是攻擊你的幾率)是隨著難度而改變的,所以對於織布機我有以下的建議:
1) 如果你使用的是中國,在0:25秒的時候研究織布機,也就是第一個村民訓練完成;
2) 如果你沒有足夠的食物馬上訓練村民,研究織布機;
3) 如果你要在黑暗時代建造船塢,在1;40的時候研究織布機;
4) 如果你在黑暗時代就要在敵人領地附近建造建築,那麼在1;40的時候研究織布機;
5) 如果游戲的難度是HARDEST,在1:40的時候研究織布機;
6) 否則的話,在你訓練出黑暗時代的最後一個村民後研究織布機,除非你已經有足夠的食物升級封建。如果是這樣的話,就把織布機留到封建時代,在你建造升城堡的必須建築時再研究。
第二章 選定你的戰略
無論你選擇怎樣的戰略,游戲一開始的兩分鍾總是不變的,那就是把所有的精力放在採集食物,讓你能夠馬上訓練下一個村民。但是在這兩分鍾之後,你所做的就要看你選擇了怎樣的戰略。每次游戲開始前,我總是決定兩件事情:什麼時候進攻?是不是使用打魚來加快我的經濟發展?
關於打魚的問題總是由地形決定,在阿拉伯(Arabia)、黑森林(Black Forest)和淘金潮(Gold Rush)的地圖上,你是沒法打魚的(在高地Highland和河流Rivers的地圖上,打魚與否都可以)。通常來說,使用漁船的戰略比起不使用漁船的戰略,升封建會慢很多,升城堡會慢一點點,但是升帝國卻會快上很多。這是因為幾乎所有的村民去採集木材、金子和石頭,採集食物的工作交給了漁船。
比較而言,什麼時候進攻的問題就顯得非常復雜。封建快攻是別人想不到的奇招,但你在脫掉「菜鳥」帽子之前最好不要用它。早期的城堡進攻對你的對手來說可能是致命的,可是你卻要犧牲經濟上的發展,所以如果你失敗的話,你的麻煩就大了。如果你一直沒有受到攻擊的話,一直發展經濟並快速升帝國是一個很好的選擇,可惜在實戰中帝國前不受攻擊的情況並不多。
在這一章中,我將列舉幾種不同的作戰計劃,並分析各自的優劣。並在以後的章節中對每種戰略進行剖析。當然,這些戰略並不是絕對的,你完全可以根據自己的需要改變他們,關鍵是要適合與你。
城堡早期的攻擊
目標
在擁有相當數量村民的前提下(不使用漁船),快速升級城堡,意圖是快速聚集一小股軍隊,削弱對手的經濟發展。
軍事單位
12個弓箭手,(升過級的crossbowmen),保護兩輛沖車(rams)作為第一波進攻。並訓練更多的弓箭手和沖車作為第二波。有一點非常重要,那就是在升級城堡的過程中就開始訓練弓箭手。(我的一個網友提出,這種攻擊最害怕的就是碰到騎兵,所以在你的軍隊中混一些長矛兵pikemen會更保險)。
優劣
如果你的對手只是埋頭發展而忽略了軍事,那麼這個戰略肯定會很成功。如果在你攻擊的時候敵人已經有軍隊,那麼就比較麻煩。採取這種戰略,你必須很好地探測地圖,並且一定要准備第二波軍隊。與此同時,不要忘記你的經濟發展,爭取比對手先升到帝國。
一些數據
在黑暗時代訓練29個村民,15~16分鍾的時候升級封建。在升城堡的過程中發展軍事,並在19分鍾左右升到城堡。然後製造沖車等,在23~25分鍾的時候開始進攻。
城堡後期的攻擊
目標
利用漁船發展經濟,在城堡的時候製造較多的軍事攻擊敵人,意圖是在敵人升帝國之前予以重擊。
軍事單位
什麼部隊都行,最好是各兵種的組合。你需要一些沖車對付敵人的牆和建築物,所以你要派部隊保護這些沖車。(也要派部隊保護保護沖車的部隊:-))比較常用的是一大隊騎兵和一些弓箭手(主要是對付長矛兵);一大隊弓箭手和幾個騎兵(主要是對付擲矛兵);一大隊步兵和長矛兵等等。
優劣
如果對手升級城堡後沒有馬上建造TC,那麼你的戰略很有可能成功。另外,由於攻擊的時間比較晚,不斷地偵察敵人也是很重要的,一定要探測出敵人新造的TC在哪裡。這種戰略還有一個弱點,那就是害怕城堡時代或封建時代的戰船攻擊。
一些數據
在黑暗時代訓練32個村民和一些(7~10)艘漁船,並在之後不斷製造漁船(15~20)。在16~18分鍾左右升級封建,在20~22分鍾升級城堡。然後訓練軍隊,在26分鍾左右進攻。
帝國早期的攻擊
目標
利用漁船,並在黑暗時代多製造村民。晚升封建,並不停頓地跳過城堡升帝國。在25~27左右升帝國,並迅速使用投石車展開攻擊。意圖是阻止對手升級帝國。
軍事單位
15個勁弩手(絕大多數在封建和城堡時代訓練),2部投石車作為第一波進攻。並不斷訓練後繼部隊。派5個村民,在前線建造TC和城堡。最好再訓練一些騎兵、步兵和長矛兵來保護投石車。
優劣
如果你在25分鍾之內沒有受到攻擊,那麼早期的帝國攻擊是非常有力的。同樣,因為前期缺乏軍事,對於別人的早期城堡進攻則顯得比較脆弱。
一些數據
在黑暗時代訓練36個村民和10艘以上的漁船。在升級城堡後馬上開始訓練弓箭手。城堡時代一開始就要有650單位的石頭。
選擇你的戰略
總的來說,帝王時代的戰略各有所長。沒有一個戰略是絕對地好,也沒有一個戰略是絕對沒有價值的。關鍵是在你執行戰略的同時,按照敵人的行動做適當的修正。我建議使用這些戰略各玩幾盤,體驗一下實戰氣氛。一旦你熟練地掌握了這些,你就可以優化你的戰略,甚至創造出你自己的。
如果你知道你的對手使用的是什麼戰略,那麼你就有了很大的優勢。通常,如果我很清楚對手在20分鍾內不會升城堡(很多菜鳥都是這樣哦),那麼城堡快攻很容易奏效(這也是我使用最多的戰略)。
第三章 城堡早期的攻擊(陸地戰略)
這一章的內容是沿著第一章講述下去的,也就是說你已經很順利地度過了游戲的前兩分鍾。這一章的戰略很簡單,你可以在除了島嶼以外的任何地圖上使用,甚至也不需要引誘野豬這樣比較難以掌握的技巧。你最好按照第一章所講述的,確定什麼時候升級織布機。同樣,在這一章中我們仍然使用維京民族。
村民的分組
通常我把村民分成一個一個小組,每個組都有一個快捷鍵。在游戲之初,我把偵察兵設為第一組。(軍事分組和經濟分組最好分開,比如一個從1開始,另一個從9開始)總的來說,我的村民以7個或8個分組,在這個戰略中,我把第1~8個村民設為第九組,接下來的7個設為第八組,接著的7個設為第七組,最後的7個設為第六組。這樣一共是29個村民和一個偵察兵。
戰略詳解
黑暗時代
組別 人數 任務
#9 8 負責最初的食物供應。先是羊,然後轉到果樹。建造最初的兩間房屋。
#8 7 一開始先砍伐,並按照需要建造磨房和房屋。木材充足的時候建造伐木場。在升級封建的過程中建造一個兵營和一間房屋。在升級封建之前,如果已經有足夠的木材建造封建時代的兩個必要建築(可能需要350左右的木材),馬上讓他們在金礦附近建造礦場,並開始挖金子。
#7 7 第二組負責食物供應的村民。把第9組轉移到果樹上,然後讓第7組負責宰羊。如果羊已經消耗完了,就讓他們在岸邊魚或鹿的附近建造一個磨房,並開始採集食物。
#6 7 第三組負責食物供應的村民。哪裡的食物比較多,就讓他們到哪裡去。
讓你的TC不斷地訓練村民,除非你要升級織布機。把你TC的聚集點放在食物或者木材上,讓村民一訓練出來就幹活。除了最初的兩間房屋是由第九組負責以外,其他所有的建築物都由第八組負責建造。在黑暗時代你一共需要5間房屋,在升級封建前不要建造多餘的房屋。(升級封建的過程中你需要建造一間房屋)
注意:在升封建的過程中,一點要把你第八組村民安排去挖金,因為從封建升到城堡你必須要有200金子。
封建時代
組別 任務
8 繼續挖金子
6、7、9中的一組 讓一個村民建造鐵匠鋪,另一個建造射箭場。(同時進行),剩下的人繼續採集食物。
剩餘的兩組 食物。如果果樹、鹿和岸邊魚都已經消耗完,那麼就研究馬項圈(Horse Collar),並開始種地。如果木頭不夠,就讓他們充任臨時的伐木工。
你應該在15分鍾左右升級到封建,並在一分鍾之後開始升城堡。在封建的時候不要訓練任何村民,也不要做除了馬項圈以外的任何研究(如果你的食物充足,不需要種地,那麼連這個都不要研究)。在兩個必要建築完成後馬上開始升城堡。
在你開始升城堡的時候,排隊訓練5個弓箭手。你在升到城堡的時候最後已經有幾百食物,所以不要忘記食物的採集。在這個時候,你的天然食物應該已經用完,那麼就讓村民種地。(理論上說,應該是哪裡的食物沒有了,就讓在那裡的村民就地種地。如果木材不夠,就讓他們臨時伐木。但一有了木頭就讓他們去種地。)
在封建後期,派幾個村民(最好是三個)到敵人營地附近待命。注意隱蔽,呆在敵人視野之外。
城堡時代
讓你的前沿村民建造一個攻城器工廠(Siege Shop),如木材充足,再在那裡建造一個射箭場和一個TC。馬上研究重耕(Heavy Plow),如果你的事物充足,那麼就訓練幾個村民。訓練出來的村民全部種地。當然,你的弓箭營地應該不斷訓練弓箭手。
讓你剛剛訓練出來的弓箭手都到前沿陣地集合。當你有了2輛沖車和10左右的弓箭手時就出發。在出發的時候開始研究弓箭手的升級。當然,如果你發現對手已經到了城堡,那麼就派一些長矛兵保護沖車不受騎兵的突襲。
當第一批軍隊作戰的時候,研究盔甲的升級。同時把你的村民數量擴大到40。讓大部分村民種地,留一小部分開始挖石頭。准備後繼的進攻部隊。如果可能的話,建造大學並升級彈道學(Ballistics)。
一旦有了650石頭,在敵人附近造一個城堡,如果游戲還沒有結束,趕快升級帝國。
作為受害者
如果你受到了這樣的攻擊,你應該怎麼辦呢?在敵人沖車過的時候(24:00左右), 你最好已經升到了城堡。馬上建造兩個馬廄,各自訓練三個騎兵(讓他們駐扎在馬廄裡面,不要出來)。如果不缺食物,那麼在鐵匠鋪升級近身攻擊(Melee Attack)。當敵人過來的時候,釋放你的騎兵,讓他們先攻擊弓箭手,然後再攻擊沖車。
如果你的金子不夠,那麼就不要造馬廄,造兩到三個射箭場,並訓練十個以上的擲矛兵(Skirmishers),讓他們對付敵人的弓箭手,而讓你村民從TC里出來對付沖車。
變招
在你按照這個戰略進攻的時候,你也可以嘗試一些變化:
在較早的時候使用騎兵作為攻擊單位。建造兩個馬廄(一個作為封建的必須建築,另一個在升城堡的過程中建造)。升到城堡後,兩個馬廄各訓練三個騎兵。如果可以,升近身攻擊。兩個兩個地把你的騎兵派到對方的陣地。避開對方的TC,朝對方伐木工和采礦工下手。不斷探測地圖,看看對方新造的TC在哪裡。
當然,你也可以派一些步兵,一切都要看你自己的喜好和擅長。
9、英雄無敵3戰略打法 1.最重要的一點,別給我秘籍!!!!!!! 所有種類的城鎮中,什麼最好,或者說
沼澤
地圖優勢,地形懲罰75%使別族部隊行動艱難。但是也有一點弊端,富圖時,開局三英雄很常見,那麼第三英雄必定會是異族英雄,與他的兵混合後就要面臨地形懲罰,那麼前去挖墳時會很痛苦,所以說事物總有兩面性,但總得來說還是利大於弊。
資源優勢,草、泥、沼是三個擁有魔幻花園與墳的地形。那加寶屋、美杜莎寶屋藏硫磺,龍蠅寶屋藏飛龍。理論上四礦數量一樣,由於個別模板分布的原因,實際上水銀、硫磺總是比較容易找到。
城防優勢,城防方面沼澤最佳,當得起要塞二字。雙格護城河,城防最堅固。
英雄優勢,馴獸師都是好英雄,女巫之中也有智力特,魔力特,帳篷特,航海特這些優質女巫。
兵種優勢,涉及到建築樹,單兵素質,戰斗體系,價格以及英雄。
建築樹,顧名思義建築的樹圖,建築樹的優劣對種族的發展至關重要。舉例說明:一句諺語,法師老爺。意味著塔樓的建築樹有多糟糕。沼澤正相反2、6在同一建築樹上,意味著可以壓縮建築費用享受建築樹的紅利。
價格,指建築造價與單兵價格。大天使比九頭強一個檔次,但一看價格你就會感嘆,梁園雖好終非我家。沼澤相反,它是犧牲單兵素質換取價格低廉的典範。特別是打野核心價格低廉。這也為快速發展奠定基礎。
單兵素質,萌新一看兵種數據就覺得沼澤爛得不行,飛龍垃圾,九頭垃圾,也就蠻牛還夠看。
但是單兵素質可以通過強力英雄與戰斗體系相結合而提高戰鬥力。
何為戰斗體系,就是利用各兵種的特點而量身定製的一套最佳打法,類似籃球中的體系。比如蜥蜴勇士是疲軟的射手,毒蠅是九速飛兵,狼人單價便宜,飛龍比較肉,因此就可以打造一套以蜥蜴勇士為核心的戰斗體系,宗旨就是盡最大可能保護蜥蜴勇士,為他創造出良好的輸出環境,可以通過毒蠅的勾引,狼人、飛龍的卡位來實現戰術目的。這樣蜥蜴勇士就揚長避短地拉近了與大地的差距,順利完成掃野任務。
強力英雄,重點推薦維斯特,兵種特有個規律是等級越低,受益越大,因此一級兵種特受益最大,因此身為二級兵種特的維斯特當然也是受益良多,箭、防組合自帶洗衣工最高可達21個(三隊20%左右,二隊70%左右,一隊10%左右),加上技能樹中出土快的隱藏屬性系(高土遲緩是戰略級控場技能,有了它才會使一切皆有可能)使其當仁不讓的成為要塞首發英雄。
特技,屬於單兵素質的范圍。要塞兵種特技九族當中算是名列前茅的。擁有石化、毒液、虛弱這種讓人難受的負面魔法,也有驅魔這種消除對方增益魔法的特技,也有環擊不反這種物理性特技,更有瞪眼這種BUG級特技。瞪眼的概率演算法很特別,不是恆定的20%的概率而是數量越多概率越高,因此牛的數量多少就決定這個特技的價值。越多意味著龍宮財寶、七級兵守護的寶物成為囊中之物的代價越小。有效、高效利用好瞪眼是每一個沼澤玩家的必修課。由於牛的威力必須要數量來保證,而沼澤又是一個需要大力城建的種族,因此錢會很緊張,個人喜歡快速國會存牛流而舍九頭。雖然九頭打野極品,還是要為下那加寶屋,下龍宮等高級兵守護的寶物存夠數量充足的牛。
補充,要塞兵種的評定。一級炮灰。二級打野核心,一定要確保安全,哪怕死飛龍也要保住它。三級戰略級兵種,搶速、勾引、貼遠、騙反、養步,注意要按一個一個來使用不要組隊當肉盾去硬拼。四級輔助兵種,平時存著,決戰時依靠石化拼人品。五級主力輸出,有了它才有後期一較高下的資本。六級打野輔助,按個使用肉盾,組隊使用輸出,有帳篷的時候能提高存活率。七級主力輸出,有了它使戰場上的敵兵不敢集結。
綜上所述,要塞簡單、實用,除卻墓園、元素對於另外六族心理上是有優勢的。
10、超級馬里奧兄弟的游戲攻略
關於這款簡單的游戲無需多介紹,相信很多人並不陌生。
玩家可操控的角色有兩個,一個是馬里奧(Mario),另一個是在雙人游戲中出現的第二玩家路易基(Luigi),路易基比馬里奧跳得高一點,但跑得比馬里奧慢。
游戲正常關卡由8個大世界,32個小關卡構成,每個世界最後一關都有魔王庫巴來打(其實前七個都是雜兵偽裝的),打敗後會有蘑菇人提示說公主在其他城堡直到最終的決戰,游戲在8-4成功解救出公主之後結束。
主要敵人有板栗仔、烏龜鴨鴨、刺蝟、食人花、飛魚等,在游戲過程中注意區分不同敵人的不同運動方式。
關於游戲的操作想必不成問題,除了上下左右方向鍵和開始選擇鍵之外只有A(跳躍)、B(加速兼子彈)兩個鍵盤,在陸地上按住B加速鍵助跑一段距離可以獲得很快的速度,使跳躍更高更遠。
不過請大家注意,還有一些非基本類型的操作可以證明玩傢具有更高的水平,這類操作分為兩種,一種是特技,一種是Bug技。
特技屬於個別一些花哨的技術,應用范圍廣。特技也分好多種,最常用的特技有倒跳、水管躲夾跳、速發子彈、水中蹲游等。
Bug技屬於比較特別的技術,它是利用游戲Bug展發的技術,一般玩家難以掌握。最大的一類Bug技就是穿牆,穿牆有多種方式,包括輕微式穿牆——二段跳卡牆、擠角式穿牆——大個子擠牆、入身式穿牆——半身穿牆、深層式穿牆——斜角穿牆、硬破式穿牆——穿越直牆等數種,除穿牆術外還有像蔓藤瞬移等更匪夷所思的Bug技。這些Bug技在超瑪一代原版中應用較少,但在許多特定設計的高難Bug技Hack中會得到廣泛應用。 關卡名稱 背景環境 規定時間 關卡名稱 背景環境 規定時間 1-1 草地 400 5-1 雪地 300 1-2 地下 400 5-2 雪地 400 1-3 天空 300 5-3 天空 300 1-4 城堡 300 5-4 城堡 300 2-1 樹林 400 6-1 夜晚 400 2-2 海洋 400 6-2 夜晚 400 2-3 長橋 300 6-3 夜空 300 2-4 城堡 300 6-4 城堡 300 3-1 雪夜 400 7-1 雪地 400 3-2 雪夜 300 7-2 海洋 400 3-3 夜空 300 7-3 長橋 300 3-4 城堡 300 7-4 城堡 400 4-1 草地 400 8-1 樹林 300 4-2 地下 400 8-2 樹林 400 4-3 塔 300 8-3 城外 300 4-4 城堡 400 8-4 城堡 400 (1)超級馬里奧1代共有:板栗仔、綠烏龜鴨、食人花、紅烏龜鴨、紅飛龜鴨、旋轉火鏈、綠飛龜鴨、烏賊、紅金魚、灰金魚、紅飛魚、火球、鐵錘幫、快樂雲、刺殼龜、硬殼龜、炮彈、魔王庫巴18種正常敵人。
(2)超級馬里奧1代有金幣(100個獎勵1命)、紅蘑菇(吃了變大)、火力花(大馬里奧吃了可以打火子彈)、綠蘑菇(吃了獎勵1命)、無敵星(無敵一段時間)5種正常道具,都是首次在1-1出現。
(3)大馬里奧和子彈馬里奧可以抵擋敵人的一次攻擊,抵擋以後變成小馬里奧。
(4)迷宮走法:4-4 上—下 7-4 下—中—上—上—中—上 8-4 每次過岩漿(除第一次外)鑽第一個水管。如果路線不對,只能無限循環。
(5)每一大關第1小關有綠蘑菇,從2-1開始的綠蘑菇,只有跳關或者在前一大關的3小關吃掉全部金幣才可以頂出來。比如吃光4-3的全部金幣,5-1的綠蘑菇可以頂出來。唯一例外是在1-3關可以漏掉2個金幣。
(6)在2-2、4-4、5-1、7-2、7-4、8-1、8-4這些關卡沒有紅蘑菇或火力花補給,一定要小心。
(7)如果你在一關中丟了一條命,那麼就會本關從頭開始。但如果在丟命之前過了半程點,那麼就從半程點開始。正常關卡中X-4和8-X都沒有半程點,其他關都有。
(8)超瑪一代有5對重復關卡。分別是1-3和5-3(5-3關有炮彈,且移動跳台比1-3關的短),1-4和6-4(6-4關在1-4關的基礎上增加了一些旋轉火鏈),2-2和7-2,2-3和7-3,2-4和5-4。後面的關卡增加了一些難度。
(9)從6-4的BOSS開始會扔錘子。前7關的BOSS真身分別是板栗仔(可以用火子彈打敗),綠烏龜鴨,硬殼龜,刺蝟,快樂雲,章魚,鐵錘幫。 一些對正常流程通關有幫助的提示:
1. 在1-2末端可以通過Warp Zone跳轉到2-1、3-1、4-1,再通過4-2走到末尾直接跳轉到5-1(4-2跳6-1、7-1、8-1的密道在第四個大坑右邊的第一個磚塊裡面);但是,跳關以後的關卡難度比跳關以前高出很多,所以不推薦新手跳關(4-2跳8-1的話其中一個超寬大坑極難跳過)。
2. 易死命的朋友可以在3-1關關尾或7-1關關尾,在旗桿前連踩最後一個烏龜鴨刷命,會使通關變得輕松,不過這個技巧很難掌握,需要多練習。
3. 每個世界都有1個或2個加命蘑菇,多數為隱藏狀態,也有很多補給輔助通關。