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史上最惡搞的游戲攻略

發布時間:2020-03-20 14:24:19

1、搞怪三國的游戲系統

《搞怪三國》游戲中封神台系統是安靜與其他玩家戰斗挑戰的地方,有些類似於其他游戲的競技場,不過其排名系統很是有趣。向等級比自己高的玩家發起挑戰,如果戰勝即可直接上位;而如果挑戰排名低於自己的玩家,那麼無論勝負都不會影響排名。小編在此就為大家帶來了《搞怪三國》封神台玩法的詳細介紹。
身為三國中的有志青年,成為強中之強自然是奮斗目標,《搞怪三國》游戲給好戰分子刻意准備了封神台系統,在這里玩家可以在與其他玩家不斷戰斗的過程中刷新自己的上限,真正成為搞怪最強,可謂搞怪無下限,封神無上限!
封神台玩法介紹:
在封神台上,最應該向等級比自己高的玩家發起挑戰,如果戰勝對方,玩家即可直接上位,如果挑戰排名低於自己的玩家,那麼對不起,無論勝負都是不影響排名的哦。由於封神台上戰斗的玩家數量太多,其數據也是在不斷變化中,所以玩家一定要隨時刷新排行榜以此不斷找到合適的對手,系統每隔5分鍾會更新一次排名列表,你也可以通過右側的刷新按鈕主動刷新列表。
封神台排行獎勵:
在封神台上可以獲得十分豐富的回報,根據當時的排行,玩家可以獲得一定的威望值,這可是之後在商店換取物品的籌碼哦。活動期間每日22:00時結算積分,排名在前100名的玩家會根據名次給本國增加相應的積分,排名越高獲得的積分越高。所以要獲得多的回報,同國隊友的發揮同樣重要。
封神台活動說明:
在活動期間,玩家可以消耗相應元寶對其他玩家發動生死戰,這可是關乎到榮譽的戰斗,在生死戰中失敗的一方會被踢出封神台排行榜,意味著失敗玩家的名次會退到排行榜的最後一名。如此一來戰斗可就關乎到生死存亡的命運了,一定要發揮自己的最強實力哦。 《搞怪三國》為玩家提供了多達50個技能,但每次戰斗玩家最多可以選擇8個技能(初始為5個)組合使用,除了在戰斗中之外,技能組合可以隨時更改。每項技能都有其獨特之處,根據不同的對手以及自身所裝備「武魂」的不同,將技能進行合理的組合,是戰斗勝負的關鍵。
技能開啟:玩家角色每次升級都可以獲得一個技能。
技能天賦:由人物裝備的「武魂」決定,用於加強某個技能的效果。每個武魂附帶的技能天賦以及數量是不一樣的。已經開啟的天賦技能,該技能圖標會被「點亮」。
技能專精:用於加強某個技能的效果。專精效果和天賦效果可以疊加生效。人物每「轉生」2次,可以隨機獲得1個技能的專精。獲得專精的技能,該技能圖標會多出一個金色的五角星。
重置技能:清除當前習得的技能,並隨機開啟相同數量的新技能,技能的專精同時重置。.
祝福重置:玩家可以指定若干個想要獲得專精效果的技能,然後點擊「祝福重置」按鈕,則本次技能重置的結果一定是玩家指定的技能獲得專精效果。 通過《搞怪三國》別出心裁的武魂系統,玩家可以在游戲中扮演不同風格、不同技能的三國「萌」將,是名符其實的「三國模仿秀」!300萌將共同出演的「三國大咖秀」閃亮登場,演繹史上最「搞」三國大變臉!
「武魂」系統是《搞怪三國》最具特色的玩法之一,玩家只需要在裝備區裝備「武魂」,就可以瞬間改變角色外貌。不過,武魂系統可不是「綉花枕頭」,只能上演模仿秀,裝備武魂還可以提高攻擊、防禦、速度等游戲屬性!
「武魂」可以說是《搞怪三國》獨特的裝備,與其他裝備一樣,它也有品質的劃分。一般武魂會分為白、綠、藍、紫、橙五階,品質越好的武魂,屬性、成長值越高。當然,作為一款「嚴肅」的「惡搞」游戲,《搞怪三國》也是尊重歷史滴!關羽、趙雲、呂布這些叱吒三國的名將當然是品質最高的橙色武將,他們的實力也不是一般宵小可比的!
武魂雖然很珍貴,不過獲得它卻有許多途徑的哦,最常規的方式有三種,收集控趕快看過來!
途徑一:打通副本地圖時,會掉落不同品質的武魂。查看副本詳情可以看到本地圖中掉落的武魂、道具等,如果想收集某一武魂,要仔細研究副本詳情。
途徑二:好武魂是「煲」出來滴!《搞怪三國》的煉魂爐無疑是一個奇葩的存在:手指一點,金光一閃,電飯鍋開,武魂出現,真心是名符其實的「新鮮出爐」!游戲中共有三個不同品階的「電飯鍋」型煉魂爐:木質「電飯鍋」可以煲出綠色、藍色武魂;銀質「電飯鍋」可以煲出綠色、藍色、紫色武魂;金質 「電飯鍋」可以煲出藍色、紫色、橙色武魂。煉魂爐可以免費開啟,不過開啟一次後,需要冷卻一定的時間才能再次開啟。品質越高的煉魂爐冷卻時間越長。
途徑三:玩家到達30級以上,就可以開啟武魂集市,買賣武魂了。在集市裡,玩家只能買到本國武魂和群雄武魂。還是那句話,《搞怪三國》是一款「嚴肅」的「惡搞」游戲,「投敵叛國」的情況是堅決不會出現的!背包中多餘的武魂,可以賣給武魂集市,這樣既能節省寶貴的背包空間,又能得到「魂魄」。等你攢到一定數量的「魂魄」,就能在集市裡購買高階武魂啦!
途徑四:另外,製作屋開啟後,玩家可以通過搜集材料在製造屋中製作武魂。 搞怪三國攻略之試煉塔:
試練塔是《搞怪三國》中一個極具趣味性,同時又是相當考驗玩家角色實力以及對技能的搭配技巧的地方。試練塔共有150層,每一層都有強悍的怪物守關,玩家必須打敗該層的怪物才能進入下一層,每通過一層都可以獲得游戲幣獎勵,層數越高,獎勵越豐富。另外,每通過10層還可以獲得一個元寶寶箱,開啟寶箱一定可以獲得元寶。
開啟條件:角色等級25級
系統產出:豐富的金幣和道具
進入塔後,有三個入口可選,第一個入口為免費入口,玩家從第1層開始爬起,第三個和第二個入口為收費入口,玩家可以直接跳到自己的歷史最高層或者最高層一半的層數。
每個玩家每天有一次免費的試練塔機會,一周內累計爬塔的層數達到一定的數量時還可以獲得額外的獎勵 。
試練商店:試練塔商店中可購買特殊的試練塔武魂及各種道具,購買消耗試練塔幣。每過關一層試練塔,獲得一個試練塔幣。 進入競技場後,系統將根據玩家的實力,隨機分配三組對手,其中一組實力略強,一組實力與玩家相當,一組稍弱於玩家。玩家可通過左右滑動來選擇不同的對手,每個玩家每天最多可免費發起20場戰斗。
點擊對手後,即可發起挑戰。戰斗勝利後,玩家可獲得「功勛」和「積分」的獎勵,但如果戰斗失敗,玩家將只能獲得一半的「功勛」值,而且要扣掉一定的積分。
積分是影響玩家官職高低的關鍵,官職越高,則玩家在游戲中享有的特權越多,功勛值也與多個系統相關,在游戲中的很多地方都需要消耗功勛值,所以選擇正確的對手,搭配正常的技能,以及每天完成一定的競技場戰斗次數,是玩家成長的關鍵。

2、史小坑的爆笑生活10怎麼通關 史小坑的爆笑生活10攻略大全

史小坑的爆笑生活10通關攻略大全!史小坑的爆笑生活10是一款非常有趣的休閑游戲,搞笑的劇情,萌萌的畫風,眾多特色的關卡等你來解決,一不小心就會被坑哦~有些關卡即使你絞盡腦汁也會一臉懵逼。那麼,史小坑的爆笑生活10如何通關呢?下面就和小編一起來游戲中看看吧!史小坑的爆笑生活10通關攻略史小坑的爆笑生活10通關攻略第1關第2關第3關第4關第5關第6關第7關第8關第9關第10關第11關第12關第13關第14關第15關第16關第17關第18關第19關第20關第21關第22關第23關第24關以上就是小編為大家帶來的史小坑的爆笑生活10通關攻略的詳細介紹了,希望對小夥伴們有所幫助~精彩游戲資訊,盡在!

3、史小坑的煩惱一考試攻略七十關明顯一點。

史小坑的煩惱1考試第66-70關通關攻略詳解!《史小坑的煩惱1考試》是坑爹游戲團隊精心打造的一款惡搞趣味答題游戲。一道題代表一個關卡,玩家需要絞盡腦汁去解開五花八門的問題,十分的考驗腦筋急轉彎。那麼,史小坑的煩惱1考試第66-70關怎麼過呢?下面就和小編一起來看看吧! 史小坑的煩惱1考試第66-70關通關攻略詳解 第66關 幾種顏色 7種,英文翻譯出來後有7中顏色。 第67關 看圖猜成語 望子成龍 第68關 找廁所 將屏幕上下翻轉,大山和月亮組成wc,點擊WC。 第69關 找老鼠 搖晃設備就可以找到老鼠。 第70關 找馬 將設備橫著看就能看到馬的頭部。 以上就是小編給大家帶來的史小坑的煩惱1考試第66-70關通關攻略的詳細內容了,希望對小夥伴們有所幫助!更多精彩游戲資訊,盡在!

4、史上最囧游戲4一個古老的問題先救誰 史上

史上最囧游戲4第73關怎麼過?史上最囧游戲4是一款考驗智商和情商的游戲,各種吐血和惡搞的劇情,絕對能給你帶來無限的樂趣,玩法更是令人抓狂,非常考驗你的思維能力,下面為大家帶來第73關攻略。
第73關
2個都要救,同時點擊你媽和老婆就可以過關。

5、目前魔獸世界最新版本當中,升級最快的方法是什麼?請求詳細的攻略

做任務升級最快,最快的8個小時

各級所需經驗(注意位數):

80-81:1686300

81-82:1707720

82-83:6453600

83-84:6526480

84-85:6894040

一共有五張升級地圖,分別為:海加爾山(80-82),瓦絲琪爾(80-82),迪霍姆(82-83),奧丹姆(83-85),暮光高地(83-85)。

括弧內的級別並不是嚴格固定,可以有一兩級的浮動。一般來說你並不用跑光所有地圖,因為BETA里人很少的原因,我幾乎沒有打過隨機(BETA裡面你排45分鍾進本然後坦克一進本就掉線5分鍾之後大家全退了的情況太常見),所以我基本上是完全靠任務升級,最後完成了海山(所有任務完成),瓦絲琪爾(因為bug,終極任務以及之前的幾步沒有完成),迪霍姆(所有任務完成),奧丹姆(完成了一半的任務),就升到到85,在正式上線的時候玩的人會遠超BETA,伺服器也應該比BETA穩定,一般來說三張地圖就可以升到85。本人基本10天就滿級了,每天大概玩5小時左右(因為要截圖和熟讀任務內容)。如果你比較宅,我相信一星期內升到85不是什麼大問題。

關於地圖和聲望:

5張地圖分別對應5個聲望,海加爾守護者(對應法系頭部附魔),大地之環(對應坦克頭部附魔),塞拉贊恩(對應各職業肩膀附魔),雷蒙可汗(對應敏捷DPS附魔),龍吼部族/蠻錘部族(對應力量DPS附魔)。以上各聲望尊敬可換333藍裝(85級普通5人本級別掉落),崇敬可換346藍裝(H5人本級別掉落),崇拜可換359紫裝(普通raid掉落)。以上所有聲望均有戰袍(友善可買,包括塞拉贊恩,當然塞拉贊恩同時也給予大量日常任務,但是根據WLK來說塞拉贊恩應該是沒戰袍的…可能暴雪也為沒什麼時間的玩家著想吧)

以及一個對應新冬握湖,托兒巴拉德的聲望地獄咆哮之手/巴拉丁看守者,崇敬可換各職業346(CTM頂級藍裝)的武器,崇拜可換紫色359(與初級RAID掉落同級)飾品,崇拜還可以換幽魂狼/幽魂馬。這個聲望沒有戰袍,想沖聲望只有打托兒巴拉德,贏一次大概給500聲望(沒打輸過,不清楚了輸了給多少),然後購買東西需要打贏托兒巴拉德給的牌子,10個牌子可換一個+聲望的東西,一個+250。贏一次給3個牌子,輸了給1個,另外也有大概8個每日任務提供,每個任務給1個牌子(只有一個是要求打贏一次,其他不需要在戰場里做)。崇拜給的飾品非常給力,武器也相當不錯,強烈建議所有人在能打的時候都盡量打

海加爾守護者聲望只有海山的任務給,大地之環的聲望在瓦絲琪爾有大量任務,在迪霍姆有少量(迪霍姆一共三條主線,一條不給聲望,一條給大地之環的聲望,一條給塞拉贊恩的),雷蒙可汗只有奧丹姆給,龍吼/蠻錘只有在暮光高地給,塞拉贊恩只有在迪霍姆給。除了塞拉贊恩和龍吼/蠻錘,任務全清聲望可以到尊敬過一大半甚至到崇敬,這點非常重要,在CTM即使穿戰袍打隨機給的聲望也非常少,一個小怪僅有18點,打一趟副本也就1000多點,如果你不急著沖級的話,我強烈建議你掃任務升級。

即使是為了沖85,也要回來掃任務,最起碼要掃對應頭部附魔的任務。而肩膀附魔則必須清完迪霍姆全部任務之後才能購買(尚不清楚銘文有沒有新肩膀附魔…因為BETA練銘文的實在是很少)。順帶一提的是,龍吼/蠻錘有NPC提供各專業的圖紙,如果你是製造業,最起碼要做初始任務開啟聲望之後才能購買,因為我是部落,不清楚聯盟那邊,部落這邊一開始龍吼不是友善聲望,是不願意加入部落的,要幫一名龍吼的女獸人殺死龍吼的酋長篡位之後,龍吼部族才會加入部落,然後才能購買龍吼所提供的圖紙和聲望獎勵。在托兒巴拉德勝利的一方,聯盟/部落才可以打新一代亞夏:巴拉丁監獄,掉落T11和S9裝備

5張地圖均有傳送門,只需要做了各地圖的起始任務就可以開啟,只有3-4步(龍吼的話大概要做10步左右),所有起始任務在各主城告示板可接,只要達到最低等級要求。5個傳送門會在暴風和奧格一個地方,因為我玩部落所以不知道聯盟的在哪,不過部落是在奧格最北邊,只要飛在空中可以很清楚看到。所以當開了CTM的時候不要問怎麼去XXX區域,如果你沒去過,在告示板接對應地圖的任務,做下去。如果你已經做了起始任務,找到傳送門的地點,點傳送門過去。另外如果你是一名合格的打raid者,請務必開啟奧丹姆和暮光高地的傳送門,否則每次開始raid你只能成為等拉的那位。順帶一提,4.1的raid,也就是掉落T12的地方,坐落在海加爾山和瓦絲琪爾,所以我的建議是,開啟所有的傳送門,盡量完成所有的起始任務。

關於任務和打怪:

下面是個人的一些感想,全部基於BETA現狀和個人感覺,不一定符合你的情況也不一定符合正式上線的情況,不過我相信是差不多的

首先,不要相信那些說「277在81就可以換掉」「277在81綠裝面前就是垃圾」的人,也不要相信那些說「277284可以用來打T11的本」,這兩個都是大錯特錯,277的裝備,很強,除了武器,武器這個真沒辦法。277裝備我絕對不是開玩笑也絕對不是胡扯,遠超海山和瓦絲琪爾提供的一切綠裝,還是那句,除了武器,哦,還有飾品。如果你有寶石和附魔的話,妥妥的穿到83,絕對不是問題,包括坦克,對,包括坦克。到了83之後任務開始提供305的綠裝,也就是迪霍姆開始,這時候277裝備就開始不給力了,僅有很少的一部分可以存活到84或者85。而你想穿著一套277到85是絕對不可能的,如果你不是一個很強的solo職業甚至無法應對兩個85普通野怪。

在海山和瓦絲琪爾,一個普通小怪僅有30000的血量(個別特殊任務怪有60000),攻擊力僅有2000左右,但是在迪霍姆,這是一個分水嶺,怪的血量飆升到50000,攻擊飆升到3500,在迪霍姆一個暮光的營地中,有一個食人魔非精英怪,一刀打我薩滿不出暴有7500(當然只是個別例子,這種怪甚少出現),而迪霍姆的特殊任務怪血量從10W到60W都有,當然,全部是單人任務,目前為止,除了新的競技場5人任務外,我還沒接到過需要組隊的任務,因為薩滿的solo能力很強,我也是單獨完成所有任務的。而奧丹姆和暮光高地兩個最頂級任務區域的怪的血量則達到了7W,攻擊力大概是3500到4000一下。在暮光高地,有一個任務你將要面對一個3000W血的戈隆(沒有道具也沒有NPC幫你一下打掉一半血,必須手把手自己打,雖然有npc幫你拉怪和給一點微小的buff)。

然後說一下推薦任務路線,因為CTM新增地圖很少,其實沒什麼所謂選擇性,不過我可以告訴你不推薦的地圖,一個是瓦絲琪爾,一個是暮光高地。瓦絲琪爾是一個水下地圖,當然有任務提供全天後水下呼吸和+300%游泳速度的海馬坐騎。但是瓦絲琪爾仍然是一個折磨死人的地圖,因為是在水下,也就是不能用飛行坐騎,而水下是一個3D的區域,和陸地上飛上天就很安全不同,水下四處都是到處游盪的怪,一不小心就ADD,而且做任務非常煩,因為地圖是立體的,而任務提示是平面的,當你到達任務要求的地點時,你卻沒看到任務目標,上下折騰絕對讓你崩潰,更別提水下詭異的方向感,瓦絲琪爾幾乎所有營地都是在礁石裡面,從上面看下去就是一大片的珊瑚,根本不知道哪裡是入口(幾乎所有營地都只有一個很小的入口),如果你記性不好,接了任務離開營地後就再也找不到入口了。如果你的伺服器是pvp伺服器,那更加不建議去,水下和路上不一樣,飛上空起碼還是安全的,但是水下絕對沒有一塊安全的地方,不管你游去哪裡,敵人永遠可以守你屍體,我薩滿曾經在一個任務區域和一個DK多次對戰,我光是放狼,自己和他繞,靠狼就咬死了他,只要上下左右繞,別人根本不知道你在哪裡。我只能告訴你,瓦絲琪爾不是一個練級的合適的地方,和海山相比,天壤之別,但是考慮到開服人數眾多,去不去,決定在你手上。

基本做完海山或者瓦絲琪爾的任務後,就82了,這時候不管是誰都必須去迪霍姆,因為迪霍姆是唯一在這個級別合適的任務的區域,加上有肩膀附魔,不去不行,沒什麼值得討論的,順帶一提,迪霍姆是整個CTM「最無聊」的區域,充斥大量打怪拿東西的任務,任務內容也相當乏味。

當完成迪霍姆的任務的時候,你有兩條選擇,一個是奧丹姆,一個是暮光高地,暮光高地有著一個相當重要的聲望,可能很多人會考慮去,但是我要告訴你暮光高地也不是一個合適的任務地點,暮光高地就是WLK的寒冰皇冠,這里有著最好的任務獎勵和最難完成的任務,因為各種原因我是用FS完成暮光高地的任務的,因為是火法做任務起來異常痛苦,任務區域密集的怪堆,大量要打精英怪的任務,以及無數飛死你的跑路,都是相當折磨人,但是另一方面,這里的任務獎勵的333藍裝絕對是其他所有地圖比不上的。如果你准備和幾個親友一起做任務的話,我建議來暮光高地;如果你是單獨升級,我則建議去奧丹姆,奧丹姆的任務更平民大眾,說句題外話,奧丹姆有著唯一一個整個CTM我增強薩滿無法solo的任務,我及時開火元素+雙狼+嗜血仍然無法單獨殺死任務怪,不知道是設定本來如此還是怎麼的,任務怪就算你死了也不會回血,可以拖屍繼續打。奧丹姆有趣的任務也不少,有一段關於沙漠侏儒的任務還有大家都很熟悉的巴德一定會讓你知道暴雪惡搞的功力。

關於副本:

至於升級過程中的隨機。因為我幾乎沒打過普通5人本,我無法給出正確的經驗,但是如果你要靠刷本升級的話,我建議去黑石洞穴,位於黑石山,這個副本難度不高,小怪也很多。相比另一個同等級的潮汐王座,位於瓦絲琪爾,入口可不近,boss難度不低加上小怪也夠惡心(進本第一波小怪納迦4人組兩個女納迦會無限讀無CD治療術,一口就加滿)。順帶一提,CTM的所有FB都必須去一次地圖上的入口才能排隨機。

說一下CTM里英雄5人本難度。如果你問所有玩過beta的人,CTM設計最讓人不滿的地方,恐怕10個裡面有9個會說是H本的難度,沒有任何人會告訴你「我很高興5人本終於變得這么難了」「暴雪終於知道5人本該怎麼設計了」「這才是5人本」之類的雲雲。

CTM的5人副本難度在設計較為接近新三的水平。而英雄本更是超越倒影的水平。

打英雄本的時候,如果你只是一名普通玩家,不是追求所謂的FD,所謂的進度的話,你可以領略到暴雪設計師的扭曲,也許你不會同意我的意見,但是我還是要說,H5人本是給玩家做RAID的准備,不是讓折磨玩家的地方,一個要打3小時的不叫5人本,一個換10個人都打不完的5人本不叫5人本。如果H5人本不nerf,我只能告訴大家,到了85,不要單獨排隨機,如果你找不到一名信得過的坦克,也不要排隨機,因為你絕對打不完,除非你撞大運5個人包括你自己都是高玩。H5人的給我的感覺,就是穿一身213去打英雄倒影(現在beta的5人本我們已經打熟的不能再熟了,仍然會滅,仍然無法在一小時內打完一個本)。如果要我說的話,H5人本的設計很失敗,不是因為「很無趣」,而是因為「數字太可怕」,就好比60級當年的NAXX,不是因為NAXX的設計不好,是因為難度根本不合適普通玩家打。

85的普通副本,需要平均318的物品等級才能排,而英雄本則需要324,這數字絕對是非常愚蠢的數字,普通本我不發表意見,但是英雄本324就能排就對是坑爹,我只能告訴你我的經驗,如果我打H5人本,如果坦克或者治療身上平均物品等級不到330,我會毫不猶豫的退隊。NGA在BETA中的公會經常會組人打H5人,每一位都是強者,因為都是premade的號,物品等級都是346,每個人對每一個boss都非常熟悉,打起來才算得上是順利。如果真正到了live,又有多少人能保證一起打的人都是高手?如果一名324平均物品等級的坦克去排H隨機,恐怕只有全紫的治療才加的上,因為boss殺死他只需要2秒,而三個沒有控制的怪殺死他只需要1秒。

順便一提,85級5人普通本掉落為333藍裝,5人H掉落為346藍裝。紫裝只有以下幾個途徑:考古(史上最耗時的專業,釣魚和這玩意比簡直就是渣滓),RAID,以及聲望獎勵

百度空間 驚蟄游戲BLOG 魔獸大災變80-85級快速沖級攻略

6、有什麼好玩的古裝,,劇情的游戲

你好!!

在推薦之前,首先推薦軒轅劍系列,我本人非常喜歡這個系列,本人認為軒轅劍系列,無論是在游戲性方面,還是歷史知識方面,還是思想深刻度方面,都是國產RPG游戲中不可多得的優秀作品, 以下這個鏈接是我寫的一騙有關"天之痕的感想,供參考(因為這里容量有限,只好提供鏈接了,,,^O^

http://zhidao.網路.com/question/3243211.html

第一部分: 單機游戲

對於已經玩過一段時間游戲,並有了一定的經驗的玩家,按照游戲的脈絡進行回顧和總結是很必要的,這樣更能清楚自己玩游戲的興趣取向,因為凡是涉獵過各種類型的游戲後(無論是國產,國外,或日式),積累了一定經驗後,會有個非常個性化的游戲興趣的方向。

RPG游戲如果按系列劃分的話,不外乎分為三大部分, 一是國產RPG, 歐美RPG和日式RPG. (這是我個人做的劃分),為何這樣劃分呢?原因如下: (如有不妥之處,希望高手指點迷津,算是拋磚引玉吧)

一:國產RPG游戲是我們的情結所系,無論它的製作是好與差,畢竟是我們所牽掛的,況且,其中有很多令我們無數喜愛國產RPG游戲玩家所感動的作品,比如,軒轅劍系列,仙劍系列,等等,它們已經成為了永恆的經典!

二: 歐美RPG游戲代表了RPG游戲這一種類在製作方面的最高水準。隨著越來越多的
高科技進入了歐美RPG游戲的製作領域中,這無疑對游戲的製作,和游戲製作者的理念在游戲製作中得到最大化的發揮提供了技術支持。

三:日式RPG游戲,我們再熟悉不過了,很多老的游戲玩家最早接觸的就是日式RPG游戲(大概從七十年代末)因為日本和我們同屬於亞洲國家,文化背景差異沒有象歐美那麼大,因此游戲製作尤其是游戲中所闡述的道德理念以及故事敘述的特點能夠引起我們的共鳴。

我所介紹的以下游戲作品都是具有代表性的,一些跟風之作則沒有收錄.

一: 國產RPG:

《軒轅劍》系列
《軒轅劍壹》
《軒轅劍貳》
《軒轅劍外傳—楓之舞》
《軒轅劍叄》
《軒轅劍外傳天之痕》
《軒轅劍肆》
《軒轅劍外傳蒼之濤》
《仙劍奇俠傳》系列
《仙劍奇俠傳》
《仙劍奇俠傳2》
《仙劍奇俠傳3》
《仙3外傳問情篇》
《劍俠情緣》系列

《劍俠情緣》
《劍俠情緣貳》
〈劍俠外傳:月影傳說〉
《新劍俠情緣》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊傳》
《天地劫序傳:幽城幻劍錄》
《天地劫外傳:寰神結》

其它RPG游戲

《碧雪情天》
《劍靈》
《仙狐奇緣》
《秦殤》
《刀劍封魔錄》
《刀劍外傳:上古傳說》
《復活:秦殤前傳》

曾經獲得過獎項的武俠RPG類:

2002年度十大經典武俠RPG游戲, 這是唯一一次的評選,很珍貴, 隨後隨著網路游戲的盛行,國產RPG游戲就一直走下坡路啦,,,,,,
我覺得,這些是經過時間考驗而沉澱下來的精品,以後恐怕不會再有所突破了,當然這不是我們這些喜歡武俠游戲所希望看到的啦!

介紹如下:

(以發行時間順序為准)

NO.1《霸王別姬》

研究發行:廈門新瑞獅

游戲售價:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戲評價:《霸王別姬》游戲描寫了秦末霸王與虞姬的生死愛情故事,故事的曲折性將超出玩家的想像,游戲從頭到尾在故事情節上緊緊抓住玩家;為了配合曲折的故事情節,還有豐富的小游戲,別小看這些小游戲,很多是考驗玩家的耐心還有智慧,玩家一定要達到心手合一的境界!游戲的人物表情刻畫的很有意思,根據每句話的意思都有不同的表情出現,還有龐大的地圖,只是簡簡單單的場景地圖就有200多張,從幽靜地小湖,到氣勢磅礴的宮殿,表現的淋漓盡致!游戲最最吸引金闡的就是游戲的劇情,可以說根本沒有多餘的劇情在裡面,連接的相當緊湊,沒有討厭的迷宮,也沒有多如牛毛的敵人!游戲中的招式也很豐富,玩家如果能夠升級到60級,就可以看到主角30多種的武功絕學!最舒服的是游戲採用45度的斜角戰斗模式,這讓久玩武俠RPG游戲的玩家更為順手!!

NO.2《龍狼傳-破凰之路》

研究發行:智冠科技-謎像視覺工作室

游戲售價:5CD:49/78元(豪華版附送游戲全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戲點評:《龍狼傳:破凰之路》是智冠謎像視覺工作室的2002年度的游戲大作,改編自日本講談社授權,三原義人所繪的同名漫畫《龍狼傳》。這套漫畫以現代人回到過去三國時代作為主要情節。游戲中最大的亮點就是「陣法」說到陣法,就要了解軍師、謀士等人在戰斗中的存在價值。游戲中提供敵我雙方布陣的能力,玩家可依照各種不同的情況擺出不同的陣形,至於能擺出什麼陣形則跟隊伍中人物的能力有關,像孔明所能擺出的陣形就比其他人多!相信大家一定有感覺,只要是智冠科技的大作一定都有主題曲的,這次更是不能例外,首先是驚人的動畫製作,把開頭的三國血殺效果做的是兢兢業業,很有氣勢,畫面雖然有點血腥,但是完全體現了三國時期的你爭我奪得局面!主題曲「來時路」更是有賈愛國來演唱,游戲音樂盪氣回腸!游戲是以廣大的龍狼傳讀者群為後盾,兼之以現代人眼光看待亂世,讓整個游戲的劇情更容易被玩家所接受,也更加客觀、更有說服力,加上游戲小組許多創意的玩法及對游戲畫面、戰斗動作的嚴格要求,帶來的娛樂性及視覺性真的是叫玩家為之一振!!

NO.3《三國群俠傳》

研究發行:智冠科技-東方演算

游戲售價:2CD:35/49元(豪華版附送游戲全彩攻略,人物月歷)

上市日期:2002年6月7日

游戲點評:《三國群俠傳》是東方演算公司(原河洛工作室)繼《金庸群俠傳》與《武林群俠傳》後另一套「群俠傳系列」的角色扮演游戲,因此與前兩部作品一樣都非常強調高自由度,游戲中玩家可以自由行走於神州各地找尋三國時代的強將能臣,靠著解決相關任務來與這些人物產生互動,隨著玩家在任務劇情上的取捨抉擇,可以加入玩家隊伍的人物也將有所不同。值得一提的是,游戲總共會有30位NPC可加入,因此可依據自己的喜好來安排心目中最喜歡的團隊,無論是三國軍師所組成的超級智囊團,還是由五虎上將演練的強力突擊隊,都可以隨心所欲,四處征戰、拿來皆可。 游戲中的人物造型採用的Q版人物,看起來非常可愛。卡通風格的場景也是游戲重要的特色,線條柔軟而明亮鮮艷,再加上漫畫式的對話氣泡,玩家在游戲時必然能感受到有如在看卡通片的樂趣。游戲中有好多的武功可以讓玩家挑選修煉,如果拿到某些特定的物品,將會學到至尊無雙的武功絕學,這樣用來對付最後的BOSS就會輕而易舉了!但是金闡唯一不喜歡的就是游戲採用的棋盤式的戰斗方法,每次都要控制一隊的人馬,每個都要點擊,真的是很不方便,如果還做回合制應該不叫好,這樣可以選擇招式攻擊,就不必一個一個的點擊了!

NO.4《秦殤》

研究發行: 目標軟體-第三波

游戲售價:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戲點評:《秦殤》是目標軟體的第一款武俠RPG游戲,首先游戲動畫製作的相當精美,非常細膩的刻畫出人物的表情:扶蘇轉過頭,身後是遍地的屍首,血,順著劍刃一滴滴落下。殘陽,吝嗇地將最後一縷餘光撒向人間。起風了,遠處的狼在凄厲地嗥叫,好冷! 這是《秦殤》片頭的一幕。當我看完這段不算很長的動畫,不由得從心底贊嘆:不愧是目標的作品!簡直太cool了! 不得不提到的是《秦殤》中加入了戰網功能,不僅可以作為單機游戲攻關,也可以在網路上和眾多玩家在戰場中馳騁!!游戲中可以數過來的武器就多達100多種,而且有五形相剋的原理使之更有靈活性!操作感覺很好,像是暗黑+劍俠情緣的感覺!但是感覺這種游戲唯一的缺點就是滑鼠要受到壓迫了...

NO.5《卧虎藏龍-青冥劍》

研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅

游戲售價:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戲點評:相信電影版的《卧虎藏龍》大家都有看過吧,去年可是風光一時呀,也讓外國人看到了中國真正的武俠!沒過多久PC版的《卧虎藏龍》就面世了,新瑞獅真是會把握時機呀!《卧虎藏龍之青冥劍》的故事橫亘中原大陸大江南北,從新疆戈壁到北京皇城,從天山雪景到石林奇境,從窮鄉辟壤的小村落到車水馬龍的古都皇城,帶玩家玩遍大江南北,讓你更真實的感到中國百越山川之美。游戲的劇情相當感人,玩家扮演的兩位貌美如花,感情豐富的女子,這是第一款以女性為主角的武俠RPG游戲,游戲中,可以學會多大60種的武功,而且裝備和丹葯設置的相當多,還有一些特殊物品,如果一旦收集齊全,將會學到終極招式(好像這已經成為武俠RPG游戲慣用的計量)!游戲把每個場景描繪的相當真實,但是唯一不足的就是有些小討厭的迷宮在裡面,使得很多玩家頭暈目眩,叫苦連天,不過金闡認為走迷宮的最好方法就是往一個地方走就好了!!

NO.6《西藏鎮魔曲》

研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅

游戲售價:3CD:49元(隨即附送西藏布達拉宮主題項鏈)

上市日期:2002年8月15日

游戲點評:金闡感覺,如果沒有去過西藏的玩家,可以不用去了,因為有了這款游戲!在游戲中所接觸過的一些富有西藏特色的場景、道具以及游戲中各具特色的西藏神靈,妖魔鬼怪等等都可以在這個字典中查到它的詳盡說明。讓你玩過一次游戲,就感覺好象真的游歷過西藏一樣,使你更進一步的了解西藏,愛上西藏這塊充滿神秘色彩的土地!多大200幅以上的場景,畫面真實,布達拉宮氣勢雄偉,西藏部落休閑幽靜!游戲的戰斗系統採用大屏幕戰斗,而招式中還夾雜著魔法的效果,看起來畫面超炫!劇情相當地動人心弦男主角和多位女主角之間的選擇,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新絕代雙驕3》

研究發行:寰宇之星-台灣宇峻科技

游戲售價:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戲點評:《新絕代雙驕III》一開始金闡看到這個系列的游戲又出現第三代的時候感到奇怪,不是故事已經在第二代中就已經結束了嗎,原來經過介紹,知道了這是宇峻科技自編的續傳,當然要買了,說實在的金闡非常喜歡宇峻科技那種Q版人物造型的游戲,還有滑稽搞笑的人物對白,恰當的游戲音樂!要說到的是游戲的戰斗:歷經了《新絕代雙驕》一、二、《楚留香新傳》的戰斗模式延用,《新絕代雙驕3》的戰斗系統上,作出了極大幅度的翻新,除了原先橫向的戰斗方式變更為斜向45°斜角,3D模型的動作每個招式、動作變得生動許多!第二個特點就是游戲的「拜師系統」:武林中充滿了許多奇奇怪怪的能人異士,《新絕代雙驕3》有部份的武學技巧必需要經由師父的指點及教導才能學會,而一般說來,師父並不會這么便宜的收您為徒,等到滿足了師父所開出的條件後,也終於肯收徒兒了。比如說「搶劫」,就是妙手的進化板,但如果一學習到,就可以一打擊敵人一邊偷取他們身上的東西,是不是方便許多呢?而且游戲多支線多任務多結局,實在令人流連忘返!

NO.8《軒轅劍4》

研究發行:寰宇之星-大宇軟體

游戲售價:4CD/5CD:69/99元(豪華版附送游戲原聲大碟,游戲攻略,游戲主題軒轅劍模型,游戲原定設計集)

上市日期:2002年8月27日

游戲點評:軒轅劍已經稱為一個游戲的品牌了,無論游戲製作的好壞,只要一聽是軒轅劍系列的游戲,大家就有想購買的沖動了,這就像是如果王菲的新專輯如果出來了,不管作沒做宣傳,好不好聽,王菲迷們都會買了聽聽,這是和軒轅劍FANS一樣的道理!雖然這次軒轅劍4的3D畫面有所爭議,但是作為資歷深厚的游戲製作公司,完全還是抓住了劇情!至於畫面:水墨風格的3D貼圖是在Deep paint 3d軟體中徒手繪制,以強調國畫線條的保留,與水墨豐富色彩的暈染為重點。當花了許多時間揣摩之後,製作出來的成品效果意外的令人感到新奇與喜愛。但是金闡本人不喜歡3D!要說到的還是游戲公司非常體貼玩家,特別有設計豪華版讓玩家收藏,雖然導致最後的游戲價格暴漲!!

NO.9《天龍八部》

研究發行:智冠科技-台北研發中心

游戲售價:3CD:35/49元(豪華版中附送200多頁的攻略,以及抽取式月歷一套)

上市日期:2002年11月27日

游戲點評:這款游戲可以說是今年的游戲大作之一了,歷時12個月研發成功,雖然有些玩家對於游戲的難度有點反感,但是就游戲本身來說,游戲確實做的相當出色!游戲的音樂,又邀請到美聲唱將「賈愛國和顧盼盼」合唱一曲「英雄夢」(超感人),游戲的畫面,以中國水墨山水畫為根基,氣勢磅礴的描繪出大理,燕子塢等著名場景,游戲的招式修煉設計巧妙,每次攻擊敵人要有內功心法+武功招式,這樣才可以攻擊敵人,而且隨著頻繁的使用某種武功,他們的等級也是會隨之生長的,但是一定要有正確的武功和心法搭配,這樣才會升級比如說少林的武功就要用少林的內功心法等等,否則就是頻繁使用也是一事無成!游戲的支線任務超多,而且環環相扣設計緊密!金闡之所以花了很大的功夫去寫出這款游戲的4大攻略,就是因為這是一款不可多得的好游戲!

NO.10《天地劫外章-寰神結》

研究發行:智冠科技-台灣漢堂國際

游戲售價:4CD:49元(豪華版未定,而且簡裝版並未發售,一下是根據台灣繁體中文版游戲所寫)

上市日期:2002年12月7日

游戲點評:大家對去年的《幽城幻劍錄》應該印象深刻!這是去年一款非常出眾的武俠RPG游戲!而漢堂科技不負眾望,在2002年的深冬show出了這款最新力作《天地劫外章-寰神結》游戲中的動畫一直是導引玩家融入游戲最直接的方式,藉由精彩的動畫與電腦多媒體的聲光效果給玩家最直接的表達,尤其是游戲開場動畫,往往可以讓游戲本身所要傳達的精神瞬間凝聚與爆發。《寰神結》在這次完全使用「景」來運鏡,突破以往游戲動畫中角色演出的迷思。屏除【人】在動畫引 中的成分,製作小組表示這樣反而可以讓玩家以【第一人稱】的角度來看這個【世界】,將自己完全神入作品精神的質地中,充分引 玩家達到【角色扮演】的精髓!雖然游戲是採用了《幽城幻劍錄》的引擎,但是在畫面和游戲流暢度上都有所增進!考驗智力的小游戲和迷題,更是有過之而無不及呀!!希望內地的版本快點發行,以解眾多漢堂FANS的相似之苦!

7、史小坑的煩惱1:考試攻略第85關怎麼通關

史小坑的煩惱1考試第6-10關通關攻略詳解!《史小坑的煩惱1考試》是坑爹游戲團隊精心打造的一款惡搞趣味答題游戲。一道題代表一個關卡,玩家需要絞盡腦汁去解開五花八門的問題,十分的考驗腦筋急轉彎。那麼,史小坑的煩惱1考試第6-10關怎麼過呢?下面就和一起來看看吧!史小坑的煩惱1考試第6-10關通關攻略詳解第6關會不會出太陽不會,72小時後,仍是3天後的半夜,當然不會出太陽了。第7關什麼人一年只工作一天聖誕老人第8關下面哪條蛇最長眼鏡蛇,三個字當然比兩個字長了。第9關將蘋果隱藏起來將蘋果移到屏幕外即可。第10關太平洋中間是什麼點擊平字以上就是給大家帶來的史小坑的煩惱1考試第6-10關通關攻略的詳細內容了,希望對小夥伴們有所幫助!精彩游戲資訊,盡在!

8、史上最強的大腦答案 全部答案攻略 詳解怎麼玩

過關方法:其實本關畫面中的槍和被子都是用來迷惑大家的,游戲中的秘訣就是玩家只需用手指按住主角2-3秒,即可通關

9、史小坑的爆笑生活12第18關怎麼過 打西瓜通關攻略

希望對小夥伴們有所幫助。一道題代表一個關卡?下面就和一起來看看吧! 史小坑的煩惱1考試第66-70關通關攻略詳解 第66關 幾種顏色 7種,英文翻譯出來後有7中顏色。 第67關 看圖猜成語 望子成龍 第68關 找廁所 將屏幕上下翻轉,大山和月亮組成wc,點擊WC。 以上就是給大家帶來的史小坑的煩惱1考試第66-70關通關攻略的詳細內容了!更多精彩游戲資訊,盡在。 第69關 找老鼠 搖晃設備就可以找到老鼠。 第70關 找馬 將設備橫著看就能看到馬的頭部,玩家需要絞盡腦汁去解開五花八門的問題,十分的考驗腦筋急轉彎!《史小坑的煩惱1考試》是坑爹游戲團隊精心打造的一款惡搞趣味答題游戲史小坑的煩惱1考試第66-70關通關攻略詳解。那麼,史小坑的煩惱1考試第66-70關怎麼過呢

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