1、華納冒險 flash小游戲 steppenwolf的攻略
華納史詩冒險系列攻略
華納世界出品的超精美史詩級冒險全集,是所有熱愛flash小游戲的人不可錯過的冒險大餐,從今天開始連載,每天兩集,希望大家都能快樂的游戲,無憂的通關。
游戲中的操作方法:切換道具:T鍵 決定:空格鍵 跑:SHIFT鍵+方向鍵 跳躍:CTRL鍵
大跳躍:CTR鍵+SHIFT鍵,技巧:在大跳躍的時候不用同時按CTR鍵+SHIFT鍵,可以先按住SHIFT鍵,然後在按CTR鍵。物品組合:點擊一個物品,這時會出現他的放大介紹,將欲與之合成的物品用滑鼠拖拽至此即可。
第一章功略:一開始攝影師被射倒在地,走上前去問候一下,誰知他說了幾句話後就不省人事了。繞過攝影師,從左邊的箱子上拿起那塊木板,用它做掩護,走到船的中部。那裡有一扇門,進去後在桌子上有一串鑰匙。再撿起地上的杠鈴,然後到房子右上角敲碎防火箱,拿到滅火器。回到船頭甲板上,把甲板上的火給滅掉。在右上角有一個梯子,爬上去,舵手遞給你一隻試管,然後就消失了。下來以後,在攝影師躺著的地方的左上角,有一捆繩子。來到船尾,走到右上角,一個酒瓶從水手的手中跌落,滑到船的左舷。在甲板的鉤子處使用繩子,拿到酒瓶。然後把酒瓶和試管混合(在物品窗口用拖拽的方法),組成救生葯劑。來到攝影師身邊,把救生葯劑給他喝下。用鑰匙打開甲板左側的門(在救生圈下面)。下面有一個背包,左下方有一個錘子,左側的箱子堆中間有一個電池,右上角的角落有一個漁叉。來到梯子前使用漁叉,然後在中間的電動機處使用電池,然後發動機子。再通過梯子回到甲板,來到攝影師身邊,把背包交給他。最後來到船尾,在救生舢板前使用錘子,把舢板放下來,然後坐上舢板.
第二章功略
由於門口下面有人把守,所以先從窗口爬出,來到屋頂,把雕像踢下去,然後原路返回,再從門口出去。從看守者身邊撿起一把刀和催淚葯,用刀把繩索砍斷,這樣就可以走下來了。向右邊走,來到一個籠子面前,籠子裡面的那個野人說它可以幫你,但你先要把他救出來。返回剛才的那個場景,在上方的那個屋子可以找到一個雕像(共有三個),然後往下走,來到另一個場景。在這個場景中,下面的屋子裡有一個雕像和一個飯盒,分別在左右兩個角落裡。在右上方的屋子裡有最後一個雕像。然後回到最初的那個場景,來到該場景右側的那個小房子,把那個飯盒交給小姑娘,她會給你一串項鏈。這串項鏈上告訴你這個部落所使用的數字表達方式。還是往下走,來到那個得到飯盒的那個場景。在右上角的屋子裡,你會得到一塊密碼板,結合剛才得到的項鏈把密碼破譯出來:綠一黃三紅二藍四。按照順序拉動機關:先把綠的拉一下、再把黃的拉三下。。。。。。(好像拉完黃的要按一下?;返回紅的,如果按三次?;回來是打不開機關的)然後那個野人就放出來了。來到籠子處再往右走,野人會幫你抬起那扇門。進去後、在左側你可以找到幾根棍子,把麻醉葯和棍子組合在一起,做成麻醉標槍。馬上梯子,從左側的門口走出去。走到三分之一的橋面的時候,把麻醉標槍投出,放倒那隻狒狒。把收集到的三個雕像放入那三個座,來到中間拉動機關,你就可以藉助水遁逃離,過關!
第三章功略:撿起船槳,按空格走過繩索,拿起木插,回去走到蛇那邊,按空格後得到刀,用刀砍斷小島上拴住圖騰的繩索便來到河的另一邊。不要急著上藤條,用刀砍斷柵欄,左邊的山洞一片漆黑,什麼也看不到,先到上面的黑洞,便來到了另一個場景。將地上的木棍拴在繩索上,小跳到右面石岸,大跳上面的陸地,過去將繩圈拴在人頭上,按空格即可。再回來拉木棍,將人頭拉倒,跳到中間島,站在木頭上可以抅到小包得到手電筒(他做的效果有點不好所以你看的時候會以為拿不到,你要在包的下面按空格才行。切記!!),用它進入上面的洞中得到打火機。回到開始的地方,拿著手電筒可以進去左邊的山洞,可以揀到醫葯箱,從右邊上藤條進入有飛機的場景,跳過懸崖,進入最右邊的洞,得到汽油,將汽油倒在蜜蜂旁邊,用打火機點燃汽油將蜜蜂殺死。將繩索的一頭系在螺旋槳上,將另一頭系在水裡的樹樁上(在另一場景),轉動螺旋槳。木樁被拉開了,哦,別忘了帶上槍(在飛機駕駛室里),可以進洞了。用槍殺死蝙蝠,上到最上面(進來的地方的懸崖,恩空格爬上去,切記按的時候只能單按空格,不要方向鍵和空格同時按,要不你一輩子也上不去),用船槳翹開松動的岩石堵住下面的洞口,身後有個流水的小洞,用手拔開。屋裡就全是水了(只是一半水),你仔細觀擦發現左邊還有一個流水的小洞,你怎麼爬上來的還怎麼爬下去(還是那句話,不要忘阿),然後游過去把那個洞打開。這關就過了。^_^
第四章攻略:本關要猛跑,抓緊一切時間,否則就會被恐龍追上,會被恐龍吃掉的,好恐怖阿。順稈子爬上後向右飛快地跑,跑到橫著大樹的河旁邊,然後跳到河對面的樹樁上,取上竿子,跳到下面的石岸,然後向右側跳,進入另一個場景。在懸崖邊跳一下就抓住藤條,按右(左)方向鍵搖擺藤條,看準時機按CTRL鍵跳到另一邊,記住,要快。飛快跑過毒蛇出沒的地方,不要急著進右側的帳篷,先到帳篷後面的一個破洞邊,按空格取鞭子,然後回來進入帳篷,裡面有隻豹子,按空格打它,它就跑了,到書架上取毒葯配方和瓶子,然後迅速按原路返回到來時經過的樹樁那兒。從樹樁上的藤條路走到大樹旁邊(不要跑,否則藤條會斷),在樹下按空格取蘑菇,然後向圖下方跑進入另一個畫面。順河邊跑到右下側。用竿子將圖騰木樁翹倒。從上面過去取草莓。然後將蘑菇草莓混合到瓶中成為毒葯。到這個場景上面用按空格稱竿子跳過沼澤,到另一面,繼續向前跑,進入另一個畫面去下一個骷髏,對准吊橋扔過去,吊橋掉下,過橋然後一路狂跑,跑到盡頭,進入大樹干,裡面有一個蠻人,過去踢掉他下面的支撐物,他掉下去後,迅速爬上平台,物品換成毒葯,等恐龍伸過頭來時扔進它嘴裡。哈哈大功告成了^_^!!
第五章攻略:剛上來你被綁著,只能左右移動,移動到窗戶底下按空格把窗戶踢開,用玻璃把繩子割斷。然後揀起地下的鐵棍到被打碎的窗戶那按空格把車的手剎打開。這時車滑到下面去了,看到一間開著門的屋子,進屋上2樓,可以撿到一把鑰匙,一個本,上了2樓出門上樓梯通過旗桿爬到另一個屋裡,可以得到一塊肉和一個杈子,回到街上往下走到另一個場景。你會看見一條狗把肉給那條狗它就不會咬你了(不然你可慘了,那條狗會撕碎你!)。前面還有2頭牛,等那個人走到棚子地下時你用杈子叉那頭牛,它一跑把棚子拉塌了,人就被壓死了。棚子邊上還有個吉普車,你過去用鑰匙開車時發現車沒有汽油了,往狗那邊走,可以切換到另一的場景。有兩輛車和1個人,那個人在四處張望,你趁他看別處的時候趕緊跑去下面的屋子,取得一個皮管。你出屋發現那個人旁邊的車上有個汽油桶。如果你血多可以去搶,你要是血少你就等等趁他看別處的時候再去拿。拿到後把汽油桶和皮管合成。在到拿汽油桶那輛車的上面一輛車門的地方使用汽油桶就可以輸入汽油了,灌完汽油回到吉普車那邊加滿汽油,用鑰匙開車走人就ok了。
第六章攻略:首先前那起身邊的木板,把對面的大門用木板掛上,這樣敵人就暫時不會闖進來(他們進來會對你進行殘酷的掃射!),然後利用敵人沒來的空隙到身後的屋子裡看看,牆上有一幅畫,好像和第二關一樣,也是個密碼圖,然後跑出來,進入上面的屋子,發現地上的圖案和畫上的一樣,按著畫上的順序走一遍,樓梯就會出現,但是發現橫樑上還有個一些鞭炮,看樣子想上去只能打那個擺來擺去的沙袋的主意,拿起鑼邊上的錘子,趁著沙袋擺到另一邊的空隙,敲掉上邊的卡子,讓沙袋停下來,將鞭炮取下來。下樓梯到另一個場景。看到有四個石柱(如果你此時「傷亡慘重」的話,佛像的左側有療傷的葯很管用呦!),這里也是一個機關,每根柱子上中下三個圖形都是一樣的,順序是從右上開始順時針:菱形--花形--8形--鈴鐺。這時佛像頭上會閃現一道耀眼的光芒。出現一道暗門。在這里不要讓官兵看到你,出去後上樓推那個大鐵球,然後下來在火把處點燃炮竹,吸引士兵進屋。拿到過道上的繩子後,順著走廊飛奔至畫面的右下角,進入另一個場景。先用炮竹把對面的門打開(你要控制炮竹的方向),然後用繩子上塔樓,開動塔頂的機關。
第七章攻略:跳到對面洞中,揀起山洞中的兩樣東西然後合成。從洞口爬上山,注意不要被冰砸下去,可以橫向移動先。敵人這時候發現了你,他們向你丟炸彈,你可以把敵人的炸彈迅速揀起來在丟向石頭,這樣他們就會over了。再爬下來從敵人身上撿繩子,在爬到山上從左邊的冰柱上爬上去,進入另一場景。進入另一個畫面後從冰柱登陸到冰面上,上去後把繩子拴在2層的柱子上。爬上冰面,換工具用鋤子。爬到最邊上用鋤子挖去積雪。上到頂點拉繩子然後站到木板到對面。進入另一個畫面。這兒一定要當心。不要走在有裂縫的地方,走過去以後把鋤子拴在繩子上等直升機來的時候撿起鋤子就可以了,炸了飛機以後從上方冰面爬上去,到頂端會看到一輛車,必須先躲在石頭後等士兵轉身時去車後拿炸葯,再到左邊那塊一個石塊處扔了。向上走即可。
第八章攻略:用防滑靴和冰鎬爬上左上柱子至平台,跳過斷裂處(大跳),進洞。爬上冰壁,至右象牙處,改換冰鎬挖下熒光石。撿起後,再爬上冰壁到上面的山洞。走過小路,進入另一個場景。
走到盡頭,按空格踢斷冰柱,打斷冰橋。再按原路返回最初進口。打開包包,把打火機和液化汽(那個罐子)組合在一起。然後,爬上湖右邊的柱子直至盡頭。看到冰封的洞口,用先前組合好的液化汽和打火機燒出一個洞。有一道光射入,掏出熒光石在光下照射,使之發光。下來後,爬上左上平台,進左上山洞。拿出發光的熒光石,使山洞變亮。從左下斜坡滑下。踢斷洞口左邊冰柱(需要到洞口與柱子之間去踹),積雪塌下來後堵住洞口。爬上洞口右邊冰壁,返回最初進口。
取出照相機,下湖,至另一場景,見到雪怪。用照相機對它照一下,然後快跑躲開上方掉下的石柱。重復這一動作,直至雪怪被關在石牢里。再對它照一下,讓上面的石頭砸昏它。快速取出針筒(那個盒子),去抽出雪怪的血。
第九章攻略:首先和躺在地上的人說話,取得一把鑰匙,然後轉身爬進身後的電梯,進去後看見電梯上一側的門開著,只要輕輕一跳就上去了,在裡面可以找到一盤錄像帶還有一個壘球,別急著出來,先把飲水機的水灑到地下,在出來用網球把通風口的鐵蓋子打掉。記得將壘球揀起來,後面還要用到。爬進去來到了另一個場景先跳過傳送帶,爬上梯子,撿起鐵鉤,還可以得到電線。在去撿到電線的那個屋子使用壘球把升降機的開關打開,那些木箱就成了一個梯形這樣就可以下去了下面有一個保險櫃輸入密碼,密碼是隨機的,有160314和163104兩個都試試,在房間左側有個門,揀起水桶賭在門旁。再跑到電梯間爬上天台接電線,用鉤子打開天窗,把電線放進去,快速來到,電梯間跳到有飲水機的辦公室躲到書架旁的桌子下等殺手走到水上電死他(按一下空格),拿走他的磁卡,然後電梯間--博士死的地方--樹--到大廳看錄象知道資料放置的位置後,用殺手身上的磁卡從大廳正門出去就過關了!
第十章攻略:首先到降落傘那拿來繩子,栓在兩個電塔上,這時會有一個人被攔截下來,之後得到他的帽子,然後開摩撬走人。接下來就是競速游戲了。最好走右邊,用空格可以讓車跳起來,向上鍵加速,之後到另一個場景。利用地上的繩和機器得到玻璃,鉤子拋出去後要自己爬到電線上調整一下,然後站在瞄準點下,利用玻璃的反射打開玻璃罩,進入下一個場景(他畫的不太好看不清你要繞到後面上去)。進入通口後,下樓梯,揀電纜,和點火器,將電纜的一頭接在地上,然後將另一頭以黃(上)綠(中)紅(下)的次序接好,上樓對付猴子,先到左邊將物品架移開,猴子將跳入箱子再到電腦前按一下空格,右邊的一個容器蓋子就開了。猴子被抓住後將箱子搬入容器,然後撿起地上的錄像帶從另一個口出去,門口有氧氣瓶別忘了撿,坐電梯下去,發現被石頭堵上了,這時先用氧氣瓶然後用點火器,用完開電梯上樓等他炸了在下來,石頭炸開了可以進去了。到了裡面有一個機器到機器面前使用錄像帶。
第十一章攻略:1、來到接待台,小姐會給你一份公司介紹,注意,它非常有用
!2、上電梯,來到讀報小姐那裡,使用刷卡,偷換掉她的卡。3、用她的卡打開電梯門,進去使用耳塞,上到90層。4、沿著走廊前進,一共會遇到4道白門,需要用耳塞讓黑客替你打開,先過2道,物品換成公司介紹報,等待。5、一會頭頂上會有探測機過來,發射麻醉針,在它響警報的時候用報紙接住針,繼續前進。6、過了第4道門,會有個警衛,趁他轉身喝水,將麻醉針劑倒入他的杯子,放倒他,拿到他的紅色卡,再用他的手打開後面的玻璃門,進去輸密碼。7、密碼是公司介紹報封面上的「ETERNITY」
8、進入另一層,右走來到激光防衛走廊,小跳過前兩個激光束,在兩側激光分布稀疏處大跳過最後一道防線,來到一道門前面,門上有檢測儀器。9、使用紅卡,進入電腦房。10、將光碟放入其中一台電腦,再點擊進入電腦中的游戲,兩台電腦是聯機的,用PLAYER1贏了PLAYER2就可以過關了,方法是將PLAYER1的「X」棋子走成一個大「X」形。
第十二章攻略:1、下梯子,拿到鐵鉗,夾斷工程車尾上方懸鋼罐的繩索,上車2、前後移動車子(一直要抵攏牆)撞破鐵門進入實驗室3、用鉗子夾斷蔓藤,發現它有強烈的再生功能,沿著長出來的新枝爬下去,向前進入正前方的圓門,進去拿到血袋和鉤鎖4、退出來在圓門處沿地上的血跡向右走,拿到閃光燈{對付怪物的},用鉤鎖放下梯子5、退到蔓藤處,左走遇見怪物,使用燈嚇走它,上梯子拿到槍,可惜是空的,在3具屍體上拿到3張紙片,前進,來到方門處,有個按鈕是展開門搭橋的,但門被卡住了,從右側爬上去,掀去卡住門的梯子,下來展開方門,走到對面,在左邊拿到一個文件,右邊拿到子彈,和槍組合上膛。6、回到拿燈的地方,上梯子操縱電腦,輸入密碼。7、第一次輸入代碼,是3個死人中一人身上的,我選的是NA,第二次輸他的名字,對應的是BORDON(是從文件里找到的,也許還有其他搭配),現在打開了右下角的門8、進入門,打開燈,在右下角等怪物進來蹲在左上角時開槍擊中怪物就可以了。
第十三章攻略:1、到左邊木箱處拿到操縱桿,等胖子轉身過去,跑到畫面下面拿到鉤棍,操縱搖桿放下漁網,用鉤棍鉤破漁網,發出響聲等胖子過來,這時躲在集裝箱下方,等胖子開始豎直往下走了,跑到右邊的房子里操縱機器把魚裝到小車里。2、回到開始的地方,等胖子轉身,將操縱桿裝上並使用,倒下車里的魚,壓住胖子,向上走出去。
3、來到房子里,掀掉頭上罩機器的布,發現有炸彈,現在是分秒必爭了!4、左邊櫃子拿到搖桿,上梯子,左走,在放跳板的機器處將搖桿裝上使用,放下跳板,上船5、船尾拿到鉤子,船頭的鐵柱上拿到繩子,組合2者。船頭還可以拿到一張線路圖6、回到上梯子的地方,接線7、使用線路圖,訂在接線板旁,仔細觀察,根據有兩顆螺絲的位置發現圖訂反了,所以按圖上的樣子上下反著看,接好線路,將機器放到船上,上船摘下炸彈,將炸彈放在小艇上8、回到大門上方,使用鉤繩,爬上去拉操縱桿,打開船庫門,
9、回船放下小艇,讓它帶走炸彈,解除危險。
第十四章攻略:1、向右移動,將地上的墊子挪過來2、將刀蹬下來落在墊子上,揀起來割斷繩子,揀好繩子。3、跑到書架背後推倒書架壓住一個守衛,到書架正面,爬上去,跳到吊燈上,盪到對面,從床上拿到假肢,回來給同伴割斷繩子,裝上假肢,走到屋外。4、在伸出的木樑上系好繩子,在桌上拿到玻璃杯,下樓梯拿到電鑽,等看守轉過去時,跑到下面的松樹處,跳過去拉住松枝,丟下玻璃杯,等守衛過來,放掉松枝,打昏守衛,回來從繩子處下到底場景5、蹬斷石樑架橋,從右邊松樹下去,連跳兩個石階,到正道上,架好梯子,等同伴下來。6、拉開電閘,跳過地上的空洞,在右下腳揀到錘子,從房子左邊爬上去,將鐵板廣告敲下來,為同伴鋪好路。開動纜車。7、3個看守過來要鋸斷纜繩,打開纜車門,使用電鑽,沿著電鑽的線爬上去,拉動手閘,到達安全地帶。成了!
華納史詩冒險連載十五》
游戲簡介:華納世界出品的超精美史詩級冒險全集,是所有熱愛flash小游戲的人不可錯過的冒險大餐,希望大家都能快樂的游戲,無憂的通關。
游戲說明:攻略:
1 第一場景 旋轉左邊的紅色開關,流出石油,等會兒會有槍手從這兒滑下去,再去右邊的醫葯箱拿出加血葯和迷幻葯
2 從左邊樓梯爬上第二場景,操縱滑桿,把那裡的槍手趕遠點,迅速去取氣焊槍,再回到第一場景。
3 從左手邊下去到場景三 右手邊有一個鐵鉤,吊上去後回滑到下面,再跳到平台上,打開紅色開關,會有氣體從上面冒出,吸引槍手,當槍手走過來看時,把中間的桶放下,滅了第二個槍手(注意時間和位置)
4 從鐵鏈處上來後,拿到一扳手(盒子里)再順竿爬上(最好別坐電梯)上到第四場景 准備好扳手,爬到門的下方時(注意別讓槍手發現)按空格把扳手拋向屋裡,等槍手聽見過來進屋後,快速爬上來,把門關上(千萬抓緊時間,否則沒有機會了),再下來,再右下角拿到抹布,並與迷幻葯組合。
5 從樓梯上到第五場景,用氣焊槍切斷桿子。
6 再上到第六場景,走到吊鉤下,把吊鉤鉤在桶下木版上,再返回第五場景,從切斷的桿子那兒爬上吊車,操縱吊車,提起木版,滅掉第三個槍手。
7 下來後,從第六場景下到第七場景,當槍手背過去時,悄悄地走到桶後,如果還沒轉身,再走到她後面,按空格使用迷幻葯和抹布的組合,大功告成了。
《華納史詩冒險連載十六》
游戲簡介:華納世界出品的超精美史詩級冒險全集,是所有熱愛flash小游戲的人不可錯過的冒險大餐,希望大家都能快樂的游戲,無憂的通關。
游戲說明: 攻略
1。沿桿爬上,下梯子,直走,拿到繩子(Electrical cord)。
2。返回,上梯子,栓上繩,大跳,晃到另一房頂,推倒藍色木板,松開晾衣服的繩,沿此繩爬上,到一有許多蠟燭的房間,拿一綠瓶子,返回。
3。爬上一木桿,下去,走到另一場景,走進旅館,進左邊房間拿火柴,右下房間拿油燈,上二樓,進左邊房間與受傷人對話,走廊會出現一黃衣人,拿床上的信,下樓,去拿右角落垃圾桶蓋。
4。沿原路返回拿繩子的地方,進門,拿出綠瓶子腐蝕鐵窗,從窗戶爬到一廚房,進入後那個黃衣人拿著刀子進來,拿桌上的碟子砸黃衣人直至他躲在櫥櫃下,這時拿著桶蓋跑上去砸他,他受傷後逃走(留下一路血跡),揀起刀子。
5。回到旅館,去二樓右下房間,推倒左邊桌子,露出洞,進去,沿管子下。
6。拿油燈扔老鼠,再拿火柴燒,掀開下水道蓋子,下去。
7。到海邊,向左,到磚牆處,拿刀撬開暗道門,進去,過關。
《華納史詩冒險連載十七》
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游戲說明:攻略
此集在海底,共四個場景。在第一個場景拿旗桿,捅掉右邊的冰。然後對准下邊裂縫的冰跳下去。
進入第二個景,得到轉軸。
進入第三景,得到鐵網和一個鐵球(英文叫MINE),把這兩個東西組合,從第三景的第一層放下去,下到第二層,去接近怪物的尾,怪物會打到組合的東西,爆炸。
進入第四景,得到轉輪和布網,用布網和旗桿組合,撈第四、三和一景三條會發光的魚,並在第二景左邊得到救生船和修補工具。用轉輪打開第二景左邊的艙,得到魚雷。把魚雷從第三景發光的地方扔下去,進入第四景,在洞口放出三條魚,把旗桿和布網的組合拆開,進洞後迅速用布網罩住洞口,這樣魚就不會跑出了。得到一個大棒子,上第一景第一層,用大棒打開破船,得到一個能量盒,回到第四景的洞里(如果魚跑出洞,用布網撈回去),用網再次罩住洞口,用旗桿把右邊的石頭捅開,將轉軸放下去,用能量盒發電,只要有三次能將電發入怪物的嘴中,它就暈了,趕快下去抽怪物的血,回到第一景,用救生船。
《華納史詩冒險連載十八》
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游戲說明:攻略:
一. 第1場景:
1. 觀察場景:
(1)整個場景是一個房子(兩層),和一個院子。
(2)左邊:胖子,他身邊有個鑰匙。
(3)上邊:一個汽車,汽車下邊有一個撬棍,左邊有一個垃圾筒。
(4)右邊:一條狗,一個魚竿,一個門。
(5)下邊:女主人公,一個小男孩。
估計目標:進入院子,引開狗,拿到鑰匙,進入右邊的門。
2. 和小男孩說話,小孩扔石頭進入院子,胖子起身趕小孩走,然後走向雞群,現在趁機跟在他後面,躲在垃圾筒裡面。胖子回到原位。
3. 從筒里出來,快速跑到汽車的右邊的門,這時會被狗發現,不要驚慌,快速進入汽車,從汽車的左門出去,狗跳進了汽車,再迅速跑到汽車的右門,把門關上,狗就被鎖在裡面了。
4. 拿起門旁邊的魚竿,到房子的牆邊,順管道爬到2樓,走到鑰匙的正上方,使用魚竿,把鑰匙釣上來,再爬下去。
5.再汽車下邊拿起撬棍,用鑰匙打開右邊的門,進入。
二. 第2場景(此場景動作要快,不然會被胖子抓到):
1. 觀察場景:
(1)整個場景是一個牧場。
(2)右下方有一個「管子」,旁邊有一個木箱。
(3)左邊有一些動物。
(4)左上方,有一個門。
估計目標:躲過胖子,進入左上方的門。
2. 快跑,拿起右下方的管子,快跑,去那堆動物那裡,從裡面撿起一把小刀,快跑,用撬棍翹開左上方的木門,進去。(如果動作不夠快,可以躲在中途的小洞處,就是在草叢裡面的那幾個黑色的三角形,那裡可以鑽進去,躲避胖子。胖子走過去了,你在趁機放下木箱,扣住那條狗,然後再趁機溜走。)
三. 第3場景(沒人追你,不用太著急):
1. 觀察場景:
(1)迎面有一個大門。
(2)右邊有一個狗,狗旁邊有一個搖把。
(3)左邊有個傳送機。
(4)右邊的房頂上有一個梯子,上面有一個天窗。
估計目標:引開狗,搖動搖把,爬上房頂,進入天窗。
2. 用撬棍翹開迎面的大門,裡面有一個瓶子,撿起來。
3. 上傳送帶,快到房頂的時候,跳上房頂。(注意,跳的不及時,會被那個電鋸鋸死。)
4. 走到房檐的邊上,(最靠近狗的地方。)揣開管道,管道的一端倒在狗的那個飯盒裡面,走到管道的另一端,把那瓶營養豐富的物質倒進去,他順著管道流入狗的飯盒,狗被吸引了。
5. 從房頂跳到下面的稻草處,搖動搖把,再回到房頂,爬管道,再爬梯子,把管子系在房頂,把管子由天窗放下去,進入天窗。
四. 第4場景:
1. 觀察場景:
(1)左邊一個鐵皮,鐵皮裡面有一堆桶,桶旁邊有梯子。
(2)下面有一個門,門旁邊有一個大木板。
(3)中間的上面有一個桶,看樣子可以活動。
估計目標:下去,打開門,進入門。
2. 用撬棍翹開左邊的鐵皮,用刀子切斷捆桶的繩子,桶掉落,從梯子爬下去。
3. 拿起大木板,放在中間的木通底下。爬梯子再上去,把鐵皮放在右面的地方,過去,爬下管道,推動木桶,木桶滾落,門被砸開。
4. 再下去,進入門里。
五. 第4場景(胖子滿處溜達,注意躲避)
1. 觀察場景:
(1)下面有4個水閥。
(2)左面一個梯子。
(3)上面的左邊,有一條電線。
(4)上面的中間有一個門。
估計目標:打開水閥,吸引胖子的注意,爬上梯子,進入門。
2. 分別擰開4個水閥,讓水流出來。這時,胖子會過去想關掉水閥。
3. 趁機爬上梯子,用刀子割斷電線。
4. 從門里進去,就結束了這一關。
《華納史詩冒險連載十九》
游戲簡介:華納世界出品的超精美史詩級冒險全集,是所有熱愛flash小游戲的人不可錯過的冒險大餐,希望大家都能快樂的游戲,無憂的通關。
游戲說明:攻略:
1.揀起帽子,給小狗聞一聞,它會帶你去找Pedro,別忘了在垃圾桶里找一根皮帶.
2.小狗把你帶到了屋頂,得到一根木條(因為你不拿掉的話不能跟著小狗跑),用皮帶沿著繩子滑下去;切斷繩子,沿繩子往下爬,在木板前面跳扁木板;揀起那塊
2、為什麼華為榮耀手機搜不到歡樂玻璃杯?
如果小程序里無法搜索到的話那麼你可以去應用商店裡搜索一下,如果還是沒有的話那麼可能是因為你需要的東西下架了。
3、這是什麼游戲
快樂玻璃杯應用寶上可以下載,求採納
4、有什麼適合女生玩的不用聯網的游戲?
過山車大亨,自己建游樂場,灰常灰常歡樂
模擬人生,在模擬人生里體驗不一樣的人生,養寵物,創業,夜生活,大學城,布置自己的溫馨家園,生兒育女其樂融融。
咕嚕小天使和雙星物語2,雖然是打打殺殺的,但風格非常卡哇伊,看看畫面也許你會喜歡。
粘粘世界,一款風格簡潔明快也非常可愛的益智游戲。
愛神餐館,一款融入戀愛養成因素的模擬經營游戲。
奇跡餐廳,如果厭倦戀愛養成了,那麼不妨試試奇跡餐廳,最經典的餐廳模擬經營游戲,布置屬於自己的餐廳,不管溫馨風還是可愛風,都由你決定。
植物大戰僵屍,不要聽到僵屍就覺得可怕哦,其實這是一款非常卡通的塔防類游戲,對女生來說可能有點難度,不過控制各種可愛的植物打倒來犯你家花園的僵屍,還有可以自己養花,嘗試一下也無妨哦。
模擬城市,想成為市長么,想建立一座屬於自己的城市么,那麼試試模擬城市,也許你會喜歡。
工人物語6或7,這是現在生活氣息非常重的一款戰略游戲了,雖然有戰爭的成分在裡面,但悉心體會,也許能感受到一股別樣的溫馨。
動物園大亨,建立自己的動物園,將可愛的動物們集中到你的樂園里吧。
5、幻象殺手攻略
幻象殺手-全攻略
操作指南
《幻象殺手》的控制操作與其他冒險游戲不同,建議正式開始游戲前先進行教學指南。在主菜單中選擇新影片(New Movie),然後選擇教學指南(Tutorial),按照屏幕上的指示練習怎樣控制角色的行動。
↑↓←→鍵:向前走,向後、左、右轉。如果同時按住滑鼠左右鍵,則角色向前走;向左或向右移動滑鼠,則角色向左或向右轉。
滑鼠左鍵:轉動視角/執行動作。
滑鼠中鍵:主視角。
滑鼠右鍵:視角轉換/轉動視角。
小鍵盤數字1鍵:視角復原(室外場景)。
小鍵盤數字3鍵:顯示精神狀態。
右Shift鍵:跑步。
右Ctrl鍵:顯示PDA。
回車鍵:切換角色/PDA中切換模式。
Esc鍵:暫停游戲。
空格鍵:觀看。
相信很多玩家都玩過模擬體育游戲,其中百米賽跑要求玩家盡可能快地交替按下←鍵和→鍵以模擬雙腳的快速跑動。同樣,在《幻象殺手》中有些行動也要求玩家以最快速度交替按下←鍵和→鍵才能完成。
如果同時按住↑鍵和小鍵盤數字8鍵則向前翻滾,同時按住↓鍵和小鍵盤數字2鍵則向後翻滾,同時按住←鍵和小鍵盤數字4鍵則向左翻滾,同時按住→鍵和小鍵盤數字6鍵則向右翻滾。玩家還可按住滑鼠左鍵,朝著前後左右4個不同方向移動,以代替按住小鍵盤數字鍵。
當玩家控制的角色來到一件物品或一個人跟前時,屏幕頂端有時會出現動作圖標。白線和紅點表示玩家移動滑鼠的方向。按住滑鼠左鍵,朝著紅點方向移動,就可完成一次行動。如果選擇與另一個角色交談,對話選項將出現在屏幕頂端。按住滑鼠左鍵,朝著白線和紅點指示的方向移動,確定對話選項。對話選項下面的藍色指示計表示對話反應的時間限制。如果在藍色指示計消失之前沒有作出任何選擇,藍色指示計左側的標志表示:如果是藍色標志,那麼游戲將為玩家選擇默認選項;如果是紅色標志,那麼玩家將退出對話。
精神狀態
精神狀態顯示為屏幕右下角的藍色指示計。在游戲中,玩家需要時刻留意角色的精神狀態。如果角色的精神狀態下降得過低,那麼將導致角色精神沮喪或其他負面影響。
PDA(掌上電腦)
按下右Ctrl鍵可打開角色的PDA。按下回車鍵,在信息(Information)和角色日誌(Character Log)屏幕之間進行切換。信息屏幕包含以下內容:精神狀態、游戲時間、生命數量(一些行動過程可能對角色造成傷害或讓角色喪生。每次喪生將損失一條生命。如果生命耗光,則游戲結束)、獎勵點數(在游戲中,一些行動或發現將贏得一些獎勵點數。玩家可使用這些獎勵點數在獎勵菜單中開啟原畫、動畫和其他獎勵)、獎勵完整率(贏得的獎勵點數百分比)、故事完整率(完成劇情的百分比)。
在恍惚之間,你拿起匕首,刺死一個陌生人。恢復知覺後,你意識到自己的所作所為。警察即將到來,你唯一要做的事情就是逃跑。在這座城市中,作為一名普通的IT經理,你無法解釋自己為什麼突然變成了一個殺人犯。手中的武器和刻在胳膊上的奇怪標記是僅有的線索。然而,這並不是一個孤立的事件,其他人也在殺害完全陌生的人。如今,你要在自己精神垮掉或被警察逮捕之前調查事情的真相。幸好,你可扮演4個角色,可從不同的角度來審視每一個細節,以不同的方法應付每一個對象,從而找出隱藏在這些謀殺者身後的黑手。下面,讓我們先來認識一下這4個角色。
Lucas Kane,游戲主人公,普通的IT經理,一夜之間變成了殺人犯。不過Lucas清楚自己殺人時完全失去了控制。為此他要在被警察逮捕之前盡力找出謀殺案背後的真相。
Markus Kane,他已兩年沒有與弟弟Lucas聯絡了。如今Lucas雙手沾著血污來到自己身邊。作為一個牧師,他在親情和正義之間左右為難,難道血濃於聖水嗎?
Carla Valenti,作為紐約警局的傑出探員,沒有人向Carla發出挑戰。如今,Carla負責調查Doc's Diner謀殺案。起初她將這起殘忍的兇殺案歸結為精神病人的「傑作」,而後出現的宗教圖案促使她開始了進一步調查。
Tyler Miles,紐約警局探員Tyler一直被工作時間和女友關系之間的矛盾所困擾著。他想盡快偵破Doc's Diner謀殺案,但這個兇殺案卻不是輕易就能偵破的。
1.謀殺(The Murder)
可控角色:Lucas
發生地點;小飯館(Doc's Dinner)
精神狀態指數:隱藏屍體+5,清除血跡+5,隱藏匕首+5,清洗自己身上的血跡+5,得到硬幣+5,吃東西+5,喝飲料+5,啟動自動唱片點唱機+5,付款之後離開+5,乘計程車離開+10,從地鐵離開+10,從廁所窗口向外看-5,使用電話-5,走到櫃台後面-5,與帶著帽子的人交談-5,與女服務員交談-5,與警察交談-10,未付賬離開-10,被發現殺人-60。
在廁所里,一個人小便之後正在洗手。這時Lucas坐在馬桶上精神恍惚,不斷地在自己胳膊上刻下奇怪的標記,然後他徑直走到陌生人身後,揮動匕首將他刺死。隨後Lucas從幻覺中清醒過來,意識到發生了可怕的事情,於是趕緊清理殺人現場。
首先,將屍體拖入隔斷中,這樣做會在地上留下血跡。拿上拖把,將地板上的血跡清理干凈(按下滑鼠左鍵,來回移動)。靠近小便池的地板上有一把匕首,將它拿起來,Lucas會自動將其處理掉。接著清洗自己身上的血跡。來到自動販賣機前,反復擊打,直到掉落一枚硬幣。拿上硬幣,離開廁所。走到自己桌前,坐下來吃一些東西,然後喝一點飲料。用硬幣啟動自動點唱機,放上一首好聽的曲子,然後離開飯館。順著馬路向右走,找到地鐵口,乘坐地鐵離開。
2.調查(Investigation)
可控角色:Carla、Tyler
發生地點:小飯館(Doc's Dinner)
精神狀態指數:喝咖啡(Carla、Tyler)+5,與吧台前的兩個傢伙交談+5,走近計程車(Carla)+10,聽自動點唱機(Tyler)-10,與無家可歸的傢伙交談(Carla、Tyler)-10,使用小便池(Tyler)-10,從後門出去(Carla、Tyler)-10。
探員Carla和Tyler奉命調查Doc's Dinner兇殺案。進入飯館,與警察Martin交談,Martin告訴Carla詢問女服務員Kate時最好放鬆一些。接著與吧台前的警察交談,然後詢問Kate,盡量保持良好的態度,可得到更多的信息。來到櫃台後面(Tyler也可做同樣的事情)喝咖啡,然後查看Lucas坐過的座位。在桌子下面找到一本莎士比亞的書,同時發現座椅上有血跡。讓Tyler也查看一下Lucas的座位,並且與吧台前的兩個警察交談。接下來進入廁所,Carla調查地板上的血跡,Tyler查看Lucas先前所在的隔斷。匕首的隱藏地點是隨機的,可能是在最右邊的隔斷裡面(讓Tyler沖馬桶),或在窗戶旁邊(讓Carla查看)。而後從飯館後門出去,在小巷中與乞丐交談,選擇「You」和「Seen Anything」,可了解到一些有趣的事情。返回飯館,再次與警察交談,然後離開飯館。
3.翌日(The Day After)
可控角色:Lucas
獎勵點數:10
發生地點:Lucas的公寓
精神狀態指數:使用馬桶+5,洗澡+5,聽音樂+5,吃葯+10,使用綳帶+10,喝牛奶+5,看電視-5,看桌上的照片-5。
一早醒來,本來以為是做了一場噩夢,可是看到床上血跡,Lucas意識到確實發生了可怕的事情。從床邊拿起桌上的葯吃下去,頭痛減輕了一些,然後用床罩將帶有血跡的床單掩住。來到客廳,將帶有血跡的襯衫放到衛生間的洗衣機中,然後打開櫥櫃,使用綳帶包紮傷口。小便之後好好洗個澡,然後回到卧室,穿好衣服。進入客廳,打開櫥櫃找到一個獎勵卡片,然後從冰箱中拿到一些牛奶。這時電話鈴聲響起。接聽電話,原來是哥哥Markus打來的,讓Lucas到公園與他見面。放下電話後來到陽台上,看到黑烏鴉,得到獎勵卡片。稍後警察前來敲門,從客廳餐桌上拿到鑰匙,將房門打開。警察詢問發生了什麼事情,Lucas告訴他自己不小心用玻璃劃傷了自己。接著警察要求進屋檢查,由於Lucas事先已做了充分准備,警察什麼也沒有發現。等警察離開後,Lucas也走出公寓,前往公園去見牧師Markus。
提示:如果先前吃過床邊桌上的葯,那麼不要喝冰箱旁邊的酒,否則Lucas暈倒,游戲結束。
4.懺悔(Confession)
可控角色:Lucas
獎勵點數:20
發生地點:公園
精神狀態指數:見到Markus+10,救活小孩+20。
來到公園,先不要去見Markus,在一個彎道處拿到獎勵卡片,然後經過一些孩子在玩雪的地方,找到Markus。與他交談,將先前發生的事情告訴他,然後在對話選項中選擇Convince。另外,Markus還交給Lucas一個十字架,增加一次生命。Markus離開後,Lucas產生幻覺,預見到一個孩子將要落水。過了一會兒,那個小孩真地掉入水中。Lucas急忙跑過去,把小孩從水中救起,並且盡力將他救活過來(有時間限制)。這時先前飯館中的警察認出了Lucas,但並沒有逮捕他。
5.警察工作(Police Work)
可控角色:Carla、Tyler
獎勵點數:20
發生地點:公園
精神狀態指數:使用馬桶(Tyler)+5,洗澡(Tyler)+5。
Carla來到警察局,一直向前走,先不急著上樓,在樓梯的右側找到獎勵卡片。來到樓上,穿過辦公區,走向自己的辦公室(右上角)。同事走上來交談,但並沒有讓Carla感到松心。當來到辦公室跟前時,Jeffrey抱怨Tyler欠他一些錢沒有還。不過這跟Carla沒有關系。進入辦公室,給懶骨頭Tyler打電話,隨即切換到Tyler。
Tyler起床後來到衛生間,找到一個獎勵卡片,然後上廁所,洗澡,穿衣服。來到客廳,與女朋友Sam交談。Sam正在心煩,哄她幾句,讓她高興起來,然後與她吻別,直奔警察局。一直來到Carla的房間。進入之前,Jeffrey走過來討賬,跟他打賭籃球比賽,獲勝者得到200美元,Jeffrey欣然接受,然後Tyler走進Carla的辦公室。
6.現實交替(Alternate Reality)
可控角色:Lucas
獎勵點數:10
發生地點:銀行(Naser & Jones Bank)
精神狀態指數:洗手+5,看Tiffany的照片-5。
雖然Lucas殺了人,但他還是決定去上班。從廁所的隔斷出來,向右轉,找到獎勵卡片,然後離開衛生間,返回辦公室[屏幕上的地圖顯示出Lucas的位置(藍色)以及目的地(辦公室,紅色)]。Lucas發現自己擁有了預知能力。這時女朋友打來電話,同意她晚上到自己公寓來。接著Lucas離開辦公室,前去修理工作站。可是當他來到工作站時,遭到大批蟲子攻擊。好不容易躲過了蟲子的侵襲,Lucas急忙乘坐電梯離開。
7.重建(Reconstruction)
可控角色:Carla
發生地點:警察局
精神狀態指數:通過Action Sequence+10,未通過Action Sequence-10。
來到太平間,Carla需要完成4個Action Sequence來理解驗屍官所提供的信息。如果Carla能通過Action Sequence,將發現以下事實:受害者直到最後一刻也沒有看到罪犯;受害者倒下,頭顱受到損害;受害者在死前看到驚奇的事情;兇手是左撇子。而後,驗屍官提到一個類似的案件——The Kirsten案件。
8.泰勒和凱特(Tyler & Kate)
可控角色:Tyler
發生地點:警察局
Tyler讓Kate通過電腦軟體描繪出Lucas的特徵,結果並不是很重要。
9.失去的愛(Lost Love)
可控角色:Lucas
獎勵點數:5
發生地點:Lucas的公寓
精神狀態指數:熟練地彈吉他+10,小便+5,聽音樂+5,吃葯+10,睡覺+10,給Tiffany倒酒+10,真誠對待Tiffany+5,纏綿對待Tiffany+5,與Tiffany同夢+20,給Tiffany彈吉他之前親吻她-20,過早親吻Tiffany,她將離開-30,從夢中醒來-20。
在自己家中,Lucas利用各種方法充分恢復自己的精神狀態指數。小睡之後,聽到Tiffany按門鈴。先從廚房的食櫃中拿到獎勵卡片,然後將Tiffany請進屋中。如果想與Tiffany溫存,需按照以下順序與她交談:詢問消息→請喝酒→給她一杯酒→尋找兩個紙箱(一個在卧室電腦桌的左側,另一個在電話旁邊)→說「Sincere」→說「Sentimental」→說「Alone」→熟練彈奏吉他→親吻她→……睡夢中,Lucas被起居室的聲音吵醒。如果出去查看,會發現烏鴉,走到屋外的走廊,看到神秘小女孩Jade,精神狀態指數-20;如果不出去查看,則繼續睡覺。
10.捉迷藏(Hide and Seek)
可控角色:Lucas
發生地點:墓地
精神狀態指數:救出飛機棚中全部小孩+10,解救小孩失敗-20。
在墓地中,先從角落中拿到生命+1,然後朝母親的墓碑走去。與Markus交談,Lucas回憶起童年的時光——Lucas單獨坐在一邊,Markus和他的夥伴正在玩耍。Markus讓Lucas和他們一起玩,但Lucas不感興趣。於是Markus和夥伴們決定溜入禁區——飛機棚。Markus幾人離開後,Lucas預見到飛機棚將要爆炸,決定趕快將他們救出來。於是來到地圖的東北面,爬過柵欄,一直向前走,躲在一塊巨石後面。接下來向西走,不要被衛兵發現,穿過柵欄中的洞口,藏在另一塊巨石後面。前面的飛機棚門口有一個衛兵正朝著Lucas所在的方向。耐心等待一輛卡車從飛機棚中出來,趁它擋住衛兵的視線,趕快穿過道路,進入飛機棚。在飛機棚中,Lucas讓Markus趕緊離開,然後趕緊尋找剩下的夥伴。3個小孩分別在樓上、樓下飛機里,以及飛機棚另一端的貨架中,Lucas要在限定的時間里將他們全部救出。
11.友誼比賽(Friendly Combat)
可控角色:Carla、Tyler
獎勵點數:10
發生地點:健身房
精神狀態指數:喝水(Carla、Tyler)+5,熱身(Carla、Tyler)+10,勝利(Carla)+20。
在健身房中,Carla喝了一些水,然後訓練兩種不同的器械作為熱身活動。同樣,Tyler也按部就班地做著同樣的事情。比賽開始後,扮演Carla連續獲勝。
12.任務報告1(Debriefing)
可控角色:Carla
獎勵點數:10
發生地點:警察局
精神狀態指數:找到錄音帶+20,驚恐-10。
Carla和Tyler向局長匯報案情之後,得到新任務。Carla要去檔案室查看Kirsten案件,而Tyler則要調查飯館中找到的那本書。Carla患有幽閉恐怖症,不喜歡小空間,尤其是黑暗的小空間。順著通道向前走,在拐角處找到獎勵卡片,來到大門前,先打開燈,然後開啟大門。現在所要做的事情就是通過按下滑鼠左右鍵來控制Carla的呼吸,讓她保持平穩。一直向前走,使用閥門移開書架,找到電腦終端,但電源被切斷了,無法啟動。向左走,轉動閥門,找到電源,將其啟動,然後返回電腦終端。Kirsten的錄音帶放在1990~2000年的書架上。面對著電腦終端,向右轉,轉動最左側的輪子。穿過通道,這里好像是一條死胡同。接著轉動左側的輪子,打開另一條通道,不過這條通道上什麼也沒有。返回電腦終端,再次轉動左側的輪子,然後轉動同一排最右側的輪子,穿過開口。在這里,轉動前面的輪子,「1990~2000」區將打開。拿上錄音帶,將其放入電腦終端,發現竟然沒有數據。
13.任務報告2(Debriefing)
可控角色:Tyler
獎勵點數:20
發生地點:警察局
精神狀態指數:在書中找到書簽+20,將正確的書交給Takeo+10,將錯誤的書交給Takeo-5。
Tyler來到書店,先向左轉,轉過拐角,在通道盡頭找到獎勵卡片,然後順著樓梯下樓,使用放大鏡查看Lucas丟下的那本書。在某一頁左上角發現一行小字以及縮寫M.K.(Markus Kane)。將書拿起來,掉落一張書簽,Tyler趕緊把這張書簽收好。與白鬍子老頭Takeo交談,他交給Tyler一本樣書,讓Tyler找一本與樣書同一個作者的書。使用放大鏡查看樣書,發現作者為De Gruttola。上樓,在入口右側的桌子上找到一本書,注意到De Gruttola的年代為1976年。返回Takeo那裡,順著他身後的小台階爬上去,從另一本書上得知自己要找的書放在3樓的白色區。最後將書交給Takeo,但沒有從他口中找到任何有用的線索。
14.阿加莎(Agatha)
可控角色:Lucas
獎勵點數:25
發生地點:Agatha的房子
精神狀態指數:完成Action Sequence+20。
徑直向前走,Lucas找到Agatha的家。敲門進入,先從右側的廚房中拿到獎勵卡片,然後穿過客廳,在下一房間中找到Agatha。與Agatha交談後,推著她的輪椅來到衛生間,找到獎勵卡片,然後朝著客廳走,告訴Agatha自己的窘境,兩個問題之後,似乎此次拜訪就要結束了。不過在Lucas離開之前,Agatha請他幫忙喂一下自己的小鳥。從角落的抽屜中拿到鳥食,分別喂給3個不同籠子中的小鳥,隨後對話繼續進行下去。推著Agatha來到客廳,Lucas需要為儀式做一些准備。先從房門左側的抽屜中拿到蠟燭,然後在廚房中找到火柴,接著在桌子上點燃3支蠟燭,拉上窗簾,將房間中的燈關閉,Agatha將帶著Lucas回到兇殺時刻。突然,Agatha停了下來,讓Lucas轉天過來。
15.問題與子彈(Questions & Bullets)
可控角色:Carla
發生地點:警察大學
精神狀態指數:射擊成績優秀+10。
在射擊場盡頭處與Sargeant Mitchell一邊交談一邊射擊,了解有關Kirsten案件的情況。
16.雙倍或放棄(Doubles or Quits)
可控角色:Tyler
發生地點:警察局籃球場
精神狀態指數:開玩笑+5,贏球+20,輸球-20。
Tyler與Jeffrey之間的籃球比賽,賭注是200美元。
17.風暴(The Storm)
可控角色:Lucas、Markus
發生地點:Lucas的公寓
精神狀態指數:獲救+10
Lucas回到家裡,事情突然變得怪異起來。一股強風吹了進來,Lucas四處跑動,躲避傢具的碰撞,最後來到陽台上,幾乎掉下去。這時,Markus趕來,及時將Lucas救了上來。
18.黑暗徵兆(Dark Omen)
可控角色:Carla、Tyler
發生地點:Carla的公寓
精神狀態指數:使用馬桶(Carla)+5,看電視(Carla)+5,Tommy來訪 (Carla)+5,喝酒(Carla)+5,與Tommy交談 (Carla)+5,詢問Tommy有關銀行的事情(Carla)+20;發傳真(Tyler)+5,打籃球(Tyler)+5,發現水印(Tyler)+10,疲勞(Tyler)-20,詢問工作(Carla)-5,塔羅牌預言(Carla)+30。
在家裡,Carla利用各種方法充分提高自己的精神狀態指數。這時有人按門鈴,鄰居Tommy帶著紅酒前來拜訪。與Tommy交談,他拿出一些塔羅牌,不過預言結果都不好,讓Carla很不高興。切換到Tyler,使用電腦上網查看,瀏覽世界新聞,發現先前找到的書簽是一列股票報價。於是Tyler給Carla打電話匯報情況,Carla讓Tyler將書簽傳真過來。發送傳真之後,切換到Carla,向Tommy請教股票報價,Tommy說可通過水印來確認來源。將情況告訴Tyler,切換到Tyler,在燈下查看書簽,發現水印,然後兩個人決定前往Lucas工作的銀行調查。誰去都可以,選擇Carla。
19.變臉(Face Off)
可控角色:Lucas、Carla
獎勵點數:10
發生地點:銀行(Naser & Jones Bank)
精神狀態指數:找到鋼筆(Carla)+5,找到莎士比亞的書(Carla)+5。
Lucas正在工作,但預感到Carla的到來,於是他要趕緊將一些東西藏好。起身,先將旁邊的表格藏好,然後向左轉,藏好莎士比亞的書。接著坐下來,從右側的抽屜中找到獎勵卡片。這時Carla走進來,詢問了一些問題。其他問題都可如實回答,但關於胳膊上的傷口需要撒謊。特別是不要承認謀殺發生的那晚去過飯店。Lucas矇混過關後,又看到了蟲子,提出去一下衛生間。切換到Carla,先從桌子上拿起鋼筆,然後從抽屜中找到莎士比亞的書。這些證據已足夠。等到Lucas從衛生間返回,Carla離開。
20.再訪阿加莎(Back to Agatha)
可控角色:Lucas
發生地點:Agatha的房子
精神狀態指數:到達+20,查看Agatha的屍體+30。
進入房子,來到客廳,發現Agatha的屍體,並且有人已報警。從窗戶離開,不會被別人發現。在離開之前,可從存放鳥食的抽屜里找到鑰匙,打開一個鳥籠,拿到一張舊報紙,上面有Agatha的遺言。
21.快樂周年(Happy Anniversary)
可控角色:Tyler、Carla
發生地點:Tyler的公寓
精神狀態指數:跳舞(Tyler)+30,組合證據(Carla)+10,得出結論(Carla)+20,疲勞(Carla)-20 ,離家(Tyler)-20。
在家中,Sam讓Tyler打開烤箱,將香檳酒倒入玻璃杯。做好之後,Sam穿著一身黑色的衣服走了進來。Sam想要跳舞,Tyler隨手打開音響,然後與Sam跳起舞來。這時Carla正在檢查證據,需要將不同的證據組合起來以便找出兇手。這要取決於先前的搜集工作,以下是兩個可用的組合:①將從銀行找到的鋼筆與指紋組合起來;②將兩本莎士比亞的書組合起來。Link the two Shakespeare books with each other。確定了殺人兇手之後,Carla給Tyler打電話。切換到Tyler,放下電話,Tyler離開家,Sam非常不高興。
22.血洗(Bloody Washing)
觀看過場動畫,Lucas預見到自動洗衣店的謀殺案。
23.對質(Confrontation)
可控角色:Carla、Lucas
發生地點:Lucas的公寓
精神狀態指數:逮捕Lucas的想法(Carla)+30,沒有發現Lucas(Carla)-20。
Carla和Tyler來到Lucas的公寓,進屋後發現Lucas並沒有在家中。這時Lucas正在一邊想著Agatha一邊往家走。不過,他預感到了Carla和Tyler正在樓上等著他,於是急忙返身逃走,擺脫了警察的追捕。
24.瓊斯隊長的不滿(Captain Jones is Really Upset)
可控角色:Carla、Tyler
發生地點:警察局
精神狀態指數:解釋(Carla、Tyler)-5
瓊斯隊長對Lucas逃跑感到非常不滿,沖著Carla和Tyler發脾氣。讓Carla和Tyler相互交談,避免失去過多的精神狀態指數。
25.墮落天使(Fallen Angels)
可控角色:Lucas
發生地點:聖保羅教堂(Saint's Paul Church)
醒來之後,發現Agatha站在自己身前。與Agatha交談,她向Lucas解釋了一些事情。不過Lucas馬上遭到了教堂中雕像的攻擊,這場戰斗比較艱苦。而後Markus喚醒了Lucas,他認為Lucas發瘋了,但Lucas認為自己非常正常。
26.肥皂、鮮血和線索(Soap, Blood & Clues)
可控角色:Carla、Tyler
獎勵點數:10
發生地點:自動洗衣店
精神狀態指數:查看屍體(Carla)+5,查看角落中的血跡(Carla)+5,查看屍體(Tyler)+5,查看電話(Tyler)+5。
Carla和Tyler乘車來到洗衣店外,Carla讓Tyler先進去,自己與這里的警察Garrett交談,然後也進入洗衣店。讓Carla查看男人的屍體以及角落中的血跡。拿到獎勵卡片後,讓Tyler查看男人屍體、女店員屍體和電話,然後離開。
27.逃亡者(The Fugitive)
可控角色:Lucas
發生地點:Tiffany的公寓
精神狀態指數:躺在床上+10,吃東西+5,喝飲料+5,看電視+5,沒有被Tyler發現+10,看乞丐-5,看烏鴉-5,從雨水管道落下-10,聽電話留言-20。
轉過右側的拐角,一直向前走,Lucas預感到了警察,決定走另一條路。翻過兩道柵欄,來到後門,發現這里也有警察。等他們轉過頭,避開他們的視線,快速跑到另一側,順著雨水管道爬上去,來到Tiffany卧室窗前。找到磚塊將玻璃打碎,進入Tiffany的房間,躺在床上休息。過了一會兒,Lucas預感到Tyler會搜查床下。既然預感到了,也就不怕了。從廚房找到一些食物和飲料,一邊吃東西一邊看電視,然後洗澡。等到Tiffany回來之後與她交談,向她解釋發生的事情。這時警察按門鈴,Lucas急忙藏在客廳的衣櫃中。等到Tyler搜查之後,警察離開Tiffany的家。
28.朱諾斯(Janos)
可控角色:Carla
發生地點:瘋人院(Bellevue Asylum)
精神狀態指數:到達+10,告訴朱諾斯沒有病+10,房間打開-20。
Carla來到瘋人院,拜訪Kirsten案件中的殺人犯Janos。走進Janos的房間與他交談,詢問了一些兇殺案的情況。當Carla准備離開時,突然停電了,助手Barney被瘋子們殺死,Carla的幽閉恐懼症襲上心頭。這時控制好自己的呼吸,緊貼著左側的牆壁向前走。當遇到瘋子時要停下腳步,最後看到微弱的亮光,朝著大玻璃門跑過去。
29.會見庫里亞金(Meeting Kuriakin)
可控角色:Lucas
獎勵點數:5
發生地點:博物館
Lucas裝扮成記者來到博物館拜訪Kuriakin教授,准備從他這里了解更多的信息。與教授交談之前,先從角落中找到獎勵卡片,然後來到教授身邊。教授詢問Lucas為哪家報社工作,Lucas回答為《紐約時報》工作。接著Lucas向教授請教異常行為後面是否隱藏著某些黑暗力量。於是教授質問Lucas的真實身份,Lucas將真實情況告訴了教授,教授讓他從側面的員工通道離開。當Lucas來到停車場時,一些汽車朝著他沖過來,Lucas輕巧地躲過了它們的撞擊。
30.姆嚴的秘密(Myan Secrets)
Lucas與Myan交談,他告訴Lucas死期到了,並提到可能在另一個世界見到過Lucas。對話結束後,Myan召喚出一些黑色的野獸攻擊Lucas。Lucas在逃跑過程中突然發現了Agatha,她讓Lucas去解救一個被Myan用來祭祀的小女孩。
31.部落(The Clan)
Lucas在床上翻來覆去地折騰,同時預見到了另一個幻景。
32.危險和錯亂(Danger & Obliquity)
可控角色:Lucas、Carla、Markus
地點:廉價旅館(Sleazy Hotel)
精神狀態指數:上樓梯(Carla)+30,關門(Markus)+30,Clara和Tyler沒有發現Lucas+20,Lucas沒有被發現(Carla)+30,Markus被殺(Lucas)-60,拿起電話(Lucas)-20。
Lucas從床上醒來,還沒想好到哪裡去,這時Clara和Tyler順著樓梯走上來。Lucas起身走到電話旁,給Markus打電話。Markus先拿起一部電話,但不要選擇談話,然後打開左側房門回到自己的房間,接聽Lucas的電話。切換到Lucas,告訴Markus沒有時間了。於是Markus急忙關上房門。接著Lucas讓Markus趕緊報警,並等待警察到來。
切換到Clara和Tyler。Carla走到Tyler身邊,打開旁邊的房門,發現走錯了房間。
6、有什麼好玩的游戲嗎?
IGN官網9分以上的都很好玩
7、求推薦不用流量就能玩的手機游戲 火車上打發時間
一、生存類游戲:阿瑞斯病毒、倖存者危城、活下去;二、益智類游戲:跳舞的線、快樂玻璃杯、月圓之夜、歐嗚歐;三、其他,RPG:戰斗之心:傳承,注意找游戲時候一定記住是傳承、塔防類:王國保衛戰系列,這個系列有好幾個游戲,建議玩最新的……看你中意哪款