1、英雄無敵3死亡陰影游戲高手請進~這里有個圖求攻略?叫做最後的異次元空間~具體進來看下
圖在哪裡啊 ···
2、英雄無敵3攻略
英雄無敵3埃拉西亞的光復
戰役一:女王萬歲
1)回到故鄉
勝利條件:佔領所有的城鎮(包括地下城的城鎮)。在這關里你的英雄最多隻能修煉到6級,但是可以把4個最好的英雄帶入下一關。
這一關是女王部隊的第一仗,難度很校所以利用這一關好好熟悉一下操作。游戲開始前有建築、兵種和資源3項優惠選項。選資源吧,敵人幾乎不會主動來進攻。游戲開始時你在地圖的右下角,唯一的英雄是克里斯蒂安,可以著重培養他。將身邊的幾伙散兵游勇招募進來,馬上進入城堡開始建設。
你的城堡叫Caryatid(女像柱)。這一關的重點是培養英雄,盡量利用每一次戰斗機會把4個英雄的等級練到6級。另外,地圖上的寶物非常多,如果你不想這些東西被敵人搶去,就盡快的佔領地面上的城鎮。
地面上敵人的城堡有3個,分布在右上到左下的對角線上。地下還有一個城堡,入口在右上和中間的城堡附近。沒有必要急於進攻地下。記住:培養英雄是最主要的。
2)守護天使
勝利條件:佔領所有的城鎮和城堡,並擊敗敵人所有的英雄。這關的英雄等級最高可以達到12級,8個最好的英雄可以帶入下一關。
這關開始時你沒有城堡,所以首先把兵力相對集中一些。將右上的兩個天使招入,他們對你大有用處(200的生命值啊!),轉過頭將下面的幾個石像鬼幹掉,可以得到一面「達爾文領主之盾」,防禦+2。沿著路上走,可以佔領Fairfeather(美羽)城堡,在周圍你還能招入2個天使和1個大天使!
城堡兩邊各有一個光榮之門,衛兵是3個天使。用最快的速度建設城堡,等兵力壯大之後,就去攻打光榮之門。最好用那些便宜的部隊去消耗。勝利以後,就可以花3000金子再各招募一個天使。這樣你就有6個天使+1個大天使,兵力雄厚啊!不要急於向城堡上方前進。那裡把關的是4個大天使! 最好用便宜貨去對付他們。不要犧牲你的天使。
這關敵人都在地下,時不時的就會鑽出來騷擾。不過沒什麼,都不太強。把你的英雄都派出去,把地面盪平,搶奪資源,加緊建設。這關可以找到不少寶物,其中最重要的是「天使之翼」,找到它你就可以飛了,行軍和追擊敵人時非常有用。「天使之翼」在地圖的左上角,守護它的是19隻力之聒艮(MightyGorgon),戰鬥力頗強。小心為妙。其它的寶物還有很多,我就不一一列舉了。
地下的敵人總共4個城鎮,2個地獄城,2個地下城。主要的麻煩是英雄的移動比較慢,追擊敵人時很著急。所以一定要把天使之翼佩帶上。
3)獅鷲崖
勝利條件:找到並佔領7座獅鷲塔。
這關的核心是佔領獅鷲塔。這7座塔在地圖的頂部一字排開,分別由要塞和衛兵把守。進攻的難度比較大,因為敵人的防禦兵力比較雄厚,能否及時的補充兵員是本關的關鍵。
一開始你有3座城堡,成品字型排列在地圖的下部。將全部兵力重新分配,由最好的4個英雄帶領,迅速搶佔地圖中部左右兩邊的兩座地獄城堡。在這兩個地獄城堡的上部的還有兩個人類城堡,勸你千萬不要輕易進去,那裡有埋伏,敵人的數量都是205個!冒進會死的很難看。在人類城堡的附近,有3座地下城出入口。由於敵人都在地下,所以最好採用守株待兔的戰術,將兵力全部集中在上部,把出口把嚴,上來一個消滅一個,這樣可以大大減緩敵人的發展勢頭。同時,其他的英雄就可以放心大膽的四處採集資源,把所有的城堡都發動起來僱傭新兵。在這關你必須使用人海戰術,沒有一兩百號以上的人馬就不要出去送死了。防禦力量如下(地圖上部最左邊的獅鷲塔算第一個):獅鷲塔1----要塞兵力為魔眼20,惡魔20,鷹身女巫40,地獄犬40,惡魔穴居者80,魔怪80;衛兵為獅鷲8,皇家獅鷲8。
獅鷲塔2----要塞兵力同上,衛兵為21隻皇家獅鷲。
獅鷲塔6----要塞兵力同上,衛兵為18隻獅鷲。
獅鷲塔7----要塞兵力同上,衛兵兩組,一組獅鷲15,皇家獅鷲18;另一組皇家獅鷲25。
獅鷲塔3、4、5----必須通過一個哨卡,條件是擁有開鎖人的同意。為此你必須訪問兩個掌鑰匙大臣的帳篷(Keymaster』sTent)。這兩個帳篷一個紅色,位於地圖頂部稍偏左,另一個藍色,位於地圖底部稍偏右。訪問過這兩個帳篷後哨兵才會放行。
地下的敵人有3座城鎮。是否消滅他們就看你的心情了。反正只要佔領了全部獅鷲塔就可以順利過關。
戰役二:地下城與魔鬼
1)魔鬼的計劃
勝利條件:找到並殺死「金龍女王」(GoldDragonQueen)。英雄的最高級別是12級,8個最好的英雄進入下一關。
本關的進程比較簡單。首先訪問又下角的紅色掌鑰匙大臣的帳篷,得到允許就可以到左下角,通過哨卡後,訪問綠色掌鑰匙大臣的帳篷。接著前往右上部分,通過哨卡後你要面對6隻綠龍。打敗它們就可以進入地下城。在地下有一隻金色的龍,殺死它你就獲勝。不過在它的前面還有4隻綠龍。所以,你至少要有足夠打敗11條龍的兵力。
2)沖破地面
勝利條件:佔領所有的城鎮和城堡,並打敗所有敵人的英雄。英雄的最高級別是12級,8個最好的英雄進入下一關。
本關又是個硬碰硬的關卡。戰術就一個字:快!兵貴神速。把城堡里的兵力和野外招募的兵力合並一處,迅速攻佔地下的城堡。能不打仗就不打,把那些擋路的散兵游勇都忽略,能招募的全招募,只要把城池搶下來就是勝利。地下的資源比較有限,所以不能穩穩當當的任你發展,趕緊向地上挺進,搶奪資源要緊。從右上的地下門上去,可以佔領一個大金礦。
地面上敵人有4座城堡,如果你的速度比較快,那麼他們就還來不及發展出多少兵力。不過時間長了可就難說。我打到第3周時敵人的英雄已經有上百號的部隊了。
3)攻佔Steadwick城堡
勝利條件:在3個月內攻佔Steadwick城堡。
本關直有那麼簡單也直有那麼難。簡單是因為任務簡單,打下Steadwick你就贏;難是因為你什麼都不缺就缺錢。打的就是一個錢字。原因也很簡單:這關可以造出黑龍和大惡魔了!
不過要想攻下Steadwick可不那麼簡單,主要是要塞的敵人很強大。而且為了搶奪資源還必須進攻要塞,實在頭疼。要塞的兵種就三種:狂熱者,戰士以及皇家獅鷲,可數量有100多。英雄也不好惹,隨便出來一個也是幾十上百的部隊。所以這一關你必須把所有的本事都用上,魔法,裝備,技能等等,想方設法提高等級,培養一個就行了。其他人都去出公差----找錢去。我估計了一下,敵人的綜合戰鬥力至少相當於25條以上的黑龍!
這關也沒有什麼靈丹妙葯,搶錢,造兵,再搶錢,再造兵。一將功成萬骨枯。你自己看著辦吧。
戰役三:戰亂
1)邊界地帶
勝利條件:搶占所有的礦藏。英雄的等級極限是12級,最好的8個英雄進入戰役的最後一關。
與剛剛經歷的血戰相比,這關輕松的讓人發笑。敵人很稀鬆,主要是弓箭手和長斧兵。所以沒必要做過多的准備,有個幾十號人馬就可以了。多招些英雄,讓他們四處去尋找礦藏,能不打仗就不打。把外圍的礦藏清理干凈,從地圖中央的要塞攻進去,裡面還有幾個。只有一個金礦在比較隱蔽的地方。先到紅色掌鑰匙大臣的帳篷(在地圖上部靠近海邊的地方)訪問,然後向左下角走,通過一個紅色哨卡,進入一塊雙向傳輸石碑,會被傳送到一個死角,金礦就在這里。
如果願意可以將英雄的等級提高到12級,不過由於敵人比較弱,只能重點培養。這關的寶箱比較多,可以全部選成經驗,這樣會升的快些。
2)淘金熱
勝利條件:積累200,000黃金。英雄的等級極限是12級,最好的8個英雄進入戰役的最後一關。
這是比較有趣的一關。取勝的關鍵是如何用最小的代價積累足夠的金錢。敵人並不強大,在一些必須要去的地方會遇到獅鷲,長斧兵或長槍兵,數量最多的有三、四十個。在地圖的左邊有一堆黃金你必須獲得,因為這些黃金有10萬之多。獲得的步驟是首先訪問地圖最左側中央部分的一個紫色的掌鑰匙大臣的帳篷,然後向右走,在海邊打敗一群人類衛兵,進入地下門。在地下從上面的地下門出來,朝上走來到一個紅色帳篷前,打一仗後訪問帳篷。再按原路返回,走到地圖的左上角。通過一個紅色哨卡後你就可以大撿一通了。在剛才打敗人類衛兵的地方有條小河,沿和向上走,沒多遠有個日產2000的金礦。
3)貪婪
勝利條件:佔領所有的城鎮並擊敗所有敵人的英雄。
本關是一個特大地圖,你在地圖的左上部分,有兩個要塞把你和敵人分開。資源有點緊張,尤其是木材,整個地區也沒幾個木材礦。沒別的辦法,只能到處去撿,交易在加上等待。本關你可以造出九頭龍,不過也只能供應一個城堡。其他的地方還是以便宜兵種為主吧。為了彌補資源的不足,你必須盡快出擊。
把所有兵力交給一個最好的英雄帶領,去搶奪上方的要塞。那裡的守衛兵力相當雄厚,總數有200多。雖然等級不是很高,卻也是一場硬仗。奪下這個要塞以後,迅速掃盪地圖右上角的區域。那裡的野外資源和寶箱相當多,還有兩個金礦。
本關你要做好打持久戰的准備。敵人有6座城池,分屬人類(城堡城)和要塞城,英雄數量眾多而且占據的地域和資源都比你多。所以,一味的強攻恐怕不很合適。我用這種戰術對付敵人:派幾只稀鬆部隊在敵人城堡四周騷擾,甚至用光桿司令和敵人賽跑,把敵人的英雄吸引出城。然後用最強大的部隊偷襲它的城堡。
佔領3座人類城堡後,力量對比就發生了根本變化。積蓄一定力量後就可以轉入陣地進攻。要塞城的城堡都躲在右下,必須先攻克要塞,打通道路。和往常一樣,要塞的兵力總是比城堡強大很多,有285個之多!
把你能帶上的兵馬都帶上吧。攻下要塞。剩下的工作就是窮追余寇。
戰役四:解放
1)勝利條件:佔領Steadwick城堡。
很高興又回到人類的陣營。克里斯蒂安又變成了超級大菜鳥,還得重新培養。游戲開始時,在選擇優惠條件時一定要選擇大天使,這樣你能獲得2個,在初期作用非常大,對付那些野外的散兵游勇綽綽有餘。你有兩個城堡,一個是人類,另一個是塔樓城。Steadwick城堡被群山環抱,要想進去只有一條途徑,就是強攻。
這是一條充滿荊棘的道路,因為你要面對的敵人非常強大。這條路的進程是這樣的:從你所在的城堡出發,向右面走,進入黃色的土路後向右上方前進。一路戰斗,找到一個地宮入口。在右下方也有一個地宮入口,不過,被一群黑龍守著。你不想招惹它們吧?反正我不想!從入口進入地下,先向左再向左上蜿蜒前進,就會來到一座要塞跟前。能否過關就看你是否攻的下這座要塞了。裡面有包括10條黑龍在內的百餘號部隊,都不是省油的燈!
在總攻要塞以前,你最好盡快的掃平地面並進入地下。那兩個大天使會非常有用。城堡里的敵人並不怎麼強大。如果缺錢,可以去找兩個叫做「無限金子口袋」的寶物,它們一個在最右上的角落裡,一個在左下靠近你的城堡的位置。這兩個口袋可以每天為你增加1750黃金。另外,在地下的右下角有一個龍穴,由6隻黑龍把守。 佔領了這個龍穴你就可以造出黑龍來。
2)消滅惡魔
勝利條件:佔領Kleesive城堡。
又是一個搶占城堡的關卡。不過這次你的處境更加不妙。一上來你的城堡就被分割為兩部分,都集中在左部。中間隔著一片群山。右邊就是岩漿四冒的地獄。Kleesive城在地圖右邊的中央,只有一個入口,把守它的是一群大惡魔!不過,在本關中,人類兵種悉數登場,包括大天使。所以,本關的核心就象名字一樣,是消滅惡魔,用大天使消滅惡魔。資源仍然有限,除了四處搜刮以外也沒發現什麼更好的辦法。在地圖左邊中央部位的重山懷抱中,散落著大量的金子和寶物。我興沖沖的過去,卻遭到沉重打擊:把門的是14個惡魔。我的天!等我重新集結了大量部隊殺進去後,發現要拿到那些金子還要通過哨卡。可我到最後也沒找到掌鑰匙大臣的帳篷。也許在上一關我少做了點什麼。不好意思,最後這關我就是磨過去的,帶了5個大天使和一群嘍羅,料理了Kleesive城堡把門的那8個大惡魔,佔領了城堡過關。
3)中立事件
勝利條件:佔領所有敵人城堡並擊敗他們的英雄。
本關的戰斗全部在地面進行。態勢也十分鮮明。你的3個城堡全部集中在右上角,被群山懷抱,只有三座要塞把守的道路可以外出。敵人有6座城池,占據了其餘3/4以上的廣大地區。本關的特點是散落地面的資源特別多,幾乎遍地都是。所以你必須盡快的攻佔要塞,出來搶奪資源,慢悠悠的在裡面發展是死路一條。你有兩座人類城堡,依然可以生產所有的兵種。不過剛開始的時候真的很慘,連野外的散兵都打不過。勸你別去惹他們,那些長槍兵、獅鷲之類的上來就是二,三十號,打不過。先把無人看管的資源和礦藏收攏,集中建設一個城堡。等造出一堆槍兵和弓箭手以後,再去收拾那些散兵。他們居然就投誠了!真夠勢利的。
熬過最初的難關,下一步就要攻打要塞。建議你大量發展弓箭手和槍兵,用人海戰術解決戰斗。三個要塞的兵力都一樣,有力之聒艮,蜥蜴戰士和狼頭怪,數量在100多。一句話,拚老命也要殺出來,因為待在裡面更完蛋。敵人也不會馬上進攻你。占據一個要塞後,立即沿著山脊搜尋資源。資源非常多,別客氣。記住要把兵力相對集中,因為那些散兵都是勢利眼,如果你的兵力比它強就可以避免戰斗。在搜刮資源的同時,大力建設城堡,不斷的把新鮮血液輸送到前線。在地圖的左上和右下各有一塊資源豐富的地帶,由哨卡把守。和上關一樣,我還是進不去。看來真的是少了什麼東西。各位在打第一關的時候一定要注意別拉了什麼東西。好象要找一個先知,我偷懶沒去找。
不過現在這樣也能繼續,只不過拿不到那些資源拖的時間就比較長。敵人都是地面的兵種,數量也比較多。最好採用蠶食戰術,一點點的消耗它。在戰斗中如果敵人數量多,就用弩兵先發動進攻,再用攻擊部隊打。很多時候我就原地不動,等敵人走過來已經被射殺了很多。不要小看弩兵,如果你有三、四百弩兵,一次齊射就能幹掉兩個大天使!反正這玩意便宜,很適合窮人的需求。等到磨掉敵人2、3個城堡後,局面就徹底扭轉了。這關的要點是耐心。急噪冒進會吃大虧。有些地方的散兵實力也不弱,記著經常使用S/L大法。祝你走運。 4)地道與穴居者勝利條件:佔領所有城堡和擊敗敵人的英雄。
本關是與地下種族的大較量。你的城堡都在左邊,隔著寬闊的海洋,對岸是一片岩漿地帶。敵人都在地下,所以本關你可以慢悠悠的發展。不過在你這一側有三個地宮的入口,注意防範敵人的偷襲。對岸有不少野外資源,可以一開始就派人過去搶占。在海岸線的上部和中下部,各有一個碼頭。佔領了以後就可以買船渡海。
本關的戰斗會非常激烈。因為地宮里的5座城池,每一個都有一個甚至2個要塞護衛著。好在敵人並不怎麼上來,資源也還馬馬乎乎。不過一旦有了一定的兵力,還是要首先下去,因為地下也有一片開闊地帶資源豐富。
本關的戰術沒有多少可說的,完全是硬仗,沒有投機取巧的餘地。所以,專心建設好你的城堡,盡快壯大兵力。
同前兩關一樣,所有的兵種都可以生產。至於敵人的實力我就不多描述了,總之一點,如果你要進攻,有多少人帶多少人。這樣勝算最大,損失最校
戰役五:國王萬歲1)獅鷲的心勝利條件:在3個月內將受難的靈魂解救並帶回Stonecastle城堡。
本關的任務比較新鮮,但態勢卻相當嚴峻,幾乎和「中立事件」一樣,而且你只有一個城堡。三座要塞將你與外界封鎖。看起來好象又要經歷一場艱苦的鏖戰。實際上並非如此。這關其實有些象尋寶游戲。經過我的實踐,進程如下:從城堡向右上角走,見到地下城入口後進入地下。地下的區域分成兩部分,現在你在上半部分。朝下面走,找到先知的小屋(Seer』shut),他會要求你為他找一樣叫做「邪惡鍾點之沙漏」的東西,從左上角的出入口回到地面。現在,攻下左數第2個要塞(只有10個槍兵和10個弓箭手)。在要塞下面又有一個先知的小屋。拜訪後他要你找一個叫「公平之飾物」的東西。你就去攻下左數第一個要塞,沿著小路向下走,注意走到一個木材場時停住,對面有個大樹根似的東西,又有一位先知。他要求你找一個「全面回憶之飾物」,當然答應。繼續沿小路走到底,見到地宮入口進入地下,現在你在地下區域的下半部分。走到左下角,那裡有一個寶物。幹掉衛兵後得到它,正是「全面回憶之飾物」。帶著它回到第3個先知那裡,他會給你「邪惡鍾點之沙漏」做交換,然後到第1個先知那兒,得到「公平之飾物」,最後到第2個先知那裡,他會很高興的送你一樣東西,就是「受難的靈魂」。剩下來的事情就很明了了。
佔領地圖中央的Stonecastle城堡,帶著「受難的靈魂」進入該城就結束了。敵人並不很強大,有個幾十號兵馬就可以了。
2)收獲的季節
勝利條件:在3個月內收集2500具敵人的骨骼(Skeleton)。
骨骼有幾種來源,一是來自於墓地城堡所僱傭的;二是來自於殺死敵人,但是並非殺死多少就得到多少。骨骼的數量遠少於敵人的死亡人數;三是利用骨骼轉換器將別的兵種的生物轉換成骨骼。不過即使這三種方法都用上----事實上也必須用上----要積攢2500具骨骼也不容易。本關敵人好象沒有英雄,但是遍地都是敵人的衛兵。因此骨骼的主要來源是殺死敵人。這3個月一定要做到殺人如麻。否則你過不了關。隨著時間的推移,敵人衛兵的數量在逐漸增長,這又給殺人帶來了困難。因此你不僅要殺人,還要建設城堡,補充兵力。但是切記不要用骷髏出來作戰,還是把他們好好的保存著吧。
游戲開始前選優惠條件時可以選黑騎士,可得到2個。進入游戲後迅速渡海,然後見人就殺,在左下部分找到一個哨卡。應該可以進去,可招募不少兵力,其中包括6隻骨龍,這會大大增加你的力量。然後就開始不停的殺人,反反復復的進行。與此同時還要補充兵力,因為敵人的力量隨著時間推移在增長。在殺人的同時將城堡佔領。可以在最後階段將所有城堡的兵力集中送往墓地城堡進行轉換。如果你能找到一雙寶鞋直接渡水可以節省許多擺渡的時間。
本關依然要找一個先知。他的小屋在左邊這塊陸地靠海的一片樹林邊,位置靠右下。仔細找找,小屋是樹根狀的。
他會要你找一個「勇氣之徽章」。沿著海岸向上找,在這塊陸地靠右上的地方可以找到這個徽章。
總之,這關表面不甚激烈,實際卻比較難打。從一開始就要抓緊時間。多招募一些英雄,因為他們在加入時都會帶兵。包括野外的一些招募地也不要放過。很可能你到最後就差那麼幾個而功虧一簣。
3)肉體的懲罰
勝利條件:擊敗名叫Mot的死亡騎士。
本關地圖看起來很大,但進行起來目標卻很明確。開始時你的兩個城堡被一座要塞分割開來。首先要打掉這個要塞。要塞的兵力並不強,打掉它不會很困難。Mot就在右下角的城堡里或在城堡四周活動,很容易找到。在這個城堡外還有一座要塞,兵力與上一座一樣。你的目標就是Mot,別的英雄可以一概不管。本關要大量的招募英雄。 最好是招募墓地城堡的,這樣便於整合兵力。當Mot離開城堡時相對容易對付些。你的戰術就是不斷的去攻擊他。當然也可以慢慢進行,不過那樣時間就比較長,而且由於要塞的數量較多而困難重重。打持久戰的另一個不利因素是本關比較缺金子
4)日日夜夜
勝利條件:佔領所有城鎮並擊敗敵人的英雄。
本關的地形很利於打持久戰。你的三座城堡在地圖的上部一字排開,除了沒有金礦,別的礦都有。三座要塞把你和敵人的地區分割開。如果你有足夠的耐性,可以待在裡面慢慢發展。要塞的兵力並不很強,發展一段後最好還是果斷出擊,從最左邊的要塞殺出,不遠處有個地宮出口可以進入地下。下面的資源很多,但仍然沒有金礦。不過地下有兩個哨卡,必須先找到白色和黑色兩個掌鑰匙大臣的帳篷。白色帳篷位於地圖中央偏左的一處水邊;黑色帳篷在中央偏右的一片山脈當中。離你最近的金礦就在那個地宮出口右邊的一片叢林中。佔領這個金礦很重要,因為敵人的城堡有5個,而整個地圖上也只有2個金礦。如果都被敵人占據,你的發展速度就會遠遠落後。
搞定資源以後,剩下的就是擴軍備戰了。需要提醒你的是,你最厲害的兵種是幽靈龍,而敵人的是大天使。所以如果要打持久戰,趕緊把地宮入口處的那個人類城堡拿下,以便能夠生產大天使與敵人抗衡。否則磨到最後吃虧的肯定是你。
戰役六:為父歌唱
1)安全通道
勝利條件:Nimbus巫師必須帶著「政治家之勛章」(Statesman』sMedal)安全抵達Highcastle城堡。Nimbus與其他7名最優秀的英雄可以進入下一關。
本關又是個特殊任務。一開始Nimbus在右上角,Highcastle在左下角。Nimbus的去路被三座哨卡阻攔著。這三座哨卡分別是紅,綠,藍三種顏色。因此,必須派人找到紅綠藍三頂掌鑰匙大臣的帳篷。這是本關的核心。下面我把這三帳篷的尋找路線告訴你:紅色帳篷在地圖右下。從要塞出來沿石子路走到風車的位置向又轉,沿著峽谷向右下角走,幹掉一夥衛兵就到達紅色帳篷;綠色帳篷就在Nimbus左邊的山腳下。沿石子路向上,遇到一條小河沿河向上,在水車的對面,幹掉一夥鬼魂,就可到達綠色帳篷;藍色帳篷在左上角。從水車的位置向左走就可找到。找到三座帳篷以後就可以打通哨卡。
本關的難點是初期發展比較困難。紅色和蘭色帳篷均在敵人的控制之中。有兩種解決的辦法。一是老老實實的發展,最後和敵人拼實力。這樣比較難,因為資源比較少而且相當一部分在敵人手裡。不過這個辦法比較穩妥,對自己有信心的朋友可以這樣做。另一種辦法是「打爛仗」。由於敵人的威脅主要來自半路阻擊,所以可以招募很多英雄,一擁而上,讓敵人窮於應付。總會有漏網之魚可以溜過去。最好有探路的技能,這樣便於吸引敵人。只要把敵人的英雄吸引開,就可以讓主力部隊去尋找帳篷,因為對付衛兵還得有一定實力。這個辦法需要一些運氣,不過成功的幾率也不錯。我就是派了十幾個英雄沖上去把敵人攪亂,從而混過了關。注意在最後當Nimbus返回Highcastle城堡時也要依此計行事,最好用別的英雄阻擋敵人,犧牲了也無所謂。Nimbus在道路上行進的速度很快,只要把敵人甩掉就大功告成。
2)聯合陣線
勝利條件:佔領所有城鎮並擊敗敵人的英雄。最好的6個英雄進入最後一關,並會受到哈特領主與凱瑟琳女王的接見。
本關是個大地圖。這是我最喜歡的關卡之一,因為這關的力量對比比較平衡。你有4座城堡,敵人也也是4個。雙方的領地面積差不多,資源也差不多。也就是說,從一開始雙方就處於基本的均勢當中。你的城堡是由4個種族組成的聯合陣線,分屬人類,塔樓,墓地和壁壘,都可以生產各自的終極兵種,即大天使,泰坦,幽靈龍和金龍。看到這里你是否有種摩拳擦掌的感覺,似乎前面的艱苦終於得到回報了。一支完全由上述四個兵種組成的英雄部隊該是何等的風光!那不正是英雄迷們所夢想的嗎?
本關當中你可以把所有的城堡都發展到極限,這樣的機會可不多埃敵我雙方被5座要塞分隔,從右上一直綿延至左下。我唯一要提的建議是盡早攻下一兩個要塞,不然隨著時間的推移要塞的兵力會逐漸增強,加大不必要的犧牲。此外,對英雄的培養也很重要,千萬不要馬虎,因為那會對最後的決戰非常有利。在敵人四個城堡的中心有一個人類空城,被一座哨卡把守著。掌鑰匙大臣的帳篷在最右下。應該在你的控制之中,不要讓敵人奪了去。
3)為國王與王國而戰
勝利條件:佔領所有城鎮和城堡,消滅敵人的所有英雄。
這是最後的決戰,激烈程度可想而知。如果你在上一關把英雄的等級練的比較高,會減輕你的壓力。本關最令人興奮的事情是凱瑟琳女王親自加入了戰斗,而且由你指揮!她的造型還比較酷吧?不過她也只有11級,還需要重點培養。
本關的難度其實不大。敵人只有2座城堡,全部在右上,主要靠要塞保護。你的地域首次超過了敵人,資源也大大領先。這么有利的條件,我覺得沒什麼必要專門敘述戰術了。地下城是空的,沒敵人。不過如果你對寶物感興趣,還是值得去轉轉,寶物真的很多。地下被分成5個部分,通過一個雙向石碑(在地下)可以全部訪問到。我在打這關時把時間大多花在找寶物和培養凱瑟琳女王了,也許這也算是比較完美的結局。畢竟游戲是娛樂的,不必要過於緊張吧?
末日之刃攻略連接:
http://arch.pconline.com.cn/games/glie/gl/10111/7176_2.html
死亡陰影攻略連接:
http://www.pcgames.com.cn/pcgames/gl/0508/714134.html
如果嫌以上攻略不夠快速,每關請用秘籍:
直接勝利:nwcredpill
3、英雄無敵3怎麼玩?
玩法,開局基本分為 經濟開局(極端抄的就是國會流)和科技開局(極端的就是暴兵流),一開始第一周英雄2個,英雄找好點的(看過寶典也知道一點了吧),一般主英襲雄2-3個就夠了,副英雄看自己喜歡,占礦撿資源的,探路送死的,每周訪問水車,風車,野外生物建築等等的,打電腦知戰術:S/L大法,末日流,末日逃跑流(放個末日就跑,招出來再上),放風箏(依靠速度快的兵帶著電腦慢速兵繞圈圈),高速兵等待再攻擊,墓園還道可以堆骷髏。。。打法很多,多玩自己就熟悉了,遇到寶箱一般選錢,除非80%難度
4、英雄無敵3實用小技巧
說些有用的小技巧..有些可能比較有意思而並不實用,樓主看著辦吧~
1.裸奔
(1)英雄訪問城堡 注意不是進入駐守 點K鍵 把你的英雄帶的兵全部解散 就可以實現裸奔了
按了K快捷鍵進入王國概況界面後,先點擊右上角的部隊,然後彈出左邊的部隊狀態界面後,點擊解僱,OK,裸奔完成了!
移動力很高(但是穿越復雜地形時一樣會受到該地形消耗行動力的影響) 不過最好不要在危險地帶 一受到攻擊後很容易跳出的(不跳出也會立即失敗)
(2)英雄土系初級或者不會 戰斗時兵力全無 戰場上存在召喚元素或者用初級復活書復活過的部隊 這樣戰斗結束 英雄就處於裸奔狀態
2.不受攻擊
電腦一般盡量避免直接攻擊不反擊的生物,如九頭龍,大惡魔,精神元素。
特別是九頭龍的數量在戰爭中較足的話,電腦是不怎麼敢上去群毆的。
3.惡劣地形移動
在戈壁,沙漠,雪地,沼澤將消耗特別多移動力,如果英雄只帶該地形的生物就不會有額外消耗,比如只帶幾只龍蠅在沼澤會跑得很快.(當然前提是英雄沒尋路術)
這里有個例外,就是英雄同時帶了中立生物,而且這些部隊排在優勢生物之前,那也不會有額外消耗移動,比如德肯帶1隊魔幻法師和1隊龍蠅在沼澤移動,法師排在前面(從左到右那樣),那也可以行走如飛
4.分兵
①較常見的是分出一支兵來騙過對手的反擊。在保護型分兵中,如果不能保證一下擊 斃敵人的話,主力行動之前可以用還沒死的保護兵去騙反擊。
②另外,在作戰中後期,如果兵的種類較少,可以在兩支主力之間放上若干支雜兵,以減弱閃電鏈的傷害,等第二回合沖到敵人中間危險就小多了。也可以用類似的方法來防止專家喪心病狂。
5.遠程兵種攻城
遠程部隊攻擊10格以外的部隊時,傷害力就會減半,如果對方部隊在10格以外,且還有城牆保護,那麼傷害力還會減半。
但是城牆並不阻擋弓箭,打破城牆只是能使你的部隊通過而已,城牆上的柱子、城門、副城箭才會使弓箭的傷害減半,而且柱子是打不碎的,因此,城未破時你的遠程部隊傷害可能不減半(箭穿過城牆,沒有被柱子阻擋),城破之後,你的遠程部隊傷害可能還是減半。
6.(這個很有用!)利用布陣術雙格兵多一個控制格
電腦使用戰術的時候,對於雙格兵種可以有大於玩家能力的一個控制格
例子:當你攻擊野外神射手的時候,敵人分成了3隊,你有4隊升級騎兵,初級戰術,如果你自己布陣然後沖上去,剛好差一格,如果第一回合 等待,你70%可能性會死一騎兵。那麼,布陣的時候,你把動畫挑到最慢,切換成自動戰斗(快捷健A),電腦會把你的騎兵放到正好 能打到敵人射手的那一格,不管電腦做的好不好,在電腦開始戰斗前,按下esc!(切換回手動)這樣就比你自己放置往前了一格!!
8.得到電腦盟友資源支援
只要你在回合前把資源用光,或把想要的資源都換成錢,電腦馬上就把該資源分一半給你...或者友好點的,你把資源全部送給電腦,電腦會在下一回合加倍奉還給你。(注意,這些是要看RP的,萬一你送的資源剛好是電腦想要的...)
樓主問的是技巧,不是bug,所以我就介紹到這里,有些不用密碼能無限升級後者不用密碼能無限移動的bug我就不詳細介紹了,這樣會喪失游戲該有的樂趣~
5、誰能介紹一下英雄無敵3的技巧
英雄無敵3骨灰級百技巧:
1、核心思想:囤兵不如速攻。
2、了解種族的核心兵種:誰適合MF(掃野),誰適合守城。
3、選取合適的英雄/技能:合適最重要。
4、常用游戲技巧:主要是打了就跑。
對於新加入的領主來說,前期兵團的培養是快速提升度戰鬥力的重中之重。合理分配資源,針對性培養性價比較高的兵團,能夠讓領主在後續的關卡中走得更遠和更輕松哦!
值得一提的是,英雄格魯還能夠將帝國弩手也升級為幻影射手,在格魯的法術及專長增益下,這兩大遠程問兵團能夠在戰斗中提供足夠的輸出,幫助玩家在前期輕鬆通過大量關卡。
尋找神器:
神器,無論是為積分還是為神器的作用,都是必須尋找和挖掘的。找到一個方尖塔之後,神器所在的地形就可以確定,3座方尖塔之後,如果擁有專家級土系魔法和查看大地,只要夠耐版心,就能夠定位神器所在。
城堡攻守的策略:
城堡比較多的時候,相鄰城堡的位置會比較接近,這時候需要根據城堡的相對位置決定攻守的策略。一般的,處在多個敵方城堡之間的城堡不容權易防守,一旦防守部隊離開就會面臨丟失的危險,這時候如果有足夠的部隊,就要堅決守住,以便遏制對手進入自己後方陣地的速度。
6、英雄無敵3各個種族的優缺點
英雄無敵3各個種族的優缺點:
1 城堡:個人認為人類是當之無愧的最強種族,當然並不是說人類一定能贏。
兵種評價:
槍兵:一級單挑可稱王;
弓箭手:升級後是除大精靈外最實用的遠程部隊,人類其實有一半是強在他的身上;
獅鷲:無限反擊,飛行,絕對物超所值,令對手頭疼;
劍士:升級後簡直可以當6級兵用;
僧侶:遠射,沒有什麼閃光點,風頭全被2級兵搶走;
騎士:在沒有天使的日子裡完全可以獨撐大局,但一般人們喜歡先出天使200%難度有時可以酌情選擇;
天使:除了不抗魔還有缺點嗎?但不抗魔也使他的戰術更為靈活。
優點:人類的優勢太明顯了,七大兵種除祭司外都是同級中的前三甲,不過祭司並不是人類的弱點,他與神射手組成的雙遠程部隊,其他種族羨慕還來不及呢。天使其實也並不難出,雖然貴,但物有所值。部隊組成幾乎完美。
缺點:不能出5級魔法。不過對我這樣自覺做到不使用時空之門、飛行奇術、異次元之門、凌波微步等魔法的人來說也不太要緊。人類的擴張性打法也可以彌補這個缺點。
如果硬要說人類還有什麼缺點,只能勉強說出在英雄身上,人類的騎士(英雄職業)四圍兼修,偏重攻防,但有時會出現升了若干級以後知識力量都只有1的尷尬場面,不過這很容易通過寶物或其他方法解決。
2塔樓:只有高手,才能運用自如的種族
兵種評價:
妖精:升級成為遠射兵,初期擴張很不錯,後期就不行了;
石像鬼:飛行,搶速度,攻擊稍低,同樣主要用於初期擴張,後期也尚可一用;
石人:同級中最強的攻防HP足可與四級兵一搏,但沒什麼人用。速度是他的致命傷,即使升級後有了+2的速度,價格限制了他的發揮。抗魔技能更是雞肋;
法師:極優秀的遠射兵,比人類的5級兵強多了;
神怪:HP低,肉搏能力稍弱,但他是一種戰略性的兵種,有改變戰局的可能;
蛇女:攻擊超強且穩定,升級後實力相當於未升級的7級兵;
泰坦:升不升級有天壤之別,不怕心智魔法其實是最佳的魔法抵抗形式,只有一個「強」字才能形容。
優點:擁有最出色的遠程部隊,兵種配合性極強。
缺點:錢。有多少塔樓的英雄好汗都在這個字面前趴下,初期法師就會把玩家卡死,到後期……錢不是萬能的,但沒有錢是萬萬不能的!
3 地下城:又一個強勢種族。
兵種評價:
洞穴人:實力在同級中較一般,不怕失明很有特點(不知是否有人試過裝備毀滅之球失明他);
鷹身女巫:半遠射兵,攻擊不強但很實用;
邪眼:優秀的遠射兵,肉搏能力也不錯,感覺比美杜紗強;
美杜紗:特技強,彈葯不足;
牛頭:攻擊力超過其等級,永遠不必擔心他會士氣低落。(套以前的一個問題:牛頭不論什麼情況都士氣高漲嗎?答案是否。知道為什麼嗎?)
蠍獅:攻防差,但特技牛(再強就不平衡了);
黑龍:有人說黑龍不如金龍,這是在比單挑。他們的差距在於2點攻防及1點速度,後期2點攻防差距並不明顯,1點速度是硬傷,但50HP與抗魔的差距也十分明顯。
優點:優秀的肉搏攻城能力,不俗的遠射能力。該族又有眾多強力英雄加盟,而且地下城主很容易學到戰術。(有人把戰術歸為雞肋,對高手而言戰術的作用不如四系魔法那麼立竿見影,但它也不是四系魔法所能夠取代的)
缺點:實在想不出地下城有什麼明顯的缺點,也許是黑龍比較難出吧。
4 壁壘:我最早用的種族,最華麗的種族。
兵種評價:
人馬:速快攻高,初中期一支不錯的攻擊力量;
矮人:攻防不錯,速度慢;
精靈:性價比極高的遠射兵,不論你是否相信,後期實力相近的對戰中,能否發揮他的作用將成為勝負手;
飛馬:速度快,攻防低,缺點與優點一樣明顯;
枯木衛士:強大的肉盾,大精靈最好的搭檔;
獨角獸:中等攻防加BT特技,很好用的兵種;
金龍:個人認為不如黑龍,吃雷鳴卻不吃犧牲,搞不懂。
優點:兵種漂亮……汗!其實是各兵種的實力比較平均。
缺點:初期易缺木頭,兵種總體攻擊力偏低,金龍是最難出的7級兵。
5 地獄:其實是很強的,但很難用。
兵種評價:
怪物:「跳跳」,惡魔的兒子怎麼這么廢?
歌革:地獄就是廢在遠射兵上,升級不如不升級;
三首獵犬:同級中算不錯,但貴,產量低,還延誤出火怪的時間,生不逢時;
惡鬼:這個我懶得談;
邪神:攻防特技都不錯,但升級太貴了,特技的使用也不容易得心應手,比較雞肋;
火精靈:升級後是我最喜歡的6級兵,高攻高速;
惡魔:真正打不還手(讓我想起過去學校里的口號),缺點是低攻低HP。其實是很強的兵種,但高級兵與低級兵最大的區別在於,高攻還耐打,惡魔似乎有違這兩點。
優點:後期高級兵種實力很強。
缺點:遠射太不爭氣,出火怪之前很難攻城。最尷尬的一點在於地獄的本族英雄,那兩個會3、4級魔法的是嚴重智障,而且本族英雄有時只升力量。
6 墓園:很恐怖的種族,可惜後勁不足
兵種評價:
骷髏:實力強,數量多,容易成海;
行屍:廢物!還不如變骷髏;
幽靈:升級可吸取魔力,初期對戰可能會因此決定勝負,但攻防不理想;
吸血鬼:4級單挑的王者,但攻低群P未必有十字軍厲害;
屍巫:攻高防也不低,死亡之雲的攻擊可有效打亂對手陣型,使鬼王與黑騎乘虛而入;
黑騎:真正挑大樑的兵種,主要攻擊輸出者,我不喜歡亡靈,但他的確是帥;
骨龍:墓園差就差在這一點上,說它是戰略性兵種(搶速度)我同意,其實強了游戲就不平衡了。
優點:中期兵種極為強大,且全員不怕心智魔法,骷髏海橫行。
缺點:不怕心智魔法付出的代價是沒有士氣,有時面對士氣高漲的對手容易吃虧(不要提寶物,你得先弄到才行)。
骷髏海與鬼王其實並不可怕,關鍵給對手造成壓力的是:如何保護自己的遠射兵及如何選取第一攻擊目標,一個略有水平的對手完全可以第一回合剿滅你的骷髏或鬼王,可你真正的攻擊輸出者是黑騎,硬嗑黑騎的話可能又打不動鬼王,這也是往往一場大戰過後只剩鬼王的原因。
鬼族還有一弱點在於資源,一旦初期在資源上卡住,就沒有機會翻身了。
7 野蠻人:兵種不弱,合力不強。
兵種評價:
大耳怪:速度快,總的來說比較一般;
狼騎:可像十字軍那樣連打兩下,攻擊超高,可惜防禦也超弱,經常成為一錘子買賣;
半獸人:遠程,很一般;
食人魔:實力接近於5級兵,升級還可放魔法,很不錯的兵種,可惜速度限制了他的發揮;
大雕:升級後的雷鳥是我最喜歡的5級兵高速飛行高攻高防高HP,是野蠻人真正的靈魂,攻城拔寨都靠它;
獨眼:其實獨眼不弱,但是他「昏頭」了,跟老大搶水晶,不想混了;
比蒙:單挑王子,速度慢是真正的致命傷。
優點:攻擊力強,後期兵種HP多。
缺點:魔法。搶速度搶不過任何種族。兵種配合極差,首先無人為狼騎騙反擊(記得大耳怪比狼騎快,可能記錯了)。獨眼很晚才能出(否則就是晚出比蒙),大多數時間要靠6種兵打對手7種兵。
有人說野蠻人快攻很好,因為大雕、比蒙出得早。不過我從來不擔心這一點,野蠻人快攻絕對不如元素,主要是因為英雄魔法不行,而且快攻必然緩國會,只要我造個城堡就不必擔心對手快攻了,資源被搶問題不大,因為對手緩國會損失更大。
8 要塞:個人觀點,H3中要塞稍弱。
兵種評價:
狼人:一般;
蜥蜴人:其實升級後還可以,主要是英雄攻低;
毒蠅:非常優秀的兵種,同級中的佼佼者;
蜥蜴:升級後攻防殺傷與十字軍一樣,特技也不錯,但感覺不如十字軍;
野牛:與亡靈的黑騎一樣,挑大樑的兵種,高級兵殺手;
飛龍:除了出得快,簡直一無是處,「廢龍」;
九頭:低速低殺傷,有人研究出傳送戰術,算是挖掘潛力吧。
優點:除了蠻牛與龍蠅,想不出什麼優點。(有人說N級的泰澤,對手有病才陪你玩那麼久)
缺點:攻擊是最好的防禦,那麼防禦是什麼呢?況且有該族總體HP並不高。也只有快攻還有些優勢。同樣我也不擔心要塞快攻。
9 元素:元素是個有爭議的種族,對戰與鬼族一樣被禁。我從不怕鬼族,但的確受不了元素。
兵種評價:
蝴蝶:很嬌嫩,但攻擊能力一流;
雷:擁有4級兵的價值,絕對物超所值;
冰:也不錯,但不如雷,很奇怪;
火:速度快,其他一般;
土:同級中是廢物,聽說不怕末日審判?以前從未注意過;
魔法:相當優秀的兵種,不過被老大蓋過了風頭;
鳳凰:BT的兵,BT的產量,BT速度,實在BT……
優點:小地圖很難戰勝元素,英雄BT,前兩級兵進可攻、退可守,直接可速國會,後速火鳥。在3-5周、有6-10隻火鳥的時候是元素的最強期。此時小地圖其他種族實在是沒有什麼好辦法來對付元素。
缺點:4、5級兵偏弱,兵種殺傷力浮動值太大,一個高級惡咒附身可以廢掉元素的遠程火力。
另一個缺點是我過去使用元素的心得,元素使魔法強但攻防弱,後期對付地下城主領銜的地下城部隊容易吃虧(因為對手攻防強,而且常有高級戰術輔佐)。不過想抓住這個弱點很難,首先需要小地圖,加屬性的建築不能多,而且不能有太多寶物。
拓展資料故事背景:
游戲的故事劇情並非是完完全全接著《魔法門3》發展的,而是 延續著《魔法門英雄無敵2》的故事情節。在《魔法門4》剛開始時,游戲里的凱絲琳女王回到了她的家鄉Erathia,發現父王的王國已變得混亂不堪,這才得知她那位仁慈的父王已經去世,女王也就理所當然地替先父打理著國家。
然而就在王國眼看著就要恢復和平寧靜時,一個自稱不死軍團的組織冒了出來,還占據了凱絲琳父王的肉體,操縱著父王的肉身向凱絲琳發起了挑戰。凱絲琳盡管知道站在她眼前的父王只是被不死軍團操縱的肉體,但是她無法與之作戰,再加之不死軍團擁有強大且可怕的黑暗魔法,女王漸漸不支,於是向玩家扮演的各路英雄發出號召,打敗敵人,光復埃拉西亞王國
7、英雄無敵3地圖"色"攻略.
換英文版的英雄無敵3進入即可
找一下
應該有的
8、英雄無敵3的種族中地獄的介紹即攻略
Inferno城堡老實說我沒什麼發言權,我本人不愛用這個種族,它的一級地面部隊是最弱的,發展又極缺乏水銀,開始不太好發展,不過我對火怪和大惡魔還是比較欣賞的。
哈哈,JWHF沒有發言權的東西斑竹恰好研究過,所以就詳細補充一下吧。總的感覺地獄族和人類族比起來要弱一些。但各個兵種之間的協調性比較好。初期的惡魔之子數量很多,雖然非常弱,但在跟電腦打時卻常常因為其數量的緣故而成為電腦的優先攻擊目標,因此可說是用來吸引火力的好靶子。地獄犬斑竹通常舍棄不用,因為它沒有特技,而且攻防都很一般,比較重要的兵種出現在倒數第三個的墮落者。這消息攻防都還不錯,但更重要的是他的特技召喚可以將一隻己方的陣亡部隊召喚成低級長角惡魔。斑竹常用的方法是用低級的快速或飛行部隊迅速靠近敵人的遠程部隊,然後讓其死亡,再用墮落者將之復活成較強的長角惡魔。地獄城倒數第二的火怪可是個好東西。這傢伙自備了一個火盾魔法,所有攻擊他的部隊都會受到火盾的傷害。注意,這可不算是他的反擊哦,因此,可以將火怪視為可無限反擊的部隊呢!最後,大魔鬼,和大天使叫板的兵種,他和大天使互相仇視,但這傢伙明顯干不過大天使。200點HP也少了一些。因此要比大天使容易陣亡很多。 =(
地獄族的特殊建築火之次序可以加來訪英雄的法力一點,因此一定要修建!
一級兵種
小惡魔
Imp 惡魔之子
Familiar
HP:4
攻擊:2
防禦:3
傷害:1-2
速度:5
類型:地面
費用:50 HP:4
攻擊:4
防禦:4
傷害:1-2
速度:7
類型:地面
費用:60
小惡魔和惡魔之子都是卑微而脆弱的生物,他們只能用子的爪子去進攻。他們是3代中最弱的部隊,但數量非常龐大。所以在使用上跟龍族的穴居人有些類似。此外,惡魔之子在戰斗中會將敵方法師消耗法力的20%轉給自己的英雄,這點使得惡魔之子總算有那麼一點存在的價值。如果敵人在戰斗使用MP消耗為10點的魔法的話,那麼己方一次就可以有2點MP入帳,以此類推,也是相當劃算的買賣啊!
二級兵種
哥革
Gog 瑪革
Magog
HP:13
攻擊:6
防禦:4
傷害:2-4
速度:4
類型:遠程
彈葯:12
費用:125 HP:13
攻擊:7
防禦:4
傷害:2-4
速度:6
類型:遠程
彈葯:24
費用:175
哥革是使用火球進行遠程攻擊的部隊,而在接近戰中,他們只能用並不強力的爪子進行攻擊。瑪革的火球命中目標後會爆炸開來,象火球魔法一樣同時攻擊多個目標,因此其實力在第二級部隊中還是相當不錯的。不過升級投火怪需要5個水銀,在很缺乏水銀的地獄族確是一個不小的問題。
三級兵種
地獄犬
Hell Hound 冥府三頭犬
Cerberus
HP:25
攻擊:10
防禦:6
傷害:2-7
速度:7
類型:地面
費用:200 HP:25
攻擊:10
防禦:8
傷害:2-7
速度:8
類型:地面
費用:250
地獄犬的廝咬是非常強力的,他們的速度和靈活性也相當不錯。他們攻擊敵人時的傷害幅度比較大,所以對它們使個祝福術會有很好的效果。其中冥府三頭犬因為長了三個頭,因此可以同時攻擊相臨的三個敵人,這個兵種在這個段位的部隊中算是較強的了,雖然沒有什麼特別值得一提的特技,但不錯的攻防和可以同時攻擊3個部隊的特性使其成為3級部隊中僅次於大地精靈和獅鷲的攻擊部隊。
四級兵種
惡鬼
Demon 長角惡鬼
Horned Demon
HP:35
攻擊:10
防禦:10
傷害:7-9
速度:5
類型:地面
費用:250 HP:40
攻擊:10
防禦:10
傷害:7-9
速度:6
類型:地面
費用:275
簡稱為——豬!沒有特技,攻防一般,在所有4級兵種里只能算很普通的兵種,不過他們傷害力還是比較厲害的,而且性價比相當不錯。另外,本族的第五級部隊——地穴領主可以將戰斗中全滅的己方部隊轉化成為低級的惡鬼,將大數量的低級部隊拿去送死,然後恢復成惡鬼倒是一個增加戰力的好方法。
五級兵種
地穴魔
Pit Fiend 地穴領主
Pit Lord
HP:45
攻擊:13
防禦:13
傷害:13-17
速度:6
類型:地面
費用:500 HP:45
攻擊:13
防禦:13
傷害:13-17
速度:7
類型:地面
費用:700
地穴魔和地穴領主攻擊力和傷害力都相當可觀,他的鞭子抽打在敵人身上時感覺有點象虐待狂在抽打被虐待的對象一樣,所以更多的被稱呼為SM王。其中,地穴領主每次戰斗可以將一隻全滅的己方部隊復活成低等級的惡鬼。被復活的惡鬼在戰斗後仍然可以保留。這樣可以採取將大量的低等級部隊拿去主動送死,然後再復活成惡鬼的戰法來增加實力。又或者,在攻城時將比較垃圾的飛行兵種飛到城裡,在其死後將其復活成相對能力值較高的惡鬼,達到壓制對方的目的。但正因為他有這種能力,在戰斗中敵人也似乎把他作為優先攻擊的對象。
六級兵種
火怪
Efreet 火怪蘇丹
Efreet Sultan
HP:90
攻擊:16
防禦:12
傷害:16-24
速度:9
類型:飛行
費用:900 HP:90
攻擊:16
防禦:14
傷害:16-24
速度:13
類型:飛行
費用:1100
火怪一族是從地獄的烈火中召喚出來的,因此所有火系魔法均對他們無效。這個特性使其可以免受大部分強力攻擊魔法的困繞。同時火怪蘇丹天生就帶有火盾魔法,可以將對方傷害的20%反彈給攻擊者,相當惡心的設計。雖然火怪蘇丹的實力在6級部隊中只能算是中等,但是由於速度快,又是飛行部隊,還有多樣化的特技,其實戰價值在本級部隊絕對位居前列,這也是很多人喜歡的一個部隊(尤其是對戰中)。此外,火怪是神怪的天敵,他們對神怪一族會增加50%的傷害力,而且帶著火怪使用末日風暴也是一個常用的戰術!
火怪和火怪蘇丹對火魔法的免疫卻不算「生理免疫」,即弱點魔球可以解除它的免疫能力。
七級兵種
惡魔
Devil 大惡魔
Arch Devil
HP:160
攻擊:19
防禦:21
傷害:30-40
速度:11
類型:地面
費用:2700
1水銀 HP:200
攻擊:26
防禦:28
傷害:30-40
速度:17
類型:地面
費用:4500
2水銀
大惡魔,強悍的大惡魔,充滿邪惡之美的大惡魔。把他歸入地面部隊其實有些勉強,這傢伙根本不能算是什麼地面部隊,其無處不至的天生傳送能力使其成為繼大天使後又一個可以全屏亂竄的兵種。而且,恐怖的魔鬼一族出現在戰場上時會降低對方的幸運,同時,他們攻擊時不會受到反擊!這點配合他們無所不至的傳送能力可以使出極為無賴的損招。此外,他們對天使系的傷害力增加50%!!不過真要和大天使對著乾的話,他還是要吃不了兜著走的,沒辦法,HP太低了……
9、英雄無敵3戰略打法 1.最重要的一點,別給我秘籍!!!!!!! 所有種類的城鎮中,什麼最好,或者說
沼澤
地圖優勢,地形懲罰75%使別族部隊行動艱難。但是也有一點弊端,富圖時,開局三英雄很常見,那麼第三英雄必定會是異族英雄,與他的兵混合後就要面臨地形懲罰,那麼前去挖墳時會很痛苦,所以說事物總有兩面性,但總得來說還是利大於弊。
資源優勢,草、泥、沼是三個擁有魔幻花園與墳的地形。那加寶屋、美杜莎寶屋藏硫磺,龍蠅寶屋藏飛龍。理論上四礦數量一樣,由於個別模板分布的原因,實際上水銀、硫磺總是比較容易找到。
城防優勢,城防方面沼澤最佳,當得起要塞二字。雙格護城河,城防最堅固。
英雄優勢,馴獸師都是好英雄,女巫之中也有智力特,魔力特,帳篷特,航海特這些優質女巫。
兵種優勢,涉及到建築樹,單兵素質,戰斗體系,價格以及英雄。
建築樹,顧名思義建築的樹圖,建築樹的優劣對種族的發展至關重要。舉例說明:一句諺語,法師老爺。意味著塔樓的建築樹有多糟糕。沼澤正相反2、6在同一建築樹上,意味著可以壓縮建築費用享受建築樹的紅利。
價格,指建築造價與單兵價格。大天使比九頭強一個檔次,但一看價格你就會感嘆,梁園雖好終非我家。沼澤相反,它是犧牲單兵素質換取價格低廉的典範。特別是打野核心價格低廉。這也為快速發展奠定基礎。
單兵素質,萌新一看兵種數據就覺得沼澤爛得不行,飛龍垃圾,九頭垃圾,也就蠻牛還夠看。
但是單兵素質可以通過強力英雄與戰斗體系相結合而提高戰鬥力。
何為戰斗體系,就是利用各兵種的特點而量身定製的一套最佳打法,類似籃球中的體系。比如蜥蜴勇士是疲軟的射手,毒蠅是九速飛兵,狼人單價便宜,飛龍比較肉,因此就可以打造一套以蜥蜴勇士為核心的戰斗體系,宗旨就是盡最大可能保護蜥蜴勇士,為他創造出良好的輸出環境,可以通過毒蠅的勾引,狼人、飛龍的卡位來實現戰術目的。這樣蜥蜴勇士就揚長避短地拉近了與大地的差距,順利完成掃野任務。
強力英雄,重點推薦維斯特,兵種特有個規律是等級越低,受益越大,因此一級兵種特受益最大,因此身為二級兵種特的維斯特當然也是受益良多,箭、防組合自帶洗衣工最高可達21個(三隊20%左右,二隊70%左右,一隊10%左右),加上技能樹中出土快的隱藏屬性系(高土遲緩是戰略級控場技能,有了它才會使一切皆有可能)使其當仁不讓的成為要塞首發英雄。
特技,屬於單兵素質的范圍。要塞兵種特技九族當中算是名列前茅的。擁有石化、毒液、虛弱這種讓人難受的負面魔法,也有驅魔這種消除對方增益魔法的特技,也有環擊不反這種物理性特技,更有瞪眼這種BUG級特技。瞪眼的概率演算法很特別,不是恆定的20%的概率而是數量越多概率越高,因此牛的數量多少就決定這個特技的價值。越多意味著龍宮財寶、七級兵守護的寶物成為囊中之物的代價越小。有效、高效利用好瞪眼是每一個沼澤玩家的必修課。由於牛的威力必須要數量來保證,而沼澤又是一個需要大力城建的種族,因此錢會很緊張,個人喜歡快速國會存牛流而舍九頭。雖然九頭打野極品,還是要為下那加寶屋,下龍宮等高級兵守護的寶物存夠數量充足的牛。
補充,要塞兵種的評定。一級炮灰。二級打野核心,一定要確保安全,哪怕死飛龍也要保住它。三級戰略級兵種,搶速、勾引、貼遠、騙反、養步,注意要按一個一個來使用不要組隊當肉盾去硬拼。四級輔助兵種,平時存著,決戰時依靠石化拼人品。五級主力輸出,有了它才有後期一較高下的資本。六級打野輔助,按個使用肉盾,組隊使用輸出,有帳篷的時候能提高存活率。七級主力輸出,有了它使戰場上的敵兵不敢集結。
綜上所述,要塞簡單、實用,除卻墓園、元素對於另外六族心理上是有優勢的。
10、英雄無敵3地圖奇幻之旅攻略 求詳細攻略,哪位大神發給小弟看看!
找到一個~給你貼在這里:
奇幻旅程流程攻略
開始向左走,拿寶箱升一級,箱子後面有堆金,拿掉,先知處拿魔戒,高山堡壘升祭師,資源不要管,直接拿火山後的魔法披風。訪集合旗,療傷打掉兩隊祭師,用魔法披風開守衛,殺農民得神行鞋和騎士手套,趕在第二天下船。第四天占長沙,第五天有四級魔法行會建造,沒趕得及就要自己建。
長沙右邊有技能柱子,建議升智力和火系,上面和下面有土系和水系,打掉些野兵(通常會加入,多L幾次),占坑,用魔戒開去廣州的守衛,拿硫磺指環往回跑,長沙後面用硫磺指環打開守衛,學到失明,100祭師加入。這里可以升四圍和拿生命掛件,還有堆金可以招兵。
訪綠色帳篷,拿生命掛件救HEbe,又一後勤術特技英雄,回長沙招些兵,直奔廣州殺去,第二周佔領廣州,下掉五個獅鷺寶屋,拿到十來個天使,魔法加倍後第三周帶著約二十個大天使和其它兵通過長沙後面的雙向門來到鬼族領地。
一開始先往下走,可以偷到七條鬼龍,回上面幹掉塔米克,打野兵占金礦。主力再向下殺其它兩個鬼族英雄,滅掉山德魯合成法師之戒,這時有個紅色的英雄殺到了長沙,馬上去幹掉他(來到的時候他只有幾點魔法值,就夠療傷兩次,用光魔法後,瞎住大惡魔,很容易殺掉)。回長沙用法師之戒救英雄(這里有三個英雄可救,救格魯或防禦MM,不要救鬼族巫師,鬼王披風無法合成,而且他沒有踏水)格魯跟妮拉他們身上有神諭之冠,而且會踏水魔法.格魯還會時空之門.用神諭之冠打開綠色帳篷後面守衛,佔領上海,銀川,和蘭州,英雄都有勇氣勛章,失明不了.(銀川那英雄很容易打,他很弱智,只喜歡失明你的英雄,就最後因海姆比較難對付,他會鏡像天使來復活,但他的天使不多,只有140,而且你的攻防都比他高,主要打法是先分個騎士堵城,防止他們一擁而上,然後用毀滅之光對付天使,減掉他20點防後,你的天使來一次士氣就可以滅掉他大半天使了.他鏡像也復活不了多少了.多L幾次過是沒問題)。蘭州後面有龍之血瓶,拿回上海後面換航海家之帽,這里還有回城卷軸和召船術卷拿。
出海,HEbe帶帽去拿廣州下面那堆資源,金100萬,其它資源各100,很多呀,要不沒錢招兵,順便開視野,阿飛帶主力往下航行登陸台北,格魯踏水過去訪問小日本旁的黑色帳篷,阿飛開黑色守衛馬上攻城,再訪天藍帳篷,這時格魯時空之門回來,利用時空之門招兵,集齊兵下海打下蠻城18500硫磺指環.(開始那還有座人城大理有個天藍色守衛擋住,這時可以派個人拿下了),翻倍魔法值再下海打下最下方另一蠻城得水晶披風。這蠻城後有先知獎100大天使,拿了後走旋渦來到地圖中間一處,下面是黑色守衛,有事件要打無數冰元素,(具體打法是加速,然後近身肉博)下方是一座金龍城,上岸可學到鏡像,城中有金庫.接著去最下方蠻城下海,左面有魔法聖殿那裡學力盾,順便救下德肯,他會學術,(這里的魔幻法師會加入,沒設數量不增加,建議先不拿,等到後面拿的時候是幾K啦,爽,不知道是不是BUG)。
格魯去拿下小日本,得寶石指環,他只有兩百大惡魔,你學了鏡像和力盾後想怎樣扁他都成,對付小日本俺是不L的,一次痛扁打過。小日本下面有紅色帳篷,找個閑人去訪問它,接著再滅掉小日本上面兩座塔樓,得水銀瓶,這下終於集齊豐收之角了。
回蘭州,用豐收之角來開蘭州下面守衛,集兵向下打掉幾個精靈城(有了鏡像和力盾很容易打,打不贏就去拿救德肯那的魔幻法師吧,呵呵),殺掉精靈城最後一個英雄得詛咒之甲。用它開旁邊守衛去殺歐靈(迷宮向左走,開始見到箱子不要撿),殺掉歐靈又有詛咒之甲。用來開守衛,歐靈那人城後有三條小路,走靠城那條,訪深藍帳篷,沿路走通往兩座人城,很多智者升四圍,佔北京和哈爾濱兩座人城。哈爾濱旁海中有土書,喜歡可以拿,後面可以換成火書,不過感覺沒用處。
這時該去滅鬼族艾斯瑞了,剛開始時是打不贏他的,現在可以了。滅掉他就可以打開塔什幹上的守衛,順便招上兩條聖龍,過去一路都是塔樓,輕松滅之,其中一座塔樓後面有白色帳篷,巫師可以在這得到死神鞋,但湊不齊鬼王披風的,所以開始時不用巫師。塔樓敵人兵力不是很多,滅掉應該很簡單,共有六座,還可以得到很多泰坦野外巢穴。
時空之門回金龍城拉薩,從右邊進地道,有道單向入口碑,出口有三個,詛咒之地那才是出路,中間一道門可以加加四圍,想快就L或者找人堵門直接進詛咒之地。詛咒之地盡頭是道雙向門,N多出口,有興趣可以都走走,要不空格直接去見到一寶石坑和一水晶坑那地方,有道單向門,通向黑龍族,來到一座黑龍城,殺了他後進雙向門,一路空格發現還有五座黑龍城,其中兩座還有繪圖司,先別急著著攻城,訪問繪圖司後地圖全開,這時才去打深藍色的沼澤地,可以省很多時間。回去打沼澤城滅掉深藍色(就防禦術的泰澤皮比較厚,難打一點,其它隨便你怎麼殺),沼澤城那裡有個先知獎100聖龍,前提是達到55級,拿下。(開始的老樹先別訪問,到了這里肯定夠的了。)泰澤那座城後水裡有天賜神兵,不拿也行,夠組件的。時空之門回去地下那座黑龍城,通向各處黑龍城,滅掉不在話下,有了幾K魔幻法師跟100聖龍用力盾,他們都打不過你,滅掉橙色,就剩下青色了。這時可以組合龍王神力了,在右上角那座黑龍城踏水向左,開守衛,開始打青色(這里又獎100聖龍,好)。
青色還有三座惡魔城,兩座鬼城和兩座鳳凰城。一路滅掉三座惡魔城和兩座鬼城(這里還是用力盾,雖然他們兵多,七級兵都有三千多,鬼城的更多,但你有神聖血瓶加幾K魔幻法師,還有聖龍,一開始就力盾護住,再孤擲一注把他們的兵都射死),一座鬼城旁可以換天使聯盟(這時換不換都無所謂,裝備詛咒盔甲攻防都99了,但還是換了比較好.有個祈禱還是比較好的.)鳳凰城打掉費拉,他有鳳凰5555,很不好打,你可以先用次英雄去滅掉他的遠程兵,再用主英雄用力盾去打,你速度比他快,一上來力盾後先射魔法元素等一格兵,最後才來鳳凰.殺掉費拉後進單向入口碑,進行最後決戰罷。最終決戰前可以用詛咒之甲和費拉身上的龍王神力換毀滅球,吸血鬼披風就換不到了,因為永恆之球無法得到。最終BOSS有泰坦,大天使,大惡魔,聖龍,紫龍各8888,還有禁魔披風,怎麼辦?有雙C呀,呵呵.你有先遲緩,瞎住紫龍,分兩隊聖龍上去圍住泰坦別讓他射你,再瞎住大惡魔然後用力盾護住,運氣好他就攻擊不到你了.全瞎住了就慢慢打吧.(,最終無法集齊鬼王披風,原因是有金庫那座金龍城後面那個先知無法訪問,無法得到永恆之球,換不了吸血鬼披風,而且巫師沒有踏水,一開始救了他就無法進行游戲。不知道是不是BUG。但有毀滅之球還是可以打過的,失明後慢慢打,呵呵。)