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逃出恐怖之森游戲攻略

發布時間:2020-05-18 14:47:29

1、恐怖游戲入門

2、誰有恐怖之森電影啊,想看看,百度沒搜到

《恐怖之森》
導演一見正隆
編劇一見正隆
主演綠川百々子,大野愛友佳, 田中克憲, 田島匠悟,影片於2014-12-20(日本)上映。這類資源很少能出現在網路。
幫你留意一下,有了就給你。

3、求電影:「恐怖之森」資源

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4、最恐怖的密室脫逃小游戲~~~~~~

可能不是標準的密室逃脫,可是很好玩

(黃金墓園) http://www.xuanxuan.com/games/game966.html
1.先拿第1個黃金,到下一個地圖;2.往右邊的門進去,拿到1個黃金和銀鑰匙;3.使用銀鑰匙打開被鎖的門後,可看到1個黃金和2扇門(黃金可先拿可不拿);4.走進下面的門後可以看到一隻蟲和2個黃金,還有一個被木板釘住的門(之後還會回來);5.拿完黃金到下一個沒去的門,進去後有1個黃金和1個補血劑;6.此時又有2個門,先走哪一個都沒有關系.往下走有2個補血劑和綠鑰匙,往左走有2個黃金和1個補血劑,再往下走有2個黃金和1個大型補血劑;7.現在走回原路拿剛剛沒拿的黃金(有拿就直接過去吧),使用綠鑰匙打開被鎖的門;8.出現了一個廣闊的墓園(這里開始多了地上尖刺的陷阱請小心),拿走2個黃金,跟著箭頭走向下一個地方;9.拿走這地圖里的2個黃金和1個大型補血劑(在棺材旁邊的樹里),再往箭頭指的方向前進(稍後再進門);10.接著一直跟著箭頭走(記得拿黃金),走到底可看見一個水井,拿走旁邊的水桶;11.現在走到剛剛沒進去的門拿走斧頭(先別上樓),拿到斧頭走到第4項說的被木板釘住的門,用斧頭把他砍破之後就能拿到紫色的鑰匙了;12.走到剛剛拿斧頭的地圖,現在上樓會看到一個大書架(之後還會回來),用紫色的鑰匙開門後用水桶把火燒熄;13.拿到一本書,現在走到剛剛的大書架,把書放進去,走到底就會拿到藍色的鑰匙;14.拿到藍色鑰匙走回剛剛有火爐的房間,進去那個大木桶旁的門,走到底開門後拿走黃金鑰匙(注意這里的鬼魂會一直攻擊你,所以動作要快);15.准備好走到第八項里說的廣闊的墓園,使用黃金鑰匙打開柵欄就過關了!

(顏風船) http://www.xuanxuan.com/games/game960.html
第一層:開始時,右邊的管子里排泄出臟兮兮的東西,點住中間鐵的大夾子,直到大夾子已經夾住了管子,右邊的管子里不再排泄.點擊右邊的門,出來一個清潔工,放下梯子去清理管道.好,路已經出現.點擊左邊的樓梯就會走過去,再走到管子的開頭,點擊自己會爬上梯子. 再多次點擊上面的靶子一樣的東西,上面的衣架子就會掉下來並且鉤在繩子上.注意,現在要用衣架子盪過去.對面的門上面有燈,等亮了才可過去,方法是先看準那個車,等到車走到後面的軌道時注意,車一出現點擊衣架子,OK!
第二層:看到有一個桶了嗎?點擊它會掉下來,四個電視通電,掉到地上再點擊,裡面會有球滾出來,點擊右邊關著的門,人從裡面走出來. 不斷點擊屏幕里的鳥,直到它放下梯子.點擊自己上去,多次點擊方向盤,門打開,按照這樣的順序變換顏色:藍 綠 紅 黃 上邊門打開,點擊自己走到電梯里.clear!
第三層:點擊兩次電扇,那人的帽子吹飛,再點擊他,他會走到上面的按鈕上,謎盤打開, 淺灰色為開,透明為關,這樣的順序: 關開關關關 開開開關關 關關開關關 開開開開開 關關開開關 點擊自己走到謎盤中央,把右邊鉤子的開關點擊,鉤子縮了回去,好!

(惡夢之旅1) http://www.xuanxuan.com/games/game972.html
1.撿起地上的報紙,骨頭,拿走死神的鐮刀;2.進入右邊的通道,來到新畫面;3.樹上有一把鑰匙,但沒辦法拿到,一會再拿,現在進入右邊的小屋;4.屋內有三個棺材,選最小的棺材打開,有一對骷髏做的沙錘;5.來到屋外,進入左邊的小屋,裡面有一個孩子在玩遙控蝙蝠,蝙蝠被蜘蛛網纏住,用鐮刀幫他把蝙蝠取下,他會把遙控蝙蝠送給你;6.這里來到剛才取不下的鑰匙前,使用遙控蝙蝠,拿到鑰匙;7.現在回到最開始的畫面,進入左邊的通道;8.對狗使用骨頭,拿起垃圾桶,進入右邊的小屋;9.打開屋內的木棺材,拿到琴,再拿取火把,出屋;10.進入左邊的小屋,把火把掛在牆上,用鑰匙打開四把鎖;11.回到最開始的畫面,把垃圾桶放在剛才被鎖住人的面前,把骷髏沙錘給小孩,琴則給自己,過關!

5、劫難的游戲攻略

《劫難》
現代的恐怖游戲大多是以 Capcom 在 1996 年發售的《生化危機》為標准來進行設計的。它的風格就是稍顯緩慢的節奏、井然有序的謎題,還有來自各種黑暗並讓人感到恐懼的事件。自從《生化危機》發布之後,它已經成為了這類游戲的典範。《劫難》( The Suffering )是一款超現實主義的新作,其中有令人毛骨悚然的怪物設計和令人吃驚的恐怖畫面。不過該游戲拋棄了在大多數恐怖主題游戲中的慢節奏和彈葯限制,這一點非常令人佩服。這也導致了該游戲具有更多令人激動的情節體驗,只是有時顯得太過簡單了,使得《劫難》的風格更傾向於純粹的動作游戲。
在《劫難》中,你扮演一名面相凶惡,留有大鬍子的傢伙,他的名字叫 Torque 。游戲一開始, Torque 被帶到他在 Abbott 州立監獄死囚區的新牢房,這是一個建在島嶼上的監獄,關押的基本上都是被判死刑的重刑犯。 Torque 因為謀殺了他的妻子和兩個兒子被判有罪,但他是被冤枉的。在一段簡短的介紹之後,一群怪物攻擊了這個監獄,殺死了很多守衛和犯人。這就給 Torque 逃離監獄所在的小島、到達安全地段創造了機會。
逃離牢房之後, Torque 揀到一把大刀,這樣就不用空手來和怪物戰鬥了。一路走下去,還能揀到其它的武器,包括手槍、沖鋒槍、霰彈槍、燃燒彈、閃光彈等等。當然還可以獲得葯瓶,它們在任何時候都可以使用,擔當醫療物品的角色。另外,你將會有手電筒,可以把它夾在襯衣的前面,這會讓你前進時方便一些,因為在《劫難》中的很多地方都是伸手不見五指的。
游戲中有各種各樣的生物,你得集中精力才能戰勝它們。每一種生物都有自己的移動方式和能力。一些生物將躲在後面對你進行遠程攻擊,同時其他的就試圖接近你展開肉搏戰。除了能夠懸在天花板上的生物外,稍後你還會遇到洞穴人,他們會突然從地底出現,然後用鏈條抽打你,所以你還得注意頭頂和腳下的攻擊。游戲給你准備了許多可射擊的目標,同時在很多地方都安排了彈葯補充,盡管在更高難度的設置中,彈葯補充點少一些,但是彈葯也足夠你用了。
游戲在射擊動作方面做得確實很好,但我覺得它還應該提供更多的戰術或者更多種類的怪物。因為如果沒有這些特色,從游戲開始到結束,不可避免的會讓你面對同樣的生物,而且基本上不需要改變戰術來對付它們,隨著時間的過去,游戲的動作就會變得有點單調乏味。
除了射擊之外,你還得做一些輕松的解謎。雖然大多數謎題很簡單,諸如找到一個按鈕或者開關打開門之類,但是也有難一點的,象推箱子、撲滅擋路的大火等等。另外,根據你自己的安排,可以有很多方法來玩這款游戲。你會不時的遇到被困的守衛和犯人,可以選擇幫助他們脫困或者把他們帶到安全地帶。或者你也可以不管他們。或者你完全可以殺掉他們,拿走他們身上的物品。這些選擇都會有表格記錄在案,在游戲結尾的時候,你會看到基於你的品質的三種不同的結局。
游戲的控制和標準的動作游戲差不多,大體上是使用滑鼠來查看四周的情況,使用鍵盤來移動。如果你喜歡,可以用第一人稱視角來玩,但是敵人傾向於成群結隊的攻擊,因為使用第一人稱視角看不見來自背後的攻擊,所以要小心一些。武器的切換可以使用滑鼠滾輪,還可以給不同的物品設定專門的快捷鍵。總而言之,游戲設計得非常好控制。
游戲的怪物設計非常有趣,大多數怪物的表述使用了不同的手法,從斷頭的到渾身長刺的怪物,不一而足。有一種生物身體上長滿了那種皮下注射用的針狀物,它可以把這些針投向你,如果你被擊中了,視野就會發現短暫的模糊。有些怪物移動的方式也讓人心驚膽戰,特別當他們象劍一樣沿著附近的牆或者天花板怪叫著跑向你的時候。一般而言,在游戲中,怪物的花樣會帶給你強烈的第一印象。
《劫難》的其它方面看上去也相當優秀。雖然游戲世界中的模型並不是最詳細的,游戲環境也不具有非常豐富的細節,但是游戲的大部分是令人難以置信的黑暗,所以事實上你很難注意到這些。游戲除了幀頻很平穩之外,還設計了很多的特效。其中最酷的特效是在遭遇戰之後, Torque 渾身浴血的樣子。雖然血跡會隨著時間的過去而逐漸消失,但是因為你通常會很快又投入到戰斗當中,所以可以看到 Torque 身上通常帶著相當多的血塊。正如玩家所期待的,游戲的 PC 版比其它版本看上去要好一些。例如,游戲的文本更清晰,幀頻更平穩等等。
聲音也是一款恐怖游戲的關鍵元素。《劫難》中的聲音就非常的恰如其分,有許多奇特的環境雜訊、怪物的尖叫聲和其它很酷的聲音等等。游戲的配音也非常的傑出。盡管 Torque 自己經常靜靜地呆著,但是你可以和中心系統的多個角色通話,貫穿整個游戲,還可以聽到無線電中的胡扯和其它的講話。所有的這些都做得非常、非常棒。許多對話會讓你感覺到即將來臨的恐怖和瘋狂。值得一提的是,《劫難》的劇本極其淫猥,幸好游戲中的那些偏激的語言並不會讓你感到非常的不自在。你不會期待一群乖戾的囚犯說話彬彬有禮吧?當他們被那些惡魔般的生物攻擊或者殺死的時候,他們會破口大罵,盡情的用語言表現出他們靈魂深處的劣根性。由於這些言語和游戲的血腥度,《劫難》獲得了「 M 」的等級。
盡管《劫難》傾向於更多的依賴視覺效果和突然的襲擊來令你陷入震驚,而不是試著去驚嚇你,它仍然被認為是一款令人喜愛的恐怖主題的游戲。盡管增加的游戲長度彌補了游戲多樣性的不足,但是比起你所期待的直截了當的動作游戲,它還是稍顯過長。考慮到游戲擁有更多的怪物、更多的方式來對付它們、更多的相關謎題,讓人覺得還算相當全面,雖然有些方面比不上那些超人氣的大作,但是也算一款有趣的動作游戲,向此類游戲的愛好者強烈推薦。
《劫難2:困獸》
去年發行的多平台恐怖射擊游戲《The Suffering》的續篇《The Suffering: Ties That Bind》現已公布,在前作中,游戲主角托爾克(Torque)是一位大鬍子且面相凶惡的傢伙,因為被判謀殺罪被監禁在一個島嶼上的Abbott州立監獄死囚區的新牢房,但是事實上他並沒有謀殺自己的妻子和兩個兒子,《The Suffering》講述了這座關押重型犯戒備森嚴的Carnate監獄島被怪物襲擊,托爾克逃離監獄的故事。
在續篇《The Suffering: Ties That Bind》中,逃脫出來的托爾克將繼續前作未完的劇情,他回到自己的家鄉馬里蘭州巴爾的摩市,但似乎Carnate島的夢魘尚未結束,迎接他的巴爾迪摩是另一番的惡靈戰爭地獄,在這一切大混亂背後的操控者是一個名叫卡勒比·布萊克摩 (Caleb Blackmore)的男人,托爾克認為是卡勒比造成他家庭悲劇的元兇,他欲前往巴爾的摩市中心尋找卡勒比復仇。在續篇中,托爾克的妻子卡門(Carmen)的亡靈將再次現身,並成為他的向導,前作中曾出現為托爾克療傷的科力喬(Killjoy)博士也會再次出現,除了前作中曾登場的角色外,續篇還增加了一個新的女性角色喬丹(Jordan),她來自一個秘密軍事研究機構,該機構一直致力於調查怪物變異的事件,怪物從Carnate監獄島蔓延到巴爾迪摩,她的調查也將在巴爾迪摩展開,據說她是這個機構的領導者,在以後的游戲冒險過程中,她常常會出現。
續篇同前作的關聯並不僅僅限於劇情的延伸上,武器模型、互毆攻擊以及動作元素被大大的改進,續篇同前作一樣,游戲會根據你的行動走向發展成無辜者或謀殺者,而前作的記錄也可以在續篇中續檔,這就讓前作的人物角色特性得以發展,譬如:前作中你是傾向邪惡的個性,那麼在續篇中,這一個性特徵將得以繼續,也就是說,如果你是殺害妻子卡門的兇手,自然得不到她的幫助,不過會有其他一些強勢的惡魔夥伴協助你,倘若你是無辜者,卡門則會給予你很多幫助,游戲的設計指導理查說:「我們已經設計了一個允許玩家繼續前作的「道德系統」,來自前作的任何個性取向都能用來作為續作玩家道德的出發點。」無論是那一種情形,游戲中都會出現一些隱藏要素。續篇將以倒敘式的方式來展開劇情,挖掘托爾克的過去,如何控制托爾克內心的惡魔將決定他的未來,游戲設有「道德系統」,並通過道德的取向來決定游戲的結局。
另外,開發者強調,這款游戲並不是有關生存驚駭的游戲,而是有著電影驚駭元素的一場行動游戲,游戲為玩家提供了各種武器,從鋼管、刀、手槍、各式機槍、到火箭發射器等等,在續篇中,你可以同時攜帶兩種武器,這意謂著你能有一把刀和一個霰彈槍,或是一把M-60機槍和一個大酒瓶等等,若乾的組合都隨意你選擇。游戲還新增了不少動作元素,當你的雙臂力量得到加強時,你能使用重量級的武器,攻擊強度將增大,你還可以使用近距離攻擊,跳躍、或是蹲伏攻擊等動作技能,甚至要進入一些排氣口或是被限制的較小的空間,你都可以蹲伏爬行進去,你還可以以汽車或是殘垣斷壁作為掩體。
游戲可玩性最重要的是「瘋狂」(Insanity)模式,當瘋狂槽滿了的時候,你會變的殘忍嗜血,雖然表面上看似可以給敵人帶來重大的打擊和傷害,但是這一變化同你的道德系統相違背,會改變你的心智,而造成這一改變的是你對事情作出的決定,例如:你必須作出來自宗教暗殺團員中選擇殺死他們或是其他選擇,每一個決定不只是改變故事線和游戲的結局,也會影響「瘋狂」形態,因此,你要學會克制你的憤怒,避免出現獸化為怪物的情況。「《The Suffering: Ties That Bind》是一個續集,籍由超越各種方法的行動、黑暗的劇情和許多熟悉的人物,恐怖的擴張,都取決於玩家選擇新的行動和道德能否消除瘋狂模式的時候,這一切將直接影響游戲的情節,並提供一種完全不同的經驗。」
Surreal Software的總裁阿蘭·帕特默(Alan Patmore)說道。在游戲過程中,你可以在第一人稱視角和第三人稱視角間切換,大多數游戲時間,你會使用第一人稱視角,這會讓你感覺好像真是第一人稱射擊類游戲,但對於一些攀爬或是對事物進行探究時,你會堅持想要第三人稱的遠景。《The Suffering: Ties That Bind》已經公布了幾個不同的試玩版,在最新的試玩版中可以看出,相較於前一次的版本,游戲畫面清晰度增強,丟幀問題也得到了改善,托爾克的3D建模不但真實度加強,動作性也流暢了許多,「瘋狂」系統的運用也導致了托爾克心性上的變化,一旦托爾克朝邪惡的方向發展,就會變為持刀的怪物,而他中立形態的變化則更加粗野,體型也更為龐大,擅長拳頭攻擊。游戲中的怪物種類也相當豐富,多達15種的怪物包括喪屍犬、食屍鬼等,不僅造型扭曲,還具有先進的AI,這些怪物還有隊長和菁英的區別,他們都是BOSS級的怪物,同前作的黑殺手相似,它們會讓你感到非常棘手。
游戲場景是被怪物大肆破壞的城市,當你沿著巴爾迪摩城市街道行走時,你會注意到許多可怕的改變,荒蕪城市所有熟悉的特徵,貧民窟、巴爾迪摩市區密集的街道地區和監獄,整座城市不公和隨之產生的戰斗,都呈現出街頭犯罪、槍殺、貧民窟暴亂等都市的黑暗面,無業遊民四處聚集,各種建築、積水的道路和骯臟街道兩側的房子,像是典當行、便利商店等。游戲中的「都市監獄」關卡的設定相對較小,好鬥的敵人顯得監獄十分擁擠,但在此關卡中的殺敵場面卻十分血腥,地面上常常是四肢不全的屍體,而被肢解未死的人則在地上匍匐求饒,大量血腥暴力的場景也讓這款游戲被ESRB定為「M」級別。游戲採用了升級的引擎,藉由詳細的模型和游戲的照明效果,更有助於你的行動,續篇將延續前作超現實主義的風格特色,並保留射擊等優異之處,令人毛骨悚然的怪物設計和黑暗驚駭的劇情體驗,必將讓玩家再次領略這款系列的魅力所在。
當於到猛出人或著無限出人的地方 需要有2點注意 第一次就是環視4周 肯定有無限子彈補給 而且80%會有某個地方的牆是有裂痕可以變身後打碎進去的
還有對付怪獸要多加移動 對付人類要小心躲藏 盡快找到可以迴避的地方 因為那些特種兵什麼的 初期就有沖鋒槍 減血很快的 而且中後期還會有盾牌 AI還算高點 最終BOSS需要變身打 其他的沒什麼需要注意了 難度適中
而且此游戲有2種視角 第一和第三可以根據需要任意更改
至於游戲畫面 因為PS2機能的問題 顯示什麼的倒是沒問題 但是人多就會有頻繁跳針的現象 頂樓的圖都是實際游戲畫面非CG 總體來說此游戲近氣絕對一玩 。

6、求推薦幾個好玩的密室逃脫游戲,最好能恐怖點!

IOS:未上鎖的房間123,特工A,逃出陰森神廟2,其中未上鎖的房間公認最好,可以去玩試試,解密類的,很過癮。
安卓:ROP線條游戲、100道門5,逃脫之旅、幽靈記憶等,都是解密闖關類的游戲。可以試試,很不錯的。
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7、《真人密室逃脫》的冥婚攻略是什麼?

答:真人密室逃脫 冥婚攻略 冥婚一共四關:

1、先找到個戒指,戒指放到棺材上面的洞里,

2、然後棺材就可以打開了,推開棺材爬過去。

3、第三關第三關最後一步,看生死簿,上面有思怡的前世今生,對准輪盤,輪盤下面的小門會打開,會出現兩個珠子,把兩個珠子放進龍嘴裡。

4、打開第四關的門,推門進去,這時你要返回第三關,拿著生死簿翻到最後一頁。

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