1、橙光游戲網王之王子戀愛中不二攻略
跡部攻略 王子一隻(喵小夜好感+5)——除了跡部隨便選 4月1周 愛好……嗯,網球(青學網球隊全員好感+5) (行程建議都選插花,增加魅力,後面開啟銀座打工需要魅力35) 周六 出門——商業街(開啟商品街商店地點) 周日 還是找回喵小夜吧(喵小夜好感+5)——其實,我是想找打工的地方——文太是缺錢嗎(丸井文太好感+5)(這里可以隨便選,選誰誰加好感度。不過丸井是可攻略男主,切原我沒開啟,攻略跡部的話就隨便選) 4月2周 周三 上個禮拜的新社員,這個禮拜的舊社員(菊丸好感+5)——勇敢的喝下去吧(乾好感+5)——吃——趕緊拍腫額頭(不二好感+10) 周五 好,好的——任選——呃……好的(金錢-15500,越前、菊丸、桃城好感+5)——咦?越前原來吃的比桃城多啊!(越前好感+5)——任選,選誰誰加好感度,順道還加屬性,越前網球經驗+5,菊丸敏捷+5,桃城力量+5——任選,和大貓一起會遇到不二,和桃城越前一起是越前支線劇情 周六破產,開啟銀座打工 任選——拾取手帕——誓要與資產權貴階級抗爭到底(跡部好感+10)——粗暴地叫醒他(慈郎好感+50,忍足+5,向日+5) 周日 打工——先找岳人溝通試一試啦(向日好感+5)——任選——謝謝……剛才的事(忍足好感+5) 4月3周 於心不忍,和越前小弟弟一起跑(越前好感+5)——立即將卡魯賓從魔爪下解救出來——安慰貓學長(菊丸好感+5)——不如我陪你一起找吧(越前好感+5,學習-10)——林道——越前,你家貓養了幾年?(越前好感+5)——體育館(越前好感+5) 周三晚上開啟論壇 通過(仁王好感+5) 周六(貌似出門在街頭網球場能遇到跡部,不過好像不加好感度) 蛋糕店打工——好吧——今天怎麼不穿便裝呢?(切原好感+10,丸井+5)——這個嘛……——任選,控球型球拍(丸井好感+5)、感覺型球拍(仁王好感+5)、新手入門型球拍(切原好感+5),選擇感覺型後面會開啟周日仁王網球場教學(約會)——去拉麵店(金錢-6000,切原好感+10,仁王+5,丸井+5,沒錢的就不要去了,回蛋糕店丸井好感+5,仁王+10)——仁王雅治(仁王好感+5) 周日,開啟鮮花商店 銀座打工 4月4周 周一 鮮花購買了蛋糕的可以逃課去立海大為小豬慶生——逃課——站台——神奈川——偷偷翻牆——怎麼樣?(丸井好感+5)——任選——看著像豆沙餡的(丸井好感+5) 周三 (購買了眼鏡的可以開啟手冢支線)走後門,抱部長大腿——我,我眼鏡掉了。彎腰撿起來而已(手冢好感+10) 周六 可以選擇和菊丸游樂場一日游,也可以選擇不去,我選的不去——出門——街頭網球場——去找反派冰帝團——任選(向日和忍足,選誰誰好感+5)——直接答應(向日、忍足好感+5) 周日 沉默——向左遇見不二和慈郎,向右遇見越前,我選的向左——默默等羊睡醒(慈郎好感+5)——解釋(不二好感+5)——任選——追上去(不二好感+5)——任選——步行散步回家——去找跡部(跡部好感+10,習得網球技能:洞察眼力) 5月1周 周三 可翹課去立海大,遇海帶、小豬、仁王、幸村等,可參加東京校際大賽遇青學眾人或幫忍足忙,我選擇的參加東京校際大賽——隨便逛逛——點頭——任選——你幫我墊上了,那你呢?(忍足好感+5)——然而告訴我做什麼(忍足好感+5,獲得省錢秘笈,生活費-500,鮮花玩家現在每周生活費為0) 周五 部長,我們離不開你(手冢好感+5) 周六 出門——公共球場——任選(跡部好感+5)——順著他的話來說(跡部好感+5) 周日(鮮花開啟了幸村支線的可以去神奈川,沒有的話就去銀座打工,會收到忍足的禮物,以下為幸村小支線) 前往醫院,自行領取包裹——出門——站台——他同學——答應(幸村好感+5)——邀他去外面走走(幸村好感+5)——任選(幸村好感+10)——瞪他(切原好感+5) 5月2周 周三 緊追越前跑路(越前好感+5)/留下來接受采訪(菊丸好感+5,人氣+5)——「……」(手冢好感+5) 周五 任選,選誰加誰好感 周六 銀座打工 周日 出門——站台——去北海道——姐姐你好——或者他只是擔心你(手冢好感+5)——對,我就是喜歡部長(手冢好感+5) 5月3周 課程全選烹飪,全部成功會開啟不二團子劇情——分享一點(桃城好感+10)——任選——任選——任選(不二好感+10) 周六 出門——商業街(越前好感度+5) 周日 上前阻止(越前好感+5)——任選——向菊丸討教雙打技巧——左邊(菊丸好感+5)——給捏(菊丸好感+5)——自己追補球位——勸說越前 5月4周 周一 撿起——再撿——還撿——繼續撿——手冢國光(手冢好感+5)——任選 周三 和不二一起回家(越前好感-5,不二好感+5)——任選 晚上手冢電話,只有最後一個選項不加好感,其他回答好感都+5 周四 那就逃課唄——擠開他——觀察思考——隨便走,沒有具體路線,總會出去(跡部好感+10)——不給——任選——任選——找家醫院,幫跡部處理傷口(跡部好感+5)——婉轉道歉(跡部好感+5)——任選(沒錢的話建議還是跟跡部離開)——呿?誰要你送(跡部好感+5) 周六 牛郎店打工,不敢走漢娜就會開啟手冢劇情 目前更新到這里^_^
2、尋找《波斯王子:繼承人》的游戲攻略!!!
從電玩巴士找的攻略,由於篇幅限制,只轉載了部分,希望對你有用! 序章 游戲的序章也就是是教學關卡。在開場的動畫以後,跟隨跑在前方艾莉卡跳過三個缺口,沿左面的牆壁橫掠過去。之後如法炮製橫掠過2道牆壁,繼續跟隨艾莉卡,並隨後迎來游戲當中的第一敵人。 能力非常普通的敵人。王子使用劍術(X鍵)的連續攻擊即可輕易解決,而按B鍵的手套攻擊其主要目的主要是將對方敵人打成浮空狀態,可以和劍術搭配使用,RT鍵則可用來擋格敵人的攻擊,並適時反擊。 此戰後繼續向前,沿2側的牆壁左右交互跳上到頂端繼續追尋艾莉卡,移動到橋上,這時可以聽到艾莉卡的示警聲,從高空砸下的巨石會將橋徹底砸斷。不過在王子下落的過程中艾莉卡挽救了你的生命,讓你在下落的過程中重新回到實地上,從此以後王子也再也不需要擔心生命問題了。 回到控制王子,連續幹掉兩個敵人後,之後會有戰士出現指出艾莉卡的真實身份----公主。與這個戰士的戰斗中玩家將要重點體驗RT的防守反擊技,以期讓王子的攻擊方式更為多樣化。沿絕壁降下後(按住RB,以鐵抓的摩擦力摩擦牆壁緩緩降下,避免摔下)。之後跨越沙漠來到生命之樹的塔前。 跟隨艾莉卡從大門左側的牆壁,藉助管道爬上去。在頂端按B鍵轉動杠桿打開底下的大門。沿牆壁壁劃下後,進入大門,這時艾莉卡會告訴你這座塔就是黑暗之神阿里曼的幽禁之地,之後在下一道大門前和艾莉卡合力拉下門前的鐵環,進入殿中。 這里王子將要面對的局勢艾莉卡的父親,也就是這里的國王,他的主要攻擊方式就是一種直線的5連擊。非常簡單,多將其打成浮空狀態,之後斬劍連擊即可。反復幾次即可戰勝國王。 戰斗過後,國王斬斷生命之樹,將會把黑暗之王阿里曼從塔中解救出來。與此同時,塔將遭到破壞,於是兩人緊急脫出,這時路途中會有2隻黑色的怪獸出現攻擊兩人,不過與此同時兩人將會有新的攻擊方式:艾莉卡的魔法攻擊。玩家可以在自身攻擊的間隙,按Y鍵使用艾莉卡的魔法,除了有效的攻擊以外,還能夠使得敵人產生地點的移位,所以這里可以選擇將兩個敵人直接逼落平台,即可快速結束戰斗。 兩人配合拉下圓環打開門後,王子要在飛石降落的環境中急速脫出,地上也會不斷的產生斷層。到最後一個斷層前,由於距離較大,王子無法直接跳過。這時在王子跳到半空的時候,呼喚出艾莉卡,這樣可以藉助艾莉卡的魔法力量,輕松跳過(相當於2斷跳)。最終脫出城堡。 這時世界將進入黑暗之神阿里曼的掌握,你將需要去到不同的區域,解救那裡的土地脫出黑暗的掌握。這時將會有4個區域,City of Light, Royal Palace, Vale,以及Ruined Citadel供玩家選擇。沒有固定的順序,玩家可以選擇任意自己想要去的區域。按Back鍵進入地圖選擇一個區域以後,可按Y鍵用艾莉卡的魔法指定王子該去的方向,正式開始王子的冒險之旅。由於進入每個關卡前的路途中的解密要素比較單一且具有提示,所以這里只介紹進入每個區域後的流程。(也就是當艾莉卡正式開始介紹一個區域狀況的時候,此時即可證明進入下一個boss控制的區域,多數都是此關卡王子第一次面對魔法傳送點的時候)。 與國王的第2次戰斗 當你取得170個種子回到生命之樹想要取得第2個能力的時候,國王會再次出現,而這次艾莉卡將不會加入戰斗。 國王的能力和上次基本一樣,唯一的不同就是這次王子要靠自己,不過其實難度依舊不大,而且不用完全將國王打倒,其血量到達一定程度會艾莉卡會介入終止戰斗。 與國王的第3次戰斗 當你取得540個種子回到生命之樹取得第4個能力後,要面對與國王的第3場戰斗,記得要活用艾莉卡的攻擊,她的魔法殺傷力在對付國王時比你要大得多,國王血量降到一定程度被黑暗吞噬. 1. City of Light City of Light處於巨人的控制之中,City Gate是這個區域的初始關卡。之後的4關分別是Tower of Ahriman, Tower of Ormazd, Queen's Tower,和City of Light,並進入本區域最終的關卡,Warrior's Fortress City Gate 要求能力:無 當艾莉卡向你介紹這個區域的狀況以後,沿前方斜面滑下。跳到下一個平台,這時王子能看到遠處被污染的土地以及發光的巨人,與此同時通向他的唯一道路也在不斷遭到破壞。這時選擇向右繞過兩根柱子,之後接觸到本關的boss。
採納哦
3、求緊縛王子游戲下載 和攻略 漢化版!!!
需要的資源正在路上,請稍等
10分鍾後若未到,記得追問
也有可能是在垃圾箱里
追問前注意一下
還有有什麼問題可以隨時hi我
但hi我或追問我之前麻煩閱讀一下郵件內容= =
ps.小費什麼的有就更好了~
4、請教手機游戲網易-眾神殿之王子歸來的攻略
我已經玩到第四層了,這是我從小到大玩過的游戲當中最難玩的游戲,犯一個錯就會全盤皆輸.
心得:(1)打怪時要一直狂按鍵,不會吃虧的
(2)一有錢就到商店升級,切記,進攻是最好的防守,升三次攻擊,再升一次防守
(3)一開始打綠蛋,再打藍蛋,切記,剩兩個藍蛋不要打,用來存血與綠盆拚命,一場惡戰之後,終於把第一層的綠盆幹掉了,然後就可以無敵一陣子了,買800滴血,和上面第三層的骷髏拚命,然後狂吃六七個寶物(待續)
希望大家一起回帖,交流經驗
打這個千萬不可心急,以上經驗,是我打了30多遍才悟出來的.
這才發現這游戲的魅力!
還記得希臘神話中那個勇敢的雅典王子忒修斯嗎,他深入克里特島地下迷宮殺死吃人怪物米諾陶斯,解救了雅典兒童,成為眾人心目中的英雄,也為後世留下了愛琴海的悲傷故事。此款由格銳數碼開發的《網易-眾神殿之王子歸來》全面演繹了這個神話故事,游戲將帶你穿越鬼怪陸離的地下迷宮,運用智慧擊敗魔王,成為創造傳奇的神化英雄!
王子歸來圖1
王子歸來圖2 王子歸來圖3
勇敢的雅典王子忒修斯,為了擊敗魔王進入了機關重重的地下迷宮。只有沖破鐵門,冰塊和巨石構成的障礙才能一步步深入迷宮。
(王子歸來圖4-6)
王子歸來圖4
王子歸來圖5 王子歸來圖6
魔王的地下迷宮中生存著各種各樣的怪物,它們千方百計的阻止忒修斯王子向迷宮底層前進,通過戰斗擊敗它們是唯一的方法!擊敗它們獲得的金錢與經驗,可以用來提升忒修斯王子的能力。在游戲的進程中玩家幾乎可以碰到所有RPG游戲所需要的各種物品,戰斗道具以及機關,如天使之翼、火龍戒、寒冰杖等。一個個怪物在忒修斯使出的火焰、寒冰、雷擊中煙消雲散。
王子歸來圖7
王子歸來圖8
作為神的後裔,在迷宮中冒險能夠得到來自神界的幫助。火神赫淮斯托斯(Hephaestus)的化身為鐵匠用經驗不斷提升忒休斯的能力。還有化身為商人的神使赫耳墨斯(Hermes),在他這里用金錢可以買到威力無比的戰斗道具。
來吧,化身為勇敢的雅典王子,用你的智慧和無比的勇氣,並藉助於眾神賜予你的力量,除掉邪惡的吃人魔王,與美麗的姑娘一起成為雅典眾人仰慕的英雄!
5、王子x王子的游戲視頻,百分百通關的攻略,CG圖 [email protected]
親好~游戲已發送
這里素小夏,在游戲安裝完畢之前為你服務~~
如果收件箱里沒有就檢查一下垃圾箱請注意查收~
親一定要注意小夏郵件里的內容喲~
如果下載有問題回郵件就好了,別忘了附上你的提問鏈接~
如果木有收到請HI小夏
建議用QQ旋風下載
親滿意就好了呢~O(∩_∩)O~
喵嗚小夏等著親採納~~
6、求MD游戲乞丐王子文字攻略!答好立即給分。
這里有貼吧里的圖文攻略
http://tieba.baidu.com/f?kz=226972649
轉載來的
游戲的地點:
·1王城 2虎頭山 3骷髏山 4仙境花園 5流沙區 6迷霧森林 7神秘古堡 8惡魔之墓 9原始森林 10帕雅火山
要訣說明:
1.在游戲中,有時後會有某些角色會向您索取或需要給他們物品,玩者須接近那角色面向他,如此就可以將物品給予指定的人了
2.要時常與游戲中的角色對話
3.某處有無限供應的牛奶糖
重要攻略:
·游戲開始王子與乞丐交換身份後……………卻變不回原來的身份,從法師口中得知需要找回失落的三樣寶物(玉璽.玉鐲,皇冠),來證明給皇宮守衛看,
·在城中與人對話得知,東門守衛品性差,需要錢幣才能解決放行,想辦法打工,來到樵夫家,走到樵夫處,打敗老鷹,樵夫給金幣,離去….
·找東門守衛給他金幣,開始尋找三樣寶物的旅程……………………
·王 城:將一塊石頭丟進池中,變成玉,拿玉找珠寶店的老闆娘交換物品
·仙境花園:用皇冠交換鳥屎,使用鳥屎讓花瓣打開,
·流 沙 區:城堡的右上角的漩渦是進入城堡的入口,找出四樣物品(貓頭鷹,匕首,腿,法杖)依此順序放置物品,得到太陽石
·迷霧森林:得到盧比
·神秘古堡:得到蝙蝠翅膀,可飛往下一村落
·村 落:找村長得西門鑰匙,南門鑰匙找村長的二夫人,給她牛奶糖交換南門鑰匙
·廢棄村落:得到幸運金幣(召喚海龜渡海)
·魚 村:幸運金幣(召喚海龜渡海)
·女巫山洞:左上方洞穴解救美人魚得到寶石,右上方洞穴解謎使用寶石在最左邊
·原始森林:尋找守護雕像,進入帕雅火山解謎
·帕雅火山:以這島嶼特性放入相關的守護雕像,例如;森林守護雕像放置下方位置
·回 魚 村:找狗骨頭給狗吃
·回 王 城:使用木槌將珠寶店裡的鐵釘釘入
·回 王 城:使用陽光法器使皇城守衛變為貓
·回 王 城:惡貓大臣逃進貓洞穴,至監牢找國王得手信
·回 王 城:進入貓洞穴,必備放大鏡,三菱鏡,縮小葯丸
·迷霧森林:使用陽光法器讓貓(祭師)變回人形,
·仙境花園:找國王與長老,得蝙蝠音波
·水 晶 宮:得越障鞋
·惡魔之墓:尋找三菱鏡與愛情石,(愛情石是製造縮小葯丸之一)
·王 城:貓洞穴,得魔法鈴,
·王 城:貓門解謎,CATBONE
·王 城:音樂精靈,解謎:2362音階,
·王 城:文字謎題大全,解謎:將身上所有的物品給拾荒老太婆(只剩陽光法器與一本書), 就可以救出假冒王子,並且與惡貓大臣決戰,游戲也進入尾聲了.
PS:
·隱藏山洞:仙境花園上方(西北),里頭有寶石羅盤,(寶石羅盤可觀看特殊保石所在地)
·隱藏山洞:王城西方與流沙區間的山脈,被一大堆石頭圍住只剩一小片綠地,進入可得時光戒指(時光戒指可以在沙特大陸任意游動)
·新乞丐王子無限物品法
首先,將要復制的物品只剩下一個,然後進入戰斗畫面。
1.選擇寶箱進入道具欄
2.按B鍵退出,之後再次進入
3.使用要復制的物品
這時,你會發現原本只有一個的物品連續使用了兩次,而且中間並沒有間斷的道具選擇畫面。再看一看物品,要復制的物品顯示為55個,其實是255個。用完還可再復,是為無限。如此,像十字架等少見的高等級都能復制,甚至一些特殊道具(如樹葉),這樣就不必為數目有限的道具發愁了。游戲初,中期最好用的火葯復制完畢之後……簡直螃蟹走路!
用此法還可連射道具,所用的SP僅為平常的三分之一,即是:
退出次數 + 1 = 連續使用道具次數
大家使勁扔火葯吧……
7、求求緊縛王子游戲下載 攻略也要點
乃又是匿名,又米有留郵箱ORZ……
8、GBA游戲〈網球王子〉攻略
越前龍馬
1. 基本數值
球速:★★★
球重:★★
握力:★★
移動速度:★★★★
敏捷:★★★★★
技巧:★★★★★
挑釁能力:★★★★★
集中速度:★
動體視力:★★★★
2. 招數分析
⑴ 外旋發球
① 發動條件:發球時使用
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:落地後旋轉的發球
④ 戰術分析:A右手發球,向右邊旋轉;B是左手發球,往左邊轉。說老實話,發球在這個游戲中 的作用不算太大,外旋發球只能用來擾亂對手進攻策略,並將對手引向不利的位置,從而進行下一步搶攻
⑵ 抽擊球A
① 發動條件:對方回球還未飛過網且龍馬在後半場時
② 發動按鍵:L+R+A
③ 招數效果:快球打擊對手正面(臉部)
④ 戰術分析:如果對手接了,那麼必定飛拍子,但是如果對手不接,幾乎必定出界。在發招時按住下,會轉化為網前的短球。這樣就有了迷惑的戰術,但是也許也會迷惑了自己。如果對手上網,那就最好不用這招。總體而言,實用性並不是很高
⑶ 抽擊球 B
① 發動條件:對方回球還未飛過網且龍馬在後半場時
② 發動按鍵:L+R+A
③ 招數效果:長球打底線
④ 戰術分析:這招就比較厲害了,有點像大石的攀月截擊。速度很快,角度也很好,就是弧線太低,無法繞過對手。這招可以參照大石攀月截擊的戰術,普通扣殺+抽擊球B。由於扣殺速度快,可以將對手迅速牽向一邊,而對手回球就用B截擊,打大斜線,對手很難有反應(除非用追球必殺)。如果不用扣殺,用長球也還可以(龍馬的球速只能算一般而已)
⑷ 外旋扣殺
① 發動條件:對方回高球時在前半場發動
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:落地旋轉的扣殺球
④ 戰術分析:龍馬上網截擊時的靈魂必殺。a球落地後往右旋,b是往左旋。所謂外旋扣殺,其實根本不止如此。外旋的因素只不過在彈起前一剎那擾亂對手而已,因為之後球就會高高彈飛,對手無法接到,因此使用性非常高
⑸ Buggy Whip
① 發動條件:對方回球飛過網後發動
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:空中旋轉的球
④ 戰術分析:左半場是正手近網球,反手遠球,右半場恰好相反。近網球用來牽制後場球員,遠球主要用來牽制網前球員。但是由於球速很慢,因此很容易被短截擊。。。最好還是少用。
⑹ 超級半截擊
① 發動條件:接發球專用必殺
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:追球回球
④ 戰術分析:角度一般,速度不錯,但是牽制對手發球的位置,很容易得分,只要打遠角就可以。唯一的辦法是對手靠內發大角度球。
海棠熏
1. 基本數值
球速:★
球重:★★★
握力:★★★
移動速度:★★
敏捷:★★
技巧:★★★★
挑釁能力:★★★★
集中速度:★★★★
動體視力:★★★
2. 招數分析
⑴ 腹蛇球
① 發動條件:海棠在後半場
② 發動按鍵:L+R+A
③ 招數效果:空中大角度旋轉的回球
④ 戰術分析:專門用來牽制在後場活動或者和自己在同一半場活動的中場球員,海棠的招牌絕技,速度還可以。
⑵ 蝮蛇回力標
① 發動條件:海棠在後半場
② 發動按鍵:L+R+B
③ 招數效果:繞柱子飛行的回球
④ 戰術分析:用來牽制前場活動球員或和自己不在同一半場活動的中場球員,比較容易被接住,說實話不太實用。
⑶ DIAMOND BACK
① 發動條件:前半場對方回球之後發動
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:追球後打出蛇球
④ 戰術分析:充分彌補了海棠速度上的劣勢,可以在上網時補救長球。最大的好處是消耗的能量只有1/4,以海棠4星的集中速度很快就可以補回,大大增加了上網的安全系數。還有打出的球有一定的牽制能力,會讓對手的位置非常不好,為下一步的還擊做准備
⑷ HYPER DIVE
① 發動條件:對方短截擊時在後場發動
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:追球並打出短截擊
④ 戰術分析:又是彌補速度的招數,同樣非常實用,增加了後場活動的安全系數。主要就是把握好時機。這個球本身不太有威脅,但是由於可以迅速追球,就可以作為上網招數,並做網前截擊。還有DIAMOND BACK的保證,這是很實用的打法。
桃城武
1. 基本數值
球速:★★★★
球重:★★★★
握力:★★★
移動速度:★★★
敏捷:★★★★
技巧:★
挑釁能力:★★
集中速度:★★★
動體視力:★★★
2. 招數分析
⑴ DUNK SMASH
① 發動條件:對方回高球在前場發動
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:垂直起跳,強力扣殺
④ 戰術分析: 速度很快,角度很大的扣殺球,還有不錯的飛拍幾率,如果對手接到了也可能失分,但是桃城並不是經常在前場活動
⑵ 超級DUNK SMASH
① 發動條件:對方回高球在後場發動
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:全場防禦的扣殺
④ 戰術分析:凡是高球,就能扣下來。看樣子很像飛人喬丹(b),空中自動追擊球,角度很大,速度也很快,如果打得大一點,對手絕對一點脾氣也沒有。
⑶ JACK KNIFE
① 發動條件:桃城在後半場且球在反手位置
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:大力抽擊球
④ 戰術分析:特點是角度大,速度也還可以,主要打對手接不到的角度。如果對手看出了意圖,也可以試著打對手的身後,對手變向加速的時間還是比較長的,也容易得分。但是桃城不太容易集中能量,因此多次使用必殺的機會不多。
河村隆
1. 基本數值
球速:★★★
球重:★★★★★
握力:★★★★
移動速度:★
敏捷:★★★
技巧:★
挑釁能力:★★★★
集中速度:★★★
動體視力:★★★
2. 招數分析
⑴ 燃燒發球
① 發動條件:發球必殺
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:燃燒大力發球
④ 戰術分析:對手的回球必定是高球,主要為了給河村補扣殺。對握力差的選手有一定戰術意義,主要是利用河村的力量藉助普通扣殺飛拍。
⑵ 燃燒波動球
① 發動條件:球接近河村時發動
② 發動按鍵:L+R+A
③ 招數效果:大力的波動回球,接住的對手會被彈後。
④ 戰術分析:建橋史上有橋因為和風進行共振而被微風所振斷,波動球的原理和它相似。利用大力回球加上手腕的力使球振動,對手很難接住。游戲中強得一塌糊塗。首先,波動球飛拍率超高,影響飛拍的一個因素是對手的能量。河村有4星的挑釁,如果對手集中速度較慢,那就盡量讓它保持空能量槽。由於這招沒有什麼條件限制,因此很容易就可以發出,對手能量少了,飛排幾率就更大了。握力在3星以下的對手幾乎接一次飛一次,3次就R。K。O了。破解的辦法就是對手也不斷對河村發起挑釁,由於河村的集中速度慢,不讓他發必殺就可以了。 還有一種用法就是利用對手接球後的彈後作用迅速上網截擊。
⑶ GREAT 波動求
① 發動條件:球接近河村時發動
② 發動按鍵:L+R+ B
③ 招數效果:底線回球
⑤ 戰術分析:容易出界的回球,但是按住下可以變成短球,利用這點來愚弄敵人是這招的主要戰術意義。不及燃燒波動實用。
菊丸英二
1. 基本數值
球速:★★
球重:★
握力:★★★
移動速度:★★★★
敏捷:★★★★★
技巧:★★
挑釁能力:★★★★
集中速度:★★★
動體視力:★★★★
2. 招數分析
⑴ 特技擊球
① 發動條件:菊丸在前場,對方回球時發動
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:自動追球並打出網前截擊
④ 戰術分析:上網的靈魂擊球技術,速度雖然稍慢,但是角度還可以。如果對手位置不佳就很難接到,經常作為最後一擊使用。由於菊丸本身球速不算最快,因此擊球角度的好壞一般直接影響到局勢。
⑵ 攀月截擊
① 發動條件:對方回球未飛過網在後場發動
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:壓底線的高回球
④ 戰術分析:和大石比實在差遠了。。。唯一的用途就是藉助對手接月亮球時上網,擺脫被壓制在底線的境地。注意,這招會被扣殺。。。
⑶ 菊丸光線
① 發動條件:前半場對方回高球時發動
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:空中轉身扣殺
④ 戰術分析:動作花哨,力量小,速度慢,角度一般。。。很差勁的扣殺招數。。。
大石秀一郎
1. 基本數值
球速:★★★
球重:★★★
握力:★★★
移動速度:★★★
敏捷:★★★
技巧:★★★
挑釁能力:★★★
集中速度:★★★
動體視力:★★★
2. 招數分析
⑴ 攀月截擊
① 發動條件:對方回球未過網時在後場
② 發動按鍵:L+R+A
③ 招數效果:追球並快速壓底線回擊
④ 戰術分析:速度快,角度打。說是截擊球之最也不為過。拉大斜線幾乎每球必中。就算對手回了球,站位一定差,回的球也一定質量不高,拿下這一分絕對是輕而易舉。
⑵短截擊
① 發動條件:對方回球未過網時在後場
② 發動按鍵:L+R+B
③ 招數效果:追球並短截擊
④ 戰術分析:如果對手在後場且處於中間位置時(攀月截擊效果不好,選不準角度)使用,但是回球後應該迅速回到後場,以免對手上網戰。
⑶ 網前穿越
① 發動條件:網前對方回球
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:打出大斜線球
④ 戰術分析:不可調節方向的招數。如果對手了解的話站在球的線路上就能輕而易舉地回球拿分。另外,有用大石打上網戰的嗎?
不二周助
1. 基本數值
球速:★★★
球重:★★★
握力:★★★
移動速度:★★★
敏捷:★★★★
技巧:★★★★★
挑釁能力:★★★
集中速度:★★★★★
動體視力:★★★★
2. 招數分析
⑴ 消失的發球
① 發動條件:發球必殺
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:落地後消失的發球(還是可以打到)
④ 戰術分析:A是側旋球,B是直線球。由於看得到影子,因此接起來實在沒有難度。
⑵ 飛燕還巢
① 發動條件:球在正手位
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:落地向前滾的回球
④ 戰術分析:超強上旋的回球。角度不錯,速度比較慢,但是一旦落地就會向前滾,因此必須在落地前接住。對手在後場時盡量上網發招,這樣很快落地;對手在後場則盡量利用角度來打。可以說飛燕還巢是三種回擊當中最強的一種,主動性很大,自由度很大,基本不需要戰術就可以得分。如果到了反手位會變成很不實用的白鯨,因此寧可多跑一步以達到正手位。
⑶ 棕熊落網
① 發動條件:對方扣球
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:追球後打出後場壓線球
④ 戰術分析:速度和角度都很好的底線回球,有效抑制對手的扣殺。值得注意的是最好不要在普通扣殺時用(特別對手有扣殺必殺的時候),因為回球是高球,對手可以輕易地補上個扣殺必殺,而這是不二已經沒有能量使用棕熊落網了。
⑷ 白鯨
① 發動條件:球在反手方向
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:打出高空球對方後場落下,然後接著飛回不二的手中
④ 戰術分析:A是真正的白鯨,B則是用來迷惑對手的普通回球。球飛得很高,而且落點非常明顯,一般正常人都能夠補上個扣殺。還可以在球與不二之間蹭一下球。這個回球可以被許多必殺打回去。值得注意的是,不二在這段時間里處於硬直狀態,很容易被別人得分。不實用。
手冢國光
1. 基本數值
球速:★★★★
球重:★★★★
握力:★★
移動速度:★★★★★
敏捷:★★★★
技巧:★★★★★
挑釁能力:★★★★
集中速度:★★★★
動體視力:★★★★
2. 招數分析
⑴ 快速發球
① 發動條件:發球必殺
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:速度快的發球
④ 戰術分析:跳躍高度比較高,因此雖然較快卻會被扣殺
⑵ 零式削球
① 發動條件:只要手冢不在底線上就可用
② 發動按鍵:L+R+ B
③ 招數效果:落地回滾的削球
④ 戰術分析:超強下旋的反手削球。落到地上向後滾,無法再接到,而且球距很短,高度很低。並且沒有什麼限制,幾乎任何地方都能夠削出來。也許是最強的削球。手冢速度快,上網到前場就可以用,以減緩球的飛行。最好球在高點時使用,那麼球就會直接下落,速度超快,回滾。非常可怕。唯一的缺點是速度稍慢,而且手冢的必殺非常不穩定,並不是對每一個選手都能用零式削球。另外,介紹一下擦網削球的使用:(削球擦網就不能滾回)在前場線靠前一點點的地方(站位壓前場線的前端),等對手球接近地面時,削出的一定全是擦網球(像跡部一樣),也是戰術運用的一種。
⑶ 近角抽球
① 發動條件:手冢在底線
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:強力抽擊球
④ 戰術分析:速度和角度都非常好的底線回球,看起來比JACK KNIFE還厲害。主要問題是只能從底線打底線, 因此飛行時間較長。主要在和對手拉底線時使用,戰術型的必殺技
⑷ 手冢領域
① 發動條件:無球狀態
② 發動按鍵:L+R+A
③ 招數效果:從下一次回球開始,對手的球都被手冢吸引
④ 戰術分析:據說靠調整球的旋轉來吸引對手的回球。發動時機要掌握好,應該在自己大角度快球(對手比較吃力)發出,還沒過網時用,保證自己能夠有足夠時間恢復硬直。值得注意的是,站位不能太靠前,會被釣高球;也不能太靠後,容易被放短球。
乾貞治
1. 基本數值
球速:★★★★
球重:★★★★
握力:★★★
移動速度:★★★★
敏捷:★★★★
技巧:★★★
挑釁能力:★★★
集中速度:★★
動體視力:★★★★
2. 招數分析
⑴ 快速發球
① 發動條件:發球必殺
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:速度快的發球
④ 戰術分析:未落地之前球是消失的,只有影子,比鳳長太郎的發球稍緩慢,其他很相似,發外角可以得到較好的效果
⑵ S.S.S
① 發動條件:乾在前半場
② 發動按鍵:L+R+A/ B
③ 招數效果:根據球的位置做出不同打法
④ 戰術分析:主要有短截擊,移動扣殺兩種:較平的截擊,較高的扣殺,扣殺可以補救到後場的高球。在前場的主要進攻手段。由於會對對手高挑球造成扣殺效果,牽制了對手的高球招數,同時可以被反扣殺招數反擊
⑶ D.R.S
① 發動條件:乾在後場,對手起高球
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:強力扣殺球
④ 戰術分析:最大的特點是可以按住A/B蓄力,乾就會停在空中不動。對手很難把握球的去向,可以等對手跑位當中打他個措手不及。還有一個用場就是防止對手用反扣殺招數,讓對手無法判斷球什麼時候會落下。
山吹中學
千石清純
1. 基本數值
球速:★★★★
球重:★★★
握力:★★★
移動速度:★★★★
敏捷:★★★★
技巧:★★★★
挑釁能力:★★
集中速度:★★★★★
動體視力:★★★★★
2. 招數分析
⑴ 虎咆
① 發動條件:發球必殺
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:跳起發球
④ 戰術分析:高高跳起的發球必殺,有點像扣殺。但是速度不夠快
⑵ DUNK SMASH
① 發動條件:對方回高球時千石在後半場發動
② 發動按鍵:L+R+ A/B
③ 招數效果:全場飛行扣殺
④ 戰術分析:和桃城的扣殺球一樣,飛人型,飛到球的位置。不過光說高球,還是LUCKY WATCH比較實用,因為必定得分
⑶ LUCKY WATCH
① 發動條件:對方回高球千石在前半場發動
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:高球出界
④ 戰術分析:很有意思的必殺技巧。由於必定出界,必定得分,因此很實用。千石打出漂亮的斜線,對手難以接住的時候記住快速上網。如果別人倒地回高球,那就直接讓它出界;如果對手不出高球,那就截擊,打到他出高球為止。
⑷ 豹眼
① 發動條件:無球狀態
② 發動按鍵:L+R+B
③ 招數效果:從下一次回球開始,對手進攻時變成慢動作
④ 戰術分析:千石超強的動體視力的體現。在慢動作中盡量多考慮對手的站位,看打什麼方位對手最吃力。豹眼的作用就是給千石長時間來考慮,自己下一步應該干什麼,也可以算是戰術型的必殺。
亞久津仁
1. 基本數值
球速:★★★★
球重:★★
握力:★★★★★
移動速度:★★★★
敏捷:★★★★★
技巧:★
挑釁能力:★★★★
集中速度:★★★★★
動體視力:★★★★
2. 招數分析
⑴ 換我了小子
① 發動條件:亞久津在後場發動
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:角度大的長球/高球
④ 戰術分析:A是直線長球,B是壓底線的高球,速度都不算太快,但是角度很大。最大的特點是可以一直按著鍵蓄力,放開後再打出,這樣就可以考慮對手的站位,打斜線;亦或利用對手跑位的時間打擊身後。對手很難判斷亞久津出的是高球還是直線,也很難判斷亞久津發球的時間,同樣難以估計球的方向。很實用的必殺。
⑵ 只有這種程度嗎小子
① 發動條件:對方中後場回球未過網且亞久津在後場時發動
② 發動按鍵:L+R+A/ B
③ 招數效果:追球截擊
④ 戰術分析:A是長球,B是短球。長球的角度很大,短球墜地速度很快。總體來說用來打RETURN ACE很實用。由於亞久津速度很快,也可以利用這招迅速上網。對手同樣難以辨認球的來勢及形態。
⑶ 真讓我發笑
① 發動條件:對方中後場回球已過網但未到後場且亞久津在後場時發動
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:追球打擊
④ 戰術分析:A是直線長球,B是高球,角度都很大。同樣厲害的後場對攻招數。可以發現亞久津的招數都有兩個形態,另對手捉摸不投,也拓展了亞久津的攻擊方式。由於亞久津數值上很不錯,因此可以在後場打底線,也可以上網,並且都有相應的技能與它配合。
冰帝學院
跡部景吾
1. 基本數值
球速:★★★★
球重:★★★★★
握力:★★★★
移動速度:★★★
敏捷:★★★★
技巧:★
挑釁能力:★★★★★
集中速度:★★
動體視力:★★★★
2. 招數分析
⑴ 美技A
① 發動條件:對手必須在場內回球,跡步在後半場且球在反手位置
② 發動按鍵:L+R+A
③ 招數效果:下旋擦網球+上旋長球(貌似扣殺)
④ 戰術分析:首先反手削下旋,必定擦網落下,如果對手接起來自動補上旋(落地後速度變快)的抽擊球。個人認為是僅次於零式的削球招數。因為對手必須在場內回球,而跡部經常把別人壓著底線打,因此要利用下旋短球(L+B)來將對手引到網前,然後再慢慢將對手逼到角落,乘對手還沒有出場地,使用美擊A。由於對手站位靠後,要接到球就不容易了。由於球是貼著網落下的,對手接到球時也必定貼著網站立,很容易估計他的位置,然後用上旋球打他最不舒服的角度就可以了。唯一的遺憾是無論是削球還是上旋抽球,角度都不是很大。
⑵ 美技B
① 發動條件:對手必須在場內回球,跡步在後半場且球在正手位置
② 發動按鍵:L+R+ B
③ 招數效果:長球後接扣殺
④ 戰術分析:和美技A不一樣,B後補的扣殺是真正的扣殺,而不是抽球。美技B的角度很大,要接住第一下本身就很不容易。除了用短球來引誘對手之外,B還有一個用法,那就是在跡部的發球局,站在中線打內角,對手一定得在場內擊球,而且一般不會移動。這樣他的站位就會比較偏向一邊,正好可以打出美技B,釣另外一個角。非常容易得分。
⑶ 邁向破滅的輪舞曲
① 發動條件:對方必須在後場起高球同時跡步在前場
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:第一排扣手腕,再補扣殺
④ 戰術分析:招牌二段扣殺。第一拍飛拍的幾率很高,並且扣殺的時候對手不可移動,在被扣之後,就算沒有飛拍,也有一段硬直時間,這時補扣第二拍,可以調整方向,但是實質上只有扣飛了別人的球拍才能調整方向,因此根本沒有意義。苛刻的出招限制帶來的是恐怖的扣殺招數。跡部可以上網壓制對手到後場,如果對手想用高調來陰的話,就用這招。跡部的挑釁能力是全滿,因此可以讓對手保持能量槽空,這樣第一拍幾乎扣一次,飛一次。
⑷ 面臨絕望的前奏曲
① 發動條件:發球必殺
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:上旋/下旋的發球
④ 戰術分析:B是落地變慢的下旋發球,A是落地變快的上旋發球。由於速度本身不快,大可不必把能量耗費在這種雞肋的招數上。
⑸ SWITCH BLADE
① 發動條件:對方在網前出截擊性攻擊,球未飛到我方後場時,在後場發動
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:追球並反手抽擊
④ 戰術分析:解釋一下什麼是截擊性攻擊。第一是網前的截擊球(出拍子敲);第二是一些回球:如菊丸的特技擊球,不二的飛燕還巢等;第三是扣殺球,特別是網前發動的扣殺球(邁向破滅的輪舞曲就是)。由此可見,出招的機會非常小,一閃就過去了,對預判能力要求很高,最好連按幾下。和JACK KNIFE幾乎一模一樣(就是會追球)角度還可以,上網的選手很難有反應。抽大角度即可。
樺地崇弘
1. 基本數值
球速:★★
球重:★★★★★
握力:★
移動速度:★★★★★
敏捷:★
技巧:★★★★
挑釁能力:★
集中速度:★★★
動體視力:★★★
2. 招數分析
⑴ 純粹的心
① 發動條件:對手POWER>3
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:波動回球
④ 戰術分析:和河村、石田的波動球一模一樣,威力甚強,飛拍幾率大。最好先被對手飛拍一次,然後使用強健體魄,各項數值上升,挑釁能力也大大提高,然後就把對手能量槽弄空並接上波動球,效果非常理想,同樣製造R。K。O。
⑵ 無意中學到的絕招
① 發動條件:對方回高球時樺地在前場發動
② 發動按鍵:L+R+ A/B
③ 招數效果:跳起放短球
④ 戰術分析:從木更那裡學到的。不知道這招的同志一定會被陰上一次,以為他要扣殺,其實是轉身短球。但是角度不錯,就是速度慢了一點。有前場追球絕技的選手接球自然不在話下,速度快的選手也很容易接到。主要用來牽制速度一般的後場對手。
⑶ 強健體魄
① 發動條件:被對手飛拍後在下一球發球前發動
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:能力提升
④ 戰術分析:肯定是能力提升,具體提升多少倒不太清楚。可以明顯發現的是揮拍速度增加,硬直減少;擊球後的滑行取消,移動速度加快;挑釁能力大幅度上升。因此就有了波動球R。K。O的戰術。由於樺地的握力差,因此要盡量先找機會被對手飛拍,然後再使用這招能力修正。要注意不要被對手搶發球。
向日岳人
1. 基本數值
球速:★
球重:★★
握力:★
移動速度:★★★★★
敏捷:★★★★★
技巧:★
挑釁能力:★★★★★
集中速度:★★★★★
動體視力:★★★
2. 招數分析
⑴ MOONSAULT
① 發動條件:對方起高球時在前場發動
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:類似扣殺的短球
④ 戰術分析:和樺地的那招一樣。其實主要的作用還是在上網時補救高球。
⑵ 跳躍接球
① 發動條件:對方回球後在前半場發動
② 發動按鍵:L+R+ A/B
③ 招數效果:追球並回球
④ 戰術分析:和上面那招一樣主要用來補救對手的回擊,有一點像芥川的神佑手腕。角度還可以,速度就太慢了。向日的真正打法就是耗,看對手什麼時候失誤,自己就得分了。由於向日速度快,不容易被別人調,又由於向日球速慢,也不容易調別人。
忍足侑士
1. 基本數值
球速:★★★
球重:★★
握力:★★★
移動速度:★★★★
敏捷:★★
技巧:★★★★★
挑釁能力:★
集中速度:★★★★★
動體視力:★★★
2. 招數分析
⑴ 雲雀回擊
① 發動條件:忍足在後半場發動
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:落地後高高彈起的回球
④ 戰術分析:和不二並稱天才的球員,實力不容忽視。忍足無論從哪一點都很像不二。雲雀回擊和不二的飛燕還巢效果上是基本一樣的,唯一一點是雲雀在彈起的一剎那有機會接到(其實這意義不大)。速度比飛燕快,但角度不及飛燕好。總而言之還是很使用的必殺技。無論是正手和反手出的都是雲雀,有效范圍大大增加。如果是不二,則還要跑過一點,避免飛燕變成白鯨,白白送掉一球。忍足的速度比不二快,這也是一個優勢。
⑵ 月輪回擊
① 發動條件:對方扣殺時發動
② 發動按鍵:L+R+ A/B
③ 招數效果:反擊必殺,壓底線
④ 戰術分析:和不二的棕熊落網一模一樣,這里抄一邊:速度和角度都很好的底線回球,有效抑制對手的扣殺。值得注意的是最好不要在普通扣殺時用(特別對手有扣殺必殺的時候),因為回球是高球,對手可以輕易地補上個扣殺必殺,而這時忍足已經沒有能量使用月輪回擊了。
穴戶亮
1. 基本數值
球速:★★★
球重:★★★
握力:★★
移動速度:★★★★★
敏捷:★★★★★
技巧:★★★★
挑釁能力:★★★★
集中速度:★★
動體視力:★★★★
2. 招數分析
⑴ TELEPORT DASH
① 發動條件:對方回球未過網,穴戶在後半場
② 發動按鍵:L+R+A/B
③ 招數效果:瞬間移動到球的落點
④ 戰術分析:恐怖的必殺技,不消耗能量,直接移動到球的落點。移動中按A/B會轉化為DEEP RISING。但是那沒有必要。既然不消耗能量,那麼就能夠不斷移動,普通回球。解決的辦法就是用高球,但是會被輕易扣殺。還有就是用能夠飛拍的招數。由於穴戶球速不快,因此和向日一樣,很難調死對手。有了TELEPORT DASH,就為長時間戰斗做好了准備。
⑵ DEEP RISING
① 發動條件:穴戶在後半場發動
② 發動按鍵:L+R+ A/B
③ 招數效果:抽擊球
④ 戰術分析:速度快,角度好的抽球,對站位差的對手相當有效。從招數看起來,穴戶不太
9、羅羅大冒險(蛋王子)攻略
FC上一個很有趣的智益游戲
你可以參考以下視頻
http://v.youku.com/v_show/id_cg00XNDk0OTA0OA==.html
或者查詢gamefaqs里的英文攻略
http://www.gamefaqs.com/console/nes/game/587073.html
10、求世嘉MD游戲機上的<波斯王子>功略
《波斯王子》游戲功略
Jordan Mechner公司1990年推出的《波斯王子》,以其新穎的風格、優秀的畫面、曲折的情節,傾倒過無數玩家。
故事發生在古代波斯,國王因故外出,宰相JAFFAR用鐵腕統治著這個國家。他為了除去登基的唯一障礙——年輕美麗的公主,向她下了最後通牒:在1小時內嫁給他,否則將被處死。公主的全部希望都寄託在她勇敢的情人身上,但他已被JAFFAR投入了地牢……。玩者的任務便是操縱這個年輕人,在1小時內穿過重重險阻,消滅惡勢力,救出公主。
控制鍵
Ctrl+A重玩當前關
Ctrl+G存進度
Ctrl+L取進度
Ctrl+Q返回DOS
Ctrl+R重新開始
Ctrl+S音樂開關
Spacebar顯示剩餘時間
Esc暫停
↑上跳;格擋
↓下蹲;收劍
←向左跑
→向右跑
Home向左跳;左格擋
PgUp向右跳;右格擋
Shift扒牆;撿劍;擊劍;喝葯水
按住↓鍵再按←向左蹲行
按住↓鍵再按→向右蹲行
按住Shift再按←向左小步走
按住Shift再按→向右小步走
按←鍵向左跑時按住↑向左跨跳
按→鍵向右跑時按住↑向右跨跳
通關要訣
《波斯王子》共12關,開始時王子只有3個生命點。他從三塊磚的高度落下時不會受傷,如果從六塊磚的高度落下就得損失一個生命點,若從高於六塊磚的地方落下則將一命嗚呼。喝了藍色葯水、被敵人刺中或被活動板砸著都會損失生命點,喝紅色葯水可補充生命點。另有一種大瓶的紅色葯水,不但可將所有損失的生命點補齊,還可增加一個生命點。綠色葯水則具有特殊的功能。
初玩者最頭痛的是兩件事:一是跳躍技術不佳,屢屢落入深淵;二是拚刺技術太差,常常被守衛殺死。
跳躍時要注意深淵的寬度:一或二塊磚寬時可用Home或PgUp;三塊磚寬時就得輔以扒牆法(按住Shift)或用跑跳。調整起跳位置很重要,要善於運用小步走。
擊劍的要訣是,敵人不動你也別動,敵人剛一動你就按Shift刺他。
為了增加生存機會,應注意找大瓶的紅色葯水來增加生命點。站在原地跳一下,看看哪些地板、天花板能顫動,即可知道活動板的位置。地上的劍叢也要小心,可跳過,也可以小步走過去。
第一關:踩落一塊活動板後,從缺口扒牆跳到下一層,然後往左走到底,在一具骷髏處撿起寶劍,再一直往右,殺死一名守衛後開門過關(開關在終點左側檯子上)。
第二關:本關一直向左走,中途有一條向上的路,去那裡可找到一個大葯水瓶,可增加一個生命點。本關終點開關在大門左面。
第三關:本關有兩個難點:一是開始容易迷路。王子應當先爬到頂層,再向右跑跳,會落到一磚柱上,這里有一開關,踩下開關後應立即向左疾奔,到左端斷崖處用大步跑跳再加扒牆,趕在左邊大門關閉前鑽過去;二是踩下終點開關後返回時,會遇見一個復活的骷髏,那傢伙無法殺死,很難對付。比較好的辦法是,從台邊上來一個跨跳,直接跳到骷髏的右側,然後連連後退,輔以扒牆術跳到下層,將骷髏留在上面轉磨。另外,本關可以增加一個生命點,只是要通過三道鍘刀才能喝到大瓶的紅色葯水。
第四關:先一直向左趕到大瓶的紅色葯水處增加一個生命點,然後從下層向右,爬到上面後再繼續向右。難點是踩下終點開關後返回時,歸途中會出現一面鏡子擋住去路。王子只能藉助跑跳穿越此鏡,但這將使自己的魂魄離體而去。
第五關:本關雖然有一大瓶的紅色葯水,但離體的魂魄總是先於王子拿到葯水,因此無法用它增加王子的生命點,不拿也罷。
第六關:本關的胖守衛當真了得,不用格擋之法(↑或Home)實是難以取勝。趕到左邊斷崖處不必理會對面的魂魄,徑自跳下懸崖即可過關。
第七關:注意一開始便得使用扒牆術。向右來到斷崖處時也得利用扒牆法溜到下面一層,如果不慎踩上開關關上了鐵門,可以如法炮製再溜下一層。來到最左端後喝下綠色葯水,王子便能身輕如燕,這時可以直接從高處跳下而無殞命之虞。另外,本關也有一大瓶的紅色葯水,可以給王子再增加一個生命點。
第八關:這一關難度較高。一開始遇見的那個守衛真是太狡猾了,他使用了你已往慣用的招術,你不動他也不動,你一前進他就刺你。但「狐狸再狡猾也斗不過好獵手」,你只需按↓將劍收起,立即再連按Shift拔劍直刺,如此這般來上幾次,便可很容易地送他上西天。下到底層後一直向右走到頭,爬到上一層後再一直向左跑,這里要求玩者的跳躍技術必須相當熟練,稍一不慎就可能掉下去,前功盡棄。當踩下終點開關後返回時,歸路已被一道鐵門封住。這時玩者不必著急,只需靜候片刻,便會有一隻老鼠幫你把門打開。
第九關:這一關雖然繁復,但並沒有什麼特別的難點,只有兩個地方需要給你提個醒。一是在過天橋之前,要想著先到終點門右側的柱子上將活動板踏落,以便打開左側柱子上端的鐵門;二是不要喝綠色的葯水,因為它將使畫面顛倒。萬一你已經造成了這種局面,只需再找一瓶綠色的葯水來喝即可使畫面復原。另外,本關也有機會給王子增加一個生命點。
第十關:從底層一直向右,上爬一層,穿過雙鍘刀,再上一層,不必跳過鍘刀與守衛搏鬥,只需轉過身來,將天花板打落,然後爬到頂層,再一直向左即可。
第十一關:到鍘刀處時也可以不與敵人較真兒,只要把頂板打落,從頂層跑過去就是了。在平台上殺死守衛後須用跑跳跳到右邊去,但切記起跳後要一直按住Shift,不然很容易掉下去。另外,本關也可給王子增加一個生命點,玩家可以相機處理。
第十二關:本關是《波斯王子》的結局關,難度自是非同一般。不但要求玩家有十分嫻熟的跳躍技術,還得有高超的拚刺本領。本關只有兩個敵人。當王子爬到頂層時,在第四關離體的魂魄忽然跳出來與王子決斗。若將他殺死,王子也活不了;如不理他,王子就會被殺死。然而當你認識到魂魄是王子的一部分時,這個難題便迎刃而解了,你只需按↓將劍收起,就可與他合為一體,同時還會給王子增加一個生命點(王子最多可有10個生命點)。而後只需徑自向左側的懸崖邁進,空中將會出現一塊塊地板托住王子的雙腳,使之安然抵達對岸。最後,終於見到了邪惡的JAFFAR,一場惡戰在所難免……最多可有10個生命點)。而後只需徑自向左側的懸崖邁進,空中將會出現一塊塊地板托住王子的雙腳,使之安然抵達對岸。最後,終於見到了邪惡的JAFFAR,一場惡戰在所難免……