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神武手游2游戲攻略

發布時間:2020-05-17 22:39:33

1、《神武2》手游佛門怎麼玩?

《神武》手游是多益網路自主研發的免費回合制手游,被譽為「第一款真正的網游手游」。《神武》手遊玩法豐富,系統創新,畫風清新唯美,隨時隨地游遍三界聖地!《神武》手游首創玩家之家、智能離線保護、煉丹爐、子女萌寵、自動組隊和小夥伴等系統。《神武》手游還是一個強大的娛樂互動社區,輕松的語音系統讓玩家邊玩邊聊,游戲交友兩不誤。

佛門,兩大奶媽之一,最近很多人在吐槽佛門PK不如普陀。但在我看來,沒有最強的門派,也沒有最強的輔助,只有會不會,理不理解這個門派的定位與優勢。神武是一個團隊游戲,九大門派之間是平衡的關系,每個門派都有他獨特的定位。

佛門定位:加狀態!其次才是加血

「什麼時候你的推血回合占總回合的30%以下,你就是一個合格的佛門」;

「什麼時候你徹底不用推血這個技能,你就是一個一流佛門了」。

一般的佛門,也就是開局加個狀態,然後就是無腦推血,有了憤怒就隨便放個特技。這樣的佛門在PK中屬於無腦型,非常不受待見,也因此給某部分玩家造成了假象:佛門不如普陀,只會推血,復活起來又被守屍體,還不如我喝個酒放個四海,要他何用,不就是一隻血耐寶寶么?

真正會玩的佛門,應該是把加攻和加防這兩個技能玩的順溜,同時對喝酒特技的時機有不錯的把控意識。有細心觀察過或者在擂台測試過的玩家會發現,有了佛門的加攻和加防,屬性的增加可不是幾段寶石可以比擬的,試想後期,大家的寶石都已經比較高段了,相差的屬性不會太遠,但有了佛門的技能加成後,那才是真正拉開了差距。被加了攻的物理,無論是點殺還是面傷,傷害都能上一個檔次。加防就更加不用說了,大大增加了血的含金量。

開局用什麼?

因此,開局時一般是先給己方的物理施加金剛伏魔狀態,畢竟現在的PK中,大多數情況都是以試探寶寶開局,很少會冒險去點殺,一是速度上的試探,二是後期大家的防禦都堆起來了,沒那麼容易點殺。但為何不給寶寶施加金身護體狀態先呢?首先,己方有五個寶寶,到底指定哪個目標呢,這樣有非常大的不確定性;其次,一隊里不會有超過兩個物理,給己方物理先加攻,屬於穩穩的指定目標,也可以防止後面有其他狀況發生,來不及給己方物理加狀態。

試探後,就可以看情況選擇技能了,是加防還是喝酒放特技就看玩家的意識了。比如說,看到對方明顯要清某個寶寶或者集火己方某個人物,給該目標一個加防狀態,那麼該目標的血的含金量就變高了,即使對方要集火成功,也需要浪費更多的輸出(至於是預判拉還是優先出手還是其他操作,就是團隊的戰術問題了)。再比如說,雙方的試探局平平,看不出什麼戰術,但對面雙封或者雙法,或者法寶寶多的情況,大可以喝酒,手裡拽著憤怒值,隨時准備好全體解封、加法防或者加血大特技,也遠遠比一個小小的推血技能好的多。

在特技泛濫的時代,封系的治療量隨時可以超越佛門,但是佛門因為金剛護法和金剛護體兩個強力狀態的存在,是難以取代的。但是不可取代的前提,是需要金剛護法和金剛護體兩個狀態的保持。隊里的物理無論是要點殺還是面傷,不論佛門此時想干什麼,都應該優先考慮加狀態,特別是要點殺集火時,確保一擊成功。

其實佛門還有一個神技能-止血,但大家往往會忽略它,對於輸出有血量限制的天策和天宮來說,一個止血幾乎能滿足他們所有輸出技能的血量要求。

速度怎麼選擇

既然要給己方對應加狀態,那麼還是應該要有一定的速度保證的,跟普陀的速度選擇差不多是一個道理:根據物理的速度進行調整,快比慢好,但不是越快越好。

特技搭配

憤怒不用多說了,輔助必備;

其次加血(天降甘霖)和解封(群體凈心或者群體清心)大特技各一個;

然後是天地護法,佛門比普陀更需要這個特技,這也跟佛門現階段地位不如普陀有關。到了後期,法系和耐法寶寶橫行,普陀的靈動buff成了神技,但佛門沒有這個技能啊,雖然佛門是對應的加防,但後期大家的防都上來了,加防buff的作用看起來並沒有加法防buff的靈動的性價比高,所以佛門手裡需要拽著一個天地護法;

限制憤怒的特技二選一(綿里藏針和魔音);

小特技:激勵、止戈等;

至於涅槃重生,一個出色的指揮是不會給對面有放涅槃重生的機會的!

2、神武2手游許願樹怎麼玩 許願樹玩法介紹

神武新手玩家升級攻略

先是選職業問題,新手推薦五魔女龍宮,裝備便宜,技能少,活動不怕用錯技能。最重要的是想玩其他門派時,不怕可惜,可以用龍宮號帶肥料。玩游戲不要怕人妖,女號好處多,以後你就懂了。選完角色,就可以正式玩了。哦,玩前去官網領個新手卡。

0級先將新手任務做完,劇情5級也可以做了,支線先留著,以後練寵再打。做完這些,就去清河外,等人帶FY,到十級就去長安拜師了。記得跟著系統提示走。拜師前存一些經驗,大概6萬最好。

拜師完畢,把經驗全升級,夠15級就去做師門吧!(PS:每天師門20個是必須的)做師門的過程可以熟悉一下游戲,如NPC位置和買東西地點。

有見到(還童丹)嗎?15級就去洗霜狼吧,洗出有高追擊和連擊,就可以了,不停級的可以用到65級了。最好洗出兩只。剩餘的丹留著,以後65再用,兩只霜狼絕對夠用。

做完師門就20了吧?先不要點技能,先升級。20就可以去捉鬼了,不會捉鬼?我不教你--捉鬼前記得去買5~10組豆腐。

下面就是重點了:升級升到29級就不要升了,現在可以點技能了。捉鬼記得領雙倍經驗

為什麼要停29?第一:30級前有一次改名字的機會(不包括30);第二:存經驗;第三:熟悉游戲

一,學習師門技能;二,師門技能滿了後,去臨仙鎮找「輔助技能」學習輔助技能(必學技能:強生,巧匠,練葯,逃離,追捕),烹飪,煉金,裁縫,打造>選學; 三,熟悉游戲時,發覺游戲不合適自己馬上退出刪除客戶端,只有合適自己的才是最好的。熟悉游戲最重要就是物價,多看別人擺攤的價格,理性玩游戲。29存多少經驗好呢?技能都滿了的情況下,100萬不算多,我所說的是相對於新新手們,熟悉游戲是一個漫長的過程

進幫了嗎?做學徒了吧?沒人帶捉鬼的時候可以去幫派跑商,不會跑商?其實跑多了就會的了,跑商不分高低手的,跑多了誰都會,誰都能快!

下面講講技能,師門技能跟著等級『走』,劇情技能,必學的全點到40級就暫時不要學了。強生和巧匠40後就開始要大量信譽了,建議去幫里學,幫里學技能需要幫貢

三十後就停40,到了四十就不要升了。一,修煉技能出來了;二,這是一個可以掛機什麼不做捉鬼的臨界;三,這是第一個停級的開端

有七個修練技能,除了化生,普陀,地府這三個門派不用跑人物攻修,其他門派都要跑攻修,其他修什麼門派都要跑,人修優先。寵物法修可以先不要跑,寵法修85級後的寵物才能體現出來。最好滿修才升級(途中可以升45~49)但不要升50,因為低級跑修不會要你買玫瑰花和四羊(雖然出的概率很低),記得留著還童丹。第二點是什麼意思呢?現在很多帶新人捉鬼的都只帶40級以下的,所以……第三點停級意思很明顯,就是停級,這里我不多說了,本人不太推薦(沒有鄙視意思),神武幣都留著,裝備隨便穿系統給的就行,40級或之前的裝備都可以找長安鑒定師。

[輔助技能]強生跟著等級走最好,巧匠最終學到75就可以了,剛忘了說加活力和加體力的兩個輔助技能,暫時忘了名字,這兩技能最少要點到40

[劇情技能]劇情要做了,做完會有劇情點獎勵,可以去臨仙『劇情師』那裡學劇情技能。變身必學,能學多少是多少其他看你自己喜歡,不敢亂說,怕被噴

49級滿修煉就可以升級了,存了很多經驗吧?夠就升上60吧。再把劇情過了,65應該到了,如果沒到就捉鬼吧!65沒難度。升到65又可以停了,現在可以用存的還童了。先洗一隻龍女,有劍氣,功資1400以上就能用了。再洗一隻法寵,首選瑞獸,有泰山壓頂,法資上1400就可以了。對於停級問題,最好停70~74,60的裝備就不要打了,直接打一套好的70裝備吧!

賺錢

運鏢:新人賺錢可以去試試,每天10個還是很快的,最多每天作30個獎勵就少了。

賣野生寵物:就是捉野生寵物去交易所賣。建議去大雁塔捉蜘蛛

旗包:看看有沒有人帶,沒人就自己帶吧,帶幾個高級的,旗包沒什麼壓力的。

3、神武手游2 怎麼合理

神武手游2里邊的幫主:幫派頻道管理、百設置內政、設置研究、更改所有成員的職位、設置敵對度幫派、報名幫戰、培育盒子問發放。組織幫派活動,規劃幫派發展。答副幫主:幫派頻道管理、設置內政、設置研究、更改除核心成內員以外的所有成員職位,組織幫派過劇情任容務。輔助幫主一切事務。

4、神武2手游普陀門派攻略 淺談平民如何玩好普陀

玩輔助想玩得好,就是一個大局觀。在裝備修煉不是特別碾壓的情況下,大局觀就凸顯出來了。而PT的BT技能子午心燈完全就是靠PK戰術意識的一種大局觀的提現。因為有時候隊友死了比活著要好,只要在輸出回合能輸出就夠了。

我沒有一個好的BB,貓女是我帶上來唯一的一個攻BB,45J以後洗寶寶再也沒洗出來過資質不錯的。那沒辦法,既然寶寶屬性不行,唯一提升自己實力的辦法只有提高小夥伴和修煉。你們總是在看我在秀,其實不是,我從10月13號玩,13號進幫到現在,玩成這樣,沒花一分錢,你們不問下具體我怎麼起來的。
▍銀幣和銅幣
首先,我講下 我對這個游戲的理解。非RMB、金幣我就不講了。 這裡面 有兩種貨幣(非RMB玩家沒有金幣概念一說):銀幣和銅幣。
銅幣的作用: 學技能(師門技能 輔助技能),買東西(跑環 做師門 各種任務等),點修(金幣直接點,開修煉箱子)
銀幣的作用:買各種道具,總結起來就是寵物相關的,人物相關的。
那麼 就針對 提升自己競技點 實力來說,銅幣銀幣的最終作用可以大概總結為幾句話:銅幣提升小夥伴實力,銀幣提升人物和BB的實力,以及修煉。為什麼這么說,銅幣無論你是學各種技能,最後哪些用銅幣學到的交易來交易去還是銅幣,最終你要麼上交物品系統回收,要麼升級小夥伴裝備 鑲嵌石頭 系統回收,除非你花金幣購買巨大的銅幣點修,但是我說過,我只針對非RMB玩家,所以這個不講。因此,銅幣是用來提升小夥伴實力的。
▍修練夥伴
這是我的修煉,實打實的修煉。大概是玩了一星期後慢慢的進入了軌道。人物:物抗10、法抗12,小夥伴:攻11、物抗11、法抗12,寵物:攻8、抗8,帶上副幫職位加成,就是各項再加1。我的輸出 除了我 不給力的BB 之外,還有兩個,一個是LG 一個是ST,因為我是雙奶+1封 也就是三輔助陣形。想要贏,比如在輸出方面下狠招。
這個是LG 的屬性,毫無PS痕跡,准備除了鞋子 全身鍛七。
這是我的ST ,同樣也准備段7。
▍普陀加點
先扯個話題,吧里有朋友問我PT怎麼加點。其實我想告訴大家,玩輔助的你要有一個心態,什麼心態,就是你永遠是一個服務別人 服務輸出門派的心態。說白了,屬性缺哪個加那個。輔助的速度永遠要比同級輸出的速度要高,不要問我為什麼。至於高多少,這個你跟你小夥伴去商量,不能高太多,多了容易被卡速,也不能太少,少了容易亂敏。在這個原則上,加體加耐 能夠站得住,被 法系和 物理系 打的時候不會太疼而先倒下即可。我是2體2耐1敏加的,但是我的速度少了,等級在68級以後開始改2體1耐2敏加了。
▍PK玩法
大家都知道,神武小夥伴 HS 到70J 拉血才拉3人 200+血。這是遠不足的,而PT 作為奶,又不能作為唯一的輔助存在於隊伍中,否則壓力太大,會3~5回合就崩盤的。除非你的修煉高,小夥伴裝備高。所以,一般情況下都會配置 2耐(PT+HS)。那麼對於這樣子的配置,還剩下三個位置,對手要麼是2輸出1封,跟樓主一樣,要麼是三輸出。對於雙封雙奶樓主既不推薦,因為防守陣形用以被針對。原因是,BB不算的話,只有一個輸出點。第二個是 系統修改了,隊伍裡面最多被封數量為3,超過3個第一個自動解封,這就意味著。
a.如果你的小夥伴攻修不高,那麼你上兩個封就是過去看戲的。
b.假如你的小夥伴修高,且次次都能封中。那麼請問,在你有雙封雙奶的情況下,隊伍裡面只有你一個輸出點,最多加個BB,那麼你能幾回合干倒對面的人?如果打不到,10回合以後,你的小夥伴就沒藍了。然後就出現了輔助上去平砍的戲碼。
或許你會說,我有法BB啊,法爆又法連,一回合出去能秒對面6~800*3的血,那麼這說明一種情況,你已經超出了我講的對象的范圍。

5、神武2手游平民龍宮攻略 龍宮應該怎麼玩

龍宮
角色選擇
凌霜月、楚雲天、龍嘯雲
門派特色
擅長群體法術、心智堅韌,洞察萬物紋理,施展的法術可必定命中敵人
加點方案
龍宮加點有多種方案,比如5魔、4魔1耐等,小編個人推薦如果是平民玩家的話最好選擇4魔1耐的加法,這樣在保證生存的同時還能有一定的輸出,畢竟只有活著才是王道。五魔的加點方法,對裝備的要求較高,需要花費大量的銀幣,才可能會有1件滿意的裝備,所以平民前期還是猥瑣發育,別浪。
龍宮作為一個中後期強勢的職業,他在游戲前期有一段時間的陣痛期。活動組隊沒人要、競技場不好打,作為平民玩家一定要默默的熬過這個階段,那麼你的春天就會到來。
寶石
武器:太陽石或神秘石
帽子:月亮
衣服:舍利子
項鏈:舍利子
腰帶:紅瑪瑙
鞋子:不打
武器選擇鑲嵌太陽石是因為攻擊力的25%會轉化成靈力,直接影響龍宮的輸出,所以在鑲嵌等級比較低的時候可以選擇鍛造太陽石,後期再鑲嵌神秘石,既能保證輸出,還能有充足的藍量,避免出現無藍可用的尷尬。月亮石增加防禦、舍利子正在靈力、紅瑪瑙提高血量上限都是需要跟上伺服器大部分人的鑲嵌等級的,一般平民玩家50級5段、60級6段這樣就可以了,不必太過於追求屬性,千萬記得龍宮要保證龜速,不能上黑寶石
寵物
卡速寶寶
龍宮因為速度較慢,所以需要一個卡速寶寶,在PK 中拉人、加血,速度比龍宮快50左右即可,加點最好選擇5體5耐。個人認為蠻熊是個十分適合龍宮的寵物,自帶遲鈍,變異可以達到5個技能,防禦資質和體力資質可以在1500左右,是龍宮的必備卡速之一。
技能推薦
遲鈍、高級隱身、高級吸收、高級強壯、高級反震、高級幸運
競技寶寶
龍宮在打競技場時,最好選擇暴力劍氣寵物,因為本身自己就是法術傷害,如果打同樣是法師職業的話,就會比較吃力,還會影響難度積分。個人推薦比較適合暴力劍氣的寶寶是幽冥虎。相對於龍蝦騎士,它所花費的還童丹比較少,而且變異幽冥虎最多可以擁有6個技能,而且速度、攻擊等資質相當給力,加點的話可以選擇全力、9力1耐。
技能推薦
高級必殺、高級強力、劍氣四射、高級勇敢、高級偷襲、高級神佑、高級感知
競技陣容
龍宮+魔王+天宮+普陀
暴力法系輸出和物理輸出寶寶,讓對面輔助難以招架,再加上天宮的解封和封印能力,即使碰上封系玩家也能一戰,個人推薦開攻擊是開虎翼陣,使自己的傷害能力最大化,防禦時開地陣,增強夥伴的生存能力。
活動
龍宮不管做什麼活動,都不太好找隊伍,所以關鍵時刻可以自己帶隊。龍宮不管PK還是活動,核心任務就是守屍,隊伍如果擊殺了一個目標,你就要想方設法的限制他的復活。當然,除了這個,必要的時候還需要炸藍、拉血、喂葯、喝酒等。

6、神武2手游怎麼玩好天宮

一、天宮加點方式:
仔細一想,天宮表面上看起來很萎靡——天宮無雙封,輸出爆發力不顯眼,雷霆減傷外加被反制寵物克制,本身有躲避法術的門派特色卻無法凌駕於龍宮門派特色之上——從以上看來,天宮無法擔任一個隊伍的核心,再加上玩天宮的人數較少,大部分人對天宮的理解有限,所以被人歧視為「樣樣不行」也就不奇怪了。凡事都有正反兩面,所謂缺點和優點只在於你從什麼角度去看待。從另外一個角度來看,天宮擁有最全面的能力,門派特色賦予了天宮數一數二的多面性,舉例來說,天宮擔任隊伍里的附封,適當時候怒雷清殘血寶寶,一個天誅把快死的大唐弄倒,保護虛弱大唐,這才將天宮的作用發揮到淋漓盡致。所以,非要牽強地說天宮是隊伍的核心,很多人都會不認同,但如果說天宮是團隊的組織中場,沒人會否認這個恰當的定位。
1、【一速TG】個人的觀點是現今版本支持TG搶一速的條件是「一定幾率躲避負面法術影響」「各個種族沒有所謂的加點成長性」「高強度PK的一速主要是釋放特技」,所謂的TG只有單封技能對你是毫無影響的。以上的幾個特點對比主流的FC,在PK方面只是少了「1個雙封技能」「降屬性封」。只要你肯付出,你有膽量5敏加點,你裝備比FC優勝,你的特技比FC的實用,你敢變高敏捷的卡,你有站在速度位置接受隨時可能被集火點死的勇氣,那麼最後的結論是你可以比FC快。
2、【輔封TG】輔助TG跟其他輔助封一樣都是需要憤怒腰帶,實用的大小特技的配合。其中以小特技為主,因為你沒有速度的優勢想喝酒釋放大特技很容易被控憤怒。這里我想提出一點是作為輔助封都應該去學雲陣,這樣就可以在戰術需要的時候把速度控制在輔助之後。其他的就是要看你在PK的時候的預判意識了。
3、【主流的力TG】
1)極限追求攻擊的TG:曾經我也是漫無目的的追求這高攻擊,「全力加點」「裝備屬性主力量」。確實也在85很輕松的突破了1400攻擊,確實在刷任務那一下下華麗數字里心中暗自鄙視旁邊飛一下只比我高兩三百的獅駝嶺,確實在幫戰中感受著直接掛雷霆血虐低級對手的愜意。但是也無力的接受著門派生存的時候經常被帶走,雷霆耐功寶寶的時候騷擾一樣的輸出,被橫掃的時候一點也不墨跡的像配合對手一樣直接躺地上,想用穿雲斬壓制一下對面物理輸出血量的時候發現對面的DT一樣是霸氣的橫掃身邊的隊友。所以這樣的TG我也放棄了。
2)耐功型的TG:「全力加點」「裝備主耐力、副體力、最後才是力量」「項鏈一定是舍利子」。我的出發點是防禦高低那是相對的,如果沒有攻擊在旁邊比較那麼防禦多高也只能說是花瓶,所以我們力TG自己人為的把攻擊降下來那在PK的時候對面就相對於我們來說就是一隊的高防禦目標了。然後問題來了如果要集火真正高防禦的輔助時穿雲就一無是處了。為了解決這個問題選擇了「全力加點」」腰帶卡速度「這樣就不會因為需要加敏捷來提升速度而浪費靈力、「項鏈一定是舍利子」這樣就會更進一步的提高靈力,所以這種類型的TG的感受是平時刷經驗時可以雷霆、PK是開場可以幫己方的封系控制對手、點殺時可以看目標選擇穿雲、天誅。

7、神武手游2化生怎麼玩

在游戲中對於化生這一個門派大家的印象是推血,慈悲。這一個門派的門zhidao派特色是每回合有10%幾率自動解除被封印效果。幾率太低,談不上是錦上添花的特色。除了加攻防,對於化生更多人在內意的是群推血,配合坐騎技能慈悲(推血幾率暴擊),在日常任務中,相對普陀慢條斯理的血燈,化生直奔主題的回血效果迅速的恢復血條更受一些人青睞,可惜的是之前一次更新暗改調低了慈悲容的幾率,慈悲並不像以前那麼頻繁,並且慈悲是隨意單位加血暴擊,不可控制。

8、神武2手游試煉怎麼玩

神武2手游試煉怎麼玩,英雄試煉規則百技巧分享。試煉玩法是我們獲取收益的一大途徑,那具體玩法和規則如何呢,我們一起來看看吧!

1. 每天玩家可以打15次試煉,隨著次數增加難度會越來越大,玩家如果挑戰失敗的話可以再挑戰一次,如果兩度次都失敗了那麼將停止挑戰。

2. 玩家每通過一次試煉都能開一次寶箱,寶箱中有著豐厚的銅幣,打滿15次一般有100多W的銅幣。

3. 玩家等級比較低的時候失敗就先停止挑戰,等到自身等級提升之後更換一下裝備跟寵物再來進回行挑戰,這樣玩家就能順利通過試煉了。

4. 試煉會在每天的凌晨5點進行刷新,所以玩家可以等到12點之後再去完成師門任務提答升等級,然後在5點前進行挑戰,這樣可以讓自己更加輕松的通過。

9、求神武2手游龍宮攻略

龍宮是神武手游中的老法師。
方案1:10魔
追求極致輸出的加點方式,可以將自己的法術傷害做到最大化,但是也導致自己的站樁輸出能力很低,尤其是面對大唐、天宮這種點殺能力較為突出的門派,對面可能會在前兩回合就將你擊倒,讓你很難有輸出的機會。
方案2:9魔1耐或8魔2耐
這是龍宮比較普遍的加點方式,可以很好地做到站樁輸出。由於本身出手速度較慢,所以需要對自己的防禦能力有一定的保證,這樣的加點方式可以避免在未出手之前就被擊倒,從而做到持續輸出,展現消耗型魔法輸出的威力!
寶石鑲嵌
武器:太陽
帽子:月亮
衣服:舍利子
項鏈:舍利子
腰帶:紅瑪瑙
鞋子:不打
龍宮的寶石鑲嵌主要選擇以提升靈力、魔法、防禦和氣血為主。具體的可以根據自己的加點方式和裝備屬性來選擇鑲嵌方式。
陣容陣法
單人PK選擇
龍宮的常規定位是消耗型的魔法輸出,在陣法選擇和陣容配置上要考慮自身的站樁能力,所以在配合輸出的同時要保證自己有很強的生存能力。
龍宮養成攻略 培養從基礎做起
地載陣是減少自身受傷害值的陣法,可以考慮攜帶夥伴為:1封系1奶2輸出或1封系2奶1輸出。
龍宮養成攻略 培養從基礎做起
建議攜帶1封系1奶2輸出或2奶2輸出,將輔助夥伴放2、3號位,輸出夥伴放4、5號。
龍宮養成攻略 培養從基礎做起
建議攜帶1封1奶2輸出或2奶2輸出,輸出夥伴放2、3號位,輔助夥伴放4、5號位。
坐騎技能推薦
靈慧、凈化(主動技能看個人)
龍宮在坐騎技能選擇上,可以考慮將自身輸出做到更大化,靈慧可以有一定幾率增加自身的靈力。另外凈化的效果是對敵方造成法術傷害時,有幾率消除己方身上的一個異常狀態,這個技能如果在隊友或自身被封的情況下觸發,可以得到很大的收益,特別是在5V5的情況下。至於主動坐騎技能,個人感覺大家可以根據自己的喜好和目標追求來選擇,怒龍吟和雷神之錘在隊伍pk中可以發揮很大優勢,而龍隱、千疊浪更適合於在個人pk中使用。

10、神武2手游師徒系統怎麼玩 師徒系統攻略大全

拜師條件

1.徒弟等級需≥10級,並且≤75級,修為等級≤55級。

2.只能同時拜一位玩家為師。

收徒條件

1.師傅等級需≥60級,並且師傅等級要大於徒弟10級以上。

2.最多同時收5名徒弟。

達到條件就可以玩了。

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