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反套路殺戮游戲攻略

發布時間:2020-05-17 17:30:44

1、系統類小說

《系統:對我好點會死嗎》、《快知穿系統之女配上位記》、《快穿系統之炮灰女配要逆襲》、《穿越之杯具大全》、道《瑪麗蘇你好or瑪麗蘇再見》、《快穿:黑化吧前女友》、《快穿之祈願人生攻略》、《快穿之專男主都是我的》、《快穿之反派專業戶》、《快穿攻略:女主駕到請讓道 》、《快穿女配:男神請躺好》、《快屬穿炮灰女配 》、《731系統:女配要逆襲》。有一些只是快穿,沒有系統。望採納。

2、八卦陣全方位攻略,如何套路與如何反套路,快來看看

陰陽師鬥技套路 陰陽師鬥技反套路,下面就由鐵骨網小編帶大家來一起了解一下有關陰陽師鬥技套路 陰陽師鬥技反套路最新最全的攻略以及新聞資訊,我們一起來看看吧~
陰陽師鬥技套路與反套路有什麼技巧?陰陽師鬥技套路與反套路怎麼搭配式神?陰陽師鬥技套路與反套路技巧。下面就和小編一起來看看吧。
在下為iOS3土御門傲嬌高冷會長,常在群里跟大家說,鬥技這種東西一定要記得打,1600隨隨便便上,稍微有點套路1800很輕松。(這是基於我們至少人手一隻ssr+姑獲鳥還懶得打鬥技的前提)本來嫌麻煩,我攻略字數都太多,攻略獎勵又不夠吸引人好幾篇都擱置,但是很多人都過來咨詢鬥技,就順便簡要寫一些東西和大家交流分享一下。(挑了篇字少的都有幾千字…其他的真的不想寫完了)
時效性為2016.10.5的最新版本,如有調整請看游戲公告。

概述:
1.目前的高分段環境是套路和速度的較量。一般來說,作為加速式神,山兔、鐮鼬、妖琴師至少有一個合格,起碼要對應技能滿級、至少4星覺醒滿級、速度按分段不同建議起碼160以上。神樂清明御靈要求至少30級,對應技能滿級。輸出位要求至少5星覺醒一套不錯的御魂+9。部分陣容需要椒圖(這個一天就可以4星滿技能),兵俑、山童等,部分對御魂要求較高,大家可以自行取捨。
2.大部分套路對強力式神的需求度高,ssr沒有也至少要有一隻強力的姑姑鳥作為主輸出;部分陣容對特殊式神需求度高,比如各種勸退套路;部分陣容對御魂要求高;當然我也會介紹一些平民向的陣容供大家選擇參考。我也會提出一些建議和看法,僅是個人觀點,大家看看就好。同時也歡迎大家和我交流探討。
3. 套路不是萬能的,技巧只是對力量更精巧的使用,這是建立在實力相差不是太懸殊的基礎上。力破萬巧,不能沒有套路,但是也不能太過倚重套路。
4.這篇攻略可能會有遺漏,但常見的基本就這些,其他的大部分是這些的變體。部分截圖的式神可能並不使用或是臨時練的,並未成型。

套路1:速度一波流
這是目前最常見的套路,簡單來說就是兔子跳大,鐮鼬跳大,座敷接火,茨木天狗放大,神樂琴刷新,再接一個大,結束。就這么簡單,充滿暴力美學。有很多變體,可以加個兵俑等控制,更加惡心。
要達成這個需要比較高的條件,鐮鼬山兔琴滿技能並且速度160-190,調整好速度,並且保證輸出(天狗茨木姑獲鳥等)有足夠高的傷害。這里就不詳細講了。恐怖攻擊加成,基本上2個大招可以團滅對面了。
反套路:要麼有足夠的防禦和奶量(一次2000是基本的)用椒圖的套路,要麼你速度比他快。這幾乎是個誰先起手誰就贏的時代,這也是回合制的特點吧。

路2:椒圖單體流
這個套路的核心是椒圖金魚和單體輸出,比如酒吞白狼等,也可以作為套路1輸出不夠的折中辦法。也就是大家常說的四保一陣容。
主要是山兔跳大或者高速椒圖起手鏈接,這里可以插一個控制比如山童雪女或者兵俑也可以選擇金魚插旗,然後接酒吞,如果接白狼等應該要火靈和招財貓防止火不夠,根據輸出能力的情況,用神樂刷新或者清明放盾。速度要自己調節好。
這套的核心就是四保一,讓輸出有機會一下秒一個(椒圖配合不耗火的酒吞疊buff,也是基本上目前酒吞鬥技的打法),aoe多打幾下全滅也可以。
反套路:要知道既然會選擇這套打法,而不選擇最優的套路1,那對面一定是“有問題的”,遇到這種情況不要怕,找到對面的漏洞就好,無非是速度、脆、輸出不夠這些。要麼速度比他快,先秒掉重要的位置,或者用雪女山童兵俑控制等一波,也可以用同樣的陣容比續航和技巧。
另外,不得不說椒圖和山兔鐮鼬真的是鬥技毒瘤。特別是椒圖現在的涓流是無法清除的。
但是,突然想到一點,如果用餓鬼將椒圖吞下去呢?椒圖不在場上,涓流效果理應消失。
雖然沒有實踐過(沒有切磋系統的弊端之一),會不會觸發新的bug呢?而且餓鬼的技能和傷害還是不錯的。歡迎大家測試。(上次我茨木被吞的一臉懵逼)
套路3:犬神椒圖反擊流

核心是椒圖先手鏈接,然後100%觸發犬神的被動,對攻擊者造成120%的傷害,這里再配合一個姑獲鳥的傘劍追擊。打出的傷害還是很可觀的。
反套路:速度輸出不行,就加血控制,不能速度解決就慢慢磨,你也用上椒圖,就看雙方的臉了。
套路4:強力控制流
山童和雪女,孟婆(其實不推薦),閻魔(高分段其實很吃香的),青燈(青燈在高玩手裡一直是能輸出能控制還是最好的貴火式神),帶上御魂的天狗、姑獲鳥(2-3隻鳥陣容其中一隻作控制),兵俑鯉魚等。
其實很多套路都會放上控制,特別單獨放出來是因為的確有這種多控套路,山兔跳大,雪女直接能凍你5個,這里可以換成兵俑山童一樣的道理,特別是青燈和輸出控,有傷害有控制,打的特別憋屈

3、死神覺醒平民的套路與反套路

死神覺醒平民 死神覺醒平民布陣,想了解一下更多有關死神覺醒平民 死神覺醒平民布陣最新的攻略及資訊嗎?下面就由小骨來為大家帶來死神覺醒平民 死神覺醒平民布陣的推薦

當常規被套路,當套路被反套路,平民角色何去何從,熱血格鬥手游死神覺醒,融合動漫的鬼道牽制、角色牽絆等元素,通過經典對決的上陣組合,將套路與反套路之間博弈展現的淋淋盡致。想要套路或反套路,想要極限碾壓或反殺,終極布陣奧義讓平民角色戰勝高端角色成為可能。

死神套路

套路、反套路不只是高端角色陣容的專利,平民角色也有春天!游戲對戰中,平民角色佐馬利、樓十郎、牙密組合是被動反手攻擊的絕佳陣容,專門針對敵方單個角色十分強力,但是技能銜接不是很完美的陣容。

佐馬利、樓十郎、牙密平民角色組合,主要核心是佐馬利,利用敵方技能銜接間隙,佐馬利不被秒殺就可以起身眩暈、反傷敵方,超長的眩暈配合吸血恢復,加上己方陣容的擊飛等控制,就可以完美的將敵方折磨套路致死。

死神反套路

如果面對敵方陣容為佐馬利、樓十郎、牙密組合陣容,可以利用其先手不足、無強制擊飛打斷等弊病,而選擇先手能力十足、爆發高、帶有一點控制的角色組合,如:完全虛化一護、日番谷冬獅郎、更木劍八這樣的組合陣容,控制主要是防止因角色技能鏈接不順暢而出現佐馬利起身的尷尬。

也可以選擇那種純爆發陣容進行克制,比如:完全虛化一護、更木劍八、石田龍弦組合陣容,開場直接一套使其減員,不全秒也可以將敵方的一到兩個角色致死,如此這樣就不怕被反手擊殺了,實現反套路的目的。

通過以上戰斗分析,更加顯現了《死神覺醒》的角色羈絆、陣容搭配等要素的重要性,讓陣容組合的奧義一目瞭然,希望玩家在融會貫通後可以舉一反三。套路與反套路的博弈才剛剛開始,炫酷刺激的戰斗等你體驗,更加深刻的布陣組合等你發現!

4、鏡之巫女攻略

系統上面沒什麼好說的,和《緋色欠片》一樣描述文字很多,再就是選選項。當然多了一個戰斗系統,不難,很好打,手快就行。故事方面,不長,就是分成幾條支線來選擇攻略人物,主線情節大致一樣。故事大概可看作是漫畫內容的前兩卷那個時候吧,只是沒有提室宿,反而把後來碰到的斗宿放進去了(也不奇怪,早在講述朱雀的時候,玄武的斗宿和虛宿就是已經設定好了的~至於室宿,為什麼沒放進來,大家都能理解的~OTL)。那麼,作為乙女游戲還是說說每個攻略的人物感想吧^^(點擊CG看大圖)

斗宿 最先攻略的就是他,大概是因為最初看不思議游戲的時候就對他的形象有好感吧~~游戲里徹徹底底就是個大哥哥般可靠的形象。另外檜山修之的配音很溫柔,他特有的磁性嗓音讓斗宿更添一份成熟的魅力。話說漫畫里這傢伙就非常疼愛他的妹妹啊,而且孤獨的生活了好久。本想化作麻理子來給他溫柔的一擊的,結果最後的最後,這傢伙都吻了麻理子了,卻說還是兄妹看待。暈啊~~雖然這明顯是其為了舒緩離別的痛苦而自我安慰的說法,但也不要把喜歡的女人都叫做妹妹阿!~~ 大概是頭一個攻略的,還沒有緩和過來,最後離別的時候偶真是傷感阿~~麻理子在現實中哭著思念著斗宿。而斗宿呢,在遙遠的天的另一邊也是靜靜的昂首望向滿夜的星空來思念著這個匆匆來去的異世界少女~~55555~~~(部分CG)

女宿 其次攻略的就是這個不男不女的=v=,漫畫男主角,游戲里當然要早早追追看了。結果沒把我肺氣炸(誇張- -)~沒想到居然是這種腳踏兩條船的局面!雖然漫畫里的故事是他和多喜子是一對,但也不要讓他們當著麻理子打情罵俏麻TAT~~總覺的在游戲里麻理子是第三者插足,弄得女宿表白心意的時候都感覺隔了一層膜- -。最後麻理子把多喜子託付給他的時候,感覺真是別扭啊~~不過看在他最後望著天空思念麻理子的份上還是原諒他吧~~(部分CG)
匠 不是悲劇結局的只有匠阿~~555~~這位和麻理子一樣來自異世界的少年造型和鬼宿好像啊。話說麻理子一直認為是因為自己才讓匠卷進這個異世界的。殊不知,第五教團的真正目的其實是匠。匠的故事也是老套路中的老套路了。從小一起長大的青梅竹馬,一天男主角突然失去記憶,受人控制,女主角為了喚醒男主角而努力著,而最後的絕招,肯定就是——吻。OTL|||~~不過玩匠的時候,偶真是覺得在這短暫10天中麻理子喜歡上其他任何的人都對不起匠,看看人家匠在他們還是小學生的時候就為了救麻理子差點連命都丟了,從此腰上一個大傷疤。總是這般不離不棄的待在麻理子身邊。如今在這異世界裡,匠遇難了,麻理子就該全心全意地待他啊~~害我後來追其他人的時候看到匠都有負罪感OTL|||(部分CG)
虛宿 漫畫中就很喜歡他了,覺得他很可愛,有點像柳宿和翼宿的混合體,吵吵鬧鬧的~~果然在游戲里,也是經常和麻理子鬥嘴~~偶對這種歡喜冤家類型很沒有抵抗力的。不過有點不爽的是,喜歡上麻理子貌似也是因為和多喜子沒有希望了的原因。哎~~誰叫游戲出自漫畫,總還是要忠實點漫畫的思想情感~~雖然最後也是分離的悲傷結局,但因為是虛宿吧,這個和消極傷心沒有太大緣分的陽光男孩,所以分別的時候是帶著笑的並且說著我們一定還會相遇的約定……(部分CG)
紫義 說實話漫畫里不是很喜歡他。雖然覺得他溫文和雅,卻太冷酷無情,感覺是個身心都只為他口中的那俱東國的大人而生的傢伙,有點心宿的影子,不過比心宿還是要人性化點。但是游戲過後,真是對他好感頓生啊~~感覺他會如此冷酷無情,必定是有什麼悲慘過去的。真實的紫義其實是一個彬彬有禮的謙謙君子阿,而且超級美型~~>_<~~說實話,七星士和多喜子對麻理子那麼好,但自從那晚照顧了發燒的紫義後,麻理子就義無反顧的追逐著紫義,要說裡面沒有被他的美貌吸引住的原因偶還真不信-0- 不過,游戲結局真的很悲傷,雖然同是分別,但紫義卻顯得那麼的孤獨。這短暫的與麻理子和修羅在一起的幾天對於孤獨的他算是其孤獨的殺戮旅程中唯一的一絲溫柔的回憶吧。但他選擇將這回憶深壓心底……5555555哇哇哇~~(部分CG)
修羅 雖然偶的彼氏是正太,但偶還是堅決否認偶是正太控!所以偶選擇最後追修羅。結果還是被這可愛的小正太感動一把~~~雖然這傢伙也有非常嗜血的一面,但另一面真是太天真無邪了~>_<~媽媽抱抱(被PIA飛~)可惜修羅是妖魔不是人類,這註定了無論你選擇哪條線,他都只有死亡一途。只不過當你選擇修羅這條線的時候,他的死亡變成了轉生為人的契機。雖然修羅的成為人類的心願最終實現,不過對麻理子的那份記憶卻只能化為心底里的一份濃濃的惆悵……話說敵方的兩個人物的結局都好令人傷感哪~~TAT~(部分CG)
多喜子 比起美珠,偶是覺得這個多喜子好太多了,女性還是強悍點好。話說我一開始以為和多喜子只是友誼結局,沒想到還外加她和女宿在一起的結局。哎~~果然還是受漫畫影響,始終還是覺得多喜子和女宿才是一對啊~~雪野五月的配音也相當不錯,既可愛又強悍,滿符合多喜子的^^~~另外,多喜子和麻理子這么像,總覺得是有血緣關系的。游戲裡面也有點提示,不過沒有點明,大概是想要大家自己去想像吧……多喜子會不會是麻理子的祖母呢?就是奶奶的媽媽。最好是多喜子懷了女宿的孩子回到現實生活後生了下來,雖然不比美珠,但總是比白虎巫女好多了~~(眾人:什麼和什麼啊=v=~T飛~)(部分CG)

5、陰陽師鬥技套路與反套路有什麼技巧

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時效性為2016.10.5的最新版本,如有調整請看游戲公告。

概述:

1.目前的高分段環境是套路和速度的較量。一般來說,作為加速式神,山兔、鐮鼬、妖琴師至少有一個合格,起碼要對應技能滿級、至少4星覺醒滿級、速度按分段不同建議起碼160以上。神樂清明御靈要求至少30級,對應技能滿級。輸出位要求至少5星覺醒一套不錯的御魂+9。部分陣容需要椒圖(這個一天就可以4星滿技能),兵俑、山童等,部分對御魂要求較高,大家可以自行取捨。

2.大部分套路對強力式神的需求度高,ssr沒有也至少要有一隻強力的姑姑鳥作為主輸出;部分陣容對特殊式神需求度高,比如各種勸退套路;部分陣容對御魂要求高;當然我也會介紹一些平民向的陣容供大家選擇參考。我也會提出一些建議和看法,僅是個人觀點,大家看看就好。同時也歡迎大家和我交流探討。

3. 套路不是萬能的,技巧只是對力量更精巧的使用,這是建立在實力相差不是太懸殊的基礎上。力破萬巧,不能沒有套路,但是也不能太過倚重套路。

4.這篇攻略可能會有遺漏,但常見的基本就這些,其他的大部分是這些的變體。部分截圖的式神可能並不使用或是臨時練的,並未成型。

套路1:速度一波流

這是目前最常見的套路,簡單來說就是兔子跳大,鐮鼬跳大,座敷接火,茨木天狗放大,神樂琴刷新,再接一個大,結束。就這么簡單,充滿暴力美學。有很多變體,可以加個兵俑等控制,更加惡心。

要達成這個需要比較高的條件,鐮鼬山兔琴滿技能並且速度160-190,調整好速度,並且保證輸出(天狗茨木姑獲鳥等)有足夠高的傷害。這里就不詳細講了。恐怖攻擊加成,基本上2個大招可以團滅對面了。

反套路:要麼有足夠的防禦和奶量(一次2000是基本的)用椒圖的套路,要麼你速度比他快。這幾乎是個誰先起手誰就贏的時代,這也是回合制的特點吧。

路2:椒圖單體流

這個套路的核心是椒圖金魚和單體輸出,比如酒吞白狼等,也可以作為套路1輸出不夠的折中辦法。也就是大家常說的四保一陣容。

主要是山兔跳大或者高速椒圖起手鏈接,這里可以插一個控制比如山童雪女或者兵俑也可以選擇金魚插旗,然後接酒吞,如果接白狼等應該要火靈和招財貓防止火不夠,根據輸出能力的情況,用神樂刷新或者清明放盾。速度要自己調節好。

這套的核心就是四保一,讓輸出有機會一下秒一個(椒圖配合不耗火的酒吞疊buff,也是基本上目前酒吞鬥技的打法),aoe多打幾下全滅也可以。

反套路:要知道既然會選擇這套打法,而不選擇最優的套路1,那對面一定是“有問題的”,遇到這種情況不要怕,找到對面的漏洞就好,無非是速度、脆、輸出不夠這些。要麼速度比他快,先秒掉重要的位置,或者用雪女山童兵俑控制等一波,也可以用同樣的陣容比續航和技巧。

另外,不得不說椒圖和山兔鐮鼬真的是鬥技毒瘤。特別是椒圖現在的涓流是無法清除的。

但是,突然想到一點,如果用餓鬼將椒圖吞下去呢?椒圖不在場上,涓流效果理應消失。

雖然沒有實踐過(沒有切磋系統的弊端之一),會不會觸發新的bug呢?而且餓鬼的技能和傷害還是不錯的。歡迎大家測試。(上次我茨木被吞的一臉懵逼)

套路3:犬神椒圖反擊流

核心是椒圖先手鏈接,然後100%觸發犬神的被動,對攻擊者造成120%的傷害,這里再配合一個姑獲鳥的傘劍追擊。打出的傷害還是很可觀的。

反套路:速度輸出不行,就加血控制,不能速度解決就慢慢磨,你也用上椒圖,就看雙方的臉了。

套路4:強力控制流

山童和雪女,孟婆(其實不推薦),閻魔(高分段其實很吃香的),青燈(青燈在高玩手裡一直是能輸出能控制還是最好的貴火式神),帶上御魂的天狗、姑獲鳥(2-3隻鳥陣容其中一隻作控制),兵俑鯉魚等。

其實很多套路都會放上控制,特別單獨放出來是因為的確有這種多控套路,山兔跳大,雪女直接能凍你5個,這里可以換成兵俑山童一樣的道理,特別是青燈和輸出控,有傷害有控制,打的特別憋屈。不喜歡椒圖的可以考慮這種陣容。

反套路:還是速度,因為速度就是一切克制的基礎。以及這里要提及的效果抵抗,不用太高,10-20%就好,不知道是不是心理作用或者所謂玄學,有帶效果抵抗就是不容易被控制,哪怕對面是60%的效果命中,而你只有10%的抵抗。

套路5:日女擊退流

這個也算是控制的一種,配合山兔能達到山兔+鐮鼬的效果,用雪女山童或者aoe打出日女巳時的效果,對有增益效果的有30%+10%的命中率,還是很高的。(三次攻擊都不命中的古典概型概率是21.6%/34.3%,互斥,命中率約為80%/65%,命中率都該這么算,效果命中有個曲線可以算效益極限)用的好把對面打落一回合,再加上青燈吸個火,對面想想就頭痛。

反套路:還是那句話,會這么用肯定是有短板的,找到短板擊之即可。

套路6:白蛋晴明泥石流!!!

這是在游戲裡面遇到,然後在網上搜索,貼吧看到那個原貼,我只是做個收錄和分析。

當初我遇到這個陣容的時候,我還以為我走錯片場了,誒?這個是鬥技???是不是出bug進了結界了?當我茨木一爪子下去的時候,誒?我家茨木呢?誒?怎麼死的?

後人家差點晴明+白蛋一下一個a死我。

持續懵逼ing…

這個套路的核心是御靈滿級的帶盾高等級晴明,以及5個4星白蛋。主要走反傷的打法,通過3-4套很好的鏡姬御魂,概率將傷害反彈。生命和攻擊堆的夠高的話是可以對面砸死的(比如妖氣封印)。也可以考慮帶一隻蚌精,加個盾之類的。也可以不全帶白蛋,比如帶個復活,對面???

真是套路界的一股泥石流!!!

反套路:這種套路最克制目前熱門的多段

輸出,如天狗鳥姐,可以考慮椒圖先鏈接,在不明情況的時候先打陰陽師,然後磨血,或者用輸出拼對面血線,再慢慢收走。關鍵是心態,能否忍住白蛋的嘲諷。(話說白蛋這么強真的不削嘛?手動滑稽)

套路7:勸退流

常見有兩種,一種是恐嚇勸退流,一種是奶媽復活勸退流。既然勸退就是說你別浪費時間了。遇到這種,某些時候退出不要浪費時間是最好的選擇(這樣縱容會不會以後全是這樣的陣容?可怕)

對於第一種,比如說3個ssr,5個ssr的陣容,上分其實還是很好用的。(我就經常在群里說,你們只要放3個ssr分分鍾上1400)但是不一定很強,甚至很好打,遇到這種陣容其實最開心了。當然不排除人家直接茨木接天狗把你秒了的情況。

第二種一般都是一堆奶+椒圖+復活+盾,也可以是套路2的變體,輸出實在是低(我說過既然不用套路2,一定代表某方面有問題的),慢慢磨你血。

反套路:其實我還是祈禱大家不要遇到這種,要麼你有很高的輸出/速度,要麼連續幾輪完美的控制,不然真的很煩。比如我們的一個成員就是打的雙方只剩兩個小草,然後打了5分鍾後,血回滿了……

套路8:其他套路

5個肉酒吞,一下秒一個,還給自己回血。你說惡心不惡心!再配個火或控制,天啦。

3姑獲鳥陣容(輸出、擊退、冰凍)(破勢、心眼、控制)。

收割流,主要是天狗等群攻壓血線,然後茨木鬼黑姑姑妖刀一個大帶走。(妖刀正確用法還在摸索,然而並沒有抽到這個ssr QAQ)

骨女九命貓跳跳哥復活流,這個…是真非主流陣容,知道有就好。

4個櫻花互奶+反傷?新英雄的正確用法?????

這些要求都太高?你只需要做到這些:

1.御魂。五星甚至四星不錯的屬性,幾套+9這總有吧?去抱大腿刷御魂6/7或者自己去對應的困難副本刷。特別是速度的御魂。

2.椒圖。妖氣封印,一天4星椒圖滿技能完全不是事。

3.輸出。如果你沒有ssr,抽不到姑獲鳥,碎片也集不齊(…這是有多非洲?…)的話,去妖氣封印刷鬼使黑(不然你以為為什麼鬼黑的車這么難上!),作為aoe紅葉也是可以用的。

4.山兔。這個是目前鬥技環境必備的,比起鐮鼬,山兔更容易養成。百鬼、祈願、破券、第九章妖怪發現。(鐮鼬其實也不難,比如今天就做出2.5隻)

5.山兔 椒圖 控制位(山童、雪女、兵俑等) 輸出位。做到這些,1800不敢說,1600肯定是有的。如果真的這些都做不到,那說不定去創個小號就出了茨木了呢?(真有萌新一進來跟我聊天,讓他棄號重抽,轉頭就一隻茨木…)

土御門中流傳著和會長聊天、聽會長唱歌就會抽到ssr的玄學,我也不知道是不是真的呢(認真臉)。嚇得我趕緊去找鏡子自言自語了。

最後感謝 @一葉の秋,@心零 @人狠路子廣 提供的部分截圖和數據。

么么噠。

祝看到這篇攻略的米娜桑都能拿到低保,輕松上1800!

6、求一張圖片,上面是幾本書,寫著有:套路,反套路,終極套路等等的

這問題在te5LOL專區裡面講得挺詳細的,在攻略大全那塊,

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