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拯救可愛男孩小游戲攻略

發布時間:2020-05-17 06:18:57

1、如何拯救一個沉迷於網路游戲的男人

有五個要點:增強網路成癮者的自我意識,設定上網時間,改變教育方式,鼓勵參加戶外活動,培養新愛好。

1、增強網路成癮者的自我意識

幫助網路成癮者正確認識網路,指出網路的優缺點,讓患者學會分辨哪些對自己有利,並利用網路拓展知識做偶爾的放鬆和娛樂。與網路成癮者一起制定生活計劃,幫助他們找到理想和目標,增強他們的責任和使命感。

2、設定上網時間

許多人一碰電腦就不能自拔,他們常常忘記時間,不想挪動座位。尤其是青少年自控能力差,喜歡玩游戲。因此,必須嚴格規定上網時間,自覺關閉網路。

3、改變教育方式

孩子沉迷網路,很多時候是家長教育方式之外的問題——很多父母對孩子的愛大多表現在物質上的慷慨和付出上,而忽視了精神上和情感上的愛。家長要多反思,注意學習好的教育方法。

4、鼓勵參加戶外活動

比如打籃球、旅遊、購物等。可以制定一些戶外活動計劃,豐富精神生活和娛樂。

5、培養新愛好

可以培養愛好,成為行為習慣。

(1)拯救可愛男孩小游戲攻略擴展資料:

防止未成年網路游戲沉迷的措施:

1、未成年人3小時內的總游戲時間為「健康」游戲時間,3小時後的2小時為「疲勞」游戲時間。在此期間,玩家獲得的游戲收入將減半。如果累計游戲時間超過5小時,則為「不健康」游戲時間,玩家收入減為0,從而迫使未成年人下線休息學習。

收入為0,意味著游戲中角色成長和升級以及虛擬財產(包括道具、設備、虛擬貨幣等)的所有相關數據都無法獲得。

2、由於未成年人行為復雜,會出現很多情況。因此,網路游戲防沉迷系統的時限和提示的實現如下:

未成年人上網後,其上網時間將被累計,這被稱為「累計上網時間」。未成年人下線後,其下線時間也將累計計算,稱為「累計下線時間」。

如果未成年人累計上網時間不足3小時,游戲收入正常。每次累計在線時間達到1小時,系統都會提示:「您累計在線時間已達到1小時。」當累計上網時間為3小時時,提醒:「您累計上網時間為3小時,請離線休息並進行適當的體育活動。」

3、根據青少年的身心發展、網路游戲的基本特點,以及對未成年人的調查分析,3小時內累計的網路游戲時間不僅對未成年人的身心健康有害,而且使他們能夠適當地享受游戲。接下來的圍棋比賽一般需要2-3個小時。

4、如果累計在線時間超過3小時,進入第4至5小時,當您開始進入時,在線游戲防沉迷系統會在屏幕的顯著位置給出警告:「您已經進入疲勞游戲時間,您的游戲收入將降至正常值的50%。為了您的健康,請盡快下線休息,進行適當的體育活動,合理安排您的學習和生活。」之後,每隔30分鍾。

如果累計在線時間超過5小時進入第6小時,則在進入游戲開始時會發出警告:「您已進入不健康的游戲時間,為了您的健康,請立即離線休息。如果你不下線,你的身體會受到損害,你的收入會減少到零。只有累計離線時間達到5小時,才能恢復正常。」。之後,每15分鍾提醒一次。

如果未成年人累計離線時間達到5小時,將清除累計在線時間。如果未成年人再次上網,則累計上網時間將重新累積。

2、拯救家園小游戲攻略

先出商店,再用樹,再來是那個城堡,水,再是塔,石頭,然後是寶箱,地下道

3、如何拯救一個沉迷於網路游戲的男人?

網癮,通常戒除網百癮的方法有如下幾點: 


1、增強網癮者的自我認知。幫助網路成癮者正確了解網路,指出網路的益處和缺點,讓受治者學會去分辨什麼是對自己有益的,利用網路擴展知識做偶爾的放鬆和娛樂。與網路成癮者一起制定人生規劃,幫助其找出自己的理想和目標,增強自度己的責任和使命。


2、規定上網時間。很多人一碰問上電腦就無法自拔,常常忘記時間,不願意挪位子。尤其是青少年,自我控制意識差,喜歡玩游戲。所以,這就需要嚴格規定上網的時間,並自覺關閉網路。如果自己難以控制的話,還可以請身邊的人監督。


3、家長要改變教育方答式。孩子上網成癮,很多時候是家長的教育方法除了問題。他說,很多家長對孩子的愛多表現在物質的慷慨回上,要什麼給什麼,而忽視了精神、情感上的關愛。家長要多反思,注意學習好的教育方法。


4、戶外活動對消除「網癮」最有效,因此鼓勵多參加戶外活動,如打球、旅遊、購答物等。可以制定一些戶外活動計劃,充實的精神生活和娛樂,所以不讓其上網則必須找別的愛好替代。如游泳、打球,陪孩子登山、旅遊等。

4、拯救橘子 拯救桔子 小游戲第141關該怎麼通過捏?

141關這樣過 一個輪子zhidao 描准 右邊的立桿 偏右一點 落下 桿向右倒 輪子被桿帶動著 向右 滾去 碰到 炸彈 炸回左內邊容 碰到左邊的桿 左桿向左 倒下 輪子 停中間 第二個 輪子 描 桔子 左邊 把桔子推到 最右邊 下去 OK

5、穿梭逃生小游戲全部攻略!

運用 從上到下得彈跳力。 後在前面的牆上放一道光, 在地下放一道光 沖刺跳入地上得光 從牆得光里噴出來。 具體是這樣就可以全過了。 我過到了38關。時間關系 沒在過下去。

6、快手小游戲拯救萌寵有什麼技巧嗎? 老是被虐 太難了

玩游戲也沒有什麼技巧,熟能生巧,玩的多了技巧自然而然就來了

7、從前玩過一個小游戲 主角是一個藍色頭發的男孩 劇情似乎是拯救世界

回樓主,是PS游戲<<PANZER BANDIT>>,中文名叫百「四人對戰」,以前這游戲喜歡的人不少。度
可以雙人玩,主角好幾個,有藍知色頭發男孩,有黃頭發的女孩有個道騎著機器人的版女孩。格鬥時可以各種組合攻擊,以前我也很愛玩呢!權可以對打。

8、喬伊的世界小游戲攻略

在每位顧客的背後,都大約站著250個人,這是與他關系比較親近的人:同事、鄰居、親戚、朋友。如果一個推銷員在年初的一個星期里見到50個人,其中只要有兩個顧客對他的態度感到不愉快,到了年底,由於連鎖影響就可能有5000個人不願意和這個推銷員打交道,他們知道一件事:不要跟這位推銷員做生意。這就是喬•吉拉德的250定律。由此,喬得出結論:在任何情況下,都不要得罪哪怕是一個顧客。
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S*v%Kz(L'Y9e5k0 在喬的推銷生涯中,他每天都將250定律牢記在心,抱定生意至上的態度,時刻控制著自己的情緒,不因顧客的刁難,或是不喜歡對方,或是自己心緒不佳等原因而怠慢顧客。喬說得好:「你只要趕走一個顧客,就等於趕走了潛在的250個顧客。」
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二、名片滿天飛:向每一個人推銷
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;U?(}9RAa&AA0 每一個人都使用名片,但喬的做法與眾不同:他到處遞送名片,在餐館就餐付帳時,他要把名片夾在帳單中;在運動場上,他把名片大把大把地拋向空中。名片漫天飛舞,就像雪花一樣,飄散在運動場的每一個角落。你可能對這種做法感到奇怪。但喬認為,這種做法幫他做成了一筆筆生意。世界經理人管家 df y!T9r$oj-j

}C%vKh$ciz ^!~0 喬認為,每一位推銷員都應設法讓更多的人知道他是干什麼的,銷售的是什麼商品。這樣,當他們需要他的商品時,就會想到他。喬拋散名片是一件非同尋常的事,人們不會忘記這種事。當人們買汽車時,自然會想起那個拋散名片的推銷員,想起名片上的名字:喬•吉拉德。同時,要點還在於,有人就有顧客,如果你讓他們知道你在哪裡,你賣的是什麼,你就有可能得到更多生意的機會。
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!z#bG*v;N_ag0 三、建立顧客檔案:更多地了解顧客
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喬說:「不論你推銷的是任何東西,最有效的辦法就是讓顧客相信——真心相信——你喜歡他,關心他。」如果顧客對你抱有好感,你成交的希望就增加了。要使顧客相信你喜歡他、關心他,那你就必須了解顧客,搜集顧客的各種有關資料。
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喬中肯地指出:「如果你想要把東西賣給某人,你就應該盡自己的力量去收集他與你生意有關的情報……不論你推銷的是什麼東西。如果你每天肯花一點時間來了解自己的顧客,做好准備,鋪平道路,那麼,你就不愁沒有自己的顧客。世界經理人管家 m2FP2x{ [7L1H
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剛開始工作時,喬把搜集到的顧客資料寫在紙上,塞進抽屜里。後來,有幾次因為缺乏整理而忘記追蹤某一位準顧客,他開始意識到自己動手建立顧客檔案的重要性。他去文具店買了日記本和一個小小的卡片檔案夾,把原來寫在紙片上的資料全部做成記錄,建立起了他的顧客檔案。世界經理人管家%v^-@'UQf+E}8@

'MH$b"}%d0 喬認為,推銷員應該像一台機器,具有錄音機和電腦的功能,在和顧客交往過程中,將顧客所說的有用情況都記錄下來,從中把握一些有用的材料。世界經理人管家(x}l}"g8f.F(C1d7Y
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喬說:「在建立自己的卡片檔案時,你要記下有關顧客和潛在顧客的所有資料,他們的孩子、嗜好、學歷、職務、成就、旅行過的地方、年齡、文化背景及其它任何與他們有關的事情,這些都是有用的推銷情報。所有這些資料都可以幫助你接近顧客,使你能夠有效地跟顧客討論問題,談論他們自己感興趣的話題,有了這些材料,你就會知道他們喜歡什麼,不喜歡什麼,你可以讓他們高談闊論,興高采烈,手舞足蹈……只要你有辦法使顧客心情舒暢,他們不會讓你大失所望。」世界經理人管家&d.}s R`7hQxj
四、獵犬計劃:讓顧客幫助你尋找顧客
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喬認為,干推銷這一行,需要別人的幫助。喬的很多生意都是由「獵犬」(那些會讓別人到他那裡買東西的顧客)幫助的結果。喬的一句名言就是「買過我汽車的顧客都會幫我推銷」。
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uD8Vl0_5\|5^0 在生意成交之後,喬總是把一疊名片和獵犬計劃的說明書交給顧客。說明書告訴顧客,如果他介紹別人來買車,成交之後,每輛車他會得到25美元的酬勞。幾天之後,喬會寄給顧客感謝卡和一疊名片,以後至少每年他會收到喬的一封附有獵犬計劃的信件,提醒他喬的承諾仍然有效。如果喬發現顧客是一位領導人物,其他人會聽他的話,那麼,喬會更加努力促成交易並設法讓其成為獵犬。世界經理人管家M3P^fey1GO
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實施獵犬計劃的關鍵是守信用——一定要付給顧客25美元。喬的原則是:寧可錯付50個人,也不要漏掉一個該付的人。1976年,獵犬計劃為喬帶來了150筆生意,約占總交易額的三分之一。喬付出了1400美元的獵犬費用,收獲了75000美元的傭金。世界經理人管家6k)c1H%A w

B7t:S7u!v"}0 五、推銷產品的味道:讓產品吸引顧客世界經理人管家'BD1i!yd?/~
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每一種產品都有自己的味道,喬•吉拉德特別善於推銷產品的味道。與「請勿觸摸」的作法不同,喬在和顧客接觸時總是想方設法讓顧客先「聞一聞」新車的味道。他讓顧客坐進駕駛室,握住方向盤,自己觸摸操作一番。世界經理人管家xmu$kZ"D
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如果顧客住在附近,喬還會建議他把車開回家,讓他在自己的太太、孩子和領導面前炫耀一番,顧客會很快地被新車的「味道」陶醉了。根據喬本人的經驗,凡是坐進駕駛室把車開上一段距離的顧客,沒有不買他的車的。即使當即不買,不久後也會來買。新車的「味道」已深深地烙印在他們的腦海中,使他們難以忘懷。世界經理人管家'rm]&A pU"g{
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喬認為,人們都喜歡自己來嘗試、接觸、操作,人們都有好奇心。不論你推銷的是什麼,都要想方設法展示你的商品,而且要記住,讓顧客親身參與,如果你能吸引住他們的感官,那麼你就能掌握住他們的感情了。
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fe+y'|:X^;{0 六、誠實:推銷的最佳策略
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~wlKf&t d0 誠實,是推銷的最佳策略,而且是惟一的策略。但絕對的誠實卻是愚蠢的。推銷容許謊言,這就是推銷中的「善意謊言」原則,喬對此認識深刻。誠為上策,這是你所能遵循的最佳策略。可是策略並非是法律或規定,它只是你在工作中用來追求最大利益的工具。因此,誠實就有一個程度的問題。世界經理人管家~e/Z}U$e

*bk/uD2y~q0 推銷過程中有時需要說實話,一是一,二是二。說實話往往對推銷員有好處,尤其是推銷員所說的,顧客事後可以查證的事。喬說:「任何一個頭腦清醒的人都不會賣給顧客一輛六汽缸的車,而告訴對方他買的車有八個汽缸。顧客只要一掀開車蓋,數數配電線,你就死定了。」
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{ h.~IU-^|0P ZkU0 如果顧客和他的太太、兒子一起來看車,喬會對顧客說:「你這個小孩真可愛。」這個小孩也可能是有史以來最難看的小孩,但是如果要想賺到錢,就絕對不可這么說。喬善於把握誠實與奉承的關系。盡管顧客知道喬所說的不盡是真話,但他們還是喜歡聽人拍馬*。少許幾句贊美,可以使氣氛變得更愉快,沒有敵意,推銷也就更容易成交。?世界經理人管家 y/K|D/R1h

?C#k;[ C9NF^!L;~0 有時,喬甚至還撒一點小謊。喬看到過推銷員因為告訴顧客實話,不肯撒個小謊,平白失去了生意。顧客問推銷員他的舊車可以摺合多少錢,有的推銷員粗魯地說: 「這種破車。」喬絕不會這樣,他會撒個小謊,告訴顧客,一輛車能開上12萬公里,他的駕駛技術的確高人一等。這些話使顧客開心,贏得了顧客的好感。
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七、每月一卡:真正的銷售始於售後世界經理人管家:Q.pT&e+O+|(Mn Z
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喬有一句名言:「我相信推銷活動真正的開始在成交之後,而不是之前。」推銷是一個連續的過程,成交既是本次推銷活動的結束,又是下次推銷活動的開始。推銷員在成交之後繼續關心顧客,將會既贏得老顧客,又能吸引新顧客,使生意越做越大,客戶越來越多。世界經理人管家r'v^2WG,h6c

#n!JmHj%h2tb4p;t0 「成交之後仍要繼續推銷」,這種觀念使得喬把成交看作是推銷的開始。喬在和自己的顧客成交之後,並不是把他們置於腦後,而是繼續關心他們,並恰當地表示出來。
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喬每月要給他的1萬多名顧客寄去一張賀卡。一月份祝賀新年,二月份紀念華盛頓誕辰日,三月份祝賀聖帕特里克日……凡是在喬那裡買了汽車的人,都收到了喬的賀卡,也就記住了喬。世界經理人管家7^SBM Y t&V%{
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正因為喬沒有忘記自己的顧客,顧客才不會忘記喬•吉拉德。

9、海盜兄弟小游戲攻略

早在光榮《大航海時代》系列降生之前,《席德梅爾的海盜》就已於1987年面世,為了紀念這款鼻祖級的海盜題材游戲,Atari最近又推出了同名3D復刻版,操刀者仍然是席德梅爾。與18年前的舊作相比,這次的復刻版雖然基本內容沒有太大改動,但圖像、音質方面的變化卻稱得上是翻天覆地——首先是一幅詳盡的加勒比海微縮俯瞰圖出現在玩家眼前,無論是風和日麗還是烏雲密布全都縱覽無遺。海面上波濤起伏鱗光盪漾,偶爾還有一條大魚躍出水面,航行在海上時還能聽到諸如海鳥鳴叫、電閃雷鳴、甲板鍾聲等多種音效。游戲中不但有舷炮對射的經典海戰場面,也有短兵相接的個人劍技單挑,還有深入敵港的秘密潛入型小游戲,玩家在完成主線任務的同時還能尋找十大「傑出」海盜一決雌雄,並發掘他們所埋藏的珍寶,此外還有搜索印加古城遺址等有趣的任務。總而言之,這是一款花樣繁多的游戲,僅通關一遍是無法領略到它的全部樂趣的。

流程概況

當我們的主人公還是孩子時就失去了父母,他與姐姐、叔叔、嬸嬸和祖父住在一起,叔叔因為生意不景氣欠了Montalban侯爵很多債務。然而唯一有望償清債務的家族船隊又遭遇海難全部沉沒,萬惡的Montalban侯爵上門逼債抓走了4位親人,小主人公趁亂得以逃走。時間一晃過了10年,昔日的小男孩在流浪中長成了男子漢,不過血海深仇卻一天沒忘。主人公應征做了海船水手,因為不滿船長的暴行而帶領水手們嘩變,這一下船也有了隊伍也有了,剩下要考慮的就是怎樣做個名震加勒比海域的大海盜,然後再去找回失散的親人們。
在應征做水手時,玩家要選擇游戲難度、主角特技、開始年代和初始國籍。游戲難度分為實習生、旅者、冒險家、流氓和霸王共五級,隨著級別提高游戲中航海和戰斗難度也會相應增加,當玩家在港口分贓時可提高游戲難度。主角特技有擊劍、火炮、航海、醫療和魅力五種,玩家只能選擇其中之一,具有某項特技後可在該領域占據很大優勢,玩家應根據自己喜好的發展路線來選擇主角特技。游戲開始年有1600年、1620年、1640年、1660年、1680年等五個選擇,越往後越能看到更多大船好船,但選擇實習生難度的玩家無法選擇年代,只能由系統默認選定1660年。選擇初始國籍時畫面上將出現英國、法國、荷蘭、西班牙四國的四位海軍軍官,點擊其中一位即可選擇相應國籍,不過進入游戲後你會發現國籍設定意義並不大,主人公可同時效力於四個國家謀取官爵。

當與港口總督見面時,他的女兒可能會邀請你去跳舞,如果以嫻熟舞技討好總督女兒就可獲得有用信息或特殊道具。跳舞是非常有趣的小游戲,在宮廷音樂聲中,玩家要跟隨總督女兒的手勢按下數字鍵盤上的對應方向鍵,如果按錯就會出現舞步踉蹌的尷尬情況,一曲終了如果失誤太多就無法贏得美人芳心,更別提什麼情報和道具。最低級難度下畫面上會出現按鍵提示,不過只要玩家多跳幾回,再用心聽音樂節拍和段落就不難成為舞場高手。很快你的心上人會告訴你,她原先的未婚夫正為你們相愛而大發雷霆,因此你不得不教訓一下這個猥褻的卑鄙小人,兩位公子哥隨即在水池邊來一場愛之決斗。過段時間你再去找總督時,他會哭訴有個叫Mendoza上校的壞蛋(綁架者身份會隨機變化)綁架了女兒,你必須根據線索去找到這傢伙並擊敗他救出心上人。隨著兩人關系的進一步發展,她還會向你索要定情信物,甚至暗示你向其父求婚。娶得美人歸是主角海盜生涯的一大成就,你的新娘是否漂亮也決定了你的浪漫得分,畫面上看的效果不算數,必須在個人成就欄目中查看總督女兒的Attractiveness項即可知道其美貌程度。
娶媳婦與尋找親人的主線情節並不沖突,結婚之後如有法式帽或鴕鳥羽毛帽仍然可與夫人跳舞,如果舞步完美還能繼續獲得線索。此外在酒吧商人、修道院長那裡也能得到有關親人的消息,通常他們都會告訴你有個叫Raymondo男爵的傢伙是知情人,你必須根據線人提供的線索去尋找這個Raymondo男爵。一般來說他出現的地點都非常遙遠,而且這傢伙還會到處亂走動,有時好容易趕到目的地港口的酒吧,一打聽才知道Raymondo男爵已於N天前乘船前往另外的港口。在追尋Raymondo男爵的途中要特別留意過往的大型船隻,有時正好能逮他個正著,一番火炮刀劍的較量之後,如果能打敗他,男爵就會乖乖交出一位親人所在地的地圖碎片。在最低游戲難度中兩次擒獲他即可獲得一整張親人下落地圖,隨著難度提高玩家必須多次擒獲他才能拼成一張完整地圖。每一張地圖可讓你找回一位親人,經過四次重復玩家最終可救出失散多年的姐姐、叔叔、嬸嬸和祖父。這之後是追殺仇人Montalban侯爵,拼齊他的藏身據點地圖即可前往復仇,但需要足夠多的水手才能對付為他守衛要塞的印第安傭兵,打敗侯爵可獲得10萬金幣和全部8位艦隊專家。
雖然主線故事到此收場,但你的海盜生涯卻不會因此結束,玩家可繼續縱橫加勒比海攢積財富,做各種分支任務,等到你徹底厭倦了江湖生涯,在港口分贓時選擇退休才是游戲的真正結尾。屆時系統會給予你一份圖文並茂的詳細評價,其中包括了你分贓之後得到的金幣、在四個國家所得的官爵、各國總督賞賜給你的土地面積、拯救出的親人、發現的印加古城遺址、擊敗的海盜、發掘的密寶、是否打敗Montalban侯爵雪恥、是否結婚等。最重要的是右下角的名望值,它決定了主人公最終獲得的稱號,這些稱號從扒手到總督共有19個,名望值越大你得到的稱號也越高級,名望值最高上限為126。

港口城鎮

遼闊的加勒比海域有很多海港城市,這些城市分為重鎮、港口、小鎮、殖民地、貿易站、要塞、村落和哨所八種級別,玩家從其圖標大小即可判斷出城市規模。所有的大中型海港城市都被英、法、荷、西四國所控制。西班牙港口的名字是黃色,英國港口的名字是紅色,法國港口的名字是藍色,荷蘭港口的名字是桔紅色。另外,還有一些沿岸小村鎮屬於其他勢力,如海盜巢穴的名字是黑色,印第安村落的名字是綠色,修道院的名字是白色。四國之間會頻繁爆發戰爭,當你在海上打家劫舍時他們也會忙著攻城奪地,如果你能幫助某國攻擊敵國艦只或港口,那你很快就會在該國總督那裡得到提拔陞官。只有大中型城市裡才有總督,小型城市裡只能見到市長,要想進入城市停泊,只需讓船頭對准該港口圖標撞過去即可自動靠港。
進入港口城市後,畫面上會出現一排文字菜單,第一項是會見總督,會見總督可獲封官爵或結識其女兒。本作中的官爵共有九級,開始只能得到一個私掠證,允許你攻擊敵國船隻;隨後得到上尉官銜,在本國港口招募水手時可得到更多應征者;之後是少校,在本國港口修船時享受收費優惠;然後是上校,可在商人處買賣更多商品;海軍上將,升級船舶技術時可享受收費優惠;男爵,本國所有大小港口招水手更容易;伯爵,可免費修理船隻;侯爵,可在商人處買賣更多商品;公爵,升級船舶技術完全免費。在獲得某國官銜後如果又與該國為敵,官銜所帶來的優惠將被暫時中止,但官銜不會被降級或撤銷。在小城鎮中,第一項會見對象將變成市長、修道院長、海盜頭子或印第安酋長。市長會讓你陪護他前去某港就任總督;修道院長會讓你運送移民到指定港口;海盜頭子能幫助你攻擊指定港口;對印第安酋長,你也可唆使他去進攻附近港口。
城市菜單的第二項是進酒吧,在酒吧里有四種互動對象:水手、商人、吧女和老闆。和壁爐邊的水手們談話可選擇是否招募他們入伙,商人會向你出售特殊道具、秘寶地圖或任務線索,有時他還會告訴你自己去過的港口的情報。吧女的主要作用是為你的海盜買賣提供情報,她會告訴你最近有什麼船隻可供打劫,隨後還會在海圖上詳細標明船名和航線,做不做這一票就看閣下的心情了。有時吧女身邊會出現一位無賴船長,你可選擇與其決斗來教訓這個流氓。酒吧老闆通常會在閑談中透露本地總督的女兒是否漂亮,另外如果你有任務在身他也會給予相應線索,例如帶你去見通緝犯等。
城市菜單的第三項是商人,商人的主要作用是銷贓。玩家務必注意,本作中要想通過純粹貿易致富完全是夢想,因為這款游戲的名字叫「席德梅爾之海盜」而不是「席德梅爾之商人」。市場上只有六類貨物可供貿易——食物、奢侈品、貨物、香料、砂糖和大炮,其中食物和大炮相對較為重要,玩家在出海前一定要保證購進足夠的食物,艦載大炮只需配滿,多餘的賣掉,有時在修道院或印第安村即使價格為零也要甩掉,把貨艙騰出來可多裝糧食。打劫來的奢侈品、貨物、香料、砂糖等貨物拿到市場上全部賣掉,但有時商人手中現金匱乏或你的艦隊載貨量已滿則無法完成交易。

城市菜單的第四項是船工,船工只提供船舶修理、升級和出售業務,無法向其購買船隻。如果是新船應在此升級船舶技術,不同港口提供了不同的升級技術,為能讓玩家有自己探索的樂趣,我們在此就不一一列出擁有升級技術的港口名稱。把擄掠來的船隻賣給船工也能掙不少金幣,玩家可點擊右下的船隻圖標來選擇出售哪一艘船,不過千萬別把旗艦也給賣了。
城市菜單的第五項是分贓。長時間的海盜生涯會逐漸降低手下的快樂度,在海上航行時注意看人數左側的小圓臉圖標,如果臉上表情為沮喪則表示士氣低落,嚴重時圖標會閃爍,你的大副會頻繁提出找個港口分贓的要求,繼續僵持下去艦隊航速會減慢,戰鬥力也下降,每次停港時還會有水手逃跑。分贓後可選擇是否提升游戲難度,或退出海盜生涯,如果繼續游戲,你將在分得自己那一份後休息幾個月。重出江湖後你會發現自己只剩下一艘旗艦,水手人數也降到僅夠駕船而已,但大家心情都還不錯,現在繼續去打拚吧。
城市菜單的第六項是查看狀態,玩家可在這里看到自己的個人成就、艦隊狀況、航海日誌、財寶地圖、航海地圖、十大海盜排行榜、游戲名詞辭典及系統功能等。光碟狀圖標可供存儲或提取進度,但只在海上航行時使用。關於財寶地圖有一點很重要,當獲得完整地圖後要先看地圖正下方標明的港口,趕到該港口後再按地圖所指方位在附近登陸搜索才能找到財寶或親人,最好的標識物是岸邊有名稱的礁石。財寶埋藏點是一座掛有骷髏頭的墳堆,親人所在地是一座小木屋,印加古城遺址是兩座並列的彩色圖騰方柱,Montalban侯爵的藏身處是一座巨大要塞。
城市菜單的第七項是登船離港,這個就不用多解釋了。在修道院或印第安村落時不會出現以上全部菜單選項,通常只有談話、貿易、分贓和離開四項。

戰斗指南

海戰是本作的重點內容,也是海盜們的立身之本。要想在海上百戰百勝首先得有一艘好船,沒有主力戰艦的情況下首推大型護衛艦,40門火炮齊射時相當壯觀,250的人數上限也能確保你在接舷戰中不吃虧,最重要的是它的速度級別為快,無論追擊還是逃跑都很有利。如果你對自己的航海技術很有信心,選擇那些航速非常快的小型商船實施機動作戰也是個好方法。戰鬥打響之前第一步是估計對方的實力,對准目標船隻按滑鼠右鍵可在單筒望遠鏡里顯示該船放大畫面,老海盜們很容易就能從外形上判斷目標船型,如果有必勝把握就追上去,靠近後按小鍵盤的5鍵即可選擇攻擊對象,按回車鍵確定後進入實時戰斗界面。通常情況下海戰只能一艦對一艦,如果你攻擊的目標艦身邊還有同國船隻,這時才會出現一對多的情況。
17世紀的海戰以舷炮對射為主要攻擊手段,因此戰斗一開始就要迅速轉舵,讓船舷對准敵艦以便實施轟擊。炮彈從發射到抵達彈著點需要一定時間,因此開炮前要估算好提前量,但敵艦也會作出各種機動動作規避炮彈,船速、風向等因素都會影響到雙方的機動性,這時就要看你操船水平了。當敵人發射炮彈時,應努力扭轉船身與敵艦形成直角,這樣可閃開大部分炮彈,如果風向合適可嘗試從敵艦船首或尾部接近,讓對方的舷炮無用武之地。三種炮彈中普通彈射程最遠,開局用它先盡可能摧毀敵艦大炮或船體,造成敵人機動性和火力下降,鏈球彈與葡萄彈的射程較近,需要貼近敵艦才能發射,前者可摧毀敵船帆,降低對方移動速度,後者能有效殺傷敵艦水手,為即將展開的接舷肉搏奠定基礎。火炮對射時切忌單發零射,注意聽槍炮長口令,那時全部火炮裝填才完畢,瞄準好了一次齊射可將敵艦打個半死。風向不順的情況下有時船速會降到零,根本無法動彈,此時操舵如按鍵不放多半會被風吹轉到反方向,應以輕點即止的手法緩緩扭轉船身後再想辦法。如果敵艦是大型船隻通常會選擇與你火炮對射,如果是小型快船多半會直撲上來進行接舷肉搏。
兩船相撞後自動開始接舷肉搏,如果敵艦剩不了多少水手會直接選擇投降,如果還能一搏,玩家就准備單挑吧。如果不是最低級別難度下的游戲,主人公單挑前可選擇三種兵器之一:長劍比較中庸,輕劍可快速攻擊,彎刀適合格擋。斗劍時用數字鍵盤控制,1、4、7鍵分別為下、中、上三路攻擊,2、5、8為下、中、上三路格擋,6鍵是做鬼臉挑釁敵人,沒有太多實戰意義。敵我雙方出劍動作並不快,玩家一般有足夠時間通過對手動作來判斷其攻擊方向,然後再作出相應格擋。在最低級難度下,畫面右下角的數字鍵盤圖上還會提示你該出哪一招。決斗中甲板上的水桶、鐮刀等雜物都會妨礙雙方進退,武藝高超的一方也能利用它們攻擊對手,如果擁有火槍還可先射傷對方降低其戰鬥力。刀來劍往中如果能把敵船長逼到死角,最後將其打倒即可獲得最終勝利。需要注意的是,當你們在比試時,雙方水手也在互相廝殺,畫面下方有雙方剩餘人數統計條,如果兩位船長老分不出勝負,水手數先降到零的一方也會宣告失敗。游戲難度越高,與敵船長單挑獲勝的可能越小,因此在高難度下的海戰主要還是通過船型優勢和火炮解決。
海戰獲勝後可能會出現俘獲專家的畫面,有時敵艦上的一些水手還會要求加入你的隊伍,然後才是清點戰利品,對於貨物不用細看,點下面的Take All全數接收。左下角會出現敵艦圖標,下面列出其船體及船帆受損程度,玩家可選擇是保留它還是鑿沉它,推薦保留下來拉到附近港口出售,螞蚱雖小但也是肉啊。銷贓時有兩點要注意:第一,應先賣貨物再賣船,否則船工可不會為那些貨物支付給你更多金幣;第二,多餘的大炮也要賣掉,否則你最後會發現唯一剩下的旗艦上裝滿了大炮,根本沒貨艙裝糧食。
陸地戰斗的勝利保障是人數,在對港口或要塞發動進攻之前首先要有足夠兵力,准備充足後在港口附近的海岸登陸,徒步靠近港口後即可打響陸上戰斗。本作陸地戰斗為簡單的戰棋回合模式,士氣和地形都會影響部隊戰鬥力,不過再怎麼也架不住人多,打敗港口出擊的守軍後即可從該港掠奪一定數量的金幣。如果頻繁攻擊某港口或為其服務的軍民船隻,你的艦隊將無法停靠該港,駛近時還會遭到港口炮台轟擊,但可選擇強攻城市或深夜潛入,前者需要有足夠兵力,後者則是一款秘密潛入型的小游戲,通過繞開或偷襲街道上的巡邏士兵抵達要前往的港口設施。提高港口敵對度有個訣竅也許一些玩家還不知道——當玩家的艦隊駛過該港口時按空格鍵即可對其實施炮擊。解決港口敵對度的辦法是到附近修道院去找院長談話,院長會派僧侶特使前往港口談判,與總督交涉後可取得對你的特赦令。

實用資料

一、艦船總覽
皇家戰船和大型護衛艦比較罕見,最快得到它們的方法是捕殺十大海盜排行榜上的海盜頭子們,排在第一位的Henry Morgan的座駕就是一艘大型護衛艦。此外,如果你惡貫滿盈的話,各國派來追剿你的戰艦中也會有這兩種船型出現,在主力戰艦可遇不可求的情況下還是大型護衛艦最合適擔任海盜艦隊旗艦。郵政船也很稀少,它們只出現在護送新總督赴任、最後通牒或簽署和平條約的任務中。本作中的終極艦型主力戰艦堪稱稀世珍寶,大多數玩家即使到通關也沒有見過它們。主力戰艦只能通過與英國、法國或荷蘭國籍的艦隊作戰繳獲,為了擴大它出現的幾率,玩家最好瘋狂攻擊所有非西班牙國籍的城鎮、港口、艦隊,然後仔細觀察這三個國家派來追剿你的艦隊,如果其中有標著「NEW WARSHIP」的大型艦只,那很可能是你夢寐以求的主力戰艦。總之,游戲難度越高主力戰艦出現的幾率就越大,開始游戲時選擇的年代越往後幾率也越大。

1.戰艦類 船型 尺寸 轉彎半徑 人數 火炮 載貨 航速
單桅帆船(Sloop) 小 小 75 12 40 快
單桅戰船(Sloop of War) 小 小 100 16 50 快
皇家戰船(Royal Sloop) 小 小 125 20 60 快
雙桅帆船(Brigantine) 中 中 125 20 60 中
雙桅橫帆船(Brig) 中 中 150 24 70 中
雙桅橫帆戰船(Brig of War) 中 中 200 32 80 中
大型快速帆船(Fast Galleon) 大 大 160 24 80 慢
大型戰斗帆船(War Galleon) 大 大 200 32 90 慢
大型旗艦帆船(Flag Galleon) 大 大 250 40 100 慢
護衛艦(Frigate) 大 大 200 32 80 快
大型護衛艦(Large Frigate) 大 大 250 40 90 快
主力戰艦(Ship of the Line) 大 大 300 48 100 快

2.商船類

船型 尺寸 轉彎半徑 人數 火炮 載貨 航速
戰斗輕舟(War Canoe) 小 非常小 50 8 20 非常快
中型艇(Pinnace) 小 非常小 60 10 25 非常快
郵政船(Mail Runner) 小 非常小 80 12 30 非常快
海岸三桅帆船(Coastal Barque) 中 小 75 12 60 慢
三桅帆船(Barque) 中 小 100 16 70 慢
遠洋三桅帆船(Ocean Barque) 中 小 125 16 80 慢
小型商船(Fluyt) 中 大 50 8 80 非常慢
大型商船(Large Fluyt) 中 大 75 12 100 非常慢
西印度商船(West Indiaman) 中 大 100 16 120 非常慢
商船(Merchantman) 大 非常大 125 16 100 慢
大型商船(Large Merchantman) 大 非常大 125 20 120 慢
東印度商船(East Indiaman) 大 非常大 150 20 140 慢
貿易帆船(Trade Galleon) 大 非常大 100 20 120 非常慢
皇家帆船(Royal Galleon) 大 非常大 150 32 130 非常慢
財寶帆船(Treasure Galleon) 大 非常大 200 40 140 非常慢

二、船舶技術
一些主要港口中,玩家可在船工處為自己的戰艦購買升級技術,很多升級技術對你的海盜生涯非常有幫助,如果主角的官職升到公爵之後還可享受在本國港口免費升級技術的待遇。

技術名稱 作用
銅火炮(Bronze Cannon) 可使艦載火炮射擊命中率更高
鏈球彈(Chain Shot) 可有效摧毀敵船帆,從而使其速度減慢
葡萄彈(Grape Shot) 可有效殺傷敵艦上的水手,削弱對方人數優勢
普通彈(Round Shot) 艦載火炮的標准炮彈,射程最遠,對船體殺傷效果明顯
銅板殼(Copper Plating) 可使船隻轉彎半徑減小,做海盜必備
棉質帆(Cotton Sails) 可使船隻航行速度加快,必備
精裝葯(Fine-Grain Powder) 提高艦載火炮射程
鐵船骨(Iron Scantlings) 可降低受敵攻擊的損害
三層床(Triple Hammocks) 船上水手人數上限增加50%

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