1、紅警2共和國之輝的盟軍任務最後一關怎麼玩?
1、首先空降來3個海豹,先炸了中間那個電站馬上這一圈磁暴線圈就廢了(同時超時空傳來了基地車和8個多功能車),上面鐵絲網兩邊各有個油桶,打了之後就炸開了網,裡面的人員就可以出知來了。
2、第一波基洛夫來了,(守住了這第一波七成機會你就成功了)把多功能車統統調道到下面兩個油井邊(這兩個油井呢八成是守不住的,剛開始進去弄點錢吧),瘋狂的打,爭取在毀壞建築前打掉他們,然後他們掉下來時會把圍牆砸開,油井很可能直接就沒了。
3、車場要往上建,遠離其他東西,因為核彈會專專門炸車場,等核彈發出後還沒到達時,賣了車場再建造,好省點錢。
4、這時把你的超級武器建好吧,下面開始反擊了下方有三個車場,兩個基地群,三處六個屬核子反應爐,核子反應爐用超時空軍團滅了就好。
5、最後,消除所有蘇軍力量,就成功了。別用光棱,不然一片建築全掃光了,也不要攻擊克里姆林宮。
2、紅警2共和國之輝攻略
蘇軍:任務一:紅色黎明
帶領你的部隊摧毀五角大廈,抓獲美國軍方代表。
一開始有空降部隊到達,勝利紀念碑的國旗會被換掉,接著會出現基地車。只要你強制把基地打掉,會空降幾名步兵與三名工程師,這三名工程師移動速度比普通工程師快很多。利用初期的兵力沖過去,摧毀右上的盟軍小基地,會空降兵,修好橋,這是唯一往上的路。這時系統會提示令士兵進入建築,注意兩建築的後方有升級箱,往上繼續摧毀敵方基地,再次空降。基地旁邊有個機場,沒有必要去占機場,直接往右上沖上去就可以了。只要你的兵一到五角大樓,就會空降很多動員兵及犀牛坦克,對付盟軍美國大兵及機槍碉堡太簡單了,過關輕松。游戲畫面
任務二:危機四伏
美國人在佛羅里達東岸的港口集結艦隊,強行登陸建造基地,並殲滅敵軍。
上岸以後先清掉盟軍的建築,礦車也要打爆,移動基地車出現馬上就會出現,展開就好,不要發展科技。在基地車展開後,在往下一點點的地方有空降動員兵,原地不動就行。用初期給的兵力就夠了,不用管基地,沖過去殺吧。途中一定要打掉遇到的4輛灰熊。記住:到了盟軍基地後,要按坦克→碉堡→小兵的順序來打。礦場被你打爆後,礦車會跑到你的基地車那裡,為了快速通關,叫旁邊的一夥空降兵幹掉即可。海上潛艇一來就開到右下角殺光碟機逐艦。
任務三:大蘋果
為了完成心靈信標,我們需要美國的科技,佔領美軍的作戰實驗室,並建立心靈信標。
方法一:先做三個工程師佔領基地右下的鑽油井,接著建礦石精練場,戰車工廠和兵營(雷達可以不建),接著會有援軍空降,是超能力部隊。在距離基地右上沒多遠就有敵軍基地,而且敵軍會主動攻擊, 試試使用超能力部隊控制敵方部隊。受控制後的控制距離沒有限制(可以控制一個中立車輛用來探索地圖), 不過一位超能力部隊只能控制一個,先往基地右下方高架橋的右邊往上走,把敵軍的戰車工廠用工程師佔領(注意敵軍佔領的建築物),再往左有一個科技前哨站,也順便佔領,接著儲備兵力,一舉進攻敵軍基地,把戰爭實驗室佔領後, 就會變成心靈信標(建議在佔領前在每個路口部署大於10個的美國大兵及3輛坦克;在作戰實驗室附近部署大於10個的防空步兵再佔領),保護心靈信標(會有大量援軍,但小心敵人的空中力量),可以在附近建幾座哨戒炮,也可以用工程師修。沒多久美軍就會被控制。
方法二:把基地車直接開到盟軍作戰實驗室後面的一塊空地上,途中可能有碉堡和步兵車來打你的基地車,不要管他們,基地車血很多的。開到那裡後,把基地車展開,賣掉,出來四個兵和一個工程師。占據實驗室旁邊的兩座樓,幹掉作戰實驗室旁的盟軍,工程師進去作戰實驗室。會有援軍,有犀牛坦克,尤里復制人,磁暴步兵和防空步兵,好像有動員兵。把防空兵和磁暴步兵放在心靈信標旁,防空兵防火箭兵,磁暴步兵保護防空兵。原來那幾個動員兵要放在左邊那棟樓,可以吸引火力。犀牛在左邊守著,尤里復制人趁機敵方部隊。記著維修心靈信標,右下角的時間一到就贏了。
任務四:家鄉前線
韓軍企圖侵略蘇聯東方領土,保衛國土,把韓國佬打進海里。
這關很容易,首先開局,先把基地建好,多建一點防空炮,會有敵機從右邊來襲。弄10個小兵佔領右邊的兩個民房。在盟軍登陸之前有一段發展時間,你出防空履帶車轉上1個工程師和4個動員兵,出完後才去弄礦車。出完後跑到最右邊的海岸,有燈塔那裡,小兵進燈塔,工程師在空地中間稍上一點的位置等著,在這個時間內,你點個兵營,保持准備就緒的狀態就可以了。弄幾輛潛艇在燈塔那裡守著,船廠那裡也要留幾輛。時間到了後會空降一些兵,會攻擊你的工程師,叫工程師躲到燈塔後,他們的兵一跟過來就打。之後,基地車一來,工程師馬上迎上去,一展開就馬上進去占,盟軍會馬上攻擊基地。所以把准備好的兵營放下,設為主要,點一大堆動員兵,打掉陸軍。叫潛艇打掉驅逐艦就通關。
任務五:燈火之城
歐洲國家正計劃加入美軍,將巴黎鐵塔變成巨大的武器來阻止歐洲國家的侵略行動。
這關多了一個「瘋狂伊文」,會用炸彈,基地左邊有個鑽油井,利用動員兵佔領附近建築物把敵人清掉,再把油井佔領,才有收入。 生產大量士兵進駐敵軍附近的建築物,注意走到地圖左邊海岸會有援軍(磁爆步兵),只要把美軍殲滅,並派磁爆步兵到鐵塔處充能(最好先把附近敵軍清掉), 再把敵軍鏟除即可過關(巴黎鐵塔被磁化後攻擊力大增)。
城中有許多駐守的軍隊,除了可以讓動員兵進入建築,還有更簡單的方法:讓瘋狂伊文去點油桶。
磁暴步兵盡量不要使用,因為死了不能再造。
任務六:劃分
美國駐守於珍珠港的艦隊正無力的等你攻擊,摧毀它們。
一開始先把基地建好,把大部分的士兵裝上運輸艦,沿陸地的左上移動, 會看到有個燃料庫,派運輸艦上的士兵進駐其中,會有升級箱(錢), 接著盟軍運輸艦會經過此地,派幾台潛水艇駐守,加上燃料庫內的士兵,就可以減少受到盟軍的攻擊.接著建築盡量往島的左上方發展, 因為希望能在佔領的燃料庫與本島之間建船塢,接近盟軍來襲時, 會有支援艦隊從燃料庫正上方出現,最好先把無畏級戰艦移到後方, 因為無畏級戰艦較適合打非移動物體,右下時間到時會有大量盟軍艦隊從右上出現, 必須攔截之,所以要先造好大量的潛水艇(15艘左右,不要造很多陸軍, 免得錢不夠)在燃料庫附近駐守。敵軍大約有航空母艦x4,驅逐艦x6,巡洋艦x2,攔截以後, 事情就好辦了,海蠍開路,潛水艇接在海蠍後面,無畏級戰艦墊後, 把地圖中間的盟軍海軍掃光就過關(只要把藍色的戰艦打光就算勝利)。
任務七:超時空防禦戰
美軍啟動了超時空傳送儀,並想竊取我軍的終極坦克資料。保護作戰實驗室。
這關是防禦戰,所以盡量做好基地防禦攻勢(注意防空),地圖上是找不到敵軍基地的, 只要能擋下6~7次盟軍的部隊就獲勝,這關要注意盟軍有間諜(要潛入你電廠關閉電源),最好多訓練一些警犬, 這關盟軍還有光棱坦克,要注意防止光棱坦克接近基地,否則建築物一下就被炸光, 盟軍還有狙擊手,遠距離就可以殺死士兵(派4隻警犬,由於狙擊手攻擊間隔很慢,不像譚雅一樣可以連射)。多建一些天啟坦克。地圖右邊有鑽油井和中立前哨站(用一個防禦炮可以攻擊目標),右下有個廢棄的美軍基地,打爆會有升級箱(錢),地圖左邊有個宣傳車在宣傳, 會把居民變成敵人(用恐怖機器人廢了它),打爆它就會有本地區的地圖,但還要守好雷達,若間諜進入雷達,那你的地圖就白得了。
任務八:首都之辱
維拉迪摩將軍背叛了我們投向美軍的懷抱,找到他並佔領白宮。
一開始有輻射工兵(伊拉克特殊兵種),可以部署(放輻射)殺死范圍內士兵(敵軍/我軍都會死),敵軍攻擊方式:空降傘兵(用輻射工兵將整個基地輻射住),然後會有坦克群/V3火箭群/天啟坦克/警犬/動員兵/磁暴步兵,用大量士兵防守,坦克群用天啟坦克+防空步兵+動員兵防禦,V3火箭用防空步兵防守,兵都用輻射工兵對付。
任務九:狐狸與獵犬
進度畫面勝利就在眼前,但是美國總統僥幸逃脫,找到他並用心靈控制器控制他。
一開始有三個超能力部隊,會自動控制巡邏的多功能步兵車。
方法一:派一個超能力部隊進入步兵車(控制步兵車的不能),攻擊美國大兵(用氣波直接掃掉),然後用沒有控制別人的兩個超能力部隊控制工程師,進入兵營和作戰實驗室,就可以生產兵了(不然怎麼打),小心的繞到地圖右下方(不要讓巡邏部隊攻擊),打爆數台貨車(載貨),就可以獲得很多錢(有一個是升級箱),然後叫兩個超能力部隊到右方中立盟軍基地控制狙擊手,幹掉守門的四個美國大兵,再叫一個去控制灰熊坦克(不要去打夜鷹直升機),幹掉守門的破碎碉堡及破碎愛國者飛彈,然後再去幹掉右下角巡邏的多功能步兵車,隨後沖過去找死。接下來,狙擊手幹掉前後守門的步兵,造4個間諜(因為沒有狗了),進入作戰實驗室(蘇軍進入盟軍作戰實驗室,會得到超時空伊文),控制住夜鷹直升機,叫1個間諜進入電廠,直升機攻擊愛國者飛彈(就一台而已,只需2分鍾即可),隨後,用夜鷹直升機攻擊那些光棱塔及總統護衛隊(終極保鏢),記得所有光棱塔都得幹掉,接下來叫超能力部隊控制總統即可(困難難度敵軍會主動攻擊)。
方法二:將超能力部隊和步兵車移到西南面圍牆邊(注意狗)控制另一台步兵車,強制攻擊圍牆,步兵車先進(吸引海豹部隊的攻擊)再小心靠近總統,控制他就可以了。
方法三(超級簡單):用控制的多功能打爆貨車撿箱子,增加防禦力再升到一級,然後繞到敵方基地的左後方(四個電廠外),打爆電站(有巡邏部隊幹掉即可),這時多功能升到了三級,敵方只剩一個電站光棱塔不起作用了,然後多功能正面沖進去,打死守衛(海豹部隊*N+終極保鏢*N+狗*4+大兵*N),注意別殺了總統,然後超能力部隊大方的走進去,控制總統。贏就是這么輕松。
方法四:多功能繞到右下角,打掉灰熊坦克、美國大兵、機槍碉堡、愛國者飛彈。剩兩個尤里控制直升機和狙擊手。然後想辦法讓多功能升三級,幹掉那隻巡邏的多功能。夜鷹直升機幹掉三個光棱塔(站遠點,愛國者打不到你),然後多功能廢掉電廠,夜鶯打掉其他,最後三樣東西任意打掉一樣,空出來的尤里控制總統。
P.S.地圖右邊有個機場,不過沒有什麼用。總統不能被殺死, 但如果使用方法三便不用佔領實驗室,直接占機場即可,用傘兵守兵營和超能力步兵,極為省錢。
任務十:殘兵敗將
盟軍研發出了天氣控制器,佔領作戰實驗室並找出天氣控制器。
一開始建好基地,先建兵營,訓練大量士兵,派去島的上方和右下方雷達附近防守, 敵軍沒多久就會派登陸艦登陸,記得還要建防空炮,這關有巨型烏賊,無畏級戰艦。機動基地車和核彈可以好好利用,注意盟軍會派海豹部隊游泳上岸(磁暴線圈x1就可對付), 注意海豹部隊可以再水中炸沉戰艦,小心你的無畏級戰艦,盡快建出核彈發射井。在地圖的左下方有一艘我軍無畏級戰艦可以利用。接著利用數艘無畏級戰艦掩護大量天啟坦克登陸中間的島,再把旁邊的敵軍基地清掉,留下作戰實驗室, 接著派工程師等在作戰實驗室旁邊,核彈只要一可以發射,立即進入佔領,敵軍的天氣控制器就會出現在地圖的左上方,立即用核彈投向它就過關。
補充:若你有幸在佔領實驗室前佔領了盟軍建造廠,那樣就不用核彈,直接八架飛機沖過去就搞定。
P.S地圖(未佔領作戰實驗室)在左下方可以找到一艘無畏級戰艦,右上角可以找到一個中立前哨站和一個心靈突擊隊(很強,控制別人的距離比尤里長:例,假設尤里控制10米,那他就可以控制11米,還可以炸建築,缺點就是沒法對付群毆的敵軍)。
任務十一:紅色革命
尤里背叛了我們,摧毀他。
這關敵軍進攻速度很快,攻擊的兵有警犬/動員兵/磁暴步兵/超能力部隊(尤里)/犀牛坦克/天啟坦克/恐怖機器人/V3火箭/基洛夫空艇(後期/造出核彈發射井後),如果造好了核彈發射井,2分鍾會有一架基洛夫空艇來攻擊,用10架防空炮/15個防空步兵對付它,外圍造好圍牆,給采礦車留個出入口(出入口附近裝2個磁暴線圈,最好還有磁暴步兵充電,威力更加強大),如果擔心磁暴線圈攻擊速度太慢,讓狗狗乘機殺死磁暴步兵,那就加個哨戒炮好了。在圍牆內側也要建4~5個磁暴線圈(磁暴步兵充電)做基地防禦,還要防止人海戰術(基洛夫空艇啦,還可以快速升級),造好核彈發射井,毆兩次克里姆林宮,尤里就廢了)。
任務提示:
1.超能力部隊會控制你的間諜,要當心!
2.本關敵軍有作戰實驗室,派間諜過去,可以得到尤里改!
3.地圖上有三家尤里(橙色、棕色和紫色),主攻的是橙色,鐵幕裝置是棕色的,最終要攻擊的是紫色。
4.當建好核彈之後,會有飛艇來空襲,如果你對你的防空系統不自信,強烈建議別建核彈,造3~5艘飛艇,先打打靠近你的基地的磁暴線圈、防空炮之類的,然後可以守在敵人的攻路上,一個彈能炸一片步兵,對於人海及坦克群效果明顯,尤里也控制不了你的空中單位,對於你造成威脅的只是防空炮及少量的步兵車!順便把12點方向及2點方向的小基地轟了,相信你的飛艇已經3拐了!直接開到克林姆林宮,建議先轟掉2座防空炮,再炸克林姆林宮,只要2發炮彈,克林姆林宮就廢了!1架飛艇2000塊,核彈發射井5000。5架飛艇10000塊,而建核彈發射井需要至少10台防空炮,一架防空炮1000,加一塊15000。省心又省力,何樂而不為。
秘籍:
開局先把所有基洛夫空艇拉到地圖最左邊,然後往上走。(不用擔心基地,只要你其他的部隊不動,電腦就懶得理你)往上飛一段距離之後,會看到幾個防空炮,甭管它們,也不要炸它們,繼續向上飛。(在這里有可能損失一艘空艇,不過對完成任務沒有影響。)飛到地圖最上方之後,向右飛,可以看見敵人的電廠,招呼空艇炸掉核電站,敵占區陷入大停電,防空炮就動不了了。勝利在望,炸掉克里姆林宮。
任務十二:北極風暴
找出最後一個盟軍要塞,並把超時空傳送儀摧毀。
方法:由於北極蘇軍基地位於小島中,因此敵軍可以派海軍及空軍攻擊,但是敵軍由於有超時空傳送儀,可以將敵方的裝甲部隊也傳送過來,於是:
造出15個動員兵、15個防空炮兵、10個磁暴步兵迎戰;在顯示敵海軍陣地前不要造船廠,一般是先傳送幾台多功能步兵車,然後火箭飛行兵飛過來騷擾礦場,顯示海軍陣地後,造出5個尤里(居然可以造),控制岸邊的驅逐艦(由於攻擊力強,最好造6~7個尤里),用驅逐艦幹掉敵軍兩個船廠及敵軍驅逐艦,再幹掉剩餘部隊(並向岸上炮擊);造出船廠,造2~3艘潛艇,5~6艘海蠍,4艘無畏級戰艦,用無畏級向岸邊防禦設施及兵發動攻擊,用海蠍掩護無畏級(防止火箭飛行兵過來騷擾),派防空步兵、V3火箭車、尤里及工程師登陸上岸(用運輸船),尤里控制殘余部隊,防空步兵對付火箭飛行兵/建築化的灰熊坦克/防禦設施,V3火箭拆敵軍建造廠山坡上的光棱塔(如果佔領盟軍基地,光棱塔會攻擊,如果用核彈也可以)。拆掉光棱塔後,佔領建造廠,發展科技(建至維修廠即可),造出一輛盟軍基地車,將基地車帶回蘇聯小島,發展科技(上面的基地叫幾個火箭飛行兵過去援救基洛夫空艇,派空艇和火箭飛行兵守住路口),造出間諜衛星,探清地圖,用核彈+閃電風暴給超時空傳送儀一個完美的結局(如果想慢慢打那麼可以嘗試給炸彈車罩上鐵幕出去攻擊)!
作弊:造出復制中心後用圍牆將主要兵營圍起來,就可以免費造兵了。
快速破關:用間諜衛星打開地圖後,用盟軍的天氣控制器搭配合核彈一起攻擊。
盟軍:這個很簡單,主要是速度掌握好了就可以了
3、紅警2共和國之輝遭遇戰攻略
最凶的坦克--把磁爆步兵裝入小車內,兵最好帶等級。打坦克一炮一個,尤其是坦克殺手。 .
如果敵軍大量步兵侵入,則造一個尤里何一個小車,組合起來,小兵全部吃屎。
當敵軍超級武器快要發射時,造一個間諜進裡面,就會重新造。
把依文裝入小車里,如果小車帶等級,炸主基地一下就行。
如果打很多冷酷的敵人,先炸橋,再造防空武器。
把時空軍團兵裝入多功能步兵車,可以把敵軍的任何東西消滅掉.甚至是橋梁維修小屋。
超級遠射
V3導彈車在射程內瞄準目標,然後迅速往反方向調離,跑出射程三倍以內,停下後它仍會發射,好爽啊
4、紅警2紅警2共和國之輝 有啥秘籍能用?
紅警2共和國之輝攻略秘籍很多,可以在游戲中慢慢摸索積累。例如使用蘇軍時造出兵營和復制中心後,用圍牆圍實兵營造兵,這樣復制中心會出兵而不扣錢,造出無限小兵。
或者同樣在蘇玩軍時,造一個伊文和若干個恐怖機器人,讓機器人走到敵基地附近,再讓伊文在恐怖機器人上裝上炸彈,以最快速度讓機器人向敵基地里猛沖,可以造成大范圍殺傷效果等等。
如果想直接就能生產出1級坦克與1級士兵其實很簡單,只要造出兩名間諜,讓其分別偷偷潛入敵方坦克製造廠與兵工廠成功後,就可以看到自己的坦克製造列表與士兵製造列表都已升級為一級,即可直接生產1級坦克與士兵。
(4)紅警2共和國之輝游戲攻略第2關擴展資料:
紅警2的操作技巧:
1、CTRL+C+T,輸入we are having a good day to you,效果是無敵模式 。
2、開戰後,點CTRL+C+T,輸入give me much money,效果是無限金錢。
3、點一下字母M彈出對話框,輸入xswdfg,點一下回車後你的軍隊就變成無敵了。
5、在你用著人或坦克時,按ctrl+alt,會有一個標志,把它點到一樣物體上會盡力保護這
物體。
紅警2的游戲背景:
斯大林死後,美國扶植羅曼諾夫(俄國沙皇的後代)為傀儡蘇聯總理。但是羅曼諾夫趁墨西哥民眾引發暴動時,攻擊美國。而且使用心靈控制,控制了美國各大城市的居民,並且令他們為蘇聯而戰。
游戲中稱玩家的身份是一位臨危受命的指揮官,從帶領小隊人馬行動,指揮陣營里最尖端的力量與敵人決戰,從低級軍官,到最高將領,玩家將成為改變戰爭結果的關鍵。
5、求紅色警戒共和國之輝攻略(全關)
一)經濟篇
實戰中大家應該都遇到過此類情況:當敵方大舉進攻時,也許你的大本營卻基本沒有什麼防守力量。那為什麼敵人生產的攻擊力量比你多,速度比你快?當然歸根結底是經濟實力比你強!說白了就是錢比你多!那為什麼起點都是10000元你卻比敵人窮呢?總的來說就是敵人比你會賺錢!不排除剛開始靠撿箱子(2000元/個)積累了不少錢,但主要來說,礦車和礦場(以下分別稱「牛車」和「牛場」,因礦車耐攻擊而得名,屬內部稱呼,呵呵)以及油井則是主要經濟來源!首先談談牛車,盟軍的牛車每次采礦得500元,而蘇軍(並非僅指蘇聯,包括所有社會主義國家,以下同)礦車每次可以采1000元,且為武裝采礦車,可以作為攻擊力量,還特吸引火力!弱點在於易受空中打擊,且移動較慢,易挨打,一旦進蜘蛛,只有修理!相比之下,盟軍采礦車一旦受到攻擊,一般可以超時空回到牛場,空中打擊和蜘蛛都對其傷害相對較小。但如果你使用蘇軍比較熟練,還是優先考慮選擇蘇軍,因為無論經濟還是攻擊力量,剛開始蘇軍都略勝一籌。
下面將蘇、盟兩軍主要「斂財」手段比較列出:
(1)盟軍:
a、礦場:基本經濟模式,新手都懂。不過應該優先考慮選擇寶石礦,好像一車寶石礦是一車黃金礦的125%,一般3~4輛礦車足矣,不然造出來也是給敵人打的,呵呵。
b、油井:看似不起眼卻十二分重要!對於那些礦產較貧乏卻有油井的地圖簡直是第二生命線!如我們PK常用的「狂野戰區」、「白令海峽」,尤其前者礦更少,油井便成為持久戰一種十分重要的戰略資源!不難理解為啥美國政府情願招人罵還在中東到處惹麻煩吧,嘿嘿……
c、時空軍團兵:很容易被忽視的一種賺錢方式!很重要,優點是能盡快撿到箱子。尤其是網上跟人PK時箱子格外多,僅靠狗或坦克等很容易失去。如上面所說的 「狂野戰區」,當礦採光了,油井被打了,而交戰雙方還在膠著,那時空軍團兵撿箱子或許是一種很有效的方式,若有幸撿到基地車或天啟等也不錯。造價1500 元,而撿一個箱子卻可以得2000元,所以撿到箱子之後無論生死都賺了,呵呵。一般必備1~2個。
d、復制中心:前提是有一個蘇軍基地,可由自己盟友通過暫時解盟提供,若結盟後不準解盟,那就只有靠運氣撿箱子了,想占敵人的拖回使用一般不可能。
待造出作戰實驗室,再生產以下兵種:
美國大兵、狙擊手、間諜、譚雅、心靈突擊隊(間諜進入蘇軍作戰實驗室偷技術即得),其餘兵種皆虧本!
方法:不斷生產以上兵種並拖入復制中心,可賣掉,所賣得錢如下:
美國大兵:75%賺:200*0.75*2-200=100;
阻擊手:100%賺:600*1*2-600=600;
間諜:90%賺:1000*0.9*2-1000=800;
譚雅:100%賺:1000*1*2-1000=1000;
心靈突擊隊:100%賺:1000*1*2-1000=1000;
若沒有心靈突擊隊,則一般首選間諜,因為在裂縫下生產和賣間諜都無聲息,除非敵人視線就在你的上空。這樣可以避免早期資金不足時遭受敵人攻擊,而譚雅則是出來時有一陣大笑,易引起敵人警覺,從而傾盡全力將你滅掉,那就功虧一簣了!
e、間諜:最好偽裝成狗,且待敵人正遭受攻擊無暇顧己時一舉進入,一般勝算較高!呵呵。
其餘的如靠狗或坦克撿箱子之類就不多說了。
(2)蘇軍:
a、牛場:類盟軍,基本操作。
b、油井:基本類盟軍,因無武裝直升機,可以防控履帶車攜帶工程師及蜘蛛去搶占,較盟軍略有優勢。
c、尤里:用尤里控制地圖上的牛羊,讓它們進入復制中心,一隻可以賣2000元,當然,什麼鱷魚、猴子之類的也可以賣啦。有些地圖如「狂野戰區」可用此法,但 「白令海峽」「冰天雪地」等就用不上了。
d、復制中心:見前盟軍部分介紹。
(二)防守篇
總體思想:「犯強漢者雖遠必誅」!必須給來犯者以沉痛打擊,否則你會在不斷敵人不斷騷擾中逐漸被削弱,最終將會被敵人一舉殲滅,尤其是快攻中剛開始敵人幾乎會傾盡全力騷擾你並不斷發展自己,故「守土完整」很重要!
(1)大本營
當你的進攻部隊覆滅或沒有足夠的防守部隊時,適當的防守技術或許會守住大本營,即使被滅了至少可以最大程度殺傷敵軍,可以為盟友盡最後一份力!呵呵。
首先暗堡很重要,可防敵人工程師或蜘蛛對你的基地騷擾,其次出其不意攻擊敵人,且一旦被發現會吸引火力,為反擊贏取時間,一般該造一個備用。
其次,大兵不失為一種防守性價比較高的力量!如果選美國,則有免費的空降部隊充當防守力量,經過積累甚至可以給盟友協防,亦可進攻。
第三,巨炮、光棱塔、磁暴線圈、愛國者飛彈、防空炮等,雖說攻擊強度高,一般不推薦大量使用,造價高,耗電大,一旦電力系統遭到跑壞,就是一堆拖累自己的廢鐵!
第四,裂縫產生器,在你的攻擊力量去「打游擊」或大舉進攻而家裡沒多少防守力量時,這可是你「唱空城計」的重要道具啊!可懾敵於千里之外,不敢輕舉妄動!
第五,盟軍防空至少要一個愛國者配合多功能步兵車及火箭飛行兵等機動力量,蘇軍就防空炮配合防空履帶車及天啟坦克等,記得防空步兵絕對性價比高!有復制中心造價低,且對空對地都威力不小!
(2)油井
為了你的經濟命脈,可得花大價錢哪!除了上述幾種適當運用,狗亦不可少,且宜放於隱蔽處,讓其警戒,當敵人慾趁你不注意偷占油井時,也可給他一個「驚喜」哈,呵呵,屢試不爽啊!
(3)盟友
一般在盟友基地內造硬體設施並適當以防守力量給其協防不失為一必要措施!切記「唇亡齒寒」之理啊!一般在盟友出去作戰時以機動力量為其防守很不錯,當然不能後院起火,小心自家啊!嘿嘿……
當你遭受攻擊時,一般先保護好牛車,如「冰天雪地」,若你的牛車被敵人全敲了,那你就等著窮死吧,呵呵。即使你再發展那也慢人一拍。「進攻是最好的防守」,因而當敵人進攻你或盟友,而你的機動力量距離太遠,不妨來招「釜底抽薪」,「直搗黃龍」,或許可以在敵人滅掉你們之前先幹掉他們,即使達不到預期效果,一般也可收到「圍魏救趙」之效。
(三)進攻篇
總體思想:越來越多的實戰是快攻,故牛車不可多造,一般造牛場時隨帶的一輛夠使,先造幾輛坦克(開局時設定起始部隊數為0),再造1~2輛牛車,且保證攻擊力量時刻在生產!因為消耗戰純粹是浪費時間,且技術含量很低!如果開局沒扛住那就輸了這場戰爭!
(1)先談談多功能步兵車,因我習慣使用盟軍,對其較鍾愛。
a、時空軍團兵+步兵車:可消滅陸上地方任何東西,尤其在斷敵財源,攻擊牛車方面很好使,且移動快,一般很令人頭痛!
b、磁暴步兵+步兵車:比單一磁暴步兵攻擊范圍大,且連續放電,電量大。我試過,若與坦克殺手單打獨斗,可以滅了他!嘿嘿,不過需要你的蘇軍盟友提供磁暴步兵,除非你有兩個基地。以下類同。
c、瘋狂伊文+步兵車:攻擊時會自爆,有核輻射(放輻射兵才會有)、沖擊波以及爆炸力,比自爆卡車移動速度快,故攻擊力不言而喻。
d、恐怖分子+步兵車:c中無沖擊波即為其攻擊效果!但可節省400元!我們就用它成功消滅過一支數量可觀的「幻影」若給c、d綁上炸彈威力更大,但是危險也很大,不小心會炸自己!嘿嘿
e、工程師+步兵車:無非主要是修理戰車(中國的不行),也可偶爾用於攜帶去搶油井
f、狙擊手+步兵車:能較遠距離狙擊敵人,主要優點在於較單一狙擊手射擊頻率高,且易使步兵車升級,在消耗戰中這樣頻繁更換步兵車就能大幅度提升自己的防空能力。
g、譚雅+步兵車:可用於基地內部的防禦,主要對付步兵,易使步兵車升級,也可迅速突入敵人防守薄弱的大本營內部實施爆破等一系列措施,但得小心碉堡、哨戒炮等。
其餘如尤里、防空步兵等放入步兵車在標准版中似乎沒有網上說的那些特殊功效。
(2)防空履帶車
我個人認為堪稱蘇軍一大利器!其防空力度較多功能步兵車強,且可載5人,載人後仍可防空,這些都是優於多功能步兵車的。
載3個工程師外加1個蜘蛛,首沖基地,無論敵人是否收起基地,都可能中招,呵呵,除非他的基地周圍大兵、哨戒炮等較多,呵呵。如果還有「倖存」的工程師就奔兵營去,,佔領後點主要就地生產工程師,然後「內部開花」,盡可能佔領敵人硬體設施。在快造好如基洛夫等供給力量前佔領戰車工廠,並從此處出場,呵呵,迅速攻擊敵人,運氣好可致命!
由於其可攜帶5人,故可攜帶尤里等對敵人騷擾,其移動速度快,且可防空,一般敵人奈何不得,呵呵,可擾敵。
(3)基本進攻武器—灰熊和犀牛、蜘蛛(即恐怖機器人)
灰熊較犀牛便宜,但也就攻擊力小且耐打強度低!一般來說,根據其移動速度快適合作為機動力量而不宜成為防守力量。一般連火箭飛行兵也難以跟上。也可配合多兵種作戰,如配合吸引火力的牛車,大兵和狗等,威力不小,甚至數量不少的犀牛也奈何不得,這可是實踐證明的!也可帶點防空的,那樣效果就更好咯。二者不能防空,也對大兵較頭痛。坦克殺手對灰熊威脅極大,而犀牛在耐打和攻擊力方面都略勝坦克殺手。蜘蛛對移動速度慢的天啟、坦克殺手等功效顯著,對付灰熊及犀牛也不錯,且對付有生力量如尤里、狗、輻射工兵等尤其好用,一般用於攻擊牛車,或大戰時夾雜在坦克部隊趁混戰時「渾水摸魚」,呵呵。其弱點在於大批蹲下的大兵、火箭飛行兵、哨戒炮、碉堡、幻影坦克等都是其致命力量!
(4)高級武器
a、盟軍--幻影和光棱
前者攻擊力不言而喻,尤其必須敵方強攻才能消滅,且易隱藏行蹤。後者優點在於遠距離攻擊,且能折射攻擊,同時殺傷多處。二者都不耐打,且不耐輻射,造價高!幻影對天啟攻擊效果尤其明顯,若二者配合使用更好,再加上防空力量,一般進攻成效較大。
b、蘇軍—天啟和基洛夫
攻擊力強,較耐打,但移動速度慢,且造價高,不過天啟可以防空,若配合使用也會效果更好,尤其天啟可以自動回血,這可是三級的才有的功能,呵呵,而且對付火箭飛行兵很不錯。
因我們基本不玩海戰,研究甚少,故海軍方面就不多說了,不過十分欣賞神盾的防空能力,呵呵,簡直是空中力量的剋星啊!總的來說,進攻時應根據各作戰單位的優缺點實行多兵種聯合攻擊,一般得帶上吸引火力的牛車、狗,大兵,可盡量減少自己的損失,快攻時也可奇襲,如狂造火箭飛行兵,在早期可一舉滅掉敵人,不過這有很大的風險,也很刺激,呵呵。
(5)有生力量
時空軍團兵前面已大致介紹了,下面簡單介紹一下火箭飛行兵和磁暴步兵。
a、火箭飛行兵:對一切無防空能力武器的一大威脅!如光棱、幻影、犀牛、灰熊、坦克殺手等,海上如航空母艦、無畏級、驅逐艦等,但是最大剋星就是神盾,其防空能力太強!一般可用於騷擾牛車及攻打油井等,也可在快攻時大批入侵,根據情形可作為機動力量隨時派往任何區域。
b、磁暴步兵:以前較少使用,最近發現威力不小!主要是不會像其他有生力量一樣被碾死,而且性價比較高。放於多功能步兵車威力更大,當缺少戰車時可以作為很重要的進攻力量,其攻擊性在實戰中顯而易見!
其他的如尤里、狗、間諜等基本沒有什麼特殊操作,不過尤里和狗倒是能自動辨別間諜的兩種有生力量,尤里產生沖擊波可以殺死附近的所有有生力量,但由於周期較大,易被消滅。尤里改則性能優越多了,且尤的距離遠多了,但其最多可造兩個,這就是缺點。
部署物件 / 部隊 D
警戒目前區域 G
移動攻擊 點選部隊 按下 Ctrl / Shift,再移到選定區域
散開 X
停止行動S
強制開火 按住 Ctrl 鍵,用游標指示目標,再左擊
強制移動 按住 Alt 鍵,用游標指示目標,再左擊
選項選單 ESC
編隊 Ctrl + 1 ~ 9
與選定陣營同盟 A
選擇同類型部隊 T
與所有觀戰者交談 (多人模式) 按 Enter 開啟交談功能,輸入訊息後,再按 Enter 傳送訊息,按滑鼠右鍵取消訊息。
與所有盟友交談(多人模式) 按 Home 鍵開啟交談功能,輸入訊息後,再按 Enter 傳送訊息,按滑鼠右鍵取消訊息。
與所有玩家交談(多人模式) 按 End 鍵開啟交談功能,輸入訊息後,再按 Enter 傳送訊息,按滑鼠右鍵取消訊息。
布置信標 按下 B 鍵,按下 Enter 輸入訊息後,再按 Enter 傳訊,按 Del 取消訊息。
進入路徑點模式 點選部隊 按住 Z 鍵,設定路徑點,放開 Z 鍵開始讓部隊照路徑前進。
設定集合點 點選兵營、戰車工廠、造船廠或復制中心,再於戰場上選擇集合點。
前往雷達事件地點 空格鍵
所有部隊喝采 C
開啟外交選單 Tab
進 階 功 能 鍵
名稱 功能鍵
跟隨鏡頭 F
守衛指定點 Ctrl / Alt + 點選區域
護衛部隊 Ctrl / Alt + 點選部隊
防守建築 Ctrl / Alt + 點選建築
建築頁面 Q
武器頁面 W
步兵頁面 E
車輛頁面 R
下一個部隊 M
上一個部隊 N
全選 P
以精銳為准選擇部隊 Y
以生命值為准選擇部隊 U
調整已編隊部隊 按住 Shift 鍵,點選已選定部隊取消選取或點選未選取的部隊,將之加到編隊中。
將戰略地圖以基地為中心置中 H
維修模式 滑鼠左點建築,K
變賣模式 滑鼠左點建築,L
設立書簽 Ctrl + F1 ~ F4
前往書簽所在位置 F1 ~ F4
多人聯機叫囂語言 F5 ~ F12
(1)美國:免費的空降部隊對於有油井的地圖可謂有得天獨厚的優勢,如「狂野戰區」,剛開始由於資金緊缺,大兵便可充當很重要的基本地面防守力量!對於敵人的反撲搶占油井能起很重要的阻遏作用,對於搶礦亦作用不小!還有一個優勢就是對敵人後方的騷擾以及探聽虛實。
(2)英國:狙擊手是有生力量的剋星,尤其令美國最頭痛,尤其進入步兵車,移動速度變快,不易攔截,且易使並兵車升級,還可賣錢(前面經濟篇已介紹),可為大部隊進攻掃清道路,呵呵,也可用於騷擾。
(3)德國:坦克殺手對敵人戰車殺傷力很大,主要可以通過消滅牛車截斷敵人經濟來源,尤其一旦突入光棱群,可迅速消滅其,呵呵,而且升級後更強,不過由於移動速度慢,且不耐打,無防空能力,對碉堡,大兵及建築物等無能為力,也不怎麼好使,建議在小地圖使用,以免遭到空中打擊。
(4)法國:巨炮宜用於防守,攻擊力度大,故在裂縫下可很大程度上威懾敵人。但因其造價高,耗電也大,一旦電力系統遭破壞(如火箭飛行兵等空中打擊或間諜進入電廠),反而成為一對昂貴的廢鐵累贅!一般不推薦使用。
(5)蘇聯和利比亞:蘇聯的磁能坦克對敵有生力量及坦克都有很大殺傷力,但所用不多,故不甚了解,也就不多說。利比亞的自爆卡車造價較高,移動速度慢,一般不可取,前面也略有比較介紹。
(6)古巴和伊拉克:古巴的恐怖分子最好配合多功能步兵車使用,前面進攻篇已介紹,單獨使用威力大減,不過也可用於騷擾敵人。伊拉克的輻射工兵可用於防守和搶礦,主要問題是易遭到空中打擊,而且不小心會傷到自家人。呵呵
美國——傘兵
法國——巨炮
韓國——黑鷹戰機
英國——狙擊手
德國——坦克殺手
利比亞——自爆卡車
伊拉克——輻射工兵
古巴——恐怖份子
蘇俄——磁電坦克
中國——解放軍
共和國之輝共分聯軍、盟軍、中國三種陣營。(實際上中國是由蘇聯陣營中的古巴改的)若將聯軍或者盟軍與中國比較,在平衡性方面非常差;但若聯軍和盟軍比較,中國和中國比較,則平衡性很強。
它的可玩性究其他MOD如隱風之龍、神龍天舞、兵臨城下來說十分差,(幾個新單位如雌鹿直升機其實原游戲中都有,只不過未啟用。利用冷曉輝的那個INI編輯器就能啟用出來)但因為它年代較久遠,又只有一個人改造,這個也不是不能體諒。但它將很多中國單位造成了IMBA,讓很多憤青玩家一玩就愛不釋手,也導致了紅色警戒長期遭受其他RTS玩家唾罵,蒙受了一個糟糕的名譽。
中國這個「獨特」陣營的出現,嚴重破壞了平衡性,很多人只知道利用解放軍海之類的IMBA虐待電腦,上面說的中國對中國、盟軍對聯軍似乎沒什麼人注意,這也是共和國之輝在大部分紅色警戒玩家那裡蒙受罵名的重要原因。
此外,由於共輝是基於紅警II最初的版本1.000修改的,保留了空投建築、間諜自偷等等BUG,這也是共輝的缺憾之一。
共和國之輝的最大缺憾就是沒有升級版,放眼中國的其它MOD,如早期的狂獅怒吼、中華崛起,後來的兵臨城下、反恐聯盟、隱風之龍、神龍天舞等等MOD,都在原有的基礎上進行過多次完善,甚至全面的更新,唯獨共和國之輝的作者Lord Hero單單就發布了這一個最初的版本而沒有對其進行升級。當然,即使如此,在玩家數量與全國網吧電腦安裝各種MOD數量上,其他一再升級的MOD仍然遠不如共和國之輝受歡迎,二者間完全沒有可比性,甚至全國各大對戰平台根本就不接受共和國之輝以外的MOD,這是個很大的遺憾。
共和國之輝雖然是個極其粗糙的MOD,並且導致了紅色警戒的名聲敗壞,但它畢竟起到了一定的宣傳推動作用(盡管發展來的玩家基本上玩了一個星期就離別了紅警);也算為MOD事業開了一個頭。成了中國的紅色警戒MOD始祖之一。我們既不能過分強調它的不足,刻意抹殺它的功績,也不能為之一味吹捧。對待共和國之輝,我們要辯證地看待。
期待共和國之輝進一步完善,目前共和國之輝吧正在討論進行共和國之輝2的製造,希望作者們能夠保證游戲的平衡,不要做得中國獨大。(如果你對日本之類的國家看不順眼,給它個邪惡但不弱的科技,再給中國比較強大正義的科技)
蘇聯與美國的戰爭正處在僵持之中……
蘇美兩國急於開辟第二戰場,企圖把戰爭擴大到全世界范圍內。以「小赫魯曉夫」為首的蘇聯右傾主義份子早已駐兵蒙古,蠢蠢欲動。美帝國主義戰機屢次侵犯我國領空,數艘航空母艦正向我渤海駛來。他們知道,控制了中國,就等於控制了全世界--因為中國人的骨頭是最硬的。
東北告急!華北告急!在這種情況下,人民共和國毅然決定主動出兵迎戰。九百六十萬平方公里的土地上又響起了建國初抗美援朝時唱過的那首歌--「雄赳赳,氣昂昂……」
作者的話
作者的目的,也是作者努力的方向。作者即力求讓玩家在游戲中感受到以下幾點:
1) 強烈的民族自豪感。(不用多說了吧。)(從另一個方面看,就是平衡性差-_-!)
2) 命運掌握在自己手中。(你會發現,除了我們自己,電腦控制下的中國是弱小可欺的。)(實際上是作者沒有做出中國的AI系統,導致電腦不會用中國,同時由於作者僅對Rules作了改動,卻沒有相應修改AI,電腦的其他國家也有不同程度的弱化)
3) 對待敵人決不能留情。(不打落水狗,它反爾會咬你。這也是中國決定動用原子彈的重要原因,不過出於國際人道主義精神,中國不使用輻射,心靈控制等武器。)
4) 生命誠可貴。(生命是寶貴的,英勇與野蠻只有一步只遙。中國人民深知這一點,所以中國不會有任何自殺武器存在。)
5) 科學技術是第一生產力。(在你造出高科以前,是不會有什麼強力武器的。)(這一點已經被玩家推翻了,中國的步兵和礦車就是超強力的單位)
6) 只有經濟發展了,國家才會強盛。(你會深深體會到的,因為中國很多尖端武器都是很貴的。)(這一條同樣被推翻,因為中國礦車的異常BT,導致中國采2000的礦比其他國家采1000的礦還要容易的多,事實上中國的天啟、黑鷹,比他國還要便宜)
7) 智者恥於力拚。(中國的碉堡是世界上最堅固和變態的,血量是他國的1.5倍,攻擊力是他國的2倍,而且攻擊方式是360度噴火,呵呵,超華麗,有這樣的東西打前站,我們的士兵又何需親自上手呢?而且比老美那動不動就導彈攻勢要便宜N倍)
6、紅色警戒2共和國之輝蘇軍任務攻略
蘇聯第1關
上來建造兵營、磁能發電廠我就不多說了`在坐下角的海港上有兩個滿載的貨車。炸掉它後有箱子。整個地圖上一共有6個滿載的貨車。和2個明顯的箱子。建一名工程師把橋修好後。建議把過了橋的所有東西全部佔領。接著把對面有一個被炸掉的紅色小橋。用工程師修好它。過了橋有一個滿載的貨車和4輛犀牛坦克。然後把它們掉轉過來,進攻五角大廈,來自兩個方向的坦克會自動攻擊。你就不用管了。用攻上來的兵炸掉五角大廈。在右上角還有個滿載的貨車。
蘇聯第2關
上來先強行登陸。屏幕一出現滑鼠後。立刻調動部隊上移一小步。要不然,一寫兵就會被那些兩棲運輸船給壓死。我也覺的夠奇怪的。接著把敵人兩個精練礦廠炸掉。最好打旁邊的油桐。再把趕來的灰熊坦克消滅。然後將動員兵放進牛肉鍋王里。進去後,外面會出現一個箱子。還有一些建築物。比較像旅館的,炸掉後也有箱子。在北別一樣。有一個滿載的貨車和幾個建築物。同樣的`將其炸掉。裡面會有箱子。建立一坐兵營。雷達顯示器上出現敵人海軍。下面還有一個半島。同樣。上面些建築物里也有箱子。不過要穿過敵人基地。等我吃完地圖上所有的箱子時。那些登陸上的犀牛坦克全是三級的。而且吃了大骨頭。威力超強。一會就將那些守衛在基地前的灰熊坦克消滅掉了。接著摧毀敵人整個基地,完成任務。
蘇聯第3關
這一關主要是工程師和動員兵和防空履帶車最為主要。其中動員兵和防空履帶車可以保證這一關過的完美性。上來建造4個工程師和30個動員兵,讓3個工程師佔領圖下的石油井,然後讓動員兵分別進入石油井旁的一個建築物。還有在高地上2個建築物。其中一個著了火,讓工程師修理。建造起車廠後,會送來4個尤里。把其中一個卡車控制後,敵人居然不打它。哈哈`就讓這個去探路行了。然後建造犀牛坦克一點一點的攻擊。記住只打碉堡和兵或者坦克。至於敵人兵營和車廠要佔領。在佔領的車廠和兵營旁的建築物上添滿大兵。盡量的多添。至於那個作戰實驗室先不要理它。然後建造防空履帶車。只要聽我的就行`還有在實驗室的旁邊的兩個建築物。把它炸掉。會有2個箱子。在建築物稍左側。有一個比較高的地方。將上面的建築物也填充上大兵。然後再讓工程師佔領作戰實驗室。接著敵人本來攻擊很猛烈。結果那些已經添滿的建築物里。坦克一下來,就已經消滅了。不僅保護了自己的信膘還保護了自己的基地。讓地圖上連個蘭色的點點都沒有``夠完美的吧`
蘇聯第4關
這一關我基本上沒找到什麼完美形式。只是上來先建造一大堆的恐怖機器人先布滿敵人所要登陸地點(就在最右邊的一塊低處。有個燈塔的地方)敵人上安以後。一定要迅速把敵人基地車給圍住,然後其他的恐怖機器人幹掉登岸的坦克。然後任務就完成了。反正要記住把敵人登上岸的基地車圍住,它就不會展開了。再咬上個恐怖機器人,它一會就爆炸了。。哈哈`海上可能還有一些驅逐艦。將它們逐個消滅`
蘇聯第5關
主要任務磁化巴黎鐵塔。咱先不磁化鐵塔。畢竟我講的是完美版嘛`嘎`先佔領右下角的一個石油錢就滾滾而來了。在石油稍上方有一個防空履帶車。先別讓它參加戰斗,讓動員兵上。注意利用建築物來一個一個把碉堡打掉。然後在岸邊會送來6個磁暴步兵。在右上角也有一個防空履帶車。並且裡面裝有磁暴步兵和動員兵。當把地圖的敵人全部消滅時,敵人會來2架飛機降落幾個坦克和美國大兵。只要你一消滅掉,它又來,直到你厭煩了,在磁化巴黎鐵塔。那個巴黎鐵塔可以控制的!我玩的時候都用它把它旁邊的建築物給炸掉了`我夠狠的吧`
蘇聯第6關
任務是消滅敵人所有艦隊。說白了就是偷襲珍珠港。。。。。上來要建造一個基地,咱先放一放。等會再建造。沒展基地前,那個韓國艦隊趕來倒幾時是不會出現的。先把開始島3頭奶牛殺死。會出現一個箱子。接著用運輸船把兵運到一個很小的島上,那島上只有一個燃料庫。小島具體位置大約在登陸岸的左邊附近。讓一個動員兵進去。會出現一個箱子,以上發現的這兩個箱子都是錢的。接著再把兵運回來。然後再建立基地。要瘋狂的建造鳳凰級攻擊潛水艇。只少建造25艘以上。不要讓這些潛艇擠在一塊。盡量分散。敵人來艦隊攻擊的有6輛驅逐艦。和2艘神盾巡洋艦。和8艘航空母艦。其中先來5艘再來3艘。在圖的左下角有一塊島,上面有一個飛機廠。和一些金子。在島嶼的上方有2個箱子。然後對敵人主要大島進行瘋狂的登陸與打擊吧`
蘇聯第7關
這一關名字叫超時空防空寨!名字果然名不虛傳。不是來空降就是來超時空轉換坦克。主要任務為保護作戰實驗室。上來建造7~~10隻警犬。准備防守第一撥敵人進攻。以兵營為中心。在兵營下方,一會將會來1個阻擊手和幾個美國大兵。迅速用警犬將它們殺掉。另外在兵營的左上角也有個小的出口,把那裡放上17~20個磁暴步兵。這個出口老來坦克。另外在兵營的右上角放上4個天啟。並且點警戒。在兵營的左邊要大量建造防空炮(7個以上!),因為這里老來入侵者戰機和飛行兵。在作戰實驗室的右邊建造三個即可。兵營下部注意防守。因為這里有兩個缺口,在這放3兩天啟。和兩個磁暴線圈。並用磁暴步兵磁化,增加攻擊距離。還要注意留神間諜的行蹤。一旦被進入發電廠,後果可不堪設想。入侵者飛機會自由出入。非常危險,4架即可轟掉作戰實驗室。只要以上這幾點防禦措施做到了,基本上作戰實驗室就會絲發無傷。這一關錢到挺多的。在地圖的右下角有個軍蓬,炸掉它們會有2個箱子,那些全是錢。在地圖的左上角還有2個房子炸掉以後也有箱子。好象是比較大的房屋。再就是北部會來3兩滿載的貨車,將其炸掉,。也有3個箱子。在左側還有幾個石油和一個修理廠。我就不想去佔領它。以為一佔領。就會遭受敵人的光零和飛行兵的打擊。成了一個大累贅。還要派天啟去保護它。所以建議不用佔領。全關25分鍾之內就會結束戰斗。
蘇聯第8關
這關是蘇聯任務所有關中箱子最多的了。其中地圖開始顯示的建築物,除白宮外。炸掉後都有箱子。開始先把基地後方部署一個輻射工兵。然後讓自己的部隊向前移一下,以防輻射。接著敵人來一架飛機降落了許多動員兵。可以一落地。就連屍骨都找不到了哈`接著前面就不用部署了。4個輻射工兵和2個天啟8名動員兵一塊上。最好把武裝采礦車也弄過來。嘎嘎`很快就消滅掉了。接著建2名工程師把兩個燃料庫修理好。添上大兵。在橋的旁邊建3個以上的磁暴線圈和2個以上的防空炮。接著狂建天啟。在采礦車采完基地前的金子之前。要把黃色基地給消滅掉。建議把黃色基地佔領。在那建立采礦廠。這樣錢的問題就解決了。在消滅黃色基地的下部有一個斷了的橋。把它修好後,過了橋。敵人有一輛天啟和一個防空履帶車。兩個磁暴步兵在防守6個滿載的貨車!強行幹掉。吃掉箱子,如果幸運的話,還會把整個地圖打開。對面還有個建築物。炸掉也有箱子。真是爽歪歪了`在地圖中央。也就是金子很多的地方,多弄點天啟。把敵人的金子廠炸了後,他還建造,就這樣炸了再建,建了再炸。一會幾輛天啟就三級了。接著沖上紫色敵人的陣地。狂掃他們。還要那個信膘。不知道干什麼用的。炸了以後。一大堆敵人來攻擊我,真郁悶死`把敵人全部殲滅後。你就該干什麼了呢?自己想想``
蘇聯第9關
這關真是搞笑死``上來的一大堆兵全被海豹部隊給殺死了,真是搞笑。他們難道不知道海豹部隊的威力嗎?真夠2。這關上來控制的多功能坦克車是這關必勝的關鍵。先讓它幹掉青蘭色敵人的兩個美國大兵。在讓尤里控制工程師佔領兵營和作戰實驗室。在基地門前放置10個美國大兵以上把其中2個尤里放進圍牆里,讓兵們好好的保護他們。接著另外的一個尤里進入多功能坦克車里,讓後貼著左面的邊一直轉到有6個滿載的小貨車的地方。然後讓尤里出來,控制地圖上敵人另外的一個多功能坦克車。如果一不小心控制了平民。就讓他去送死行了。然後把貨車打掉。有6個箱子。讓兩個多功能坦克車一起擠在一塊吃,其中一輛必定已經3級了,另外一輛才1級。讓他去旁邊的那個青蘭色基地去打東西升級。升到三級時你會發現多功能坦克車威力超強。那是因為先前已經吃過大骨頭的箱子了。接著小心翼翼的從敵人兩側展開攻擊。一定要步步為營。一旦前進大了,那光零塔可不是吃素的。一炮就沒命了。先幹掉發電廠,接著基地沒電了,整個天下屬於您的了。坦克來了也不怕。打一下才掉2滴血。因為吃過增加防禦力的箱子了。那些海豹部隊就不用說了。3、4個一起上打。一滴血不掉!哈哈哈哈 。只是需要注意的是不能打總統旁邊的保鏢。因為多功能坦克車的威力太大。一打,總統也over了。任務就失敗了。把敵人的所有海豹部隊殺死後再控制總統。至於那些保鏢們就放他們一馬吧``
蘇聯第10關
任務目標一。。。。。你自己看去`我不說了。手累。上來登陸岸邊後,建立基地,這次你就別叨叨了,直接建立行了,注意的是建立後,如果任務是困難性的要注意了。要建磁暴線圈,因為敵人會進攻此小島。在地圖的左下角有一艘無畏級戰艦。然後對敵人的島上展開進攻。首先把敵人海軍力量給打掉,。接著無謂級戰艦往上打。往敵人島上登陸2工程師。如果你沒把握就多弄幾個。天啟4輛就行了。恐怖機器人4個。登陸岸邊後,先讓4個恐怖機器人去送死。因為速度快。所以能探到不少的路。然後讓無謂級戰艦先把敵人兩個光零塔炸掉。因為那兩個光零塔是一炮一個天啟的。接著讓4輛天啟進攻。先佔領敵人主基地。然後建造一大批光零坦克。進攻敵人島的另外一側的敵人。敵人作戰實驗室同樣先別佔領。攻擊、完島上所有敵人後。在敵人島上的最左邊把登陸的4輛天啟和光零坦克放在那裡。接著在地圖的右上角有一個修廠和一個心靈突擊隊。佔領修廠後,在那建立一坐金子廠。還有在右下角也有個小島和修理廠,在那上面佔領修廠。也建立一坐金子廠。整地圖上的島幾乎全被我們佔領了。哈哈`錢可是來源滾滾。一挖就是10多萬。。然後建造一大堆飛行兵。等一佔領敵人作戰實驗室後,飛快的想北部敵人的基地趕去。將上面的發電廠炸掉,敵人基地癱瘓。然後幹掉島上所有措施。讓運輸船再把這個島佔領。弄上基地車,在來個金子廠。因為找到了閃電風暴。所以地圖稍微變寬了點,在地圖的左下角有個小島。上面雖然沒有金子,。但有一個建築物。炸掉後有箱子。還有布置的那些天啟在島上最左邊是為了阻止敵人海軍進攻的。可能也有漏網之魚。比如說海豚。這時利用潛水艇烏賊堵死那個小小的通海缺口。一艘船都過不來。。嘎。
蘇聯第11關
這個說難也挺難的,說簡單也不容易。上來先把幾落夫放到基地的右上側,大約就離自己的兵10幾米遠的距離吧。在那裡按Ctrl強行轟炸地上。因為這里一會會來大量的坦克和兵的。兵是過不來了。但坦克過來也只剩半滴血了接著還是在基地右側建造6個以上磁暴線圈。基地內的大樹可以讓犀牛坦克們轟炸一下。同樣按Ctrl進行摧毀。然後在右側、坐側每個地方建造6個防空炮以上。共建造12個以上。然後建造核彈發射井。等到了快4、5分鍾的時候。先派4個恐怖機器人探一下路。一般靠著右邊走。到了一個有金子的地方。就會發現有一輛敵人的采礦車,先不著急把它炸掉。等采礦車倒金子的時候。然後沖過去,把敵人所在的兵營以及車廠探出來。然後用核彈幹掉敵人車廠和兵營。敵人就不在建造東西來攻擊了。接著安照上次辦法。在把深橘黃色的車廠位置探出來。一共是兩個。具體位置。大約是在敵人鐵木裝置的右下角。用核彈轟掉。然後基本上就沒多大問題了。敵人也不派坦克來攻擊了。接著把自己基地右邊有兩個油井佔領。在最下面的油井的旁邊是一個山脈。山脈上面有一個飛機廠和一個箱子。。不錯哈`用傘兵先把淺橘黃色敵人的核子反應堆炸掉。敵人整個陣地就卡掉了。幹掉淺黃色敵人。在派一大堆犀牛坦克攻擊深黃色的敵人。完全消滅掉。接著就剩下紫色敵人了。先別著急攻過橋。先尋找一下地圖上的東西,一共4個油井。2個箱子。找一下`接著在剛剛被消滅的深黃色的陣地上預備上50個恐怖機器人。先讓10個恐怖機器人探索一下克林姆林宮的左邊陣地。接著用核蛋攻擊掉復制工廠。共4個。最好炸它們的中間。這樣至少能打掉3個復制工廠。接著用剩下的40個恐怖機器人在消滅掉克林姆林宮的右邊上的尤里和克林姆林宮的下邊的尤里。接著再預備上60輛犀牛坦克。進行瘋狂的進攻。建議先打敵人的右翼,全部消滅後。再攻擊左翼。那個該死的克林姆林宮裡面居然放上兵了。一定要先忍住。先把敵人全部消滅後。再炸克林姆林宮。因為這是完美版的嘛。。。其實對於新手就用兩次的核彈攻擊行了。。
蘇聯第12關
上來先在金子的旁邊弄上3個哨戒炮和5個磁暴步兵。如果是困難度的,需要建3個潛水艇防護海岸。在島上建立15個磁暴步兵。小心超時空轉換會不停的轉換坦克。接著攻擊敵人的海軍。把岸上的碉堡炸掉。接著運輸船登陸上去。建議登陸60個動員兵。和6個工程師。把敵人岸上的兵營佔領。並且賣掉自己島上的復制工廠。在敵人島上建一坐復制工廠。然後狂建動員兵。瘋狂的北上進攻吧。用兵攻擊時。注意敵人會在3處金子的地方會來超時空轉換。。用美國大兵防守。然後使勁攻擊吧。注意攻擊到敵人陣地時,注意光棱塔在圍牆裡面。。兵打不著。就先把敵人的發電廠炸掉,死他個幾十個兵沒事。然後敵人電沒有了後。享受一下佔領敵人基地的感覺吧。還有在右上角的位置有3個幾落夫和一個飛機廠。旁邊還有些金子,那裡經常來超時空。注意防禦。其實還有很多打法。比如說佔領岸邊敵人的車廠,再把敵人的作戰實驗室佔領。就可以建造光棱坦克。至於怎麼個用光棱坦克。我就不多說了,鳥鳥都會。。。還有一種方法。先用核蛋盲打敵人最高山脈上的發電廠。在用飛行兵。探出發電廠更多的具體位置。然後進行轟炸。發電廠一沒電。整個天下就屬於您的了,慢慢的進攻吧。還有幾個多功能坦克車。你就多派幾個飛行兵。
7、紅警2攻略
如果你選的是美軍,可以從紅軍那裡通過間諜和工程師得到尤里改,我想大家應該都會知道的,但是我發現死了之後還可以繼續造;
要是兩個人在連網時都是選的美軍的話,要不快戰,要不就是持久戰;而且現在一般玩的都是「冰天雪地」這個地形,因為這個地形才有挑戰性,打快戰我一般是兩三輛礦車打天下,玩紅警的人應該知道這句話的意思吧。
要是是持久戰,選的都是美軍的話,而且後面只剩下你與其中的一家的話,大家都還有很多坦克,所以進攻的一方會吃虧,你可以先把坦克集在人家門口,再利用美國的傘兵在坦克集在地丟個裂痕產生器,使對方看不到你的坦克,這樣對方在裂痕產生器下的光陰坦克優勢就會散失,在實力比對方強不了多少的時候就可以放心的用這招了。
當然還可以用灰熊坦克和防空坦克組合在一起去先滅對方的礦車,要是再放幾個超時空兵放在美國的防空車里就更爽了。
還有一點應該知道吧,快戰是比速度,造建築時可以放在黑處就可以增加速度了。
有人還說同時按住A和S鍵會更快,我覺得差不多,還有句是所有戰爭游戲的勝利名言,那就是一定要了解對方的情況,才能百戰不敗
紅警實際上沒有什麼作弊碼,靠的就是實戰經驗,只有大量與高手接觸,才能得到進步,這一點本人深有體會。 這個根本上來講是個人綜合素質的體現,紅警是戰術性很強的游戲,對戰術素養要求很高。
1、兵貴神速、拓開天地:偵查永遠是第一位的事。必須第一時間探查清楚周遭環境,尤其要把對手活動區域摸清。是不是有一夫當關萬夫莫開的制高點,哪裡有礦藏哪裡有油廠哪裡有飛機場哪裡有醫院哪裡有維修站哪裡有科技館哪裡有建築,以做到胸有成竹不打無准備之仗。時間就是生命,比對手晚一步可能就意味著陷入被動,尤其有雙方必爭之地的時候。當然了設法破壞對手的偵查同樣重要。兩眼一摸黑只管閉門造車壓根兒不知對手何許人也,這絕對是菜鳥一大標志。美系不要依賴間諜衛星,在激烈的戰爭中,怎能允許這等時間財力的浪費。
2、知己知彼、安排合理:高手對自己手下的技戰特點了如指掌,懂得如何有針對性地組合各類精幹軍隊,懂得對手國家的特點其可能採用的戰術。紅警里各兵種各設施都有用武之地,若覺得哪個沒用只能說明你還不識它的長處。高手的經濟軍事相得益彰兩手都硬,各設施出的順序,怎樣快速把礦場開到礦區又防住對手打擊……安排得非常科學合理。高手的金錢總是細水長流,進帳源源不斷化為生產力,而且一兵一卒都會各得其所,形成良性循環。否則縱然富可敵國還手無縛雞之力人家小股來犯就能為所欲為端掉老窩也是枉然。
3、靈活機動、思路連貫:高手的頭腦都是非常靈活不拘一格的,針對形勢隨機應變。或攻擊礦車礦場斷你財路,或打掉電廠高科贏得時間,或端了雷達掩護我軍攻勢……招無定法一招無效還有下招,招招不離後腦勺。釜底抽薪有之,金蟬脫殼有之,打草驚蛇有之,調虎離山有之,聲東擊西有之,以逸待勞有之,暗渡陳倉有之,欲擒故縱有之,無中生有有之,瞞天過海有之。動如脫兔,虛實相應,三頭六臂源源不斷攻將上來,這兒撈點兒便宜,那兒取得點兒戰果,讓對手左支右絀防不勝防。高手一般不會選擇雙方各不相擾各自發展來個大決戰之類,那樣太沉悶太拖沓也不能完全體現他們的才能。不知變通一根筋的打不好紅警。
4、明察秋毫、大局觀強:高手對對手的一舉一動都明鏡賽的,其戰略意圖早在意中,只要那邊風吹草動,咱立刻就能化解於無形。對手有什麼弱點有什麼輕動,也會即時抓住讓他付出慘重代價。高手的一拳一腳都打在對方痛處,讓對手不斷受傷,直至徹底倒下;目光短淺因小失大那不是高手乾的事。
5、心理過硬、當機立斷:高手都有堅強的神經,雷厲風行動如脫兔,不會受到意外事件干擾,足以承受大風大浪。即便是在極端不利的情況下,他們也會冷靜分析,迅即制定步驟聚集力量,攪亂局勢孤注一擲一搏勝負。
當然了,實戰經驗、操控熟練也是好成績的必要元素;但那不是最重要的,和戰術素養關系不是很密切。具體操作不談,本人實戰很少,算不得高手,但也有些感悟。游戲也是人生,仁者方能無敵,不要作弊不要耍賴不要偷,實在打不過就爽快認輸,高手要有高手風范。況且游戲最重要的是快樂,大家最需要的是娛樂心神廣交良朋。心胸開闊好奇進取的也會節節提升,學學孫子兵法三十六計現代化戰術新式武器啥的當然也促進紅警。
《坦克戰微操作戰法》
在全文開始前,先提一個問題:
紅警2中,兩家火拚坦克,A家有20輛坦克,B家有18輛坦克+5條狗+6個動員兵,雙方控制都沒有失誤,請問誰的
勝算大?
我想有一定水平的朋友一定毫不猶豫的回答:B肯定能贏。
這個問題的關鍵在於,兩支部隊的總價格都是16000塊錢!
有一句紅警諺語:高手帶的是精兵。許多朋友也有這樣的經歷:同樣的兵力,就是打不過高手,好像他們的兵
特別能作戰。
其實你也可以擁有精兵,本文就是要告訴你這個!
本文面向的是中級和高級水平玩家,對初學者了解高手思路有一定幫助。歡迎批評指正。
① 兵力的對比
本節對比一下各個主力兵種的能力。
1-1 聯軍主力兵種
主戰坦克: 犀牛坦克 HP400,射速3.3,殺傷90
3星犀牛坦克 HP600,射速2,殺傷170
能力分析: 犀牛的特點是下盤穩固,攻擊力強,速度比較慢
MVP兵種: 天啟坦克 HP800,射速5.3,殺傷100
3星天啟坦克 HP1200,射速3.2,殺傷200
能力分析: 天啟坦克也是整個紅警2裡面的最有價值兵種(MVP),能打天打地,並且殺傷力強大
1-2 盟軍主力兵種
主戰坦克: 灰熊坦克 HP300,射速4,殺傷65
3星灰熊坦克 HP450,射速2.4,殺傷110
能力分析: 灰熊的特點是動作快,但是下盤不穩,攻擊力弱
MVP兵種: 光棱坦克 HP150,射速6.5,殺傷65
3星光棱坦克 HP225,射速4,殺傷150
能力分析: 光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很遠,而且打到敵人身上光能反射,是遠程兵種
1-3 兵種綜述
各個主力兵種是坦克戰中的主要角色,他們的各項能力應該熟悉,這樣才能因地制宜,打好戰斗。
② 輔助兵種
本節了解以下輔助兵種極其特點
2-1 聯軍
狗(價格200)——狗是人類忠實的朋友
紅警2中唯一的動物兵種就是狗(烏賊是機器的),狗視野廣闊,活動靈活,初期主要作用是探路,後期是在坦
克戰中吸引對方的火力。
蜘蛛(價格500)——恐怖~好恐怖啊!!
蜘蛛行動靈活,速度快,但是視野狹窄,並且HP低,初期主要用來騷擾對方和防偷,後期在坦克戰中偷襲對方
的後翼兵力。
動員兵(價格100)——價廉物美的兵種
動員兵行動慢,但是能有效的吸引對方的火力,站在己方和對方坦克中間的動員兵甚至在對方已經點了己方坦
克後,也能吸引對方的火力。
2-2 盟軍
飛行兵(價格600)——快速反應部隊
飛行兵的作用很大,能迫對方出防空部隊,並且能通過快速的扯動,撕破對方的防禦體系,為主力部隊的進攻
提供方便。
大兵(價格200)——一旦讓我蹲下~嘿嘿!
沒蹲下的大兵和動員兵相當,但是一旦蹲下,攻擊、射程加倍,並且能有效吸引對方的火力。
③坦克戰的打法
本節介紹坦克戰的主要打法
3-1 輔助兵種、MVP的數量
輔助兵種的價值應該不少於全部進攻兵力價格的5%,不多於15%。一般來說,比較正規的配合是:18坦克+5狗+
8動員兵,其攻擊力能擊敗單一的23輛左右坦克。
另外,進攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵種,比如盟軍小車和聯軍防空運兵車。
應該牢記,寧可少造一點主力兵種,也不可以沒有輔助兵種。
到了中後期,應該注意MVP兵種的使用。對於天啟坦克,可以用作核心部隊使用,其數量不應該多於兵力總價值
的10%;對於光陵坦克,可以部署在主力坦克的後方,並用一定的輔助兵種和修理車保護,其數量不應該多於兵
力總價值的30%。
3-2 聯軍坦克戰
套路1:
坦克分成兩隊,小隊7輛左右,另一隊是主力隊。然後把狗和動員兵放在兩隊中間。
打仗的時候,先用小隊坦克沖到對方坦克附近,然後回撤,主力和輔助兵種上前。
這種打法的特點是吸引對方的坦克陣形變化,然後用輔助兵種吸引對方火力,並且用主力分割包圍對方兵力。
套路2:
坦克分成兩個大隊,分佔左右翼,中路用運兵車帶上磁暴兵、蜘蛛等輔助兵種,沖入對方陣地,然後兩個邊路
大隊跟上,從兩翼拖動過去。
這種打法的特點是把對方的火力吸引到中間,然後從兩邊進行移動攻擊。
綜述:
聯軍坦克戰的兩個要點,一個是分隊,第二個是拖動。這是因為聯軍坦克下盤穩固,可以有效的沖散對方的陣形。
3-3 盟軍坦克戰
套路1:
把坦克組合成三角形,然後在兩翼放上狗,前方部署大兵,最好陣形中間有一輛修理車。
打仗的時候兵哥哥和小狗狗先上,然後坦克推進,注意要保證陣形不被破壞。
這種打法的目的是吸引、沖散對方陣形,並在攻擊的同時修理自己的受傷坦克。
套路2:
飛行兵、狗和坦克組合。
飛行兵先上,待到對方防空部隊過來以後狗兒們和坦克們一塊上,當確認對方防空削弱以後,飛行兵們再上。
這種打法的特點是目的明確,利用盟軍機動性和空軍的優勢進行進攻,最好坦克後面能跟上個修理車。
綜述:
盟軍的要點有兩個:一是要注意陣形的穩固,最好不要分隊;二是修理車和空中部隊的合理運用。
3-4 關於打仗的時候偷
我很提倡多方位的進攻,但是不主張把戰線拉的太長。
打仗的時候除非對方後方非常空虛或者你對自己的控制絕對有自信有把握,否則應該把精力方在指揮戰鬥上,
不應該小偷小摸。
3-5 關於「遛坦克」
打仗的時候拖動坦克,促使它們移動攻擊,俗稱為「遛坦克」。
兩種情況下應該遛坦克:
1、對方已經沒有能有效吸引火力的輔助兵種,並且陣形比較集中;
2、對方已經沒有能有效吸引火力的輔助兵種,己方坦克數量略多。
以下情況不應該遛坦克:
1、對方是聯軍,己方是盟軍,並且雙方兵力相當;
2、對方有能有效吸引火力的輔助兵種;
3、對方有明顯的分隊,並且有遛坦克的意圖,此時應該把注意力方在吸引對方火力上。
遛坦克注意事項:
1、應該沖擊對方薄弱的地方,盡量把對方的陣形沖散;
2、如果對方陣形集中,應該分隊從外圍遛過去。
3-6 關於受傷部隊和炮塔的轉動
受傷部隊指「黃血」或者「紅血」的部隊,這些部隊不應該再在火線上。如果是盟軍,後翼部署修理車,及時
把受傷的部隊撤下來修理,如果是聯軍,應該把受傷部隊放在後面,並且用輔助兵種加以保護。
後撤的部隊也應該參與進攻,只不過是在*後的位置上提供火力支援。
坦克在移動或者遇上輔助兵種的時候往往出現炮塔的轉動,應該避免和利用這樣的轉動。當後撤受傷部隊的時
候,可以放任它們去攻擊對方的輔助兵種,而進攻部隊則應該盡量避免*近對方的輔助部隊,因為一次空轉動
相當於一次空炮,損失的不僅是時間。同樣,應該把己方的主力坦克和輔助兵種部署在對方坦克的兩側,這樣
能有效的吸引對方火力,延緩對方發炮。
④結語
高手和超一流高手的差距有多大?
微乎其微,但是像一座山。這座山就是坦克戰的控制!
許多朋友在和游俠的高手打過以後發出這樣的感嘆:發展的時候不覺得他可怕,雙方部隊一接觸就發覺他的可怕了。
成為真正的超一流高手,先練好坦克戰
上述為某位大大心的,我借用。
8、紅警2共和國之輝深海攻略
紅警2共和國之輝深海攻略:
1、一開始先建發電廠和光棱塔及美國大兵數名(後來左方盟軍基地不知怎麼回事,遭到了導彈攻擊,不過一看就是無畏級戰艦搞的鬼,接下來蘇軍會叫基地車展開,迅速發展,要小心)。
2、接著把驅逐艦擺在前方,巡洋艦和航空母艦擺後方,往下方移動到狹窄處等敵軍,先建發電廠言擴張基地可建面積,在岸邊擺上光棱塔(防止工程師偷建築),再建一座擺旁邊,引進船艦到光棱塔范圍, 左上方的盟軍不管他,因為來不及援救,接著搞定船艦後,立即派士兵把基地上方有一座發電廠附近近的建築都佔領。
3、這關因為蘇聯軍有製造核彈井的能力,所以不要拖太久,立即建造移動基地車到上方的科技機場建造第二基地(補充:中立建築佔領後就可以造東西了),接著小心防守儲備資金,在上方的基地建造船廠(下方的造船廠可以放棄防守),製造大量的驅逐艦接著往左方敵軍海島前進,把靠岸邊的高射炮打爆,就可以用驅逐艦掩護傘兵空降登陸。