1、求實況一球成名攻略!
之前寫過一篇類似的文章。不過那時只打了兩個賽季。很多地方都存在誤區。上午開完會閑來無事重寫一篇關於一球成名模式的詳細攻略。如有不對地方歡迎指正。對此模式無愛者全當我灌水了。篇幅較長。希望大家耐心看完。
本人第一個賽季使用的難度為大師級,第二個賽季開始使用最高難度,相比較下最高難度隊友的防守能力有所減弱,這可能是為了更突出玩家在球隊中的作用。確實本作有很弊病,假射無敵、個別超人等,但怎麼玩法是玩家自己選的,畢竟足球是11個人的運動,對於個別超人,梅西C羅這幾個在玩家手裡也許會成為超人,但在一球成模式中由AI控制並非不可阻擋,反而我感覺電腦AI在局部突破和控制型盤帶上有很多可供玩家借鑒和學習的地方。
當你能合理的跑位,協調的控制比賽節奏,主導本隊的進攻和防守時,哪怕一腳美妙的傳球,也比那種使用超人瘋狂過人得分要震撼的多的多。足球是否功利,是由球員來決定的,想把它還原真實,在一球成名模式中就可以實現,至少我這么認為。
一、自建球員
1、球員的身高、體重、體型、國籍對球員屬性沒有任何影響。有相機或者有PS3攝像頭的朋友可以把自己的臉型做模。最好選白天光線好的時候。不然太暗導進去不太清楚。然後按自己身高、體型來做成球員。增強代入感。至於國籍。如果你想在國家賽事上有斬獲。玩專家級以上難度的就別選中國隊了。最多隻能打打預選賽。國家隊的表現很大程度上決定了世界足球先生的歸屬。不然打的再好也只能進入世界最佳陣容。
2、選擇球員位置根據自己的喜好進行選擇。但選定的位置只能說是你最擅長的位置。各俱樂部和國家隊的教練還是會根據球隊實際情況來給你安排位置。這點在你轉會合同上會詳細標明俱樂部需要你打的幾個位置。各球隊要求你打的位置各不相同。所以想練出多個位置的朋友在轉會時可以根據合同上標明的位置來選擇。
PS:雖然沒有門將、後衛這些位置的選擇。但並非不能練出這些位置。我同事玩的後腰在兩個賽季後練出鏟球和貼身逼搶特技後轉會馬賽打起來中後衛和邊後衛的位置,這和防守意識屬性、速度、平衡和彈跳頭槌屬性可能有一定關系。當然。目前門將還是無法實現的。
3、不用懷疑,身高體壯的優勢非常明顯,特別在最高難度下前幾個賽季能讓你保證良好的成長曲線的也只有先天的身體素質。但尊重事實和對代入感口味偏純的朋友請無視我這段話了。
二、天賦,決定命運
1、WE2008最關鍵的是球員的身體,身強體壯速度快的球員猶如噩夢般存在,身體弱的球員在一次身體接觸後就優勢全無。WE2009變為了敏捷,梅西、C羅這類敏捷高動作頻率快的球員要明顯優於托雷斯、蘭帕德這類技術力量的結合體,這其中敏捷屬性成了關鍵。
球員的位置會改變敏捷屬性的隨機范圍,下面我把各位置球員敏捷的隨機值一一列出供大家參考。
中鋒 影鋒 邊鋒 前腰 邊前衛 後腰
敏捷 74~80 74~80 82~88 74~80 82~88 83~89
綜合來說,自建球員的敏捷天賦底子還是非常不錯的,也就是說有成為天才球員的天賦,其他白板?不要怕,咱有敏捷墊著。
2、最關鍵的部分---球探賽,也就是第一場比賽。之前在這方面我存在一個誤區,也就是根據球探賽的評分在你所選定位置的球員屬性間進行隨機。事實上經過我多次開檔後發現這是個錯誤。真正影響隨機屬性的並非球探賽的評分,而是你場上的表現,或者說,你球探賽的每一個細節。根據上面的敏捷隨機值你會發現,球探賽後每種能力均有1~6點的上升和下降,比如短傳失誤多了,就有可能短傳精度會下降!射門成功率高射門精度射門技巧就會上升!如果你想擁有一個任意球大師的天賦底子,就得抓住球探賽的任意球機會把球射在門框范圍內。但記住,這些只是天賦的基礎,你不可能在17歲時就隨出80+的技術屬性,那樣游戲也就沒有多大樂趣可言了。
初始較高的屬性,大多是先天素質和身體素質,以下一一舉例:
A。體 力----完全透支體力可以達到80以上,後腰體力下限最高,中鋒體力下限最低
B。極限速度----比賽全程多用全速跑和RT+RB的大步趟球,可以達到80+,邊路位置下限高,中路位置下限底。
C。啟動速度----活用急停變向加速和側身帶球大幅度變向加速,這項能力想隨到+6比較難,同樣邊路位置下限高(74左右,發揮完美可以到達80),中路位置下限低,70左右。
D。帶球速度----基本和極限速度掛勾而不屬於技術屬性,同樣邊路位置下限高,中路位置下限底。
E。進攻慾望----和敏捷一樣屬無法成長屬性,但對於玩家控制的球員來說這屬性無關緊要,所以不做解釋。只是是鋒線位置此屬性太底,有可能被教練放到中場打其他位置。
F。心理素質----目前該屬性的具體作用還不能確定,可能和臨場發揮有一定關系。各位置的下限均在
74~76之間,隨的好能到80。
三、成長,由你做主
1、不要單純把一球成名模式的球員成長和大師聯賽的球員培養劃上等號,兩者完全不同。大師聯賽的球員培養是根據比賽的表現和評分及球員潛力來進行的,在大體上該球員是龍是蟲什麼類型從系統刷出來就已經確定下來了,而一球成名模式因為引入了「成長」這個新系統,所以其結果完全由你來決定的。也就是說12點的成長點數分配,決定了球員三分之二的成長之路和最終的類型,剩下三分之一則由你比賽的表現來決定。
根據球員天賦特點,來決定發展方向是十分重要的,這里每個人的思路各不相同,我拋磚引玉舉出三個方案。
A.以身體素質為主-----比較適用於中鋒、邊鋒、邊前衛、後腰這幾個位置。在前三個賽季也就是20歲之前,速度、平衡、力量上各投入四點,其他方面無視,然後再根據自己喜好和位置發展。
速度影響到極限速度、啟動速度、盤帶速度這幾個指標,力量影響到彈跳、頭槌、射門力量這幾個指標,平衡影響到身體平衡、反應這幾個指標。經過三個賽季的培養能達球星標准,球員使用起來也會更加順手一些。
B.以技術屬性為主-----比較適用於前鋒、前腰、影鋒這幾個位置。前三個賽季在傳射、控球、平衡各投入四點,其他方面無視,然後根據自己喜好和位置發展。
傳射影響到長傳、短傳、射門精度和技巧,控球影響盤帶精度、控球技術(也就是以前的技術),平衡影響到身體平衡、反應。
C.全面平衡性發展-----合適各個位置,每個屬性各放兩點,也就是所謂的一人一口。體力90左右差不多可以勝任全場比賽,那時可以騰出兩點來放到你想加強的屬性上。
這樣做的好處當然是全面均衡發展,球員全面,但是成效緩慢,球員到25歲左右才能略成氣候。
2.球員成長來自兩個經驗,一個是成長經驗一個是比賽經驗,每場比賽經驗雖然較少0~2點但是積少成多,絕對不能忽視。比賽經驗來自你臨場的發揮,而並非評分,舉個例子說一場比賽你傳球多有可能得到2點加成,傳球少或失誤太多就什麼也得不到,根據本人經驗,比賽經驗的獲得和最佳球員無關,全場比賽傳球發揮不好哪怕是最佳球員,在比賽結束後傳球那裡紅色的比賽經驗條是看不到的。
PS:本作的評分系統是根據進球助攻及技戰術發揮(間接助攻、威脅球、門柱球、解圍、搶斷等)來進行判斷,但比賽經驗則是完全根據你臨場技術屬性的使用頻率和使用效果來決定的。
K社的這個評分系統有其弊端,也有其好處。每個玩家不同玩法很容易在其培養的球員身上顯示出來,我在線上已經看到了不下十個21歲就極限速度、盤帶速度95左右的球員,但技術屬性一片慘白,特別是配合,有的才60多(帶的太多傳的太少-_-),也看過個別20歲左右速度一般,80+左右,但傳球就到達85~90左右的(愛傳球的好同志),一個朋友培養的另類21歲192CM的高中鋒,雖然其他方面慘了點,但彈跳頭槌竟然已經到了93(木頭樁子),據說一個賽季一半的進球來頭槌。
3.特技的養成,網上曾有一篇關於PES2009的文章,大致列出培養出相關特技所需要的技能屬性標准,但根據自己和身邊朋友的經驗,對WE2009來說未必准確。
A。射手天份這個特技比較容易習得,連續5~10場比賽都能取得2~3個進球,就算射門屬性一片白板也可習得,單刀射手需要一定的單刀進球率,如果玩的難度偏低也比較容易習得,這兩個特技都可以大幅度提高射門的准確率,類似於隱藏屬性。
PS:每個賽季初都可以變更游戲的難度,雖然不推薦這么做,但感覺難度太大的朋友在前幾個賽技可以考慮略微調整游戲難度。但需要注意的是專家以下難度的成長和比賽經驗只有50%。
B.盤帶類的屬性同樣可以根據臨場發揮練出,但組織盤帶這個特技比較難練出,有達人練出麻煩說下心得。C。司令塔和傳球手的特技能練出難度較大,同城一個朋友在20歲時練出了司令塔,據說一個賽季助攻數達30+,且每場比賽傳球數均在30+,看來他的踢法有很大關系。
D.鏟球特技和貼身逼強特技需要一定的身體平衡,這點已經證實,同樣需要一定的鏟球和搶斷數。
E.其他特技還未研究出來,歡迎大家回帖指出培養方法。
四、成名之路,俱樂部的選擇
1、不同的俱樂部可以導致你截然不同的成名之路,不要懷疑,這里和現實一樣。不同的俱樂部財力、戰術、打法和人員配置各有不同。
PS:如果你喜歡現實球隊俱樂部的人員配置原狀,請把轉會頻率調低,否則幾個賽季後很多球隊就物是人非。本作英超球隊的財力是一流的,不光是切爾西、曼聯、阿森納幾大豪門,紐卡、熱刺等中游球隊也是如此,如果你的轉會頻率調的是最高,很快意甲、荷超、法甲的明星球員會盡數被挖來。
如果你是意甲的球迷,說句不太中聽的話,除非是米蘭雙雄,其他球隊包括羅馬、尤文等都不合適你發展,特別是前幾個賽季。意甲球隊本作比較窮困,而且會經常把球隊曾經老臣買回來使用,這倒是次要。要命的是意甲大多球隊打的都是361或者541長傳+反擊流,初期素質不強的時候會讓玩家覺得異常吃力。
PS:拉奇奧、亞特蘭大的球迷別拿板磚扔我,經我親身體會,這兩只隊伍打法落伍,球員強弱差次不齊,教練用人怪異,而且球隊主力不斷流失,勸君轉會時慎重再慎重。
初期合適發展的小球會推薦(因為初期也只有小球隊會簽你)
意甲:雷吉納。切沃。
西甲:貝蒂斯。
法甲:歐賽爾。雷恩
英超:維甘競技。曼城。熱刺。
荷超:AZ。阿爾克馬爾。
2、根據自己所玩的實際位置來選擇你想轉會的俱樂部是最明智的做法,特別是報價的俱樂部提供的位置是你想打的或是你想練出的位置。電腦教練用人的規則一般是派你首發上場讓你打的是你開始設定的位置,替補上場打的是次要位置,但次要位置發揮的好一定場次就可以讓你習得新位置。
五、臨場發揮,一球成名
不要把以往模式的經驗用在一球成名上,很多經驗並不適用,以往的模式除你控制的球員外,其他十人都是根據電腦的AI和球員屬性進行自動跑位,而現在完全反了過來。如何合理的利用電腦AI幫助你在比賽中取得更好的成績,個人有個人的經驗。這里我主要介紹的是前幾個賽季的一些個人經驗,待25歲以後擁有球星的底子以後,發揮就可以隨意很多了。
PS:個人認為遠寬視角+雷達輔助是比較好的選擇,賽場動態更直觀,當然主視角的代入感比較純正,但視野不夠開闊。
1、活用雙擊RT的要球。
電腦畢竟是電腦,它不可能在每個恰當的位置給你傳出舒服的球,而且每個球員的配合屬性、狀態各有不同,所以如何活用要球功能非常重要。
在高速奔跑狀態下,你最好處在空檔並且防守球員距你三個身位以上向隊友要球,因為初期你的控球各項技術指標較低,很容易丟球。例如,傳球打在後腳跟上-_-
PS:不要過多抱怨AI傳球意識差。先從自己的跑位路線找找原因。當然電腦控制的球員根據配合能力影響也有關系。當你的配合屬性和隊友連攜慢慢提高後。即使相隔半場前插要球。只要跑位合理。配合指數高的隊友也會在後場以一個華麗的大范圍轉移把皮球送到你腳下。同樣。在禁區內混戰時如果你處於空檔。時刻提防隊友冷不丁塞過來一個球。到時別措手不及。
2、非空檔處,接到傳球後先努力護住球
根據接球時的實際情況,首先要及時護住腳下的皮球。初期最好多用內腳背護球,不要輕易使用放開護球轉身,處理空中球盡量用頭部或胸部先將球停下。
3、不要輕易脫離自己的位置,特別是打邊路位置的球員。很多人為了進球基本是全場自由人,追著球跑,這樣不但耗費體力,還會造成本方陣型散亂,隊友AI降低。因為很多時候你跑動的位置干擾了隊友對傳球路線的判斷,導致AI只能繼續帶導致丟球或者盲目長傳,有時大范圍的橫傳轉移是由守轉攻的契機,但如果你司職邊路卻脫離你負責的范圍太遠,隊友想轉移也找不到人,只能繼續向防守重心處盤帶或傳球,一旦丟球,對方一個轉移而你負責的邊路完全真空,那後防就很危險了。
PS:逐步減少使用自動防守功能的次數。因其追著球跑的特性。會導致很多無意義的跑動而丟失自己的位置。在最高難度下自動防守只有兩種作用。不是被對方戲耍就是搶隊友的球或和隊友撞在一起導致丟球。至於自動跑位功能。設置里關了它吧。對你沒任何幫助。
4、節奏,比賽的關鍵。在比賽中,學會慢慢把握球隊攻擊和防守的節奏,不要輕易打亂球隊的節奏。
例子1。球隊正從右翼開始反擊,球傳到你腳下,邊前衛或邊後衛已經插上,前鋒已經就位,而這時你一味控球突破,就會放慢本方的進攻節奏,一旦丟球,後防就岌岌可危了。正確的做法是在本方快節奏反擊時准確的找到空檔一腳出球,保持球隊的節奏不在你這里紊亂。
例子2.本方從正路開始進攻,對方防守隊員已經快速回防,防守陣型已經落位,也就是沒有多少空檔可以傳。這時球到你腳下後,不要著急往前傳,先把球控制下來,回傳或者向兩邊轉移一下然後找合適的方向前插,待對方在度壓上時要球。
例子3.很多人抱怨最高難度下本隊的防守太差,其實如果你合理的把握節奏,可以給本方的防守提供很多幫助。最簡單的就是在對方由守轉攻的時候貼身逼搶拿球隊員或貼身防守對方處於空檔的球員,封堵對方的傳球路線,這樣對方的節奏馬上就慢了下來,進攻的威力也就減弱。有時合理的鏟球哪怕犯規也是延緩節奏的一個好辦法。
PS:不要太獨。以為整體考慮的心態上場比賽。特別是一些杯賽。別因為自己原因導致球隊出局。不要吝嗇傳球。哪怕是過渡一下或者間接助攻。雖然你無法得到助攻數和進球數。但為了更快成長最簡單的辦法就是在一個賽季打更多的比賽。而且杯賽走的更遠可以讓你名利雙收。
5、做好賽前准備。在賽前要大概掌握本隊球員的技術特點、狀態。例如前鋒是哪種類型,速度快的可以多給直塞,高中鋒可以多傳中讓他爭頂,也可以在禁區前沿讓他拿球或跟他做二過一,狀態差的球員盡量不少喂球,很容易丟-_-,同時要注意自己的狀態,狀態差就保守點多傳多防守爭取穩定發揮,狀態好就激情點盡量尋找機會進攻。這些看每個人玩游戲的態度,至少我覺得15分鍾一場的比賽,賽前花1分鍾做這些准備工作還是值得的。
6、進球、助攻是提高比賽表現最好的方法,也是你獲得穩定位置和轉會心儀俱樂部的最大砝碼。
A.如果身材高大的球員,定位球和角球時盡量站前點爭頂,如果對方有人盯防你,可以移動到弧頂處,待球馬上發出時再前沖爭頂,本作頭槌的進球機率還是蠻高的。
B。處理單刀球或無人防守球,我們的口號是來一個進一個!畢竟前期能力偏低這種機會並不多,需要牢靠的把握機會。單刀球用假射扣過門將是很好的方法,但是注意距離門將2~3個身位就要做動作了,不然以前期的盤帶精度很容易錯失得分機會。禁區內的搓射很好用,但是需要一定的射門精度,至少要70以上。
C.在防守球員距離你有3個身位以上的時候,盡量微操作調整把球員控在有利足上。左腳球員右路的射門,右腳球員左路的射門都比較精準。射門力量不要超過三分之一,不然以前期的精確度十有八九打飛,低平球就算被撲出還有補射和角球的機會。
D.傳中和上面類似,左腳球員左路傳中,右腳球員右路傳中,這應該是足球的基本常識。如果你行進的不是自己有利足的邊路,找機會內切後調整到有利足再傳,畢竟自建球員的逆足精度比較低。活用傳中的高弧度傳中,特別是中路有隊友高速插上的時候。如果隊友在前點,那就用半高球或者低平球傳中,機會更大一點。在長傳轉移時盡量是用傳中,力度一半左右比較精準。內切後的傳球助攻,也非常有效,但注意如果你需要傳後點的隊友,那內切後按住傳球鍵。
E.搶點射門和禁區外遠射在前期盡量少使用,我前期搶點後基本是傳球的,還可以造成門前混亂。如果有很好的機會禁區弧頂處無人防守拿球,送開方向鍵停球然後輕撥,用三分之一的力度抽一腳,運氣好還能射門將個出奇不意,但動作需要連貫,太慢了門將有準備就沒意義了。
PS:前插搶點不要和隊友包抄同一個點。如果隊友在前你就盡量尋找後點或第二落點尋找補射機會。這樣進攻的效率會更高。進球機會也多。
F。補射是前期拿分的好辦法,不過需要慢慢培養判斷二次進攻的落點,一般隊友斜線射門不是角球就是折射中路,中路射門變數就比較大了,有一定運氣成分。但注意直接任意球時判斷下罰球隊友的有利足罰出弧度,在第二落點經常能揀到便宜。
以上是本人對一球成名模式的一些粗略體會心得,希望對大家有所幫助。這種模式如果算做足球游戲的一種變革,我希望K社在下作能夠逐漸完善,畢竟這種模式的代入感還是非常強大的,祝大家玩的開心。
2、妖星再現游戲攻略
妖星全攻略
離別攻略
宇文拓封印赤貫後回到人間,中國已經是大唐的天下。宇文拓來到長安城外,卻被衛兵攔住,衛兵看宇文拓相貌清奇,還要把他當突厥人捉起來。這是程咬金出現了,幫宇文拓解了圍,宇文拓說他要跟一支商隊去西方,程咬金商隊說西市就有,還請宇文到秦府(當年的太師府)做客。
來到西市最左邊的客棧,可以看到西方商隊。打過招呼後去秦府(長安的右邊)。這是個9宮格迷宮,先向左一個場景,然後馬上一直上到不能上為止,再向左一個場景,最後馬上向下。來到後花園,宇文拓不禁有想起了與寧珂的初次見面……………………一陣回憶後,宇文拓隨興做了一首詩(軒轅系列的最經典之作),還希望能把美景永遠保存下來…………這時宇文拓忽然被莫名其妙的離開了花園,來到個黑漆漆的地方,還有個石碑。意外的發現碑上也有自己方才做的詩,署名是壺中仙。宇文拓發現這是在煉妖壺中。念了石碑旁邊煉妖術的小字後,卻意外把花園送進了壺中,就讓這美景留在煉妖壺里吧。
回到商人處,卻發現大家都不在,跟唯一的商人對話,得知大家都去找失蹤古董商老古了,宇文拓也決定幫忙。 出城,來到西邊的廢墟,調查洞底會發現古董商,必須有炸葯才能救他出來,而製作炸葯需要硫磺,硝石,木炭和竹筒。在廢墟口可以得到硝石。(一塊亮閃閃的石頭)回客棧通報消息,可得到木炭。跟小寶玩猜物品的游戲,(在雜貨店黃雲上方的雜務里)可得到竹筒。在葯鋪跟「葯王」對話,得到硫磺。4件物品拿到,到雜貨店找黃雲對話,他會做炸葯。不停的和他對話到做好為止。這時回到廢墟,調查洞底就可以炸開攔路的土牆。見到老古,但為時已晚,宇文拓已經來不及救他。老古希望宇文拓幫他把他的包袱交給他巴格達的妻子瑞蓮,宇文拓答應了。老古讓宇文拓看看一旁的寶劍,他正是為了這把劍才畢命與此。宇文拓發現這把劍就是傳說中的魚腸劍(當然比軒轅劍還差一個檔次嘍),認為自己不配這把劍,希望能見到真正的英雄把劍給他。老古只來得及說聲「謝謝」就咽了氣…………安葬了老古後,宇文拓等人向西方前進。
宿命攻略
經過長途跋涉,終於來到了巴格達,但由於天花肆虐,商隊被迫繞道而行,宇文拓因為老古得遺願,隻身來到巴格達。在巴格達最裡面得帳篷找到了瑞蓮得父親老肯迪,但是瑞蓮已經死去,只好把東西叫給他了。這時從裡面蹦出個雪球怪來,進入了煉妖壺中(符鬼系統開啟,大家要多用煉妖壺收化怪物,已加強雪球的能力)。大家都說天花與王陵有關,為了調查天花的事情,宇文拓來到軍營,發現士兵都說首領王陵里的妖怪被抓走了。趕緊來到王陵(大地圖上方的洞穴),眾士兵說看見了怪物,還肉麻的吹捧宇文拓…………宇文拓下到王陵中。先打倒一隻妖獅。之後在守護精靈(大家一定要看看是誰)的提示下揭開牆壁上的機關,就是一個六芒星陣,點擊6個角就可以開啟密門。進入王陵深處(路上有不少干屍攔路,練練級吧),打倒三個魔化石碑(分別只能用金,火法術和普通攻擊打,平時多使用哪種攻擊方式,哪種就會成長,建議先培養一種法術到最高,再把普通攻擊練到150以上,小石碑可以補滿血),來到更深處,先去左邊的門,有個石頭人可以告訴你開門的密碼,但是必須先打死三隻鳥。到右邊的房間里打鳥(小游戲,注意鳥的移動軌跡不難),回去回話,得到密碼。開門後守門的妖貓出現了,這傢伙的攻擊力比較高,要注意補血,最好先練級。打死貓後返回補血,因為馬上要面對最終BOOS。
在王陵最深處,不死猩猩(名人啊),康那裡士和被捉的首領哈立得都在,他們似乎是因為信仰問題發生沖突。關鍵時刻宇文拓趕到,救下要被殺的哈立得!但是邪惡的康那裡士似乎很熟悉宇文拓,還說一些「你已經把過去忘了」之類的話,居然要求宇文拓幫他們建立反曼佗羅之陣,讓撒旦帶領眾惡魔降臨!接下來要迎戰不死猩猩,他的攻擊高的離譜,十分難打。不死猩猩真的打不死,於是宇文拓把他用煉妖壺收化。而康那裡士也化做一道光逃跑了……
聖戰攻略
幫助大將哈立德逃脫不死猩猩的魔掌後,與哈立德大將一見如故雙方談起對方的理念精神,哈立德對大唐的文明,王道精神很是贊賞,宇文拓也對伊斯蘭教的精神十分嚮往於是,哈立德請宇文拓幫忙訓練士兵,傳授戰爭不敗之法和神秘的武術,宇文拓亦因為想更深了解伊斯蘭教而留下在訓練士兵的過程中,宇文拓了解了人民在貴族統治下的苦難,意識到在內外矛盾交織、社會危機四伏的情況下,只有把分裂的阿拉伯半島統一起來,才能抵禦外族入侵,促進社會政治、經濟的發展。哈立德希望宇文拓能好好想想。
出帳篷,跟門口的士兵對話,得知身受重傷的探子在左邊有人看著的帳篷。見到探子,宇文拓打算尋找山蛇莓和止血草救他。來到右邊,跟雜貨商對話,得到山蛇莓。來到上面的廢墟,發現一個虛弱要水的外籍商人。來到下面的沙漠綠洲,可以拿到水和止血草。這里可以見到安卡它會叫你幫它找一下安卡之石,可以在巴格達的一個帳篷邊的罐子找到,就是卡迪蘭的對面!(最有用的支線)。把水拿給外籍商人,會有獎勵。治療好探子的傷,回去找哈立德。宇文拓決定幫助哈立德。本來局勢不錯,但忽然出現許多幻影士兵!宇文讓眾將士不能保留實力,自己也到戰場上去。一路打死不少士兵(用木的法術),沖到最
裡面,突然看見寧珂!宇文拓述說對寧珂的思念,但此時,宇文拓保持了對階級敵人的敏感和警惕,識破了這個蜃樓王的陰謀,開戰吧!(指數會全滿,用土法術)好不容易戰勝了蜃樓王,宇文拓看他沒多做什麼壞事救放了他走。這是卡瑪出現,要認宇文做丈夫,宇文拓不許,因為心裡已經有了寧珂。卡瑪說了一些有關撒旦的消息後暫時離去。過了一個月敵人忽然被狂風擊敗,毫無疑問是卡瑪所為,他還纏著宇文拓要結婚。部隊佔領麥加,敵人不敵撤離,後來有出現偷襲。哈立德親自追擊,不想在候乃尼山谷中了埋伏。宇文拓連忙去支援哈立德,敵人依然不是對手,馬上就可以打敗敵軍。宇文吩咐不可以輕敵,一路沿山谷殺過去。(請在巴格達和山谷仔細尋找,有一系列物品,找到的話打BOOS回簡單一些)沿途打敗很多士兵,忽然發現彷彿來到了一個人間地獄,無數士兵被利器割斷頭部。看見哈立德和一個古怪的士兵交談,他吃了撒旦之果,已經魔化。哈立德本因他也是夥伴而不願意離去,但宇文拓卻說只有死亡才是對他的解脫…………這是最後的戰鬥了,敵人攻擊力很強。(最好完成了支線,否則很難,用火的法術狂打)好不容易才艱難勝利。戰爭終於勝利結束,哈立德很感謝宇文拓,但宇文拓說卻不想領功,馬上要去西方完成一比生命還重要的承諾…………說話間探子來報麥加城被怪物佔領,不少人出逃,但還有人被封在城裡。宇文拓利用輕功進城,看見很多機關人和似乎神智不清的民眾(鬼古工作室)
和盼?雨落對話後.聽說麥加有一個奇怪的房子(就是*近樓梯那個房子,上面有一個六芒星的),要連續4次試圖進入房子才可以進入!回有兩個問題(女的是3,另一個老道的是1)跟風雨蕭瑟閣對話,只有通過二個機關的考驗才可以解除機關。第一個機關是抽簽,有減血250,打一個機關和風雨蕭瑟閣的詩歌三種。抽到詩歌(我有一次抽了20次才好,另一次一回搞定,祈禱吧)第二機關是閃避長矛,沒什麼好說的。來到一個宮殿,這里有很多機關…………宇文拓認為自己中了鬼古工作室的埋伏,危機之既忽然停電,然後就聽見風雨蕭瑟閣和吟風舞墨與黑隕石在吵架…………宇文拓被傳送到黑隕石面前,宇文拓認為他和撒旦有關。被傳送到宮殿,了解到黑隕石可怕的力量。黑隕石還講了柒的故事,讓宇文拓有所感悟,並讓告訴宇文拓妖星已經在西方再現。黑隕石正要離去,但宇文拓叫主黑隕石問它自己能否跟寧珂再見,但黑隕石只讓宇文拓去西方,在黑暗的夜裡,宇文拓在閃耀…………
風雨蕭瑟閣和吟風舞墨出現,結果程咬緊出現討債,然後…………原來美國大停電也是他們的手筆…………
物品:
巴格達草叢:還靈丹 飛刀
廢墟:干糧
客站樓梯旁的黃色的箱子:金創葯
沙漠池塘石頭:松月漆
軍營大帳:流雲針
3、球咎狗之血游戲+攻略~謝謝
親要的游戲已發送~
請盡快查收0v0
如果沒有收到記得要追問我喲~
有時候翻翻看垃圾箱也是正確的=w=
望親採納>////<。。
文件保質期補償,所以請在收到後盡快下載。
不會下載什麼的。請郵箱回復花花0v0
彼岸花_無言
4、求網球王子同人游戲攻略之心3
再說一篇了,攻3是買同人本才送的,現在同人本已售完,而且本子要五十多元,對學生來說還是有點貴。
所以還是別求了,你可以去玩逝去的夢想的普通版,那是YY同人-v-,見http://tieba.baidu.com/f?kz=865045710
以下是哀大的回答(所謂官方回答- -+):
謝謝lz支持……不過,攻略之心3是要購買同人本才會附贈的非賣品贈品游戲
1,2都可以在攻略之心貼吧下載,攻略帖子也有
1是e搞番外,2(就是黑之章)開始脫離惡搞性質,是全國大賽結束後的劇情,3(分為初雪試玩和終雪完整版)和2是一個女主角,但是性格外貌都有變動,游戲背景也有改動,但3補完了2的女主角從入學到幸村入院期間的劇情,初雪和終雪就是3試玩和完整版的區別,終雪的編劇因為某些原因換血,比起初雪稍有改動,初雪和終雪都是攻略之心出的同人本的非賣品贈品,不得傳到網上,網上也沒有下載,因為我們要保護買了同人本的fans的利益,終雪9月初之前請見我空間有說明,8月推出的【逝去的夢想】算是2,3的同人游戲,可以算2,3的番外,主角是14歲的班長和12歲的正太幸村與正太真田的故事,並不是攻略之心本組製作的,而是由40名成員的life畫社製作的(其實美工就佔了90%OTL)
紅之章是同人本附贈的另一個小游戲,主角是莉芙,點擊初雪版開始界面的第三個英文按鈕就可以進去
白之章是終雪裡附贈的小游戲
5、親們,我是一個剛剛開始學打籃球的,能否介紹一下籃球初學者入門終極攻略什麼的,跪謝!
這個我認為開始不要去講究什麼攻略,而是多去打籃球,在不斷的游戲中水平自然會進步,當你覺得和旁邊的人水平差不多的時候你再去學一些攻略,不過我覺得這些攻略在平時其實也不大用的上的,所以嘛,打球娛樂為主
6、兄弟籃球的游戲攻略
兄弟籃球新人游戲攻略精華玩家必看攻略
兄弟籃球之每天必做任務
1.訓練賽
這個必須要做啊每天12點更新挑戰房間裡面的球隊和BOSS能夠獲得大批游戲生存根本(銀幣訓練點經驗道具)PS:挑戰機會是可以恢復的,回復好了一定要打。
2.排位賽
排位賽能得到什麼呢?打一場比賽還費很多葯水?值不值得?
答案是值得的排位賽能給榮譽在商店裡面能買東西還能送禮包不過現在功能貌似不大好用。至於浪費葯水不用每次都加滿主力替補輪番上可以慢慢回復的。
3.挑戰賽
如果球隊實力強大了,記得一定要打挑戰賽,因為打挑戰賽成功會有抽獎的機會。包括禮包包括道具,當然還有重頭戲球員相對於球探尋找到的四級球員變態的要求,挑戰夢七夢四賭運氣絕對是個不錯的選擇。
按照這個骨架玩,每天把這些任務做好,你會成為一個合格的玩家的。
7、網球王子同人游戲攻略之心
龍馬線去青學拿作業出現一個彈窗,是因為攻略之心的資料夾里沒有那張圖。
解決方法:
1.出現彈窗時,上面應該是顯示「找不到xxx」什麼的(好像是「龍馬」啥的,咱都玩完n年了,怎會記得是啥= =),記下那個名稱(就是找不到xxx的xxx)。
2.然後打開一個有很多頭像的file(都說了咱不可能記得file的名字……= =,而且不要告訴我不知道file是啥意思,打英文是因為咱認為英文比較好形容),隨便copy一張龍馬的頭像。
3.貼上,再重新命名為之前彈窗里找不到的圖片的名稱(就是那個「龍馬」啥的= =)就行了。
再往右邊走時就會變成是龍馬說話了~~(方法是當時是咱自己解決的~因為咱對於computer較熟悉~)
而攻略啊,詳細就你自己上百度找吧~<<毆
唔~再這里打「少少」需注意的地方吧~
不介意看咱打的心得~
唔,攻1隻需要心只往一邊走,就ko了。
全部人物線必須必須必須記得的就是:有異樣(不如說有女神…= =),有得走的就走,有得打的就打,不要理會任何身影啊什麼的——啊、總之一句說完:不要呆在原地就是吶!!!(<……咱說那麼多廢話幹啥- -)不然就會一下被k了(就是被秒掉了…= =)……超無奈的說。-3-
151線重點:用女主將女神弄睡,再以151狂狂狂攻擊就行了~別讓女主死了啊!
小初線要打女神。最後,女主要選擇走/留,回到自己的世界是什麼結局咱就不知,但留的話就一定是ture end,he。
不二線的話只是隱身在觀月線,只要一開始選bug是在觀月,那就會被不二用魔法送到聖魯多魯夫了。走入門口,記得問問在那裡所有人(一定要),然後見到左上有樓梯,走上去,見到有個女孩(其實是製作人員- -),找她,她就會抓住你發瘋,說會有[偽]不二觀的內容出現,還有什麼這個AVG絕對是BG(咱比較想是bl- -+),以及說自己不是同(嗶——)女……- -其實最重就是聽她說關於不二路線的,大概是選擇向著不二的答案吧。而地方,就是靠瞎猜的- -。咱也忘了自己選了啥,只是每次都很lucky~~(尾音升上去~)的選對了。- -
玩了赤也線,果然~比151線容易的多。- -首先,不用打女神了- -。只是打三隻比較強的物體。完全交給了小海帶,咱就啥都不幹~~xd再者,赤也線的回答選項也太~~~搞笑了吧?在小海帶准備被鬼之副長(?)揍時,有兩個選:「把黑色光頭扔上去」、「自己上前阻止」。選了第一個,女主真的把胡狼給扔了上去,擋住了拳頭。默哀三秒~~阿們~= =還有有次在女生宿舍冒險(?),說找滿身是血的婆婆,好像是女主走失了,這時有兩個選項:「去找他」、「在這里等他」。選了等他,就……n久都未來……- -最後竟然帶著張被子出現。- -(惡汗)
不過最後有地方要小心選擇,請上網找赤也線的攻略吧~~(無心找了…- -)
總覺得最好玩的是這個路線吶。- -而且咱也沒啥好說,只是關西狼和lucky石的相聲(?)~~令咱很~~想54……- -最後女神也出現了,把我嚇得差點從椅子上跳起- -,這里的女神是非~~常之正常的~~(眾:是你的腦部結構不正常罷了!- -)
最值得一提的是:有得save時就好save!是一‧定‧要!<<否則你死了也不知道啥事了…= =
以上。啊啊、累累累累累累死咱了!!
ps:百度有攻略之心吧~有不明可以去問~哀大和角位大人會解答你的~~嗯嗯~
http://tieba.baidu.com/f?kw=%B9%A5%C2%D4%D6%AE%D0%C4
8、網球寶貝游戲攻略
單打選手發球方面的心得首先保證盡量發出滿蓄力的球。發球者位置不宜站太邊 ,一般是站在中間發;根據對手接發球情況可以適度往球場邊線方向移動一兩小步。第一種情況,如果發現對手是看到發球者發出的球路後再移動的,那麼你就可以適當變換下自己的發球位置已改變球路,達到讓對手難適應出現接發失誤的目的。而且,由於對手是看到發出的球路後才跑位接球,蓄力時間無法太長,那麼你要找到高蓄力的機會不難,當然這需要你練就扎實的底線蓄力功底。第二種情況,如果對手是提前猜測你的球路,提前移動蓄力接發,那麼你在第一下按J把球拋起時,還要注意觀察對手有沒有過早移動,若出現過早移動,發球方還可以趁球落下之前改變自己預先設定的球路使對手接發失誤。因為當對手猜對球路後,提前蓄力打回來的球對發球方威脅比較大,這就需要發球方注意力高度集中,球發出後看到對手猜對了方向馬上盯緊對手動作,判斷是蓄力削球還是蓄力普通擊球,看到對手出削球動作馬上向前跑,盡量找到繼續高蓄力擊球威脅對手的機會。如果看到對手是普通擊球就比較有難度了,需要用以下方式破解:先以前面的一兩個發球試探對手猜對後接發球的習慣球路。比如,你站左邊發球到右邊外角,對手猜對了提前蓄力打回來的球,直線幾率一般較大,那麼你看到對手猜對必須迅速向右移動爭取第一時間蓄力擊球,盡量讓自己不會喪失發球優勢。請新手玩家注意,這只是玩家總結的一家之談,究竟如何能使「發球」最有威力,還得你自己研究、摸索。當然,不管何種發球方式,都是為了迫使對手接發失誤或者接回來的球質量不高,以使自己能夠高蓄力擊球威脅對手,增大得分幾率。單打選手秘籍之「網前截擊技術」篇。關於網前的截擊,熟悉網球寶貝單打的玩家都知道,網前一旦形成壓制,這分是拿定了的。目前沒有一個單打高手,是可以幾乎不上網或者不採取上網壓製得分手段的。底線型單打高手和網前型單打高手的區別只在於上網時機的把握,是主動上網還是被動等進攻方式側重的不同。所以要想成為單打高手,其實網前功夫、底線技術都必須是很扎實的。(1)網前站位:以中橫線上去一點點為基本位置。當對手處於底線最靠後的時候,你可以再往上壓一點點,不推薦貼網,因為貼網失誤率高。(2)當你在網前,對手在後場的時候。首先你必須看清楚對手是正手還是反手擊球,根據對手的擊球位置知道大致的兩條回球路線,然後你在網前就必須站在這兩條回球路線的大概中間位置。網前截擊切忌猜球,一定要用眼睛看準來球方向然後開始移動,讓自己跑到位以後再按J鍵截擊。網前也切忌緊張,不能急著按J,否則極易出現歪身失誤。(3)當對手後場蓄力打斜線的時候,你首先必須練到能讓自己跑到位去截擊球,然後在熟練了的基礎上,你的反應和判斷就會越來越快,這時候對手再出現這種球,你可以嘗試著按J截擊的時候幾乎同時快速按AW或者DW,如果按到了,你就會看到人物截擊回去的球有方向,有速度了。當然,這些都是微操作的問題了,熟練快速的操作本身就是這游戲單打技術的重要組成部分,也是這款游戲的魅力之一。(4)當自己與對手都在網前對峙的時候,首先除了我上面說的站位要合理以外,你必須克服緊張心理。很多玩家把自己在網前失誤多歸結為反應不夠快,其實不是,是因為他們一旦上到網前,心裡就容易緊張,一緊張就失誤多了。你必須沉著冷靜,細心觀察對手網前對拍的習慣打法來決定你的打法。(5)很多人都問我上網的第一步怎麼上去,因為其實很多玩家最頭疼的是第一下上網的時候對手的回球就造成自己截擊失誤,人已經歪身了,接下來就給對手滿蓄力。我只能告訴你的是,頂級的網前截擊技術,是可以做到只要對手不是滿蓄力球,你就可以上網截擊而不會出現歪身的,至於如何上去,這個沒辦法用語言描述,你主動去嘗試,去練習,通過大量實戰經驗的積累就能自己摸索出門道,沒有必勝的打法,看你如何運用了。(6)網前截擊的最後一個關鍵點,就是要活用削球。同樣的道理,網前的削球,高蓄力削球比滿蓄力威脅要大得多,如果你能夠普通截擊和削球交錯靈活使用,相信可以壓制絕大多數玩家了。雙打的技巧——前後陣型 (1)接發球是最重要的一步。發得一手好球和接得一手好球是至勝的關鍵,發球主要還是看對方的位置來發球,發球續力時一點要蓄的勁量滿,努力發出max球;接球時,一定要看前場的位置和對手前場位置來接球,如果你接球時本身就失位了,還往中間回球,就很容易被對手滿蓄力擊球,所以,接發球就是勝負的關鍵。(2)由於接球誰也不會接的那麼准,所以接球方可以把球打到跟自己同樣的方向。因為如果你回對角,發球方的前場都會在前場等著,來截殺這個球。當然,我說的接發球的方法只是基本思路,打法千變萬化,每個人有每個人的經驗,不必拘泥於此。(3)前場你的作用就是進攻和封大角度球,進攻思想中要突出「有效」,果斷求變。怎麼個有效法呢?那就是角度,使用角度進攻來使對手失位、救球、壞球、吊球,只要對手球飛起來.那就是你的天下了。(4)扣殺的問題。很多打網前的玩家,一看到對手球起來了,都會想我算能狠狠扣了,可是扣了半天,對手扣不死。大家必須學會找空點和打角度來扣的,在你相信你的後場時,可以進行一點攻擊,把對手打翻,在對手還沒有反應起接第2球時,仍然扣那個點,那得分的一般就是你了.(5)球為什麼不能亂扣呢?有的新手就覺的扣球爽,使勁亂扣,扣著扣著對手就來個削球、回個平球的,你和後場都措手不及。在自己沒有把握時,一定要往後場選手所在的方向來扣.讓你的後場有充分的反應時間!