1、2D檯球怎麼玩?
檯球的思路:打檯球的人從最開始對檯球的認識開始,隨著興趣的增加,檯球技術的提高而逐步的深入,從最開始的不知道該如何下手到打一個球就能看到全局,進而掌控全局直至取得勝利。這種變化是發生在對球的理解深度上的變化,一句話就是思路不一樣了,技術提高到一定的程度思路就會變的很清晰,進攻還是防守,運用起來會比較恰當合理。現在看來提高技術是當務之急。有人說誰誰誰打的好,不外乎他打的准,桿法好,發力到位合適,心理素質特別好。並不是說他能桿桿清台。下面我就以上幾個方面說說我個人的看法。 檯球的瞄準:在打球的過程中 有的人打的准有的人打的不準,或者這個樣子的球我會,打起來特別得心應手,那樣的球我打的不好,老實失誤的時候多一些。相信大家都應該有這樣的感受。其實如果我們按照物理的角度來看這個問題,或許會有些收獲,大家知道,檯球的直徑是小於袋口直徑的。只要在袋口允許的范圍內,球一般的情況下是可以下袋的,通過逆推的方法,我們只要保證球在這樣的誤差范圍就可以了,怎麼樣子保證球的誤差盡可能的小,我查了好多資料發現,打球的時候不看母球,看目標球,從我們打球的標准姿勢來看,球桿一般處在下巴的正下方,兩眼之間,這個樣子只要我們能夠看到袋口的中間點與通過目標球球心聯線的點的直徑的另一端的點,冷靜果斷出桿,目標球是可以下的。有的人說,在直球或者是角度特別小的情況下可以,但是當角度大了就打不下了,其實這個問題很容易解決,就是考慮上母球的半徑,球桿和母球相撞之後,母球按直線方向運行,相當於你桿的延伸,此時雖然你瞄的是正確的點 但是你要是仔細觀察一下你會發現,母球並不能撞到你瞄的哪個點,也就是說首先和目標球接觸的不是你桿與母球接觸點的通過圓心的母球前點。所以在擊球過程中適當的錯開一點通過一段時間的訓練你也能打的神准。:)(這種瞄準是在姿勢正確的前提下運用中桿擊球) 檯球的桿法:我在說上面瞄準的時候有的人可能會說,我要是打偏桿那目標球的運行軌跡就是弧線了,那該怎麼辦。這個問題對不同的人來說是不一樣的,有的人說不讓點有的人說讓點,我個人認為在擊球的過程中偏桿是不用讓點的,但是扎桿就需要讓點,因為偏桿運行是一個弧線,只不過是在中間脫離了一下直線的軌道,等繞過障礙物時又回到原來的軌道上而已。只要桿法合適,是可以准確擊中球的。但是扎桿就必須讓點了,以為運行軌跡是一條直線和一條弧線的合成。發生了方向上的變化。沒有太多的規律而言,就是需要多多練習來提高准確率。以上這些說明合理的運用桿法能起到出奇制勝的效果。 一般來說母球分為九個區,在每個區擊球分別被命名: 中桿,擊打球的中部,可以把能量完全傳輸到目標球上,而母球靜止,俗成定桿。 高桿,擊打球的上部,可以把能量完全傳輸到目標球上,母球先靜止,而後旋轉往前運行,俗稱跟桿。 低桿,擊打球的下部,可以把能量完全傳輸到目標球上,母球先靜止,而後旋轉往後運行,俗稱縮桿。 左偏桿,擊打母球的左邊,有一個 )的弧線。 右偏桿,擊打母球的右邊,有一個( 的弧線。 右低桿,擊打母球的右邊偏下,運行軌道首先是出現( 擊打球之後出低桿。 左低桿,擊打母球的左邊偏下,類似上面的情況。 右高桿,擊打母球的右邊偏上,類似上面的情況。 左高桿,擊打母球的左邊偏上,類似上面的情況。 基本的就這些,當然還有高級桿法,例如跳桿、扎桿 跳桿的要領是,瞄準球的中心,一般擊打球的中上部(也可以擊打中下部)發力,快速抽桿。 扎桿的要領是要掌握平行線原理。 檯球的發力:中桿的時候,根據球的遠近和局勢的需要選擇力量的大小。高桿也類似,不過對與袋口球要注意吸庫,合理的運用高桿吸庫也能極大的改變球的局勢,如果不需要吸庫則不需要發強力,以免給自己造成2D撞球論壇 www.zhuoq.com全面講解2D撞球技巧技術,視頻比賽,圈瞄,線瞄.加塞技巧。數格子教程,定點綵球處理,以及翻袋,花式2D撞球表演
2、手機游戲3d撞球怎麼玩
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3、QQ撞球怎麼玩?
這個是調節擊球力度和擊球點的。
1、擊球力度:擊球時按住滑鼠不動,那個半透明的力量條就會從大到小移動,移動到你覺得合適的力度,放開滑鼠,擊球……
2、擊球點:就是球桿擊打的白球的部位。通過調節那個藍色點在大白球上的位置就來確定擊球點。
擊球點在下,叫做低桿;擊球點在上叫做高桿:擊球點在做叫做左旋轉;擊球點在右叫做右旋轉;當然擊球點可以在白球的其他任何一個部位,就是高(低)桿加左(右)旋轉混合的桿法。
這些桿法是用來控制白球撞擊目標球後的行走路線的,就是走位。
粗略的講一下這些桿法的效果,
高低桿的效果:
高桿的效果:白球和目標球撞擊完後會向前走。
低桿的效果:白球和目標球撞擊完後會向後退。
左右旋轉的效果:
擊球旋轉度僅僅用於改變白球撞庫後(與目標球撞擊前或者撞擊後的撞庫都可以)的出射角度。這個想一下就會明白的,白球有側向的旋轉,撞庫的同時就會有側向的摩擦力,就改變了出射的角度,往那邊轉就會往哪邊改變。
如果白球不撞庫,左右旋轉沒有任何作用,不要試圖用側旋來改變目標球撞擊目標球時後方向。好多人都存在這個誤區,他們認為既然高桿是讓白球向前,低桿是向後,那麼右旋就是讓白球向右,左旋就是向左。這個沒有科學依據。
左右旋轉配合高低桿可以走出好多精妙的走位。這個要多練習,多嘗試。
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3、附擊球角度:
除了擊球點外,QQ撞球里還有擊球的角球的設置(大白球右邊的紅針)。
在一般擊球中不要用角度,尤其不建議用角度代替力度,這樣會影響感覺。
角度僅僅用於和左右旋轉配合來打出弧線球,就是「扎桿技術」。
扎桿技術,常用來解高難度的斯諾克,或用來打進袋口有障礙的球。
角度要配合左右旋轉(擊球點偏左或者偏右)來使用才能打出弧線球。
有角度+右旋轉,弧線向右偏;有角度+左旋轉,弧線向左偏。
具體設置多少度,擊球點偏多少,要根據你的經驗和手感。總體來說:
(1)角度越大,球向前的力量越小,弧度就越大。
(2)擊球點偏的越多,球側向的旋轉就越強烈,弧度就越大。
(3)擊球力量越大弧線越不明顯,擊球力量越小弧度越大。
(4)可以有角度+左右旋轉+低桿的組合來加大弧度。低桿強烈時還可以打出尖形路線的球。
4、《騰訊撞球》手游如何打出更準的出桿 詳解怎麼玩
《騰訊撞球》手游如何打出更準的出桿,任何的撞球技巧都是在出桿的基礎上進行敘述的,那麼出桿的准確性就十分的必要了,因此如何打出精準的出桿就是每個玩家必須考慮的一件事情,今天小編就來給大家簡單的說說,大家一起來交流學習一下吧。
當你擊球的時候,就要把母球擊向這一顆假想球的位置上。當母球被擊出而在這個位置上碰觸到目標球時,在碰觸的那一瞬間,母球、目標球與球袋正好在一直線上,目標球就會順利的掉落袋中。
假想中央點的設定,或是將母球擊向此一假想點對於初學者來說是不輕易的,可能需要花很多時間才逐漸認識其中的要領。另外,母球速度的變化與旋轉擊球程度的不同,將會使目標球產生極微妙的變化。當你撞擊母球的左側或右側時,在它碰上障礙物(其他的球或是橡皮邊)之前都會順著擊球時球桿尖所指方向前進。
初學者很大程度上都不能把握好擊球點,總是幾種母球的一側。在這個時候,我們就要注意了,想擊球之前就要看好母球與目標球的角度,然後確定好母球的擊球點,然後再開始擊球。
5、QQ游戲里的撞球是怎麼玩的啊,我是新手
QQ游戲里的撞球有很多區百,不同的區玩法也不同。我比較喜歡的是2D撞球,這個也比較簡單。一度共有10個球(不加白球),每個球上編著號,分別是1、2、3、4、5、6、7、8、9號球,還有一個是綵球。你必回須按順序擊打球,最後將綵球打進答袋中的就是勝者。若是不按順序打,或是將白球打進袋中,或是沒有打中,都算犯規。
採納哦
6、QQ游戲2D撞球怎麼玩啊?
要是會打檯球那就不難打2D,簡單說就是用母球把其他球打進 找個朋友帶你玩吧 在玩的時候快贏了,對方就採取讓桿的手法,我簡直對那些人無語,想請問怎麼破解和如何運用讓桿鍵
我來評論
下邊有個角落 點下就可以讓了
謝謝 頂下
要對方犯規你才可以讓桿啊 你犯規了吧 人家用了刷分器.另外還有一個就是開球直接進9球的.那是一個點,你自己找一下吧,我是打八球的.也有一桿清台的打法,我目前見到過一人會三種.9球就更簡單了.只是找到了那個點,還有力度,只要是你開球那就是贏了. 建議你去 QQ2DSNK檯球各種技巧匯集(圖文)看看 http://gamebbs.qq.com/cgi-bin/bbs/show/content?club=3&groupid=123:10728&messageid=25515
7、tt語音里的撞球游戲怎麼玩?
友友您好,如您想要在游戲中和好友一起開黑聊天,以下抄有兩種方法哦~
1. 請問友友有加入公會沒呢?進公會後點擊進「開黑房間」(上限250人),上百麥指揮最多5個人可以講話噢~
2. 友友也可以自己建立「發起群聊」跟自己的好友一起開黑。點擊下方「消息」點擊右上角符號度→ 「發起群聊」添加您的好友,房間最多30人可同時開黑講話~
進入開黑房間,上麥後點擊下方「啟動游戲」即可~
8、《騰訊撞球》手游輕易取勝的兩點技巧 詳解怎麼玩
騰訊撞球手游輕易取勝的兩點技巧詳解
(一)準度
1,底袋,所有的底袋都是百逆時針比順時針容易進球。站在台中間向各底袋看,目標球瞄的靠左邊角一點就容易進球。舉例:鬼袋(右上)就要瞄的靠上邊角一些。
2,中袋,中袋打時要瞄的靠里一點。兩中洞連線,線左邊的球瞄的靠近中袋左角,右邊的右角。
3,特薄的球瞄時要更薄一點,因為球薄了旋轉就度影響大了一點,改變球路了。
4,認真打100比隨便打300效果都好,可以去打打比賽,要多瞄,當你的比賽很關鍵時你就發現感覺是那樣的不可靠,建議16球的選手去打打9球,9球選手準度一般要高一點。
5,反彈,彈中袋,因為中袋比較大些。
(二)力度內
真正的高手力度掌握是很好的,建議大家去打打舊版無旋轉球,面對那些死球(目標球進白球就進)的時候你就知道力度是多麼重要,准確的力度可以走出很精彩的位,那些依靠高角度旋轉的選手和依靠力度走位的選手根本不是一個檔次。力度不好控制時可以考慮調力度線。
(三)走位
走位要求准確,要求細膩。
(五)大局
比賽計較的就容是輸贏如果對手清剩一個或只有一個黑球沒清,那恭喜你。
9、檯球怎麼玩啊?
游戲規則
桌Q游戲同時提供了三套游戲規則,美式落袋( 8 球),美式 9 球,斯諾克。
1 .美式落袋( 8 球)
球
美式落袋的游戲中總共有 16 個球,分為兩組,一組為全色球( 1~7 號),一組花色球( 9~15 號),以及一個黑色 8 號和一個主球,顏色分配如下:
主球(白色)、 1 (黃) 2 (蘭)、 3 (紅)、 4 (紫)、 5 (粉)、 6 (綠)、 7 (棕)、 8 (黑) 9 (黃條花色) 10 (蘭條花色) 11 (紅條花色) 12 (紫條花色) 13 (粉條花色) 14 (綠條花色) 15 (棕條花色)
游戲基本規則
玩家輪流擊球,第一個擊進球的玩家所擊入的球的種類決定了以後游戲中他所要擊的球。當一個玩家把屬於自己的一組球全部擊入之後,並把黑色 8 號擊入,則算勝利。 8 號球必須是最後打的哦,如果不小心在本組的其他綵球全部打進前打進了 8 號球,那麼這局游戲就算你輸了。
2 .美式9球
球
美式9球游戲中一共使用 10 個球,分別是 1~9 號球和主球,各球的顏色對應如下:
主球(白色)、 1(黃)2(蘭)、3(紅)、4(紫)、5(粉)、6(綠)、7(棕)、8(黑)9(黃條花色)
游戲基本規則
兩個(組)游戲者輪流擊球,擊球順序必須是從 1 號到 9 號,最後擊入 9 號球的玩家獲得勝利。故意跨序擊打非當前最小號的球被判為犯規,對手將任意決定主球的位置。
3 .斯諾克
球
玩家使用相同的主球擊打目標球。共有 21 只目標球,其中: 15 只紅球各一分;黃色球 2 分;綠色球 3 分;棕色球 4 分;藍色球 5 分;粉色球 6 分;黑色球 7 分。
擊球規則
1 、兩個玩家輪流擊球,每盤之中的擊球順序不得改變。除非一方犯規後,對方要求他繼續擊球。
2 、每局的第一擊為手中球,玩家可以把球放在開球區( D 區)線上或線內的任意位置上,可朝任意方向擊打主球。
3 、每局的第一擊以紅球為活球,直至所有紅球全部落袋為止。一擊球之內每個入袋活球的分值均應記入得分記錄。在同一次擊球進袋的每一紅球,它們的分值應記入得分記錄。
4 、如一紅球被擊進袋,該玩家可繼續進行下一擊球,且下一個活球應是該玩家所選的一個綵球。如該綵球被擊進袋,可得分。然後再將綵球放回置球點。
5 、紅球全部落袋前,輪流交替地將紅球與綵球擊進袋,才能一桿繼續下去。直到檯面上最後一隻紅球被擊落後,隨之一個綵球也被擊進袋,一桿球仍可繼續進行。
6 、紅球全部落袋後,檯面上的綵球按分值從小到大,依次成為活球,此時當球進袋後不再取出。然後,擊球玩家再擊打下一個綵球。
7 、紅球落袋後不再擺回到檯面上,即使玩家因犯規而由此受益,也不予考慮。
8 、如果擊球方一擊球沒有得分或犯規,則其這一輪次擊球結束。對方從主球停止的地方開始擊球。