1、《缺氧》按鍵操作方法一覽 缺氧游戲怎麼操作
按鍵操作方法,按鍵比較多,一定要記牢。
WASD鍵 移動鏡頭;
J鍵 管理人員;
T鍵 攻擊;
P鍵 設置優先處理;
C鍵 在建建築取消;
X鍵 建築摧毀;
tab鍵 循環速度;
H鍵 鏡頭居中;
F1至F9鍵 概況1至9;
+鍵 游戲加速;
-鍵 游戲減速;
空格鍵 游戲暫停;
V鍵 管理vitals;
R鍵 管理研究;
E鍵 管理報告;
G鍵 挖掘;
M鍵 清掃;
K鍵 清理。
以上為《缺氧》按鍵操作方法。
2、缺氧新手幾大誤區介紹 缺氧新手怎麼回事 缺氧
1、首先~門已經不隔熱了,不論是電動閘門或者手動閘門。銅的導熱是4.5、鐵是4、金齊汞是2、黑鎢15,除了金齊汞之外都比空氣或者瓷磚的導熱要好,所以做門隔熱就變成了做門導熱,還不如不做。
2、植物灌溉是每次1kg水不是10kg,這個看接在瓷磚里的那節管道就知道了,裡面的液體有時候是9.9kg,只不過在管道圖裡面每次移動的都是一滴小水珠而已。
3、管道橋是會過熱的,不過不是受管道里的液體或者氣體的溫度影響,而是受四周的環境影響。所以管道橋不需用二硒化鎢做,黑曜石或者火成岩就行了。
4、二硒化鎢做的普通瓷磚和二硒化鎢做的隔熱瓷磚的效果是一樣的,另外隔熱瓷磚只是隔絕了大多的溫度,而不是100%隔熱,隔熱管道也是同理。不過隔熱管道在和諧狀態,隔熱系數一直不溫度。
5、管道串聯雖然能運行,但會出錯。原因不解釋,因為已經太多人解釋了,我也解釋了太多次了。
6、不讓不清楚液壓的水池裂開最好的辦法是留三層土,而不是做一層牆。
7、空氣凈化器和空氣清新器不是同一種東西,空氣凈化器也不是用來處理污氧的,而是用來處理二氧化碳的,小個的那個才是用來處理污染氧的。(翻譯版本不同的話名字可能不同)
8、冰原是有恆溫的,但不是永久恆溫,只是初始的低溫恆溫,但如果你把裡面的所有東西包括空氣全部弄走的話,冰原一樣是可以升溫的。
缺氧新手布局大型圖文攻略
3、缺氧存活小技巧 缺氧游戲中有哪些你不知道的小技巧
技巧如下:
游戲角色選擇,全部選擇嘔吐型小人,後期可以製造水源。
需要學會高壓制氧,通常是通過冷凝法制氧。
保證食物充足的情況下,擴充人數。前期若是加了很多小人,很容易導致食物及氧氣的匱乏。
4、缺氧游戲前期如何獲得食物 最全方法一覽
缺氧前期怎麼快速獲得食物 前期獲取食物心得技巧分享 當游網
一直開圖,規劃房間,食物靠挖出來的樹根和10個養殖盆,氧氣靠開圖得到的藻類,15天左右出農場靠5-10個果樹和10個養殖盆,得到的食物不要加工,前期食物要求度不高,20天冰原30個養殖盤種小麥,不要水,不施法,30左右食物開始大豐收,看人數是否擴大小麥,40天開始種植咖喱,開圖到外面找蒸汽洞口在天然氣洞口。
前期發電靠煤,50天開始用天然氣,氧氣找到水蒸氣洞口後靠水電解,氫氣不用來發電,只用來降溫。
5、缺氧游戲怎麼操作 游戲按鍵操作詳細方法介紹
缺氧游戲怎麼操作 :
鍵位介紹 :
UI界面介紹 :
左上:
日期時間,現有人數,壓力,食物,可視化,任務欄。
右上:
居民工作安排,居民健康界面,生存環境報告,科技樹,各項資源擁有量。
左下:
建築物建造項目。
右下:
指令選項。
6、缺氧游戲按鍵操作方法一覽 缺氧游戲怎麼操作
按鍵 說明
WASD鍵 移動鏡頭;
J鍵 管理人員;
V鍵 管理vitals;
R鍵 管理研究;
E鍵 管理報告;
G鍵 挖掘;
M鍵 清掃;
K鍵 清理;
T鍵 攻擊;
P鍵 設置優先處理;
C鍵 在建建築取消;
X鍵 建築摧毀;
tab鍵 循環速度;
H鍵 鏡頭居中;
F1至F9鍵 概況1至9;
+鍵 游戲加速;
-鍵 游戲減速;
空格鍵 游戲暫停;
7、缺氧新手怎麼永動開局 缺氧永動開局新手攻略
新手的話,建議攻擊模式改成自動攻擊(就是在玄關的時候按回車,出現尼祿,按一下空格,下面出現一行英文)。
8、缺氧怎麼玩 缺氧新手選人發電凈水制氧技巧攻略
1.很多人糾結開局地圖,重開N次就為了刷個好圖,但事實證明,並沒有什麼卵用!因為地圖有90%以上的隱藏部分在開局你是看不到的,所以糾結開局那麼點資源好壞是沒有任何意義的。
2.很多人狂刷開局三個小人的屬性,但事實證明,也並沒有什麼卵用,無論刷出什麼屬性,到最後基本都是20+體育,其他屬性漲得不會太多,而且也沒什麼大用。如果一定追求完美想在開局三個小人就刷到自己滿意的話,個人比較推薦的是最少要有一個小人創造力在初始要高些,其它屬性影響都不大,也都很容易漲上去,後面會有關於這方面說明。特質方面的話我個人是比較喜歡-25氧氣,這樣初期會比較省事。缺點其實無所謂,不是什麼+25氧氣需求的就好。
3.先說一下這個游戲的資源問題,這個游戲並不缺氧,也不缺水和食物等人體必要資源,更不缺礦產資源,唯獨最缺我認為就是沙子,過濾污染氧需要沙子,過濾污水同樣需要沙子,污水和污染氧都是可再生資源,唯有沙子是不可再生資源,只要大家注意節省沙子使用量,活個500天,把地圖四周全探索到0元素不可開采為止,沒有任何問題。
4.再來說一下氧氣和電力,制氧方面能用藻就用藻,藻不夠用就用水暫時頂一下,水制氧機一個就夠,藻制氧兩個也足夠,藻開采差不多之後可以用粘液提煉,粘液提煉藻的同時還會製造出來少量污水。發電方面能用煤就用煤,煤用光了可以用氫氣發電,水制氧機在制氧的同時也會產生少量的氫氣,氫氣會漂浮在最上面,所以吸氣泵一定要建設在你的基地的最上端。
9、缺氧游戲食物攻略 食材資源獲取的幾種途徑
有可循環的氧氣來源。
辦法:利用空調冷凝,可以把被污染的氧氣凝結成液態,甚至把低溫氧直接變成固態。液態氧通過水泵抽走,就可以直接提供氧氣和低溫了。
拓展游戲:
《缺氧》是由開發過《飢荒》的Klei Entertainment所製作並發行的一款模擬游戲。其美術風格也與《飢荒》一脈相承,並同樣採用了橫版2D布局。
這是一個太空殖民地模擬游戲,玩家需要管理你的居民,幫助他們挖掘、建立和維護一個地下的小行星基地。你需要水、食物、氧氣、適當的調節壓力和適宜的溫度來維持他們活著並滿足他們。
在《缺氧》中,資源是一種很重要的東西。
10、缺氧游戲人物角色屬性有哪些 屬性詳解攻略
游戲中從上到下、從左到右的順序。
Athletics
健壯
- The athletics attribute determines a Duplicant's movement speed.
- 健壯值決定了復制人的移動速度。
Cooking
烹飪
- The cooking attribute determines a Duplicant's Food production speed.
- 烹飪能力決定了復制人製作食物的速度。
Digging
挖掘
- The digging attribute determines a Duplicant's mining speed.
- 挖掘能力決定了復制人挖礦的速度。
Medicine
治療
- The Medicine attribute determines a Duplicant's Disease resistance and
ability to heal after injury.
- 治療能力決定了復制人的抗病能力和受傷後的回復能力。
Tinkering
工匠
- The Tinkering attribute determines a Duplicant's efficiency when operating
machines.
- 工匠能力決定了復制人在操作機械時的效率。
Construction
建造
- The Construction attribute determines a Duplicant's building speed.
Translated by LianMin.
- 建造能力決定了復制人的建築速度。
Creativity
創造
- Creativity affects the speed and quality of a Duplicant's artistic
creations.
- 創造力影響了復制人藝術創作的速度和質量。