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游戲symmetry新手攻略

發布時間:2020-05-15 12:10:28

1、第五人格是什麼游戲

《第五人格》 是由網易開發的非對稱性對抗競技類手機游戲。

其他名稱:Identity V

游戲類型:非對稱對抗競技游戲

游戲平台:Android,iOS,PC

地 區:中國大陸

發行日期:2018年4月2日公測

內容主題:合作、逃生

玩家人數:多人

游戲畫面:3D

游戲中,玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委託信後,進入惡名昭著的庄園調查一件失蹤案。在進行證據調查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將採用演繹法,對案情進行回顧。

在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調查的過程,無限接近事實時,卻發現越來越不可思議的真相。游戲懸疑燒腦,1V4「貓鼠追逃游戲」的對抗玩法。

(1)游戲symmetry新手攻略擴展資料:

角色分類——

1、偵探

玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委託信後,進入惡名昭著的庄園調查一件失蹤案。在進行證據調查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將採用演繹法,對案情進行回顧。在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調查的過程,無限接近事實時,卻發現越來越不可思議的真相。

2、求生者

除基礎角色,其餘求生者角色需要用線索兌換或付費購買解鎖(在精華中抽到部分限定皮膚也可直接獲得該角色)。進入游戲時玩家可以自行選擇扮演,直到一輪游戲結束,方可更換角色。每局對抗開始後,4位求生者和1位監管者會在場景中隨機位置出生。求生者需要尋找密碼機進行破譯,場景中總計存在7台密碼機,玩家需要破譯至少5台,隨後才能打開電閘,並且至少3位求生者成功逃脫方可獲勝

3、監管者

除基礎角色,其餘監管者角色需要用線索兌換或付費購買解鎖(在精華中抽到部分限定皮膚也可直接獲得該角色)。進入游戲時玩家可以自行選擇,在准備過程中可選擇特殊技能,直到一輪游戲結束,方可更換角色。監管者淘汰(綁上狂歡之椅或放血)至少3名求生者,方可獲勝。

2、求Mew的《Symmetry》的中文歌詞 謝謝

《Symmetry》
(對稱)
歌詞:Mew
所屬專輯:《Frengers》
發行時間:2003年04月07日

歌詞:
I'm caught in the symmetry of your mind
我被你腦海里的對稱性所迷惑
But I'm not happier than you
但是我總是不如你快樂
I'm caught in the symmetry of your mind
我被你腦海里的對稱性所迷惑
But I'm not happier than you
但是我總是不如你快樂
Did I really see you
我真的看到你了么
Or was it a dream?
又或者這一切都只是個夢?
Dreaming that it was seamless
夢里一切都是無法彌補的
Not a trace of wrong
不僅僅是散落著錯誤的碎片
Wrong words that we have spoken
還有我們曾說過的錯誤的話
Little did we know
我們知道什麼呢?
No bigotry, No tears shed
所以不要再固執,不要在哭泣
Oh ...
哦。。。
If only you'd try to be polite
如果你真的試圖對我禮貌那就好了
Thinking you were right
你總是覺得你是對的
Only to find that you're unkind
最後我卻發現你對我是那麼無情
But ironically you will always be
可是諷刺的是你永遠都在我的心裡
Belle of the ball at least to me
永遠都是我心中最美的焦點
I'm caught in the symmetry of your mind
我被你腦海里的對稱性所迷惑
But I'm not happier than you
但是我總是不如你快樂
But my words are frail
但是我的語言在此刻是那麼得蒼白無力
Not audible they do
誰也聽不見我在說什麼
Not even convince me
誰也不能說服我
Perhaps they are untrue
我所有的話可能都是錯誤的
Truly with you the worst is always true
我把所有壞的疑慮都打消
I gave you all the benefits
只為能和你在一起
Of all the doubts I had
最後證明最壞的還是發生了
Never hoped to be as benign as me
我從沒盼望你能和我一樣善良
Funny how you always get through
可為什麼你能輕易地進入我的心房
But ironically you will always be
可是諷刺的是你永遠都在我的心裡
Belle of the ball at least to me
永遠都是我心中最美的焦點

3、對於非對稱性競技類游戲,你有什麼看法或者理解?

題目好寬泛啊…所有競技游戲很重要的一點都是平衡(純技術方面非氪金),能保持相對平衡的話非對稱和對稱的用戶體驗感受其實不會相差太多。非對稱的不如當下對稱類的受眾廣應該還有部分市場因素

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