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拍數字拓展游戲攻略

發布時間:2020-05-15 09:43:22

1、拓展訓練中數字從1到30排序游戲的意義

這個拓展訓練項目是阜陽抄飛鷹拓展訓練時候經常用的,它的學名叫極限60秒,它帶給學員得意義:1,如何有效分工,讓每個人發襲揮最大價值2,如何資源搭配,體現團隊的力量,3,如何組織領導百,鍛煉學度員得領導力,4,如何時間管理,提高工作和生活效率。

2、拓展訓練中數字從1到30排序游戲的意義

多寫幾種
序, 情況一, 情況二, 情況三
1, 一點鍾, 秦始皇, E-音
2, 耳朵-音, 陰陽-黑白2色, 兔子-2個耳朵
3, 三國, 泰山-山、三比較牽強, 迎客松-山、三牽強
4, 沉思-音, 坐標軸-4象限, 少林寺-音
5, 屈原-端五, 空白-無, 武林外傳-音
6, 柳樹-音, VI-羅馬數, 鹿-音
7, 象棋-音, 油漆筒-音, 立邦漆-音
8, 英文DAD, 別克商務-GL8, 長城-形狀
9, CCTV英文-第9套, 茅台酒, 酒盒
10, 紅樓夢-石頭記, 十字架, 十字架
11, 撲克J-字母序列, 姚明-在火箭為11號, 筷子
12, 12生肖, 12生肖, 12生肖
13, 最後晚餐-13人, 最後晚餐-13門徒畫, K-字母排序
14, 情人節-2月14七夕, 團徽-14歲入團, 下午兩點
15, 正月十五, 中秋-15, 雞翅-樣子
16, 2的4次方, 石榴-音 , 石榴-音
17, 骰子-和為17, 石器工具-音, 石器時代-音
18, 身份證, 成人禮, 十八般武藝
19, 新聞聯播-19點播, 新聞聯播-19點播, 新聞聯播-19點播
20, XX-羅馬數, 殲20, 華碩20年
21, U-字母排序, 三七葉-音, 2000年-21世紀
22, 兩個鵝, 兩個男孩-音, 鴛鴦-形
23, 喬丹-23號, 喬丹, 喬丹
24, 半月刊-每年24本, 24節氣, 24節氣
25, 銀婚對戒-25年銀婚, 聖誕節-25, 九宮格-少2和5
26, 數數, 26字母, 26字母
27, 二十七大寫, 打靶環數, 3的立方
28, Fore英文, 28星宿, 二八自行車
29, 閏二月, 北京奧運-第29屆, 2008年2月
30, 福字-大年三十, 而立之年, 三菱商標-音

3、拓展訓練游戲《雷陣圖》規律。一共從一到一百二十個數字。

規則:

1.      活動開始前,首先培訓師說明從現在開始不回答任何問題;

2.      雷區內只允許有一人進入;

3.      每走一步只能邁進相鄰的格子里,不準跳躍及試探;

4.      「雷陣」中每走一新格要聽從培訓師的口令,口令有兩種:「  請繼續」示意隊員繼續前進;「對不起有雷,請按原路返回」學員退出雷區,換另一人進入;

5.      全隊按時完成為100分,每違例一次扣1分,違例現象有四種:

重復觸雷、未按原路返回、跨格踩線、非進入雷區者進入雷區。

黑體的表示地雷,基本上差不多,但不同的公司也有可能不一樣,但差不多都是這個樣子的。

4、關於拓展訓練是的數字小游戲

一加一為什麼等於二 因為一個手指加另一個手指等於兩個手指 所以一加一等於二

5、素質拓展游戲急速60秒中30個數字的提示信息,也就是數字圖片,好心人可以給我提供一下嗎?Q380228066··

這些卡片可以自己知編的,如果是你自己用,你可以自己編啊,很簡單的。用不同的圖片或者英文或者數字來表達就可以了,不過不能用有歧義的圖片。

上面信息不是固定的,每個培訓師和每一個培訓師的不一樣的。

急(極)速60秒,是一項關於團隊情商、溝通道協作與思維創新的拓展訓練項目。

操作方法:

教室內有一固定不動繩圈,繩圈內有 1 到 30 的數字信息卡片專,且卡片的正面朝下。

每個隊有五次進場的機會。每次進場時間為屬 60 秒。

在 60 秒之內,把圈內數字信息卡片全部按照從小到大的順序准確無誤的交給繩圈 旁的培訓師。

繩圈內只能有一位學員並且只有這位學員才可以碰繩圈內的卡片。

6、拓展游戲中極速60秒項目中代表數字1-30的圖片誰記得?

這些卡片可以自己百編的,如果是你自己用,你可以自己編啊,很簡單的。用不同的圖片或者英文或者數字來表達就可以度了,不過不能用有歧義的圖片。

例如:

1=E

11=足球隊

5=奧運五環

7=葫蘆娃

7、急速60秒拓展游戲規則是什麼?

1、游戲規則:

在固定的區域內有30張卡片,每張卡片分別代表一個數字,30張卡片分別代表1至30,卡片的形式由數字或圖像組成。團隊需要完成的挑戰是:團隊成員需派名代表到區域內收集卡片, 收集必須按照1至30的順序,團隊其他成員只能在卡片固定區域的邊緣對收集卡片的人進行語言上的協助,身體的任何一部分不可以和區域內的人或卡片接觸。

如違反規則,則在相應的項目中會進行有效懲罰,活動總共挑戰4到5輪,每輪最長挑戰時間不得超過60秒,每輪挑戰結束後成員需迅速離場。 根據活動現場人數分為兩組或者更多組進行競爭挑戰。

2、極速60秒游戲道具:

極速60秒游戲圈繩(1套)、極速60秒游戲卡片套、秒錶塊(拓展培訓師使用) 、計時表份、起點分隔線。

(7)拍數字拓展游戲攻略擴展資料:

意義:

1、培養團隊成員主動溝通的意識,體驗有效的溝通渠道和溝通方法。。

2、講解單向傳播與互相反饋的區別,明確溝通前提是換位思考。

3、執行力是將信息或想法付諸實踐並且需要得到良好的成果匯報,明確團隊的執行力是什麼。

4、面對困難的突破與挑戰精神,學會分析事情而決定行動導向。

5、明確定位,自己在團隊中的位置與重要性,本位工作的完成情況對團隊的協助意義。

6、培養學員科學系統的思維方式,增強全局觀念,學會資源整合的重要性。



8、拓展訓練中有個項目叫急速60秒,大家有人玩過嗎?游戲規則和步驟是?

拓展訓練中有急速60秒這個項目,主要是培養團隊成員主動溝通的意識、團隊的分工協作通方法、學系統的思維方式。

游戲簡介

1、指定區域范圍內放了30張代表不同數字的圖片。(30張卡片分別代表1至30的阿拉伯數字,卡片的內容形式由漢字、數字或圖像組成)

2、每隊必須在60秒內依次找到代表數字的圖片。

3、每隊每次只能由一個人進入指定區域。

4、可以採用LOGO的圖片代表數字30。

游戲規則

1、每輪每組只能由一名組員進入圈內,只有這名組員可以觸碰卡片並將卡片按從1到30的數字次序逐一遞交給拓展培訓師,其他組員只能在圈外給予語言上的幫助,不能進圈也不能觸碰極速60秒卡片,如圈外組員碰觸到極速60秒卡片,每碰一次將減去五秒時間,做為極速60秒游戲犯規懲罰;

2、每輪比賽時間為60秒,每輪比賽有3次遞交錯誤次序卡片的機會,當時間用完或者第四次遞交錯誤次序的極速60秒卡片,本輪比賽立即終止,全部組員5秒內撤離卡片區,每耽擱一秒離開卡片區,下輪比賽扣除五秒,一比五計算游戲時間懲罰;

3、每張極速60秒卡片以諧音,時間,象形,節日或一些常識性的內容逐一表示1—30數字范圍中其中一位數字,具有唯一性;

4、每輪比賽過後,所有極速60秒卡片都會返回繩圈內,到下一輪比賽時需再次從新開始,逐一遞交卡片;

5、所有組員不允許使用任何高科技產品如手機,相機進行拍攝和錄像;

6、由拓展培訓師統一口令開始,每輪比賽間隔5-10分鍾的團隊討論解決方案時間,再繼續下一輪極速60秒比賽;

7、在60秒內將1--30數字順序交予拓展培訓師確認無誤則勝出。

游戲規則

1、團隊所有成員參與,每個團隊有3輪機會。

2、每輪的時間為60秒。

3、團隊成員需要選擇一個代表在繩圈內完成1-30張卡片的確認。

4、其他團隊成員不可進入圈內、不得觸碰卡片。

5、卡片的確認順序需按照從小到大,從1、2、3的順序。

6、當培訓師確認卡片說「錯誤」請繼續確認。

7、卡片的組成為英文、卡通、數字、單詞、紀念日等綜合組合而成。

8、當聽到培訓師倒計時,請所有的參與者退出圈內。

(8)拍數字拓展游戲攻略擴展資料

從不論時間論細節到不論細節論時間的轉變是最大的特色,不僅講究的是團隊的自我調整和管理監控,還有團隊的協作,是責任、智慧和能力發揮的體現。

不以某個隊員的過失而責備之,也不以某個隊員的卓越表現而沾沾自喜,在急速60秒中,每個隊員都要以身作則,融入團隊才能突破新的挑戰,贏取最後的勝利。

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