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吉塔行星沙盤游戲攻略

發布時間:2020-05-15 09:33:13

1、ERP沙盤模擬,60M,5年,,求大神幫忙給計劃

一般的沙盤游戲,主要集中在第4年發力,第一、二年是基礎建設為主,第三年是資金困難期,第四年後訂單過剩,因為玩五年,如果想要獲勝我的計劃如下:
前提:每次開始之前計算好,本能需支出的費用,可收獲的收益,得出本期可支配金額。
計劃:
第一年:研發P2、P3產品(也就是未來在市場占據主導的產品),不要研製P4。市場准入資格全部研究。廣告費用盡量減少,不要亂消耗費用,因為費用會制約到你可貸款的金額,會威脅到第3年的發展。能接單就接單,接不到也無所謂,收益很少。生產線開始研製自動生產線和半自動生產線,不要研製柔性,性價比不高。
第二年:開始適當投入廣告費用,有側重點,如果在第二年可以拿到市場老大,對第三年比較有利,如果沒有也無所謂,千萬不要過分投入廣告費用,發展才是關鍵,其餘研究同第一年。可以拿長期貸款的話,就多拿一些。
第三年:經濟緊張期,廣告費用不要太少,都投一點,接單的時候一定要事先計算出自己的產能,不要發生無法交貨的情況。必須加快發展步伐,如果今年可以熬過,立刻購買小廠房,開始投產新的生產線。
第四年:各區域廣告投入要多一些,此時的產能已經比較旺盛了,需要擴大自己與其他公司的差距。可適當降低生產線的投入。
第五年:此時如果你按照上述步驟做的很好的話,你應該是至少3個市場的老大了,完全可以壓制其他公司。如果玩的好的話,可以收購其他破產公司的資產,哈哈。
第六年:最後一年,以最大許可權結束游戲,也就是讓自己的權益最大,也就是最大的實現收入,盡可能的降低成本和費用。
就寫這么多了,其實有很多可以玩的,比如說時常的刺探其他公司的情報,看看別的公司的發展,自己隨意做一些調整,別人快倒閉了,低價購買積壓產品這些,我玩過4次沙盤了,每次都是第一,希望能夠給你有所幫助!

2、erp沙盤模擬,我第一年打了5個廣告,排了第三,p2和p3第一期就開了,市場也全開了,可生產線忘換

您好,一般的沙盤游戲,主要集中在第4年發力,第一、二年是基礎建設為主,第三年是資金困難期,第四年後訂單過剩,因為玩五年,如果想要獲勝我的計劃如下:
前提:每次開始之前計算好,本能需支出的費用,可收獲的收益,得出本期可支配金額。
計劃:
第一年:研發P2、P3產品(也就是未來在市場占據主導的產品),不要研製P4。市場准入資格全部研究。廣告費用盡量減少,不要亂消耗費用,因為費用會制約到你可貸款的金額,會威脅到第3年的發展。能接單就接單,接不到也無所謂,收益很少。生產線開始研製自動生產線和半自動生產線,不要研製柔性,性價比不高。
第二年:開始適當投入廣告費用,有側重點,如果在第二年可以拿到市場老大,對第三年比較有利,如果沒有也無所謂,千萬不要過分投入廣告費用,發展才是關鍵,其餘研究同第一年。可以拿長期貸款的話,就多拿一些。
第三年:經濟緊張期,廣告費用不要太少,都投一點,接單的時候一定要事先計算出自己的產能,不要發生無法交貨的情況。必須加快發展步伐,如果今年可以熬過,立刻購買小廠房,開始投產新的生產線。
第四年:各區域廣告投入要多一些,此時的產能已經比較旺盛了,需要擴大自己與其他公司的差距。可適當降低生產線的投入。
第五年:此時如果你按照上述步驟做的很好的話,你應該是至少3個市場的老大了,完全可以壓制其他公司。如果玩的好的話,可以收購其他破產公司的資產,哈哈。
第六年:最後一年,以最大許可權結束游戲,也就是讓自己的權益最大,也就是最大的實現收入,盡可能的降低成本和費用。

3、ITMC 全程電子商務沙盤模擬 求具體操作流程或教程(被採納者50) 心得+經驗(被採納者補100)

初始資金給500。1、選zhidao辦公地點(靠海),需要租個辦公室,僱傭高管。2、選配送中心(需要選倉庫,選500體積的就可以),僱傭職員。3,市場調研(一人一體會的)。4,市場采購(很重要,采購不到東西的話直接垮台)。5.商品定價,促銷策略。6,制定平台。7、廣告投標(宣傳用,和市場調研有關)8、接受訂單。9、出庫,運輸,收錢。
以上為主要步驟,另外還有貸款(一人一方案專,貸多少自己定,別人說了不算),還款,貼現,發工資,交雜七雜八的費用(固定的都是,每季度都要交錢)。
註:貸款+上來的500要活兩個季度,因為第三季度才可以收款了。
第四季度可以長期貸款(盡量多貸款,因為是長期的),另外關帳結算一年的收益
第二年第一季度多個繳稅和還貸款(運營不好直接死了)。如此屬往復,增人,改建,搬遷這些個隨著發展LZ自己選
說明:個人也為參賽者,也許會和LZ碰上哦,到時候大家一起玩這個可聯機大富翁

4、erp電子沙盤模擬攻略

1、ERP沙盤模擬人機對抗系統執行操作並勾選相應的方塊,以保證模擬企業的正常運行。執行任務時,相應的小方塊顯示兩種顏色,表示操作。

2、所有其他方塊都顯示為灰色,表示無法操作。同時,每次執行任務時,系統都會自動轉到下一個任務,不能回頭重復 - 充分展示決策的重要性!因為實際上,時間不能倒退,這使得模擬系統更「真實」。

3、游戲的起始興趣是60.如果你想要它是消極的,你應該找到一種省錢而不花錢的方法。總之,它是開源和節儉的。但是,這里要注意的是,購買工廠和生產線等固定資產所花的錢是不可扣除的。

4、這個游戲是商業戰斗的模擬。起點是設置6個位置,應該同時為6個人執行。但人機戰只有一個人,所以我們必須全面考慮。

5、管理資金只是管理現金。如果您想確保現金鏈不變,可以在必要時制定預算。一定要知道那一季的費用是多少。

5、企業沙盤模擬第一年應該怎麼玩好

沙盤模擬是接手運營三年的企業,然後進行快復速運營模擬4-6年的經營戰略。
第一年的主要策略是進行資金積累和優勢積蓄。簡單講就是賺錢提升資本來制進行第二年的品牌百打造;
第二年主要是完成品牌打造的過程,這一年完成後你的盈利應該是處於中等的盈利水平;
第三年就度是靠品牌收割利潤的時候啦,第二個季度你就會脫穎而出,完成完美逆襲。

6、ERP沙盤模擬攻略。6年的一個計劃。求解。謝謝

一開始別借貸那麼多啊

7、erp電子沙盤模擬攻略(8組8年,啟動資金20m)

常規策略:
第一年要貸款,廠房全部租不買,柔性線,手工線。
具體步驟:

簡單跟你說下每個季度的常規操作,微操就不說了。以下每個費用都涉及到操作,有些費用涉及到自動季末基礎的自動更新,但都是需要我們把握的,首先你需要去把這些費用弄清楚,流程弄清楚,剩下的就是運籌帷幄了。網賽周期有的以季度定,實際沙盤模擬比賽周期以年定。
此處用季度說明

季末:
(季度內要做的,季初的自動更新,還有下列操作內容:)
可去看是否可以貸款,可貼現
廣告費、產品設計費、研發費、市場開拓費、質量認證費、人工招聘費、購買原材料立即支付的費用、購買或租用廠房、購買生產線
廠房租金:大廠房、中廠房、小廠房
生產線維護費用:柔性線、自動線、手工線
產品加工費
工人:工資和五險一金
銷售:工資和五險一金
管理人員:工資和五險一金
財務費用:工人+銷售人員+管理人員,每人多少系統規定
可預售生產線(排產的生產線可以預售)最後季度不需要賣線,會減少固定資產分,而且資金是在最後季度的後一季度(實際上不存在,你們打七年,第八年初有多少資金,有用嗎?)初回轉,我們看的是第七季度末的成績。一般來說誰都沒有到第七季度賣出商品,連第七季度季末都過去去的時候。因為第七季度可以貼現,把第八季度甚至第九季度的都貼現。這是常用的方法。似乎貼現的損失相比要小得多。
貸款(注意還貸款的季度)

季初:
預售生產線收款
預購原材料付款
稅:應交增值稅、營業稅(上季度有凈利潤就交 )、其他五種稅
辦公室租金

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