1、三國殺的三人游戲規則是什麼?急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急
可以各自混戰,最後贏得的人獲勝。
也有一種規則是殺上家保下家,這樣比較有挑戰性。就是你要殺死你的上家,同時保證不讓你的下家死亡才可以,先殺死上家的為勝。
2、求助三國殺的3人玩法
我真玩過三人的 我們玩得還樂此不疲 我們取名叫三足鼎立
每個人有兩個邊鋒 一個主將
場外還有一個在野武將
【在野武將三人商量怎麼隨機抽一個就是了】
游戲分為內圈外圈 邊鋒在內圈 主將在外圈
所有AOE指定在內圈還是外圈【閃電zd禁止】
內圈的邊鋒距離正常算
外圈的主公跟自己邊鋒的距離是1 跟其他人得距離=自己兩邊鋒跟那人的最小距離+1
游戲勝利條件是別人的主公死亡
游戲順序是 可以選擇動兩個邊鋒 或者動主公,然後下一輪動上輪沒動過的,再下一輪又能選動
第一個死去邊鋒的能使用在野的那個武將出場,頂替死專去的邊鋒,同時主公進入內圈 位置在兩個邊鋒中間。在野武將出場後,再有邊鋒死亡,就沒有在野替換了,而且主公不用進內圈
以上就是規則,純原創。
三足鼎立切忌私人恩怨,結幫拉伙,但是可以言語蠱惑人心。大家必須要都已最後勝利為目的勾心鬥角。
友情提示,三足鼎立每局屬平均耗時40分鍾到1小時,期間勾心鬥角 爾虞我詐 很是有意思。希望LZ能嘗試 並提出改進~
3、三國殺的三人局有什麼規則?
「殺上保下」或者「殺下保上」,「殺上保下」的意思是在你的下家存活的情況下殺死你的上家,「殺下保上」剛好相反
只要有一名角色死亡,游戲即結束
4、三國殺兩人游戲規則和三人游戲規則,還有轉世規則 告訴一下我
兩人游戲規則:1、一人選發五張武將牌選一個前鋒和一個主帥,前鋒在前主帥在後,殺死對方主帥勝利,主帥增加一點體力上限,本方前鋒出南蠻或者萬箭時本方主帥不用出殺、閃,其餘與普通規則相同。2、兩人以5張明武將牌,5張暗武將牌的形式擺好,抽取身份,主公先選擇一個武將,內奸接著選擇兩個武將,順序是1-2-2-2-2-1,每人5個將選3個擺好順序出戰,內奸先行動,但是第一個回合摸牌階段少摸一張牌,然後規則與普通相同,殺死對方不摸牌,擊敗對方3武將獲勝。
三人游戲規則:殺死自己的下家,保護自己的上家,先殺死自己下家的人獲勝,反之,上家要殺你,你反而要保護他,下家殺你的上家,而你要殺他,其餘規則不變。
轉世規則:當玩家死亡後,亮出身份,這時其餘玩家可以拿自己的摸牌階段摸來的牌給死亡角色一張獻祭牌(一次最多一張),5、6人游戲時獻祭牌打到3張或更多或者7人以上游戲時獻祭牌打到4張或更多,該角色立即復活,沒有摸牌,然後到自己的下個回合重新回到游戲,但是身份已經亮出,而且可以無視他。
無視說明:例1場上剩餘1主公,1反賊和1轉世過的反賊,主公殺死未轉世的反賊就獲勝,雖然轉世的反賊可以幫忙,但是可以無視。例2場上剩餘1主公,1內奸和1轉世過的忠臣,內奸直接殺主公就獲勝,而忠臣可以幫助主公。
5、三國殺卡牌三個人怎麼玩
身份的話按照規則是一主一反一內百。。玩面殺的話想怎麼玩就怎麼玩,比如1V2,1個人雙將打度兩個單將的,或知者1個人多幾滴血,也可以三人混戰,看誰不爽殺誰。也可以強行2V2,一方是正常2個人,道另一方是1個人分別操控2個角色,左回手拿A武將的手答牌,右手拿B武將的手牌,上學時候經常這么玩。
6、三國殺 3人怎麼玩。
殺上保下。
所有人的目標都是殺死上家,保護自己百和下家,一人死游戲結束(會很糾結)
或者不想糾結的話,給你個蛋疼的版本,1V2
抽身份1主2反
(版本1)
翻開5個武將
主公度選擇1張
反賊知1選擇1張
反賊2選擇1張
主公將剩下2張拿走
主公三張合將,從主公開始,輪流進行回合,主公每回合多摸一張道
(模式二)
開始翻開8張武將
主公選擇1張
反賊1選擇1張
反賊2選擇1張
主公選擇2張
主公三張合將,從主公開始,輪流進行回合。
PS:下面的版本沒有內經過平衡性測試,以及容當時沒有考慮林包武將,你們可以自行進行平衡。
殺上保下是官方版本
7、三國殺兩人、三人劇情模式玩法(最好是只用標准板)別太簡單
兩人模式就是標准1V1模式啊,百1人5將牌,選3將出度來分別蓋住,死完一人在打開一將,直到3將陣亡。問
三人模式 分 2種,答,,一種是版最簡單的玩法殺上保下,,另一種就是 鬥地主模式,地主選雙將來分別單挑剩下權2位。
8、三國殺 三個人玩的規則
2人+3人
配合制勝雙人對戰:1. 勝利目標是「消滅對方的主帥」,在此規則下,玩家不是用身份牌。
2. 隨機發給對方各五張武將牌,從中挑選出一名主帥和一名前鋒,待雙方都確定武將人選後,同時亮出武將牌。
3. 雙方列陣:前鋒在前,主帥在後,前鋒與前鋒間的距離為1,前鋒與對方主帥間的距離為2,雙方主帥間距離為3。
4. 在角色體力上限的基礎上,雙方主帥各增加1點體力,並在游戲中拿取對應的體力牌。
5. 從游戲牌里挑出【方天畫戟】和【麒麟弓】這兩張武將牌,放入盒子,暫不使用。
6. 為每名角色分發4張起始手牌,玩家可隨時觀看己方兩名武將的手牌內容。
7. 決定先手,並由先手玩家的前鋒開始行動,依次的行動順序是(甲是先手)甲前鋒-->乙前鋒-->甲主帥-->乙主帥-->甲前鋒。
8. 先手前鋒第一回合行動時,跳過其摸牌階段。
9. 一名角色行動時,玩家只能使用該角色擁有的牌,而不能動用己方另一名角色的牌,除非另一名角色必須要出牌,如【無懈可擊】等。
10. 在此規則下,擁有主公技的角色無法使用主公技(即使該角色是主帥)。
11. 回合流程同正常規則,但主帥在出牌階段可將一張牌(包括手牌和已裝備之牌)交給己方前鋒,一回合限給一張。
12. 當己方前鋒使用【南蠻入侵】和【萬箭齊發】時,己方主帥不受影響,但如果是己方主帥使用【南蠻入侵】和【萬箭齊發】,己方前鋒必須出對應的【殺】和【閃】。
13. 【借刀殺人】不能對己方角色使用。
14. 除以上兩點之外,所有游戲牌的規則與正常規則相同。
殺上保下三人局:1. 勝利目標:在被你的下家消滅之前,消滅你的上家。
2. 游戲開局時,三名玩家可以以任意方式決定行動順序(順時針或逆時針)。
3. 隨機發給每人3張武將牌,每人挑選一名,待所有人都確定後,同時亮出。
4. 從游戲牌里挑出【方天畫戟】和【麒麟弓】這兩張武器牌,放入盒子,暫不使用。
5. 擁有主公技的角色,在此規則里無法使用主公技。
6. 當一名玩家被消滅時,游戲結束,其下家獲勝。
7. 其餘游戲牌的規則與正常規則相同。
二打一鬥地主:1.一主公VS二反賊。輪流做主公。主公在原來最高體力值上+1點體力
2.主公游戲開始階段可摸5張牌,反賊每人4張牌。
3.主公每回合可摸3張牌,反賊每人2張牌。
4.主公回合結束階段可保留比自己體力值多一張牌。反賊不變
5.第一回合主公不能殺死任意一名反賊,只能殺到他們只剩1點體力。
6.當有一名反賊陣亡時,主公回到摸兩張牌,棄牌時不再多保留一張牌。但最大體力值還是比原來最高體力值多1點。
奪城規則:拿主公牌當城。
怎樣奪城:
1、城開始放在中間。任何人打出南蠻入侵、萬箭齊發,可將其奪下。(開始如何奪城大家也可以自己討論制定規則)
2、你對有城的玩家造成傷害,城歸你所有。
3、傷害無來源造成死亡,城放回中間。
城主技(可以不加入):
1、若有主公技可以使用主公技。
2、摸牌階段可以多摸一張牌。
勝利條件:
1、殺死手中有城的玩家。
2、手中有城時殺死任意一名玩家。
3、場上只剩你一人。
只要符合上述任何一個條件,就算你贏了
9、三國殺兩人,三人規則。
兩人通常是1V1單挑,1V1的主要玩法如下
1.四禁規則
注意:此規則並不是官方規則,只是在三國殺OL的平台上,玩家自發提出的一種提高平衡性的約束。
規則:雙方在選將時禁止選孫權,曹操,華佗,呂蒙其餘同三國殺OL2人局。
變體:後手不禁曹操。
有關四禁:
四禁指三國殺武將中的孫權,曹操,華佗,呂蒙他們的存在破壞了游戲的平衡性,所以有禁止的必要。但並不代表他們3個武將是單挑中的絕對實力,事實上只有孫權是如此,禁曹操是因為他實力不弱,更關鍵的是由於OL的規則,先手一定能選到而後手只能隨機選擇武將,禁華佗和呂蒙是由於其技能的原因,常常使游戲時間加長且游戲內容無味。
而也有部分玩家認為,三國殺1v1游戲中的四禁並沒有多大需要。孫權也絕不是單挑中的絕對實力,制衡固然是個很好的技能,但是每回合也只能用一次,並且也是要靠玩家自己的意願和想法還有最重要的運氣,如果運氣不好也沒有什麼好怕的。沒有擁有絕對實力的武將,每個武將都有自己的過人之處,最主要的還是要玩家的用法。
2.官方規則
此規則最早出現在推廣版的說明書中,在標准版說明書中也有保留,其實此規則體現了設計者的用心,也很能體現打法與風格,但是由於在OL上目前尚無法實現,所以沒有三禁流行,面殺通常2人選擇此規則,沒有3禁節奏明快,但競技性稍高。
·勝利目標是「消滅對方的主帥」,此規則不使用身份牌。
·隨機發給雙方各五張武將牌,從中挑選出一名主帥和一名前鋒,待雙方都確定武將人選後,同時亮出。
·雙方列陣: 前鋒在前,主帥在後;前鋒與前鋒間的距離為1,前鋒與對方主帥間的距離為2,雙方主帥間距離為3。
·雙方主帥在角色體力上限的基礎上增加一點,拿取對應的體力牌。
·從游戲牌里挑出【方天畫戟】和【麒麟弓】這兩把武器,放入盒子,暫不使用。
·為每個角色發四張起始「手牌」,玩家可隨時觀看己方兩名武將的手牌內容。
·決定先手,並由先手玩家的前鋒開始行動,依次的行動順序是(例如甲是先手):甲前鋒->乙前鋒->甲主帥->乙主帥->甲前鋒……
·先手前鋒第一回合行動時,跳過其摸牌階段。
·一名角色行動時,玩家只能使用該角色擁有的牌,而不能動用己方另一名角色的牌(除非另一名角色必須要出牌)。
·擁有主公技的角色在此規則里無法使用主公技(即便該角色是主帥)。
·回合流程同正常規則,但主帥在出牌階段可將一張牌(包括手牌和已裝備之牌)交給己方前鋒,一回合限給一張。
·【南蠻入侵】和【萬箭齊發】的效果有所不同: 只有當己方前鋒使用上述錦囊時,己方的主帥無需出對應的牌(【殺】或【閃】)。
·【借刀殺人】不能對己方角色使用。
·除以上兩點之外,所有游戲牌的規則與正常規則相同。
·首先消滅對方主帥的玩家獲勝。
3.官方KOF規則
所謂KOF賽制,指的就是在競技比賽過程中,兩隊人馬輪番派人上陣較量,輸者敗後離場,換隊內其他戰友上陣,直至某隊無人可上為止,從而分出勝負。 這種比賽規則即是源自"the King Of Fighters"。 KOF即"the King Of Fighters"的簡稱,大陸游戲雜志通常譯作《格鬥之王》,但事實上中文版街機的開機畫面顯示為"拳皇"故民間多俗稱《拳皇》,港台地區譯作《格鬥天王》,通稱KOF。
流程及規則:
1、開始游戲,第一步是抽選身份牌,和三國殺3v3模式一樣,這決定選將先後順序。
2、選將階段,和三國殺3v3模式一樣,也是借鑒的DotA選英雄順序的辦法:隨機10個武將,其中4個武將不明,以1-2-2-2-2-1的順序選擇武將。
★不明武將在你選擇之後會自動對你顯示其角色;同時,對方選擇的不明武將你不能看到。
3、遣將階段,在你自己選擇中的5個武將中選取其中三個,按從左至右的順序排列他們的出場順序。
4、先出牌的人少摸1張牌(如:周瑜英姿摸2張,許楮裸衣不摸牌,張遼反正只能摸對手1張不做限制,甄姬的洛神不受限制判定,判定結束後摸1張)。隨後按照正常游戲進程進行游戲。
5、當有一方角色死亡時,馬上按順序替換下一個武將,摸4手牌;當前回合行動的玩家繼續行動不受影響。
6、當有任何一方的三個武將全部死亡時,游戲結束。存活方勝。
至於三人游戲規則,通常是殺上保下:
1. 勝利目標:在被你的下家消滅之前,消滅你的上家。
2. 游戲開局時,三名玩家可以以任意方式決定行動順序(順時針或逆時針)。
3. 隨機發給每人3張武將牌,每人挑選一名,待所有人都確定後,同時亮出。
4. 從游戲牌里挑出【方天畫戟】和【麒麟弓】這兩張武器牌,放入盒子,暫不使用。
5. 擁有主公技的角色,在此規則里無法使用主公技。
6. 當一名玩家被消滅時,游戲結束,其下家獲勝。
7. 其餘游戲牌的規則與正常規則相同。
10、三國殺三個人玩,有什麼好玩的玩法?
1,身份全暗玩法:
主 忠 反 (身份全暗)(主公血量不+1) ,若反賊先死 :忠臣變為內奸,主內決戰。zd 若主即將成為第一個死的人,進入瀕死狀態時(與桃響應時間相同,即如選擇不發動,後面沒人救你的話就無法再發動)可翻開身份牌,棄掉自己所有的手牌和裝備牌回復一點體力,並且此回合主公不能再受到傷害。 (主殺死忠臣失去所有牌,忠臣若先死,則以忠臣身份死亡,之後主公若勝利該忠臣玩家也算勝利)
2,鬥地主:
地主雙將,另外兩個玩家為一個陣營
3,生化模式:
大喪屍雙將,對抗2個人類,當大喪屍殺死一名專人類時,將其感染為小喪屍,小喪屍2血,該變為小喪屍的玩家失去所有牌和武將牌並重新摸一張武將牌並摸4張手牌,大喪屍由於感染人類,自己的能量分出去一部分,所以大喪屍選擇一張武將去掉,血量上限-1,活著的人類變身為英雄,以後每次摸3張牌,血量上限與當前生命值+1,小喪屍死亡時,人類立即摸2張牌,大喪屍死亡時,人類勝利。
(雙將情況下血量為屬:兩武將血量之和-3)