1、Township有哪些游戲心得和攻略
Township有哪些游戲心得和攻略
①小火車是各種材料的來源,必須優先滿足是毋庸置疑的。
②飛機場能夠給寶石、道具箱和積分排名,我也是會第一時間滿足它的,再加上每架飛機到達之前有五小時的緩沖時間,所以能達成一般問題不大。(上一架飛機飛走之後,就能直接看到下一架飛機所需要的物資,可以提前准備~沒有好好看教學引導的童鞋們,可能會不知道這個~)
③最後說直升機~直升機我是直接放棄的。。。除非有活動~因為我目前處於狂缺金幣的狀態,所以堅決不做直升機~可能有些直升機的單子比產品直接售價要高,但直升機是同時給經驗的,升級之後會有更大的金幣缺口~所以總體來講做直升機的單子並不能緩解金幣缺口~(那麼多餘的物資怎麼辦呢?直接從倉庫賣掉~哈哈哈~)哦~如果是從某寶買的號,不缺金幣,那~是另一種游戲體驗了~
(這兩天36級了~回來補一句~現在開始挑著單子做直升機了~挑那種金幣獲得是經驗兩倍左右的單子做~因為感覺人口壓力比金幣壓力大了嘖嘖~)
2、殺人游戲技巧、心得、攻略??
你說的是天黑請閉眼么? 殺人游戲 又名天黑請閉眼游戲規則
1、參加游戲人數共12人,選1人做法官。法官准備11張撲克牌,其中3張a,5張為普通牌,3張k。眾人坐定後,法官將洗好的11張牌交由大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到a的為殺手,抽到k的為警察。不要讓別人知道你抽到的是什麼牌。
2、法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令,不可作弊。
3、法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛睡覺了。此時只有法官是"明眼人"
。
4、法官又說:殺手睜開眼睛,出來殺人。聽到此令,只有抽到a牌的三個殺手睜眼互相認識一下,成為本輪游戲中最先達成同盟的群體。任意一位殺手示意法官,殺掉在座的任意一位。
5、法官看清楚後說:殺手閉眼,警察睜開眼睛。抽到k牌的警察相互認識後,可以懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時,法官向警察示意懷疑對象是否殺手。
6、完成後,法官說:所有人閉眼。稍後說:天亮了,大家都可以睜開眼睛了。
7、法官宣布誰被殺了,此良民為第一個被殺之人。被殺者可以留下遺言,說罷,被殺者在本輪游戲中將不能夠再發言。法官主持眾人從被殺者下一個人開始順時針挨個陳述自己的意見,提出自己的懷疑對象。(不能不提,也不能指正自己)
8、陳述畢,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者按順時針為自己辯解。然後由法官主持大家按逆時針的順序舉手錶決選出嫌疑最大的若幹人,並由這些人作最後的陳述和辯解。(如果有一人得票超過半數則直接宣告死亡。如果沒有超過半數,則由得票數頭兩名的人進行辯護,如果有一個以上的人得票同時最高,則這幾個人進辯護。例:10票,分票為5,2,2,1,則票數為5,2,2的人進辯護;分票為3,3,3,1,則票數為3的三個人進辯護。)再次投票後,殺掉票數最多的那個人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。被殺者如不是殺手,可以發表遺言。
9、在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然後警察確認身,然後又都在新一天醒來,又有一人被殺。繼續討論和殺掉新的被懷疑對象。如此往復,兇手殺掉全部的警察或良民即可獲勝 新來天黑請閉眼的朋友們當你們進入天黑請閉眼這個游戲中第一步要做的就是點游戲左下角身份牌里的開始發言進行試麥,黑麥玩家可以去看悟空寫的黑麥問題解決的帖子,如果你的麥好用的話玩家會在右下角的公共私聊里打1則代表麥克沒問題,然後你就可以點結束發言准備進行游戲了。 准備游戲第一步驟在游戲中間位置有一個開始字樣的按扭點擊開始你就會做到游戲的位置上。在位置上的玩家是可以進行游戲的玩家,不在1--16號位置的玩家是旁觀者身份,8人以上可以進行正常游戲,當玩家試麥結束後 游戲正式開始 進入天黑狀態 。 天黑有一分鍾的時間供警察和殺手進行商量 警察和殺手可以在團隊私聊里商量進行驗人和殺人。驗人:當自己的身份是警察時,系統語音說「天黑了殺手和警察都出來活動吧」後,首先用滑鼠點擊你想查的玩家的頭像,然後在左下角身份牌中點驗人按鈕。天黑結束法官會在團隊私聊里出示你所驗人的身份 殺手殺人的方法是在天黑的一分鍾時間內在團隊私聊里跟殺手同伴商量選擇什麼樣的戰術去殺什麼位置的人 系統語音說「天黑了殺手和警察都出來活動吧」後,首先用滑鼠點擊你想殺的玩家的頭像,然後在左下角身份牌中點殺人按鈕。 投票:當系統語音說「請大家開始投票」後,首先用滑鼠點擊你想投的玩家的頭像,然後在左下角身份牌中點投票按鈕。
第一天和第二天被殺手殺的人有遺言 第三天以後的死者就沒有遺言了 如果第一天死的是個平民的話 平民可以扔水包 最好扔在你的前置位 比如說你是3號 你就可以扔4 5 的水包 或者 5 6 的水包 平民扔的包就叫水包 如果第一天死的是警察 那警察可以表明自己的身份然後給出第一天的驗人結果 如果有查殺就走查殺 如果沒查殺的話警察會給出第一天的金水 然後留PK 有的會生砸出去一個人 PK的意思就是指警察懷疑的對象PK台上的人是做不了警察的人 投票就從PK台上選擇就可以了 內推就是指警察懷疑的對象 被定為內推的人是肯定做不成警察的 有可能是平民或匪徒 焊跳--是指匪徒扮演警察的角色去跳警 這個時候平民就要看清楚在投票了 平民可以根據場上兩個警隊所給的線索然後仔細聽發言去判斷游戲勝負判定方法:1)殺手一方全部死亡,則警察平民一方獲勝。
2)警察一方全部死亡,則殺手一方獲勝。
3)平民一方全部死亡,則殺手一方獲勝,並顯示殺手屠城。
4)平民的勝負與警察相同,即,警察勝則平民勝,警察負則平民負。參加人數限定在8~16人范圍內。 其中玩家數在8~11人為2警2匪配置,12~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。殺人游戲最大的忌諱就是貼臉 千萬不要貼臉哦 簡單的貼臉如發誓性質的 或者說比賽結束後怎麼怎麼樣。。。,,, 拒絕場外 拒絕作弊 游戲中不能連續首殺同一個人 不能見到級別高 穿衣服 和帶紅鑽的玩家就去首殺,新玩家是需要老玩加做指導的 。 這是每一個新手必備的准則!在幫助按扭里有天黑請閉眼的更詳細的介紹,新手可以去學習。幾點游戲攻略,取自一「殺人」高手,僅供參考: 一、如果你是「好人」 1、做好充分心理准備———被「殺」死的准備。天亮時,你已經死了,而每個人看上去都很無辜。但你還要留下線索,這時往往「直覺」作用很大,判斷失誤率也較高,很可能誤導剩下的好人。 2、要用自己的「風格」(沉默?微笑?辯解?澄清?)讓大家相信你真的是「好人」。大多時候,真誠是很重要的,尤其在人多時,你的猶豫和不堅定會掀起群體性的懷疑和攻擊。 3、因為比較嫩的「殺手」總是指東指西,一副猶疑不決的樣子。作為好人,你一旦表現得不確定,好人們不會對你手軟的。 4、注意觀察被「殺」者順序。任何一個「殺手」都有自己的「殺人」風格。比如先「殺」男再「殺」女、先「殺」身邊的再「殺」對面的等等。這里的經驗是:優秀的「殺手」總是先「殺」不太受人注意的人物,因為他們留下的線索最少。 5、注意投票裁決「殺」人時的舉手情況。稚嫩的「殺手」容易跟風,他會在關鍵時候最後舉手(或不那麼堅定),以便到達「殺」一個人要求的半數票。 6、找出比較嫩的「殺手」用邏輯,但遇到手段高超的「殺手」,你就要憑感覺了。有一個絕密:當游戲進行到最後,那個表現最成熟、理由最充分、看起來最無辜的傢伙,必定是「殺手」。 二、如果你是「殺手」 1、絕對鎮定。真正的「冷麵殺手」最好面無表情,至少在剛剛拿到「殺手」牌的時候要做到。 2、盡量自然。在游戲進行中,你要像往常一樣,不讓人家看出你與上局游戲中的表現差別太大。 3、「殺」人要狠。一般「殺」死大家認為與你很親近的人,最能贏得別人的信任,好人們會以為你不可能這么無情。 4、先殺那些不愛說話的。因為這樣的好人多是還沒想清楚,他死了,一般不會留下對你不利的「遺言」。不過這也要見機行事,有時候留下那些搖擺不定的好人,會讓局面更亂,你就可以亂中取勝了。 5、指證「殺手」時要明確,舉手投票「殺人」時要堅定。你要堅決地指認你認為的「殺手」,還要為你認為的好人辯護。學會幫好人說話,往往可以贏得好人的好感,你自己隱蔽得就更深了。 6、當人數越來越少,局勢越來越清晰的時候,「殺手」一定要表現得思路清晰。每次發言你都要澄清兩個問題:你為什麼不可能是「殺手」;誰誰為什麼一定是「殺手」。但是,別忘了人是有感情的動物,這時候,誠懇、簡潔的解釋更為有力。 三、如果你是法官 1、嚴防「死人詐屍」。這會使得游戲的趣味減少很多。在「殺人」游戲中,最有趣的情況就是,死去的人什麼都明白,但他已經失去了說話的權利。就像我們常說的:天堂里都是明白人。 2、注意節奏。往往在游戲開始的時候,大家發言不很踴躍,這時可以讓發言者盡量快些,節奏加快有助於調動參與者的積極性;而越到後面,情況越緊急越微妙,裁判要讓節奏放慢,給每個人充分辯解和考慮的時間。
3、天下手游釣魚小常識及個人心得攻略
天下手游釣魚,此游戲自上線以來,一直深受玩家喜愛,那麼想知道天下手游釣魚的最新攻略及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關於天下手游釣魚的知識吧,希望各位玩家了解後能夠對該游戲有更加深入的理解。
全新的釣魚休閑玩法全服放出,只要玩家等級達到50級,即可點擊課程表參與釣魚玩法,每天最多可以完成100次釣魚,不但可以獲得聲望,還能獲得雷鑽、殘卷等珍貴物品。
一、魚竿晃動
晃動分為三類。
一類是無綠字提醒的,全是小蝦小蟹,不做介紹。
第二類是小浪,晃動比較小的,這種一般出魚,偶爾來一個五行盤,九九歸一露,修煉丹之類的玩意兒。
第三類是大浪,晃動很大的那種,這種出的都是鑽、五行石、殘頁或者橙色的大魚(橙色大魚無法掛寄售)。
二、水域
水域分為三種,還有普通水域,300江南北水域,1500流雲渡水域。
普通水域蝦蟹和小浪居多,很少會出大浪。300江南北水域大浪幾率比普通水域高點。
1500流雲渡水域,總的來說大浪的幾率比前面幾個水域要高(畢竟是海釣),個人感覺這里出大浪的次數多得明顯,但是出的東西也就那樣,在這里釣了三天才出一個殘頁,虧到死。
三、釣魚地點的選擇
這個前幾天我們區就有人問過小哥,問是不是在一個地方出了東西就再換一個地方。小哥認為還是蹲點一個地方釣比較好。這幾天釣魚的感覺就是,每個號能出好東西的地方都不一樣。
比如我自己的大號,在江南北右上方小亭子靠漁船的那個角上釣魚經常出大魚,還有雷鑽殘頁什麼的都有,但是往旁邊一點就會感覺到大魚出現幾率低了一些,自己的一個小號,在結婚那一塊地方釣魚出魚的概率高點。
沒啥依據,就是憑感覺而已。地圖右上角,我現在所站的位置。
天下歸心一部分小盆友管這里叫【釣雷亭】,旁邊那艘船叫【漁船】(因為和我一起釣魚的妹子站上面釣,不管小浪還是大浪,出的全是魚hhhh……)。
真的,前面幾天不停的換地方試幾率,最終選擇了這里。歸心開放釣魚一周,小哥前段日子晚上十二點蹲點這里釣魚。白天不清楚,反正前幾天晚上我見到的 我們區一共在亭子里有產出了四雷鑽七殘頁,日鑽月鑽五行不計。
本來這里是大哥的專屬釣雷小亭子,現在變成了這樣。
你們這是要搞事咯!!怪不得最近我啥都沒出!你們把我的雷和殘頁全釣走了!!!不過感覺還是每個號出東西的地方都不一樣的,大家可以多找幾個地方試試,多踩踩點。多踩踩點!多踩踩點!!還是那句話,這一點,沒啥依據,全憑感覺。
四、魚竿及魚餌
等級越高的魚竿越好。河藻魚餌出的日鑽是禁交易的,小哥用得少,一般直接用蚯蚓。魚竿的話,剛換可能看不出來,但是真的等你用了一天,再換回低級魚竿試試咯,你會發現這真的是黑出翔了。
五、拉桿
這個論壇其他玩家已經總結得很到位了,不過小哥還是再強調一遍。綠字提醒分成前後兩句,前半句代表用力大小,後半句代表上拉還是斜拉!【不是看白字“不要大意”這些!!一定要記住!不是看白字!!!】
波紋驚起和下彎得厲害,大力。
漣漪漸起和略微下彎,小力
上下晃動,上拉
左右晃動,斜拉
很好記的,波紋驚起和下彎得厲害證明是大魚啊!魚很用力的啊!所以咱們要大力大力的拉呀!!漣漪漸起和略微下彎證明魚沒啥勁,小力就行啦~很好記很好記。
六、出貨
沒有浪,出小蝦小蟹
小浪,藍色魚種(可掛寄售),五行盤,九九歸一露,修煉丹,續命丹·小之類的。
大浪,橙色魚種(不可掛寄售),日月雷鑽,殘頁。
注意啊,不一定非得是下彎得厲害,左右晃動,才會出東西。有時候略微下彎的,也能出殘頁。不過總的來說,大部分出的都是魚或者日鑽吧。
七、單人或組隊
組隊釣好一點。不多說啊,你們自己試試就知道了,反正我是再也不單人釣魚了。
PS:有一種人,有種特殊的氣質,我們管它叫“旺夫”,恩,擁有這種氣質的人,只要別人和他組隊釣魚,別人出東西的幾率很大。(純屬娛樂 不要當真hhhh)
最後,這只是一篇個人的釣魚小心得小總結,一旦有誤,概不負責。
4、手機游戲猿人時代求攻略
這游戲比較熟悉的話是很容易的,我大概十多個小時的樣子,270年就已經1500腦容量,技能全出了,還出了個99.99.99的滿屬性,爽歪歪。
游戲剛開始建議用S/L大法刷祖先,也就是最開始的四人,最好的初始屬性總和在210以上,就我來說最好是男人當族長,因為男人不會因為懷孕而不能打獵,生了第一個孩子以後就能造石器,這時候就找除族長以外技能最高的打石器,到15、30分別休息一次就會發明更高的石器,如果是下的BT版,生孩子不用控制,一直讓族長找女人生就是了(注意找跟族長配對過的女人),多生幾個找其中屬性最高的兩個男女做老族長死後的生育機器,當族長的生的孩子屬性會比較好。
如果一直不停的生的話,不到20年人口應該就已經到13了,注意,人口上10個以後生孩子會比較困難,到十三個的話就很容易出現部落里的人離開部落,所以就必須注意讓族裡屬性不好的和老人去死……
怎麼死呢?很簡單,歲數一旦上了20,就拉出去打獵,找老虎或者大象,很容易就讓他重傷身亡,(前提是那個族人打獵點數沒上30,上了30的話打大象就不會遭到反擊了),如果沒到20歲的話,可以考慮故意讓他們餓死,不過這要注意的是,可別全餓死了……= =比如說你有10個人,想餓死3個,那麼你就必須在你食物為0時一次打齊7個兔子,打了一次後,就停止採集和打獵,3輪後就餓死咯!
在有了好後代的情況下讓族長迅速死掉能盡可能加快腦容量的提高,游戲里所有的重要發明都和腦容量有聯系的,比如石矛就必須在腦容量上了1000以後去海邊才會出……
控制住人口以及食物和石器,其他的都很簡單了,順便給你把所有的發明都列出來吧!
粗糙的石刀(斧,矛)
普通的石刀(斧,矛)
鋒利的石刀(斧,矛)
強化的鋒利石刀(斧,矛)
皮衣,鞣革,火把,防寒技術(抗寒)
語言,文字,藝術(提高新生兒腦容量)
音樂(這個沒用,是更換游戲背景音樂),
預防疾病,(抗瘟疫)
容器(將採集從2提高到3)
熏制技術(使食物能保存2年)
木筏(可能在捕魚)
交涉技巧(可以跟其他部落換食物,石器,人口)
量產技術(每次打造石器由+1到+2)
恐龍戰法(這時候才能打恐龍)
5、王者榮耀攻略心得 如何掌握好游戲節奏
對於moba類的游戲而言,節奏的掌握是非常重要的,《王者榮耀》作為手游類moba,節奏更是快了許多,如何才能掌握好游戲節奏,才是取勝的關鍵。
ban選階段
目前而言沒什麼國家隊之說,這游戲太容易滾雪球了,只要發育好,輔助坦克都能超神。那問題的關鍵就落在針對對方陣容來選擇合適的carry。打個比方吧,最近露娜韓信木蘭李白宮本這幾個,幾乎是非BAN必選(就算不會用,也有些人喜歡自作主張幫後面的人先搶了),如若對方先手團控英雄較多,己方可以優先考慮那些後手控制英雄(墨子,牛頭等等),或者反開團能力強得英雄(孫斌,魚等等)。陣容搭配建議就是高爆發配穩定先手,平穩輸出配防護類輔助,後期英雄只能有1-2個,太多了前期就炸了。
進入游戲
首先看清局勢,這把前期怎麼打。
舉個特例,雙打野面對單打野。雙打野,就3路猥瑣塔下,讓塔多承受點傷害也沒事,等著打野支援,打野不到不推線不推塔,防止被gank。由於雙打野,會出現一個比較尷尬的局面,如果己方不去成功發起一次反野(或者4級之前不能在線上發動一次有效的gank),第一次小龍團的時候,很有可能出現兩邊等級33333對上43333的,大家也很清楚,部分打野英雄4級是一個質變。所以出現這種局面,是不太希望看到的。那麼雙打野陣容的前期,就應該主動入侵對面野區或參與線上gank,線上的隊友也應隨時准備支援,爭取拿到前期優勢。如果沒有能完成一次有效的gank反野,也沒事。4級小龍團,開陣容開血量健康度,能打就打,不能打就果斷讓,繼續3路線上發育(不死第一,不死就能混經驗混金幣,就算有差距,也不會被對方拉開太大的經濟經驗差)。
游戲中期
什麼是游戲中期?我個人而已,就是carry位打野位,裝備初步成型(大致游戲進行5-8分鍾)。這個階段,團戰陣容就抱團清理兵線和野區,兵線只要保證相對安全就可以,不需要推得過於深入而導致不能及時清理其他線上的兵。先手控制的陣容,留1-2名支援靈活的去線上守塔。其餘人抱團野區和GANK對面落單的隊友。團戰切莫拖拉,打完拿到優勢佔到便宜就撤,往往有些人看到對面有那麼一兩個殘血的就不顧一切繼續追,結果人沒追到,反而被復活趕來支援的敵方給端了。好不容易團戰打出的優勢就被你們送回去了。正確的做法是:打團推塔,果斷撤退清理敵方和己方野區收兵線回防小龍或者拿小龍(反蹲也是一種選擇,具體看技能情況,雙方戰損)。
游戲後期
後期變數太大,不好多說,注意別被人陰了一波流。完美的局,前中期就基本已經能打出經濟經驗差了,經濟差都拉開了,如果你們還能輸,要麼狠豬,要麼狠浪,神仙也救不了這類。
心態
我個人心態還是很好的,反正我玩自己的玩好自己份類的,別去輕易的評價別人嘲諷別人,少點噴子游戲更娛樂。
6、Township有哪些游戲心得和攻略
入坑十幾天~31級~雖然是萌新,大概也是能說出一點心得來的吧~嘖~
1、先說說三個物資需求點吧~飛機場、直升機和小火車。
①小火車是各種材料的來源,必須優先滿足是毋庸置疑的。
②飛機場能夠給寶石、道具箱和積分排名,我也是會第一時間滿足它的,再加上每架飛機到達之前有五小時的緩沖時間,所以能達成一般問題不大。(上一架飛機飛走之後,就能直接看到下一架飛機所需要的物資,可以提前准備~沒有好好看教學引導的童鞋們,可能會不知道這個~)
③最後說直升機~直升機我是直接放棄的。。。除非有活動~因為我目前處於狂缺金幣的狀態,所以堅決不做直升機~可能有些直升機的單子比產品直接售價要高,但直升機是同時給經驗的,升級之後會有更大的金幣缺口~所以總體來講做直升機的單子並不能緩解金幣缺口~(那麼多餘的物資怎麼辦呢?直接從倉庫賣掉~哈哈哈~)哦~如果是從某寶買的號,不缺金幣,那~是另一種游戲體驗了~
(這兩天36級了~回來補一句~現在開始挑著單子做直升機了~挑那種金幣獲得是經驗兩倍左右的單子做~因為感覺人口壓力比金幣壓力大了嘖嘖~)
2、因為一直處於缺金幣狀態,所以對金幣的關注比較多~下面說說各個工廠的收益率~
先說我的整體思路,我是把所有長時間的物資每樣屯3~4個在倉庫,以保證盡快完成火車,在沒有火車和飛機需求的時候,就生產收益最高的產品,然後。。。賣掉~哈哈~
每間工廠只要在運行,就是在賺錢~所以千萬不要讓工廠歇著~(是的,我就是萬惡的資本家~)
①農田,農田作為最底層的原料供應,所以大部分情況是在為其它商品生產必須的原料~就收益來講,種植時間越短的作物收益率就越高,比如說小麥,就是收益率最高的~每塊地每2分鍾可以收獲1金幣~但並沒有那麼多時間守著收它~再加上倉庫壓力太大,所以一般按需種植~中間有空閑會種一兩波甘蔗或者棉花以賣錢~土豆松樹可可樹那些就是在晚上睡覺前種一波,應該能夠第二天全天的消耗亮了~至於時間再高的蠶絲神馬的,直接商店收吧~一天總能刷出來一些的~
(剛開實驗室那會,送了一天的農田雙倍,那會正是我玩游戲興頭上的時候,痴痴刷了一天的玉米,倒也是收獲了不少金幣~嗯~)
②飼料廠,初期的時候飼料廠是能夠完全滿足需求的,那麼剩餘的時間就用來生產奶牛飼料好了,5分鍾盈利4金幣,是飼料廠里收益率最高的產品了~到了後面飼料廠能滿足需求就已經不錯了~就不用想著直接賣產品賺錢了~
③養殖場,能建的全部建起來,能買的動物全部買起來!奶牛場的收益率相當高,每瓶牛奶收益4金幣,所以一個奶牛場每小時能帶來72金幣的收益~~也所以,我基本每20分鍾登陸一次游戲~牛奶是遠遠供大於求的,所以毫不猶豫地賣掉多餘的牛奶吧。。。雞蛋和羊毛就不行了,這兩樣只夠供給其它工廠~
④糖廠和乳製品廠,這兩個工廠是二級原料生產地,並且是需求巨大的原料~研究院優先給它們減時間,永遠不夠的~看著需求生產吧~至於直接賣?想多了吧。。。商人那邊刷出來的這兩個廠的商品我還要買呢!如果再遇到火車或者灰機對這兩個長的產品有需求。。。那就只能呵呵了~
⑤麵包店,這個工廠有極高的金幣收益率,一個是曲奇,15分鍾收入22金幣,一個是馬鈴薯麵包,1小時收入82金幣,並且這兩樣商品原料簡單,尤其是曲奇,2小麥+2雞蛋~所以只要沒有其它麵包需求,我的麵包廠一定是在生產曲奇的!
⑥休閑食品廠,這個工廠原材料簡單,但金幣收益率低。初期出爆米花,只需要兩個玉米,每小時盈利12金幣,後面可以出薯片,只需求兩個土豆,每小時盈利17金幣~(跟麵包店一比簡直就是渣~但它好就好在原材料簡單,可以一直運作~)
⑦快餐店、冰淇淋廠、糕點廠,這三個工廠有共性~都是極其需要糖廠和乳製品廠支撐的,且~都是收益率極低的!優先製造需求商品,剩下的時間,就產一些對糖和乳製品壓力小的商品,聊勝於無的賺點錢就是了~
快餐店,漢堡和三明治收益率稍高,但架不住人家需要乳製品廠全力配合~這當然不可能!所以沒有需求的時候就乖乖造奶昔和薯條吧。。。奶昔每小時收益4金幣,薯條好些,薯條有每小時16金幣的收益,但需要一個奶油的配合~所以調劑著來吧~
冰淇淋廠,收益最高的是冰淇淋,也才每小時12金幣!還需要佔據乳製品廠和糖廠一半的產量配合!明顯不現實!剩下的三個金幣收益率都在每小時不到10,相差不大,看著乳製品廠沒那麼忙就出凍酸奶,糖廠沒那麼忙就出冰棍好了~
糕點廠,收益最高的杏仁巧克力餅收益最高,每小時33金幣,但需要乳製品廠全力配合都!不!夠!放棄吧~剩下的水果蛋糕和油酥糕點(其它的還沒開到)都是對雞蛋有大需求~但我的雞蛋要供給曲奇呀!嘖嘖!所以雖然油酥糕點收益低一些,每小時17金幣,但一般是出它來消耗多餘的雞蛋供給~
⑧紡織廠和裁縫店,這兩個是一條生產線,首先紡織廠能夠完全供給裁縫店,並有一定的富裕時間,但這些富裕時間往往又被火車和灰機的額外需求又要佔掉一部分,所以直接出售的機會不多~算收益的話,是絲織品大於毛織品遠大於棉布,但因為羊毛產出有限(我剛開始建第二個羊圈),絲綢又需要從商人處購買,成本稍高且數量受限,所以只能多產產棉布來賣了~等第二個羊圈建成,就會轉向毛織品了~至於裁縫店,前期一直是刷外套的,每小時收益12金幣,算是裁縫店裡最高的了,剛開了帽子,能達到每小時22金幣,後面考慮轉刷帽子了~
⑨造紙廠,這個沒啥好說的,原料簡單,收益極低,每小時3金幣不到。。。呵呵~~牆紙稍微好一些,每小時7金幣。。。嗯。。。聊勝於無。。。
⑩鑄幣廠,鑄幣廠的一箱金幣,收益率在每小時65金幣左右,算是還蠻高的~但會佔掉三分之一鑄造廠的產量~後期研究院升級需求原料高的時候,開動鑄幣廠到也不錯~當然這只是個人覺得,我的鑄幣廠還未建成~hiahia~
對於官方來講,鑄錠廠的存在大概是為了消耗過剩的銅錠的~但開啟商人找礦的話~並沒有太多多餘的銅礦~嗯~
3、下面說說鑄錠和研究院~
首先,僱傭的商人可以找礦~(千萬是找礦,工具太貴了!太貴了!太貴了!),每小時找一次的礦完全不夠鑄錠廠消化。。。如果說只靠礦井挖的話。。。那我只能呵呵了。。。
(商人這里有兩個點,首先是開始贈送給你的一天商人,如果你沒有開始用他,那他一直都會在那,並不走時間~可以留到開礦之後再用;其次是每次商人到期之後,一個小時之內續約會打折20%,就是說72綠鈔就能開10天,而10天之內得72綠鈔感覺也比較輕松~哪怕沒有首飾換綠鈔~所以商人可以一直開著~找礦的同時還能有時間剩餘幫你找找緊缺的需求產品~)
如果礦不缺,那麼研究院的進度就主要取決於鑄錠廠的產能了~只能建2個鑄錠廠,盡快建起來~初期研究院等級低的時候,可以拿寶石開一次鑄錠廠工作時間減半,盡早把火車、乳製品廠、糖廠、麵包廠、飼料廠的減時間升一升~到後面升一級所需鑄錠茫茫多的時候,就慢慢來吧~
4、然後說一嘴各種建材和商店吧~
建材只能從小火車那裡來~所以盡快跑小火車和今早升小火車減速十分有必要~
其次,初期千萬不要賣玻璃!我已經聽說了很多初期嫌玻璃多。。。賣掉之後後悔莫及的。。。包括我自己。。。嗯。。。
商店可以花綠鈔和加好友多開幾格~商店的價格很良心,只比售價貴一點點~但你要考慮到你避開產這些物資的時間,可以去生產金幣收益更高的東西~所以其實商店很良心,並且能夠幫助你快速完成飛機和火車~有需要的物品就毫不猶豫的從商店買吧~
5、最後說說好友互助吧~
在社團里提出需求並相互滿足的話,其實在兩個人之間物資並沒有減少,而贈送方會多得金幣和經驗~
幫助別人完成火車或者飛機的話,除了得到本來就該得的裝填獎勵之外,還能多得一顆幸運草~
所以,如果在一個大家都很樂意互相幫助的社團里,其實大家的總體收益是一起提高的~
(當然,你只幫別人,而別人不幫你,那你還是虧的~啊哈哈哈~)
所以說,找一個活躍且友好的社團吧~嘖嘖~
6、補充一條挖礦的吧~
首先呢,感覺礦井產出與礦井深度毫無關系→ →可能考古物的產出有點關系吧,但數據太少,不好下定論~
然後我的挖礦習慣是全看全挖的~(哪怕是我礦石遠遠過剩……也說服不了自己的內心,放棄礦不採= =強迫症傷不起……)
鶴嘴鋤有兩個作用,一是往下挖,二是挖有東西的格子~
橫排炸葯是用來看當前行和上下兩行的礦藏情況的~就是說往下挖三鶴嘴鋤的深度,然後放一個橫排炸葯,就能收掉一排的東西,同時看到本來全黑的上下排都有些什麼,用鶴嘴鋤補挖掉~然後再往下挖三層~
以上適用於純泥土層,如果遇到有零星石頭的,就先看看石頭里有沒有東西~沒有就跳過~
如果遇到有石頭比較多的~那麼TNT炸葯就該上場了~嘖嘖~
然後如果這樣走的話,鶴嘴鋤壓力會比較大,如果遇到一個橫排炸葯或者一個TNT能夠省掉3個鶴嘴鋤的地方,那麼就毫不猶豫地用炸葯吧~
以上是我的挖礦心得~有什麼更有效率的挖礦方式求交流呀→ →
7、玩《Paper,please》這款游戲有什麼技巧和心得
請出示證件(Papers,Please)所有結局解鎖攻略
結局1
如何觸發:欠債
觸發時間:1-31天
結局2
如何觸發:家人全部病死了
觸發時間:4-31天
結局3
如何觸發:在第12天給警官所有EZIC的資料,然後你就被逮捕了
觸發時間:12天
相關事件:在第8,9,10天面具人會給你這些文件
結局4
如何觸發:在第11天有人會給你帶1000元,如果你燒掉它會有人給你2000元;如果你接受了任意一份禮物鄰居會發現然後舉報你,然後EZIC會派人干涉調查,如果你不讓他通過你就會被在第15天被逮捕
觸發時間:15天
結局5
如何觸發:用狙擊槍(銀色鑰匙)射路人
觸發時間:23天以後
結局6
如何觸發:用麻醉槍(金色鑰匙)射路人
觸發時間:16天以後
結局7
如何觸發:用狙擊槍(銀色鑰匙)射警衛
觸發時間:23天以後
結局8
如何觸發:用麻醉槍(金色鑰匙)射警衛
觸發時間:16天以後
結局9
如何觸發:用狙擊槍(銀色鑰匙)射紅衣服的人
觸發時間:23天
結局10
如何觸發:用麻醉槍(金色鑰匙)射紅衣服的人
觸發時間:23天
結局11
如何觸發:MOA主任在第10,20,30天會造訪,如果你在第20天不掛給你的東西或者掛別人給你的東西你會被警告;第30天再犯你會被逮捕
觸發時間:30天
提示:他走過來的時候馬上把東西掛上去或拿下來就可以避免
結局12
如何觸發:在第25天把主任的情人Shae Piersovska扣留第二天你就會被捕
觸發時間:26天
相關事件:在第20天主任會提醒你這件事
結局13
如何觸發:完成4項以內EZIC給你的任務,並在第31天只殺下面那個攻擊者;你會因為牆被炸毀被捕
觸發時間:31天
相關事件:不殺下面那個人你就會死;如果完成4項以上下面的人就不會打你
結局14
如何觸發:完成至少4項EZIC給你的任務,並在第31天殺掉攻擊者,牆沒被炸毀
觸發時間:31天
結局15
如何觸發:完成至少4項EZIC給你的任務,並在第31天殺掉一個以上攻擊者,但是牆被炸毀
觸發時間:31天
結局16
如何觸發:你逃到了Obristan但是沒有帶上所有家人
觸發時間:29,30或31天
結局17
如何觸發:完成1-3項EZIC給你的任務,然後你會被發現然後被逮捕
觸發時間:31天
結局18
如何觸發:你帶上所有家人逃到了Obristan
觸發時間:29,30或31天
結局19
如何觸發:完成至少4項EZIC給你的任務,並在第31天攻擊時不做任何事
觸發時間:31天
結局20
如何觸發:不完成任何EZIC給你的任務,並在第31天攻擊時殺掉兩個攻擊者;結尾會給你無盡模式的密碼
觸發時間:31天
立即死亡結局
第15天拆彈失敗
第20天碰到毒葯
第21天被炸死
第31天被炸
pS: 《請出示證件》(Papers, Please)是一款由前頑皮狗(Naughty Dog)工作室員工盧卡斯·波普(Lucas Pope)以一人之
8、三重鎮手機游戲怎麼玩及游戲攻略
這是一款安卓版的益智休閑手機游戲,玩家將會看到各種卡通風格,有植物——草,草叢,樹;有建築物——民居,教堂;也有人和野生熊,你利用這些元素製造出越高級的元素,獲得的分數也就越高.游戲簡介一個清新的三消游戲,在不斷消除中,建設你夢想中鄉村小鎮。在有限的土地上,你可以用來種植花草樹木,也可以把土地留空,讓可愛的小熊在森林中生存下去。這款游戲的最大樂趣在於它的隨機性,有時候一片草叢和兩棵樹甚至是跟兩個房子一起都能組合出不同的元素,配合間歇走動的迷你村民和縮小版的小鎮全景,游戲風格相當可愛玩家必須在6x6 大小的「森林」里,利用連接、相同的三個建築物,合並成為更高階的建築,從最低階的雜草,一路合並為灌木叢、樹林、房屋與城堡…等,每個建物都有代表的分 數,若以四個以上的建築合並時,會獲得更美觀的建築,而且分數還會加倍。游戲特色- 官方正式授權中文版- 全新創意的消除游戲- 頑皮可愛的游戲風格- 簡單便捷的操作方式- 猜不透的隨機資源分配- 各種各樣的游戲模式玩家心得其實說起來很簡單,游戲在玩的時候用的是消除方式,點擊屏幕中的空地,就可以放下方塊中的元素,三個或者三個以上相同元素湊在一起,就可以組成更高級的元素。也就是說,如果三顆小草相連,就會變成草叢,三個草叢融合,會變成一棵樹,四個草叢在一起會變成開花的灌木叢,三個小屋會變成大房子,以此類推來完成小鎮的建設,至於最高級的小鎮是什麼樣子,小編還沒有玩到那麼深入的階段。游戲中還有一些道具的存在,讓你在水火交融的時機獲得一絲生還的希望。如:水晶可以代替任何一種元素去融合,靈魂可以用來消除一塊不小心建錯的地。當道具暫時不需要時,還可以放在左上角的倉庫中,以備不時之需。當然左上角的倉庫還可以用來放暫時無法防止的植物,以便在關鍵時刻派上更大的用途。游戲中還能獲得金幣去購買裝飾品,當然也能購買道具來突破眼前的困境。當屏幕中的空地被填滿,而小鎮建設又不達標時,則游戲宣告結束游戲技巧如何合成點擊空地可以放置當前元素,三個可以消除生成一個高級物品,注意:你放置最後一個物品的地方將會是生成的高級物品出現的地方。 草合成草叢,草叢合成樹,樹合成小屋 如果由超過三個的物品合成新的物品,這樣的新物品會看起來跟普通三個合成的不一樣,顯得高級一點,但用法用途一樣,只是你的分數會增加。在有限的空間裡面,建造出越高級的物品,你的分數也就越高!值得提及的是,游戲會有步數限制,當步數耗盡,你就完不了了。
9、安卓手機游戲 皇帝 攻略
這個游戲版本太多,隔幾天升一下,玩起來又費勁,一升級又得重新玩,所以建議玩的時候把網關掉,也省得老提示升級。我玩的是7.73,現在又有7.8了,懶得再升了。剛開始選屬性我覺得最好選風流型,因為這游戲前半段大部分都是泡在後宮,風流型皇帝MM體力減30%,非常有用,省時省力,以後招公主,對付美人魚,都輕松不少。選簡單,這種游戲沒必要自己給自己找麻煩。進入之後就是刷幾個體力大於300的拳術兒子當侍衛,這個自帶的攻略上有,不重復。不嫌麻煩的話最好刷3個。貸款1億,賭博再贏點,進後宮,玩到最後一個回合,具體玩法自己摸索,卡牌類玩法,最好是多懷孕幾個。存備份檔,出城。買18個天蠶甲,1個(只裝自己)或5個鑽石腰帶(北京賣),如果不是精品以上取備份檔重來。每個城市逛一下,全部發展,只做1級任務(前期2級都很難,除非買頂級裝備,沒必要)。沒有1級任務任務退出界面再進就刷新了。兩個地方采葯。第一回合很重要,最好搞好一點,磨刀不誤砍材功。回來後把天蠶甲給宰相、尚書、侍郎、太守穿上,以後有用不完的靴子也給這幾個人穿上,智力提高了稅收提高很多,以後有智力高的兒子也可以換來當文官,提高整體智力。把幾個公主和親到突厥,再過幾個回合,還會出4個兒子,2個女兒,兒子當官,女兒和親,正好把突厥友好度提到50%,後面就可以去歐洲地圖采葯買東西了。將軍也換成自己人。前10個回合以後宮為主(沒辦法,沒別的事做),可以做點買賣糧食生意(禮部尚書那,古代禮部是做這個的嗎,好象是戶部的事吧),葯先不煉。11回合可以存備份檔,把葯煉了,不好就取檔重煉。招公主,(台灣和北京的公主禮物國內有賣,南京成都的安南有賣,沈陽杭州的日本有賣,長沙的大食有賣),得到神器,不好就讀檔吧,這回合很難搞,要很滿意就要有花點功夫了。這回合賺了點皇威,可以搞點土木工程。一如繼往地泡後宮、采葯、做任務,21回合招名將。招名將有點難,不行的話就往後點再做,如果5個侍衛有一半神器裝備了,應該就可以了,基本稍難於二級難度任務。名將可以換傳奇裝備。再後來,自己看著玩吧。無非是招兵打仗,征服世界,充實後宮等等。到後來打仗也不難,做買賣糧食做得好的話,錢也多的是。後宮可以漲壽命了,也不為壽命擔心了。玩這游戲要點耐心,費時費力,最好是沒事的時候玩。幾個大的工程居然是100回合才建完,有幾個人有興趣玩到100回合的。這是比較平穩的玩法,其實也可以第一回合就全部貸款,做生意。幾個回合後直接買裝備、買等級,然後去打仗。另外,保護好眼睛和手機
10、superpads游戲怎麼玩 游戲攻略技巧心得
《SUPER PADS》是一款音樂游戲程序,該軟體擁有海量音樂種類,並且有電音鼓,讓音樂愛好者能夠享受音樂帶來的樂趣,玩家只需要跟著音樂的節奏揮動自己的手指即可譜寫出非常動人的旋律。
SUPER PADS支持多點觸控,多功能性非常高,可按自己的想法進行編曲,零成本,又方便,手機與平板電腦都可以玩,而且配置要求也不高,隨時隨地想玩就玩。
不過如果自己編曲就比較難可。SUPER PADS提供音樂包,該APP 的音樂包大多都是按熱門歌曲進行改編而成的,所以你按一定的節奏順序就能演奏出歌曲來了。大部分都是只用一個手就搞定了。
玩家如果喜歡一首歌曲,可以下載SUPER PADS中該歌曲的音樂包,然後按照一定節奏就可以彈奏出該歌曲了。