1、小時候在小霸王游戲機裡面玩過的,名字是三國志V,有50多個城池
三國志1或者是三國志2,也可能是三國志4。光榮(KOEI,光榮的標志)的三國志,你可以去網路一下。「三國志吧」「FC游戲吧」里可能有你要的東西。
2、三國志2霸王的大陸的游戲秘籍
在開始游戲選擇君主時(一定要在君主未出現前的畫面時進行第二步),按住1P的START不要放,按住START同時,連續依次按上,下,左,右,按滿3次,聽到「乒」一下的聲音後再開始游戲,這時再選君主:君主城金錢、兵馬、寶等全滿。
如玩雙打,在此基礎上2P選擇君主時(一定要在君主未出現前的畫面時進行第二步),按住1P的START不放的同時,連續依次按上,下,左,右,按滿4次,接著再按上,下即可。
帶兵數超過1000:如你的武將兵數為900-1000之間,如931,重新徵兵(後備兵必須是一萬),便可再加上100變成1031,但實際兵數仍等於1000。
俘虜君主:
一、先將君主的城市包圍起來,確保其周圍無空城;
二、進攻該城,把君主手下所有武將或收服或殺掉,只留下一個智力最低的,然後我方撤退;
三、任選君主城市旁邊一個城市發展,確保城市規模大於君主的城市,然後讓出該城使其成為空城;
四、進攻君主城市,把君主手下唯一的武將士兵打光,使其撤退到讓出來的空城去,然後我方撤退;
五、盡量讓出君主手下武將所在城市周圍的城,會有更高幾率促使君主移動到武將所在城市;
六、君主移動到武將城市後,城市太守仍然是武將的名字,然後重新包圍該城市;
七、進攻該城,直取守城的武將,用火箭燒糧草,不用理會君主(若君主去買糧,可派一支隊伍搶占糧館)。將糧草燒光之後,成功佔領城市,君主和武將下野;
八、在該城市搜尋,找出君主,登用,搞定。之後該君主所屬的血緣親情武將全部按年份自動出現在該君主所在城市。
拓展資料:
《三國志2-霸王的大陸》是日本南夢宮公司研發的一款歷史戰略模擬游戲,於1992年06月10日在紅白機平台上發行。
該游戲全面超過了其前作《三國志1中原之霸者》。該游戲在中國大陸受到廣泛歡迎,是游戲玩家公認的戰略模擬類優秀作品。與光榮公司所出的三國系列的不同之處在於這款游戲只有一個劇本,由189年開始,人物出場的時間和真實歷史有一定的差距。同時該游戲存在許多有趣的BUG和秘密,使許多三國類游戲愛好者樂此不疲。 1998年,PS推出南夢宮精選集,霸王的大陸復刻版收錄其中。在2002年,宣雲、張曉波、藍一冬 ,三位高手把這款游戲進行了模擬器和游戲結合的漢化。
參考資料:三國志2霸王的大陸-網路
3、在紅白機時代,你曾經打通關了哪些FC游戲?
魂斗羅1、2代,雙截龍2代,快打旋風,松鼠大作戰1代
4、求一款FC游戲,類似於三國志
光榮三國志1
FC上的三國就那麼幾個數都數的過來
5、請玩家給我介紹幾款比較好玩的三國志游戲
三國志單機版系列
三國無雙系列
三國志online
所有的三國游戲:
PC上的三國
RPG
《吞食天地》系列1、2、3、4代,智冠出品, 吞食天地系列的1,2,3代我都無緣相見
,只有4代還較有印象,就是武將手上都拿著比自己身體比例還大的誇張武器,感覺好猛
!
《劉備傳》智冠出品,必屬XX,其實這款游戲褒貶不一,創意很不錯,但就差在畫面上
,簡直...反正我沒看幾眼就玩不下去了。對圖象沒特別要求的朋友(像我同學)倒是可
以玩玩。
《赤壁之戰》熊貓出品,老游戲一個,當時我還一度把它和前導的《赤壁》搞混,游戲
的賣點在於不錯的劇情。
《龍騰三國》智冠出品,這兩天為了寫這篇歷代記專門下載下來試了試,以當年的眼光
來看,確實是一款精品。本游戲其實是RPG+SLG的游戲,但為了歸類方便,還是放在這
兒比較好(主要是當作SLG敵不過眾多的SLG精品)
《三國伏魔傳 》,比較另類的三國RPG,感覺取名三國簡直就是打幌子,沒有多少實際
意義,在游戲中體現出來的劇情等和大家熟知的三國聯系不大,就作為野史吧。
SLG
光榮《三國志》系列1,2,3,4,5,6,7,網路版,其中4到7都有有增強版,簡直就是
一個超大家庭。
《三國志》,精品,絕對的精品,劃時代產品,一洗當時以動作類游戲為主的局面,游
戲史上第一款以文字為主的游戲(PC上),歷史上第一款以三國為背景的商業游戲,bu
t,我沒玩過(#%……¥%),確實嘛,當時我連電腦是什麼可能都沒搞清楚,更別說
電腦游戲了。
《三國志2》,還是沒玩過,只聞其明,不見其影呀。
《三國志3》,這款可以說是新形態三國的開端,全新的圖形界面,增強的新功能,並且
首次加入登錄新武將的功能,但我還是沒玩過,呵呵...
《三國志4》,至今還有人玩的經典,首次加入加強版(其實就是光榮的二次銷售策略,
一款游戲可以賣兩次,真有你的),也是我玩的首款PC三國志游戲。其中令人印象最深
的就是打仗時的攻城戰,但是忽略了一點就是三國里並在不止只有攻城戰而已。其中新
增加的內容簡直就太多了,一時也說不清楚,大家去找篇老的《三國志4》攻略自己看吧
。
《三國志5》,幾乎延續前作,同等級的畫面,幾乎感覺不到增加了什麼新特性。此款的
亮點就在於將攻城戰改成了完完全全的野戰,並且首次加入了陣型,此是一個創新。計
策的充實也使人欣喜,但覺多過分的增強了一些法術妖術使很多正統派的玩家不滿,畢
竟三國是行軍作戰,而不是魔法大作戰。所以當時很多三國迷又退回過去,玩起了《三
國志4》,形成了當時《三國志3》和《三國志4》兩派的對立局面,頗像後來的QUAKE1
Fans VS QUAKE2 Fans。
《三國志6》,可以說是在眾多呼喊聲中推出的的,其使命重大,要一統長期以來《三國
志3》與《三國志4》之爭。事實也證明,《三國志6》不但成功完成了使命,並且將《三
國志》系列又抬升了一個台階。天、地、人概念的加入和簡化內政贏得一片喝采。全新
的戰爭模式,同時擁有野戰和攻城戰,並且使用半即使的方式操作,這一系列的革新奠
定了《三國志6》精品的基礎。
《三國志7》,首次在SLG中加入了養成扮演要素,雖然說是仿照《太閣》,但實際上和
《太閣》的差別太多了。因為此款養成扮演要素的增加,使得三國系列由宏觀調配轉為
了微觀控制,.完全可以作為三國志游戲的分支發賣了,其意義也不在於延續前代,而是
開創新的類型,可以說意味重大。此次也良性的形成《三國志6》和《三國志7》雙足鼎
立的霸主局面。
《三國志-網路版》,明眼人都能看出來,此款光榮是不準備賺錢的,完全是作為市場
實驗品推出的,所以光榮也沒有像其他一樣推出時大張旗鼓的宣傳。作為實驗品,雖然
說缺陷很多,各方面也尚待補遺,但從總體上來,已經相當不錯了,也可以看出光榮對
發展三國網路游戲的決心,靜靜等待吧,完美的網路版三國不久就會出現。
《三國志-風雲再起》,這款了解甚少,只知道是光榮出品,試驗之作,其餘一點不知
道了,那位有相關資料,希望補遺。
小結:從各方面來看,光榮公司的《三國志》系列占據了SLG的霸主地位,要撼動它著實
不易,國人還需努力呀。寫本文時,看見GAMEKING新聞《三國志8》已經掀開了蓋頭,讓
人實在興奮和期待。
智冠《三國演義》系列1,2,3,國人推出的SLG三國,一向把《三國志》作為假想敵,
在《三國志》壓力下誕生的《三國演義》是在令人敬佩,雖然以日漸完美,但要走的路
還有很長。
《三國演義》什麼時候推出的我也不知道,但大概也就是《三國志2》左右的水平,第一
款三國中文游戲。
《三國演義2》大概是《三國志4》到《三國志5》時推出的,水平一般,且當時BUG超多
,使得智冠大花血本推出第二版來交換。其中的亮點在於中國地圖是使用的衛星照片,
比《三國志》中的真實很多。還有一個噱頭就是武將單挑時史無前例使用了即使演算的
3D動畫,且武將飛檐走壁,就像武俠小說那樣殺得個天花亂墜,雖然說離正統的單挑風
馬牛不相及,但實在是一個不錯的插曲。^O^
《三國演義3》好像是去年還是今年初才推出的吧。設計了比較全面的內政外交指令,但
是太過於繁雜的軍事相關指令使人望而生畏。試想,誰願意在打一仗之前還有做比打仗
多不知道好多倍的工作?!此不得不說是一個敗筆。在戰爭方面表現平平,唯一值得贊
嘆的就是火計的表現。在三國小說里,火攻是表現得最多也最有效的戰術,火燒博望頗
,火燒新野,赤壁火攻,火燒連yun(打死我都敲不出這個字,真奇怪)等都體現了火攻
的重要性。大家在玩《三國志》系列時會不會覺得火計太弱?在《三國演義》里則不然
,記得有一次,我對敵人小放一把火,但不巧剛好我又站在下風處,結果風一吹,霧一
起,兩回合之後,我的部隊全困在熊熊烈火之中了,幾乎城下是一片火海,且火燒損兵
特多。如果智冠把此點好好加強一下,本作的戰爭篇就完美了。
《三國群英傳》,ODIN出品的精品游戲,當年是SS《龍之力量》的仿製作品,不同的是
,此仿製品不但吸收了原創所有的精華之處,並且自己創新了許多,可以說是青出於藍
,令SS的《龍之力量》大跌眼鏡。當時一推出,就吸引了無數的三國愛好者,自成一派
的體系,在眾多SLG游戲中占據了一席之地。亮點,實時的百人對決和誇張的武將技。記
得當年我向《電腦商情報》投的第一份稿就是《三國群英傳VS龍之力量》,跨平台的評
論與介紹,結果沒登,殘念...
《三國群英傳2》,幾乎延續前作的體系,全新的圖形界面,並且增加到最多400人的對
決,更誇張和華麗的武將技,爽!至此,此款游戲還常駐我的硬碟。
《99新三國游戲》,不知道那個公司出的,一句話,垃圾中的垃圾。
《烽火三國》,同樣是褒貶不一的作品之一,畫面還算不錯,至少過得去,其中戰斗時
採用即使制不知道該誇還是該罵,羅不白菜,各有所好,就看大家的喜好了。
《烽火三國2》,在我看來,和1代沒多大區別,同樣是依個人的喜好了。
《龍王三國演義》,隨波逐流的游戲,沒什麼亮點,唯一值得一看(不是玩)的就是,
內政方面有一個十分專業的漢-三國時期的官職表和介紹,十分詳細,如果你要寫關於
三國的文章或學術報告,不妨找來一看。
《卧龍傳》,宋崗出品,同樣是寫本文時才專門找來一試,遂發現,此款游戲完全可以
排在老游戲中的經典榜中。本作畫面雖說不上華麗,但卻非常細致,大中小城池,關卡
,河流,山川一一非常詳細,因為游戲是扮演軍師一職,所以操作簡化很多,沒有繁雜
的指令。其中的戰斗更是亮點之一,戰斗是以即時發生的,一軍中分為前,左,中,右
,後軍和大將,然後可以分別布陣和施攻擊,突擊,防禦等指令,然後每軍就開始個就
其位,步兵等就會攻城,弓兵就會在下面亂射,城樓上的敵軍也會自動迎敵,整個戰斗
非常熱鬧,感覺就像是大軍鏖戰一樣,是我在其他游戲中沒感覺到過的。本作的另一個
亮點就是城池的設定。在以往的三國裡面是不是覺得城池太少,和《信長》《太閣》系
列相對比,比日本大不知道多少倍的中國居然城池只有那麼一點,而《卧龍傳》里就不
一樣,我略數了一下,大大小小城池超過200,是三國游戲中最多的,其中就像《信長》
《太閣》那樣,加入了很多小城,想必大家都知道徐州旁邊有小沛和下丕吧,但你知道
旁邊還有諸如山陽,魯,琅邪,椎陽這些小城嗎?我到現在才知道這款經典老作,真是
慚愧呀。
戰棋類
《三國英傑傳》,光榮出品,首款以戰棋形式推出的三國游戲,在當時引起一陣狂潮,
在中文游戲排行榜上高居不下。漂亮簡潔的畫面,忠實原作的劇情和合理的升級戰斗系
統無論在當時或是現代都可以稱得上是經典中的經典。
《三國孔明傳》,群英傳系列第2款,在前作的基礎上增強了許多,並且是WINDOWS版本
的。相信很多朋友都玩過這款的硬碟版,但玩到後面一個地方就會出錯然後游戲就此中
斷(這是我所見的《三國孔明傳》硬碟版的通病)。此款有個亮點就是在光碟版里有大
量的武將單挑的動畫,製作得非常精美,相信很多玩硬碟版的朋友都沒看過。
《三國志曹操傳》,群英傳系列第5款(註:群英傳系列第3和4款分別是《毛利原就傳》
和《織田信長傳》)同樣是精品,以大奸雄曹操為背景開展的游戲,加入了忠奸度的自
由選擇,多劇情,更增加了耐玩度。
《三國英雄傳》,智冠出品,在《三國群英傳》之後不久推出的游戲,是當時挑戰《三
國群英傳》之作。游戲注重了很多膾炙人口的小場景,比如鞭打督郵,渡江截阿斗等等
,還有,各位看管有沒有發現,游戲中人物的肖像極像著名的漫畫《龍狼傳》且游戲是
出於《龍狼傳》之後的。
《雄霸天下》,我記得是熊貓出品的,這款是很老的游戲了,可能很多人都不知道,我
也沒有玩過,只知道是一款以Q版畫風的戰棋游戲,當年在一本雜志上看的時候,就只記
得夏侯犉是個大暴牙,畫風很搞笑。
即時策略
《終極三國》體驗版,名字不祥,但確實是第一款三國即時游戲,無論從界面到操作無
一不是仿照當時的《沙丘2》+《魔獸》。游戲中沒有武將,只能造步兵,弓兵,騎兵3種
,可以選劉備或曹操任一一方,兩方只有顏色差別而已。當時這款體驗版是配套在一張
什麼報還是雜志的磁碟里的,後來可能就流產了,我也只玩過一次。此款歷史太悠久,
應該是在《沙丘2》後,《紅警》前誕生的。
《官渡》,前導出品,大陸首個三國游戲,只節選了官渡之戰為背景,平平只作,游戲
遠沒有廣告好,倒是游戲中的軍yun大賬給人留下了很深的印象。游戲類型雖說不拘一格
,但因並未處理好,感覺不倫不類,也談不上什麼創新了,但鑒於前導公司最初的定位
是即時策略,所以還是把它歸在這兒。
《赤壁》,前導出品,這款才可以算作是第一款商業化三國即時策略的游戲,雖然一切
沒有想像中這么好,但當時已經讓我興奮了不知道好久,我至今還保存著這張以25元買
來的盜版,一提:這張盜版做得非常好,不但是當時盜版中罕見的彩盤,並且用藝術字
體寫上了赤壁兩字,並且還寫有北京清華大學出版社發行???還有條形碼和版權聲明
%×※¥#,不知道是不是難得一見的大陸游戲的緣故,連盜得都與眾不同^*^!
後話:前導雖然已倒下了,但他卻開創了三國即時策略游戲的先河,從某種意義上來說
,他仍然是成功的!
《傲世三國》,近期只作,目標軟體以走向世界而推出的三國游戲。在我試用體驗版之
後,對它產生了無限的期待。從總體來說,此款各方面都達到了很高的水準,希望這次
是國產三國游戲的翻身仗。如果會在紐西蘭上市英文版的話,我想我一定會買一套的。
《三國風雲》,世紀縱橫出品,表現還算不錯,雖然沒掀起什麼狂潮,到也沒多少貶低
之語。亮點在於大規模的會戰,但基於引擎太差的緣故,人一多,就嚴重拖幀,在我的
P3-600,198M的大眾型機器上就是如此表現,如果能改善此點,到不失為一不錯的作品。
《三國風雲2》,為了寫這篇,我花了一天一夜,從網上DOWN下了此游戲的體驗版。初試
一下,確實不錯,幾乎和廣告差不多。2代的引擎特別不錯,完全可以實施上千人的大混
戰,這是最令人興奮的。在體驗版里,就專門有一關,劉備VS張角,一來雙方的兵力幾
乎上千,我也沒數(廢話),反正屏幕上黑壓壓的一片,氣勢是以往任何三國游戲不能
比的。一聲領下,兩軍就開始混戰,只要看見是兵就往人群里沖就行了,什麼戰術呀,
計謀呀,武將技在這兒通通的不管用了,忙得手忙腳亂不說,還不如打人海戰術(笑)
。總結一下,畫面漂亮,不遜於《AOE》,千人混戰,但如果你喜歡那種什麼都不用想,
招兵就開打的人海戰術游戲試試這款也不錯。
《三國志星海爭霸》,比較另類的作品,取名三國其實沒什麼世紀意義,完全是為了吸
引三國迷的注意。表現尚佳,裡面的創意還不錯,如果支持聯機對戰的話擁護者會多很
多的。
《三國志星海爭霸2-孫權的野心》,沒玩過,我也說不出有什麼特點反正就是反響平平
。
《三國霸業》,最近才出的一款游戲,其創意不錯,在孫,劉,曹中選一人來進行故事
,操作是即使戰略又有一點像《暗黑》,其中RPG成分很多,劇情也不錯,在原著基礎上
加了很多小劇情。但是如果能把那比較差的畫面加強和操作改進一下就好了。
格鬥類
《武將爭霸》,熊貓出品,PC上難得一見的原創類格鬥,在當時看來是款佳作,當然不
能和現在的《KOF》等比。以前就經常和朋友對戰而樂此不彼。
《武將爭霸2》,在前作基礎上加入了吳國的諸將,充實了不少。並且在對K之前還可以
先派小兵去騷擾一番,種種創意都值得借鑒。
網路類
《網路三國》,最近才出的游戲,沒聽見有什麼好評,我也沒有玩過。但我想把三國這
種氣勢磅礴的歷史作品搞成一個江湖氣息的准武俠游戲可能是眾三國迷不願意見到的。
桌面益智類
《嬉笑春秋》應該是第一款三國棋牌類游戲,類同於大富翁,太老,不記得了。
《爆笑三國志》大富翁類游戲。
《富甲天下》此款開始我才對大富翁類游戲有一定映象。
《富甲天下2》以類似於《大富翁4》那種假3D做的,沒怎麼玩,映象不深。
《三國麻將風雲》三國群英們也跑來打麻將,真是另類的作品。游戲里把麻將和戰略集
合在一起,攻城略地是要以的方城戰來一決勝負(笑)。其中武將們特有的對白簡直笑死
人了,在加上十分標準的方言配音更是吸引大家,使吾等不喜賭博之人也忍不住來方城
鏖戰一番。
眼光把三國表現得淋漓盡致。當時還出了一款3代,其實就是2代的中文版,著實騙到不
少玩家。
《三國志列傳-亂世群英》,SLG,MD上唯一的原創三國游戲(因為把光榮《三國志》系
列排除),歷代三國游戲(包括PC)少有的佳作,其戰斗場面和《霸王的大陸》有點類
似,內政又像《三國志》。此款的武將單挑是熱點之一,武將設計得很大,兩人騎馬對
峙幾乎佔大半屏,給人飽滿和十分有魄力的感覺,最絕的是武將單挑是玩家自己控制,
雖然操作很簡單,但自己控制武將廝殺的感覺就是不一樣。此款給人感覺就是沒有十分
出眾的地方,但也沒有十分缺陷,可能就是這種中庸的感覺吸引了不少玩家。
SFC
《天舞三國》,結合RPG與棋牌為主的游戲,畫面以Q版為主,可以4人同時玩,十分熱鬧
,以前在游戲游戲機室里常和幾個朋友一起競力。游戲進行方式十分有特點,在規定時
間內完成獻帝給你指定的任務,如平亂啦這些,戰斗時是以類似紙牌的戰斗方式(好像
是不同屬性,功能的球還是什麼地),兩人比牌,看誰的牌剛好能壓制對方。在以SLG為
主題的三國游戲世界了,《天舞三國》可以說是一道清新的風景線。
《橫山光輝三國志》,SLG,連見都沒見到過。
《橫山光輝三國志2》,SLG,這款是很正統的SLG,其中和《三國志》系列不同之處在於
它的戰爭方面極像《信長的野望-將星錄》,即部隊出征時會在大地圖上出現,然後你
控制部隊一步步邁向敵人的城池。其他地方表現平平,很一般的游戲。
《吞食天地》,SLG,CAPCOM出品。又是一款《吞食天地》,這名字還真是吃香。不同之
處,此款是SLG。不愧是CAPCOM出品,在眾多SLG游戲中都可以一躍而出。其中簡化了內
政,重視軍事,在戰爭場面,發揮了SFC的最高機能,場景是以3D俯視表現的,非常有魄
力,並且加入了地圖陰影。兩軍對決時類似《富甲天下》,雙方一陣亂沖。順道一提,
本作的人物肖像取與街機版《赤壁之戰》,所以游戲中你能看見許多熟悉的面孔。
《升龍三國志》,SLG,.以下幾款知道的人可能少之又少吧,幾乎都是只聞其明,無緣
相見那種,希望有玩過的朋友補遺。
《超級三國志》,SLG
《超級三國志2》,SLG
《天武三國志》,SLG
《光輝三國志》,SLG
GB
《吞食天地》,RPG,FC移植的。
《三國志》,SLG,GB原創,但沒什麼特別之處,感覺還沒發揮到GB四分之一功力。同樣
和FC為8位機,卻沒有作出《霸王的大陸》的效果,實在遺憾(好像這種說法很牽強)。
ARC
《三國志智略的霸者》,Quize,更是稀有的種類,是問答類游戲的,要玩這種游戲必須
先要有良好的日語功底再加上三國知識才能搞定,有誰玩過,告訴我一聲。
《三國黃斤之亂》,ACT,是大家熟知的《三國赤壁之戰》的前作,但此作很少在大陸有
見到,我就是在《三國赤壁之戰》後才知道的。可以選劉關張趙4人K黃巾賊,最後搞定
董卓就通關。全程是在馬上打殺的,4人除了模樣沒什麼區別,大招是落石,其實我覺得
像雞腿。如果沒玩過的可以找模擬器玩玩,但不要想像得太好,因為和《三國赤壁之戰
》簡直就是兩個模子出來的。
《三國赤壁之戰》,ACT,這款完全不用介紹,不論從那方面來看都是經典中的經典。順
道一提,最近模擬器世界好像非常流行改這款游戲,不但可以改成像街機那樣的聖劍三
國,還可以同時選一人,最變態的是可以改得同時挑戰幾個BOSS,呵呵。
《三國戰紀》,ACT,國人出品的游戲。雖然普遍認為畫面不如《三國赤壁之戰》,但其
中的內涵是《三國赤壁之戰》所不能比的。現在一共出了3版,2版幾乎只是單純增強了
1版,修正了BUG,倒是第3版倒是帶來了全新的感受。不但修改了部分劇情,而且增加了
敵方招降系統,比以前內容更充實。而且選人也多出很多,還可以調許諸這種超BOSS級
的人物出來。《三國戰紀》可以說是現在模擬器界呼聲最高的游戲之一,好多人都在問
什麼時候會有,大家慢慢等吧,現在國內的DUMP技術也已經很成熟了,相信不久也會有
的。By the way,《三國戰紀》有出海外版,在我這兒(Auckland New zealand)居然也
可以玩到\^O^/.
PS
《霸王的大陸》,SLG,完完全全的FC移植,強化了的畫面和音樂,實在給我們這群《霸
王的大陸》迷注入新的血液。此款不用多介紹,大家心裡有數。順道一提,此游戲可以
在任何PS模擬器里完美使用,我用的是BLEEM打完一遍。在市面上還是很少見到這款,是
收錄在NAMCO四合一合集裡面的,FC的老玩家不妨買來一試,
《三國赤壁之戰》,ACT,街機版的完全移植,我沒玩過,也不知道縮水沒有,據說是機
能有限,把馬戰刪掉了(我不確定),但是好像每個人新增加了一種必殺技。
《三國無雙》,FTG,PS上唯一的原創三國游戲,做得很不錯,把PS的機能發揮得很好。
在游戲性方面,如果能把招式更誇張一下就好了。還有武將手上傢伙的份量不夠,如雲
長手上的青龍堰月刀小得像日本的長剃刀一樣。許諸的榔頭也很小(許諸:「那是大錘
!」),看看別人《三國赤壁之戰》中的許褚拿的傢伙,那才夠份量。
PS2
《真三國無雙》,ACT,我沒玩過,只有拿手上的資料講講。類似《三國赤壁之戰》,選一武將孤身奮戰,場面很宏大,可以真正體驗到百萬軍中取上將之頭的感覺。反正這款,游戲我是很喜歡的。
6、fc三國志霸王大陸中,七星寶劍怎麼拿到?
幾種特殊的寶刃來:
有的君主殺死他們後,可以得到獨有的寶刃。
1)劉備:龍鱗之甲
2)曹操:倚源天劍
3)董卓:七星劍
4)袁紹、馬騰、劉璋:龍牙刀
另外,有的地方的武器店,有時只能是戰役畫面的武器店中
有隻針對幾個特殊人物的武器。
1)永晶:劉知備和諸葛亮的聖者之衣
2)涼州戰場商店:馬超的狼牙槍
3)建業:關羽的關王刀
4)涪陵道戰場商店:張飛的蛇矛
7、FC三國游戲
FC的三國志一代-中原之霸者(中文版)南夢宮出品
下載地址:zdhttp://www.gougou.com/search?search=%E4%B8%AD%E5%8E%9F%E4%B9%8B%E9%9C%B8%E8%80%85&restype=-1&id=10000002&ty=0
游戲最誇張的就是幹掉敵方君主一人 敵方所有武將和城池全部瞬版間歸你...我就是一上來用曹操 直接打袁紹主城 幹掉袁紹 顏良文丑全歸我了
根據玩者性格選擇君主 在當時還權是挺有意思的
8、FC<三國志5>誰知道在哪裡可以下載的到?要能玩的!
FC(俗稱黃卡)根本沒有出過三國志5這款游戲。
不過世嘉上到知的的確確有你說的這款游戲。(俗稱黑卡)
我想你一定道是記錯了。我有圖為證。
下載地址內:http://www.emu618.com/GamesInfo_16849.aspx
模擬器地址:http://www.emu618.com/EmutoolsInfo_142.aspx
(點下載右邊的磁碟符號即可)
該下容載地址解壓碼一律為:www.emu618.com
你不妨試試。祝你玩的開心!
9、fc游戲 三國志 外星科技有限公司
三國志:雄霸天下????不是的話也是三國志系列的,一個一個找咯
10、求手機游戲三國志之霸王大陸的攻略
和fc版的類似,玩過的話應該會有經驗。
首先每個君主的城有自己的顏色,等號後說明在游戲初始後,君主擁有的城數,城數越多每月可發布的指令數越多,這一點非常重要。城的多少在游戲中,可以攻城略地來增加,所以選擇時更要注意的是君主的"德",對 了在游戲中搜索武將如果"德"太少時,武將是不會加入你的營陣的。劉備"德"是99當然是首選,其次是曹操是97,董卓最少,還是不做考慮為善。
接著我們把指令的功能一一說明:這些指令,從原則上說,每執行一個都要消耗一個指令數,最少的次數為3,也就是只有一座城的情況下,每月可以做三件事。當然有的指令是不佔用數目的,如人事里的任命太守,就不需要。(所以介意謹慎的用)一、軍事:1移動:可以使武將調到相鄰的其它城,移動時是不能帶金和糧的。2戰爭:就是攻城略地,不過這時需要選擇帶隊的主將,將來城如果攻破了,這個主將就是該城的太守了。在進入戰斗一畫面後,還要選擇由誰來管理錢糧,如果這個主將被虜或是被殺,或是主動撤退,全軍就會因為無糧也敗退。3徵兵:每100士兵花費20金,如果不把武將的兵征滿,這個武將的作用就不能發揮出來,所以徵兵這個指令非常重要。4運輸:就是把一個城市的錢糧寶運往己方其它相鄰城市。二、人事:搜索:搜索武將,每年的1月,有的城就會有新武將出現,只要"德"值夠高,就可以找到。這些武將出現的城和年代是固定,只要細心就可以一記住他們。有時也會發生這樣的情況,一個城如果發生戰斗被攻破,而鄰近的城又滿員(一座城有10員武將為滿員),無處可去武將就會下野。這時,可以在這座城周邊的市,搜索到這些下野的武將。有時搜索會找到寶,這東西對培養武將忠誠度非常有用;也有時,會找到100左右的糧或是金。(相當可觀噢。。)2登用:就是錄用人才。3獎賞:里有兩種方法,給錢或是給寶,給錢可給10~100金,效果也是從1至18不等;給寶最低為6,最後達20。武將的忠誠度99為最高,到90就不能再賞賜了在賞賜時,先用寶和金配合使之達到85與90之間,再用寶或100金將忠誠度一次性達到99。4任命、任命一位將軍做該城市的太守,"德"和"智"比較高的較好。君主所在的城市由君主直接擔任太守一職
三、內政:開墾、治水、巡查、經商都是提高農業、商業、人口的,人口上限999900,農業和商業都是999。四、城池:醫館可以恢復在戰斗中受傷了的武將的體力,學院可以提高武將的智力,武器店可以購買武器裝備(對武將的數值沒有影響,但會影響武將單挑時的能力),商店可以買糧。
關於戰斗:有平軍、山軍、水軍三種適性,有騎兵、步兵、弓兵三個兵種。(注意:一名武將的兵種都是三種都有,但只有一種屬性,比如劉備是平軍,關羽是水軍,張飛是山軍。他們各自在平原、河流和山地上占據優勢)。在戰斗中,可以進行移動、攻擊、計策、情報、撤退等指令,但除情報和撤退外,都要消耗行動力。攻擊敵方,需要與敵相鄰,選擇攻擊後,便可以布陣迎敵;戰場指令有:
前進、後退、包圍、策略(注意:包圍的話,如果敵將被我方士兵包圍,且體力低,便會被擒;策略只有武將可用,有咒縛、連弩、吶喊等;武將如果撤出戰斗,會減少體力)。當雙方武將接觸時,會引發單挑。如果一方體力為0,則為陣亡。指令有:1.普通攻擊,效果一般,成功率70%;2.捨命一擊,威力極大,但成功率低,失敗還會傷到自己,慎用;3.勸降,使敵將投降,敵將體力越低,成功率越高;4.投降,投降敵軍;5.撤退,撤出戰斗。
(注意,智力型武將很重要,平時做內政有用,在戰斗中則可以用策略燒兵、燒血,再讓猛將去打,事半功倍。像我,有一次用袁紹去打劉備,派的是顏良、田豐和190年找到的趙雲。每次都先用智93的田豐先把病燒個一干二凈,再讓顏趙二人上去敲。最後如願,捉到了關羽張飛!所以,像馬騰什麼的別選,智最高的韓遂也就80。選孫策的話,最好等192年周瑜來了再說。)
附:全武將出現表
時間 出現地 體 武 知 忠 德 經 姓名
189 西安 56 40 75 62 33 020 楊阜
189 幽州 54 53 78 65 67 000 陳震
189 安定 80 65 50 61 58 000 任雙
189 長安 80 60 48 68 52 020 宋憲
189 新野 84 68 49 54 30 000 陳闌
189 洛陽 70 72 52 64 60 020 候成
189 冀州 69 60 38 70 42 000 高幹
189 青州 79 61 46 69 30 020 張南
189 成都 37 38 86 85 79 020 董允
189 漢中 53 32 78 77 74 000 閻圃
189 雲南 46 37 87 68 83 000 呂凱
189 衡陽 73 65 40 63 18 000 呂曠
189 荊州 60 33 84 71 87 000 伊籍
189 豫州 72 60 71 78 72 020 李典
189 兗州 59 34 96 92 74 040 荀或★
189 徐州 51 46 74 71 92 020 孫乾
189 鬱林 96 52 08 49 10 020 郛覽
189 零陵 53 51 36 58 47 000 劉度
189 長沙 50 41 21 58 20 000 韓玄
189 江夏 70 23 80 81 65 000 呂范
189 揚州 79 65 58 75 42 000 賈華
189 建業 51 40 79 69 71 000 虞翻
189 建安 50 21 74 73 48 000 嚴峻
190 西安 71 51 54 74 77 000 田疇
190 並州 70 34 74 68 84 000 簡雍
190 幽州 98 97 86 77 94 040 趙雲★
190 遼東 79 64 62 63 69 020 公孫康
190 安定 81 76 74 83 75 020 郝昭▲
190 長安 80 65 38 53 42 020 史煥
190 新野 59 41 84 64 58 020 荊越
190 洛陽 94 74 50 58 43 020 胡車兒
190 冀州 47 34 91 68 43 020 許攸▲
190 青州 87 80 21 65 36 020 武安國▲
190 成都 64 42 77 89 84 000 王累
190 漢中 51 61 49 69 53 020 張衛
190 永昌 70 63 49 67 50 020 董茶奴
190 雲南 63 51 56 66 58 020 高定
190 涪陵 59 70 55 75 80 020 尚龍
190 衡陽 89 81 53 67 65 020 文聘▲
190 荊州 91 84 61 72 59 020 周倉▲
190 豫州 97 96 26 93 39 020 典韋★
190 兗州 40 22 92 89 70 020 程昱▲
190 兗州 93 91 50 88 47 020 徐晃★
190 徐州 61 40 73 77 80 000 糜竺
190 零陵 87 80 13 65 41 020 刑道榮▲
190 交州 78 76 45 60 63 000 譚雄
190 江夏 94 93 60 84 79 020 甘寧★
190 揚州 90 77 40 70 60 020 朱然
190 揚州 63 27 85 64 80 000 華歆
190 建業 44 32 64 69 66 020 陸績
時間 出現地 體 武 知 忠 德 經 姓名
191 安定 82 62 22 67 50 020 韓琪
191 洛陽 70 62 47 49 38 020 蔡陽
191 新野 64 38 89 70 79 020 荊良
191 長安 84 74 49 59 30 020 雷薄
191 冀州 83 89 43 67 56 040 張頜▲
191 青州 84 69 16 65 27 020 淳於瓊
191 豫州 95 97 33 88 60 020 許褚★
191 成都 83 37 69 60 61 020 揚洪
191 漢中 81 72 40 64 43 020 申耽
191 雲南 79 68 37 58 40 020 雍圃
191 衡陽 38 36 52 70 87 000 李硅
191 徐州 76 55 47 68 63 020 糜芳
191 鬱林 72 54 79 74 70 020 周魴
191 揚州 87 82 33 78 60 020 周泰▲
191 建業 55 37 64 68 44 020 薛綜
191 建安 41 36 52 71 65 020 程乘
191 涼州 79 63 47 63 70 000 龐柔
192 西安 44 42 65 73 59 040 崔琰
192 幽州 75 58 21 61 36 020 韓猛
192 安定 69 58 34 61 65 040 崔諒
192 長安 80 63 57 61 63 020 呂度
192 洛陽 60 35 39 60 64 000 任峻
192 冀州 67 35 86 79 83 020 辛昆
192 青州 80 58 32 68 23 020 馬延
192 雲南 89 85 20 68 32 040 鄂煥▲
192 荊州 73 74 96 67 80 040 徐庶★
192 豫州 84 80 36 70 40 020 牛金▲
192 兗州 49 36 97 90 87 040 郭嘉★
192 長沙 95 94 42 58 26 020 魏延★
192 江夏 77 60 55 67 61 000 蘇飛
192 交州 70 57 47 59 63 020 留平
192 投孫策 70 87 98 98 96 040 周瑜★
192 建業 88 84 70 73 69 040 朱恆▲
193 投馬騰 97 97 52 99 76 040 馬超★
193 涼州 95 94 60 79 76 020 龐德★
193 安定 90 77 45 71 51 040 韓德
193 長安 80 70 31 57 36 020 紀靈
193 冀州 65 54 60 83 67 020 辛評
193 青州 70 54 39 75 48 020 尹楷
193 成都 87 82 75 68 81 040 李嚴▲
193 漢中 73 62 38 64 70 000 尹賞
193 雲南 75 77 56 70 69 020 張嚴
193 衡陽 59 34 82 63 70 020 王粲
193 豫州 92 90 84 90 90 040 張遼★
193 兗州 58 42 74 69 39 020 蔣干
193 鬱林 82 63 42 62 59 020 朱靈
193 長沙 90 96 64 78 75 070 黃忠★
193 江夏 83 74 55 76 70 020 徐盛▲
193 揚州 40 39 95 89 93 040 魯肅★
193 建業 37 48 83 77 72 000 萬或
193 新野 84 71 48 67 74 020 王平
193 涪陵 81 67 65 75 55 020 張翼
193 兗州 57 40 43 57 68 020 韋康
時間 出現地 體 武 知 忠 德 經 姓名
194 投馬騰 90 88 63 89 52 020 馬岱★
194 荊州 71 62 99 96 95 040 諸葛亮★
194 豫州 69 64 98 90 90 040 司馬懿★
194 建業 89 68 50 72 52 020 董襲
194 揚州 54 48 94 93 94 040 諸葛瑾★
194 雲南 70 62 38 58 40 020 金環結
194 青州 51 30 72 76 49 020 荀湛
194 冀州 81 50 36 69 27 020 呂翔
194 兗州 71 64 86 86 70 040 郭淮
194 江夏 74 63 56 65 49 020 全瓊
194 永昌 88 87 29 53 71 040 孟獲▲
195 涼州 88 81 21 66 56 040 越吉▲
195 投馬騰 81 67 39 83 63 020 馬鐵
195 青州 88 58 37 73 42 040 蔣義渠
195 長安 68 36 38 62 41 000 王忠
195 漢中 88 51 22 74 70 020 馬遵
195 涪陵 54 18 85 61 84 020 費幃
195 新野 69 45 84 70 80 040 鄧芝
195 長沙 82 70 33 76 38 020 李異
196 投夏侯淵67 44 14 71 53 040 夏侯琳
196 洛陽 60 50 93 73 82 040 楊修★
196 江夏 68 39 98 64 73 040 龐統★
196 荊州 45 45 94 73 88 020 馬良★
196 衡陽 76 80 89 72 74 040 馬謖▲
196 永昌 78 69 40 61 65 040 孟優
196 成都 47 47 79 77 60 040 楊儀
196 涪陵 80 62 55 68 59 020 高翔
196 雲南 70 57 67 65 52 040 朱褒
196 冀州 72 45 82 60 61 040 陳琳
196 遼東 42 24 82 61 41 040 王建
197 投馬騰 70 62 40 85 63 020 馬休
197 投孫策 82 83 88 99 95 040 孫權▲
197 揚州 52 46 83 73 71 020 顧雍
197 雲南 71 64 15 39 40 040 阿會喃
198 投關羽 88 84 60 85 70 040 關平▲
198 揚州 90 86 53 88 62 040 凌統▲
198 豫州 42 37 91 71 93 040 劉嘩
198 涪陵 53 44 90 71 86 040 蔣琬
198 永昌 98 80 26 51 65 040 兀突骨▲
198 遼東 87 76 20 57 10 070 公孫淵
199 投劉備 84 73 55 83 69 040 劉封
199 投孫策 90 84 26 88 55 020 孫詡▲
199 遼東 70 33 81 77 40 020 賈范
199 建業 75 87 93 85 91 040 呂蒙★
時間 出現地 體 武 知 忠 德 經 姓名
200 投曹操 85 70 84 86 80 020 曹真▲
200 涼州 79 75 75 57 61 040 雅丹
200 豫州 88 87 58 73 60 040 孫禮▲
200 洛陽 90 89 13 81 38 040 王雙▲
200 揚州 65 77 97 88 83 070 陸遜★
200 建業 40 39 80 82 53 020 步隙
201 投曹操 91 72 42 84 63 040 曹休
202 投曹操 80 77 79 92 88 040 曹丕▲
203 投張飛 92 90 55 87 52 040 張苞▲
203 投曹操 94 88 44 85 31 040 曹彰▲
203 投夏侯敦83 57 36 75 50 040 夏侯蘭
204 投曹操 37 41 91 83 68 020 曹植
204 投關羽 92 88 68 87 66 040 關興▲
205 投曹操 30 34 32 80 79 000 曹熊
205 投關羽 94 83 58 85 60 040 關索▲
208 投司馬懿84 85 89 83 80 070 司馬師▲
208 投夏侯敦94 86 64 84 66 070 夏侯霸▲
208 長安 89 87 90 78 68 070 鄧艾▲
209 投司馬懿76 71 90 89 89 070 司馬昭
209 長安 80 70 92 80 74 070 鍾會
209 安定 80 92 94 75 75 070 姜維★
210 投曹丕 73 79 84 89 60 070 曹睿
210 投諸葛亮77 86 84 85 90 070 諸葛瞻
210 投諸葛瑾61 71 95 81 81 070 諸葛格▲
文武全能將(80為基準)
時間 出現地 體 武 知 忠 德 經 姓名
189 並州 97 97 84 99 88 20 關羽(初期人物)
189 兗州 82 84 89 -- 97 20 曹操 (君主)
190 幽州 98 97 86 77 94 40 趙雲
193 豫州 92 90 84 90 90 40 張遼
196 衡陽 76 80 89 72 74 40 馬謖
197 投孫策 82 83 88 99 95 40 孫權
208 投司馬懿84 85 89 83 80 70 司馬師
208 長安 89 87 90 78 68 70 鄧艾
209 安定 80 92 94 75 75 70 姜維
210 投諸葛亮77 86 84 85 90 70 諸葛瞻
192 投孫策 70 87 98 98 96 40 周瑜