1、封神榜單機游戲攻略越詳細越好
你好!!
攻略+秘籍:
以下攻略僅供參考
→哪吒家(旅立開始)
→陳塘村(往海底步道)
→南海龍王宮(打敗南海龍王)
→西海龍王宮(打倒西海龍王)
→捕魚村(獲得定海珠情報)
→北海龍王宮(打敗北海龍王,取得定海珠)
→海底旋渦(使用定海珠通過)
→新月島(初遇小龍女)
→東海龍王宮(打倒東海龍王,小龍女加入)
→哪吒自盡(地獄之旅-奈何村)
→第一殿(打倒秦廣王)
→第二殿(打倒楚江王)
→第三殿(打倒宋帝王)
→第四殿(打倒五宮王)
→第五殿(打倒森羅王)
→第六殿(打倒卞城王)
→第七殿(打倒泰山王)
→第八殿(打倒都市王)
→第九殿(打倒平等王)
→第十殿(打倒轉輪王)
→哪吒重生(新生村)
→玉泉山(獲得楊戩情報)
→逸仙亭(中途休息站)
→森林神木(初遇楊戩,回玉泉山找他師父拿玉佩再回來,楊戩加入)
→九龍鎮(獲得四大惡人情報)
→五龍山(由文殊天尊處獲得遁龍樁-破四大惡人防護網)
→九龍島(打倒四大惡人,與四大惡人戰斗時需先用遁龍樁,否則攻擊無效)
→九龍鎮斷橋修復
→佳東鎮(獲得魔家四將情報,在後山窟打敗花狐貂後,小龍女失蹤)
→女兒村(獲得在暗黑洞窟的女王需捆仙繩才可破其妖法)
→清峰山(找清虛真君拿夜明珠,並獲得打敗魔家四將需鑽心釘的情報)
→暗黑洞窟(使用夜明珠,否則需摸黑行走,並於最深處寶箱獲得捆仙繩)
→女人國(通過重重機關找到女王,戰斗時需先用捆仙繩,否則攻擊無效)
→佳夢關(戰魔家四將,戰斗時需先用鑽心釘,否則攻擊無效,中途找到小龍女,打敗後楊戩生重病)
→西歧城(可在西村獲得神木槳,和姬昌交談)
→芙冰村(把神木槳給村中的船夫,他就幫你造船)
→海中香謝居(找百草仙子拿雪蓮回去救楊戩)
→玉泉山(再回去可到需前往火雲洞的訊息)
→火雲洞(從三聖大師處取得丹葯,回西岐城)
→西岐城(將丹葯投入井中,城內疫病清除,獲得尋找姜子牙的情報)
→磻溪(遇見姜子牙,需找姬昌勸說,姜子牙加入)
→棋盤山(在古廟的香爐中可得鐵槌,並使用它破除妖法:槌破兩旁的畫)
→桃精與柳鬼(在古廟破法,戰斗時需先使用打神鞭,否則攻擊無效)
→梅山鎮(獲得照妖鏡情報)
→終南山(從雲中子處取得照妖鏡及獲得梅山七怪之情報)
→梅山鎮(對某些村民使用照妖鏡可使之現出原形)
→梅山(打剩下的二怪)
→水濂洞(大戰美猴王,獲得筋斗雲)
→萬沙鎮(遇聞太師,姜子牙被作法困於落魂台,獲得昆侖山及太極圖情報)
→昆侖山(找姜子牙師父元始天尊,獲得老子的情報)
→玄都雲(在空中有朵奇怪的雲就是了,找老子得到太極圖,回落魂台破法,取得草人)
→萬沙鎮(對姜子牙使用草人,姜子牙復活)
→青龍關(因在關口有風吼陣無法前進)
→崆峒山(找靈寶真人獲得定風珠情報及信件)
→九鼎山(找渡厄真人使用信件可得定風珠)
→青龍關(使用定風珠破風吼陣並打倒聞太師)
→雪原村(獲得獨角獸及角形島情報)
→海底洞(在神殿中可找到獨角獸,為小龍女之腳裝備)
→白石村(在醫院中可找到秘道並找到大船)
→漩渦海洞(在女人國東南方海面上,可得血葫蘆)
→餞行洞窟(雪原村東北山谷,接受仙人們的祝福並獲得多重的情報)
→朝歌城(首先會遇三精,妲已、雉雞精、石琵琶精,注意戰斗前需先用捆仙繩,坦已逃跑)
→軒轅墳(打坦已時需先使用血葫蘆)
→摘星樓(打紂王,但打一回合他就逃跑)
→浮遊仙山(跳出朝歌城在西方天空,由玉鼎真人處得到九龍罩,再回朝歌城)
→最後決戰(對紂王使用九龍罩使其無法逃脫,打敗紂王)
→精采結局(完)
滿意請給下完美謝謝
2、電腦玩什麼單機游戲都只會有中間一塊小屏幕,周圍全是黑的為什麼啊
打開顯卡驅動控製程序,關閉GPU縮放功能。
3、尋找10年前的單機游戲「黑色星球」攻略和關於游戲安裝後解析度的相關問題
1關於攻略,網上一搜就有,我就不復制了
http://www.zbinfo.net/v2001/game/games/gl-zy/H/2.htm
2關於解析度,這個游戲是97年的,解析度最高好像只有640*480,而且最高只支持16bit色彩,差是正常的。
3關於存儲跳出,有個1.1補丁,不過恐怕找不到了。可以使用w95兼容模式試試,實在不行可裝虛擬機試試。
4、誰能介紹點好玩的單機游戲
你好!!
推薦的目的:
如果已經玩過一段時間游戲後,應該自己總結一下,大致有個脈絡,這樣更能清楚自己玩游戲的興趣取向,因為凡是涉獵各種類型的游戲後(無論是國產,國外,或日式),積累了一定經驗後,會有個大致方向。
RPG游戲如果按系列分的話,不外乎分為三大部分, 一是國產RPG, 歐美RPG和日式RPG.
我所介紹都是些有代表性的作品,一些跟風之作則沒有收錄.
一: 國產RPG:
《軒轅劍》系列
《軒轅劍壹》
《軒轅劍貳》
<軒轅劍外傳—楓之舞
《軒轅劍叄》
《軒轅劍外傳天之痕》
《軒轅劍肆》
《軒轅劍外傳蒼之濤》
二:
《仙劍奇俠傳》系列
《仙劍奇俠傳》
《仙劍奇俠傳2》
《仙劍奇俠傳3》
《仙3外傳問情篇》
三:
《劍俠情緣》系列
《劍俠情緣》
《劍俠情緣貳》
劍俠外傳:月影傳說
《新劍俠情緣》
四:
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊傳》
《天地劫序傳:幽城幻劍錄》
《天地劫外傳:寰神結》
五:
其它RPG游戲
《碧雪情天》
《劍靈》
《仙狐奇緣》
《秦殤》
《刀劍封魔錄》
《刀劍外傳:上古傳說》
《復活:秦殤前傳》
六:
獲得過獎項的武俠RPG類:
2002年度十大經典武俠RPG游戲, 這是唯一一次的評選,很珍貴, 隨後隨著網路游戲的盛行,國產RPG游戲就一直走下坡路啦,,,,,,
我覺得,這些是經過時間考驗而沉澱下來的精品,以後恐怕不會再有所突破了,當然這不是我們這些喜歡武俠游戲所希望看到的啦!
介紹如下:
(以發行時間順序為准)
NO.1《霸王別姬》
研究發行:廈門新瑞獅
游戲售價:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戲評價:《霸王別姬》游戲描寫了秦末霸王與虞姬的生死愛情故事,故事的曲折性將超出玩家的想像,游戲從頭到尾在故事情節上緊緊抓住玩家;為了配合曲折的故事情節,還有豐富的小游戲,別小看這些小游戲,很多是考驗玩家的耐心還有智慧,玩家一定要達到心手合一的境界!游戲的人物表情刻畫的很有意思,根據每句話的意思都有不同的表情出現,還有龐大的地圖,只是簡簡單單的場景地圖就有200多張,從幽靜地小湖,到氣勢磅礴的宮殿,表現的淋漓盡致!游戲最最吸引金闡的就是游戲的劇情,可以說根本沒有多餘的劇情在裡面,連接的相當緊湊,沒有討厭的迷宮,也沒有多如牛毛的敵人!游戲中的招式也很豐富,玩家如果能夠升級到60級,就可以看到主角30多種的武功絕學!最舒服的是游戲採用45度的斜角戰斗模式,這讓久玩武俠RPG游戲的玩家更為順手!!
NO.2《龍狼傳-破凰之路》
研究發行:智冠科技-謎像視覺工作室
游戲售價:5CD:49/78元(豪華版附送游戲全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戲點評:《龍狼傳:破凰之路》是智冠謎像視覺工作室的2002年度的游戲大作,改編自日本講談社授權,三原義人所繪的同名漫畫《龍狼傳》。這套漫畫以現代人回到過去三國時代作為主要情節。游戲中最大的亮點就是「陣法」說到陣法,就要了解軍師、謀士等人在戰斗中的存在價值。游戲中提供敵我雙方布陣的能力,玩家可依照各種不同的情況擺出不同的陣形,至於能擺出什麼陣形則跟隊伍中人物的能力有關,像孔明所能擺出的陣形就比其他人多!相信大家一定有感覺,只要是智冠科技的大作一定都有主題曲的,這次更是不能例外,首先是驚人的動畫製作,把開頭的三國血殺效果做的是兢兢業業,很有氣勢,畫面雖然有點血腥,但是完全體現了三國時期的你爭我奪得局面!主題曲「來時路」更是有賈愛國來演唱,游戲音樂盪氣回腸!游戲是以廣大的龍狼傳讀者群為後盾,兼之以現代人眼光看待亂世,讓整個游戲的劇情更容易被玩家所接受,也更加客觀、更有說服力,加上游戲小組許多創意的玩法及對游戲畫面、戰斗動作的嚴格要求,帶來的娛樂性及視覺性真的是叫玩家為之一振!!
NO.3《三國群俠傳》
研究發行:智冠科技-東方演算
游戲售價:2CD:35/49元(豪華版附送游戲全彩攻略,人物月歷)
上市日期:2002年6月7日
游戲點評:《三國群俠傳》是東方演算公司(原河洛工作室)繼《金庸群俠傳》與《武林群俠傳》後另一套「群俠傳系列」的角色扮演游戲,因此與前兩部作品一樣都非常強調高自由度,游戲中玩家可以自由行走於神州各地找尋三國時代的強將能臣,靠著解決相關任務來與這些人物產生互動,隨著玩家在任務劇情上的取捨抉擇,可以加入玩家隊伍的人物也將有所不同。值得一提的是,游戲總共會有30位NPC可加入,因此可依據自己的喜好來安排心目中最喜歡的團隊,無論是三國軍師所組成的超級智囊團,還是由五虎上將演練的強力突擊隊,都可以隨心所欲,四處征戰、拿來皆可。 游戲中的人物造型採用的Q版人物,看起來非常可愛。卡通風格的場景也是游戲重要的特色,線條柔軟而明亮鮮艷,再加上漫畫式的對話氣泡,玩家在游戲時必然能感受到有如在看卡通片的樂趣。游戲中有好多的武功可以讓玩家挑選修煉,如果拿到某些特定的物品,將會學到至尊無雙的武功絕學,這樣用來對付最後的BOSS就會輕而易舉了!但是金闡唯一不喜歡的就是游戲採用的棋盤式的戰斗方法,每次都要控制一隊的人馬,每個都要點擊,真的是很不方便,如果還做回合制應該不叫好,這樣可以選擇招式攻擊,就不必一個一個的點擊了!
NO.4《秦殤》
研究發行: 目標軟體-第三波
游戲售價:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戲點評:《秦殤》是目標軟體的第一款武俠RPG游戲,首先游戲動畫製作的相當精美,非常細膩的刻畫出人物的表情:扶蘇轉過頭,身後是遍地的屍首,血,順著劍刃一滴滴落下。殘陽,吝嗇地將最後一縷餘光撒向人間。起風了,遠處的狼在凄厲地嗥叫,好冷! 這是《秦殤》片頭的一幕。當我看完這段不算很長的動畫,不由得從心底贊嘆:不愧是目標的作品!簡直太cool了! 不得不提到的是《秦殤》中加入了戰網功能,不僅可以作為單機游戲攻關,也可以在網路上和眾多玩家在戰場中馳騁!!游戲中可以數過來的武器就多達100多種,而且有五形相剋的原理使之更有靈活性!操作感覺很好,像是暗黑+劍俠情緣的感覺!但是感覺這種游戲唯一的缺點就是滑鼠要受到壓迫了...
NO.5《卧虎藏龍-青冥劍》
研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅
游戲售價:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戲點評:相信電影版的《卧虎藏龍》大家都有看過吧,去年可是風光一時呀,也讓外國人看到了中國真正的武俠!沒過多久PC版的《卧虎藏龍》就面世了,新瑞獅真是會把握時機呀!《卧虎藏龍之青冥劍》的故事橫亘中原大陸大江南北,從新疆戈壁到北京皇城,從天山雪景到石林奇境,從窮鄉辟壤的小村落到車水馬龍的古都皇城,帶玩家玩遍大江南北,讓你更真實的感到中國百越山川之美。游戲的劇情相當感人,玩家扮演的兩位貌美如花,感情豐富的女子,這是第一款以女性為主角的武俠RPG游戲,游戲中,可以學會多大60種的武功,而且裝備和丹葯設置的相當多,還有一些特殊物品,如果一旦收集齊全,將會學到終極招式(好像這已經成為武俠RPG游戲慣用的計量)!游戲把每個場景描繪的相當真實,但是唯一不足的就是有些小討厭的迷宮在裡面,使得很多玩家頭暈目眩,叫苦連天,不過金闡認為走迷宮的最好方法就是往一個地方走就好了!!
NO.6《西藏鎮魔曲》
研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅
游戲售價:3CD:49元(隨即附送西藏布達拉宮主題項鏈)
上市日期:2002年8月15日
游戲點評:金闡感覺,如果沒有去過西藏的玩家,可以不用去了,因為有了這款游戲!在游戲中所接觸過的一些富有西藏特色的場景、道具以及游戲中各具特色的西藏神靈,妖魔鬼怪等等都可以在這個字典中查到它的詳盡說明。讓你玩過一次游戲,就感覺好象真的游歷過西藏一樣,使你更進一步的了解西藏,愛上西藏這塊充滿神秘色彩的土地!多大200幅以上的場景,畫面真實,布達拉宮氣勢雄偉,西藏部落休閑幽靜!游戲的戰斗系統採用大屏幕戰斗,而招式中還夾雜著魔法的效果,看起來畫面超炫!劇情相當地動人心弦男主角和多位女主角之間的選擇,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新絕代雙驕3》
研究發行:寰宇之星-台灣宇峻科技
游戲售價:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戲點評:《新絕代雙驕III》一開始金闡看到這個系列的游戲又出現第三代的時候感到奇怪,不是故事已經在第二代中就已經結束了嗎,原來經過介紹,知道了這是宇峻科技自編的續傳,當然要買了,說實在的金闡非常喜歡宇峻科技那種Q版人物造型的游戲,還有滑稽搞笑的人物對白,恰當的游戲音樂!要說到的是游戲的戰斗:歷經了《新絕代雙驕》一、二、《楚留香新傳》的戰斗模式延用,《新絕代雙驕3》的戰斗系統上,作出了極大幅度的翻新,除了原先橫向的戰斗方式變更為斜向45°斜角,3D模型的動作每個招式、動作變得生動許多!第二個特點就是游戲的「拜師系統」:武林中充滿了許多奇奇怪怪的能人異士,《新絕代雙驕3》有部份的武學技巧必需要經由師父的指點及教導才能學會,而一般說來,師父並不會這么便宜的收您為徒,等到滿足了師父所開出的條件後,也終於肯收徒兒了。比如說「搶劫」,就是妙手的進化板,但如果一學習到,就可以一打擊敵人一邊偷取他們身上的東西,是不是方便許多呢?而且游戲多支線多任務多結局,實在令人流連忘返!
NO.8《軒轅劍4》
研究發行:寰宇之星-大宇軟體
游戲售價:4CD/5CD:69/99元(豪華版附送游戲原聲大碟,游戲攻略,游戲主題軒轅劍模型,游戲原定設計集)
上市日期:2002年8月27日
游戲點評:軒轅劍已經稱為一個游戲的品牌了,無論游戲製作的好壞,只要一聽是軒轅劍系列的游戲,大家就有想購買的沖動了,這就像是如果王菲的新專輯如果出來了,不管作沒做宣傳,好不好聽,王菲迷們都會買了聽聽,這是和軒轅劍FANS一樣的道理!雖然這次軒轅劍4的3D畫面有所爭議,但是作為資歷深厚的游戲製作公司,完全還是抓住了劇情!至於畫面:水墨風格的3D貼圖是在Deep paint 3d軟體中徒手繪制,以強調國畫線條的保留,與水墨豐富色彩的暈染為重點。當花了許多時間揣摩之後,製作出來的成品效果意外的令人感到新奇與喜愛。但是金闡本人不喜歡3D!要說到的還是游戲公司非常體貼玩家,特別有設計豪華版讓玩家收藏,雖然導致最後的游戲價格暴漲!!
NO.9《天龍八部》
研究發行:智冠科技-台北研發中心
游戲售價:3CD:35/49元(豪華版中附送200多頁的攻略,以及抽取式月歷一套)
上市日期:2002年11月27日
游戲點評:這款游戲可以說是今年的游戲大作之一了,歷時12個月研發成功,雖然有些玩家對於游戲的難度有點反感,但是就游戲本身來說,游戲確實做的相當出色!游戲的音樂,又邀請到美聲唱將「賈愛國和顧盼盼」合唱一曲「英雄夢」(超感人),游戲的畫面,以中國水墨山水畫為根基,氣勢磅礴的描繪出大理,燕子塢等著名場景,游戲的招式修煉設計巧妙,每次攻擊敵人要有內功心法+武功招式,這樣才可以攻擊敵人,而且隨著頻繁的使用某種武功,他們的等級也是會隨之生長的,但是一定要有正確的武功和心法搭配,這樣才會升級比如說少林的武功就要用少林的內功心法等等,否則就是頻繁使用也是一事無成!游戲的支線任務超多,而且環環相扣設計緊密!金闡之所以花了很大的功夫去寫出這款游戲的4大攻略,就是因為這是一款不可多得的好游戲!
NO.10《天地劫外章-寰神結》
研究發行:智冠科技-台灣漢堂國際
游戲售價:4CD:49元(豪華版未定,而且簡裝版並未發售,一下是根據台灣繁體中文版游戲所寫)
上市日期:2002年12月7日
游戲點評:大家對去年的《幽城幻劍錄》應該印象深刻!這是去年一款非常出眾的武俠RPG游戲!而漢堂科技不負眾望,在2002年的深冬show出了這款最新力作《天地劫外章-寰神結》游戲中的動畫一直是導引玩家融入游戲最直接的方式,藉由精彩的動畫與電腦多媒體的聲光效果給玩家最直接的表達,尤其是游戲開場動畫,往往可以讓游戲本身所要傳達的精神瞬間凝聚與爆發。《寰神結》在這次完全使用「景」來運鏡,突破以往游戲動畫中角色演出的迷思。屏除【人】在動畫引 中的成分,製作小組表示這樣反而可以讓玩家以【第一人稱】的角度來看這個【世界】,將自己完全神入作品精神的質地中,充分引 玩家達到【角色扮演】的精髓!雖然游戲是採用了《幽城幻劍錄》的引擎,但是在畫面和游戲流暢度上都有所增進!考驗智力的小游戲和迷題,更是有過之而無不及呀!!希望內地的版本快點發行,以解眾多漢堂FANS的相似之苦!
二: 歐美RPG游戲:
本人介紹的以下一些作品是目前歐美RPG頂級游戲作品,可以說代表了目前歐美PRG類游戲的最高水平,尤其是〈上古卷軸4〉的推出,由於游戲引擎採用了目前最先進的HAVOK物理渲染技術,因此也被譽為「硬體殺手」。
如果你喜歡歐美RPG游戲,以下的所有作品絕對不可以錯過。
1。 暗黑破壞神:
《暗黑破壞神》是一支動作RPG游戲, 但卻不同於別類的動作游戲。首先,所有主角的動作操 控,以及界面的設定,全部均可由一支滑鼠負責,簡易的操控是游戲的第一個特色。第二個特色便是游戲的圖象效果。游戲的畫面是以六十度傾斜的方式表現出來( 想像不到的話,可以試試回憶Origin的創世紀系列), 因為游戲所有的場景全部是以即時的立體投影方式表現出來,因此游戲除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,魔法的表現亦是一絕。等級越高,能夠施展的魔法自然越高,華麗的效果亦相應提,尤其是當你被人圍困之時,當施展電系的魔法或是火系的魔法時,當中的效果只有親身嘗試,才可體會過中的妙處。游戲有數量極多的武器、防具、以及道具,從這些東西畫面就可以看出美工製作的精心程度。
游戲的音效果彩和立體效果,玩家可以聲音分辨怪物從那一個方向來,以及它的大致距離。因為游戲的音效是以八條聲道錄制而成,因此玩家可以同一時間聽到八種不同的音效,可以加強玩家親歷其景的感覺。游戲的第三個特色,便是Blizzard創立了一個「亂數」的舞台。什麼是「亂數」?舉個例子,假設你完成了游戲,想再玩一次之時,可以發覺到迷宮結構完全改變,甚至有時村民的對話亦有所不同,這就是「亂數」。也就是說,你每次玩的迷宮,其可以探險的地方均不盡相同。可以說這是一支永遠玩不完的游戲呢!
最後要提的,便是游戲提供了一個強大的連線功能,除了慣有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設立了一個Server,可供玩家通過INTERNET,和世界的其它地方的戰友一同作戰。即是游戲是在INTERNET上進行,亦不會影響它的速度。《暗黑破壞神》堪稱是RPG游戲經品中的經品。
2. 上古卷軸系列:
這個系列已經出到第四作了.
遠在《上古卷軸3:晨風》推出的時候,就已經奠定了該系列為歐美RPG游戲老大的地位, 尤其是後續推出的《上古3》資料片中新增加了一個新的人設,而且當時倍受非議,那就是人物如果被狼咬了,那麼夜間就會變成狼人,也就是說白天是人,而夜間則變為狼人,那麼顯而易見,該人物就具備人與狼的雙重屬性,這在當時任何一款游戲中是根本沒有的。
那麼,隨著《上古4》的推出,從其一周的銷量看,其成績是170萬!這在目前的單機游戲方面,沒有任何一款游戲可以在如此短的時間達到這個近乎天文數字的銷量!
當然,對於PC游戲的玩家來講,又要有一大批人要升級系統了,因為,《上古4》在內存和顯卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的顯卡必須在6800檔次之上,內存必須達到1G才可以在特效全開的情況下流暢運行。
3.<博德之門>系列
說到這個系列,本人覺得二代是最經典的!
<博德之門2:阿門的陰影)1998年推出後獲得了高度贊譽、是給人們留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特點就是其製作精良的地圖。玩家會經常查閱自動繪制的地圖,因為地圖上對於游戲數百個大型區域的簡略描述可以很明顯地記錄上玩家走過的關鍵地點,諸如重要的建築、出口等等。一些地區在玩家進入後地圖上就會有全部完整的顯示——也就是Athkatla城。通過便利地核對自己的地圖,玩家可以發現一些自己有興趣拜訪的地點,例如酒店、行會、商店和寺廟等等。這是一個非常有利的特點. 在這一點上,要強於其它歐美RPG作品.
4. <無冬之夜>
您從以下它所獲得的這些榮譽,再過多的解釋都是多餘的啦!
2000年E3游戲評論最佳RPG游戲
2000年最佳在線多人游戲
2001年E3最佳游戲
2001年GameSpot編輯選擇獎
2001年E3游戲評論游戲評最佳RPG游戲
2001年 PC.IGN 最佳電腦游戲
2002年E3游戲評論最佳RPG游戲
2002RPGDot網最佳多人角色扮演游戲獎;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戲獎;
這個作品不同於其它作品的特點在於其具有的網路功能.
《無冬之夜》(Neverwinter Nights)有極強的開放式的網路功能,游戲內容是具有無限的擴展性的,可以說《無冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代網路游戲。無冬之夜允許游戲者創造自己的游戲世界並永久保留,每個伺服器最多可允許64位游戲者同時游戲。毫無疑問的是無冬之夜的是未來網路游戲的發展方向,是網路多人角色扮演游戲的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人覺得這個作品屬於比較獨特的游戲,無論是在人物的設定上,還是在系統的設定上,是具有獨特風格的歐美RPG游戲之一.
一般地歐美RPG游戲在最開始進行游戲之前一定需要玩家對人物進行設定, 比如,職業,服飾,皮膚,身高,等等很多具體選項.
但是這個作品摒棄了傳統的設定, 你可以讓人物自由發展.
游戲主角的冒險是從小開始到成年,直到年華老去,以成為舉世聞名的英雄人物為目標。從經驗不足的孩童成長到足以影響世界的人物,選擇正義之路或將生命奉獻給邪魔,全由玩家決定。游戲主角不僅將隨歲月流逝在臉上留下皺紋,也會隨著玩家操控的動作及反應,而在外觀上生動地產生變化。經常使用刀劍技巧將使肌肉強壯發達,終日吟唱魔法咒文將使頭發蒼白掉落,而每場戰斗的傷痕、刀疤將一直伴隨著主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戲。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是採用了開放式結局設計的RPG,在製作方面中規中矩。總的來說比較保守。
7. <輻射>系列
2005年七月間,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷軸》)游戲系列的締造者、在業界中享有極高聲譽的Bethesda軟體公司對外宣布:他們已經獲得了未來輻射系列游戲的開發權(但不包括相關的網路游戲開發權)。〈輻射〉是個很有趣的故事,她牽扯到過去乃至未來,甚至強權政治這一類的概念。被稱為「偉大的RPG」。
輻射的故事從世界范圍的核戰之後展開,它將會挑戰你在一個未知的、危險的世界中的生存能力。你將會扮演一個在隱秘的地下避難所中長大的居民。身周環境的改變逼迫你要去到「外面的世界」 C 一個現代文明淪喪之後又過去了80年的奇異世界,一個充滿了變異、輻射、強盜以及暴力的世界。
8. 〈異域驚魂曲>
該作品是著名游戲製作廠商,被公認為是歐美RPG類游戲的鼻祖:Black Isle(黑島工作室)。
這個游戲屬於眾多的RPG游戲中的異數,它沒有太多的戰斗,沒有太多的砍殺,走動、交談、閱讀、思考,《異域鎮魂曲》更像是一部基於游戲的小說,而非基於小說的游戲。而是一次人生的體驗,貌似荒誕的人物和對話中包含著多少復雜真實的情感和富於哲理的思考。你在游戲中需要解決的並非無聊的謎題或難纏的敵人,而是一些其它的東西,一些埋藏於游戲中的隱喻、象徵。是什麼使你成為人類的一員?是什麼使你獲得了新生?是什麼改變著我們每一個人的心靈?我在《異域鎮魂曲》中曾不止一次地流下激動的淚水,是的,還沒有哪款游戲能帶給我們如此深刻的感動。
9.<冰封谷>系列
2000年,還是黑島工作室推出了一部和《龍與地下城》極為相似的游戲,這就是《冰風溪谷》。
《冰風溪谷》先後推出了三個系列,《冰風溪谷1》,《冰風溪谷:冬之心》和,《冰風溪谷2》。
這個系列沿用了Baldur's Gate(博德之門》的引擎和背景,但同時也進行了相當的改進和風格的重設。最明顯的變化之一就是它的快節奏。如果你玩過《柏德之門》系列的話,應該也會喜歡這個冒險系列,特點是游戲節奏比較明快,干凈利索。
另外,該系列的最大的一個特點就是其貫徹始終的由Jeremy Soule作曲的幾首原創交響樂。可以說,這些音樂是如此傳神,以至於似乎引導著整個故事的發展。Icewind Dale的敘事技巧也相當高超,故事的所有六個篇章,以類似電影般的手法,用一本插圖書卷串聯起來,彷彿是一位老者在講述一個年代久遠的故事
10.<地牢圍攻》
2002年4月4日,由Gas Powered Games開發的,由微軟公司發行的經典RPG游戲<地牢圍攻》發售。
《地牢圍攻》是由著名的即時性策略游戲《橫掃千軍(Total Annihilation》的游戲製作人Chris Taylor親自擔綱製作的。
因此,從本質上分析,《地牢圍攻》相當於一部引入了即時性策略游戲特點的、與游戲人物分成幾個派別的《暗黑破壞神》非常相似,甚至有的人說《地牢圍攻》簡直就是《暗黑破壞神》的翻版。
之所以借鑒即時性策略游戲,主要是為了方便玩家控制多個人物。它是動作類游戲和角色扮演游戲的混合體,大大小小的戰爭結合在一起,推動游戲的進展,另外,它有一套靈活簡單的人物技術進階系統。
該作的特點在於具有引人入勝的情節、容易上手的操控、漂亮的畫面以及明快的節奏上。《地牢圍攻》在以上提到的幾個方面都有傑出的表現,其中最突出的就是它的高質量畫面(但是對系統配置要求並不高)。該游戲的設計師對細節的處理也做得不錯,比如說當游戲人物淌過小河時,水面會泛起一道道的漣漪。 至於游戲人物和怪物的處理,則刻畫得比背景環境更加鮮明。
另外,本人比較滿意的就是游戲畫面切換的時候沒有絲毫的停留或等待,非常的順暢,這個獨特的特點是前幾作所不具備的。
所有這些優秀的特點,讓《地牢圍攻》擠身於一流的動作類角色扮演游戲之列。
三: 日式RPG
《勇者斗惡龍》系列
《凡人物語》
〈英雄傳說〉系列
〈荒野兵器〉
<最終幻想>系列
《永恆傳說》系列
《宿命傳說》系列
《仙樂傳說》系列
《勇敢的伊蘇》系列
《聖界傳說》
〈王國之心〉
《塞爾達傳說》
《天使之谷》
〈太閣立志傳〉
謝謝!!
5、單機游戲封神榜的詳細攻略
序章:
朝歌城,劇情過後伯邑考出門,這時可以存檔,先為伯邑考裝備上他的那把龍劍再存檔
,然後會有一堆人來找你的麻煩,如果你不想跟那些雜魚浪費時間,就可一直跑到城門口會發生劇情(如果你想給自己的兒子雲刃心多拿點雞蛋、雞肉和雞精的話,那就把那些雜魚都收拾掉吧,很簡單,平均兩刀一個。),伯邑考和妻子一起逃到郊外的一間破房子里,這時會有敵人出現,這次有一隻五色神牛,建議打的時候先把小兵一個一個處理完後再去打那隻牛。打完後姜子牙出現,與伯邑考一起進屋,這時妲己出現(實話我本人認為妲己很漂亮,哇哈哈)伯邑考出門迎戰,這次戰斗我們什麼都不用打,因為打也是白打,只要在一分鍾之內一直跑,不讓自己被殺就行(建議跑的時候我們把伯邑考身上的裝備拿個精光,反正伯邑考根本用不上,這些裝備會留給他兒子雲刃心,賺了賺了)然後發生劇情,伯邑考的老婆會把自己的兒子託付給姜子牙交給雲中子。關鍵時刻!伯邑考居然沒有力氣使用招妖幡,妲己殺掉了伯邑考的老婆,伯邑考痛苦難當自殺去陪老婆了。(看的真是不怎麼舒服)忽然發現大妲己居然叫伯邑考為姬郎????原來這女人看上伯邑考了(汗```)。招妖幡被妲己拿走。
第一章
十八年後,終南山:
主角(伯邑考的兒子)雲刃心已經長大,正在自家的水車前發牢騷,這時金霞(雲家裡的傭人一類,後偷襲雲中子被雲中子殺掉)出現說雲中子叫雲刃心去說事,這時等劇情結束可以進行第二次存檔,當然之前如果你把伯邑考身上的裝備拿光光的話現在可以配在雲刃心身上,然後進屋與雲中子談話,雲中子交給他一項任務:去後山取千年白玉菇。先不要急著去後山,先去水車旁的第一個屋子與金霞談話得知煉葯少了「橘皮」葯材,然後再每個屋子轉轉拿到黃銅劍和一點裝備物品。然後出門往家門右邊走水車後面的位置有橘皮,拿到後回去煉葯,取得「順腸丸」。
現在可以往後山進發,途中碰到沈大叔,誇他的歌唱的好,他會給你一把青銅劍,繼續前進發現村裡小玉被隔壁村惡少調戲,教訓他們,打完後去村長的屋子與村長談話他會給你一套裝甲。然後出門在往祭壇方向的那條橋邊給吳家送到"順腸丸".繼續往後山前進,途中碰到一群強盜,對話完畢後開戰,打完就會升級,(每升一級得到25點屬性值,至於各位怎麼加暫不給予建議。)繼續前進會碰到姜子牙直屬部隊,這些傢伙可比強盜厲害哦,小心應戰,盡量發動大絕招打,反正你現在的魔法值很少,7、8秒就自己加起來了。打完後到達後山禁地,進去後會有狼出現,沒說的,打。繼續前進到鍾乳洞口,有隻大老虎,看起來似乎不好應付,沒關系!大絕招轟死它就OK。
進洞,有蝙蝠,繼續打,打完往左走,會碰到「清虛道德真君」有劇情。拿到一件裝備,想不起來叫什麼名字了,大家自己去拿。然後有一群小蘑菇,不要小看他們,這些小東西居然還會用魔法,小心應戰,幹掉10個後往前走碰到千年白玉菇,開戰,打完會有選擇,殺了他還是放了他(建議放生,在朝歌郊外的時候他會帶著一群小蘑菇幫你打殷商士兵),然後得到鈴首劍(千萬不要把這把劍丟掉)和神速果。然後出洞一路走到村子,發現村子著火,尋找村民,往後山走的那條路口往右有一個階梯,一路上去會碰到村民,發生劇情,主角要送他們去後山,然後繼續往後山走,一路過關斬將,將村民安全送進後山後,回自己家與雲中子對話,這時有劇情,雲中子會讓去你尋找金伯爺孫,不要管,一直走到往祭壇方向走的橋邊,金霞已經和雲中子在那了,發生劇情,雲中子被金霞偷襲,原來這金霞是姜子牙的徒弟龍須虎派在雲中子身邊的奸細。這時不要跟他們糾纏,你不是他們的對手,直接過橋,不要管那些部隊。一直走到祭壇,發生劇情,雲中子帶主角離開了終南山……
神木村
到達神木村後一路殺到村口,這時有一有BUG,可以讓我們拿到肘王的寶刀,具體方法「(轉自吧里人發的)在神木村賣武器的那裡,把玲首劍放第1格,龍劍放第2格(就是伯邑考那把),先用龍劍在武商後的房間里走一圈,再出來買弓。之後換玲首劍,劍就會變成照膽。(如果第1格放桃木杖的話,那就會變成妲己扇)一定要存一次再讀取才會有。中間一定不能看物品。要記著哦!!!」絕對可以用。拿到這把武器後,哇!爽大發了!!!然後去客棧,有劇情,店老闆會告訴你雲中子要找的那為浮世仙在神木村古廟,出門殺掉刺客,走到神木村古廟會有劇情,龍須虎出現,打敗他後有劇情,雲中子死亡,龍須虎也被怒火沖天的雲刃心殺掉,殺死的方法。。。。。有點汗,眼睛都能殺人,(秉承櫻木花道的「眼睛殺死你!」)安葬好雲中子後,回到客棧,有劇情,碰到龍吉,她會邀請你一起去轉轉,選擇和她一起,一起去迷霧森林(就是村子裡的那條橋),過去後往右走,殺到迷霧森林古廟,發現有一堆人要殺「魔獸」,和龍吉一起救下魔獸(有時間限制,不要和那些小兵糾纏,直接處理掉BOSS),之後發生劇情,魔獸會帶到昆侖山……
第二章
昆侖山:好漂亮的仙境,一直走向前,有一個紙扎人,他會告訴他很煩惱,跟他對話,選擇第三個答案,他會帶你過湖。然後進玉虛宮進原始天尊,劇情結束後,得到一件裝備,先不要急著離開,四處轉轉,會拿到一些好東東噢。出門,往右走,路邊有個箱子,可取得鑲鐵硬皮靴(暫時最好的靴子),繼續前進,會碰到「赤精子」,他會讓你幫他找青目道人,(建議不要理他的好,讓你花半天時間找到那麼個破人,什麼也得不到,如果有想找的玩家,那他就在鎮妖塔前面的那條路上,也有選擇放了他還是抓他去見赤精子,此處建議放了他。)如果不想找他的話,直接不要理赤精子一路前進,路上會有麒麟和鳳凰阻撓你,殺過去到達水火島,前請燃燈道人教授「火」的術法(那個老燃燈很討厭,跟你廢話半天,感覺像找茬一樣),教完後繼續前進,一路走上去後會碰到玉鼎真人,她會教你「水」的術法,然後往回走路上碰到火系怪物,殺掉它們後回到玉鼎真人那裡,學會「水」術法,然後離開水火島,繼續前進,路上會碰到慈航真人,與她對話後從她背後的箱子里取得「燃燈頭套」建議裝備,然後進去與普賢真人對話,撮合他與慈航真人,會得到法寶「陰陽鏡」這可是個好東東,接著離開,繼續前進,到達修煉「金、木、土」的修煉地,擊敗各種怪物後完成「金、木」術法,「土」系術法現在完成不了,離開,回到水火島,去玉鼎真人那裡擊敗水系怪物,然後再回到教授你「土」系術法的地方,完成五行術法,離開時會有大批怪物阻撓,擊敗他們後離開繼續前進,到達鎮妖塔,在一層時一路前進到達二層,很好走,到達二層後,與說謊妖對話(就是想調戲你的那位女妖,其實她講的是真話),從她右邊的洞口進去後就是往三層的路(如果你想在這升級打打經驗的話,那隨便找個洞口,會出現大批妖兵),到達三層後建議存檔,然後繞著發藍光的蜘蛛網打一圈,路上也會
揀到好多東東,記得一定要順著走,打完一圈後會遇到BOSS,打敗它後有劇情,選擇殺了它還是放了它,殺了它可以得到一把蠻不錯的長武器,放了它什麼都得不到(建議放生)。出塔會有劇情,前進碰到煉氣師兄弟告訴你龍吉在等你,從他背後的路一直向前就行,路上會有煉氣者阻撓你,不要怕他們,一路殺過去,與龍吉對話後見原始天尊,在昆侖山的最終戰斗就開始了,在圓形試煉場打敗102個五行怪後可得到天尊給予的雲紋裝備,建議裝備(除了手套暫不建議裝備外)。同時天尊會派龍吉協助你。離開昆侖山到達西歧城……
第三章
西歧城
一路向前,會碰到太乙真人,他要求你幫著找哪吒法體,繼續前進,碰到一位老婆婆(楊戩變身人物),幫助她走到西歧城(一路殺到即可),然後發生劇情,楊戩變回本人,武王請你們喝酒,然後與楊戩對話中可得知魔家四將的特點,有選擇,一是上去消滅所有,二是逐個擊破,(建議逐個擊破),操作楊戩挑起魔家四將的內戰即可,很簡單消滅掉以後敵人會出現生力軍,處理掉大BOSS以後過關,在西歧內補充一些裝備(建議裝備:雲刃心將手套換成寒鐵就行,楊戩裝備換成龍鱗鎖甲,寒鐵手套和南蠻獸皮靴,龍吉換成紋飾棉甲和罨皮戰靴即可)和葯品後離開西歧去虎兒崖(出城門往左走即是)……
虎兒崖
一直向前走,到兵器鋪給楊戩和龍吉換武器(楊戩換夾劍,龍吉換七星錘)再向前走會觸發劇情,幹掉所有魍魎後得到哪吒的第一塊法身:五葉荷包。繼續前進,這里比較好走,沒有繞路,一直前進,反正遇神殺神遇鬼殺鬼即可,走到一個門前有劇情,解救所有商人,得到第二塊法身(這時可以換盔甲:建議給雲裝備紫銅戰甲,靴子暫不換,給楊戩換紫銅甲和紫銅靴),接著前進,遇到一群香菇精,打敗它們後得到第三塊法身,一路前進進村,解救村民後得到第四塊法身,繼續走到那個像樓梯一樣的路前會觸發劇情,打敗雷震子後,雷震子加入行列,一路前進,至金光洞,將五快荷包交給太乙真人後有劇情,殺光所有的敵人後回到金光洞,哪吒加入隊員,這時去下一關卡(穿雲關、汜水關、界牌關、臨潼關、潼關任選一個,建議去穿雲關)
穿雲關
本人認為這是朝歌以前的最浪費時間的一關,先穿越關外的沼澤地,什麼都不要管,一路前進就行,中間會觸發一次劇情,幹掉那些黑衣人後他們會告訴你關里發生的事情,走到關口,守衛不讓進,然後往回走(這時先把龍吉手裡的武器拿掉,否則等你見到「果佬」之後,龍吉的武器就不翼而飛了),去找一棵大樹前站的那位「果佬」,他會讓你幫他收集「蝙蝠血」,城門口右邊的大樹旁邊就是蝙蝠集聚地。殺光後有劇情,龍吉中毒(放心,沒有生命危險),然後回到「果佬」那裡,將「蝙蝠血」交給他,他會告訴你穿雲關門口已經有人接應。回到穿雲關門口,進門後先向左走(這里有間屋子有劇情,不過無觸發不觸發都無所謂,建議不管)這里有些地方隨時都有僵屍出現,如果你不願意跟這些雜魚浪費時間,那我告訴大家一個好辦法,貼著牆根走,不會引來僵屍,然後往前走,過萬人冢以後有一個岔路,向左拐,最裡面的那間屋子就是大夫所在地,給龍吉治好中的毒以後出門往回走的路上會觸發劇情,一個妖族小孩,從他走的那個階梯上去(這里也會有僵屍出現,貼著右邊牆根走就好),然後前進往左拐再上一層,一直走到路的盡頭的一間屋子會觸發劇情,龍吉差點錯殺一個好妖。劇情結束後往回走,回到那個岔路前往右走
(建議裝備:
雲刃心:破魔發帶、寒鐵胄甲、寒鐵手套或者青石手套,靴子可繼續穿原始天尊給的雲紋鑲銀靴(如果你在昆侖山拿到了那把「冥府破軍」建議不換武器。如果你存在一絲不忍放了那些妖怪而拿著夾劍的話,那建議在此買「破陣斧」使用。)楊戩:寒鐵胄甲、寒鐵或者青石手套,武器使用「破陣斧」
龍吉:玲瓏玉甲、玉甲戰靴。她本身帶的祝融手帶建議一直使用至游戲結束。武器使用合扇刀。),到達最東邊客棧的那間屋子找到那個錯怪的妖怪發生劇情,然後往回走會碰到陸壓(小地圖裡面的藍點即是),觸發劇情後陸壓加入隊伍,然後走到大門口繼續劇情,陸壓會告訴你他在城門口發現一個武夫,這時我們回到城門口右邊的屋子前會觸發劇情,他會告訴你城裡發生的事情,這時馬吉雄出現(錯怪的妖怪的老爹),會告訴你他發現了一個施法者,然後去組織這個施法者(剛進關里往左邊走的路那裡有條小路,往裡走就會碰到那個人),然後他會告訴你他的幕後主使並且帶你去見主使人—陳庚,殺掉他後得到「破鍾槌」去摧毀七個「還魂鍾」。這里要說一下七個還魂鍾的位置,好多人為找這七個鍾浪費掉太多的時間:「城門口往右(就是陸壓讓你找的那個城門口的NPC產生劇情的那位的家門口)。萬人冢的的門口。為龍吉療毒的大夫的後面(上二層)。馬吉雄的家門口。與陸壓相遇的那個院子的最左邊。城裡最大的那個院子(破瘟惶陣的那個地方)有最後兩個。擊破這七個還魂鍾以後,往回走在門口會發生劇情,馬吉雄來告訴你殺掉的那位BOSS的師兄——呂岳很生氣,後果很嚴重!!准備了瘟惶陣要殺掉你們~,這時去那個盆地一樣的地方會遇到瞎「楊任」,陸壓會帶他去治療眼睛,然後我們先回「瘟惶陣」的地方轉一下,然後去客棧找陸壓和楊任,然後去「瘟惶陣」那裡即可,進去後建議先存檔,這里東西比較多,先幹掉呂岳得到呂岳頭套,然後把那些瘟惶傘逐一幹掉,過關。
汜水關
到達汜水關後,雷震子發現有敵軍,楊戩建議從他們身上「打」聽到一些情報敵軍不多也很好對付,殺掉他們後得知武成王黃飛虎被紂王下令斬首,去汜水關內,沿途會遇到小批敵軍,處理掉他們繼續前進時會到達女蝸廟,門口會得到「赤龍戰靴」,繼續前進會觸發劇情,遇到黃飛虎的弟弟黃飛彪,得到入關令牌,進去後買裝備,建議「赤龍鱗甲、赤龍護腕、玄鐵戰靴、武器建議離火槍」,最好再買一支弓,女性裝備大家自己買最好的即可,然後往地圖左上方走會遇到一個啞巴老婆婆,劇情過後,吳謙出現,告訴你們黃飛虎馬上要被斬首,同時會給你們幾套殷商軍裝備,建議不裝備,反正也不影響什麼,然後前進(此時建議存檔),劇情過後會有大批人馬出現,盡量用必殺或者合體技,接著黃飛虎會與大家一起戰斗「註:黃飛虎很難救,先帶他去戰車後面,讓他卡在那裡,或者一直跟著他,不要跟小兵糾纏,處理掉大BOSS即可,徐榮用弓打最好」,救完黃飛虎後選擇「再搜索一次」,然後去剛才遇到老婆婆的那間屋子的右邊與小男孩對話,得知內城「最裡面」有敵軍在活動,前進至內城,幹掉余化,會得到二龍劍,然後出汜水關門口時遇到徐榮,幹掉他即可,然後向前走遇到一隻白色的老虎,殺了它有劇情,這里不再多說,劇情結束即可過關。
界牌關
前進時遇到三山關總兵鄧九公的女兒鄧蟬玉和追求她的土行孫,這時會和土行孫戰斗,在他頭上的光消失以前不要跟他打,因為打也是白打,等他頭上的光消失後很簡單就幹掉他,然後他消失,繼續前進至界牌關內,打聽情報,裝備不要更換,在賣裝備的地方前進遇到NPC,他會告訴你們一些事情,並且告訴你們想知道更多的話就去找游老伯,游老伯在那個跟盆地一樣的那裡的房子拐角處,不難找,然後游老伯會跟你們說他也知道的很有限,讓你們去找張五哥,然後往回走,界牌關總兵府對面有一個台階,上去往右走,走到房子前有幾個人物,最左邊那位就是張五哥,他會告訴你們讓你們出城去找線索,然後出城,往地圖右邊一直走,會有骷髏兵,幹掉她們後徐蓋出現,還有四把劍「打完後會得到四塊(特殊金屬碎片)」,把所有敵人幹掉後土行孫又出現,像上次一樣狠狠揍他一頓,然後回城,進門後筆直向前走,在房屋拐角處會有一個鐵匠,劇情過後他會為你打造一把「火神劍」,然後去總兵府,殺掉一些小兵後,徐蓋出現,他讓你跟他決斗,但是決斗不決斗由你們自己說了算,不決斗他會自殺,決鬥了他也被你們殺死,然後有劇情,哪吒告訴你們鄧九公帶著軍隊在城門口,我們必須依靠界牌關守軍的力量,回總兵府取「調兵虎符」,在總兵府又會與土行孫見面,幹掉他後拿到「調兵虎符」,然後繼續劇情,和鄧九公戰斗,打敗他後,燈九公歸順武王,過關。
6、我開單機游戲。比如CS。WAR等游戲。開出來之後,游戲只顯示在正中間。滑鼠也移不過去。上面也是黑了一塊。
出現這類情況一般有以下原因:
1、游戲的解析度你沒有調到合適你顯示屏百的解析度;
2、你的顯示屏設置被修改了(如果只是游戲出現這類情況而桌面等程序沒有問題的度話這項可以忽略)
3、你機器的DirectX沒有更新或直接沒有安裝
4、有些老的單機游戲問不支持寬屏
5、如果你的系統是win7的話,游戲沒有兼容
肯定可以解決的方法就是完全重裝一次系統和游戲
如果不想重裝的話
1、放棄該款游戲(是我就選擇答這一項了~~我回玩游戲的宗旨是我玩游戲不是游戲玩我)
2、具體到那部游戲出現以上問題的話,你就上網查一下,看看其他大蝦的解決方法,一般到會有答案的了答。
以上僅是個人意見,望能對你有所幫助。
7、《DNF單機版》(地下城與勇士) v6.9[黑病]版 進入游戲怎麼要秘籍
聖騎士 秘籍:I love light!知
驅魔師道 秘籍:I love exorcist!
I love infighter! 藍拳
I have more map! 增加進入許可權版
I have friends! 壓縮膠囊
I have more money! 金錢
I have more FHB! 復活幣
&602010219 強人權
8、求一款單機游戲,以前游戲東西節目為它做過攻略的
聽著是很有意思的游戲
9、還有什麼單機版大型游戲好玩點的啊
推薦的目的:
對於已經玩過一段時間游戲,並有了一定的經驗的玩家,按照游戲的脈絡進行回顧和總結是很必要的,這樣更能清楚自己玩游戲的興趣取向,因為凡是涉獵過各種類型的游戲後(無論是國產,國外,或日式),積累了一定經驗後,會有個非常個性化的游戲興趣的方向。
RPG游戲如果按系列劃分的話,不外乎分為三大部分, 一是國產RPG, 歐美RPG和日式RPG. (這是我個人做的劃分),為何這樣劃分呢?原因如下: (如有不妥之處,希望高手指點迷津,算是拋磚引玉吧)
一:國產RPG游戲是我們的情結所系,無論它的製作是好與差,畢竟是我們所牽掛的,況且,其中有很多令我們無數喜愛國產RPG游戲玩家所感動的作品,比如,軒轅劍系列,仙劍系列,等等,它們已經成為了永恆的經典!
二: 歐美RPG游戲代表了RPG游戲這一種類在製作方面的最高水準。隨著越來越多的
高科技進入了歐美RPG游戲的製作領域中,這無疑對游戲的製作,和游戲製作者的理念在游戲製作中得到最大化的發揮提供了技術支持。
三:日式RPG游戲,我們再熟悉不過了,很多老的游戲玩家最早接觸的就是日式RPG游戲(大概從七十年代末)因為日本和我們同屬於亞洲國家,文化背景差異沒有象歐美那麼大,因此游戲製作尤其是游戲中所闡述的道德理念以及故事敘述的特點能夠引起我們的共鳴。
我所介紹的以下游戲作品都是具有代表性的,一些跟風之作則沒有收錄.
一: 國產RPG:
《軒轅劍》系列
《軒轅劍壹》
《軒轅劍貳》
《軒轅劍外傳—楓之舞》
《軒轅劍叄》
《軒轅劍外傳天之痕》
《軒轅劍肆》
《軒轅劍外傳蒼之濤》
《仙劍奇俠傳》系列
《仙劍奇俠傳》
《仙劍奇俠傳2》
《仙劍奇俠傳3》
《仙3外傳問情篇》
《劍俠情緣》系列
《劍俠情緣》
《劍俠情緣貳》
〈劍俠外傳:月影傳說〉
《新劍俠情緣》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊傳》
《天地劫序傳:幽城幻劍錄》
《天地劫外傳:寰神結》
其它RPG游戲
《碧雪情天》
《劍靈》
《仙狐奇緣》
《秦殤》
《刀劍封魔錄》
《刀劍外傳:上古傳說》
《復活:秦殤前傳》
曾經獲得過獎項的武俠RPG類:
2002年度十大經典武俠RPG游戲, 這是唯一一次的評選,很珍貴, 隨後隨著網路游戲的盛行,國產RPG游戲就一直走下坡路啦,,,,,,
我覺得,這些是經過時間考驗而沉澱下來的精品,以後恐怕不會再有所突破了,當然這不是我們這些喜歡武俠游戲所希望看到的啦!
介紹如下:
(以發行時間順序為准)
NO.1《霸王別姬》
研究發行:廈門新瑞獅
游戲售價:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戲評價:《霸王別姬》游戲描寫了秦末霸王與虞姬的生死愛情故事,故事的曲折性將超出玩家的想像,游戲從頭到尾在故事情節上緊緊抓住玩家;為了配合曲折的故事情節,還有豐富的小游戲,別小看這些小游戲,很多是考驗玩家的耐心還有智慧,玩家一定要達到心手合一的境界!游戲的人物表情刻畫的很有意思,根據每句話的意思都有不同的表情出現,還有龐大的地圖,只是簡簡單單的場景地圖就有200多張,從幽靜地小湖,到氣勢磅礴的宮殿,表現的淋漓盡致!游戲最最吸引金闡的就是游戲的劇情,可以說根本沒有多餘的劇情在裡面,連接的相當緊湊,沒有討厭的迷宮,也沒有多如牛毛的敵人!游戲中的招式也很豐富,玩家如果能夠升級到60級,就可以看到主角30多種的武功絕學!最舒服的是游戲採用45度的斜角戰斗模式,這讓久玩武俠RPG游戲的玩家更為順手!!
NO.2《龍狼傳-破凰之路》
研究發行:智冠科技-謎像視覺工作室
游戲售價:5CD:49/78元(豪華版附送游戲全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戲點評:《龍狼傳:破凰之路》是智冠謎像視覺工作室的2002年度的游戲大作,改編自日本講談社授權,三原義人所繪的同名漫畫《龍狼傳》。這套漫畫以現代人回到過去三國時代作為主要情節。游戲中最大的亮點就是「陣法」說到陣法,就要了解軍師、謀士等人在戰斗中的存在價值。游戲中提供敵我雙方布陣的能力,玩家可依照各種不同的情況擺出不同的陣形,至於能擺出什麼陣形則跟隊伍中人物的能力有關,像孔明所能擺出的陣形就比其他人多!相信大家一定有感覺,只要是智冠科技的大作一定都有主題曲的,這次更是不能例外,首先是驚人的動畫製作,把開頭的三國血殺效果做的是兢兢業業,很有氣勢,畫面雖然有點血腥,但是完全體現了三國時期的你爭我奪得局面!主題曲「來時路」更是有賈愛國來演唱,游戲音樂盪氣回腸!游戲是以廣大的龍狼傳讀者群為後盾,兼之以現代人眼光看待亂世,讓整個游戲的劇情更容易被玩家所接受,也更加客觀、更有說服力,加上游戲小組許多創意的玩法及對游戲畫面、戰斗動作的嚴格要求,帶來的娛樂性及視覺性真的是叫玩家為之一振!!
NO.3《三國群俠傳》
研究發行:智冠科技-東方演算
游戲售價:2CD:35/49元(豪華版附送游戲全彩攻略,人物月歷)
上市日期:2002年6月7日
游戲點評:《三國群俠傳》是東方演算公司(原河洛工作室)繼《金庸群俠傳》與《武林群俠傳》後另一套「群俠傳系列」的角色扮演游戲,因此與前兩部作品一樣都非常強調高自由度,游戲中玩家可以自由行走於神州各地找尋三國時代的強將能臣,靠著解決相關任務來與這些人物產生互動,隨著玩家在任務劇情上的取捨抉擇,可以加入玩家隊伍的人物也將有所不同。值得一提的是,游戲總共會有30位NPC可加入,因此可依據自己的喜好來安排心目中最喜歡的團隊,無論是三國軍師所組成的超級智囊團,還是由五虎上將演練的強力突擊隊,都可以隨心所欲,四處征戰、拿來皆可。 游戲中的人物造型採用的Q版人物,看起來非常可愛。卡通風格的場景也是游戲重要的特色,線條柔軟而明亮鮮艷,再加上漫畫式的對話氣泡,玩家在游戲時必然能感受到有如在看卡通片的樂趣。游戲中有好多的武功可以讓玩家挑選修煉,如果拿到某些特定的物品,將會學到至尊無雙的武功絕學,這樣用來對付最後的BOSS就會輕而易舉了!但是金闡唯一不喜歡的就是游戲採用的棋盤式的戰斗方法,每次都要控制一隊的人馬,每個都要點擊,真的是很不方便,如果還做回合制應該不叫好,這樣可以選擇招式攻擊,就不必一個一個的點擊了!
NO.4《秦殤》
研究發行: 目標軟體-第三波
游戲售價:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戲點評:《秦殤》是目標軟體的第一款武俠RPG游戲,首先游戲動畫製作的相當精美,非常細膩的刻畫出人物的表情:扶蘇轉過頭,身後是遍地的屍首,血,順著劍刃一滴滴落下。殘陽,吝嗇地將最後一縷餘光撒向人間。起風了,遠處的狼在凄厲地嗥叫,好冷! 這是《秦殤》片頭的一幕。當我看完這段不算很長的動畫,不由得從心底贊嘆:不愧是目標的作品!簡直太cool了! 不得不提到的是《秦殤》中加入了戰網功能,不僅可以作為單機游戲攻關,也可以在網路上和眾多玩家在戰場中馳騁!!游戲中可以數過來的武器就多達100多種,而且有五形相剋的原理使之更有靈活性!操作感覺很好,像是暗黑+劍俠情緣的感覺!但是感覺這種游戲唯一的缺點就是滑鼠要受到壓迫了...
NO.5《卧虎藏龍-青冥劍》
研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅
游戲售價:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戲點評:相信電影版的《卧虎藏龍》大家都有看過吧,去年可是風光一時呀,也讓外國人看到了中國真正的武俠!沒過多久PC版的《卧虎藏龍》就面世了,新瑞獅真是會把握時機呀!《卧虎藏龍之青冥劍》的故事橫亘中原大陸大江南北,從新疆戈壁到北京皇城,從天山雪景到石林奇境,從窮鄉辟壤的小村落到車水馬龍的古都皇城,帶玩家玩遍大江南北,讓你更真實的感到中國百越山川之美。游戲的劇情相當感人,玩家扮演的兩位貌美如花,感情豐富的女子,這是第一款以女性為主角的武俠RPG游戲,游戲中,可以學會多大60種的武功,而且裝備和丹葯設置的相當多,還有一些特殊物品,如果一旦收集齊全,將會學到終極招式(好像這已經成為武俠RPG游戲慣用的計量)!游戲把每個場景描繪的相當真實,但是唯一不足的就是有些小討厭的迷宮在裡面,使得很多玩家頭暈目眩,叫苦連天,不過金闡認為走迷宮的最好方法就是往一個地方走就好了!!
NO.6《西藏鎮魔曲》
研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅
游戲售價:3CD:49元(隨即附送西藏布達拉宮主題項鏈)
上市日期:2002年8月15日
游戲點評:金闡感覺,如果沒有去過西藏的玩家,可以不用去了,因為有了這款游戲!在游戲中所接觸過的一些富有西藏特色的場景、道具以及游戲中各具特色的西藏神靈,妖魔鬼怪等等都可以在這個字典中查到它的詳盡說明。讓你玩過一次游戲,就感覺好象真的游歷過西藏一樣,使你更進一步的了解西藏,愛上西藏這塊充滿神秘色彩的土地!多大200幅以上的場景,畫面真實,布達拉宮氣勢雄偉,西藏部落休閑幽靜!游戲的戰斗系統採用大屏幕戰斗,而招式中還夾雜著魔法的效果,看起來畫面超炫!劇情相當地動人心弦男主角和多位女主角之間的選擇,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新絕代雙驕3》
研究發行:寰宇之星-台灣宇峻科技
游戲售價:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戲點評:《新絕代雙驕III》一開始金闡看到這個系列的游戲又出現第三代的時候感到奇怪,不是故事已經在第二代中就已經結束了嗎,原來經過介紹,知道了這是宇峻科技自編的續傳,當然要買了,說實在的金闡非常喜歡宇峻科技那種Q版人物造型的游戲,還有滑稽搞笑的人物對白,恰當的游戲音樂!要說到的是游戲的戰斗:歷經了《新絕代雙驕》一、二、《楚留香新傳》的戰斗模式延用,《新絕代雙驕3》的戰斗系統上,作出了極大幅度的翻新,除了原先橫向的戰斗方式變更為斜向45°斜角,3D模型的動作每個招式、動作變得生動許多!第二個特點就是游戲的「拜師系統」:武林中充滿了許多奇奇怪怪的能人異士,《新絕代雙驕3》有部份的武學技巧必需要經由師父的指點及教導才能學會,而一般說來,師父並不會這么便宜的收您為徒,等到滿足了師父所開出的條件後,也終於肯收徒兒了。比如說「搶劫」,就是妙手的進化板,但如果一學習到,就可以一打擊敵人一邊偷取他們身上的東西,是不是方便許多呢?而且游戲多支線多任務多結局,實在令人流連忘返!
NO.8《軒轅劍4》
研究發行:寰宇之星-大宇軟體
游戲售價:4CD/5CD:69/99元(豪華版附送游戲原聲大碟,游戲攻略,游戲主題軒轅劍模型,游戲原定設計集)
上市日期:2002年8月27日
游戲點評:軒轅劍已經稱為一個游戲的品牌了,無論游戲製作的好壞,只要一聽是軒轅劍系列的游戲,大家就有想購買的沖動了,這就像是如果王菲的新專輯如果出來了,不管作沒做宣傳,好不好聽,王菲迷們都會買了聽聽,這是和軒轅劍FANS一樣的道理!雖然這次軒轅劍4的3D畫面有所爭議,但是作為資歷深厚的游戲製作公司,完全還是抓住了劇情!至於畫面:水墨風格的3D貼圖是在Deep paint 3d軟體中徒手繪制,以強調國畫線條的保留,與水墨豐富色彩的暈染為重點。當花了許多時間揣摩之後,製作出來的成品效果意外的令人感到新奇與喜愛。但是金闡本人不喜歡3D!要說到的還是游戲公司非常體貼玩家,特別有設計豪華版讓玩家收藏,雖然導致最後的游戲價格暴漲!!
NO.9《天龍八部》
研究發行:智冠科技-台北研發中心
游戲售價:3CD:35/49元(豪華版中附送200多頁的攻略,以及抽取式月歷一套)
上市日期:2002年11月27日
游戲點評:這款游戲可以說是今年的游戲大作之一了,歷時12個月研發成功,雖然有些玩家對於游戲的難度有點反感,但是就游戲本身來說,游戲確實做的相當出色!游戲的音樂,又邀請到美聲唱將「賈愛國和顧盼盼」合唱一曲「英雄夢」(超感人),游戲的畫面,以中國水墨山水畫為根基,氣勢磅礴的描繪出大理,燕子塢等著名場景,游戲的招式修煉設計巧妙,每次攻擊敵人要有內功心法+武功招式,這樣才可以攻擊敵人,而且隨著頻繁的使用某種武功,他們的等級也是會隨之生長的,但是一定要有正確的武功和心法搭配,這樣才會升級比如說少林的武功就要用少林的內功心法等等,否則就是頻繁使用也是一事無成!游戲的支線任務超多,而且環環相扣設計緊密!金闡之所以花了很大的功夫去寫出這款游戲的4大攻略,就是因為這是一款不可多得的好游戲!
NO.10《天地劫外章-寰神結》
研究發行:智冠科技-台灣漢堂國際
游戲售價:4CD:49元(豪華版未定,而且簡裝版並未發售,一下是根據台灣繁體中文版游戲所寫)
上市日期:2002年12月7日
游戲點評:大家對去年的《幽城幻劍錄》應該印象深刻!這是去年一款非常出眾的武俠RPG游戲!而漢堂科技不負眾望,在2002年的深冬show出了這款最新力作《天地劫外章-寰神結》游戲中的動畫一直是導引玩家融入游戲最直接的方式,藉由精彩的動畫與電腦多媒體的聲光效果給玩家最直接的表達,尤其是游戲開場動畫,往往可以讓游戲本身所要傳達的精神瞬間凝聚與爆發。《寰神結》在這次完全使用「景」來運鏡,突破以往游戲動畫中角色演出的迷思。屏除【人】在動畫引 中的成分,製作小組表示這樣反而可以讓玩家以【第一人稱】的角度來看這個【世界】,將自己完全神入作品精神的質地中,充分引 玩家達到【角色扮演】的精髓!雖然游戲是採用了《幽城幻劍錄》的引擎,但是在畫面和游戲流暢度上都有所增進!考驗智力的小游戲和迷題,更是有過之而無不及呀!!希望內地的版本快點發行,以解眾多漢堂FANS的相似之苦!
二: 歐美RPG游戲:
本人介紹的以下一些作品是目前歐美RPG頂級游戲作品,可以說代表了目前歐美PRG類游戲的最高水平,尤其是〈上古卷軸4〉的推出,由於游戲引擎採用了目前最先進的HAVOK物理渲染技術,因此也被譽為「硬體殺手」。
如果你喜歡歐美RPG游戲,以下的所有作品絕對不可以錯過。
1。 暗黑破壞神:
《暗黑破壞神》是一支動作RPG游戲, 但卻不同於別類的動作游戲。首先,所有主角的動作操 控,以及界面的設定,全部均可由一支滑鼠負責,簡易的操控是游戲的第一個特色。第二個特色便是游戲的圖象效果。游戲的畫面是以六十度傾斜的方式表現出來( 想像不到的話,可以試試回憶Origin的創世紀系列), 因為游戲所有的場景全部是以即時的立體投影方式表現出來,因此游戲除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,魔法的表現亦是一絕。等級越高,能夠施展的魔法自然越高,華麗的效果亦相應提,尤其是當你被人圍困之時,當施展電系的魔法或是火系的魔法時,當中的效果只有親身嘗試,才可體會過中的妙處。游戲有數量極多的武器、防具、以及道具,從這些東西畫面就可以看出美工製作的精心程度。
游戲的音效果彩和立體效果,玩家可以聲音分辨怪物從那一個方向來,以及它的大致距離。因為游戲的音效是以八條聲道錄制而成,因此玩家可以同一時間聽到八種不同的音效,可以加強玩家親歷其景的感覺。游戲的第三個特色,便是Blizzard創立了一個「亂數」的舞台。什麼是「亂數」?舉個例子,假設你完成了游戲,想再玩一次之時,可以發覺到迷宮結構完全改變,甚至有時村民的對話亦有所不同,這就是「亂數」。也就是說,你每次玩的迷宮,其可以探險的地方均不盡相同。可以說這是一支永遠玩不完的游戲呢!
最後要提的,便是游戲提供了一個強大的連線功能,除了慣有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設立了一個Server,可供玩家通過INTERNET,和世界的其它地方的戰友一同作戰。即是游戲是在INTERNET上進行,亦不會影響它的速度。《暗黑破壞神》堪稱是RPG游戲經品中的經品。
2. 上古卷軸系列:
這個系列已經出到第四作了.
遠在《上古卷軸3:晨風》推出的時候,就已經奠定了該系列為歐美RPG游戲老大的地位, 尤其是後續推出的《上古3》資料片中新增加了一個新的人設,而且當時倍受非議,那就是人物如果被狼咬了,那麼夜間就會變成狼人,也就是說白天是人,而夜間則變為狼人,那麼顯而易見,該人物就具備人與狼的雙重屬性,這在當時任何一款游戲中是根本沒有的。
那麼,隨著《上古4》的推出,從其一周的銷量看,其成績是170萬!這在目前的單機游戲方面,沒有任何一款游戲可以在如此短的時間達到這個近乎天文數字的銷量!
當然,對於PC游戲的玩家來講,又要有一大批人要升級系統了,因為,《上古4》在內存和顯卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的顯卡必須在6800檔次之上,內存必須達到1G才可以在特效全開的情況下流暢運行。
3.<博德之門>系列
說到這個系列,本人覺得二代是最經典的!
<博德之門2:阿門的陰影)1998年推出後獲得了高度贊譽、是給人們留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特點就是其製作精良的地圖。玩家會經常查閱自動繪制的地圖,因為地圖上對於游戲數百個大型區域的簡略描述可以很明顯地記錄上玩家走過的關鍵地點,諸如重要的建築、出口等等。一些地區在玩家進入後地圖上就會有全部完整的顯示——也就是Athkatla城。通過便利地核對自己的地圖,玩家可以發現一些自己有興趣拜訪的地點,例如酒店、行會、商店和寺廟等等。這是一個非常有利的特點. 在這一點上,要強於其它歐美RPG作品.
4. <無冬之夜>
您從以下它所獲得的這些榮譽,再過多的解釋都是多餘的啦!
2000年E3游戲評論最佳RPG游戲
2000年最佳在線多人游戲
2001年E3最佳游戲
2001年GameSpot編輯選擇獎
2001年E3游戲評論游戲評最佳RPG游戲
2001年 PC.IGN 最佳電腦游戲
2002年E3游戲評論最佳RPG游戲
2002RPGDot網最佳多人角色扮演游戲獎;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戲獎;
這個作品不同於其它作品的特點在於其具有的網路功能.
《無冬之夜》(Neverwinter Nights)有極強的開放式的網路功能,游戲內容是具有無限的擴展性的,可以說《無冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代網路游戲。無冬之夜允許游戲者創造自己的游戲世界並永久保留,每個伺服器最多可允許64位游戲者同時游戲。毫無疑問的是無冬之夜的是未來網路游戲的發展方向,是網路多人角色扮演游戲的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人覺得這個作品屬於比較獨特的游戲,無論是在人物的設定上,還是在系統的設定上,是具有獨特風格的歐美RPG游戲之一.
一般地歐美RPG游戲在最開始進行游戲之前一定需要玩家對人物進行設定, 比如,職業,服飾,皮膚,身高,等等很多具體選項.
但是這個作品摒棄了傳統的設定, 你可以讓人物自由發展.
游戲主角的冒險是從小開始到成年,直到年華老去,以成為舉世聞名的英雄人物為目標。從經驗不足的孩童成長到足以影響世界的人物,選擇正義之路或將生命奉獻給邪魔,全由玩家決定。游戲主角不僅將隨歲月流逝在臉上留下皺紋,也會隨著玩家操控的動作及反應,而在外觀上生動地產生變化。經常使用刀劍技巧將使肌肉強壯發達,終日吟唱魔法咒文將使頭發蒼白掉落,而每場戰斗的傷痕、刀疤將一直伴隨著主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戲。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是採用了開放式結局設計的RPG,在製作方面中規中矩。總的來說比較保守。
7. <輻射>系列
2005年七月間,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷軸》)游戲系列的締造者、在業界中享有極高聲譽的Bethesda軟體公司對外宣布:他們已經獲得了未來輻射系列游戲的開發權(但不包括相關的網路游戲開發權)。〈輻射〉是個很有趣的故事,她牽扯到過去乃至未來,甚至強權政治這一類的概念。被稱為「偉大的RPG」。
輻射的故事從世界范圍的核戰之後展開,它將會挑戰你在一個未知的、危險的世界中的生存能力。你將會扮演一個在隱秘的地下避難所中長大的居民。身周環境的改變逼迫你要去到「外面的世界」 C 一個現代文明淪喪之後又過去了80年的奇異世界,一個充滿了變異、輻射、強盜以及暴力的世界。
8. 〈異域驚魂曲>
該作品是著名游戲製作廠商,被公認為是歐美RPG類游戲的鼻祖:Black Isle(黑島工作室)。
這個游戲屬於眾多的RPG游戲中的異數,它沒有太多的戰斗,沒有太多的砍殺,走動、交談、閱讀、思考,《異域鎮魂曲》更像是一部基於游戲的小說,而非基於小說的游戲。而是一次人生的體驗,貌似荒誕的人物和對話中包含著多少復雜真實的情感和富於哲理的思考。你在游戲中需要解決的並非無聊的謎題或難纏的敵人,而是一些其它的東西,一些埋藏於游戲中的隱喻、象徵。是什麼使你成為人類的一員?是什麼使你獲得了新生?是什麼改變著我們每一個人的心靈?我在《異域鎮魂曲》中曾不止一次地流下激動的淚水,是的,還沒有哪款游戲能帶給我們如此深刻的感動。
9.<冰封谷>系列
2000年,還是黑島工作室推出了一部和《龍與地下城》極為相似的游戲,這就是《冰風溪谷》。
《冰風溪谷》先後推出了三個系列,《冰風溪谷1》,《冰風溪谷:冬之心》和,《冰風溪谷2》。
這個系列沿用了Baldur's Gate(博德之門》的引擎和背景,但同時也進行了相當的改進和風格的重設。最明顯的變化之一就是它的快節奏。如果你玩過《柏德之門》系列的話,應該也會喜歡這個冒險系列,特點是游戲節奏比較明快,干凈利索。
另外,該系列的最大的一個特點就是其貫徹始終的由Jeremy Soule作曲的幾首原創交響樂。可以說,這些音樂是如此傳神,以至於似乎引導著整個故事的發展。Icewind Dale的敘事技巧也相當高超,故事的所有六個篇章,以類似電影般的手法,用一本插圖書卷串聯起來,彷彿是一位老者在講述一個年代久遠的故事
10.<地牢圍攻》系列
2002年4月4日,由Gas Powered Games開發的,由微軟公司發行的經典RPG游戲<地牢圍攻》發售。
《地牢圍攻》是由著名的即時性策略游戲《橫掃千軍(Total Annihilation》的游戲製作人Chris Taylor親自擔綱製作的。
因此,從本質上分析,《地牢圍攻》相當於一部引入了即時性策略游戲特點的、與游戲人物分成幾個派別的《暗黑破壞神》非常相似,甚至有的人說《地牢圍攻》簡直就是《暗黑破壞神》的翻版。
之所以借鑒即時性策略游戲,主要是為了方便玩家控制多個人物。它是動作類游戲和角色扮演游戲的混合體,大大小小的戰爭結合在一起,推動游戲的進展,另外,它有一套靈活簡單的人物技術進階系統。
該作的特點在於具有引人入勝的情節、容易上手的操控、漂亮的畫面以及明快的節奏上。《地牢圍攻》在以上提到的幾個方面都有傑出的表現,其中最突出的就是它的高質量畫面(但是對系統配置要求並不高)。該游戲的設計師對細節的處理也做得不錯,比如說當游戲人物淌過小河時,水面會泛起一道道的漣漪。 至於游戲人物和怪物的處理,則刻畫得比背景環境更加鮮明。
另外,本人比較滿意的就是游戲畫面切換的時候沒有絲毫的停留或等待,非常的順暢,這個獨特的特點是前幾作所不具備的。
所有這些優秀的特點,讓《地牢圍攻》擠身於一流的動作類角色扮演游戲之列。
另外,以下是期待中的著名作品(包括部分經典作品的續集):
〈無冬之夜2〉 2006年9月
〈龍騰世紀〉又譯為〈龍歲月〉,〈巨龍時代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈質量效應〉 XBOX360 發售日期待定
〈翡翠帝國〉 XBOX360發售日期待定
〈寓言〉 XBOX360發售日期待定
〈輻射3〉又譯為〈異塵餘生3〉 PC發售日期待定
〈魔法門:黑暗彌塞亞〉 PC發售日期待定
三: 日式RPG
《勇者斗惡龍》系列
《凡人物語》
〈英雄傳說〉系列
〈荒野兵器〉
<最終幻想>系列
《永恆傳說》系列
《宿命傳說》系列
《仙樂傳說》系列
《勇敢的伊蘇》系列
《聖界傳說》
〈王國之心〉
《塞爾達傳說》
《天使之谷》
〈太閣立志傳〉
10、單機游戲魔塔攻略。
游戲說明:
很久很久已前,一個美麗的公主被魔法師囚禁在一座神秘的魔塔裡面。一個武功高強的英雄(就是你嘍~)冒著生命危險來滿是怪物的塔中拯救公主……
這個游戲雖然不大,但製作精美,道具也很多,更有多達10個結局。對智商是一次艱巨的考驗,所以如果你喜歡挑戰,就一定不要錯過!
游戲操作:用鍵盤←→↓↑控制移動,Esc呼叫菜單。
魔塔2006攻略:
0F:和仙子對話上樓,小心別踩白點。
1F:拿黃鑰匙向左開黃門拿3黃鑰匙、一藍血瓶、一碎片。左面第二列紅藍寶石和藍血瓶先別動。和老人對話,走到右邊從密道拿寶石,然後殺紅→橙→黃→綠史來姆(一定要按順序)拿能拿到的所有寶物,踩白點與商人對話,拿2紅血瓶上樓。
2F:拿4紅血瓶,向右開藍門殺骷髏人拿鐵劍、鑰匙、血什麼的,向上開黃門殺骷髏兵拿紅藍寶石,向左開黃門拿鑰匙、血瓶,殺骷髏將軍再向右撞暗牆,花形綠門打開。與商人對話,拿血瓶、鑰匙上樓。
3F:先到右下拿銀劍和紅寶石,再到左上拿藍寶石,開紅門殺紅蝙蝠,與小偷對話,買空氣鑰匙,向下殺大蝙蝠上樓。(千萬別用空氣鑰匙來開本層的鐵門)
4F:直接上樓。
5F:殺大蝙蝠,拿血瓶、寶石(注意別踩白點),再殺一大蝙蝠拿血瓶,向商人買藍鑰匙,然後從右面一直殺到藍門那裡,開門拿鐵盾、銀盾後殺上樓。
6F:先開黃門拿左上的血瓶,再殺上7F。
7F:右下角開鐵門,撞暗牆,拿萬能鐵門鑰匙,回5F買2黃鑰匙。
6F:殺到左下拿樓層傳送器,傳送到4F。
4F:開鐵門進去,開黃門拿驅邪法杖,再殺左上的大蝙蝠,你會發現中間裝血瓶的房間出現了一個密道(不用開黃門就能進去)。如果你要打出7或8結局,就花20元進動物園,跟每一個動物都對話N次拿蠟燭。如果你要打出9或10結局,則不用做這一步。回3F。
3F:開鐵門,拿地震卷軸,去1F。
1F:殺青→藍→紫史來姆(按順序)。這時原先碎片的地方出現了一個冰凍徽章,取之。然後再拿左面第二列的東西,這時,你會發現左面第一列被花形綠門封住了。如果你早拿了東西,你就拿不到碎片和冰凍徽章了。去6F。
6F:用冰凍徽章凍結岩漿,進去跟大胖子說話。(僅限於7、8結局。如果你要打9、10結局,千萬別這么做!!!!!!!!)去7F。
7F:用地震卷軸,拿神聖劍、神聖盾、中心對稱傳送器、破牆鎬和所有鑰匙。(此步驟僅限於想打出9或10結局的人做,如果你想打出7或8結局的千萬不要這么做!!!!!!!!)到3F。
3F:用破牆鎬拿紅寶石(9、10結局)。如果想打出7、8結局,就用地震卷軸,拿空所有寶物。去8F。(想打7、8結局的人需要撞密道)
8F:殺黃騎士、黃衛兵,開下面兩黃門拿鑽石劍和血瓶鑰匙。上面開紅門殺2衛兵拿2黃鑰匙(僅限於9、10結局),再買1把黃鑰匙上9F。(7、8結局的人需要買3把)
9F:開4丙、戌、元、宵4門。去5F。
5F:買1把紅鑰匙。去4F。
4F:下方殺黃衛兵,開紅門殺紅衛兵拿金劍和其他東西,去9F。
9F:先存一個檔(一定要!!!!!!)上樓。
10F:先到右上殺骷髏騎士拿金盾,再到左上殺黑騎士拿鑽石盾,再清光1--10F除魔王外所有怪物。走右下開鐵門拿鎮塔劍。拿光1--10F血瓶,並買2把紅鑰匙,在撞出4塊暗牆,開紅、藍門拿聖十字架和血瓶。現在大概有4800血(9、10結局),7、8結局的不清楚。去3F找小偷,他會再給你一片碎片。
這時,如果你想打7、8結局,就走到紅衣魔王面前,與他決戰吧!!勝利後魔塔將要崩塌,趕快向前開紅門,再用破牆鎬砸牆,進那個發光的洞到11F。(別去跟公主對話,如果跟她對話了,要花30秒幫她解開繩子,那樣時間肯定不夠了)
11F:趕快走,從左邊繞到右邊,拿最後一片碎片,再繞到中間,將所有碎片放入,左上出現傳送點。趕快繞到那裡,與公主對話,去1F。如果你想打結局7,就直接下樓,完成結局7--完美。如果你想打結局8,就趕快跟4個仙子對話。(倒計時時間+1分鍾)然後去6F與大胖子說話,再去10F與上任魔王說話,再去11F用傳送點下到1F,再下到0F。然後按O→k→s→h的順序踩4個字母,便可以完成結局8--和諧社會。
如果你想打9、10結局,就用冰凍徽章將左下的岩漿凍結,進去和上任魔王對話。然後開鐵門,喝了左邊的魔水(生命-1000,失去驅邪法杖)。再與上任魔王對話,他把你傳送到12F。
12F:右邊拿3個聖錘,再用中心對稱飛行器飛到右下,與章魚對話,給他3片碎片。然後踩4個白點過去,與老人對話,拿智慧之匙,再用3個聖錘打3、2、2個大法師,最後2個自己殺死。然後花形綠門打開,進去拿魔王之心。如果你想打結局9,就直接下樓,與上任魔王對話,完成結局9--內訌。如果你想打結局10,就踩4個白點回去,上樓。
13F:中間的智慧之門會隨機出現一個紅字(八卦之中的一個字)。是哪個字,就開哪個卦對應的門。(四周的花形綠門組成的是八卦圖案,你可以拿那些圖案參考(不知道的話上網查)。開對了門後,完成結局10--創世紀。