1、劍靈靈魂召喚時裝好看嗎 靈魂召喚時裝全
主要看你人物捏的怎麼樣,時裝還是很好看的
2、劍靈幽蘭是誰
幽蘭是980年前 武神的情人 當時千甄拳還是好人 幽蘭是一名名妓zd 千甄拳和易雲山在風月館喝酒時候 和幽蘭一見鍾情 兩個人感情很好 幽蘭還懷了武神的孩子 最後武神自我犧牲封印魔皇 不就後 幽蘭得知 傷心過度 辭去了名妓 在鄉間散步的時候 被仇家用石頭砸死了 然後魔皇的手下蛇蠍帝王靈魂 佔取了幽蘭的身體
現在的幽蘭也保有生前的一定記憶,,但是大部分意識都是內蛇蠍帝王的了
至於武神容 我覺得還是以前的武神 因為易雲山說 封印魔皇不代表死 是類似於和魔皇待在一個被隔離的空間里 看守魔皇 所以武神和魔皇活生生在一起呆了1000年 被魔皇洗腦1000年 加上被濁氣的侵蝕 感覺世間對他不公平 來報復社會的
其實當初武神三元老 就是不想讓 飛月 力王 幻鬼犧牲 才收的武神當徒弟 然後鼓吹武神去封印魔皇 !
3、劍靈游戲第三章烏雲壓境怎麼跳到山丘上。。
汗,這個就是在那個角里一直磨
《劍靈》攻略
練級到底怎麼快?搬磚怎麼才有效率?從現在開始不用愁了!有攻略在手還怕不知道如何升級嗎?一起來和小編看看劍靈最新版本的升級和裝備指引吧~
這兩點對於一直在玩的人應該不是什麼問題,但是對於剛玩的、剛回歸的可能就有點迷茫了。
沖級路線:
01--05,跟著主線走。
05--08,御龍林--亡者森林--山賊巢穴。主線記得跟上,支線不做了,以下相同,就不重復這段話了。
08--12,御龍林--黑森林--地下坑道。
12--16,御龍林--黑森林--秘密加工廠。
16--17,御龍林--綠明村--接各副職業採集標本任務。經驗豐富哈。得到經驗後,遺忘本副職業,繼續學別的。不知道標本位置的自己找度娘。
17--20,御龍林--巨岩島--黑龍寨營地。
20--22,大漠----土門陣--遺棄祠堂。
22--25,大漠----土門陣--幻影草種植園。友情提醒:到大漠後,別忘記做部分支線開啟日常,不然沒有足夠英雄證兌換「大漠青鋼武器」(開啟支線分別是哪些任務?記不住啊,只知道是該日常附近的NPC,老玩家都能找到的)。
25--30,大漠----烈沙地帶--風沙洞。
30--32,大漠----烈沙地帶--暗影石窟。
32--37,大漠----五彩岩島--逍遙派洞穴。
37--41,水月平原--紅葉山莊--帝國軍運輸隊。
41--43,水月平原--半月湖----水蛙宮/門口小怪。
43--45,各種主線,日常,刷本經驗。24人本是刷經驗好去處。敵萬夫那裡也不錯。還有白霧右下角那個刷小怪的地方也可以。
45--50,主線。
八卦替換,推薦路線:
6級,千魂八卦。
20級,御龍林英雄八卦。沒有8個英雄證來兌換這套八卦的可以去刷一套[鐵傀王八卦],這套保命能力略好,大漠怪物兇猛。
28級,大漠俠士八卦。
36級,紅蓮八卦。
41級,水月俠士八卦。
45級,血鯊八卦。有能力的去刷天龍八卦。
50級,雪人八卦。有能力的湊一套大地八卦。
武器替換,推薦路線:
1--44級,主線武器。建議做到[極限萬魂]就好了。
45級,看製作成本決定做[屌絲紅]還是[極限海盜]。如果靈魂香水鬼混的價格跟老區差不多就做屌絲紅,太貴就做極限海盜吧。有錢人請無視這一條,土豪金是你的最佳選擇。靈核什麼的,到白青隨便弄一個用,等一個月後再做極限海盜也不遲。
50級,不做S2、S3對不起CH老師啊。各種花錢從此開始。
首飾替換,推薦路線:
由於白青有主線首飾送,所以我是不打算做水月版本的主線首飾了。首飾路線推薦,僅供參考。想省錢的可以依樣畫葫蘆。
前期主要是用一些藍色首飾湊合過渡,全部選用了帶有[穿刺、暴擊、攻擊]這3個屬性的首飾。
為什麼要穿刺而不要暴擊傷害?因為我的武器也是屌絲級別的過渡,所以需要一些穿刺來彌補攻擊的不足。
戒指篇:
1-20,有什麼帶什麼,沒有也無所謂。
21級,大漠戒指[穿刺、暴擊、攻擊];
36級,蠻沙骨魂戒指[穿刺、暴擊、攻擊];
43級,永靈戒指[穿刺、暴擊、攻擊]/洪連戒指[穿刺、暴擊、攻擊];兩者相差無幾,自己看著價格來買。
45級,海盜戒指/惡女戒指,考慮到獲取難度,只要有[暴擊、攻擊]這2個屬性就好了。其實也可以不換,就前面的藍色首飾用到白青,直接換白青主線首飾。
46--49,白青主線首飾。
50級,什麼好用什麼,過渡時代已經過去了。
耳環篇:
1-20,有什麼帶什麼,沒有也無所謂。
21級,大漠耳環[穿刺、暴擊、攻擊];
35級,黑神鳥耳環[穿刺、暴擊、攻擊];
41級,鬼怪耳環[穿刺、暴擊、攻擊];這個可以不換,繼續用35那個也可以。
45級,海盜耳環/惡女耳環,考慮到獲取難度,只要有[暴擊、攻擊]這2個屬性就好了。其實也可以不換,就前面的藍色首飾用到白青,直接換白青主線首飾。
46--49,白青主線首飾。
50級,什麼好用什麼,過渡時代已經過去了。
項鏈篇:
1-20,有什麼帶什麼,沒有也無所謂。
21級,大漠項鏈[穿刺、暴擊、額外傷害];
36級,黑飛鳥項鏈[穿刺、暴擊、攻擊];
44級,敵萬夫項鏈[穿刺、暴擊、攻擊];
45級,海盜項鏈/惡女項鏈,考慮到獲取難度,只要有[暴擊、攻擊]這2個屬性就好了。其實也可以不換,就前面的藍色首飾用到白青,直接換白青主線首飾。
46--49,白青主線首飾。
50級,什麼好用什麼,過渡時代已經過去了。
手鐲篇:
45級,火山祭品手鐲[命中、暴擊、攻擊];湊合用一下,然後找紫色的更好的替代。
46--50,未知,如果沒有更好的手鐲,就做主線手鐲吧。
腰帶篇:
45級,火山祭品腰帶[防禦、傷害減免];湊合用。有紫色的更好的就 用吧。
46--50,未知,如果沒有更好的,就做主線腰帶吧。
4、劍靈進入游戲說連接失敗是為什麼
游戲文件丟失或損壞造成的無法啟動游戲,可重新下載並安裝游戲來解決來;
游戲需要登陸網路方可啟動即的網路游戲,登陸游戲時沒有開通網路、剛好網路信號斷點、網路出現錯誤等情況會導致網路游戲源無法啟動,待網路恢復後可正常啟動游戲;
系統與游戲有沖突無法開啟游戲的,重新安裝系統可解決;
因電腦硬體損耗過大性能降低所引發的帶不起游戲,可清理電腦機箱內的灰塵能少量提高硬體性能,也可以有針對性的升級電腦硬體;
由於驅動不全、驅動程序太舊引起的游戲不能正常啟動,更新驅動程序到最新版後可以解決,要定期針對顯卡驅動升級。zhidao
5、類似劍靈的游戲有哪些?
《黑色沙漠》還沒在大陸公測,不過可以在貼吧下載韓服登錄器。國產最類似的是網易《天諭》,以及騰訊的《天涯明月刀》,不過國產3D游戲有一個特性,沒錢玩個幾把。《劍靈》並沒有大家想像的那麼坑,沒錢還是可以玩的,不過最近因為薩德事件我也沒玩《劍靈》了,還是玩《夢幻西遊》比較好。
拓展:
1、《劍靈》(BNS),全稱Blade & Soul,是由韓國著名網路游戲開發商NCSoft耗時六年開發而成,是騰訊游戲代理的一款全新東方風格3D MMORPG。游戲由韓國頂級製作人,《天堂2》的開發總監裴宰賢領銜開發,亞洲知名插畫師金亨泰擔綱美術設計,日本著名音樂製作人岩代太郎進行音樂監制。
2、《劍靈》在設計上力求突破傳統,華麗唯美的畫面,流暢動感的動作,以及飛天入地的體驗令人心馳神往,是一款具有跨時代創新精神的網游巨作。《劍靈》為玩家展示了奇幻的東方武俠世界,游戲中充滿了東方元素的人物造型、武功、打鬥場面,並利用虛幻引擎渲染華麗的戰斗過程和游戲場景。
3、劍靈是一款試圖擺脫單調傳統的游戲方式,讓玩家體驗獨創樂趣的全新網游力作。游戲由韓國頂級製作人《天堂2》的開發總監裴宰賢領銜開發,亞洲知名插畫師金亨泰擔綱美術設計,日本著名音樂製作人岩代太郎進行音樂監制。
6、劍靈游戲中如何操作
《劍靈》是全台灣第一款支持震動手柄、支持5.1聲道的武俠RPG,游戲製作過程中製作組專程考證了青城派的武術招式。游戲的編劇與對白更是由著名作家蔡康永操刀,力圖通過對白深深感動玩家。可以說當時流行的包裝宣傳手段,這段游戲全都用上了。
《劍靈1》
劍靈》在系統上最大的特徵就是其鑄劍系統,玩家可以通過到打鐵鋪中鍛造武器,也可以通過習得鑄造技能自己打造絕世兵器,玩家可以用多種原料自行組合鑄劍,不同的搭配擁有不同的屬性,玩家還可以給自己的劍命名。 畫面表現還算令人滿意,人物設定也是非常唯美,女主角多數都是古典不足而現代有餘。不過這也無可厚非,但是游戲的場景切換實在過於頻繁,LOADING畫面過多是其劣處。
[編輯本段]《Blade&Soul》-游戲簡介
《Blade&Soul(劍靈)》是韓國網路游戲著名開發商NCsoft的最新作品。這是一款試圖擺脫單調的游戲方式,讓玩家體驗新樂趣的奇幻武俠動作MMORPG。
《Blade&Soul》
開發了兩年的《Blade&Soul》,由《天堂2》的開發總監負責開發,知名畫面設計師擔任美工,目前開發度僅一半。目前已經刪除了一批太過於暴露的角色,但從游戲的視頻中可以看到游戲現有的女角色還是非常的性感。 超震撼的視頻為我們展示了逼真的東方武俠世界、令人嘆為觀止的輕功、美輪美奐的人物造型、拳拳到肉的打鬥感、血脈賁張的戰斗過程,以及搞怪幽默的任務情節…… 總而言之,玩家所熟悉的風格、華麗的畫面、增強的動作性和淋漓盡致的暴力美學,這款東方武俠網游已經具備了成為超級大作的潛力。
[編輯本段]《劍靈》-游戲特色
1.支援力回饋震動搖捍 《劍靈》是大陸首套支援震動搖捍的RPG,讓玩家在滑鼠及鍵盤之外,增加了新的選擇,充份感受游戲中因為攻擊或挨打而回饋至玩家手中搖捍的作用力時,那份動感。 2.聲歷其境的3D環境音場
《劍靈》
大陸首套擁有3D音效的武俠RPG,更勝於立體音效,使游戲中的音效不再局限於只有左右聲道,完全配合場景、故事、戰斗,讓玩家更能聲歷其境。 3.鑄劍系統 擁有無限可能的組合結果可自行替武器命名,打造一把真正屬於自己的武器。 游戲中的武器共有三種取得方式購買、取得、鑄造。玩家可在得到鑄造技能後自行鑄造,而在取得鑄造技能前,玩家可在較大城市打鐵鋪中找到打鐵匠鑄造武器,不過也僅能鑄造"較好"的武器,若要鑄造一把絕世武器,就得靠本身的鑄造技能。 在鑄造的過程中,不再是固定武器所須的材料,而是讓玩家自行組合,不論如何組合都能鑄造出武器,且屬性完全不一樣,每項武器的組合可達數千種。當玩家鑄造出一把武器後,可自行替武器命名,而不再是常見的干將、莫邪、巨闕,打造一把真正屬於自己的武器。 4.煉葯系統 在游戲中可經由三種方式得到葯品購買、取得、提煉。當玩家得到提煉技能後便可自行提煉,在玩家取得提煉技能前,玩家可在大城市葯房中找到大夫提煉葯品(只限於提煉買的到的葯品),當玩家想提煉出好葯品,就得自己收集葯材進行提煉,而提煉技能的等級關繫到葯品的好壞。在葯品提煉部份,當玩家提煉出謎之葯品時,可重新命名。 5.五大屬性技能系統☆增加角色培養成份☆明顯區分角色之間的分別
《劍靈》
對於屬性部份《劍靈》採用了讓玩家自己分配的方式,而這種方式在市面上的游戲經常可見,所以為了讓《劍靈》的屬性能夠獨樹一格,作了部份增加及修正,《劍靈》將屬性分為五大屬性,奇門(金)、身法(木)、步法(水)、武術(火)、醫術(土),當戰斗結束後玩家可得到點數自行增加屬性,除此之外每項屬性又各自擁有三種技能,共十五種技能(如鑄造、反擊、輕功……等等),所以玩家可讓角色平均擁有每項技能,也可以專精某幾項,讓玩家自行決定。 6.隨機AI系統☆突顯特性 明顯區分人物的特性,例如游戲莽夫型的人物,在戰斗中會不斷的攻擊,不會在乎體力或內力的多寡,而大夫型的人物,並不注重攻擊,反而在乎同伴的體力或內力。 讓更人性化的AI,在游戲中每個人物將不會呆笨到進行固定的攻擊方式,《劍靈》中的敵人將會聰明到令玩家害怕,例如:當我方人物瀕臨死亡時,敵人將會鎖定該名我方同伴進行猛烈攻擊,當然敵人也會尋找我方防禦力較弱的同伴加以攻擊,另外當敵人瀕臨死亡時,個性較為懦弱的敵人將會提出條件,請求玩家饒他一命…..等等之類的多樣變化,所以玩家即將面臨到更為真實的敵人。 7.天氣、畫夜系統
《劍靈》
這個系統或許已經有人作過,但是在《劍靈》中玩家將能感受到天氣、畫夜變化所帶來的影響。下雨、下雪 在游戲中增加天氣變化,玩家將可看見雨天及下雪,且進入戰斗時玩家將可得到明顯的感受到,每個人的行動將會減慢,攻擊時命中率降低,而不再只是單單視覺上的變化而已白天、黑夜遊戲反應著人的世界,所以我們加入了晝夜的變化。 為了與眾不同,加入了以下的改變:某些敵人白天是正常人,到了晚上卻變了一種個性,例如:溫文儒雅的書生到晚上變成了變態的殺人魔,嬌滴滴的千金小姐到了晚上卻變成了身手不凡的女飛賊等等。 8.嶄新的視覺系戰斗
古不世
《劍靈》將真實的重現武俠戰斗臨場感,如果您看過武俠電影,相信您一定知道除了武打招式、聲光特效外,最重要的是敵我雙方打鬥時打翻的物品滿天飛,人物全場跑,所以《劍靈》除了擁有必備的聲光特效外,特地製作招式編輯器,可以真實的呈現一分三化、凌波微步等招式的動作,而不是只要出現聲光特效而已,除此之外,戰斗中周遭物品甚至是人物都會滿場飛,真實呈現武俠的戰斗。 中國水墨式美術風格 對於久受日本色彩亮麗游戲所侵蝕的游戲市場,所以《劍靈》製作上決定重新塑造一個跨越歷史限制的新世界,在建築物的表現上採取特色集中策略,將中國建築的力與美作最完整的呈現,把心目中的山林水泊作最完美的組合,每個場景都可謂嘔心瀝血。 結合宏申以往歐美風格的製作方式披上中國淡彩水墨的表現手法開山辟林鋪橋造陸,以最合乎中國人的喜愛來表現中國人的世界。 人物方面,由於游戲給人的聲光效果最為直接,我們參考了近來歐美游戲的光影效果處理與日式RPG的炫麗特效作為結合,在人物的動態上,我們也經過嚴謹的考量。
華怡琳
一招一式都以表現武打的力與美為主要訴求重點,搭配炫目的聲光特效,相信更能使人耳目一新。除此之外由於跳脫了歷史的束縛,人物角色的服裝造型上也極盡華麗之能事,以現代流行服飾為參考融入造形設計中,對溫文儒雅的書生、仗義行俠的劍客、性感美麗的俠女都做了新的一番詮釋。 介面部分,整合了市面上的產品與過去宏申的製作經驗,不單在操作上力求便利明朗,在美術部分的要求上我們也要求與游戲風格一致,清新簡單的方式搭配竹簡玉佩及中國式雕花,雖是精雕細琢但不搶眼,多變而不令人眼花撩亂,因為整個游戲里伴隨玩家最久的除了主角之外就是介面。所以在每個環節與環節之間,我們都必須經過多番考量。 結後語 宏申秉持著對游戲製作的熱忱以及美術功力的優勢,不斷的開創與研發新的技術和新的構思,以尊崇歐美游戲的互動性配合中國人的武俠游戲性,在武俠角色扮演游戲的領域里讓玩家重新體認,開創出震撼人心的新型態產品。 游戲中角色學習輕功之後,可以飛檐走壁、身輕如燕。游戲里的任何角色都可以飛,且與種族無關,但是有等級限制。
[編輯本段]《劍靈》-角色介紹
淳浩天
淳浩天:年二十二歲,天性樂觀豁達、有企圖心和冒險精神、勇於嘗試、精力旺盛、一旦確定目標就會全力以赴、做事積極、熱情有活力有擔當、喜歡開玩笑但卻無傷大雅,偶爾會動點小心機但決無害人之心。 雖然他隨性卻很有分寸,是個十足的領袖人才,將功名利祿看得極為淡薄的他,只想做一個普通人,可是命運卻對他開了小玩笑,遭逢劇變的他是否能找回往日的風采呢。 華怡琳-醫仙華左的孫女,芳齡十七,為人機伶,外表清秀俏麗,極富有同情心,有著稚齡少女的天真,雖然外表看來任性,但那卻是為了掩飾自己的不安而做的裝扮,因為從小父母雙亡,和外公華左兩人相依為命。 有著醫仙這樣的師父,醫術早已超越一般江湖大夫。雖然她醫術精明,但卻因為喜歡整人,讓許多武林人士聞之怯步,然而卻鍾情於對他極力隱瞞身份的淳浩天。 司徒毓湘-飛劍門首席弟子,芳齡二十,個性溫柔婉約,滿身透溢秀氣,擁有一顆能將冰雪溶化的善心,且又富有自我犧牲的精神,十分惹人憐愛。而她一付弱不經風的樣子,卻有著敏捷的身手,有著一對具有靈氣的雙眼及烏黑秀麗的長發。在別人的眼中,她和淳浩天是一對人人稱羨的情侶,其實她本人也是這么認為的,卻嫁給了南林徹,這究竟是怎麼一回事呢。
司徒毓湘
服朔風-天劍門首席弟子,年二十一歲,在四劍門這群後起之秀中,算是最有實力的一位,外表俊秀,個性溫和,有著十足的君子風度(尤其是對女孩子更是明顯),每次到了飛劍門都會引起一陣騷動,雖然身邊不斷有女孩子園繞著,卻沒有一個能讓服朔風看的上眼的,直到了華怡琳的出現。 韓心兒-飛劍門弟子,芳齡二十,帶著一點天真的個性,身手敏捷,對於暗器的使用十分拿手,是個敢愛敢恨的深情女子,對於感情相當執著,一但頃心於某人便不顧一切豁出命去相愛,就算那人行為怪異,有著百般的不是,依舊一往情深。 古不世-玄劍門首席弟子,年二十歲,個性輕浮,但為人機伶,擅長機關擺設及隱身術,常常少了根筋惹了許多笑話,雖然他武功可能比不上其它三劍門的大弟子,但若論及聰明才智則是無人能及。 在別人的眼中他是開心果,永遠保持著愉快的心情,其實他是將所有的不愉快藏在心中,不願表示出來,因為他希望周圍的人都能因他快樂而快樂,不要因他悲傷而悲傷。雖然他聰明透頂,雖然他才智過人,雖然他辯才無礙,但是對於自己所喜歡的人卻不知道如何表達自己的感情,如同他對韓心兒的感情一樣。
[編輯本段]《劍靈》-武器介紹
鐵 劍-材質為鐵,是最為普遍的一種防身兵刃。
7、劍靈與天刀兩個游戲哪個pve可玩性高,我是主pve,適合哪個
劍靈是一個需要大腿的游戲,目前來說新區人少,老區下本都是帶成就帶武器XXX,新手生存起來是需要好朋友或者在游戲里百有幸認識中高端玩家才好組隊度的,否則就是星級太低被人T,武器差被人T,相比之下雖然我沒玩過天刀,但起碼是新游,入坑來說選擇新游應該更好,畢竟多數玩家都差不多,開荒內隊也好找,不像劍靈現在開荒隊都歧視新人更何況還有什麼速刷隊,什麼S2武器起步隊,什麼帶成就~~~我是玩劍靈的雖然不是有意黑它但是容現在這個游戲的現狀不容樂觀啊~~
滿級以後想好好游戲,就需要各種武器了,比如你PVE來說,總不能每天就打打小6本吧,6人的3大本相當坑的