1、一款比較老的恐怖游戲···一開始出來是一個女的在一間大屋子裡··然後她媽媽生病了什麼的··
PS版的鍾樓驚魂zd特別版-鬼影之首---絕對是這個,但是也太老了。。。。
http://www.tudou.com/programs/view/jwbGXR9zODU/自己去看吧,如果是請採納
鍾樓3是PS2的
鍾樓1是FC的肯定不是這兩個
絕對是鍾樓,小女孩拿把刀,只有這個游回戲有,而且你說的開場就是鍾樓2,要不就是鍾樓特別版,我既不清楚了
你說的封面面答具 是日本著名的鬼(般若)
2、有沒有什麼恐怖的游戲,主角要是女的
零系列
《零》系列是日本廠商任天堂(原Tecmo旗下)開發的恐怖百游戲的總稱,該度系列發布了五作,按照發售日期分別是《零~ZERO》、《零~紅蝶》、《零~刺青版之聲》、《零~月蝕的假面》、《零~真紅之蝶》(《零~紅蝶》重權製版)。
3、手機游戲恐怖密室攻略
恐怖密室攻略:第四部分
1、將浴室門打開,發現女孩躲在後面,將之前得到的汽油倒在浴室的門口並點燃,然後女孩會逃出來,並害怕的跪在地上求饒。主角進入浴室中尋找電鋸以及離開的方法,結果在門上的鐵板上看到「鑰匙在肚子里」這句話;
2主角首先將電鋸男放到了手術架上,使用電鋸將他鋸開後,沒有發現鑰匙,然後想要了女孩的肚子,注意這里同樣有個選擇,如果你選擇殺死女孩取鑰匙,就會獲得Bsd End結局,恐怖密室第四部分結束。
恐怖密室攻略:完美結局上
1、我們回到Title界面,選擇第一部分開始游戲,重新根據劇情進入游戲,注意打開櫃子的密碼不要使用1113了,而是使用烤肉上的4個密碼;
2、然後會得到一個箱子以及噴霧器,將箱子代替人偶扔到窗戶下面,然後躲到桌子下面;
3、等劇情發展到電鋸男爬繩子時,不要使用匕首將繩子割斷,而是使用噴霧器噴電鋸男幾下,然後抓住窗戶往下面關,連續關三次將電鋸男擊退,並且將繩子收回來;
4、再次用刀子准備割斷在門的繩子逃生時,劇情恢復按照Bad End進行發展。
5、劇情再次發展到關了電閘,電鋸男用Zippo在照著牆的時候,這次不用刀子捅他,而是再次用噴霧劑噴在火上,灼他一臉。噴倒以後,用桌布做的繩子將他捆起來。再次准備出門時,又被鐵板封了起來,女孩帶起面具打開毒氣並逃進了浴室。
恐怖密室攻略:完美結局下
6、主角很詫異為什麼女孩會突然轉變,點擊躺在地上的電鋸男與他交談,才得知原來電鋸男告訴女孩主角才是兇手,女孩被他騙了因此而防備主角。
7、起身到浴室門口試圖說服女孩,但女孩怎麼也不相信主角。主角無奈之下,不忍心女孩,決定犧牲自己,冒著被殺的危險,試圖讓女孩關掉毒氣,讓電鋸男和女孩逃生。用刀將電鋸男身上的繩子割斷,電鋸男很驚奇,被主角的精神所感動。在即將被毒氣殺死之際,電鋸男沖向浴室門口,告訴女孩他才是兇手。最終毒氣被關掉,主角被女孩救醒。
8、最後兩個人都在思考「鑰匙在肚子裡面」是什麼意思,不知道大家還記不記得之前得到的那個人偶,找到電鋸,然後將人偶放到手術架上面,使用電鋸打開後發現裡面有一把鑰匙,使用這把鑰匙就可以逃生了,進入了Ture End,游戲就結束了,這時候回到主界面,細心的朋友會發現主界面上出現了一個Another Stoty模式,因為這個模式時需要付費的,所以是什麼玩法就不得而知了。這個就是恐怖密室攻略之完美結局哦。
希望能夠幫到你
4、以前玩過的一個恐怖解迷類游戲,游戲主人公是女的,好象失意了。
是靜寂嶺吧
5、跪求幫忙找一款游戲,是比較老的橫版恐怖游戲,主角是女性,有射擊動作解密機關等元素在內。
你好 WXAWXAKK 其實我覺得我玩過你想找的這內游戲,不過一下把名字忘記了。
6、有一個在4399找到的小游戲,是解謎加恐怖的小游戲。講女主角在家裡開門,被鬼纏身了,要解謎逃脫的
這個小游戲我以前也玩過,沒記錯的話好像是罪案現場系列裡的,一共有三部,不過現在名字似乎不太好找,有一個比較靠譜的名字是「黑暗凶靈」,我看了應該就是這個,樓主可以去搜索一下試試
7、有沒有人玩過一個恐怖游戲叫深海少女,能不能幫我編個攻略。
大廳攻略:
出來後去咖啡廳,然後到禮品廳,可以看見一個幽靈在看企鵝,走過去就消失了,然後去玩具房看見幽靈消失,出來後去女廁所,鏡子里出現影子,然後回到咖啡廳,又看見幽靈打破了玻璃,從碎玻璃那獲得曲奇餅,然後去禮品店,調查一次第一排貨架,調查兩次第二排貨架,右上角拿到企鵝,注意存檔。然後去玩具屋把曲奇餅和企鵝放在右邊桌子上(站在桌子上方面向桌子),要快,得到清掃間鑰匙。去男廁所最里邊打開門獲得拖把,到大廳敲碎警報燈。存檔,去玩具房,收集三個積木和左邊桌子上的書,積木放到右下角箱子里,書放到右上角書架上,得到禮品店側門鑰匙。去女廁所最裡面得到箱子鑰,注意,出來的時候靠近廁所大門會遇到怪,要立刻跑到男廁所最裡面那一間躲起來,等怪走了就沒事了。之後去大廳左側,開第四個箱子,得到咖啡廳密碼,打開咖啡廳門(305),到櫃台後的垃圾箱里找到生銹的刀,立刻轉身出來。用禮品店側門鑰匙到禮品店,用刀割開右上角白熊,得到B1鑰匙,回到大廳,存檔。靠近左上角的鐵門,出現血腳印追你,迅速跑進禮品廳,一進門就右轉點A藏進去,血腳印過去,出來,大廳左上角,開門,進入B1。
B1攻略:
第一場景為主場景。主場景右轉是放映廳,第三排發光處獲得電線。放映廳左下角和右下角可以進放映室。放映室左下角電腦使用電線打開電腦(058),回到主場景。進入最左邊的門,向下進入第二個門,調查左側桌子得到展示廳的卡,桌子下面就是展示廳,進去。進去後,門地右邊有個刷卡的東西,使用卡,和黑章魚對話,選擇吸血章魚那個櫃子,再和黑章魚對話得USB。返回去第一個房間,圖書館。對櫃台左側的電腦用USB,密碼是122,得到研究室的卡,回到有兩個紫色桌子那裡,最右邊就是研究室,進去。轉動骷髏頭,讓左邊的向右看,右邊的向左看,中間的不動,調查中間的可以拿到電鑽,立刻出去到黑章魚展廳對著黑章魚腦袋來一鑽,得到倉庫鑰匙,立刻走,慢了就死,去圖書館,對右上角的鏡子用鑰匙,進入倉庫,在會動的箱子上取得帶血的錄像帶,然後回到研究室,骷髏頭左側有一排橫著的葯劑,按紅橙藍的順序各用一次錄像帶,得到干凈的錄像帶。回到放映室,對著中間上方的箱子用錄像帶,出去得到錘子。此時靠近放映廳門口會出現魚頭人追殺你,躲開他到倉庫對著會動的箱子用錘子,得到b2鑰匙,然後到研究室門口的鐵門那裡用鑰匙,OK。魚頭人會全程追殺,要躲開地面裂縫和血跡就好了。
B2攻略:
電鰻房拿叢林刀,進過道用刀開路,要站在草叢中間。去食人魚房間,用刀開路,有激光小心,按下按鈕後出來。去鱷魚房,下梯子回答鱷魚三個問題,得到螺絲刀,出來,順手帶走梯子,在鱷魚宣傳畫下用螺絲刀,得到餌料房鑰匙(遇鬼回鱷魚房),去餌料房,小心蛇的攻擊。餌料房,架子上取得血色魚和玻璃用錘子。去食人魚房按下按鈕,去企鵝房使用血色魚,回食人魚房放梯子拿鐵板(梯子隨身帶),再按一次按鈕。按五方五色位按按鈕,東南西北中對應青紅白黑黃(上北下南),其中一個按鈕在瀑布下,要用鐵板搭橋。按完去鱷魚房,用梯子,倆鱷魚分別對話,得淡水魚館鑰匙,去淡水魚館,得到漁網和空箱子,抓泥鰍,到電鰻房喂電鰻,中途到餌料房拿打火機。喂完魚,出來了立馬跑到淡水魚館,用打火機燒垃圾桶得B3鑰匙,跑去開門就行了。
B3:南極館
(難怪北極熊要發飆),主廳有冰錐射你,跑兩步拐個彎。去魚房,先拿刀再拿魚,對線路板用刀然後就能跑出去,把魚放冰洞里喂海豹,熊會自己離開。按鈕的順序是:從數年前——在這里——把你——一直——等著。按下後熊來追殺你,跑回開始的地方向左進門。滿地圖跑一下可以找到冰桶和碎冰錘,然後就可以去螃蟹房拿到紅螃蟹,此時有螃蟹追,去企鵝房就沒事了,螃蟹喂企鵝。接下來按鈕順序是:現在——在這的某處——把你的媽媽——好好藏著——關進去了。通道里按下最後一個,把熊引出來然後跑到魚房,堵著的路打開了,進去。去螃蟹房拿鑰匙,進入下一層。
B4:
主房間走路要一下一下走,先去左邊拿錘子,然後去右邊錘櫃子的鑰匙,回主房間打開櫃子的氧氣瓶。怪物不見就可以跑了。左邊沉船有個洞得鑰匙,右邊觸手有個小氣泡,得鑰匙。組合起來得鑰匙。開是大眼睛間的鎖(貌似),主房間紅色的按鈕可以輸入密碼278。大眼睛間下面可以進了。每個小房間都有東西,八音盒的螺絲在眼睛間的地上。玩具在主房間桌上組合。收集好娃娃5件套(貌似),去主房間桌上一個一個使用。劇情得到帶毒的刀(感覺像是分支路),去得到玩具套件的房間殺畫,完成後娃娃會給你鑰匙。
B5:
劇情(還以為結局了呢),主房間調查雕像得燈,右上房間,再右上,然後左下房間,把燈套那魚上。出去,左上房間,注意怪獸,右下房間得到卵,左房間把卵供上,然後快跑。把卵供上會得到怪獸房的鑰匙,要躲開圍上來的蛇,出去蛇想要更多,去怪獸房,按照紅藍紫的順序從上往下依次點亮花朵,得到魚卵跑出去,再次去上供,得到半把鑰匙,出來後蛇想吃你,跑出去,回到怪物房拿到另外半把鑰匙,直接使用合成一把,打開上供房旁邊的門,打開機關,獲得鑰匙,會有鬼來追你,跑進入下一層:深淵。
深淵:
盡頭對完話跑出房間後站著不動被蛇吃——bad end。跑到B4大廳對著中間的門狂按A——true end
摘抄自網路。
8、逃出恐怖鬼屋小游戲攻略
1.開始時撿起地上的東西,發現一把鑰匙。點鑰匙開門,注意有鬼,對著鬼迅速點擊三下。(此後見鬼依此行事)
2.進左邊第二個門,離你遠的那個,是浴室,有鬼,左邊牆有「橡膠水管」,拿下。浴缸有2個數字,第一個是羅馬數字代表密碼第幾格,第二個是阿拉伯數字代表密碼,第二個是隨機的,每玩一次都不一樣。特別要記得,浴缸上還有補血劑,受傷就拿
3.出來下樓,點衣服有「斷鑰匙」,進左邊第一個門,離你近的那個,有鬼,有盒子能得到「繩子」,左邊沙發上紙片提示壁爐有鑰匙,但現在拿不到
4.出來進第二個門,有鬼,右邊台上有「膠水」,點物品欄的「膠水」,再點物品欄的「斷鑰匙」,得「好鑰匙
5.出來上樓,用鑰匙開正門,正對你的抽屜有打火機
6.下樓進正對門的廚房,洗水盆下的抽屜有「密封袋」,點右手邊的開關(會亮紅燈,表示已打開烤箱電源),點烤箱打開烤箱門,點物品「橡膠水管」,再點烤箱,會自動放在箱中,點「密封袋」,放在橡膠水管口,點「繩子」放在袋上會綁住袋口,點烤箱左邊旋轉按鈕開煤氣,再點袋,得「裝煤氣的袋」(目前你就有「火機」和「煤氣袋」)
7.退出,進左邊第一個門(有壁爐的那個房間),點物品欄的「煤氣袋」放入壁爐中,點「火機」,點壁爐中的「袋」,爆炸掉「鑰匙」拿上
8.上樓,開左邊第一個門,有鬼,模型上有「大頭針」,台上的盒還打不開
9.出來,進正中間的門,點「大頭針」點窗下第三個抽屜,會出現一個開鎖圖,此時滑鼠的手指(食指)順著黑色部分上下穿行,不要碰到灰色部分。小心你的心臟,在你認真開鎖的同時右邊衣櫃會有鬼沖出來,我總被嚇了一跳。衣櫃開出來有數字記住,還有個「衣架」拿。剛才被嚇了開鎖圖還沒開吧,繼續開,開後點抽屜會有一張箭頭符號的破紙,記住符號,是開第8步驟大頭針旁邊的盒子的
10.退出,點衣架,再點右邊發出聲音的那個門打開(沒有鬼,真是活見鬼了),點馬桶中的水得「鑰匙」。
11.出來,進左邊第一個門,點盒子,按剛才看到的箭頭符號調好,點「鑰匙」打開它,再點它得「燈泡」。
12.出來下樓,進左邊第二個門,有台燈,點「燈泡」,裝上,再點台燈,得數字記住。現在你有了3組數字。
13.出來,點右邊的門,有個鎖點它然後,把3個阿拉伯數字按羅馬數字的排序填上,打開後得「鑰匙」。
14.退出來,樓梯旁有個前門用「鑰匙」開它出去打鬼,進入白色門,樓梯旁有個門是隔間有補血劑和「臟的床單」拿,還有一個工具箱但目前拿不了。
15.上樓進下對門,嬰兒床有「床單」然後把兩床單組合得「組合床單」,下樓進有工具箱的門,打開工具箱得「六角鑰匙」,上樓進房間點「鑰匙」再點窗,窗開,點「床單」點暖氣片,爬出窗
9、劫難的游戲攻略
《劫難》
現代的恐怖游戲大多是以 Capcom 在 1996 年發售的《生化危機》為標准來進行設計的。它的風格就是稍顯緩慢的節奏、井然有序的謎題,還有來自各種黑暗並讓人感到恐懼的事件。自從《生化危機》發布之後,它已經成為了這類游戲的典範。《劫難》( The Suffering )是一款超現實主義的新作,其中有令人毛骨悚然的怪物設計和令人吃驚的恐怖畫面。不過該游戲拋棄了在大多數恐怖主題游戲中的慢節奏和彈葯限制,這一點非常令人佩服。這也導致了該游戲具有更多令人激動的情節體驗,只是有時顯得太過簡單了,使得《劫難》的風格更傾向於純粹的動作游戲。
在《劫難》中,你扮演一名面相凶惡,留有大鬍子的傢伙,他的名字叫 Torque 。游戲一開始, Torque 被帶到他在 Abbott 州立監獄死囚區的新牢房,這是一個建在島嶼上的監獄,關押的基本上都是被判死刑的重刑犯。 Torque 因為謀殺了他的妻子和兩個兒子被判有罪,但他是被冤枉的。在一段簡短的介紹之後,一群怪物攻擊了這個監獄,殺死了很多守衛和犯人。這就給 Torque 逃離監獄所在的小島、到達安全地段創造了機會。
逃離牢房之後, Torque 揀到一把大刀,這樣就不用空手來和怪物戰鬥了。一路走下去,還能揀到其它的武器,包括手槍、沖鋒槍、霰彈槍、燃燒彈、閃光彈等等。當然還可以獲得葯瓶,它們在任何時候都可以使用,擔當醫療物品的角色。另外,你將會有手電筒,可以把它夾在襯衣的前面,這會讓你前進時方便一些,因為在《劫難》中的很多地方都是伸手不見五指的。
游戲中有各種各樣的生物,你得集中精力才能戰勝它們。每一種生物都有自己的移動方式和能力。一些生物將躲在後面對你進行遠程攻擊,同時其他的就試圖接近你展開肉搏戰。除了能夠懸在天花板上的生物外,稍後你還會遇到洞穴人,他們會突然從地底出現,然後用鏈條抽打你,所以你還得注意頭頂和腳下的攻擊。游戲給你准備了許多可射擊的目標,同時在很多地方都安排了彈葯補充,盡管在更高難度的設置中,彈葯補充點少一些,但是彈葯也足夠你用了。
游戲在射擊動作方面做得確實很好,但我覺得它還應該提供更多的戰術或者更多種類的怪物。因為如果沒有這些特色,從游戲開始到結束,不可避免的會讓你面對同樣的生物,而且基本上不需要改變戰術來對付它們,隨著時間的過去,游戲的動作就會變得有點單調乏味。
除了射擊之外,你還得做一些輕松的解謎。雖然大多數謎題很簡單,諸如找到一個按鈕或者開關打開門之類,但是也有難一點的,象推箱子、撲滅擋路的大火等等。另外,根據你自己的安排,可以有很多方法來玩這款游戲。你會不時的遇到被困的守衛和犯人,可以選擇幫助他們脫困或者把他們帶到安全地帶。或者你也可以不管他們。或者你完全可以殺掉他們,拿走他們身上的物品。這些選擇都會有表格記錄在案,在游戲結尾的時候,你會看到基於你的品質的三種不同的結局。
游戲的控制和標準的動作游戲差不多,大體上是使用滑鼠來查看四周的情況,使用鍵盤來移動。如果你喜歡,可以用第一人稱視角來玩,但是敵人傾向於成群結隊的攻擊,因為使用第一人稱視角看不見來自背後的攻擊,所以要小心一些。武器的切換可以使用滑鼠滾輪,還可以給不同的物品設定專門的快捷鍵。總而言之,游戲設計得非常好控制。
游戲的怪物設計非常有趣,大多數怪物的表述使用了不同的手法,從斷頭的到渾身長刺的怪物,不一而足。有一種生物身體上長滿了那種皮下注射用的針狀物,它可以把這些針投向你,如果你被擊中了,視野就會發現短暫的模糊。有些怪物移動的方式也讓人心驚膽戰,特別當他們象劍一樣沿著附近的牆或者天花板怪叫著跑向你的時候。一般而言,在游戲中,怪物的花樣會帶給你強烈的第一印象。
《劫難》的其它方面看上去也相當優秀。雖然游戲世界中的模型並不是最詳細的,游戲環境也不具有非常豐富的細節,但是游戲的大部分是令人難以置信的黑暗,所以事實上你很難注意到這些。游戲除了幀頻很平穩之外,還設計了很多的特效。其中最酷的特效是在遭遇戰之後, Torque 渾身浴血的樣子。雖然血跡會隨著時間的過去而逐漸消失,但是因為你通常會很快又投入到戰斗當中,所以可以看到 Torque 身上通常帶著相當多的血塊。正如玩家所期待的,游戲的 PC 版比其它版本看上去要好一些。例如,游戲的文本更清晰,幀頻更平穩等等。
聲音也是一款恐怖游戲的關鍵元素。《劫難》中的聲音就非常的恰如其分,有許多奇特的環境雜訊、怪物的尖叫聲和其它很酷的聲音等等。游戲的配音也非常的傑出。盡管 Torque 自己經常靜靜地呆著,但是你可以和中心系統的多個角色通話,貫穿整個游戲,還可以聽到無線電中的胡扯和其它的講話。所有的這些都做得非常、非常棒。許多對話會讓你感覺到即將來臨的恐怖和瘋狂。值得一提的是,《劫難》的劇本極其淫猥,幸好游戲中的那些偏激的語言並不會讓你感到非常的不自在。你不會期待一群乖戾的囚犯說話彬彬有禮吧?當他們被那些惡魔般的生物攻擊或者殺死的時候,他們會破口大罵,盡情的用語言表現出他們靈魂深處的劣根性。由於這些言語和游戲的血腥度,《劫難》獲得了「 M 」的等級。
盡管《劫難》傾向於更多的依賴視覺效果和突然的襲擊來令你陷入震驚,而不是試著去驚嚇你,它仍然被認為是一款令人喜愛的恐怖主題的游戲。盡管增加的游戲長度彌補了游戲多樣性的不足,但是比起你所期待的直截了當的動作游戲,它還是稍顯過長。考慮到游戲擁有更多的怪物、更多的方式來對付它們、更多的相關謎題,讓人覺得還算相當全面,雖然有些方面比不上那些超人氣的大作,但是也算一款有趣的動作游戲,向此類游戲的愛好者強烈推薦。
《劫難2:困獸》
去年發行的多平台恐怖射擊游戲《The Suffering》的續篇《The Suffering: Ties That Bind》現已公布,在前作中,游戲主角托爾克(Torque)是一位大鬍子且面相凶惡的傢伙,因為被判謀殺罪被監禁在一個島嶼上的Abbott州立監獄死囚區的新牢房,但是事實上他並沒有謀殺自己的妻子和兩個兒子,《The Suffering》講述了這座關押重型犯戒備森嚴的Carnate監獄島被怪物襲擊,托爾克逃離監獄的故事。
在續篇《The Suffering: Ties That Bind》中,逃脫出來的托爾克將繼續前作未完的劇情,他回到自己的家鄉馬里蘭州巴爾的摩市,但似乎Carnate島的夢魘尚未結束,迎接他的巴爾迪摩是另一番的惡靈戰爭地獄,在這一切大混亂背後的操控者是一個名叫卡勒比·布萊克摩 (Caleb Blackmore)的男人,托爾克認為是卡勒比造成他家庭悲劇的元兇,他欲前往巴爾的摩市中心尋找卡勒比復仇。在續篇中,托爾克的妻子卡門(Carmen)的亡靈將再次現身,並成為他的向導,前作中曾出現為托爾克療傷的科力喬(Killjoy)博士也會再次出現,除了前作中曾登場的角色外,續篇還增加了一個新的女性角色喬丹(Jordan),她來自一個秘密軍事研究機構,該機構一直致力於調查怪物變異的事件,怪物從Carnate監獄島蔓延到巴爾迪摩,她的調查也將在巴爾迪摩展開,據說她是這個機構的領導者,在以後的游戲冒險過程中,她常常會出現。
續篇同前作的關聯並不僅僅限於劇情的延伸上,武器模型、互毆攻擊以及動作元素被大大的改進,續篇同前作一樣,游戲會根據你的行動走向發展成無辜者或謀殺者,而前作的記錄也可以在續篇中續檔,這就讓前作的人物角色特性得以發展,譬如:前作中你是傾向邪惡的個性,那麼在續篇中,這一個性特徵將得以繼續,也就是說,如果你是殺害妻子卡門的兇手,自然得不到她的幫助,不過會有其他一些強勢的惡魔夥伴協助你,倘若你是無辜者,卡門則會給予你很多幫助,游戲的設計指導理查說:「我們已經設計了一個允許玩家繼續前作的「道德系統」,來自前作的任何個性取向都能用來作為續作玩家道德的出發點。」無論是那一種情形,游戲中都會出現一些隱藏要素。續篇將以倒敘式的方式來展開劇情,挖掘托爾克的過去,如何控制托爾克內心的惡魔將決定他的未來,游戲設有「道德系統」,並通過道德的取向來決定游戲的結局。
另外,開發者強調,這款游戲並不是有關生存驚駭的游戲,而是有著電影驚駭元素的一場行動游戲,游戲為玩家提供了各種武器,從鋼管、刀、手槍、各式機槍、到火箭發射器等等,在續篇中,你可以同時攜帶兩種武器,這意謂著你能有一把刀和一個霰彈槍,或是一把M-60機槍和一個大酒瓶等等,若乾的組合都隨意你選擇。游戲還新增了不少動作元素,當你的雙臂力量得到加強時,你能使用重量級的武器,攻擊強度將增大,你還可以使用近距離攻擊,跳躍、或是蹲伏攻擊等動作技能,甚至要進入一些排氣口或是被限制的較小的空間,你都可以蹲伏爬行進去,你還可以以汽車或是殘垣斷壁作為掩體。
游戲可玩性最重要的是「瘋狂」(Insanity)模式,當瘋狂槽滿了的時候,你會變的殘忍嗜血,雖然表面上看似可以給敵人帶來重大的打擊和傷害,但是這一變化同你的道德系統相違背,會改變你的心智,而造成這一改變的是你對事情作出的決定,例如:你必須作出來自宗教暗殺團員中選擇殺死他們或是其他選擇,每一個決定不只是改變故事線和游戲的結局,也會影響「瘋狂」形態,因此,你要學會克制你的憤怒,避免出現獸化為怪物的情況。「《The Suffering: Ties That Bind》是一個續集,籍由超越各種方法的行動、黑暗的劇情和許多熟悉的人物,恐怖的擴張,都取決於玩家選擇新的行動和道德能否消除瘋狂模式的時候,這一切將直接影響游戲的情節,並提供一種完全不同的經驗。」
Surreal Software的總裁阿蘭·帕特默(Alan Patmore)說道。在游戲過程中,你可以在第一人稱視角和第三人稱視角間切換,大多數游戲時間,你會使用第一人稱視角,這會讓你感覺好像真是第一人稱射擊類游戲,但對於一些攀爬或是對事物進行探究時,你會堅持想要第三人稱的遠景。《The Suffering: Ties That Bind》已經公布了幾個不同的試玩版,在最新的試玩版中可以看出,相較於前一次的版本,游戲畫面清晰度增強,丟幀問題也得到了改善,托爾克的3D建模不但真實度加強,動作性也流暢了許多,「瘋狂」系統的運用也導致了托爾克心性上的變化,一旦托爾克朝邪惡的方向發展,就會變為持刀的怪物,而他中立形態的變化則更加粗野,體型也更為龐大,擅長拳頭攻擊。游戲中的怪物種類也相當豐富,多達15種的怪物包括喪屍犬、食屍鬼等,不僅造型扭曲,還具有先進的AI,這些怪物還有隊長和菁英的區別,他們都是BOSS級的怪物,同前作的黑殺手相似,它們會讓你感到非常棘手。
游戲場景是被怪物大肆破壞的城市,當你沿著巴爾迪摩城市街道行走時,你會注意到許多可怕的改變,荒蕪城市所有熟悉的特徵,貧民窟、巴爾迪摩市區密集的街道地區和監獄,整座城市不公和隨之產生的戰斗,都呈現出街頭犯罪、槍殺、貧民窟暴亂等都市的黑暗面,無業遊民四處聚集,各種建築、積水的道路和骯臟街道兩側的房子,像是典當行、便利商店等。游戲中的「都市監獄」關卡的設定相對較小,好鬥的敵人顯得監獄十分擁擠,但在此關卡中的殺敵場面卻十分血腥,地面上常常是四肢不全的屍體,而被肢解未死的人則在地上匍匐求饒,大量血腥暴力的場景也讓這款游戲被ESRB定為「M」級別。游戲採用了升級的引擎,藉由詳細的模型和游戲的照明效果,更有助於你的行動,續篇將延續前作超現實主義的風格特色,並保留射擊等優異之處,令人毛骨悚然的怪物設計和黑暗驚駭的劇情體驗,必將讓玩家再次領略這款系列的魅力所在。
當於到猛出人或著無限出人的地方 需要有2點注意 第一次就是環視4周 肯定有無限子彈補給 而且80%會有某個地方的牆是有裂痕可以變身後打碎進去的
還有對付怪獸要多加移動 對付人類要小心躲藏 盡快找到可以迴避的地方 因為那些特種兵什麼的 初期就有沖鋒槍 減血很快的 而且中後期還會有盾牌 AI還算高點 最終BOSS需要變身打 其他的沒什麼需要注意了 難度適中
而且此游戲有2種視角 第一和第三可以根據需要任意更改
至於游戲畫面 因為PS2機能的問題 顯示什麼的倒是沒問題 但是人多就會有頻繁跳針的現象 頂樓的圖都是實際游戲畫面非CG 總體來說此游戲近氣絕對一玩 。