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月圓之旅之裂魂人之旅遊戲攻略

發布時間:2020-05-13 03:20:04

1、DOTA裂魂人攻略?

603出門 吃樹葯膏 兩拳套 兩樹枝 ,853的可以考慮合個護腕 或者鞋子 標配 。知 首先假腿 看情況 順風道 瘋狂 bkb 強襲 龍心 ,逆風 戰鼓 bkb 可以不考慮瘋狂 裝備是非常靈活的 在於你對局勢的判斷 沒有絕對的回出裝 至於技能 看喜好 ,我喜歡主店加攻擊 副推倒 一級c 有大加大。答其餘沒啥好說了 手上100盤 白牛 你就知道該怎麼打了

2、DOTA裂魂人攻略

裂魂人

定位:ganker, dps。其實他才是dota中最大的gank,看看他的技能吧:瘋狂沖刺,無盡推倒,不讓你跑——這能耐不去gank還讓誰去?只不過他每次gank後很可能自己也青黃不接,需要回泉水休整,准備下一次的沖刺。正因為白牛gank的效率不算太高,所以多數人還是偏向於先farm出一定的裝備再考慮殺人。其實這依然是一個平衡的問題

適合裝備:散夜雙刀,魔龍之心,先鋒盾,瘋狂面具,振奮(強襲裝甲),狂戰斧,暈錘,撒旦,吸血鬼的祭品,黑皇仗等。

策略:用白牛在一開始就得規劃好裝備路線,因為他的打錢能力較弱,同時還得花時間滿地圖沖來沖去殺人,所以每一分錢都得用在刀刃上。一般還是2個流派:無限暈流和正常流。前者的代表就是瘋狂和振奮,只不過自己本身就相對脆弱,比較適合對抗同樣貧血而強大的法師和dps;後者的代表是雙刀,畢竟平滑嘛,然後再決定繼續堆肉出心還是振奮增加攻速。一開始出個先鋒盾也是很正常的,因為他的大招經常會碰到塔下殺人的情況,所以先鋒能給你拚命的本錢,而先鋒還能提供不錯的打野能力。說到打錢,後期成堆的小兵是白牛的痛,如果為了清兵出一個狂戰的話,總覺得會使戰鬥力打折扣。不過白牛終究是一個殺手,他的黃金時期在中期,如果這個階段補刀過硬,外加殺人取頭,那麼經濟還是能保障你把裝備都出出來的,而後期那些蜂擁的小兵就交給你的隊友好了。最後,再次呼籲白牛要多gank,因為即使殺不到人也能給對方巨大的壓力。整天打錢的白牛?其實沒多少人怕他。。。。。。。。。

3、DOTA裂魂人(白牛)攻略

自從被靈蹄部落放逐以後,Barathrum帶著羞愧藏身於靈界。在那裡,他以吞食遊魂為生,就這樣渾渾噩噩、孤獨而又凄慘地游盪了好幾個世紀。在被巫妖王發現並招至帳下以後,Barathrum不可思議的速度和幽魂般的力量得以在塵世釋放。他的燈籠能向對手投射冥界的力量,將他們向後推送。藉著瞬間靠近對手的能力,Barathrum對於任何人來說都是不容小看的對手。

初始射程 : 100 | 初始攻擊間隔 : 1.7
初始移動速度: 295 | 初始防禦 : 4.0
基本屬性 :力量 | 初始攻擊力 : 47 - 57
初始力量值 : 23 | 初始敏捷值 : 17 | 初始智力值 : 15
力量增長系數 : 2.50 | 敏捷增長系數 : 1.70 | 智力增長系數 : 1.80

暗影沖刺 (Charge of Darkness) [C]
裂魂人緊盯著一個目標向他沖去。在沖刺的過程中,他的速度逐漸加快,而他的身形漸漸模糊不清。當他忽然從陰影中出現時,會驚嚇對手,使其不能動彈。
沖刺的過程中得到目標視野。
無視地形
施法距離:全地圖
冷卻時間:40秒
魔法消耗:120點
一級 - 緩慢地加速向一個目標沖去,擊中他時造成1秒的暈眩。
二級 - 平穩地加速向一個目標沖去,擊中他時造成1.5秒的暈眩。
三級 - 較快地加速向一個目標沖去,擊中他時造成2秒的暈眩。
四級 - 極快地加速向一個目標沖去,擊中他時造成2.5秒的暈眩。

神行太保 (Empowering Haste) [H]
裂魂人快速的移動使他的攻擊也更加有力,他同時提升附近300范圍內的友方單位的移動速度。
對建築有效
混亂攻擊 普通傷害
一級 - 增加裂魂人相當於4%移動速度的攻擊力,提升附近300范圍內的友方單位2%的移動速度。
二級 - 增加裂魂人相當於8%移動速度的攻擊力,提升附近300范圍內的友方單位4%的移動速度。
三級 - 增加裂魂人相當於12%移動速度的攻擊力,提升附近300范圍內的友方單位6%的移動速度。
四級 - 增加裂魂人相當於16%移動速度的攻擊力,提升附近300范圍內的友方單位8%的移動速度。

巨力重擊 (Greater Bash) [T]
在攻擊中有17%的幾率重擊對手,將他推至後方並造成額外的傷害。
無視魔法免疫
一級 - 在攻擊中有17%的幾率重擊對手,造成25點額外的傷害,並將他向後推送140的距離。
二級 - 在攻擊中有17%的幾率重擊對手,造成50點額外的傷害,並將他向後推送180的距離。
三級 - 在攻擊中有17%的幾率重擊對手,造成75點額外的傷害,並將他向後推送220的距離。
四級 - 在攻擊中有17%的幾率重擊對手,造成100點額外的傷害,並將他向後推送260的距離。

幽冥一擊 (Nether Strike) [E]
瞬間移動到目標的身旁,攻擊造成額外的傷害。如果你學習了巨力重擊,它會被發動。
無視魔法免疫
法術攻擊 普通傷害
施法距離:400/550/700
施法時間:1秒
冷卻時間:75秒
魔法消耗:200/250/300點
一級 - 造成額外的100點的傷害。
二級 - 造成額外的200點的傷害。
三級 - 造成額外的300點的傷害。

優點:比較高的初始攻擊+出手前就附加上2技能的傷害讓裂魂B補刀極為容易,加上前中期它那不需要經過大腦而對大多數落單智敏英雄又極為致命的EC二連讓它能夠得到很好的發育

缺點:力量成長(2.5)排在他前面的除了藍胖子(2.75)都是力量的,分別是大樹(3.4)
、屠夫(3.2)、末日(3.2)、潮汐(3)、山嶺(3)、混沌(2.9)、熊貓(2.9)、
骷髏王(2.9)、夜魔(2.8)、魚守(2.8)、龍騎(2.8)、狼人(2.75)、猛獁
(2.75),流浪劍客(2.7),深淵領主(2.6),力量中和斧王並列第15,總排名第16。
敏捷成長(1.7)排在他後面的非智力英雄有獸王(1.6)、地獄領主(1.5)、屠夫(1.5)、潮汐(1.5)、老牛(1.4)、深淵領主(1.3)、煉金術士(1.2)、末日(0.9)、山嶺巨人(0.9)、屍王(0.8)

仔細研究裂魂人的技能與成長:不高的力量和敏捷成長決定了他前中期不可能作為肉盾,更不能作為DPS,而是一個長著力量臉的靠魔法殺人的刺客型英雄。需要靠前期殺人得來的錢買後期的裝備從而後期轉型成為半肉盾半刺客。

裂魂的技能升級路線是先點1級的C,第二級點巨力重擊,從第三級開始優先把神行太保加滿,有大點大。然後點滿1技能最後再點巨力重擊。
暈推速速速大速暈暈暈大推推推黃大黃*9
即:(15級點黃點)16級後把黃點點滿

裂魂的技能對於它的殺人方式來說幾乎都是不可少的,15級前點黃點會削弱它的能力,而之所以不優先點巨力重擊是因為6.48將裂魂的大招從6.43的與掛鉤修改為了不論學了幾級它都會觸發4級。

值得注意的是裂魂的藍非常珍貴,前中期返回家補給後上線的路上千萬不要貪快而用加速,你很可能因此失去了殺掉對手的機會。

前期:由於最近練習裂魂,所以手選,出門回復指環+吃樹+樹枝(這個很重要!如果沒有它在你6級時只有312的藍幾乎是剛好不夠+的2連,而有了這個則足夠你華麗的強殺甚至反殺)不要solo,走下路,要是隊友有stun技能或者限制技能的可以一路,非常好殺人,6級後即使是SOLO要殺比較聳的對手也不難,SOLO殺比較聳的對手關鍵在於1、留足1+3的藍(120+200)2、誘gipao,掉血後不用太著急吃樹回血,回塔下靠恢復指環慢慢回血,比較聳的對手經常會冒著塔的攻擊來打算強殺,這時候就是我們的裂魂發揮的時候了,一套EC連招上去足以讓對手在3-4秒(看RP)的時間內白被塔砸而無法做出任何動作,再加上我們裂魂的高初始攻擊與的附加傷害足以反殺對手於塔下。

中期:中期是裂魂的優勢階段,弱智的E+C二連(CE我也沒意見)可以把大多甚至是滿血的智力敏捷英雄持續不斷的推倒直到精盡人亡。

拿了外快回家補給時包里記得補上這幾樣東西:

護腕:絕世好BRA,誰用誰知道啊,堆上3個4個都不閑少

假腿,只推倒LOLI一次怎麼夠,越推越上癮啊(前中期錢不多它是最佳選擇)

瘋狂面具 這個絕對是裂魂的標准裝備開了瘋狂後對方幾乎只能無助的看著自己在被無限推倒、蹂躪、XX00。

回城:差點忘記了最重要的機票,重要性我就不多說了。

後期:後期當大多數英雄血量都有了大幅增長後你的角色就變了,你的作用是沖進敵陣同時盡你可能限制住對方的DPS從而保護好自己的隊友,此時千萬不要開瘋狂。如果團戰有了優勢那麼找個倒霉鬼把第二個C點到他/她/它身上吧,看情況開瘋狂,STUN2.5秒+不停的推倒+隊友的狂轟濫炸鋼豬也受不了。(裂魂是比較克制BB的英雄,因為當打算背對裂魂逃跑時裂魂放大,這個大抽的是豬臉而不是豬屁股同時推後了豬,從而隊友可以趕上抽豬臉),此時你需要這幾樣行頭:

BKB 你要去限制別人,沒沖過去被人限制了就尷尬了
心 男人都需要的東西
飛鞋(如果手頭寬裕的話吧假腿賣了出+,不寬裕的話只好把假腿當半個振奮用了)+90速度與極大提高自身機動能力的同時對裂魂來說還額外增加了攻擊力(第二招)
其他一些錢多了可以選擇的物品
HOD====》撒旦。
強襲
挑戰
先鋒盾
莫爾迪基安的臂飾,新道具里它的性價比對刺客類英雄都很高
大炮金箍棒輝耀蝴蝶暗滅(有錢攻擊裝隨意出)
羊刀死靈書(這倆東西誰出都沒錯,不過智力的出更沒錯,死靈書的用法參照HOD流)
不適合裂魂的裝備
秘法,
電錘,
冰眼,
A杖,
分身斧,
隱刀

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