1、哈哈轉轉麻將新手攻略大全 新手怎麼玩
【注意事項】: 1、入角時,控制好車輛在道路上的位置; 2、把握好轉彎的時機; 3、車速和離合踏板的控制。用低速按規定的行駛路線,不停車地一次90度急轉彎通過直角入角:用「考」字對齊右側邊線,保持車身距離邊線約30厘米,將車輛開入直角。左轉彎:當左側後視鏡與直角的內角平齊時(或者當車頭蓋住前方黃線),將轉向盤向左打盡,繼續前進。出角:當車頭對准出口時,迅速將轉向盤回正,繼續前行,待車輛完全駛出直角,完成直角轉彎。右轉彎入角:保持車身距離邊線約30厘米前行。右轉彎:當右側車前門內拉手與門鎖之間的部分對齊內角前邊線時(或者當車頭蓋住前方黃線),迅速將轉向盤向右打盡,繼續前行。出角:當車頭對准出口時,迅速將轉方向盤回正,繼續前行,待車輛完全駛出直角,完成直角轉彎。
2、日本游戲麻將怎麼玩
莊家為東家,莊家下家為南家,依次類推。對家就是你正對一家。聽牌就是差1張就能叫胡。
日式麻將主要特點:
講究常理,重視花色:具有多種常用役,也有少量古役。(役可以理解成番/番種)
寶牌:日式麻將里無財神,但有寶牌。每張寶牌會增加一番,和國標里的花牌有點像,但日式里一番是一倍的意思(滿貫前)。此外還有暗寶(里寶)、杠寶、杠暗寶(杠里寶),所以日式麻將里先要拿出10張作為寶牌區,流局為剩14張。
起胡番:一番起胡,類似國標的8翻起胡,但要容易的多。五連庄時可以有二翻起胡的限定。
振聽(反聽):類似漏胡,比漏胡要嚴格。振聽時不能點炮胡,只有自摸。這是日式麻將的精華之一,比起國標一味造番,經常是只能根據對手花色來判斷點炮,大大加強了防守性。具體為:自己打過的牌能構成胡牌、同一圈內打過的牌能構成胡牌、立直後能胡而未叫胡,此時構成振聽。所以千萬不要打錯牌,小心炸胡。
包:因為有振聽規則,點炮者必須付所有人的錢。(額外情況也有特殊包規則,如役滿包、清一色3付露包、嶺上包,後二者不常用)
點數計算:(類似福鼎麻將)
基本點數=符數*2^(番數+2),2000封頂,稱為滿貫,5番必然滿貫。
6-7番:3000稱為跳滿;
8-10翻:4000稱為倍滿;
11翻以上:6000稱為三倍滿/倍倍滿;
13翻以上:8000稱為役滿(一般規則會承認十三番以上為役滿)。
n倍役滿:8000*n
點炮胡時為:基本點數*4,莊家:基本點數*6。
自摸時:閑家:基本點數*1,莊家:基本點數*2,勝家*4,勝家為莊家*6。
符數
符底20,門前點炮為30。
每個明刻2,暗刻4,明杠8,暗杠16,幺九刻加倍。
順子無符。
雀頭為役牌時2符,雙風時有規則可承認4符。
自摸2符。
坎張、邊張、吊雀頭2符。
綜上加得出最後符數,入到十位。(如32->40)
常用役:
一番:
門前自摸:
立直:就是報聽,只有門前才能立直,立直胡了才有暗寶。
斷幺:沒有1、9、字牌。一般規則會有食斷,指的是付露後也承認斷幺。
平胡:只有底符,即無刻子,雀頭不為自風、場風牌,沒有坎張、邊張、吊雀頭現象,自摸一般是允許的,必須門前。一般規則會有自摸平胡,指的是自摸平胡時不記自摸的2符,承認平胡。
一杯口:(不要念成一口杯)國標里的一般高,必須門前。
役牌:白發中、自風、場風的刻子(包括杠)。
嶺上開花:
搶杠胡:
河底撈月:國標里妙手回春。
河底撈魚:國標裏海底撈魚。
寶牌:
二番:
雙倍立直:起手立直。
三色同順:付露時一番。
一氣貫通:國標里清龍,付露時一番。
混全帶幺:付露時一番。
混幺九:加記對對胡。(也有設定為3番,不常見)
對對胡:
三暗刻:
三色同刻:
三杠子:(不要嫌少)
七對子:一般設定為25符不可入(也有50符1番的設定)。需要強調的是四歸一是不被允許的。
小三元:加記役牌2。
三番:
兩杯口:不記七對子,必須門前。(也有設定為5番,不常見)
混一色:付露時二番。
純全帶幺:無字+全帶幺,付露時二番。
六番:
清一色:付露時五番。
役滿(十三番):
天胡:
地胡:閑家第一圈自摸胡(有付露時失效),區別於國內打法。
大三元:
小四喜:
大四喜:一般設定為兩倍役滿。
九寶連燈:沒有九面聽的限定。
四暗刻:
四杠子:(有規則設定為只要開出第四個杠即可叫胡,為四開杠,如果嶺上則為兩倍役滿,不常見)
字一色:
清幺九:
綠一色:僅23468索、發。
國士無雙:即十三幺。
常用古役:
幺九流雲:滿貫。
亮聽:1番。加記立直。
三連刻:2番
一色三順:1-2番
四連刻:役滿
一色四順:役滿(12歸一般不被承認,123 111 222 333)
人胡:役滿。上牌前點炮胡,有規則設定為滿貫。
十三不搭:役滿。手上13張牌均不挨著(至少差3),必須天胡/地胡。有規則設定為滿貫。
大車輪:役滿。2-8餅的七對子胡牌(很不現實)
四暗刻單騎:一般設定為兩倍役滿。
純正九寶連燈:九面聽,一般設定為兩倍役滿。
國士無雙十三面聽:一般設定為兩倍役滿。注意振聽。
八連庄:
常用古役2:
三色貫通:國標里花龍。2番,付露時1番。
五門齊:必須對對胡。2番
三風刻:2番
小三風:1番
無發綠一色:兩倍役滿。
七星見喜:兩倍役滿。字一色七對子。
東北新干線:役滿。一氣貫通+東+北。
百萬石:役滿。清一色萬子,加起來超過100。(有規則等於100時為役滿,超過則為兩倍役滿)
小車輪:役滿。1-7餅的七對子胡牌。
金門橋:役滿。123345567789+雀頭構成的清一色胡牌。(有規則門前時為役滿,付露則為8番倍滿)
紅孔雀:役滿/兩倍役滿。僅1579索、中。
紅一點:役滿。綠一色把發換成了中。
萬綠中原一點紅:役滿。與上區別於中是刻子還是雀頭,也常通用。
雀東南:役滿/兩倍役滿。僅1579索、東南,其中1索、東、南為必須。(有規則三個均為刻子時為兩倍役滿,否則為一倍役滿)
3、qq游戲歡樂麻將怎麼玩
如果有下載過直接在大廳進入...然後進房間.
4、手機麻將游戲想玩底分比較小的怎麼辦
這個你可以看一下手機游戲攻略,它是一個手機游戲的最好說明,可以教給你怎麼玩這個手機游戲,這樣你就可以很快的了解這個手機游戲了,也可以幫助你解決問題啦,如果你的手機上沒有這個游戲攻略的話,你可以在手機上下載一個應用寶軟體,這裡面的手機游戲都會有這個,這樣你就可以在這裡面找到答案啦。
5、qq游戲中的歡樂麻將怎麼玩?
名詞解釋
·莊家翻倍:無論輸贏莊家的結果將以兩倍計算。
·財神:財神可以代替任意牌(不包含花牌)進行游戲,不可吃碰杠。財神是在閑家抓完 13 張牌莊家抓完第 14 張牌後翻取的第一張牌加一的牌。(比如 A 、翻出五萬,六萬就是「財神」,翻出九萬,一萬就是「財神」, B 、按照「東、南、西、北、紅中、發財、白板」的順序,如果翻出「北「,紅中就是「財神」)。
·鳥牌: 玩家胡牌後,下一張城牆上的牌為鳥牌。鳥牌以莊家開始逆時針次序計算,在哪位玩家身上則該玩家輸贏得翻兩倍計算。 如果海底胡,即以海底為牌為鳥,看鳥落誰家。鳥的計算方法為:以莊家為起點,按牌面數字逆時針計算。譬如,一表示莊家,二表示下家,三為對家,四為上家,依此類推。(東南西北中發白按照一到七的次序) 點炮時,鳥如果買中在胡牌方或點炮方,即為中鳥,點炮人出雙倍分數;自摸時,鳥如果買中在胡牌方,即所有玩家給雙倍分數;如果買中在別的玩家,只此一玩家給雙倍分數。
番型介紹
88 番
1 大四喜 由 4 副風刻 ( 杠 ) 組成的和牌。不計圈風刻、門風刻、三風刻、碰碰和
2 大三元 和牌中,有中發白 3 副刻子。不計箭刻
3 綠一色 由 23468 條及發字中的任何牌組成的順子、刻五、將的和牌。不計混一色。如無「發」字組成的各牌,可計清一色
4 九蓮寶燈 由一種花色序數牌子按 1112345678999 組成的特定牌型,見同花色任何 1 張序數牌即成和牌。不計清一色
5 四杠 4 個杠
6 連七對 由一種花色序數牌組成序數相連的 7 個對子的和牌。不計清一色、不求人、單釣
7 十三幺 由 3 種序數牌的一、九牌, 7 種字牌及其中一對作將組成的和牌。不計五門齊、不求人、單釣
64 番
8 清幺九 由序數牌一、九刻子組成的和牌。不計碰碰和、同刻、無字
9 小四喜 和牌時有風牌的 3 副刻子及將牌。不計三風刻
10 小三元 和牌時有箭牌的兩副刻子及將牌。不計箭刻
11 字一色 由字牌的刻子 ( 杠 ) 、將組成的和牌。不計碰碰和
12 四暗刻 4 個暗刻 ( 暗杠 ) 。不計門前清、碰碰和
13 一色雙龍會 一種花色的兩個老少副, 5 為將牌。不計平各、七對、清一色
48 番
14 一色四同順 一種花色 4 副序數相同的順子,不計一色三節高、一般高、四歸一
15 一色四節高 一種花色 4 副依次遞增一位數的刻子不計一色三同順、碰碰和
32 番
16 一色四步高 一種花色 4 副依次遞增一位數或依次遞增二位數的順子
17 三杠 3 個杠
18 混幺九 由字牌和序數牌一、九的刻子用將牌組成的和牌。不計碰碰和
24 番
19 七對 由 7 個對子組成和牌。不計不求人、單釣
20 七星不靠 必須有 7 個單張的東西南北中發白,加上 3 種花色,數位按 147 、 258 、 369 中的 7 張序數牌組成沒有將牌的和牌。不計五門齊、不求人、單釣
21 全雙由 2 、 4 、 6 、 8 序數牌的刻子、將牌組成的和牌。不計碰碰和、斷幺
22 清一色 是指由1種花色的序數牌順子、刻子(杠)、將牌組成的和牌。清一色不計無字、缺一門。
23 一色三同順 和牌時有一種花色 3 副序數相同的順了。不計一色三節高
24 一色三節高 和牌時有一種花色 3 副依次遞增一位數字的刻了。不計一色三同順
25 全大 由序數牌 789 組成的順了、刻子 ( 杠 ) 、將牌的和牌。不計無字
26 全中 由序數牌 456 組成的順子、刻子 ( 杠 ) 、將牌的和牌。不計斷幺
27 全小 由序數牌 123 組成的順子、刻子 ( 杠 ) 將牌的的和牌。不計無字
16 番
28 清龍 和牌時,有一種花色 1-9 相連接的序數牌
29 三色雙龍會 2 種花色 2 個老少副、另一種花色 5 作將的和牌。不計喜相逢、老少副、無字、平和
30 一色三步高 和牌時,有一種花色 3 副依次遞增一位或依次遞增二位數字的順子
31 全帶五 每副牌及將牌必須有 5 的序數牌。不計斷幺
32 三同刻 3 個序數相同的刻子 ( 杠 )
33 三暗刻 3 個暗刻
12 番
34 全不靠 由單張 3 種花色 147 、 258 、 369 不能錯位的序數牌及東南西北中發白中的任何 14 張牌組成的和牌。不計五門齊、不求人、單釣
35 組合龍 3 種花色的 147 、 258 、 369 不能錯位的序數牌
36 大於五 由序數牌 6-9 的順子、刻子、將牌組成的和牌。不計無字
37 小於五 由序數牌 1-4 的順子、刻子、將牌組成的和牌。不計無字
38 三風刻 3 個風刻
8 番
39 花龍 3 種花色的 3 副順子連接成 1-9 的序數牌
40 推不倒 由牌面圖形沒有上下區別的牌組成的和牌,包括 1234589 餅、 245689 條、白板。不計缺一門
41 三色三同順 和牌時,有 3 種花色 3 副序數相同的順子
42 三色三節高 和牌時,有 3 種花色 3 副依次遞增一位數的刻子
43 無番和 和牌後,數不出任何番種分 ( 花牌不計算在內 )
44 妙手回春 自摸牌牆上最後一張牌和牌。不計自摸
45 海底撈月 和打出的最後一張牌
46 杠上開花 開杠抓進的牌成和牌 ( 不包括補花 ) 不計自摸
47 搶杠和 和別人自抓開明杠的牌。不計和絕張
6 番
48 碰碰和 由 4 副刻子 ( 或杠 ) 、將牌組成的和牌
49 混一色 由一種花色序數牌及字牌組成的和牌
50 三色三步高 3 種花色 3 副依次遞增一位序數的順子
51 五門齊 和牌時 3 種序數牌、風、箭牌齊全
52 全求人 全靠吃牌、碰牌、單釣別人批出的牌和牌。不計單釣
53 雙暗杠 2 個暗杠
54 雙箭刻 2 副箭刻 ( 或杠 )
4 番
55 全帶幺 和牌時,每副牌、將牌都有幺牌
56 不求人 4 副牌及將中沒有吃牌、碰牌 ( 包括明杠 ) ,自摸和牌
57 雙明杠 2 個明杠
58 和絕張 和牌池、桌面已亮明的 3 張牌所剩的第 4 張牌 ( 搶杠和不計和絕張 )
2 番
59 箭刻 由中、發、白 3 張相同的牌組成的刻子
60 圈風刻 與圈風相同的風刻
61 門風刻 與本門風相同的風刻
62 門前清 沒有吃、碰、明杠,和別人打出的牌
63 平和 由 4 副順子及序數牌作將組成的和牌,邊、坎、釣不影響平和
64 四歸一 和牌中,有 4 張相同的牌歸於一家的順、刻子、對、將牌中 ( 不包括杠牌 )
65 雙同刻 2 副序數相同的刻子
66 雙暗刻 2 個暗刻
67 暗杠 自抓 4 張相同的牌開杠
68 斷幺 和牌中沒有一、九及字牌
69 無財神 胡牌時沒有財神或財神代替本身花色使用
1 番
70 一般高 由一種花色 2 副相同的順子組成的牌
71 喜相逢 2 種花色 2 副序數相同的順子
72 連六 一種花色 6 張相連接的序數牌
73 老少副 一種花色牌的 123 、 789 兩副順子
74 幺九刻 3 張相同的一、九序數牌及字牌組成的刻子 ( 或杠 )
75 明杠 自己有暗刻,碰別人打出的一張相同的牌開杠:或自己抓進一張與碰的明刻相同的牌開杠
76 缺一門 和牌中缺少一種花色序數牌
77 無字 和牌中沒有風、箭牌
78 邊張 單和 123 的 3 及 789 的 7 或 1233 和 3 、 77879 和 7 都為張。手中有 12345 和 3 , 56789 和 6 不算邊張
79 坎張 和 2 張牌之間的牌。 4556 和 5 也為坎張,手中有 45567 和 6 不算坎張
80 單釣將 釣單張牌作將成和
81 明杠 由沖杠和直杠組成的 4 張牌
82 自摸 自己抓進牌成和牌
83 花牌 即春夏秋冬,梅蘭竹菊,每花計一分。不計在起和分內,和牌後才能計分。花牌補花成和計自摸分,不計杠上開花
計分規則
在歡樂麻將游戲中,以歡樂積分計劃中累計產生的積分「歡樂豆」做為游戲計分單位。
完成一盤游戲後玩家的歡樂豆可能會發生變化,同時每盤游戲結束後,系統將自動回收每位玩家一定數量的歡樂豆。具體計算公式如下:
1 、正常結束的一盤中,失敗玩家的歡樂豆將消耗: X* N+A ; 勝利玩家歡樂豆將獎勵: X*P*N-A;系統自動回收的歡樂豆:A(X=游戲基數=積分,P=失敗玩家數量,N=房間系數,A=系統每盤自動回收的歡樂豆數量,每個房間不同,以具體房間為准)
2 、X =游戲基數=積分,計算方法為:
場次 游戲基數
大眾場
游戲番數*中鳥系數*莊家系數=游戲基數
8番場
(游戲番數+8)*中鳥系數*莊家系數=游戲基數
無番場
10*中鳥系數*莊家系數=游戲基數
中鳥系數:若不中鳥為1,中鳥為2。
莊家系數:若不是莊家為1,是莊家為2。
3 、有玩家逃跑時,逃跑的玩家將會被扣除相應的歡樂豆,系統補償剩餘玩家一定數量的歡樂豆。
例如:
N(房間系數)=200,X為10,玩家A自摸,A為20。
則玩家A獎勵的歡樂豆=200×10×3=6000歡樂豆
失敗玩家B、C、D各消耗的歡樂豆=200×10=2000歡樂豆
系統在該盤游戲結束時自動回收了每位玩家20歡樂豆。
等級
等級 等級名
分數
1
白板
0
2
一萬
100
3
二萬
200
4
三萬
500
5
四萬
1000
6
五萬
2000
7
六萬
5000
8
七萬
10000
9
八萬
20000
10
九萬
50000
11
東風
80000
12
西風
100000
13
南風
200000
14
北風
500000
15
中
800000
16
發
1200000
17
雀神
2000000
6、誰知道櫻花大戰4麻將游戲的攻略阿?
簡單點說也就是湊齊3組就是贏了
3個相同人物是一組
帝劇三人娘,薔薇組等等特殊也是算在一組的
「帝劇」和「巴黎那劇院的 標志」都是特殊牌,可以代替任意牌
一般3個相同的算一組時是有必殺技的,發動時機大多都能自動提示
每次的對戰對手為圖案的牌為特殊牌
如果贏時有這牌會有加分
每次開始時右邊會出現2張主題牌
必須有其中一組才能贏
游戲里有「役一覽」可以看各種組合
7、108張麻將的技巧
打麻將是一門技術, 從理論的高度講,它包括運籌學,邏輯學,概率論,組合排列學等,還包括後黑學等人文科學。
要打好麻將,需要做到以下:
1、首先學習麻將各類規則,掌握基本技巧,手、眼結合,做到眼觀六路,耳聽八方。
2、形成自己的擅長技術和預判能力,比如根據起牌,預判胡牌的牌型、根據其餘三家的出牌情況,算計出他手上的牌型等
3、參加比賽,和不同打法的選手過招,提高自己的水平。
4、有好的比賽策略,因時制宜,隨機應變,包括知己知彼的戰術、或攻或守的方法、流局策略等。
在打牌過程中,時刻提醒自己要做到:
看住下家,盯著對家,防著上家。
眼觀六路,耳聽八方,機動靈活。
忌患得患失、忌刻意貪大
根據他吃牌碰牌的情況,估計他欲胡的牌型
根據他報停後的出牌情況,估計出他欲胡的牌
呵呵,在 打麻將時,也會輸,分析輸的原因有許多,但基本有3種,
一是有一段時間運氣特別差,打麻將的規律好像是新手初打時,手氣很旺;有了一定基礎後,就開始手背,總是輸,等越過這個瓶頸期、提高到一個層次後,就旺背平衡了。
二 是心理問題,打起牌來,患得患失,既想胡大牌還想控制住其餘三家,也就是打牌的策略不對。
三是對手出千。
除去對手出千的因素,遇見手背這種情況,可以
1、休息幾天,看看書、打打球,分散一下精神,調整一下思維。
2、如果在麻將桌上還是背牌,說明運氣已經轉向別人,這時需要擾亂 氣場,一定要亂打(俗話說胡吃亂碰),但前提是自己 不能輕易點炮,爭取黃庄,努力將氣場打亂,你才有可能讓運氣再回到你這里。同時,即使是胡吃亂碰,卻不可自亂了陣腳。
麻將打的 是一種境界,是一種平穩的心態,手背時呵呵一笑,手順時也不張揚。即不以物喜、不以己悲、不看重一時的得失。這也是成為麻將高手的必經之路。
如果我的回答能夠幫到您
~~~請【採納答案】~~~
~~予人玫瑰 手留余香~~
~~互相幫助 共同進步~~
8、FC游戲《究級麻將》怎麼玩?
你說的這個游戲,按方向鍵下是停牌(リ-チ)即報聽,按方向鍵上是碰、杠、吃牌,A鍵是摸牌和出牌,B鍵是和牌。
日式麻將和中國麻將規則不同,要有「番」才能和
規則如下
日式麻將的胡牌方法多為不允許直接推倒胡(屁胡),所以必須做出一些有番的牌,符合相應的條件才可以,可是不少玩友對日式麻將的計算方法不太了解,以至於看似可以胡的牌電腦卻不允許。下面我就將日本麻將的番牌的稱謂,做出相應的解釋。
1. 吃牌(チ-)
2. 碰牌(ボソ)
3. 杠牌(カソ)
4. 停牌(リ-チ)
5. 胡牌(ロソ)即對方放炮
6. 自摸(ツモ)
7. 寶牌(ドラ)
A:普通番牌
難易度:以「★」表示,「★」越多難度越大 (實戰狀態)
1.立直(リ-チ):凡手牌13張不吃不碰,構成「門前清」的豎牌,可宣布立直,立直後不能吃碰及換牌,直至食胡。★
2.立直一凳:報停(リ-チ)後對方打出的第1張牌即被自己食胡,或報停後(リ-チ)自己摸到的第1張牌即告胡牌。★★
3.「ω」立直:配牌後自己打出第1張牌時即告停聽,也叫「天聽」「雙重立直」。
★★★☆
4.平和:由3組順子和2面停的搭子形成的停牌形式,另外一對將牌不能為字牌。★
5.斷么九:所胡牌中沒有么九牌和字牌。★
6.役牌:所胡牌中至少有1副「中、發、白」的刻子,或有1副本門風的刻子。例:「南場」時手中有3個「南」★
7.自摸:「門前清」狀態下,自己摸到所胡的牌。(立直與否均可)☆
8.ドラ:ドラ牌就是牌牆上翻開亮出的那張牌的下一張,所胡牌中有幾個「ドラ」牌,最後算分時就加幾番。(「ドラ牌」只是增加分數並不是什麼牌都可以代替的意思)。例如:有一把牌,牌牆上翻開亮著的牌是「么雞」那麼「二條」就是這把牌的「ドラ」;如果牌牆上翻出的是「西」那麼「北」就是「ドラ」。☆
9.一杯口(一色二順):所胡牌中有同色同數的兩副順子。★★
10.二杯口(二色二順):所胡牌中有2個同色同數的兩副順子。(實際上牌面已經構成七對子)★★★☆
11.七對子:所胡牌由七個對子組成。★★
12.對對和:所胡牌由一對將牌及四副刻子(其中含有杠子的也行)組成。★★
13.三色同順:所胡牌中存在同樣的牌點順次,有相連的條子、筒子、萬字各一順子。★☆
14.三暗刻:所胡牌中有三組暗刻或暗杠,另一組不限。★★
15.三連刻:所胡牌中有三組同花色且相連的刻或杠子,另一組不限。★★★
16.三色同刻:所胡牌中有三組同點數但不同花色的刻或杠子,另一組不限。★★★
17.混全帶么:所胡牌中每副的順子、刻子、將牌、均含有么九牌或字牌,且字牌必須存在。★★
18.純全帶么:所胡牌中每副的順子、刻子、將牌、均含有么九牌,且不能存在字牌。★★★
19.混老頭:所胡牌面構成形式為「對對和」且每組刻子或將牌均為「字牌」或「么九牌」(二者必須同時存在,否則就會形成「字一色」和「清老頭」的構牌模式)★★
★
20.混一色:所胡牌面由同一種花色的牌加上字牌組合而成。★★★
21.清一色:所胡牌面由同一種花色的牌組合而成。★★★★
22.小三元:所胡牌中含「中、發、白」三元牌的刻子2組及三元牌的「將牌」一組,組合而成。★★★☆
23.一氣連通:所胡牌面含有同花色從1到9的三個順子,另一組不限。就是我們講的「一條龍」。★★
24.杠上開花:杠牌後從牌牆上補進的1張牌,而該牌剛好形成自摸。★★
25.海底撈月:以流局前海底的最後一張被自摸。★★★★
26.河底撈魚:以流局前對手打出的最後一張牌被自己食胡。(記住是對手打出的牌)★★★★
B.役滿番牌:(都是麻將牌譜上千載難遇的著名花樣名稱)
1.天和:游戲者是莊家,起手配牌後立即胡牌。(本人在實戰中曾有幸胡過2次,其中一次為天胡「七對子」)★★★★☆
2.地和:游戲者不是莊家,起手配牌後莊家所打的第一張牌就被你食胡。★★★★☆
3.人和:游戲者不是莊家,起手配牌後自己抓到的第一張牌便形成自摸胡牌。★★★★☆ 4.小四喜:所胡牌中含有,由「東、南、西、北」四風牌組成3組刻子或杠子及1組將牌的牌形。★★★★☆
5.大四喜:所胡牌中含有,由「東、南、西、北」四風牌組成4組刻子或杠子的牌形。★★★★★
6.大三元:所胡牌中含有,由「中、發、白」三元牌組成3組刻子或杠子的牌形。★★★★★
7.大車輪:「清一色」的「斷么九」的「七對子」★★★★★
8.四暗刻:所胡牌中含有,4組暗刻或暗杠的牌形。★★★★☆
9.四連刻:所胡牌中含有同花色且牌點數相連的4組刻子或杠子的牌形。★★★★★
10.四杠子(十八羅漢):所胡牌中含有4組杠子的牌形,因其胡牌後共有牌18張,故又稱「十八羅漢」。★★★★★☆
11.百萬石:???本人曾做過此牌但具體條件至今不明。(可能是,所胡牌面必須為萬字的「清一色」,且胡牌後所有牌面數字加在一起應達到或超過100萬?)★★★★★
字一色:顧名思義,構成胡牌的全部牌均為「字牌」,形式必為「對對和」。★★★★
12.清老頭:全部由「一萬、九萬、一筒、九筒、么雞、九條」的刻子組成的「對對和」形式。★★★★★
13.綠一色:由「綠發、二條、三條、四條、六條、八條」組成的胡牌形式。(因為這幾張牌的顏色為不摻雜其它顏色的純綠色故名「綠一色」。)★★★★★
14.紅孔雀:與「綠一色」相反,由「紅中、么雞、五條、七條、九條」構成的「對對和」胡牌形式。(難度比「綠一色」還要大)★★★★★
15.十三不搭:也叫「十三不靠」,構牌方式為字牌不能成對,如數字牌中兩個牌之間必須放兩個以上的牌;才能按牌點順序把它們連接起來的牌組成。(游戲中不能直接做此牌,只有同天和、地和、人和,搭配才有可能胡此牌,因為天地人和已是「役滿」所以「十三不搭」也就變得沒有什麼意義了)★★★★
16.九蓮寶燈:也稱「九連環」「九門停」因可獨停牌九張而得名。構牌方式為,「清一色」中分別有3個點數為「一」「九」的牌,點數「二、三、四、五、六、七、八」各1張。★★★★★
17.國士無雙:也稱「十三么」。構成方式為,由「東、南、西、北、中、發、白、一萬、九萬、一餅、九餅、么雞、九條」組成。除了用作做將的一對外,其它各種牌只能有1個。★★★★★
18.東北新干線:帶有「東」的刻子或杠並以1對「北」作「將牌」的「一條龍」;或者以帶有「北」的刻子或杠並以1對「東」作「將牌」的「一條龍」。★★★★☆ 能想到的就這些了,有沒有拉下的?補完!
三、初級者必看
游戲方式與我們日常玩的基本一樣,對於有打過麻將的基礎卻剛接觸日式麻將,不要急於求胡大牌,要從最普通的練起,最好多胡一些報停「立直」牌,也就是不吃、碰,並藉此從中找出一些其它番牌規律,逐步學會根據配牌的不同情況,作出一些花樣翻新的嘗試,另外還可適當打一些「斷么九」「役牌」「混一色」一類不受吃、碰、限制的牌,相信只要習慣了它的運作方式,游戲技術自然會不斷的熟練,至於「役滿」類大牌則屬於可遇不可求,如有機會一定要試一試,一旦胡牌,獲得的分數會令你驚喜非常,總之日式麻將的玩法還是很有意思的。
四、相關用語解釋
1. 配牌:麻將開局,每人按順序分次先後摸得的13張底牌,就叫作配牌。
2. 順子:相同花色,相連的3張組成一組。例如:2、3、4筒
3. 刻子:三張相同的牌稱為刻子。例如:3個九條
4. 暗刻:三張自摸來沒有碰、杠的刻子。
5. 食胡:自己停牌後由別人放銃使自己胡牌的行為。
6. 將牌:麻將頭,一對相同的牌。
7. 字牌:「東、南、西、北、中、發、白」7種統稱字牌。
8. 四風牌:「東、南、西、北」統稱風牌。
9. 三元牌:「中、發、白」統稱三元牌。
10. 老頭牌:「一萬、九萬、么雞、九條、一筒、九筒」統稱老頭牌。
9、血戰麻將怎麼玩?
血戰麻將,又稱川麻將或血戰到底,是四川的本地麻將游戲,是當地一款具有濃郁地方色彩的麻將游戲。以血戰模式進行游戲,胡牌時沒有番數限制,在每盤中一家和牌後牌局並不結束,而是直到和走三家或抓光牌為止。
血戰到底麻將(成都)使用去掉字牌、花牌,只留條、筒、萬的108張牌。游戲人數為4人,每人手裡抓13張牌,不能吃牌,可以碰牌或杠牌,手牌滿足相關規定的牌型條件時胡牌。
1.實行血戰到底,明杠、暗杠均要得分。
2.根據不同房間封頂番數不同,刮風、下雨另算,不包括在內。
3.未換人前提下,除第一盤隨機選擇一人做莊之外,以後每盤由上一盤首先胡牌人做莊;一炮多響時,下盤由放炮人做莊。如1:D是庄,A首先胡了,BCD繼續打,B同時放炮給C、D,下局莊家則為A玩家;如2:D是庄,A首先胡了,BCD繼續打,B先後放炮給C和D,下局莊家為A玩家。換人後第一盤隨機選庄。
4.不能吃牌,只能碰、杠,杠牌從牌牆正常位置補牌。暗杠也必須亮一個牌出來。
5.荒庄不下庄。
6.必須缺一門才可以和牌,即胡牌的時候不能有三種花色的牌。
7.游戲開始前,玩家需要選擇一門要打缺的花色來,定缺後玩家必須在打完所持有的已定缺花色的牌之後,才可以打出其他花色的牌。
8.4副順子或坎(杠)加1對可以和牌;7副對子可以和牌。
9.點炮時點炮者只負責自己的輸分,允許一炮多響。
10.胡牌時若為自摸或杠上花,則三家輸分。分承包制和家家有房間<具體可參照QQ游戲四川麻將>,承包制:即引杠者本人負責杠上花分數,與其他未胡牌玩家無關;家家有:若為杠某家打出的牌而杠上開花,則所有未胡牌的玩家輸分。
11.杠後點炮時,點炮者將開杠所得轉移給被點炮者,若杠後點炮超過一響,點炮者要另賠出開杠所得的點數給所有被點者。
12.打牌時,在自己未摸下一張牌的一圈內,不能棄上一家而胡下一家。若加翻可胡牌。
13.剩最後一圈牌(即4張),若有人點炮由玩家選擇胡牌(即可以不胡牌),自摸也必須胡牌。自摸可不胡牌
14點炮時點炮者只負責自己的輸分(其他玩家不要輸分)。
15.和牌時若為自摸(不包括引杠),則三家輸點;若為點炮,則點炮者輸點;若為杠某家打出的牌而杠上開花,則三家輸點,引杠者需要多出引杠的分;允許一炮多響。
16.其中只剩最後四張牌的情況,不能在明叫了、有人點炮則自動和牌,自摸也必須和牌。沒有明叫這一功能.最後四張自摸可不胡牌(查叫查大翻)。 想看更詳細的攻略請上傑米官-網
10、長春麻將技巧?!
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【長春麻將游戲人數】
4人。
【長春麻將游戲牌數】
長春麻將使用麻將牌中全部條子、餅子、萬子;東、南、西、北風,中、發、白,共136張牌(每人擺17疊),和兩個骰子。
【長春麻將游戲骰子】
長春麻將游戲使用兩個骰子。
【長春麻將基本胡牌】
1、必須三色全,即手牌中必須條,餅,萬三門花色都要有;
2、不能缺幺、九,當手牌中有風、字牌和中發白的時候可免幺、九;
3、最少有一叉,明,暗的都可以,當手牌有中發白和各種杠牌(包括旋風杠、喜杠和幺九蛋)的時可免叉;
4、允許立門胡(不開門),胡牌多贏一倍,門清別人胡不多輸;
5、胡牌時只有飄胡允許手把一,有吃牌或順子就不能看飄胡;
6、一盤只能有一位胡牌者。如有一人點炮兩家以上胡牌,從點炮者按逆時針方向,順序在前者胡(截胡)。
【長春麻將莊家規則】
1、第一局由系統隨機分配莊家;
2、莊家胡牌連庄,別人胡牌下庄,按逆時針輪流坐莊;
3、莊家胡牌多贏一倍,別人胡牌多輸一倍。(包括截胡)。
【長春麻將特殊術語】
夾胡:胡單張、單貼和胡三、七牌都算夾胡,俗稱「一個叫」,例如一萬和三萬夾胡二萬,八九餅單胡七餅,單貼紅中等;
寶中寶(對寶):上聽後第一家打寶或後上聽看寶,寶牌正好是要胡的牌,可以直接胡。註:如果通寶時第一次放棄胡牌,則下輪不再提示通寶;
飄胡:手中全是叉牌,最後對對胡或單貼胡,加2倍(4倍底注);
明聽:上聽後打寶或報聽,不允許再入手牌和換聽,明聽後可以看寶、胡寶牌;
手把一:手裡只剩下一張牌,通過單貼來胡牌,只有飄胡情況下才允許手把一胡牌;
【長春麻將特殊杠牌】
1、旋風杠:當發完牌後,手牌中有東、西、南、北風時,可以亮出算一個明杠,如果再有其他的風牌可以補杠,每補一張風牌多算一個明杠。
2、喜杠:當發完牌後,手牌中有中、發、白時,可以亮出算一個明杠,如果再有其他的風牌可以補杠,每補一張風牌多算一個明杠。
3、幺蛋:當發完牌後,手牌中有幺雞、幺餅、幺萬時,可以亮出算一個明杠,如果再有其他的幺牌牌可以補杠,每補一張幺牌多算一個明杠。
4、九蛋:當發完牌後,手牌中有九條、九餅、九萬時,可以亮出算一個明杠,如果再有其他的九牌牌可以補杠,每補一張九牌多算一個明杠。
5、大蛋:如果手中有四個幺雞、幺餅、紅中、發財、白板的杠牌,算大蛋,明大蛋2倍底注,暗大蛋4倍底注。
6、特殊杠牌只有起手牌才算,後續抓齊的杠不算。
7、莊家第一手不允許補杠,其他人可以將杠牌連續補完。
8、補杠時別人可以搶叉和搶胡,被搶叉和搶胡的杠就不再算數。
【長春麻將打寶規則】
第一家上聽後打骰子,打幾點就從牌牆後面往前數幾摞,自己翻開看,別人不允許知道,然後不能再入手牌和換聽;後上聽者直接看寶,看完也不能再換聽;如果三張寶牌已經出現在桌面,就要重新打骰子換寶,原來的寶牌放回原位。
【長春麻將加倍牌型】
(一)加倍:
1、夾胡:×2倍;
2、自摸:×2倍;
3、寶牌:×2倍;
4、飄胡:×2倍;
5、庄胡:×2倍;
6、立胡:×2倍;
7、對寶:×4倍。
(二)輸倍:
1、點炮:點炮者輸分×2倍;
2、坐莊:別人胡牌,莊家輸加×2倍。
(三)杠牌計算:
杠錢三家付,另外結算,不隨庄走;
明杠、幺九蛋、旋風杠和喜杠為1倍底注,暗杠為2倍底注;
荒庄或逃跑游戲結束時杠錢仍然要結算。