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麻將游戲攻略

發布時間:2020-03-24 11:07:00

1、哈哈轉轉麻將新手攻略大全 新手怎麼玩

【注意事項】: 1、入角時,控制好車輛在道路上的位置; 2、把握好轉彎的時機; 3、車速和離合踏板的控制。用低速按規定的行駛路線,不停車地一次90度急轉彎通過直角入角:用「考」字對齊右側邊線,保持車身距離邊線約30厘米,將車輛開入直角。左轉彎:當左側後視鏡與直角的內角平齊時(或者當車頭蓋住前方黃線),將轉向盤向左打盡,繼續前進。出角:當車頭對准出口時,迅速將轉向盤回正,繼續前行,待車輛完全駛出直角,完成直角轉彎。右轉彎入角:保持車身距離邊線約30厘米前行。右轉彎:當右側車前門內拉手與門鎖之間的部分對齊內角前邊線時(或者當車頭蓋住前方黃線),迅速將轉向盤向右打盡,繼續前行。出角:當車頭對准出口時,迅速將轉方向盤回正,繼續前行,待車輛完全駛出直角,完成直角轉彎。

2、日本游戲麻將怎麼玩

莊家為東家,莊家下家為南家,依次類推。對家就是你正對一家。聽牌就是差1張就能叫胡。

日式麻將主要特點:
講究常理,重視花色:具有多種常用役,也有少量古役。(役可以理解成番/番種)
寶牌:日式麻將里無財神,但有寶牌。每張寶牌會增加一番,和國標里的花牌有點像,但日式里一番是一倍的意思(滿貫前)。此外還有暗寶(里寶)、杠寶、杠暗寶(杠里寶),所以日式麻將里先要拿出10張作為寶牌區,流局為剩14張。
起胡番:一番起胡,類似國標的8翻起胡,但要容易的多。五連庄時可以有二翻起胡的限定。
振聽(反聽):類似漏胡,比漏胡要嚴格。振聽時不能點炮胡,只有自摸。這是日式麻將的精華之一,比起國標一味造番,經常是只能根據對手花色來判斷點炮,大大加強了防守性。具體為:自己打過的牌能構成胡牌、同一圈內打過的牌能構成胡牌、立直後能胡而未叫胡,此時構成振聽。所以千萬不要打錯牌,小心炸胡。
包:因為有振聽規則,點炮者必須付所有人的錢。(額外情況也有特殊包規則,如役滿包、清一色3付露包、嶺上包,後二者不常用)

點數計算:(類似福鼎麻將)
基本點數=符數*2^(番數+2),2000封頂,稱為滿貫,5番必然滿貫。
6-7番:3000稱為跳滿;
8-10翻:4000稱為倍滿;
11翻以上:6000稱為三倍滿/倍倍滿;
13翻以上:8000稱為役滿(一般規則會承認十三番以上為役滿)。
n倍役滿:8000*n
點炮胡時為:基本點數*4,莊家:基本點數*6。
自摸時:閑家:基本點數*1,莊家:基本點數*2,勝家*4,勝家為莊家*6。

符數
符底20,門前點炮為30。
每個明刻2,暗刻4,明杠8,暗杠16,幺九刻加倍。
順子無符。
雀頭為役牌時2符,雙風時有規則可承認4符。
自摸2符。
坎張、邊張、吊雀頭2符。
綜上加得出最後符數,入到十位。(如32->40)

常用役:
一番:
門前自摸:
立直:就是報聽,只有門前才能立直,立直胡了才有暗寶。
斷幺:沒有1、9、字牌。一般規則會有食斷,指的是付露後也承認斷幺。
平胡:只有底符,即無刻子,雀頭不為自風、場風牌,沒有坎張、邊張、吊雀頭現象,自摸一般是允許的,必須門前。一般規則會有自摸平胡,指的是自摸平胡時不記自摸的2符,承認平胡。
一杯口:(不要念成一口杯)國標里的一般高,必須門前。
役牌:白發中、自風、場風的刻子(包括杠)。
嶺上開花:
搶杠胡:
河底撈月:國標里妙手回春。
河底撈魚:國標裏海底撈魚。
寶牌:

二番:
雙倍立直:起手立直。
三色同順:付露時一番。
一氣貫通:國標里清龍,付露時一番。
混全帶幺:付露時一番。
混幺九:加記對對胡。(也有設定為3番,不常見)
對對胡:
三暗刻:
三色同刻:
三杠子:(不要嫌少)
七對子:一般設定為25符不可入(也有50符1番的設定)。需要強調的是四歸一是不被允許的。
小三元:加記役牌2。

三番:
兩杯口:不記七對子,必須門前。(也有設定為5番,不常見)
混一色:付露時二番。
純全帶幺:無字+全帶幺,付露時二番。

六番:
清一色:付露時五番。

役滿(十三番):
天胡:
地胡:閑家第一圈自摸胡(有付露時失效),區別於國內打法。
大三元:
小四喜:
大四喜:一般設定為兩倍役滿。
九寶連燈:沒有九面聽的限定。
四暗刻:
四杠子:(有規則設定為只要開出第四個杠即可叫胡,為四開杠,如果嶺上則為兩倍役滿,不常見)
字一色:
清幺九:
綠一色:僅23468索、發。
國士無雙:即十三幺。

常用古役:
幺九流雲:滿貫。
亮聽:1番。加記立直。
三連刻:2番
一色三順:1-2番
四連刻:役滿
一色四順:役滿(12歸一般不被承認,123 111 222 333)
人胡:役滿。上牌前點炮胡,有規則設定為滿貫。
十三不搭:役滿。手上13張牌均不挨著(至少差3),必須天胡/地胡。有規則設定為滿貫。
大車輪:役滿。2-8餅的七對子胡牌(很不現實)
四暗刻單騎:一般設定為兩倍役滿。
純正九寶連燈:九面聽,一般設定為兩倍役滿。
國士無雙十三面聽:一般設定為兩倍役滿。注意振聽。
八連庄:

常用古役2:
三色貫通:國標里花龍。2番,付露時1番。
五門齊:必須對對胡。2番
三風刻:2番
小三風:1番
無發綠一色:兩倍役滿。
七星見喜:兩倍役滿。字一色七對子。
東北新干線:役滿。一氣貫通+東+北。
百萬石:役滿。清一色萬子,加起來超過100。(有規則等於100時為役滿,超過則為兩倍役滿)
小車輪:役滿。1-7餅的七對子胡牌。
金門橋:役滿。123345567789+雀頭構成的清一色胡牌。(有規則門前時為役滿,付露則為8番倍滿)
紅孔雀:役滿/兩倍役滿。僅1579索、中。
紅一點:役滿。綠一色把發換成了中。
萬綠中原一點紅:役滿。與上區別於中是刻子還是雀頭,也常通用。
雀東南:役滿/兩倍役滿。僅1579索、東南,其中1索、東、南為必須。(有規則三個均為刻子時為兩倍役滿,否則為一倍役滿)

3、qq游戲歡樂麻將怎麼玩

如果有下載過直接在大廳進入...然後進房間.

4、手機麻將游戲想玩底分比較小的怎麼辦

這個你可以看一下手機游戲攻略,它是一個手機游戲的最好說明,可以教給你怎麼玩這個手機游戲,這樣你就可以很快的了解這個手機游戲了,也可以幫助你解決問題啦,如果你的手機上沒有這個游戲攻略的話,你可以在手機上下載一個應用寶軟體,這裡面的手機游戲都會有這個,這樣你就可以在這裡面找到答案啦。

5、qq游戲中的歡樂麻將怎麼玩?

名詞解釋
·莊家翻倍:無論輸贏莊家的結果將以兩倍計算。

·財神:財神可以代替任意牌(不包含花牌)進行游戲,不可吃碰杠。財神是在閑家抓完 13 張牌莊家抓完第 14 張牌後翻取的第一張牌加一的牌。(比如 A 、翻出五萬,六萬就是「財神」,翻出九萬,一萬就是「財神」, B 、按照「東、南、西、北、紅中、發財、白板」的順序,如果翻出「北「,紅中就是「財神」)。

·鳥牌: 玩家胡牌後,下一張城牆上的牌為鳥牌。鳥牌以莊家開始逆時針次序計算,在哪位玩家身上則該玩家輸贏得翻兩倍計算。 如果海底胡,即以海底為牌為鳥,看鳥落誰家。鳥的計算方法為:以莊家為起點,按牌面數字逆時針計算。譬如,一表示莊家,二表示下家,三為對家,四為上家,依此類推。(東南西北中發白按照一到七的次序) 點炮時,鳥如果買中在胡牌方或點炮方,即為中鳥,點炮人出雙倍分數;自摸時,鳥如果買中在胡牌方,即所有玩家給雙倍分數;如果買中在別的玩家,只此一玩家給雙倍分數。

番型介紹
88 番
1 大四喜 由 4 副風刻 ( 杠 ) 組成的和牌。不計圈風刻、門風刻、三風刻、碰碰和
2 大三元 和牌中,有中發白 3 副刻子。不計箭刻
3 綠一色 由 23468 條及發字中的任何牌組成的順子、刻五、將的和牌。不計混一色。如無「發」字組成的各牌,可計清一色
4 九蓮寶燈 由一種花色序數牌子按 1112345678999 組成的特定牌型,見同花色任何 1 張序數牌即成和牌。不計清一色
5 四杠 4 個杠
6 連七對 由一種花色序數牌組成序數相連的 7 個對子的和牌。不計清一色、不求人、單釣
7 十三幺 由 3 種序數牌的一、九牌, 7 種字牌及其中一對作將組成的和牌。不計五門齊、不求人、單釣

64 番
8 清幺九 由序數牌一、九刻子組成的和牌。不計碰碰和、同刻、無字
9 小四喜 和牌時有風牌的 3 副刻子及將牌。不計三風刻
10 小三元 和牌時有箭牌的兩副刻子及將牌。不計箭刻
11 字一色 由字牌的刻子 ( 杠 ) 、將組成的和牌。不計碰碰和
12 四暗刻 4 個暗刻 ( 暗杠 ) 。不計門前清、碰碰和
13 一色雙龍會 一種花色的兩個老少副, 5 為將牌。不計平各、七對、清一色

48 番
14 一色四同順 一種花色 4 副序數相同的順子,不計一色三節高、一般高、四歸一
15 一色四節高 一種花色 4 副依次遞增一位數的刻子不計一色三同順、碰碰和

32 番
16 一色四步高 一種花色 4 副依次遞增一位數或依次遞增二位數的順子
17 三杠 3 個杠
18 混幺九 由字牌和序數牌一、九的刻子用將牌組成的和牌。不計碰碰和

24 番
19 七對 由 7 個對子組成和牌。不計不求人、單釣
20 七星不靠 必須有 7 個單張的東西南北中發白,加上 3 種花色,數位按 147 、 258 、 369 中的 7 張序數牌組成沒有將牌的和牌。不計五門齊、不求人、單釣
21 全雙由 2 、 4 、 6 、 8 序數牌的刻子、將牌組成的和牌。不計碰碰和、斷幺
22 清一色 是指由1種花色的序數牌順子、刻子(杠)、將牌組成的和牌。清一色不計無字、缺一門。
23 一色三同順 和牌時有一種花色 3 副序數相同的順了。不計一色三節高
24 一色三節高 和牌時有一種花色 3 副依次遞增一位數字的刻了。不計一色三同順
25 全大 由序數牌 789 組成的順了、刻子 ( 杠 ) 、將牌的和牌。不計無字
26 全中 由序數牌 456 組成的順子、刻子 ( 杠 ) 、將牌的和牌。不計斷幺
27 全小 由序數牌 123 組成的順子、刻子 ( 杠 ) 將牌的的和牌。不計無字

16 番
28 清龍 和牌時,有一種花色 1-9 相連接的序數牌
29 三色雙龍會 2 種花色 2 個老少副、另一種花色 5 作將的和牌。不計喜相逢、老少副、無字、平和
30 一色三步高 和牌時,有一種花色 3 副依次遞增一位或依次遞增二位數字的順子
31 全帶五 每副牌及將牌必須有 5 的序數牌。不計斷幺
32 三同刻 3 個序數相同的刻子 ( 杠 )
33 三暗刻 3 個暗刻

12 番
34 全不靠 由單張 3 種花色 147 、 258 、 369 不能錯位的序數牌及東南西北中發白中的任何 14 張牌組成的和牌。不計五門齊、不求人、單釣
35 組合龍 3 種花色的 147 、 258 、 369 不能錯位的序數牌
36 大於五 由序數牌 6-9 的順子、刻子、將牌組成的和牌。不計無字
37 小於五 由序數牌 1-4 的順子、刻子、將牌組成的和牌。不計無字
38 三風刻 3 個風刻

8 番
39 花龍 3 種花色的 3 副順子連接成 1-9 的序數牌
40 推不倒 由牌面圖形沒有上下區別的牌組成的和牌,包括 1234589 餅、 245689 條、白板。不計缺一門
41 三色三同順 和牌時,有 3 種花色 3 副序數相同的順子
42 三色三節高 和牌時,有 3 種花色 3 副依次遞增一位數的刻子
43 無番和 和牌後,數不出任何番種分 ( 花牌不計算在內 )
44 妙手回春 自摸牌牆上最後一張牌和牌。不計自摸
45 海底撈月 和打出的最後一張牌
46 杠上開花 開杠抓進的牌成和牌 ( 不包括補花 ) 不計自摸
47 搶杠和 和別人自抓開明杠的牌。不計和絕張

6 番
48 碰碰和 由 4 副刻子 ( 或杠 ) 、將牌組成的和牌
49 混一色 由一種花色序數牌及字牌組成的和牌
50 三色三步高 3 種花色 3 副依次遞增一位序數的順子
51 五門齊 和牌時 3 種序數牌、風、箭牌齊全
52 全求人 全靠吃牌、碰牌、單釣別人批出的牌和牌。不計單釣
53 雙暗杠 2 個暗杠
54 雙箭刻 2 副箭刻 ( 或杠 )

4 番
55 全帶幺 和牌時,每副牌、將牌都有幺牌
56 不求人 4 副牌及將中沒有吃牌、碰牌 ( 包括明杠 ) ,自摸和牌
57 雙明杠 2 個明杠
58 和絕張 和牌池、桌面已亮明的 3 張牌所剩的第 4 張牌 ( 搶杠和不計和絕張 )

2 番
59 箭刻 由中、發、白 3 張相同的牌組成的刻子
60 圈風刻 與圈風相同的風刻
61 門風刻 與本門風相同的風刻
62 門前清 沒有吃、碰、明杠,和別人打出的牌
63 平和 由 4 副順子及序數牌作將組成的和牌,邊、坎、釣不影響平和
64 四歸一 和牌中,有 4 張相同的牌歸於一家的順、刻子、對、將牌中 ( 不包括杠牌 )
65 雙同刻 2 副序數相同的刻子
66 雙暗刻 2 個暗刻
67 暗杠 自抓 4 張相同的牌開杠
68 斷幺 和牌中沒有一、九及字牌
69 無財神 胡牌時沒有財神或財神代替本身花色使用

1 番
70 一般高 由一種花色 2 副相同的順子組成的牌
71 喜相逢 2 種花色 2 副序數相同的順子
72 連六 一種花色 6 張相連接的序數牌
73 老少副 一種花色牌的 123 、 789 兩副順子
74 幺九刻 3 張相同的一、九序數牌及字牌組成的刻子 ( 或杠 )
75 明杠 自己有暗刻,碰別人打出的一張相同的牌開杠:或自己抓進一張與碰的明刻相同的牌開杠
76 缺一門 和牌中缺少一種花色序數牌
77 無字 和牌中沒有風、箭牌
78 邊張 單和 123 的 3 及 789 的 7 或 1233 和 3 、 77879 和 7 都為張。手中有 12345 和 3 , 56789 和 6 不算邊張
79 坎張 和 2 張牌之間的牌。 4556 和 5 也為坎張,手中有 45567 和 6 不算坎張
80 單釣將 釣單張牌作將成和
81 明杠 由沖杠和直杠組成的 4 張牌
82 自摸 自己抓進牌成和牌
83 花牌 即春夏秋冬,梅蘭竹菊,每花計一分。不計在起和分內,和牌後才能計分。花牌補花成和計自摸分,不計杠上開花

計分規則
在歡樂麻將游戲中,以歡樂積分計劃中累計產生的積分「歡樂豆」做為游戲計分單位。
完成一盤游戲後玩家的歡樂豆可能會發生變化,同時每盤游戲結束後,系統將自動回收每位玩家一定數量的歡樂豆。具體計算公式如下:
1 、正常結束的一盤中,失敗玩家的歡樂豆將消耗: X* N+A ; 勝利玩家歡樂豆將獎勵: X*P*N-A;系統自動回收的歡樂豆:A(X=游戲基數=積分,P=失敗玩家數量,N=房間系數,A=系統每盤自動回收的歡樂豆數量,每個房間不同,以具體房間為准)
2 、X =游戲基數=積分,計算方法為:

場次 游戲基數

大眾場
游戲番數*中鳥系數*莊家系數=游戲基數

8番場
(游戲番數+8)*中鳥系數*莊家系數=游戲基數

無番場
10*中鳥系數*莊家系數=游戲基數

中鳥系數:若不中鳥為1,中鳥為2。
莊家系數:若不是莊家為1,是莊家為2。
3 、有玩家逃跑時,逃跑的玩家將會被扣除相應的歡樂豆,系統補償剩餘玩家一定數量的歡樂豆。
例如:

N(房間系數)=200,X為10,玩家A自摸,A為20。
則玩家A獎勵的歡樂豆=200×10×3=6000歡樂豆
失敗玩家B、C、D各消耗的歡樂豆=200×10=2000歡樂豆
系統在該盤游戲結束時自動回收了每位玩家20歡樂豆。

等級

等級 等級名
分數

1
白板
0

2
一萬
100

3
二萬
200

4
三萬
500

5
四萬
1000

6
五萬
2000

7
六萬
5000

8
七萬
10000

9
八萬
20000

10
九萬
50000

11
東風
80000

12
西風
100000

13
南風
200000

14
北風
500000

15

800000

16

1200000

17
雀神
2000000

6、誰知道櫻花大戰4麻將游戲的攻略阿?

簡單點說也就是湊齊3組就是贏了
3個相同人物是一組
帝劇三人娘,薔薇組等等特殊也是算在一組的
「帝劇」和「巴黎那劇院的 標志」都是特殊牌,可以代替任意牌
一般3個相同的算一組時是有必殺技的,發動時機大多都能自動提示
每次的對戰對手為圖案的牌為特殊牌
如果贏時有這牌會有加分
每次開始時右邊會出現2張主題牌
必須有其中一組才能贏
游戲里有「役一覽」可以看各種組合

7、108張麻將的技巧

打麻將是一門技術, 從理論的高度講,它包括運籌學,邏輯學,概率論,組合排列學等,還包括後黑學等人文科學。
要打好麻將,需要做到以下:
1、首先學習麻將各類規則,掌握基本技巧,手、眼結合,做到眼觀六路,耳聽八方。
2、形成自己的擅長技術和預判能力,比如根據起牌,預判胡牌的牌型、根據其餘三家的出牌情況,算計出他手上的牌型等
3、參加比賽,和不同打法的選手過招,提高自己的水平。
4、有好的比賽策略,因時制宜,隨機應變,包括知己知彼的戰術、或攻或守的方法、流局策略等。

在打牌過程中,時刻提醒自己要做到:
看住下家,盯著對家,防著上家。
眼觀六路,耳聽八方,機動靈活。
忌患得患失、忌刻意貪大

根據他吃牌碰牌的情況,估計他欲胡的牌型
根據他報停後的出牌情況,估計出他欲胡的牌

呵呵,在 打麻將時,也會輸,分析輸的原因有許多,但基本有3種,
一是有一段時間運氣特別差,打麻將的規律好像是新手初打時,手氣很旺;有了一定基礎後,就開始手背,總是輸,等越過這個瓶頸期、提高到一個層次後,就旺背平衡了。
二 是心理問題,打起牌來,患得患失,既想胡大牌還想控制住其餘三家,也就是打牌的策略不對。
三是對手出千。
除去對手出千的因素,遇見手背這種情況,可以
1、休息幾天,看看書、打打球,分散一下精神,調整一下思維。
2、如果在麻將桌上還是背牌,說明運氣已經轉向別人,這時需要擾亂 氣場,一定要亂打(俗話說胡吃亂碰),但前提是自己 不能輕易點炮,爭取黃庄,努力將氣場打亂,你才有可能讓運氣再回到你這里。同時,即使是胡吃亂碰,卻不可自亂了陣腳。

麻將打的 是一種境界,是一種平穩的心態,手背時呵呵一笑,手順時也不張揚。即不以物喜、不以己悲、不看重一時的得失。這也是成為麻將高手的必經之路。

如果我的回答能夠幫到您
~~~請【採納答案】~~~
~~予人玫瑰 手留余香~~
~~互相幫助 共同進步~~

8、FC游戲《究級麻將》怎麼玩?

你說的這個游戲,按方向鍵下是停牌(リ-チ)即報聽,按方向鍵上是碰、杠、吃牌,A鍵是摸牌和出牌,B鍵是和牌。

日式麻將和中國麻將規則不同,要有「番」才能和
規則如下

日式麻將的胡牌方法多為不允許直接推倒胡(屁胡),所以必須做出一些有番的牌,符合相應的條件才可以,可是不少玩友對日式麻將的計算方法不太了解,以至於看似可以胡的牌電腦卻不允許。下面我就將日本麻將的番牌的稱謂,做出相應的解釋。
1. 吃牌(チ-)
2. 碰牌(ボソ)
3. 杠牌(カソ)
4. 停牌(リ-チ)
5. 胡牌(ロソ)即對方放炮
6. 自摸(ツモ)
7. 寶牌(ドラ)

A:普通番牌
難易度:以「★」表示,「★」越多難度越大 (實戰狀態)

1.立直(リ-チ):凡手牌13張不吃不碰,構成「門前清」的豎牌,可宣布立直,立直後不能吃碰及換牌,直至食胡。★

2.立直一凳:報停(リ-チ)後對方打出的第1張牌即被自己食胡,或報停後(リ-チ)自己摸到的第1張牌即告胡牌。★★

3.「ω」立直:配牌後自己打出第1張牌時即告停聽,也叫「天聽」「雙重立直」。
★★★☆

4.平和:由3組順子和2面停的搭子形成的停牌形式,另外一對將牌不能為字牌。★

5.斷么九:所胡牌中沒有么九牌和字牌。★

6.役牌:所胡牌中至少有1副「中、發、白」的刻子,或有1副本門風的刻子。例:「南場」時手中有3個「南」★

7.自摸:「門前清」狀態下,自己摸到所胡的牌。(立直與否均可)☆

8.ドラ:ドラ牌就是牌牆上翻開亮出的那張牌的下一張,所胡牌中有幾個「ドラ」牌,最後算分時就加幾番。(「ドラ牌」只是增加分數並不是什麼牌都可以代替的意思)。例如:有一把牌,牌牆上翻開亮著的牌是「么雞」那麼「二條」就是這把牌的「ドラ」;如果牌牆上翻出的是「西」那麼「北」就是「ドラ」。☆

9.一杯口(一色二順):所胡牌中有同色同數的兩副順子。★★

10.二杯口(二色二順):所胡牌中有2個同色同數的兩副順子。(實際上牌面已經構成七對子)★★★☆

11.七對子:所胡牌由七個對子組成。★★

12.對對和:所胡牌由一對將牌及四副刻子(其中含有杠子的也行)組成。★★

13.三色同順:所胡牌中存在同樣的牌點順次,有相連的條子、筒子、萬字各一順子。★☆

14.三暗刻:所胡牌中有三組暗刻或暗杠,另一組不限。★★

15.三連刻:所胡牌中有三組同花色且相連的刻或杠子,另一組不限。★★★

16.三色同刻:所胡牌中有三組同點數但不同花色的刻或杠子,另一組不限。★★★

17.混全帶么:所胡牌中每副的順子、刻子、將牌、均含有么九牌或字牌,且字牌必須存在。★★

18.純全帶么:所胡牌中每副的順子、刻子、將牌、均含有么九牌,且不能存在字牌。★★★

19.混老頭:所胡牌面構成形式為「對對和」且每組刻子或將牌均為「字牌」或「么九牌」(二者必須同時存在,否則就會形成「字一色」和「清老頭」的構牌模式)★★


20.混一色:所胡牌面由同一種花色的牌加上字牌組合而成。★★★

21.清一色:所胡牌面由同一種花色的牌組合而成。★★★★

22.小三元:所胡牌中含「中、發、白」三元牌的刻子2組及三元牌的「將牌」一組,組合而成。★★★☆

23.一氣連通:所胡牌面含有同花色從1到9的三個順子,另一組不限。就是我們講的「一條龍」。★★

24.杠上開花:杠牌後從牌牆上補進的1張牌,而該牌剛好形成自摸。★★

25.海底撈月:以流局前海底的最後一張被自摸。★★★★

26.河底撈魚:以流局前對手打出的最後一張牌被自己食胡。(記住是對手打出的牌)★★★★

B.役滿番牌:(都是麻將牌譜上千載難遇的著名花樣名稱)

1.天和:游戲者是莊家,起手配牌後立即胡牌。(本人在實戰中曾有幸胡過2次,其中一次為天胡「七對子」)★★★★☆

2.地和:游戲者不是莊家,起手配牌後莊家所打的第一張牌就被你食胡。★★★★☆

3.人和:游戲者不是莊家,起手配牌後自己抓到的第一張牌便形成自摸胡牌。★★★★☆ 4.小四喜:所胡牌中含有,由「東、南、西、北」四風牌組成3組刻子或杠子及1組將牌的牌形。★★★★☆

5.大四喜:所胡牌中含有,由「東、南、西、北」四風牌組成4組刻子或杠子的牌形。★★★★★

6.大三元:所胡牌中含有,由「中、發、白」三元牌組成3組刻子或杠子的牌形。★★★★★

7.大車輪:「清一色」的「斷么九」的「七對子」★★★★★

8.四暗刻:所胡牌中含有,4組暗刻或暗杠的牌形。★★★★☆

9.四連刻:所胡牌中含有同花色且牌點數相連的4組刻子或杠子的牌形。★★★★★

10.四杠子(十八羅漢):所胡牌中含有4組杠子的牌形,因其胡牌後共有牌18張,故又稱「十八羅漢」。★★★★★☆

11.百萬石:???本人曾做過此牌但具體條件至今不明。(可能是,所胡牌面必須為萬字的「清一色」,且胡牌後所有牌面數字加在一起應達到或超過100萬?)★★★★★

字一色:顧名思義,構成胡牌的全部牌均為「字牌」,形式必為「對對和」。★★★★

12.清老頭:全部由「一萬、九萬、一筒、九筒、么雞、九條」的刻子組成的「對對和」形式。★★★★★

13.綠一色:由「綠發、二條、三條、四條、六條、八條」組成的胡牌形式。(因為這幾張牌的顏色為不摻雜其它顏色的純綠色故名「綠一色」。)★★★★★

14.紅孔雀:與「綠一色」相反,由「紅中、么雞、五條、七條、九條」構成的「對對和」胡牌形式。(難度比「綠一色」還要大)★★★★★

15.十三不搭:也叫「十三不靠」,構牌方式為字牌不能成對,如數字牌中兩個牌之間必須放兩個以上的牌;才能按牌點順序把它們連接起來的牌組成。(游戲中不能直接做此牌,只有同天和、地和、人和,搭配才有可能胡此牌,因為天地人和已是「役滿」所以「十三不搭」也就變得沒有什麼意義了)★★★★

16.九蓮寶燈:也稱「九連環」「九門停」因可獨停牌九張而得名。構牌方式為,「清一色」中分別有3個點數為「一」「九」的牌,點數「二、三、四、五、六、七、八」各1張。★★★★★

17.國士無雙:也稱「十三么」。構成方式為,由「東、南、西、北、中、發、白、一萬、九萬、一餅、九餅、么雞、九條」組成。除了用作做將的一對外,其它各種牌只能有1個。★★★★★

18.東北新干線:帶有「東」的刻子或杠並以1對「北」作「將牌」的「一條龍」;或者以帶有「北」的刻子或杠並以1對「東」作「將牌」的「一條龍」。★★★★☆ 能想到的就這些了,有沒有拉下的?補完!

三、初級者必看
游戲方式與我們日常玩的基本一樣,對於有打過麻將的基礎卻剛接觸日式麻將,不要急於求胡大牌,要從最普通的練起,最好多胡一些報停「立直」牌,也就是不吃、碰,並藉此從中找出一些其它番牌規律,逐步學會根據配牌的不同情況,作出一些花樣翻新的嘗試,另外還可適當打一些「斷么九」「役牌」「混一色」一類不受吃、碰、限制的牌,相信只要習慣了它的運作方式,游戲技術自然會不斷的熟練,至於「役滿」類大牌則屬於可遇不可求,如有機會一定要試一試,一旦胡牌,獲得的分數會令你驚喜非常,總之日式麻將的玩法還是很有意思的。

四、相關用語解釋
1. 配牌:麻將開局,每人按順序分次先後摸得的13張底牌,就叫作配牌。
2. 順子:相同花色,相連的3張組成一組。例如:2、3、4筒
3. 刻子:三張相同的牌稱為刻子。例如:3個九條
4. 暗刻:三張自摸來沒有碰、杠的刻子。
5. 食胡:自己停牌後由別人放銃使自己胡牌的行為。
6. 將牌:麻將頭,一對相同的牌。
7. 字牌:「東、南、西、北、中、發、白」7種統稱字牌。
8. 四風牌:「東、南、西、北」統稱風牌。
9. 三元牌:「中、發、白」統稱三元牌。
10. 老頭牌:「一萬、九萬、么雞、九條、一筒、九筒」統稱老頭牌。

9、血戰麻將怎麼玩?

血戰麻將,又稱川麻將或血戰到底,是四川的本地麻將游戲,是當地一款具有濃郁地方色彩的麻將游戲。以血戰模式進行游戲,胡牌時沒有番數限制,在每盤中一家和牌後牌局並不結束,而是直到和走三家或抓光牌為止。
血戰到底麻將(成都)使用去掉字牌、花牌,只留條、筒、萬的108張牌。游戲人數為4人,每人手裡抓13張牌,不能吃牌,可以碰牌或杠牌,手牌滿足相關規定的牌型條件時胡牌。
1.實行血戰到底,明杠、暗杠均要得分。
2.根據不同房間封頂番數不同,刮風、下雨另算,不包括在內。
3.未換人前提下,除第一盤隨機選擇一人做莊之外,以後每盤由上一盤首先胡牌人做莊;一炮多響時,下盤由放炮人做莊。如1:D是庄,A首先胡了,BCD繼續打,B同時放炮給C、D,下局莊家則為A玩家;如2:D是庄,A首先胡了,BCD繼續打,B先後放炮給C和D,下局莊家為A玩家。換人後第一盤隨機選庄。
4.不能吃牌,只能碰、杠,杠牌從牌牆正常位置補牌。暗杠也必須亮一個牌出來。
5.荒庄不下庄。
6.必須缺一門才可以和牌,即胡牌的時候不能有三種花色的牌。
7.游戲開始前,玩家需要選擇一門要打缺的花色來,定缺後玩家必須在打完所持有的已定缺花色的牌之後,才可以打出其他花色的牌。
8.4副順子或坎(杠)加1對可以和牌;7副對子可以和牌。
9.點炮時點炮者只負責自己的輸分,允許一炮多響。
10.胡牌時若為自摸或杠上花,則三家輸分。分承包制和家家有房間<具體可參照QQ游戲四川麻將>,承包制:即引杠者本人負責杠上花分數,與其他未胡牌玩家無關;家家有:若為杠某家打出的牌而杠上開花,則所有未胡牌的玩家輸分。
11.杠後點炮時,點炮者將開杠所得轉移給被點炮者,若杠後點炮超過一響,點炮者要另賠出開杠所得的點數給所有被點者。
12.打牌時,在自己未摸下一張牌的一圈內,不能棄上一家而胡下一家。若加翻可胡牌。
13.剩最後一圈牌(即4張),若有人點炮由玩家選擇胡牌(即可以不胡牌),自摸也必須胡牌。自摸可不胡牌
14點炮時點炮者只負責自己的輸分(其他玩家不要輸分)。
15.和牌時若為自摸(不包括引杠),則三家輸點;若為點炮,則點炮者輸點;若為杠某家打出的牌而杠上開花,則三家輸點,引杠者需要多出引杠的分;允許一炮多響。
16.其中只剩最後四張牌的情況,不能在明叫了、有人點炮則自動和牌,自摸也必須和牌。沒有明叫這一功能.最後四張自摸可不胡牌(查叫查大翻)。 想看更詳細的攻略請上傑米官-網

10、長春麻將技巧?!

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【長春麻將游戲人數】
4人。

【長春麻將游戲牌數】
長春麻將使用麻將牌中全部條子、餅子、萬子;東、南、西、北風,中、發、白,共136張牌(每人擺17疊),和兩個骰子。

【長春麻將游戲骰子】
長春麻將游戲使用兩個骰子。

【長春麻將基本胡牌】
1、必須三色全,即手牌中必須條,餅,萬三門花色都要有;

2、不能缺幺、九,當手牌中有風、字牌和中發白的時候可免幺、九;

3、最少有一叉,明,暗的都可以,當手牌有中發白和各種杠牌(包括旋風杠、喜杠和幺九蛋)的時可免叉;

4、允許立門胡(不開門),胡牌多贏一倍,門清別人胡不多輸;

5、胡牌時只有飄胡允許手把一,有吃牌或順子就不能看飄胡;

6、一盤只能有一位胡牌者。如有一人點炮兩家以上胡牌,從點炮者按逆時針方向,順序在前者胡(截胡)。

【長春麻將莊家規則】
1、第一局由系統隨機分配莊家;

2、莊家胡牌連庄,別人胡牌下庄,按逆時針輪流坐莊;

3、莊家胡牌多贏一倍,別人胡牌多輸一倍。(包括截胡)。

【長春麻將特殊術語】
夾胡:胡單張、單貼和胡三、七牌都算夾胡,俗稱「一個叫」,例如一萬和三萬夾胡二萬,八九餅單胡七餅,單貼紅中等;

寶中寶(對寶):上聽後第一家打寶或後上聽看寶,寶牌正好是要胡的牌,可以直接胡。註:如果通寶時第一次放棄胡牌,則下輪不再提示通寶;

飄胡:手中全是叉牌,最後對對胡或單貼胡,加2倍(4倍底注);

明聽:上聽後打寶或報聽,不允許再入手牌和換聽,明聽後可以看寶、胡寶牌;

手把一:手裡只剩下一張牌,通過單貼來胡牌,只有飄胡情況下才允許手把一胡牌;

【長春麻將特殊杠牌】
1、旋風杠:當發完牌後,手牌中有東、西、南、北風時,可以亮出算一個明杠,如果再有其他的風牌可以補杠,每補一張風牌多算一個明杠。

2、喜杠:當發完牌後,手牌中有中、發、白時,可以亮出算一個明杠,如果再有其他的風牌可以補杠,每補一張風牌多算一個明杠。

3、幺蛋:當發完牌後,手牌中有幺雞、幺餅、幺萬時,可以亮出算一個明杠,如果再有其他的幺牌牌可以補杠,每補一張幺牌多算一個明杠。

4、九蛋:當發完牌後,手牌中有九條、九餅、九萬時,可以亮出算一個明杠,如果再有其他的九牌牌可以補杠,每補一張九牌多算一個明杠。

5、大蛋:如果手中有四個幺雞、幺餅、紅中、發財、白板的杠牌,算大蛋,明大蛋2倍底注,暗大蛋4倍底注。

6、特殊杠牌只有起手牌才算,後續抓齊的杠不算。

7、莊家第一手不允許補杠,其他人可以將杠牌連續補完。

8、補杠時別人可以搶叉和搶胡,被搶叉和搶胡的杠就不再算數。

【長春麻將打寶規則】
第一家上聽後打骰子,打幾點就從牌牆後面往前數幾摞,自己翻開看,別人不允許知道,然後不能再入手牌和換聽;後上聽者直接看寶,看完也不能再換聽;如果三張寶牌已經出現在桌面,就要重新打骰子換寶,原來的寶牌放回原位。

【長春麻將加倍牌型】
(一)加倍:

1、夾胡:×2倍;

2、自摸:×2倍;

3、寶牌:×2倍;

4、飄胡:×2倍;

5、庄胡:×2倍;

6、立胡:×2倍;

7、對寶:×4倍。

(二)輸倍:

1、點炮:點炮者輸分×2倍;

2、坐莊:別人胡牌,莊家輸加×2倍。

(三)杠牌計算:

杠錢三家付,另外結算,不隨庄走;

明杠、幺九蛋、旋風杠和喜杠為1倍底注,暗杠為2倍底注;

荒庄或逃跑游戲結束時杠錢仍然要結算。

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