1、最終幻想2(FC版)黑假面怎麼拿?
黑假面在雪原上面的小島上開地圖很明顯
2、ps假面騎士1號游戲攻略
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3、求一款fc游戲,假面忍者花丸。
http://nesyouxi.net/file/200821212164418938.nes
4、血腥假面新手攻略 血腥假面怎麼玩
游戲中共有兩種游戲模式供小夥伴選擇,其中任務模式也就是游戲的主線劇情,擊殺吸血鬼的難度較大,但是同時也可以得到更多的金幣和裝備獎勵。血腥假面任務模式獵殺模式則相當於游戲副本,完成的難度相對簡單一些,沒有復雜的劇情。主要為copy玩家提供了一個升級和刷裝備的便利途徑。血腥假面獵殺模式刑柱在戰斗開始前我們要先選擇刑柱,刑柱的選擇決定了我們在通過之後能獲得的隱藏效益,越高品質的刑柱能獲得越多的獎勵。其中金樁和銀樁都需要購買獲得,而且每次通關zd都會消耗1個。血腥假面刑柱另外這里提醒下小夥伴們,在選擇刑柱的同時可以觀察下這個關卡的敵人類型和關卡獎勵,以便我們接下來選擇同伴。
5、請問下面這個FC紅白機游戲叫什麼名?
假面忍者花丸...?
6、DOTA 求虛空假面 攻略及裝備合成
英雄介紹
據說他曾經是人類的一員,只是他的過去已經被深沉的黑暗吞沒,甚至他自己都已經無法回憶。我們只知道他曾被拋入空間的縫隙,在他回來的時候,他已經掌握了操縱時間的能力。他能夠凍結敵人的時間,他也能通過短暫地回溯時間來躲避攻擊。他可以將身邊的時空結構撕裂,處於其中的----不論敵我----都無法動彈,當然除他以外。傳言他可以瞬間對四周的任意一個敵人發動攻擊,卻沒人真正看到他靠近……
屬性:
初始射程: 128 | 初始攻擊間隔: 1.7
初始移動速度: 300 | 初始防禦: 4.0
基本屬性: 敏捷 | 初始攻擊力: 44-50
初始力量值:17 | 初始敏捷值: 21 | 初始智力值: 15
力量增長系數: 2.20 | 敏捷增長系數: 2.65 | 智力增長系數: 1.50
技能
時間漫遊:[W]
迅速移動到一個地點,降低目標區域內(范圍300)所有敵方單位的攻擊速度和移動速度,持續3秒。
冷卻時間:13秒 魔法消耗:120點
第1級 - 迅速移動到一個地點,降低目標區域內(范圍300)所有敵方單位10%的攻擊速度和移動速度,持續3秒。施法距離700。
第2級 - 迅速移動到一個地點,降低目標區域內(范圍300)所有敵方單位20%的攻擊速度和移動速度,持續3秒。施法距離900。
第3級 - 迅速移動到一個地點,降低目標區域內(范圍300)所有敵方單位30%的攻擊速度和移動速度,持續3秒。施法距離1100
第4級 - 迅速移動到一個地點,降低目標區域內(范圍300)所有敵方單位40%的攻擊速度和移動速度,持續3秒。施法距離1300。
回到過去:[R]
不論是受到物理或者魔法攻擊,虛空假面都有一定的幾率通過將時間向回移動一小段來閃避攻擊。
第1級 - 有10%的幾率閃避一切攻擊
第2級 - 有15%的幾率閃避一切攻擊
第3級 - 有20%的幾率閃避一切攻擊
第4級 - 有25%的幾率閃避一切攻擊
時間鎖定:[E]
在攻擊中有一定幾率將目標鎖定在時間中,持續1(2)秒,並造成額外的傷害。
第1級 - 在攻擊中有10%的幾率將目標鎖定在時間中,持續1(2)秒,並造成額外的40點的傷害。
第2級 - 在攻擊中有15%的幾率將目標鎖定在時間中,持續1(2)秒,並造成額外的50點的傷害。
第3級 - 在攻擊中有20%的幾率將目標鎖定在時間中,持續1(2)秒,並造成額外的60點的傷害。
第4級 - 在攻擊中有25%的幾率將目標鎖定在時間中,持續1(2)秒,並造成額外的70點的傷害。
時間結節:[C]
虛空假面撕裂時空創造的結界,使其中不論敵我任何單位甚至是防禦塔都處於靜止。他自己卻可以憑借和這個結界的神秘聯系而行動自如。施法時間1秒,冷卻時間180秒。無視魔法免疫
冷卻時間:180秒 魔法消耗:175/200/225點
第1級 - 使結界內的時間停止,持續3秒。施法時間1秒,施法距離500。
第2級 - 使結界內的時間停止,持續4.5秒。施法時間1秒,施法距離600。
第3級 - 使結界內的時間停止,持續6秒。施法時間1秒,施法距離700。
點數: [U]
加2點所有屬性值
英雄特點
筆者一直十分欣賞dota中英雄的設定。對於每個英雄,他所擁有的各種技能都是相關的。拿虛空假面來說吧,這個英雄的技能就都是與時間相關的各種技能。作為dota里後期最厲害的幾個英雄之一,這個英雄擁有最bt的被動技能:回到過去。此外,重擊以及無視地形的類閃爍技能配合上恐怖的大絕,後期的假面絕對是無人能擋的。作為後期近戰型敏捷英雄,假面的力量成長2.2是相當不錯的。不需要很多的撐血道具就可以保證hp不是太少。主屬性的成長在敏捷型英雄里也是不錯的,再加上較高的初始攻擊力,可以說虛空假面的成長性相當不錯。由於時間漫遊的存在,假面打錢是比較安全的,身上隨時帶回城,被gank了就跳進樹林里,然後回城就可以保全自己的小命。在以前曾經流行過假面+骷髏射手這種團戰組合,利用長時間對手不能行動,讓骷髏射手方便地進行輸出。只要安全度過前期的話,假面會有一個很舒服的後期的。
加點建議
1. 時間漫遊
2. 時間鎖定
3. 回到過去/時間鎖定
4. 時間鎖定/回到過去
5. 時間鎖定
6. 時間結節
7. 時間鎖定
8. 回到過去
9. 回到過去
10. 回到過去
11. 時間結節
12. 時間漫遊
13. 時間漫遊
14. 時間漫遊
15. 點數
16. 時間結界
17. 點數
18. 點數
19. 點數
20. 點數
21. 點數
22. 點數
23. 點數
24. 點數
25. 點數
補充說明:
當然,加點方式是死的,人是活的,如果初期對面的對手很弱的話,大可早早加滿時間漫步,配合盟友追殺或者自己單干,rp小強們則可以優先加滿回到過去,郁悶對手的感覺也是很爽快地~
技能說明&加點介紹
筆者的老習慣,有逃命技能的英雄,一級是一定會學逃命技能的。時間漫步這個技能類似於沙王,水人等無視地形的穿越類技能。雖然這個技能沒有對對手的傷害,但是4級時附帶的40%減速3秒,配合後期的高攻擊力裝備,可以造成很可觀的傷害。但是這個技能與敵法師,女王等的閃爍不一樣,這個技能有一個施法動畫,因此可能會在准備跳躍的時候被打斷。在追擊的時候,利用這個技能的時候要注意掌握提前量,要看準對方准備前進的方向,大概估算出提前量而後跳躍,才能達到最好的效果。
回到過去這個技能可以說是全dota里最為變態的一個技能了。為什麼這么說呢?因為與幻影刺客,賞金獵人等的閃避物理攻擊不同,這個技能有機會閃掉一切攻擊形式的攻擊,風暴之錘,毒鏢,甚至火槍的狙擊也可以閃掉。筆者人品最好的時候曾經在被骷髏王,流浪劍客以及巫妖追擊的時候連續閃掉3次技能(兩個錘子,一個nova)聽說曾有rp無敵的人,12hp幹掉了滿血的火槍。當然這是可遇而不可求的。需要注意的是,如果虛空假面裝備了蝴蝶劍的話,雖然可以增加閃避物理攻擊的機會50%),但是卻會因此失去閃避魔法攻擊的能力,因此在選擇蝴蝶劍的時候一定要想好再做決定。
時間鎖定就是對戰中山丘之王的重擊。這個技能的好處就不用說了,免費的碎骨錘,提供無限暈的可能性以及方便補刀。與火槍的爆頭不同的就是這個技能可以作用於本方creep身上,因此如果對面補刀基本功很好的話你大可在本方小兵還有很多hp(如120左右時)即動手a兵,rp好的話可以成功反補。筆者喜歡在前期盡早學滿這個技能,也是出於方便補刀以及壓制近戰英雄的角度考慮。
時間結界,無視魔免,甚至可以把防禦塔「定住」。可以說是變態至極。如果與強力遠敏dps如電魂,火槍,骷髏等配合,可以完全發揮dps們的作用。即使是在搶塔這種時刻,也可以派上用場(637以後只要防禦塔被本方打爆,全隊均有收入)。3級的6秒「假面時間」幾乎是令人發指的。任何英雄毫無還手地被打上6秒都不會好受的,如果喜歡bt的話,還可以合成刷新球,長達12秒的時間結界,基本上在後期可以宣告一方的失敗。
出門裝備路線選擇及撐線期介紹:
假面的出手動作比較詭異,再加上在近戰英雄里不算很高的攻擊力,使得前期的打錢相對困難。而且由於沒有限制技能,很容易被壓制。因此如果是隨機的話,建議直接購買治療指環以增強抗壓能力。在手選的情況下,只有550元(到第一波小兵出來的時候),為了盡量增強撐線能力,筆者建議多購買葯水以及屬性裝備,可以選擇的有:*2+*2;*5+*3;*2+,其中吃樹可以視情況替換為治療葯水。如果同路是強力壓制型,如遺忘法師,死亡先知之流的時候,可以放心大膽地盡量補刀,如果在第一次回家的時候可以配出當然最好,即使不能的話,也不要勉強,畢竟點金手出的越晚意義越小。如果對面是近戰英雄的話,可以時不時地普通攻擊他1-2下,如果rp好出了鎖定,還可以多賺1-2下便宜。到了6級時,可以用一些小陰謀吸引對方上當,如,保持黃血狀態在對方面前游盪,如果對方敢進入塔的射程強殺的話就開個結界,把對方英雄罩在塔下,然後拚命敲吧,人品好的話是可以拿到kill的。
補充說明:如果遭遇強力壓制,加點時可以靈活處理,如採取1++334等方式,前期增加的4點全屬性還是可以增強抗壓能力的。
中期開始,就會有人陸陸續續地來抓你了,畢竟誰都知道後期的假面恐怖,因此這時候就要極盡猥瑣只能事,哪裡沒人去哪裡,野怪點,空線,偷偷而低調地打錢,為的就是不讓人發現。為了保證安全可以在常用的偵察點插眼睛,及時掌握敵人的動向。不要吝嗇215的眼睛,被殺一次損失絕對超過這個數字的兩倍。假如對面有比你還弱小的傢伙,也可以選擇殺一殺……比如什麼裝備都沒有的小狗,攢大件的火槍,這些在同等級的情況下都是打不過你的。但是千萬不要頭腦發熱而送死,就不值得了。
中後期裝備選擇:
首先筆者在此強烈推薦所有流派虛空假面的使用者————瘋狂面具
17% 吸血 (法球效果),
激活後 (消耗25點的魔法,冷卻時間30秒): 12 秒的狂熱 (+75% 的攻擊速度,+15% 的移動速度,+20% 所受傷害)。
法球效果不能疊加
這個道具在結界內可以增加虛空的爆發力,在虛空假面沒有ulti的時候,可以加快他farm的速度,有了攻擊裝備以後(如金箍棒,碎骨錘等),直接開瘋狂面具和對手打就具有很強的戰鬥力。此外,被追殺的時候或是追殺人的時候,有時候只有時空漫步一個技能仍然顯得不是很足夠,這時,瘋狂面具提供的15%加速就非常可觀了。裝備了假腿的假面開瘋狂面具以後具有419的移動速度,進可以追擊,退可以逃跑,很靈活。
裝備路線1:mass 碎骨流
核心裝備:
碎骨流的好處是致暈機率較高,很容易讓對方「長眠不醒」,一直暈到死,但是美中不足的就是爆發力偏低,可能需要打很久才能打死一個英雄。不過這種路線對攢錢能力要求不是很高,畢竟最大的一件裝備才1610元,因此即使不小心死了也可以攢起來所需的裝備。主要裝備大概包括假腿,2碎骨錘,瘋狂面具。Tips:由於637版本中,瘋狂面具的吸血比例達到了17%,因此額外承受20%的傷害就不像以前那樣疼了,因此究竟是合成hod還是mom就看各位的愛好了。
裝備路線2:金箍棒大炮流
核心裝備:
這一路線則屬於爆發力極強的。主要靠護腕等小件撐過前期,隨後直接購買惡魔刀鋒,先金箍棒而後大炮。這種前期具有一定抗擊打能力,不是很容易被gank(血多就是王道,合理利用時間漫步很難死)幾乎出了金箍棒以後就可以追著人打了。以後為了增強持續輸出能力還可以合魔龍之心,不朽等裝備。
裝備路線3:hod流
核心裝備:
這個路線的出發點在於假面本身的25%致暈以及時間結界中Hod招的小弟可以行動,具體需要較高的apm以及良好的多單位控制水平,筆者較青睞於單一單位的操作故此路線尚未嘗試過,具體如何還盼有試過的玩家指點。
裝備路線4:S&Y
核心裝備:
採取這個路線的情況主要就是前期被壓制的十分厲害,甚至很難攢起超過1000元的裝備,此時就可以通過購買S&Y的小部件來逐漸加強戰鬥力。裝備順序為鞋子-散華-夜叉-假腿,至此基本成形,成型後具有一定的戰鬥力,如以後發展良好可繼續做其它3、4級裝備。
裝備路線5:漩渦路線
核心裝備:
這個路線主要利用了漩渦相對較高幾率的連閃效果,爭取在短時間內製造大量傷害,同時,漩渦也是良好的farm道具,早期做出來的話對後期有很大幫助。但是如果做了漩渦的話,就不能使用吸血法球了(連閃法球會被沖突掉),後期的話戰斗持久力不是很強,因此筆者並不十分贊同這一路線。不過638版本以後的雷神之槌是很強大的道具,漩渦-雷神的路線也是可以接受的。
裝備路線6:凈化刀-分身斧路線
核心裝備:
凈化刀的10次凈化在前期可以很好地救命/殺人,配合時空漫步,追殺效果上乘。而且後期分身斧的附加退魔傷害打人也很痛,分身斧這個裝備可以說是後期dps的黃金裝備之一。但是由於發球效果沖突,我們不得不忍痛割愛放棄瘋狂面具的吸血法球以及加速。(經測試,在罩子裡面開瘋狂面具的效果不如3個分身一起砸造成的傷害高)
需要注意的是,虛空假面雖然可以閃避掉一些魔法效果,但是以下魔法是不能閃避掉的(至少筆者沒有見過,如有錯誤還望指正)
:誘捕 ,siren之歌
:瘋狂生長
:黑洞
:暗影沖刺
:最後遺言,全領域禁默
:沉默
:沉默
:傷害加深
:惡魔之攫
此外在刺客的煙霧,沙王的沙塵暴,煉金術士的化學酸霧中也都會受到這些技能的效果影響。
後期有裝備了以後,假面還是會受以下因素的影響:
吹風,各種類型的變形術,假如一身神裝被放風箏了也很無奈。此外變羊可以極大程度地限制假面的發揮,因此在必要時候合bkb也是不錯的選擇。
7、怕怕游戲廳賽達傳說梅祖拉的假面視頻攻略
瀑布上方的海獺兄弟游泳比賽過了嗎?贏了兩次可以拿瓶子,還有哥隆冰湖化掉後上面坡的石頭用哥隆炸彈炸了比賽哥隆賽跑贏了有帶金砂的瓶子,隆隆牧場第一天晚上打完外星人也送個瓶子帶牛奶【這個不太確定………… 也可以先回研究所把三個蛋放進水池再。
8、求PS1假面騎士龍騎游戲的攻略
先劇情模式過一下熟悉知下操作(似乎有新角色給你),再去單人BATTLE MODE過挑戰(可以去設置里把回合調到1回合,難度調到簡單這樣最快)角色一個個打過去基本上都有新角色或契約獸出現的(龍牙、烈道火龍騎契約獸和MONSTER不用去打BATTLE),然後積分去抽卡,可以抽到1個MONSTER,全部抽完後得到疾風夜騎,疾風夜騎過一次BATTLE得到烈火龍騎,沒有新生騎士(新生龍騎這么垃回圾肯定沒有),龍牙是用王蛇過BATTLE取得(BATTLE需要打答8場,同時王蛇還可以得到凱和萊亞的卡似乎是這樣),這樣全騎士就可以出來了。話說這一部抽卡比前兩部方便多了...