1、求游戲攻略
http://post.baidu.com/f?kz=98396052
2、蠟筆小新6游戲攻略
h
3、roomescape50roomsiv攻略第6關動物配對小游戲看不懂?
你好,下面這個站點的小游戲比較新,種類也比較多,要什麼都有哦。
4、GBA游戲王6全部卡包入手方法(詳細點)
游戲王6全攻略第一次參加KC CAP(海馬杯),打到決賽時,會到金字塔里去打,打完就算通關了,然後一些以前打過的古魯斯成員也出來供你選擇了
通關後的10盞燈,點亮條件如下:
一,將包括隱藏角色在內的全23名決斗者各擊敗10次,洗腦態杏子和洗腦態城之內不算。
二,拿到全27套卡包。
三,DUEL POINT達到50000點,之後輸密碼使其降到50000以下的話,這盞燈不會熄滅。
四,每周一次的大會在14個地區都有舉行,每個地區贏一次就會點亮。
五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑戰杯)獲勝一次。
六,24周一次的KC CAP(海馬杯)獲勝一次。
七,全部的人物替換事件和人格替換事件都發生過就會點亮。人物替換有5種(馬力克和里希德、馬力克和貘良、舞和城之內、舞和杏子、海馬和木馬)
人格替換有3種(游戲,貘良,馬力古)
註:只要上述組合出現在同一個區域,選擇其中一位,另一位會出來代替,與之對戰即可。人物替換是雙項的,要全部完成才行
八,集齊全1111枚卡片。所有卡在城之內包內都可以抽到,其中3張王國只有在此包內可以得到,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。
九,全部的限定比賽獲勝就會點亮。一共有十種比賽。
十,全部隱藏角色出現。一共四個:
1。夏迪(通關後出現)
2。佩格薩斯(得到「卡通世界「624號卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的僕人」里也能抽到 )`
3。盜賊奇斯(將全部角色各擊敗10次後出現)
4。御伽龍兒(其他隱藏角色都出現後才會出現)。
註:其它隱藏角色包括海馬的弟弟,累計輸給對手10次出現。
DM6所有系列卡取得方法 :
パック名 獲得條件
Vol.1 初期就可以抽取
Vol.2 初期就可以抽取
Vol.3 初期就可以抽取
Vol.4 初期就可以抽取
Vol.5 初期就可以抽取
Vol.6 初期就可以抽取
Vol.7 初期就可以抽取
DARK CEREMONY EDITION 初期就可以抽取
青眼の白龍伝說青眼白龍入手
幻の召喚神被封印的暗黑大法師入手
暗黑魔竜復活 真紅眼的黑龍入手
鋼鉄の襲撃者 手槍龍入手
Magic Ruler D-Point在5000以上
Pharaoh\'s Servant D-Point在8000以上
Curse of Anubis D-Point在8000以上
Thousand Eyes Bible D-Point在10000以上
Spell of Mask MAP1全員勝利,3種決斗大會勝出
Labyrinth of NightmareMAP1全員10場勝利
PREMIUM PACK3 決斗大會勝出1回(可能只需要參加- -因為沒輸過)勝
PREMIUM PACK4 決斗大會勝出10回(同上)優勝
PREMIUM PACK5 VOL1-LN系列全卡包獲得
Booster Chronicle 3次連續勝利以上的時候出現,之後如果失敗的話再次3連勝利重新出現
KONAMI Selection 每隔4個禮拜的星期日出現
RARE Selection卡片收集率70%以上或者擊敗襲擊的古魯斯成員
周刊デュエリスト(A)(B) 周1時自動獲得,隨機選擇A,B
TRAP Selection卡包內卡片數量500以上
MAGIC Selection 卡包內卡片數量1000以上
Ultimate Rondom Pack TARGET挑戰者第二人目勝利時,限制大會比賽勝利時
得到PREMIUM PACK 5這套牌:
PP5的出現條件是拿到VOL.1-7,四套第一期復刻(LB`PG`RB`ME),暗黑儀式選輯(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)這些套卡。
也就是說,除了TRAP Selection和MAGIC Selection,RARE Selection以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。
三種大會的發生地點:
請參照下圖,是將游戲里那個地圖用數字表示,各地區順時針排列。
┌─┬─┬─┐
│10│11│12│
┌─┼─┼─┼─┤
│09│02│03│13│
├─┼─┼─┼─┤
│08│01│04│14│
├─┼─┼─┼─┘
│07│ │05│
├─┤ └─┘
│06│
└─┘
1。每周一次的大會第一周在地區1(就是地鐵站)舉行,以後順次在地區2,地區3……舉行下去。
2。每13周一次的大會(Challange Cap),第一次(游戲一開始的那一次,一定要記好,不然以後很可能找不到地方〕在地區14舉行,下一次在地區13,以後按12、11……的順序舉行下去。
3。最後是每24周一次的KC Cap,每次都在地區1舉行。
就是上面這樣了,贏了的話會得到一些很強的稀有卡。
DM6流程攻略:
這次的戰斗,不再是單調的一關一關打了,而是在一個指定的范圍內,到處
尋找對手進行比賽。目標是透過戰勝而得到分數,參加其他的活動。
游戲流程:區域選擇→行動選擇→對戰(或對話事件)→取得卡包(對戰勝利時)→回到區域選擇。。。
地圖上橙色的就是玩者的所在地。能夠選擇的地方,只是鄰近的區域。就是說,玩者要看清楚形勢,別
選錯地方啊。選定移動的區域後,便會出現可選擇的行動ICON。選定後,就會完結當天的行動(游戲中
設有日程表)。ICON分為以下三類,有時會出現多於一種的ICON,認清他們吧。到另一天,就可以選擇
新的目標區域啦!
挑戰者ICON:
這代表與對戰者進行比試,綠色ICON代表身份不明的對戰者,要相貌的ICON則指示玩者有哪
個角色在該區。
對話事件ICON:
不會發生戰斗,可以選擇與路人對話的情況。與對戰同樣,選擇之後那天便會自動完結,如果
想日子過快一些,可以考慮選擇這個。 不過有時候還是會遭遇到突然的襲擊的
比賽ICON:
代表到了這個地方就可以參加比賽(大會),這些有限定條件才會出現的定期比賽,只會在某一
地方出現,移動前要細心檢查清楚每一個區域啊!
對戰事件,取得卡包:
普通的對戰會以一回合定勝負,若玩者能夠戰勝電腦角色,就可以取得一包五張的卡片。隨著游戲
的發展,玩者可以拿到的卡包種類會漸漸增加。
對話事件:
由對局的大勢,到每個參加者的詳細資料都可以一一打聽到,如果沒信心去作戰,不過之前先聽聽
情報。可是,當出現古魯斯襲擊報告的時候,其中一些NPC可能是由古魯斯成員假扮的,遇上的話只好擊倒他們了
其他事件也十分多:
對局比賽:
每周六(土曜日)定期舉行的大會,與其它對手對戰,勝出的話會有特別的卡包。
目標對戰:
在每周完結之前,到街上尋找目標人物。與他對戰勝出後,可抽取特別的卡包。
DUELIST周刊發售日:
每周的星期一就會有一本名為[DUELIST周刊]的雜志發行,通常都有卡片送,是正常游戲情況下,唯一獲得青眼白龍從而引出「青眼白龍傳說」的辦法
(還有一種辦法,就是擊敗躲在路人當中的光暗組合,也有幾率得到青眼白龍)
關於限制比賽:
只要贏了所有的限制比賽,在OPTION選項里就可以選擇解除限制卡限制,不過非常強烈的不推薦這樣做
出現次序場所 制限內容
1 5隻能使用戰士和獸戰士的怪物卡
2 7隻能使用魔法使族
3 9隻能使用龍族
4 11 只能使用昆蟲族
5 13 只能使用LV4以下(包括)的怪物
6 6怪物攻擊力不足1000的
7 8怪物守備力不足1000的
8 10 禁止使用效果怪物
9 12 禁止使用魔法卡
1014 禁止使用魔法和陷阱卡
除了魔法卡禁止和魔法、陷阱卡禁止外, 其他限制賽對魔法、陷阱卡沒有特別的要求
另外,不要以為對方和你用的牌一樣受限制,前幾場不算太難打,只要好好利用魔法和陷阱卡就可以獲勝
最後一場限制比賽是和舞打,不能使用魔法和陷阱卡,超難打,要想獲勝的話,要多多利用效果怪物
每款卡包的特推介:
現在介紹一下游戲中將會出現的卡包,以及取得的方法。其實只要玩者多些戰斗,
取勝,游戲中的卡包就會逐一出現。
魔法擴張包(綠色):
過早的埋葬,光之護封劍,旋風,強欲之壺,抹殺的使徒。
包括了常用於卡組的准限制卡和限制卡,用途非常廣泛。除去,抽牌,消滅陷阱
的功能都有,我建議初學者選用這一包,很快就可以召喚出強力的怪物了!
陷阱擴張包(紅色):
魔法之筒,六芒星的咒縛,交換位置,落下之穴,魔術彈弓手。
能夠提高卡組的防禦力的陷阱卡擴張包,多種不同類型的防禦型陷阱。要召喚高級
怪物,首先就要有足夠的生贊。配合這一組卡的功能,就可以保護較弱的怪物了。
怪物擴張包(黑色):
磁力戰士α,β,γ,磁石合體戰士,未來壺。
多加一點怪物卡,可以確保場上會有怪物進行攻擊或防禦,採取穩守的策略,等抽
到磁力合體戰士就可以發動攻擊。不過抽到的機會不高,抽到時可能陷入困境。
容易獲勝的卡組:
1魔力之棘、手牌抹殺、革命、變形壺
首先把手牌抹殺、革命和變形壺蓋放到場上一回合後。再發動魔力之棘,然後翻開使用變形壺的效果:雙方把手牌扔到墓地,從卡組抽5張卡。這時魔力之棘的效果使對方損失500×X(X為對方手牌數)的LP,抽出新的卡後,從桌面使用革命,對方必定損傷1000LP,最後使用手牌抹殺,對方LP再度受損
2,栗子球、增殖、死亡破壞病毒
先蓋伏栗子球和病毒卡在場上,等對方攻擊時就發動增殖,最後就是發動病毒了。
3,傳說之漁人、海地形、惡夢之鐵欄
在海地形的傳說之漁人是不受魔法效果影響的,惡夢之鐵欄使雙方怪物卡不能攻擊,但是傳說之漁人卻可以攻擊對方。
4,西碧古之祝福、卡通怪物或直接攻擊怪物卡
使用卡通怪物直接攻擊對方的LP時,發動西碧古之祝福,對方損失多少己方就加上多少,簡單易用。
5,卡通世界、神之恩惠
使用卡通世界的效果是要每回合減500LP的,只要己方場上已經發動了神之恩惠,每回合的損失和回復就會持平,不用每回合失去500LP了。
6,栗子球、增殖、加農炮兵
用增殖後的栗子球作為加農炮兵的炮彈,一次最多可以扣對方2500LP(四張栗子球代用品和一張加農炮兵)。
7,死亡魔術箱、雷仙人、異次元戰士(或光之放逐者)
先召喚雷仙人蓋伏守備表示後,翻開使用雷仙人的效果(己方LP加3000),然後使用死亡魔術箱破壞對方怪物卡,再將雷仙人轉給對方,最後用異次元戰士破壞雷仙人。如果使用的是光之追放者就不用異次元戰士破壞了。
8,過早的埋葬、熱帶低氣壓
用過早的埋葬復活己方墓地中的怪物卡,然後用熱帶低氣壓使其返回手牌。這時,被復活的怪物卡會變成「完全死者蘇生狀態」。
9,遺言狀、攻守逆轉、黑洞
己方場上首先要有任何一張怪物卡。先發動遺言狀,然後再發動黑洞。這時用遺言狀的效果把己方卡組內守備力高的怪物卡以攻擊表示召喚上場,最後攻守逆轉。
10,落穴、連鎖破壞
對方召喚的怪物卡滿足落穴的條件時發動落穴,然後發動連鎖破壞造成連鎖。
11,漆黑之豹戰士、遺言狀
首先使用遺言狀,然後漆黑之豹戰士攻擊,用己方場上另一張怪物卡作祭牲。這時遺言狀效果發動,從卡組特殊召喚凖騎士進行二回攻擊。
12,惡魔布蘭肯,青眼究級龍,巨大化,遺言狀,黑洞
首要條件是到己方行動時5000分以上,己方場上要有一張怪物卡,巨大化已經蓋放在場上一回合。然後使用遺言狀。再用黑洞使雙方都沒有怪物卡,這時遺言狀的效果發動,從卡組召喚出惡魔布蘭肯,使用其效果召喚青眼終極龍。接下來是將巨大化裝備在終極龍上。最後就是攻擊力9000的終極龍直接攻擊。(惡魔布蘭肯的效果,-5000分召融合怪物),史上最強最華麗的攻擊!!
13,磁石戰士α,β,γ,死者復甦
任意一張上場後與手牌的兩張祭祀召磁石合體戰士上場,使用其效果解體為三張,死者復甦復活磁石合體戰士。
14,封印大法師一套,死者蘇生,過早的埋葬,三眼怪,黑森林之女巫
用三眼怪,黑森林之女巫的效果(墓地送時牌庫攻擊1500以下怪獸卡手牌上)把封印大法師各部分收入手牌.用死者蘇生,過早的埋葬復活三眼怪,黑森林之女巫,之後用黑洞清場,再次發動效果.及其封印大法師一套.WIN
5、星河戰隊游戲攻略視頻第六關與第七關沒有
這游戲,我當初也慕名而玩,不過實在是令人失望啊 ``.``完全沒有星1電影 里的那種熱血,各方面都不如像光環 戰爭機器 使命召喚 之類的
沖著電影玩兒下還行,但莫太投入了,不如試試上面3個,保證--大呼過癮--
都很有名氣的了,搜搜都能找到下的 薦
6、信長之野望6:天翔記的游戲攻略
1.信長的誕生(1534年)
此時強大的大名分別為大內義隆、細川晴元、長尾為景、今川氏元。此時的武田晴信與織田信長已有潛力。
2.桶狹間的合戰(1560年)
武田信玄、上杉政虎、今川氏元、北條氏康、織田信長、大友義鎮、毛利元就、三好長慶、島津貴久是這個年代強大的大名。
3.信長的包圍網(1571年)
此時織田信長、武田信玄、上杉謙信、毛利元就、北條氏康、大友宗麟、三好義繼都很強大,可用他們攻關。
4.本能寺之變(1582年)
原版1534年劇本進出6次,就能開啟這個隱藏劇本,pk版直接選擇,本劇本織田強大無比,出場就有1200兵,只需5-6年就能統一。而毛利元就、上杉謙信、武田信玄全掛了。
5.信長元服(1546年)
PK版新增劇本
6.信長初陣(1547年)
SFC版特有劇本
7.信玄上洛(1572年)
PS PK版新增劇本
8.關原前夜(1599年)
PC PK版新增劇本 游戲的指令包括本城、支城、城、一覽、機能、靜觀(相當於這次行動全結束)。其中一覽可看到勢力、軍團(最多8個)、所領家臣、家寶、官位(包括大名所有有官位並在你大名手下的武將)等信息。
人物參數的設計包括已有的政治、戰斗、智謀、忠誠、魅力、野望等,還增加了兵科、政才、政得、戰才、戰得、智才、智得、勛功、足輕、騎馬、鐵炮、水軍、大炮、鐵甲船、身分、技能等參數。每一位將領都有自己的身份,除去家主外,下分宿老、家老、部將、侍大將和足輕頭5個級別。每員武將做了一些事後都會有一定的戰功。戰功大小所得的官職也有大小,也影響到武將的帶兵數量。戰功在150以下的為足輕頭,可帶兵30(00);戰功150可升至侍大將,帶兵40(00);戰功350可升至部將,帶兵55(00);戰功600可升至家老,帶兵75(00);戰功900可升至宿老,帶兵100(00)。每個武將都具有足輕、騎馬等方面的帶兵能力,兵種分為足輕、騎馬、鐵炮、水軍、大炮、鐵甲船6種。每個部將統帶各個兵種的能力由高到低排列為S>A>B>C>D>E。每個武將最好按能力來帶領士兵,而不是靠武力來帶兵,因為通過戰斗可使武力大幅度提高,但是能力並不能提高很快。
每個武將通常都有一、兩項技能,在戰斗中這些技能能有一些特殊的用處,不過這些技能還需政、戰、智三種能力來輔佐。技能共有以下8種:
一喝:可使自己身邊的武將(不論敵我)一下子從身邊離開。
暗殺:可在和平或戰爭時期暗殺敵武將。
流出:和平時調略用。
煽動:和平時可用,但戰爭時不要輕易亂用。用時會出現一個妖怪來破壞軍隊,來破壞軍隊,很可能就搞到自己的頭上。
流言:和平時期調略用。
弁舌:在披露的問答時用。
燒討:和平時期調略用。
挑撥:戰爭、和平時用,戰爭挑撥敵人的軍隊。
戰斗中一般有4種指令:技能、內應、鼓舞、退卻。在城中時,還有城外指令。整個戰斗場面分為野戰和籠城戰。一次戰斗30個回合,不會沿續到下個季度。在與敵靠近時,才會有攻擊指令。攻擊指令包括普通攻擊、突擊(一齊攻擊、鐵炮攻擊)。乘敵混亂時,攻擊最有效,可以最小的損失換來敵軍的大量傷亡,要好好利用。勝利條件是佔領敵城中的內城,所以不必管敵軍的部隊如何部署,只需迅速佔領內城,敵軍剩下的部隊就會潰散。
游戲中所用的指令及作用,所耗行動力值等情況,如下所述:
(1)教育:教育分講義和披露兩種。
講義(消耗行動5),要挑出一員將領做「師范役」,而挑一名能力較低的另一位將領做學生,可使被示範的武將某項參數提高。講義的內容包括茶道、劍術、問答、相撲、馬術、鐵炮、水練、算盤、兵學、鷹狩等。
披露:是在購買家寶後,根據家寶的屬性召開以茶器為獎品的茶會(消耗行動力50),或是以兵器為獎品的御前試合(消耗行動力50),或是以兵書為獎品的問答(消耗行動力50),每次可挑選出自己手下的7員戰將,然後會有茶道家、名劍客或學問家自動加入,兩兩捉對比斗,最後依據不同的名次和家寶的等級決定每個人增長的能力值,如茶道增加政治力,御前試合增加戰斗值,回答增加智謀值,並將家寶贈給第一名。披露時不要讓太次的人和能力值已達上限的人參加。同時要讓一強人領頭,免得家寶落入茶道家等人之手。
(2)人事:包括登用、升進、褒美、隱居、緣組、懲罰幾種,其中:
登用(消耗行動力5,金錢1-500),登用自己領地的武將。
升進(消耗行動力5),部將達到一定戰功後,可以升職,升職後可帶領更多的士兵。
褒美(根據人數不同消耗行動力值也不同,從1人到5人分別是為5,9,12,14,15,耗費金錢1-100),可提高武將的忠誠度。
隱居(消耗行動力5),如果大名各項參數不高可以隱居,讓自己手下有血緣的人來繼承。
緣組(消耗行動力5),可讓自己手下和自己的女兒結婚,成為一門眾(同一家族)。
懲罰包括沒收和追放,其中沒收(消耗行動力5)指沒收武將手中寶物,而追放(消耗行動力5)是讓手下武將成為在野武將。
(3)軍團:包括任命、分配、合流、人替、再任,其中:
任命(消耗行動力20),可讓自己手下武將成立新的軍團。
分配(消耗行動力10),分配錢糧。
合流(消耗行動力10),兩個軍團合一。
人替指讓軍團編號改變,如第二軍團改為第四軍團,但第一軍團不能改。
再任(消耗行動力10)就是變更軍團團長。
(4)物資:包括購人、賣卻、輸送、征發,其中:
購人(消耗行動力10),可以買金、米、馬、鐵炮、大炮、鐵甲船、寶物。
賣卻(消耗行動力10),可以賣金、米、馬、鐵炮、大炮、鐵甲船、寶物。
輸送(消耗行動力10),可以運送物資。
征發(消耗行動力10),從民眾中收稅,但要降低民忠度。
(5)外交:包括同盟、婚姻、手切、脅迫、朝廷等,其中:
同盟又有同盟請求、共同對敵和友好度提高3種。其中同盟請求(消耗行動力20)是使兩國成為盟國。共同對敵(消耗行動力20)即以相同敵對方為目標。而友好度提高(消耗行動力20)當然就是提高友好度了。
婚姻(消耗行動力20),兩國成為親家。
手切(消耗行動力20),同盟破裂,手下、民眾忠誠度、統治度降低。
脅迫(消耗行動力20),脅迫小大名全軍投降。
朝廷(消耗行動力20),招商朝廷貢獻度。
(6)會見:包括獎勵、指導、叱吒,其中獎勵指大名會見手下武將,提出自己的意見。
(7)調略:包括內應和謀略。其中:
內應(消耗行動力10,金錢1-500),調略他國武將成為內應武將。
謀略還有住民說出、一發煽動、流言飛語、武將暗殺、燒討、合戰誘發幾項,住民說出(消耗行動力10)使他國城池中人民外流。一發煽動(消耗行動力10)是煽動他國人民。流言飛語(消耗行動力10)使他國武將和民忠度下降。武將暗殺(消耗行動力10)就是暗殺他國武將。燒討(消耗行動力10)指破壞他國國力(如糧食)。合戰誘發(消耗行動力10)指誘發戰爭。
(8)戰爭(消耗行動力30)。就是對他國進行攻戰。
(9)評定:包括完全委任、內政開發、軍事強兵、防具余備、人才育成、敵城攻略。其中:
完全委任(消耗行動力20),對手下各個兵團發布命令。
內政開發的各項指令大都有對象城以及禁止行動的指令。
(10)內政:包括開墾、商業、築城、施工,其中:
開墾(消耗行動力5-15點,金錢不足200),用於開墾土地。
商業(消耗行動力5-15點,金錢不足200),用於發展商業。
築城(消耗行動力10),建築城池,不過需加強城防禦度到最高。
施工(消耗行動力5),可提高民忠度。
(11)軍事:包括徵兵、訓練、編成、移動、呼寄,其中:
徵兵(消耗行動力10),徵集士兵。
訓練(消耗行動力5-15),訓練士兵。
編成(消耗行動力5),可以每員武將手下兵自由調配,強將領坐兵。
移動指移動武將。
呼寄是在某個城市召喚武將到來。 1534年毛利攻略:
起初毛利一人出馬已夠強,懂流出、流言(混亂)和暗殺
一、先和大內翻臉,並把其勢力逐出中國(同時最好也滅掉尼子)。
二、九州統一戰(有很多人才可用,立花道雪、島津忠良等)。要訣是要夠狠夠快,在下通常用兩年就能一統九州中國(運氣好的話還能成為九州或者西國探題呢)。
三、兵分兩路,佔領四國和近江一帶。
四、兩條路:分拆軍團攻佔所有城池或暗殺所有敵方武將通常10年內就能一統天下。
1534年松平攻略:
受今川織田夾擊,要善用內應和外交:
一、除了柴田勝家和平手政秀外,織田家所有人都能成為內應。
二、運氣好的話,山本勘助成為家臣後,除了太原雪齋、今川義元、和各軍團長外,其他今川家臣都能成為內應。
三、和土歧同盟,並滅掉今川、織田、小笠原和武田(此時或許已被滅掉);向關東推進之後就要靠運氣和S/L大法了,在下不才,用了差不多20年才完成統一大業。
1560年一條攻略:
開始時已和長宗我部和大友同盟!
一、用小島政章來挖河野家的人,差不多所有人都能挖過來(先把佐伯惟教拉過來)。
二、用戰爭來削弱盟友勢力,並趁火打劫(大友可用島津克制、長宗我部可用毛利和本願寺)。
三、統一九州(並要防範毛利和本願寺的入侵,可用十河一存、平岡房實和來島通康等人來防守,長宗我部元親一個人去攻擊),並要善用內應。
四、滅掉毛利(或者尼子),從此便只有單向戰線(東面)
五、分拆軍團攻佔所有城池(暗殺行不通,太多人要殺了……)統一時間嘛……在下用了30年!(現實時間也用了一個多月,S/L不斷……)
1560年織田攻略:
有很多武將,要注重教育
一、把今川家的服部半藏、鳥居元忠和酒井忠次拉過來。
二、將佐佐成政的步槍教育至A(用信長)、羽柴秀吉的步兵至A(用蜂須賀正勝)
三、編組兵數,羽柴40、蜂須賀30、佐佐40步槍守鳴海,其他放清洲和犬山。
四、這場仗有點像桶狹間(很重要),因為打完之後在下就開始天下布武了……今川打來時,先把三人放在野外,把內應叫出來後,服部半藏暗殺(之後跑回鳴海),鳥居和酒井攻城,其他人等撤回城內,靜候敵兵攻到……除了松平元康外,先用服部見一個殺一個(今川這幫人可不是一起攻進城的,只要我們守祝葫海城後再受攻擊,服部就能再用暗殺),剩下來的就用佐佐的步槍和羽柴蜂須賀一起攻擊解決掉(記得常用羽柴的流出來補充兵力)。
五、消滅今川和武田,若兵力容許的話,最好把北條也攻下。
六、從木曾福島和犬山兩路攻齋藤、淺井和北田。
七、分拆東西軍團攻城略地(統一隻是時間問題……)
1582年蠣崎家 高級攻略
蠣崎家1534-1571年劇本都太簡單,只有1582年有挑戰性,因為本劇本織田強大無比,基本上5-6
年就能統一。
一、第一季S/L大法內應沼田、松前募兵,攻擊津輕家,用沼田在城內放火完,長智力。
二、第二季內應北信愛及八戶,松前募兵
三、第三季內應兩個九戶、攻下南部,並錄用南部。
四、第四季滅了津輕,收津輕為信。
五、第二年如上,內應戶澤忠誠90以下家臣,滅了戶澤。
六、第三年滅葛西、大崎,內應伊達和最上。第三年第四季滅伊達及最上。分拆二兵團搞內政。
七、第四年,滅二本松、相馬,這時織田佔領80%的領地,你開始募兵防守,存行動力,等待織田滅掉上佐竹、那須、蘆名、大寶寺,
八、S/L大法,織田連續滅了以上四家,元氣大傷,但還有三四百的兵,不要緊,我們行動力多,80智以上的將瘋狂內應,90忠誠以下除了服部半藏及風魔小次郎,全部內應,反攻,哇,織田全部是戰力全滿的將。
九、調兵到募兵高的城,瘋狂募兵,不訓練,分拆三軍團,委任敵城攻略。S/L大法,等待第三軍團抓武將,
十、幾次S/L大法兵,用你手底下的低戰力將換來兩個高戰力將,把前線募兵力高的城劃為第一軍團,重新募兵,再分配第三軍團,待機存行動力。
十一、由於電腦錢太多,瘋狂買槍,裝槍兵,但會打槍也就那幾個,其餘的槍大多是C級以下,所以我方大部分騎兵B級以上,完克他。當攻略1/3領地時,分拆三軍團為四軍團,上下兩路向西推進,第一軍團待機,每三個季重新分配和募兵完,交給三四軍團攻略。也就是說,第一軍團負責存行動力、募兵、錄用,第二軍團搞內政,第三四軍團攻城。
十二,當超過一半的領土面積,織田的軍團的錢糧都6萬槍幾千條,而我方青一色騎兵,基本上完秒他。這時可以再拆分第五軍團,委任敵城攻略,注意時刻把戰力高的調到前線參戰。電腦一般推進的過程中,有些戰力高的會跑到後方搞內政,導致戰力不足被反撲。
十三,接下來基本上待機看戲,等通關了,一般1590年左右能統一。
十四,所用時間,前四年花的時間較多,基本上要五個小時,後面募兵、調兵和錄用,花三至四個小時,通關在十個小時以內。 (1)游戲中除大名所率的第一軍團外,其他軍團可由大名任命,或者獨立攻城,以此減少所控大名行動力的耗費,所以當一個大名有了一定數量的武將、城池以及軍隊時,就有必要劃分成幾個軍團,在各條戰線分別破敵,最終統一全國。
(2)在游戲中,還要注意友好度。若你所率的軍隊要進攻另一位大名時,與相鄰的大名一定要搞好關系,必要時,他們會出兵助陣。你可屯兵城外,等他們兩敗俱傷時,坐收漁利。不過要派兵緊緊尾隨其後,因為一旦他佔領你要攻的大名的內城,城就算他的了。要在時機合適時乘機攻下內城。以後再消滅其他大名就容易了。這種方式在周圍都是赫赫有名的大名時,如果一味進攻,真是有如驅羊給狼一般。如果用金錢交好一方,或政治聯姻,待其中一方削弱後再進攻不遲。
(3)游戲把按月行動改成按季行動,它的攻擊也和同類游戲略有不同。攻下一個城市後,還有大量時間的話,還可同時攻下畫面中剩下的幾座敵軍城池。
(4)歷史上的織田信長並未死在沙場,而是死在部下的手中。要想知道這段歷史,可在游戲開始時將給出的三個年代各選一遍,但不做任何操作就放棄,這時會聽到一聲聲響,再開始新的游戲時就出現第四個年代,本能寺之變(1582年)。另一種方法是:選擇「信長的誕生」這個年代然後取消,由此重復6遍,然後第七次選擇時會出現本能寺之變(1582年)。
(5)姬武將傳說:如果佔領的城很多,而武將很少時,可以在每年春天來臨時,有時出現的女兒完成結發儀式,長大成人,等待你取名的時候,讓女兒加入武將的行列,則可得到政治、戰斗、智能的等級都與父親相當的姬武將。在選拔姬武將之前,最好讓武將數維持在3、4個左右,在每年春天來臨前存檔,如果今年沒有女兒結發儀式,則可載入進度重來,這樣可生成一支強大的娘子軍。
(6)把游戲目錄里的MAIN.EXE改名,然後再執行游戲可直接看到結局畫面。
7、暗殺行動6小游戲攻略!!詳細點!
樓上的別給我亂搞這是我寫的!!!!!!!
三人回家後發現家被毀了日本人打電話給線人線人提供線索時女的發現有人跟著於是就去把他們殺了1 打掉前面車上的賤人和後車上的跟班線人提供完線索後vinnle提出去日本住在kiro家在大樓上殺人2 爆了所有攝影頭和一個機箱先殺頂上的在殺誰都無所謂注意樓里有兩個人他們進入大樓後殺了裡面的人坐電梯去樓底3 作掉所有樓里的人在出口想到炸樓在停車場立柱裝炸葯30秒原路返回4 去小島會線人得知下一步任務5 去日本有個小房子作了所有人去碼頭30秒殺光所有人上船殺人6 去義大利換車去別墅殺人然後去小島見線人發現線人被殺7 殺了所有進來的人8 方向鍵9 去美國slimbuilding3樓4號房間中間的窗必須用狙擊槍殺演講的人
美國的slimbuilding進去之後向上走左手邊進去上樓再上樓右邊的門進去中間的窗戶看它要你去找老頭就是槍店邊的房子他給你個東西再買個狙擊槍去那個窗口進去等一下打那個走上演講台的人