1、古劍奇譚全攻略,支線攻略,隱藏地圖,等等。 已經通關一
古劍奇譚全攻略,支線攻略,隱藏地圖已經發送給你。
如果還有什麼不清楚可以追問我,我將真誠為你解答。
希望能幫到你!
來自仙劍問情團隊!
2、古劍奇譚和仙劍奇俠傳哪個好看???
古劍和其他兩個沒關系的。百。。。個人感覺古劍節奏慢一點,特別是剛開始走兩步就劇情,一劇情就十幾幾十分鍾,游度戲節奏比較慢,但個人感覺創新還是不少的,劇情也不錯
仙五的話不太好評價。。。我是看了別人問評價之後再玩的,可能也有先入為主的思想在,個人感覺那劇情實在是。。。開始還好,後來不是正常人的思維,很牽強,很跳躍
五前第一時間玩答了,總體還不錯,為了和仙五銜接起來,能做到這個份上已經超出預期了,雖然可能隨著年齡增長,能被感動內的點已經不太一樣了,但是還是有一些觸動容的地方。。
當然蘿卜青菜各有所好,自己體會體會也許和別人的看法不太一樣
3、古劍奇譚大概是和仙劍奇俠傳差不多的游戲嗎?大神們幫幫忙
我還說古劍目前就1部,哪來的順序呢。 軒轅劍系列也是古裝武俠RPG, 單機目前出了11部,系列中各部的聯系大多比仙劍系列的聯系還少,除了5和5的2個外傳外,其他各部相差都超過150年,聯系非常少(zhidao但不是沒有),所以回你若是因為擔心劇情連不上而影響理解劇情,那完全不必擔心。 軒轅劍系列最經典的當然還是天之痕了,如果你不打算把系列裡的游戲玩的比較全,那首推天之痕,答2D的畫面,劇情和系統都是很完善的;其次是雲之遙(不過沒破解),3D的,畫面在系列裡算是很不錯的,劇情上整體來說不錯,有3個資料片,其中蘭茵篇的劇情最好,如果只玩雲之遙本身,不玩全資料片,會遜色不少。
4、仙劍奇俠傳5和古劍奇譚哪個更好玩些?
仙五畫面不如古劍,感覺畫面好看但有點假,並且不能自由調視角,只能調遠近,和軒轅劍漢之雲差不多。不過畢竟仙五比古劍開發資金少,引擎也不勝古劍,連開發團隊自己都吹「在'某些'場景畫面上直追古劍」⊙﹏⊙b汗
古劍劇情要比仙五長很多,人物設計比仙五好看而且豐富飽滿
並且古劍第一部主要奠定古劍系列大背景,可以說潛力比仙五強
而仙五讓人很失望,甚至比仙四差很多 ,基本劇情可看度降至軒轅劍的程度(軒轅劍打得根本不是劇情牌,而是歷史),仙五主角不夠有特點,
雨柔那設定咋看著這么想屠蘇?
關於仙五的主要人物,男一姜雲凡相貌性格都不突出,註定是要被遺忘的一位男主角,李逍遙的隨性,景天的財迷市井,雲天河的傻氣膽識,都是很好的標簽,但是我卻想不出什麼詞去形容這位男一 ,女一唐雨柔的杯具在於她註定要存在柳夢璃的陰影之下,雖然相比柳夢璃更多一份柔情,但是論整體氣質還是略遜一籌。總的來說,男一女一不如男二女二,這讓人怎麼玩?!!
關於劇情,仙五的劇情比較緊湊,卻略顯不飽滿,愛情線上,男一女一的愛情刻畫讓我失望,渲染不足,新意不足,
唯一好的就是玩家基本不用走回頭路,都是劇情自動跳到事發地點,省去玩家不少時間。
不過畢竟是國產游戲,雖然北軟不太給力,不發工資,把上軟逼死了。但既然出了,就應該支持,我花了99買的游戲,雖然游戲不給力,但我還會支持仙6.
5、求點單機游戲 RPG什麼的都行,最好是國產的。仙劍系列和古劍奇譚就不要了。內存別太大1 .2G就好
內存別太大? 說的是游戲的來大小把? 1、軒轅劍系列,可以從2開始玩,5以後就一般了。最源好的是3和3的外傳。2、新絕代雙驕 3、劍俠情緣百,有好幾代,月影傳說不錯。度最新的一代沒玩過,據說很一般。3、天河傳說,很經典。4、天龍八部。
6、古劍奇譚1和仙劍6差別到底在哪裡?
古劍一哪裡「對話略嫌啰嗦簡單直白」了
對話啰嗦是古劍劇本的通知病 古劍一全程啰嗦 古劍二前面啰嗦後面跟吃了瀉葯一樣快速道
不幸的是 由於仙六劇情中有很多個謎題 為了讓這些謎題玩家能看懂 編劇低估了玩家智商 犯了啰嗦的病 生怕解釋不清楚回
題主要玩對話簡單直白的 可以考慮《仙劍奇俠傳4》《仙劍五前傳》和《軒轅劍答》系列
7、仙劍4和古劍奇譚這兩個游戲哪個迷宮比較難,哪個迷宮簡單,另外流程哪個稍長些,本人倆游戲都喜歡玩。
相比較古劍奇譚的迷宮較容易百。個人比較傾向古劍奇譚,無論從人設,情節,其他。。。
仙度劍4相較於仙3的迷宮要容易很多了。畫面內容也更有中華的古樸氣質專
可能是古劍奇譚後出的,內容人設都比較華麗麗屬~
兩者都很經典呢~值得一玩!!
8、古劍奇譚和仙劍奇俠傳五哪個比較好?
首先說吧,古劍奇譚的缺點在於不管是戰斗還是游戲整體,節奏都很慢,雖然可以跳過劇情,戰斗也通過補丁加速了,但還是有沒耐心的人在游戲初期就放棄了,好在當游戲從自閑山莊開始逐漸就有些加快。而古劍的優點在於,游戲內容相對豐富,游戲時間在60小時左右,劇情還算不錯,出現了其中一些非常不錯的橋段,音樂除了戰斗音樂不夠燃,其他音樂,如「猶記多情」,「鳳鳴榣山」「幽夜蒼茫」等等水準都很高。如果有耐心,會覺得古劍更象是可玩的電視劇。
再說仙劍5,仙劍5總體游戲時間在25-30小時左右。大概是吸取了古劍節奏慢被噴的教訓,仙劍5的游戲節奏算相對快的,人物三兩句話就可以把事情交代清楚,而且沒古劍那麼文縐縐的。仙劍5的戰斗相對而言沒古劍那麼復雜,卻比較流暢,任何技能,物品都可以用ESC直接打斷,不必要慢吞吞看半天,讓希望節奏快點的玩家還是覺得很舒服的,可惜BOSS血量高得嚇死人,又把節奏減慢了不少。至於音樂,說實話,仙劍5本身的音樂,在我看來,沒有洛集益的情況下,是仙劍系列最糟糕的,打破了仙劍音樂必屬精品的慣例,一遍游戲通關下來,一首仙劍5音樂讓我記得住調子的都沒有。樓上說所的戰斗音樂好,是因為,仙劍5的戰斗音樂直接是把以往仙劍3的經典戰斗音樂「魔劍斬妖」「仗劍」和仙劍1的某BOSS戰音樂拿出來變奏一下。至於劇情?仙劍5玩游戲的過程中,會發現主角群有大量歡樂的吐槽,NPC等等也會看到一些有趣的惡搞,總體來說,大部分時間都會覺得仙劍5是一部很歡樂的作品。但是你要求仙劍5的劇情水準多高,要多經典,我只能半劇透一下:
你的老爹和你老婆掉水裡,你撈哪個?結果劇情早就確定了,不能讓你選,游戲幫你選了,跑來跑去之後你決定要犧牲自己救老爹老婆————最終結果是老爹老婆都被弄死了,你就活了。
對於仙劍5的劇情,我是玩了上半段就能猜著下半段,玩到一半甚至沒有慾望玩下去了(也許是我對仙劍5劇情原本期待度太高了吧)如果這種小學6年級水準的編劇劇情能讓某些玩仙劍5一代的粉絲就稱之為老仙迷,昧著良心稱之為不錯,那我想隨地一抓,一串人都可以去當仙劍6的編劇了。
我再直觀評分下:
以我個人觀點,
畫面: 古劍90 仙劍5 70
音樂: 古劍80 仙劍5 50
劇情: 古劍80 仙劍5 35
戰斗: 古劍50 仙劍5 60
趣味性: 古劍50 仙劍5 65
配音: 古劍85 仙劍5 90
古劍值他一部標准版的錢,79元,而仙劍5值他一次激活碼的錢15元。
古劍和仙劍5兩個游戲,如果樓主都能體驗一下,推薦先仙劍5,再古劍,如果只能選1部,那麼我推薦樓主耐心點,玩古劍奇譚,到後面相信會給樓主驚喜的。
本人古劍粉絲,仙劍1-4代粉絲。
9、大家覺得仙劍系列(大家請無視仙劍奇俠傳五)和古劍奇譚系列哪個好玩
古劍奇譚注重人文的文化底蘊,偏重前世今生,因果循環,世界觀主要是依據山海經。 仙劍比較注重奇幻的仙鬼神魔文化,偏重宿命輪回,各有千秋,看每個人的愛好了。
10、我想找一款角色扮演類游戲,仙劍和古劍奇譚我都玩過了,請幫我選擇一下
軒轅劍系列(好多哦 這個不錯)zhidao 幻想三國志1234(這個不錯) 劍俠情緣系列(12和新劍俠情緣、外傳) 絕代雙驕系列 (123前傳內和新絕代雙驕)風色幻想系列(多的啊- -)三國趙雲傳12 我之前還玩過個真倚天屠龍記容