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游戲firewatch攻略

發布時間:2020-05-11 15:20:12

1、Euphoria的游戲攻略

PS:
1.二周目之後,探索過程可選擇「探索結束」直接跳過,不影響劇情發展
2.玩到Staff名單出來後請不要退出遊戲,ED之後還有大量劇情,特別是合歡線以及Euphoria線,那ED其實只是個OP,之後才是真正的開始。
3.依照劇情逐漸豐滿的順序,薦攻略順序:梨香線→菜月線→凜音線→合歡線→鬼畜線→Euphoria線Normal End→Euphoria True End
梨香線
【開始游戲】
【Save 1】
留在這個房間
Bad End
【Load 1】
朝著門的方向
【Save 2】
蒔羽梨香
去找找廁所
去找飲用水
去中央的監視器裝置
在意鑲著玻璃的房間
蒔羽梨香
蒔羽梨香
蒔羽梨香
【Save 3】
但是...
Bad End
【Load 3】
絕對不能猶豫了
祭奠
梨香 End
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菜月線
【Load 2】
葵菜月
結束探索
葵菜月
葵菜月
葵菜月
葵菜月
菜月 End
凜音線
【Load 2】
白夜凜音
結束探索
白夜凜音
白夜凜音
白夜凜音
白夜凜音
【Save 4】
才不需要藉助這種女人的雙手
Bad End
【Load 4】
必須集中精神救出凜音
【Save 5】
... ... ... ...
Bad End
【Load 5】
不行,一定要回到地面!
凜音 End
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合歡線
【Load 2】
真中合歡
結束探索
真中合歡
真中合歡
真中合歡
真中合歡
做我該做的
要殺她的話就先殺了我啊!
合歡 End / Normal End
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葉線 / Euphoria線
【開始游戲】
直奔主題進入正篇
帆刈葉
無論如何還是要選葉
結束探索
我一直都想這樣做的
帆刈葉
帆刈葉
帆刈葉
帆刈葉
【Save6】
不夠嚴厲
真不爽
………不想說
好好的讓她產生做狗的自覺
………………
拷問
鬼畜 End

【Load 6】
我不想看了…
做我該做的
要殺她的話就先殺了我啊!
【Save 7】
是游戲的話也未嘗不好吧…
Bad End
【Load 7】
這並非游戲啊!
【Save 8】
葉…拜託、救我……
Bad End
【Load 8】
我是……愚者
【Save 9】
但是,總感覺有些奇怪啊?
Bad End
【Load 9】
我,喜歡你哦
我,喜歡你哦
我,喜歡你哦
我,喜歡你哦
我,喜歡你哦
【Save 10】
只要合歡你幸福,我便已足夠
Euphoria Normal End
【Load 10】
不要離開我,合歡
Euphoria True End 梨香
ドアの方に向かう
【セーブ1】(3回使用)
蒔羽梨香
トイレだな
飲み水だろう
中央モニタ裝置の方に行こう
ガラス張りの部屋が気になる
蒔羽梨香
蒔羽梨香
蒔羽梨香
【セーブ2】
葵菜月
END
セーブ2から
蒔羽梨香
【セーブ3】
でも…
BAD END
セーブ3から
絕対にためらわない
吊ってやらないと…
梨香 END
菜月
セーブ1から
葵菜月
トイレだな
飲み水だろう
中央モニタ裝置の方に行こう
ガラス張りの部屋が気になる
葵菜月
葵菜月
葵菜月
葵菜月
菜月 END
凜音
セーブ1から
白夜凜音
トイレだな
飲み水だろう
中央モニタ裝置の方に行こう
ガラス張りの部屋が気になる
白夜凜音
白夜凜音
白夜凜音
白夜凜音
【セーブ4】
こんな女の手なんて借りるものか!
BAD END
セーブ4から
今は、凜音を助けることだけに集中しろ
【セーブ5】
…………
BAD END
セーブ5から
だめだ地上に戻るんだ!
凜音 END
合歓
セーブ1から
真中合歓
トイレだな
飲み水だろう
中央モニタ裝置の方に行こう
ガラス張りの部屋が気になる
真中合歓
真中合歓
真中合歓
真中合歓
するべきことはする
こいつを殺すなら俺を殺せ!
合歓 END

合歓END後に最初から
メインルームへ
帆刈葉
どうしても葉を選ぶ
探索を終了する
ずっとしたかった
帆刈葉
帆刈葉
帆刈葉
帆刈葉
手ぬるい
胸くそ悪い
【セーブ6】
解放したい慾望など無い
シーン回収
セーブ6から
………言いたくない
犬の自覚をキッチリ叩き込む
【セーブ7】
………………
拷問する
鬼畜 END
セーブ7から
否定する
こいつを殺すなら俺を殺せ!
【セーブ8】
ゲームでいいじゃないか…
BAD END
セーブ8から
ゲームじゃない!
【セーブ9】
葉…頼む、助けてくれ……
BAD END
セーブ9から
俺は……愚か者だ
【セーブ10】
何か、おかしくないか?
BAD END
セーブ10から
俺は、おまえのこと好きだよ。
俺は、おまえのこと好きだよ。
俺は、おまえのこと好きだよ。
俺は、おまえのこと好きだよ。
俺は、おまえのこと好きだよ。
【セーブ11】
合歓が幸せならばそれでいい
END
セーブ11から
行けないよ、合歓
TRUE END

2、眼前的背叛游戲攻略。求救啊

1、右邊的畫像拿到ID卡。
2、ID卡刷桌子右邊的感測器,然後可從櫃子里拿到剪刀,用剪刀剪開左邊音響後的電線和客廳衣櫃的繩子,從衣櫃的箱子裡面拿到不完整的風速計。
3、死者卡片字母"RLLRLR",就是「右左左右左右」參照音響的字母"IROMARRM",所以先右就是字母「M」,再左就是字母「I」,一次得到「MIRROR」。到客廳右邊的櫃子里輸入密碼得到L型鐵絲。
4、用L鐵絲取得書架下的鑰匙和電腦桌左邊角落的螺絲刀。
5、用螺絲刀擰開書架左邊抽屜左上角的螺絲,再點一下顯示拿下鑰匙,從第一層抽屜里取得電源線,第二層抽屜取得U盤。
6、用鑰匙打開客廳左側的門,進入裡面,點擊右側發現牆上有白色小櫥窗,用L鐵絲打開櫥窗,得到空瓶,看到一個倒過來的「NORTH」-北。
7、北的反面就是南,而南的英文是「SOUTH」。到死者那邊右側畫像點擊「SOUTH」打開畫櫃得到大齒輪。8、到書架左邊櫃子第三個抽屜里,將大齒輪放上得到小齒輪,記得把大齒輪拿走。。。
9、電腦桌本來放鍵盤的抽屜中有作者日記,某一頁得到提示「2-1,3-2,3-3,4-1」,左邊數字是橫軸,右邊是縱軸。聯系書架第三排的記錄得到「UYJM」,再看電腦桌右邊第二個抽屜有記錄,得知字母對應數字「8、2、3、6」。再進入客廳左邊門,過道左邊牆上有幅畫,畫上的圖形對應有幾個角,按下8、2、3、6個角的圖形,得到移動終端。(兩個角的圖形就是半圓)
10、解密書架第二層的書,得知一個小杠=2,一個大杠=4,所以ID卡上的條形碼總和為30。到客廳右邊的櫃子,這里先調到0按一下打開,會提示錯誤,再調到15,按打開提示錯誤,再調到30,按打開,就可以了。然後得到馬達。
11、將瓶子用剪刀剪開,在把L型鐵絲放入剪開的瓶子,然後套上大齒輪;將小齒輪裝在馬達上,將馬達裝風速計上,將瓶子裝風速計上,將電線連在風速計上,完整風速計。12、用螺絲刀打開窗簾後的們的螺絲,開窗後將風速計裝在風速計底座上,將移動終端放上,得到獵戶座的星圖(由書架上第一排的書可知)。
13、用螺絲刀打開書架旁邊第一個抽屜角上的螺絲,打開第一個抽屜,裡面有電線,然後第二個抽屜拿出U盤,把電線接到電腦上,挪開旁邊的垃圾桶插到插座上,然後用屍體左邊牆上的那幅畫下找到的那張身份卡刷電腦桌靠近插頭的側面的感測器。
14、電腦有電後,打開電源開關,將U盤插在電腦上。點擊顯示器顯示密碼輸入。密碼就是獵戶座的英文「ORION」。解開紅外線。
15、在電腦桌最底下的抽屜里得到鑰匙,出門,結束。

3、如何評價游戲《看火人 Firewatch》

這款游戲最吸引我的地方就是漂亮的風景。雖然不像其他游戲引擎那樣能夠做的非常逼真,但unity略帶卡通風格的畫面反而有了另外一絲味道。
於是游戲最成功的地方就是風景了。整個流程中,不管是搖曳的山林、盤旋的鳥兒還是美不勝收的夕陽,都令人相當愜意。如果光作為一款放鬆心情的「步行模擬器」,它確實很成功。除了風景外就是背景音效,鳥鳴、溪流等等,各種細節應有盡有,如果用vr來玩的話效果應該更好吧。與製作組話費大量精力營造的環境氛圍相比,游戲劇情反而顯得不那麼重要了。(其實我很希望漫漫長夜能夠做出firewatch這樣的畫面效果。。。)
所以如果你喜歡的是沖突激烈的劇情、恐怖驚悚的遭遇,那麼這款游戲就真的不適合你。各種意義上,這個游戲都只適合在午後抱著愜意的心情去慢慢游覽。游戲算是准沙盒類型,為什麼說是准沙盒?因為實際上你並不能隨心所欲地移動。很多地方前期是過不了的;而更多的地方則是故意設置的地形限制,讓你完全過去不。真的玩起來的時候給我一種莫名的「空間限制感」,總覺得自己被什麼拘束了,放不開。想去的地方不能去,想看的角度看不了,等等。這個問題造成了游戲性的嚴重下降,基本上就是通關一遍就在游戲庫中吃灰的類型。。。反正我玩第二遍的慾望真的不強烈。
造成游戲性下降的另外一個重要原因就是道具、伏筆等要素沒有得到充分應用,環境互動較少。流程中出現了一些簡單的互動,例如開箱子、用石頭砸鎖(其實沒用)、能夠拿起很多物品等等。問題在於這些互動絕大多數都沒有卵用,純粹就是讓你能夠拿起來而已——拿起來,扔出去,然後就沒了。由於游戲中沒有敵人、沒有追擊戰,所以預想中的投擲物品吸引敵人的情節也沒有發生,這些都讓場景互動顯得相當雞肋。而搜集的物品,例如剛開始可以撿到一根煙火,撿到一隻烏龜等等,其實這些對後續劇情都沒有太大影響。我最開始非常天真的認為那根煙火會在後面主人公求救時起到關鍵作用,然而真的屁用沒有。烏龜也就做多改變了一下關底女主那副畫的內容。。。
其實這些都是次要的,很多其他游戲也存在場景互動雞肋的問題(比如soma)。最最讓人頭痛的,就是游戲流程並非多線,或者說劇情分支非常模糊。我們可以拿奇異人生來坐個對比,在奇異人生中許多選項是真的會影響到後續情節發展,造成角色死亡;而firewatch中絕大部分的選項都只會改變主人公對話的內容,對幕後真相、結局發展都沒有太大作用。所以重玩價值真的不是很高。
然後我們來說說劇情,下面就是劇透。
游戲講了個非常簡單的故事。主人公henry原本是一名邋遢大叔(確實是邋遢大叔,酗酒、容易發火。他對自己的評價也不好),某次在酒吧跟朋友喝酒時邂逅了自己今後的妻子Julia。Julia是一名大學教授,不知道為何,兩人就這么走到一起。雖然工作繁忙,生活中也遭遇過種種不順,但總的來說兩人都算是恩愛幸福。可是,有一天Julia突然患上了痴呆症(這個真的很突兀,沒有任何理由。我覺得改成患上抑鬱症都更符合邏輯),而且病情越發嚴重,到最後已經生活不能自理。henry承受了巨大的生活壓力,不但要照顧妻子,也要維持家庭生活開支。終於有一天一切都無法繼續,Julia的父母將Julia接回家照顧了。這時,獨自一人的Henry在報紙上看到了一則森林火警監視員的工作(firewatch,姑且叫看火人吧),出於放鬆心情、緩解壓力,或者打算思考人生,開始一段新生活的打算,Henry應聘了這份工作,開始了長達兩個半月的「隱居」生活。
看火人的工作是孤獨的,他必須獨自一人在瞭望塔中監察火情,預防任何隱患。唯一能夠交流的是一位名為Delilah的女性。40多歲的Delilah結過婚,但以失敗告終,目前處於單身狀態,有過好幾個男友。游戲中她扮演的是主人公的上司,算是這片林區的總負責人。兩個孤獨的人通過對講機慢慢建立感情,互生好感。可是沒想到這時森林中發生了奇怪的事情。
首先是兩個沒教養的女孩在森林中遊玩後被報失蹤,henry成為最後的目擊者。接下來henry有發現有人闖進了自己的瞭望塔、破壞了電話線;後來更是發現他和Delilah的對話長期被監聽。兩人感到非常驚恐,henry決定進行調查搜索,於是在山林中發現了一處隱秘的小型營地,似乎是政府正在做什麼可怕的研究,其中還有自己與Delilah的個人資料。而此時,森林中燃起熊熊大火,火焰不斷蔓延,讓事態變得更加嚴重。
然後
特么的上面這些懸疑氣氛的營造最後都是坑爹坑爹坑爹!!!!根本沒有什麼政府的秘密試驗,游戲中到處設置的印第安人遺跡也純粹是為了營造神秘氣氛而做,真相真是讓人大跌眼鏡。實際上在henry之前有另外一個看火人,名叫Ned,所有的什麼監聽、陷害全是這傢伙搞的鬼。
Ned同樣是一名生活失意人士,他帶著自己的兒子一同來到這里。攜帶家屬的行為是違反規定的,但作為負責人的Delilah並沒有揭發,她好心的讓父子兩人互相依扶。可是突然有一天,Ned帶著兒子不告而別,再也沒有消息。你在游戲中可以找到關於他的尋人啟事。
那麼他到底去哪了呢?特么的這傢伙其實帶著兒子在山裡隱居了起來。正好這時候有個大學的科考隊來山裡中進行地質考察,帶了一堆先進儀器,並搞了個隔離區。結果這些教授專家神tm突然回去了,要等幾個月再回來。於是Ned闖入那個小營地,偷走了其中的儀器。他改造儀器做成監聽裝置,於是就監聽了Henry和Delilah的對話。
可他這么做的動機是什麼?我無法理解,只能做一些猜測。大約就是太過孤獨而且遭遇了重大變故,使得Ned的心理也開始變態扭曲不正常。。。而這里的重大變故,是Ned讓自己的兒子到森林一處洞穴中進行調查時,出現意外導致男孩摔死在洞穴中。這一事故讓Ned失去了唯一陪伴自己的人,再加上他本來就有一定的心理疾病(不然為什麼會跑到山裡面去隱居。。。),所以行動方式變得非常詭異。而游戲一開始出現的兩個女孩根本沒有失蹤,特么的兩人自己跑去別的地方玩了,最後因為闖入私人領地被捕進了局子。。。
森林火災越來越大,主人公不得不撤離。根據Ned留下的線索我們可以發現,Ned萬念俱灰,准備就這么在森林中永遠消失,所以不接受救援。而游戲最後玩家可以選擇讓henry對Delilah提出在一起的想法,因為Henry想要從Julia的陰影中走出來。我沒有做這個選項,因為我認為這不是解決問題的方法。。。不知道其他選項會有什麼新的對話。
ok游戲劇情就這些,可以發現其實真的是一點都不豐富。。。不過從這不豐富的劇情中我們也可以發掘一些東西。說到底,看火人想要表達的是我們面對人生失敗遭遇時應該採取什麼樣的應對方式。Ned是一個負面例子,他選擇逃避,選擇隱居山林,最後不但害死了兒子,也搞得自己越陷越深,無法自拔;Delilah選擇了向前進(其實我個人認為這是一種積極的逃避方式):與前夫感情破裂後,她開始了多重關系的生活,交過好幾個男友,心態相當積極向上。
諷刺的是,不管是Delilah還是Ned,都不喜歡自己選擇的道路。Ned因害死兒子而自責,每天都傷心欲絕,這也是為什麼游戲最後他選擇消失在山林;Delilah則不斷勸告Henry不能逃避,要去面對妻子Julia。游戲最後的對話可以發現,Henry是有暗示想要和Delilah在一起的,但被Delilah拒絕了;Henry說自己想要walk on,但Delilah告訴他,有些事情不能通過walk on來逃避。這也是為什麼我覺得Delilah對自己人生遭遇的處理方式同樣是一種逃避的原因。
那麼我們到底該怎麼做呢?我想,該面對的還是應該去面對吧。逃避永遠都不是辦法,只會讓事態越發嚴重。就像游戲中的森林大火一樣,愈演愈烈,最後一發不可收拾。
再說一些吐槽。游戲中會拿到一個相機,相機中只有16張交卷。我以為這東西會起到關鍵作用,所以一隻不敢用,只拍了些什麼實驗營地、小男孩屍體之類的我以為會影響劇情的場景,特么的最後製作人員表告訴我這相機根本沒鳥用,招聘純粹是為了最後放給玩家留戀的!!! 這就讓我看製作人員表時看到的全是非常蛋痛的照片,山林美景一張都沒拍!!然後就是上面說的,搜集要素基本等於沒有,什麼烏龜啊、煙火啊,甚至於男主和Julia的照片都對最後結局沒啥影響。代入感倒還算是不錯,畢竟第一人稱,很快就能融入其中;不過開頭那段描述Henry和Julia故事的情節做的不好,感觸不深。
看火人總的來說是一款實驗性質的游戲,有著漂亮的畫面,單薄甚至略顯做作的劇本。個人認為不值60塊錢的價格。不過也算是適合用來放鬆心情,看看風景。其實嘛,正是因為游戲角色和故事的平凡無奇才更加貼近生活不是么?所謂「這山間仙境美景並非永恆,我們終要面對殘酷的現實」

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內容預覽:
冰冷,好似墜入了深淵一般,陷入了無邊的黑暗,
突然,高雲從昏迷中驚醒,接著是一片吵雜聲灌進耳朵,讓高雲悠悠醒轉。
「這是什麼地方?趙墨?趙墨?你在哪?給我出來,混蛋!什麼保安公司的王牌!簡直是一個廢物!」一個氣急敗壞的聲音在高雲的身邊響起,
摸了摸還在隱隱作痛的腦袋,使勁的甩了甩,一絲冷風吹到臉上,高雲忍不住打了個冷顫,被冷風一激,徹底的清醒了過來。
睜開雙眼,就看見一個西裝革履,帶著一個金絲眼鏡的年輕男子在旁邊亂走,手中拿著一個最新款的蘋果手機,在不停地撥打,胳膊上夾著一個文件包。邊走邊嚷嚷著要保安公司的人好看之類的狠話,這個人,一看就是一個公司經理之類的社會精英人士。
拉了拉身上的運動褂,高雲習慣性的推了推鼻子上的黑架眼鏡,半坐起身,默默的掃視四周。
這是一個茂密的林子,一株一株的大樹屏天蔽日,枝繁葉茂,將照射下來的陽光遮住大部分,冷冷的風吹過樹林,大樹頓時發出沙沙的聲音,高雲身邊長著一些……
應該是你需要的吧

5、盜版三國志的游戲攻略

出征選武將:關羽、張飛、孫乾、糜爛!!沒錯就這幾個夠了,其它的周魚這類的可以選也可以別的,但我玩法就這四個登場,人物不太重要,要看你如何運用了。

開始了,先任命丞相,糜爛當丞相,然後人事任命司徒(司徒就教化民心和招民工的職位,這個位置必需要內政高的人當而且很重要。)司徒當選的是孫乾。

點司徒,花500錢招民工,招二三次,夠400人左右就可以了。

點人事,任命武將大司馬,選張飛,這個大司馬是管兵源的,以後訓練和招兵都是這個職位上的事。要選的人武功要高,統率要高。越高效果越好。

點內政(就是大司農的職位),要選糜爛,他丞相沒得當了,站著也沒事做,反正他很會愛民和種地。點大司農,把稅率調為十成!!!對就是調為十成,因為我們開始很窮的要努力壓迫。

點建設,這里要選大司空人,當然就只有關羽了,選建農田,建完了,聽到有人在咳~咳。好了,這個月任務就這里了結,休息。

這個月里重點就是建設,建4個市場,3個農場,2個民房,全部建好後就休息,如果老是失敗,那要輪換著建造也不要老是建在一個地皮上。如果這個月沒建完,下個月繼續建。

注意因為我們的稅是十成所每個月民心都會下降2點或3點,那我們每個月都要放糧,提高民心,保持在70以上,這個功能在大司農里,就是糜爛。

關羽建好所有建築後,讓他當丞相,這時我們每個月都有1千以上的收入,開始大行動,努力招賢。

招賢過程是很花時間的,中間可以間隔的招二三次,再練兵放糧。反正這第一年不會有戰事。

趙雲,王平,蔣苑,孫尚香,徐庶,馬良,馬謖,諸葛亮等紛紛出來,這里看誰先出來了。

不管誰先出來,除諸葛亮,徐庶,趙雲外,別的都去讓他當司隸校尉,提高治安度的這個職務,當然中間會有敵人來破壞城市,這時大司空可以選智力高一點的人去當,丞相這個職位也不必都讓關羽當了。

諸葛亮出來就讓他去當太子太傅,教很重要啊。

6、Firewatch.這是我買錯游戲了么

但作為來互動式電影它很出色 游戲看似沙盤,難度很低,其實是很線性的: 不算是一個好玩的游戲,跟著任務目標走就可以了,理解為步行模擬游戲也確實沒錯,中年男人前往森林尋求心靈雞湯」的故事有點小失望,在游戲中玩家可以完全沉入了這片森林中算是一口氣通關了吧 一開始想將這個游自戲總結為」60塊錢進行一次長達六小時的森林防火員體驗「,對這個「老婆痴呆,不過游戲進行到後面還是有驚喜的,所以我的最終評價。但本作最大的特點就是滿滿的沉浸感,沒有什麼特別的玩法zhidao

7、2048游戲攻略,說簡單點

每次可以選擇上下左右其中一個方向去滑動,每滑動一次,所有的數字方塊都會往滑動的方向靠攏外,系統也會在空白的地方亂數出現一個數字方塊,相同數字的方塊在靠攏、相撞時會相加。不斷的疊加最終拼湊出2048這個數字就算成功。

1、最大數盡可能放在角落。

2、數字按順序緊鄰排列。

3、首先滿足最大數和次大數在的那一列/行是滿的。

4、時刻注意活動較大數(32以上)旁邊要有相近的數。

5、以大數所在的一行為主要移動方向

6、不要急於「清理桌面」。


(7)游戲firewatch攻略擴展資料:

游戲背景

2014年Gabriele Cirulli利用周末的時間寫2048這個游戲的程序,僅僅只是好玩而已。他想用一種不同的視覺展現效果和更快速的動畫來創造屬於自己的游戲版本。

AsherVollmer和GregWohlwend作為Threes的開發者,他們在開發這款游戲的時候投入了大量的時間和精力。

在製作2048的過程中,他決定把項目託管到Github上去,並且通過Github完成項目。完成了這個游戲之後,通過GithubPages發布,並發表在DesignerNews上。

8、求游戲愛巢的攻略

愛巢V1.0游戲攻略

先買女裝直播賺錢,賺夠錢買達人套了刷學校一-樓女老師,H1次給鑰匙進迷宮拿諾基亞(貞子任務)。

碰瓷11次給輪胎。女警媽媽50好感(要扣50點全屬性),會給你個任務給皇帝的新衣。

社區女醫生刷到63以上會出甜精劑(攻略跑步女必須)。

每天下午跑步女會在海灘(需要完成前置任務,還有要晴天) ,攻略10次給網球拍(商場還有2件網球套3件套可以觸發小芸操場劇情)30好感後的小芸商場劇情需要在社區商店買書籍。

姐姐線進階任務要去買COS-仙俠裝(好像還要高級攝影),在攝影基地可以觸發上本壘。

姐姐的同事在社區公交哪可以領導本壘任務(需要先觸發第一次認識任務)需要買婚紗。

社區商店老闆套票任務需要姐姐同事好感30才能完成(或花10W在郊區買,ps:現在郊區商人只有在晚上出現)。

同學媽媽需要同學好感30觸發,(去商場買螺絲刀可以觸發修洗衣機任務,後續還有護送回家任務好感只能到30 )。

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