1、最好玩模擬經營單機游戲,雙點醫院上榜,你喜歡玩嗎?
首先我很喜歡雙點醫院這款游戲,這款游戲剛發布的時候我就開始玩了,可以說有很多很好的游戲體驗在這個游戲里,我覺得雙點醫院入選最好玩的模擬經營單機游戲是毋庸置疑的。
《雙點醫院》是由雙點工作室開發、世嘉發行的一款模擬經營游戲 ,這款游戲是2018年在PC端發型,並且前不久才在xbox上發型,可以說是一款不算老的游戲,這款游戲的主要游戲背景就是你需要建設並且治理自己的醫院,可以說這樣的題材在模擬類游戲里是很有特點的,游戲的畫風是比較Q版的3d卡通形象,畫面的質感是很細膩的,游戲的操作屬於易上手但是難精通,可以說適合大部分人群試玩,操作上並不會太難啊,並且隨著游戲越來越往後的話,難度也是會越來越大,所以這款游戲的耐玩性也是很強的,不會讓你玩一會就不想玩了。
我覺得之所以雙點醫院被大家認為是最好玩的模擬經營類游戲其實是有很多的原因的,首先這款游戲對現實的還原度是很高的,無論是對醫院場景的還原,還是對於一些突發事件的還原都是基於現實的,所以玩這個游戲的時候你會覺得這個游戲其實是很真實的,有一些游戲的設定並不是胡編亂造的,但是這里值得一提的是其實這個游戲的主題其實並不是一個很討喜的主題,因為醫院類的題材其實很很壓抑的,這點是我們不可否認的,但是雙點醫院通過它的畫風能緩解一些這些壓抑。
但是沒有一款游戲是沒有下次的,雙點醫院也不例外,這個游戲我認為最大的問題就是在存檔方面有一些bug,這點還是需要再改進的。
2、十大模擬經營游戲是什麼,有哪些比較推薦的?
十大模擬經營:《過山車之星》、《火星求生》、《海島大亨5》、《都市運輸》、《城市:天際線》、《模擬城市》、《要塞》、《放逐之城》、《缺氧》、《模擬人生3》。
推薦:《過山車之星》、《火星求生》。
《過山車之星》是一款模擬經營主題游樂園的模擬游戲,模擬整個游樂園的建設,人員管理,過山車設計等等。游戲製作非常精良,游戲的研究系統也非常細致,游戲後期的設施都是通過研究來獲得。不斷的累計資金,創造新的娛樂設施,吸引更多的觀光者,甚至自己設計一個非常獨特的過山車,讓你的體驗者給出滿意的答案。
《火星求生》是一款模擬再火星上建設基地生存下去的游戲,玩家通過不同國家的資助,走上了殖民火星的道路,在火星上建立起人類能夠生存的環境,不斷的採集火星上的可利用資源,換取國家的支持,一批接著一批的人類隨著火箭的不斷運輸,火星也能夠成為人類的住所。
游戲雖然是生存為主題,但是還是模擬經營的方式,通過不斷的合理的安排建設,體驗著火星的獨特游戲風格,探索火星上的一切,讓這款普通的游戲有了不一樣的趣味,特別是那些喜歡太空題材的玩家,非常符合他們的口味。
3、醫院類游戲
應該是叫 瘋狂醫院
是很早以前的 dos游戲8
4、跪求大家我記得有一款模擬經營游戲裡面有建築中心醫院還有超市,要進貨在賣出去賺錢,等等的游戲忘記名字
這個我不太知道,我向你推薦模擬人生3,裡面就有這些但只是額外賺錢,而且文件較大,分好幾個版本,一個就要6,7,8,9G。
5、游戲主題醫院救援任務
我也想問這個,在哪裡的啊 救援任務
我終於知道了!!8級後開啟,在最左邊 有個直升機,點直升機 那個就是救援任務
6、經營類單機游戲,最好是2D的,像主題醫院,餐館的
你要嗎?你去4399,,,查4399游戲吧
然後注冊帳號,,,去玩榮光醫院,,,,,
7、醫院游戲
閣下所指的應是瘋狂醫院系列游戲,目前市面上有瘋狂醫生2、瘋狂醫生3(瘋狂醫生1在下沒玩過,但瘋狂醫院2的出版時間已經是1995年,所以按時間推算一代應當退出單機舞台)。該游戲很大的特色是玩家可以扮演醫生為患者實施檢查與治療。治療過程涉及諸多專業葯物、治療手段給玩家以強烈的代入感(只不zd過由於玩家大多不是專業醫者所以游戲難度未免太大,必須依靠攻略)
接下簡要論述瘋狂醫生2、3游戲的異同優劣。
二代由於年份較早,所以存在游戲操作性差、bug多、畫面粗糙、沒有背景音樂等問題,但是相比三代它具有一定的策略經營元素,玩家所體驗的不僅是醫生角色,更是管理者角色。所以綜上,筆者專建議可以作為小游戲玩一玩。
三代年份較二代晚,應是2000年後的作品,畫面操作性等方面有較大提升,然而在三代里玩家扮演的僅僅是醫生,不再是院長,拋棄了二代所具有的策略經營元素,更側重於角色扮演,這點在筆者看來並不算高明。
PS:樓上所說的主題醫院乃是牛蛙公司的作品,著名的策略經營游戲,題材新穎,操作優良,即便已經出版如此之久依然具有不俗的感染力,建議一玩。
碼字辛苦,絕對原創。屬
8、主題醫院攻略秘籍
shift+c 2000金錢
shift+Ctrl+c 所有醫療設備
醫院二攻略:
7287+傳真機上綠鍵:本關結束後進入打老鼠關。
2.24328+傳真機上綠鍵:游戲中可使用如下密技。
CTRL+Y:直接到年終。
CTRL+M:直接到月底
。 SHIFT+G:獲得金錢。
CTRL+C:研究成功所有科技。
秘籍 2.跳關大法: 在 Windows95 下的「運行…」框中以「。 … hospital-Lx」的命令進入游戲(。…代表游戲所在 具體目錄,x代表所進入的關數)。
密碼 3.密碼爆光: 當發生突發事件時,游戲中會以一個傳真機的 畫面來讓玩家對事件的處理方法進行選擇。在這個 傳真機上輸入24328, 然後按下傳真機右邊的綠色 按鈕進行確定,之後就有以下秘技可供使用。
Ctrl+C:完成所有的調查。
Shift+C:增加一萬美元(一直按住不放,資金 會以千元為單位不停地增加。)
Ctrl+M:日期跳至月底。
Ctrl+Y:日期跳至年底。
跳關大法:
在Windows95下的「運行……」框中以「。..hospital-Lx」的命令進入游戲(。..代表游戲具體目錄、x代表所選關數)。
值得一提的是《主》中有一種專供醫院員工休息的休息室(staffroom)(好象是廢話?),當你的員工工作感到疲勞後就會來到這里休息以恢復體力。這個休息室是應該造大點的,至少應該能放進5-6張沙發。因為一張沙發一次只能讓一個人座,為了讓你的醫生護士們即時得到休息,這點錢還是別省為好。注意!!!千萬不要在休息室中擺放檯球桌或電子游戲機。因為造這兩個東東會使醫生們留連忘返。不僅得不到休息,而且還會影響他們的正常工作,真可謂是得不償失啊!
操作技巧
《主題醫院》與時下大多數游戲一樣是一隻滑鼠走天下。但僅靠滑鼠在地圖上拖來拖去在游戲後期恐怕會讓你吐血而亡。實際上游戲中是設定了一些熱鍵的,最有用的,莫過與F1到F5這幾個定位鍵了!在游戲中你會有些地方是要常常照看的,對於這樣的地點,你只需要用Alt+F1-F5中的任一個,即可定位,下次只要敲Ctrl+F1或F5鍵就可直接到達,真的是省去了很多麻煩!
而在用滑鼠移動物品時也有一些小技巧。如當你想把一個擺好的椅子換個地方放時,你只需用右鍵點椅子將之拿起,再按右鍵轉動方向,然後再按左鍵將它放下就行了。同樣,當你的清潔工對離他不遠的垃圾視而不見時;當你的醫生對病人的召喚不聞不問時,當..........用滑鼠右鍵點擊之,放到他應到的崗位上。你會發現,這是非常有效的提高你工作效率的方法之一。
人事安排
天啊天啊,吹了這半天,我們怎麼把最重要的人事安排給遺忘了!!??在《主題醫院》中,優秀的員工可是你成功的墊腳石,雖說越優秀的人才工資也越高。但當你因為蹩腳的醫生頻繁治死病人而導致你的聲望直線下降時,相信你會為當初沒有僱傭幾個能力高的醫生而後悔不已的!!當然,在游戲的後期,你可以通過建造進修室來讓低等級的醫生的能力得以提高,但耗費本就寶貴的人力物力來做這種勞命傷財的事,實在是很得不償失哦!!
記得妥善安排醫生們的作息時間,在低峰期病人教少時,不妨將醫生拖到休息室去休息休息。即使他的疲勞值不高,但輕松的工作環境是會讓醫生們感到愉快的。有些優秀的醫生很喜歡跳槽,用這個方法跟用錢將他留住相比,顯然要實惠許多!
研究工作
當你建造了研究室後,你就可以著手進行研究工作了。從長遠來考慮,只要可能,你應該盡早建立研究室。研究室需要有專門的研究能力的醫生來主持研究工作(就是有燈泡能力的那中醫生)。在醫院所列出的五種研究項目中,建議將治療(cureequipment)和診斷(diagnosisequipment) 兩項調高。其它的三項在實際工作中用處不大,可以不予理會!!!
建造房間;般診斷(2~3),高級診斷(1),葯房(2),充氣(2~1),精神診斷(1~2),研究室(1),員工休息室.在游戲前面幾關,兩間一般診斷基本可以應付病人,但在游戲後面幾關,隨著病人的增多,一般診斷不得不相應的增加(本人在最後一關,建造了4個一般診斷- -);由於大部分的病都需要喝葯解決,所以建2個葯房絕對無可厚非;而精神診斷變數較大,可以自己決定,充氣機相對診所中的其他機器,"人緣"總是比較好,而且前幾關中登門的也比較多,不過考慮到建造費用,建議在游戲中MONEY較足時可建第2個;研究室肯定是游戲前期必建的,決定了你的葯品,及新機器;員工休息室,在休息室放入4個沙發,基本可以搞定,沒體力的醫生是不幹活的,而且會不高興,不高興當然就會伸手要求加薪啦~
順便提下,每條走廊都要有飲水機,保證醫院不會太乾燥,提高病人對醫院的好感.
急診病人;游戲中常會看到搭乘飛機而來的急診病人,對於這些病人,意味著送錢的人來了,搞定他們,前幾關游戲中,急診病人大多為需要服葯,大頭病人或貓王綜合症(精神診斷),因為最好這些房間搭建兩個從容應付,8個以上的病人就得考慮兩個診室,這些急診病人或不能治癒的話,當場會死給你看的.到中後面幾關,手術中心會成為急診的對象,但急診病人到時,又有病人在排隊,最好把急診病人拉到最前面(點擊診室大門),一間手術中心大概可以應付4~5急診病人,最後兩關,會出現DNA修復裝置,事實在普通病人中的得DNA病很少看到,這診室基本是為急診病人所設的.
房間布局;首行要考慮到急診病人,診室間的關系.考慮到急診的關系,前幾關可以將葯房,充氣機室,精神診所,手術中心,盡量靠近飛機場;而且葯房又可以解決很大部分的病人,因為葯房最好建在一般診斷附近;在後面幾關時,出現了傳染病,處理好的話,衛生部將獎勵你MONEY,反之則罰款,而傳染源大多在一般診斷,因為這里病人比較集中,一般診斷最好建在大門處(下面俺會說原因);而像研究室和培訓室,病房,洗手間,比較少病人的診室可以放在遠點的地方;病人光顧比較比較多的診室最好放在離一般診室較近的地方;所有房間最好走廊設寬些.
關於儀器:X光儀器,掃描儀,手術中心這3個房間內的儀器使用次數最多的,當然光顧人多了,MONEY自然也多了,但手術中心是除精神診斷和研究室外需要專業醫生的診室,而且需要兩名手術醫生,因而還要考慮自己是不是手下有兵將才決定建為好~關於游戲中的其他儀器,要時時注意,如果不發生地震的話,基本上清潔工都會自行修理的,但若在發生地震時仍沒修理的話,可能會發生機毀人亡的悲劇,而且在震後,也要認真檢查一下所以有的機器,可能地震時沒壞,但沒去修,震後也會自己炸毀.
人事培養:喝葯喝死人,歸根到底是醫生醫死人,所以說一個好的醫院需要好的醫生,因而培訓室最好在一開始就建出來,隨便拉個專家,雇幾個學員進行培訓,最好能找個全能的醫生做老師,這樣更能保證醫院的專科醫生不到處跑,醫生累病人也累,大大的不利醫院的發展,如果只有一名普通專家可以做老師的話,最好找個全能的學員,如果沒有,會手術刀和精神診斷的學員也要找個,當這個學員成專家時,轉為老師,則學員就可以學到這個老師的特殊技能了.
注意事件:在出現急診,地震,傳染病等危急事件時,最好先保存一下,免得後悔不及
1,急診室,若在急診病人到來時才建第2個房間,(臨時改變診室房間位置)需在急診時間的5分之一前設置好房間,否則病人去第2間診室(或直接去診室原來的位置);
2,地震時絕對有必要先保存下記錄,地震總是會有前面一個小震警告,這是最好檢查自己的儀器了,不要後面後悔,該修的修,該更新的更新;
3,嘔吐事件,首先注意見鼠就K,當然不是什麼事永遠全十美的,嘔吐事難免不小心碰到,遇到就跟它幹上吧,首先走廊不要設太窄了,其次,盡量雇多些清潔工消滅嘔吐物,(倒數第二關我竟然雇了10個清潔工),把清潔工投入嘔吐事件時,別忘了注意機器的保養,第3,一般診室要多,分散眾多的病人,病人過多也是造成嘔吐事件的主因之一;
4,傳染病事件,前面說過一般診室建在離大門近的地方,除了病人進來能快點診斷外,還有就是傳染病大多會出現在一般診斷門前的人群中,事實在出現診室是賺錢的好機會.開始系統會給出你處理傳染病的時間,但是在你處理完一個傳染病人的時候,這個時間就會突然間用完了,提示你衛生部馬上來人了,如果你有一個以上的傳染病人就完了,最後難免罰款丟人(聲望降),解決的方法,首先可以通過先記錄,然後看一下是哪幾個人是受傳染的,然後把這些人T回家去(雖然降些聲望但絕對值得),因為大部分傳染病人都在一般診室,而且一T人的話,處理時間也立刻結束了,所以一般診室如果離大門近,這些傳染病人離開也就快了,而他們離開的時間絕對快過衛生部的檢查,當然記得要給他們加疫苗,免得傳染更多人,但是有可能有些離大門比較遠的病人也傳染了,解決方法是回到前面的記錄,把這個病根先T出醫院,當然也可以通過先T病人再接通知的方法也可以解決傳染病事件,而系統的這些受傳染病人是不會改變人選的,所以盡情T吧~ ^-^
9、想玩一款經營類游戲,不知道是玩醫院大亨還是模擬飯店,各位親覺得哪一款比較好玩呢?
我個人覺得醫院大亨好些, 模擬飯店我不太喜歡那個畫面。
給分哦
10、找一個游戲,主角是個女醫生,類似經營模擬的,在醫院上班,病人需要
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