1、單機游戲攻略網站製作步驟
第一步,先確定自己的域名和伺服器。
第二部,確定推廣步驟。
第三步,進行框架製作
第四步,進行資源整理,
第五步,尋找視頻編輯,文章編輯,等人才
發展其他相關的QQ群 微信 論壇等人員集中。
2、求游戲攻略
你好!!
全攻略:
http://www.33ii.com/InfoView/Article_1206.html
3、游戲攻略和秘籍分別是什麼意思?有什麼區別
沒什麼區別,
一般是指官方或非官方發布的,可以為玩家提供一些經驗心得的文章教程百之類,引導玩家特別是新手玩家熟悉,並能
流暢的上度手及通關的文章。
一些比較好的游戲攻略還可以為玩家解答一些難點,並提供一些游戲的秘籍及作弊代碼。
修改教程之類也應該屬於游戲攻略的問范疇。
總之,可以在游戲的相關方面,對玩家進答行指導的文章教程之類,就可以稱之為游戲攻略。
游戲秘籍
指特別珍貴的書籍。現在一般指電子游戲里作弊版的密碼和通過不正當方式取勝的手段。秘籍在單機即時戰略游戲里比較多,是游戲制權作者在設置游戲時就已經設置好了的,目的是滿足新手們的好奇心和快感。也有少數是游戲中的BUG。
4、游戲設計需要什麼軟體?
游戲設計需要的軟體如下:
1、Visual Studio:
Microsoft Visual Studio是VS的全稱。VS是一個基本完整的開發工具集,它包括了整個軟體生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代碼管控工具、集成開發環境(IDE)等等。
2、DirectX:
Direct eXtension,簡稱DX。是由微軟公司創建的多媒體編程介面。由C++編程語言實現,遵循COM。被廣泛使用於Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE電子游戲開發,並且只能支持這些平台。
3、Box2D:
Box2D是一個用於模擬2D剛體物體的C++引擎。它是一個強大的開源物理游戲引擎,用來模擬2D剛體物體運動和碰撞,由Erin Catto早在2007年用C++語言開發。
4、Cocos2d-x:
Cocos2d-x是一個開源的移動2D游戲框架,MIT許可證下發布的。這是一個C++ Cocos2d-iPhone項目的版本。Cocos2d-X發展的重點是圍繞Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。
5、3D Studio Max:
常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。
參考資料來源:網路-vs
參考資料來源:網路-DirectX
參考資料來源:網路-Box2D
參考資料來源:網路-cocos2d-x
參考資料來源:網路-3ds max
5、玩游戲都有一個疲倦期,怎麼設計一款游戲可以讓玩家怎麼玩也不會膩?
玩游戲都有一個疲倦期,設計一款普通的人物游戲,然後不斷通過增加熱門游戲模式就可以讓玩家玩不膩。在游戲世界裡面,只有不斷更新和不斷迎合玩家的興趣,才可以讓一個游戲走得更加遠,反而只是普通的局限游戲,就會讓游戲失去興趣而走向死亡。
一、最好的游戲,就是可以隨著游戲發展而不斷更新換代的游戲
其實我們都知道游戲有疲倦期,也知道只有不斷更新和迎合最熱門游戲模式的才可以走得更遠,要是有那麼一款以人物為基礎,卻可以融入不同熱門游戲元素的游戲就是最好的。那麼玩家就可以簡單通過一個人,在游戲裡面嘗試打王者,也可以嘗試玩經營,也可以嘗試吃雞,那麼這款游戲是絕對怎麼也玩不膩。
畢竟,最吸引玩家的就是追風思想!別人玩的自己也希望去玩一下。
二、最好的游戲,幻想是好的可實際操作起來確實很有難度
對於所謂的這款游戲,幻想是好的但實際操作起來確實超級的難,畢竟需要考慮的元素以及涉及的設計問題是很多。每個游戲的伺服器都是有限的,如果需要設計這一的一個綜合游戲所花費的伺服器費用,管理費用以及設計費用都是無法去估算,只能說是想想就算了,畢竟成本太高的游戲基本是收費,那麼也是沒多少玩家肯去下載。
現在的我們,只期待可以有不斷更新的游戲就足夠,畢竟自己設計游戲確實太費錢了。
6、海賊王卡牌游戲製作器
你好,其實很簡單
教你個方法,直接去各大游戲論壇查找攻略就可以了
一般各大平台都有游戲專區,專區里的攻略已經很詳細了。
7、Galgame的游戲攻略是怎麼得出來的?是製作的工作人員發布的?還是玩家刷出來的?怎麼才能不看攻略
大部分GALGAME的攻略屬於玩家在游戲通關後寫出的,小部分屬於游戲官網出的,而且GALGAME的話一般都是推自己喜歡的人物,所以要盡量避免在選項是選擇增加其他人物好感的選項(除非2個人物有關聯,比如2人是朋友等),要做到不看攻略玩出整個故事情節需要不斷的摸索,最好的方法就是多玩。我個人最長的一個GALGAME玩了足足1個月(工作日大概1到2個小時,周末的話5個小時),那個GALGAME叫77-穿越銀河,個人線非常混亂,需要其他能攻略的女主進入才能進行,而且不小心就會走到別人的路線,整個GALGAME攻略大概記錄了4張A4紙大小,所以GALGAME得路很長,當然你可以先從選項比較容易的公司入手,比如KEY,柚子社,SAGAPLANETS,HOOKsoft 等社的作品入手,還有就是如果日語實在是差又想看的懂GAL的文字,就用機翻軟體把,推薦一個叫VNR的機翻軟體,下載地址可以百度查詢,非常好用,有一定的基礎的話一般能看的懂他的翻譯
8、我想做一個游戲的攻略視頻,應該用什麼軟體?
介紹你用玩家寶寶,上手最簡單,可以錄制游戲視頻、截取游戲圖片、收藏游戲角色,進行視頻與圖片編輯,而且錄像文件採用獨有壓縮方式很小。從採集到上傳是一體化的,上傳發布後還可以外鏈到QQ空間和博客等地方。拍照可以手動拍和自動拍,拍好後還可以直接選取好看的部份比例製作成連環畫,製作時有加入文字,加入音樂,自由排列圖片,加效果等很多功能。錄像可以選擇是否錄電腦里的所有聲音,而且錄像比例可以自由選擇拉動位置和大小,錄好後創作時還有合並,載選精彩段落,加入字幕,加入音樂等很多功能。