1、征服美洲的游戲秘籍
在游戲進行中,按回車(ENTER)鍵,然後輸入:
VICTORY - 本關勝利
babki - 所有資源增加50,000
qwe - 關掉戰爭迷霧,按P得到所有單位,按F9關閉(可以控制其他顏色的單位)
以前的其他秘籍都無效,就刪除了。
2、求帝國時代2征服者戰役攻略!
以下征服者戰役攻略參考難度為難。游戲版本為遺朝3.8DLC。建議使用秘籍marco和秘籍polo開一次地圖或遊玩標准難度熟悉地圖情況。本人實操得出結論並純手打,所有關卡攻略僅適用於對付對應關卡npc。(爆農民爆兵這種事沒必要每關都強調一遍)註:絕大多數關卡人口上限75,匈奴因為科技樹開場就是人口上限。
傳聞最新的帝國時代2決定版有大量內容修改及ai策略修改。以下攻略極有可能部分或完全不適用,如果你在玩決定版,請謹慎參考本攻略。決定版戰役修改內容(細節版)
匈奴1:讓阿提拉接近野豬,貝雷達就會去殺豬,盡量讓貝雷達吸引豬的火力,但你也得砍豬幾刀,讓貝雷達殘血殺豬。然後你等貝雷達對你動手再殺掉他和五個弓箭手,回營地,就可以拿下營地和全部的韃靼騎兵,用阿提拉和那些騎兵下去救村民,順帶解放出綠色的偵察兵,然後等提示出現讓阿提拉去西邊,綠色就會和你結盟並替你攻打羅馬人(太弱了,初始的騎兵其實就搞定了)和波斯人的營地,你只需要防住敵人小股的攻擊就行。本關開局還有一種騷操作:貝雷達往豬那跑後立刻逃跑離開匈奴營寨,在貝雷達被豬殺死前過河往西得到新的小營地,在貝雷達被豬殺死(有字幕提示)後回到營寨,阿提拉就能無傷接收舊營地和刺殺他的五個弓箭手。據說最近出的帝國時代決定版修復了波斯人不打綠色的BUG,即使這樣,你也可以依靠沖車打建築,依靠長槍應付波斯人的騎士和投石車。可以適當帶一些僧侶應付戰象。
匈奴2:出發點下方紅色城鎮毀掉得食物。右側營地4個伐木場毀掉得木材(村民可不殺),紅色下方城鎮有長槍手,先殺掉(圍欄里有弓手和中投,小心),該城鎮右側河邊村莊,拆掉村莊房屋可得村民,地圖5點鍾方向拆掉采礦營地可得黃金石頭。只要你不做城鎮中心,藍色不會打你,所以可以用村民先做別的東西和修道院,建和尚來招降地圖上還活著的村民,並在藍色營地門口做好城堡以逸待勞。地圖中間的森林中有支線任務,可用6村民換得16隻獵狼和12個爆破手(決定版修正為攻城武器若干)。准備好後就可以強攻藍色基地了。
匈奴3:開局用初始兵清理一下周圍,做三四個和尚招降12點鍾方向敵人出來的劍士和村民順便治療。紅色的敵人出的垃圾兵你也多做掉投矛手人海戰掉就行。這關除了拆特定建築有資源外,紅色敵人方向有兩個遺跡,所以10000黃金任務只是時間問題,不要太激動亂來就好。
匈奴4:地圖9點到10點方向奧爾良城外有遺跡!初始做基地的同時派輕騎過去搜尋,用村民圍牆圍住離城較遠的兩座,再用和尚拿走,你後面的經濟壓力會輕點(和尚沿河走躲避城堡)。不要硬打勃艮第,用爆破手直接爆掉他家城鎮,再給他黃金和在他家地皮上建一座城堡,他就會為你賣命。紅色的梅茲只會出騎士和投斧。只有奧爾良會出聖殿、叉叉、和尚和巨投,可以考慮用韃靼或聖殿(不出都行)+騎射(必出)+和尚+巨投的組合反制和進攻。毀掉奧爾良唯一的城鎮後,藍色會從初始搶遺跡的地點附近爆大波甲胄騎兵和劍勇(決定版改為步行十字軍,可以看成是步行的甲胄騎兵),不過如果你馬隊尤其是騎射夠多,是扛得住的。
匈奴5:參考死斗模式。初始速出城鎮、城堡、鐵匠鋪、修道院,速升帝王、精銳韃靼和二三級騎兵科技,先騷擾,伺機擊敗6點方向敵人,再騷擾並擊敗9點方向敵人,最後打藍色,藍色主力為甲胄和劍勇,數量不少,不要太急,按上一關方法對付。決定版敵人發展能力上升,並且有個30分鍾勝利的成就
匈奴6:老老實實用騎射駐扎城堡防守反擊,這關可是一打四,不能浪。可按條頓 英國 法國 凱爾特的順序殲滅敵人,一般來說在沒有奇觀(和奇觀基底)的前提下,只需毀掉對應敵人的所有城鎮和城堡就行了,所以小心英國有一個城鎮在法國地盤里會導致英國遲遲不投降。考慮到初始有韃靼,這關韃靼優先於游俠。條頓和凱爾特的海軍無視掉,作戰時遠離海岸就好。
席德1:按照劇情提示殺劍士,拿馬,殺騎兵,得到部隊和村民。席德進入友方城鎮可得房屋,在旗幟圍住的地盡早建城鎮有資源獎勵。地圖9點方向有遺跡和和尚。攻擊敵軍用騎士和馬槍,攻城用沖車就行。席德如果直接逃離比賽會觸發其他劇情,在此不做描述。
席德2:由於羊群(河邊)、多數黃金和石礦(地圖另一端)離家較遠,需要搶資源,所以開局就要盡快勘探地圖和做僧侶,然後放手去搶資源。地圖上的兩座橋可以用圍牆圍住,留下另一個淺灘來防守。騎士/馬槍、投矛、和尚和沖車將是你作戰的主力。可以一口氣把搶到的4座遺跡同時放入npc修道院以規避劇情中敵海軍的進攻,如果不足4座,可以先放自己的修道院。本關人口上限100。
席德3:逃跑時盡量多保存投奔自己的部隊。擋路的小要塞,可先造幾個騎射攻擊城門(簡單難度才有投石機),之於城堡可以在殺盡附近敵人後操作英雄吸引火力,讓己方近戰部隊接近攻擊。派幾個人看好6點的遺跡。得到村民後可以在綠色城內做城鎮,雖然擁擠但是非常安全。最好搶采綠色基地10點方向的石礦,並在紫色城外做城堡(建議在原攻城廠處,地勢高,距離近,吸引火力好,激進點就建敵方家門口)。敵方主力是騎士、劍士、弓手和和尚,但不會升帝王!所以我方上帝王就隨便打了。可以用貿易車到藍色的市場賺黃金。
席德4:初始的小規模戰斗對後期的影響不大,不過,最好保護住兩個僧侶,因為本關金礦少,需要搶金礦和節約使用黃金!因為金礦都在城外較遠的地方,肯定要帶一定數量的部隊過去。由於黃金稀少且對手駱駝較多,建議本關主力為垃圾兵,尤其是投矛手,人海戰一樣可以代替長槍兵對付對手的駱駝。這關主線是打碼頭,其實是不用造船的,敵方海軍基本可以無視之,或者用僧侶招掉。註:使用僧侶招降敵人落單的駱駝或者用英雄攻擊對方建築吸引仇恨再進行招降在本關是非常好用的,駱駝打駱駝,以毒攻毒。決定版里敵人的種族由薩拉森變成柏柏爾,聽說柏柏爾的駱駝能研發自動回血的科技……
席德5:根據游戲提示去做,尤其是該逃跑的時候就得逃,別楞。逃到瓦倫西亞之後多做點僧侶,招降紫色進攻的士兵,而不是自己做兵,這樣事半功倍。(如果你膽肥可以學科技招降敵方火炮或巨投反殺,筆者每次這么乾的時候游戲都快結束了)
席德6:因為中等以上難度沒有重型沖車,所以開局就要做兩架巨投破城外黑衛陸軍的城堡,速度夠快的話可以迅速用初始兵擊破黑衛隊在我方陸地上的兩個勢力。我方最下方城門往西走一段距離有修道院和遺跡。至於海對岸的約瑟夫?西班牙炮艦足夠應付了。有點麻煩的是約瑟夫在海上的三座塔中有1座高射程高攻,要麼繞著走,要麼用大量炮艦秒之。需要注意的是1.開局我方資源只夠造兩個巨投,而敵人起碼有四個巨投。但ai的巨投相比我方建築,會優先攻擊我方的巨投,所以可以用操作打包的投石機躲避攻擊的同時用重騎迅速打掉敵人的投石機。如果敵人的騎射上來,就立馬派駱駝上去砍了。2.約瑟夫早期會派戰船和運輸船進攻。所以如果你打黑衛隊海軍和陸軍的速度不夠快會陷入腹背受敵的麻煩中
沒有重型沖車,直接用投石機
蒙特蘇馬1:開局盡快採食爆農民。早期敵人的進攻(包括野獸)可以用村民或小鳥(鷹勇士)勾引到城鎮附近駐扎射死。在橙色的城門門口蓋一個自己的城門可以讓敵人進攻的方向減少一處。因為金礦大多遠離城鎮,但是其它資源不會。因此,早期可以先多做一些投矛手和幾個僧侶,配合城堡可以穩固防守。後期金子多的時候攻紫色和橙色的城時加配一些投石車和劍士。另外用僧侶多招降紫色的弩炮可以讓敵人吃大虧。本關只有收集滿遺跡游戲才會獲勝。
蒙特蘇馬2:開局及早用初始的小鳥找到遺跡並看住,等到己方和尚到來拿走。紅色的攻勢基本上對你的同盟構不成大威脅,而且不會重建建築,一旦擊破軍事建築,紅色就是等死,但要提前在同盟的重要建築附近做好城堡,防範你的兩個同盟在紅色投降後馬上到來的背叛。
蒙特蘇馬3:友軍劇情殺,愛救不救,筆者沒見過他們活到最後過。我方基地方面可以用圍牆封住本家門口一部分敵人進攻的路線,另一部分路線用小鳥和城堡看住。紅色的敵軍基地用投矛手加幾個和尚(招降箭塔和普通建築)就足以應付了(繞過城堡,留給巨投),後期少量小鳥配合大量的投矛手將會是進攻藍色和防守的利器,不過和尚和巨投一樣不能忘了帶。決定版劇情殺取消,但是盟友依舊脆,但是多了一個盟友不死的成就……
蒙特蘇馬4:保護所有遇到的部隊,能不打的地方就不打,躲不掉就用人海戰干到死別猶豫!雖然奇觀有兩座城堡看守,但是仍有可能讓部分近戰部隊和投矛手還有你唯一一架中投接近並攻擊在建的奇觀。橫渡德斯科科湖拿僧侶的任務委實雞肋,還不如直接打奇觀,畢竟西班牙有異端,村民招降即死,紅色敵軍也只有3個村民。
蒙特蘇馬5:初始兵保存好。開局這場追擊你並不佔太大便宜,可以不追。火船比戰船更適合海戰,但戰船有射程,可以打擊離海略遠的敵人。關於支線任務獎勵:美洲科技樹的騎兵沒護甲,雞肋,但是火炮還是有用的。投矛、小鳥、豹勇士混編的部隊足以應付敵人的陸軍。決定版里馬匹換的騎兵將更為強力,並且獲得正常的科技加成。
蒙特蘇馬6:按照順時針方向從6點開始依次殲滅3個敵人,也可以從10點開始逆時針方向推(優先推薦此方向,10點敵人開局無兵,初始兵加兩架巨投可破),紅色的話速推是可能的,但考慮到擁有滿級的步兵科技和弩炮,而且開局擁有不少的鷹勇士,我方進攻需要大量步兵和弩手(注意不是投矛)和巨投加僧侶。3點鍾的藍色基地,往其最上方登陸最安全,在炮塔范圍之外,可步步為營前進。11~12點鍾方向的遠方海上可以得到3艘龜船,配合火船可以做好海上防禦工作。決定版里如果我方金字塔被拆,阿茲的60血17攻小鳥將額外研發瑪雅的+40血科技,西班牙海軍火炮系部隊將獲得土耳其+2射程的加成
征服者系列
大地傳奇:地圖中間有海嘯觸發,必須要經過格陵蘭島中轉才能到目的地,所以要從1點鍾方向登岸後從10點方向離岸。(無視敵人的海戰,直接登岸,因為黃金不多,打起來吃虧)
登岸後建靶場城堡修道院直接陸戰
初始200黃金留著升城,升封建和一級的步兵攻防後去英國那兒殺掉英國的弓手和村民(進城鎮?跑就是了),只拆上方的市場,留下方的市場慢慢貿易。得到1100黃金,升織布、弓兵和步兵攻防、投矛升級戰矛手(不推薦長槍兵),學拇指環、彈道學,再做兩個和尚就差不多了。tip:1.打格陵蘭的城堡,如果你操縱沖車的能力差,就直接上炸葯包!4架沖車用掉的黃金足夠造15個炸葯包了。而且沖車要的時間久,容易被敵軍步兵襲擊。2.可以通過市場買賣換黃金,但多換幾次就會換不動。3.遺朝版本實測,毀掉兩座城堡和城鎮後,格陵蘭就投降了。
阿金庫爾:哈弗勒還剩下十幾個騎士,可以用騎士和英雄配合長弓硬殺,也可以考慮戰略放棄你的沖車,畢竟你動作如果夠快,能在綠色研究錐子箭前用長弓打掉城堡。招降黃色的長槍兵幾乎無壓力,而且不亂操作的話代價只有時間,大量的0科技長槍兵都能給只有騎士的藍色造成嚴重影響。
用時間換來的長槍兵隊不會讓你失望的
有僧侶支持的弓箭手不虛一兩座箭塔,但是射程足夠的藍色城堡就別想了。兩個支線任務可做可不做。但你如果只想用原本的部隊作戰,最好做掉。
黑斯廷斯:在哈羅德哈佐德發出提示後,只需改變關系為同盟,他的人就會遲早歸你管。把運輸船派到他那有獎勵。盡早用維京人的戰船加上自己的火船擊破對岸和11點鍾深處的兩座船塢和漁船外的所有船隻以杜絕被海軍騷擾的可能,再用哈羅德狂戰士擊敗我方陸地上的黃色勢力,就可以在法國一側的陸地上安心發展。敵人主要部隊是長戟、哥特衛隊和劍勇(橙色可能出弓兵)。我方應對策略主要是聖殿騎士+擲斧+僧侶。游戲提示的地點在地圖6點半方向,適合登陸和采礦。
適合登陸和采礦的島。可建城堡站穩腳跟
准備好巨投攻城。相比於征服者其它關卡上限75,本關人口上限100。tips:哈羅德哈佐德攻速和移速極快,而且作為近戰兵有攻擊射程,可以把大股敵兵勾引到合適位置消滅也可以慢慢hit and run。
曼琴哥特:只要有兵接近劇情任務三家的城鎮,他們就會投降。紅色城鎮只能做沖車一個門一個門破過去(所以節省你的初始木材)。綠色可以用我方任意士兵攻擊城門,待敵方單位過城門時讓輕騎進入對方基地,由於敵方只有兩個城門,很容易就能偷渡過去接近城鎮。黃色用騎射清理掉門口的8個步兵後用至少5輛沖車破門後派輕騎迅速進去。考慮到藍色不會升帝,拿下3座城鎮,藍色就是菜。
帝王土耳其騎射吊打城堡時代的甲胄騎兵
本關後期主力騎射+僧侶+巨投沒問題。
京都之戰:織田信長是沒救了,別掙扎。初始兵找到火炮後用火炮炸一下大阪城鎮就會轉化成我方城鎮,可以開始發展了。做一些僧侶招降大阪的各種建築物。在你軍力成型前京都人就會收集完遺跡,可惜防範不足,可以用10+炸葯手和初始兵再加一些垃圾兵配合僧侶去京都偷遺跡。如果想依靠登陸作戰獲勝的方式,用日本武士和火槍應對對方步兵,用投矛應付對方遠程兵,同時在京都的地界上建城堡和靶場保證持續戰斗。
登陸京都時用戰船保護陸軍可以站穩腳跟
海軍就不提了,一般海戰的打法。
朝鮮海戰:爆些村民,盡早升塔相關科技,做一些船,看住你的海岸線,如果有日本武士登岸,直接城鎮中心拉警戒鍾用箭塔擺平就行。北邊李舜臣家下面的船建議讓個騎士去坐,動作快一點船和騎士都不容易被射死,靠對岸後上岸走到深處就能找到李舜臣。
騎士冒著敵人的亂箭找到運輸船迅速過河
李舜臣出山後讓他往外走可以得到連弩和火炮(必須李舜臣往外走,否則無法獲得),直接用這些兵收拾掉日本陸軍,虛了就爆點輕騎。至於最終任務目標,交給火炮戰船即可。因為哪怕是困難難度,日本海軍後期財力也垃圾得不行,當你有餘力出火炮戰船的時候,日本海軍很有可能連李舜臣一艘船都還沒搞定,就沒船可用了。(李舜臣可以死,但只要不是故意,很難死)據說決定版里奇觀如果沒被毀,我方將獲得某種加成?
勒班陀海戰:這關任務條件是建造並保護遺跡,但是,完全可以靠海戰直接獲勝。所以,開局就讓所有村民去採集資源,並造村民采木採金種地(不採石也能做三塔)。後帝王時期西班牙的炮艦固然給力,但在本關早期你資源不足(而且是普通帝王)時,戰船才是你的海戰主力(火船視野差防不住運輸船,敵方火船用初始炸葯船擺平)。一定要用戰船在海上排開,做好視野工作,防住敵方運輸船登陸,一艘船登陸就難受了,兩艘船直接GG。一定時間後土耳其因為人口上限問題(家裡的運輸船塞滿了人)只能靠定時觸發造出幾艘火船,這時候直接爆精銳火炮戰船去收割,土耳其只能坐等GG。PS:如果有對方大陸上有打不到的地方,建運輸船拉陸軍過去擺平。(土耳其有固定產生火船、運輸船和蘇丹親兵的定時觸發,建立奇觀後增加火炮的定時觸發)(說實話,同樣是西班牙海軍打土耳其海軍,這關比席德第6關簡單)
都爾之戰:我方初始兵力不論數量還是質量都和敵方相差懸殊,所以至少擲斧兵要第一時間回家躲到城牆後側以免被敵方騎兵在城牆外團滅,也可保證一定程度的守御能力,至於被駱駝剋死的騎士可留可滅。躲在城牆內的擲斧兵只會對綠色的弩炮和馬穆魯克處於劣勢,所以進城堡時代後要建城堡防守,再做上4、5個僧侶,可以及時保護和治療被打傷的擲斧兵,順便招降綠色的騎兵或黃色的劍士(黃色的輕騎招降需要更多時間,當然有條件也可以)。上帝以後就可以騰出手反攻了。任務馬車在6點半方向綠色城牆的市場旁邊,可以靠招降的大股騎兵硬打綠色營地拉仇恨,留幾個兵找到馬車後撤退。
依靠僧侶硬是招降出了一隊騎士和駱駝
如果馬車毀了,就只能硬打兩個敵方基地。推薦陣容:長槍/初始騎士(綠色不升帝的駱駝?)+擲斧+僧侶+巨投。
3、《征服游戲》txt全集下載
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內容預覽:
「安心,痛嗎?」女人的聲音柔和中帶著魅惑,似乎要將身下的人兒,狠狠的吸附到自己的身體里。
安心痛苦的嗚咽著,原本想要祈求的聲音,到了喉頭,卻變成了悲鳴,痛,好痛,痛到骨子裡了。
「安心,你可以求我的!」女人吻著安心的脖頸,在安心的耳際輕輕摩挲著,讓安心更是心神一盪。
不,不要,死也不要求她!
「是嗎,安心,那樣會更疼的,你看!」女人笑得妖嬈,欣賞的看著安心迷醉的樣子,輕輕擺弄著安心的慾望到天堂的邊緣,卻又死死的卡了下來。
「嗚嗚……」安心渾身顫了起來,渾身的血液喧囂著沖向體下的某一點,可是,身體的慾望卻又被死死的扣住,讓自己生不如死。安心焦躁的扭轉著自己的身子,禁不住意識的伸手抱著身上的女人,口申口令聲不斷。
「求我!」女人順著耳際一路而下,輕輕死咬著安心胸前的一點,撩起安心更多的慾望,渾身的火熱,出賣著此時安心的意識。
好難受啊,她為什麼要這么對待自己,為什麼一向溫雅的女人變得如此……
「安……
4、征服游戲里的決戰冥城最後一關怎麼玩!
打倒九天冥王!
5、男人征服女人的經典小游戲的網站
h4399小游戲
6、iPhone游戲 世界征服者2 同盟國的第三關阿拉曼戰役攻略
這關的關鍵是戰略。一開始你只有一種選擇,那就是打義大利。盡力耗掉他的精銳,多搶些高產地。剩下的殘余部隊交給希臘。打掉義大利後先別急著打德國軍隊,造裝甲車步兵圈地,德國後方極其空虛,這是你的制勝秘訣。一旦沒了資源,再厲害的軍隊也只能做炮灰。慢慢跟敵人耗著,你有後勤保障還會怕他嗎?另外要補充幾點。那艘巡洋艦真心沒用,不過好處是可以用它打打德國的陸軍,最好直接打隆美爾的坦克。最好指揮官能到上校,不然打起來會有些累。有步兵銀勛章就夠了,最好再有個榮譽勛章,這樣勝算更大些。雖然可能初期要達到這些要求有些難,但是慢慢來也行。祝你成功。
7、征服類的手機游戲就是在地圖上面派兵的
你說的這個手機游戲是全面征服么,這個手機游戲可是很有挑戰性的哦,不過你可以在手機上下載一個應用寶,這裡面的手機游戲都會有游戲攻略,你可以看一下這個,這樣就知道怎麼玩這個手機游戲啦,讓你也可以暢玩手機游戲哦,這樣以後你也可以經常在這裡面下載好玩的手機游戲嘍。
8、世界征服者3怎麼玩 世界征服者3新手攻略
先講一下世三的戰斗系統。
如果你玩過將軍的榮耀,你會發現,世三的打鬥完全就是模仿將榮————一樣的移動,一樣的戰斗效果,一樣的兵模,一樣的不能升級建築,一樣的將領,一樣的地圖體驗,就連戰役都有很高的一致性。所以,我不多說了。
但是,區別也還是有的。
1.老將榮玩家要注意,世三極大的加強了空襲系統,在征服和戰役里,你要更多關注空襲的預防和運用。
2.世三的將領們增加了比歐4更加復雜的技能系統,有的將領打裝甲有加成,有的將領受到傷害有減免,等等。這樣極大的增加了游戲的不確定性,所以多看看你的對手有什麼技能,能幫你更好的應對他們。
3.部分兵種做了很細節化的改動,比如炮兵攻擊范圍降低,但是有幾率不被反擊,比如特種兵攻擊步兵裝甲艦艇有不同的傷害加成,比如不同的空襲方式會對不同兵種造成傷害加成,等等,不一一舉例,大家進游戲後一邊點一邊看吧。
大家看看下圖,這是縮放後的戰斗地圖,左上角的資源有三種————金錢,鋼鐵和石油。金錢和鋼鐵就好比將榮歐4的金錢和工業,不多說。石油是新資源,通過佔領油田獲得。
石油的消耗不是一次性的,而是持續的,凡是機械部隊移動,都會消耗石油,原地不動或攻擊不會消耗石油。
所以,如果你機械類部隊多,一定要佔領石油資源,否則石油耗光了,部隊就不能移動了。
這是戰斗系統最大的改變。
還有一些小改變,比如空襲種類啊,核彈安裝啊,大家去玩一遍教程就知道了,而且利用率不高,不介紹了。
在介紹非戰斗系統前,先給大家介紹一下世三新增的幾個重要元素。
看下圖————
左上角有4中資源,從左到右依次是工業、能源、科技,以及我們熟知的勛章。
其中,工業,能源,科技是用來升級科技以及建造世界奇觀的,主要通過征服和戰役獎勵獲得,戰斗中有幾率爆出工業和能源,科技,不會爆勛章!勛章只能通過戰役和征服獲得,無法刷,可以花錢買。
回到截圖,中間正上方,是你的指揮部等級,完成戰役征服任務等等都可以獲得經驗來升級。隨著等級的提升,可以解鎖對應的科技、將領等。
右上角是時間,對應月/日/年,現實中1秒等於游戲中1h(小時),游戲中1天就是現實中24秒,有興趣的數學帝可以算算游戲中過1年等於現實中過多少秒。隨著年份的增加,會解鎖新的征服地圖。注意一點,ipad合上屏幕、手機鎖屏,游戲時間會靜止。只有游戲中,或者掛機,游戲時間才變化。
好,基本元素介紹到這里,我們來看看新的戰斗模式。
戰斗模式主要分兩種,一種是征服模式,一種是戰役模式。這個和之前的幾部作品毫無區別。但是內容改變很大。
征服模式————
征服模式最大的改變,就是增加了獎勵,而且獎勵很豐厚。
征服只有一張地圖(即世界地圖),但提供了4個年份,所以,你可以理解為4張征服地圖。地圖的解鎖是按照時間的,達到一個年份,解鎖一個年份的征服地圖。不同年份的征服地圖,地圖一模一樣,只是國家、陣營、國家版圖發生變化。
每張征服地圖的可選國家,分1/2/3星三種難度。每個難度的國家,第一次獲勝會獲得大量升級資源和勛章,難度越大,獎勵越多。但是,同一難度的國家,只有第一次獲勝獎勵工業、能源、科技和勛章,以後再勝利,只獎勵工業和能源,科技和勛章不再獎勵。
好,你應該沒看懂,舉個例子————
1939的征服地圖,你第一次玩1星國家,選擇泰國獲得勝利,獎勵1000工業,1000能源,1000科技,100勛章(數字不對,舉例用)。然後,1939這張圖你選擇匈牙利玩,由於同屬1星國家,這次勝利,你只能獲得1000工業,1000能源,不再獎勵科技和勛章。以後這張圖再用1星國家獲勝,你只能獲得工業和能源獎勵,不再獎勵科技和勛章。
換句話說,工業和能源是不值錢的資源,可以刷。科技和勛章是稀缺資源,獲得有限,打完所有徵服和戰役後,獲得將變得很困難!
休息下,我們來看看戰役的改變。
好,來看看戰役。
在戰役界面,我們可以看到,戰役主要分三種————教學戰役,特殊戰役,傳統戰役。
教學戰役是圖中綠色博士帽圖標,一共3關,不多說,入門水平的,教會你怎麼做人
特殊戰役是圖中紅色的戰役,有突擊/防守/經濟/全殲敵人四個系列,打完一關,解鎖下一關,同時本關消失。特殊戰役的獎勵比傳統戰役豐厚,但是只能打一次,而且難度遞增幅度較大。
傳統戰役是戰役的主要組成部分,夜幕戰役玩的不多,一共多少關、幾個系列什麼的沒法告你。可以確定的是完成一關解鎖下一關的老套路,戰役中消滅紅圈/保護籃圈就可以獲勝,打掉黃圈可以解鎖特殊技能教練(後面會介紹),和歐4不同的是,黃圈打完就解鎖,不需要打贏本關。
每個傳統戰役分三個難度————銅章/銀章/金章,難度依次增大。解鎖難度,一看上一難度你有沒有拿下(不知道是否要求必須三星,夜幕全三星),二看你的指揮部等級。
至於第一次沒拿到三星,以後拿到三星能否得到勛章補充,夜幕沒有測試
戰役就講這么多,接下來講一下將領系統。
將領系統基本上沿用了歐4的套路,略微做了一些調整。
0.在三個特定的等級(夜幕忘記具體哪幾級了),系統贈送你三個主角將領,你可以培養他們的屬性/軍銜/特技。
1.將領需要解鎖!隨著你的總部等級的提升,按照軍銜從低到高逐步解鎖將領,夜幕沒記錯的話,總部20級解鎖所有將領,還是很容易的。
2.將領的招募,要在任務界面中的軍事學院里。大體上有德國/蘇聯/英國/法國/義大利/中國/日本/美國等等若干學院,之前有精華貼,夜幕不多說,總之,將領不像將榮那樣排著隊讓你挑,略煩。
3.軍事學院里一可以招募將領,二可以提升軍銜,三可以訓練特技。其中,夜幕不知道招募將領能否提升軍銜學習特技,只知道主角將領可以。
4.軍銜只能通過學院花勛章提升,無法通過戰斗獲得。特技只能通過學院花勛章學習,最低1級,最高4級。【你有沒有發現本作勛章的重要性和稀缺性?】
5.目前已知特技可以學習,不可以忘記,每人只能學5個。
6.大部分特技教官要在各戰役中打黃圈解鎖。
7.自己培養一個牛X將領,花費驚人。培養有風險,入坑需謹慎=_=!!!
說完將領系統,我們來看看總部的第二個標簽頁————科技系統。
世三的科技系統基本上和世二將榮一樣,戰役和征服都受益。但是更加細化了。
各兵種的科技升級,主要體現在傷害提高和新造兵等級上。其中,傷害加強的作用很明顯,增加了傷害的上下限。新造兵等級分6個,lv0表示不能造(主要體現在防空炮),lv1表示可以造,lv2表示新造兵一道杠,lv2表示新造兵二道杠,lv6表示新造兵直接是星級的(這個未經證實,夜幕猜測不可能有lv6)。
科技主要靠總部等級的提高而解鎖。
科技需要消耗工業,能源,科技,這三種資源。
最後的幾個科技夜幕沒解鎖,不知道何用處。
總部第四個標簽頁————世界奇觀。
這個系統是創新的,各種奇觀會為你帶來各種收益,比如增加城市血量/每60天增加科技/每60天增加勛章,等等。
奇觀的解鎖是靠打戰役或獲得成就解鎖。至於對應關系,請大家看看別人的奇觀解鎖精華貼。
在下面第二張圖中,無特效的奇觀是已建好並已提供效果的奇觀;有綠色錘子的奇觀,是已解鎖但未建造的;頭頂有資源標志的奇觀,是每60天生產資源的再生類奇觀。
最好的奇觀,是第一張圖中的兵馬俑。
最後,我們來看看任務界面。
任務界面其實和軍事學院在一個圖中,其特點如下————
1.圖中角色大蓋帽圖標是軍事學院,藍色圖標是交易所,黃色圖標是主要城市,紫色圖標和紅色圖標是隨機任務。(注,圖中無紅色圖標,沒刷出來)
2.交易所並不是一直開放,只有交易所圖標上出現資源標記,才可以點開此交易所進行交易(比如圖中的上海和阿姆斯特丹)。
3.任務圖標主要通過安排將領掛機完成。
4.如圖二所示,打開任務,上方左側的百分比是任務成功幾率,往右是該任務要求的指定將領屬性等級總和,再往右是該任務要求的指定特技數總和,最右邊是完成任務的獎勵。中間那個時間,是任務完成需要消耗的游戲內時間。下方是可安置將領的槽位,可以不安排滿將領。
5.城市圖標只有出現紅色嘆號標記,才可點開,是任務。
6.目前夜幕還不知道城市任務、紅色任務的區別。
7.將領執行任務時,也可以在戰役和征服中選擇。
http://miji.baidu.com/view/4e020d94a8114431b90dd898
9、征服游戲赤龍尋寶任務怎麼做
去市場日常任務 可以按照指示去做
10、命令與征服:將軍游戲怎麼玩
絕命時刻這個游戲相當不錯,我任務已經通關了5次都沒捨得刪除,中國第二關其實並不難,開始時別忙著進攻,最初給的幾架核子炮分開,分別守著左翼和右下方,強行攻擊敵人常走的路線,很多敵人就傻傻的自殺了,核子炮旁配合一些戰神和蓋特用來消滅殘存的敵人。左上角建一至兩個蓋特炮防禦敵步兵偷襲,上方的直升機編號後藏於基地中間,用來靈活打擊敵機動部隊。前期還可以派幾個步兵進駐右下角小道上的無人美軍坦克拉回基地使用。搞好防禦後開始造網路中心,進滿黑客掙錢,用來生產炎黃坦克,一半升級宣傳塔技能,一半升級蓋特炮技能。在屯兵的同時,防禦敵人進攻掙得的經驗用來升級空中佈雷以及排炮等將軍技能。在外圍必經之路布雷能很好的緩解敵人進攻。擁有大量炎黃坦克後出兵左側很輕松幹掉或佔領美軍基地,同時生產核彈。找出生化死雨的位置(左下方),核彈加將軍技或離子炮幹掉!剩下就無懸念了,坦克平推就OK了。如還有疑問,歡迎找我探討這個游戲。