1、求小游戲「萊婭雷的惡夢」攻略啊~開始的時候就不會玩> <越詳細越好~謝謝
看不明白這游戲;像是說莉亞到知了醫院後,就開始發惡夢了…
1、在門邊依序點紅DEAD(死),會出現血跡和手;點手看見道鬼影閃過,看遺書後有人出來,點他會帶你到另一地方。
2、把地上瓶子弄倒,點三個黑印,窗戶和門口會出現鬼影,進去。
3、點專黑手看見吊屬死鬼,放它下去;再按序點牆上4手印,又見弔死鬼,也放下;之後點手帶你到樓梯處。
4、拿球陪小孩玩,點門過關。
2、一些在辦公室開早會時的玩的小游戲?
1、你來比劃我來猜。
每組兩人參加,一人比劃一人猜,限時兩分鍾,只有比劃者會看到一個詞,然後比劃者可以用肢體語言和口述語言表達的形式來向猜詞者傳達信息,但是不得說出詞語中帶有的字。猜不到可以喊過,期間可以過四個,觀眾不得提醒。2分鍾內猜得最多詞語的獲勝。
2、五毛一塊。
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊。
打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。最後留下最多人的部門或者組別為獲勝方。
3、佔領陣地。
首先將開會的人員分成四組,每組四人。游戲開始後各隊隊員分別站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最後以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。
4、成語接龍。
根據出題者說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,10秒內接不出的淘汰,哪個組接的詞最多為勝。
5、快樂呼啦圈
由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利。
3、聚會時玩的小游戲
1. 殺人游戲(適合八到十五人,較熟的時候玩)。這個相信大家不陌生,在這里就不詳講了,有一個兇手可復活,一兇手一警察,兩兇手兩警察等。
2. 成語接龍(適合很多人,特別是在車上解悶時)。每個人隨口說出一句成語,不用和前面人說的有任何聯系,隨便什麼都可以。每個人說完後記住自己的,然後從第一個人再開始說:「洞房花燭夜,我在XXXX」,xxxx即為剛剛說的成語,幾乎每個都有爆笑的效果。我碰過最經典的是「隔靴搔癢」「一針見血」……
3. 猜數字(適合多人篝火時)。某人說一目標數字(1到100之間),告知主持人,然後開始擊鼓傳花,鼓停時,拿花的人猜一個數字,主持人告知此數字比目標數字大還是小,然後繼續傳,下個人只能在前面說過的范圍裡面猜,直到最後必有人猜中,猜中的人就任由主持人指定,做一件愚蠢的事情,比如去要旁邊不認識MM的電話號碼啊,打電話給自己男朋友當眾說「XXXXXXX」並錄下來之類。
4. 猜成語(競技型,yvette提供)。老游戲了,拿一些詞語,一個人看不到,一個人看得到,說提示讓他猜。
5. 刮大風(適合人多口雜時)。每個人都有一把椅子坐,還有一個人沒有位子做,然後這個人就開始刮風,刮什麼風全由他定。比如他說「刮今天穿白色襪子的人」,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風了,要想調動所有人的話,可以刮「所有的男生和女生」,「吃過早飯的人」;也可以刮「錢包里有女朋友照片的人」之類。有人會不知所措,突然發覺自己是被刮的人之一,然後像無頭蒼蠅一樣亂撞。
6. 解索(適合戶外,感謝小令提供):分成兩組人,每組人把手交叉牽好,(相鄰的人不能互牽)手不能松,然後比賽看哪組先解開成一個大圓。牽手的時候要求快,號稱誰最晚牽到要怎樣,所以每個人就亂牽了。看著那麼多人扭成麻花要解開,真是太搞笑了。有時候除非把人從哪兩個人中間塞過,否則是萬萬解不開的。
7. 記名字(適合人多初認識時):圍成一圈,第一個人說「我叫XXX,我喜歡打籃球」,第二個人必須說,「我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY」,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最後那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可以更熟一點,坐更多的游戲了
請求採納
4、有沒有適合上班開早會時玩的休閑小游戲?
鳳凰飛。
5、聚會活動有些什麼室內小游戲可玩?
很多需要根據場地和人數來決定,我先給你提幾個小游戲吧~~如果場地夠大,你們可以玩些趣味性的。
殺人游戲(適合八到十五人,較熟的時候玩)。這個相信大家不陌生,在這里就不詳講了,有一個兇手可復復活,一兇手一警察,兩兇手兩警察等。
你比我猜(競技型)。老游戲了,兩兩一組,拿一些詞語,一個人看不到,一個人看得到,說提示讓他猜。
准備好多氣球,和一個長繩。選一男一女參加(可以抽簽),兩人背對背夾氣球,到達另一側,把氣球拋過長繩(起跑線需要有人幫忙放氣球),最後比氣球的數量。
記名字(適合人多初認識時):圍成一圈,第一個人說「制我叫XXX,我喜歡打籃球」,第二個人必須說,「我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY」,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最後那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可以更熟一點,坐更多的游戲了。
6、適合元旦晚會玩的小游戲
1、互動我猜
用具:箱子,小禮品
規則:一人從紙箱摸出東西,(另一人不能看見),甲做出相應動作zhidao,讓乙猜出答案。
2、扇雞蛋
用具:紙箱,雞蛋,紙板
人數:一人以上
方法:放一個雞蛋在桌子上,用扇子用力煽動。將雞蛋扇進離雞蛋40厘米的紙盒內,扇進者勝。
3、踩氣球
道具:氣球
人數:兩人或以上
方法:將氣球綁在參賽者的左腳上,參賽選手要在保證自己氣球不爆炸的情況下,將對手的版氣球踩破
實施性:參賽人數如果較多,現場可能較為混亂,人數較少,建議一定的范圍。
4、搶凳子
這是一個經典的游戲,元旦晚會的時候必玩的一個項目權,可以放音樂,音樂停止後去搶,玩這個游戲氛圍好。
5、擊鼓傳球
拿一件物品,大家圍在一起,互相傳送,當聲音停止的時候,球在某個人手裡,某個同事就要出來表演一個節目
7、適合公司早會玩的小游戲
可以買副UNO牌來玩,10塊左右一副,如果不想花錢,就找些搞笑問題什麼的,輪流猜,或者輪流唱歌讓大家猜。
8、哪些小游戲適合班會玩
一些團體輔導游戲類的活動對於提高凝聚很有效,以下是一些游戲的介紹,可以參考一下。
1、捆綁過關——(適用:團隊協作) 簡述:藉著被綁在一起來完成數件任務人數:不限場地:不限道具:繩子或其他可以綁的東西適合全部的人游戲方法: 1. 分組,不限幾組,但每組最好二人以上。 2. 每一組組員圍成一個圈圈,面對對方。老師幫忙把每個人的手臂與隔壁的人綁在一起。 3. 綁好以後,現在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務要每組去完成。題目例子:吃午餐;包禮物;完成個美術作品;幫每個組員倒水等。
2、合力吹氣球 簡述:藉著分工合作來完成任務人數:每組限六人場地:不限道具:准備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);;腳(二張)汽球(每組一個)適合全部的人游戲方法: 1. 分組,不限幾組,但每組必須要有六人。 2. 老師請每組每人抽簽。 3. 首先,抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到的人去把汽球給坐破。
3、記憶考驗簡述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以人數:不限場地:不限適合范圍:剛認識或不認識的人游戲方法:1. 全部人圍成一圈,從第一個人開始說"今天我吃了一個AA"(AA為隨意食物名!)2. 接著第二個接著說,吃了一個AA,二個BB…(BB不同的食物名!)3. 像這樣一直傳下去,每傳一個人就必須重覆前面的食物名,另加一個新的食物名。4. 一直到有人中途講錯出局!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。
9、求推薦開早會時玩的小游戲?
游戲名稱:口字加兩筆
首先對小夥伴們進行分組,每組輪流出人給「口」字加上兩筆,組成一來個新的字。
最好晨會現場能配上一塊黑板,能直觀看到所寫出來的字。
那組卡住十秒就算輸,可以玩多輪,自也可以換字。
這個小游戲能充分大家的想像力和小組協作力,一般效果都不錯,很百簡單,很耐玩。
口字加兩筆參考:
舊、目、由、甲、申、電、白、石、巴、巨、央、尺、戶、兄
田、句、叼、叫、叨、嘆度、占、台、囚、四、右、問旦、史、另
蟲、叮、葉、台、加、召、古、叵、可、號、叭、司、尺、嘰
叱、卟、叻
關於口字加兩筆成一答字,總結如下: A.很容易想起來的有15個: 目、田、由、甲、申、電、白、石、古、占、旦、囚、四、只、舊 B.不太容易想起來的有10個: 葉、叮、台、叫、召、另、加、史、叩、叨 C.幾乎想不到的有12個: 叵、可、號、叭、兄、叱、嘰、嘆、叼、司、右、句 D.有2個(廣東話裡面的): 卟、叻
10、我想在開會時玩些小游戲,大概十個人左右,時間大概二十五分鍾,有什麼好建議?
游戲1:循環相剋令 兩人進行,令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作:獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽。與此類似的游戲還有「棒子、蟲、老虎、雞」的令詞,循環相剋,但不做動作。 游戲2:幸運大白鯊 幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方法是將大白鯊的嘴掰開,然後按它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果您按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住您的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會「咬」痛您的。您可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到則罰酒。 游戲3:官兵捉賊 用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙人數:4個人方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字。猜錯的要罰,由抽到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。 游戲4:拍七令 多人參加,從1—99報數,當有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。 游戲5:擲骰子 兩人參加,各拿一副骰子,每副五粒。分別擲後猜兩副骰子的總點數,一點為自由點,可以代表任何的點數,輪流叫點,越叫越高,猜中者為贏,最後猜高者為輸,罰酒。此游戲有可多人參與,點數相應增高。 游戲6:拇指戰令 兩人出拳猜拳,所猜之數為兩人出拳的數字之和。如一方喊出的數字正好是兩人所出之數的和,即贏。還可以找一些新詞做令,如:一捧雪、二進宮、三叉口、四進士、五台山、六月雪、七星燈、八大錘、九江口、十道本、雙包案(兩拳相遇)。或者是:一見鍾情、二泉映月、三進山城、四渡赤水、五朵金花、六六大順、七天七夜、八仙過海、九月英雄、十字街頭、花好月圓(兩拳相遇)。 游戲7:美女拳 兩個人對手口訣:古今美女多又多,多呀,多呀,……(猜剪刀、石頭、布)贏者做莊,輸者為閑。莊家閑家同時做動作、說人名。王昭君——彈琵琶狀楊貴妃——洗澡狀潘金蓮——風騷狀閑家與莊家做同一動作閑家輸,動作與人名不一致的也為輸,如果兩家動作及人名不同為平,莊家與閑家互換,依次下去。 游戲8:789 眾人游戲,在桌邊圍成一圈。用兩粒色子投擲。每人輪流擲,遇到點數為7的可以指定一個被罰者喝酒,8,可以在酒的數量上做主,9的為被罰者,其他人輪空。注意,你可能就是那個被罰者啊。 游戲9:沒有老婆最倒霉 甲、乙二人亮出類似功夫過招的架勢,齊聲道:天上雷,雷打雷;地上錘,錘碰錘,這個世界誰倒霉,誰有老婆誰倒霉,幾個老婆最倒霉?此時,甲、乙二人同時報數,將拳劃至對方面前,湊數得之。有時,戳到男人的癢處,「齊人之福」在召喚,偶爾也有實話喊出:沒有老婆最倒霉。 游戲10:人在江湖漂啊 引子與上游戲同,齊聲:人在江湖漂,誰能不挨刀,我幾刀砍死你?同時報數,湊數得之。三句話,鮮血淋漓,江湖險惡,可窺一斑。 游戲11:壓指 指頭之間排列順序的游戲。將手掌攤開,大拇指向上,依高低位置次序管下去,小拇指管大拇指,形成循環;出手時,兩人同喊:哥倆好,管上! 國人尊崇禮尚往來,哥倆好是必定要喊得;之後,就是互相的軋制了,管上二字,發音要清脆有力,透著股狠勁兒,最初的惡性競爭意識得以顯現。 游戲12:點將 多人游戲,即三個人以上到無限,多多益善,就怕人少。圓桌坐定,按一四七、二五八、三六九間隔劃分,一聲令下,集體出手,湊得數目,捨去大頭,只要余數,看余數是幾,若自己代表的三個數中有餘數,那就廢話少說為妙,此「酒可責眾」矣。 常說別站錯隊、上錯船,原是明哲保身,卻也無意促成了幫派意識。硬性的劃分和游戲的成分,讓人感覺不到屠刀逼近,要是換了現實,霉運一來,樹倒猢猻散,可人到此時偏偏認死理兒:要死死一塊兒,大家同遭殃,心裡就平衡。可見,人多並不一定都是好事。 殺人游戲玩法 這是一個多人游戲,人越多越好玩,10人以上的朋友聚會再適合不過。 步驟:1.准備和人數相同的撲克牌,(背面一樣的名片也可代替)其中有兩張是特殊的,一張表示「法官」,一張表示「殺手」。每個人拿到牌,除「法官」攤牌,開始行使主持人職責外,其它人都不能交流牌底。 2.主持人宣布「夜幕降臨了,請大家閉上眼睛,當你們醒來時,有一個人的生命可能已經結束。」大家都閉眼,把頭埋下,然後主持人宣布「殺手」可以睜眼「殺人」了。摸到「殺手」牌的殺手可以隨意指點某人,表示將其「暗殺」。這期間只有主持人可以始終睜著眼睛,並看清被殺的是誰。 3.主持人宣布「太陽出來了,大家可以睜眼了。」然後向大家宣布被殺的人是誰。「被害人」在退出遊戲前有一次機會可以在遺言中「指認兇手」並說出指認的理由。在「被害人」說完他的「遺言」後,其它人也可以發表自己的意見和猜測。 4.「被告」為自己辯護,其餘人充當陪審團。他(她)到底是不是兇手呢?採用舉手錶決的方式,如果「陪審團」半數通過「罪名成立」,則「被告」要攤牌,如果「被告」確實是「殺手」,那這個游戲就以眾人的勝利告終了,但如果「被告」不是「殺手」,參與游戲者就以「冤案」犧牲了一個同盟。「被告」同樣要退出遊戲。「夜幕」再一次降臨,逃過一劫的「殺手」可以再次「殺人」……如此往復,「殺手」能成功地躲避嫌疑和指證殺掉所有其他人,就在這場游戲中獲得了勝利。